자격증 필기 기출문제




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컴퓨터그래픽스운용기능사 필기 기출문제(해설) 및 전자문제집 CBT 2012년07월22일[4회]


1과목 : 산업디자인 일반


1. 도시의 한길(공공 공간)에 장치하는 가구라는 뜻으로 가로등, 쓰레기통, 우체통, 공중전화박스 등을 디자인하는 것은?
     가. 스트리트 퍼니처 디자인
     나. 가구 디자인
     다. 제품 디자인
     라. 시각 디자인

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     정답률 : 92%
     <문제 해설>
스트리트 퍼니처 : 거리의 가구라는 뜻이며 공원이나 가로 또는 광장 등에 설치되어 작은 건조물들, 예를 들면 우체통, 안내판, 가두판매대, 공중전화 박스,택시나 버스의 정류장 표시물 등이 있습니다

2. 디자인의 조형요소에 대한 설명이 틀린 것은?
     가. 점을 확대하면 면이 되고 원형이나 정다각형이 축소되면 점이 된다.
     나. 선의 동적 특성에 영향을 끼치는 것은 점의 속도,강약, 방향 등이다.
     다. 면은 길이, 너비, 깊이, 형태와 공간, 표면, 방위, 위치 등의 특징을 가진다.
     라. 입체는 두 면과, 각도를 가진 방향으로 이동하거나 면의 회전에 의해 생긴다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 62%
     <문제 해설>
형태와 깊이를 가지는 것은 입체
[해설작성자 : 한성컴퓨터학원]

3. 실내디자인 요소에 대한 설명 중 틀린 것은?
     가. 질감(texture)은 사물이 갖고 있는 표면의 질을 보거나 만지는 것으로 느낄 수 있다.
     나. 문양(pattern)은 많이 사용할수록 좋다.
     다. 선(line)의 다양함은 각기 독특한 신체적 효과를 나타내기 때문에 각종 선의 효과를 알아야 한다.
     라. 아름다운 형태란 조형요소 간 조화를 바탕으로 한다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 93%
     <문제 해설>
문양이 많으면 복잡해 보입니다.
[해설작성자 : 한성컴퓨터학원]

4. 다음 디자인 발상법 중 체계적.논리적 방법에 속하는 것은?
     가. 직관법
     나. 시네틱스법
     다. 브레인스토밍법
     라. 체크리스트법

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 60%
     <문제 해설>
직관법 : 디자이너가 직관적으로 하는것
시네틱스법 : 서로 연관성이 없는것을 합쳐서 만들어보는것
브레인스토밍법 : 아이디어를 자유롭게 내보는것
체크리스트법 : 문제가 뭔지 각각 체크하여 하는법
[해설작성자 : 시크릿]

5. 실내 디자인에서 크기와 모양에 일관성을 부여하고 질서감과 안정감을 주는 원리는?
     가. 다양성
     나. 반복성
     다. 고급성
     라. 통일성

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 87%
     <문제 해설>
일관성 = 통일성

6. 실내 공간을 구성하는 3대 기본 요소가 아닌 것은?
     가. 천장
     나. 창문
     다.
     라. 바닥

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 90%
     <문제 해설>
창문은 가구디자인

7. 구매시점 광고(P.O.P)에서 ‘시즌 기획용 광고’는 어느 분류에 속하는가?
     가. 제작자별 분류
     나. 제작 소재별 분류
     다. 설치 장소별 분류
     라. 목적 기능별 분류

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 74%
     <문제 해설>
제작자별분류: 기업이 제작하거나 대형 유통점 또는 일반 소매점에서 제작하는 pop
제작소재별분류: 종이, 플라스틱, 목재, 금속 등의 재료로 만들어지는 pop
설치장소별분류: 크게 점내, 점밖/입구 천장 벽면 카운터 등에 설치되는 pop
목적기능별분류: 기능과 역할을 중심으로 한 pop(ex:단기간내에 홍보를 목적으로 하는 신제품pop, 계절에 맞게 소구하는 계절프로모션pop 등)
[해설작성자 : 네이버ㅡ지식백과]

8. 제품 수명주기의 특성에 대한 설명이 틀린 것은?
     가. 제품수명주기상의 단계와 무관하게 마케팅, 재무, 생산, 구매, 인사전략은 동일하다.
     나. 제품의 이익은 제품수명주기상의 단계별로 증가했다가 감소한다.
     다. 대체로 제품 판매량의 변화를 중심으로 설명된다.
     라. 제품은 제한된 수명주기를 갖는다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 77%
     <문제 해설>
제품수명주기의 특성은
제품의 이익은 제품수명주기상의 단계별로 증가하다가 감소하고,
대체로 제품 판매량의 변화를 중심으로 설명된다.
또 제품은 제한된 수명주기를 갖는다.
그러나 제품 수명주기상의 단계와 무관하게
마케팅, 재무, 생산, 구매, 인사전략은 동일하지 않는다.
[해설작성자 : 현세희]

9. 다음 중 바우하우스가 시도한 디자인 철학과 관련이 없는 것은?
     가. 대량생산을 위한 굿 디자인의 문제 해결
     나. 역사주의와 전통적 장식개념
     다. 공업시스템과 예술가의 결합
     라. 기계의 허용

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 74%
     <문제 해설>
나. 포스트 모더니즘

10. 형과 바탕의 특징에 대한 설명이 옳은 것은?
     가. 바탕은 가깝게 느껴지며, 형은 멀게 느껴진다.
     나. 형의 색채는 바탕의 색채보다 확실하고 실질적으로 보인다.
     다. 형은 바탕의 뒤쪽에 펼쳐져 있는 것처럼 보인다.
     라. 바탕은 지배적이고 인상적이며 쉽게 기억된다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 77%
     <문제 해설>
형과 바탕의 특징중 형의 색채는 바탕의 색채보다 확실하고 실질적으로 보인다..

11. 아래의 내용은 마케팅 조사 절차이다. 순서대로 바르게 배열한 것은?

    

     가. C-B-A-D-E
     나. D-C-B-A-E
     다. C-D-B-A-E
     라. D-B-A-C-E

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 59%

12. 형태나 색체에 생기는 눈의 착오로, 디자인에 있어서 생리학적.심리학적 연구과제가 되는 것은?
     가. 시각 현상
     나. 반복 현상
     다. 착시 현상
     라. 리듬 현상

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 89%
     <문제 해설>
착오 = 착시 현상
[해설작성자 : 잠자는 토끼]

13. 다음 중 ‘자선 광고’에 속하는 것은?
     가. 아동 보호 기금 조성
     나. 교통안전
     다. 에너지 절약
     라. 범죄 예방

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     정답률 : 91%
     <문제 해설>
자선(慈善) : 남을 불쌍히 여겨 도와줌.

14. 게슈탈트의 그루핑 법칙(Gestalt grouping laws)과 관련이 없는 것은?
     가. 폐쇄성
     나. 근접성
     다. 유사성
     라. 상징성

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 80%
     <문제 해설>
계슈탈트 법칙에는 근접성, 유사성, 연속성, 폐쇄성이 있다.

15. 사무공간 내에서의 생산행위, 작업전개, 사회와의 관련성 그리고 작업환경 등의 상호 유기적인 관계를 고려하여 모든 요소를 동시에 처리하도록 기획하는 방식은?
     가. 주거 동선 계획
     나. 오피스 랜드스케이프
     다. 조경 디자인
     라. 오피스 자동화

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 63%
     <문제 해설>
오픈 오피스에 있어 작업 환경의 능률 향상을 위한 배 려와 개방 공간에서의 작업자의 심리적인 상태를 고려하여 문제점을 보완한 것 이 오피스 랜드스케이프이다. 이 개념은 이용자가 참여한 팀플래닝이 필수이며, 상호 유기적인 관계를 동시에 처리하도록 기획한 것이다. 개실이 업고 전체적으로 질서없이 배치함으로써 전 통적인 계획의 기하학적인 양상과 모듈에 대한 개념을 없애 버렸다.
[해설작성자 : KCH]

16. 포장디자인 작업 시 갖추어야 할 내용 중 거리가 먼 것은?
     가. 보관하기 쉽게 디자인되어야 한다.
     나. 여러 조건하에서도 필요한 정보를 전달할 수 있어야 한다.
     다. 어떤 상태에서든지 매혹적으로 보이도록 디자인되어야 한다.
     라. 상표명과 내용물에 관한 표현보다 전시효과가 더중시되어야 한다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 81%
     <문제 해설>
포장디자인의 기능
보호보존성 : 포장의 가장 기본적인 기능으로 상품과 제품을 보호
편리성 : 모든 상품은 운반과 적재가 용이하도록 구조가 간단
심미성 : 제품의 용도에 맞는 적절한 아름다움
상품성 : 상품이나 제품이 가지는 성격을 잘 표현
구매 의욕 : 소비자들의 시선을 자극시켜 구매 의욕을 높임
재활용성 : 환경 보존을 위한 재사용, 절감, 재생부분 고려
[해설작성자 : 센스리]

17. 제품디자인 과정 중 아래의 설명에 해당하는 분석 기법은?

    

     가. 가치분석
     나. 사용과정분석
     다. 원인분석
     라. 결과분석

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     정답률 : 69%
     <문제 해설>
가치 분석 : 제품을 이루는 부품을 분류, 각각에 대해 평가, 분석하여 과한 부분은 줄이거나 제거
[해설작성자 : 파이팅]

18. 다음은 조화에 대한 설명이다. ( )에 들어갈 용어를 순서대로 옳게 나열한 것은?

    

     가. 부분, 외적, 분리, 일치
     나. 부분, 내적, 결합, 일치
     다. 부분, 내적, 분리, 통일
     라. 부분, 외적, 결합, 통일

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 52%

19. 아르누보 사조가 나타난 국제적 행사는?
     가. 1872년 로마 박람회
     나. 1893년 뉴욕 박람회
     다. 1900년 파리 박람회
     라. 1937년 런던 박람회

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 55%
     <문제 해설>
아르누보는 1900년 파리의 만국박람회에서 등장!
문제에서 아르누보 사조가 나타난 국제적 행사라고했으니 답은 (다)가 된다
[해설작성자 : 미치]

20. 제품 디자인에서 완성 예상도로서의 의미와 역할을 하는 것은?
     가. 모델링
     나. 렌더링
     다. 스케치
     라. 목업

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 70%
     <문제 해설>
렌더링 : 완성 될 제품의 예상도로 실물이 가진 형태나 색체, 재질감을 표현한다. 즉, 최종 디자인을 결정하려는 표현 전달의 단계.
[해설작성자 : 또미렁다]

렌더링
개발하고자 하는 제품이 최종적으로 제작되었을 때의 완성 예상도
사실감이 들도록 정밀하게 표현
제품의 특징을 잘 나타낼 수 있는 여러 재료를 혼합 사용
가장 많이 사용하는 재료 : 매직 마커, 수채화 물감

렌더링의 기본 요소 : 형태 표현, 음영 및 색상 표현, 공간 표현, 재질 표현
[해설작성자 : 센스리]

2과목 : 색채 및 도법


21. 색광의 삼원색을 동시에 혼합한 결과색은?
     가. 적색
     나. 백색
     다. 황색
     라. 흑색

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 82%
     <문제 해설>
가산혼합= 가법, 빛의혼합, 플러스 혼합
혼합하면 할 수록 명도가 높아져 밝아지는 혼합
빛과 무대조명, 스크린, 모니터, 텔레비전

빛의 3원색 : 빨강, 녹색, 파랑
[해설작성자 : 센스리]

22. 다음 중 관용색명이 아닌 것은?
     가. 스카이 블루
     나. 베이지 그레이
     다. 선명한 노랑
     라. 새먼 핑크

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 77%
     <문제 해설>
관용색명이란?
옛날부터 전해오는 습관적인 색의 이름이나 동물, 식물, 광물, 원료, 인명, 지명, 자연 대상 등의 고유한 이름을 붙인 색을 말한다.
순수 우리말로 된(하양, 검정, 빨강, 노랑, 보라), 한자로 된(흑, 적, 황, 녹, 청, 자), 동식물의(쥐색, 귤색, 라일락색, 병아리색), 인명지명의(프러시안 블루, 하바나 브라운, 보르도)등이 있다.
[해설작성자 : 청암 정경용]

관용색명
옛날부터 전해오는 습관적인 색 이름, 고유한 이름
지명, 자연, 광물, 식물, 인명에 따라서 이름이 붙여진다.
(청자색, 나무색, 흙색, 하늘색, 호박색, 쥐색, 바다색)

일반색명 = 계통색명
색채를 부를 때 색의 3속성인 색상, 명도, 채도에 최대한 가깝도록 표현
원색에 형용사를 붙여 사용
(빨강 기미의 노랑, 검파랑, 연보라) 감성적으로 이해하기 쉽고, 전달이 빠르다.
[해설작성자 : 센스리]

23. 다음 중 선긋기에 대한 표현이 옳은 것은?
     가.
     나.
     다.
     라.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 47%

24. 색의 3속성 중 색의 강약, 맑기, 선명도를 의미하는 것은?
     가. 색상
     나. 채도
     다. 명도
     라. 농도

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 80%
     <문제 해설>
채도는 색의 선명도를 의미하며 색의 맑기, 탁함, 흐림 등을 말한다.
[해설작성자 : SDH]

25. 전개가 복잡한 비대칭형의 물체 내부를 상세하게 표시할 필요가 있을 때에 사용하는 도법은?
     가. 한쪽 단면도
     나. 계단 단면도
     다. 부분 단면도
     라. 회전 단면도

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 56%
     <문제 해설>
한쪽 단면도(반 단면도)-*대칭형*인 물체의 외형과 내부의 구조 및 형태를 표시하는 단면도
부분 단면도-일부분의 단면을 필요로 할 때 사용, 전체를 절단하면 필요한 부분의 외형을 표시할 수 없을 경우에 사용
회전 단면도-물체를 수직면으로 절단하고, 이 면 위에 그려진 절단 투상도를 90°회전시켜 표시
[해설작성자 : kasiel]

한쪽 단면도 (반 단면도)
대칭인 물체를 중심에서 1/4만 잘라낸 후, 단면으로 나타내는 단면도로, 절반은 외형도로 표시, 절반은 온 단면도로 표시

부분 단면도
물체의 외형도에서 필요한 부분만을 잘라 내어 표시하는 단면도

회전 단면도 : 바퀴나 핸들 등의 암 및 림, 훅, 리브등의 단면을 표시할 때 쓰는 축의 수직면을 절단하여 90도 회전시켜 국부적으로 나타내는 다면도
[해설작성자 : 센스리]

26. 천장이 낮고 좁은 실내공간을, 넓고 높아 보이게 하는 색채계열로 적합한 것은?
     가. 저명도, 저채도의 파란색계열
     나. 고명도, 고채도의 빨간색계열
     다. 고명도, 고채도의 초록색계열
     라. 중명도, 중채도의 노란색계열

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 56%
     <문제 해설>
고명도 고채색이 진출색이라그런것같은데요 저명도 저채색이면 후퇴하는 느낌을 주기때문에 1번이 답

27. 다음 그림과 같은 도법은 무엇을 하기 위한 것인가?

    

     가. 삼각형을 같은 면적으로 나누기
     나. 직선을 n등분하기
     다. 수직선 긋기
     라. 사다리꼴 그리기

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 79%

28. 가시광선(可視光線)에 대한 설명 중 옳은 것은?
     가. 보통 마이크로 미터, 밀리미터의 파장 단위를 쓰고 있다.
     나. 단파장, 중파장, 장파장으로 구분되며 인체가 색감을 지각하는 빛이다.
     다. 가시광선은 피부를 검게 하는 작용을 한다.
     라. 900nm~1200nm의 파장 범위를 지칭한다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 72%
     <문제 해설>
가시광선의 파장범위는 380nm~780nm
[해설작성자 : 명진컴퓨터학원]

가시광선
우리가 지각할 수 있는 빛의 범위로 380nm ~ 780nm(나노미터)의 파장
380 이하의 짧은 파장은 자외선, x선 등으로 주료 의료기기 사용
780 이상의 긴 파장은 적외선, 레이더, 라디오 및 tv전파등에 사용
[해설작성자 : 센스리]

29. 노랑 바탕 위에 주황 도형을 올려놓았을 때 주황색이 실제보다 붉은색을 띠는 것과 관련한 대비현상은?
     가. 색상대비
     나. 명도대비
     다. 채도대비
     라. 보색대비

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 67%
     <문제 해설>
1. 색상대비 :색상이 다른 두 색이 서로 대조가 되어 색상차가 크게 보이는 현상
2. 명도대비 :명도가 다른 두 색이 서로 대조가 되어 두 색 간의 명도차가 크게 보이는 현상
3. 채도대비 :채도가 다른 두 색이 서로 대조가 되어 두 색 간의 채도차가 나타나는 현상
4. 보색대비 :보색 관계인 두 색이 서로의    영향으로 더욱 선명하게 보이는 현상으로 이는 서로의 보색 잔상이 일치하기 때문에 더욱 선명하게 보이는 것이다. 또한 색의 대비 중에서 가장 강한 대비이다.
[해설작성자 : SDH]

30. 배색의 이미지에 관한 설명 중 틀린 것은?
     가. 색상이나 명도를 같게 하거나 유사로 하면 활기 있는 배색이 된다.
     나. 색상을 한색계로 하면 정적인 느낌을 준다.
     다. 명도가 높은 색을 주로 사용하면 밝고 경쾌한 배색이 된다.
     라. 채도가 낮은 색을 주로 사용하면 수수하고 평정된 느낌을 준다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 64%
     <문제 해설>
한색의 색상이나 명도를 같게하거나 유사로 하면 한색의 특징은 사라지지 않습니다
색상이 아니라 난색의 색상이나 명도를 같거나 유사로 해야 활기있는 느낌이 있습니다

[추가 해설]
배색 : 두 가지 이상의 색을 서로 위치시키거나 배합하는 것

<색상에 의한 배색>
- 동일 색상의 배색 : 색상에 따라 따뜻함, 차가움, 부드러움, 딱딱함 등의 통일된 감정
- 유사 색상의 배색 : 협조적, 온화함, 상냥함
- 반대 색상의 배색 : 화려하고 강함, 동적, 생생함

<명도에 의한 배색>
- 고명도의 배색 : 고명도끼리의 배색은 맑고 깨끗한 느낌
- 명도차가 큰 배색 : 뚜렷하고, 확실하며, 명쾌한 느낌

<채도에 의한 배색 >
- 고채도의 배색 : 매우 화려하고, 자극적, 산만함
- 저채도의 배색 : 부드럽고, 온화함
[해설작성자 : 센스리]

31. 색의 진출과 후퇴, 팽창과 수축에 관한 설명이 틀린 것은?
     가. 난색은 한색에 비해 커 보인다.
     나. 밝은 색이 어두운 색보다 가깝게 보인다.
     다. 장파장의 색은 단파장의 색보다 가깝게 보인다.
     라. 명도가 높은 색이 명도가 낮은 색보다 작아 보인다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 71%
     <문제 해설>
진출색과 후퇴색 (팽창색과 수축색)

진출색 = 팽창색 = 난색 = 밝은색 = 고명도, 고채도
수축색 = 후퇴색 = 한색 = 어두운색 = 저명도, 저채도

앞으로 튀어나와 보이거나 가깝게 보이는 색을 진출색
뒤로 물러나 보이거나 멀리 있어 보이는 색을 후퇴색

실제보다 크게 보이는 색을 팽창색
실제보가 작게 보이는 색을 수축색
[해설작성자 : 센스리]

32. 다음 그림과 같은 단면도의 명칭은?

    

     가. 전 단면도
     나. 한쪽 단면도
     다. 부분 단면도
     라. 회전 단면도

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 44%
     <문제 해설>
반 단면도(한쪽 단면도): 대칭인 물체를 중심선에서 물체의 1/4을 떼어 낸 것으로 가정하고 도형의 1/2은 단면도, 나머지 1/2은 외형도로 나타낸다.
[해설작성자 : 수니]

33. 감법혼색에 대한 설명 중 틀린 것은?
     가. 순색에 회색을 섞으면 채도가 낮아진다.
     나. 검정을 쓰지 않고도 무채색을 만들 수 있다.
     다. 순색에 회색을 섞으면 명도는 변하지만 채도는 변화가 없다.
     라. 순색에 검정을 섞으면 명도와 채도가 낮아진다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 76%

34. 다음 중 평행 투상이 아닌 것은?
     가. 수직투상
     나. 사투상
     다. 표고투상
     라. 토시투상

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 45%
     <문제 해설>
수직투상: 투사되는 선이 서로 평행을 이루고 투상되는 면이 직각인 경우
사투상: 투사되는 선이 서로 평행하고 투상되는 면이 각을 이루고 있는 경우
표고투상: 지도에서 등고선을 표시할 때 사용하는 정 투상도법.
정투상도는 화면사이에 물체를 놓고 각 화면에 수직되는 평행선으로 투상하여 얻는 도형이다
[해설작성자 : 바복탱]

35. 먼셀 표기법으로 나타낸 색 중에서 채도가 가장 낮은 것은?
     가. 5R 4/6
     나. 5YR 7/14
     다. 5G 5/10
     라. 5Y 8/14

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 64%
     <문제 해설>
먼셀의 표색계 HV/C (색상명도/채도)
5R 4/6    = 5 빨강 명도4단계/6채도
색상:RYGBP
명도:0~11단계(1~3:저명도,4~6:중명도,7~9:고명도)
채도:14단계 순색=채도가 가장 높은색

*채도가 가장 낮은 것을 고르는 문제이므로 6이 가장 채도가 낮다
[해설작성자 : Lumi]

36. 배색에 관한 내용으로 틀린 것은?
     가. 강조색은 작은 면적으로 효과를 극대화할 때 사용하고 배색의 지루함을 없애준다.
     나. 배색에서 전체적으로 가장 많은 면적과 기능을 차지하는 것을 주조색이라 한다.
     다. 여러 가지 색을 서로 어울리게 배열하는 것으로 기능, 목적, 효용에 따라 다양한 방법이 있다.
     라. 톤온톤(tone on tone) 배색은 무채색에 의한 분리 효과를 표현한 배색이다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 75%
     <문제 해설>
톤온톤(tone on tone)배색:    동일 색상에서 두가지 톤의 명도차를 비교적 크게 둔 배색 - 무채색의 의한 분리 효과 X
[해설작성자 : 셤 합격하게 해줘]

37. 다음 중 색채와 향에 대한 설명이 옳은 것은?
     가. 일반적으로 가벼운 향은 동적인 빨강이나 검정색 포장을 사용하지 않는다.
     나. 녹색(Green)에서는 floral향 이미지를 느낄 수 있다.
     다. 에로틱한 향은 난색, 금색 등의 포장을 사용하지 않는다.
     라. 흰색, 밝은 노랑에서는 mint향이 느껴진다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 61%
     <문제 해설>
Floral 향    : Rose
후각 : 색상을 통해 냄새를 느끼는 교류 현상을 말한다.
프랑스 색채연구가 "모리스 데리베레" 연구의 향과 색채의 공감각에 대한 연구
민트, 박하향 : 그린색
[해설작성자 : HJ]

38. 제3각법에 대한 설명 중 옳은 것은?
     가. 3소점 투시도를 의미한다.
     나. 일반적으로 디자인 제도에서는 활용하지 않는다.
     다. 물체를 제3상한에 놓고 투상하는 방식이다.
     라. 정면도를 중심으로 위쪽에 좌측면도, 오른쪽에 우측면도를 놓는다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 56%
     <문제 해설>
1. 3소점 투시도는 투시도법의 종류임. 제3각법은 투상도법.
2. 일반적으로 제3각법을 사용하고 있음. (토목이나 선박의 경우는 제 1각법을 사용)
4. 정면도를 중심으로 위쪽에는 평면도 아래쪽에는 저면도 왼쪽에는 좌측면도 오른쪽에는 우측면도를 놓음.
[해설작성자 : ZN]

39. 다음 중 용도에 따른 선의 종류가 아닌 것은?
     가. 중심선
     나. 숨은선
     다. 파단선
     라. 쇄선

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 55%
     <문제 해설>
쇄선은 선의 모양에 따른 분류입니다.
[해설작성자 : 한성컴퓨터학원]

40. 등각 투상도에서 물체의 세 모서리가 이루는 등각도는?
     가. 30°
     나. 60°
     다. 90°
     라. 120°

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 75%
     <문제 해설>
등각투상도는 물체의 세 모서리가 120도의 각을 이루는 투상도입니다. 세 축의 투상면이 모두 같은 각을 이룸,
[해설작성자 : 한성컴퓨터학원]

3과목 : 디자인 재료


41. 세밀한 부분까지도 정교하게 나타내거나 미세한 입자로 네거티브를 크게 확대하고자 할 때 유용한 필름은?
     가. 고감도 필름
     나. 중감도 필름
     다. 저감도 필름
     라. 초고감도 필름

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 50%
     <문제 해설>
정교한 사진 작업을 할 때, 입자가 작고 확대를 해도 깨지지 않는 필름은 저감도 필름입니다.
[해설작성자 : 한성컴퓨터학원]

42. 금속 재료의 성질과 거리가 먼 것은?
     가. 비중이 크다.
     나. 색채가 다양하다.
     다. 열 및 전기의 양도체이다.
     라. 전성과 연성이 좋다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 84%
     <문제 해설>
금속재료는 비중이크고 열 및 전기의 양도체이며 전성과 연성이 좋지만
가격이 높고 색채가 한정되어 있습니다
[해설작성자 : 박경훈]

43. 다음 중 책의 표지나 카탈로그, 포스터 등에 사용하는 종이는?
     가. 신문용지
     나. 아트지
     다. 글라싱지
     라. 콘덴서지

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 77%

44. 목재에 대한 설명 중 틀린 것은?
     가. 소나무류는 현화 식물에 속한다.
     나. 유기 재료에 속한다.
     다. 활엽수는 겉씨식물에 속한다.
     라. 대나무는 외떡잎식물에 속한다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 50%
     <문제 해설>
활엽수는 속씨식물 중에서 쌍떡잎식물류에 속하는 나무이다.
[해설작성자 : 수국]

45. 양모와 같은 동물성 섬유에 대한 설명이 틀린 것은?
     가. 흡수성이 크고 절연성이 좋다.
     나. 탄성 회복과 주름에 대한 저항이 크다.
     다. 더운물에 들어가면 늘어난다.
     라. 염색성은 좋으나 면에 비하여 강도가 작다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 55%
     <문제 해설>
동물성 섬유에는 모와 견이 있습니다.
모의 특징은 흡수성과 절연성이 좋고, 탄성회복과 염색성은 좋으나, 면에 비해 강도가 약함.
[해설작성자 : 한성컴퓨터학원]

46. 종이의 강도와 연관되는 3요소에 해당되지 않는 것은?
     가. 섬유의 백색도 함유량
     나. 섬유의 자체 강도
     다. 섬유의 접착 상황
     라. 섬유의 마찰력 영향

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 63%
     <문제 해설>
종이의 강도란 보통의 힘으로 종이를 어느 정도 굽히는데 소요되는 정도를 의미.
[해설작성자 : 한성컴퓨터학원]

47. 용제에 대한 설명으로 옳은 것은?
     가. 도막을 결성하는 성분이다.
     나. 도막에 방습효과를 준다.
     다. 도료에 여러 가지 색상을 나타낸다.
     라. 도막에 평활성을 부여한다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 50%
     <문제 해설>
용제 : 수지를 용해하여 도막에 평활성을 부여하는 성분으로 건조 속도의 조절과 도막의 평활성을 부여함,
[해설작성자 : 한성컴퓨터학원]

48. 물에 양에 따라 농도 조절이 가능하며 접착력이 강하고 내수성이 뛰어난 채색 재료는?
     가. 수채물감
     나. 마커
     다. 아크릴컬러
     라. 사인펜

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 66%
     <문제 해설>
수채물감 : 내광성이 뒤어남, 색채가 선명하여 가장 맑고 투명한 효과
아크릴컬러 : 유화의 성질과 비슷하며 합성수지를 사용하여 제작된 물감
                         건조시간이 빨라 여러번 겹치는 효과 낼 수 있고, 내수성과 접착성,
                         고착력이 강함.
[해설작성자 : 한성컴퓨터학원]

49. 3차원 공간에서 시각적으로 경험할 수 있는 실제적이거나 또는 상상 속 환경의 모의실험을 무엇이라고 하는가?
     가. Graphic Format
     나. Virtual Reality
     다. Growth Model
     라. Commercial Film

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 75%
     <문제 해설>
가상현실을 Virtual Reality라고 합니다.
[해설작성자 : 한성컴퓨터학원]

50. 다음 중 압축률이 가장 좋은 이미지 파일 포맷은?
     가. JPEG
     나. BMP
     다. EPS
     라. PSD

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 74%
     <문제 해설>
JPEG는 인터넷상에서 가장 많이 사용되는 그래픽 파일 포맷으로 압축률이 가장 뛰어납니다.
[해설작성자 : 한성컴퓨터학원]

2. BMP :24비트 비트맵 파일 포맷으로 윈도우 등에서 사용하는 압축하지 않은 표준 그래픽 형식
3. EPS :무손실 압축 방식을 지원하여 디지털 카메라나 스캔받은 파일을 압축하여 사용할 때 사용
4. PSD :포토샵 전용 파일 포맷으로 레이어, 채널, 패스 등을 모두 저장할 수 있는 파일 포맷
[해설작성자 : SDH]

51. 다음 중 멀티미디어의 특성으로 틀린 것은?
     가. 멀티미디어는 디지털 방식으로 표현되어야 한다.
     나. 멀티미디어는 여러 개의 미디어 정보를 포함하여야 한다.
     다. 멀티미디어는 원하는 정보를 사용자 자신의 요구에 따라 원하는 형태로 찾아볼 수 있어야 한다.
     라. 멀티미디어는 한 방향으로 흐르는 선형방식으로 정보를 습득한다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 76%
     <문제 해설>
멀티미디어는 디지털데이터, 통합된 데이터, 비선형구조를 가지고 있습니다.
[해설작성자 : 한성컴퓨터학원]

52. 입출력장치에 대한 설명으로 틀린 것은?
     가. 키보드는 문자 정보를 입력하여 컴퓨터를 작동한다.
     나. 태블릿은 2차원 그물망으로 된 감지기를 가지고 있어 펜 스타일러스나 퍽이 그리는 위치를 기록한다.
     다. 터치스크린은 공공장소에서 정보를 제공하는 기기의 출력장치로 많이 사용된다.
     라. 스캐너는 사진영상 또는 종이 위의 도형 정보를 읽어 들여 컴퓨터의 디지털 정보로 바꾸는 장치이다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 63%
     <문제 해설>
터치스크린은 입력장치입니다.
[해설작성자 : 한성컴퓨터학원]

53. 셀에 그려진 후 촬영된 애니메이션 필름과 동화상 필름을 하나로 합성하여 만드는 애니메이션 기법은?
     가. 로토스코핑(Rotoscoping)
     나. 몰핑(Morphing)
     다. 블렌드(Blend)
     라. 트위닝(Tweening)

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 59%
     <문제 해설>
로토스코핑 : 이미지를 실제 영상과 합성하는 방법으로서 실사 촬영한 인물 이미지와 캐릭터의 동작 이미지를 일치시키는 것.
[해설작성자 : 한성컴퓨터학원]

로토스코핑 :실사와 애니메이션을 합성하는 기법, 셀에 그린 후 촬영된 애니메이션 필름과 동화상 필름을 하나의 필름으로 만드는 방법을 사용
[해설작성자 : SDH]

54. 포토샵 프로그램에서 이중톤 모드(Duotone Mode)를 지원하는 컬러모드는?
     가. Grayscale mode
     나. RGB mode
     다. CMYK mode
     라. Indexed mode

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 53%
     <문제 해설>
그레이스케일 모드는 검정색과 흰색의 중간 단계를 나타내는 모드
[해설작성자 : 한성컴퓨터학원]

55. 포스트스크립트(Post Script)에 대한 설명으로 틀린 것은?
     가. 어도비사(Adobe)에서 개발한 그래픽 언어이다.
     나. 프린트 형식에 관계없이 어떤 출력장치에도 왜곡됨이 없이 그래픽 이미지를 표현할 수 있다.
     다. 픽셀 그래픽이 복잡해짐에 따라 가장 일반적인 래스터 이미지의 언어로 사용된다.
     라. 색상, 그래픽, 폰트 등을 포함하는 복잡한 문서에 적합하다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 42%
     <문제 해설>
포스트스크립트 :미국 어도비 시스템스사에서 개발한 페이지 기술 언어. 매끄럽고 섬세한 고품질 폰트와 도형의 이미지를 인쇄기에 인쇄하거나 화면에 표시할 수 있게 한다.
[해설작성자 : SDH]

56. Quark Xpress와 같은 편집프로그램의 주요기능이 아닌 것은?
     가. 문자나 사진 등의 그래픽 데이터를 레이아웃 한다.
     나. 인쇄를 하기 위한 데이터 변환이나 분판작업을 한다.
     다. 워드프로세싱 및 타입세팅(문자조판)을 한다.
     라. 키 프레임을 사용하여 이미지 보간과 합성을 한다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 54%
     <문제 해설>
Quark Xpress는 전자출판용 SW입니다.
키 프레임을 이용하는 것은 플래시같은 영상제작 SW가 있습니다.
[해설작성자 : 한성컴퓨터학원]

57. 3차원 컴퓨터 그래픽스에서 Solid Model의 특징이 아닌 것은?
     가. 두 물체간 서로 Boolean의 연산이 가능하다.
     나. 물체의 바깥쪽 표면에만 매핑이 가능하다.
     다. 물체의 다양한 성질을 좀 더 정확히 표현할 수 있다.
     라. 물체의 표면 및 내부까지 표현이 가능하다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 60%
     <문제 해설>
솔리드 모델(Solid moedl)
-물체의 내.외부를 명확히 표현하고 물체의 성격과 부피 등 성질의 계산이 가능
-표현력이 크고 응용 범위가 넓어 상업적으로 가장 많이 사용
-데이터 구조가 복잡하며, 컴퓨터의 사양에 따라 데이터를 처리하는 시간이 오래 걸리는 단점이 있음
[해설작성자 : SDH]

58. 해상도에 대한 설명으로 틀린 것은?
     가. 한 화면을 구성하고 있는 화소 수를 말한다.
     나. 해상도의 표현 방법은 가로와 세로의 화소 수로 나타낸다.
     다. 모니터 해상도가 높아지면 글씨도 크게 보인다.
     라. 벡터 그래픽스 프로그램에서는 해상도를 설정할 필요가 없다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 71%
     <문제 해설>
해상도와 이미지의 크기는 반비례의 관계로 이미지 크기가 커지면 해상도는 감소하고 이미지 크기가 작아지면 해상도는 증가한다.
[해설작성자 : SDH]

59. 일반적으로 애니메이션 영화에서 사용하는 초당 프레임수는?
     가. 8프레임
     나. 12프레임
     다. 24프레임
     라. 32프레임

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 67%
     <문제 해설>
애니메이션 영화의 초당 프레임은 24~30 프레임이 좋습니다.
[해설작성자 : 한성컴퓨터학원]

60. 컴퓨터그래픽스의 발전과정에 대한 설명으로 틀린 것은?
     가. 1958년 X-Y 플로터가 개발되면서 종이 위에 설계도면을 그릴 수 있게 되었다.
     나. 플로터나 프린터가 등장하기 전에 CRT 모니터가 먼저 만들어졌다.
     다. MIT에서 개발된 스케치 패드는 오늘날 컴퓨터그래픽 인터페이스에 많은 영향을 주었다.
     라. 1969년 시그라프(SIGGRAPH)의 발족으로 컴퓨터그래픽 분야의 발전을 도모하였다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 53%
     <문제 해설>
CRT모니터가 본격적으로 사용되기 시작한 것은 1970년대입니다.
[해설작성자 : 한성컴퓨터학원]

컴퓨터그래픽스운용기능사 필기 기출문제(해설) 및 CBT 2012년07월22일[4회]을 이용해 주셔서 감사합니다.
컴퓨터그래픽스운용기능사, 기출문제, 기능사, 컴퓨터그래픽, 필기, 기출문제, 전자문제집, CBT, 온라인, 모의테스트, 모의고사



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