자격증 필기 기출문제




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컴퓨터그래픽스운용기능사 필기 기출문제(해설) 및 전자문제집 CBT 2012년04월08일[2회]


1과목 : 산업디자인 일반


1. 디자인 아이디어 창출기법 중 집단사고에 의한 자유분방한 아이디어를 얻기 위하여 서로 비평을 금하고, 상대방의 아이디어에 상승 작용을 할 수 있게 하는 기법은?
     가. 문제 분석법
     나. 체크리스트법
     다. 특성 열거법
     라. 브레인스토밍법

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 96%
     <문제 해설>
브레인스토밍법 :    자유분망한 아이디어의 산출법으로 창조적인 아이디어를 표출해내는 방법으로, 비판엄금. 자유분방. 양 추구. 결합개선등이 특징이다.
[해설작성자 : 뚝컴]

2. 네덜란드를 중심으로 인공적이며 수학적인 비례에 따라 색상과 조형을 적용한 기하학적 추상미술운동은?
     가. 미래주의
     나. 구성주의
     다. 절대주의
     라. 신조형주의

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 62%
     <문제 해설>
신조형주의[데 스틸(De Stijl):양식]
네델란드의 화가, 조각가, 건축가들이 1917년에 결성한 조형예술운동
* 기하학적인 형태, 3원색을 기본으로한 순수한 형태미를 추구함
[해설작성자 : 뚝컴]

3. 다음 중 마케팅 기능과 거리가 먼 것은?
     가. 판매방향제시
     나. 기업의 전략적 관리 도구
     다. 생산조직운용
     라. 투자 위험의 사전 예방 및 요인의 강화

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 56%
     <문제 해설>
마켓팅은 판매촉진입니다
생잔조직 운영은 생산성 개선 입니다

4. 다음 중 디자인에서 구체적인 실행 방법론을 세우는 용어는?
     가. 도면제작
     나. 전략수립
     다. 모델제작
     라. 기술조사

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 68%
     <문제 해설>
구체적인 실행 방법론을 세우는 용어라고 했으니
전략수립이 가장 맞겠죠?

5. 다음 중 제품수명주기의 순서가 바르게 나열된 것은?
     가. 성장기→성숙기→쇠퇴기→도입기
     나. 도입기→성숙기→성장기→쇠퇴기
     다. 성장기→도입기→성숙기→쇠퇴기
     라. 도입기→성장기→성숙기→쇠퇴기

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 90%
     <문제 해설>
제품의 수명주기 (= 라이프 사이클)

도입기 : 제품이 시장에 처음 도입(신상품 홍보중점)
성장기 : 소비자의 이지도가 높아짐 (타제품과 경쟁)
성숙기 : 기업이미지를 위주로 광고함 (이익율 감소)
쇠퇴기 : 소비의 하락으로 제품이 시장에서 사라짐

6. 형태상으로 불균형하지만 시각상의 힘은 정돈에 의하여 균형이 잡힌 디자인 원리는?
     가. 대칭균형
     나. 비대칭균형
     다. 강조
     라. 황금비율

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 75%
     <문제 해설>
형태상으로 불균형 -> 비대칭
시각상의 힘은 정돈에 의하여 균형 ->균형
= 비대칭 균형

문제 속에 답이 있는 유형입니다
[해설작성자 : 박경훈]

7. 공간배치를 위한 시스템 가구의 특징으로 틀린 것은?
     가. 모듈화 되어 다양한 배치가 가능하다.
     나. 기능에 따라 다양하게 조립하고 손쉽게 해체할 수 있다.
     다. 공간 성격의 변화에 대한 이동성과 융통성이 크다.
     라. 단말 공간을 상이한 기능의 공간으로 구획, 분할이 용이하지 않다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 87%
     <문제 해설>
구획,분할이 용이하지 않다면 시스템가구를 사용할 필요가 없겠죠~^^
[해설작성자 : 꽃띄]

8. 다음 디자인 원리 중 균형과 관계가 없는 것은?
     가. 대칭
     나. 변화
     다. 비례
     라. 비대칭

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 77%
     <문제 해설>
대칭 : 상하 또는 좌우가 동일한 형태, 가장 단순
비대칭 : 서로 다른 요소라도 균형을 이루는 형태
비례(비율) : 요소들간의 상대적인 크기 (황금비율 1:1.618)

9. 실내 디자인의 바닥재로 쓰이는 카펫에 대한 설명이 틀린 것은?
     가. 부드러운 촉감과 따뜻함이 있다.
     나. 탄력성, 흡음성이 뛰어나다.
     다. 다양한 색채와 무늬를 살릴 수 있다.
     라. 전체 깔기 카펫은 공간을 구분해주는 효과가 있다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 66%
     <문제 해설>
카페트는 발음효과와 물건의 낙하나 파손에 대한 안전성은 물론 다양한 색체, 무늬를 가지고 있어 장식 효과로도 인기가 높다. 종류는 크게 수공품인 수직과 기계직으로 구분된다. 일반적으로 사용되고 있는 기계직은 나일론,순모,아크릴 카페트 등이 있으며 다양한 제품이 선보이고 있다
[해설작성자 : comcbt.com 이용자]

공간을 구분해 주는 효과는 부분적인 카펫 깔기로 할 수 있다
[해설작성자 : 정민주]

10. 다음 중 실내공간 계획의 주요 구성요소로 가장 거리가 먼 것은?
     가. 가구
     나. 가로등
     다. 색채
     라. 조명

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 94%
     <문제 해설>
가로등은 실외공간 계획의 구성요소 입니다
[해설작성자 : 박경훈]

11. 다음 실내 디자인 기본 요소 중 가장 눈에 띄기 쉬운 요소는?
     가.
     나. 바닥
     다. 천장
     라. 지붕

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 92%
     <문제 해설>
사람의 시각이 가장 많이 머무는 곳이 벽입니다.

12. 포장디자인에 대한 설명 중 틀린 것은?
     가. 기능별로 상업포장과 공업포장으로 구분된다.
     나. 상품보호의 기능을 갖는다.
     다. 판매촉진에 기여할 수 있는 방향으로 바뀌고 있다.
     라. 포장기술의 발전에 획기적인 전기를 이룬 것은 종교 혁명이다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 91%
     <문제 해설>
포장기술의 발전에 획기적인 전기를 이룬 것은 종교혁명이다.)제 2차 세계대전을 치르면서 세계 전지역을 대상으로 하는 방대한 물자보급 작전의 요구는 포장기술의 발전에 획기적인 전기를 이루어 그 이후 나타난 대규모의 연쇄점과 셀프서비스의 시장구조는 소비자 지향적 마케팅정책의 수립과 더불어 포장의 중요성을 크게 인식시켜 소비자 취향의 파악.시장경쟁의 연구.포장재료의 연구가 활발히 진행되었다.

13. 다음 중 환경디자인의 주된 영역이 아닌 것은?
     가. 섬유 패턴 디자인
     나. 점포 디자인
     다. 조경 디자인
     라. 도시 디자인

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 81%
     <문제 해설>
섬유패턴은 제품디자인입니다
[해설작성자 : 진진자라]

14. 디자인 작업 중 이미지를 포착하기 위한 목적으로 표현하는 기법은?
     가. 아이디어 스케치
     나. 렌더링
     다. 제도
     라. 모델링

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 81%
     <문제 해설>
렌더링 : 평면에 실물처럼, 완성 예상도
모델링 : 실제크기로 입체적

[추가 해설]
스케치
1. 스크래치 스케치 : 초기단계, 구상된 아이디어나 이미지를 간략하게, 아이디어스케치=크로키=썸네일
2. 러프 스케치 : 개략적, 스크래치 스케치의 발전시킨 형태, 아이디어를 서로 비교, 검토하거나 전체의 구성을 정리
3. 스타일 스케치 : 가장 정밀함, 전체 외관상의 컬러, 질감, 패턴, 스타일등 정밀표현, 렌더링 이전의 최종스케치 작업

렌더링
개발하고자 하는 제품이 최종적으로 제작되었을 때의 완성 예상도
사실감이 들도록 정밀하게 표현하는 것이므로 제품의 특징을 잘 나타낼 수 있는 여러 재료를 혼합사용
가장 많이 사용하는 재료로는 매직 마커와 수채화물감
렌더링의 기본요소에는 형태표현, 음영 및 색상표현, 공간표현, 재질표현

모델링
모델링은 제품의 형태를 3차원적인 입체로 표현하는 것으로, 제품을 구체적으로 전달하는데 사용
1. 러프 모델 : 스케치 모델 = 연구용 모델, 디자인 과정의 초기 단계에서 만들어지는 모델
2. 프레젠테이션모델 : 제시용 모델 - 더미모델, 제품 디자인을 제출하고 전달하기 위한 모델
3. 프로토타입 모델 : 실제로 가공, 제작되는 워킹 모델로, 디자인이 결정된 후 제작자가 만드는 완성형 모델
[해설작성자 : 센스리]

15. 다음 중 굿 디자인(Good Design)의 조건과 거리가 먼 것은?
     가. 모방성
     나. 합목적성
     다. 경제성
     라. 심미성

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 91%
     <문제 해설>
굿디자인의 조건에는 합목적성(기능성, 실용성), 심미성, 독창성, 경제성, 질서성이 있다.
모방하면 법에 걸림

16. 다음 중 제품 디자인의 영역이 아닌 것은?
     가. 생활용품 디자인
     나. 산업 기기 디자인
     다. 전시 디자인
     라. 운송 기기 디자인

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 80%
     <문제 해설>
제품디자인은 기구를 디자인하는 영역을 말합니다. 전시디자인은 환경디자인에 속합니다
[해설작성자 : 혜진]

17. 동일하지 않더라도 서로 닮은 형태의 모방, 종류, 의미, 기능끼리 연합하여 일반적 규칙을 갖는 조형의 원리는?
     가. 대비
     나. 대칭
     다. 비례
     라. 유사

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 85%
     <문제 해설>
시지각의 원리 (게슈탈트 심리 법칙)
근접성의 요인 : 서로 동일하거나 비슷한 조건에서는 가까이 있는 것끼리 무리지어 보임
유사성의 요인 : 서로 비슷한 조건에서는 유사한 색과 형태를 가진 것끼리 무리지어 보임
연속성의 요인 : 진행 방향이나 배열이 같은 것 끼리 무리지어보이는 것으로, 공동운명 법칙이라고도 함
폐쇄성의 요인 : 닫혀있지않은 도형을 연결시켜보거나 무리지어서 보거나 하나의 형태로 보이는것
[해설작성자 : 센스리]

18. 바우하우스에 대한 설명이 틀린 것은?
     가. 조형교육과 기술교육을 함께 가르쳤다.
     나. 1919년 월터 그로피우스가 설립한 디자인 대학이다.
     다. 대표적인 작가로는 헨리 반 데 벨데, 아더 맥머도 등이 있다.
     라. 공업 시스템과 예술가 사이의 갈등을 해결하려고 노력 했다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 72%
     <문제 해설>
대표적인 작가로는 월터 그로피우스, 막스 에르스트, 마르셀 뒤상, 요한네스 모흘리 나기가 있어요
[해설작성자 : 토마토야]

헨리 반 벨데 : 유겐트스틸 / 독일 / 장식미술
[해설작성자 : 센스리]

1919년 월터 그로피우스가 설립한 디자인 대학이다.
창립자: 발터 그로피우스
[해설작성자 : ...?오타인가요]

19. 다음 설명과 관련된 형태와 거리가 먼 것은?

    

     가. 기하학적인 형태
     나. 수적 법칙에 의해 생겨난 형태
     다. 유기적 형태
     라. 질서를 가진 규칙적이고 단순하고 명쾌한 형태

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 48%
     <문제 해설>
유기적인 형 -자연계의 형태로써 매끄러운 곡선이나 곡면
기하학저긴 형-수적 법칙에 의해 생겨난 규칙적이고 단순한 것
수공에 시대에는 이러한 입체로서의 형태가 주로 자연물로부터 그 모티브를 얻어온 유기적 형태였지만 기계생상 이후에는 주로 기하학적인 형태를 따르게 되었다.
그이유는 생산적이고 기능적인 것을 중시하던 기능주의에서 비롯된 것이다.

20. 다음은 어떤 매체에 대한 특성인가?

    

     가. 신문
     나. 영화
     다. 애니메이션
     라. 텔레비젼

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 66%

2과목 : 색채 및 도법


21. 그림의 투상도는?

    

     가. 2등각 투상도
     나. 1소점 투시도
     다. 사투상도
     라. 2소점 투시도

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 69%
     <문제 해설>
축측투상 : 정육면체의 한 정점으로 모이는 세 개의 능선이 모두 화면에 경사가 되도록 배치하는 수직 투상

1) 등각 투상도 : 세 개의 축측 축이 각도와 거리가 동일한 투상으로, 세 변이 이루는 각도는 동이랗게 120도의 등각을 이루며,
밑면의 모서리는 수평선과 30도를 이룬다.

2) 2등각 투상도 : 두 축측 축의 각도와 길이가 동일한 투상이다.

투시도의 종류
1소점 투시도 = 평행투시
물체가 화면에 평행하게 놓이고 기선에 수직인 경우의 투시도를 말한다
하나의 소점으로 모이게 된다
대칭을 이루는 물체나 실내 투시에 많이 활용

2소점 투시도 = 유각, 성각 투시
건물이나 물체를 비스듬히 볼 떄의 투시도로, 수직 방향의 선은 평행을 이루는 투시도
수평의 선은 모두 좡 2개의 소점으로 모이게 된다
유각 투시도는 화면 경사에 따라서 45도 투시, 30~60도 투시, 임의의 경사각 투시로 구분
단독 건물 등의 투시에 많이 사용

사투상도
투사선이 서로 평행하고 투상되는면이 경사지게 그리는 방법
단면 투상으로 정육면체의 3개의 화면이 한 화면에 실제 모양으로 나타난다
일반적으로 30 45 60도의 각도를 많이 사용하고있다
[해설작성자 : 센스리]

22. 다음 중 후퇴, 수축되어 보이는 계통의 색은?
     가. 고명도색
     나. 한색계의 색
     다. 고채도의 색
     라. 난색계의 색

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 82%

23. 난색의 감정효과를 이용한 공간배색이 적절하지 않은 공간은?
     가. 노인병원
     나. 상점
     다. 유치원
     라. 사무실

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 68%
     <문제 해설>
사무실에는 차분한 느낌을 주는 배색인 한색이 적절합니다
[해설작성자 : 박경훈]

24. 제도에서 굵은 선의 굵기가 0.7mm일 때 가는 선의 굵기는 얼마인가?
     가. 0.7mm
     나. 0.5mm
     다. 0.35mm
     라. 0.1mm

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 77%
     <문제 해설>
제도에서 가는 선의 굵기는 굵은선의 1/2 입니다
[해설작성자 : 박경훈]

25. 다음 중 일반색명은?
     가. 하양
     나. 복숭아색
     다. 상아색
     라. 흐린 초록

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 53%
     <문제 해설>
하양-기본색명
복숭아색,상아색-관용색명
흐린초록-계통색명(일반색명)
[해설작성자 : JO ]

색명법
1. 관용색명
옛날부터 전해오는 습관적인 색 이름이나 고유한 이름을 붙여놓은 색명
지명, 자연, 광물, 식물, 인명 등에 따라서 이름이 붙여진다
청자색, 나무색, 하늘색, 흙색, 쥐색

2. 일반색명 = 계통색명
색채를 부를 때 색의 3속성인 색상,명도,채도에 최대한 가깝도록 표현하는 색명
원색에 형용사 수식어를 붙여 사용한다
즉 빨강기미의 노랑, 검파랑, 연보라 등으로 부르는것으로 감성적, 빠른이해와 전달이 된다
[해설작성자 : 센스리]

26. 치수를 옮기거나 선의 등분을 나눌 때 사용하는 용구는?
     가. 삼각스케일
     나. 컴퍼스
     다. 디바이더
     라. 운형자

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     정답률 : 78%
     <문제 해설>
1. 삼각스케일 : 길이를 재거나 또는 길이를 줄여 그을 때 사용하는 제도 용구
2. 컴퍼스 : 원 또는 원호를 그릴 때 사용하는 도구
4. 운형자 : 컴퍼스로 그리기 어려운 불규칙한 원호나 곡선을 그릴 때 사용하는 도구.
[해설작성자 : ZN]

27. 치수 숫자와 기호에 대한 설명 중 틀린 것은?
     가. 치수 숫자는 치수선으로부터 약간 띄워 쓴다.
     나. 치수 기입 장소가 좁을 경우에는 지시선을 사용하거나 엇갈려 기입한다.
     다. 한 도면 내에서 용도에 따라 치수 숫자의 크기를 다르게 한다.
     라. 경사진 치수선의 경우, 숫자는 치수선의 위쪽에 기입한다.

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     정답률 : 76%
     <문제 해설>
한 도면의 내의 치수크기는 같아요
[해설작성자 : 토마토야]

28. 채도에 관한 설명이 틀린 것은?
     가. 채도는 스펙트럼 색에 가까울수록 낮아진다.
     나. 하나의 색상에서도 채도가 가장 높은 색을 순색이라 한다.
     다. 순색에 흰색을 섞으면 채도가 떨어진다.
     라. 색의 선명한 정도가 높으면 채도는 높아진다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 62%
     <문제 해설>
채도는 스펙트럼 색에 가까울수록 높아집니다.
[해설작성자 : 별잉]

29. 투시도법의 부호 중 HL의 용어로 옳은 것은?
     가. 수평선
     나. 시점
     다. 기선
     라. 소점

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 73%
     <문제 해설>
(horizontal line) 눈의높이와 같은 화면상의수평선
[해설작성자 : 신한미나]

GP GROUND PLANE : 기면
PP PICTURE PLANE : 화면
GL GROUND LINE : 기선
HL HORIZONTAL LINE : 수평선
E EYE POINT : 시점
S STATION POINT : 정점
VC VISUAL CENTER : 시중심
VP VISUAL POINT : 소점
[해설작성자 : 센스리]

30. 다음 중 친애, 젊음, 신선 등을 상징하는 색은?
     가. 주황
     나. 노랑
     다. 연두
     라. 청자

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 66%
     <문제 해설>
색의 상징
빨강 : 정열 열정 흥분 애정 혈명 야망 위험
주황 : 기쁨 원기 활력 온화 풍부
노랑 : 명랑 쾌활 과명 신성 영광 성실
초록 : 평화 청춘 이상 휴식 지성 안전
파랑 : 차가움 젊음 시원함 고요 신비 창작 냉혹
보라 : 고귀 우아 침울 신비 고독 예술 신앙 위엄
하양 : 순결 순수 평화 진실 소박 맑음
회색 : 겸손 평범 소극적 우울 쓸쓸함 힘출 무기력
검정 : 공포 허무 불안 증오 부정 암흑 정지 침묵
[해설작성자 : 센스리 ]

31. 보색 대비에서 느낄 수 있는 감정은?
     가. 더욱 뚜렷하고 강한 느낌
     나. 더욱 부드러운 느낌
     다. 더욱 안정적인 느낌
     라. 더욱 따뜻한 느낌

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     정답률 : 83%
     <문제 해설>
보색대비는: 빨강-초록, 파랑-주황, 노랑-자주,와 같이 보색관계인 두색을 나란히 놓았을 때
서로의 영향으로 인하여 각각의 채도가 더 높게 보이는 현상입니다
[해설작성자 : 토마토야]

32. 다음 중 색채와 공감각적 연결이 틀린 것은?
     가. 초록 - 민트향
     나. 노랑-레몬향
     다. 파랑-시트러스향
     라. 핑크-플로럴향

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     정답률 : 75%
     <문제 해설>
시트러스향 - 레몬
[해설작성자 : 슈퍼걸]

33. 색광의 3원색은?
     가. Red, Green, Blue
     나. Magenta, Yellow, Cyan
     다. Red, Magenta, Yellow
     라. Magenta, Green, Cyan

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 88%
     <문제 해설>
Magenta, Yellow, Cyan은 색상의 3원색이다.

34. 정투상도에서 물체의 형태, 기능을 가장 정확하게 나타낼 수 있는 면에서 그린 그림은?
     가. 정면도
     나. 평면도
     다. 우측면도
     라. 좌측면도

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 65%
     <문제 해설>
나 : 정면도를 기준으로 위에서 그린그림
다 : 정면도를 기준으로 우측에서 그린 그림
라 : 정면도를 기준으로 좌측에서 그린 그림

35. 투시도법으로 얻은 상이 작아서 그대로 사용할 수 없을 경우 그것을 임의의 크기로 조절하여 사용하는 도법은?
     가. 연장도법
     나. 확대도법
     다. 배분도법
     라. 분할도법

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 84%

36. 다음 중 도면 작성 시 겹치는 선의 우선순위를 옳게 나열된 것은?
     가. 외형선-숨은선-중심선-절단선-무게 중심선-치수 보조선
     나. 외형선-중심선-절단선-숨은선-무게 중심선-치수 보조선
     다. 외형선-숨은선-절단선-중심선-무게 중심선-치수 보조선
     라. 외형선-중심선-숨은선-절단선-무게 중심선-치수 보조선

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 56%
     <문제 해설>
외숨절중무치 라고 외우시면 편합니다.
[해설작성자 : 합격느낌]

37. 먼셀 10색상환에서 색상의 특성에 관한 설명 중 틀린 것은?
     가. R과 BG는 보색이다.
     나. Y와 YG는 유사색이다.
     다. PB와 P는 반대색이다.
     라. GY와 P는 보색이다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 76%
     <문제 해설>
PB와 P는 유사색임
[해설작성자 : 토마토야]

38. 그림과 같은 단면도는?

    

     가. 계단 단면도
     나. 반 단면도
     다. 부분 단면도
     라. 전 단면도

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 59%

39. 미국의 색채학자 저드(Judd. D. B.)가 주장하는 색채조화의 네 가지 원칙이 아닌 것은?
     가. 방향성의 원리
     나. 질서의 원리
     다. 친근성의 원리
     라. 명료성의 원리

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 57%
     <문제 해설>
저드의 색재조화의 네가지 원칙은 질서의 원리, 친근성의 원리, 유사성의 원리, 명료성의 원리(비모호성의 원리)입니다.

40. 병치혼합의 예가 아닌 것은?
     가. 신인상파 화가의 점묘화
     나. 2가지 색 이상으로 짜여진 직물
     다. 컬러 TV의 영상화면
     라. 아파트 벽면의 그림과 배경색

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 74%
     <문제 해설>
병치혼합의 예 :컬러TV, 컬러인쇄망정, 신인상파 화가의 점묘화, 2가지의 색이상으로
직조된, 옵아트 등
[해설작성자 : 토마토야]

3과목 : 디자인 재료


41. 다음 중 무기 재료에 해당되는 것은?
     가. 금속
     나. 목재
     다. 피혁
     라. 종이

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 80%
     <문제 해설>
대표적 무기재료 : 금속, 도자기, 유리

[추가 해설]
재료의 분류방법

유기재료
생체를 이루는 조직으로 탄소가 주 요소가 되는 복합물
목재 석탄 백토 섬유 펄프 플라스틱이 해당

무기재료
생체를 이루지 못하여 생활기능을 가지고 잇지 않은 물질
광물질계에 많이 존재하는 금속재료와 비금속재료 도자기 재료
금 은 철 구리 아연 유리 도자기 석재 점토

42. 네거티브 필름을 확대하기 전에 네거티브 필름과 같은 크기의 인화를 해 봄으로써 확대할 네거티브 필름의 상태를 알아보는 것은?
     가. 밀착인화
     나. 확대인화
     다. 스포팅
     라. 에칭

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 52%
     <문제 해설>
확대 인화 - 시험인화
스포팅 - 불필요한 선이나 점을 깨끗이 수정하는것
에칭 - 선에 위한 표현 선의 무수한 교차에 의해서 명암을 얻을 수 있음
[해설작성자 : 한트에 합격]

43. 대표적인 가공용 고감도 알루미늄 합금으로 항공기, 자동차, 운반기계 등에 사용되는 금속은?
     가. 두랄루민(duralumin)
     나. 알클래드(alclad)
     다. 코비탈륨(kobitalum)
     라. 로엑스(low expansion)

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 49%

44. 도료의 점도, 유동성, 증발속도를 조절해 주는 물질은?
     가. 안료
     나. 염료
     다. 용제
     라. 황화아연

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 55%
     <문제 해설>
안료
색깔이 있는 가루로 물, 기름, 합성수지액 등과 반죽하여 도료, 인쇄잉크, 그림 물감등으로 쓰인다
염료와 달리 물, 기름, 알코올에 녹지 않는다

용제
고체를 녹이거나 액체를 묽게 하는 용매에 해당
도막에 평활성을 부여, 도료를 녹일 수 있는 가솔린, 알코올, 벤젠, 에테르 테러빈유등을 사용
[해설작성자 : 센스리]

45. 다음 중 종이가공의 충전제(loading)가 아닌 것은?
     가. 백토
     나. 활석
     다. 황산바륨
     라. 가성소다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 55%

46. 아트필름 또는 스크린 톤의 착색재료를 사용하여 지정된 부분에 압착시켜 표현하는 렌더링 기법은?
     가. 레어브러시 렌더링
     나. 마커 렌더링
     다. 아크릴 렌더링
     라. 필름 오버레이 렌더링

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 70%

47. 여러 층의 지층으로 구성되어 있으며 각 층마다 다른 재료를 삽입하여 사용목적에 부합되도록 만든 지질이 강한 종이는?
     가. 양지
     나. 박엽지
     다. 황산지
     라. 판지

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 58%
     <문제 해설>
1.양지-주로 펄프를 원료로 하고 충전재 등을 혼입하여 초지기로 초조 과정을 거쳐 롤러 등으로 마무리한 종이인데, 신문용지, 인쇄용지,도화지 등이 있다.
2.박엽지-양지, 한지를 불문하고 칭량(면적당의 중량)이 작은 얇은 종이이다. 인디아 페이퍼, 담배의 궐련지, 글라신지, 콘덴서페이퍼 등이 있다.
3.황산지-파치먼트지라고도 한다. 버터, 육류, 비스킷, 커피, 약품 따위의 포장용지로 쓰인다.
4.판지-두꺼운 종이를 말하며 골판지와 백판지가 있다.
[네이버 지식백과]
[해설작성자 : 합격이 목표]

48. 도자기 제조에 쓰이는 유약의 3대 요소가 아닌 것은?
     가. 장석
     나. 규석
     다. 석회석
     라. 밀납

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 75%

49. 벡터 그래픽(Vector graphic)방식에 관한 설명이 틀린 것은?
     가. 확대하거나 축소해도 깨지지 않는다.
     나. 비트맵 방식에 비해 파일 크기가 상대적으로 작다.
     다. 비트맵 방식에 비해 출력 속도가 상대적으로 빠르다.
     라. 그림이 복잡할수록 파일의 크기가 증가한다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 44%

50. 다음 중 비트맵 이미지와 관련성이 적은 것은?
     가. 베지어(Bezier) 곡선
     나. 레스터 이미지(Raster Image)
     다. 해상도(resolution)
     라. 픽셀(Pixel)

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 74%
     <문제 해설>
베지어곡선은 벡터이미지입니당 ^^
[해설작성자 : 청정양구]

51. 다음 중 동영상과 관련 없는 파일 포맷은?
     가. qt
     나. avi
     다. mpeg
     라. wav

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 41%
     <문제 해설>
wav는 소리만 저장할수 있는 파일입니다.

52. photoshop 프로그램에서 왼쪽 이미지를 오른쪽으로 이미지를 편집하려고 할 때 필요한 명령어는?

    

     가. Duplication
     나. Flip Horizontal
     다. Effects
     라. Rotate

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 74%

53. 3차원 디지털 애니메이션 제작시 스토리보드에 대한 설명 중 틀린 것은?
     가. 미리 제작되는 애니메이션결과물에 대한 검토를 할 수 있다.
     나. 작품의 개념이나 기획이 유지되도록 하는데 도움을 준다.
     다. 스토리보드는 알아보기 쉽게 문자로만 작성한다.
     라. 장면 안에서 움직임의 전달과 카메라의 움직임을 지시한다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 85%
     <문제 해설>
스토리보드는 알아보기 쉽게 문자로만 작성 하는 것이 아니라 그림과 문자를 같이 사용한다
[해설작성자 : 초살이]

54. 이미지의 외곽이 계단처럼 보이는 형상은?
     가. 안티앨리어스 현상
     나. 그레이스케일 현상
     다. 앨리어스 현상
     라. 비트맵 현상

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 69%
     <문제 해설>
안티 앨리어싱 : 저해상도에서 곡선이나 사선을 표현할 때 생기는 계단현상을 완화하기 이해 사용되는 기법
앨리어싱 : 물체 또는 이미지의 경계 모양이 매끈하지않고 계단형태로 표현
[해설작성자 : 센스리]

55. 다음 컬러 프린터의 특징에 대한설명으로 틀린 것은?
     가. 액체 잉크젯 방식에는 버블젯 방식과 도트 매트릭스 방식이 있다.
     나. 고화질의 사진을 원할 경우에는 염료승화방식의 프린터가 좋다.
     다. 마케팅 브로셔, 소식지 등의 짧은 시간을 요하는 출력물은 컬러 레이저 프린터가 좋다.
     라. 컬러 프린터는 Cyan, Magenta, Yellow, Black의 네 가지 색을 혼합하여 출력한다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 36%
     <문제 해설>
컬러프린터
컬러프린터기는 흑백의 명암(그레이스케일)과 여러 색으로 표현될 수 있는 각종 문서, 문자, 그림, 이미지등을 출력하는 장치
잉크젯 방식, 열 전사 방식, 레이저 방식, 디지털 방식으로 구분
[해설작성자 : 센스리]

56. 포토샵에서 이미지 편집시 패스(Path)기능이 필요 없는 경우는?
     가. 전체 이미지의 밝기와 색상 보정하기
     나. 경로를 따라가는 글자 입력하기
     다. 스캔 받은 이미지의 일부분을 따내기
     라. 특정 모양을 만들어 채색하기

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 77%

57. 오브젝트 방식을 기본으로 하는 vector 이미지에 대한 설명이 틀린 것은?
     가. 오브젝트 각각이 독립된 좌표 값을 갖는다.
     나. 오브젝트 각각 개별적으로 수정할 수 있다.
     다. 여러 개의 오브젝트를 겹치게 배치할 수 있다.
     라. 오브젝트의 개수가 많아져도 화면에 이미지를 그리는 시간은 오래 걸리지 않는다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 77%

58. 아래에서 설명하는 모션 캡처 방식은?

    

     가. 음향식 시스템
     나. 자기식 시스템
     다. 광학식 시스템
     라. 기계식 시스템

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 76%

59. 다음 좌표계가 아닌 것은?
     가. 직각 좌표계
     나. 극 좌표계
     다. 데카르트 좌표계
     라. 뷰포트(View port) 좌표계

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 55%
     <문제 해설>
뷰포트 죄표계란 화면에 글자나 2D 이미지를 표시하기 위한 것
[해설작성자 : 박지표]

60. 인터넷상에서 비디오 또는 오디오를 실시간으로 재생하는 기법은?
     가. UCC(User Create Contents)
     나. 자바애플릿(Java Applet)
     다. 쇽웨이브(Shock Wave)
     라. 스트리밍(Streaming)

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 86%

컴퓨터그래픽스운용기능사 필기 기출문제(해설) 및 CBT 2012년04월08일[2회]을 이용해 주셔서 감사합니다.
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