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최신 시각디자인산업기사 필기 기출문제(해설) : [다운로드]
시각디자인산업기사 필기 기출문제(해설) 및 전자문제집 CBT 2019년03월03일 정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 97%
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2. | 실내 색채계획 시 고려해야 할 사항이 아닌 것은? |
3. | 환경에 해가 되지 않는 재료와 색채의 선택 |
정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 89%
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1. | 서로 인접한 두 색을 혼합하여 만들어진 색을 중성색이라 한다. |
2. | 색상환에서 가장 거리가 먼 쪽에 있는 색을 유사색이라 한다. |
3. | 원을 이용하여 연속적인 질서를 가지는 색의 관계를 명확하게 나타낸 것을 색상환이라 한다. |
4. | 색상환을 통해 색혼합의 결과로 나타나는 중간색들을 예측할 수는 없다. |
정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 79%
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4. | CIE 색채계에서 3개의 원자극(원색) 색인 것은? |
정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 94%
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5. | 서로 다른 두 색을 인접시켰을 때 서로의 영향으로 밝은 색은 더 밝게, 어두운 색은 더 어둡게 보이는 현상은? |
정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 75%
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6. | 다음 중 노란색의 가시광선 상 파장 분포와 유사한 것은? |
정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 58%
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7. | 먼셀 기호 ′2.5B 4/8′에서 명도 값은? |
정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 90%
| <문제 해설> 먼셀 기호는 색채를 HV/C 의 꼴로 나타낸다. H 는 색상, V는 명도, C는 채도를 뜻한다. 이를테면, 순수한 적색은 H 가 5R, V가 4, C 가 14인데, 이를 5R 4/14로 표시한다. [해설작성자 : comcbt.com 이용자] |
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8. | ISCC-NIST 의 색명법상 bG는 어떤 색상인가? |
정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 53%
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9. | 영·헬름홀츠(Young · Helmholtz)의 이론에 대한 설명으로 틀린 것은? |
1. | 세 개의 서로 다른 파장을 혼합하여 다른 어떤 파장과도 동일한 색을 만들 수 없음을 증명하였다. |
2. | 인간의 망막에는 3종류의 색광에 감광하는 수용기가 있다. |
3. | 다양한 색을 재현하는 컬러TV에 응용되고 있다. |
4. | 이성체는 물리적으로 다르지만 지각적으로 동일한 것으로 경험되는 자극을 말한다. |
정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 56%
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10. | 색의 3속성에 대한 설명 중 옳은 것은? |
1. | 색의 3속성은 색채의 차이를 변별하는데 영향을 주지 못한다. |
2. | 색상은 색을 느끼는 강약, 맑기, 선명도이다. |
3. | 무채색의 밝기는 표면에서의 빛의 반사율과 흡수율로 정해진다. |
4. | 채도는 물체의 표면에서 반사되는 주파장에 의해 결정된다. |
정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 76%
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11. | 오스트발트의 색채조화론과 관련이 있는 것은? |
정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 74%
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1. | 색을 더할수록 밝기가 감소하는 색혼합으로, 어두워지는 혼색을 말한다. |
2. | 감법혼색은 색필터 또는 기타 흡수매질의 중첩에 따라 색이 흡수되어 다른색이 생기는 것이다. |
3. | 인쇄시 색료의 3원색인 C, M, Y 로는 순수한 검은색을 얻지 못하므로, K(검정색)를 추가하여 사용한다. |
4. | 2가지 이상의 색자극을 반복시키는 계시혼합의 원리에 의해 색이 혼합되어 보이는 것이다. |
정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 67%
| <문제 해설> 4. 회전혼색 [해설작성자 : comcbt.com 이용자] |
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13. | 색의 동화현상에 대한 설명으로 옳은 것은? |
1. | 어느 영역의 색이 그 주변색의 영향을 받아 주변색과 이질적으로 변화하는 효과를 말한다. |
2. | 관찰을 반복하면 동화현상이 일어나기 어렵다. |
3. | 점이나 선의 크기와 밀접하게 관계되지만 관철거리에는 영향을 받지 않는다. |
4. | 동화현상의 종류는 명도동하, 색상동화, 채도동화, 색조동화가 있다. |
정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 38%
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정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 71%
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15. | 디지털컬러 입력장치에 대한 설명으로 틀린 것은? |
1. | 대상물에 빛을 비추어 그 반사광 또는 투과광을 센서로 판독하여 컴퓨터로 전달하는 것을 스캐너라고 한다. |
2. | 스캐너와 디지털 카메라는 장치 내부에 고정된 광원을 사용한다. |
3. | 스캐너의 종류는 주사방식에 따라 회전드럼형, 플랫배드형, 핸디형 등이 있다. |
4. | 디지털카메라는 이미지센서 및 디지털메모리를 사용해서 화상을 획득하고 기록한다. |
정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 59%
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16. | 색채조화에 관한 설명 중 옳지 않은 것은? |
1. | 색채조화란 2색 또는 3색 이상의 다색배색에 질서를 부여하는 것이다. |
2. | 배색간의 조화원리를 규명하여 일반적이고 객관적인 원리로 체계화한 것이다. |
3. | 색채조화의 공통되는 원리로 질서, 명료성, 동류, 유사, 대비의 원리 등이 있다. |
4. | 색채조화의 보편적 원칙을 추구하는 색채조화론에 의존하는 것이 좋다. |
정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 75%
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17. | 회전혼색에 대한 설명으로 옳지 않은 것은? |
2. | 계시혼색, 순차혼색, 연속혼색 이라고도 한다. |
3. | 동일지점에 2가지 이상의 색자극을 반복시키는 원리에 의한 것이다. |
4. | 혼합된 색의 명도는 혼합하려는 색들의 중간명도가 된다. |
정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 34%
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18. | GIF 포맷에서 재현할 수 있는 컬러의 수는? |
정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 85%
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19. | 문·스펜서의 색채조화론과 관련이 있는 것은? |
정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 63%
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20. | 다음 중 색채조절의 3요소가 아닌 것은? |
정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 47%
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21. | 다음 중 구텐베르크에 의해 사용된 최초의 인쇄방식은? |
정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 67%
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22. | 다음 중 현상주약에 해당되지 않는 것은? |
정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 65%
| <문제 해설> 아황산나트륨은 보항제임. [해설작성자 : comcbt.com 이용자] |
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23. | 다음 괄호 안에 들어갈 알맞은 용어는? |
정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 59%
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4. | 화면의 대각선 길이보다 초점거리가 짧다. |
정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 62%
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25. | 다음 광선 중 인물의 입체적 표현에 가장 적합한 것은? |
정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 65%
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26. | 다음 중 필름의 현상결과(농도, 콘트라스트, 계조 등)에 큰 영향을 미치는 요인으로 가장 거리가 먼 것은? |
정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 50%
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27. | 다음 중 평판 판식의 종류가 아닌 것은? |
정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 58%
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28. | 다음 서체의 크기 중 14급은 몇 포인트에 가장 가까운가? |
정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 58%
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29. | 다음 중 네거티브용 감광재료의 특징이 아닌 것은? |
4. | 감색성을 위해 팬크로매틱형을 사용하지 않는다. |
정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 62%
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30. | 석양을 주광용(daylight type)컬러 필름으로 촬영하였더니 붉은 색조가 많이 나왔다. 이러한 현상의 주된 이유는? |
2. | 석양이 필름보다 색온도가 낮기 때문이다. |
3. | 석양이 필름보다 색온도가 높기 때문이다. |
4. | 사용년도가 지난 필름을 사용했기 때문이다. |
정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 54%
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31. | 속장에 표지를 대어 펼쳐놓고 한 가운데를 실이나 철사로 맨 다음 가운데를 접어 표지와 함께 다듬제단을 하여 마무리하는 제본 방식은? |
정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 58%
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32. | 감도 100인 필름을 가이드넘버 40인 스트로보를 사용하여 5m 거리에서 촬영하려고 할 때 적합한 조리개 값은? |
정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 71%
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33. | 무습수(waterless)인쇄에 대한 설명 중 틀린 것은? |
1. | 잉크의 유화로 인한 망점의 손상이 적어 인쇄품질이 향상된다. |
2. | 인쇄공정의 에칭액이나 IPA를 사용하지 않기 때문에 친환경적인 인쇄방식이다. |
3. | 판면 온도상승으로 인한 인쇄품질 하락을 방지하기 위해 냉각장치가 있어야 한다. |
4. | 물을 사용하지 않기 때문에 종이의 신축이 적어 인쇄실의 습도조절장치가 필요치 않다. |
정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 57%
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34. | 네거티브를 인화할 때 노광시간의 결정을 위해 행하는 것은? |
정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 43%
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35. | 펄프(pulp)의 원료가 되는 식물섬유의 화학적 조성으로만 나열된 것은? |
정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 65%
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36. | 필터의 노출 배수(필터계수)에 변화를 주는 요인이 아닌 것은? |
정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 54%
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37. | 피사계 심도를 결정하는 요인으로 가장 거리가 먼 것은? |
정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 58%
| <문제 해설> 피사계 심도를 결정하는 세가지 요소
초점 거리가 긴 렌즈일수록 심도는 얕아지고, 초점 거리가 짧을수록 심도는 깊어진다.
촬영 거리가 멀수록 심도가 깊어지고, 촬영 거리가 가까울수록 심도가 얕아진다. [해설작성자 : comcbt.com 이용자] |
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38. | 다음 괄호 안에 들어갈 알맞은 용어는? |
정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 77%
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39. | 인쇄잉크의 바이클 성분 중 안료를 피인쇄체에 고착 시키는 주된 역할을 하는 것은? |
정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 59%
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3. | 인쇄실의 온도가 낮을수록 발생하기 쉽다. |
4. | 사용 스프레이 파우더의 입경이 잘못 설정되었다. |
정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 32%
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41. | 다음은 어느 디자인 사조의 양식적 특징인가? |
정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 57%
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42. | 근대디자인의 조형성에 영향을 준 사조와 거리가 먼 것은? |
정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 61%
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43. | 미국의 알렉스 오즈번이 창안한 효율적인 아이디어 발상법으로서 자유로운 발언을 하는 과정에서 새로운 아이디어를 얻는 방법은? |
정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 86%
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44. | 디자인 정책에 대한 설명으로 틀린 것은? |
정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 79%
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45. | 등각 투상도에 대한 설명이 옳은 것은? |
1. | 물체의 세 모서리가 120°의 등각을 이룬다. |
2. | 물체의 세 모서리가 90°의 등각을 이룬다. |
3. | 두 개의 옆면 모서리는 수평선과 45°를 이룬다. |
4. | 두 개의 옆면 모서리는 수평선과 60°를 이룬다. |
정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 53%
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46. | 선의 종류에 대한 설명으로 틀린 것은? |
1. | 직선은 분방함과 풍부한 감정을 나타낸다. |
2. | 수직선은 고결, 희망을 나타내며 상승감, 긴장감을 준다. |
3. | 수평선은 평화, 정지를 나타내고 안정감을 더해 준다. |
정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 81%
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47. | 독일공작연명(DWB)을 창립한 사람으로서 제품을 제작할 때 미(美)보다 용(用)을 중시한 디자이너는? |
정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 60%
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48. | 우리나라 현대디자인의 태동기로 볼 수 있는 지배적인 시기는? |
2. | 1950년대에 순수미술의 미를 산업과 광고분야에 응용한다는 생각이 있었다. |
3. | 1960년대를 기점으로 수출 지향적인 경제 변혁기로부터 기인한다. |
4. | 1970년대 이후 디자인과 일반 산업과 협력관계를 맺은 시기부터이다. |
정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 56%
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49. | 디자인 매니지먼트의 목적 및 필요성으로 가장 적합한 것은? |
1. | 창의성, 독창성 등의 예술적 특성의 가치 확대 |
2. | 조직화, 지휘, 통제 등 디자인 과정의 체계화 |
정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 67%
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50. | 미술공예운동의 발상지라 할 수 있는 국가는? |
정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 48%
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51. | 동일한 요소나 대상을 연속적으로 되풀이하는 구성을 통해 효과적으로 표현할 수 있는 조형원리는? |
정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 79%
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52. | 다음 디자인 과정 중 첫 번재 단계는? |
정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 66%
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53. | 다음 용어에 대한 설명 중 틀린 것은? |
1. | 픽토그래픽 – 단순화된 그림에 의하여 대상의 성질 혹은 그 사용법을 표시하는 것 |
2. | DM – 실제적이고 구체적인 목적을 가지고 우편물의 형식으로 직접 소구대상에게 어필하는 것 |
3. | POP 디자인 – 상품을 선전하고 판매하기 위해 판매 현장에서 직접적인 구매충동을 유도하는 것 |
4. | 슈퍼그래픽 – 물체로부터 날아오는 빛의 파동을 레이저장치를 이용하여 기록하였다가 나중에 그대로 재생하는 것 |
정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 69%
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54. | 다음 그림을 통해 어떤 현상을 느낄 수 있는가? |
정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 41%
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55. | 바우하우스의 역사를 4기로 구분한 것 중 잘못 짝지어진 것은? |
1. | 제1기 : 뉴저만(New German) 바우하우스 시대 |
2. | 제2기 : 데사우(Dessau) 바우하우스 시대 |
3. | 제3기 : 베를린(Berlin) 바우하우스 시대 |
정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 44%
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56. | 제도에서 대칭형의 중심부분을 표현할 때 사용하는 선은? |
정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 58%
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57. | 디자인 조건의 변화에 해당되지 않는 것은? |
정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 87%
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58. | 다음 중 입체에 대한 설명으로 틀린 것은? |
2. | 입체는 길이, 너비, 깊이, 형태와 공간 등의 특징을 가진다. |
3. | 순수형 입체는 구, 원통, 육면체 등과 같이 단순한 형이다. |
4. | 입체의 유형 중 순수형의 가장 단순한 분류는 직선계, 중간계, 수평계가 있다. |
정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 62%
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59. | 평행 투시도라고도 하며, 인테리어 공간이나 건축 설계에서 보편적으로 쓰이는 투시도법은? |
정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 36%
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60. | 다음 중 광고 커뮤니케이션 수용과정에서 제일 먼저 일어나는 현상은? |
정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 60%
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61. | 컴퓨터 그래픽스의 이미지 작업 시 고려할 사항으로 거리가 먼 것은? |
1. | 클립아트를 사용하는 경우 저작권을 확인해야 한다. |
2. | 처음 입력된 이미지의 화질이 최종 결과물의 화질을 결정한다. |
3. | 가장 높은 화질의 이미지 고해상도가 필요할 때는 고급인쇄에 사용되는 평판스캐너를 사용해야 한다. |
4. | 이미지는 출력을 고려하여 작업 크기보다 크게 스캔을 받는다. |
정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 44%
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62. | 기업이 소비자를 시장, 수요, 매출이라는 양적 존재로 보는 방식에서 벗어나 기업 마케팅 활동의 중요한 존재로 파악할 때 가장 먼저 분석하여야 할 것은? |
정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 75%
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63. | 신제품 개발의 절차 중 아이디어가 상품화되었을 때 예상되는 이익, 이것을 생산하고 마케팅 하는데 드는 비용, 그리고 결과적으로 얻게 될 이익의 폭을 규명하는 단계는? |
정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 79%
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64. | 다음 착시 현상의 그림 중 뮐러 라이어(Muller-Lyer)의 착시도형에 해당되는 것은? |
1. | |
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3. | |
4. | |
정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 71%
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65. | 웹에서 가장 많이 사용되는 이미지 파일의 형식은? |
정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 80%
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66. | 다음 중 글자의 기준선을 나누는 척도, 글자의 크기, 굵기, 자리 등을 결정하는 기준은? |
정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 54%
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67. | 게슈탈트에서 형이나 형태를 쉽게 인지하기 위한 조건으로 옳은 것은? |
1. | 단순성, 규칙성, 대칭성, 기억의 용이성 |
2. | 복잡성, 질서성, 비대칭성, 기억의 용이성 |
3. | 단순성, 복잡성, 질서성, 기억의 용이성 |
4. | 단순성, 비대칭성, 질서성, 기억의 용이성 |
정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 62%
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68. | 포스터가 시각 광고물로서 본격적으로 사용된 역사적 주요 배경은? |
정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 45%
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69. | 현대 커뮤니케이션의 특징 중 가장 관련이 적은 것은? |
정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 80%
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70. | 인쇄제판에서 사용하는 스크린 선수에 대한 설명으로 옳은 것은? |
1. | 스크린의 1 cm 폭 안에 들어가 있는 선이나 점의 수 |
2. | 스크린의 1 inch 폭 안에 들어가 있는 선이나 점의 수 |
3. | 스크린의 1 cm 정방향의 대각선에 있는 선이나 점의 수 |
4. | 스크린의 1 pt 폭 안에 들어가 있는 선이나 점의 수 |
정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 57%
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71. | 자동차에 대한 소비자의 선호도를 스포티한 것과 사치스러운 것 두 개의 속성을 가지고 공간 속 위치를 설정 조사하고자 할 때의 시장 포지셔닝 작성 방법은? |
정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 40%
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72. | 아래 그림은 형태의 인식과정을 도식화 한 것이다. ⓐⓑⓒ에 들어갈 내용으로 옳은 것은? |
1. | ⓐ 물리적 세계 ⓑ 심리적 세계 ⓒ 생리적 세계 |
2. | ⓐ 물리적 세계 ⓑ 생리적 세계 ⓒ 심리적 세계 |
3. | ⓐ 생리적 세계 ⓑ 물리적 세계 ⓒ 심리적 세계 |
4. | ⓐ 생리적 세계 ⓑ 심리적 세계 ⓒ 물리적 세계 |
정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 53%
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1. | 움직이는 영상으로 실증적 광고에 적합하다. |
2. | 개인적인 몰입(감정이입)을 유도할 수 있다. |
3. | 특정인물을 연계시켜 친밀한 이미지로 제품을 소구할 수 있다. |
4. | 다른 매체에 비해 저렴한 예산으로 다양한 예산편성을 할 수 있다. |
정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 87%
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74. | 꼭두각시, 장난감, 프리즘, 현대의 영화나 TV 등은 어떠한 대상의 연장이라 할 수 있는가? |
정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 61%
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75. | “Good Design is Good Business” 의 의미와 가장 가까운 것은? |
정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 66%
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76. | 어떤 도형을 보고 난 후 인간의 기억은 시간의 흐름에 따라 점차 약화된다. 따라서 빠르게 판단할 수 있고, 쉽게 인식되고 기억되는 형의 디자인으로 옳은 것은? |
정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 49%
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77. | 마케팅 활동의 사회, 경제적 중요성과 거리가 먼 것은? |
1. | 소비자의 수요 및 생활양식의 충족과 지원 |
정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 57%
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78. | 형태, 위치, 움직임의 유무 등에 따라 여러 가지로 분류할 수 있는 교통광고의 형태가 아닌 것은? |
정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 44%
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79. | 잡지 광고의 정의를 설명한 것 중 잘못된 것은? |
1. | 소비자와 쌍방향 커뮤니케이션이 가능하다. |
2. | 매호가 서로 연관성을 갖고 특성 있는 내용으로 편집, 발행되어야 한다. |
3. | 일반적으로 주간 이상의 발행 간격을 갖는 서적형태의 정기 간행물이라고 볼 수 있다. |
4. | 본질적으로 신문과 유사한 매스커뮤니케이션 매체의 하나로 특정한 제목을 가지고 일정한 간격으로 간행된다. |
정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 78%
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80. | 브랜드 아이덴티티(Brand Identity)의 구성요소로 거리가 먼 것은? |
2. | 브랜드 로고타입(Brand Logotype) |
정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 86%
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시각디자인산업기사 필기 기출문제(해설) 및 CBT 2019년03월03일을 이용해 주셔서 감사합니다.
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