자격증 필기 기출문제




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최신 정보처리기사(구) 필기 기출문제(해설) : [다운로드]


정보처리기사(구) 필기 기출문제(해설) 및 전자문제집 CBT 2014년03월02일


1과목 : 데이터 베이스


1. SQL의 명령은 사용 용도에 따라 DDL, DML, DCL로 분할 수 있다. 다음 명령 중 그 성격이 나머지 셋과 다른 하나는?
     가. CREATE
     나. SELECT
     다. INSERT
     라. UPDATE

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 79%
     <문제 해설>
나머지는 DML에 관한 보기로 CREATE는 DDL이다.
DDL: create, alter, drop.
DML: select, insert, delete, update.
DCL: commit, rollback, grant, revoke.
[해설작성자 : kang]

DDL : 데이터 정의어
DML : 데이터 조작어
DCL : 데이터 제어어

2. 개체-관계 모델(E-R Model)에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 특정 DBMS를 고려한 것은 아니다.
     나. E-R 다이어그램에서 개체 타입은 사각형, 관계 타입은 타원, 속성은 다이아몬드로 나타낸다.
     다. 개체 타입과 관계 타입을 기본 개념으로 현실 세계를 개념적으로 표현하는 방법이다.
     라. 1976년 Peter Chen이 제안하였다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 75%
     <문제 해설>
E-R 다이어그램에서
개체 타입은 사각형
관계 타입은 마름모
속성은 타원으로 나타낸다.

3. 분산 데이터베이스에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?
     가. 분산 제어가 용이하다.
     나. 지역 자치성이 높다.
     다. 효용성과 융통성이 높다.
     라. 점진적 시스템 확장이 어렵다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 78%
     <문제 해설>
분산 기법을 이용한다면 점진적으로 시스템 확장이 용이하다.
[해설작성자 : 후회없이가자]

4. 릴레이션의 특징으로 옳은 내용 모두를 나열한 것은?

   

     가. (ㄱ), (ㄴ)
     나. (ㄱ), (ㄷ)
     다. (ㄱ), (ㄷ), (ㄹ)
     라. (ㄱ), (ㄴ), (ㄷ), (ㄹ)

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 82%
     <문제 해설>
*릴레이션의 특징
-테이블의 열에 해당하며 모든 속성값은 원자값이다.
-튜플 간 순서가 없다.
-한 릴레이션의 속성은 원자값이며, 속성 간 순서가 없다.
-각 속성은 중복된 이름을 가질 수 없으며, 속성의 순서는 중요하지 않다.
[해설작성자 : 예삐]

5. 데이터베이스의 3층 스키마 중 모든 응용시스템과 사용자들이 필요로 하는 데이터를 통합한 조직 전체의 데이터베이스 구조를 논리적으로 정의하는 스키마는?
     가. 개념스키마
     나. 외부스키마
     다. 내부스키마
     라. 응용스키마

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 70%
     <문제 해설>
외부스키마 (External Schema) - Sub Schema, User View
- 사용자나 응용 프로그래머가 각 개인의 입장에서 필요로 하는 데이터베이스의 논리적 구조 정의
- 하나의 데이터베이스 시스템에 여러개의 외부 스키마 존재 가능
- 하나의 외부스키마를 여러개의 응용 프로그램이나 사용자가 공용 가능
- 같은 DB에 대해서 서로 다른 관점 정의 허용
- 일반 사용자는 질의어(SQL)을 이용하여 DB 쉽게 사용 가능
- 응용 프로그래머는 COBOL, C등의 언어를 사용하여 DB에 접근

개념스키마 (Conceptual Schema) - 전체적인 View
- 데이터베이스의 전체적인 논리적 구조로서 모든 응용프로그램이나 사용자들이 필요로하는 데이터를 종합한 조직 전체의 데이터베이스로 하나만 존재
- 개체 간의 관계와 제약조건을 나타내고 데이터베이스의 접근 권한, 보안 및 무결성 규칙에 관한 명세 정의
- 데이터베이스 파일에 저장되는 데이터의 형태를 나타냄
- 단순히 스키마(Schema)라고하면 개념 스키마를 의미
- 기관이나 조직체의 관점에서 DB정의
- 데이터베이스 관리자(DBA)에 의해 구성

내부스키마(Internal Schema)
- 물리적 저장장치의 입장에서 본 데이터베이스 구조
- 물리적인 저장장치와 밀접한 계층
- 실제로 데이터베이스에 저장될 레코드의 물리적인 구조 정의
- 저장 데이터 항목의 표현 방법, 내부 레코드의 물리적 순서 등을 나타냄
- 시스템 프로그래머나 시스템 설계자가 보는 관점의 스키마

6. 관계 대수 및 관계 해석에 대한 옳은 설명 모두를 나열한 것은?

   

     가. (ㄱ), (ㄴ)
     나. (ㄱ), (ㄷ), (ㄹ)
     다. (ㄴ), (ㄷ), (ㄹ)
     라. (ㄱ), (ㄴ), (ㄷ), (ㄹ)

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 47%
     <문제 해설>
관계대수는 원하는 정보가 그 정보를 어떻게 유도하는가를 기술하는 절차적인 방법이다.
관계해석은 원하는 정보가 무엇이라는 것만 정의하는 비절차적인 방법이다.

7. 다음 설명이 의미하는 것은?

   

     가. Data Dictionary
     나. Primary Key
     다. Transaction
     라. Schema

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 76%
     <문제 해설>
meta-data = Schema
[해설작성자 : 충인개325]

8. 어떤 릴레이션에서 R에서 X와 Y를 각각 R의 속성 집합의 부분 집합이라고 할 경우 속성 X의 값 각각에 대해 시간에 관계없이 항상 속성 Y의 값이 오직 하나만 연관되어 있을 때 Y는 X에 함수적 종속이라고 한다. 이를 기호로 옳게 표기한 것은?
     가. X ≫ Y
     나. Y ≫ X
     다. Y → X
     라. X → Y

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 72%
     <문제 해설>
y가 x에 종속적이라는 것은 즉
x값에 의해 y값이 결정된다는 의미이다.

9. 시스템 카탈로그에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 시스템 카탈로그는 DBMS가 스스로 생성하고 유지하는 데이터베이스 내의 특별한 테이블들의 집합체이다.
     나. 데이터베이스 구조가 변경될 때마다 DBMS는 자동적으로 시스템 카탈로그 테이블들의 행을 삽입, 삭제, 수정한다.
     다. 시스템 카탈로그는 데이터베이스 구조에 관한 메타 데이터를 포함한다.
     라. 일반 사용자도 SQL을 이용하여 시스템 카탈로그를 직접 갱신할 수 있다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 80%
     <문제 해설>
일반 사용자는 SQL을 이용하여 갱신할 수 없지만 검색은 가능하다.
[해설작성자 : a웃어]

10. 다음 그림에서 트리의 Degree와 터미널 노드의 수는?

    

     가. 트리의 Degree : 4, 터미널 노드 : 4
     나. 트리의 Degree : 2, 터미널 노드 : 4
     다. 트리의 Degree : 4, 터미널 노드 : 8
     라. 트리의 Degree : 2, 터미널 노드 : 8

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 76%
     <문제 해설>
degree(차수)는 각 노드에서 뻗어나온 가지의 수를 말하며,
트리의 degree는 차수가 가장 많은 노드의 degree를 말한다.

터미널 노드(단말 노드)란 자식이 하나도 없는 노드를 의미한다.

11. 데이터베이스 설계 시 물리적 설계 단계에서 수행하는 사항이 아닌 것은?
     가. 저장 레코드 양식 설계
     나. 레코드 집중의 분석 및 설계
     다. 접근 경로 설계
     라. 목표 DBMS에 맞는 스키마 설계

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 73%
     <문제 해설>
'4.목표 DBMS에 맞는 스키마 설계'
는 논리적 설계(데이터 모델링)의 내용이다.

12. 다음 자료에 대하여 “selection sort”를 사용하여 오름차순으로 정렬할 경우 PASS 3의 결과는?

    

     가. 3, 4, 7, 9, 8
     나. 3, 4, 8, 9, 7
     다. 3, 8, 4, 9, 7
     라. 3, 4, 7, 8, 9

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 58%
     <문제 해설>
선택정렬(selection sort)
8, 3, 4, 9, 7
3, 8, 4, 9, 7     PASS 1
3, 4, 8, 9, 7     PASS 2
3, 4, 7, 9, 8     PASS 3

13. 데이터베이스 정의와 거리가 먼 것은?
     가. integrated data
     나. operational data
     다. stored data
     라. exclusive data

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 78%
     <문제 해설>
데이터베이스의 정의 : 데이터베이스는 특정 조직의 업무를 수행하는 데 필요한 상호 관련된 데이터들의 모임으로 다음과 같이 정의할 수 있다.

1. 통합된 데이터 (Integrated Data) : 자료의 중복을 배제한 데이터의 모임이다.
2. 저장된 데이터 (Stored Data) : 컴퓨터가 접근할 수 있는 저장 매체에 저장된 자료이다.
3. 운영 데이터 (Operational Data) : 조직의 고유한 업무를 수행하는 데 존재 가치가 확실하고 없어서는 안 될 반드시 필요한 자료이다.
4. 공용 데이터 (Shared Data) : 여러 응용 시스템들이 공동으로 소유하고 유지하는 자료이다.
[해설작성자 : 김대윤]

14. 색인 순차 파일에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 순차 처리와 직접 처리가 모두 가능하다.
     나. 레코드를 추가 및 삽입하는 경우, 파일 전체를 복사할 필요가 없다.
     다. 인덱스를 저장하기 위한 공간과 오버플로우 처리를 위한 별도의 공간이 필요 없다.
     라. 색인 구역은 트랙 색인 구역, 실린더 색인 구역, 마스터 색인 구역으로 구성된다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 70%
     <문제 해설>
1. 순차 처리와 랜덤 처리가 모두 가능
2. 레코드 추가 및 삽입하는 경우, 파일 전체를 복사할 필요가 없어서 용이하다
3. 인덱스 구역과 오버플로우 구역을 구성하기 위한 추가 기억 공간이 필요하다
4. 색인 구역은 트랙, 실린더, 마스터 색인 구역으로 구분된다
[해설작성자 : 효로롱]

15. 데이터 모델의 구성 요소 중 데이터베이스에 표현된 개체 인스턴스를 처리하는 작업에 대한 명세로서 데이터베이스를 조작하는 기본 도구를 의미하는 것은?
     가. Relation
     나. Structure
     다. Constraint
     라. Operation

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 63%
     <문제 해설>
데이터 모델의 구성 요소 세 가지
구조(structure), 연산(operation), 제약 조건(constraint)중 데이터 베이스에 저장된 실제 데이터를 처리하는 방법을 표시하는 것은 '연산' 이다.

16. 데이터베이스의 특성 중 다음 설명에 해당 하는 것은?

    

     가. Time Accessibility
     나. Concurrent Sharing
     다. Content Reference
     라. Continuous Evolution

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 71%
     <문제 해설>
데이터베이스의 특징
1. 실시간 접근성 ( Real-Time Accessibility ) : 수시적이고 비정형적인 질의(조회)에 대하여 실시간 처리에 의한 응답이 가능해야 한다.
2. 계속적인 변화 ( Continuous Evolution ) : 데이터베이스의 상태는 동적이다. 즉 새로운 데이터의 삽입(Insert), 삭제(Deletion), 갱신(Update)으로 항상 최신의 데이터를 유지해야 한다.
3. 동시공용 ( Concurrent Sharing ) : 데이터베이스는 서로 다른 목적을 가진 여러 응용자들을 위한 것이므로 다수의 사용자가 동시에 같은 내용의 데이터를 이용할 수 있어야 한다.
4. 내용에 의한 참조 ( Content Reference ) : 데이터베이스에 있는 데이터를 참조할 때 데이터 레코드의 주소나 위치에 의해서가 아니라, 사용자가 요구하는 데이터 내용으로 데이터를 찾는다.
[해설작성자 : 김대윤]

17. What is the degree of a relation?
     가. the number of occurrences n of its relation schema
     나. the number of tables n of its relation schema
     다. the number of attributes n of its relation schema
     라. the number of key n of its relation schema

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 75%
     <문제 해설>
릴레이션의 차수는 무엇인가?
한 릴레이션에서 속성의 수를 차수(Degree)라고 합니다
[해설작성자 : 조윤기]

18. What is the degree of a relation?

    

     가. 2
     나. 3
     다. 4
     라. 5

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 76%
     <문제 해설>
degree는 자식의 수를 의미하며 차수라고도 표기한다.
트리의 degree는 노드의 degree 중 가장 큰 값이다.

⊙ 트리의 디그리 : 노드들의 디그리 중에서 가장 많은 수
                                → 노드 A나 C가 2개의 디그리를 가지므로 위 트리의 디그리는 2이다.

     cf) 디그리(Degree, 차수) : 각 노드에서 뻗어나온 가지의 수
                                                        → A = 2, B = 1, C = 2
[해설작성자 : RUAMAM]

19. 다음 표와 같은 판매실적 테이블에 대하여 서울지역에 한하여 판매액 내림차순으로 지점명과 판매액을 출력하고자 한다. 가장 적절한 SQL 구문은?

    

     가. SELECT 지점명, 판매액 FROM 판매실적 WHERE 도시 = “서울” ORDER BY 판매액 DESC;
     나. SELECT 지점명, 판매액 FROM 판매실적 ORDER BY 판매액 DESC;
     다. SELECT 지점명, 판매액 FROM 판매실적 WHERE 도시 = “서울” ASC;
     라. SELECT * FROM 판매실적 WHEN 도시 = “서울” ORDER BY 판매액 DESC;

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 77%
     <문제 해설>
1. SELECT절
* 속성명 : 검색하여 불러올 속성(열) 및 수식들을 지정함
                 - 기본 테이블을 구성하는 모든 속성을 지정할 때는 '*'를 기술한다.
                 - 두 개 이상의 테이블을 대상으로 검색할 때는 반드시 테이블명.속성명으로 표현해야 한다.

2. FORM절 : 질의에 의해 검색될 데이터들을 포함하는 테이블명을 기술함
3. WHERE절 : 검색할 조건 기술
4. ORDER BY절 : 특정 속성을 기준으로 정렬하여 검색할 때 사용함
                            - 속성명 : 정렬의 기준이 되는 속성명을 기술함
                            - [ASC|DESC] : 정렬 방식으로서 'ASC'는 오름차순, 'DESC'는 내림차순임, 생략하면 오름차순으로 지정
[해설작성자 : RUAMAM]

20. 병행제어 로킹(Locking)에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 로킹 단위가 작아지면 병행성 수준이 낮아진다.
     나. 로킹은 주요 데이터의 액세스를 상호 배타적으로 운영 하는 것이다.
     다. 로킹 단위는 병행제어에서 한꺼번에 로킹할 수 있는 객체의 크기를 의미한다.
     라. 데이터베이스, 파일, 레코드 등은 로킹 단위가 될 수 있다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 79%
     <문제 해설>
-로킹 단위가 크면 로크 수가 작아 관리하기 쉽지만 병행성 수준이 낮아지고, 로킹 단위가 작으면 로크수가 많아 관리하기 복잡하지만 병행성 수준이 높아진다.
[해설작성자 : 강호일]

2과목 : 전자 계산기 구조


21. 다음 논리회로의 결과로 옳은 것은?(오류 신고가 접수된 문제입니다. 반드시 정답과 해설을 확인하시기 바랍니다.)

    

     가. X
     나. Y
     다. X + Y
     라.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 44%
     <문제 해설>
((xy')'y')'+x
(xy')+y+x
(x+y)+x
x+y

22. 보조기억장치의 일반적인 특징으로 옳지 않은 것은?
     가. 중앙처리장치와 직접 자료 교환이 불가능하다.
     나. 접근 시간(access time)이 크다.
     다. 일반적으로 주기억장치에 데이터를 저장할 때는 DMA 방식을 사용한다.
     라. CPU에 의한 기억장치의 접근 빈도가 높다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 44%
     <문제 해설>
CPU에 의한 기억장치의 접근 빈도가 높은것은 주기억장치이다.
[해설작성자 : 후회없이가자]

23. 피연산자의 위치(기억 장소)에 따라 명령어 형식을 분류할 때 instruction cycle time이 가장 짧은 명령어 형식은?
     가. 레지스터-메모리 인스터럭션
     나. AC 인스터럭션
     다. 스택 인스트럭션
     라. 메모리-메모리 인스트럭션

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 52%
     <문제 해설>
0-번지 형식인 스택 인스트럭션이 사이클 타임이 가장 짧다.
[해설작성자: 후회없이가자]

24. 4비트의 데이터 비트와 1비트의 패리티 비트가 사용되는 경우 몇 개 비트까지 에러를 검출할 수 있는가?
     가. 1
     나. 2
     다. 3
     라. 4

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 42%
     <문제 해설>
◎ 패리티 검사 코드 : 코드의 오류를 검사하기 위해서 데이터 비트 외에 1Bit의 패리티 체크 비트를 추가하는 것으로 1Bit의 오류만 검출할 수 있음
[해설작성자 : RUAMAM]

25. 오류 검출용 코드가 아닌 것은?
     가. 해밍 코드
     나. 패리티 검사 코드
     다. Biquinary 코드
     라. Excess-3 코드

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 58%
     <문제 해설>
*Excess-3 코드(3초과 코드)
-BCD +3. 즉 BCD 코드에 3을 더하여 만든 코드임
-대표적인 자보수 코드이며, 비가중치 코드임
[해설작성자 : 강호일]

26. flynn의 분류법 중 여러 개의 처리기에서 수행되는 인스트럭션(instruction)들은 각기 다르나 전체적으로 하나의 데이터 스트림을 가지는 형태는?
     가. SISD
     나. MISD
     다. SIMD
     라. MIMD

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 67%
     <문제 해설>
◎ SISD(Single Instruction stream Single Data stream) : 명령 하나가 자료 하나를 처리하는 구조임

◎ SIMD(Single Instruction stream Multi Data stream) : 한 개의 명령으로 여러 Data를 동시에 처리하는 구조임

◎ MISD (Multi Instruction stream Single Data stream): 다수의 처리기에 의해 각각의 명령들이 하나의 Data를 처리하는 구조임

◎ MIMD(Multi Instruction stream Multi Data stream) : 다수의 처리기가 각각 다른 명령 흐름과 자료의 흐름을 가지고 여러 개의 자료를 처리하는 구조임
[해설작성자 : RUAMAM]

27. 주소 설계 시 고려해야할 점이 아닌 것은?
     가. 주소를 효율적으로 나타낼 수 있어야 한다.
     나. 주소 공간과 기억 공간을 독립시킬 수 있어야 한다.
     다. 전반적으로 수행 속도가 증가될 수 있도록 해야 한다.
     라. 주소 공간과 기억 공간은 항상 일치해야 한다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 69%
     <문제 해설>
주소설계시 고려사항은
표현의 효율성, 주소공간과 기억공간의 독립성, 사용의 편리성이다.
[해설작성자 : HAMA]

28. 주기억장치는 하드웨어의 특성상 주기억장치가 제공 할 수 있는 정보 전달 능력에 한계가 있는데, 이 한계를 무엇이라 하는가?
     가. 주기억장치 전달(transfer)
     나. 주기억장치 대역폭(bandwidth)
     다. 주기억장치 접근폭(accesswidth)
     라. 주기억장치 정보 전달폭(transferwidth)

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 69%
     <문제 해설>
대역폭은 하드웨어의 특성상 주기억장치가 제공할 수 있는 정보 전달능력의 한계를 의미한다
[해설작성자 : 나는장성ㅎ다]

29. 사용자 프로그램에 할당된 영역이 EC00h – FFFFh일 경우 사용 가능한 크기는 모두 몇 Kbyte인가?
     가. 3KByte
     나. 4KByte
     다. 5KByte
     라. 6KByte

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 37%
     <문제 해설>
FFFF - EC00 + 1 = 1400h
16진수 -> 10진수 변환
1X16^3 + 4X16^2 + 0X16^1 + 0X16^0 = 5120
1KByte = 2^10 = 1024
5120 / 1024 = 5        (KByte)

[추가 해설]
FFFF - EC00 = 13FF 입니다. 여기에 +1이 되어서 1400h가 됩니다!
[해설작성자 : 사족다는놈]

30. 다음 소자 중에서 ROM과 유사한 성격을 가지며, AND array와 OR array로 구성된 것은?
     가. PLA
     나. shift register
     다. RAM
     라. LSI

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 52%
     <문제 해설>
PLA(Programmable Logic Array)는 n개의 입력에 대하여 2n개 이하의 출력을 만들 수 있는 논리회로로, 칩으로, AND array와 OR array로 구성됩니다.

31. 데이터의 주소를 표현하는 방식에 따라 분류할 때 계산에 의한 주소는 어디에 해당하는가?
     가. 완전 주소
     나. 약식 주소
     다. 생략 주소
     라. 자료 자신

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 52%
     <문제 해설>
계산에 의한 주소 지정 방식은    상대주소(PC값 사용), 레지스터 간접 주소, 인데스 주소지정 방식이 있으며, 이는 이는 묵시적으로 레지스터를 지정하여 사용하기 때문에 이를 약식 주소라고도 한다
[해설작성자 : Mike]

32. 기억장치의 용량이 1M워드(word)이고 1워드가 32비트인 경우 PC(program counter), MAR(memory address register), MBR(memory buffer register)의 각 비트수는?
     가. PC : 20비트, MAR : 20비트, MBR : 32비트
     나. PC : 20비트, MAR : 32비트, MBR : 32비트
     다. PC : 32비트, MAR : 20비트, MBR : 20비트
     라. PC : 32비트, MAR : 32비트, MBR : 20비트

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 56%
     <문제 해설>
기억장치 용량 = 2^워드의 수 × 워드의 길이
1M워드 = 2^20 × 32bit
워드의 수 = MAR = PC = 20
워드의 길이 = MBR = 32
[해설작성자 : 즈베즈다]

33. 메모리 인터리빙(interleaving)의 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 단위 시간에 여러 메모리의 접근이 불가능하도록 하는 방법이다.
     나. 캐시 기억장치, 고속 DMA 전송 등에서 많이 사용 된다.
     다. 기억장치의 접근시간을 효율적으로 높일 수 있다.
     라. 각 모듈을 번갈아 가면서 접근(access)할 수 있다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 62%
     <문제 해설>
메모리 인터리빙이란 단위시간에 여러 메모리의 접근 하는 기법이다
[해설작성자 : 후회없이가자]

34. 명령문 구성 형태 중 하나의 오퍼랜드가 누산기 속에 포함된 명령 형식은?
     가. 0-주소
     나. 1-주소
     다. 2-주소
     라. 3-주소

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 66%
     <문제 해설>
1-주소 형식
Operand부카 1개로 구성되어 있어, AC를 이용하여 자료 처리
[해설작성자 : cheol2]

35. 순서 논리회로에 대한 설명 중 옳지 않은 것은?
     가. 순서 논리 회로는 논리 게이트 외에 메모리 요소와 귀환(feedback) 기능을 포함한다.
     나. 순서 논리 회로의 출력은 현재 상태의 입력상태와 전 상태에 의해 결정되며 회로의 동작은 내부 상태와 입력들의 시간 순차에 의해 결정된다.
     다. 순서 논리 회로의 출력은 입력 상태와 메모리 요소들의 상태에 따라 값이 결정되므로 언제나 일정한 값을 갖지 않는다.
     라. 순서 논리 회로는 현재 상태가 다음 상태의 출력에 영향을 미치는 논리 회로로서 플립플롭, 패리티 발생기, 멀티플렉서 등이 있다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 43%
     <문제 해설>
멀티플렉서는 조합 논리회로 입니다.
[해설작성자 : 내일이 시험인데]

36. 마이크로 오퍼레이션에 대한 설명 중 옳지 않은 것은?
     가. 마이크로 오퍼레이션은 CPU 내의 레지스터들과 연산장치에 의해서 이루어진다.
     나. 프로그램에 의한 명령의 수행은 마이크로 오퍼레이션의 수행으로 이루어진다.
     다. 마이크로 오퍼레이션 중에 CPU 내부의 연산 레지스터, 인덱스 레지스터는 프로그램으로 레지스터의 내용을 변경할 수 없다.
     라. 마이크로 오퍼레이션이 실행될 때마다 CPU 내부의 상태는 변하게 된다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 57%
     <문제 해설>
인덱스레지스터는 주소의 변경, 서브루틴의 연결 및 프로그램 반복 연산시 횟수 기록등에 사용되는 레지스터로    프로그래머가 그 내용을 직접 변경할 수 있다.
[해설작성자 : MIke]

37. 다음과 같은 마이크로 동작은 어떤 명령의 수행과정을 나타내는 것인가?

    

     가. Load to AC
     나. AND to AC
     다. Branch Unconditionally
     라. Store AC

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 42%
     <문제 해설>
누산기(AC)의 값을 메모리(M)에 전송하는 것을 미루어 보아 Store AC라는 것을 알 수 있다.
[해설작성자 : Breezy]

38. 다음 중 2의 보수 (2′s complement) 가산 회로로서 정수 곱셈을 이행할 경우 필요 없는 것은?
     가. shift
     나. add
     다. complement
     라. normalize

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 50%
     <문제 해설>
보수 가산 회로로 정수 곱셈을 처리를 위해서는 Complement(보수), Shift(자리 이동), Add(가산) 회로가 사용됩니다.
[해설작성자 : 모노]

39. 연산 명령 자체로 특수한 곱셈과 나눗셈을 수행하거나 혹은 곱셈과 나눗셈에 보조적으로 이용되는 것은?
     가. 산술적 shift
     나. 논리적 shift
     다. ADD
     라. rotate

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 60%
     <문제 해설>
◎ 산술적shift : 연산 명령 자체로 특수한 곱셈과 나눗셈을 수행하거나 혹은 곱셈과 나눗셈에 보조적으로 이용되는 연산
                            → 한 비트 오른쪽으로 산술 시프트하면 2로 나눈 것과 같고, 왼쪽으로 시프트하면 2로 곱한 것과 같으므로 산술적shift는 곱셈과 나눗셈을 위한 용도로 사용된다.

[해설작성자 : RUAMAM]

40. 마이크로 명령 형식으로 적합하지 않은 것은?
     가. 수평 마이크로 명령
     나. 제어 마이크로 명령
     다. 수직 마이크로 명령
     라. 나노 명령

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 41%
     <문제 해설>
마이크로 명령어 형식의 종류
ㆍ수평 마이크로 명령어(Horizontal Micro Instruction)
ㆍ수직 마이크로 명령어(Vertical Micro Instruction)
ㆍ나노 명령어(Nano Instruction)
[해설작성자 : 모노]

3과목 : 운영체제


41. 다음의 운영체제 운용 기법 중 라운드 로빈(Round Robin) 방식과 가장 관계되는 것은?
     가. 일괄 처리 시스템
     나. 시분할 시스템
     다. 실시간 처리 시스템
     라. 다중 프로그래밍 시스템

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 65%
     <문제 해설>
◎ 일괄 처리(Batch Processing) 시스템 : 초기의 컴퓨터 시스템에서 사용된 형태로, 일정량 또는 일정 기간 동안 데이터를 모아서 한꺼번에 처리하는 방식

◎ 시분할(Time Sharing) 시스템 : 여러 명의 사용자가 사용하는 시스템에서 컴퓨터가 사용자들의 프로그램을 번갈아 가며 처리해 줌으로써 각 사용자에게 독립된 컴퓨터를 사용하는 느낌을 주는 것이며, 라운드 로빈(Round Robin)방식이라고도 함

◎ 실시간 처리(Real Time Processing) 시스템 : 데이터 발생 즉시, 또는 데이터 처리 요구가 있는 즉시 처리하여 결과를 산출하는 방식

◎ 다중 프로그래밍(Multi-Programming) 시스템 : 하나의 CPU와 주기억장치를 이용하여 여러 개의 프로그램을 동시에 처리하는 방식
[해설작성자 : RUAMAM]

42. 디스크 스케줄링 기법 중 다음 설명에 해당하는 것은?

    

     가. SSTF 스케줄링
     나. Eschenbach 스케줄링
     다. FCFS 스케줄링
     라. N-SCAN 스케줄링

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 40%
     <문제 해설>
1. SSTF (Shortest-Seek-Time-First)
탐색거리가 가장 짧은 트랙에 대한 요청을 먼저 서비스 하는 기법
현재 헤드 위치에서 가장 가까운 거리에 있는 트랙으로 헤드를 이동시킴
FCFS보다 처리량이 많고, 평균 탐색 시간이 짧음
처리량이 많은 일괄 처리 시스템에 유용함

3. FCFS (First-Come First-Service)
가장 간단한 스케줄링으로, 디스크 대기 큐에 가장 먼저 들어온 트랙에 대한 요청을 먼저 서비스 하는 기법
디스크 대기 큐에 들어온 순서대로 서비스하기 때문에 더 높은 우선 순위의 요청이 입력되어도 순서가 바뀌지 않아 공평성이 보장됨
[해설작성자 : Elly]

2. Eschenbach(에센바흐) 스케쥴링
항공 예약 시스템을 위해 개발
탐색시간과 회전 지연 시간을 최적화 하기 위한 최초의 기법
헤드는 C-SCAN처럼 이동하며 전체 트랙이 한바퀴 회전 할 동안만 서비스를 받음
[해설작성자 : cheol2]

2. Eschenbach
탐구시간의 최적화와 회전 지연 시간의 최적화를 동시에 추구하는 기본적인 기법
[해설작성자 : 정재리즘]

N-SCAN SCAN기법의 무한 대기 발생 가능성을 제거한 것으로, 어떤 방향의 진행이 시작될 당시에 대기중이던 요청들만 서비스하고, 진행 도중 도착한 요청들은 한데 모아서 다음의 반대 방향 진행 때 서비스하는 기법
[해설작성자 : 경기인력개발원]

43. 세그먼테이션 기법에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 각 세그먼트는 고유한 이름과 크기를 갖는다.
     나. 세그먼트 맵 테이블이 필요하다.
     다. 프로그램을 일정한 크기로 나눈 단위를 세그먼트라고 한다.
     라. 기억장치 보호키가 필요하다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 45%
     <문제 해설>
세그먼트는 프로그램을 배열이나 함수 등과 같은 "논리적인 크기"로 나눈 단위이다.

프로그램을 일정한 크기로 나눈 단위 - > 페이지

44. 스레드의 특징으로 옳지 않은 것은?
     가. 실행 환경을 공유시켜 기억장소의 낭비가 줄어든다.
     나. 프로세스 외부에 존재하는 스레드도 있다.
     다. 하나의 프로세스를 여러 개의 스레드로 생성하여 병행성을 증진시킬 수 있다.
     라. 프로세스들 간의 통신을 향상시킬 수 있다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 63%
     <문제 해설>
프로세스 외부에 존재하는 스레드는 없습니다.

45. 다중 처리기 운영체제 형태 중 주/종(Master/Slave) 처리기에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?(문제 오류로 가답안 발표시 1번으로 발표 되었지만 확정답안 발표시 1, 4번이 정답 처리 되었습니다. 여기서는 1번을 누르시면 정답 처리 됩니다.)
     가. 종 프로세서가 운영체제를 수행한다.
     나. 주 프로세서가 고장이 나면 시스템 전체가 다운된다.
     다. 하나의 프로세서를 주 프로세서로 지정하고, 다른 처리기들은 종 프로세서로 지정하는 구조이다.
     라. 주 프로세서와 종 프로세서가 모두 입출력을 수행하기 때문에 비대칭 구조를 갖는다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 76%
     <문제 해설>
하나의 프로세서를 Master(주프로세서)로 지정하고, 나머지들은 Slave(종프로세서)로 지정하는 구조.
주프로세서가 고장나면 전체 시스템이 다운됨.
주프로세서는 입출력과 연산 담당, 운영체제수행을 하고 종프로세서는 연산만 담당한다.

46. 프로세스(Process)에 대한 옳은 설명 모두를 나열한 것은?

    

     가. (ㄱ), (ㄴ), (ㄷ)
     나. (ㄱ), (ㄴ), (ㄹ)
     다. (ㄱ), (ㄷ), (ㄹ)
     라. (ㄴ), (ㄷ), (ㄹ)

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 64%
     <문제 해설>
◎ 프로세스의 여러 가지 정의
- 실행중인 프로그램, PCB를 가진 프로그램, 실기억 장치에 저장된 프로그램
- 프로세서가 할당되는 실체, 프로시저가 활동중인 것
- 비동기적 행위를 일으키는 주체, 지정된 결과를 얻기 위한 일련의 계통적 동작
- 목적 또는 결과에 따라 발생되는 사건들의 과정
- 프로세서가 할당하는 개체로서 디스패치가 가능한 단위
[해설작성자 : RUAMAM]

47. 다음 설명에 해당하는 디렉토리 구조는?

    

     가. 트리 디렉토리
     나. 1단계 디렉토리
     다. 2단계 디렉토리
     라. 비순환 그래프 디렉토리

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 54%
     <문제 해설>
Dangling Pointer 가 나오면 비순환 그래프 디렉토리입니다.
비대(댕)으로 외우면 편합니다.
[해설작성자 : 불합격 중독]

48. 주기억 장치 관리기법 중 Worst-fit을 적용할 경우 8K의 프로그램이 할당될 영역으로 옳은 것은?

    

     가. 영역 1
     나. 영역 2
     다. 영역 3
     라. 영역 4

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 73%
     <문제 해설>
worst-fit(최악 기법) 8K의 프로그램이 할당됬을경우
제일 많은 공간이남는 영역4번 가 답입니다
[해설작성자 : 옹이양]

49. UNIX 파일 시스템의 inode에서 관리하는 정보가 아닌 것은?
     가. 파일의 링크수
     나. 파일이 만들어진 시간
     다. 파일이 최초로 수정된 시간
     라. 파일의 크기

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 68%
     <문제 해설>
innode블록은 각 파일이나 디렉토리에 대한 모든 정보를 저장하고 있는 블록으로
파일 소유자의 사용자번호(UID) 및 그룹번호 (GID)
파일 크기, 파일 타입, 파일의 생성시기, 최종 변경시기, 최근 사용시기, 파일의 보호권한, 파일 링크수, 데이터가 저장된 블록의 시작 주소등의 정보를 가지고 있음.

따라서 파일이 최초로 수정된 시간은 알수 없다.

50. 3개의 페이지를 수용할 수 있는 주기억장치가 있으며, 초기에는 모두 비어있다고 가정한다. 다음의 순서로 페이지 참조가 발생할 때, FIFO 페이지 교체 알고리즘을 사용할 경우 몇 번의 페이지 결함이 발생하는가?

    

     가. 6
     나. 7
     다. 8
     라. 9

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 56%
     <문제 해설>
|1|2|3|1|2|4|1|2|5|4|
a|1|1|1|1|1|4|4|4|5|5|
b| |2|2|2|2|2|1|1|1|4|
c| | |3|3|3|3|3|2|2|2|
------------------
|v|v|v| | |v|v|v|v|v| => 8번

51. HRN 방식으로 스케줄링 할 경우, 입력된 작업이 다음과 같을 때 우선순위가 가장 높은 것은?

    

     가. A
     나. B
     다. C
     라. D

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 71%
     <문제 해설>
HRN 계산 공식은 (대기시간+서비스시간)/서비스시간입니다.

즉 D번이 가장 높습니다.
(40+10)/10
[해설작성자 : 대전폴텍유비과14학번

52. 워킹 셋(Working Set)에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 프로세스가 실행하는 과정에서 시간이 지남에 따라 자주 참조하는 페이지들의 집합이 변화하기 때문에 워킹 셋은 시간에 따라 바뀌게 된다.
     나. 프로그램의 구역성(Locality) 특징을 이용한다.
     다. 워킹 셋에 속한 페이지를 참조하면 프로세스의 기억장치 사용은 안전상태가 된다.
     라. 페이지 이동에 소요되는 시간과 프로세스 수행에 소요되는 시간의 차이를 의미 한다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 52%
     <문제 해설>
4.프로세스가 일정 시간 동안 자주 참조하는 페이지들의 집합을 의미한다.
[해설작성자 : 바규나]

53. 프로세서의 상호 연결 구조 중 하이퍼 큐브 구조에서 각 CPU가 4개의 연결점을 가질 경우 CPU의 총 개수는?
     가. 4
     나. 16
     다. 32
     라. 65536

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 73%
     <문제 해설>
◎ 하나의 프로세서에 연결되는 다른 프로세서의 수(연결점)가 n개일 경우 프로세서는 총2에n승개가 필요함
[해설작성자 : RUAMAM]

54. 분산 운영체제 구조 중 다음의 특징을 갖는 것은?

    

     가. 링 연결 구조(RING)
     나. 다중접근 버스 연결구조(MULTI ACCESS BUS)
     다. 계층 연결구조(HIERARCHY)
     라. 성형 연결구조(STAR)

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 67%
     <문제 해설>
링형 : 인접하는 다른 두 사이트와만 직접 연결된 구조.
            데이터 전송을 위해 링을 순환할 경우 통신 비용 증가.

다중접근 버스 연결형 : 모든 사이트들이 공유 버스에 연결된 구조.
                                        버스가 고장 날 경우 전체 시스템에 영향을 줌.
                                        통신비용 저렴.
    
계층형 : 트리형태 연결 구조.
                통신 비용은 트리 깊이에 비례.
                부모 사이트가 고장나면 자식 사이트들은 통신 불가.

성형 : 모든 사이트가 하나의 중앙 사이트에 직접 연결.
             통신 비용 저렴.
             중앙 사이트가 고장 날 경우 모든 통신이 단절.        
[해설작성자 : 재로롱]

55. UNIX에서 새로운 프로세스를 생성하는 명령은?
     가. fork
     나. exit
     다. getpid
     라. pipe

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 70%
     <문제 해설>
2. exit : 프로세스 수행 종료
3. getpid : 자신의 프로세스 아이디를 얻음

56. 다음과 같은 접근제어 행렬에 대한 설명 중 옳은 것은?(단, E : 실행가능, R : 판독가능, W : 기록가능, NONE : 모든 권한 없음)

    

     가. 김영수는 인사와 급여파일을 판독하고 기록할 수 있다.
     나. 이길동은 인사와 급여파일을 판독할 수 있다.
     다. 최동규는 급여파일을 기록할 수 있다.
     라. 이길동은 인사파일에 대하여 실행, 판독, 기록의 권한을 가지고 있다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 74%
     <문제 해설>
1. 인사파일은 실행만 시킬 수 있음.
2. 급여퍼일의 권한이 없음.
3.인사파일을 실행할 수 있고 급여파일을 판독할 수 있음.
[해설작성자 : 갹]

57. UNIX에 대한 옳은 설명 모두를 나열한 것은?

    

     가. (ㄱ), (ㄴ)
     나. (ㄱ), (ㄴ), (ㄷ)
     다. (ㄱ), (ㄴ), (ㄹ)
     라. 모두 아니다

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 68%
     <문제 해설>
ㄷ. 프로세스 관리, 기억장치 관리, 입 출력 관리 등의 기능을 수행하는 것은 커널(Kernel)이다.

58. 운영체제의 목적 중 다음 설명에 해당하는 것은?

    

     가. reliability
     나. throughput
     다. turn-around time
     라. availability

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 64%
     <문제 해설>
Reliability(신뢰도): 시스템이 주어진 문제를 정확하게 해결하는 정도
Throughput(처리 능력): 일정 시간 내에 시스템이 처리하는 일의 양
Turn-around time(반환시간): 시스템에 작업을 의뢰한 시간부터 처리가 완료될 때까지 걸리는 시간
[해설작성자 : 옹이양]

Reliability(신뢰도): 시스템이 주어진 문제를 정확하게 해결하는 정도
Throughput(처리 능력): 일정 시간 내에 시스템이 처리하는 일의 양
Turn-around time(반환시간): 시스템에 작업을 의뢰한 시간부터 처리가 완료될 때까지 걸리는 시간
Availability(사용 가능도): 시스템을 사용할 필요가 있을 때 즉시 사용 가능한 정도

59. 프로세스 제어블록(Process Control Block)에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 프로세스에 할당된 자원에 대한 정보를 갖고 있다.
     나. 프로세스의 우선 순위에 대한 정보를 갖고 있다.
     다. 부모 프로세스와 자식 프로세스는 PCB를 공유한다.
     라. 프로세스의 현 상태를 알 수 있다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 63%
     <문제 해설>
프로세스 제어블록 (PCB : Process Control Block)
- 운영체제가 프로세스에 대한 중요한 정보를 저장해 놓은 곳이다.
- 각 프로세스가 생성될 때마다 PCB가 생성되고, 프로세스가 완료되면 PCB는 제거된다.
- 운영체제에게 프로세스에 대한 정보를 제공해 주는 자료구조 테이블이다.
- 부모 프로세스와 자식 프로세스는 PCB를 공유하지 않으며 각 프로세스당 1:1로 PCB가 생성된다.
[해설작성자 : q2000tprl]

60. 운영체제에 대한 옳은 설명으로만 짝지어진 것은?

    

     가. (ㄱ), (ㄷ)
     나. (ㄱ), (ㄴ), (ㄹ)
     다. (ㄱ), (ㄷ), (ㄹ)
     라. (ㄱ), (ㄴ), (ㄷ), (ㄹ)

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 74%
     <문제 해설>
java는 대표적인 객체지향 프로그래밍 언어입니다.
[해설작성자 : 밀양금성컴퓨터학원 ☎055-354-3344]

4과목 : 소프트웨어 공학


61. 민주주의적 팀(Democratic Team)에 대한 내용으로 옳은 것은?
     가. 프로젝트 팀의 목표 설정 및 의사결정 권한이 팀 리더에게 주어진다.
     나. 조직적으로 잘 구성된 중앙 집중식 구조이다.
     다. 팀 구성원 간의 의사교류를 활성화시키므로 팀원의 참여도와 만족도를 증대시킨다.
     라. 팀 리더의 개인적 능력이 가장 중요하다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 74%
     <문제 해설>
1,2,4번은 중앙 집중형 팀(Chief Programmer)에대한 설명이다.
[해설작성자 : 유기]

62. CPM(Critical Path Method)에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 프로젝트 내에서 각 작업이 수행되는 시간과 각 작업 사이의 관계를 파악할 수 있다.
     나. 작업 일정을 한눈에 볼 수 있도록 해주며 막대 그래프의 형태로 표현한다.
     다. 경영층의 과학적인 의사 결정을 지원한다.
     라. 효과적인 프로젝트의 통제를 가능하게 해 준다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 55%
     <문제 해설>
2번은 간트차트에대한 설명이다
[해설작성자 : 묘니]

63. 소프트웨어 재공학 활동 중 역공학에 해당하는 것은?
     가. 소프트웨어 동작 이해 및 재공학 대상 선정
     나. 소프트웨어 기능 변경 없이 소프트웨어 형태를 목적에 맞게 수정
     다. 원시 코드로부터 설계정보 추출 및 절차 설계 표현, 프로그램과 데이터 구조 정보 추출
     라. 기존 소프트웨어 시스템을 새로운 기술 또는 하드웨어 환경에 이식

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 56%
     <문제 해설>
1. 분석
2. 재구성
3. 역공학
4. 이식
[해설작성자 : 효로롱]

64. 시스템에서 모듈 사이의 결합도(Coupling)에 대한 설명으로 옳은 것은?
     가. 한 모듈 내에 있는 처리요소들 사이의 기능적인 연관 정도를 나타낸다.
     나. 결합도가 높으면 시스템을 구현하고 유지보수 작업이 쉽다.
     다. 모듈간의 결합도를 약하게 하면 모듈 독립성이 향상된다.
     라. 자료결합도는 내용결합도 보다 결합도가 높다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 60%
     <문제 해설>
1. 응집도
2. 결합도가 낮아야 유지보수가 쉽다
3. 결합도
4. 결합도 종류: 자료,스탬프,제어,외부,공통,내용(왼쪽에서 오른쪽으로 결합도가 높음)
[해설작성자 : 기사]

65. 소프트웨어 재사용과 관련하여 객체들의 모임, 대규모 재사용 단위로 정의되는 것은?
     가. Component
     나. Sheet
     다. Framework
     라. Cell

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 59%
     <문제 해설>
소프트웨어 재사용 단위 중 객체들의 모임이나 대규모 재사용 단위를 컴포넌트(Component)라고 합니다.

66. 럼바우 분석 기법에서 자료 흐름도를 사용하여 프로세스들의 처리 과정을 기술하는 것과 관계되는 것은?
     가. 객체 모델링
     나. 동적 모델링
     다. 기능 모델링
     라. 정적 모델링

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 50%
     <문제 해설>
◎ 객체(Object) 모델링 : 정보 모델링이라고도 하며, 시스템에서 요구되는 객체를 찾아내어 속성과 연산 식별 및 객체들 간의 관계를 규정하여 객체 다이어그램으로 표현한 것
◎ 동적(Dynamic) 모델링 : 상태도를 이용하여 시간의 흐름에 따른 객체들 사이의 제어 흐름, 상호 작용, 동작 순서 등의 동적인 행위를 표현한 것
◎ 기능(Functional) 모델링 : 자료 흐름도(DFD)를 이용하여 다수의 프로세스들 간의 자료 흐름을 중심으로 처리 과정을 표현한 것
[해설작성자 : RUAMAM]

67. 소프트웨어의 재사용으로 인한 효과와 거리가 먼 것은?
     가. 시스템 구조와 구축방법의 교육적 효과
     나. 새로운 개발 방법 도입의 용이성
     다. 개발기간 및 비용 절약
     라. 개발시 작성된 문서의 공유

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 70%
     <문제 해설>
◎ 소프트웨어 재사용의 이점
- 개발 시간과 비용 단축
- 소프트웨어 품질 및 생산성 향상
- 프로젝트 실패 위험 감소
- 시스템 구축 방법에 대한 지식 공유
- 시스템 명세
- 설계
- 코드 등 문서 공유


◎ 재사용 도입의 문제점
- 어떤 것을 재사용할 것인지 선정해야 한다.
- 시스템에 공통적으로 사용되는 요소들을 발견해야 한다.
- 프로그램의 표준화가 부족하다.
- 새로운 개발 방법론을 도입하기 어렵다.
- 재사용을 위한 관리 및 지원이 부족하다.
- 기존 소프트웨어에 재사용 소프트웨어를 추가하기 어렵다
[해설작성자 : RUAMAM]

68. CASE가 갖고 있는 주요 기능이 아닌 것은?
     가. 그래픽 지원
     나. 소프트웨어 생명주기 전 단계의 연결
     다. 언어 번역
     라. 다양한 소프트웨어 개발 모형 지원

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 66%
     <문제 해설>
CASE의 주요 기능 : 소프트웨어 생명주기 전 단계의 연결, 다양한 소프트웨어 개발 모형 지원, 그래픽 지원 등
[해설작성자 : 바규나]

69. 소프트웨어 프로젝트 관리를 효과적으로 수행하는데 필요한 3P에 해당하지 않는 것은?
     가. Process
     나. Problem
     다. People
     라. Procedure

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 74%
     <문제 해설>
3P : Process, Problem, People
[해설작성자 : 유기]

70. 다음 설명의 ( ) 내용으로 옳은 것은?

    

     가. Validation
     나. Coupling
     다. Cohesion
     라. Interface

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 58%
     <문제 해설>
모듈 내부 - 응집도 (Cohesion)
모듈 외부 - 결합도 (Coupling)
[해설작성자 : 멍춍이 ㅠㅠ]

71. FTR의 지침 사항으로 거리가 먼 것은?
     가. 자원과 시간 일정을 할당한다.
     나. 문제 영역을 명확히 표현한다.
     다. 논쟁과 반박을 제한하지 않는다.
     라. 모든 검토자들을 위해 의미 있는 훈련을 행한다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 73%
     <문제 해설>
◎ 정형 기술 검토(FTR)에 대한 지침 사항
- 제품의 검토에만 집중하라.
- 의제를 제한하여 진행하라.
- 논쟁과 반박을 제한하라.
- 문제 영역을 명확히 표현하라.
- 해결책이나 개선책에 대해서는 논하지 말아라.
- 참가자의 수를 제한하고 사전 준비를 강요하라.
- 검토될 확률이 있는 각 제품에 대한 체크 리스트를 개발하라.
- 자원과 시간 일정을 할당하라.
- 모든 검토자들을 위해 의미있는 훈련을 행하라.
- 검토자들은 사전에 작성한 메모들을 공유하라.
- 검토의 과정과 결과를 재검토하라.
[해설작성자 : RUAMAM]

72. LOC 기법에 의하여 예측된 총 라인수가 50000라인, 프로그래머의 월 평균 생산성이 200라인, 개발 참여 프로그래머가 10인 일 때, 개발 소요 기간은?
     가. 25개월
     나. 50개월
     다. 200개월
     라. 2000개월

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 73%
     <문제 해설>
50000라인 / (200x10) = 50000/2000=25개월
[해설작성자 : breezy]

73. 블랙박스 검사 기법에 해당하는 것으로만 짝지어진 것은?

    

     가. (ㄱ), (ㄴ)
     나. (ㄱ), (ㄴ), (ㅁ), (ㅂ)
     다. (ㄷ), (ㄹ), (ㅁ), (ㅂ)
     라. (ㄱ), (ㄷ), (ㄹ), (ㅁ), (ㅂ)

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 68%
     <문제 해설>
블랙박스 검사 기법
동치 분할 검사(Equivalence Partitioning Testing)
- 입력 자료에 초점을 맞춰 검사 사례를 만들고 검사하는 방법으로 동등 분할 기법이라 함
경계값 분석(Boundary Value Analysis)
- 입력 자료에만 치중한 동치 분할 기법을 보완하기 위한 기법
원인-효과 그래프 검사(Cause-effect Graphing Testing)
- 입력 데이터간의 관계와 출력에 영향을 미치는 상황을 체계적으로 분석하여 효용성 높은 검사 사례를 선정하여 검사하는 기법
오류 예측 검사(Fault based testing = Mutation Testing)
- 과거의 경험이나 확인자의 감각으로 검사하는 기법
비교 검사(Comparison Testing)
- 여러 버전의 프로그램에서 동일한 검사자료를 제공하여 동일한 결과가 출력되는지 검사하는 기법

화이트박스 검사 기법
제어 흐름 테스트
데이터 흐름 테스트
분기(branch) 테스트
경로 테스트
[해설작성자 : Ohyc]

74. 유지보수의 종류 중 장래의 유지보수성 또는 신뢰성을 개선하거나 소프트웨어의 오류발생에 대비하여 미리 예방수단을 강구해 두는 것은?
     가. Preventive maintenance
     나. Corrective maintenance
     다. Perfective maintenance
     라. Adaptive maintenance

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 70%
     <문제 해설>
1. Preventive maintenance = 예방 정비
2. Corrective maintenance = 발생된 오류의 수정
3. Perfective maintenance = 기능 추가 등..
4. Adaptive maintenance = 적응 보수(패치 등..)
[해설작성자 : 이희승]

75. 소프트웨어 형상관리(Configuration management)에 관한 설명으로 거리가 먼 것은?
     가. 소프트웨어에서 일어나는 수정이나 변경을 알아내고 제어하는 것을 의미한다.
     나. 소프트웨어 개발의 전체 비용을 줄이고, 개발 과정의 여러 방해 요인이 최소화되도록 보장하는 것을 목적으로 한다.
     다. 형상관리를 위하여 구성된 팀을 “chief programmer team”이라고 한다.
     라. 형상관리에서 중요한 기술 중의 하나는 버전 제어 기술이다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 53%
     <문제 해설>
3번은 프로젝트팀 구성의 한 방법인 중앙집중형팀에 대한 설명이다.
→ 중앙집중형팀 : 한 관리자가 의사결정을 하고, 팀 구성원들은 그 결정을 따르는 구성 방식으로 책임 프로그래머 팀이라고도 함
[해설작성자 : RUAMAM]

76. 소프트웨어 역공학(Software reverse engineering)에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 역공학의 가장 간단하고 오래된 형태는 재문서화라고 할 수 있다.
     나. 기존 소프트웨어의 구성 요소와 그 관계를 파악하여 설계도를 추출한다.
     다. 원시 코드를 분석하여 소프트웨어의 관계를 파악한다.
     라. 대상 시스템 없이 새로운 시스템으로 개선하는 변경 작업이다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 70%
     <문제 해설>
역공학 은 현재 프로그램으로부터 데이 76. (Reverse Engineering) 터 아키텍처 그리고 절차에 관한 분석 및 설계 정보를 추출하는 과정이므로 대상 시스템이 있어야 합니다.
[해설작성자 : 합격하자]

77. 소프트웨어 위기 발생요인과 거리가 먼 것은?
     가. 소프트웨어 개발 적체 현상
     나. 프로젝트 개발 일정과 예산 측정의 어려움
     다. 소프트웨어 생산성 기술의 낙후
     라. 소프트웨어 규모의 증대와 복잡도에 따른 개발 비용 감소

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 68%
     <문제 해설>
소프트웨어 규모와 복잡도의 증대로 개발 비용이 감소하는게 아니라
증가하는 것이 소프트웨어 위기이겠죠~?

틀렸지만 정답을 보고 문구를 다시보니 문제에 정답이 있었네요~
[해설작성자 : 북극성80]

78. 소프트웨어 품질 목표 중 쉽게 배우고 사용할 수 있는 정도를 의미하는 것은?
     가. Reliability
     나. Usability
     다. Efficiency
     라. Integrity

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 73%
     <문제 해설>
Reliability(신뢰성): 정확하고 일관된 결과를 얻기 위해 요구된 기능을 오류 없이 수행하는 정도
Usability(사용용이성): 사용에 필요한 노력을 최소화하고 쉽게 사용할 수 있는 정도(배우고 사용하기 쉬운 정도)
Efficiency(효율성): 요구되는 기능을 수행하기 위해 필요한 자원의 소요 정도
Integrity(무결성): 허용되지 않은 사용이나 자료의 변경을 제어하는 정도
[해설작성자 : 기사]

79. 나선형(Spiral) 모형에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 대규모 시스템의 소프트웨어 개발에 적합하다.
     나. 실제 개발될 소프트웨어에 대한 시제품을 만들어 최종 결과물을 예측한다.
     다. 위험성 평가에 크게 의존하기 때문에 이를 발견하지 않으면 문제가 발생할 수 있다.
     라. 여러 번의 개발 과정을 거쳐 점진적으로 완벽한 소프트웨어를 개발한다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 57%
     <문제 해설>
'2.실제 개발될 소프트웨어에 대한 시제품을 만들어 최종 결과물을 예측한다.'
는 프로토 타입 모형(prototype model)에 관한 내용입니다.

80. 다음의 객체지향 기법에 관한 설명에서 ( ) 안 내용으로 공통 적용될 수 있는 것은?

    

     가. 인스턴스
     나. 오퍼레이션
     다. 메시지
     라. 정보은닉

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 43%
     <문제 해설>
1. 인스턴스(Instance)
클래스에 속하는 구체적인 객체

3. 메시지(Message)
객체들 간에 상호작용을 하는 데 사용되는 수단 (정보전달, 통신?)

4. 정보은닉(Information    Hiding)
캡슐화(Encapsulation)에서 중요한 개념,
다른 객체에게 자신의 정보를 숨기고 연산만을 이용하여 접근을 허용
[해설작성자 : cheol2]

81. 디지털 데이터를 아날로그 신호로 변조하는 방법으로만 나열된 것은?
     가. 위상 변조, 진폭 변조
     나. 주파수 변조, 시간 변조
     다. 진폭 편이 변조, 시간 편이 변조
     라. 주파수 편이 변조, 위상 편이 변조

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 52%
     <문제 해설>
디지털 데이터 -> 아날로그 신호
- ASK(Amplitude Shift keying) : 진폭 편이 변조
- FSK(Frequency Shift Keying) : 주파수 편이 변조
- PSK(Phase Shift Keying)         : 위상 편이 변조

아날로그 데이터 -> 디지털 신호
: PCM (Pulse Code Modulation) : 펄스 코드 변조 (표본화 -> 양자화 -> 부호화)

암기하실 때 영단어도 함께 암기하시기 바랍니다.

[해설 작성자 : Rucike]

82. IETF에서 고안한 IPv4에서 IPv6로 전환(천이)하는데 사용되는 전략이 아닌 것은?
     가. Dual stack
     나. Tunneling
     다. Header translation
     라. Source routing

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 54%
     <문제 해설>
IPv4를 IPv6로 전환하는 전략에는 Dual stack, Tunneling, Header translation이 있습니다.
[해설작성자 : Yang]

83. 회선을 제어하기 위한 제어 문자 중 실제 전송할 데이터 집합의 시작임을 의미하는 것은?
     가. SOH
     나. STX
     다. SYN
     라. DLE

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 64%
     <문제 해설>
- SOH(Start Of Heading) : 헤딩의 시작
- STX(Start Of Text) : 본문의 시작 및 헤딩의 종료
- SYN(SYNchronous Idle) : 문자 동기
- DLE(Data Link Escape) : 전송 제어 문자 앞에 삽입하여 전송 제어 문자임을 알림(문자의 투과성을 위해 삽입)
[해설작성자 : RUAMAM]

84. X.25 프로토콜에서 정의하고 있는 것은?
     가. 다이얼 접속(dial access)을 위한 기술
     나. start-stop 데이터를 위한 기술
     다. 데이터 비트 전송률
     라. DTE와 DCE 간 상호접속 및 통신절차 규정

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 63%
     <문제 해설>
◎ X.25
- 패킷 교환망을 통한 DCE와 DTE 간의 인터페이스를 제공한다.
- ITU-T에서 제정한 국제 표준 프로토콜로 우수한 호환성을 가진다.
- 신뢰성과 효율성이 높고, 전송 품질이 우수하다.
- 연결형 프로토콜로 흐름제어, 오류 제어 등의 기능이 있다.
[해설작성자 : RUAMAM]

85. 토큰 패싱 방식에서 토큰에 대하여 가장 올바르게 설명한 것은?
     가. 데이터 통신 시 에러를 체크하기 위해 사용된다.
     나. 전송할 데이터를 의미한다.
     다. 채널 사용권을 의미한다.
     라. 5바이트로 구성되어 있다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 49%
     <문제 해설>
데이터를 주고 받는 매개체로 데이터를 전송하기 위한 회선(채널)의 사용권을 갖는것을 의미
[해설작성자 : cheol2]

86. 다음 중 통신망의 체계적인 운용 및 관리를 위한 TMN(Telecommunication Management Network)의 기능 요소에 해당하지 않는 것은?
     가. SNL(System Network Layer)
     나. NML(Network Management Layer)
     다. EML(Element Management Layer)
     라. NEL(Network Element Layer)

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 39%
     <문제 해설>
통신망의 체계적인 운용 및 관리 TMN
1. 사업관리 계층 BML
2. 네트워크 관리계층 NML
3. 서비스 관리 계층 SML
4. 망요소 관리 계층 EML
5. 망 요소 계층 NEL

SNL은 포함되지 않습니다
[해설작성자 : 신경식.]

87. OSI 7계층 중 데이터 링크 계층의 프로토콜로 틀린 것은?
     가. HTTP
     나. HDLC
     다. PPP
     라. LLC

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 58%
     <문제 해설>
나머지는 데이터링크 계층이고 HTTP는 응용계층이다.
[해설작성자 : 이한열]

88. 다수의 타임 슬롯으로 하나의 프레임이 구성되고, 각 타임 슬롯에 채널을 할당하여 다중화하는 것은?
     가. TDM
     나. CDM
     다. FDM
     라. CSM

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 65%
     <문제 해설>
1.TDM : Time Division Multiplexing - 시(時)분할 다중 방식
2.CDM : Code Division Multiplexing - 부호 분할 다중 방식
3.FDM : Frequency Division Multiplexing - 전파수 분할 다중 방식
4.CSM : Concurrent Service Monitor - 병행 서비스 모니터
[해설작성자 : 불합격중독]

89. 인터넷 상의 서버와 클라이언트 사이의 멀티미디어를 송수신하기 위한 프로토콜과 웹 문서를 작성하기 위해 사용하는 언어를 순서대로 바르게 나열한 것은?
     가. URI, URL
     나. HTTP, MHS
     다. HTTP, HTML
     라. WWW. HTTP

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 70%
     <문제 해설>
HTTP = 동영상 , 문서 , 그림 등을 보여주기 때문에 멀티미디어
HTML = 송수신하기위한 HTML 언어를 사요
[해설작성자 : 지나가던 사람]

http : 80번 포트를 사용하는 웹 프로토콜 서비스
html : hyper text multimedia lang로 인터넷에서 가장 많이 사용하는 언어중 하나
[해설작성자 : 찬이네사진관]

90. 수신측에서 수신된 데이터에 대한 확인(Acknowledgement)을 즉시 보내지 않고 전송할 데이터가 있는 경우에만, 제어 프레임을 별도로 사용하지 않고 기존의 데이터 프레임에 확인 필드를 덧붙여 전송하는 흐름제어 방식은?
     가. Stop and Wait
     나. Sliding Window
     다. Piggyback
     라. Polling

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 51%
     <문제 해설>
'확인 필드를 덧붙여 전송' 문구가 나오면 무조건 Piggyback 입니다.

- Stop and Wait    : ARQ 종류 중 하나
- Sliding Window : 흐름제어 기능
- Polling                : 종 국(station)이 주 국(station)으로 데이터를 전송할 때..

따로 암기하셔야할 내용
: HDLC 프레임 중 Piggyback 기법을 통해
데이터에 대한 확인 응답을 보냄 = Information Flame

[해설작성자 : Rucike]

91. 다음이 설명하고 있는 에러 검출 방식은?

    

     가. Cyclic Redundancy Check
     나. Hamming Code
     다. Parity Check
     라. Block Sum Check

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 57%
     <문제 해설>
'FCS'가 나오면 답은 'CRC' (Cyclic Redundancy Check)입니다.
[해설작성자 : vivid]

92. 하나의 통신채널을 이용하여 데이터의 송신과 수신이 교번식으로 가능한 통신방식은?
     가. 반이중 통신
     나. 전이중 통신
     다. 단방향 통신
     라. 시분할 통신

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 59%
     <문제 해설>
단방향: 하나의 채널로 송신 수신 중 하나만 가능
반이중: 하나의 채널로 송 수신 가능하나 한번에 단방향만 가능
전이중: 하나의 채널로 송 수신 양방향 가능
[해설작성자 : 데텅]

반이중 통신 - 양방향 전송이 가능하지만 동시에 양쪽 방향에서 전송할 수 없는 방식 ex) 무전기
전이중 통신 - 동시에 양방향 전송이 가능한 방식, 전송량이 많고 전송 매체의 용량의 클때 사용 ex) 전화
단방향 통신 - 한쪽 방향으로만 전송이 가능한 방식 ex) 라디오
[해설작성자 : 차박차]

93. 매체 접근 제어 방식 중 CSMA/CD와 토큰 패싱(Token passing)에 대한 설명으로 틀린 것은?
     가. CSMA/CD는 버스 또는 트리 토폴로지에서 가장 많이 사용되는 기법이다.
     나. 토큰 패싱은 토큰을 분실할 가능성이 있다.
     다. 토큰 패싱은 노드가 증가하면 성능이 좋아진다.
     라. CSMA/CD는 비경쟁 기법의 단점인 대기시간의 상당 부분이 제거될 수 있다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 53%
     <문제 해설>
외우기 힘드신 분들을 위해...
토큰(옛날 사용하던 버스 결재수단) 무겁고 분실하기 쉬웠고...안내양한테 주면 그만이기에 버스 탈때 대기시간이 줄고 구방식이므로 성능이 좋은건 아니다 ^ ^*
[해설작성자 : pnj0303]

94. RTCP(Real-Time Control Protocol)의 특징으로 틀린 것은?
     가. Session의 모든 참여자에게 컨트롤 패킷을 주기적으로 전송한다.
     나. 데이터 분배에 대한 피드백을 제공하지 않는다.
     다. 하위 프로토콜은 데이터 패킷과 컨트롤 패킷의 멀티 플렉싱을 제공한다.
     라. 데이터 전송을 모니터링하고 최소한의 제어와 인증 기능만을 제공한다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 46%
     <문제 해설>
패킷의 전송 품질을 제어하기 위한 제어 프로토콜
세션에 참가한 각 참여자들에게 주기적으로 제어
정보 전송
하위 프로토콜은 데이터 패킷과 제어 패킷의 다중화 제공
RTCP 패킷은 항상 32비트의 경계로 끝남

95. 대역폭(bandwidth)에 대한 설명으로 옳은 것은?
     가. 최고 주파수를 의미한다.
     나. 최저 주파수를 의미한다.
     다. 최고 주파수의 절반을 의미한다.
     라. 최고 주파수와 최저 주파수 사이 간격을 의미한다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 74%
     <문제 해설>
대역폭은 말그대로 최고 주파수와 최저 주파수사이의 간격을 말함. 이건 외워야되는거임
[해설작성자 : 1996]

96. 데이터 통신에서 동기 전송방식에 대한 설명으로 틀린 것은?
     가. 문자 또는 비트들의 데이터 블록을 송수신 한다.
     나. 전송데이터와 제어정보를 합쳐서 레코드라 한다.
     다. 수신기가 데이터 블록의 시작과 끝을 정확히 인식하기 위한 프레임 레벨의 동기화가 요구된다.
     라. 문자위주와 비트위주 동기식 전송으로 구분된다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 34%
     <문제 해설>
2. 전송데이터와 제어정보를 합쳐서 "프레임" 이라고 한다.
보기에서는 레코드로 틀린것임
[해설작성자 : 이희승]

97. 데이터 전송제어 절차가 순서대로 올바르게 나열된 것은?

    

     가. 가→라→나→다→마
     나. 마→가→나→라→다
     다. 가→나→다→라→마
     라. 라→나→가→다→마

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 72%

98. HDLC 프레임 구조 중 헤더를 구성하는 플래그(flag)에 대한 설명으로 틀린 것은?
     가. 프레임의 최종 목적 주소를 나타낸다.
     나. 동기화에 사용된다.
     다. 프레임의 시작과 끝을 표시한다.
     라. 항상 01111110의 형식을 취한다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 46%
     <문제 해설>
HDLC 프레임 구조 - Flag
- 프레임 자체의 시작과 끝을 나타내며, 항상 01111110 형식입니다.
- 그리고 동기화에 사용됩니다.

HDLC 프레임 구조 순서 (별도 암기 필요)
: Flag - Address - Control - Data - Sequence - Flag
[해설 작성자 : Rucike]

99. 송신 스테이션이 데이터 프레임을 연속적으로 전송해 나가다가 NAK를 수신하게 되면 에러가 발생한 프레임을 포함하여 그 이후에 전송된 모든 데이터 프레임을 재전송 하는 방식은?
     가. Stop-and-wait ARQ
     나. Go-back-N ARQ
     다. Selective-Repeat ARQ
     라. Non Selective-Repeat ARQ

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 67%
     <문제 해설>
전송 효율을 높이기 위해서는 송신자가 응답을 기다리는 동안 여러 개의 프레임을 보내어 채널의 사용량을 높여야 한다.
[해설작성자 : 불닭볶음면]

100. OSI 7계층 중 통신망을 통한 목적지까지 패킷 전달을 담당하는 계층은?
     가. 데이터링크 계층
     나. 네트워크 계층
     다. 전송 계층
     라. 표현 계층

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 41%
     <문제 해설>
네트워크 계층
- 네트워크 연결 관리, 데이터의 교환 및 중계
- 경로 설정, 트레픽제어, 패킷 정보 전송
- X.25 , IP 등
[해설작성자 : MASTA-C]

계층 별 데이터 단위
물리-데이터-네트워크-전송계층
비트-프레임-패킷-세그먼트 =>BFPS
패킷 전달 계층을 물어봤으므로 네트워크 계층이다.
[해설작성자 : -네트워크 관리사-]

정보처리기사(구) 필기 기출문제(해설) 및 CBT 2014년03월02일을 이용해 주셔서 감사합니다.
정보처리기사, 기출문제, 정보처리, 기사, 필기, 기출문제, 전자문제집, CBT, 온라인, 모의테스트, 모의고사



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8339 정보처리기사(구) 필기 기출문제(해설) 및 전자문제집 CBT 2018년04월28일(4475) 좋은아빠되기 2024.08.29 5
8338 정보처리기사(구) 필기 기출문제(해설) 및 전자문제집 CBT 2018년03월04일(4474) 좋은아빠되기 2024.08.29 5
8337 정보처리기사(구) 필기 기출문제(해설) 및 전자문제집 CBT 2017년08월26일(4473) 좋은아빠되기 2024.08.29 7
8336 정보처리기사(구) 필기 기출문제(해설) 및 전자문제집 CBT 2017년05월07일(4472) 좋은아빠되기 2024.08.29 3
8335 정보처리기사(구) 필기 기출문제(해설) 및 전자문제집 CBT 2017년03월05일(4471) 좋은아빠되기 2024.08.29 4
8334 정보처리기사(구) 필기 기출문제(해설) 및 전자문제집 CBT 2016년08월21일(4470) 좋은아빠되기 2024.08.29 5
8333 정보처리기사(구) 필기 기출문제(해설) 및 전자문제집 CBT 2016년05월08일(4469) 좋은아빠되기 2024.08.29 3
8332 정보처리기사(구) 필기 기출문제(해설) 및 전자문제집 CBT 2016년03월06일(4468) 좋은아빠되기 2024.08.29 5
8331 정보처리기사(구) 필기 기출문제(해설) 및 전자문제집 CBT 2015년08월16일(4467) 좋은아빠되기 2024.08.29 2
8330 정보처리기사(구) 필기 기출문제(해설) 및 전자문제집 CBT 2015년05월31일(4466) 좋은아빠되기 2024.08.29 5
8329 정보처리기사(구) 필기 기출문제(해설) 및 전자문제집 CBT 2015년03월08일(4465) 좋은아빠되기 2024.08.29 3
8328 정보처리기사(구) 필기 기출문제(해설) 및 전자문제집 CBT 2014년08월17일(4464) 좋은아빠되기 2024.08.29 3
8327 정보처리기사(구) 필기 기출문제(해설) 및 전자문제집 CBT 2014년05월25일(4463) 좋은아빠되기 2024.08.29 2
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8325 정보처리기사(구) 필기 기출문제(해설) 및 전자문제집 CBT 2013년08월18일(4461) 좋은아빠되기 2024.08.29 2
8324 정보처리기사(구) 필기 기출문제(해설) 및 전자문제집 CBT 2013년06월02일(4460) 좋은아빠되기 2024.08.29 2
8323 정보처리기사(구) 필기 기출문제(해설) 및 전자문제집 CBT 2013년03월10일(4459) 좋은아빠되기 2024.08.29 6
8322 정보처리기사(구) 필기 기출문제(해설) 및 전자문제집 CBT 2012년08월26일(4458) 좋은아빠되기 2024.08.29 7
8321 정보처리기사(구) 필기 기출문제(해설) 및 전자문제집 CBT 2012년05월20일(4457) 좋은아빠되기 2024.08.29 2
8320 정보처리기사(구) 필기 기출문제(해설) 및 전자문제집 CBT 2012년03월04일(4456) 좋은아빠되기 2024.08.29 4
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