자격증 필기 기출문제




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최신 정보처리산업기사 필기 기출문제(해설) : [다운로드]


정보처리산업기사 필기 기출문제(해설) 및 전자문제집 CBT 2016년03월06일


1과목 : 데이터 베이스


1. 트랜잭션(Transaction)의 특성에 해당하지 않는 것은?
     가. Atomicity
     나. Consistency
     다. Isolation
     라. Distribution

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 61%
     <문제 해설>
- Atomicity : 원자성 // 모두반영 or 전혀 반영되지x
- Consistency : 일관성 // 트랜잭션 성공 완료 -언제나 일관성있게→ DB상태로 변환
- Isolation : 격리성, 독립성 // 둘 이상 트랜잭션 -동시 병행 실행→ 다른 트랜잭션 끼어들기x
- Durability : 지속성, 영속성 // 시스템이 가지고있는 고정요소는 트랜잭션의 수행에 관계없이 변동x(즉, 수행 전과 수행완료 후의 고정요소는 같아야한다)
[해설작성자 : J]

2. 병행수행의 문제점 중 하나의 트랜잭션 수행이 실패한 후 회복되기 전에 다른 트랜잭션이 실패한 갱신 결과를 참조하는 현상은?
     가. uncommitted dependency
     나. lost update
     다. inconsistency
     라. cascading rollback

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 52%
     <문제 해설>
병행수행의 문제점
갱신 분실(Lost Update) : 같은 자료를 공유하여 갱신할 때 갱신 결과의 일부가 없어지는 현상
비완료 의존성(Uncommitted Dependency) : 다른 트랜잭션이 실패한 갱신 결과를 참조하는 현상
모순성(Inconsistency) : 원치 않는 자료를 이용함으로써 발생하는 현상
연쇄 복귀(Cascading Rollback) : Rollback하는경우 다른 트랜잭션도 함께 Rollback되는 현상

3. 자료구조 중 큐에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 선형 리스트의 한쪽에서 삽입이 이루어지고 다른 한쪽에서는 삭제가 이루어진다.
     나. 후입선출(LIFO) 방식으로 자료를 처리한다.
     다. 시작과 끝을 표시하는 두 개의 포인터가 있다.
     라. 운영체제의 작업 스케줄링에 응용되는 구조이다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 75%
     <문제 해설>
큐는 선입선출(FIFO) 방식으로 자료를 처리한다.
[해설작성자 : JJW]

4. 뷰(View)에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 뷰는 데이터의 접근을 제어하게 함으로써 보안을 제공한다.
     나. 뷰는 데이터의 논리적인 독립성을 제공한다.
     다. 뷰로 구성된 내용에 대하여 삽입, 삭제, 갱신 연산에 제약사항이 없다.
     라. 뷰의 테이블은 가상 테이블이다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 81%
     <문제 해설>
기본 테이블의 기본키를 포함한 속성(열) 집합으로 뷰를 구성해야만 삽입, 삭제, 갱신 연산이 가능하다.
[해설작성자 : SHJ]

5. 후위 표기(postfix)식이 다음과 같을 때 식의 계산 값은?(단, 표현된 수치는 한자리 숫자를 의미한다.)

   

     가. 30
     나. 20
     다. 14
     라. -18

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 68%
     <문제 해설>
<연산법의 종류>
- 전위(PreFix) : 연산자→Left→Right // 연산자를 해당 피연산자 두개 앞으로 넘김, +AB
- 중위(InFix) : Left→연산자→Right // 일반적인 계산법, A+B
- 후위(PostFix) : Left→Right→연산자 // 연산자를 해당 피연산자 두개 뒤로 넘김, AB+

[풀이] 5 3 4 5 * + -

1. 먼저 연산자와 두개의 피연산자가 맞닿아있는 [4 5 *]을 [4*5]로 바꿉니다. // 5 3 (4*5) + -
2. 그리고 아까와 같이 연산자와 두개의 피연산자가 맞닿아있는 [3 (4*5) +]를 [3+(4*5)]로 바꿉니다. // 5 {3+(4*5)} -
3. A B (연산자)의 형태가 반복되는게 보이시죠? 그러면 똑같이 바꿔봅시다. // 5-{3+(4*5)}

도출된 식을 계산하면 [ 5-{3+(4*5)} = -18 ]이 나옵니다.

6. 해싱에서 서로 다른 두 개 이상의 레코드가 동일한 주소를 갖는 현상을 의미하는 것은?
     가. Synonym
     나. Collision
     다. Bucket
     라. Slot

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 69%
     <문제 해설>
Synonym: 같은 Home Address를 갖는 레코드 들의 집합.
Collision(충돌 현상) : 서로 다른 2개 이상의 레코드가 같은 주소를 갖는 현상.
Bucket: 하나의 주소를 갖는 파일의 한 구역. / 버킷의 크기는 같은 주소에 포함될 수 있는 레코드 수를 의미.
Slot: 한 레코드 저장 공간으로 n개의 슬롯(Slot)이 모여 하나의 버킷(Bucket) 생성.

7. 다음 설명에 해당하는 스키마의 종류는?

   

     가. 개념 스키마
     나. 내부 스키마
     다. 외부 스키마
     라. 관계 스키마

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 70%
     <문제 해설>
스키마의 3계층
·외부스키마:논리적인구조를 정의
·개념스키마:전체적인 논리적 구조 , 단순히 스키마(Schema)라고 하면 개념스키마를 의미한다.
·내부스키마:물리적인구조를 정의
(2017 시나공 정보처리 산업기사 1-32페이지를 참고)
[해설작성자 : 이영호]

8. In computing, this is the process of rearranging an initially unordered sequence of records until they ordered. What is this?
     가. debugging
     나. loading
     다. sorting
     라. compiling

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 68%
     <문제 해설>
문제를 해석하면 순서가 없는 레코드의 배열을 정돈될 때까지 재정리 한다는 뜻이다.
debugging : 프로그램의 정확성을 체크하거나 오류를 찾아내는 과정
loading : 필요한 프로그램이나 데이터를 주기억 장치로 옮기는 과정
sorting : 데이터를 순서에 맞게 정렬하는 과정
compiling : 소스 코드를 실행 파일로 변환하는 과정
[해설작성자 : SamKirin]

9. 관계형 데이터 베이스에서 릴레이션의 특성으로 옳지 않은 것은?
     가. 하나의 릴레이션에서 튜플의 순서는 없다.
     나. 각 속성의 명칭은 릴레이션 내에서 중복 사용 될수 있다.
     다. 모든 튜플은 서로 다른 값을 갖는다.
     라. 한 릴레이션에 나타난 속성 값은 원자 값이다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 74%
     <문제 해설>
속성의 유일한 식별을 위해 속성의 명칭은 유일해야 하지만, 속성을 구성하는 값은 동일한 값이 있을 수 있다.
[해설작성자 : SHJ]

10. 릴레이션 A는 4개의 튜플로 구성되어 있고, 릴레이션 B는 6개의 카티션 프로턱트 연산의 결과로서 몇 개의 튜플이 생성되는가?
     가. 2
     나. 6
     다. 10
     라. 24

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 80%
     <문제 해설>
교차곱(CARTESIAN PRODUCT)은 두 릴레이션의 카디널리티를 곱한 것과 같다.
즉, 4 x 6 = 24
[해설작성자 : 하누룽]

11. 해싱 함수 선택시 고려 사항으로 거리가 먼 것은?
     가. 계산과정의 단순화
     나. 충돌의 최소화
     다. 기억장소 낭비의 최소화
     라. 오버플로우의 최대화

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 81%
     <문제 해설>
오버플로우의 최소화
[해설작성자 : 힘내]

12. 다음 트리를 Preorder로 운행할 경우 첫 번째로 탐색하는 것은?

    

     가. A
     나. C
     다. E
     라. F

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 83%
     <문제 해설>
PREORDER의 경우, [루트-왼쪽-오른쪽]의 순서이므로, A-B-D-E-C-F-G 순서로 이동하게 된다.
[해설작성자 : 하누룽]

트리의 운행법에 의거,
Preorder 운행 : Root노드 → Left노드 → Right노드
Inorder 운행 : Left노드 → Root노드 → Right노드
Postorder 운행 : Left노드 → Right노드 → Root노드
[해설작성자 : SHJ]

아래와 같은 오류 신고가 있었습니다.
여러분들의 많은 의견 부탁 드립니다.
추후 여러분들의 의견을 반영하여 정답을 수정하도록 하겠습니다.
참고로 정답 변경은 오류 신고 5회 이상일 경우 수정합니다.

[오류 신고 내용]
B인데 B가 보기에없음 ROOT - LEFT - RIGHT인데 운행법이 B가되어야하는데...?
[해설작성자 : comcbt.com 이용자]

13. 다음 관계 대수의 의미로 가장 타당한 것은?

    

     가. 이름, 학과, 물리학과를 속성으로 하는 전공 테이블 생성
     나. 학생 테이블에서 물리학과인 학생 이름 삭제
     다. 학생 테이블에서 물리학과인 학생 이름 조회
     라. 전공 테이블에서 학과의 이름을 물리학과로 변경

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 80%
     <문제 해설>
파이 = 프로젝트(출력 혹은 조회)    시그마 = select 라는 것만 기억한다면
select 학과=물리학과 from 학생 => 학생에서 학과가 물리학과인 정보를 선택
위에서 선택된 정보의 이름을 조회라고 간단하게 해석가능

14. SQL의 명령어를 DCL, DML, DDL로 구분할 경우, 다음 중 성격이 다른 하나는?
     가. CREATE
     나. SELECT
     다. ALTER
     라. DROP

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 75%
     <문제 해설>
CREATE, ALTER, DROP은 DDL이며 SELECT는 DML이다.
[해설작성자 : JJW]

15. 버블 정렬을 이용한 오름차순 정렬시 다음 자료에 대한 2회전 후의 결과는?

    

     가. 3,9,6,7,5
     나. 6,7,3,5,9
     다. 6,3,5,7,9
     라. 3,5,9,6,7

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 75%
     <문제 해설>
1회전 : 6,9,7,3,5 -> 6,7,9,3,5 -> 6,7,3,9,5 -> 6,7,3,5,9
2회전 : 6,7,3,5,9 -> 6,3,7,5,9 -> 6,3,5,7,9
3회전 : 3,6,5,7,9 -> 3,5,6,7,9
[해설작성자 : SHJ]

16. SQL에서 뷰(View) 생성시 사용하는 명령어는?
     가. CREATE
     나. ALTER
     다. UPDATE
     라. DROP

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 79%
     <문제 해설>
SCHEMA,DOMAIN,TABLE,VIEW,INDEX는 DDL(Data Define Language)에서 정의, 변경, 삭제된다,
[해설작성자 : SHJ]

17. A→B 이고 B→C 일 때 A→C를 만족하는 종속 관계를 제거하는 정규화 단계는?
     가. 1NF → 2NF
     나. 2NF → 3NF
     다. 3NF → BCNF
     라. 비정규 릴레이션 → 1NF

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 62%
     <문제 해설>
비정규 릴레이션 → 1NF : 도메인이 원자값
1NF → 2NF : 부분적 함수 종속 제거
2NF → 3NF : 이행적 함수 종속 제거
3NF → BCNF : 결정자이면서 후뵈가 아닌 것 제거
BCNF → 4NF : 다치종속 제거
4NF → 5NF : 조인 속성 이용
[해설작성자 : 그레고리온]

18. 관계 대수와 관계 해석에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 관계 대수는 원하는 정보가 무엇이라는 것만 정의하는 비절차적인 특징을 가지고 있다.
     나. 관계 해석은 관계 데이터의 연산을 표현하는 방법이다.
     다. 관계 대수로 표현한 식은 관계 해석으로 표현할 수 있다.
     라. 관계 해석은 원래 수학의 프레디킷 해석에 기반을 두고 있다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 75%
     <문제 해설>
관계대수는 절차적인 언어. 비절차적인 특징은 관계해석.
[해설작성자 : 핸드타이거드래곤]

19. 데이터베이스 설계 중 가장 먼저 수행되는 것은?
     가. 논리적 설계 단계
     나. 개념적 설계 단계
     다. 물리적 설계 단계
     라. 요구조건 분석 단계

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 76%
     <문제 해설>
데이터베이스 설계 순서
요구조건 분석 → 개념적 설계 → 논리적 설계 → 물리적 설계 → 구현
[해설작성자 : JJW]

20. 양쪽 끝에서 노드의 삽입과 삭제가 허용되는 선형 리스트?
     가. 스택(stack)
     나. 큐(queue)
     다. 데크(deque)
     라. 연결 리스트(linked list)

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 63%
     <문제 해설>
stack : 리스트의 한쪽 끝으로만 자료의 삽입, 삭제
queue : 선형 리스트의 한쪽에서는 삽입, 다른 한쪽에서는 삭제
deque : 삽입과 삭제가 리스트의 양쪽 끝에서 모두 발생
linked list : 노드의 삽입 삭제가 용이

2과목 : 전자 계산기 구조


21. 2진수 1001에 대한 해밍 코드로 옳은 것은?
     가. 0011001
     나. 1000011
     다. 0100101
     라. 0110010

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 42%
     <문제 해설>
짝수 패리티이용,
1번 비트
1 2 3 4 5 6 7 -> 1 2 3 4 5 6 7 (3,5,7에 의해 1이 짝수가 되도록)
x x 1 x 0 0 1 -> 0 x 1 x 0 0 1

2번 비트
1 2 3 4 5 6 7 -> 1 2 3 4 5 6 7 (3,6,7에 의해 1이 짝수가 되도록)
0 x 1 x 0 0 1 -> 0 0 1 x 0 0 1

4번비트
1 2 3 4 5 6 7 -> 1 2 3 4 5 6 7 (5,6,7에 의해 1이 짝수가 되도록)
0 0 1 x 0 0 1 -> 0 0 1 1 0 0 1
[해설작성자 : SHJ]

해밍코드에서 1, 2, 4, 8, 16 .... 2의 n제곱 번째는 오류검출을 위한 패리티 비트입니다.

따라서 패리티비트를 제외한 비트가 1001인 보기를 찾으면 됩니다.
첫번째 보기에서 괄호로 패리티 비트를 표시하면 (0) (0) 1 (1) 0 0 1 이 됩니다.
따라서 패리티 비트를 제외하면 1001로 정답은 1번 1001 입니다.
[해설작성자 : 지나가던 용용이]

22. 오류 검출 코드가 아닌 것은?
     가. Biquinary
     나. Excess-3코드
     다. 2 out-of 5코드
     라. Hamming 코드

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 51%
     <문제 해설>
Excess-3코드 (3-초과코드) 는 자기보수 성질을 갖으며 옛날에 일부 사용되던 수치부호화 방식
8421 BCD코드에 3(0011)을 더하는 것
[해설작성자 : 포렌식서동현]

23. 인터럽트의 발생 원인으로 틀린 것은?
     가. 부프로그램 호출
     나. supervisor call
     다. 정전
     라. 불법적인 인스트럭션 수행

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 68%
     <문제 해설>
부프로그램 호출은 정상적인 작동이다.
[해설작성자 : 곰됴이]

24. 다음 중 조합논리회로가 아닌 것은?
     가. 감산기
     나. 디코더
     다. 카운터
     라. 디멀티플렉서

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 57%
     <문제 해설>
조합논리회로에는 반가산기, 전가산기, 병렬가산기, 반감산기, 전감산기, 디코더, 인코더, 멀티플렉서, 디멀티플렉서, 다수결회로, 비교 등이 있다.
[해설작성자 : 하누룽]

감산기,디코더,디멀티플렉서의 경우 조합논리회로인 반면에 카운터의 경우 순서 논리회로입니다.

25. 32가지의 서로 다른 동작을 수행하고, 직접주소 지정방식과 간접주소 지정방식을 선택적으로 사용할 수 있으며, 4개의 레지스터를 가진 컴퓨터의 기억장치의 크기가 4 KB(kilo byte)라 할 때 명령어의 크기는 몇 bit 인가?
     가. 32
     나. 20
     다. 16
     라. 12

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 33%
     <문제 해설>
명령어의 구성은 Operation Code(연산자부), Mode(모드부), Operand(자료부), 주소부로 구성된다.
연산부 : 32의 다른동작 = 2^5 (5bit)
모드부 : 직접주소, 간접주소의 2가지 방식 = 2^1 (1Bit)
자료부 : 레지스터 4개 = 2^2 (2Bit)
주소부 : 4K = 4*1024 = 4096 = 2^12(12Bit)

5+1+2+12 = 20Bit
[해설작성자 : 장민혁(빛벌)]

26. 부동소수점 연산의 일반적인 형식은?
     가. 부호, 지수부, 가수부
     나. 지수부, 가수부
     다. 가수부, 지수부
     라. 부호, 가수부, 지수부

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 66%
     <문제 해설>
부동 소수점 형식은 부호 1bit, 지수 7bit, 가수 24bit로 이루어져 있다.
[해설작성자 : 샛별이]

27. 보조기억 장치의 페이지 접근 횟수가 많아 작업 수행시간보다 페이징 교체시간이 많아지는 기억공간의 관리기법은?
     가. 분산 로딩 기법
     나. 페이징(Paging)
     다. 세그먼트
     라. 연속 로딩 기법

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 34%
     <문제 해설>
1.분산 로딩 기법
: 프로그램을 적당한 크기로 나눠서 필요한 부분만 주기억장치에 저장하여 수행하는 기법,보조기억장치의 페이지 접근 횟수가 많아 작업수행시간보다 페지징 교체시간이 길다.

2.페이징
: 프로그램을 비연속적인 기억 공간에 적재하여 수행 할 수 있도록 실기억 공간과 가상 기억 공간을 균등 분할하고 매핑 테이블을 이용하여 가상 주소를 실주소로 변환하는 방법, 외부 단편화가 발생하지 않는다.

3.세그먼트
: 프로그램을 주프로그램, 부프로그램, 배열, 스택 등 용도가 다른 여러크기의 세그먼트로 나누어 실행,외부 단편화가 발생 할 수도 있다

4.연속 로딩 기법
: 프로그램을 연속된 기억장소에 저장하여 수행하는 기법, 처음부터 구역을 분할해두는 고정 분할과 필요에 따라 구역을 정하는 동적 분할이 있다.
[해설작성자 : 열공]

28. Floating Point Number에서 저장 비트가 필요 없는 것은?
     가. 부호
     나. 지수
     다. 소수점
     라. 소수(가수)

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 64%
     <문제 해설>
Floating Point Number란 부동소수점을 말하는 것으로, 부동소수점에서 소수점은 지수부에 포함된 정보이므로 고려할 필요가 없다.
[해설작성자 : 샛별이]

29. 다음과 같은 회로도의 조건 제어문은?

    

     가. (XY)‘ : PC→MAR
     나. (X+Y)‘ : PC→MAR
     다. X+Y: PC→MAR
     라. XY: PC→MAR

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 65%
     <문제 해설>
문제에서 X와 Y는 OR게이트를 이용하고 있으므로 +로 연결되어야 한다.
[해설작성자 : 샛별이]

30. 메모리 인터리빙의 특징이 아닌 것은?
     가. CPU가 시분할하여 모듈들 (M1,M2,M3등)을 번갈아가면서 접근하는 방법이다.
     나. 캐시,고속 DMA 전송에 많이 사용되고 있다.
     다. 단위시간당 수행할 수 있는 명령어의 수를 감소 시킬 수 있다.
     라. 중앙처리장치의 쉬는 시간을 줄일 수 있다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 53%
     <문제 해설>
인터리빙은 처리속도 향상을 일으키기에 단위당 처리하는 명령어수가 많아 집니다.
[해설작성자 : 당신은합격할겁니다~]

31. 인스트럭션(Instruction)의 구성 중 오퍼랜드(Operand) 부분에 포함되지 않는 것은?
     가. 자료(Data)의 주소
     나. 자료(Data)
     다. 주소를 위한 정보(Information)
     라. 명령의 형식

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 48%
     <문제 해설>
자료부 ( Operand 부 ), 주소부는 실제 데이터를 표시하는 부분으로
기억장소의 주소, 레지스터 번호, 사용할 데이터 등을 표시합니다.

+ 주소부의 크기는 메모리의 용량과 관계가 있고,
자료부의 크기가 n Bit라면 최대 2^n 개의 기억장소를 주소로 지정할 수 있습니다.
[해설작성자 : 지나가던 용용이]

32. 다음 중 데이터 레지스터에 속하지 않는 것은?
     가. Stack
     나. Accumulator
     다. Program Counter
     라. General Purpose Register

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 48%
     <문제 해설>
프로그램 카운터(Program counter, PC)는 마이크로프로세서(중앙 처리 장치) 내부에 있는 레지스터 중의 하나로서, 다음에 실행될 명령어의 주소를 가지고 있어 실행할 기계어 코드의 위치를 지정한다. 때문에 명령어 포인터라고도 한다. 인텔의 x86계열의 CPU에서는 IP(Instruction Pointer)라고 한다.
[해설작성자 : 나도몰라외웁시다]

33. 다음 ( ) 안의 내용으로 옳은 것은?

    

     가. 여수(與數)
     나. 보수(complement)
     다. 2 진수
     라. 8 진수

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 73%
     <문제 해설>
보통의 경우 감산기를 사용하지 않고 보수를 이용한 가산을 통해 뺄셈을 실시한다.
[해설작성자 : 샛별이]

34. 다음 중 결선 게이트의 특징이 아닌 것은?
     가. 논리 기능을 부여할 수 없다.
     나. 회로 비용을 절감 할 수 있다.
     다. open collector TTL로 게이트들의 출력단자를 묶어서쓴다.
     라. 게이트들의 출력 단자를 직접 연결한다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 47%
     <문제 해설>
결선게이트
- 게이트들의 출력단자를 직접연결
- 회로비용의 절감 및 많은 논리기능의 부여
- open collector TTL로 게이트들의 출력단자를 묶어서 사용
[해설작성자 : 로빈슨크루소]

35. 기억장치 내에 있는 내용을 이용하여 데이터를 찾을 수 있는 기억장치는?
     가. Main 기억장치
     나. Virtual 기억장치
     다. Auxiliary 기억장치
     라. Associative 기억장치

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 54%
     <문제 해설>
4번 연관기억장치
연관기억장치는 기억장치에있는 내용을 이용하여 데이터를 찾거나 새로운자료를 기억합니다.
[해설작성자 : 91 이청수]

36. RAM에 대한 설명 중 옳지 않은 것은?
     가. Bipolar RAM은 TTL F/F으로 구성할 수 있다.
     나. SRAM은 일정한 사이클마다 재생시켜야 한다.
     다. 정보의 기입과 독출이 가능하다.
     라. MOS RAM은 F/F 으로 구성할 수 있다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 62%
     <문제 해설>
DRAM이 우리가 평소기판에 꼽아쓰는 RAM이라 일정한 사이클로 재생시켜줘야한다.
SRAM은 CPU에 붙어있는 램이에요.
[해설작성자 : 마법사코리]

37. 다음 설명 중 틀린 것은?
     가. 중앙처리장치에서 연산한 결과 등을 일시적으로 저장해 두는 레지스터를 누산기라 한다.
     나. 입출력장치는 주변장치에 해당된다.
     다. 레지스터에서 기억장치로 정보를 옮기는 것을 로드(load)라 한다.
     라. 기억장치내의 데이터를 다른 기억장치로 옮기는 것을 전송이라 한다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 56%
     <문제 해설>
레지스터에서 기억장치로 정보를 옮기는 것은 store라고 한다.
[해설작성자 : ㅠㅠ하기싫은 공뷰ㅠㅠ]

38. 데이터 단위가 8비트인 메모리에서 용량이 8192byte인 경우 어드레스 핀의 개수는?
     가. 12개
     나. 13개
     다. 14개
     라. 15개

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 58%
     <문제 해설>
어드레스를 결정해 주는 핀의 경우 2의 거듭제곱으로 표현.
1byte, 핀의 갯수 0개
2^0 = 1            log2(1) = 0

8192byte 핀의 갯수 13개
2^13 = 8192            log2(8192) = 13
[해설작성자 : SHJ]

39. 주소 버스가 8 비트로 256개의 주소가 할당되어 있는 시스템에서 각 장치 당 두 개씩의 주소가 할당되어 128개의 I/O장치들이 접속할 수 있는 주소 지정 방식은?
     가. 분리형 I/O (isolated-I/O)
     나. 인터럽트-구동 I/O (inteerrupt-driven-I/O)
     다. 기억 장치-사상 I/O(memory-mapped-I/O)
     라. 데이지-체인(daisy-chain)

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 58%

40. 비교적 저속의 입출력 장치를 제어하는 채널의 종류는?
     가. 멀티플렉서 채널
     나. 인터럽트 채널
     다. 셀렉트 채널
     라. 시리얼 채널

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 55%
     <문제 해설>
채널에는 3가지 종류가 있습니다.
셀렉터 채널 = 고속의 1가지 장치만
멀티플렉서 채널 = 저속의 다중 장치
블록 멀티플렉서 채널 = 고속의 다중 장치
[해설작성자 : 컴공 한상훈]

3과목 : 시스템분석설계


41. 소프트웨어 위기의 발생 요인에 대한 설명으로 가장 거리가 먼 것은?
     가. 소프트웨어 개발 인력 부족과 그에 따른 인건비가 상승한다.
     나. 다양한 소프트웨어의 요구에 따라 수요는 증가하지만 공급이 이를 따라가지 못한다.
     다. 소프트웨어 개발 시간이 지연되고 개발비용의 초과가 발생한다.
     라. 급속히 발전하는 소프트웨어에 비해 하드웨어의 생산 활동이 보조를 맞추지 못한다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 66%
     <문제 해설>
급속히 발전하는 하드웨어에 비해 소프트웨어가 못따라감

42. 전표처리에서 원장 또는 대장에 해당되는 파일로서 데이터 처리 시스템에서 중추적 역할을 담당하며 기본이 되는 데이터의 축척 파일은?
     가. Transaction file
     나. History file
     다. Master file
     라. Summary file

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 60%
     <문제 해설>
대장 → MASTER
[해설작성자 : 힘들다]

43. 시스템 개발 단계 중 입출력 자료 및 코드의 설계가 수행되는 단계는?
     가. 유지 보수 단계
     나. 상세 설계 단계
     다. 조사 분석 단계
     라. 시스템 구현 단계

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 68%

44. 시스템 개발 시 문서화의 효과에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?
     가. 시스템 개발 단계에서의 요식적 행위이다.
     나. 효율적인 소프트웨어 개발관리가 용이하다.
     다. 시스템 개발 중 추가 변경에 따른 혼란을 방지한다.
     라. 시스템 개발 후에 유지보수가 용이하다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 76%
     <문제 해설>
문서화는 시스템의 개발요령과 순서 등 시스템 개발에 관련된 모든 행위를 문서로 만들어 두는 것으로, 업무에 실질적인 문서화의 효과(목적)을 묻는 문제는 자주 출제되고 있습니다.

45. 흐름도의 종류 중 컴퓨터로 처리하는 부분을 중심으로 자료 처리에 필요한 모든 조작을 표시하고, 컴퓨터에 의한 처리 내용 및 조건, 입출력 데이터의 종류와 출력 등을 컴퓨터의 기능에 맞게 논리적으로 정확하게 설명한 것은?
     가. 블록 차트
     나. 시스템 흐름도
     다. 프로세스 흐름도
     라. 프로그램 흐름도

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 42%
     <문제 해설>
프로세스 흐름도 : 입력, 처리, 출력되는 처리 과정을 말하는 것입니다.
프로그램 흐름도 : 컴퓨터로 처리하는 부분을 중심으로 모든 조작을 표시하는 것입니다. 즉, 컴퓨터 처리 부분 중심이 들어가면 프로그램 흐름도가 되겠습니다.
[해설작성자 : 수험생]

블록차트 : 블록 다이어그램(block diagram)이라고도 하며, 상호간에 순서와 관련 상태를 선으로 연결함으로써 상호 관련 상태를 정보의 흐름이라는 입장에서 도표화하여 업무 전체를 개괄적으로 파악하는 데 사용한다.
시스템 흐름도 : 데이터의 흐름을 중심으로 시스템 전체 또는 부분의 작업 내용을 종합적으로 나타낸것.
프로세스 흐름도 : 시스템 흐름도에 의해서 컴퓨터화의 대상으로 정해진 범위만에 관한 흐름도.
프로그램 흐름도 : 하나인 단위를 추출해서 프로그램밍 가능한 단계까지 처리 순서를 상세하게 제시한 흐름도. 프로그래머는 통상 먼저 프로그램 흐름도를 적고나서 코딩을 작업한다.
[해설작성자 : 맛난이]

46. 다음의 입력 설계 단계 중 가장 마지막 단계에 해당하는 것은?
     가. 입력 정보의 매체화
     나. 입력 정보의 투입
     다. 입력 정보의 수집
     라. 입력 정보의 내용

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 48%
     <문제 해설>
발생 - 수집 - 매체화 - 투입 - 내용

발수매투내 로 외우시면 편합니당!!
[해설작성자 : 강남 아이티윌 연어선생님 제자 안찌]

47. 정해진 규정이나 한계, 또는 궤도로부터 상태나 현상을 벗어나지 않도록 미리 감지하고, 빠르게 진행되도록 하는 시스템의 특성은 무엇인가?
     가. 목적성
     나. 자동성
     다. 종합성
     라. 제어성

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 72%
     <문제 해설>
같은 목적 구문 = 목적성
자기 스스로 가는 = 자동성
상호의존하는 = 종합성
현상에 벗어나지 않는 = 제어성

이렇게 저 구문만보고 외우면 편합니다.
[해설작성자 : 91 이청수]

48. 코드의 종류 중 코드화 대상 항목을 자료의 발생 순서, 크기 순서, 가나다라 순서 등과 같이 어떤 일정한 기준에 따라 일련 번호를 부여하는 것은?
     가. block code
     나. group code
     다. sequence code
     라. decimal code

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 60%
     <문제 해설>
코드를 "순서" 기준으로 일련 번호 부여
sequnece code ->순서 코드
[해설작성자 : 내일이 시험]

49. 프로그램 모듈화에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 시스템 개발시 시간과 노동력을 절감할 수 있다.
     나. 시스템 개발비용을 절감 할 수 있다.
     다. 프로그램의 신뢰도를 향상시킬 수 있다.
     라. 새로운 프로그램 기법 습득 기회를 증가시킬 수 있다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 65%
     <문제 해설>
모듈화는 프로그램의 복잡도를 없애는 것으로 개발 시간과 노력을 절감할 수 있고 개발 비용을 절감할 수 있고 신뢰도를 향상시킬 수 있습니다. 하지만 새로운 프로그램 습득 같은 것은 할 수 없습니다.
[해설작성자 : 수험생]

50. 코드 설계 시 유의사항으로 거리가 먼 것은?
     가. 분류 기준 및 갱신이 용이해야 한다.
     나. 코드 추가시 확장이 용이해야 한다.
     다. 코드 체계의 중복성을 증가시켜야 한다.
     라. 의미가 1:1로 대응 되어야 한다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 74%
     <문제 해설>
컴퓨터 처리에 적합해야 한다.
공통성이 있어야 한다.
확장성이 있어야 한다.
체계성이 있어야 한다.
일관성이 있어야 한다.
간결성(단순성)이 있어야 한다.
식별성(고유성)이 있어야 한다.
정령과 분류가 편리해야 한다.
[해설작성자 : Red]

51. 객체지향기법에서 객체가 메시지를 받아 실행해야 할 때 객체의 구체적인 연산을 정의한 것은?
     가. Instance
     나. Message
     다. Class
     라. Method

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 72%

52. 자료 흐름도의 구성 요소 중 다음 설명에 해당 하는 것은?

    

     가. data flow
     나. process
     다. terminator
     라. data store

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 57%
     <문제 해설>
처리공정 process 원
자료흐름 data flow 화살표
자료저장소 data store이중직선
[해설작성자 : 경기인력개발원 ICT정보통신]

terminator 단말사각형
[해설작성자 : 충남도륍]

53. Waterfall 모형에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 단계별 정의가 분명하고 전체 공조의 이해가 용이하다,
     나. 두 개 이상의 과정이 병행하여 수행되지 않는다.
     다. 실제 개발될 소프트웨어에 대한 시제품을 만들어 최종 결과물을 예측한다.
     라. 전통적인 생명 주기 모형이다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 59%
     <문제 해설>
3. 프로토타이핑
[해설작성자 : SSSONG]

54. 다음 중 파일설계 단계 중 가장 먼저 수행되는 것은?
     가. 파일 특성 조사
     나. 파일 매체 검토
     다. 파일 항목 검토
     라. 편성법 검토

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 52%
     <문제 해설>
항특매편
항목->특성->매체->편성
[해설작성자 : 천재]

'항'목->특'성'->매'체'->'편'성

항성체편 이 더 익숙한 단어여서 외우기 쉬움
[해설작성자 : 꼰대]

55. 표준 처리 패던 중 어느 특정의 조건을 주어진 파일 중에서 그 조건을 만족하는 것과 만족하지 않는 것으로 분산 처리하는 것은?
     가. Distribution
     나. Extract
     다. Collate
     라. Generate

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 66%
     <문제 해설>
1. 분배
2. 추출 : 파일 안에서 특정 조건에 만족하는 데이터만을 골라내는 기능
3. 조합 : 두 개 이상의 파일에서 조건에 맞는 것을 골라 새로운 파일을 만드는 기능
4. 생성 : 파일을 읽어 들여서 데이터를 변형하여 입력 파일과 다른 형식의 새로운 파일을 작성하는 기능
[해설작성자 : LJW]

56. 코드의 기능으로 거리가 먼 것은?
     가. 식별 기능
     나. 분류 기능
     다. 배열 기능
     라. 호환 기능

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 63%
     <문제 해설>
코드의 기능은 다음과 같습니다
3대 기능 : 배열,분류,식별
기타 기능 : 표준화,암호화,확장성,연상(표의성),단순화(호환성,중복성,복잡성x)

57. 파일 설계 시 파일매체 검토 단계에서의 기능 사항이 아닌 것은?
     가. 파일의 활동률 검토
     나. 정보량의 검토
     다. 조작의 용이성 검토
     라. 처리 시간의 검토

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 39%
     <문제 해설>
1번은 파일의 특성 조사 단계에서 수행됩니다
[해설작성자 : 경기인력개발원 ICT정보통신]

58. 다음과 같은 특징을 갖는 출력 매체 시스템은?

    

     가. CRT 출력 시스템
     나. COM 시스템
     다. X-Y 플로터
     라. 음성 출력 시스템

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 66%
     <문제 해설>
X-Y 플로터 : 가로나 세로 방향에 대한 자유로운 인쇄가 가능한 방식
* COM(Computer Output Microfilm) 시스템 : 사람이 읽을 수 있는 문자, 기호, 도형을 이용한 설계 도면이나 문서등을 마이크로필름에 사진을 찍듯이 형상 자체를 저장하는 방식 -> 사진을 찍듯이
음성 출력 : 컴퓨터에서 처리된 결과를 소리 형태로 출력

[해설작성자 : 디테일]

59. 프로세스 설계 순서로 가장 옳은 것은?
     가. 기본사항확인→ 작업설계→ 처리방식설계
     나. 작업설계→ 기본사항확인→ 처리방식설계
     다. 처리방식설계→ 작업설계→ 기본사항확인
     라. 기본사항확인→ 처리방식설계→ 작업설계

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 54%

60. 출력 설계 순서가 옳은 것은?

    

     가. ① →④ →② →③
     나. ④ →② →③ →①
     다. ② →③ →① →④
     라. ③ →① →④ →②

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 63%
     <문제 해설>
출력 설계 순서 --> 내 매 분 이
[해설작성자 : 목표는서울이다]

4과목 : 운영체제


61. 초기 헤드의 위치가 100번 트랙이고 디스크 대기 큐에 다음과 같은 순서의 액세스 요청이 대기 중이다. SSTF 스케줄링 기법을 사용할 경우 가장 마지막에 처리되는 트랙은?

    

     가. 16
     나. 65
     다. 90
     라. 112

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 60%
     <문제 해설>
SSTF 스케줄링은 가장짧은 트랙에 대한 요청을 먼저서비스함
100 - 90 - 112 - 65 - 40 - 16
[해설작성자 : 아무개]

현재 헤드위치기준으로 가까운 위치에 있는 트랙이 먼저 처리되는 방식이 SSTF 방식입니다. 현재 헤드위치가 100 이므로 가장 멀리 떨어진 16이 가장 늦게 처리됩니다.
[해설작성자 : 합격기원]

62. 기억장치 관리 전략 중 최적 적합 (Best-Fit) 방법으로 배치할 때 13K 요구하는 작업은 어느 위치에 배치되는가?

    

     가. (ㄱ)
     나. (ㄴ)
     다. (ㄷ)
     라. (ㄹ)

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 75%
     <문제 해설>
최적 적합 방법은 주기억 장치 내에 여러 공백들에 대해 프로세스 크기를 차감하여 결과값이 가장 작은 공백에 프로세스를 배치하는 작업입니다.
16-14 = 2가 되므로 가장 작은 공백이 생깁니다.
[해설작성자 : 김민우]

16-14=2를 이해 못 하시는 분이 계실까봐 부연 설명을 드리자면,
16K - 13K = 3
14K - 13K = 1
이므로 best-fit = 결과 값이 가장 작은 (ㄴ)의 14K가 정답입니다.

63. Process Control Block(PCB)의 내용이 아닌 것은?
     가. 프로세스의 현재 상태
     나. 프로세스 식별자
     다. 프로세스의 우선순위
     라. 페이지 부재(page fault) 발생 횟수

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 65%

64. UNIX에서 컴퓨터가 부팅될 때 주기억장치에 적재된 후 시스템이 꺼질 때까지 항상 주기억장치에 상주하여 기억장치관리, 프로세스관리, 파일입출력 등을 수행하는 부분은?
     가. kernel
     나. i -node
     다. shell
     라. PCB

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 61%
     <문제 해설>
2. I-node : 각 파일이나 디렉토리에 대한 모든 정보를 저장하고 있는 블록
3. shell : 사용자의 명령어를 인식하여 프로그램을 호출하고, 명령을 수행하는 명령어 해석기
4. PCB : 운영체제가 프로세서에 대한 중요한 정보를 저장해 놓는 곳    
[해설작성자 : 합격하세여..]

65. “Working Set"의 설명으로 옳은 것은?
     가. 단위 시간 동안 처리된 작업의 집합
     나. 하나의 일(Job)을 구성하는 페이지 집합
     다. 오류 데이터가 포함되어 있는 페이지 집합
     라. 하나의 프로세스가 자주 참조하는 페이지 집합

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 55%
     <문제 해설>
워킹셋(working set)은 하나의 프로세스가 자주참조하는 페이지의 집합을 뜻합니다.

66. 운영체제 성능 평가 기준 중 시스템을 사용할 필요가 있을 때 즉시 사용 가능한 정도를 의미하는 것은?
     가. Turn Around Time
     나. Availability
     다. Reliability
     라. Throughput

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 68%
     <문제 해설>
문제에 제시된 내용은 사용 가능도(Availability)에 대한 설명입니다.
1.Turn Around Time(반환 시간) : 시스템에 작업을 의뢰한 시간부터 처리가 완료될 때까지 걸리는 시간
2.Availability(사용 가능도) : 시스템을 사용할 필요가 있을 때 즉시 사용 가능한 정도
3.Reliability(신뢰도) : 시스템이 주어진 문제를 정확하게 해결하는 정도
4.Throughput(처리 능력) : 일정 시간 내에 시스템이 처리하는 일의 양
[해설작성자 : blackcat]

67. UNIX의 특징으로 옳지 않는 것은?
     가. 대화식 운영체제이다.
     나. 다중 사용자, 다중 작업을 지원한다.
     다. 리스트 구조의 파일 시스템을 갖는다.
     라. 대부분 C 언어로 작성되어 이식성이 높다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 60%
     <문제 해설>
UNIX는 트리구조
[해설작성자 : 경기인력개발원 ICT정보통신]

68. 운영체제의 설계 목표가 아닌 것은?
     가. 빠른 응답시간
     나. 처리량 향상
     다. 경과 시간 증가
     라. 폭 넓은 이식성

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 76%
     <문제 해설>
운영체제의 설계 목표 중 하나는 경과 시간의 단축입니다. 따라서 3번 경과 시간 증가는 아닙니다.
[해설작성자 : blackcat]

69. 모니터에 대한 설명으로 틀린 것은?
     가. 자료 추상화와 정보 은폐 개념을 기초로 한다.
     나. 병행 다중 프로그램밍에서 상호 배제를 구현하기 위한 특수 프로그램 기법이다.
     다. 구조적인 면에서 공유 데이터와 이 데이터를 처리하는 프로시저의 집합이라 할 수 있다.
     라. 모니터 외부의 프로세스도 모니터 내부 데이터를 직접 액세스 할 수 있다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 58%
     <문제 해설>
모니터 외부의 프로세스는 모니터 내부 데이터를 직접 액세스 할 수 없습니다.
[해설작성자 : 서일정관지]

70. 다음의 a, b, c, d 작업에 대하여 운영체제가 CPU 스케줄링 기법으로 HRN 방식을 구현했을 때 우선순위가 가장 높은 작업은?

    

     가. a
     나. b
     다. c
     라. d

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 65%
     <문제 해설>
HRN방식의 우선순위 공식은 대기시간+서비스시간/서비스시간 입니다
a:(10+5) / 5 = 3
b:(5+10) / 10 =1.5
c:(4+12) / 12 =1.3
d:(3+8) / 8 =1.375

이중 가장 큰 값을 가진 a 가 우선순위가 가장 높으므로 정답은 a입니다.
[해설작성자 : blackcat]

71. 파일 디스크립터에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 보조기억장치상의 파일의 위치 및 최초 수정 날짜 및 시간에 대한 정보를 포함한다.
     나. 파일 시스템이 관리하므로 사용자가 직접 참조할 수 없다.
     다. 보조기억장치에 저장되어 있다가 파일이 개방(Open)될 때 주기억장치로 옮겨지는 것이 일반적이다.
     라. 파일마다 독립적으로 존재한다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 30%
     <문제 해설>
최초가 아니라 최종이랍니다~
[해설작성자 : 강남 아이티윌 연어선생님 제자 안찌]

72. 교착 상태 발생의 필요충분조건의 아닌 것은?
     가. Traffic Controller
     나. Circular Wait
     다. Hold And Wait
     라. Mutual Exclusion

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 55%
     <문제 해설>
교착상태 발생의 필요충분조건
Circular Wait : 환형대기
Hold And Wait : 점유와 대기
Mutual Exclusion : 상호배제
non preemptive : 비선점
[해설작성자 : 2019.1회 화이팅]

73. 가변분할 다중 프로그래밍 시스템에서 인접한 공백들을 더 큰 하나의 공백으로 합하는 과정을 무엇이라 하는가?
     가. 기억장소의 페이징(paging)
     나. 기억장소의 통합(coalescing)
     다. 기억장소의 집약(compaction)
     라. 기억장소의 단편화(fragmentation)

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 63%
     <문제 해설>
통합은 인접한 공백들을 모으는 것이고
집약=압축이라고도 합니다.

흩어져있는 단편화들을 모아서 하나의 공간을 만드는 것으로 "쓰레기 모음"이라고도 합니다.
[해설작성자 : 한상훈]

74. 프로세스 정의로 적당하지 않은 것은?
     가. 하드웨어에 의해 사용되는 입출력 장치
     나. 실행중인 프로그램
     다. 운영체제 내에 프로세스 제어 블록의 존재로서 명시되는 것
     라. 프로세서가 할당되는 개체

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 60%

75. 교착 상태 발생의 필요충분조건 4가지에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 상호배제: 최소한 하나의 자원이 공유 방식으로 점유되어야 한다.
     나. 점유 및 대기: 최소한 하나의 자원을 점유하고 있는 프로세스가 있어야 하며, 이 프로세스가 다른 프로세스에 의하여 점유된 자원을 추가로 얻기 위해 대기하고 있어야 한다.
     다. 비선점 : 자원들을 선점하지 못한다.
     라. 순환(환형)대기: 대기하고 있는 프로세스의 집합 {P₀,P1,---Pn}에서 P₀은 P1이 점유한 자원을 대기하고, P1은 P2를 대기하며, Pn은 P₀가 점유한 자원을 요청하기 위해 대기한다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 54%
     <문제 해설>
상호배제 : 한 번에 한 개의 프로세스만이 공유 자원을 사용할 수 있어야 함
[해설작성자 : 윤씨]

76. 다중 처리기(Multi - Processor) 운영체제 구조 중 주종 (Master/Slave) 처리기에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 하나의 프로세서를 주(Master)프로세서로 지정하고, 나머지들은 종(Slave)프로세서로 지정한다.
     나. 운영체제의 수행은 주(Master)프로세서가 담당한다.
     다. 주(Master)프로세서와 종(Slave)프로세서가 동시에 입출력을 수행하므로 대칭 구조를 갖는다.
     라. 주((Master)프로세서가 고장나면 전체 시스템이 다운된다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 70%
     <문제 해설>
종 프로세서에서는 연산만 담당
[해설작성자 : 경기인력개발원 ICT정보통신]

비대칭 구조를 갖는다.
[해설작성자 : cc]

77. 다음 접근제어 리스트에서 “파일1” 이 처리될 수 없는 것은?(단, R= 읽기, W=쓰기, P=인쇄, L=공유)

    

     가. 읽기
     나. 쓰기
     다. 인쇄
     라. 공유

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 75%
     <문제 해설>
파일1에 L: 공유가 빠져있으므로 4번
[해설작성자 : 경기인력개발원 ICT정보통신]

파일2에 대한 접근 제어 리스트가 (B ,RWL)이므로 B가 파일2를 읽고 R,W,L을    할 수 있습니다.
[해설작성자 : Doias]

78. 하이퍼 큐브 구조에서 각 CPU가 5개의 연결점을 가질 경우 CPU의 총 개수는?
     가. 4
     나. 16
     다. 32
     라. 64

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 66%
     <문제 해설>
2^5=32
[해설작성자 : 햄소찌]

79. 다음 표와 같이 작업이 제출되었을 때, SJF 정책을 사용하여 스케줄링하면 평균 대기시간은?

    

     가. 2
     나. 3
     다. 4
     라. 5

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 56%
     <문제 해설>
SJF = Shortest Job First = 가장 짧은 작업부터 실행.
처음에 가장먼저 제출된 job 1이 실행되고
두번째는 실행시간이 7인 job 3
마지막으로 job 2가 실행됨
job 1의 대시기간 0
job 3의 대기시간 2
job 2의 대기시간 10
평균대기시간 0+2+10/3 = 12/3 = 4
[해설작성자 : gongno]

80. 페이징 기법에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 외부 단편화가 방지된다.
     나. 페이지의 위치 정보를 가지고 있는 페이지 맵 테이블이 필요하다.
     다. 프로그램을 가변적인 크기로 나눈 후 주기억장치에 적재시켜 실행시키는 기법이다.
     라. 내부 단편화가 발생할 수 있다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 43%
     <문제 해설>
프로그램을 가변적인 크기로 나누는 방법은 세그먼테이션 기법.
[해설작성자 : 원숭2G]

81. 패킷교환방식에 관한 설명으로 적합하지 않은 것은?
     가. 가상회선 방식과 데이터그램 방식이 있다.
     나. 아날로그 데이터 전송에 최적화되어 있다.
     다. 속도, 프로토콜 및 코드 변환이 가능하다.
     라. 장애발생시 대체경로 선택이 가능하다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 59%
     <문제 해설>
아날로그 보다 디지털 전송에 더 적합하니 정답은 2번
[해설작성자 : 수험생]

82. LAN의 매체 접근 제어 방식 중 Token Passing 방식에 사용되는 Token의 기능으로 맞는 것은?
     가. 채널의 사용권
     나. 노드의 수
     다. 전송매체
     라. 패킷 전송량

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 45%
     <문제 해설>
토큰 : 데이터를 보낼 수 있는 자격, 짧은 길이의 프레임을 사용

[추가 해설]

-토큰 패싱 : 네트워크에서의 토큰 순한을 조절하는 메커니즘
-논리적으로 링형태가 있는곳에 프리토큰이라는 데이터 송신권을 어떤 스테이션이 가지느냐에 따라서 회선상에 데이터를 보낼 수 있는 권한이 부여되고 목적지에 도착하면 패킷만 랜카드가 복사를하고 다시 다른 스테이션으로 전송, 송신자가 자기 자신의 주소가 소스인 패킷을 수신하면 패킷을 폐기한다.

83. 다음 중 한번에 2개의 비트를 전송할 수 있는 신호레벨을 가지고 있을 때 채널용량은 얼마인가?(단, 대역폭은 3100Hz이고, 채널 상에 잡음 은 없는 것으로 가장 한다.)
     가. 3100bps
     나. 6200bps
     다. 9300bps
     라. 12400bps

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 33%
     <문제 해설>
C=2BWlog2 M

M = 2^n (n = bit)
C = 채널용량
BW = 대역폭

C = 2 * 3100 (hz) * log2 (2^2)
                = 2 * 3100 * 2 = 12400bps
            
[해설작성자 : 사랑해♥]

84. MHS(Message Handling System)에 대한 설명으로 바르지 않은 것은?
     가. MS는 메시지를 축척하는 사서함 기능을 갖는다.
     나. 사용자간의 메시지를 송수신 하는 기능을 갖는다.
     다. MHS는 UA, MTA, MS 등으로 구성된다.
     라. 신호변환 및 정보처리가 가능 하다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 51%
     <문제 해설>
신호변환이나 정보처리 기능은 제공되지 않습니다.
[해설작성자 : 수험생]

85. 정보통신 시스템의 구성요소 중 정보전송계의 요소가 아닌 것은?
     가. 신호변환장치
     나. 전송 회선
     다. 중앙처리장치
     라. 통신제어장치

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 64%
     <문제 해설>
CPU는 전송계가 아닌 처리계에 해당합니다.
[해설작성자 : 밀양금성컴퓨터학원 ☎055-354-3344]

86. 다음 중 무선 랜(Wireless LAN)의 표준 규격으로 옳은 것은?
     가. IEEE 802.1
     나. IEEE 802.3
     다. IEEE 802.11
     라. IEEE 802.15

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 56%
     <문제 해설>
IEEE 802.3 CSMA/CD
IEEE 802.11 Wireless Lan

87. 꼬임선 (Twisted-pair line)의 특징으로 맞지 않는 것은?
     가. 전기적 간섭현상을 줄이기 위해서 균일하게 서로 감겨있는 형태의 케이블이다.
     나. 하나의 케이블에 여러 쌍의 꼬임선들을 절연체로 피복하여 구성한다.
     다. 다른 전송률 면에서 제한적이지 않다.
     라. 가격이 저렴하고 설치가 간편한 이점을 가진다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 56%
     <문제 해설>
LAN 에서 자주이용하며 100Mbps정도 가 최고임 현재는
100Mbps로 고속이라고 하긴 애매하죠 . 초고속인터넷은 인터넷이지만 ..제한적입니다.
[해설작성자 : 91 이청수]

꼬임선 케이블과 광케이블을 혼동하면 안됩니다.
3. 다른 전송 매체에 비해서 거리, 대역폭 및 데이터 전송률면에서 제한적이며, 주파수 대역이 좁기 때문에 채널수가 제한적입니다.
4. 가격이 저렴하고 설치가 간편한 이점을 가집니다. (
[해설작성자 : 디테일]

Twisted-Pair 케이블의 대표적인 것이 UTP이죠..
기본적으로 이 케이블은 꼬여있습니다.
꼬여있는 이유는 외부 간섭을 조금이라도 나눠 받아서 간섭을 줄이기 위해서라고 들은것 같은데요.
아무튼 현재 카테고리 7까지 나와있는데 이 카테고리 7의 속도는 10Gbps입니다.
속도보다는 전송거리 적으로 제한적인것이 아닌가 싶은데..
속도가 빨라질 수록 거리가 줄어들기 때문에 제한적인것이 아닐까요?

88. 다중화 방식 중 Time Division Multiplexing에 대한 설명으로 옳은 것은?
     가. Bandwidth의 이용도가 높아 고속 전송에 용이하다.
     나. 전송속도가 낮은 Sub-channel의 신호를 서로 다른 주파수 대역으로 변조 한다.
     다. Asynchronous Data만을 Multiplexing 하는데 사용 한다.
     라. Sub-channel간의 상호 간섭을 방지하기 위해 완충지역으로 Guard band가 필요하다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 31%
     <문제 해설>
TDM ( 시분할 다중화기 )
사무실에서 인터넷 공유 ( ex, 허브, 인터넷 공유기, 데이터 통신 )
시간 폭으로 나누어 여러 대의 단말 장치가 동시에 사용할 수 있도록 한 것.
디지털 회선에서 주로 이용 -> 고속 전송
[해설작성자 : IT허]

89. 정보통신시스템의 구성 요소에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?
     가. CCU, FEP는 통신 제어 장치이다.
     나. MODEM은 변복조 장치이다.
     다. DTE는 데이터 에러 감시 장치이다.
     라. DSU는 신호 변환 장치이다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 54%
     <문제 해설>
DTE 단말장치
[해설작성자 : ljw]

90. 데이터 교환방식 중 에러제어가 제공되지 않는 것은?
     가. 메시지 교환방식
     나. 데이터그램 패킷 교환방식
     다. 회선 교환방식
     라. 가상회선 패킷 교환방식

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 45%
     <문제 해설>
데이터 교환방식 종류는 2가지 회선교환방식, 축적교환방식
축적교환방식: 메시지 교환방식, 패킷교환방식으로 나뉨
회선 교환방식은 에러제어를 제공하지 않음 ^_^
[해설작성자 : joker]

91. 전송제어 문자 중에서 수신된 정보 메시지에 대한 부정적인 응답의 의미를 가진 것은?
     가. ACK
     나. ENQ
     다. DLE
     라. NAK

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 65%
     <문제 해설>
전송제어문자
ACK : 수신된 메세지에 긍정응답
NAK : 수신된 메세지에 부정응답
ENQ : 상대편 데이터 링크 설정 및 요구
DLE : 전송제어 문자앞에 삽입하여 전송제어 문자임을 알림
[해설작성자 : 경기인력개발원 ICT정보통신]

92. 다음 중 데이터 회선종단장치와 관련이 없는 것은?
     가. DCE
     나. DTE
     다. MODEM
     라. DSU

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 28%
     <문제 해설>
데이터 회선 종단 장치 = 신호 변환 장치(Data Circuit Equipment)
MODEM, DSU는 신호 변환 장치의 종류
[해설작성자 : 하나마루]

DTE는 사용자와 네트워크(통신망)사이의 경계를 나타냅니다
주로 데이터를 발생시키는 장치입니다
[해설작성자 : 목표는서울이다]

93. 다음 중 전송 회선의 분류에서 유도매체가 아닌 것은?
     가. Twisted-pair cable
     나. Coaxiai cable
     다. Optical fiber
     라. Air

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 66%
     <문제 해설>
Twisted-pair cable - 두 가닥의 절연 구리선이 서로 감겨있는형태의 케이블
Coaxiai cable - 내부 단일 전선과 그를 감싸고 있는 원통형의 외부 토체로 구성된 케이블
Optical fiber - 광섬유

94. 다음 중 서비스에 따른 정보통신의 분류에 해당되지 않는 것은?
     가. 음성전화통신
     나. 화상및영상통신
     다. 멀티미디어통신
     라. 광 케이블 통신

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 59%
     <문제 해설>
광 케이블 통신은 재질에 따른 분류이다.
[해설작성자 : ㄱㅁㅇ]

95. 다음 중 ISDN의 기본 액세스 인터페이스는?
     가. B + 2D
     나. 2(B+D)
     다. 2B+D
     라. B+D

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 54%
     <문제 해설>
ISDN의 기본 엑세스 인터페이스는
2B + D + 오버헤드 로 이 문제에서는 오버헤드가 나와있지 않으므로

정답은 2B + D 입니다.
[해설작성자 : 지나가던 용용이]

96. 프리젠테이션(Presentation)계층에서 제공되는 기능은?
     가. 흐름제어
     나. 에러제어
     다. 데이터 압축
     라. 분산 데이터베이스 액세스

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 51%
     <문제 해설>
기계적,전기적,기능적,절차적 특성 정의는 **물리 계층
오류와 흐름제어,프레임동기,순서제어 **데이터 링크 계층
경로설정,트래픽제어 ,패킷 정보 전송 **네트워크 계층
주소설정,다중화,에러제어,흐름제어 **전송 계층
송 수신간의 관련성 유지, 대화제어 담당 **세션 계층
코드변환, 데이터암호화, 데이터 압축, 구문검색, 정보 형시 변환, 문맥 관리 기능 ** 표현계층
사용자가 OSI환경에 접근할 수 잇도록 서비스를 제공,GateWay **응용 계층
[해설작성자 : 합격하자 ㅠㅡㅠ]

97. OSI 7 게층에서 각 계층의 프로토콜 데이터 유닛(PDU)을 잘못 나타낸 것은?
     가. 데이터링크계층-프레임(Frame)
     나. 네트워크계층-블럭(Block)
     다. 전송계층- 세그먼트(Segment)
     라. 세션계층- 메시지(Message)

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 55%
     <문제 해설>
네트워크계층 - 패킷
[해설작성자 : 햄소찌]

물리 계층 - 비트
데이터 링크 계층 - 프레임
네트워크 계층 - 패킷
전송 계층 - 세그먼트
세션, 표현, 응용 계층 - 메시지

98. 송﹑수신이 동시에 가능하지 않은 전송방식은?
     가. 반이중방식
     나. 전이중방식
     다. 군별2선방식
     라. 4선방식

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 68%
     <문제 해설>
반이중 Half~~ 양방향 송수신은 가능하지만 동시에는 못합니다.

전이중 Full~ 양방향 송수신을 동시에 가능하게 합니다.
[해설작성자 : 한상훈]

99. 다음 중 OSI 7계층 참조모델에서 중계기능, 경로설정 등을 주로 수행하는 계층은?
     가. 네트워크 계층
     나. 응용 계층
     다. 데이터링크 계층
     라. 표현 계층

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 51%
     <문제 해설>
응용 계층 : 응용 프로세스 간의 정보 교환, 전자사서함, 파일 전송 등의 서비스를 제공
데이터 링크 계층 : 흐름 제어, 프레임 동기화, 오류 제어, 순서 제어 등의 서비스를 제공
표현 계층 : 코드 변환, 데이터 암호화, 데이터 압축, 구문 검색 등의 서비스를 제공
[해설작성자 : 수험생]

네트워크 계층의 장비인 라우터가 최적의 경로를 설정합니다.
[해설작성자 : UK]

100. 다음 중 교환방식에 관한 설명으로 틀린 것은?
     가. 회선교환방식은 회선에 융통성이 요구되거나 메시지가 짧은 경우에 적합하다.
     나. 데이터그램 패킷교환방식은 부하가 적거나 간헐적인 통신의 경우에 적합하다.
     다. 패킷교환방식은 코드 및 속도 변환이 가능하다.
     라. 가상회선 패킷교환방식은 패킷도착순서가 고정적이다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 31%
     <문제 해설>
회선교환방식은 한번 접속하면 통신을 제어하지 않아도 되므로 데이터양이 많고 긴 메세지를 전송하는데 적합하다.
[해설작성자 : 배재현^^]

회선 교환 방식(Circuit Switching)
-송신측과 수신측 간에 데이터를 전송과정 이전에 교환기를 통해 물리적으로 연결이 이루어짐
-자원의 예약
-전화망에서의 전통적인 교환 방식
-연결 설정 -> 데이터 송수신 -> 연결 해제의 과정 (데이터 전송 전 지연이 있음)
-연결 설정 과정에서 자원의 예약이 이루어짐
-연결 설정이 완료되고 이루어지고 나면 항상 정보를 연속적으로 전송할 수 있는 전용 통신로가 제공
-교환기 내에서 처리를 위한 지연이 거의 없으며, 확보된 전송 채널을 통하여 일정한 전송률로 정보를 전송
-음성이나 동영상과 같이 연속적이면서 실시간 전송이 요구되는 미디어의 전송에 적합 (CBR 데이터인 경우는 효율적)
-일반적으로 회선 이용률 면에서 비효율적

정보처리산업기사 필기 기출문제(해설) 및 CBT 2016년03월06일을 이용해 주셔서 감사합니다.
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