자격증 필기 기출문제




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최신 패션머천다이징산업기사 필기 기출문제(해설) : [다운로드]


패션머천다이징산업기사 필기 기출문제(해설) 및 전자문제집 CBT 2016년08월21일


1과목 : 패션마케팅


1. 리테일 머천다이저의 직무가 아닌 것은?
     1. 사입 기획
     2. 재무 기획
     3. 상품구성 기획
     4. 생산촉진 기획

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     정답률 : 56%

2. 시장 표적화 전략 중 자사의 독특한 이미지를 부각 시키기 위해 브랜드 이미지, 광고, 디자인 등 부가가치적 측면을 강조해야 하는 전략은?
     1. 차별화 전략
     2. 비차별화 전략
     3. 집중화 전략
     4. 비집중화 전략

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     정답률 : 83%

3. 상품이나 패션에 관한 전문 지식을 가지고 소비시장의 동향을 정확하게 파악하여 적절한 상품의 구매를 담당하는 패션산업부분의 스페셜리스트는?
     1. 디스플레이 디자이너(Display designer)
     2. 스타일리스트(Stylist)
     3. 패션 바이어(Fashion buyer)
     4. 패션 컨버터(Fashion converter)

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     정답률 : 84%

4. 다음 중 가격결정 방법이 아닌 것은?
     1. 원가 중심 가격 결정
     2. 수요(소비자)중심 가격결정
     3. 경쟁제품 중심 가격결정
     4. 도매 중심 가격결정

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     정답률 : 87%

5. 패션머천다이저의 책임과 업무 중 상품기획 입안, 판매 기획 입안, 생산ㆍ물류기획 입안, 예산계획 입안 등이 해당되는 책임은?
     1. 목표설정 책임
     2. 정보분석 책임
     3. 조직운영 책임
     4. 의사결정 책임

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     정답률 : 40%

6. 어패럴 머천다이저의 '생산지원업무'와 관련이 없는 것은?
     1. 생산의뢰계획
     2. 소재기획
     3. 제조계획
     4. 검품∙보관계획

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     정답률 : 47%

7. 마케팅의 역사적인 발전단계를 7단계로 나누어 구분할 때 급속히 변화하는 외부환경에 능동적으로 대응하기 위해 통합적 의사결정의 중요성이 대두된 시대는?
     1. 마케팅 정보시스템 시대
     2. 생태학적 영역 지향 시대
     3. 전략적 마케팅 시대
     4. 세일즈 지향 시대

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     정답률 : 65%

8. 저관여 의류상품의 제품 요인에 해당되지 않는 것은?
     1. 낮은 가격
     2. 높은 신분 상징성
     3. 표준화된 스타일
     4. 높은 실용성

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     정답률 : 88%

9. 패션머천다이징 기획단계 중 디자인 개발에 속하지 않는 것은?
     1. 생산 관리 설정
     2. 컬러 이미지 설정
     3. 소재 기획 설정
     4. 디테일 방향 설정

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     정답률 : 87%

10. 크리에티브한 디자인 능력을 중시하면서 소비자의 감성을 정확하게 파악∙예측하며 디렉터적인 능력을 가진 패션머천다이저의 업무수행 타입은?
     1. 상인형 머천다이저
     2. 계수관리형 머천다이저
     3. 전문관리형 머천다이저
     4. 고감도형 머천다이저

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     정답률 : 75%

11. 표적시장 선택전략에 대한 설명으로 틀린 것은?
     1. 비차별적 마케팅전략은 기능성이 강조되나 유행의 변화가 별로 없는 패션제품에 효과적이다.
     2. 자원이 제한되어 있는 중소기업의 경우에는 경제성이 높은 차별적 마케팅전략이 유리하다.
     3. 비차별적 마케팅전략을 구사하는 기업들은 일반적으로 시장에서 가장 큰 세분시장을 공략한다.
     4. 집중적 마케팅전략은 생산과 마케팅에서 고객들의 욕구를 충족시킬 수 있으므로 세분시장 내에서 강력한 시장지위를 구축할 수 있다.

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     정답률 : 59%

12. 표적시장 마케팅의 주요 3단계의 올바른 순서는?
     1. 시장세분화 → 표적시장 선정 → 포지셔닝
     2. 표적시장 선정 → 시장 세분화 → 포지셔닝
     3. 포지셔닝 → 마케팅 믹스 → 시장 세분화
     4. 마케팅 믹스 → 포지셔닝 → 시장세분화

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     정답률 : 72%

13. 라이프 사이클에 따른 상품분류 중 피크상품(성숙상품)의 특징이 아닌 것은?
     1. 매상고가 크다
     2. 신장률이 둔화된다.
     3. 가격할인에 민감하다.
     4. 계속적인 매출상승을 기대할 수 있다.

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     정답률 : 54%

14. 직접마케팅에 대한 설명이 틀린 것은?
     1. 특수고객에 대한 데이터를 구축할 수 있다.
     2. 직접마케팅 결과를 측정할 수 있다.
     3. 소비자들은 시간을 절약할 수 있으며 편리하고 비교 쇼핑이 가능하다.
     4. 마케팅 메시지를 소비업자들에게 전달하여 많은 고객을 확보할 수 있다.

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     정답률 : 61%

15. 다음 중 패션 홍보의 수단이 아닌 것은?
     1. 인터뷰
     2. 보도자료
     3. 경품 및 쿠폰 증정
     4. 패션업체에 대한 자서전 소개

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     정답률 : 47%

16. 다음 중 판매촉진 계획에 해당되지 않는 것은?
     1. 쿠폰제공
     2. 이벤트
     3. 할인판매 행사
     4. 유통경로 결정

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     정답률 : 93%

17. 생산기획 중 PDS(Pattern design system)의 특성으로 적합하지 않는 것은?
     1. 신속하고 정확하다.
     2. 초기에는 비용면에서 저렴하다.
     3. 인간공학적인 측면에서 필요하다.
     4. 실제 사이즈에 대한 적응이 필요하다.

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     정답률 : 80%

18. 윙 게이트(J.W.Wingate)의 상품구성 이론에 따른 상품 구성 설명이 바르게 짝지어진 것은?
     1. 기본상품 : 점격향상을 위한 상품
     2. 기본상품 : 판매촉진을 위한 저가격 상품
     3. 전략상품 : 재고처리 상품
     4. 전략상품 : 유행성이 강하지 않은 항상 상품

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     정답률 : 50%

19. 기업의 경쟁형태에 관한 예로서 경쟁형태의 설명으로 옳은 것은?
     1. 독점 : 스판덱스 시장은 A, B, C, D사에 의해 지배 당하고 있어 사실상 후발업체 진입이 힘든 상황이다.
     2. 과점 : 아웃도어 스포츠웨어 업계는 A, B, C사에 의해 지배당하고 있어 사실상 후발업체 입이 힘든 상황이다.
     3. 독점적 경쟁 : A사와 B사는 기능성 스포츠 내의시장을 독점하고 경쟁을 벌이는 업체들이다.
     4. 순수경쟁 : 많은 수의 기업이 청바지 시장에 뛰어들어 차별화된 상품으로 치열한 경쟁을 벌이고 있다.

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     정답률 : 52%

20. 마케팅 개념의 변천 과정을 순서대로 정리한 것은?
     1. 생산지향→품질지향→판매지향→고객지향
     2. 생산지향→판매지향→고객지향→품질지향
     3. 고객지향→생산지향→품질지향→판매지향
     4. 판매지향→품질지향→생산지향→고객지향

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     정답률 : 69%

2과목 : 패션소재기획


21. 다음 중 강도가 가장 큰 섬유는?
     1. 아마
     2.
     3. 아세테이트
     4. 양모

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     정답률 : 46%

22. 유행을 선취하는 패션으로서, 단순하고 진보적이고 실험적인 디자인이 많은 트렌드는?
     1. 모던(Modern)
     2. 엑조틱(Exotic)
     3. 로맨틱( Romantic)
     4. 스포티(Sporty)

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     정답률 : 52%

23. 소재의 발주에서 기획∙설계 단계에 해당되지 않는 것은?
     1. 소재의 관한 정보 수집 및 분석
     2. 수량, 납기, 가공비 및 납품방법 결정
     3. 발주서 및 원가계산
     4. 후 가공 처리 방법 결정

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     정답률 : 33%

24. 다음 중 열가소성 섬유가 아닌 것은?
     1. 양모
     2. 나일론
     3. 폴리에스터
     4. 트리아세테이트

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     정답률 : 60%

25. 마섬유의 종류 중 모시가 해당하는 것은?
     1. 아마
     2. 대마
     3. 저마
     4. 황마

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     정답률 : 54%

26. 소재의 품질관리에서 섬유제품의 표시 방법 중 물 세탁 방법 기호에서 세탁기 사용이 불가한 것은?
     1.
     2.
     3.
     4.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 88%

27. 품질을 관리하는 주체에 따른 품질관리의 기준 중 국제양모사무국의 울 마크(Wool Mark)가 해당하는 것은?
     1. 산업체 자체 내의 기준
     2. 산업체 분류군 내의 기준
     3. 정부법령에 의한 기준
     4. 국제적 기준

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 47%

28. 신도가 크고 탄성과 레질리언스가 우수한 나일론 용도로서 가장 적합하지 않는 것은?
     1. 스포츠 셔츠
     2. 란제리
     3. 넥타이
     4. 여성용 스타킹

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     정답률 : 63%

29. 고저스(Gorgeous)의 이미지에 대한 설명으로 옳은 것은?
     1. 경쾌하고 활동적이며 생동력 있는 기능적인 이미지
     2. 심플하면서도 여성스러운 인상과 고급스럽고 고품격의 도시 감각적인 세련된 이미지
     3. 원숙하면서 화려한 여성미를 주는 이미지
     4. 여성의 체형미를 살린 품위 있고 우아하면서 정숙한 분위기를 가진 이미지

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     정답률 : 42%

30. 톤(Tone)에 따른 색채 이미지의 연결이 가장 부적합 것은?
     1. 차분한 톤 – 무겁고 엄숙하고 남성적인 중후한 이미지
     2. 밝은 톤- 연한 파스텔조의 색으로 밝고 부드러운 여성적인 이미지
     3. 화려한 톤 – 어린이와 같은 천진한 느낌이나 원초적이며 열대의 이미지
     4. 무채색 톤 – 무겁고 차가운 느낌, 명도대비가 현저한 경우에는 강력하고 산뜻한 이미지

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     정답률 : 42%

31. 다음 중 소재업체의 소재기획 과정이 아닌 것은?
     1. 소재방향 설정
     2. 소재 선정
     3. 수주
     4. 생산

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     정답률 : 22%

32. 소모직물에 사이징(Sizing) 공정을 통해 향상되는 특성이 아닌 것은?
     1. 보온성
     2. 광택성
     3. 탄력성
     4. 제직성

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     정답률 : 28%

33. 최근 환경의 변화와 생태계에 대한 소비자의 관심이 고조되면서 등장한 환경친화적 소재가 아닌 것은?
     1. 리오셀
     2. 유기재배 면
     3. 천연착색 면
     4. 비스코스 레이온

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 63%

34. 다음 중 방적사의 특성이 아닌 것은?
     1. 섬유가 단섬유이다.
     2. 섬유의 길이가 균일하지 않아 표면에 많은 잔털이 나온다.
     3. 표면이 평활하지 않다.
     4. 차가운 촉감을 준다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 66%

35. 직물의 표면 판별에 대한 설명 중 틀린 것은?
     1. 날염물의 경우 날염된 방향이 표면이다.
     2. 섬유의 잔털이 적은 방향이 표면이다.
     3. 모직물의 경우 광택이 많은 방향이 표면이다.
     4. 샌딩을 처리한 경우 잔털이 일어나지 않는 방향이 표면이다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 49%

36. 양모(Wool)소재와 감성분류의 연결로 가장 옳은 것은?
     1. 두꺼운 – 모슬린(muslin)
     2. 평평한 – 코듀로이(corduroy)
     3. 부드러운 – 베니션(venetian)
     4. 젖은 – 서커(sucker)

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     정답률 : 30%

37. 다음 중 소재기획 프로세스에 해당되지 않는 것은?
     1. 정보수집
     2. 패션 포케스팅
     3. 홍보매체 결정
     4. 마켓 니드(marker need)조사

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 70%

38. 다음 중 편성물의 특성에 해당되지 않는 것은?
     1. 전선
     2. 컬업
     3. 방오성
     4. 유연성

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 66%

39. 환상적이며 화려한 기분을 느낄 수 있는 분위기로 실루엣과 디테일을 강조하며, 밝고 파스텔 조의 색상과 러플, 레이스와 같은 장식적 요소가 많이 사용되는 트렌드 테마는?
     1. 엘레강스 이미지
     2. 로맨틱 이미지
     3. 스포티 이미지
     4. 엑조틱 이미지

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     정답률 : 80%

40. 섬유가 서로 다른 또는 꼬임수가 다른 단사를 합연하여 만든 실은?
     1. 혼방사
     2. 피복사
     3. 교합사
     4. 코어 방적사

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 48%

3과목 : 유통관리 및 광고


41. 할인가격 중 수량할인(quantity discount)에 해당되는 것은?
     1. 대금을 즉시 지불하는 구매자에게 가격할인을 해준다.
     2. 많은 양을 구매하는 구매자에게 가격할인을 해 준다.
     3. 대금을 만기일 전에 지불할 경우 가격할인을 해준다.
     4. 계절성 있는 상품을 비수기에 구매하면 가격 할인을 해준다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 82%

42. 상표와 상호의 사용권, 제품의 판매권, 기술 등을 제공하고 그 대가로 가맹금, 보증금, 로열티를 받는 유통경로 조직은?
     1. 연쇄점
     2. 백화점
     3. 협동조합
     4. 프랜차이즈 시스템

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 80%

43. 동선에 대한 설명으로 옳은 것은?
     1. 고객동선을 길수록 좋다.
     2. 판매원 동선은 길이가 짧으면 판매원의 능률이 저하된다.
     3. 관리동선은 길게 계획되어야 한다.
     4. 관리동선은 판매와 직접적으로 관련된 사람들의 동선이다.

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     정답률 : 67%

44. 유통업체별 상품구성은 폭과 깊이에 있어 차이가 있다. 백화점의 경우 상품구성의 폭과 깊이 전략은?
     1. narrow & deep
     2. wide & deep
     3. wide & Shallow
     4. narrow & Shallow

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 56%

45. 구매주문형태 중 제품이 급히 필요한 경우에 활용되는 방법으로 바잉 오피스는 상품을 수급할 수 있는 권한을 가지게 되며, 유리한 조건으로 협상할 수 있는 것은?
     1. 무조건 주문(open orders)
     2. 특별 주문(special orders)
     3. 블랭킷 주문(blanket orders)
     4. 재주문(reorders)

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     정답률 : 24%

46. 재고관리를 위한 개선방안이 아닌 것은?
     1. 무리한 매출계획을 자제하고 합리적인 매출계획을 수립한다.
     2. 판매부진 요인의 철저한 규명을 실시한다.
     3. 매출이 가장 높은 상품을 조기 발견하여 생산량을 늘린다.
     4. 원단 수배기간, 생산 난이도에 따른 입고시기를 철저히 체크한다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 57%

47. 패션점포에서 취급하는 상품들을 고객들이 선택하기 쉽게 품목별로 분류해 놓은 상품표현방법은?
     1. Visual Presentation
     2. Point of sale Presentation
     3. Item Presentation
     4. Point of purchase Presentation

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 58%

48. 상품 계획의 목적에 대한 설명으로 틀린 것은?
     1. 적정장소, 상품, 수량, 시기, 가격의 5가지 조건이 맞는 상품 확보
     2. 다음 매장과의 차별화를 꾀함
     3. 무계획적인 바잉에 의한 이익손실을 줄임
     4. 직감적 예측력, 장악력, 컨트롤 능력에 의한 상품 비축

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 54%

49. 비주얼 머천다이징의 효과가 아닌 것은?
     1. 상품 소구력 향상
     2. 효율적인 매장 내 상품관리
     3. 업무의 시스템화와 일관성
     4. 인테리어 및 디스플레이 비용 상승

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 52%

50. 광고 매체별 특성의 연결이 옳은 것은?
     1. 옥외광고 : 반복 노출도가 낮다
     2. 직접우편 : 청중을 선별할 수 없다.
     3. 잡지 : 타킷의 세분화가 가능하지만 광고의 수명이 짧다.
     4. 브로셔 : 기업의 완전 통제와 메시지의 극대화가 가능하다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 62%

51. 다음 브랜드 중 성격이 다른 하나는?
     1. 갭(GAP)
     2. 막스 앤 스펜서(Marks & Spencer)
     3. 넥스트(Next)
     4. 조르지오 아르마니(Giorgio Armani)

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 58%

52. 마케팅 커뮤니케이션을 실행하기 위한 믹스전략에 대한 설명 중 옳은 것은?
     1. 광고는 메시지에 대한 가장 완전한 설명을 할 수 있는 요소로 비용에 대한 부담이 다소 적은 편이다.
     2. 홍보는 기업의 의도에 따라 표현할 수 있으며 게재횟수에 제한이 없다.
     3. 인적판매는 접촉할 수 있는 고객의 수가 제한적이나 고객의 욕구와 특성을 가장 잘 파악할 수 있다.
     4. 판매촉진을 위한 방법은 장기적인 관점에서 소비자에게 구매를 유도하는 방법이다.

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     정답률 : 49%

53. 패션유통 정보시스템 관련 용어가 잘못 표기된 것은?
     1. QRS : Quick Response System
     2. EDI : Electronic Data Interchange
     3. POS : Point Of Store
     4. EOS : Electronic Ordering System

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 50%
     <문제 해설>
POS(Point Of Sale) : 판매시점 관리

54. 다음 중 광고프로그램 개발을 위해 마케팅 관리자가 수행해야 할 가장 첫 단계는?
     1. 광고목표 설정
     2. 광고예산 설정
     3. 광고카피 설정
     4. 광고매체 선정

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     정답률 : 64%

55. 매장관리를 위한 매장구성 시 상품조닝과 배치를 위한 체크포인트에 대한 설명으로 옳은 것은?
     1. 시즌성(신선도)을 느끼게 하는 상품은 매장의 가장 안쪽에 배치한다.
     2. 판매기간이 긴 베이직 아이템은 앞쪽에, 판매기간이 짧은 것은 안쪽이나 벽면에 배치한다.
     3. 가격선이 낮은 상품은 앞쪽에 배치하고, 고단가 상품은 매장 뒤쪽에 배치한다.
     4. 판매 빈도가 높은 상품은 위쪽에, 빈도가 낮은 상품은 앞쪽에 배치한다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 60%

56. 다음 중 바이어가 상품을 선정할 때 고려해야 될 요소가 아닌 것은?
     1. 가격
     2. 상품특성
     3. 판매시기
     4. 판매방법

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 63%

57. 편집 머천다이징에 대한 설명 중 틀린 것은?
     1. 기존 제품 중에서 소매점 자체의 편집 의도에 따라 상품을 편집하여 구매, 관리, 운영하는 시스템이다.
     2. 상품 생산 기능을 메이커가 담당하고, 소매점은 상점의 타깃에 맞는 상품을 선택하여, 독자적인 매장을 연출한다.
     3. 대표적인 방법이 PB와 SPA이다.
     4. 사입활동이 기본이 되므로 바이어의 역할이 중요하다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 57%

58. 패션제품의 시즌에 따라 영업기별 전략을 수립할 때 '영업기'를 순서대로 나열한 것은?
     1. 도입기, 처리기, 실매기
     2. 실매기, 처리기, 도입기
     3. 도입기, 실매기, 처리기
     4. 실매기, 도입기, 처리기

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 63%

59. 상품 사입처의 선정기준이 아닌 것은?
     1. 정보력
     2. 상품 개발력
     3. 상권 지배력
     4. 영업력

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     정답률 : 30%

60. 교통광고의 설명으로 틀린 것은?
     1. 지역 융통성이 있음
     2. 반복적 소구가 가능함
     3. 효과 측정의 용이성
     4. 뉴스성이 있음

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     정답률 : 57%

4과목 : 패션디자인론 및 의복구성학


61. 표준이 되는 사이즈를 중심으로 각 부위별 치수의 감소와 증가에 따라 다른 사이즈와 패턴을 제작하는 것은?
     1. 연단
     2. 마킹
     3. 검단
     4. 그레이딩

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     정답률 : 67%

62. 재봉기의 분류방법 중 스티치 연결 형태에 따른 분류 표시기호에서 L 이 뜻하는 것은?
     1. 본봉
     2. 단환봉
     3. 이중환봉
     4. 주변감침봉

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     정답률 : 35%

63. 의복구성에 필요한 체형을 계측하는 방법 중 직접법의 특징이 아닌 것은?
     1. 굴곡 있는 체표의 실측길이를 얻을 수 있다.
     2. 단시간 내에 사진촬영을 하므로 피계측자의 자세변화에 의한 오차가 적다.
     3. 피계측자에 직접 계측기를 대고, 계측하기 때문에 피계측자의 협력이 요구된다.
     4. 계측을 위한 공간과 환경의 정리가 필요하다.

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     정답률 : 55%

64. 부드러운 쉬폰으로 블라우스를 만들 때 적당한 재봉틀 바늘은?
     1. 9호
     2. 14호
     3. 18호
     4. 21호

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     정답률 : 66%

65. 다음 중 패션의 발생기원과 가장 관련이 없는 것은?
     1. 계급사회에서의 모방행위
     2. 끊임없는 변화에 대한 인간의 본능적인 욕망
     3. 신기한 것에 대한 동경
     4. 타인과 완전히 다르고자 하는 욕구

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     정답률 : 52%

66. 심지에 대한 설명 중 올바르지 않은 것은?
     1. 심지의 결 방향은 반드시 겉감과 같은 방향으로 재단하여야 한다.
     2. 심지는 의류 전체 또는 어느 한정된 부위의 보강이나 형태 보존을 위해 사용한다.
     3. 접착 심지의 경우 열을 가할 때 수축되지 않도록 주의한다.
     4. 심지는 의류의 종류, 용도, 겉감 소재의 특성에 맞추어 선택한다.

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     정답률 : 60%

67. 다음 중 가장 날씬해 보이는 디자인은?
     1.
     2.
     3.
     4.

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     정답률 : 39%

68. 다음 중 길과 연결하여 구성된 소매가 아닌 것은?
     1. 벨 슬리스
     2. 래글런 슬리브
     3. 요크 슬리브
     4. 돌먼 슬리브

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     정답률 : 47%

69. 생산의뢰서 작성 시 포함된 항목이 아닌 것은?
     1. 소재
     2. 생산흐름도
     3. 도식화
     4. 사이즈

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 79%

70. 길원형 제도에 필요하지 않는 항목은?
     1. 가슴둘레
     2. 등길이
     3. 진동둘레
     4. 가슴너비

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     정답률 : 32%

71. 중간 무게의 평직으로 짠 것으로 특히 체크무늬, 줄무늬의 디자인으로 되어 있고 셔츠나 아동복에 많이 사용되는 면직물은?
     1. 개버딘(gabardine)
     2. 데님(denim)
     3. 드릴(drill)
     4. 깅엄(gingham)

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     정답률 : 59%

72. 톤(색조) 분류의 방법 중 톤의 이미지가 틀린 것은?
     1. vivid – 선명한, 분명한, 강한
     2. pale – 가벼운, 부드러운, 연한
     3. deep – 진한, 깊이 있는, 강한
     4. dull – 어두운, 단단한, 무거운

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     정답률 : 56%

73. 필라멘트사를 방적사로 피복하여 봉제성이 우수하고 다른 합성사에 비해 내열성과 내마모성이 우수한 재봉사는?
     1. 나일론사
     2. 견사
     3. 방적사
     4. 코어사

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 44%

74. 제복, 정복, 사무복과 같이 기능성을 우선으로 하고 전체를 상징하는 시각적 안정성을 표현하기 위해 특히 고려되어야 할 패션디자인의 원리는?
     1. 강조
     2. 점진리듬
     3. 대칭균형
     4. 착시

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     정답률 : 68%

75. 의상에 사용되었을 때 일반적으로 좌우의 넓이가 있어 안정적이고 평온한 효과를 얻을 수 있는 선은?
     1. 수직선
     2. 수평선
     3. 사선
     4. 지그재그선

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 69%

76. 복원중(문제 오류로 복원중입니다. 정확한 내용을 아시는 분께서는 오류신고를 통하여 내용 작성 부탁 드립니다. 정답은 3번입니다.)
     1. 복원중(정확한 보기 내용을 아시는분께서는 오류 신고를 통하여 내용 작성부탁 드립니다.)
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     정답률 : 44%

77. 봉사가 가져야 할 특성으로 거리가 먼 것은?
     1. 내구성
     2. 내마모성
     3. 형태 안정성
     4. 염색성

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 29%

78. 신사복용 심지로서 오랜 역사를 가지고 있으며 신축성이 적고 강도가 높은 심지는?
     1. 합성섬유심지
     2. 면/합성섬유 혼방심지
     3. 모심지
     4. 마심지

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 54%

79. 배색에 있어서 색의 3속성 중 하나 이상의 속성이 자연스럽게 단계적으로 변화되는 배색은?
     1. 그라데이션 배색
     2. 세퍼레이션 배색
     3. 액센트 배색
     4. 도미넌트 배색

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 74%

80. 몸통 부분이 불룩한 병 모양처럼 되어 허리 부분에 가장 여유가 많은 실루엣은?
     1. 엠파이어 실루엣
     2. 배럴 실루엣
     3. 트라페즈 실루엣
     4. 머메이드 실루엣

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 58%

81. 리테일 머천다이징 수행 시 경쟁점 조사에 대한 설명으로 틀린 것은?
     1. 경쟁점 설정의 포인트로는 타깃, 취급 아이템, 캐릭터, 가격선, 서비스 방법 등이다.
     2. 경쟁점 조사 내용은 마케팅 전략, 판매력, 조직력 등이며 라이프스타일별 분석은 불필요하다.
     3. 경쟁점은 상권 내의 소비자가 상품구매를 위해 선택할 수 있는 자기 점포 이외의 점포를 말한다.
     4. 경쟁점 조사는 자사의 스토어 포지셔닝 전략확인이 전제조건이다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 55%

82. 소재정보의 종류로 관련이 없는 것은?
     1. 해외 시장의 인기 소재
     2. 각 염색 공장에서 집계한 색채 정보
     3. 자사 매상 실적의 소재별, 아이템별 분석
     4. 국내외 각종 소재 메이커의 신소재 개발동향

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 72%

83. 다음 중 소비자 정보원의 유형에 해당하지 않는 것은?
     1. 개인적 정보원 – 가족, 친지, 동료
     2. 중립적 정보원 – 소비자 보호원에서 발행하는 소비자 시대, 정부산하기간이나 언론기간의 출판물, 방송 뉴스
     3. 마케터 주도적 정보원 – 광고, 판매원, 포장 및 점포 내 정보
     4. 상황적 정보원 – 기업 제공의 정보원, 기업사보, 잡지

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 38%

84. 패션 트렌드 분석 요소가 아닌 것은?
     1. 스타일의 경향
     2. 패션테마 경향
     3. 색채의 경향
     4. VMD의 경향

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 78%

85. 차기 시즌의 패션 트렌드 정보를 구성하는 구체적인 요소에 해당하지 않는 것은?
     1. 판매가격 및 판매방법
     2. 패션 인플루언스
     3. 소재 및 색채의 경향
     4. 스타일 및 디테일의 경향

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 62%

86. 정보에 대한 설명으로 옳은 것은?
     1. 정보를 통합, 분석, 재구조화한 것
     2. 정보를 생성하기 위한 관찰이나 실험에 의하여 획득 되어진 가공하기 전의 자료
     3. 의사결정에 필요한 사실, 지식 혹은 데이터들의 집합
     4. 미 관찰 상태로 일상생활에서 무질서하게 존재하고 있는 것

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     정답률 : 41%

87. 색채 분석에 대한 설명으로 틀린 것은?
     1. 색상은 패션디자이너들이 자신의 아이디어를 표현하는 중요한 수단이다.
     2. 트렌드 색의 적용은 소비자의 착용색 분석과 경쟁사의 컬러분석 등이 적용되어야 하며, 현재 경향과 관련되므로 지난 수년간의 패션 컬러 경향은 중요하지 않다.
     3. 색은 소비자들에게 관념적인 선호 이상의 것으로 구매의사 결정에도 중요하게 작용한다.
     4. 색상경향에 대한 정보는 상품기획자와 디자이너들에게 중요한 지침이 된다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 70%

88. 다음 중 패션정보지가 아닌 것은?
     1. Vouge
     2. WWD
     3. NonNo
     4. POS

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 78%

89. 패션마케팅 조사에서 자료를 수집하기 위해 스트리트 패션(street fashion) 조사를 실시하였다. 이는 어떤 조사 방법에 해당하는가?
     1. 실험법
     2. 토의법
     3. 관찰법
     4. 서베이법

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     정답률 : 63%

90. 각종 패션정보로부터 상품화에 이르는 정보처리과정이 바르게 나열된 것은?
     1. 정보수집→예측→정보처리→기획→상품화
     2. 정보수집→정보처리→예측→기획→상품화
     3. 정보수집→정보처리→기획→상품화→예측
     4. 정보수집→기획→예측→상품화→정보처리

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 54%

91. 색채기획 프로세스 중 '컬러스토리 결정'에 해당하는 업무가 아닌 것은?
     1. 컬러 테마 및 이미지 설정
     2. 테마별 컬러 스토리 설정
     3. 패션 컬러와 베이직 컬러의 비율조정
     4. 아이템별 컬러 스토리 설정 및 적용

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 25%

92. 부자재나 액세서리 개발 정보나 생산∙가공∙봉제 등의 기술개발 정도 등은 다음 중 어떤 정보에 속하는가?
     1. 시장정보
     2. 마케팅환경 정보
     3. 국내외 학술 정보
     4. 관련 산업부분 정보

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 54%

93. 시장현황 정보 중 특정의 매장, 상점가, 쇼핑센터 등에서 구매하는 소비자의 지리적 범위를 의미하며, 입지조건, 시설의 규모, 경쟁규모, 취급상품 등의 특성에 의하여 달라지는 조사는?
     1. 수요 조사
     2. 입지여건 조사
     3. 상권 조사
     4. 경쟁점 조사

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 65%

94. 마케팅 조사 자료의 유형에는 1차 자료, 2차 자료, 연합자료가 있다. 다음 중 1차 자료에 해당하지 않는 것은?
     1. 인터뷰
     2. 서베이
     3. 통계자료
     4. 표적집단면접법

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 44%

95. 벤치마킹(bench making)의 종류와 특성에 대한 설명이 틀린 것은?
     1. 내부 벤치마킹은 자사 내 타 부서를 비교기준으로 한다.
     2. 경쟁사 벤치마킹은 유사 업무를 기준으로 경쟁사와 비교를 통해 실시한다.
     3. 기능 벤치마킹은 동종 업종 내에서 최우수 기업을 대상으로 실시한다.
     4. 원칙적 벤치마킹은 기본적 운영절차에 대한 벤치마킹이다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 42%

96. 패션산업에 필요한 정보의 종류에 대한 설명이 틀린 것은?
     1. 표적시장과 머천다이징 콘셉트 정보는 판매실적 정보에 포함된다.
     2. 각종 상권정보도 소매점 정보에 포함된다.
     3. 소재정보는 시장정보에 포함되지 않고, 판매실적 정보에 포함된다.
     4. 소매점 정보와 소매점 바이어의 예측정보는 시장정보에 포함된다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 69%

97. 시장 분석 시 장기예측에 대한 설명이 아닌 것은?
     1. 의류산업에 나타나는 변화를 연구한다.
     2. 디자이너, 머천다이저, 판매사원이 모여 익월매출 전략을 토의한다.
     3. 소비자의 소비 형태와 사업적인 경제 경향을 연구한다.
     4. 사회, 정치적 요인과 전 세계적인 유행추세를 포함한다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 70%

98. 질문지를 작성할 때 고려해야 할 사항으로 옳은 것은?
     1. 질문형태는 개방형 질문과 선택형 질문으로 나누어진다.
     2. 소득, 학력, 직업 등 사적인 질문은 서두에 배치한다.
     3. 한 질문에는 두 가지 이상의 내용을 질문한다.
     4. 어려운 질문은 서두에, 평이하고 흥미를 유발하는 질문은 후반에 배치한다.

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     정답률 : 57%

99. 스타일 정보에 대한 설명 중 틀린 것은?
     1. 스타일은 실루엣, 디테일, 소재, 색, 무늬를 포함한 전체적인 룩(look)의 이미지이다.
     2. 스타일의 수집, 정리, 분석, 전달은 사진이나 일러스트에 의한 방법이 효과적이다.
     3. 스타일 정보대상으로는 국내외 매장조사, 자사의 판매반응 분석, 해외의 패션경향 중 스타일의 집중분석, 유명 디자이너들의 컬렉션 분석 등이 있다.
     4. 스타일 정보의 분석은 전체적인 소비자 동향을 파악하기 위한 정보로만 활용된다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 75%

100. 패션머천다이징에 필요한 정보 '시장정보'에 해당되지 않는 것은?
     1. 연간 시장성장률 및 성장 추이
     2. 브랜드 인지도 조사
     3. 판매원의 판매 리포트
     4. 해외기술제휴에 관한 정보

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 18%

패션머천다이징산업기사 필기 기출문제(해설) 및 CBT 2016년08월21일을 이용해 주셔서 감사합니다.
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