자격증 필기 기출문제




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최신 제품응용모델링기능사 필기 기출문제(해설) : [다운로드]


제품응용모델링기능사 필기 기출문제(해설) 및 전자문제집 CBT 2009년07월12일


1과목 : 제품디자인일반


1. 의자 디자인시 가장 관련이 없는 인체치수는?
     1. 앉은 자세의 키
     2. 엉덩이 폭
     3. 발길이
     4. 팔꿈치 높이

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     정답률 : 87%

2. 안전 색의 표시사항이 틀린 것은?
     1. 적색 – 방화, 금지, 정지
     2. 황색 – 방사능, 방사능 오염
     3. 녹색 – 안전, 피난, 진행
     4. 청색 – 주의, 지시, 유도

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     정답률 : 48%

3. 디자인이 다름 예술활동과 구별되는 특징이 아닌 것은?
     1. 절대적인 미적가치를 추구한다.
     2. 실용적인 용도에 대한 고려가 필수적이다.
     3. 대량생산 방식을 거쳐서 상품으로 만들어 진다.
     4. 대중과의 공감대 형성이 중요하다.

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     정답률 : 82%

4. 점의 특성으로 틀린 것은?
     1. 공간에 한점을 두면 집중력이 생긴다.
     2. 근접, 유동, 연속의 요인으로 서로 분리되려고 한다.
     3. 공간에 두 점 이상을 가까운 거리로 떼어 놓으면 상호 장력으로 선이나 형의 효과가 생긴다.
     4. 많은 점을 근접시킴으로써 면을 느낀다.

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     정답률 : 79%

5. 어떤 도형이나 색채를 잘못 보아서 생기는 시각의 착오는 어떤 현상 때문에 주로 발생하는가?
     1. 착시현상
     2. 공동현상
     3. 군집현상
     4. 유사현상

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     정답률 : 83%

6. 다음의 그림에서 느낄 수 없는 디자인의 원리는?

   

     1. 집중
     2. 율동
     3. 변화
     4. 대칭

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     정답률 : 36%

7. 제품의 수명주기에 대한 설명으로 틀린 것은?(보기 내용이 정확하지 않습니다. 정확한 보기 내용을 아시는분 께서는 오류 신고를 통하여 내용 작성 부탁 드립니다.)
     1. 시간의 경과에
     2. 도입기, 성숙기, 쇠퇴기 3단계로 구분한다.
     3. 일반적으로 수명주기 곡선은 S자 형이다.
     4. 도입기에는 이익은 거의 발생하지 않는다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 44%

8. 눈의 구조와 카메라의 구조를 잘못 짝지은 것은?
     1. 안검 – 셔터
     2. 수정체 – 렌즈
     3. 공막 – 조리개
     4. 망막 – 필름

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 74%

9. 보색이 아닌 색상을 배색시켰을 때 상대편의 색은 그 보색의 방향으로 변해 보이는 색의 대비현상은?
     1. 채도대비
     2. 색상대비
     3. 연변대비
     4. 명도대비

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 45%

10. 고든(Gordon)에 의해 고안되었으며 유추(Analogy)라는 사고방식이 중심이 되는 아이디어 발상 방법은?
     1. 브레인스토밍
     2. 체크리스트법
     3. 형태분석법
     4. 시넥틱스법

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 48%

11. 게슈탈트 심리법칙에서 복잡하게 보이기보다는 원래의 진행방향을 따라 부드럽게 연속되는 윤곽을 선호한다는 원리는?
     1. 폐쇄성의 원리
     2. 유사성의 원리
     3. 근접성의 원리
     4. 연속성의 원리

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 79%

12. 동시대비에 관한 설명 중 틀린 것은?
     1. 자극과 자극 사이에 거리가 멀어질수록 대비현상은 약해진다.
     2. 자극을 부여하는 크기가 작을수록 대비의 효과가 커진다.
     3. 색차가 클수록 대비현상은 약해진다.
     4. 자극을 부여하는 크기가 작을수록 대비의 효과가 커진다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 69%

13. 우리나라 고유 색채의 상징으로 방위를 나타내는 것과 바르게 짝지어진 것은?
     1. 동쪽 – 적색
     2. 서쪽 – 청색
     3. 남쪽 – 백색
     4. 북쪽 – 흑색

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 50%

14. 친환경 디자인의 접근방식으로 적합하지 않은 것은?
     1. 재활용을 위한 디자인
     2. 재사용을 위한 디자인
     3. 제품수명연장을 위한 디자인
     4. 소비성 중심의 디자인

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 78%

15. 인간의 눈에서 색을 느끼는 시세포는 어디에 밀집되어 있는가?
     1. 홍체
     2. 수정체
     3. 간상체
     4. 추상체

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     정답률 : 29%

2과목 : 제도와 CAD


16. 색광의 삼원색을 합치면 무슨 색이 되는가?
     1. 검정
     2. 백색
     3. 빨강
     4. 파랑

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 72%

17. 다음 중 제품디자인의 영역에 속하는 것은?
     1. 패키지 디자인
     2. 실내 디자인
     3. 자동차 디자인
     4. 전시 디자인

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 63%

18. 미술공예운동(Art and Craft Movement)은 어느 나라에서 일어났는가?
     1. 영국
     2. 미국
     3. 독일
     4. 프랑스

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     정답률 : 53%

19. 디자인 원리에 포함되지 않는 것은?
     1. 방향
     2. 조화
     3. 균형
     4. 리듬

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     정답률 : 69%

20. 소묘라는 뜻으로 아이디어 발상단계의 초기적 수법으로서 세부적인 것은 생략하고 약화향식으로 기본형상과 문제해결을 구하는 스케치는?
     1. 스타일 스케치(Style Sketch)
     2. 러프 스케치(Rough Sketch)
     3. 디테일 스케치(Detail Sketch)
     4. 스크레치 스케치(Scratch Sketch)

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 43%

21. 현재의 CAD 시스템의 모태가 된 것은?
     1. 스케치패드(Sketch Pad)
     2. 유니그래픽스(Unigraphics)
     3. AGS
     4. CADDS

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     정답률 : 45%

22. 다음 보기와 같은 입체에 해당되는 투상도는?

    

     1.
     2.
     3.
     4.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 47%

23. 다음 중 정투상도법에서 서로 대응하는 투상면이 아닌 것은?
     1. 정면도 – 배면도
     2. 좌측면도 – 우측면도
     3. 평며도 – 저면도
     4. 저면도 – 배면도

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     정답률 : 69%

24. 드로잉 방식의 프로그램에서 생성된 이미지를 실제 출력물로 변화하는 과정, 즉 포인트 정보를 픽셀정보로 변환하는 것은?
     1. 래스트 이미지 프로세싱
     2. 벡터 라인
     3. 스캔 라인
     4. 포스트 스크립팅

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 60%

25. 하나의 그림으로 정육면체 세 면 중, 특히 한 면 만을 중점적으로 엄밀, 정확하게 표시하는 투상도는?
     1. 정투상도
     2. 등각투상도
     3. 사투상도
     4. 가상투상도

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     정답률 : 34%

26. 물체의 단면을 표현하는데 알맞은 선은?
     1. 해칭
     2. 지시선
     3. 은선
     4. 외형선

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 62%

27. 투상법의 부호 중 지면과 화면이 만나는 선을 나타내는 것은?
     1. GP(Ground Plane)
     2. PP(Picture Plane)
     3. GL(Ground Line)
     4. HP(Horizontal Plane)

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 72%

28. 대상물의 면 일부분에 특수한 가공을 하는 경우, 이것을 표시하는데 사용되는 특수 지칭선은?
     1. 가는 실선
     2. 굵은 1점 쇄선
     3. 가는 1점 쇄선
     4. 가는 파선

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 53%

29. 다음 그림에서 구하고자 하는 것은?

    

     1. 원주상에 있는 한 점에서의 접선긋기
     2. 원주상에 있는 정점에서 법선긋기
     3. 원주 밖에 있는 한 점에서 접선긋기
     4. 원주와 동일한 접선긋기

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     정답률 : 50%

30. 도면의 척도에서 현척(실척, Full Scale)에 대한 설명은?
     1. 실물과 동일한 크기로 그린다.
     2. 실물의 실제 크기보다 축소해서 그린다.
     3. 실물의 실제 크기보다 확대해서 그린다.
     4. 비율은 1:10, 1:20, 1:50, 1:100, 1:200으로 그린다.

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     정답률 : 70%

3과목 : 모델링재료


31. 목재의 건조 목적에 관한 설명이다. 틀린 것은?
     1. 구조물을 이룬 각 부재의 수축이나 변형을 방지한다.
     2. 생목일 때 보다 강도는 떨어지지만 그만큼 중략을 감소하여 취급, 운반 등이 쉬워진다.
     3. 균류에 의한 부식과 벌레의 피해를 예방한다.
     4. 접착성, 도장성이 좋아지고 방부제나 합성수지의 주입이 쉬워진다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 69%

32. 다음 점토 제품 중에서 소성온도가 가장 높은 것은?
     1. 도기
     2. 자기
     3. 토기
     4. 석기

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 67%

33. 카제인(Casein)의 용제로 적합한 것은?
     1.
     2. 에스테르
     3. 알콜
     4. 염소화탄화수소

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     정답률 : 32%

34. 멜라민 수지의 원료가 되는 것은?
     1. 석회질소
     2. 아세틸렌
     3. 프로필렌
     4. 코크스

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     정답률 : 24%

35. 인터스트리얼 클레이의 일반적인 특성에 관한 설명 중 틀린 것은?
     1. 성분은 왁스, 회분, 유지분 등으로 구성되어 있다.
     2. 자동차 모델링에 많이 쓰인다.
     3. 온도의 변화에 대해 신축이 적고 정밀도가 높다.
     4. 연화 온도는 80~90℃이다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 48%

36. 유리원료에 첨가시 적색으로 나타나는 착색제는?
     1. 구리
     2. 코발트
     3. 망간
     4. 크롬

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     정답률 : 57%

37. 프라이머와 서피서의 기능을 함께 가진 밑바탕 도료는?
     1. 프라이머 서피서
     2. 실러
     3. 언더 코트
     4. 톱 코트

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     정답률 : 76%

38. 열소성 플라스틱에 대한 설명으로 틀린 것은?
     1. 열을 가하면 연화되고 유동성을 가지게 된다.
     2. 열경화성 수지보다 열과 화학약품에 안전한 편이다.
     3. 종류에는 폴리스티렌, 폴리에틸렌 수지 등이 있다.
     4. 대부분의 아크릴에서 투명제품을 얻을 수 있다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 60%

39. 다음 중 FRP(유리섬유 강화 플라스틱)의 주재료로 많이 사용되는 것은?
     1. 불포화 폴리에스테르 수지
     2. 아크릴 수지
     3. 라텍스
     4. 폴리염화비닐 수지

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     정답률 : 46%

40. 다음 중 플라스틱 재료 중에서 비중이 가장 적은 것은?
     1. 폴리에틸렌
     2. 폴리프로필렌
     3. 폴리우레탄
     4. 폴리염화비닐리덴

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 35%

41. 재료의 일반적 성질에서 재료가 인장력에 의해 파괴되는 경우, 그 때의 하중을 단면적으로 나눈 값은?
     1. 전단강도
     2. 파열강도
     3. 압축강도
     4. 인장강도

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 67%

42. 점토를 빚어서 굽고 그 위에 유악을 입혀 다시 구운 칠보는?
     1. 도자칠보
     2. 동칠보
     3. 은칠보
     4. 금칠보

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 64%

43. 일반적인 모형 재료의 선택방법이 아닌 것은?
     1. 구하기 쉬워야 한다.
     2. 고광택이어야 한다.
     3. 쉽게 가공할 수 있어야 한다.
     4. 제작 후 변형되지 않아야 한다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 78%

44. 목재의 결점으로 성장기에 생기지 않는 것은?
     1. 옹이
     2.
     3. 껍질백이
     4. 동타

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 41%

45. 다음 중 합성고무 접착제는?
     1. 에폭시수지 접착제
     2. 카세인글루 접착제
     3. 네오프렌 접착제
     4. 요소수지 접착제

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     정답률 : 30%

46. 평면에 수작업이 어려운 세밀한 부분을 형판을 가지고 대량으로 만들거나 글씨나 모양을 조각할 때 사용하는 기계는?
     1. 띠톱기계
     2. 평면조각기
     3. 스카시톱
     4. 열선커터기

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 71%

47. 다음 중 고기취입 성형에 의해 제작된 제품은?
     1. 플라스틱 골판지
     2. 병마개
     3. 플라스틱 병
     4. 전기 스위치

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 56%

48. 프리젠테이션 모델에 관한 특징으로 적합한 것은?
     1. 경영층이나 결정권자에게 최종적으로 제시하는 것으로 외관이 중시된 제시용 모델
     2. 외관의 모습이나 마감처리에 신경쓰지 않고 가공성이 뛰어난 재료로 빠른 시간에 제작하는 모델
     3. 거의 최종 단계가 되므로 기본적인 부분은 변경할 수 없는 1차 시험제작 모델
     4. 제품으로서 기능을 갖춘 시작품으로 견본과 같은 양산제품과 유사한 재질을 갖는 모델

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     정답률 : 50%

49. 제품디자인 모델에 의한 전개와 검토에서 사용자측의 문제가 아닌 것은?
     1. 생산 및 판매기간
     2. 환경에 따른 사용성
     3. 보수관리와 내구
     4. 사용자의 안전성

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 64%

50. 가소성인 유동상태에서 일반적으로 열이나 압력, 또는 두 가지를 동시에 응용함으로써 다양한 성형품을 만들 수 있는 재료는?
     1. 석고
     2. 클레이
     3. 금속
     4. 플라스틱

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 58%

51. 판재를 가열 연화시킨 후 공기를 흡입하여 판재가 형에 밀착되면서 제품이 만들어지는 가공법은?
     1. 사출성형
     2. 압출성형
     3. 블로우성형
     4. 진공성형

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 60%

52. 공원의 분수 사이를 사람이 지나가면 흠뻑 젖는 것과 같이 여러 개의 노즐에서 도료를 분출시킨 후, 그 사이로 피 도장물을 통과시키는 도장방법은?
     1. 부동 도장
     2. 정전 도장
     3. 분무 도장
     4. 커튼 코터 도장

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 29%

53. 붓 도장의 장점이 아닌 것은?
     1. 도막을 균일하게 도장할 수 있다.
     2. 누구나 손쉽게 도장할 수 있다.
     3. 뒷마무리가 쉽다.
     4. 소재의 구석구석까지 칠할 수 있다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 63%

54. Auto CAD에서 화면에 모눈 점들을 나타내는 명령은?
     1. Snap
     2. Ortho
     3. Grid
     4. Limits

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 62%

55. 디자인 최종적으로 결정된 후 기술부문 등의 제작성과 생산성을 검토하기 위해 만들어지는 제품의 원형에 해당하는 모델은?
     1. 스킴 모델
     2. 프로토타입 모델
     3. 프리젠데이션 모델
     4. 러프 옥업 모델

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 63%

56. 금속을 높은 온도까지 가열했다가 갑자기 냉각시키는 과정에서 금속의 성질을 단단하게 변화시키는 열처리 방식은?
     1. 담금질
     2. 풀림
     3. 불림
     4. 뜨임

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     정답률 : 69%

57. 물체의 물리적 특성을 갖고 있어 중량이나 무게 중심 등의 해석, 시뮬레이션 등 물리적 테스트가 가능한 컴퓨터 모델링은?
     1. 솔리드 모델링
     2. 파라메트릭 모델링
     3. 서피스 모델링
     4. 와이어프레임 모델링

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     정답률 : 64%

58. 모델링의 목적이 아닌 것은?
     1. 생산, 조립 등에 따르는 구조상의 문제와 형태와의 관계 확인
     2. 디자이너 자신의 만족감을 성취하기 위한 검토 및 확인
     3. 재료가공, 성형방법 등을 위한 검토 및 확인
     4. 재료의 표면처리와 조형성의 관계를 검토 및 확인

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 64%

59. 정반 면을 기준으로 하여 높이를 측정하거나 금긋기 작업을 하는데 사용하는 기구는?
     1. 하이트 게이지
     2. 측장기
     3. 다이얼 게이지
     4. 마이크로미터

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 70%

60. 다음 모델링 작업을 순서대로 묶은 것은?

    

     1. A-B-C-D
     2. A-C-B-D
     3. B-A-D-C
     4. B-C-A-D

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 81%

제품응용모델링기능사 필기 기출문제(해설) 및 CBT 2009년07월12일을 이용해 주셔서 감사합니다.
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