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최신 컴퓨터그래픽스운용기능사 필기 기출문제(해설) : [다운로드]
컴퓨터그래픽스운용기능사 필기 기출문제(해설) 및 전자문제집 CBT 2016년04월02일[2회]1. | 다음 중 이념적인 형의 예로서 옳은 것은? |
정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 96%
| <문제 해설> 모든 조형의 기본 요소로 실제로는 존재하지 않고, 이념적으로만 존재하는 점, 선, 면, 입체를 들 수 있다. |
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가. | 조형, 구성 등에 대해 하나하나의 아이디어를 비교, 검토하는 것 |
나. | 메모의 성격을 띤 스케치로 기본적인 개념전개의 발전에 중점을 두는 것 |
다. | 비례의 정확성과 투시작도에 의한 외형변화과정을 색채처리에 의해 구체화하는 것 |
라. | 결정권자에게 설명하고자 형태, 재질, 색채, 스타일을 적절한 용구와 재료를 이용하여 구체화 하는 것 |
정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 85%
| <문제 해설> 스크래치 스케치는 소묘라는 뜻으로 인간, 물체, 환경 등의 관계나 상황을 분석하는데 따르는 기본적 사고의 발견을 목적으로 한다. [해설작성자 : comcbt.com 이용자] |
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3. | 제품디자인 개발 시 아이디어 탐색 방법 중 가장 비효율적인 것은? |
가. | 소비자의 욕구, 생활양식 등을 고려한다. |
나. | 영업부서, 판매처로부터 아이디어 제안을 받는다. |
다. | 제안된 아이디어를 상호 비판을 통해 가려낸다. |
라. | 자신의 관찰 경험을 디자인에 자연스럽게 연결하여 아이디어 발상과 전개에 활용한다. |
정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 72%
| <문제 해설> 비판을 지양한다. [해설작성자 : 해피요정] |
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4. | 디자인의 조형원리인 균형과 관련이 없는 것은? |
정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 45%
| <문제 해설> 반복의 경우 율동 또는 리듬과 관련이 있다. |
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5. | 디자인의 요소 중 선에 대한 설명으로 틀린 것은? |
가. | 선은 여러 가지 너비를 가지고 있고, 너비를 넓히면 면으로 이동된다. |
나. | 선의 동적 특성에 영향을 끼치는 것은 점의 속도, 강약, 방향 등이다. |
다. | 점이 일정한 방향으로 진행 할 때 곡선이 생긴다. |
라. | 포물선은 속도감을 주고, 쌍곡선은 균형미를 연출한다. |
정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 82%
| <문제 해설> 3. 점이 일정한 방향으로 진행 할 때 직선이 생긴다. |
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6. | 빅터 파파넥(Victor Papanek)이 말하는 디자인의 복합기능 중 재료와 도구, 공정과의 상호작용을 의미하는 것은? |
정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 46%
| <문제 해설> 빅터파파넥(Papanek,Victor) '디자인은 가장 강력한 도구이며 그것을 통하여 인간은 다른 도구와 환경을 구체화한다'(복합기능주의) [해설작성자 : 국제직업전문학교전대점가운데자리] |
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7. | 다음의 디자인 전개과정 중 가장 기초적인 단계는? |
정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 96%
| <문제 해설> 디자인 실무의 전개순서 아이디어 스케치 -> 렌더링 -> 제도 -> 모델링 [해설작성자 : 아멘] |
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8. | 마케팅 목표의 효과적인 달성을 위하여 마케팅 활동에서 사용되는 여러 가지 방법을 전체적으로 균형이 잡히도록 조정 구성하는 일은? |
정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 79%
| <문제 해설> 마케팅 믹스의 뜻 AMA : 개인이나 조직의 목표를 달성할 가격 결정과 분배에 대한 계획을 수립하고 이를 수행하는 과정 [해설작성자 : 이인재] |
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9. | 멤피스 그룹이 대표적인 경우로, 기능주의에 입각한 모던 디자인에 항거하여 인간의 정서적, 유희적 본성을 중시하는 경향을 지는 양식은? |
정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 73%
| <문제 해설> - 초현실주의 : 초현실주의자들은 프로이드의 심리학에서 밝혀낸 무의식과 본능의 세계를 해방시킴으로써 인간을 이성의 속박에서 해방하고 무의식적인 세계와 꿈의 세계를 표현하여 새로운 사회를 창조하고자 하였음 - 구성주의 : 구성주의자들은 정치적인 혁명과 예술적인 혁명을 동일시하여 조형을 통한 사회주의 문화 건설을 목표로 하였음 - 다다이즘 : 과거의 모든 예술형식과 가치를 부정하고 비합리성, 반도덕 비심리적인 것을 찬미하였음 [해설작성자 : 도돌이표] |
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10. | 다음 중 간결함, 명쾌한 기능성, 유선형이 디자인 특징인 나라는? |
정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 61%
| <문제 해설> 질문지의 간결함, 명쾌한 기능성의 특징 때문에 독일을 떠올릴 수도 있으나, 유선형의 특징은 레이먼드 로위와 같은 인물이 속해 있는 미국의 큰 특징이다. |
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11. | 다음 중 실내 디자인에 드는 비용을 최소화하는 방안이 아닌 것은? |
가. | 평당 시설비용이 많이 드는 공간의 면적을 줄인다. |
다. | 표준화된 치수의 제품과 규격화된 기성품을 활용한다. |
라. | 자동화 시설로 편리함을 주며, 시설비는 여유롭게 책정한다. |
정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 88%
| <문제 해설> 4. 자동화시설을 시공하면 시설비용이 증가함 [해설작성자 : 짜요짜요 꾸꾸] |
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12. | 편집디자인에서 레이아웃(Lay-out)이 갖추어야 할 기본 조건과 거리가 가장 먼 것은? |
정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 69%
| <문제 해설> 레이아웃은 '배치하다', '배열하다' 등의 뜻으로 문자, 기호, 그림 등과 디자인적 요소를 사용해 정해진 틀에 조형적으로 배치하여 가독성, 전달성, 주목성, 심미성, 조형 등을 주기 위해 효과적으로 구성하는 것을 말한다. |
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13. | 아이덴티티 디자인(Identity design)의 기본 시스템(Basic System)에 속하는 것이 아닌 것은? |
정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 65%
| <문제 해설> 아이텐티티 디자인은 기본 시스템과 응용 시스템으로 나뉘고, 기본 시스템은 서체, 색상, 로고, 심볼, 시그니처, 캐릭터 등이 있고, 응용 시스템은 유니폼, 차량, 패키지, 서식류 등이 있다. |
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14. | 다음 중 광고디자인의 구성요소가 아닌 것은? |
정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 52%
| <문제 해설> 시그니처의 경우 아이덴티티 디자인의 구성요소입니다.
시그니처 : 서명, 사인 또는 특정 표시를 의미 → 뛰어난 특징이 있거나 자부심이 있는 제품, 회사를 상징할 수 있는 대표제품, 메뉴, 서비스등 [해설작성자 : 동인직업능력개발원] |
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15. | 다음 중 가장 높은 신뢰성과 짧은 매체 수명을 가지는 광고는? |
정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 76%
| <문제 해설> 신문광고는 매체의 신뢰성, 안정성, 기록성이 있으며, 구독자의 수나 독자층이 매우 안정되어 있다. 하지만 인쇄, 컬러의 질이 다양하지 않고 광고 수명이 짧다. [해설작성자 : 동양CAD짱] |
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16. | 실내 디자인의 4단계 과정에 관한 설명이 옳은 것은? |
가. | 기획과정 : 실내 디자인 작업과 관련되어 디자인을 시정하거나 시공 상의 문제점을 해결하는 단계이다. |
나. | 설계과정 : 기획 과정에서 수집한 정보를 활용하여 대상 공간에 가구를 배치하는 단계이다. |
다. | 시공과정 : 설계 과정의 결과를 기초로 하여 실제 작업을 하는 단계이다. |
라. | 사용 후 평가과정 : 결과를 기초로 하여 관련되어 있는 모든 정보를 수집하는 단계이다. |
정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 78%
| <문제 해설> 실내 디자인의 4단계 기획과정- 실내 디자인 작업과 관련되어 있는 모든 정보를 수집하는 단계 설계과정- 디자인 의도를 확인하고 공간의 재료나 가구 등에 대한 계획을 시각적으로 제시하는 단계 시공과정- 설계과정의 결과를 기초로 하여 실제 작업을 하는 단계 사용 후 평가과정- 결과를 기초로 하여 디자인을 시정하거나 시공상의 문제를 해결하는 단계 [해설작성자 : 해피요정] |
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17. | 실내 공간의 구성요소로만 나열한 것은? |
정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 92%
| <문제 해설> 실내공간의 구성요소 : 바닥, 벽, 천장, 기둥, 보, 개구부 [해설작성자 : 아멘] |
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정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 83%
| <문제 해설> 황금비율은 1:1.6184이다. [해설작성자 : 아멘] |
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19. | 다음 중 2차원 디자인에 속하는 것은? |
나. | 가구디자인(Furniture design) |
정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 87%
| <문제 해설> <2차원 디자인> 시각디자인 : 일러스트레이션, 광고디자인, 타이포그래픽스, 심벌디자인 제품디자인 : 염색디자인, 섬유디자인, 벽지디자인 |
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20. | 디자인 문제 해결의 과정으로 옳은 것은? |
정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 88%
| <문제 해설> '무(無)'의 상태에서 시작한다는 [계획]. 나보다 나은 혹은 비슷한 생각과 결과물을 찾기위한 [조사]. 조사한 자료를 파헤치는 [분석]. 좋아보이는 것, 유용한것들을 정리하여 [종합]. 테스트를 통한 [평가]. 순으로 진행된다. [해설작성자 : 모뇽] |
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정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 48%
| <문제 해설> 같은 길이의 원주나 반원주를 구하는 방법으로 근사값을 구한다. [해설작성자 : 아멘] |
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22. | 다음 중 선을 사용할 때의 우선순위로 옳은 것은? |
정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 51%
| <문제 해설> 선을 사용할 때의 우선 순위
외형선>숨은선>절단선>중심선>무게중심선>치수보조선 [해설작성자 : 해피요정] |
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23. | 다음 치수표시 기호 중 45˚ 모따기 기호는? |
정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 67%
| <문제 해설> R=반지름 기호 P=펜스 t= 판의 두께 기호 [해설작성자 : 시각과 수현이><]
C=45º모따기[물체의 모서리를 45º정도 비스듬히 잘라낼 때 사용하며, 깊이와 각도를 함께 표시 [해설작성자 : 수니] |
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24. | 동양의 전통적 색채는 음∙양의 역학적 원리에 근거를 두고 있다. 다음 색 중 음의 색은? |
정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 84%
| <문제 해설> 양 - 난색 계열 (따뜻한 색) 음 - 한색 계열 (차가운 색) [해설작성자 : 주은] |
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25. | 용기와 열정 생동의 표현, 활력의 원천으로 상징되어 온 색은? |
정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 94%
| <문제 해설> 빨강: 정열적,따뜻함 파랑: 평화,시원함, 남성적(강인함) 보라: 상상력, 창의적, 신비함, 초록: 차분함, 성실함, 치유, 평안 |
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정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 74%
| <문제 해설> 등각 투상도는 세 모서리의 각이 모두 동일해야 하므로 360˚÷ 3 = 120˚가 된다. |
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정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 60%
| <문제 해설> 그림을 보면 소실점이 한 곳으로 모이는 곳을 볼 수 있다. 이를 보고 1소점 투시도라는 것을 알 수 있다. 참고로 그림에 나와있는 용어들을 말하자면, HL은 수평선을, GL은 바닥선을, SP는 관찰자의 위치를, ELEVATION은 입면도를 뜻한다. |
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나. | 컬러TV, 스포트라이트 등의 조명이 해당된다. |
라. | 3원색은 빨강(R), 녹색(G), 파랑(B)이다. |
정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 77%
| <문제 해설> 혼합해서 명도가 낮아지는 혼색법은 감법혼색이라 한다. 가법혼색의 경우는 명도가 높아진다.
빨강 녹색 파랑 세가지 색상을 섞으면 흰색이 되므로 명도가 높아진다 [해설작성자 : comcbt.com 이용자]
아래와 같은 오류 신고가 있었습니다. 여러분들의 많은 의견 부탁 드립니다. 추후 여러분들의 의견을 반영하여 정답을 수정하도록 하겠습니다. 참고로 정답 변경은 오류 신고 5회 이상일 경우 수정합니다.
[오류 신고 내용] 빨강 녹색 파랑을 섞으면 흰색이 되나요??? 제가 알기론 색을 섞어서 흰색을 만들 수 없다고 알고 있는데요. [해설작성자 : 궁금해서물어봄]
[오류신고 반론] 가법혼색은 색광(빛)을 혼합함으로 새로운 색채를 얻는다. RED, GREEN, BLUE의 혼색으로 백색이 만들어진다. *일반적인 팔레트에서의 물감 등 색의 혼합은 명도가 낮아지지만, 빛의 경우는 높아짐. [해설작성자 : 연주]
[오류신고 반론] 색을 섞어서 흰색을 만들 수는 없습니다만, RGB는 빛의 3원 색이기 때문에 빛을 혼합하면 밝아집니다. 색과 빛은 다릅니다. 정답은 3번이 맞습니다. [해설작성자 : comcbt.com 이용자] |
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29. | 먼셀의 표색계에서 색의 표시 방법인 HV/C에 대한 설명으로 맞는 것은? |
라. | 표기 순서가 HV/C일 때 HV는 색상이다. |
정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 67%
| <문제 해설> H는 hue의 머리글자로 색상을, V는 value의 머리글자로 명도를, C는 chroma의 머리글자로 채도를 뜻한다. |
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30. | 색의 3속성 중 색의 밝고 어두운 정도를 뜻하는 것은? |
정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 88%
| <문제 해설> 명도: 색의 밝고 어두움 채도: 색의 맑고 탁한정도 |
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31. | 지형의 높고 낮음을 지도 위에 표시하는 것과 같이 기준면을 정하고, 기준면에 평행한 평면을 같은 간격으로 잘라 평화면상에 투상한 수직투상은? |
정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 56%
| <문제 해설> 1. 정투상법 : 서로 직각으로 교차되는 세 개의 화면, 즉, 평화면, 입화면, 측화면 사이에 물체를 놓고 각 화면에 수직되는 평행광선으로 투상하여 얻은 도형 ex) 가구배치 토목, 선박 2. 축측 투상법 : 물체의 모든 면이 투상면과 경사가 되도록 배치하는 수직 투상이다. 3. 표고 투상법 : 기준면을 정한 후 지형의 높고 낮음을 표시하는 것과 같이 기준면과 평행하게 평면으로 자른 수평면을 수직으로 투상하여 그린 수직 투상이다. ex) 곡면선도, 지형도, 지도의 표시, 유선형의 입체물 표시 4. 사투상법 : 앞면 모서리는 수평선과 평행하게 하고, 옆면 모서리는 수평선과 임의의 각도로 하여 그린 투상도 [해설작성자 : 더 정확하게 알려드륌] |
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32. | 그림과 같은 타원 그리기 방법은?(오류 신고가 접수된 문제입니다. 반드시 정답과 해설을 확인하시기 바랍니다.) |
정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 50%
| <문제 해설> 아래와 같은 오류 신고가 있었습니다. 여러분들의 많은 의견 부탁 드립니다. 추후 여러분들의 의견을 반영하여 정답을 수정하도록 하겠습니다. 참고로 정답 변경은 오류 신고 5회 이상일 경우 수정합니다.
[오류 신고 내용]
1,2,4번은 교재에 나와있는 그림과 일치하지 않습니다. 3번이 답인지는 모르겠지만 1,2,4번은 답이 아닙니다.
[오류신고 반론] 답 4번 맞습니다.
[추가 오류 신고] 4번은 답이 아닙니다. 장축과단축이용하은건 다른 그림입니다 [해설작성자 : 게맛을알어?]
[추가 오류 신고] 4번은 [지오지브라/이차곡선] 타원의 중심을 찾는 방법으로 안에 직사각형이 그려져 있습니다. 1번과 2번은 두원을 연접하거나 격리해서 타원을 그리므로, 그림에 원이 3개가 있어야합니다. 4개의 점을 통해 타원을 그리는 방법이므로, 답은 [3번]입니다. [해설작성자 : 싸우지말고 구글링해라]
[추가 오류 신고] 답 3번임 [해설작성자 : 대신 전해드리는 남자 진.용.진]
[관리자 입니다. 다른 문제집 확인 가능한분 계시면 확인 부탁 드립니다. 신고시 출판사명까지 기제 부탁 드립니다.]
[오류신고 반론] 영진_이기적 절대족보 2-76페이지 34번이 같은 문제입니다. 정답은 4번 장축과 단축을 이용한 타원 그리기입니다. (이 타원 그리기는 임의의 주어진 장축과 단축을 기준으로 타원을 작도하는 방법이다.라고 해당 교재에 해설이 되어 있습니다. [해설작성자 : 다른 문제집 확인 해설 작성자 : 김민정]
[오류신고 반론] 정답 4번이 맞습니다 22년도 이기적 문제집 1-52쪽을 보면 긴축짧은축 어쩌고가 적혀 있는데 그 책에 있는그림은 위에서 내려다 본거고 저 문제는 앞에서 봤을때 입니다. [해설작성자 : 합격하자ㅏ] |
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33. | 색의 주목성에 대한 설명 중 틀린 것은? |
나. | 일반적으로 명시도가 높으면 주목성도 높다. |
라. | 포스터, 광고 등에서는 주목성이 높은 배색을 한다. |
정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 89%
| <문제 해설> 빨강색은 녹색보다 고채도의 난색계열이므로 주목성이 높다. [해설작성자 : 아멘] |
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34. | 어두운 곳에서 빨간 불꽃을 돌리면 길고 선명한 빨간 원을 볼 수 있다. 어떤 현상 때문인가? |
정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 70%
| <문제 해설> 색의 연상 :색채를 자극함으로써 생기는 감정의 일종. 부의 잔상 :색조에서 원래의 색과 반대되는 보색의 관계로 보이는 잔상. 의사의 수술복이 초록색인 이유는 이러한 부의 잔상 효과 때문에 일어날 수 있는 피로도를 최소화하기 위한 것이다. 음성잔상이라고도 한다. 동화 현상 :하나의 색이 다른 색에 둘러싸였을 때, 둘러싸인 색이 주위의 색과 비슷하게 보이는 현상을 말한다. [해설작성자 : 노치걸]
정의잔상:정의 잔상은 원래 색의 밝기와 색상이 같아 보이는 잔상이 생기는 것으로 망막의 흥분 상태가 지속되어 생기는 것이다. 정의 잔상은 주로 짧고 강한 자극으로 일어나기 쉽다 |
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35. | 두 개 이상의 색을 보게 될 때, 때로는 색들끼리 서로 영향을 주어서 인접 색에 가까운 것을 느껴지는 경우가 있다. 이러한 현상을 뜻하는 내용과 관련이 없는 것은? |
정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 49%
| <문제 해설> 동화효과, 전파효과, 혼색효과 모두 인접색에 영향을 받아 색이 같아보이거나, 색이 섞여 보이는 현상을 말합니다. 하지만 색채의 감정효과는 어떤 색을보고 어떠한 감정을 느끼는것(ex 빨강 = 분노, 열정, 활발)을 말합니다. 따라서 정답은 4번 입니다. [해설작성자 : 메이슨] |
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36. | "파랑 느낌의 녹색" 과 같이 기본 색명에 색상, 명도, 채도를 나타내는 수식어를 붙인 색명은? |
정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 48%
| <문제 해설> 관용색명 : 유래된 색명-하늘색, 바다색, 무지개색, 땅색, 눈색 등 고유색명 : 어떤사물의 이름을 빗대서 붙인 색 (관용색명과 유사) 기본색명 : 기본적인 색의 구별을 나타내기 위한 색채 전문용어 일반색명 : 색상 / 명도 / 채도를 나타내는 수식어를 특별히 정해 표시하는 색이름 (=계통색명)
[해설작성자 : 왜 접수했을까] |
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37. | 제 3각법에 대한 설명 중 옳은 것은? |
나. | 일반적으로 디자인 제도에서는 활용하지 않는다. |
다. | 물체를 제3상한에 놓고 투상하는 방식이다. |
라. | 정면도를 중심으로 위쪽에 좌측면도, 오른쪽에 우측면도를 놓는다. |
정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 57%
| <문제 해설> -3소점 투시도는 투시도법이고 제 3각법은 투상도법 -제도 통칙으로 사용하는 투상법 -정면도를 기준으로 좌우측에서 본 도면을 측면도라 한다. [해설작성자 : 푸우걸]
4. 정면도를 중심으로 위쪽에 평면도, 오른쪽에 우측면도를 놓는다. [해설작성자 : 다들 붙으십쇼잉] |
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38. | 색채의 표면색(surface color)을 바르게 설명한 것은? |
가. | 물체의 표면에서 빛이 반사하여 나타나는 색이다. |
나. | 색유리와 같이 빛이 투과하여 나타나는 색을 말한다. |
다. | 색채는 물체의 간접색과 인접색으로 나눌 수 있다. |
라. | 분광 광도계와 같은 접안렌즈를 통하여 보는 색이다. |
정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 74%
| <문제 해설> 표면색은 불투명한 물체의 표면에서 느끼는 색-사물의 재질, 형태, 위치 등을 나타냅니다. [해설작성자 : 김민정] |
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가. | 강조색은 작은 면적으로 효과를 극대화 할 때 사용하고 배색의 지루함을 없애준다. |
나. | 배색에서 전체적으로 가장 많은 면적과 기능을 차지하는 것을 주조색이라 한다. |
다. | 여러 가지 색을 서로 어울리게 배열하는 것으로 기능, 목적, 효용에 따라 다양한 방법이 있다. |
라. | 톤 온 톤(tone on tone) 배색은 무채색에 의한 분리 효과를 표현한 배색이다. |
정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 75%
| <문제 해설> 톤 온 톤(tone on tone) 배색은 "동일 색상" 내에서 톤의 차이를 두어 배색하는 방법을 말합니다. [해설작성자 : 글자국이] |
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40. | 다음 중 색채의 무게감과 가장 관계가 있는 것은? |
정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 72%
| <문제 해설> 가벼운색 : 난색, 고명도(흰색) / 무거운색 : 한색, 저명도(검정) [해설작성자 : 아멘] |
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41. | 목재의 화학성분 중 40~50% 가량을 차지하는 것은? |
정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 59%
| <문제 해설> 헤미셀룰로오스와 리그닌은 나무 종류에 따라 차이가 크다. 나무가 갈색으로 썩으면 그 부위가 잘 부스러지는데 이것은 셀룰로우스가 모두 없어지고 리그닌만 남은 것 종이 만들 때에는 리그닌 등 물질 제거하고 순수한 셀룰로오스로만 물에 풀어서 만든 것 |
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42. | 필름의 감도를 나타내는 국제 표준화 기구에서 제정한 표시기호는? |
정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 77%
| <문제 해설> DIN : 독일 ASA : 미국 KS : 한국 [해설작성자 : comcbt.com 이용자]
아래와 같은 오류 신고가 있었습니다. 여러분들의 많은 의견 부탁 드립니다. 추후 여러분들의 의견을 반영하여 정답을 수정하도록 하겠습니다. 참고로 정답 변경은 오류 신고 5회 이상일 경우 수정합니다.
[오류 신고 내용] 위 해설에서 ISO 국제 표준화 ASA미국 DIN 독일 JIS 일본. 근데 KS는 필름 감도 표시 기호 아님. 이라고 기출 문제에 나왔음. [해설작성자 : 코로나 사라져라ㅠ] |
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43. | 가공지의 제조방법 중 도피 가공을 한 종이는? |
정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 53%
| <문제 해설> 도피가공이란 종이의 표면에 백색이나 여러 색상의 안료를 접착제와 함께 발라서 만드는 것으로 아트지와 바리이터지가 있다. |
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44. | 물의 양에 따라 농도 조절이 가능하며 접착력이 강하고 내수성이 뛰어난 채색 재료는? |
정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 66%
| <문제 해설> 물의양으로 농도조절로 수채물감을생각할 수 있으나 내수성과 접착력은 아크릴 물감의 특징이다 [해설작성자 : 벼락치기는 cbt와함께] |
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45. | 보기와 같은 성질 및 전체 조건이 필요한 용지의 종류는? |
정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 66%
| <문제 해설> 오답해설 1. 신문지 : 평활도와 불투명등 인쇄 적성을 지녀야 하고, 인장력과 흡유성이 있어야 함 [해설작성자 : comcbt.com 이용자] |
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정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 55%
| <문제 해설> 기계펄프란, 목재를 원료로 하여 기계적 작용만으로 만들어진 펄프를 말합니다. 쇄목기에 의해 통나무로부터 만드는 쇄목펄프, 목재를 작은 조각으로 만든 칩을 리파이너로 처리하여 만드는 리파이너펄프 등이 있습니다. [해설작성자 : 글자국이] |
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47. | 가열하여 유동 상태로 된 플라스틱을 닫힌 상태의 금형에 고압으로 충전하여 이것을 냉각, 경화시킨 다음 금형을 열어 성형품을 얻는 방법은? |
정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 53%
| <문제 해설> 1.압축 성형-플라스틱 분말을 미리 전기로 가열한 금형에 넣고 다음에 암형을 밀어 올려서 닫고 열과 압력을 가한 성형법 3.압출 성형-원료를 압출성형기에 공급하고 금형에서 밀어내어 일정한 모양의 단면을 가진 연속체로 변환시키는 성형법. 열가소성 수지, 특히 폴리에틸렌이나 염화비닐수지 등의 중요한 성형법 4.블로우 성형-기본적으로 금형이 서로 닫혀 하나의 공간을 형성하고 내부로 소재를 투입하여 공기를 불어 넣어서 모든 소재가 몰드 면에 밀착되게 하는 방식 [해설작성자 : 문제가 어려워] |
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가. | 안료는 일반적으로 물이나 기름 등에 녹는다. |
나. | 안료는 미립자상태의 액체로 되어 있고, 백색 또는 유색이다. |
다. | 안료는 입자의 크기가 작아지면 내광성이 커진다. |
정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 46%
| <문제 해설> 1. 안료는 물이나 유기용제에 녹지 않는다. 물 및 유기용제에 녹는 것은 염료이다. 2. 안료는 분말상의 착색제이며. 백색 또는 유색이다. 3. 내광성이란 일광에 노출되었을 때, 열화 혹은 변색,퇴색에 견디는 성질을 말하며, 안료는 입자의 크기가 작아질수록 착색력이 높아지지만, 내광성은 낮아진다. |
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49. | 크기를 변화시켜 출력해도 이미지 데이터의 해상도가 손상되지 않는 이미지는? |
정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 79%
| <문제 해설> 벡터 이미지 : AI, WMF, CDR [해설작성자 : 아멘] |
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50. | 다음 중 세계 최초의 진공관식 컴퓨터는? |
정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 71%
| <문제 해설> 1946년에 완성된 최초의 대형 전자식 디지털 컴퓨터인 에니악(ENIAC;Electronic Numerical Integrator and Calculator)이랍니다. 에니악은 펜실베이니아 대학의 모클리(J.W Mauchil)와 에커트(J.P Eckert)교수에 의해 발명되었지요. 18,000여개의 진공관이 사용되었는데, 높이 5.5m, 길이 24.5m, 무게가 30톤이나 되는 거대한 계산기였어요. [해설작성자 : 나다] |
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51. | 포토샵에서 이미지 편집 시 패스(Path) 기능이 필요 없는 경우는? |
정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 78%
| <문제 해설> 전체선택은 굳이 패스가 필요없다 레이아웃을 잡고 변경하면 된다 |
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52. | 3차원 컴퓨터그래픽스의 가장 기본적인 형태 제작 기법으로서 꼭지점의 좌표값을 기본으로 모든 형상의 데이터를 구성해가는 것은? |
정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 66%
| <문제 해설> 해설 : 폴리곤은 3D 그래픽을 구성하는 기본 단위인 다각형을 의미한다. 다각형 모양의 폴리곤이 여럿 모여서 하나의 캐릭터나 ‘3D 오브젝트’(3D Object)를 이루게 된다는 식이다. |
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53. | 입출력 데이터를 일단 고속의 보조기억장치에 일시 저장해두어 중앙처리 장치가 지체 없이 프로그램의 처리를 계속하는 방법을 뜻하는 것은? |
정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 40%
| <문제 해설> 캐시메모리 - 컴에서 자주 사용하는 명령어나 자료들을 중앙 처리 장치 (CPU)를 거치지 않고 처리할 수 있도록 메모리를 할당하는 방법.
하드디스크- 고정식 대용량 기억 매체로 처리속도가 빠르고 많은자료를 처리하는 보조기억장치(저렴) [해설작성자 : 아클립보드뭔데]
클립보드-하나의 프로그램에서 다른 프로그램으로 데이터를 복사하거나 붙여넣기 할 때 임시 저장공간으로 사용되기 위해 확보되어 있는 메모리 영역이다 [해설작성자 : 클립보드가 이런거래] |
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54. | 다음 소자에 따른 컴퓨터그래픽스의 역사의 분류가 맞지 않는 것은? |
정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 60%
| <문제 해설> 제4세대 LS(고밀도 집적회로) 제5세대 SVLSI와 바이오소자 [해설작성자 : 곧시험이다가와]
1세대 : 진공관/ 펠실베니아대학 에니악 XY플 플로터 2세대 : 트렌지스터 / 리플레시형 CRT, 컴 그래픽스 기반 구축, 보잉 3세대 : 직접회로IC / 스토리지, 벡터형 CRT, 티비에 그래픽스 자주사용, MS설립, CAD, CAM도입, 프렉탈 발표, 플랫 셰이딩 고라우스 셰이딩 퐁 셰이딩으로 음영 처리 세밀 4세대 : 고밀도 직접회로LSI / 래스터 CRT, 초고밀도 직접회로, 컴 그래픽 전성기, 프렉탈 기법(여러개), 개인용 피씨, 전자출판기반 5세대 : VLSI 인공지능 / 인터넷, GUI 쓰리디 멀티미지어... [해설작성자 : 코로나 사라져라ㅠ] |
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55. | 셀에 그려진 후 촬영된 애니메이션 필름과 동화상 필름을 하나로 합성하여 만드는 애니메이션 기법은? |
정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 50%
| <문제 해설> 로토스코핑 애니메이션 애니메이션 이미지를 실제 영상과 합성하는 방법 [해설작성자 : 해피요정]
몰핑 : 하나의 형체가 다른 이미지로 변화하는 기법 트위닝 : 2개의 프레임 사이에 중간 프레임을 추가해서 기존의 프레임 사이의 움직임을 부드럽게 만들어줌 [해설작성자 : 모솔9999일중] |
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56. | 3차원 모델의 처리속도의 빠르기를 올바르게 표현한 것은? |
가. | 솔리드 모델>와이어프레임 모델>서피스 모델 |
나. | 서피스 모델>솔리드 모델>와이어프레임 모델 |
다. | 와이어프레임 모델>서피스 모델>솔리드 모델 |
라. | 서피스 모델>와이어프레임 모델>솔리드 모델 |
정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 61%
| <문제 해설> 와이어프레임 모델은 선에 대한 정보만을 가지고 있어 용량이 적다. 서피스 모델의 경우 속은 비어있고 외관만을 표현하고, 솔리드 모델은 속이 차있어 용량이 많다. |
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57. | 탁상출판 혹은 전자출판이라고 일컫는 말의 약어는? |
나. | CAD(Computer Aided Design) |
다. | DTP(Desk Top Publishing) |
정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 79%
| <문제 해설> 1.DPI : 해상도 단위 2.CAD : 컴퓨터 디자인 프로그램 3.DTP : 전자출판의 약어 4.PPI :1인치당 픽셀의 갯수(해상도 관련 용어) |
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58. | 비트맵 방식의 프로그램에서 화면을 구성하고 있는 최소 단위는? |
정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 93%
| <문제 해설> 픽셀은 비트맵 이미지의 기본단위이며 포토샵은 비트맵 이미지를 편집, 수정할 수 있다. [해설작성자 : 아멘] |
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59. | 인쇄와 인쇄용지에 관한 설명 중 맞지 않는 것은? |
가. | 국전지 사이즈는 636mm×939mm이다. |
다. | 볼록판 인쇄(relief printing)에 사용하는 판은 잉크가 묻는 화선부가 비화선부보다 높게 되어 있다. |
정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 77%
| <문제 해설> 인쇄에 사용되는 기본칼라는 CMYK입니다. [해설작성자 : BongE] |
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60. | 다음 중 전자출판 방식으로 디자인하고자할 때 가장 효과적인 소프트웨어는? |
정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 76%
| <문제 해설> 3D: 입체효과 나타낼때 일러스트: 그림이나 형태를 나타낼때 포토샵: 사진을 편집할때 |
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컴퓨터그래픽스운용기능사 필기 기출문제(해설) 및 CBT 2016년04월02일[2회]을 이용해 주셔서 감사합니다.
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