자격증 필기 기출문제




위 이미지를 클릭하시면 인터넷으로 바로 문제를 풀어 보실수 있습니다.

(해설, 모의고사, 오답노트, 워드, 컴활, 정보처리 상설검정 프로그램 기능 포함)


전자문제집 CBT란?
종이 문제집이 아닌 인터넷으로 문제를 풀고 자동으로 채점하며 모의고사, 오답 노트, 해설까지 제공하는
무료 기출문제 학습 프로그램으로 실제 상설검정에서 사용하는 OMR 형식의 CBT를 제공합니다.


최신 컴퓨터그래픽스운용기능사 필기 기출문제(해설) : [다운로드]


컴퓨터그래픽스운용기능사 필기 기출문제(해설) 및 전자문제집 CBT 2011년02월13일[1회]


1과목 : 산업디자인 일반


1. 다음 중 문과 창문의 기능이 아닌 것은?
     가. 한 공간과 인접된 공간을 연결시킨다.
     나. 문과 창문의 위치는 가구 배치와 동선에 영향을 준다.
     다. 공기와 빛을 통과시켜 통풍과 채광이 가능하게 한다.
     라. 내부와 외부를 구획하는 역할을 한다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 70%
     <문제 해설>
내부와 외부를 구획하는 역할은 벽이다.
[해설작성자 : 나지승]

2. 다음 중 미술공예운동과 관련이 없는 것은?
     가. 미술 민주화 운동으로 현대디자인의 이념적 배경이 되었음
     나. 기계에 의한 제품생산에 반대함
     다. 미술 · 공예 · 공업 등을 통함, 최고의 제품이 목표임
     라. 전통적 장식 개념에서 크게 벗어나지 못함

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 54%
     <문제 해설>
예술민주화 사상을 펼쳐 현대 디자인 운동의 이념적 선구자 역할을 하였으며,
미술, 공예, 공업 등을 통합 최고의 제품 생산의 목표는 "독일공작연맹과 관련됨"

3. 다음 중 브레인스토밍법을 가장 잘 설명한 것은?
     가. 서로 다르고 관련이 없어 보이는 요소를 합치는 방법
     나. 집단사고의 의한 자유분방한 아이디어를 창출하는 방법
     다. 문제 항목을 나열하고 항목별로 특정 변수에 대해 검토하는 방법
     라. 원인과 결과의 관계를 입출력관계로 규명하며 아이디어를 구상하는 방법

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 87%
     <문제 해설>
브레인스토밍법은 집단에서 개인적인 아이디어를 자유분방하게 창출 할 수 있는 방법입니다.
[해설작성자 : KJS]

4. 편집디자인에서 레이아웃의 형태로는 크게 프리(free)방식과 그리드(grid)방식으로 나눌 수 있는데 다음 설명 중 그리드(grid)의 설명이 아닌 것은?
     가. 원래의 뜻은 그물이며 그래프지나 바둑판 모양의 구조를 말한다.
     나. 하나의 시각적 작품을 응결시켜주는 하부 구조이다.
     다. 시간을 절약하고 지속감을 부여하는데 도움을 준다.
     라. 곡선을 많이 사용하고 디자이너의 직관력에 의존하는 것이다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 81%
     <문제 해설>
프리 방식은 가이드라인 없이 그냥 자유적으로 그리는 방식으고 그리드 방식은 가이드선 있이 그리는 방식입니다. (방안지 처럼 눈금이 있음) 즉, 곡선을 많이 사용하고 디자이너의 직관력에 의존하는건 프리방식입니다.
[해설작성자 : Designare]

5. 디자인 문제해결의 과정으로 옳은 것은?
     가. 계획 → 조사 → 분석 → 종합 → 평가
     나. 계획 → 분석 → 조사 → 종합 → 평가
     다. 계획 → 조사 → 분석 → 평가 → 종합
     라. 조사 → 계획 → 분석 → 종합 → 평가

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 82%
     <문제 해설>
계획후에 조사에 들어가서 조사한 것을 분석하고 분석한것을 모두 모아 평가를 하는게 당연한겁니다....
계획 조사 분석 종합 평가

6. 다음 중 편집 디자인의 형태별 분류가 잘못된 것은?
     가. 서적 스타일 - 잡지, 화집
     나. 스프레드 스타일 - 카탈로그, 팜플렛
     다. 카드 스타일 - 브로슈어, 매뉴얼
     라. 시트 스타일 - 명함, 안내장

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 66%
     <문제 해설>
편집디자인의 형태별 분류는 시트, 스프레드, 서적별로 구분할 수 있음
브로슈어와 메뉴얼은 종류별 구분에 해당함.
[해설작성자 : 다음카페 한방합격]

7. 디자인요소 중 운동감을 일으키는 움직임을 나타내기 위한 방법이 아닌 것은?
     가. 움직임 중에 가장 오래된 것 중 하나가 반복이다.
     나. 방향과 속도도 운동감을 느끼게 할 수 있다.
     다. 대칭구도는 운동감이 강하다.
     라. 옵아트(op art)에서 사용하는 착시도 하나의 방법이다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 68%
     <문제 해설>
다. 운동감이 강한 경우는 비대칭구조입니다.
[해설작성자 : 다음카페 한방합격]

8. 실내공간의 구성요소가 옳게 구성된 것은?
     가. 벽, 바닥, 천장, 창문과 문
     나. 벽, 재료, 천장, 색채
     다. 벽, 창문과 문, 형태, 색채
     라. 형태, 질감, 재료, 매스

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 91%
     <문제 해설>
실내구성요소는 바닥, 벽, 천장, 기둥 및 보, 개구부(문, 창문)가 있습니다.
[해설작성자 : 다음카페 한방합격]

9. 다음 중 실내 디자인에 드는 비용을 최소화하는 방안이 아닌 것은?
     가. 평당 시설비용이 많이 드는 공간의 면적을 줄인다.
     나. 천장이나 벽면에는 요철을 적게 한다.
     다. 표준화된 치수의 제품과 규격화된 기성품을 활용한다.
     라. 자동화시설로 편리함을 주며, 시설비는 여유롭게 책정한다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 84%
     <문제 해설>
라. 자동화시설로 편리함을 주며, 시설비는 여유롭게 책정하는것은 비용을 최대화하는것입니다.
[해설작성자 : 다음카페 한방합격]

10. 경험적인 통상적 세계보다 더 참된 세계가 존재한다는 믿음을 갖고, 무의식적인 정신세계를 통하여 초월적 세계를 확인하려는 예술적 시도를 한 사조는?
     가. 큐비즘
     나. 초현실주의
     다. 구성주의
     라. 데 스틸

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 77%
     <문제 해설>
경험적인 통상적 세계보다 더 참된 세계가 존재한다는 믿음을 갖고. 무의식적인 정신세계를 통하여 초월적 세계를 확인하려는 예술적 시도, 프로이드의 학설의 영향을 받아 인간심리의 무의식을 발견하여, 심층심리학의 발달에 따라 이것과 관련된 인격이 지니고 있는 일체의 힘을 회복하는 예술을 주장한다.
[해설작성자 : 오스틴]

11. 다음 중 동적이고 불안정한 느낌을 주지만 사용에 따라 강한 표현을 나타내는 것은?
     가. 수직선
     나. 수평선
     다. 사선
     라. 곡선

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 82%
     <문제 해설>
수직선 : 긴장감. 엄숙함. 상승강, 강직함
수평선 : 평화, 안정감, 정지
사선 : 운동감, 불안정감
곡선 : 우아, 유연, 여성적, 섬세
[해설작성자 : 다음카페 한방합격]

12. 다음 중 좁은 의미로는 핸드드로잉에 의한 그림을 뜻하지만 넓은 의미로는 회화, 사진을 비롯하여 도표, 도형, 문자이외의 시각화된 것을 가리키는 것은?
     가. 타이포그래피
     나. 레터링
     다. 일러스트레이션
     라. 에디토리얼 디자인

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 70%
     <문제 해설>
일러스트레이션 : 책에서 머리글자, 시각상의 효과를 위해 그린 그림, 삽화 등의 회화적인 표현 전반을 의미하며, 사진이 아닌 손으로 그린 모든 그림을 의미함.
[해설작성자 : 다음카페 한방합격]

13. 다음 중 1988년 서울 올림픽 상징으로 쓰인 삼태극 마크(엠블렘)는 무슨 대칭인가?(오류 신고가 접수된 문제입니다. 반드시 정답과 해설을 확인하시기 바랍니다.)
     가. 역 대칭
     나. 좌우 대칭
     다. 방사 대칭
     라. 확대 대칭

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 63%
     <문제 해설>
대칭의 종류
- 선대칭 : 대칭축을 중심으로 좌우나 상하가 같은 형태로 되는 것으로, 두 형의 서로 겹치면 포개진다.
- 방사 대칭 : 도형을 한 점 위에서 일정한 각도로 회전시켰을 때 생기는 방사형의 도형
- 이동 대칭 : 도형이 일정한 규칙에 따라 평행으로 이동했을 때 생기는 형태
- 확대 대칭 : 도형이 일정한 비율과 크기로 확대되는 형태
[해설작성자 : 오스틴]

아래와 같은 오류 신고가 있었습니다.
여러분들의 많은 의견 부탁 드립니다.
추후 여러분들의 의견을 반영하여 정답을 수정하도록 하겠습니다.
참고로 정답 변경은 오류 신고 5회 이상일 경우 수정합니다.

[오류 신고 내용]

문제 해설에 선대칭->역대칭으로 변경해주세요~
[해설작성자 : 윤하은]

14. 모델링(Modeling)의 종류 중 제품의 성능과 형태가 실제 생산품과 똑같으며 종합적인 성능 실험과 광고 모델, 전시회 출품에 까지 사용되어지는 것은?
     가. 제시 모형
     나. 연구 모형
     다. 제작 모형
     라. 실험 모형

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 64%
     <문제 해설>
1. 제시모델(presentation model; 프레젠테이션 모델) : 디자인 전달에 사용되는 모델로서 제시형 모형이라고도 하며, 외관상으로는 최종 제품의 이미지에 가장 가까운 모델.
2. 연구모델(study model; 스터디 모델) : 기초적 단계에서 형태감과 균형을 파악하기 위해 제작하는 모델
4. 실험모델(pilot model; 파일러트 모델) : 겉모양보다는 작동원리나 특수부품 등의 성능시험을 위하여 제작되는 모델

=> 3. 제작모델(prototype model; 프로토타입 모델) : 실제품과 거의 비슷하게 움직이거나 작동되는 모델
[해설작성자 : 달달하옹]

15. 마케팅 활동에서 광고 관리를 위해 필요한 정보로 생활 스타일 (Life style)은 어느 정보에 속하는가?
     가. 광고정보
     나. 소비자정보
     다. 시장정보
     라. 환경정보

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 77%
     <문제 해설>
라이프 스타일은 소비자 정보에 속한다.
[해설작성자 : 오스틴]

16. 디자인 (Design)이란 단어의 어원은?
     가. 구성(Composition)
     나. 데지그나레(Designare)
     다. 욕구(Desire)
     라. 편집(Edit)

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 88%
     <문제 해설>
디자인(Design)은 라틴어의 데지그나레(Designare, 계획 등을 기호로 명시하는것)에서 유래
[해설작성자 : 다음카페 한방합격]

17. 다음 중 타이포그래피의 요소가 아닌 것은?
     가. 원고의 내용
     나. 활자의 종류
     다. 활자의 크기
     라. 행, 단락, 그리드

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 71%
     <문제 해설>
타이포그래피는 이미 디자인된 글자를 활용하는 디자인을 의미하며, 가독성을 기본으로 서체의 모양(활자의 종류), 두께, 크기, 여백, 행, 단락, 그리드 등의 조화를 고려한것이며, 가독성과 불가분의 관계를 가짐.
[해설작성자 : 다음카페 한방합격]

18. 컴퓨터에 의한 드로잉의 장점이 아닌 것은?
     가. 데이터를 저장할 수 있다.
     나. 수정이 가능하다.
     다. 데이터를 구조 계산이나 생산 단계에서 일관되게 적용할 수 있다.
     라. 다른 사람의 데이터를 모방 할 수 있다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 87%
     <문제 해설>
"라" 항목은 단점에 속함
[해설작성자 : 오스틴]

19. 면은 공간을 구성하는 단위이며, 공간 효과를 나타내는 중요한 요소이다. 다음 중 적극적인 면(positive plane)은 어느 것인가?
     가. 점의 밀집
     나. 선의 집합
     다. 점의 확대
     라. 입체화된 선

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 62%
     <문제 해설>
점의 밀집, 선의 집합은 소극적인(Negative)요소에 속한다.
[해설작성자 : 노랭이파워v]

20. 중세 건축 디자인의 특징으로 볼 수 없는 것은?
     가. 성당 건축이 가장 큰 관심사였다.
     나. 높은 첨탑과 높은 천장을 건축하려 했다.
     다. 채광면이 확대되어 다채로운 스테인드글라스가 높은 창에 끼워졌다.
     라. 신의 이름에 가려진 인간의 본질을 되찾으려 노력하였다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 83%
     <문제 해설>
중세시대는 신 중심
후에 르네상스 시대가 인간중심

2과목 : 색채 및 도법


21. 조감도는 소점이 몇 개 인가?
     가. 1개
     나. 2개
     다. 3개
     라. 4개

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 66%
     <문제 해설>
3소점 투시도는 투시각을 높혀 조감도에 사용된다.
[해설작성자 : 나지승]

아래와 같은 오류 신고가 있었습니다.
여러분들의 많은 의견 부탁 드립니다.
추후 여러분들의 의견을 반영하여 정답을 수정하도록 하겠습니다.
참고로 정답 변경은 오류 신고 5회 이상일 경우 수정합니다.

[오류 신고 내용]
조감도는 소점이 0개고 시점에 의한거 아닌가요?

[추가 오류 신고]
3소점 투시도는 투시각을 높혀 조감도에 사용된다.
조감도는 소점이 0개고 시점에 의한다.
[해설작성자 : 나지승]

[관리자 입니다.
다른 문제집 확인 가능한분 계시면 확인 부탁 드립니다.
신고시 출판사명까지 기제 부탁 드립니다.]

[오류신고 반론]
해설은 없지만 기출넷에서 같은 문제로 조감도의 소점 개수는 3개라고 나옵니다
[해설작성자 : 츼츼]

22. 빨간 문양을 잠시 동안 보다가 흰 종이 위로 눈을 옮기면 어떻게 보이는가?
     가. 노랑의 잔상
     나. 청록의 잔상
     다. 주황의 잔상
     라. 연두의 잔상

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 59%
     <문제 해설>
빨강(Red)의 보색인 청록(Cyan)의 잔상이 보여집니다.
[해설작성자 : 다음카페 한방합격]

23. 제도에서 ∅20 이 뜻하는 것은?
     가. 반지름이 20mm이다.
     나. 지름이 20mm이다.
     다. 두께가 20mm이다.
     라. 길이가 20mm이다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 78%
     <문제 해설>
반지름-R, 지름-Φ, 두게-T, 길이-mm
[해설작성자 : 어둠진]

24. 투시도의 원리에 대한 설명 중 옳은 것은?
     가. 시거리를 길게 하면 시야가 좁아진다.
     나. 시거리를 짧게 하면 대상은 시각적으로 작게 된다.
     다. 큰 것을 그릴 때에는 시거리를 짧게 잡아야 한다.
     라. 시야의 넓음은 시거리에 의해서 정해진다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 60%
     <문제 해설>
시야의 넓음은 시거리에 의해 정해지고, 시거리가 길면 시야도 넓어지고, 시거리를 짧게 하면 시야도 좁하지게 되므로, 큰 것을 그릴 때는 시거리를 길게 잡아야 한다.
[해설작성자 : 나지승]

25. 낮에 황록색을 가장 밝게 인식하는 색채지각 현상과 관련이 없는 것은?
     가. 망막의 시세포 중 간상체가 주로 작용한 것이다.
     나. 홍채가 안구 안으로 들어오는 빛의 양을 조절하였다.
     다. 주로 낮에 반응하는 시세포인 추상체에 의한 것이다.
     라. 망막의 중심와에 밀집된 시세포에 의해 지각된 것이다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 44%
     <문제 해설>
간상체는 봉상세포, 간체라고도 하며 눈의 망막에서 빛을 감지하는 막대 모양의 세포인데, 어두운 곳에서 흑백의 명암만을 지각한다.
[해설작성자 : 174]

26. 다음 중 가장 부드럽고 통일된 느낌을 주는 배색은?
     가. 색상 차가 큰 배색
     나. 비슷한 색상끼리의 배색
     다. 높은 채도끼리의 배색
     라. 채도의 차가 큰 배색

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 88%
     <문제 해설>
유사색의 배색
-색상환에서 서로 인접한 색에 의한 배색방법으로 부드럽고 통일된 혼화한 느낌
-변화기 있으면서도 안정된 느낌의 배색
[해설작성자 : 어둠진]

27. 투시도법의 기호와 용어가 틀린 것은?
     가. GP - 기선
     나. PP - 화면
     다. HL - 수평선
     라. VP - 소점

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 68%
     <문제 해설>
GP(Ground Plane)기면 : 기준이 되는 평화면 화면과 수직으로 놓인다.
[해설작성자 : 174]

28. 가법 혼색에서 빨강(R)과 녹색(G)을 혼합하였을 때 나타나는 색은?
     가. 흰색
     나. 검정
     다. 노랑
     라. 파랑

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 68%
     <문제 해설>
빨강+녹색=노랑(Yellow)
빨강+파랑=자주(Magenta)
[해설작성자 : 다음카페 한방합격]

29. 오스트발트 색채 조화론의 조화종류가 아닌 것은?
     가. 무채색의 조화
     나. 등백계열의 조화
     다. 등수계열조화
     라. 동일조화

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 43%
     <문제 해설>
동일조화는 문.스펜서의 색채 조화론이다
문.스펜서는 조화의 종류를 동일, 유사, 대비의 조화로 분류하였다
[해설작성자:174]

30. 다음 그림과 같은 곡선은?(오류 신고가 접수된 문제입니다. 반드시 정답과 해설을 확인하시기 바랍니다.)

    

     가. 인벌류트 곡선 그리기
     나. 등간격으로 나사선 그리기
     다. 아르키메데스 나사선 그리기
     라. 하트형 응용곡선 그리기

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 69%
     <문제 해설>
아래와 같은 오류 신고가 있었습니다.
여러분들의 많은 의견 부탁 드립니다.
추후 여러분들의 의견을 반영하여 정답을 수정하도록 하겠습니다.
참고로 정답 변경은 오류 신고 5회 이상일 경우 수정합니다.

[오류 신고 내용]

저 그림은 아무리 봐도 대수 소용돌이선 같습니다!
[해설작성자 : 정보현]

[오류신고 반론]
자세히 보면 제일 가운데 작은 원안에서 부터 곡선이 시작됩니다.
그러므로 아르키메데스가 맞습니다.
[해설작성자 : 시험보러가기1시간전]

31. 다음 중 먼셀 색입체의 수평 단명상에 보이는 것으로 관련이 없는 나머지 하나는?
     가. N5
     나. 10BG 5/4
     다. 5RP 5/8
     라. 5PR 4/10

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 36%
     <문제 해설>
먼셀 색입체의 수평단면상에서는 명도가 통일됨.

먼셀 기호의 표기법 : H(색상) V(명도) C(채도)

ex) 5PR 4/10
5PR = 색상
4 = 명도
10 = 채도

모두 명도가 5이고 4번만 명도가 4입니다.
[해설작성자 : 천재]

32. 색의 동화 현상 관한 설명 중 틀린 것은?
     가. 주변색과 동화되어, 색이 만나는 부분이 좀 더 색상대비 효과가 강하게 나타난다.
     나. 어떤 색이 다른 색에 둘러싸여 있을 때, 둘러싸여 있는 색이 둘러싸고 있는 색에 가깝게 보이는 현상이다.
     다. 베졸드가 이 효과에 흥미를 갖고 패턴을 고안한 것이 베졸드 효과이다.
     라. 일반적으로 색상 면적이 작을 때나, 그 색 주위의 색과 비슷할 경우 동화가 일어난다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 53%
     <문제 해설>
'동화'란 뜻은 '성질이 다른것이 같아(비슷해) 진다' 입니다. 비슷해지는데 색상대비가 강하게 일어나지는 않겠죠? 색이 만나는 부분은 좀 더 흐려 보이게 됩니다.
[해설작성자 : kasiel]

33. 다음 중 색의 온도감에 대한 설명이 옳은 것은?
     가. 연두, 보라, 자주 색은 난색이다.
     나. 중간 온도의 느낌을 주는 색을 중간색이라 부른다.
     다. 색의 강하고 약함을 느끼는 색채지각 현상이다.
     라. 삼속성 중 색상에 주로 영향을 받는다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 41%
     <문제 해설>
연두, 보라, 자주색과 같이 난색과    한색에 포함되지 않는 색을 중성색이라고 부르며 색의 강하고 약함을 나타내는 말은 "색의 강약감"이다.
[해설작성자 : 나지승]

34. 도면에 기입된 ‘t30’ 의 의미는?
     가. 다듬질 치수
     나. 두께 치수
     다. 가공 치수
     라. 기준 치수

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 85%
     <문제 해설>
"t"는 두께를 나타내는 치수기호
[해설작성자 : 어둠진]

35. 다음 중 색의 대비에 관한 설명이 틀린 것은?
     가. 보색인 색을 인접시키면 본래의 색보다 채도가 낮아져 탁해 보인다.
     나. 명도단계를 연속시키면 본래의 색보다 채도가 낮아져 탁해 보인다.
     다. 명도가 다른 두 색을 인접시키면 명도가 낮은 색은 더욱 어두워 보인다.
     라. 채도가 다른 두 색을 인접 시키면 채도가 높은 색은 더욱 선명해 보인다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 51%
     <문제 해설>
보석대비는 색상차가 가장 많이 나는 보색끼리 대비했을 때 서로의 색에 의하여 더욱 또렷하게 보이는 현상
[해설작성자 : 어둠진]

36. 다음 그림과 같은 정투상도 (제3각법)의 입체는?

    

     가.
     나.
     다.
     라.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 69%
     <문제 해설>
제 3각법(평면도, 정면도, 우측면도를 기본)으로 배치함
[해설작성자 : 어둠진]

37. 투명한 유리컵에 청량음료를 담았을 때의 색채현상으로 적합한 것은?
     가. 투명색
     나. 공간색
     다. 경영색
     라. 표면색

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 55%
     <문제 해설>
공간색은 유리컵이나 투명한 물체와 같은 3차원 공간에 물과 같은 덩어리감이나 부피감으로 꽉 차 보이는 색을 말한다.
[해설작성자 : 나지승]

38. “흐린 노랑연두”와 같이 기본 색명에다 색상, 명도, 채도를 나타내는 수식어를 붙인 색명은?
     가. 관용색명
     나. 고유색명
     다. 일반색명
     라. 기본색명

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 53%
     <문제 해설>
일반색명=계통색명으로 수식어를 붙인것
[해설작성자 : 콩]

39. 대칭형인 물체의 외형과 내부의 구조 및 형태를 동시에 표현하는 단면도는?
     가. 반 단면도
     나. 계단 단면도
     다. 온 단면도
     라. 부분 단면도

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 55%
     <문제 해설>
아래와 같은 오류 신고가 있었습니다.
여러분들의 많은 의견 부탁 드립니다.
추후 여러분들의 의견을 반영하여 정답을 수정하도록 하겠습니다.
참고로 정답 변경은 오류 신고 5회 이상일 경우 수정합니다.

[오류 신고 내용]

정답 2 번 입니다
[해설작성자 : 한방 합격]

정답 2번입니다
[해설작성자 : 땅콩이엄마]

[오류신고 반론]
대칭 - 반단면도
비대칭 - 계단 단면도
[해설작성자 : 제발,,,]

[오류신고 반론]
계단단면도: 투상면에 평행하게 잘린 여러 개의 단면을 하나의 단면도로 나타낼 때 사용된다.
반단면도: 대칭인 물체를 1/2은 단면도, 나머지 1/2은 외형도로 나타낼 때 사용된다.
[해설작성자 : 김남운]

[오류신고 반론]
계단단면도 : 하나의 절단면으로 도면을 표현하지 못하거나 어려운 경우 절단면을 계단식으로 그린 단면도입니다.
[해설작성자 : 책에서 봄]

40. 다음 그림과 같은 투상도의 명칭은?

    

     가. 축측 투상도
     나. 사투상도
     다. 부등각 투상도
     라. 1소점 투시도

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 55%
     <문제 해설>
사투상은 투사선이 서로 평행하고 투상되는 면은 경사지게 그리는 방법으로 일반적으로 30, 40, 60 도의 각도를 많이 사용한다.
단면 투상으로 정육면체 세 개의 화면이 한 화면에 실제 모양으로 나타난다.
[해설작성자 : 나지승]

3과목 : 디자인 재료


41. 직물의 기본적인 3원 조직이 아닌 것은?
     가. 평직
     나. 능직
     다. 사직
     라. 주자직

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 40%
     <문제 해설>
직물의 3원조직은 평직, 주자직, 능직으로 이루어짐
[해설작성자 : 어둠진]

42. 다음 중 대량생산을 위한 재료의 일반적 구비조건이 아닌 것은?
     가. 충분한 양이 확보되어야 한다.
     나. 구입이 용이해야 한다.
     다. 가격이 비싸더라도 품질이 우수해야 한다.
     라. 가공 기술적으로 완전해야 한다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 83%

43. 다음 도료 중 취급이 간편하며 발화성이 낮고 경제적인 도료는?
     가. 비닐 수지도료
     나. 유성도료
     다. 수성 도료
     라. 폴리우레탄 도료

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 50%

44. 종이의 제조공정 중 종이에 내수성을 갖게 하고, 잉크의 번짐을 막기 위해서 피복하는 공정은?
     가. 초지(paper making)
     나. 수해(beating)
     다. 착색(coloring)
     라. 사이징(sizing)

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 67%

45. 다음 중 필름의 감광도를 나타내는 국제표준화기구의 표기법은?
     가. ASA
     나. DIN
     다. JIS
     라. ISO

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 84%

46. 다음 중 금속을 적당한 온도로 가열하여 주어진 모양과 치수로 가압, 성형하여 제품을 만드는 소성 가공 방법은?
     가. 단조(forging)
     나. 압연(rolling)
     다. 인발(drawing)
     라. 압출(extruding)

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 35%
     <문제 해설>
단조가공 : 금속을 적당한 온도로 가열하여 주어진 모양과 치수로 가압, 성형하여 제품을 만드는 소성방법
압연 : 고온의 금속재료를 압연기의 롤러 사이로 통과시켜 봉이나 관을 만드는 가공법
인발 : 봉재나 관재를 이것보다 단면적이 작은 치수의 다이스에 통과시켜 인발하여 다이스 구경과 같은 형상의 단면제품을 얻는 가공법
압출 : 가열된 플라스틱을 회전하는 스크류를 통하여 압출하며 단면이 같은 물품을 생산하는 방식
[해설작성자 : HJ]

47. 다음 중 양지에 해당되는 것은?(문제오류로 가답안은 ‘다’로 발표되었지만, 확정답안에서는 ‘다’와 ‘라’ 모두를 답안으로 인정하였습니다. 참고로 박엽지는 사전, 타이프라이트, 담배 등에 사용되는 양지(洋紙)입니다. 여기서는 ‘다’번을 입력하시면 정답 처리 됩니다.)
     가. 창호지
     나. 골판지
     다. 인쇄용지
     라. 박엽지

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 74%
     <문제 해설>
박엽지 종류 : 인디아지(성서,사전), 글라싱지, 라이스지, 전기절연지, 콘테서지, 신문지
[해설작성자 : comcbt.com 이용자]

박엽지-얇은 종이의 종칭. 티슈페이퍼라고도 하며 후지(두꺼운종이)에 대응하는 말
[해설작성자 : comcbt.com 이용자]

48. 물을 섞어서도 사용할 수 있으며, 건조가 빠르고 유채물감과 같은 효과도 표현할 수 있는 것은?
     가. 컬러 톤
     나. 포스터 컬러
     다. 유화 물감
     라. 아크릴 컬러

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 55%

49. 컴퓨터 그래픽스에 대한 설명 중 틀린 것은?
     가. 컴퓨터 처리에 의해 만들어진 화상이나 그를 위한 기술 그래픽디자인인 2D 작업만을 의미한다.
     나. 표현기법에는 색채표현이나 좌표변환 외에 물체를 수치 데이터로 표현하는 형상 모델 등 많은 처리 기법이 있다.
     다. 그래픽 디스플레이에는 도형을 점의 집합으로 표시하는 래스터식과 자표상의 도형으로 표시하는 벡터식이 있다.
     라. 컴퓨터그래픽스의 환경은 컴퓨터 본체와 화상을 표시하는 그래픽 디스플레이, 대화형으로 조작하는 조이스틱이나 주변장치 및 그 소프트웨어로 이루어진다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 73%

50. CMYK 모델을 모두 수용할 수 있는 색영역을 가지기 때문에 RGB 모델로의 변환 시에 중간 단계로 사용되는 컬러모델은?
     가. HSB 모델
     나. Lab 모델
     다. HSV 모델
     라. Indexed 모델

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 61%

51. 그래픽 소프트웨어의 벡터 프로그램 중 일러스트레이터에 대한 설명이 잘못된 것은?
     가. Adobe 사에서 만든 드로잉 프로그램이다.
     나. 마이크로소프트의 대표적인 프로그램이다.
     다. 로고 및 심볼 디자인에 많이 쓰인다.
     라. 포토샵과 더불어 2D 프로그램의 대표적인 소프트웨어이다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 83%

52. 3차원 프로그램에서 입체물을 만들기 위한 좌표 X, Y, Z 축의 설명이 옳은 것은?
     가. X=높이, Y=너비, Z=깊이
     나. X=길이, Y=깊이, Z=너비
     다. X=선,Y=면,Z=면적
     라. X=너비, Y=높이, Z=깊이

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 65%

53. Illustrator 작업에서 문자를 Create Outline (윤곽선 만들기)으로 변화하는 이유가 아닌 것은?
     가. 사용서체가 없는 컴퓨터에서 출력할 때도 서체가 깨지지 않기 때문이다.
     나. 글자나 단어의 각각 기준점과 곡선을 그래픽적으로 변화주거나 변형시킬 수 있기 때문이다.
     다. 글자를 마스크용 오브젝트로 만들 수 있기 때문이다.
     라. 해상도가 좋아지고 용량이 줄어들기 때문이다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 77%
     <문제 해설>
해상도가 좋아지고 용량이 늘어 난다.
[해설작성자 : 나지승]

54. 다음 HSB 컬러 모드에 대한 설명으로 틀린 것은?
     가. 채도는 색의 강도 또는 순수한 정도를 나타낸다.
     나. 색상(Hue), 채도(Saturation), 명도(Brightness)에 의해 색을 표현하는 방식이다.
     다. 명도 0%는 흰색이며, 명도 100%는 순수한 검정이다.
     라. 색상은 일반적 색체계에서 360°의 단계로 표현된다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 61%
     <문제 해설>
명도 0%는 검정색, 명도 100%는 흰색
[해설작성자 : beolma]

55. 은선 제거(Hidden Line Removed) 란?
     가. 보이는 면만 그리고, 가려진 면은 제거한다.
     나. 보이는 면과 가려진 면 모두 그린다.
     다. 가려진 면만 그린다.
     라. 보이는 면, 가려진 면을 모두 제거한다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 78%

56. 그래픽 작업 시 화면상에 나타난 아이콘, 객체의 선택을 위하여 마우스의 움직임과 동일하게 움직이는 화살표 또는 십자모양의 그래픽 표현방법은?
     가. 윈도우(Window)
     나. 메뉴(Menu)
     다. 툴(Tool)
     라. 커서(Cursor)

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 86%

57. 하프톤 스크리닝(Halftone Screening)에 관한 설명으로 틀린 것은?
     가. 컴퓨터는 그라데이션 이미지를 일정한 색의 작은 점으로 나눈다.
     나. 회전혼합과 같은 효과로 다양한 회색을 만들 수 있다.
     다. 점의 크기가 작으면 작을수록 좋은 출력물을 얻을 수 있다.
     라. 무채색의 그라데이션은 검정색 잉크만으로 프린트 될 수 있다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 46%
     <문제 해설>
회전혼합이 아니고 병치혼합임.
점묘화 - 병치혼합
[해설작성자 : 보쑹]

58. 온라인 전송을 위한 압축파일로 용량이 적고 투명도, 인터레이스, 애니메이션 지원이 가능한 그래픽 파일 포맷은?
     가. EPS
     나. GIF
     다. PIXAR
     라. PDF

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 75%

59. 일러스트레이터에서 두 오브젝트간의 색채 및 모양의 단계적 변화를 위한 명령은?
     가. blend
     나. shear
     다. skew
     라. effects

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 68%

60. 다음 중 그림이나 사진 등을 필요한 부분을 컴퓨터가 처리할 수 있는 형태로 바꾸어 컴퓨터에 입력하는 장치는?
     가. 스캐너
     나. 터치스크린
     다. 디지타이저
     라. 모니터

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 77%

컴퓨터그래픽스운용기능사 필기 기출문제(해설) 및 CBT 2011년02월13일[1회]을 이용해 주셔서 감사합니다.
컴퓨터그래픽스운용기능사, 기출문제, 기능사, 컴퓨터그래픽, 필기, 기출문제, 전자문제집, CBT, 온라인, 모의테스트, 모의고사



List of Articles
번호 제목 글쓴이 날짜 조회 수
8379 컴퓨터그래픽스운용기능사 필기 기출문제(해설) 및 전자문제집 CBT 2013년07월21일[4회](4515) 좋은아빠되기 2024.08.29 6
8378 컴퓨터그래픽스운용기능사 필기 기출문제(해설) 및 전자문제집 CBT 2013년04월14일[2회](4514) 좋은아빠되기 2024.08.29 4
8377 컴퓨터그래픽스운용기능사 필기 기출문제(해설) 및 전자문제집 CBT 2013년01월27일[1회](4513) 좋은아빠되기 2024.08.29 5
8376 컴퓨터그래픽스운용기능사 필기 기출문제(해설) 및 전자문제집 CBT 2012년10월20일[5회](4512) 좋은아빠되기 2024.08.29 33
8375 컴퓨터그래픽스운용기능사 필기 기출문제(해설) 및 전자문제집 CBT 2012년07월22일[4회](4511) 좋은아빠되기 2024.08.29 8
8374 컴퓨터그래픽스운용기능사 필기 기출문제(해설) 및 전자문제집 CBT 2012년04월08일[2회](4510) 좋은아빠되기 2024.08.29 4
8373 컴퓨터그래픽스운용기능사 필기 기출문제(해설) 및 전자문제집 CBT 2012년02월12일[1회](4509) 좋은아빠되기 2024.08.29 7
8372 컴퓨터그래픽스운용기능사 필기 기출문제(해설) 및 전자문제집 CBT 2011년10월09일[5회](4508) 좋은아빠되기 2024.08.29 5
8371 컴퓨터그래픽스운용기능사 필기 기출문제(해설) 및 전자문제집 CBT 2011년07월31일[4회](4507) 좋은아빠되기 2024.08.29 7
8370 컴퓨터그래픽스운용기능사 필기 기출문제(해설) 및 전자문제집 CBT 2011년04월17일[2회](4506) 좋은아빠되기 2024.08.29 8
» 컴퓨터그래픽스운용기능사 필기 기출문제(해설) 및 전자문제집 CBT 2011년02월13일[1회](4505) 좋은아빠되기 2024.08.29 36
8368 컴퓨터그래픽스운용기능사 필기 기출문제(해설) 및 전자문제집 CBT 2010년10월03일[5회](4504) 좋은아빠되기 2024.08.29 4
8367 컴퓨터그래픽스운용기능사 필기 기출문제(해설) 및 전자문제집 CBT 2010년07월11일[4회](4503) 좋은아빠되기 2024.08.29 6
8366 컴퓨터그래픽스운용기능사 필기 기출문제(해설) 및 전자문제집 CBT 2010년03월28일[2회](4502) 좋은아빠되기 2024.08.29 6
8365 컴퓨터그래픽스운용기능사 필기 기출문제(해설) 및 전자문제집 CBT 2010년01월31일[1회](4501) 좋은아빠되기 2024.08.29 5
8364 컴퓨터그래픽스운용기능사 필기 기출문제(해설) 및 전자문제집 CBT 2009년09월27일[5회](4500) 좋은아빠되기 2024.08.29 5
8363 컴퓨터그래픽스운용기능사 필기 기출문제(해설) 및 전자문제집 CBT 2009년07월12일[4회](4499) 좋은아빠되기 2024.08.29 8
8362 컴퓨터그래픽스운용기능사 필기 기출문제(해설) 및 전자문제집 CBT 2009년03월29일[2회](4498) 좋은아빠되기 2024.08.29 3
8361 컴퓨터그래픽스운용기능사 필기 기출문제(해설) 및 전자문제집 CBT 2009년01월18일[1회](4497) 좋은아빠되기 2024.08.29 3
8360 컴퓨터그래픽스운용기능사 필기 기출문제(해설) 및 전자문제집 CBT 2008년10월05일[5회](4496) 좋은아빠되기 2024.08.29 4
Board Pagination Prev 1 ... 697 698 699 700 701 702 703 704 705 706 ... 1120 Next
/ 1120