자격증 필기 기출문제




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최신 정보처리산업기사 필기 기출문제(해설) : [다운로드]


정보처리산업기사 필기 기출문제(해설) 및 전자문제집 CBT 2019년04월27일


1과목 : 데이터 베이스


1. 릴레이션에서 튜플의 수를 의미하는 것은?
     가. DEGREE
     나. SYNONYM
     다. COLLISION
     라. CARDINALITY

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 77%
     <문제 해설>
튜플의 수 = 카디널리티(cardinality) = 기수 = 대응수
속성의 수 = 디그리(degree) = 차수
[해설작성자 : 뚜또]

2. 다음 트리를 Post-order로 운행할 때 노드 C는 몇 번째로 검사되는가?

   

     가. 2번째
     나. 3번째
     다. 4번째
     라. 5번째

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 81%
     <문제 해설>
post-order == 후위순회
L - R - LT
D - E - C - B - A
[해설작성자 : 낼점심뭐묵지?]

Post-order 후위 순회
Pre-order 전위 순회
In-order 중위순회

3. 중위 표기(Infix)로 표현된 다음 산술문을 후위표기(Postfix)로 옳게 변환한 것은?

   

     가. ABC**/DE+*AC-*
     나. ABC**/DE*+AC*-
     다. **/ABC*-DE*-AC
     라. **/ABC+*DE-*AC

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 68%
     <문제 해설>
(A / (B ** C)) + (D * E) - (A * C)
후위표기는 연산자를 피연산자 뒤에 배치하게 되므로
표기 순서는
1. (A / BC**) + (DE*) - (AC*)
2. ABC**/ DE*+ AC*-
로 정답은 "ABC**/DE*+AC*-"가 된다.
[해설작성자 : 이주하]

4. 색인 순차 파일(Indexed Sequential Access Method file)의 인덱스 구역에 해당하지 않는 것은?
     가. master 인덱스
     나. prime 인덱스
     다. cylinder 인덱스
     라. track 인덱스

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 71%
     <문제 해설>
색인 순차 파일의 구성
- 기본 구역(prime area)
- 색인 구역(index area) : 트랙 색인구역, 실린더 색인구역, 마스터 색인구역
-오버플로 구역(overflow area) : 실린더 오버플로 구역, 독립 오버플로 구역,
[해설작성자 : 뚜또]

[관리자 입니다.
본 문제는 색인 순차 파일의 구성을 물은게 아니고
인덱스 구역에 해당하지 않는 것을 물었습니다.
인덱스 구역은
- 트랙 색인구역
- 실린더 색인구역
- 마스터 색인구역
이므로 정답은 2번이 맞습니다.
자꾸 문제를 해당하는 것은으로 고쳐 달라고 하는데
착오 없으시기 바랍니다.]

5. 시스템 카탈로그에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 기본 테이블, 뷰, 인덱스, 데이터베이스, 접근권한 등의 정보를 저장한다.
     나. 시스템 카탈로그에 저장되는 내용을 메타데이터라고도 한다.
     다. 시스템 자신이 필요로 하는 스키마 및 여러 가지 객체에 관한 정보를 포함하고 있다.
     라. 시스템 테이블이므로 일반 사용자는 내용을 검색할 수 없다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 85%
     <문제 해설>
카탈로그이니 검색해서 골라서 사용한다고 생각
[해설작성자 : 뚜또]

사용자들도 sql을 이용하여 검색할 수 있음. 갱신은 안됨.
[해설작성자 : comcbt.com 이용자]

시스템 카달로그란
-시스템 그 자체에 관련이 있는 다양한 객체에 관한 정보를 포함하는 시스템 데이터 베이스 이다.
-데이터 베이스에 포함되는 모든 데이터 객체에 대한 정의나 명세에 관한 정보를 유지관리하는 시스템 테이블
-기본테이블, 뷰, 인덱스, 패키지, 접근 권한 등의 데이터 베이스 구조 및 통계정보를 저장함
-카탈로그들이 생성되면 자료사전에 저장되기 때문에 좁은 의미로는 카탈로그를 자료사전이라고도 한다.
-카탈로그에 저장된 정보를 메타데이터 라고 한다.
-카탈로그 자체도 시스템 테이블로 구성되어 있어 일반 이용자도 SQL문을 이용하여 내용을 검색해 볼 수 있다.
[해설작성자 : 기윤아 사랑해]

6. 인사 테이블의 주소 필드에 대한 데이터 타입을 VARCHAR(10)으로 정의하였으나, 필드 길이가 부족하여 20바이트로 확장하고자 한다. 이에 적합한 SQL 명령은?
     가. MODIFY FIELD
     나. MODIFY TABLE
     다. ALTER TABLE
     라. ADD TABLE

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 66%
     <문제 해설>
DDL(데이터 정의어) Alter 명령어로 이미 생성됀테이블필드의 데이터를 수정할수있다
[해설작성자 : 다같이 화이팅합시다]

7. 뷰(view)에 대한 설명으로 옳은 것은?
     가. 셋 이상의 기본 테이블에서 유도된 실제 테이블이다.
     나. 시스템 내부의 물리적 표현으로 구현된다.
     다. 뷰 위에 또 다른 뷰를 정의할 수 없다.
     라. 데이터의 논리적 독립성을 제공한다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 61%
     <문제 해설>
1. 1개 이상의 테이블에서 유도된 가상 테이블.
2. 물리적으로 저장되지 않은 가상테이블이다.
3. 뷰 위에 또 다른 뷰를 정의할 수 있다.
[해설작성자 : 공돌이]

8. 선형 자료구조에 해당하지 않는 것은?
     가. 리스트(list)
     나. 큐(queue)
     다. 데큐(deque)
     라. 그래프(graph)

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 81%
     <문제 해설>
트리, 그래프만 비선형 자료구조
[해설작성자 : 뚜또]

9. 널(NULL) 값에 대한 설명으로 부적합한 것은?
     가. 부재(missing) 정보를 의미한다.
     나. 알려지지 않은 값을 의미한다.
     다. 영(zero)의 값을 의미한다.
     라. 널(NULL) 값은 혼란을 야기할 수 있다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 84%
     <문제 해설>
Null 값은 이론적으로 아무것도 없는 값을 의미합니다
0은 숫자 데이터로 널(null)값이 아닙니다
[해설작성자 : 2회차 합격]

10. 논리적 설계 단계에 해당하지 않는 것은?
     가. 논리적 데이터 모델로 변환
     나. 트랜잭션 인터페이스 설계
     다. 개념 스키마의 평가 및 정재
     라. 접근 경로 설계

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 55%
     <문제 해설>
논리적 설계(데이터 모델링) : 특정 DBMS가 지원하는 논리적 자료구조로 변환시키는 과정
- 개념스키마를 평가 및 정제
- 트랜잭션의 인터페이스를 설계

접근경로 설계는 물리적 설계단계에서 이루어진다.
[해설작성자 : 뚜또]

11. 이진탐색(Binary Search)을 하고자 할 때 구비조건으로 가장 중요한 것은?
     가. 자료가 순차적으로 정렬되어 있어야 한다.
     나. 자료의 개수가 항상 짝수이어야 한다.
     다. 자료의 개수가 항상 홀수이어야 한다.
     라. 자료가 모두 정수로만 구성되어야 한다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 73%
     <문제 해설>
이진 검색의 필수 선행 조건은
자료가 정렬되어 있어야 한다.
[해설작성자 : 이주하]

12. 데이터베이스 설계 단계 중 개념 스키마 모델링 및 트랜잭션 모델링과 관계되는 것은?
     가. 개념적 설계
     나. 논리적 설계
     다. 물리적 설계
     라. 요구조건 분석

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 63%
     <문제 해설>
데이터베이스 설계순서
요구분석-> 개념적설계-> 논리적설계-> 물리적설계-> 구현

요구분석(요구조건명세서 작성)
개념적설계(개념스키마,트랙잭션모델링,e-r모델)
논리적설계(목표DBMS)에 맞는 스키마설계, 트랙잭션 인터페이스 설계)
물리적설계(목표DBMS에 맞는 물리적 구조의 데이터로의 변환)
구현(특정DBMS의 DDL로 데이터베이스생성, 트랙잭션 작성)

13. 다음 영문의 ( ) 안에 적합한 단어는?

    

     가. stack
     나. queue
     다. graph
     라. tree

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 60%
     <문제 해설>
[영문해설]
(     )는 순서부착 리스트이며, 모든 삽입은 후방의에서 행해지며,
삭제는 모두 전방에서 이루어진다.

: 순서대로 뒤에서부터 쌓이고, 앞에서부터 삭제되는 것은 (큐)
[해설작성자 : 공돌이]

14. A, B, C, D의 순서로 정해진 입력 자료를 스택에 입력하였다가 출력한 결과가 될 수 없는 것은? (단, 왼쪽부터 먼저 출력된 순서대로 나열하였다.)
     가. A, D, C, B
     나. A, B, C, D
     다. D, C, B, A
     라. B, D, A, C

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 69%
     <문제 해설>
A B C D 순으로 스택에 입력(스택 == LIFO)

1. A(in) - A(out) - B(in) - C(in) - D(in) - D(out) - C(out) - B(out)
2. A(in) - A(out) - B(in) - B(out) - C(in) - C(out) - D(in) - D(out)
3. A(in) - B(in) - C(in) - D(in) - D(out) - C(out) - B(out) - A(out)
4. A(in) - B(in) - B(out) - C(in) - D(in) - D(out) - A(out) - C(out) - Error!!

Rev. A(int) - B(int) - B(out) - C(in) - D(in) - D(out) - C(out) - A(out)
[해설작성자 : 낼점심뭐묵지?]

15. 학생 테이블에서 학번에 300인 학생의 학년을 3으로 수정하기 위한 SQL 질의어는?
     가. UPDATE 학년=3 FROM 학생 WHERE 학번=300;
     나. UPDATE 학생 SET 학년=3 WHERE 학번=300;
     다. UPDATE FROM 학생 SET 학년=3 WHERE 학번=300;
     라. UPDATE 학년=3 SET 학생 WHEN 학번=300;

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 69%
     <문제 해설>
update 테이블명 set 속성명1=데이터1 where 조건;
[해설작성자 : 뚜또]

16. 다음과 같은 그래프에서 간선의 개수는?

    

     가. 2개
     나. 4개
     다. 6개
     라. 8개

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 80%
     <문제 해설>
간선 : 줄기가 되는 주요 선

선의 갯수
[해설작성자 : 뚜또]

1에서 2 (1개
1에서 3 (2개
1에서 4 (3개
2에서 3 (4개
2에서 4 (5개
3에서 4 (6개
[해설작성자 : 이건 틀리지말자]

17. 버블 정렬을 이용한 오름차순 정렬시 다음 자료에 대한 1회전 수행 결과는?

    

     가. 6, 3, 5, 7, 9
     나. 6, 7, 3, 5, 9
     다. 3, 5, 6, 7, 9
     라. 6, 9, 7, 3, 5

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 77%
     <문제 해설>
         6 9 735
         67 9 35
         673 9 5
         6735 9

1회전 끝 : 67359
[해설작성자 : 뚜또]

아래와 같은 오류 신고가 있었습니다.
여러분들의 많은 의견 부탁 드립니다.
추후 여러분들의 의견을 반영하여 정답을 수정하도록 하겠습니다.
참고로 정답 변경은 오류 신고 5회 이상일 경우 수정합니다.

[오류 신고 내용]

뚜또 해설 왜이러냐;;
1회전 6735 9
2회전 635 79
3회전 35 679
4회전 3 5679
이게 버블정렬

[오류신고 반론]
오류 신고 하신분...
뚜또님은 1회전당시에 일어나는 일들을 저렇게 풀어서 설명한겁니다..
1회전 2회전을 모두 나열한게 아니라요...
뚜또님의 해설도 맞고 님의 해설도 맞으나 뚜또님이 더욱 자세하게 풀어쓴겁니다

18. SQL의 데이터 조작문(DML)에 해당하는 것은?
     가. CREATE
     나. INSERT
     다. ALTER
     라. DROP

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 69%
     <문제 해설>
DML(데이터 조작어)
SELECT, INSERT, DELETE, UPDATE

DDL(데이터 정의어)
CREATE, ALTER, DROP
[해설작성자 : 미역줄기가 되지 말자]

[추가 해설]
DCL(데이터 제어어)
(GRANT, REVOKE, COMMIT, ROLLBACK)

이것 도 추가했으면 좋겠습니다!
[해설작성자 : JulyFirst]

19. 확장 ER모델에서 요소 객체들을 가지고 상위 레벨의 복합 개체를 구축하는 추상화 개념은?
     가. 개념화
     나. 집단화
     다. 영역화
     라. 캡슐화

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 40%
     <문제 해설>
확장 E-R 모델에서 요소 객체들을 가지고 상위 레벨의 복합 객체를 구축하는 추상화 개념은 집단화 입니다.
[해설작성자 : 블랙커피]

+
일반화(Generalization) : 여러 개체의 공통적인 특징을 하나의 클래스 개체로 일반화시키는 것
세분화(Specialization) : 개체 집합 내에서 하위 그룹을 표시하는 것
[해설작성자 : 정처기]

20. 정렬에서 최악의 상황인 경우에 수행 속도가 가장 빠른 것은?
     가. 퀵 정렬
     나. 버블 정렬
     다. 선택 정렬
     라. 힙 정렬

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 62%
     <문제 해설>
퀵,버블,선택 정렬은 최악의 수행 시간 복잡도가 O(n^2)인데, 힙 정렬의 시간 복잡도는 평균,최악 모두 O(nlog2n)로 가장 빠르다
[해설작성자 : 삼천포 25 남]

2과목 : 전자 계산기 구조


21. 어떤 컴퓨터의 메모리 용량이 4K 워드이고, 워드 길이가 16비트일 때 AR(주소 레지스터)와 DR(데이터 레지스터)는 몇 비트로 구성하여야 하는가?
     가. AR: 4, DR: 16
     나. AR: 12, DR: 32
     다. AR: 16, DR: 65536
     라. AR: 12, DR: 16

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 57%
     <문제 해설>
4 = 2 2k

2^2 * 2^10 = 2^12
AR = 12
DR = 16
[해설작성자 : 뚜또]

22. 비수치 데이터에서 마스크를 이용하여 불필요한 부분을 제거하는데 사용되는 연산은?
     가. OR
     나. AND
     다. NOR
     라. EX OR

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 62%
     <문제 해설>
마스크 연산이란(AND)
비수치 데이터에서 마스크를 이용하여 불필요한 부분을 제거 하기 위한 연산
[해설작성자 : -sk-]

23. 다음 중 I/O채널(channel)에 대한 설명으로 틀린 것은?
     가. DMA의 확장된 개념으로 볼 수 있다.
     나. multiplexer 채널은 고속 입출력 장치용이고, selector 채널은 저속 입출력 장치용이다.
     다. I/O 장치는 제어장치를 통해 채널과 연결된다.
     라. I/O 채널은 CPU의 I/O 명령을 수행하지 않고 I/O 채널 내의 특수목적 처리명령을 수행한다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 54%
     <문제 해설>
2. multiplexer 채널은 저속 입출력 장치용이고, selector 채널은 고속 입출력 장치용이다.

multiplexer 채널은 동시에 해야하므로 저속, selector은 선택하여 빨리 입출력을 한다고 생각
[해설작성자 : 뚜또]

입출력 ( Input / Output ) 제어방식은 4가지가 있음
1. programmed i/o 2. interrupt i/o 3. dma i/o 4.채널에 의한 i/o

그중 채널에 의한 i/o 는
i/o를 위한 특별한 명령어를 i/o 프로세서에게 수행하도록하여 CPU 관여 없아 주기억장치와 입출력장치 사이에서 입출력을 제어하는 입출력 전용 프로세서임

- DMA 방법으로 입출력을 수행하므로 DMA의 확장된개념임
- i/o장치는 제어장치를 통해 채널과 연결됨
- cpu의 i/o 명령을 수행하지 않고 i/o채널내의 특수목적 명령을 수행함 ( cpu와는 인터럽트로 통신)
- 채널의 종류는 3가지임 (1, 셀렉터 채널 : 고속입출력장치 / 2. 멀리플렉서 채널 : 저속 입출력장치 / 3. 블록멀티플렉서 채널 : 동시에 여러개의 고속입출력장치를 제어)
[해설작성자 : 기윤아 사랑해]

24. 캐시 메모리에서 사용되지 않는 매핑 방법은?
     가. direct mapping
     나. database mapping
     다. associative mapping
     라. set associative mapping

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 62%
     <문제 해설>
캐시 메모리에서 사용되는 매핑 방법
- direct mapping
- associative mapping
- set associative mapping
[해설작성자 : 뚜또]

25. 전가산기(full adder)의 합(sum)의 출력을 얻는 논리회로는?
     가. AND
     나. OR
     다. XOR
     라. NOR

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 51%
     <문제 해설>
sum = A⊕B⊕C
[해설작성자 : 낼점심뭐묵지?]

26. 입∙출력 장치와 CPU 사이에 존재하는 속도의 차이로 발생하는 단점을 해결하기 위한 장치는?
     가. Console
     나. Channel
     다. Terminal
     라. Register

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 65%
     <문제 해설>
채널(Channel) : 데이터 통신 경로
[해설작성자 : 뚜또]

27. 프로그램의 진행에 대한 제어 명령에 속하지 않는 것은?
     가. Jump
     나. Load
     다. Branch
     라. Interrupt

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 48%
     <문제 해설>
2. Load = 자료 전달 명령

28. RISC(Reduced Instruction Set Computer)형 프로세서의 특징으로 가장 옳은 것은?
     가. 다양한 Addressing Model를 지원한다.
     나. 많은 수의 명령어를 갖는다.
     다. 명령어의 길이가 일정하다.
     라. 자주 사용되지 않는 특별한 동작을 수행하는 명령어가 존재한다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 53%
     <문제 해설>
고정 길이의 명령어를 사용하여 더욱 빠르게 해석할 수 있다.
모든 연산은 하나의 클럭으로 실행되므로 파이프라인을 기다리게 하지 않는다.
­레지스터 사이의 연산만 실행하며, 메모리 접근은 로드(load), 스토어(store) 명령어로 제한된다. 이렇게 함으로써 회로가 단순해지고, 불필요한 메모리 접근을 줄일 수 있다.
마이크로코드 논리를 사용하지 않아 높은 클럭을 유지할 수 있다.
많은 수의 레지스터를 사용하여 메모리 접근을 줄인다.
지연 실행 기법을 사용하여 파이프라인의 위험을 줄인다.

출처는 위키입니다.
[해설작성자 : 주아아빠]

1,2,4번의 내옹은 CISC의 특징입니다.

RISC                                                    
명령어        적음
주소지정    간단                                                    
레지스터    많음
전력소모    적음
처리속도    빠름
용도 서버/워크스테이션

CISC
명령어 많음
주소지정 복잡
레지스터 적음
전력소모 많음
처리속도 느림
용도 개인용컴퓨터
[해설작성자 : 화이팅]

29. 입∙출력 인터페이스에 대한 설명으로 가장 옳은 것은?
     가. CPU와 입출력 장치를 기계적으로 연결한다.
     나. 컴퓨터에는 1개의 인터페이스가 있다.
     다. 주기억 장치 내에 포함된다.
     라. 입출력 조작 효율을 증대시키기 위한 서브시스템이다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 57%
     <문제 해설>
틀린 이유를 찾는다.
1. 기계적 → 전기적
2. 1개 → 수 많은
3. 입출력 인터페이스는 CPU와 입출력장치 사이에 위치
[해설작성자 : wwepjh]

30. 인터럽트(interrupt)의 발생 원인에 해당되지 않는 것은?
     가. 입출력 장치의 데이터 전송 요구
     나. 오버플로우(overflow)의 발생
     다. 분기명령의 실행
     라. supervisor call 명령의 실행

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 49%
     <문제 해설>
1. 입출력 인터럽트(Input-Output Interrupt)
     - 입출력 data의 오류나 이상 현상이 발생한 경우
     - 입출력장치가 데이터의 전송을 요구하거나 전송이 끝났음을 알릴 경우
2. 프로그램 검사 인터럽트(Program Check Interrupt)
     - 0으로 나누기(Divide by zero)가 발생한 경우
     - overflow 또는 underflow가 발생한 경우
     - 프로그램에서 명령어를 잘못 사용한 경우
     - 부당한 기억장소의 참조와 같은 프로그램의 오류
4. SVC(SuperVisor Call)인터럽트
     - 사용자가 svc명령을 써서 의도적으로 호출한 경우
     - 복잡한 입출력 처리를 해야 하는 경우
     - 기억장치 할당 및 오퍼레이터와 대화를 해야 하는 경우

31. 전자계산기의 연산장치 부호와 크기의 가산 과정에서 초과상태(overflow)가 발생할 조건으로 알맞은 것은?
     가. 음수에 비하여 양수가 큰 경우
     나. 양수에 비하여 음수가 큰 경우
     다. 두 수가 모두 음수이거나 양수인 경우
     라. 가산에서는 모든 경우에 초과상태가 발생하지 않는다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 55%
     <문제 해설>
10-10=0인 것처럼 부호가 다르면 값이 줄어서 오버플로우 발생 확률이 적음
반대로 10+10이면 20이 되는 것처럼 같은 부호는 값이 커져서 오버플로우 발생 확률이 커짐
[해설작성자 : 인hain]

32. 다음 중 가장 큰 수는?
     가. 2진수 1011101
     나. 8진수 157
     다. 10진수 165
     라. 16진수 B7

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 60%
     <문제 해설>
1. 2진수 1011101은 (01011101)로
    0     1 0     1 1 1 0 1
128 64 32 16 8 4 2 1 = 64 + 16 + 8 + 4 + 1 = 93

2. 8진수 157은 64 + ( 5*8 ) + 7 = 111
3. 10진수 165
4. 16진수 B7 = ( 16 * 11 ) + 7 = 183

따라서 10진수로 변환하였을때 4번이 제일 크다.
[해설작성자 : 지나가던 용용이]

33. RAM(Random Access Memory)의 특징으로 가장 옳은 것은?
     가. 데이터 입∙출력의 고속 처리
     나. 데이터 입∙출력의 순서적 처리
     다. 데이터 입∙출력의 내용 기반 처리
     라. 데이터 기억공간의 확장 처리

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 62%
     <문제 해설>
RAM : 자유롭게 읽고 쓸 수 있는 메모리 ≒주기억장치
- 현재 사용중인 프로그램이나 데이터가 저장되어 있음
- 휘발성 메모리
[해설작성자 : 뚜또]

34. 주소 선의 수가 11개이고 데이터 선의 수가 8개인 ROM의 내부조직을 나타내는 것은?
     가. 2K × 8
     나. 3K × 8
     다. 4K × 8
     라. 12K × 8

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 51%
     <문제 해설>
K = 2^10
2*2^10 = 2^11

2^11*8로 주소선수가 11, 데이터 선수가 8임

따라서 1번
[해설작성자 : 뚜또]

35. 10진수 –6의 2의 보수 표현으로 옳은 것은?
     가. 11111110
     나. 11111010
     다. 11111011
     라. 11111100

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 57%
     <문제 해설>
2의 보수를 쉽게 구하는 방법은 1의 보수를 취한다음 1을 더하는 것 이다.
6은 0000 0110 . 여기의 1의 보수는 1111 1001
                             1111 1001
                            +                1
                            -----------
                             1111 1010

따라서 답은 1111 1010
[해설작성자 : 뚜또]

36. 한 명령의 실행 사이클 중에 인터럽트 요청에 의해 인터럽트를 처리한 후 CPU가 다음에 수행하는 사이클은?
     가. fetch cycle
     나. indirect cycle
     다. execute cycle
     라. direct cycle

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 65%
     <문제 해설>
인터럽트 단계를 마친 후에는 항상 Fetch 단계로 변천한다.
[해설작성자 : comcbt.com 이용자]

CPU명령어 실행 순서
fetch(인출)-decode(해독)-excute(실행)-writeback(쓰기)
[해설작성자 : 금촌불주먹]

37. 다음 중 접근 속도가 가장 빠른 것은?
     가. Floppy disk
     나. Harddisk
     다. Register
     라. Magnetic Tape

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 80%
     <문제 해설>
Register > cache > 주기억장치 > 보조(디스크, 테이프, 드럼)
[해설작성자 : 뚜또]

38. 1-주소 형식 인스트럭션에서 반드시 필요한 것은?
     가. 누산기
     나. 스택
     다. 승산기
     라. 인덱스 레지스터

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 59%
     <문제 해설>
1-주소형식 인스트럭션에서는 AC(누산기)를 이용하여 명령어를 처리한다.(결과 자료를 넣어두는데 사용함)
[해설작성자 : 채연]

39. 주기억장치에서 정보를 읽을 때, 읽은 정보를 기억시켜 놓는 레지스터는?
     가. 메모리 어드레스 레지스터
     나. 메모리 버퍼 레지스터
     다. 인덱스 레지스터
     라. 누산기

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 57%
     <문제 해설>
2 메모리 버퍼 레지스터(MBR)
    -기억장치를 출입하는 데이터가 잠시 기억되는 레지스터로, CPU가 데이터를 처리하기 위해서는 반드시 거쳐야 함

40. MOD-5 카운터를 설계하려고 할 때 필요한 최소의 플립플롭의 개수는?
     가. 1
     나. 2
     다. 3
     라. 4

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 45%
     <문제 해설>
    MOD-5는 5새의 상태를 갖는 카운터로 카운터를 설계할 때 필요한 플립플롭의 개수는 log2n이다. n=5이므로 log25=2.3
따라서 최소 3개가 필요하다.
[해설작성자 : wwepjh]

3과목 : 시스템분석설계


41. 파일 설계 단계 중 항목의 이름, 항목의 배열 순서, 항목의 자릿수, 문자의 구분, 레코드 길이의 가변성 여부, 전송 블록 길이 등을 검토하는 단계는?
     가. 파일 매체의 검토
     나. 파일 편성범위 검토
     다. 파일 특성 조사
     라. 파일 항목의 검토

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 54%
     <문제 해설>
파일 설계 순서 : 파일의 성격 검토 > 파일의 특성 조사 > 파일 매체의 검토 > 편성법 검토

파일의 성격 검토 = 검토 파일의 명칭, 작성 목적과 종류를 결정 , 파일이 사용되는 적용 업무 확인
파일의 항목 검토 = 항목의 명칭과 저장형식, 항목의 배열 순서와 자릿수, 레코드의 형식과 크기, 블록의 크기 결정
파일의 특성 조사 = 효율적인 파일의 처리주기 및 처리방식 결정, 추가 수정 삭제의 발생 빈도와 처리형태, 파일의 활동률 확인
파일 매체의 검토 = 1. 기능 검토 사항 : 액세스 형태와 처리방식, 처리 시간과 정보의 양, 작동의 용이성 검토
                                     2. 종합 검토 사항 : 저장 매체와 매체의 개수, 장치의 대수를 결정
편성법 검토 = 순차 편성, 랜덤 편성, 색인 순차 편성, 리스트 편성 등 파일 편성 방식 결정
[해설작성자 : 벼락치기]

42. 객체 지향 방법론 중에서 Rumbaugh의 OMT 방법론과 Booch의 Booch 방법론, Jacobson의 OOSE 방법론을 통합하여 만든 모델링 개념의 공통 집합으로 객체지향 분석 및 설계 방법론의 표준 지정을 목표로 제안된 모델링 언어는?
     가. OOD(Object Oriented Design)
     나. OMG(Object Management Group)
     다. OMT(Object Modeling Technique)
     라. UML(Unified Modeling Language)

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 55%
     <문제 해설>
UML은 Booch 방법론의 객체 모델링 기법(OMT)와 객체 지향 소프트웨어 공학(OOSE)을 광범위하게 사용할 수 있는 단일한 공통 모델링 언어로 통합한다.
출처 위키백과
[해설작성자 : 시험에 합격하자!!!!]

43. 체크 시스템의 컴퓨터 처리 단계에서 데이터를 처리할 때 발생하는 에러를 체크하는 항목이 아닌 것은?
     가. Check Digit Check
     나. Double Record Check
     다. Sign Check
     라. Impossible Check

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 41%
     <문제 해설>
1. Check Digit Check는 컴퓨터 입력단계에서의 검사 방법이다.

컴퓨터 입력단계에서의 검사 방법은 이외에도, 균형 검사(Balnce Check), 한계 검사(Limit Check), 일괄 합계 검사(Batch total check)
데이터 수 검사(data count check), 타당성 검사(=논리 검사, validity check), 대조 검사(Matching check), 순차 검사(Sequence check)
반향 검사(Echo check) 등이 있다.

44. 표준 처리 패턴 중 특정 조건이 주어진 파일 중에서 그 조건에 만족되는 것과 그렇지 않은 것으로 분리 처리하는 것은?
     가. 갱신
     나. 정렬
     다. 대조
     라. 분배

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 59%
     <문제 해설>
분배 : 하나의 파일 안에서 조건에 맞는 것과 그렇지 않은 것을 분리하는 기능
대조 : 2개의 파일을 대조시켜 그 기록 순서나 기록 내용을 검사하는 기능

분배와 대조가 헷갈릴 수 있는데 대조는 2개의 파일을 비교해서 처리하는 것 !!!!
[해설작성자 : 기윤아 사랑해]

45. HIPO 다이어그램을 구성하는 요소가 아닌 것은?
     가. 도형 목차
     나. 총괄 도표
     다. 자료 사진
     라. 상세 도표

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 69%
     <문제 해설>
도형 목차
시스템의 전체적인 기능과 흐름을 보여주는 Tree형태의 구조도
총괄 도표
프로그램을 구성하는 기능을 기술한 것으로 입력, 처리, 출력에 대한 전반적인 정보를 제공하는 도표
상세 도표
총괄 도표에 표시된 기능을 구성하는 기본 요소들을 상세히 기술하는 도표
[해설작성자 : 수험자]

46. 시스템 개발에서 가장 먼저 작업이 이루어지는 단계는?
     가. 조사분석
     나. 시스템 제작
     다. 시스템 운영
     라. 문제의 제기

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 57%
     <문제 해설>
4 > 1 > 2 > 3
[해설작성자 : 공돌이]

시스템 개발 생명 주기 (SDLC)

1. 시스템 조사 : 현행 시스템의 상태와 문제점을 파악하고 해결 방안을 제안하는 단계
2. 시스템 분석 : 문제점을 정확히 파악하여 요구 분석 명세서를 작성하는 단계 (기능 분석, 예비설계, 비용효과 분석)
3. 시스템 설계 : 명세서를 토대로하여 새로운 시스템을 구체화하는 단계 (기본설계, 상세설계)
4. 시스템 구현 : 프로그래밍 언어를 이용하여 원시 코드를 작성하는 단계 ( 프로그래밍, 코팅)
5. 테스트 : 잘 구현되었는지 검증하는 단계 ( 통합테스트 , 시스템 테스트, 인수테스트)
6. 시프템 운용 (이행) : 업무처리에 적용하여 활용하는 단계
7. 유지보수 : 시스템 개발 단계 중 가장 많은 비용이 투입되는 단계
[해설작성자 : 기윤아 사랑해]

47. 체크 시스템의 종류 중 입력된 수치가 미리 정해진 범위 내의 수치인지를 검사하는 방법은?
     가. format check
     나. numeric check
     다. logical check
     라. limit check

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 72%
     <문제 해설>
1. format check : 형식, 자릿수 등 검사
2. numeric check : 숫자인지 검사
3. logical check : 논리적으로 맞는지 검사
[해설작성자 : 공돌이]

48. 출력정보의 설계 순서가 올바른 것은?

    

     가. ㉠ → ㉡ → ㉢ → ㉣
     나. ㉠ → ㉢ → ㉡ → ㉣
     다. ㉢ → ㉡ → ㉣ → ㉠
     라. ㉡ → ㉣ → ㉠ → ㉢

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 58%
     <문제 해설>
출력 정보의 설계순서는

출력의 내용 - 출력의 매체화 - 출력의 분배 -출력의 이용
[해설작성자 : 기윤아 사랑해]

49. 구조적 프로그램의 기본 구조에 해당하지 않는 것은?
     가. 반복(repetition)구조
     나. 순차(sequence)구조
     다. 일괄(batch)구조
     라. 조건(condition)구조

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 47%
     <문제 해설>
구조적 프로그래밍의 규칙

- 프로그램의 제어 흐름을 선형화한다.
- 단일입구와 단일출구만 가지게 하고, GOTO문은 사용하지 않는다.
- 구조화 이론의 세 가지 기본 논리구조(순차, 조건, 반복)만을 사용한다.

50. 입력 설계 단계 중 입력 항목의 명칭, 배열, 자릿수, 자료 유형, 오류체크 방법 등을 결정하는 단계는?
     가. 입력 정보 내용 설계
     나. 입력 정보 투입 설계
     다. 입력 정보 매체화 설계
     라. 입력 정보 수집 설계

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 54%

51. 출력장치나 특수작업으로 만들어진 매체가 이용자의 손을 경유하여 재입력되는 시스템은?
     가. Display Output System
     나. Turn Around System
     다. Computer Output Microfile System
     라. File Output System

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 75%
     <문제 해설>
턴어라운드 시스템은
출력 시스템과 입력시스템이 일치된 방식임
입력돤 자료가 처리돠어 일단 출력된 후 이용자를 경유하여 다시 재입력되는 방식으로 공과금, 보험료 징수 등의 지로 용지를 처리하는데 사용됨
[해설작성자 : 기윤아 사랑해]

52. 소프트웨어 개발주기 모델 중 폭포수형의 특징으로 옳지 않은 것은?
     가. 개발 과정 중에 발생하는 새로운 요구나 경험을 반영하기 용이하다.
     나. 단계별 정의가 분명하고, 각 단계별 산출물이 명확하다.
     다. 두 개 이상의 과정이 병행하여 수행되지 않는다.
     라. 소프트웨어 개발 과정의 앞 단계가 끝나야만 다음 단계로 넘어 갈 수 있다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 60%
     <문제 해설>
1번은 프로토타입 모형(prototype model)에 대한 설명


<폭포수 모형(waterfall Model)>
- 소프트웨어 개발 과정의 앞 단계가 끝나야만 다음 단계로 넘어갈 수 있는 선형 순차적 모형
- 하향식 단계별 개발 방식
- 폭포수 모형은 소프트웨어 공학에서 가장 오래되고 가장 폭넓게 사용된 전통적인 소프트웨어 생명 주기 모형으로, 고전적 생명 주기 모형이라고도 함
- 각 단계가 순차적으로 진행되며 각 단계가 병행되어 진행될 수 없음
- 각 단계가 끝난 후 결과물이 명확히 나와야 함
- 프로젝트 단계 별 산출물을 중시
- 응용분야가 단순하거나 잘 알고 있는 문제일 경우 적합
- 개발 순서 : 타당성 검토>계획>요구사항 분석>설계>구현>시험(검사)>운영/유지보수

<프로토타입 모형(Prototype Model)>
- 전통적인 소프트웨어 개발 모형인 폭포수 모형의 단점을 보완
- 시스템의 일부 혹은 시스템의 모형을 만드는 과정으로서, 요구된 소프트웨어의 일부를 구현하여, 추후 구현 단계에서 사용될 골격코드가 되는 모형
- 실제 상황이 나오기 전에 가상으로 시뮬레이션을 통해 최종 결과물에 대한 예측을 할 수 있는 소프트웨어 수명 주기 모형
- 최종 결과물이 만들어지기 전에 의뢰자가 최종 결과물의 일부 또는 모형을 볼 수 있음
- 구축하고자 하는 시스템의 요구사항이 불명확한 경우 가장 적절하게 적용될 수 있음
- 요구사항의 변경이 용이
- 정보 문제의 본질에 대한 불확실성과 그 정보 문제를 해결하기 위해 사용자가 제시하는 요구의 불확실성을 줄일 수 있음
[해설작성자 : 치킨쪼앗]

53. 로드화 대상 항목을 대분류, 중분류, 소분류 등으로 구분하여 각 그룹내에서 순서대로 번호를 부여하여 분류하는 코드의 종류는?
     가. 구분 코드(Block code)
     나. 10진 분류 코드(Decimal code)
     다. 합성 코드(Combined code)
     라. 그룹 분류 코드(Group classification code)

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 68%
     <문제 해설>
1. 구분 코드(Block code) : 코드화 대상 항목 중에서 공통성이 있는 것끼리 블록으로 구분하고, 각 블록 내에서 일련 번호를 부여하는 방법
2. 10진 분류 코드(Decimal code) : 코드화 대상 항목을 0~9까지 10진 분할하고, 그 각각에 대하여 다시 10진 분할하는 방법을 필요한 만큼 반복하는 코드
3. 합성 코드란 없음
4. 그룹 분류 코드(Group Classification Code) : 코드화 대상 항목을 일정 기준에 따라 대분류, 중분류, 소분류 등으로 구분하고, 각 그룹 안에서 일련 번호를 부여하는 방법
[해설작성자 : 지술이]

54. 파일매체를 선정하기 위한 기능 검토 시 검토하는 사항이 아닌 것은?
     가. 처리방식의 검토
     나. 정보량의 검토
     다. 항목의 명칭 및 문자구분, 배열 검토
     라. 파일의 개수 및 사용 빈도의 검토

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 43%
     <문제 해설>
파일 매체의 검토
1. 기능 검토 : 액세스 형태와 처리 방식, 처리 시간과 정보의 양, 작동의 용이성
2. 종합 검토 : 저장 매체와 매체의 개수, 장치의 대수
[해설작성자 : comcbt.com 이용자]

파일 설계의 순서에 따라 ,,,
1. 파일의 성격검토 : 파일의 명칭, 작성 목적과 종류 , 적용 업무 확인
2. 파일의 항목검토 : 항목의 명칭과 저장형식, 항목의 배열순서 와 자릿수, 레코드 형식과 크기, 블록의 크기 결정
3. 파일의 특성조사 : 파일의 처리주기, 처리방식 결정, 추가 수정 삭제의 발생빈도와 처리형태, 파일 활동률을 확인함
4. 파일 매체의 검토
1) 기능검토 : 액세그 형태와 처리방식, 처리시간과 정보의양 ,작동의 용이성
2) 종합검토 : 저장매체와 저장매체의 개수, 장치의 대수를 결정함
5. 편성법 검토 : 순차편성, 랜덤편성, 색인순차편성, 리스트편성 등 파일 방식을 결정함

따라서 위 문제의 3번, 항목의 명칭 및 문자구분, 배열검토 는 파일의 항목검토에 해당한다.
[해설작성자 : 기윤아 사랑해]

55. 다음의 코드 설계 단계 중 가장 먼저 행하는 것은?
     가. 코드 대상 항목 선정
     나. 사용 범위와 기간의 결정
     다. 코드 부여 방식 결정
     라. 코드 목적의 명확화

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 61%
     <문제 해설>
1>4>2>3
[해설작성자 : comcbt.com 이용자]

코드 설계 순서

1. 코드화 대상선정
2. 코드화 목적의 명확화
3. 코드 부여 대상 수 확인
4. 사용범위 결정
5. 사용기간 결정
6. 코드화 대상의 특성 분석
7. 코드 부여 방식의 결정
8. 코드의 문서화
[해설작성자 : 기윤아 사랑해]

56. 시스템의 개발과 운용에 관한 문서화(Documentation)의 목적으로 가장 옳지 않은 것은?
     가. 시스템 개발 후에 시스템의 유지 보수를 용이하게 한다.
     나. 문서화 자체로 시스템의 보안성을 강화할 수 있다.
     다. 시스템 개발 중 추가 변경에 따른 혼란을 방지할 수 있다.
     라. 시스템 개발 방법과 순서를 표준화하여 효율적인 작업과 관리가 가능하다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 75%
     <문제 해설>
2. 문서화는 보안이 유출될 가능성이 높다.

57. 시스템의 기본 요소로 가장 거리가 먼 것은?
     가. 입력과 출력
     나. 처리
     다. 제어
     라. 상호 의존

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 74%
     <문제 해설>
시스템의 기본 요소

입력(input)
처리를 위한 원시 자료 및 조건 등을 시스템 외부로부터 투입하는 행위

처리(process)
입력된 자료를 가지고 결과를 얻기 위하여 변환, 가공하는 행위

출력(output)
입력된 자료를 가지고 적정한 처리를 거쳐 얻어진 결과 및 정보를 추출하는 행위

제어(control)
입력된 자료로 올바른 결과를 얻어 낼 수 있도록 감시, 관리하는 행위

환원(feedback)
잘못된 결과나 만족스럽지 못한 결과를 다시 수정하는 반복 행위
[해설작성자 : 합격을 위해서 공부하자]

58. 시스템을 평가하는 목적으로 거리가 먼 것은?
     가. 시스템 운영 관리의 타당성 파악
     나. 시스템의 성능과 유용도 판단
     다. 처리 비용과 효율 면에서 개선점 파악
     라. 시스템 운영 요원의 재훈련

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 77%

59. 파일 편성 방법 중 다음 설명에 해당하는 것은?

    

     가. Sequential 편성
     나. Indexed sequential 편성
     다. List 편성
     라. Random 편성

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 40%
     <문제 해설>
랜덤 편성=직접 편성

논리적 순서와 관계없이 특정한 방법으로 키를 생성하여 임의의 위치에 보관하고 처리 시에도 필요한 장소에 직접 접근할 수 있도록 편성하는 방식

60. 프로세스 설계 시 고려할 사항으로 거리가 먼 것은?
     가. 처리 과정을 명확히 표현하여 신뢰성과 정확성을 확보한다.
     나. 가급적 분류 처리를 최대화한다.
     다. 시스템의 상태 및 기능, 구성 요소 등을 종합적으로 표현한다.
     라. 신 시스템 및 기존 시스템 프로세스의 설계 문제점 분석이 가능하도록 설계한다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 75%
     <문제 해설>
분류 처리는 복잡하지 않게 가급적 최소화하여 설계되어야 함
[해설작성자 : jason]

4과목 : 운영체제


61. 프로세스를 스케줄링하는 목적으로 옳지 않은 것은?
     가. 모든 작업에 대해 공평성을 유지해야 한다.
     나. 응답시간을 최소화해야 한다.
     다. 프로세스의 처리량을 최소화해야 한다.
     라. 경과시간의 예측이 가능하여야 한다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 63%
     <문제 해설>
응답시간 최소화,처리량은 최대화 해야합니다.
[해설작성자 : 종율]

62. 파일 디스크립터에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 파일 제어 블록(FCB)이라고도 한다.
     나. 시스템에 따라 다른 구조를 가질 수 있다.
     다. 파일 관리를 위해 시스템이 필요로 하는 정보를 가지고 있다.
     라. 파일 시스템이 관리하므로 사용자가 직접 참조할 수 있다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 72%
     <문제 해설>
파일 제어 블록(FCB)라고 한다.
파일마다 독립적으로 존재하며, 시스템에 따라 다른 구조를 가질필요가 있다.
파일관리를 위해 시스템(운영체제)이 필요하는 파일에 대한 정보를 갖고 잇는 제어 블록이다.
파일 시스템이 관리하므로 사용자가 직접 참조 할수 없다.
[해설작성자 : 나그네]

63. 디스크 스케줄링 기법 중 가장 안쪽과 가장 바깥쪽의 실린더에 대한 차별대우를 없앤 기법은?
     가. FCFS
     나. SSTF
     다. N-단계 SCAN
     라. C-SCAN

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 54%
     <문제 해설>
바깥쪽에서 안쪽으로 움직이며 가장 짧은 탐색 거리를 갖는 요청을 서비스합니다.
[해설작성자 : ㅛ0]

64. 파일 보호 기법 중 각 파일에 판독 암호와 기록 암호를 부여하여 제한된 사용자에게만 접근을 허용하는 기법은?
     가. 파일의 명명(Naming)
     나. 비밀번호(Password)
     다. 접근제어(Access control)
     라. 암호화(Cryptography)

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 54%
     <문제 해설>
1. 파일의 명명(Naming)
접근하고자 하는 파일 이름을 모르는 사용자를 접근 대상에서 제외

2. 비밀번호(Password,    암호)
각 파일에 판독 암호와 기록 암호를 부여하여 암호를 아는 사용자에게만 접근을 허용

3. 접근제어(Access Control)
사용자에 따라 공유 데이터에 접근할 수 있는 권한을 제한하는 방법, 즉 각 파일마다 접근 목록을 두어 접근 가능한
사용자와 동작을 기록한 후 이를 토대로 접근을 허용하는 방법
[해설작성자 : 합격을 위해서 공부하자]

집 비밀번호도 우리가족(제한된 사람)만 들어갈 수 있다
암호화랑 헷갈리면 안 돼영
[해설작성자 : 하 낼시험이다개에바]

65. UNIX에서 현재 프로세스의 상태를 확인할 때 사용되는 명령어는?
     가. ps
     나. cp
     다. chmod
     라. cat

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 57%
     <문제 해설>
Ps. 프로세스상태확인
cp.파일복사
chmod. 파일의사용권한허가지정
cat.내용을화면에표시
[해설작성자 : 나야나]

66. 가상기억장치를 운영하기 위한 페이지 대치 알고리즘이 아닌 것은?
     가. FIFO(First-In-First-Out)
     나. LRU(Least Recently Used)
     다. LFU(Least Frequently Used)
     라. SJF(Shortest Job First)

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 55%
     <문제 해설>
SJF는 페이지 대치 알고리즘이 아닌 CPU 스케줄링 알고리즘 입니다.
[해설작성자 : 모두합격하세요]

67. 시스템 소프트웨어가 아닌 것은?
     가. 컴파일러
     나. 링커
     다. 워드프로세서
     라. 로더

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 74%
     <문제 해설>
워드프로세서는 문서작성 프로그램 입니다.
[해설작성자 : 모두합격하세요]

68. 15K의 작업을 16K의 작업공간에 할당했을 경우, 사용된 기억장치 배치전략 기법은?

    

     가. First-Fit
     나. Best-Fit
     다. Worst-Fit
     라. Last-Fit

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 74%
     <문제 해설>
15K의 작업을 첫번째인 20K 공백에 적재하지 않았으니
First-Fit은 우선 아닙니다.
또 30K 공백에 적재한것도 아니니 Worst-Fit도 아닙니다.
단편화의 크기가 제일 적게 적재한것이니 Best-Fit(최적적합) 입니다.
[해설작성자 : 모두합격하세요]

69. 분산 운영체제와 네트워크 운영체제의 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 분산 운영체제는 전체 시스템에 대하여 일관성 있는 설계가 가능하다.
     나. 네트워크 운영체제는 기존의 운영체제 위에 통신 기능을 추가한 것이다.
     다. 분산된 시스템 내에 하나의 운영체제가 존재할 때 이것을 네트워크 운영체제라 한다.
     라. 분산 운영체제에서는 네트워크로 연결된 각 노드들의 독자적인 운영체제가 배제된다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 36%
     <문제 해설>
네트워크 운영체제는 네트워크로 연결된 다른 컴퓨터간의 협력을 위한 것이고,
분산 운영체제는 한 운영체제가 네트워크로 연결된 여러 컴퓨터를 제어하는 것이다.

[해설작성자 : 합격하자]

70. 세마포어(semaphore)에 대한 설명으로 가장 옳지 않은 것은?
     가. P조작은 프로세스를 대기시키는 wait 동작이다.
     나. V조작은 대기 중인 프로세스를 깨우는 신호를 보내는 signal 동작이다.
     다. 세마포어는 항상 양수 값을 가진다.
     라. 프로세스 블록 큐는 임계영역에 진입할 수 없는 프로세스를 블록화하여 대기시키는 순서를 유지하는 데 사용하는 큐이다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 71%
     <문제 해설>
(카운팅)세마포어의 값은 0 또는 음수값도 가질수 있습니다.
[해설작성자 : 모두합격하세요]

세마포어(S) 변수는 공유 자원의 개수를 나타내며 0과 1 혹은 0과 양의 값을 가질 수 있습니다.
세마포어 변수의 값을 감소시키는 P 조작은 세마포어 변수가 0 이하일 때는 감소시키지 않습니다.
[해설작성자 : 디발라]

71. PCB에 대한 설명으로 틀린 것은?
     가. 각각의 프로세스는 모두 PCB를 갖고 있다.
     나. PCB를 위한 공간은 시스템이 최대로 수용할 수 있는 프로세스의 수를 기본으로 하여 동적으로 공간을 할당하게 된다.
     다. 프로세스의 중요한 상태 정보를 갖고 있다.
     라. 프로세스가 소멸되어도 해당 PCB는 제거되지 않는다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 73%
     <문제 해설>
PCB는 프로세스의 생성과 소멸시 함께 생성되고 소멸됩니다.
[해설작성자 : 지나가던 용용이]

72. HRN 스케줄링 기법을 적용할 경우 우선순위가 가장 높은 것은?

    

     가. A
     나. B
     다. C
     라. D

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 64%
     <문제 해설>
(대기시간+서비스시간)/서비스시간
[해설작성자 : 코로나때문에 힘드신대 힘내세요]

73. 분산 운영체제에서 프로세스 P가 사이드 A에 있는 파일에 접근할 때, 프로세스가 원격 프로시져 호출(Remote Procedure Call)을 이용하여 이동하는 이주 기능은?
     가. 데이터 이주
     나. 연산 이주
     다. 프로세스 이주
     라. 사이트 이주

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 36%
     <문제 해설>
연산이주 : 대용량 파일에 접근할 때에는 자료가 아닌 연산이 이동하는 것이 효과적이기 때문에 파일이 위치하는 사이트에 접근해 연산결과를 반환 받는 것이 바람직하다.

* 원격 프로시저 호출(RPC : Remote Procedure Call) : 프로세스가 원격사이트에 프로시저를 전송해서 결과를 반환 받는다.
* 메시지 전송 : 프로세스가 원격 사이트에 작업 메시지를 보내면 원격사이트는 해당 작업을 위한 프로세스를 생성한 뒤 결과를 반환한다.

- 프로세스 이동 : 프로세스의 전체나 일부를 다른 사이트에서 수행시킬 수 있으며 연산이동의 논리적 확장이다.
[해설작성자 : 두번다시나오지마라]

74. 자원 보호 기법 중 객체와 그 객체에 허용된 조작 리스트이며, 영역과 결합되어 있으나 사용자에 의해 간접적으로 액세스되는 기법은?
     가. 접근 제어 행렬(access control matrix)
     나. 권한 리스트(capability list)
     다. 접근 제어 리스트(access control list)
     라. 자물쇠와 열쇠(lock/key) 매커니즘

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 45%
     <문제 해설>
아래와 같은 오류 신고가 있었습니다.
여러분들의 많은 의견 부탁 드립니다.
추후 여러분들의 의견을 반영하여 정답을 수정하도록 하겠습니다.
참고로 정답 변경은 오류 신고 5회 이상일 경우 수정합니다.

[오류 신고 내용]
객체와 그 객체에 허용된 조작리스트는 접근 제어리스트입니다
그래서정답은 3번입니다
[해설작성자 : 공부하는데 답이 이상해성]

[오류신고 반론]
1. 접근 제어 행렬(access control matrix) : 자원 보호의 일반적인 모델로 객체에 대한 접근 권한을 행렬로 표시한 기법
2. 권한 리스트(capability list) : 접근 제어 행렬에 있는 각 행, 즉 영역을 중심으로 구성한 것으로서 각 사용자에 대한 자격들로 구성되며, 자격은 객체와 그 객체에 허용된 연산(조작) 리스트임
3. 접근 제어 리스트(access control list) : 접근 제어 행렬에 있는 각 열, 즉 객체를 중심으로 접근 리스트를 구성한 기법
4. 자물쇠와 열쇠(lock/key) 매커니즘 : 록-키는 접근 제어 리스트와 권한 리스트를 절충한 기법 각 객체는 Lock, 각 영역은 Key라 불리는 유일하고도 독특한 값을 갖고 있어서 영역과 객체가 일치하는 경우에만 해당 객체에 접근 가능

2번 맞지 않나요??
[해설작성자 : 뚜또]

[오류신고 반론]
접근 제어리스트는 객체 중심으로 접근 리스트를 구성하며    객체에 대한 접근 권한을 가지는 모든 영역을 의미하는 겁니다
문제에서는 객체에 대한 것이 아닌 객체와 그 객체에 허용된 조작리스트 이죠
이것은 권한리스트 이므로 2번이 맞는거 같네요
[해설작성자 : 시험에붙자]

[추가 오류 신고]
접근제어리스트(Access Control List) : 객체와 그 객체에 허용된, 조작 리스트이며, 영역과 결합되어 있으나 사용자에 의해 간접적으로 액세스되는 기법. 접근제어행렬에서 허용되지 않은 사용자는 제외한다.

자격리스트(Capability List) : 사용자 개개인에 허용된 조작 리스트로 사용자가 시스템에 접근하면 사용자의 권한을 파악 하게된다. 접근 제어 행렬에서 수평으로 있는 각 행만을 따온 것으로서 영역에 대한 권한은 객체와 그 객체에 허용된 연산자로 구성되어 있다.

답은 3번입니다
[해설작성자 : 책에그대로써있어]

[오류신고 반론]
핵심은 '객체와 그 객체에 허용된 조작 리스트'입니다. 무엇을 조작하려면 권한이있어야 겠죠.
시나공 책에도 이렇게 풀이가 되어있네요.

답은 2번 권한리스트 입니다.
[해설작성자 : 시나공이 2번이랍니다.]

[오류신고 반론]
객체와 그 객체에 허영된 조작 리스트까지는 서로 같고 그 뒷내용을 보시면 사용자에 의해 간접적으로 액세스되는 기법은 권한 리스트 2번입니다
[해설작성자 : 가만히있으면반이라도간다.]

75. UNIX 명령어 중 파일에 대한 액세스(읽기, 쓰기, 실행) 권한을 설정하는데 사용하는 명령어는?
     가. chmod
     나. pwd
     다. mkdir
     라. Is

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 64%
     <문제 해설>
1.chmod: 파일속성 및 protection을 변경한다
2.pwd: 현재 작업중인 디렉터리 경로를 보여준다
3.mkdir: 디렉터리 생성 명령    
[해설작성자 : 율곡13]

76. 교착상태(Deadlock)의 4가지 필요조건에 해당하지 않는 것은?
     가. 자원은 사용이 끝날 때까지 이들이 갖고 있는 프로세스로부터 제거할 수 있다.
     나. 프로세스가 다른 자원을 기다리면서 이들에게 이미 할당된 자원을 갖고 있다.
     다. 프로세스들이 그들이 필요로 하는 자원에 대해 배타적인 통제권을 요구한다.
     라. 프로세스의 환형 사슬이 존재해서 이를 구성하는 각 프로세스는 사슬 내의 다음에 있는 프로세스가 요구하는 하나 또는 그 이상의 자원을 갖고 있다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 52%
     <문제 해설>
교착상태의 4가지 필요조건은
상호배제, 점유와 대기, 비선점, 환형대기 입니다.
그런데 보기 1번은 선점에 대한 설명입니다.

77. 4개의 페이지를 수용할 수 있는 주기억장치가 현재 완전히 비어 있으며, 어떤 프로세스가 다음과 같은 순서로 페이지번호를 요청했을 때 페이지 대체 정책으로 FIFO를 사용한다면 페이지 부재(Page0fault)의 발생 횟수는?

    

     가. 3회
     나. 4회
     다. 5회
     라. 6회

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 54%
     <문제 해설>
    1     2     3     4     1     2     3
----------------------------
    .     1     1     1     1     1     1
            .     2     2     2     2     2
                    .     3     3     3     3
                            .     4     4     4
----------------------------
    .     .     .     .     -     -     -         4개


                            
[해설작성자 : ㅛ0]

우측으로 갈 수록 최근 요청 페이지

1 : 1
2 : 1 2
3 : 1 2 3
4 : 1 2 3 4
--------------
5 : 2 3 4 1
6 : 3 4 1 2
7 : 4 1 2 3
--------------
1 2 3 4 번 페이지 요청시 항상 새로 요청해야하므로 4회 발생
그후로는 1234 안에서 요청되므로 페이지의 순서는 변하나 새로운 번호 요청이 아니므로 부재상태가 아님

78. 개인용 컴퓨터(PC) 운영체제가 아닌 것은?
     가. Adobe Photoshop
     나. Unix
     다. Windows 10
     라. Linux

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 77%
     <문제 해설>
<개인용 컴퓨터>
Unix(유닉스) : 69년에 AT&T의 벨 연구소에서 개발한 운영체제.
Linux(리눅스) : 최초 개발자인 스웨덴의 '리누스 토발즈'의 이름을 딴 유닉스와 비슷한 운영체제.
Windows(윈도) : 도스를 개발했던 마이크로소프트사가 도스의 한계를 극복하기 위하여 개발한
                                운영체제로 그래픽 사용자 인터페이스를 사용한다.

---
Adobe Photoshop : Adobe에서 개발한 그래픽 툴.
                                    그래픽을 만드는 용도나, 일러스트레이터 쪽으로 특화되어 있는 프로그램이지 개인용 PC 운영체제는 아니다.
[해설작성자 : 떠먹는별]

79. 여러 개의 큐를 두어 낮은 단계로 내려갈수록 프로세스의 시간 할당량을 크게 하는 프로세스 스케줄링 방식은?
     가. MFQ(Multi-level Feedback Queue)
     나. SJF(Shortest Job First)
     다. SRT(Shortest Remaining Time)
     라. Round Robin

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 53%

80. 프로세스에 대한 설명으로 틀린 것은?
     가. 지정된 결과를 얻기 위한 일련의 계통적 동작을 말한다.
     나. 목적 또는 결과에 따라 발생되는 사건들의 과정을 말한다.
     다. 프로세스는 프로그램 자체만으로 이루어져 있다.
     라. CPU에 의해 수행되는 사용자 및 시스템 프로그램을 말한다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 68%
     <문제 해설>
프로세스는 프로그램 자체만으로만 이루어진게 아니고, PCB도 포함되어 있습니다.
[해설작성자 : 모레 시험]

81. 필수변조에서 아날로그 정보신호의 크기에 따라 펄스 반송파의 폭을 변화시키는 변조 방식은?
     가. PWM
     나. AM
     다. PPM
     라. PCM

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 44%
     <문제 해설>
1. Pulse Width Modulation의 약자로, 펄스 폭 변조를 뜻함.
2. Amplitude Modulation의 약어로, 진폭 변조를 뜻함.
3. Pulse Position Modulation의 약어로, 펄스 위치 변조를 뜻함.
4. Pulse-code modulation의 약자로 펄스 부호 변조를 뜻함.
[해설작성자 : EU]

82. UDP 프로토콜에 대한 설명으로 틀린 것은?
     가. 비연결형 전송
     나. 적은 오버헤드
     다. 빠른 전송
     라. 신뢰성 있는 데이터 전송 보장

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 51%
     <문제 해설>
높은 신뢰성을 보장하는 것은 TCP의 특징.
UDP의 특징은 신뢰성이 낮은 것.
[해설작성자 : EU]

83. 송신측에서 1개의 프레임을 전송한 후 수신측에서 오류의 발생을 점검하여 ACK 또는 NAK 신호를 보내올 때까지 대기하는 방식은?
     가. 선택적 ARQ
     나. 적응적 ARQ
     다. 연속적 ARQ
     라. 정지&대기 ARQ

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 74%
     <문제 해설>
전송 오류 제어방식 - 자동반복요청 (ARQ)

자동반복요청은 오류발생시 수신 측은 오류발생을 송신 측에 통보하고, 송신 측은 오류발생 블록을 재전송하는 모든 절차를 말함

종류는
1. 정지 대기 ARQ
-    송신측에서 한개의 블록을 전송한 후 수신 측으로부터 응답을 기다리는 방식
-    구현 방법이 가장 단순하지만, 전송 효율이 떨어짐
2. 연속 ARQ
- 연속적으로 데이터 블록을 보내는 방식
3. 적응적 ARQ
- 블록의 길이를 채널의 상태에 따라 그때그때 동적으로 변결하는 방식으로, 전송효율이 가장 좋음
- 제어회로가 복잡하고 비용이 많이 들어 거의 사용되고있지 않음
[해설작성자 : 기윤아 사랑해]

84. LAN의 토폴로지 형태로 적절하지 않은 것은?
     가. star 형
     나. bus 형
     다. ring 형
     라. square 형

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 73%
     <문제 해설>
망의 구성 형태에 따라서 스타형, 버스형, 링형, 트리형으로 분류
[해설작성자 : 해설1]

85. 라우팅 프로토콜 중 Distance vector 방식이 아닌 것은?
     가. RIP
     나. BGP
     다. EIGRP
     라. OSPF

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 53%
     <문제 해설>
RIP, BGP, EIGRP는 Distance Vector 알고리즘을 사용하지만
OSPF는 Link State 알고리즘을 사용합니다.
[해설작성자 : 모두합격하세요]

86. 한 문자가 전송될 때마다 스타트(start) 비트와 스톱(stop) 비트를 전송하는 방식은?
     가. 비트제어방식
     나. 동기방식
     다. 비동기방식
     라. 다중화방식

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 55%
     <문제 해설>
         1. 비트제어방식 : 연산을 이용하여 비트 제어하는 방식
         2. 동기방식 : clock을 사용하여 데이터 동기화를 하는 방식, 한문자 단위가 아니라 여러 문자를 수용하는 데이터 블록
         3. 비동기방식 : 한 문자가 전송될 때마다 스타트(start) 비트와 스톱(stop) 비트를 전송하는 방식
         4. 다중화방식 : 1개의 전송로로 복수의 데이터 신호를 중복시켜서 전송하는 것
[해설작성자 : 뚜또]

87. 8진 PSK 변조를 사용하는 모뎀의 데이터 전송속도가 4800bps일 때 변조속도(baud)는?
     가. 600
     나. 1600
     다. 2400
     라. 4800

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 62%
     <문제 해설>
변조속도(baud) = 전송속도(bps) / 비트 수(bit)
4800/3 = 1600
(반대로 전송속도를 구하는 문제도 나오니까 헷갈리지 않으면 좋을 것 같습니다 ^_^)

비트 수 3이 어떻게나왔는지 추가합니다
2'3 = 8
[해설작성자 : 차녕]

88. 광섬유 케이블에서 클래딩(Cladding)의 주 역할은?
     가. 광신호를 전반사
     나. 광신호를 회절
     다. 광신호를 흡수
     라. 광신호를 전송

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 69%
     <문제 해설>
클래딩 (Cladding) / 클래드 (Clad)
         - 빛의 굴절과 관계된 광섬유 바깥 부분
                . 광 코어 주변을 둘러싸고 있는 접합 영역으로,
                . 내부 전반사를 유도하고,
                . 코어 표면을 보호하며 광섬유의 역학적 특성을 향상시키는 역할을 함
[해설작성자 : 합격을 위해서 공부하자]

89. ATM 셀의 헤더 크기는 몇 [byte] 인가?
     가. 2
     나. 5
     다. 48
     라. 53

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 65%
     <문제 해설>
ATM - 셀 53바이트, 헤더 5바이트, 페이로드 48바이트로 구성
[해설작성자 : 중앙 송만섭]

90. 데이터그램(datagram)방식에 대한 설명 중 맞는 것은?
     가. 수신지의 마지막노드에서는 송신지에서 송신한 순서대로 패킷이 도착한다.
     나. 모든 패킷은 설정된 경로에 따라 전송된다.
     다. 미리 설정된 경로상의 각 노드는 패킷에 대한 경로를 알고 있으므로 경로설정과 관련된 결정을 수행할 필요가 없다.
     라. 네트워크 운용에 있어서 보다 높은 유연성을 제공한다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 40%
     <문제 해설>
데이터 그램 방식

- 연결경로를 설정하지 않고 인접한 노드들의 트래픽(전송량)상황을 감안하여
    각각의 패킷들을 순서에 상관없이 독립적으로 운반하는 방식
- 패킷마다 전송 경로가 다르므로 송, 수신 순서가 다를 수 있음
- 소수의 패킷으로 구성된 짧은 데이터 전송에 적합함



         1. 수신지의 마지막노드에서는 송신지에서 송신한 순서대로 패킷이 도착한다. -> 송수신 순서가 다를 수 ㅇ
         2. 모든 패킷은 설정된 경로에 따라 전송된다. -> 연결 경로를 설정하지 않고!
         3. 미리 설정된 경로상의 각 노드는 패킷에 대한 경로를 알고 있으므로 경로설정과 관련된 결정을 수행할 필요가 없
                다. -> 2번과 마찬가지로 연결 경로 설정x
         4. 네트워크 운용에 있어서 보다 높은 유연성을 제공한다.-> 독립적으로 운반하기 때문에 유연성 ↑
[해설작성자 : 뚜또]

91. 무선 네트워크 기술인 블루투스(Bluetooth)에 대한 표준규격은?
     가. IEEE 801.9
     나. IEEE 802.15.1
     다. IEEE 802.10
     라. IEEE 809.5.1

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 53%
     <문제 해설>
IEEE 802.15는 무선 개인 통신망(WPAN) 표준을 규정하는 전기 전자 기술자 협회(IEEE) IEEE 802 표준 위원회의 워킹그룹이다. 일곱 가지 태스크 그룹을 포함한다.

태스크 그룹 1: WPAN/블루투스
태스크 그룹 2: 공존(Coexsistence)
태스크 그룹 3: 고속 WPAN
태스크 그룹 4: 저속 WPAN
태스크 그룹 5: 메쉬 네트워킹
태스크 그룹 6: 보디 에어리어 네트워크
태스크 그룹 7: 가시광선 통신

출처 위키백과
[해설작성자 : 합격을 위해서 공부하자]

IEEE 802의 주요 표준 규격

802.1 전체구성
802.2 논리 링크 제어(LLC)
802.3 CSMA/CD 방식
802.4 토큰 버스(Token Bus) 방식
802.5 토큰 링(Token RIng) 방식
802.6 MAN(도시형 통신망), DQDB(이중 버스 통신망)
802.11 무선 LAN
802.15 블루투스, WPAN
[해설작성자 : 레이]

92. HDLC에서 사용되는 프레임의 종류에 해당하지 않는 것은?
     가. 정보 프레임
     나. 감독 프레임
     다. 무번호 프레임
     라. 제어 프레임

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 32%
     <문제 해설>
저는 HDLC프레임구조로 생각해서 fcs플래그주소브,제어주,정보부이렇게봣는데
제어부안에 프레임구분을 하시면 될거같아여
제어부에는 정보프레임,감독프레임,비번호프레임이 있습니다
[해설작성자 : 또 나야나]

93. 반송파로 사용되는 정현파의 진폭에 정보를 싣는 변조 방식은?
     가. ASK
     나. FSK
     다. PSK
     라. WDPCM

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 47%
     <문제 해설>
ASK : 진폭 편이 변조
FSK : 주파수 편이 변조
PSK : 위상 편이 변조
QAM : 진폭 위상 변조
[해설작성자 : 뚜또]

94. 패킷 교환 방식에 대한 설명으로 틀린 것은?
     가. 메시지 교환 방식과 같이 축적 교환 방식의 일종이다.
     나. 트래픽 용량이 적은 경우에 유리하다.
     다. 전송할 수 있는 패킷의 길이가 제한되어 있다.
     라. 데이터그램과 가상회선방식이 있다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 40%
     <문제 해설>
         1. 메시지 교환 방식과 같이 축적 교환 방식의 일종이다. -> 잘라서 전송하므로 축적교환방식

         2. 트래픽 용량이 적은 경우에 유리하다. -> 전송량이 적은 경우에는 적합하나 트래픽이 적은 경우는 아니다.
         3. 전송할 수 있는 패킷의 길이가 제한되어 있다. -> 메세지를 일정한 길이의 패킷으로 잘라서 전송하는 방식
         4. 데이터그램과 가상회선방식이 있다. -> 패킷교환방식에는 데이터그램과 가상회선방식 두가지가 있다.

- 패킷 교환망은 네트워크 계층에 해당함.
- 회선 이용률이 높음
- 응답시간이 빠르므로 대화형 응용 가능
- 음성전송보다 데이터 전송에 더 적합함.
- 전송에 실패한 패킷의 경우 재전송 가능
- 데이터 전송 속도 조절이나 코드 변환이 가능함
- 패킷 단위로 헤더를 추가하므로 패킷별 오버헤드가 발생함
[해설작성자 : 뚜또]

95. HDLC 프레임 구조에 포함되지 않는 것은?
     가. 플래그(Flag) 필드
     나. 제어(Control) 필드
     다. 주소(Address) 필드
     라. 시작(Start) 필드

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 68%
     <문제 해설>
HDLC 프레임 구조
플래그 - 주소부 - 제어부 - 정보부 - FCS - 플래그 - ...
└────헤더────┘    └텍스트┘└─트레일러┘
[해설작성자 : 뚜또]

96. 아날로그 데이터를 디지털 신호로 변환하는 PCM 방식의 진행 순서로 옳은 것은?
     가. 표본화 → 부호화 → 양자화 → 여과 → 복호화
     나. 표본화 → 양자화 → 부호화 → 복호화 → 여과
     다. 표본화 → 부호화 → 양자화 → 복호화 → 여과
     라. 표본화 → 양자화 → 여과 → 부호화 → 복호화

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 72%
     <문제 해설>
표압양부복여
표본화 - 압축화 - 양자화 - 부호화 - 복호화 - 여과
[해설작성자 : rm -rf 자격증공화국]

97. 8진 PSK에서 반송파 간의 위상차는?
     가. π
     나. π/2
     다. π/4
     라. π/8

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 46%
     <문제 해설>
M진수 PSK에서 반송파 간의 위상차 = 2π/M
[해설작성자 : 뚜또]

98. 변조속도가 1600(Baud)이고 트리비트(Tribit)를 사용하는 경우 전송속도(bps)는?
     가. 800
     나. 1600
     다. 4800
     라. 12800

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 75%
     <문제 해설>
Mono bit = 1bit
Di bit = 2bit
Tri bit = 3bit
Quad bit = 4bit
[해설작성자 : 뚜또]

99. 점대점 링크를 통하여 인터넷 접속에 사용되는 IEFT의 표준 프로토콜은?
     가. HDLC
     나. LLC
     다. SLIP
     라. PPP

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 55%
     <문제 해설>
점대점
PPP = Point to Point

HDLC = High-level Data Link Control
LLC = Logical link control
SLIP = Serial Line Interface Protocol
[해설작성자 : 뚜또]

100. 전송하려는 부호어들의 최소 해밍 거리가 7일 때, 수신시 정정할 수있는 최대 오류의 수는?
     가. 1
     나. 2
     다. 3
     라. 4

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 54%
     <문제 해설>
해밍거리가 x일 경우에
정정가능한 오류의수 R => ((x-1)/2)
검출가능한 오류의수 T => (x-1)=T
[해설작성자 : ㅎㅎ]

정보처리산업기사 필기 기출문제(해설) 및 CBT 2019년04월27일을 이용해 주셔서 감사합니다.
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