자격증 필기 기출문제




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정보처리기사(구) 필기 기출문제(해설) 및 전자문제집 CBT 2009년08월30일


1과목 : 데이터 베이스


1. 분산 데이터베이스에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 분산 데이터베이스 관리시스템의 목적은 사용자들이 데이터가 어느 지역 데이터베이스에 위치하고 있는지를 알 수 있도록 하는 것이다.
     나. 분산 데이터베이스 관리시스템의 형태로는 동질 분산데이터베이스 관리시스템과 이질 분산 데이터베이스관리시스템으로 구분할 수 있다.
     다. 분산 데이터베이스에서의 수평역할은 전역 테이블을 구성하는 튜플들을 부분집합으로 분할하는 방법을 한다.
     라. 분산 데이터베이스는 데이터의 처리나 이용이 많은 지역에 데이터베이스를 위치시킴으로써 데이터의 처리가 가능한 해당 지역에서 해결될 수 있도록 하는 데이터베이스 시스템이다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 68%
     <문제 해설>
가. 분산 데이터베이스는 통합되는 DB를 통하여 많은 사용자들이 접근하고 사용하는
데 있어서 과부하 현상을 줄이고 또한 필요한 자료들만 하여서 최소한의 중복을
통하여 효율적인 관리를 하기 위해서 사용하는 방법.
[해설작성자 : MAX 코봉이]

2. 3 단계 스키마 중 다음 설명에 해당하는 것은?

   

     가. Internal schema
     나. Conceptual schema
     다. External schema
     라. Tree schema

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 76%
     <문제 해설>
스키마 : 데이터 베이스 정의에 관한 총칭으로 각종 설정 관련내용이 들어 있다.
1. Internal schema(내부 스키마) -> 내부 스키마에 관한 설명
2. Conceptual schema(개념 스키마)
3. External schema(외부 스키마)
4. Tree schema(트리 스키마)
[해설작성자 : 합격예정자]

3. SQL에서 DELETE 명령에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 테이블의 행을 삭제할 때 사용한다.
     나. WHERE 조건절이 없는 DELETE명령을 수행하면 DROP TABLE 명령을 수행했을 때와 같은 효과를 얻을 수 있다.
     다. SQL을 사용 용도에 따라 분류할 경우 DML에 해당한다.
     라. 기본 사용 형식은 “DELETE FROM 테이블 [WHERE 조건];”이다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 72%
     <문제 해설>
DELETE에 Where 조건절이 없을 경우 모든 튜플이 삭제되고 테이블 자체는 남아 있지만 DROP 명령 사용시 테이블 자체가 삭제 됩니다.(테이블에 있는 모든 튜플로 삭제)

4. 데이터베이스의 특성으로 옳지 않은 것은?
     가. 데이터베이스는 계속적으로 변화된다.
     나. 데이터베이스의 데이터는 그 주소나 위치에 의해 참조된다.
     다. 데이터베이스는 실시간으로 접근한다.
     라. 데이터베이스는 동시 공용이다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 78%
     <문제 해설>
데이터베이스의특징
- 실시간 접근성, 계속적인 변화, 동시공용, 내용에 의한 참조

즉, 내용에 의한 참조란 데이터베이스에 있는 데이터를 참조할때 데이터 주소나 위치에 의해서가 아니라 사용자가 요구하는 데이터 내용으로 데이터를 찾는것을 말한다.
[해설작성자 : 컴퓨터샘(http://www.computersam.net)]

5. 트랜잭션의 특성으로 가장 적합한 것은?
     가. Atomicity, Durability, Consistency, Isolation
     나. Transparency, Consistency, Isolation, Reliability
     다. Reliability, Atomicity, Security, Consistency
     라. Consistency, Atomicity, Isolation, Reliability

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 74%
     <문제 해설>
트랜잭션 특성
원자성(atomicity), 일관성(Consistency), 독립성(Isolation), 영속성,지속성(Durability)
[해설작성자 : 컴퓨터샘(http://www.computersam.net)]

6. 다음과 같이 오름차순 정렬되었을 경우 사용된 정렬 기법은 무엇인가?

   

     가. bubble sort
     나. selection sort
     다. quick sort
     라. shell sort

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 75%
     <문제 해설>
selection sort는 (오름차순에서)
기준값이 첫 번째, 두 번째, 세 번째 순으로 설정되며,
이 기준값을 오른쪽 값과 비교하여 자기보다 작은값과 자리바꿈을 하는 방식입니다.
[해설작성자 : 이돌람바]

7. 로킹(locking) 단위에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 로킹의 대상이 되는 객체의 크기를 의미한다.
     나. 로킹의 단위가 커지면 병행성 수준이 낮아진다.
     다. 로킹의 단위가 작아지면 로킹 오버헤드가 감소한다.
     라. 데이터베이스도 로킹의 단위가 될 수 있다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 73%
     <문제 해설>
로킹단위가 커지면 로크수가 적고 병행성이 낮아지고 오버헤드가 감소한다.
로킹단위가 작으면 로크수가 많고 병행성이 높아지고 오버헤드가 증가한다.
즉, 로킹단위가 커지면 나머지는 다 낮아지고
로킹단위가 작으면 나머지는 다 높아진다고 외우면 될 듯.

8. 다음 영문의 괄호 안 내용으로 공통 적용될 수 있는 것은?

   

     가. Domain
     나. Schema
     다. Cardinality
     라. Degree

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 76%
     <문제 해설>
스키마는 개체, 속성 관계등에 관한 상세 정보를 통들어 부르는 말입니다.
[해설작성자 : vndn1318]

9. 릴레이션의 특징으로 옳은 내용 모두를 나열한 것은?

   

     가. ①, ③
     나. ①, ③, ④
     다. ②, ③, ④
     라. ①, ②, ③, ④

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 75%
     <문제 해설>
자주 나오는 문제로 릴레이션의 특징은 문제와 같습니다.
보기 그대로 외워두도록 합니다.
[해설작성자 : 이돌람바]

10. SQL에서 VIEW를 삭제할 때 사용하는 명령은?
     가. ERASE
     나. KILL
     다. DROP
     라. DELETE

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 75%
     <문제 해설>
VIEW를 삭제할 경우 사용하는 명령은 DROP (데이터 정의어) 이고,
DELETE는 행을 삭제할 경우에 사용되는 DML(데이터 조작어) 입니다.
[해설작성자 : 꽃남이]

11. This search examines each element in turn to see if it is the one sought, continuing until either the element is found or all the elements in the list have examined. What is this search?
     가. Binary search
     나. Linear search
     다. Block search
     라. Interpolation search

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 44%
     <문제 해설>
This search examines each element in turn to see if it is the one sought, continuing until either the element is found or all the elements in the list have examined. What is this search?
모든 요소가 검토될때까지 계속적으로 각요소들을 검색한다는 내용이다
linear search 즉,선형탐색에 관한내용이다.
all the elements:모든요소 sought :발견하기위해 찾다 이런단어들을 보면 알수있다
[해설작성자 : 홍승규짱]

12. 다음 트리의 터미널 노드 수는?

    

     가. 2
     나. 4
     다. 6
     라. 10

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 64%
     <문제 해설>
자식의 노드가 없는 노드의 수를 세어보면 됩니다.
D, I, J, F, G, H
총 6개가 되겠습니다.
[해설작성자 : 네띠비]

13. 관계대수에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 원하는 릴레이션을 정의하는 방법을 제공하며 비절차적 언어이다.
     나. 릴레이션 조작을 위한 연산의 집합으로 피연산자와 결과가 모두 릴레이션이다.
     다. 일반 집합 연산과 순수 관계 연산으로 구분된다.
     라. 질의에 대한 해를 구하기 위해 수행해야 할 연산의 순서를 명시한다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 70%
     <문제 해설>
관계대수는 관계형 데이터베이스에서 원하는 정보와 그 정보를
검색하기 위해서 어떻게 유도하는거를 기술하는 절차적인 언어이다.

14. 개체-관계 모델 ( E-R Model )에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 특정 DBMS를 고려한 것은 아니다.
     나. E-R 다이어그램에서 개체 타입은 사각형, 관계 타입은 타원, 속성은 다이아몬드를 나타낸다.
     다. 개체 타입과 관계타입을 기본 개념으로 현실 세계를 개념적으로 표현하는 방법이다.
     라. 1976년 Peter Chen이 제안하였다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 75%
     <문제 해설>
개체 타입 : 사각형
속성 : 원(타원)
관계 타입 : 마름모
연결(링크) : 선
[해설작성자 : RAN]

15. 스택의 자료 삭제 알고리즘이다. ( ) 안 내용으로 가장 적합한 것은? (단, Top : 스택포인터 , S : 스택의 이름)

    

     가. Overflow
     나. Top = Top+1
     다. Underflow
     라. Top = Top-2

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 62%
     <문제 해설>
if Top -> Top pointer 가 0을 가지고 있다면 스택에는 삭제할 자료가 없기 때문에 Underflow 를 발생시킨다
[해설작성자 : 개창]

16. 데이터 모델의 구성 요소가 아닌 것은?
     가. 추상적인 개념으로 조직된 구조
     나. 구성 요소의 연산
     다. 구성 요소의 제약 조건
     라. 구성 요소들의 저장 인터페이스

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 51%
     <문제 해설>
데이터 모델의 구성요소
1. 논리적으로 표현된(추상적인 개념) 데이터구조 (Structure)
2. 구성요소의 연산(Operation)
3. 구성요소의 제약조건(Constraint)

17. 정규화에 관한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 릴레이션 R의 도메인들의 값이 원자 값만을 가지면 릴레이션 R은 제1정규형에 해당된다.
     나. 릴레이션 R이 제1정규형을 만족하면서, 키가 아닌 모든 속성이 기본 키에 완전 함수 종속이면 릴레이션 R은 제 2정규형에 해당된다.
     다. 정규형들은 차수가 높아질수록 (제1정규형→제5정규형) 만족시켜야 할 제약조건이 감소된다.
     라. 릴레이션 R이 제2정규형을 만족하면서, 키가 아닌 모든 속성들이 기본 키에 이행적으로 함수 종속되지 않으면 릴레이션 R은 제3정규형에 해당된다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 72%
     <문제 해설>
정규형들은 차수가 높아질수록 만족시켜야 할 제약조건이 많아진다.

18. 다음 트리를 전위 순회 (preorder traversal )한 결과는?

    

     가. + * A B / * C D E
     나. A B / C * D * E +
     다. A / B * C * D + E
     라. + * * / A B C D E

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 71%
     <문제 해설>
preorder : Root - Left - Right
inorder : Left - Root - Right
postorder : Left - Right - Root
Root의 위치에 따라 pre, in, post 결정됨
[해설작성자 : 모찌떡]

19. 어떤 릴레이션 R에서 X와 Y를 각각 R의 애트리뷰트 집합의 부분 집합이라고 할 경우 애트리뷰트 X의 값 각각에 대해 시간에 관계없이 항상 애트리뷰트 Y의 값이 오직 하나만 연관되어 있을 때 Y는 X에 함수 종속이라고 한다. 이 함수 종속의 표기로 옳은 것은?
     가. Y → X
     나. Y ⊂ X
     다. X → Y
     라. X ⊂ Y

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 69%
     <문제 해설>
이 문제는 자주 나오는데, 오직 하나만 연관이란 말에 유의하고
X는 Y에 함수 종속적이라 하면 Y->X
Y는 X에 함수 종속적이라 하면 X->Y
이것만 기억하면 됨
[해설작성자 : 모찌떡]

20. 데이터베이스 설계 단계 중 물리적 설계의 옵션선택 시 고려 사항으로 거리가 먼 것은?
     가. 스키마의 평가 및 정제
     나. 응답 시간
     다. 저장 공간의 효율화
     라. 트랜잭션 처리도

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 72%
     <문제 해설>
물리적 설계단계의 고려사항
1. 어떤 인덱스를 만들 것인지를 대한 고려
2. 성능 향상을 위한 개념 스키마의 변경 여부 검토
3. 빈번한 질의와 트랜잭션들의 수행속도를 높이기 위한 고려사항
     -> 응답시간
     -> 저장공간의 효율화
     -> 트랜잭션 처리량

2과목 : 전자 계산기 구조


21. 다음 소자 중에서 ROM과 유사한 성격을 가지며, AND array와 OR array로 구성된 것은?
     가. PLA
     나. shift register
     다. RAM
     라. LSI

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 55%

22. 다음 중 누산기에 대한 설명으로 옳은 것은?
     가. 연산장치에 있는 레지스터의 하나로서 연산 결과를 기억하는 장치이다.
     나. 기억장치 주변에 있는 회로인데 가가승제 계산 및 논리연산을 행하는 장치이다.
     다. 일정한 입력 숫자들을 더하여 그 누계를 항상 보관하는 장치이다.
     라. 정밀 계산을 위해 특별히 만들어 두어 유효 숫자의 개수를 늘리기 위한 것이다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 61%

23. 1MByte의 기억장소를 가진 어떤 컴퓨터의 명령어 구성이 다음과 같을 때 이 명령어가 가질 수 있는 최대 Operation수는?

    

     가. 32개
     나. 64개
     다. 128개
     라. 256개

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 60%
     <문제 해설>
OP코드가 5비트 이므로
2^5 = 32개가 된다.

24. 컴퓨터가 인터럽트 루틴을 수행한 후에 처리하는 것은?
     가. 전원을 다시 동작시킨다.
     나. 모니터 화면에 인터럽트 종류를 디스플레이 한다.
     다. 메모리의 내용을 지워서 다른 프로그램이 적재될 수 있도록 한다.
     라. 인터럽트 처리 시 보존시켰던 PC 및 제어상태 데이터 PC와 제어상태 레지스터에 복구한다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 76%

25. 8bit 로 된 register가 있다. 첫째 bit는 부호 bit 로서 0,1 일 때 각각 양(+), 음(-)을 나타낸다고 할 때 2의 보수로 숫자를 표시한다면 이 register 로 표시할 수 있는 10진수의 범위는?
     가. -256 ~ +256
     나. -128 ~ +127
     다. -128 ~ +128
     라. -256 ~ +127

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 66%
     <문제 해설>
2의보수에는 음수0이 없기때문에 음수를 한자리 더 표현할수 있다
[해설작성자 : 두섭]

26. 실행 사이클에서 다음 마이크로 연산이 나타내는 동작은?

    

     가. ADD to AC
     나. OR to AC
     다. STORE to AC
     라. LOAD to AC

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 47%
     <문제 해설>
메모리의 내용을 AC로 가져오는 LDA(Load to AC)의 마이크로 오퍼레이션
ㆍT0 : MAR ← MBR[AD]
ㆍT1 : MBR ← M[MAR], AC ← 0
ㆍT2 : AC ← AC + MBR

27. 다음 중 랜덤 (random) 처리가 되지 않는 기억장치는?
     가. 자기 드럼
     나. 자기 디스크
     다. 자기 테이프
     라. 자기 코어

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 64%
     <문제 해설>
기억장소 위치에 상관없이 접근시간이 동일하게 Access하는 방법을 Random access라고 합니다.
자기 테이프는 순차적 접근을 하기 때문에 기억 장소의 위치에 따라 접근시간이 달라지게 됩니다.

28. 입·출력이 실제로 일어나고 있을 때는 채널 제어기가 임의의 시점에서 볼 때 마치 어느 한 입·출력 장치의 전용인 것처럼 운용되는 채널은?
     가. Interlock channel
     나. Crossbar channel
     다. Selector channel
     라. I/O channel

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 50%
     <문제 해설>
셀렉터 채널: 자기디스크 등과 고속(高速)의 데이터전송을 전용으로 하기 위한 채널
                         셀렉터 채널은 하나의 입출력 명령이 완료하기(입출력제어의 처음부터 끝)까지 하나의 주변장치에 점유(占有)된다.
                         (어느 한 입출력장치의 전용처럼 운용)
                         데이터는 버스트(burst) 방식으로 보내지며, 전송속도는 고속이다.
[해설작성자 : 정처기한번에합격]

29. 캐시 메모리에서 miss가 발생한 경우 블록을 교환하는 교환 알고리즘 가운데 가장 효율적인 방법은?
     가. LRU(Least Recently Used)
     나. LFU(Least Frequently Used)
     다. FIFO(First In First Out)
     라. LIFO(Last In First Out)

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 53%
     <문제 해설>
1.LRU(Least Recently Used) : 가장오랬동안 사용되지 않은 페이지를 먼저 대치시키는 방법
2.LFU(Least Frequently Used): 호출된 횟수가 가장 적은 페이지를 대치시키는 방법
3.FIFO(First In First Out) : 가장 먼저 들여온 페이지를 먼저 대치시키는 방법
4.LIFO(Last In First Out) : 가장 최근에 들여온 페이지를 먼저 대치시키는 방법
오라클 DBMS에서 사용하는 메모리관리기법이    LRU이다.
메모리영역에서 해당문장과 동일한 문장이 존재하는지 확인하고 존재하면 기저정된 정보를 재사용하므로 문장을 공유하고 문장이 재사용되면
LRU알고리즘 (사용되지 않는 데이터부터 메모리에서 없애는 알고리즘)에 따라 오래도록 메모리에 저장될수 있으므로 메모리사용의 효율이 좋아진다.
[해설작성자 : 홍승규짱]

30. 다음과 같은 마이크로 오퍼레이션과 관련 있는 사이클은?

    

     가. FETCH CYCLE
     나. EXECUTE CYCLE
     다. INDIRECT CYCLE
     라. INTERRUPT CYCLE

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 39%
     <문제 해설>
인출 단계에서 해석된 명령의 Operand부가 간접 주소일 경우 유효 주소를 구하는 간접 단계(Indirect Cycle)의 마이크로 오퍼레이션
ㆍT0 : MAR ← MBR[AD]
ㆍT1 : MBR ← M[MAR]
ㆍT2 : No Operation
ㆍT3 : F ← 1, R ← 0

31. 마이크로프로그램 제어기가 다음에 수행할 마이크로 인스트럭션의 주소를 결정하는데 사용하는 정보가 아닌 것은?
     가. 인스트럭션 레지스터 (IR)
     나. 타이밍 신호
     다. CPU의 상태 레지스터
     라. 마이크로 인스트럭션에 나타난 주소

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 53%

32. 다음 중 Unicode와 ASCII 코드와의 관계를 가장 잘 설명한 것은?
     가. Unicode는 ASCII를 인식할 수 있지만 ASCII에서는Unicode의 특수문자를 인식할 수 없다.
     나. Unicode는 ASCII를 인식할 수 없고 ASCII에서도Unicode의 문자를 인식할 수 없다.
     다. Uniccode는 ASCII를 인식하고 ASCII에서도 Unicode의 특수문자를 인식할 수 있다.
     라. Unicode 는 ASCII를 인식할 수 없지만 ASCII에서는Unicode의 특수문자를 인식할 수 있다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 64%
     <문제 해설>
Unicode는 ASCII 코드를 2바이트로 확장한 것으로, Unicode는 ASCII 코드를 인식할 수 있지만, 그 반대는 성립하지 않습니다.

33. 스택 컴퓨터의 특성에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 피연산자를 나타내지 않기 때문에 인스트럭션의 길이가 짧아서 기억공간의 이용이 효율적이다.
     나. 스택에 기억된 데이터만을 이용하여 연산하므로 인스트럭션수행 시간이 짧다.
     다. 함수연산에 필요한 데이터를 미리 처리되는 순서대로 기억시켜 놓아 편리하다.
     라. 스택에 레지스터의 수가 적을 때에는 전달기능의 인스트럭션인 PUSH와 POP를 사용해야 되는 비효율성이 있다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 38%
     <문제 해설>
후입선출(Last In First Out, LIFO) 방식이기 때문에
스택에 데이터를 집어넣으면 출력은 입력의 역순으로 나오게 된다.

34. 다음은 입출력 포트 중 고립형 I/O ( Isolated I/O )에 대한 설명이다. 옳지 않은 것은?
     가. 고립형 I/O 는 I/O Mapped I/O 라고도 불리 운다.
     나. 고립형 I/O 는 기억장치의 주소 공간과 전혀 다른 입출력 포트를 갖는 형태이다.
     다. 하나의 읽기/쓰기 신호만 필요하다.
     라. 각 명령은 인터페이스 레지스터의 주소를 가지고 있으며 뚜렷한 입출력 명령을 가지고 있다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 43%
     <문제 해설>
ㆍ보기 ‘다’는 메모리 맵형 I/O(Memory Mapped I/O)에 대한 설명입니다.
ㆍ고립형 I/O는 메모리 전송과 I/O 전송에 각각 다른 읽기/쓰기 신호를 사용합니다.

35. 부호화된 2의 보수로 표현된 데이터를 연산할 때 overflow에 대해서 잘못 설명한 것은? (단, 가장 왼쪽 비트는 부호 비트이고, 그 다음 비트는 MSB라 한다.)
     가. 양수끼리 더할 때 MSB에서 자리올림이 발생하지 않으면 overflow가 일어난다.
     나. 음수끼리 더할 때 MSB에서 자리올림이 발생하지 않으면 overflow가 일어난다.
     다. 부호 bit로 들어온 자리올림이 carry bit로 나가지 못하면 overflow가 일어난다.
     라. 부호 bit로 들어온 자리올림이 없는데 carry가 발생하면 overflow가 일어난다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 35%

36. 컴퓨터의 주기억장치 용량이 8192비트이고, 워드 길이가 16비트일 때 PC(program counter),AR(address register)와 DR (data register )의 크기는?
     가. PC=8, AR=9, DR=16
     나. PC=9, AR=9, DR=16
     다. PC=16, AR=16, DR=16
     라. PC=8, AR=16, DR=16

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 50%
     <문제 해설>
MBR IR DR등은 워드크기와 같으므로 16비트가 되고
PC와 MAR은    주기억장치의 주소의 갯수와 관련이 있으므로
계산을하게되면
주기억장치용량 8192BIT는 계산하면 2의 13승 즉 13비트가 된다
용량은 면적 * 높이 가되므로 면적에 해당하는 16비트 즉 2의 4승에 해다하는 4비트를    13비트에서 빼주면된다
9BIT가 PC와 MAR의 크기가 된다.

PC, MAR -> 9BIT
MBR, IR, DR -> 16BIT

[해설작성자 : JULIAN]

37. 다음 메이저 상태 (Major State)에 대한 설명으로 틀린 것은?
     가. fetch 상태는 명령을 메모리로부터 읽어 이를 해독하는 상태이다.
     나. fetch 상태의 다음 상태는 반드시 indirect 상태가 되어야 한다.
     다. execute 상태는 처리하기 위한 실제 데이터를 읽어decode된 연산을 수행하는 상태이다.
     라. Interrupt 상태가 종료되면 fetch 상태로 분기한다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 57%
     <문제 해설>
1cycle 명령어가 아닐 경우 모드비트에 따라 직접주소와 간접주소를 판단하며 직접주소일 경우 execute 단계로 진행합니다
[해설작성자 : 8iggy]

38. 소프트웨어에 의한 우선순위 체제의 특성을 설명한 것으로 틀린 것은?
     가. 경제적이다.
     나. 융통성이 있다.
     다. 반응속도가 느리다.
     라. 우선순위를 변경하기 어렵다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 53%
     <문제 해설>
우선 순위변경이 쉽다.
소프트웨어 우선순위 판별 방법을 폴링이라고 한다.
인터럽트 발생시 우선순위가 가장 높은 인터럽트 자원부터 인터럽트 요청 플래그를 차례로 검사하여 서비스 루틴을 수행하는 방식이다.
폴링의 특징은 아래와 같다.
1.별도의 하드웨어가 필요없으므로 경제적이다.
2.회로가 간단하고 소프트웨어 측면에서 융통성이 있다
3.많은 인터럽트가 있을때 그들을 모두 조사하는데 시간이 걸리므로 반응시간이 느리다.
4.우선순위 변경이 쉽다.
[해설작성자 : 홍승규짱]

39. DMA (Direct Memory Access) 과정에서 인터럽트가 발생하는 시점은?
     가. DMA가 메모리 참조를 시작할 때
     나. DMA 제어기가 자료 전송을 종료했을 때
     다. 중앙처리장치가 DMA 제어기를 초기화 했을 때
     라. 사이클 훔침 (cycle stealing )이 발생하는 순간

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 41%

40. 버스 클록 (bus clock)이 2.5GHz이고, 데이터 버스의 폭이 8비트인 버스의 대역폭에 가장 근접한 것은?
     가. 25 [Gbytes/sec]
     나. 16 [Gbytes/sec]
     다. 2 [Gbytes/sec]
     라. 1 [Gbytes/sec]

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 41%

3과목 : 운영체제


41. UNIX에서 사용자에 대한 파일의 접근을 제한하는데 사용되는 명령은?
     가. chmod
     나. Is
     다. fork
     라. cat

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 70%
     <문제 해설>
chmod : 파일의 사용허가 지정
Is : 현재디렉터리 내의 파일 목록 확인
fork : 새로운 프로세스생성(하위 프로세스 호출, 프로세스 복제)
cat : 내용을 화면에 표시(DOS명령중 'TYPE'와 유사)
[해설작성자 : 라기짱]

42. UNIX의 쉘 (Shell)에 관한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 명령어 해석기이다.
     나. 시스템과 사용자 간의 인터페이스를 담당한다.
     다. 여러 종류의 쉘이 있다.
     라. 프로세스, 기억장치, 입/출력 관리를 수행한다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 65%
     <문제 해설>
프로세스, 기억장치, 입/출력 관리를 수행하는 것은 커널(Kernel)이 하는 것.
[해설작성자 : 신라공고 천세영]

43. 분산운영체제의 개념 중 강결합 (TIGHTLY-COUPLED) 시스템의 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 프로세스간의 통신은 공유메모리를 이용한다.
     나. 여러 처리기들 간에 하나의 저장장치를 공유한다.
     다. 메모리에 대한 프로세스 간의 경쟁 최소화가 고려되어야 한다.
     라. 각 사이트는 자신만의 독립된 운영체제와 주기억장치를 갖는다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 65%
     <문제 해설>
강결합인 이유는 하나의 운영체제를 가지므로 결합력이 강하게 된거죠~!

[추가 해설]

결합도가 낮을 수록 독립적이다

44. 4개의 페이지를 수용할 수 있는 주기억장치가 있으며, 초기에는 모두 비어 있다고 가정한다. 다음의 순서로 페이지 참조가 발생할 때, FIFO 페이지 교체 알고리즘을 사용할 경우 페이지 결함의 발생 횟수는?

    

     가. 6회
     나. 7회
     다. 8회
     라. 9회

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 65%
     <문제 해설>
1 1 1 1 5 5
    2 2 2 2 1
        3 3 3 3
            4 4 4

총 6회

45. 가상기억장치 구현에서 세그먼테이션(Segmentation) 기법의 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 주소 변환을 위해서 페이지 맵 테이블(Page Map Table)이 필요하다.
     나. 세그먼테이션은 프로그램을 여러 개의 블록으로 나누어 수행한다.
     다. 각 세그먼트는 고유한 이름과 크기를 갖는다.
     라. 기억장치 보호키가 필요하다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 54%
     <문제 해설>
페이징(Paging) 기법은 페이지 맵 테이블(Page Map Table)이 필요하고, 세그먼테이션(Segmentation) 기법은 세그먼트 맵 테이블(Segment Map Table)이 필요합니다.

[추가 해설]

- 세그먼테이션 : 외부 단편화 발생
- 페이징 : 내부 단편화 발생

# 세그먼테이션 기법
메모리 관리 방식의 하나로, 프로그램이나 데이터를 세그멘트 또는 섹션이라는 가변 크기로 관리하는 방법이다.
페이징(paging) 기법과 같이 가상 메모리 혹은 메모리 보호 기능을 제공하기 위한 메모리 관리 방식의 하나이다. 세그멘트 방식에서는 프로그램 모듈마다 혹은 메모리 사용 방법이 다른 클래스마다 등과 같이 논리적 의미에 맞게 서로 다른 크기의 다양한 세그멘트가 생성되며, 하나의 세그멘트를 여러 프로그램이 공유할 수도 있다.

메모리 보호의 목적은 프로세스가 자신에게 할당되지 않은 메모리 영역에 임의로 접근하는 것을 막는데 있다. 따라서 세그멘트 방식에서는 나누어진 세그멘트 별로 프로세스에게 할당하고 다른 세그멘트에 대한 접근을 막는 방식으로 메모리를 보호한다. 세그멘트들은 크기가 서로 다르므로 페이징 기법과 같이 메모리를 미리 분할할 수 없다. 또한 메모리를 참조하게 될 때 메모리의 위치(주소)를 파악하기 위해 세그멘트 번호와 오프셋(offset)을 기준으로 데이터를 다룬다.

메모리 세그멘트 방식은 세그멘트 단위로 메모리를 통제할 수 있다는 장점이 있지만, 메모리 영역이 동적으로 분할되기 때문에 할당될 프로그램 크기보다 세그멘트 영역이 작아서 할당이 불가능한 외부 단편화(external fragmentation) 문제가 발생할 수 있다.
[네이버 지식백과] 세그먼트 [segment] (두산백과)

# 페이징 기법
컴퓨터 운영체제에서 보조기억장치로부터 메모리에서 사용할 데이터를 불러오거나 저장할 때 사용되는 메모리 관리 기법을 말한다.
운영체제가 보조기억장치로부터 주기억장치로 데이터를 불러들일 때 페이지라는 작은 단위의 고정된 크기 블록으로 데이터를 운용하는 기법으로, 가상 메모리를 구현하기 위해 중요한 부분을 담당한다. 가상 메모리는 소프트웨어가 물리 메모리에 직접 접근하는 대신 가상의 메모리 계층을 제공하는 메모리 관리 기법으로 컴퓨터가 가지고 있는 실제 메모리 공간보다 더 많은 공간을 메모리로 사용할 수 있도록 한다. 페이지는 이러한 가상 메모리를 일정한 고정 크기로 분할하는 단위이며, 프레임(frame)은 실제 물리 메모리를 고정 크기로 분할하는 단위이다. 페이지의 크기는 프로세서나 운영체제에 따라 달라지며 일반적으로 프레임과 페이지의 크기는 동일하다.

기본적으로 운영체제는 프로그램이 필요로 하는 만큼의 빈 프레임에 가상 메모리의 페이지들을 적재시킨다. 이때 비어있는 프레임이 존재하지 않는 경우, 물리 메모리에서 현재 사용되지 않고 있는 영역을 보조기억장치에 일시적으로 저장하여 빈 프레임을 생성하는데, 이 과정을 페이징이라 한다. 반대로 프로그램이 실제 메모리 공간에 매핑되지 않은(이미 페이징 된) 논리 메모리를 참조하는 경우 페이지 폴트(page fault)가 발생하게 된다. 이 경우 운영체제는 보조기억장치에서 요구된 데이터의 위치를 파악하고 빈 프레임을 할당 받은 후 보조기억장치 상의 요청된 페이징 파일에서 해당 페이지 내용을 읽어 메모리에 적재시킨다.

하나의 페이지는 어느 위치의 프레임에든 적재될 수 있기 때문에 연속된 페이지를 적재하는 실제 프레임이 물리적으로 연속된 영역일 필요가 없다. 따라서 페이징 기법은 이전의 메모리 관리 기법들에 비해서 저장장치를 더 효율적이고 빠르게 활용할 수 있도록 지원한다.

페이징의 주요 문제는 페이징 구현을 위한 코드가 상대적으로 복잡하다는 점으로, 특히 가상 메모리를 구현하고자 하는 경우 더욱 복잡하다. 또한 페이징을 구현하기 위해서는 메모리관리장치(MMU)가 필요하기 때문에 오래된 마이크로프로세서의 경우 페이징을 구현하기 어렵다. 또한 페이지 단위 이하의 작은 메모리가 요구되는 경우에도 메모리를 페이지 단위로밖에 할당할 수 없는 내부 단편화(internal fragmentation) 문제가 있다.
[네이버 지식백과] 페이징 [paging] (두산백과)
[해설작성자 : 석영호]

46. 파일 구조 중 순차 편성에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 특정 레코드를 검색할 때, 순차적으로 검색을 하므로 검색 효율이 높다.
     나. 어떠한 기억 매체에서도 실현 가능하다.
     다. 주기적으로 처리하는 경우에 시간적으로 속도가 빠르며, 처리비용이 절감된다.
     라. 순차적으로 실제 데이터만 저장되므로 기억 공간의 활용률이 높다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 58%

47. 운영체제의 운영 기법 중 동시에 프로그램을 수행할 수 있는 CPU를 두 개 이상 두고 각각 그 업무를 분담하여 처리할 수 있는 방식을 의미하는 것은?
     가. 시분할 처리 시스템(Time-Sharing System)
     나. 실시간 처리 시스템(Real-Time System)
     다. 다중 처리 시스템 (Multi-Processing System)
     라. 다중 프로그래밍 시스템(Multi-Programming System)

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 73%
     <문제 해설>
다중 처리 - 여러개의 CPU 사용하여 업무를 분담하여 처리
다중 프로그래밍 - 1개의 처리장치로 복수의 프로그램 동시에 처리 가능

CPU를 두개 이상 두는거니까 다중처리 시스템 입니다.
[해설작성자 : 앱준클라스]

48. 그림과 같은 메모리 구성에서 15M 크기의 블록을 메모리에 할당하고자 한다. ⓒ 영역에 할당시킬 경우 사용된 정책은 무엇인가?

    

     가. Best-Fit
     나. First-Fit
     다. Next- Fit
     라. Worst- Fit

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 75%

49. 보안 메커니즘 중 합법적인 사용자에게 유형 혹은 무형의 자원을 사용하도록 허용할 것인지를 확인하는 제반행위로서, 대표적 방법으로는 패스워드, 인증용 카드, 지문 검사 등을 사용하는 것은?
     가. Cryptography
     나. Authentication
     다. Digital Signature
     라. Threat Monitoring

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 59%
     <문제 해설>
인증(Authentication)에 대한 설명이다.

보안 요건
ㆍ인증(Authentication) : 인가된 사용자에게 사용을 허용할 것인지 확인한다.
ㆍ기밀성(Confidentiality) : 인가된 사용자에게만 접근이 허용된다.
ㆍ무결성(Integrity) : 인가된 사용자만 수정할 수 있다.(허가되지 않은 수정을 검출한다.)
ㆍ가용성(Availability) : 인가된 사용자는 언제든지 사용 가능하다.
ㆍ부인방지(Non-repudiation) : 정보의 송·수신 사실을 사후에 증명함으로써 송·수신 부인을 방지한다.

50. 프로세서의 상호 연결 구조 중 하이퍼 큐브 구조에서 각CPU가 16개의 연결점을 가질 경우 CPU의 총 개수는?
     가. 4
     나. 16
     다. 32
     라. 65536

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 46%
     <문제 해설>
2^16=65536
[해설작성자 : a]

51. 절대(Absolute) 로더의 경우 기억장소 할당 및 연결 작업의 주체는 ?
     가. 에디터
     나. 로더
     다. 언어번역프로그램
     라. 프로그래머

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 49%
     <문제 해설>
-절대(Absolute)로더
기억장소 할당이나 연결을 프로그래머가 직접 지정하며 한번 지정한 주기억장소의 위치는 변경이 어렵다
-compile And Go 로더
별도의 로더 없이 언어번역 프로그램이 로더의 기능까지 수행하는 방식이다

52. 교착상태 (Deadlock)의 해결 방법 중 회피 (Avoidance) 기법에 관한 옳은 내용 모두를 나열한 것은?

    

     가. (ㄱ), (ㄷ)
     나. (ㄴ), (ㄷ)
     다. (ㄱ), (ㄴ), (ㄷ)
     라. (ㄷ), (ㄹ)

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 41%
     <문제 해설>
㉠과 ㉡은 예방(Prevention) 기법에 대한 설명입니다.

53. 다음은 세마포어와 관련된 두 연산 P(S)와 V(S)이다. ①, ②의 내용으로 옳게 짝지어진 것은?

    

     가. ① S-1 ② S-1
     나. ① S+1 ② S-1
     다. ① S-1 ② S+1
     라. ① S+1 ② S+1

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 47%
     <문제 해설>
첫번째는 S(자원)가 0보다 작으면 생길때까지 기다리고 아니면 자원을 사용하겠다는 얘기이다.
두번째는 s에 대해 대기를 하고있다는건 위 프로세스에서 S<0인 상태이기에
V에서 자원을 생성한다.
[해설작성자 : 찬이네사진관]

54. 3개의 페이지 프레임을 갖는 시스템에서 페이지 참조순서가 1, 2, 1, 0, 4, 1, 3 일 경우 LRU(Least Recently Used) 알고리즘에 의한 페이지 대치의 최종 결과는?
     가. 1, 4, 3
     나. 1, 2, 0
     다. 2, 4, 3
     라. 0, 1, 3

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 66%
     <문제 해설>
1 2 1 0 4 1 3
_____________
1 1 1 1 1 1 1
    2 2 2 4 4 4
            0 0 0 3
[해설작성자 : whoami]

55. 디렉토리 구조 중 MFD와 UFD로 구성되며, MFD는 각 사용자의 이름이나 계정 번호 및 UFD를 가리키는 포인터를 갖고 있으며 UFD는 오직 한 사용자가 갖고 있는 파일들에 대한 파일 정보만 갖고 있는 것은?
     가. 1단계 디렉토리
     나. 2단계 디렉토리
     다. 트리구조 디렉토리
     라. 비순환 그래프 디렉토리

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 58%

56. 회전지연시간을 최적화하기 위한 스케줄링 기법은 탐구시간을 필요로 하지 않는 고정헤드디스크 시스템이나, 각 트랙마다 헤드를 갖는 드럼 등의 보조기억장치에서 사용된다. 회전시간의 최적화를 위해 구현된 디스크 스케줄링 기법은?
     가. C-SCAN
     나. Sector Queuing
     다. SSTF
     라. FCFS

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 35%
     <문제 해설>
섹터 큐잉(Sector Queuing)은 R/W 헤드가 특정 실린더에 위치하면 헤드를 더 이상 움직이지 않고 해당 실린더에 대한 모든 요청을 서비스하고, 디스크의 각 섹터별로 별도의 큐(Queue)를 관리하는 디스크 스케줄링 기법입니다

57. 다음과 같은 작업들이 차례로 준비상태 큐에 들어왔다고 가정할 경우, SJF 기법으로 스케줄링 한다면 작업번호 2의 대기시간은?

    

     가. 6
     나. 7
     다. 10
     라. 15

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 45%
     <문제 해설>
SJF 기법은 실행 시간이 가장 짧은 작업을 먼저 수행합니다,
전단계에서 제출시간+실행시간=7    이므로 현재 작업번호 2의 제출시간인 1을 빼면 7-1 = 6
[해설작성자 : 안구건조증]

58. 운영체제에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 여러 사용자들 사이에서 자원의 공유를 가능하게 한다.
     나. 운영체제의 종류에는 UNIX, LINUX, JAVA 등이 있다.
     다. 사용자와 시스템 간의 편리한 인터페이스를 제공한다.
     라. 자원의 효과적인 경영을 위해 스케줄링 기능을 제공한다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 76%
     <문제 해설>
Java는 운영체제가 아닌 프로그래밍 언어에 속하므로 운영체제에 속하지 않는다.
[해설작성자 : 천세영]

59. 스레드 (Thread)에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?
     가. 하나의 스레드는 상태를 줄인 경량 프로세스라고도 한다.
     나. 프로세스 내부에 포함되는 스레드는 공통적으로 접근 가능한 기억장치를 통해 효율적으로 통신한다.
     다. 스레드를 사용하면 하드웨어, 운영체제의 성능과 응용프로그램의 처리율을 향상시킬 수 있다.
     라. 하나의 프로세스에 여러 개의 스레드가 존재할 수 없다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 75%

60. 분산운영체제의 특징 중 다음 설명과 관계되는 것은?

    

     가. Availability
     나. Expandability
     다. Resource Sharing
     라. Reliability

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 39%
     <문제 해설>
Availability - 가용성
Expandability - 확장성
Resource Sharing - 자원공유성
Reliability - 신뢰성
[해설작성자 : ohyc]

4과목 : 소프트웨어 공학


61. 정형 기술 검토 (FTR)의 지침 사항으로 옳지 않은 것은?
     가. 의제를 제한한다.
     나. 논쟁과 반박을 제한한다.
     다. 문제 영역을 명확히 표현한다.
     라. 참가자의 수를 제한하지 않는다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 69%

62. 소프트웨어 프로젝트 관리를 효과적으로 수행하는데 필요한 3P와 거리가 먼 것은?
     가. People
     나. Power
     다. Problem
     라. Process

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 78%

63. 소프트웨어 재공학의 필요성이 대두된 가장 주된 이유는?
     가. 요구사항분석의 문제
     나. 설계의 문제
     다. 구현의 문제
     라. 유지보수의 문제

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 68%

64. 사용자 인터페이스 설계시 오류 메시지나 경고에 관한 지침으로 옳지 않은 것은?
     가. 메시지는 이해하기 쉬워야 한다.
     나. 오류로부터 회복을 위한 구체적인 설명이 제공되어야 한다.
     다. 오류로 인해 발생될 수 있는 부정적인 내용은 가급적 피한다.
     라. 소리나 색 등을 이용하여 듣거나 보기 쉽게 의미 전달을 하도록 한다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 74%

65. 나선형 (Spiral) 모형에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 위험성 평가에 크게 의존하기 때문에 이를 발견하지 않으면 문제가 발생 할 수 있다.
     나. 대규모 시스템의 소프트웨어 개발에 적합하다.
     다. 여러 번의 개발 과정을 거쳐 점진적으로 완벽한 소프트웨어를 개발한다.
     라. 작업 순서는 타당성 검토, 계획, 요구분석, 설계, 구현, 시험, 유지보수의 단계로 이루어진다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 48%
     <문제 해설>
라. 번 보기는 폭포수 모형을 설명 하고 있습니다.
[해설작성자 : 김상훈선생님(http://www.computersam.net)]

66. 소프트웨어의 특성이 아닌 것은?
     가. 물리적인 마모에 의해서 사용할 수 없게 된다.
     나. 유형의 매체에 저장되지만 개념적이고 무형적이다.
     다. 수학이나 물리학에서 볼 수 있는 규칙적이고 정형적인 구조가 없다.
     라. 요구나 환경의 변화에 따라 적절히 변형시킬 수 있다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 74%
     <문제 해설>
1번은 H/W의 특성에 매우 가깝습니다. ex) HDD
[해설작성자 : 앱준클라스]

67. 소프트웨어 재사용의 이점으로 볼 수 없는 것은?
     가. 개발 비용을 감소시킨다.
     나. 프로그램 언어가 종속적이다.
     다. 소프트웨어 품질을 향상시킨다.
     라. 프로그램 생성 지식을 공유하게 된다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 68%
     <문제 해설>
프로그래밍 언어가 종속적일수록 소프트웨어 재사용률이 낮아집니다

68. 소프트웨어 품질 목표 중 소프트웨어를 다른 환경으로 이식할 경우에도 운용 가능하도록 쉽게 수정될 수 있는 시스템 능력을 의미하는 것은?
     가. Portability
     나. Functionality
     다. Usability
     라. Efficiency

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 59%
     <문제 해설>
Portability = 이식성
Functionality = 기능성 ( 요구사항 적합 기능 발휘 )
Usability = 사용성 ( 사용자 입장에 있어서 사용의 편리성 )
Efficiency = 효율성 ( 소프트웨어가 미치는 효과, 영향 )

Maintainability = 유지보수성 ( 보완, 유지보수의 편리성 )
Reliability = 신뢰성 ( 명시조건, 기간 동안 특정 수준 이상 성능을 유지 )
[해설작성자 : 12 김현욱]

69. 다음 중 검증시험(Validation Test)과 거리가 먼 것은?
     가. 알파(Alpha) 테스트
     나. 베타(Beta) 테스트
     다. 블랙박스 (Black-Box) 테스트
     라. 화이트박스 (White-Box) 테스트

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 52%
     <문제 해설>
검증 검사(Validation Test)는 블랙박스 검사를 이용하며, 알파 검사, 베타 검사 등의 기법을 이용합니다.

ㆍ알파 검사(Alpha Test)는 개발자의 장소에서 사용자가 시험하고 개발자는 뒤에서 결과를 지켜보는 검사 기법입니다.
ㆍ베타 검사(Beta Test)는 최종 사용자가 여러 장소의 고객 위치에서 실업무를 가지고 소프트웨어에 대한 검사를 수행하는 기법입니다.

70. UML에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. OMG에서 만든 통합 모델링 언어로서 객체 지향적 분석, 설계 방법론의 표준 지정을 목표로 한다.
     나. 어플리케이션을 개발할 때 쉽게 이해할 수 있도록 도와주는 여러 가지 유형의 다이어그램을 제공한다.
     다. 실시간 시스템 및 분산시스템과 같은 시스템의 분석과 설계에는 사용될 수 없다.
     라. 개발자와 고객 또는 개발자 상호간의 의사소통을 원활 하게 할 수 있다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 66%

71. 럼바우 분석 기법에서 자료 흐름도를 사용하여 프로세스들의 처리 과정을 기술하는 것과 관계되는 것은?
     가. 객체 모델링
     나. 기능 모델링
     다. 동적 모델링
     라. 정적 모델링

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 52%
     <문제 해설>
▪객체 모델링 기법(OMT)이라고 하며 그래픽 표기법을 이용하여 모든 소프트웨어 구성 요소들의 객체를 모델링함
▪시스템의 무엇(객체 모델링)에서 언제(동적 모델링), 어떤 일(기능 모델링)이 일어나는가를 분석함
▪분석 절차 : 객체 모델링 → 동적 모델링 → 기능 모델링

# 객체 모델링(Object Modeling)
실세계 문제 영역으로부터 시스템에 요구되는 객체를 찾아내어 객체들 간의 관계를 연관성, 집단화, 일반화 관계를 중심으로 정의하고 객체 다이어그램으로 나타내는 것

# 동적 모델링(Dynamic Modeling)
시간의 흐름에 따라 변하는 객체들 사이의 제어 흐름, 상호 작용, 연산 순서 등의 동적인 행위를 상태 다이어그램으로 나타내는 것

# 기능 모델링(Function Modeling)
다수 프로세스 간의 데이터 흐름을 중심으로 처리 과정을 데이터 흐름도로 나타내는 것
[해설작성자 : 석영호]

72. 자료 사전에서 자료의 연결을 나타내는 기호는 ?
     가. =
     나. ( )
     다. +
     라. { }

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 65%
     <문제 해설>
= : 항목의 정의 (자료명과 내용의 연결)
+ : 순차 (자료의 연결)
[ | ] : 선택
{ } : 반복
( ) : 선택사양 (생략가능, optional)
* * : 주석
[해설작성자 : jje]

73. 프로젝트에 내재된 위험 요소를 인식하고 그 영향을 분석하여 이를 관리하는 활동으로서, 프로젝트를 성공시키기 위하여 위험 요소를 사전에 예측하여 대비하는 모든 기술과 활동을 포함하는 것은?
     가. Critical Path Method
     나. Risk Analysis
     다. Work Breakdown Structure
     라. Waterfall Model

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 70%

74. 유지보수의 종류 중 다음 설명에 해당하는 것은?

    

     가. Perfective maintenance
     나. Corrective maintenance
     다. Preventive maintenance
     라. Adaptive maintenance

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 62%
     <문제 해설>
수정(Corrective) 보수
적응(Adaptive) 보수
완전화(Perfective)
예방(Preventive) 보수
[해설작성자 : 쌈구]

75. 공학적으로 잘 작성된 소프트웨어의 특성이 아닌 것은?
     가. 소프트웨어는 신뢰성이 높아야 하며 효율적이어야 한다.
     나. 소프트웨어는 사용자가 원하는 대로 동작해야 한다.
     다. 소프트웨어는 편리성이나 유지보수성에 점차 비중을 적게 두는 경향이 있다.
     라. 소프트웨어는 잠재적인 오류가 가능한 적어야 하며 유지보수가 용이해야 한다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 76%

76. 바람직한 소프트웨어 설계 지침이 아닌 것은?
     가. 적당한 모듈의 크기를 유지한다.
     나. 모듈 간의 접속 관계를 분석하여 복잡도와 중복을 줄인다.
     다. 모듈 간의 결합도는 강할수록 바람직하다.
     라. 모듈 간의 효과적인 제어를 위해 설계에서 계층적 자료 조직이 제시되어야 한다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 74%
     <문제 해설>
결합도는 약하게 응집도는 강하게
[해설작성자 : Tea]

77. 소프트웨어 형상관리의 대상으로 거리가 먼 것은?
     가. 소스 레벨과 수행 형태인 컴퓨터 프로그램
     나. 숙련자와 사용자를 목표로한 컴퓨터프로그램을 서술하는 문서
     다. 프로그램 내에 포함된 자료구조
     라. 시스템 개발 비용

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 65%
     <문제 해설>
거의 대부분 형상관리에 관해 문제가 나오면 "시스템개발비용"에 촛점을 맞춥니다.
거의 대부분 시스템 개발 비용에 관한게 답입니다.
되도록이면 형상관리에 개념에 대해서 다시 정리하시고
형상관리에는 "시스템개발비용"이 포함되지 않는다는것을 명심하세요.
[해설작성자 : 김상훈선생님(http://www.computersam.net)]

78. 소프트웨어 역공학(Software reverse engineering)에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 역공학의 가장 간단하고 오래된 형태는 재문서화라고 할 수 있다.
     나. 기존 소프트웨어의 구성 요소와 그 관계를 파악하여 설계도를 추출한다.
     다. 원시 코드를 분석하여 소프트웨어의 관계를 파악한다.
     라. 대상 시스템이 없이 새로운 시스템으로 개선하는 변경 작업이다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 71%
     <문제 해설>
역공학:기존 소프트웨어를 분석하여 소프트웨어 개발 과정과 데이터 처리과정을 설명하는 분석 및 설계정보를 재 발견하거나 다시 만들어내는 작업
기존 S/W를 분석하여 개선하는 것이므로 대상 시스템이 없지 않습니다.
[해설작성자 : 앱준클라스]

79. 객체지향설계에 있어서 정보은폐(information hiding)의 가장 근본적인 목적은?
     가. 코드를 개선하기 위하여
     나. 프로그램의 길이를 짧게 하기 위하여
     다. 고려되지 않은 영향 (side effect)들을 최소화하기 위하여
     라. 인터페이스를 최소화하기 위하여

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 71%

80. 블랙박스 검사에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 각 기능이 완전히 작동되는 것을 입증하는 검사이다.
     나. 인터페이스 결함, 성능결함, 초기화와 종료 이상 결함, 등을 찾아낸다.
     다. 동치분할검사는 논리적인 조건과 대응하는 행동을 간략히 표현할 수 있도록 하는 검사 사례 설계 기법이다.
     라. 경계값 분석은 입력의 경계값에서 발생하는 오류를 제거하기 위한 검사 기법이다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 48%
     <문제 해설>
보기 ‘다’는 원인-효과 그래프(Cause and Effect Graphing Testing)에 대한 설명입니다.

동치 분할 검사란?
검사 사례 설계를 프로그램의 입력 명세 조건에 따라 설정한다. 즉, 검사 사례는 일반적으로 입력 데이터에 해당하므로 프로그램의 입력 조건에 중점을 두고, 어느 하나의 입력 조건에 대하여 타당한 값과 그렇지 못한 값을 설정한다.

ㆍ블랙 박스 검사 기법에는
-동치 분할 검사(Equivalence Partitioning Testing)
-경계값 분석(Boundary Value Analysis)
-원인-효과 그래프(Cause and Effect Graphing Testing)
-비교 검사(Comparison Testing)

81. 문자의 시작과 끝에 각각 START 비트와 STOP 비트가 부가되어 전송의 시작과 끝을 알려 전송하는 방식은?
     가. 비동기식 전송
     나. 동기식 전송
     다. 전송 동기
     라. PCM 전송

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 58%
     <문제 해설>
1. 비동기식 전송
: 한 문자를 나타내는 부호(문자 코드) 앞뒤에 Start Bit와 Stop Bit를 붙여서 Byte와 Byte를 구별하여 전송하는 방식.

2. 동기식 전송
: 미리 정해진 수만큼의 문자열을 한 블록(프레임)으로 만들어 일시에 전송하는 방식. 동기화된 방식(송,수신 양측의 타이밍을 맞추는 것)으로 비트들이 송,수신 되기 때문에 비동기식 전송과는 다르게 Start Bit와 Stop Bit가 필요 없다.

3. 전송 동기('동기화'의 의미로 해석되어 동기화 내용을 적었습니다.)
: 송신 측과 수신 측이 정확히 데이터를 주고받을 수 있도록 양측에 타이밍을 맞추는 것을 동기화라고 한다. 이때 양측의 타이밍을 일치시키는 것을 동기식 전송, 송신측에 관계없이 수신 측에서 수신 신호로 타이밍을 식별하는 것을 비동기식 전송이라고 한다. 비동기식은 동기화를 하지 않는다는 의미는 아니다.

4. PCM 전송
: 펄스 코드 변조(Pulse Code Modulation)는 화상, 음성, 동영상 비디오, 가상현실 등과 같이 연속적인 시간과 진폭을 가진 아날로그 데이터를 디지털 신호로 변환하는 것으로 코덱을 사용한다.
[해설작성자 : 최예소라]

82. TCP/IP 모델 중 응용계층 프로토콜에 해당하지 않은 것은?
     가. TELNET
     나. SMTP
     다. ROS
     라. FTP

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 59%

83. OSI 참조 모델 중 각 계층의 기능 설명이 옳지 않은 것은?
     가. 물리 계층 : 전기적, 기능적, 절차적 규격에 대해 규정
     나. 데이터 링크 계층 : 흐름 제어와 에러 복구
     다. 네트워크 계층 : 경로 설정 및 폭주 제어
     라. 전송 계층 : 코드 변환, 구문 검색

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 55%
     <문제 해설>
전송계층은 종단간의 신뢰성 있는 연결을 제공합니다.
[해설작성자 : uks]

84. 위상을 이용한 디지털 변조 방식으로 옳은 것은?
     가. ASK
     나. FSK
     다. PSK
     라. PCM

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 49%
     <문제 해설>
아날로그변조방식은 아날로그데이터를 아날로그 신호로 변환하는방식이다.
(AM,FM,PM 등이 있다)

PCM방식은 아날로그데이터를 디지털신호로 변환하는 방식이다
(PCM방식에는 ASK,FSK,PSK 등이 있다)

PSK방식이란 Phase Shift Keying 의약자로
0과 1의 디지털 신호에 따라 서로다른 위상을 대비시켜 아날로그 시그널을 만든다
즉,디지털 입력신호에 따라서 반송파 위상을 변화시키는방법이다.
ASK방식은 진폭편이 변조 (디지털신호를 아날로그 신호로 변환할때 아날로그 신호의 진폭을 사용하여 변조)
FSK 방식은 주파수편이 변조(디지털신호를 아날로그 신호로 변환할때 아날로그 신호의 주파수를 사용하여 변조)
[해설작성자 : 홍승규짱]

85. 다음 그림과 같은 전송 방식으로 옳은 것은?

    

     가. 문자위주 동기방식
     나. 비트지향형 동기방식
     다. 조보식 동기방식
     라. 프레임 기동방식

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 64%

86. 블루투스(Bluetooth) 프로토콜 구조 중 오류제어, 인증(Authentication), 암호화를 정의하는 것은?
     가. Application Layer
     나. L2CAP Layer
     다. RF Layer
     라. Tunnel Layer

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 43%
     <문제 해설>
블루투스 프로토콜 구조에서 RF계층은 물리계층을 규정하고, L2CAP계층은 오류제어, 인증, 암호화를 정의합니다.
[해설작성자 : 다잘될꺼야]

87. 점대점 링크를 통하여 인터넷 접속에 사용되는 프로토콜인 PPP (Point to Point Protocol)에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 재전송을 통한 오류 복구와 흐름제어 기능을 제공한다.
     나. LCP와 NCP를 통하여 유용한 기능을 제공한다.
     다. IP 패킷의 캡슐화를 제공한다.
     라. 동기식과 비동기식 회선 모두를 지원한다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 38%
     <문제 해설>
PPP(Point to Point Protocol)는 오류검출만 제공된다.

88. HDLC(High-level Data Link Control)의 세 가지 동작 모드 중 다음 설명에 해당하는 것은?

    

     가. NRM
     나. ARM
     다. ABM
     라. NBM

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 41%
     <문제 해설>
NRM - 반이중 통신을 하는 포인트 투 포인트 또는 멀티 포인트 불균형 링크 구성에 사용
ARM - 전이중 통신을 하는 포인트 투 포인트 불균형 링크 구성에 사용
ABM - 포인트 투 포인트 균형 링크에서 사용
[해설작성자 : 젠]

• 정규 응답 모드(Normal Response Mode) : 불균형 모드를 의미하기 때문에 호스트 하나는 주국으로 동작하고, 다른 하나는 종국으로 동작한다. SNRM을 이용하여 연결 설정 요구를 하며, 종국에서 데이터를 전송하려면 반드시 주국의 허락을 받아야 한다.

• 비동기 균형 모드(Asynchronous Balanced Mode) : 두 개의 호스트가 동일한 능력을 갖는 혼합국으로 동작하며, 양쪽에서 명령과 응답을 모두 전송할 수 있다.

• 비동기 응답 응답(Asynchronous Response Mode) : 불균형 모드이나 종국이 주국의 허락 없이도 데이터를 전송할 수 있는 권한을 갖는다.
[네이버 지식백과] 프레임 종류 (데이터 통신과 컴퓨터 네트워크, 2013. 9. 10., 한빛아카데미(주))
[해설작성자 : 석영호]

89. 다음 중 DTE에서 출력되는 디지털 신호를 디지털 회선망에 적합한 신호형식으로 변환하는 장치로 옳은 것은?
     가. MODEM
     나. CCU
     다. DCS
     라. DSU

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 51%

90. 아날로그-디지털 부호화 방식인 송신측 PCM(Pulse Code Modulation) 과정을 순서대로 바르게 나타낸 것은?
     가. 표본화(Sampling)→양자화(Quantization)→부호화(Encoding)
     나. 양자화(Quantization)→부호화(Encoding)→표본화(Sampling)
     다. 부호화(Encoding)→양자화(Quantization)→표본화(Sampling)
     라. 표본화(Sampling)→부호화(Encoding)→양자화(Quantization)

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 70%
     <문제 해설>
아날로그신호를 디지털 신호로 바꾸는 PCM과정은 크게 4단계로 나뉩니다^^.
표본화>압축>양자화>부호화
표본화:신호를 일정시간 추출하는과정
압축:표본화된 신호를 양자화되기전에 압축
양자화:채집된 진폭의 크기를 몇개의 이산적인 구간으로 나누어 이산적인수로 표현
부호화 양자화과정을 거친 펄스를 디지털신호로 표현
[해설작성자 : 홍승규짱]

91. HDLC 프레임 구성에서 프레임 검사 시퀀스(FCS) 영역의 기능으로 옳은 것은?
     가. 전송 오류 검출
     나. 데이터 처리
     다. 주소 인식
     라. 정보 저장

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 65%

92. TCP/IP 관련 프로토콜 중 IP 프로토콜을 보완하기 위한 인터넷 계층 프로토콜로 옳지 않은 것은?
     가. ICMP
     나. ARP
     다. RARP
     라. SNMP

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 54%
     <문제 해설>
TCP/IP의 인터넷 계층(Internet Layer)은 주소 지정, 경로 설정을 제공하는 계층으로, IP, ICMP, IGMP, ARP, RARP 등의 프로토콜이 있습니다.
[해설작성자 : 차박차]

93. 다음 중 X.25 프로토콜 중 IP 프로토콜의 계층 구조에 포함 되지 않는 것은?
     가. 패킷 계층
     나. 링크계층
     다. 물리 계층
     라. 네트워크 계층

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 45%
     <문제 해설>
X.25 Protocol Layer에는 물리계층, 프레임(데이터링크) 계층, 패킷계층이 있습니다.
[해설작성자 : 앱준클라스]

94. 보오(baud) 속도가 1400이고, 한 번에 3개의 비트를 전송할 때 데이터 신호속도(bps)는 얼마인가 ?
     가. 1200
     나. 2800
     다. 4200
     라. 5600

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 71%
     <문제 해설>
모뎀의 속도 = 변조속도(baud) X 단위 신호당 비트수
즉, 1400*3=4200
[해설작성자 : RAN]

95. 매체 접근 제어 기법 중 CSMA/CD 방식에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 각 호스트들이 전송매체에 경쟁적으로 데이터를 전송하는 방식이다.
     나. 전송된 데이터는 전송되는 동안에 다른 호스트의 데이터와 충돌할 수 있다.
     다. 토큰 패싱 방식에 비해 구현이 비교적 간단하다.
     라. 지연시간의 예측이 용이하고, 실시간 요구하는 용도에 매우 적합하다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 39%

96. 다수의 타임 슬롯으로 하나의 프레임이 구성되고, 각 타임 슬롯에 채널을 할당하여 다중화 하는 것은?
     가. TDM
     나. CDM
     다. FDM
     라. CSM

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 68%
     <문제 해설>
주파수 분할 다중화기 ( F D M )
- 통신 회선의 주파수를 여러개로 분할하여 여러 대의 단말장치가 동시에 사용할 수 있도록 한것
시분할 다중화기 ( T D M )
- 통신 회선의 대역폭을 일정한 시간 폭(타임 슬롯)으로 나누어 여러 대의 단말장치가 동시에 사용할 수 있도록 한 것
[해설작성자 : 차박차]

97. 컴퓨터를 이용한 정보통신 시스템에서 정확한 데이터를 주고받기 위해서는 컴퓨터 간의 미리 정해진 약속이 필요하다. 이러한 약속을 무엇이라 하는가?
     가. Topology
     나. Protocol
     다. OSI 7 layer
     라. DNS

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 69%

98. 다음 설명에 해당되는 ARQ 방식은?

    

     가. Stop-and-Wait ARQ
     나. Selective-Repeat ARQ
     다. Go-back-N ARQ
     라. Sequence-Number ARQ

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 66%

99. 데이터를 전송할 때에는 항상 정보에 대한 보안문제가 대두되며, 이를 해결하기 위해 다양한 암호화 방식이 사용된다. 다음이 설명하고 있는 암호화 방식을 사용하는 것은?

    

     가. DES
     나. RSA
     다. SEED
     라. IDEA

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 55%
     <문제 해설>
* 비밀키 암호화 기법은 대칭키 기법 또는 단일키 암호화 기법이라고도 하며, 대표적으로 DES(Data Encryption Standard)가 있다.
* 공개키 암호화 기법은 비대칭 암호화 기법이라고도 하며, 대표적인 암호화 방식으로 RSA(Rivest, Shamir, Adleman)이 있다.

100. 다음 설명에 해당하는 IP 주소의 클래스로 옳은 것은?

    

     가. A 클래스
     나. B 클래스
     다. C 클래스
     라. D 클래스

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 52%

정보처리기사(구) 필기 기출문제(해설) 및 CBT 2009년08월30일을 이용해 주셔서 감사합니다.
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