자격증 필기 기출문제




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최신 정보처리산업기사 필기 기출문제(해설) : [다운로드]


정보처리산업기사 필기 기출문제(해설) 및 전자문제집 CBT 2015년05월31일


1과목 : 데이터 베이스


1. 시스템 카탈로그에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 데이터 사전이라고도 한다.
     나. 시스템 카탈로그에 저장되는 내용을 메타데이터라고 한다.
     다. 시스템 자신이 필요로 하는 스키마 및 여러 가지 객체에 관한 정보를 포함하고 있는 시스템 데이터베이스이다.
     라. 시스템 카탈로그의 정보를 INSERT, UPDATE, DELETE 문으로 직접 갱신할 수 있다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 78%
     <문제 해설>
시스템 카탈로그의 특징으로
INSERT, UPDATE, DELEDTE문으로 갱신하는 것은 허용하지 않는다.
[해설작성자 : awg1031]

2. 릴레이션 R의 속성 A, B, C 에 대해 R.A→R.B 이고 R.B→R.C 일 때 R.A→R.C 를 만족하는 관계를 무엇이라고 하는가?
     가. 완전 함수 종속
     나. 다치 종속
     다. 이행 함수 종속
     라. 조인 종속

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 73%
     <문제 해설>
이행족 종속 관계
: A → B이고 B → C일 때 A → C를 만족하는 관계
[해설작성자 : mondaywillow]

<이행적 종속 관계> 로서 이행 함수 종속이라고 하며
릴레이션에서 A,B,C라는 3개의 속성이 있을 때 A → B, B → C 이란 종속 관계가 있을 경우,
A → C 가 성립될 때 이행적 함수 종속이라고 합니다.

즉, A를 알면 B를 알고 그를 통해 C를 알 수 있는 경우를 말합니다.
[해설작성자 : 지나가던 용용이]

3. 스키마의 3계층에서 실제 데이터베이스가 기억장치 내에 저장되어 있으므로 저장스키마(storage schema)라고도 하는 것은?
     가. 개념 스키마
     나. 외부 스키마
     다. 내부 스키마
     라. 관계 스키마

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 77%
     <문제 해설>
외부 스키마 (=서브 스키마, 사용자 뷰)
개념 스키마 (=전체적인 뷰)
내부 스키마 (=저장 스키마)
[해설작성자 : neo]

4. 데이터베이스의 정의로 옳지 않은 것은?
     가. 동일 데이터의 중복성을 최소화해야 한다.
     나. 컴퓨터가 접근할 수 있는 저장매체에 저장된 자료이다.
     다. 조직의 존재목적이나 유용성 면에서 존재가치가 확실한 필수적 데이터이다.
     라. 정보 소유 및 응용에 있어 지역적으로 유지되어야 한다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 77%
     <문제 해설>
정보 소유 및 응용은 최대한 넓게 공유되야 한다.

5. 다음은 무엇에 대한 설명인가?

   

     가. TUPLE
     나. SQL
     다. DOMAIN
     라. DBMS

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 64%
     <문제 해설>
이것은 테이블, 컬럼 등 다양한 종류의 제한 조건으로 관게형 데이터베이스의 구조를 정의하는 데 사용되는 국제 표준 언어입니다.
== >SQL
*DBMS
데이터베이스를 직접 응용 프로그램들이 조작하는 것이 아니라 데이터베이스를 조작하는 별도의 소프트웨어가 있는데 이를 데이터베이스 관리 시스템(DataBase Management System)이라고 합니다.
[해설작성자 : 김도롱]

6. 학생 테이블에서 학번이 “1144077”인 학생의 학년을 “2”로 수정하기 위한 SQL 질의어는?
     가. UPDATE 학년=“2” FROM 학생 WHERE 학번=“1144077”;
     나. UPDATE 학생 SET 학년=“2” WHERE 학번=“1144077”;
     다. UPDATE FROM 학생 SET 학년=“2” WHERE 학번=“1144077”;
     라. UPDATE 학년=“2” SET 학생 WHEN 학번=“1144077”;

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 71%
     <문제 해설>
UPDATE문
UPDATE [테이블명]= "학생"
SET [속성명=데이터]= "학년=2"
WHERE [조건]= "학번=1144077"
[해설작성자 : awg1031]

7. 선형구조에 해당하지 않는 것은?
     가. Tree
     나. Queue
     다. Stack
     라. Array

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 80%
     <문제 해설>
비선형구조 : 트리 그래프
[해설작성자 : 내일 시험인 소년]

8. 자료구조의 특성을 고려할 때 다음 중 큐의 응용 분야로 가장 적합한 작업은?
     가. 수식 계산
     나. 운영체제의 작업 스케줄링
     다. 인터럽트 처리
     라. 함수 호출

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 67%
     <문제 해설>
큐의 특성은
가장 먼저 보관한 자료를 먼저 꺼내는 FIFO(First In First Out) 방식의 자료구조
한쪽으로 보관하고 다른 쪽에서 꺼냄이다
또다른 예로 큐를 사용하는 분야는
대기 순서에 따라 처리하는 연산이 있다
[해설작성자 : 김준식]

9. 개체-관계(E-R) 모델에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. E-R 다이어그램은 개체 타입을 사각형, 관계타입을 타원, 속성을 마름모로 표현한다.
     나. 현실 세계의 무질서한 데이터를 개념적인 논리 데이터로 표현하기 위한 방법으로 사용된다.
     다. 1:1, 1:N, N:M 등의 관계유형을 제한 없이 나타낼 수 있다.
     라. E-R 모델의 기본적인 아이디어를 시각적으로 가장 잘 나타낸 것이 E-R 다이어그램이다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 70%
     <문제 해설>
개체 타입은 사각형
관계 타입은 마름모
속성 타입은 타원
[해설작성자 : 강남 ]

10. 다음 자료에 대하여 선택(Selection) 정렬을 사용하여 오름차순으로 정렬하고자 할 경우 1회전 후의 결과로 옳은 것은?

    

     가. 3, 4, 8, 7, 9
     나. 3, 8, 4 ,9, 7
     다. 3, 4, 9, 7, 8
     라. 7, 9, 4, 3, 8

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 69%
     <문제 해설>
1. 주어진 리스트 중에 최소값을 찾는다.
2. 그 값을 맨 앞에 위치한 값과 교체한다.
3. 맨 처음 위치를 뺀 나머지 리스트를 같은 방법으로 교체한다.

초기값
8, 3, 4, 9, 7

1차
3, 8, 4, 9, 7

[해설작성자 : Ji]

11. A, B, C, D의 순서로 정해진 입력 자료를 스택에 입력하였다가 출력한 결과가 될 수 없는 것은?(단, 왼쪽부터 먼저 출력된 순서이다.)
     가. A, D, C, B
     나. A, B, C, D
     다. D, C, B, A
     라. B, D, A, C

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 72%
     <문제 해설>
스택은 LIFO(Last In First Out, 나중에 들어온 입력이 가장 먼저 출력됨) 방식이다.

1. A, D, C, B
A 입력 A 출력 B C D 입력 D C B 출력
2. A, B, C, D
A 입력 A 출력 B 입력 B 출력 C 입력 C 출력 D 입력 D 출력
3. D, C, B, A
A B C D 입력 D C B A 출력
4. B, D, A, C
위와 같은 결과가 나올 수 없음

정답) 4번
[해설작성자 : 제발그렇지]

12. 관계해석에 관한 설명으로 옳은 내용 모두를 나열한 것은?

    

     가. (ㄱ), (ㄹ)
     나. (ㄴ), (ㄷ), (ㄹ)
     다. (ㄹ)
     라. (ㄱ), (ㄴ), (ㄷ)

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 66%
     <문제 해설>
ㄹ은 관계대수에 대한 설명
[해설작성자 : Ji]

13. 트랜잭션의 특성에 해당하지 않는 것은?
     가. CONTROL
     나. DURABILITY
     다. ATOMICITY
     라. ISOLATION

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 62%
     <문제 해설>
트랜잭션의 특성
-Atomicity(원자성)
-Consistency(일관성)
-Isolation(독립성)
-Durability(지속성)
[해설작성자 : awg1031]

14. 정규화를 거치지 않으면 릴레이션 조작시 데이터 중복에 따른 예기치 못한 곤란한 현상이 발생할 수 있다. 이러한 이상(Anomaly) 현상의 종류에 해당하지 않는 것은?
     가. 삭제 이상
     나. 삽입 이상
     다. 갱신 이상
     라. 조회 이상

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 66%
     <문제 해설>
정규화의 이상종류에는
삽입 이상(Insertion Anomaly)
삭제 이상(Deletion Anomaly)
갱신 이상(Update Anomaly)
가 있습니다
[해설작성자 : avj.co.kr]

15. 다음의 전위(prefix) 표기식을 중위(infix) 표기식으로 옳게 변환한 것은?

    

     가. B * D + A - E / C
     나. C * D + B - A / E
     다. E * D + C - B / A
     라. A * B + C - D / E

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 80%
     <문제 해설>
전위표기삭이란 연산자를 그 연산을 수행하는 피연산자 앞으로 옮기는 표기 방식이다.
구분 방법은 *와 /로 먼저 구분하고 +와 -로 다시 구분한다.
중위표기식이란 일반 연산식과 같다.
주의할 점은 가장 앞에 있는 연산자가 가장 뒤로 이동된다.

- + * A B C / D E

1차 구분 : *와 /를 이동시킨다.
=> '*' 연산자가 A와 B 사이에 들어간다.
=> '/' 연산자가 D와 E 사이에 들어간다.
결과 : - + A * B C D / E

2차 구분 : +와 -를 이동시킨다.
=> '-' 연산자가 C와 D 사이에 들어간다.
=> '+' 연산자가 B와 C 사이에 들어간다.
결과 : A * B + C - D / E

따라서 'A * B + C - D / E' 식이 완성된다.
[해설작성자 : 제발그렇지]

16. 다음 영문의 ( ) 내용으로 공통 적용될 수 있는 것은?

    

     가. Commit
     나. Integrity
     다. Rollback
     라. Call

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 72%
     <문제 해설>
reverses == 되돌리다
fails at some point == 실패 지점
--> Rollback
[해설작성자 : 영알못]

17. 릴레이션에 관한 설명 중 옳은 내용 모두를 나열한 것은?

    

     가.
     나.
     다. ㄴ, ㄷ
     라. ㄴ, ㄷ, ㄹ

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 65%
     <문제 해설>
ㄱ. 하나의 릴레이션에서 튜플의 순서는 없습니다.
ㄴ. 한 릴레이션에 나타난 속성 값은 논리적으로 더 이상 분해할 수 없는 원자값이어야합니다.
ㄷ. 한 릴레이션 내의 튜플은 모두 달라야 합니다.
[해설작성자 : 지나가던 용용이]

18. 데이터 모델을 다음과 같이 정의할 때 “C” 가 의미하는 것은?

    

     가. CONSISTENCY
     나. CONSTRAINT
     다. CONTROL
     라. CONDITION

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 51%
     <문제 해설>
데이터 모델 구성요소
- S=>Structure = 구조
- O=>Operation = 연산
- C=>Constraint = 제약조건
[해설작성자 : awg1031]

19. 다음 그림에서 트리의 차수는?

    

     가. 1
     나. 2
     다. 3
     라. 8

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 75%
     <문제 해설>
일단 차수는 노드에서 뻗어나온 가지의 수 인데
트리의 차수는 노드중에서 가장 차수가 가장 많은 수이다

A=2, B=1, C=2, E=2

트리의 차수는 2가 된다
[해설작성자 : awg1031]

20. 데이터베이스 설계 순서를 바르게 나열한 것은?

    

     가. (ㄴ)→(ㄷ)→(ㄱ)→(ㄹ)→(ㅁ)
     나. (ㄷ)→(ㄱ)→(ㄹ)→(ㄴ)→(ㅁ)
     다. (ㄹ)→(ㄱ)→(ㄴ)→(ㄷ)→(ㅁ)
     라. (ㄱ)→(ㄴ)→(ㄷ)→(ㄹ)→(ㅁ)

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 82%
     <문제 해설>
1. 요구조건 분석 / 명세

데이터베이스의 사용자, 사용목적, 사용범위, 제약조건 등에 대한 내용을 정리하고 명세서를 작성합니다.

2. 개념적 설계 (E-R모델)

정보를 구조화 하기 위해 추상적 개념으로 표현하는 과정

3. 논리적 설계 (데이터 모델링)

자료를 컴퓨터가 이해할 수 있도록 특정 DBMS의 논리적 자료 구조로 변환하는 과정입니다.

4. 물리적 설계 (데이터 구조화)

논리적 구조로 표현된 데이터를 물리적 구조의 데이터로 변환하는 과정입니다.

5, 데이터베이스 구현
[해설작성자 : 김준식]

2과목 : 전자 계산기 구조


21. 16진수 7C.D를 8진수로 변환하면?
     가. 174.61
     나. 174.64
     다. 176.61
     라. 176.64

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 58%
     <문제 해설>
7 = 0111
C = 1100
D = 1101

2진수 0111110.1101
8진수 01/111/100.110/100
             1    7     4     6     4
소수점을기준으로 양쪽으로 3개 씩 묶어서 계산해주세요
빈자리는 0을 채워서 3개로 만들어주세요
[해설작성자 : 달빛의여행자]

22. 마이크로프로그램에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 마이크로프로그램은 소프트웨어적인 요소보다 하드웨어적인 요소가 많아 펌웨어(firmware)라고도 불린다.
     나. 제어기를 구성하는 방법으로 마이크로프로그램이 이용될 수 있다.
     다. 마이크로프로그램은 컴퓨터시스템의 제작단계에서 하드디스크 내부에 저장한다.
     라. 마이크로프로그램은 마이크로명령어들로 구성되어 있다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 52%
     <문제 해설>
특수기억장치에 저장
[해설작성자 : 11]

23. I/O 버스에 연결될 수 있는 선 중 양방향성인 것은?
     가. interrupt sense line
     나. data line
     다. function line
     라. device address line

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 51%
     <문제 해설>
양방향성인 종류는 data line 과 control line이 있습니다
[해설작성자 : 자고싶다]

24. A 레지스터 내용이 “11010100” 이고, B 레지스터 내용이 “10101100” 일 때 A와 B의 AND 연산 결과는?
     가. 11010100
     나. 10101100
     다. 10000100
     라. 11111100

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 70%
     <문제 해설>
AND = 곱하기임으로 1x1=1, 1x0=0, 0x1=0

11010100
10101100

10000100
[해설작성자 : A]

25. 간접주소지정 방식을 사용하는 컴퓨터에서 메모리의 2F0F 번지의 내용이 3F00 이고, 3F00 번지의 내용이 4FF0 일 때 LDA 2F0F 명령을 수행하면 그 결과는?(단, 니모닉 LDA는 적재 동작을 의미한다.)
     가. 2F0F 이 누산기에 적재된다.
     나. 3F00 이 누산기에 적재된다.
     다. 4FF0 이 누산기에 적재된다.
     라. 3F00 와 4FF0가 가산되어 이 누산기에 적재된다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 55%
     <문제 해설>
간접주소지정방식은
명령어 내의 주소부에 실제 데이터가 저장된 장소의 번지를 가진 기억장소의 번지를 표현하므로 최소한
주기억장치를 2번이상 접근하여야함
그러므로 LDA 2F0F는 2F0F->3F00->4FF0 이고
4FF0이 누산기에 적재된다
[해설작성자 : awg1031]

26. 캐시 메모리에서 사용하지 않는 매핑(mapping) 방법은?
     가. direct mapping
     나. database mapping
     다. associative mapping
     라. set-associative mapping

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 58%
     <문제 해설>
주기억 장치의 블록을 캐시에 사상하는 방법
직접사상 ( direct Mapping ) : 기억할 캐시 블록 결정함수는 주기억 장치의 블록 번호를 캐시 전체 블록 수 로 나눈 나머지
전체연합사상(fully associative) : d임의의 블록 하나를 캐시 전체 블록 중 아무 곳이나 하나를 정해서 기억시키는 방법
세트연합사상(set-associative) : 직접사상과 전체 연합 사상의 장점을 취함

[추가 해설]
매핑 프로세스의 종류
직접 매핑(Direct Mapping)
어소시에이티브 매핑(Associative Mapping)
세트-어소시에이티브 매핑(Set-Associative Mapping)
[해설작성자 : 매번 새로운 문제같은 내 기억력]

27. 주변장치와 기억장치 사이에서 중앙처리장치의 지시를 받아 정보를 이송하는 기능을 가진 것은?
     가. 기록장치
     나. 채널
     다. 연산장치
     라. 보조기억장치

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 73%
     <문제 해설>
주변장치와 기억장치 사이에서 중개 또는 지시를 받고 움직이는 기능은 채널입니다.
[해설작성자 : 컴공 한상훈]

28. 인덱스 레지스터의 사용목적이 아닌 것은?
     가. 서브루틴 연결
     나. 어드레스 수정
     다. 반복계산 수행
     라. 입·출력

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 48%
     <문제 해설>
인덱스 레지스터는 주소의 변경, 프로그램에서의 반복 연산의 횟수 계산, 서브루틴의 연결 등에 사용됩니다.
따라서 정답은 입,출력이 되겠네요.
[해설작성자 : 지나가던 용용이]

29. 그림과 같은 병렬가산기의 입력에 데이터를 인가하였을 때 이 회로의 출력 F는?

    

     가. 가산
     나. A를 전송
     다. A를 1증가
     라. 감산

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 40%
     <문제 해설>
어떤 수 A와 어떤 수 B의 보수를 더한 후 결과에 1을 더하는 것은 1의 보수를 이용한 감산입니다.
[해설작성자 : mondaywillow]

30. 키보드(keyboard)의 키를 눌렀을 때 발생하는 인터럽트의 종류는?
     가. 외부적 인터럽트(external interrupt)
     나. 내부적 인터럽트(internal interrupt)
     다. 트랩(trap)
     라. 소프트웨어 인터럽트(software interrupt)

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 73%
     <문제 해설>
키보드 입력은 외부신호에 의한 인터럽트로
전원이상 > 기계착오 > 외부신호 의 순서로 3번쨰의 우선순위를 갖는다.
[해설작성자 : 나그네]

31. 다음 불 함수의 대수식이 옳지 않은 것은?
     가.
     나.
     다.
     라.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 64%
     <문제 해설>
+ 는 or 이므로
0 0 0
0 1 1
1 0 1
1 1 1
x + x 는 두입력이 같으므로
0 0 0 또는
1 1 1
곧 x + x = x
[해설작성자 : gongno]

32. 연산한 결과를 기억장치로 보내기 전에 잠시 보관하는 레지스터는?
     가. Adder
     나. Accumulator
     다. Index Register
     라. Core Memory

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 59%
     <문제 해설>
연산의 결과를 일시적으로 저장하는 레지스터를 누산기(AC) 라고 합니다.
누산기는 보기에도 잘 나오니 잘 알아두셔야 합니다.
[해설작성자 : 컴공 한상훈]

33. 기억된 정보의 일부분을 이용하여 원하는 정보가 기억된 위치를 알아낸 후, 그 위치에서 나머지 정보에 접근하는 기억장치는?
     가. Cache memory
     나. Associative memory
     다. Virtual memory
     라. Main memory

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 55%
     <문제 해설>
Associative memory(연관기억장치)
자주출제
[해설작성자 : kang]

34. 보조기억장치 중 접근(access) 특성이 다른 것은?
     가. Magnetic Tape
     나. Magnetic Disk
     다. USB 메모리
     라. Magnetic Drum

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 60%
     <문제 해설>
Magnetic Tape를 제외한 나머지는 DASD로 직접 접근 할 수 있으므로,임의 접근, 순차접근 이가능하고
Magnetic Tape는 SASD로 순차 접근만 가능한다.
[해설작성자 : awg1031]

35. 컴퓨터 주기억장치의 용량이 128MB이면 address bus 는 몇 비트 필요한가?
     가. 24
     나. 25
     다. 26
     라. 27

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 50%
     <문제 해설>
128mb = 128 * 1024 * 1024
                 2^7     2^10     2^10
2^(7+10+10) = 2^27
따라서 27비트
[해설작성자 : ㄱㅡ]

36. 명령 형식 중에서 스택(stack)을 필요로 하는 것은?
     가. 3주소 명령어
     나. 2주소 명령어
     다. 1주소 명령어
     라. 0주소 명령어

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 65%
     <문제 해설>
0주소 - 스택
1주소 - 누산기
2주소 - 범용레지스터
3주소 - 명령레지스터
[해설작성자 : 이청수]

37. 제어장치의 구현방법 중 마이크로프로그램 제어장치(Micro Program Control Unit)에 대한 설명으로 틀린 것은?
     가. 소프트웨어적인 방법으로 제어신호를 발생시킨다.
     나. 고정 배선 제어방식보다 속도가 빠르다.
     다. 한번 만들어진 명령어 세트를 쉽게 변경할 수 있다.
     라. 제작이 쉬우며 가격이 저렴하다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 38%
     <문제 해설>
고정 배선에 비해 속도가 저속인 점은 있지만
회로가 간단하고, 비용이 저렴하며, 융퉁성이 있고 구성은 소프트웨어로 되어있다.
[해설작성자 : awg1031]

마이크로 프로그래밍(Micro Programming)방식은 소프트웨어적인 방법으로 제어기를 구현하는 방식으로,
하드웨어적인 방법인 고정 배선 방식에 비해 속도가 느리다.
[해설작성자 : 매번 새로운 문제같은 내 기억력]

38. 정보를 기억장치에 기억시키거나 읽어내는 명령이 시작한 직후로부터 실제로 정보를 기억 또는 읽기 시작 할 때까지 소요되는 시간은?
     가. seek time
     나. processing time
     다. access time
     라. idle time

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 58%
     <문제 해설>
access time: 기억장치에 읽기 요청이 발생한 시간부터 요구한 정보를 꺼내서 사용 가능할 때까지의 시간이다.
seek time: 트랙을 찾는 데 걸리는 시간.

39. 인출(FETCH) 사이클에서 사용되는 레지스터가 아닌 것은?
     가. PC(Program Counter)
     나. IR(Instruction Register)
     다. MAR(Memory Address Register)
     라. BR(Binary Register)

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 55%
     <문제 해설>
인출 단계(Fetch Cycle)의 동작 순서는 아래와 같다.
1. MAR ← PC             PC에있는 번지를 MAR에 전송시킴
2. MBR ← M[MAR]     메모리에서 MAR이 지정하는 위치의 값을 MBR에 전송
     PC ← PC + 1        다음에 실행할 명령의 위치를 지정하기 위해 PC의 값 1 증가
3. IR ← MBR[OP]     명령어의 OP-Code 부분을 명령 레지스터에 전송
     I ← MBR[I]         명령어의 모드 비트를 플리플롭 I에 전송
4. F ← 1 또는 R ← 1 I가 0이면 F 플리플롭에 1을 전송하여 Execute단계로 / I가 1이면 R 플리플롭에 1을 전송하여 Indirect 단계로

따라서 인출 사이클에서 사용되는 레지스터는 MAR, PC, MBR, IR
[해설작성자 : 지쑤 ]

40. 인터럽트 요청에 대한 허락을 제어할 수 있는 레지스터는?
     가. Interrupt Mask Register
     나. Interrupt Priority Register
     다. Interrupt Request Register
     라. Interrupt Vector Register

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 39%

3과목 : 시스템분석설계


41. 표준 처리 패턴 중 파일을 읽어 들여서 데이터를 변형하여 입력파일과 다른 형식의 새로운 파일을 작성하는 처리는?
     가. distribution
     나. generate
     다. merge
     라. extract

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 53%
     <문제 해설>
generate(생성) - 하나이상의 파일을 입력하여 입력된 자료를 변형 및 가공 처리한다. 이후 입력파일과는 내용이나 형식이 다른 하나 이상의 새로운 파일을 만들어 내는 처리 방법이다. 급여 마스터 파일에서 급여명세서 파일을 만드는 처리 작업.
[해설작성자 : MH]

42. 출력 정보 매체화 설계시 고려 사항으로 거리가 먼 것 은?
     가. 출력 형식
     나. 출력 장치
     다. 출력 항목 명칭(출력 정보명)
     라. 출력 방식

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 59%
     <문제 해설>
출력 항목 명칭(출력 정보명)은 출력 정보 이용에 해당됨.
[해설작성자 : 3333]

43. 파일 설계 단계 중 항목 명칭, 항목 속성, 키 항목, 항목 배열 순서, 전송 블록 크기, 정보량 등과 관계되는 것은?
     가. 파일 매체 검토
     나. 파일 특성 조사
     다. 파일 편성법 검토
     라. 파일 항목 검토

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 61%

44. 시스템 오류 검사 기법 중 수신한 데이터를 송신 측으로 되돌려 보내 원래의 데이터와 비교하여 오류 여부를 검사하는 방법은?
     가. Balance Check
     나. Range Check
     다. Limit Check
     라. Echo Check

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 61%
     <문제 해설>
Echo : 메아리/돌려보내다라는 뜻을 가졌습니다.
송신측으로 돌려보내다라는 질문을 할경우 Echo (메이라/돌려보내다)를 선택하세요 !
[해설작성자 : Johnny]

45. 자료 흐름도의 구성 요소가 아닌 것은?
     가. 자료흐름(Data Flow)
     나. 자료사전(Data Dictionary)
     다. 자료저장소(Data Store)
     라. 처리(Process)

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 55%
     <문제 해설>
흐름도에는
process(처리) : 입력되는 자료를 원하는 형태로 출력하는 것, 원으로 표시하고 그 안에 처리 명칭을 기술.
data flow(자료 흐름) : 자료 흐름도 상에서 자료 간의 흐름 관계를 표현하는 것, 화살표로 표시
terminator(단말) : 최초 자료의 입력이 어디서 일어나고 최종적으로 어느 곳으로 출력 되는 지를 나타내는 것, 사각형으로 표시되며 발생지(Source), 종착지(Sink)를 나타내는 개념
data store(자료 저장소) : 자료의 집합을 표현하는 것, 평행선이나 이중 박스로 표시 그 사이나 안에 자료 저장소의 명칭을 기술
가 있습니다.
[해설작성자 : 우용]

46. LOC 기법에 의해 예측된 모듈의 라인수가 100000라인이고 개발에 투입되는 프로그래머의 수가 4명, 프로그래머의 월 평균 생산량이 1000라인이라고 할 때, 이 소프트웨어를 완성하기위해 개발에 필요한 기간은?
     가. 10개월
     나. 15개월
     다. 20개월
     라. 25개월

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 67%
     <문제 해설>
4*1000=4000
100000/4000=25
[해설작성자 : 죵덕]

47. 파일 설계 순서가 옳게 나열된 것은?

    

     가. (ㄹ)→(ㅁ)→(ㄴ)→(ㄷ)→(ㄱ)
     나. (ㄴ)→(ㅁ)→(ㄱ)→(ㄹ)→(ㄷ)
     다. (ㄷ)→(ㅁ)→(ㄱ)→(ㄴ)→(ㄹ)
     라. (ㄱ)→(ㅁ)→(ㄴ)→(ㄹ)→(ㄷ)

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 63%
     <문제 해설>
목항특매편으로 외우시면 됩니다.
[해설작성자 : 김정열]

48. 다음 중 입, 출력 설계의 표준화에서 다루어지지 않는 사항은?
     가. 매체의 표준화
     나. 내용의 표준화
     다. 형식의 표준화
     라. 코드의 표준화

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 33%
     <문제 해설>
입력,출력 설계의 표준화 : 방식의 표준화 ,매체의 표준화 ,형식의 표준화 ,등록의 표준화 ,코드의 표준화
[해설작성자 : 미캡]

49. 소프트웨어의 일반적인 특성으로 거리가 먼 것은?
     가. 사용자의 요구나 환경변화에 적절히 변경할 수 있다.
     나. 사용에 의해 마모되거나 소멸된다.
     다. 하드웨어처럼 제작되지 않고 논리적인 절차에 맞게 개발된다.
     라. 일부 수정으로 소프트웨어 전체에 영향을 줄 수 있다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 70%
     <문제 해설>
소프트웨어는 사용자에 의해 마모되거나 소멸되지 않는다
[해설작성자 : N]

50. 해싱함수 선택시 고려사항이 아닌 것은?
     가. Collision 의 최대화
     나. Overflow 의 최소화
     다. 버킷의 크기
     라. 키 변환 속도

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 63%
     <문제 해설>
Collision의 최소화
[해설작성자 : SSSONG]

Collision 은 충돌 입니다.
충돌이란 ? 서로 다른 2개의 레코드가 서로 같은 주소를 갖는 현상입니다.
충돌을 최대화 시키면 문제가 생기겠죠??
[해설작성자 : 컴공 한상훈]

파일편성법인 순차편성, 색인순차편성, 랜덤편성이 있는데
해싱함수는 키변환에 따른 랜덤 편성이다.
- 버킷 : 하나의 주소를 가지면서 한 개 이상의 레코드를 저장할 수 있는 공간
- 충돌(콜리션) 최소화
- 시노님(Synonyms) : 레코드의 집합
슬롯 : 한 개의 레코드를 저장할 수 있는 공간 ,

51. 응집도의 종류 중 모듈 내부의 모든 기능요소들이 단지 단일 문제와 연관된 처리기능으로서 그 상위 모듈을 위해 수행하는 경우이며, 한 모듈 내의 모든 요소가 가진 본래의 기능을 정확히 수행하는지의 연관성을 의미하는 것은?
     가. Sequential cohesion
     나. Functional cohesion
     다. Procedural cohesion
     라. Temporal cohesion

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 52%
     <문제 해설>
1.Sequential cohesion (순차적 응집력)
2.Functional cohesion (기능적 응집력)
3.Procedural cohesion (절차적 응집력)
4.Temporal cohesion     (시간적 응집력)
[해설작성자 : 미캡]

52. 다음과 같이 주로 도서 분류코드에 사용되는 코드는?

    

     가. 10진코드
     나. 순서코드
     다. 문자코드
     라. 분류코드

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 53%
     <문제 해설>
분류코드는 각 행(row)별로 유일한 값을 가지도록 만듭니다 보기의 경우 도서목록과 부여보드 모두 유일하나 유일한 식별값이 되나 부여코드처럽 규칙성있는 10진 코드로 하는것이 더 적합합니다. 도서목록의 경우 ,차후 중복된 제목으로 될 가능성도 있으며,분류코드보다는 (논리적인)부류명으로 구분하는거이 더욱 적합한디다.
[해설작성자 : 정보처리 단톡방 초보방장 ~까꿍~]

53. 문서화에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 시스템 개발 후에 유지보수가 용이하다.
     나. 복수 개발자에 의한 병행개발을 가능하게 한다.
     다. 정보를 축적할 수 있다.
     라. 문서화는 시스템이 모두 개발된 후에 일괄적으로 작업해야한다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 69%

54. 프로세스 설계 시 고려사항으로 거리가 먼 것은?
     가. 처리 과정을 명확히 표현하여 신뢰성과 정확성을 확보한다.
     나. 가급적 분류 처리를 최대화 한다.
     다. 시스템의 상태 및 기능, 구성 요소 등을 종합적으로 표현한다.
     라. 신 시스템 및 기존 시스템 프로세스의 설계문제점 분석이 가능하도록 설계한다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 73%
     <문제 해설>
가급적 분류처리를 최소화 한다
[해설작성자 : SSSONG]

55. 흐름도의 종류 중 컴퓨터의 입력, 처리, 출력되는 하나의 처리 과정을 그림으로 표시한 것으로, 컴퓨터 운용 요원에게 처리 공정을 알려주기도 하지만 컴퓨터의 전체적인 논리구조 파악, 컴퓨터의 사용 시간의 계산 등에 사용되는 것은?
     가. 블록 차트
     나. 시스템 흐름도
     다. 프로세스 흐름도
     라. 프로그램 흐름도

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 46%
     <문제 해설>
입력, 처리, 출력되는 처리과정 = 프로세스 흐름도
[해설작성자 : SSSONG]

56. 럼바우의 모델링 방법 중 시간 흐름에 따른 객체들과 객체들 사이의 제어 흐름, 상호 작용, 동작 순서 등을 표현하는 것으로, 시스템의 변화를 보여주는 객체 상태 다이어그램을 작성하는 모형에 해당하는 것은?
     가. 객체 모형
     나. 기능 모형
     다. 동적 모형
     라. 정적 모형

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 53%
     <문제 해설>
럼바우의 분석 기법에는 객체 모형, 동적 모형, 기능 모형이 있다.
객체 모형 : 실세계 문제 영역으로부터 시스템에 요구되는 객체와 클래스를 찾아내어 그들간의 관계를 연관성, 집단화, 일반화 중심으로 규명하며 객체 다이어그램으로 나타냄.
동적 모형 : 시간의 흐름에 따라 변하는 객체들 사이의 제어흐름, 상호 작용, 연산 순서 등의 동적인 행위를 상태 다이어그램으로 나타냄.
기능 모형 : 다수 프로세스 간의 데이터 흐름을 중심으로 처리 과정을 데이터 흐름도로 나태나는 것.
[해설작성자 : mimimimimimimimi]

57. 시스템의 특성 중 사용자의 요구 조건을 만족시키기 위하여 시스템의 각 구성 요소들이 어떤 하나의 공통된 최종 목표에 도달하고자하는 특성을 의미하는 것은?
     가. 제어성
     나. 목적성
     다. 종합성
     라. 자동성

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 71%
     <문제 해설>
공통된 최종 목표 = 목적성
[해설작성자 : SSSONG]

58. 코드 설계 순서로 옳은 것은?

    

     가. (ㄹ)→(ㄱ)→(ㄴ)→(ㄷ)
     나. (ㄱ)→(ㄴ)→(ㄹ)→(ㄷ)
     다. (ㄹ)→(ㄴ)→(ㄱ)→(ㄷ)
     라. (ㄴ)→(ㄹ)→(ㄱ)→(ㄷ)

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 56%
     <문제 해설>
코드설계순서 :
코드 대상 선정 -> 코드화 목적 명확화 -> 코드 부여 대상 수 확인 -> 사용 범위 결정 -> 사용기간 결정 -> 코드화 대상의 특성 분석
-> 코드 부여 방식 결정 -> 코드의 문서화
[해설작성자 : 미캡]

59. 모듈 작성 시 주의사항으로 옳지 않은 것은?
     가. 응집도를 최소화하고 결합도를 최대화한다.
     나. 적절한 크기로 작성한다.
     다. 보기 좋고 이해하기 쉽게 작성한다.
     라. 다른 곳에서도 적용이 가능하도록 표준화 한다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 70%
     <문제 해설>
모듈 : 소프트웨어 구조를 이루는 기본 단위.
주의 사항 : 적절한 크기로 작성, 표준화, 모듈간의 결합도는 낮게하고, 응집도는 높게하여 모듈의 독릭성을 높임. 보기 좋고 이해하기 쉽게 작성.
[해설작성자 : mimimimimimimimi]

60. 입력 설계 순서가 옳게 나열된 것은?

    

     가. (ㄱ)→(ㄴ)→(ㄷ)→(ㄹ)→(ㅁ)
     나. (ㄹ)→(ㅁ)→(ㄱ)→(ㄴ)→(ㄷ)
     다. (ㄱ)→(ㄹ)→(ㄴ)→(ㅁ)→(ㄷ)
     라. (ㄹ)→(ㄱ)→(ㅁ)→(ㄴ)→(ㄷ)

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 69%
     <문제 해설>
발수매투내로 외우면 편리합니다.
[해설작성자 : 수험생]

4과목 : 운영체제


61. 최초 적합(first fit) 기법을 이용한다면 12K크기의 프로그램은 다음 그림 중 주기억장치의 어느 부분에 할당 하여야 하는가?(단, A, B, C, D 모두 비어있는 상태이다.)

    

     가. A
     나. B
     다. C
     라. D

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 60%
     <문제 해설>
Fistt Fit은 운영체제랑 가장 가까운 파티션 크기부터 확인.
그러므로 A가 적합하다.

Best Fit으로 할 경우.
가장 낭비가 적은 부분이 되야 하므로, B가 적당하다.

Worst Fit은 낭비가 심해야 되므로, C가 됩니다.
[해설작성자 : 지나가는 사람]

62. 임계 구역(Critical Section)에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 임계 구역에서 프로세스 수행은 가능한 빨리 끝내야 한다.
     나. 프로세스의 처리시간보다 페이지 교체에 소요되는 시간이 더 많아지는 현상을 의미한다.
     다. 임계 구역에서는 프로세스가 무한 루프에 빠지지 않도록 해야 한다.
     라. 임계 구역에서는 프로세스들이 하나씩 순차적으로 처리되어야 한다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 65%
     <문제 해설>
프로세스의 처리시간보다 페이지 교체에 소요되는 시간이 더 많아지는 현상은 thrashing 현상이다
[해설작성자 : 갓진호]

63. 구역성(locality)에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 시간구역성의 예로는 순환, 부프로그램, 스택 등이 있다.
     나. 구역성에는 시간구역성과 공간구역성이 있다.
     다. 어떤 프로세스를 효과적으로 실행하기 위해 주기억 장치에 유지되어야 하는 페이지들의 집합을 의미한다.
     라. 프로세서들은 기억장치내의 정보를 균일하게 액세스 하는 것이 아니라, 어느 한 순간에 특정 부분을 집중적으로 참조하는 경향이 있다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 52%
     <문제 해설>
3번은 working set 설명이네여 !!
[해설작성자 : 강남 아이티윌 연어선생님 제자 안찌]

64. 하나의 프로세스가 어느 정도의 프레임을 갖고 있지 않다면 페이지 부재가 계속해서 발생하여, 프로세스가 수행되는 시간보다 페이지 교체에 소비되는 시간이 더 많아지는 경우를 무엇이라 하는가?
     가. thrashing
     나. working set
     다. page fault
     라. demand page

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 60%
     <문제 해설>
다중프로그래밍 시스템에서 하나의 프로세스가 작업수행과정 중 지나치게 페이지 부재 발생시켜 전체시스템성능이 저하되는 현상

65. 프로세스보다 더 작은 단위이며, 다중 프로그래밍을 지원하는 시스템 하에서 CPU에게 보내져 실행되는 또 다른 단위를 의미하는 것은?
     가. BLOCK
     나. THREAD
     다. SUSPEND
     라. RESUME

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 63%
     <문제 해설>
스레드(Thread)는 제어의 흐름을 의미하며, 프로세스에서 실행의 개념만을 분리한 것으로 프로세스의 구성을 제어의 흐름부분과 실행 환경 부분으로 나눌 때, 프로세스의 실행 부분을 담당함으로써 실행의 기본 단위가 된다.
[해설작성자 : 매번 새로운 문제같은 내 기억력]

66. 디렉토리 구조 중 중앙에 마스터 파일 디렉토리가 있고 그 아래에 사용자별로 서로 다른 파일 디렉토리가 있는 계층 구조는?
     가. 1단계 디렉토리 구조
     나. 2단계 디렉토리 구조
     다. 트리 디렉토리 구조
     라. 비순환 그래프 디렉토리 구조

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 57%
     <문제 해설>
디렉터리 구조
-1단계 디렉터리 구조 : 가장 간단하고, 모든 파일이 하나의 디렉터리 내에 위치하여 관리되는 구조
-2단계 디렉터리 구조 : 중앙에 마스터 파일 디렉터리가 있고, 그 아래에 사용자별로 서로 다른 파일 디렉터리가 있는 2계층 구조
-트리 디렉터리 구조 : 하나의 루트 디렉터리와 여러 개의 종속(서브) 디렉터리로 구성된 구조
-비순환 그래프 디렉터리 구조 : 하위 파일이나 하위 디렉터리를 공동으로 사용할 수 있는 것으로, 사이클이 허용되지 않는 구조
[해설작성자 : 릴리을]

67. 운영체제의 역할로서 거리가 먼 것은?
     가. 기억 장치 관리
     나. 처리기 관리
     다. 입출력 장치 관리
     라. 원시 프로그램의 번역

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 70%
     <문제 해설>
원시 프로그램의 번역은 컴파일러, 어셈블러, 인터프리터가 수행합니다.(보통 컴파일러를 말하며, 번역을 'compile 한다'고 합니다)
[해설작성자 : 최]

68. 페이지 교체 기법 중 시간 오버헤드를 줄이는 기법으로서 참조 비트(Referenced bit)와 변형 비트(Modified bit)를 필요로 하는 방법은?
     가. FIFO
     나. LRU
     다. LFU
     라. NUR

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 59%
     <문제 해설>
NUR(NOT USED RECENTLY) : 최근에 사용하지 않은 페이지를 교체하는 기법. 최근의 사용 여부를 확인하기 위해서 각 페이지마다 참조비트와 변형비트가 사용됨.

FIFO(FIRST IN FIRST OUT) : 가장 먼저 들어와서 가장 오래 있었던 페이지를 교체하는 기법.
LRU(LEAST RECENTLY USED) :최근에 가장 오랫동안 사용하지 않은 페이지를 교체하는 기법.
LFU(LEAST FREQUNTLY USED): 사용 빈도가 가장 적은 페이지를 교체하는 기법
[해설작성자 : mimimimimimimimi]

69. 파일의 편성 방식 중 해쉬(Hash) 기법과 가장 연관이 많은 파일은?
     가. 순차파일
     나. 색인파일
     다. 직접파일
     라. 색인순차파일

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 31%
     <문제 해설>
해쉬는 레코드의 위치를 직접찾기깨문에 직접파일과 연관있습니다
[해설작성자 : 대박]

70. 교착상태(Deadlock)의 필요조건에 해당하지 않는 것은?
     가. mutual exclusion
     나. circular wait
     다. preemption
     라. hold and wait

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 63%
     <문제 해설>
preemption : 한 프로세스가 CPU를 할당받아 실행중이라도 다른 프로세스가 현재 프로세스를 중지시키고 CPU를 강제적으로 뺏을 수 있는 스케줄링 방식. 선점 스케줄링은 입출력이 거의 없이 길게 CPU를 사용하는 프로세스와 그렇지 않은 다른 프로세스들과 병행 실행시킬 수 있어 다중 프로그래밍의 기본이 된다. 선점 방식은 빠른 응답을 요구하는 시분할 시스템에서 주로 채택되는 정책이다. 이 방식은 긴급하게 처리해야 할 높은 우선 순위를 가진 프로세스들이 빠르게 처리될 수 있는 장점을 가진 반면에 프로세스 간 문맥 교환이 자주 발생되어 운영 체제의 오버헤드(overhead)를 증가시킬 수 있다.
[네이버 지식백과] 선점 방식 [preemption] (컴퓨터인터넷IT용어대사전, 2011. 1. 20., 일진사)
[해설작성자 : 혁2]

71. 모니터에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 한순간에 여러 프로세스가 모니터에 동시에 진입하여 자원을 공유할 수 있다.
     나. 공유 데이터와 이 데이터를 처리하는 프로시저로 구성된다.
     다. 모니터 외부의 프로세스는 모니터 내부의 데이터를 직접 액세스 할 수 없다.
     라. 모니터에서는 Wait 와 Signal 연산이 사용된다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 48%
     <문제 해설>
모니터는 동시에 진입불가함
[해설작성자 : 갓진호]

72. 파일 보호 기법 중 각 파일에 판독 암호와 기록 암호를 부여하여 제한된 사용자에게만 접근을 허용하는 기법은?
     가. 파일의 명명(Naming)
     나. 비밀번호(Password)
     다. 접근제어(Access control)
     라. 암호화(Cryptography)

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 54%

73. 다음 설명이 의미하는 것은?

    

     가. WORKING SET
     나. MONITOR
     다. LOCKING
     라. PROCESS

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 74%

74. SJF(Shortest Job First) 스케줄링에서 작업 도착 시간과 CPU 사용시간은 다음 표와 같다. 모든 작업들의 평균 대기시간은 얼마인가?

    

     가. 15
     나. 16
     다. 24
     라. 25

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 59%
     <문제 해설>
SJF는 CPU 사용시간이 가장 짧은 순으로 순서를 부여하는 스케줄링 입니다.
1작업은 도착시간이 없기 때문에 우선 순위가 되어 23을 사용합니다.
23을 사용하는동안 2작업과 3작업이 도착을 했기에 이 두작업중 시간이 짧은 3작업이 2순위가되고 2작업이 3순위가 됩니다.
1작업은 바로 실행되었기 때문에 대기시간이 = 0
2작업은 1작업이 23의 시간을 썼지만, 도착이 8초 후라서 23-8 = 15
3작업은 1작업+ 3작업 = (23) + (10) = 33에서 도착 시간 3초를 차감한 = 30 입니다.
그러므로 (0 + 15 + 30) = 45 (총 대기시간) // 우리가 구할 것은 평균 대기시간 이므로 (45/3) = 15
[해설작성자 : 컴공 한상훈]

75. 다중 처리기 운영체제 구조 중 주종(Master/Slave) 처리기에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 주프로세서가 고장 날 경우에도 전체 시스템이 다운되지 않는다.
     나. 주프로세서는 입출력과 연산을 담당한다.
     다. 종프로세서는 입출력 발생시 주프로세서에게 서비스를 요청한다.
     라. 주프로세서가 입출력을 수행하므로 비대칭 구조를 갖는다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 65%
     <문제 해설>
주종 처리기는 종속성으로써
주프로세서가 고장 날 경우에는 전체 시스템이 다운됩니다.
어미-자식 관계를 생각하시면 됩니다.
[해설작성자 : 색포]

76. 페이지 기법에 관한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 페이지 크기가 작을수록 더 많은 페이지가 존재한다.
     나. 페이지 크기가 작을 경우 우수한 working set을 가질 수 있다.
     다. 페이지 크기가 클수록 더 큰 페이지 테이블공간이 필요하다.
     라. 페이지 크기가 클수록 참조되는 정보와는 무관한 많은 양의 정보가 주기억장치에 남게 된다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 45%
     <문제 해설>
페이지 크기가 작을수록 더 큰 페이지 테이블공간이 필요하다.
[해설작성자 : 강남 아이티윌 연어선생님 제자 안찌]

77. UNIX 시스템의 쉘(shell)에 관한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 사용자가 입력시킨 명령어 라인을 읽어 필요한 시스템 기능을 실행시키는 명령어 해석기이다.
     나. 쉘은 커널의 일부분으로 메모리에 상주하면서 사용자와 시스템 간의 대화를 가능케 해준다.
     다. 시스템과 사용자 간의 인터페이스를 제공한다.
     라. 공용 쉘이나 사용자 자신이 만들 쉘을 사용할 수 있다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 46%
     <문제 해설>

1. 사용자의 명령어를 인식하여 프로그램을 호출하고 명령을 수행하는 명령어 해석기.
3. 시스템과 사용자 간의 인터페이스를 제공함.
4. 공용 쉘이나 사용자 자신이 만든 쉘을 사용할 수 있음.

+ 주기억장치에 상주하지 않고, 명령어가 포함된 파일 형태로 존재하며 보조기억장치에서 교체 처리가 가능함.
[해설작성자 : mimimimimimimimi]

78. 운영체제의 성능 평가 기준 중 시스템을 사용할 필요가 있을 때 즉시 사용 가능한 정도를 의미하는 것은?
     가. Throughput
     나. Availability
     다. Turn Around Time
     라. Reliability

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 65%
     <문제 해설>
1. 처리량 - 일정 시간동안 처리할수 있는 양
2. 사용가능도 - 필요 할 때 즉시 사용 가능도
3. 반환시간 - 요청을 하고 결과를 찾고 나에게 돌아오는 시간
4. 신뢰성
[해설작성자 : 컴공 한상훈]

Throughput(처리 능력) : 일정 시간 내에 시스템이 처리하는 일의 양
Turn Around Time(반환 시간) : 시스템에 작업을 의뢰한 시간부터 처리가 완료될 때까지 걸린 시간
Availability(사용 가능도) : 시스템을 사용할 필요가 있을 때 즉시 사용 가능한 정도
Reliability(신뢰도) : 시스템이 주어진 문제를 정확하게 해결하는 정도
[해설작성자 : 띵똥]

79. 하이퍼 큐브 구조에서 각 CPU가 6개의 연결점을 가질 경우 CPU의 총 개수는?
     가. 4
     나. 16
     다. 32
     라. 64

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 59%
     <문제 해설>
2^(CPU 갯수)
2^6 = 64
[해설작성자 : 영미!영미!]

80. 4개의 페이지를 수용할 수 있는 주기억장치가 현재 완전히 비어 있으며, 어떤 프로세스가 다음과 같은 순서로 페이지번호를 요청했을 때 페이지 대체 정책으로 FIFO를 사용한다면 페이지 부재(Page-fault)의 발생 횟수는?

    

     가. 3회
     나. 4회
     다. 5회
     라. 6회

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 52%
     <문제 해설>
1 2 3 4 1 2 3
1 1 1 1 1 1 1
    2 2 2 2 2 2
        3 3 3 3 3
            4 4 4 4
F F F F H H H

4개의 페이지 들어갈수 있는곳. 총 4개의 페이지를 넣고 그 뒤론 히트!

즉 페이지 폴트 숫자는 F의 갯수 = 4개

[해설작성자 : 뇌피셜]

81. 다음 설명에 해당하는 통신 방식은?

    

     가. Simplex 통신
     나. Half duplex 통신
     다. Full duplex 통신
     라. Multiple 통신

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 72%

82. 다음 중 CATV 시스템의 주요 구성요소가 아닌 것은?
     가. 헤드엔드
     나. 교환장치
     다. 전송장치
     라. 가입자 단말장치

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 33%
     <문제 해설>
구성요소 - 헤드앤드, 중계 전송망, 가입자 설비(단말기)가 있다.
[해설작성자 : IT허]

83. 다음이 설명하고 있는 다중화 방식은?

    

     가. 동기식 시분할 다중화
     나. 통계적 시분할 다중화
     다. 파장 분할 다중화
     라. 주파수 분할 다중화

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 67%
     <문제 해설>
    ㅇ 전통적인 전화교환망에 사용되는 시분할 다중화 전송방식
         - 송수신(다중화기/역다중화기) 간에 시간간격을 일치시킨 동기식 TDM 방식
[해설작성자 : 나그네]

84. 통신 프로토콜을 구성하는 기본 요소가 아닌 것은?
     가. Syntax
     나. Semantic
     다. Timing
     라. Speed

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 66%
     <문제 해설>
통신 프로토콜 기본 구성 요소
구문(Syntax) - 데이터형식, 부호화, 신호 레벨(Sign Level) 등의 요소를 말한다.
의미(Semantic) - 전송 제어 및 오류 처리를 위한 정보 등을 규정한다.
시간(Timing) - 두 개체 간의 통신 속도를 조정하거나 메시지의 전송 및 순서에 대한 특성을 가리킨다.
[해설작성자 : IT허]

85. DTE와 DTE 간에 RS-232C에 의한 직접 접속(null modem)시 불필요한 것은?
     가. GND
     나. TxD
     다. RxD
     라. RTS

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 48%
     <문제 해설>
DTE와 DTE 사이클 RS-232C로 직접 접속한 것을 일명 널 모뎀이라고 하며
널모뎀은 보호용접지(GND), 송신(TxD), 수신(RxD) 이렇게 3개의 핀으로 구성합니다.
[해설작성자 : 지나가던 용용이]

86. 다음 중 16-QAM에서 16은 무엇의 개수를 나타내는가?
     가. 위상
     나. 진폭
     다. 위상과 진폭의 조합
     라. 위상과 주파수의 조합

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 58%

87. HDLC 프레임의 헤더에서 프레임을 송수신하는 스테이션을 구별하기 위해 사용되는 스테이션 식별자 필드는?
     가. 주소 필드
     나. 프레임 검사 순서
     다. 정보 필드
     라. 플래그

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 46%
     <문제 해설>
HDLC 프레임 구조
플래그 - 주소부 - 제어부 - 정보부 - FCS - 플래그 - ...
└────헤더────┘  └텍스트┘└─트레일러┘
플래그 | 주소 필드 | 제어 필드 | 정보 필드 | FCS | 플래그 |
    플래그는 프레임의 시작과 끝을 나타내는 고유한 비트 패턴으로(01111110), 프레임과 시작과 끝을 구분,
                 동기 유지, 비트 투과성을 이용한    기본적인 오류 검출 등의 기능을 수행함.
- 주소 필드는 송/수신을 식별하기 위해 사용
- 제어 필드는 프레임의 종류를 식별하기 위해 사용.
- 정보 필드는 실제 정보 메시지가 들어 있는 부분
FCS(프레임 검사 순서 필드) : 프레임 내용에 대한 오류를 검출하기 위해 사용되는 부분,
                                                            일반적으로 CRC코드가 사용됨.
[해설작성자 : 진귤-합격하자]

88. 여러 개의 터미널 신호를 하나의 통신회신을 통해 전송할 수 있도록 하는 장치는?
     가. 변복조장치
     나. 멀티플렉서
     다. 전자교환기
     라. 디멀티플렉서

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 61%

89. 아날로그 시그널링을 위해서 아날로그나 디지털 데이터를 일정한 주파수를 가진 반송파에 싣는 장치는?
     가. 부호화기(Encoder)
     나. 복호화기(Decoder)
     다. 변조기(Modulator)
     라. 복조기(Demodulator)

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 40%

90. OSI 7계층 중 코드변환, 암호화, 데이터 압축 등을 담당하는 계층은?
     가. 네트워크 계층
     나. 전송계층
     다. 세션계층
     라. 표현계층

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 54%

91. 데이터 교환 방식 중 패킷 교환 방식에 대한 설명으로 틀린 것은?
     가. 대화형 데이터 통신에 적합하도록 개발된 교환 방식이다.
     나. 패킷 교환은 저장-전달 방식을 사용한다.
     다. 데이터 그램과 가상 회선 방식으로 구분된다.
     라. 데이터 그램 방식은 패킷이 전송되기 전에 논리적인 연결 설정이 이루어져야 한다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 46%
     <문제 해설>
패킷교환방식중 데이터그램 방식은 비연결형
가상회선방식은 연결형

92. LAN 으로 널리 이용되는 이더넷(Ethernet)에서 사용되는 방식은?
     가. CSMA/CD
     나. CDMA
     다. TOKEN-BUS
     라. DQDB

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 56%
     <문제 해설>
CSMA/CD 방식은 네트워크에서 한PC가 통신하고 있을 때 다른PC들은 기다려야 합니다.
[해설작성자 : MySecondHouse(MSH)]

93. DTE에서 발생하는 NRZ-L 형태의 디지털신호를 다른 형태의 디지털 신호로 바꾸어 먼 거리까지 전송이 가능하도록 하는 것은?
     가. DCE
     나. RTS
     다. DSU
     라. CTS

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 51%
     <문제 해설>
답 : DSU = 신호변환장치
문제의 DTE는 단말장치를 말함
[해설작성자 : 익성]

94. 동기 전송에서 문자 위주 프레임 형식 중 프레임의 시작과 끝을 나타내는 것은?
     가. ETX
     나. SYN
     다. DLE
     라. STX

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 44%
     <문제 해설>
아래와 같은 오류 신고가 있었습니다.
여러분들의 많은 의견 부탁 드립니다.
추후 여러분들의 의견을 반영하여 정답을 수정하도록 하겠습니다.
참고로 정답 변경은 오류 신고 5회 이상일 경우 수정합니다.

[오류 신고 내용]
ETX : 본문의 종료
SYN : 문자동기
DLE : 전송제어 문자 앞에 삽입하여 전송제어 문자임을 알림
STX : 본문의 시작 및 헤딩의 종료
답이 4번인데요?

[관리자 입니다. 문제에서는 동기 전송을 물었습니다. 동기식과 비동기식 방식에 대해서 구분해서 학습하시면 더 좋을꺼 같습니다.
비동기식은 스타트, 스톱을 따로 구분하지만 동기식은 SYN 하나로 시작과 끝을 동기화 합니다]

95. B-ISDN 의 표준 기술로서 데이터를 일정한 크기의 셀(cell)로 분할하여 전송하는 기술은?
     가. ADSL
     나. ATM
     다. VDSL
     라. HDSL

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 51%

96. 데이터 통신 시 발생되는 오류를 검출하는 기법이 아닌 것은?
     가. 패리티 검사
     나. 블록 합 검사
     다. 허프만 부호화 검사
     라. 순환 중복 검사

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 50%
     <문제 해설>
[3] 허프만 부호화는 문자를 부호화 할 때, 문자 출현 빈도에 따라 다른 길이의 부호를 사용하는 알고리즘 입니다.
[해설작성자 : dzerone동자]

97. 데이터 프레임을 연속적으로 전송해 나가다가 NAK를 수신하게 되면 오류가 발생한 프레임 이후에 전송된 모든 데이터 프레임을 재전송하는 ARQ 방식은?
     가. Go-back-N ARQ
     나. Selective-Repeat ARQ
     다. Stop and Wait ARQ
     라. Parity Check ARQ

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 67%

98. 디지털 변조에서 디지털 데이터를 아날로그 신호로 변환시키는 키잉(Keying)방식에 해당하지 않는 것은?
     가. 스펙트럼 편이 키잉
     나. 진폭 편이 키잉
     다. 주파수 편이 키잉
     라. 위상 편이 키잉

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 58%

99. 비동기식 전송방식에 대한 설명으로 틀린 것은?
     가. 각 전송문자 사이에는 휴지기간이 존재한다.
     나. 송수신 장치의 동기 형태는 비트 동기 방식이다.
     다. 전송속도가 주로 저속에서 운용된다.
     라. 각 전송문자의 앞뒤에 시작 및 정지 비트를 삽입한다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 36%

100. 다음 중 정보통신시스템에서 데이터를 전송하는 절차로 맞는 것은?
     가. 링크확립→회로연결→메시지전달→회로절단→링크절단
     나. 회로연결→링크확립→메시지전달→회로절단→링크절단
     다. 회로연결→링크확립→메시지전달→링크절단→회로절단
     라. 링크확립→회로연결→메시지전달→링크절단→회로절단

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 59%

정보처리산업기사 필기 기출문제(해설) 및 CBT 2015년05월31일을 이용해 주셔서 감사합니다.
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