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최신 유통관리사 3급 필기 기출문제(해설) : [다운로드]
유통관리사 3급 필기 기출문제(해설) 및 전자문제집 CBT 2023년11월25일1. | 제품구색이 늘었다 줄었다하는 과정이 되풀이되면서 변화해 간다는 소매업태 변천과정 이론으로 가장 옳은 것은? |
정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 81%
| <문제 해설> *<소매상 아코디언 이론> 은 다양한 상품 구색을 갖춘 점포로 시작하여 시간이 경과함에 따라 전문화된 상품 계열을 취급하는 소매점 형태로 진화하고, 다시 다양하고 전문적인 제품 계열을 취급하는 소매점 유형으로 진화해 가는것으로 본다. 이 상품믹스의 확대 -> 수축 -> 확대 과정이 아코디언과 유사하여 붙여진 이름이다.
*<소매상 아코디언 이론> 은 홀랜더 교수가 주장한 이론이다. [해설작성자 : 류아] |
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2. | 얕고 넓은 상품구색과 관련된 설명으로 가장 옳지 않은 것은? |
1. | 상품계열 내에 포함되어 있는 품목의 다양성은 빈약한 반면 여러 종류의 상품계열을 갖추고 있는 경우의 상품 구색이다. |
2. | 이런 유형의 상품구색은 상품의 종류가 다양하기 때문에 상권이 넓게 형성된다. |
3. | 일괄구매에 대한 높은 가능성으로 인해 많은 소비자를 점포로 유인할 수 있다. |
4. | 백화점이나 할인점과 같은 지역 밀착적인 유통업체에 적합한 상품구색이다. |
5. | 이 상품구색의 경우 유통업체는 독특한 특징을 내세워 차별화하기 힘들다는 한계가 있다. |
정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 54%
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3. | 도매상의 혁신전략과 주요 내용에 대한 설명으로 옳지 않은 것은? |
정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 66%
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4. | 직업윤리에 대한 설명으로 옳지 않은 것은? |
1. | 직업윤리란 직업인으로서 마땅히 지켜야 하는 도덕적 가치관을 말한다. |
2. | 원만한 직업생활을 위해 필요한 올바른 직업관 및 업무를 수행함에 있어서 요구되는 태도, 매너 등을 의미한다. |
3. | 생활에 필요한 경제력을 얻기 위해 인간이 행하는 직업활동에서 인간이 지켜야 할 행위규범을 의미한다. |
4. | 직업윤리에는 공정 경쟁의 원칙, 정직과 신용의 원칙, 전문성의 원칙, 고객중심의 원칙, 그리고 합리적 객관성의 원칙 등이 기본적으로 요구된다. |
5. | 직업윤리는 사회적 규범이 직업에 적용된 것으로 개인의 윤리수준으로 내면화할 필요는 없다. |
정답 : [5]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 83%
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5. | 유통의 필요성 중 변동비우위의 원리에 대한 설명으로 가장 옳은 것은? |
1. | 중간상이 개입함으로써 전체 거래빈도의 수가 감소하여 거래를 위한 총비용을 낮출 수 있다. |
2. | 제조업체가 수행할 보관, 위험부담, 정보수집 등에 대한 업무를 유통업체가 대신함으로써 변동비를 낮출 수 있다. |
3. | 고정비 비중이 큰 제조업체와 변동비 비중이 높은 유통기관이 적절한 역할분담을 통해 비용 면에서 경쟁우위를 차지할 수 있다. |
4. | 생산자와 소비자 사이에 중간상이 개입함으로써 사회전체 보관의 총비용을 감소시킬 수 있다. |
5. | 도매상이 상품을 집중적으로 대량보관함으로써 제조업체가 지불해야 하는 재고비용의 절감효과를 갖는다. |
정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 52%
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6. | 기업의 윤리경영에 대한 설명으로 가장 옳지 않은 것은? |
1. | 경영활동의 규범적 기준을 사회의 윤리적 가치체계에 두는 경영방식을 뜻한다. |
2. | 사회적 신뢰를 위해 투명하고 공정하며 합리적인 업무수행을 추구하는 경영정신이며 그 실천이다. |
3. | 기업의 이윤추구와 사회적 책임감이라는 두 축의 상호견제와 보완을 통해 가능해진다. |
4. | 기업의 진정한 의무와 책임은 이윤추구이므로 사회적 책임을 다하기 위해서는 경영에 방해되는 법과 제도가 수정될 수 있도록 적극 행동해야 한다. |
5. | 기업 행위의 적법성 여부뿐만 아니라 입법의 취지와 사회통념까지 감안하여 경영활동의 규범을 수립해야 한다. |
정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 81%
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7. | 아래 글상자의 괄호 안에 들어갈 용어를 순서대로 나열한 것으로 옳은 것은? |
정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 65%
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8. | 성희롱에 관한 설명 중 옳지 않은 것은? |
1. | 성희롱은 불쾌한 성적 접근, 부적절한 언어 및 신체적 행동을 포함한다. |
2. | 고객도 관리자와 동료직원 만큼이나 성희롱에 연관될 수 있다. |
3. | 고객이 종업원에게 성희롱을 하는데도 그만두도록 아무 조치도 취하지 않았다면 고용주에게도 성희롱에 대한 책임이 있다. |
4. | 퇴폐적 언변, 농담, 낙서뿐만 아니라 종업원에 대한 외설적 평가 또한 성희롱에 포함된다. |
5. | 근무시간 외 근무지 밖에서 일어난 직장 상사의 부적절한 성적 접근은 성희롱으로 간주되지 않는다. |
정답 : [5]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 88%
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9. | 소매업체들이 고객의 욕구 만족과 구매 결정에 영향을 미치기 위해 사용하는 핵심 의사결정변수들을 의미하는 소매믹스의 구성 요소로 가장 옳지 않은 것은? |
정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 61%
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10. | 소비자가 관심이 있거나 자기의 욕구와 관련되는 자극에는 주의를 더 기울이고, 그렇지 않은 자극에는 주의를 기울이지 않는 지각의 유형으로 가장 옳은 것은? |
1. | 지각적 조직화(perceptual organization) |
2. | 지각적 방어(perceptual defense) |
3. | 지각적 균형(perceptual equilibrium) |
4. | 지각적 경계(perceptual vigilance) |
5. | 지각적 유추(perceptual inference) |
정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 61%
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11. | 카테고리킬러에 대한 설명으로 가장 옳지 않은 것은? |
2. | Office Depot, Home Depot 등이 대표적인 카테고리 킬러이다. |
3. | 한정된 제품군 내의 상품을 할인점보다 저렴하게 판매한다. |
4. | 고급스러운 분위기를 연출하며 백화점과 주요 경쟁관계에 있다. |
5. | 대형화와 체인화를 카테고리킬러의 성공요인으로 들 수 있다. |
정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 70%
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12. | 아래 글상자의 괄호 안에 들어갈 유통경쟁의 형태로 가장 옳은 것은? |
1. | 수직적 마케팅 시스템 경쟁(vertical marketing system competition) |
2. | 업태 간 경쟁(intertype competition) |
3. | 수직적 경쟁(vertical competition) |
4. | 경로시스템 간의 경쟁(distribution system competition) |
5. | 전방통합 경쟁(forward integration competition) |
정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 57%
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13. | 소비자기본법(법률 제17799호, 2020.12.29., 타법개정) 제21조 기본계획의 수립 등에 포함된 소비자정책의 목표로 옳지 않은 것은? |
5. | 소비자와 사업자 사이의 거래의 공정화 및 적정화 |
정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 69%
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14. | 유통채널 내 소매업체의 영향력이 지속적으로 증가하고 있는 이유로 옳지 않은 것은? |
1. | 소매업체의 대형화와 집중화 현상이 영향력 증가의 주요 요인이 되었기 때문이다. |
2. | 소비자 행동이 대형 매장을 찾아 원스톱 쇼핑(one stop shopping)을 추구하는 경향을 보이는 등 소비자 행동이 대형 소매업체에게 유리한 방향으로 변하였기 때문이다. |
3. | 소매업체들이 원래 그들이 가지고 있는 고유 기능에만 국한하지 않고 복합 기능까지 수행하면서 영향력이 점차 증가하고 있기 때문이다. |
4. | 정보기술의 발달로 소매업체들이 소비자 데이터 정보수집 능력을 키워 제조업체에 비해 유리한 위치를 점할 수 있게 되었기 때문이다. |
5. | 효율적인 경로 기능 관리를 통해 유통채널의 구성원 간 협상력의 불균형이 해소되었기 때문이다. |
정답 : [5]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 50%
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15. | 유통산업발전법(법률 제19117호, 2022.12.27., 타법개정) 제16조 체인사업자의 경영개선사항 등에서 체인사업자가 경영개선사항으로 추진하여야 할 내용으로 옳지 않은 것은? |
2. | 체인점포에 대한 원재료·상품 또는 용역 등의 원활한 공급 |
3. | 체인점포에 대한 점포관리·품질관리·판매촉진 등 경영활동 및 영업활동에 관한 지도 |
4. | 개별브랜드 또는 자기부착상품의 개발·보급 |
정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 42%
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16. | 고객이 제품을 구매하는 과정에서 판매원의 바람직한 활동으로 옳지 않은 것은? |
1. | 구매 계획과 예산 등을 파악하여 효과적이고 경제적인 구매를 할 수 있도록 도움을 준다. |
2. | 고객이 스스로 판단하여 구매의사결정을 할 수 있도록 도움이 되는 관련 정보를 제공한다. |
3. | 상담 시 상담 태도는 부드럽고 온화한 분위기로 대화를 조절하는 것이 바람직하다. |
4. | 구매 니즈에 기반한 구매대안을 제시함으로써 고객이 더 나은 대안을 선택할 수 있도록 도움을 준다. |
5. | 고객의 구매결정을 성실히 도우며 현명한 결정을 위해 계약서 작성은 가능한 지연시키는 것이 좋다. |
정답 : [5]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 87%
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17. | 직원이 고객에 대응하는 여러 유형의 MOT(moment of truth: 진실의 순간) 중, 아래 글상자의 괄호 안에 들어갈 용어로 가장 옳은 것은? |
1. | 고객니즈에의 적응(adaptability) |
3. | 서비스 실패에 대한 대응(recovery) |
4. | 직원의 자발적 행동(spontaneity) |
5. | 기술적 품질(technical quality) |
정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 71%
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18. | 불만족한 고객을 응대할 때 유의사항으로 가장 옳지 않은 것은? |
2. | 고객의 항의내용을 인정하지 않아야 한다. |
정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 88%
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19. | 유통경로의 주요 기능 설명으로 옳은 것을 모두 고르면? |
정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 55%
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20. | 고객의 구체적인 욕구를 파악하기 위한 질문기법으로 옳지 않은 것은? |
4. | 더 좋은 서비스를 제공하기 위해 고객이 확실히 원하는 것을 찾아내는 질문을 한다. |
5. | 고객의 수준에 맞추되 판매자의 주관적 견해에 기반하여 질문한다. |
정답 : [5]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 88%
| <문제 해설> 고객의 수준에 맞추어 고객의 주요 관심사에 기반하여 질문한다. [해설작성자 : 욱스] |
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21. | 서비스의 기본 특성에 대한 설명으로 가장 옳지 않은 것은? |
1. | 무형성: 서비스는 기본적으로 눈에 보이지 않기 때문에 실체를 보거나 만질 수 없다. |
2. | 비분리성: 서비스는 생산과 소비가 동시에 일어나기 때문에 소비되는 과정에 소비자가 참여하는 특성이 있다. |
3. | 이질성: 생산 및 제공과정에 가변적 요소가 많기 때문에 한 고객에 대한 서비스가 다음 고객에 대한 서비스와 다를 가능성이 있다. |
4. | 소멸성: 서비스는 재고와 저장이 불가능하기 때문에 한 번 생산된 서비스는 소비되지 않으면 곧바로 소멸된다. |
5. | 신뢰성: 서비스는 소비자가 믿고 구매할 수 있도록 약속된 서비스를 명확하게 수행해야 한다. |
정답 : [5]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 37%
| <문제 해설> 서비스의 기본 특성 중에서 신뢰성은 서비스가 일관되게 그리고 정확하게 제공되는 정도를 의미합니다. 즉, 고객이 기대하는 서비스가 매번 같은 품질과 수준으로 제공되는 것을 말합니다. 신뢰성이 높다는 것은 고객이 서비스를 사용할 때마다 일관되게 만족할 수 있다는 것을 보장합니다. [해설작성자 : 남곰] |
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22. | 브랜드에 대해 설명한 아래 글상자의 내용 가운데 가장 옳지 않은 것은? |
정답 : [5]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 49%
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23. | 제품에 대한 안전과 품질 확보 및 정보제공을 용이하게 하기 위해 식품의약품안전처에서 가공식품의 유형 분류 시 고려하는 사항으로 옳지 않은 것은? |
3. | 식품의 물리·화학적 변화를 유발하는 가공방법 |
정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 62%
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24. | 상품에 대한 촉진활동은 제조업체나 유통업체가 수행할 수 있다. 유통업체보다는 제조업체에 의한 대규모 촉진활동의 필요성이 높은 소비재의 유형으로 가장 옳은 것은? |
정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 41%
| <문제 해설> 편의품은 소비자들이 자주 구매하고, 구매 시 거의 노력이나 시간 투자가 필요 없는 상품입니다. 일상생활에서 주로 사용되며, 가격이 저렴하고 구매가 간편한 제품들입니다. 예를 들어 식료품, 일상용품 등이 있습니다. 편의품은 일상적으로 자주 구매되기 때문에 대규모 촉진활동을 통해 널리 알려지고 소비자들에게 쉽게 접근되도록 하는 것이 중요합니다. 제조업체는 대규모 광고와 판촉 활동을 통해 소비자에게 브랜드를 인식시키고, 유통망을 통해 손쉽게 구매할 수 있도록 하는 데 중점을 둡니다.
1. 기호품 : 소비자들이 구매 결정을 내리기 위해 가격, 품질, 디자인 등을 비교하고 조사하는 상품. 구매 시 시간과 노력을 들이게 되는 제품. EX. 의류, 가전제품, 가구 등 2. 전문품 : 특정 브랜ㄷ나 스타일에 대한 강한 선호가 있는 제품. 소비자들이 구매하기 위해 많은 노력과 시간을 들인다. [해설작성자 : 남곰] |
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25. | 아래 글상자에서 설명하는 가격할인의 유형으로 가장 옳은 것은? |
정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 52%
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26. | 상품라인의 하향확장이 가장 적합하지 않은 상황은? |
1. | 저가격 시장에서 강력한 성장기회를 발견한 경우 |
2. | 기존시장으로 진출하려는 강력한 저가격 경쟁사를 방어하려는 경우 |
3. | 고가격대 시장에서 판매가 부진하거나 쇠퇴하고 있다고 판단되는 경우 |
4. | 더 높은 마진과 함께 제품의 고급 이미지를 강화하려는 경우 |
5. | 기존상품보다 대중적인 상품을 출시하여 최대한 시장점유율을 높이려는 경우 |
정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 79%
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27. | 아래 글상자 내용 중 거래지향적 판매와 관계지향적 판매에 관한 비교 설명으로 옳지 않은 것만을 모두 나열한 것은? |
정답 : [5]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 74%
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28. | 조직의 구매 담당자가 수행하는 역할로 가장 옳지 않은 것은? |
1. | 제품과 서비스를 실제 사용하는 조직 내의 사용자(users) |
2. | 무엇을 구매할지 구매결정에 영향을 미치는 영향자(influencers) |
3. | 공급업자를 탐색하고 계약 조건을 협상하는 구매자(buyers) |
4. | 계약을 체결할 공급업자를 선택하고 승인하는 결정자(deciders) |
5. | 자사 공급업자의 정보를 선택적으로 외부에 공개하는 정보통제자(gatekeepers) |
정답 : [5]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 61%
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29. | 상품에 대한 설명으로 가장 옳지 않은 것은? |
2. | 소비자는 상품의 사용을 통해 효용을 얻는다. |
정답 : [5]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 82%
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30. | 아래 글상자의 소비자 판매촉진에 대한 설명과 그 종류의 연결이 가장 옳은 것은? |
정답 : [5]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 53%
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31. | 복수브랜딩(multibranding)에 대한 설명으로 가장 옳지 않은 것은? |
1. | 복수브랜딩은 소매점에서 더 넓은 진열공간을 차지해 더 높은 점유율을 차지하기 위한 방안이다. |
2. | 복수브랜딩은 서로 다른 구매동기를 가진 세분시장에 맞추어 서로 다른 특성들과 소구점을 가진 제품을 제공한다. |
3. | 복수브랜딩은 동일제품 범주 내에서 여러 개의 브랜드 제품을 도입하는 것이다. |
4. | 복수브랜딩은 개별 브랜드들 모두가 높은 시장점유율과 높은 수익을 달성할 수 있다는 장점이 있다. |
5. | 복수브랜딩을 통한 복수의 브랜드를 모두 합한 점유율은 단일 브랜드만으로 얻을 수 있는 점유율에 비해 상대적으로 높다. |
정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 50%
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32. | 고객유지와 관리를 위한 방법에 대한 설명으로 가장 옳지 않은 것은? |
1. | 소매업체의 개인화전략을 통해 고객이 받게 되는 개인화된 보상이나 편익은 고객유지에 도움이 된다. |
2. | 커뮤니티 구축은 고객들 사이의 공동체 의식을 발전시켜 고객유지와 충성도 구축에 도움이 된다. |
3. | 부가판매를 통해 기존 고객에게 더 많은 상품과 서비스를 제안하는 것은 고객을 우수고객으로 전환시켜 유지하는데 도움이 된다. |
4. | 고객생애가치가 마이너스인 고객에게 더 이상의 부가적인 서비스를 제공하지 않는 방법은 바람직하지 않다. |
5. | 소매업체의 커뮤니티 활동에 우수 고객들을 포함시킴으로서 소매점에 대한 관여도와 충성도가 높아지게 된다. |
정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 61%
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33. | 단골고객을 만드는 고객 응대 기법으로 가장 옳지 않은 것은? |
1. | 첫방문인 고객에게도 친절히 대하며 고객에게 적절한 상품을 권한다. |
2. | 상품 판매 후에도 고객 후기나 만족도 평가 등을 통해 애프터 케어(after care)를 실시한다. |
3. | 점포를 재방문한 고객에게는 이전 방문의 내용을 상기시키며 친밀감을 주는 대화를 한다. |
4. | 고객 등급과 누적 금액에 따른 차별화된 혜택을 친절하게 알려주어 거래에 기반한 이익 관계를 유지한다. |
5. | 상품을 구매하지 않는 고객에게도 끝까지 친절하게 대하여 다시 찾아오도록 한다. |
정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 76%
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34. | 고객의 기대에 대한 설명으로 가장 옳지 않은 것은? |
1. | 고객은 과거의 경험을 통해 기대가치를 형성하고, 평가를 통해 재구매를 결정한다. |
2. | 고객은 제품 구매 시 객관적으로 동일한 기대치를 형성한다. |
3. | 고객의 기대는 구전커뮤니케이션에 의해 영향을 받기도 한다. |
4. | 고객의 기대와 실제로 경험한 바의 차이로 만족과 불만족을 결정한다. |
5. | 고객의 기대는 자신이 필요로 하는 욕구가 클수록 커진다. |
정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 69%
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35. | 아래 글상자는 매장 공간계획의 내용을 기술하고 있다. 매장 공간계획의 수립 과정에 대한 순서로서 가장 옳은 것은? |
정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 58%
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36. | 매장 환경에 대한 설명으로 가장 옳지 않은 것은? |
1. | 공간적 배치, 분위기, 시각적 커뮤니케이션 요소 등을 포함한다. |
2. | 공간적 배치의 핵심은 원활한 판매서비스를 제공하는 판매원의 배치이다. |
3. | 매장 분위기는 오감과 관련된 환경적 쾌적성을 의미한다. |
4. | 매장 분위기의 주요 요소는 조명, 색상, 소리, 공기의 질과 온도, 향기를 들 수 있다. |
5. | 시각적 커뮤니케이션 요소는 고객이 매장과 상품을 쉽게 발견할 수 있도록 지원한다. |
정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 70%
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37. | 아래 글상자의 괄호 안에 공통으로 들어가는 소비자가 인지하는 효용으로 옳은 것은? |
정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 78%
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38. | 언론의 긍정적 관심확보와 호의적인 기업이미지 구축을 위하여 기업이 다양한 대중들과 우호적인 관계를 구축하는 촉진믹스도구로 가장 옳은 것은? |
3. | 인적판매(personal selling) |
5. | 직접 및 디지털 마케팅(direct & digital marketing) |
정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 47%
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39. | 고객생애가치(CLV, customer lifetime value)에 대한 설명으로 가장 옳은 것은? |
1. | 고객생애가치는 인터넷쇼핑몰 보다는 백화점을 이용하는 고객들을 평가하는데 용이하다. |
2. | 고객생애가치는 RFM(recency, frequency, monetary)분석을 통해 고객의 기업 기여도를 측정할 수 있다. |
3. | 고객생애가치는 고객과의 관계를 통해 기업에게 기여하는 미래수익을 현재가치로 환산한 금액을 말한다. |
4. | 고객생애가치는 고객의 점유율(customer share)에 기반하여 정확히 추정할 수 있다. |
5. | 고객생애가치는 시간이 지날수록 고객의 이탈률과 선형적 비례관계를 보인다. |
정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 52%
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40. | 유통업체는 다양한 방식으로 자사 서비스품질에 대한 고객의 피드백을 수집한다. 서비스 실패 회복을 위한 고객 피드백 수집 방법으로 가장 옳지 않은 것은? |
3. | 암행평가(mystery shopping) |
정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 57%
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41. | 상품의 특성에 따라 매장 내 상품진열방법은 달라진다. 상품에 따른 적절한 상품진열방법의 연결로 가장 옳지 않은 것은? |
정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 54%
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42. | 매장 내 효과적인 상품 배치에 관한 제안으로 가장 옳지 않은 것은? |
1. | 연관구매가 이루어지는 상품들은 서로 인접한 지역에 배치한다. |
2. | 충동구매를 일으키는 상품들은 매장의 앞쪽 지역에 배치한다. |
3. | 목적구매가 이루어지는 상품들은 매장의 안쪽 지역에 배치한다. |
4. | 고수익 상품은 할인상품과 함께 고객이 붐비는 지역에 배치한다. |
5. | 프라이버시를 필요로 하는 상품은 고객동선과 일정한 거리를 두고 배치한다. |
정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 70%
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43. | 서비스품질 격차(gap) 모형에서 나타나는 각종 격차를 해소하기 위한 방법의 연결로 가장 옳지 않은 것은? |
1. | 격차 1 - 고객의 기대를 정확히 이해한다. |
3. | 격차 3 - 평가 및 보상체계를 잘 갖춘다. |
5. | 격차 4 - 약속한 사항을 확실히 이행하도록 관리한다. |
정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 58%
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44. | 고객확보를 목적으로 평소 판매가격보다 저렴한 가격으로 판매하는 상품을 지칭하는 용어로 가장 옳은 것은? |
정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 60%
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45. | 소비자가 구매결정에 대한 평가를 통해 만족과 불만족을 느끼는 과정을 설명하는 공정성이론에 대한 설명으로 옳지 않은 것은? |
1. | 투입(input) 대비 산출(output)의 개념을 사용한다. |
2. | 자신의 투입 대비 산출 비율을 비교대상의 투입 대비산출 비율과 비교하였을 때 자신의 투입 대비 산출비율이 높을수록 더 만족한다. |
3. | 투입요소는 교환과정에 소요되는 제품과 서비스의 성과, 시간절약, 보상 등이 있다. |
4. | 소비자 자신의 투입 대비 산출 비율이 비교 대상의 비율과 같다고 느끼면 공정한 상태로 인식하여 비교적 만족을 느낀다. |
5. | 소비자 자신의 투입 대비 산출 비율이 비교 대상의 비율보다 낮다고 느끼면 불만족을 느낀다. |
정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 42%
| <문제 해설> 투입요소 : 소비자가 지불하는 비용, 시간, 노력 등 구매 과정에서의 개인적인 투입 요소. 산출요소 : 구매 후 얻는 제품이나 서비스의 질, 성과, 보상 등 결과적인 요소. (제품의 품질, 서비스의 효과, 보상 등이 포함됨) [해설작성자 : 남곰] |
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유통관리사 3급 필기 기출문제(해설) 및 CBT 2023년11월25일을 이용해 주셔서 감사합니다.
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