자격증 필기 기출문제




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최신 시각디자인기사 필기 기출문제(해설) : [다운로드]


시각디자인기사 필기 기출문제(해설) 및 전자문제집 CBT 2011년06월12일


1과목 : 시각디자인론


1. 독일공작연맹과 관련 없는 것은?
     1. 공업제품의 양질화와 규격화를 모색하였다.
     2. 아르누보의 심미주의에 반동하는 것이라 할 수 있다.
     3. 헤르만 무테지우스가 주도하였다.
     4. 순수 색채, 선에 기초한 개성적 창조를 추구하였다.

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     정답률 : 72%

2. 문제를 보는 관점을 완전히 다르게 하여 이곳에서 연상되는 점과 관련성을 찾아내어 아이디어를 발상하는 방법은?
     1. 시네틱스법
     2. 브레인스토밍
     3. 입출력법
     4. 체크리스트법

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     정답률 : 82%

3. 디자인 매니지먼트(Design management)의 개념으로 가장 적절한 것은?
     1. 경영차원에서 디자인의 결과를 선택하고 마케팅과 연결하는 개념
     2. 외부에 디자인을 의뢰할 때 체계적으로 관리하고 통제하며 평가하는 개념
     3. 경영차원에서 디자인 전반에 대하여 계획, 조직, 충원, 지휘, 통제하는 개념
     4. 디자인의 창의성과 기술적 문제가 대립할 경우 자원 활용 차원에서 조정하고 통제하는 개념

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     정답률 : 76%

4. 상표권에 관한 내용 중 틀린 것은?
     1. 상표권의 존속기간은 상표권의 설정 등록이 있는 날부터 10년으로 한다.
     2. 상표사용자의 업무상의 신용유지를 도모하여, 산업발전에 이바지 하고 수용자의 이익보호를 목적으로 한다.
     3. 상표권의 존속기간은 상표권의 존속기간 갱신등록신청에 따라 5년씩 갱신할 수 있다.
     4. 상품의 품질을 오인하게 하거나 수요자를 기만할 염려가 있는 것은 상표등록을 받을 수 없다.

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     정답률 : 83%

5. 익스테리어(Exterior)디자인과 관련된 산업 디자인 영역은?
     1. 시각전달 디자인
     2. 제품 디자인
     3. 환경 디자인
     4. 포장 디자인

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     정답률 : 87%

6. 캐릭터 디자인에 대한 설명으로 틀린 것은?
     1. 기업이나 특정 제품에 대한 인지적 호과와 친근감을 갖게 한다.
     2. 캐릭터 중에서 비영리적 목적으로 사용되는 것을 마스코트라고 부른다.
     3. 캐릭터에 개성을 부여하기 위해서는 의인화, 시각적 과장 등을 사용한다.
     4. 캐릭터의 종류로는 브랜드 캐릭터, 이벤트 캐릭터, 코퍼레이트 캐릭터 등이 있다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 83%

7. 디자인권이 발생하는 시기는?
     1. 설정등록시
     2. 디자인등록출원시
     3. 등록공고시
     4. 출원공개시

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     정답률 : 40%

8. 디자인 분야를 평면, 준준 입체, 영상디자인으로 나눌 때, 준 입체 디자인 분야에 해당되는 것은?
     1. 다이어그램디자인
     2. 캘린더디자인
     3. 홀로그램
     4. 슈퍼그래픽디자인

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     정답률 : 53%

9. 다음 디자인의 영역 중 주로 시각적인 전달수단을 이용하여 사람과 사람의 관계를 연결해 주는 것은?
     1. 산업 디자인
     2. 프로덕트 디자인
     3. 커뮤니케이션 디자인
     4. 환경 디자인

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     정답률 : 92%

10. 다음 중 일러스트레이션에 대한 설명으로 거리가 먼 내용은?
     1. 사진, 도표, 도형 등을 포함한다.
     2. 의미성, 풍속성 등 직설적 매력을 가지고 있다.
     3. 구상적, 추상적 등 어떤 표현도 가능하다.
     4. 기계에 의한 것이 아닌 손으로만 그린 그림에 한정된다.

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     정답률 : 95%

11. C.I 제작 과정의 전개가 순서대로 옳게 된 것은?
     1. 디자인 전개-조사와 분석-디자인 적용-디자인 실행
     2. 디자인 전개-디자인 분석-조사와 분석-디자인 실행
     3. 조사와 분석-디자인 전개-디자인 적용-디자인 실행
     4. 조사와 분석-디자인 적용-디자인 전개-디자인 실행

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 78%

12. 러시아 혁명기의 대표적인 아방가르드 운동의 하나로서 건축, 회화, 그래픽, 산업디자인 등 조형예술의 전영역에 걸쳐 매우 급진적인 성격을 드러낸 디자인 사조는?
     1. 모더니즘
     2. 표현주의
     3. 다다이즘
     4. 구성주의

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     정답률 : 60%

13. 심벌마크(symbol mark)의 설명으로 옳은 것은?
     1. 조직체의 이념, 목적, 성격 등을 시각적으로 상징화한 것이다.
     2. 기업의 브랜드에만 사용되는 그림 문자이다.
     3. 광고 및 홍보매체에 차별성과 주목성을 높이는 문자이다.
     4. 제품의 상징을 위해 특별 제작된 그림이다.

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     정답률 : 93%

14. 신문, 잡지, 광고 등의 간접적인 경로를 거치지 않고, 우편형식에 의해 직접적으로 수신자에게 전달될 수 있는 매체는?
     1. POP
     2. DM
     3. CAD
     4. CIP

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     정답률 : 95%

15. 적절한 레이아웃이 아닌 것은?
     1. 디자이너의 감각을 특히 중시한 레이아웃
     2. 홍보물의 성격과 독자를 고려한 레이아웃
     3. 전달하고자 하는 내용이나 이미지가 효과적은 레이아웃
     4. 대중의 시각적 공감을 얻을 수 있는 레이아웃

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     정답률 : 92%

16. 다음 중 소비자의 광고수용과정의 원리는?
     1. ADICA
     2. AIDCA
     3. ADMIA
     4. AICDA

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     정답률 : 59%

17. 컴퓨터(전자)편집전용프로그램의 대표적인 기능이 아닌 것은?
     1. 워드프로세싱기능
     2. 타입세팅기능
     3. 페이지 레이아웃기능
     4. 사진보정기능

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     정답률 : 76%

18. 아이디어 발상과정에 노력하는 가운데 자신의 의지와는 상관없이 아이디어가 문뜩 떠오르는 사고과정의 한 유형은?
     1. 분석(Amalysis)
     2. 잠복(Incubation)
     3. 영감(Inspiration)
     4. 검증(Verification)

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     정답률 : 94%

19. 다이어그램(Diagram)은 창조적인 표현방법의 선택이 필요하며, 동시에 그 시각적 선택이 주어진 자료의 명확하고 효과적인 전달을 해치치 않는 범위 안에서 디자인되어야 한다. 이러한 전제를 바탕으로 다이어그램의 범위가 아닌 것은?
     1. 동화의 문자내용에 맞춘 환상적인 일러스트레이션
     2. 열차 시간표와 같이 문자나 숫자로만 이루어진 도표
     3. 해부학같이 고도의 전문성이 필요한 의학을 위한 양식화된 그림
     4. 유전자 구조와 같이 눈으로 볼 수 없는 것을 표현한 구조도

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     정답률 : 79%

20. 잡지편집에서 일러스트레이션의 블리드(Bleed)처리 효과는?
     1. 지면을 구조적으로 짜임세 있게 한다.
     2. 지면의 시각효과를 자유분방하게 한다.
     3. 지면에 시각적 질서를 가져다 준다.
     4. 일러스트 및 지면을 크고 넓어 보이게 한다.

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     정답률 : 58%

2과목 : 조형심리학


21. 시각디자인의 원리 중 대비를 설명한 것은?
     1. 시각적인 요소에서 정적이며 극적인 분위기를 만든다.
     2. 조화에 비해 정신적인 감동과 극적인 기쁨이 적다.
     3. 표현요소들의 반대, 대립, 변화 등에 의해 이루어진다.
     4. 시각적인 요소 상호간의 공통성에 관한 문제이다.

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     정답률 : 77%

22. 다음 그림의 가운데 보이는 '새'로 보이기도 하고 '물고기'로 보이기도 하는데 이것은 형태주의 심리학의 어떤 원리를 응용한 것인가?

    

     1. 도형과 바탕의 원리
     2. 좋은 형태의 원리
     3. 유사성의 원리
     4. 근접성의 원리

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     정답률 : 78%

23. 우리의 눈은 흐름과 잘 어울리는 것을 보려한다. 한방향으로 자연스럽게 진행되는 대상을 함께 속하는 것으로 지각하는 원리는?
     1. 연쇄성의 원리
     2. 유사성의 원리
     3. 폐쇄성의 원리
     4. 근접성의 원리

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     정답률 : 69%

24. 색상이나 텍스쳐가 있는 종이, 옷감 또는 그 밖의 다른 재료들을 붙여 표현하는 기법은?
     1. 옵아트
     2. 콜라쥬
     3. 데칼코마니
     4. 데 스틸

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 84%

25. 보이지 않는 부분을 표시하는 선은?
     1. 실선
     2. 의형선
     3. 은선
     4. 중심선

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 76%

26. 시각표현요소를 중첩(overlapping)했을 때 가질 수 있는 이점은?
     1. 상호 수정과 간섭이 일어나기 때문에 각각 독립적으로 보여 진다.
     2. 보다 통일된 패턴 안에서 집중됨으로써 그 형태 관계를 강하게 만든다.
     3. 하나의 같은 시각 단위 안에서 일어나기 때문에 단조로운 느낌을 만든다.
     4. 중첩으로 표현되었다 하더라도 대상들의 평등관계는 유지된다.

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     정답률 : 75%

27. 옵아트는 시지각의 특성 중 어느 현상을 이용한 분야인가?
     1. 착시
     2. 비례
     3. 항상성
     4. 원근법

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     정답률 : 85%

28. 다음 그림들 중 명암과 시각적 질감을 만드는 점의 특성으로 제작된 것은?
     1.
     2.
     3.
     4.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 90%

29. 다음 그림에서 면적(크기)의 착시는 어떻게 일어나는가? (단, 원형 A, B의 실제 크기는 같다.)

    

     1. 사각형 내에 있는 원형 A가 더 커 보인다.
     2. 사각형 외부에 있는 원형 B가 더 커 보인다.
     3. 원형 A와 원형 B의 경우는 보는 각도에 따라 크기가 다르다.
     4. 사각형과 원형은 대비가 크므로 착시가 일어나지 않는다.

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     정답률 : 91%

30. 다음과 같은 도형을 볼 때 심리적으로 느낄 수 있는 지각상태로 가장 거리가 먼 것은?

    

     1. 사각형의 틀에서 벗어나려는 원반의 유동성을 발견할 수 있다.
     2. 중심(中心) 따위는 특정한 방향으로 이끌리는 인력(引力)이 느껴질 수 있다.
     3. 주변의 사각형과 원 사이에서 어떤 내적인 긴장(tension)을 보여준다.
     4. 어둡기와 밝기에 대한 명암의 상태를 보여준다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 75%

31. 다음 그림에서 숫자 2를 지각하는 이유를 가장 잘 설명하는 형태주의 심리학(Gestalt Psychology)의 원리는?

    

     1. 유사성의 원리
     2. 공통행선의 원리
     3. 근접성의 원리
     4. 친숙성의 원리

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     정답률 : 70%

32. 시각적 질감을 설명한 것 중 옳은 것은?
     1. 물체의 빛에 대한 반응이다.
     2. 물체의 구조에 대한 반응이다.
     3. 면직물 표면의 특성만을 의미한다.
     4. 직접 만져서 확인할 수 있어야 한다.

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     정답률 : 88%

33. ( )안에 순서대로 들어갈 내용은?

    

     1. 선, 면
     2. 점, 선
     3. 면, 점
     4. 색, 양

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 86%

34. 다음 중 모든 변의 길이가 같고 내각의 크기가 모두 같은 형을 통틀어 무엇이라고 하는가?
     1. 직사각형
     2. 사다리꼴
     3. 마름모꼴
     4. 정다각형

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     정답률 : 89%

35. 베르트하이머가 개념을 정리한 프라그난쯔(Pragnanz)의 원리는?
     1. 유사성
     2. 간결성
     3. 패쇄성
     4. 근접성

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 55%

36. [밀렸다가 밀려들어오는 밀물과 썰물의 흐름, 봄 여름 가을 겨울의 변천과정, 시간에 따라 변하는 달의 모양등]과 같이 자연에서 나타나는 현상과 관련이 깊은 조형의 원리는?
     1. 점이(Gradation)
     2. 통일(Unity)
     3. 균형(Balance)
     4. 대조(Contrast)

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 79%

37. 사물을 지속적이고 고정적인 존재로 인식하려는 지각, 경향은?
     1. 지각의 항상성
     2. 지각의 동질성
     3. 지각의 점진성
     4. 지각의 착오성

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 90%

38. 바우하우스의 교수로서 「NewVision」「Vision in Motion」등 특히 조형의 요소로써 빛의 대한 연구를 한 사람은?
     1. 모홀리 나기
     2. 파울 클레
     3. 바실리 칸딘스키
     4. 요한네스 이텐

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 77%

39. 각의 2등분 작도법에 관한 설명 중 틀린 것은?

    

     1. ∠ABC의 꼭지점 B를 중심으로 임의의 원호 F를 그린다.
     2. D와 E를 중심으로 원호의 교점 F를 구한다.
     3. B와 교점 F를 통과하는 직선을 그리면 ∠ABC는 2등분 된다.
     4. ∠ABF = ∠CBF = 1/2 ∠ABC 이다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 62%

40. 나뭇잎, 뿌리, 줄기, 열매 등 부분으로 보지 않고 나무라는 전체로 보는 것 즉, "전체는 부분의 합 이상이다" 라고 주장하는 학파는?
     1. 행동주의 심리학
     2. 인지주의 심리학
     3. 구성주의 심리학
     4. 행태주의(Gestalt) 심리학

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 68%
     <문제 해설>
아래와 같은 오류 신고가 있었습니다.
여러분들의 많은 의견 부탁 드립니다.
추후 여러분들의 의견을 반영하여 정답을 수정하도록 하겠습니다.
참고로 정답 변경은 오류 신고 5회 이상일 경우 수정합니다.

[오류 신고 내용]
행태주의라니까 햇갈려서 찾아보니 형태주의인거같습니다
[해설작성자 : 행태주의?]

3과목 : 광고학


41. 마케팅 믹스의 4P가 아닌 것은?
     1. Promotion
     2. Product
     3. Price
     4. Positioning

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 88%

42. 아이 캐처 (eye catcher)와 관련이 없는 것은?
     1. 시청자들의 눈이 처음 가는 포인트
     2. 시선을 끌기 쉬운 캐릭터
     3. 시력을 약화시키는 혼란요소
     4. 사람의 얼굴에서의 눈

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 81%

43. 퍼블리시티(Publicity)의 수단이 아닌 것은?
     1. 인센티브
     2. 뉴스 릴리스의 배포
     3. 기자회견
     4. 스페셜 이벤트

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 80%

44. 마케팅(Marketing)의 정의는?
     1. 제품계획, 가격책정, 유통과 판매 등의 촉진과 상호 연관된 기업 활동
     2. 기업의 이익과 관계되는 영업활동의 중심 시장
     3. 제품판매만을 극대화시키기 위한 기업 활동
     4. 시장 우위를 점유시키기 위한 시장 세분화와 판매 촉진 계획

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     정답률 : 78%

45. 인간의 에로티시즘적 감정을 기초를 두어 사용하는 소구방법은?
     1. 유머 소구
     2. 위협 소구
     3. 성적 소구
     4. 이성적 소구

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 84%

46. 광고주가 고객에 주는 노벨티(Novelty)와 관련이 없는 것은?
     1. 라이터
     2. 볼펜
     3. 카메라
     4. 경품

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 62%

47. 다음 아이디어 발상법 가운데 전문가의 직관이나 통찰력을 이용한 미래 예측 방법은?
     1. 브레인스토밍법(Brainstorming Method)
     2. 매트릭스법(Matrix Method)
     3. 델파이법(Delphi Method)
     4. 인풑 아웃풑법(Input Output Method)

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 63%

48. 인쇄광고에 여백을 강조하는 이유가 아닌 것은?
     1. 화면 가득히 문자가 들어서면 저항을 느낀다.
     2. 문자와 그림이 빈틈없이 만나면 답답한 느낌을 준다.
     3. 여백도 기능적 가치를 같는 공간이다.
     4. 여백은 많으면 많을수록 좋다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 92%

49. 시장을 세분화하는데 있어서 연령, 성별, 직업, 교육수준, 종교 등으로 분류되는 변수는?
     1. 지리적 변수
     2. 인구통계적 변수
     3. 사회심리적 변수
     4. 행동특성적 변수

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 80%

50. 메슬로우(Maslow)의 욕구 중 가장 상위욕구에 해당되는 것은?
     1. 자기존중 욕구
     2. 생리적 욕구
     3. 자이실현 욕구
     4. 사회적 욕구

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     정답률 : 78%

51. 광고주가 광고대행사에 기대하는 것으로 거리가 먼 것은?
     1. 광고주 회사의 직원교육
     2. 매체의 확보와 관리
     3. 프리젠테이션 능력
     4. 광고계획의 입안

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 85%

52. 소비자가 상품을 구매할 때, 동일 상표의 상품을 습관적, 의식적으로 반복 구매하는 것은?
     1. 브랜드 셰어(brand share)
     2. 브랜드 정책(brand policy)
     3. 브랜드 로열티(brand loyalty)
     4. 브랜드 리더(brand leader)

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     정답률 : 78%

53. 인쇄매체 광고 제작물의 구성요소 중 조형적 요소가 아닌 것은?
     1. 헤드라인
     2. 보더라인
     3. 로고타입
     4. 레이아웃

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     정답률 : 44%

54. 다음 중 광고의 순기능이 아닌 것은?
     1. 제품정보 제공기능
     2. 소비자 교육기능
     3. 구매충동 유발기능
     4. 상품구매 설득기능

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     정답률 : 54%

55. 광고는 소비자에게 이익을 준다는 약속을 해야 하는데 이 약속이란 경쟁자에게 없는 것이어야 하며 강력해야 한다고 미국 광고회사의 로저 리브스(R. Reeves)가 주장한 광고 전략은?
     1. 브랜드 이미지 전략
     2. USP 전략
     3. AIIEE 전략
     4. 포지셔닝 전략

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     정답률 : 75%

56. 매체효과 측정에서 GRP는 매체의 총 노출빈도를 말한다. ( )에 들어갈 내용은?

    

     1. 누적률
     2. 평균률
     3. 도달률
     4. 반복률

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     정답률 : 73%

57. 동생이 라면을 먹고 싶다고 했다. 누나가 동의했다. 아빠는 태양라면이 좋겠다고 말했다. 엄마가 사왔다. 그날 저녁은 온 가족이 라면으로 저녁식사를 했다. 이때 누나의 역할은?
     1. 구매자, 소비자
     2. 영향력 행사자, 소비자
     3. 의사결정자, 소비자
     4. 제안자, 영향력 행사자

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     정답률 : 62%

58. ( )안에 들어갈 알맞은 단어는?

    

     1. 척도
     2. 관여도
     3. 이해도
     4. 인지도

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     정답률 : 52%

59. AIDMA 원칙이 옳게 나열된 것은?
     1. Attention - Interest - Dimension - Mood - Action
     2. Attention - Interest - Desire - Memory - Action
     3. Attention - Innovation - Diemand - Memory - Action
     4. Attention - Image - Decision - Manner – Action

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 87%

60. 광고 커뮤니케이션의 다섯 가지 요소는?
     1. 송신자, 매체, 시장, 소비자, 반응
     2. 송신자, 메시지, 매체, 수신자, 반응
     3. 송신자, 수신자, 제품, 시장, 반응
     4. 송신자, 제품, 메시지, 시장, 수신자

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     정답률 : 65%

4과목 : 색채학


61. 아파트 건축물의 색채기획시 고려해야 할 사항이 아닌 것은?
     1. 개인적인 기호에 의하지 않고 객관성이 있어야 한다.
     2. 주변 환경과 관계없이 독특한 디자인으로 색채조절을 한다.
     3. 전체적으로 질서가 있어야 하며 적당한 변화가 있어야 한다.
     4. 주거민을 위한 편안한 디자인이 되어야 한다.

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     정답률 : 89%

62. KS산업표준에 있지 않은 표색계는?
     1. NCS 표색계
     2. 먼셀 표색계
     3. L*a*b*표색계
     4. X Y Z 표색계

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     정답률 : 60%

63. 색의 온도감에 관한 설명 중 옳은 것은?
     1. 빨강, 노란색은 한색이다.
     2. 무채색에서 높은 명도의 색은 난색이다.
     3. 자주, 청록색은 중성색이다.
     4. 녹색은 중성색이고, 주황색은 난색이다.

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     정답률 : 75%

64. 한국의 오방색과 방향의 연결로 옳은 것은?
     1. 청색 – 동
     2. 적색 - 서
     3. 황색 – 남
     4. 백색 - 북

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     정답률 : 82%

65. 오스트발트 색상환은 무엇을 기본으로 하여 만들어 졌는가?
     1. 먼셀의 5원색
     2. 뉴턴의 프리즘
     3. 헤링의 4원색
     4. 영,헬름흘츠의 3원색

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     정답률 : 74%

66. 정량적(定量的)색채 조화론으로 1944년에 발표되었으며, 고전적인 색채조화의 기하학적 공식화, 색채조화의 면적색채조화의 적용되는 심미도 등의 내용으로 구성되어 있는 것은?
     1. 쉐브럴(M.E, Chevreul)의 조화론
     2. 져드(judd)의 조화론
     3. 그레이브스(M.Graves)의 조화론
     4. 문(P.Moon)과 스펜서(D.E.Spencer)의 조화론

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     정답률 : 74%

67. 무대 조명의 혼색방법과 관계가 깊은 것은?
     1. 병치가법혼색
     2. 동시가법혼색
     3. 계시가법혼색
     4. 평균가법혼색

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     정답률 : 58%

68. 명소시에서 암쇠로 이행할 때 붉은 색은 어둡게 되고 녹색과 파랑은 상대적으로 밝게 보이는 현상은?
     1. 베졸드 현상
     2. 맥스웰 현상
     3. 스펙트럼 현상
     4. 푸르킨예 현상

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 83%

69. 영,헬름흘츠의 3원색설에 따라 녹색과 빨강의 시세포가 동시에 흥분할 때 생기는 색각은?
     1. 시안(cyan)
     2. 마젠타(magenta)
     3. 검정(black)
     4. 노랑(yellow)

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     정답률 : 68%

70. 오스트발트의 조화 배열 중 등흑색 조화에 해당하는 색으로 연결된 것은?
     1. ie - ia – pc
     2. ea - ie - ni
     3. ge - le – pe
     4. pn - pg – pa

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     정답률 : 64%

71. 색각 항상성이란?
     1. 고명도의 색은 팽창해 보이고 저명도의 색은 수축되어 보이는 현상
     2. 빛의 자극이 제거된 후에도 계속해서 생기는 시감각
     3. 반사광의 공간분포에 의해서 생기는 물체 표면 지각의 속성
     4. 조명 및 관측조건이 변화해도 물체색이 별로 변화되어 보이지 않는 현상

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 80%

72. 다음 중 색입체에 관한 설명으로 틀린 것은?
     1. 색의 3속성을 3차원 공간에다 계통적으로 배열한 것이다.
     2. 오스트발트 표색계의 색입체는 타원과 같은 형태이다.
     3. 먼셀 표색계의 색입체는 나무의 형태를 닮아 color tree 라고 한다.
     4. 색입체의 중심축은 무채색 축이다.

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     정답률 : 65%

73. 후기 인상파 화가인 쇠라(seurat)의 회화원리로 사용된 기법은?
     1. 색료혼합
     2. 보색혼합
     3. 회전혼합
     4. 병치혼합

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 71%

74. 상품 제작시 전달 색채계획의 첫 조건은?
     1. 쇼윈도의 이미지를 높인다.
     2. 상품의 가치를 시각에 돋보이게 한다.
     3. 상품의 모양을 생각한다.
     4. 점포의 분위기를 높인다.

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     정답률 : 77%

75. 다음 중 현색계(color appearance system)와 관계있는 것은?
     1. 색광의 색
     2. 빛의 색
     3. 심리, 물리 색
     4. 물체의 색

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 67%

76. 비렌(Birren)의 색과 형의 연결로 틀린 것은?
     1. 빨강색 – 정사각형
     2. 노랑색 - 삼각형
     3. 파랑색 – 육각형
     4. 주황색 - 직사각형

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 69%

77. 오스트발트 표색계의 색표기 방법인 '8pa' 중 'p'가 의미하는 것은?
     1. 색상기호
     2. 흑색량
     3. 백색량
     4. 순색량

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     정답률 : 56%

78. 용도별 실내색채에 관한 다음 설명 중 틀린 것은?
     1. 한색계의 색채 공간은 정신적 활동에 적합하다.
     2. 병원 수술실에 가장 많이 쓰이는 색은 녹색이다.
     3. 공장에서 안전이 요구되는 부위에는 안전색채를 배색하는 것이 좋다.
     4. 사무실 벽은 순백색으로 배색한 것이 눈의 피로를 줄여서 좋다.

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     정답률 : 73%

79. 빛에너지가 꽃에 부딪쳐 일어나는 표면색은?
     1. 물체색
     2. 공간색
     3. 간섭색
     4. 광원색

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     정답률 : 76%

80. 먼셀의 색입체에서 중심부쪽으로 갈수록 나타나는 현상 중 옳은 것은?
     1. 명도는 중명도가 되며 채도는 낮아진다.
     2. 명도가 낮아지며 채도는 높아진다.
     3. 명도는 중명도가 되며 채도는 변화 없다.
     4. 명도는 변화가 없으며 채도는 중간이 된다.

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     정답률 : 68%

81. 현상할 때 미노출 부분의 포그(fog)현상을 방지하기 위해 첨가하는 물질은?
     1. 현상촉진제
     2. 보항제
     3. 억제제
     4. 현상주약

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     정답률 : 63%

82. 인간이 육안으로 느끼는 것과는 전혀 다른 시각적 효과를 얻고자 할 때 사용하며 700nm 이상의 장파장광에 주로 감광되는 필름은?
     1. 자외선 필름
     2. 팬크로매틱 필름
     3. 리스 필름
     4. 적외선 필름

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     정답률 : 71%

83. 다음 중 컬러사진용 확대기에 주로 사용하는 필터는?
     1. 다이크로익 필터
     2. PL 필터
     3. ND 필터
     4. 색온도변환 필터

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     정답률 : 56%

84. 초점거리가 50mm이고, 렌즈의 밝기가 1:2인 렌즈의 유효 구경은 얼마인가?
     1. 12.5mm
     2. 25mm
     3. 50mm
     4. 100mm

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     정답률 : 77%

85. 인쇄의 4방식 중 인쇄판이 유연하므로 평면, 곡면 등에 인쇄가 가장 자유로운 방식은?
     1. 볼록판
     2. 오목판
     3. 평판
     4. 공판

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     정답률 : 60%

86. 다음 중 국판(A5) 책자의 크기로 옳은 것은?
     1. 74 × 105mm
     2. 105 × 148mm
     3. 148 × 210mm
     4. 210 × 297mm

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 88%

87. 식물성 기름을 불완전 연소시켜 얻은 흑색 분말로서 검정잉크의 안료로 사용되는 것은?
     1. 카본블랙
     2. 티탄백
     3. 탄산칼슘
     4. 감청

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     정답률 : 72%

88. 달리고 있는 자동차의 동감을 표현하기 위한 가장 적절한 촬영 기법은?
     1. BLUR
     2. RELIEF
     3. PANNING
     4. ZOOMING

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     정답률 : 88%

89. 가이드 넘버가 24 이고 피사체까지의 거리가 3m 라고 한다면 렌즈의 조리개 값은?
     1. f/가 5.6
     2. f/8
     3. f/11
     4. f/16

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     정답률 : 87%

90. 다음 중 피사계 심도가 깊고 원근감이 과장되는 렌즈는?
     1. 망원렌즈
     2. 표준렌즈
     3. 광각렌즈
     4. 마이크로렌즈

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     정답률 : 75%

91. 표지를 속장보다 조금 크게 만들어 약간 튀어나오게 하며 사전류에 많이 사용되는 제책 방식은?
     1. 양장 제책
     2. 반양장 제책
     3. 호부장 제책
     4. 중철 제책

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     정답률 : 84%

92. 피사체의 위쪽 또는 뒤쪽에 높게 설치하는 라이트로서 피사체의 윤곽을 따라 강한 하이라이트를 내는 조명은?
     1. 역광
     2. 측광
     3. 사광
     4. 정면광

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     정답률 : 66%

93. 노광부족이나 현상부족으로 농도가 엷을 때나 콘트라스트가 저하된 네거티브 농도의 콘트라스트를 높이기 위한 사진처리 방법은?
     1. 보력
     2. 감력
     3. 토닝
     4. 조색

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     정답률 : 61%

94. PS판의 특징에 대한 설명으로 틀린 것은?
     1. 제판 처리가 신속, 간단하다.
     2. 암반응이 적고, 잔반응이 없다.
     3. 온, 습도의 영향을 거의 받지 않는다.
     4. 감광액의 두께가 불균일하다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 80%

95. 다음 중 인쇄의 5요소에 해당되지 않는 것은?
     1. 원고
     2. 인쇄판
     3. 인쇄작업자
     4. 잉크

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 83%

96. 렌즈의 거리계를 무한대에 맞추었을 때 렌즈의 제 2주점으로부터 필름 면까지의 거리를 무엇이라고 하는가?
     1. 화상원
     2. 초점거리
     3. F stop
     4. 피사계 심도

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 78%

97. 홀로그램(Hologram)은 주로 빛의 어떠한 현상을 이용한 입체 사진인가?
     1. 간섭
     2. 반사
     3. 편광
     4. 굴절

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 74%

98. 다음 중 콘트라스트가 강한 인화를 얻기 위한 가장 옳은 방법은?
     1. 감감현상을 한다.
     2. 경조현상액을 사용한다.
     3. 2호 인화지를 사용한다.
     4. 현상액의 희석비율을 높인다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 65%

99. 마름모꼴로 되어 있으며, 부드러운 효과를 얻을 수 있어 인물 사진에 주로 사용되는 망점은?
     1. 체인 도트(Chain dot)
     2. 스퀘어 도트(Square dot)
     3. 라운드 도트(Roung dot)
     4. 레스피 도트(Respi dot)

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 62%

100. 인쇄물 표면가공의 목적에 해당되지 않는 것은?
     1. 인쇄물에 광택을 준다.
     2. 잉크의 퇴색을 방지한다.
     3. 인쇄물의 내구성을 높인다.
     4. 재활용을 쉽게 한다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 85%

시각디자인기사 필기 기출문제(해설) 및 CBT 2011년06월12일을 이용해 주셔서 감사합니다.
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