자격증 필기 기출문제




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전자계산기조직응용기사 필기 기출문제(해설) 및 전자문제집 CBT 2022년03월05일


1과목 : 전자계산기 프로그래밍


1. 다음 C언어 프로그램이 실행되었을 때, 실행 결과는?

   

     가. 7
     나. 10
     다. 13
     라. 16

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 64%
     <문제 해설>
x+y의 값을 임의의 변수 a로 생각하면 a는 7로 시작해서 3씩 3번 가산된 뒤 arr[1][1]에 들어간다.
7+3*3=16
[해설작성자 : ㅇㅇ]

2. C언어에서 다음의 배열 선언에 의해 사용할 수 있는 배열요소는?

   

     가. a[2][1]
     나. a[0][3]
     다. a[1][2]
     라. a[2][3]

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 85%
     <문제 해설>
배열 a[0,1] [0,1,2]
[해설작성자 : Mickeyjeong]

3. 동일한 자료형의 변수를 메모리에 연속적으로 할당하여 일정한 간격으로 주소를 갖도록 하는 것은?
     가. 배열
     나. 포인터
     다. 구조체
     라. 공용체

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 86%

4. C언어에서 서로 다른 자료형의 변수들을 하나로 묶어서 사용하는 것은?
     가. 배열
     나. 포인터
     다. 구조체
     라. 문자열

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 81%
     <문제 해설>
구조체(struct)는 int, float, double, char 등등 여러 자료형의 변수들을 멤버로 하여 하나의 묶음 단위를 생성한 것이다.
[해설작성자 : ㅇㅇ]

5. 서브루틴에서 자신을 호출한 곳으로 복귀시키는 어셈블리어 명령은?
     가. CALL
     나. LOOP
     다. NOP
     라. RET

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 72%
     <문제 해설>
CALL: 서브루틴을 호출
LOOP: CX를 이용한 반복
NOP: 아무 일도 하지 않는 명령어
[해설작성자 : 루시 최상엽]

6. 인간이 의도하는 프로그래밍 언어로 작성된 프로그램을 컴퓨터가 이해하도록 기계어로 변환하는 것은?
     가. 버퍼
     나. 스풀러
     다. 컴파일러
     라. 컨버터

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 92%

7. C언어에서 자료형의 크기를 구하는 것은?
     가. checking
     나. length
     다. sizeof
     라. type

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 87%
     <문제 해설>
sizeof(변수명): 해당 변수의 자료형 크기가 몇 바이트인지를 정수형으로 반환한다.
[해설작성자 : ㅇㅇ]

8. C언어에서 다음이 설명하는 것은?

   

     가. 주소 연산자(&)
     나. 간접참조 연산자(*)
     다. 단항 연산자(-)
     라. 증가 연산자(+)

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 79%
     <문제 해설>
int a = 5; // int 변수 a에 5를 저장
int* pa = &a; // int 포인터 변수 pa에 a의 주소값을 저장
printf("%d", *pa); // int 포인터 변수 pa에 간접참조 연산자를 달아 주소값에 해당하는 a로 치환
출력값은 5
[해설작성자 : ㅇㅇ]

9. 객체지향 기법에서 어떤 클래스에 속하는 구체적인 객체를 의미하는 것은?
     가. 정보 은닉
     나. 캡슐화
     다. 통합화
     라. 인스턴스

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 86%
     <문제 해설>
정보 은닉 - 다른 객체가 정보를 확인할 수 없지만 연산을 통해 접근을 허용
캡슐화 - 데이터와 함수를 묶는다.
인스턴스 - 어떤 클래스에 속하는 구체적인 객체
[해설작성자 : LT사츠바]

10. 객체지향 언어 중 JAVA의 일반적인 특징이 아닌 것은?
     가. Garbage Collection을 통해 메모리를 관리할 수 있다.
     나. 분산처리를 지원한다.
     다. 운영체제에 종속적이다.
     라. 멀티쓰레드와 동적로딩을 지원한다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 83%
     <문제 해설>
JAVA는 가상머신에서 실행되는것이 장점인 언어입니다.
그러므로 플랫폼과 운영체제를 가리지 않고 동일한 실행결과를 보여줍니다.
[해설작성자 : Mickeyjeong]

11. C언어 명령문 중 "do ~ while" 문에 대한 설명으로 틀린 것은?
     가. 명령의 조건이 거짓일 때 Loop를 반복 처리 한다.
     나. 명령의 조건이 거짓일 때도 최소한 한번은 처리 한다.
     다. while 문과 유사하지만 약간의 차이가 있다.
     라. 제일 마지막 문장에;기호가 필요하다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 85%
     <문제 해설>
명령의 조건이 거짓일 때 Loop를 반복 처리하는 것이 아니라 명령의 조건이 거짓일 때도 한번은 무조건 처리하는 게 do ~ while문
[해설작성자 : ㅇㅇ]

12. C언어의 특징으로 옳은 것을 모두 나열한 것은?

    

     가. ㉠, ㉢
     나. ㉠, ㉡, ㉢
     다. ㉠, ㉣
     라. ㉡, ㉢, ㉣

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 87%
     <문제 해설>
C언어도 프로그래밍 언어이고 어셈블리어가 아니기 때문에 컴파일러가 꼭 필요 합니다.
[해설작성자 : Mickeyjeong]

13. C언어의 포인터에 관한 설명 중 틀린 것은?
     가. 어떤 변수의 주소를 저장한다.
     나. 포인터는 초기 선언이 불가능하다.
     다. 포인터 변수가 주소를 저장하려면 변수의 주소를 알기 위해서 & 연산자를 사용하여 해당 변수의 시작 주소를 반환한다.
     라. 포인터에 * 연산을 하면 그 포인터가 가리키고 있는 변수(또는 배열변수)의 값을 알려준다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 78%
     <문제 해설>
C언어에서 포인터는 초기 선언이 가능합니다.
int* ptr = NULL; 같이 포인터를 선언할때에는 "*"을 사용합니다.
[해설작성자 : LT사츠바]

14. 어셈블리어에 대한 설명으로 틀린 것은?
     가. 기억장치의 제어가 가능하다.
     나. 오류 검증이 용이하며 호환성이 우수하다.
     다. 기호를 정하여 명령어와 데이터를 기술한다.
     라. 최적의 실행시간을 고려한 프로그램 작성이 가능하다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 70%
     <문제 해설>
어셈블리어는 하드웨어 종속적이어서 호환성이 아주 최악입니다.
[해설작성자 : Mickeyjeong]

15. 객체지향의 기본 개념 중 객체가 메시지를 받아 실행해야 할 객체의 구체적인 연산을 의미하는 것은?
     가. 라이브러리
     나. 메소드
     다. 서브루틴
     라. 자식 클래스

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 86%

16. 다음 C언어 프로그램이 실행되었을 때, 실행 결과는?

    

     가. 2
     나. 4
     다. 6
     라. 10

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 85%
     <문제 해설>
만들어진 SUM 함수는 들어온 두 값 (x,y)를 더해서 리턴해주는 함수입니다.
그 밑에서 해당 SUM 함수에 (4,6)값을 넣은 후 결과값을 프린트하라고 했으니, 4+6인 10이 실행결과로 나옵니다.
[해설작성자 : LT사츠바]

17. 다음 C언어 프로그램이 실행되었을 때, 실행 결과는?

    

     가. 36
     나. 45
     다. 55
     라. 66

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 79%
     <문제 해설>
i가 10보다 작을때 계속 sum에 i를 더한후에 i+1을 해서 다시 loop하는 코드입니다.
그럼 결국 나오는 값은 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 이므로 해당 값들을 다 더하면 45가 나옵니다.
[해설작성자 : LT사츠바]

18. PC 어셈블리 명령에서 데이터를 맞교환하는 명령으로 옳은 것은?
     가. XCHG
     나. LAHF
     다. SAHF
     라. MOV

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 80%
     <문제 해설>
XCHG - 두개의 데이터를 맞교환 한다. (Exchange data)
LAHF - 상태 플래그를 AH로 불러온다. (Load Status Flag into AH)
SAHF - AH를 상태 플래그로 저장한다. (Store AH into Status Flag)
MOV - 데이터를 이동/복사한다 (Move)
[해설작성자 : LT사츠바]

19. 객체지향 개념에서 다음 설명에 해당하는 것은?

    

     가. 메시지
     나. 클래스
     다. 프레임
     라. 추상화

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 88%
     <문제 해설>
메시지 - 객체와 객체 간의 통신 수단
클래스 - 공통된 속성과 연산을 갖는 객체의 집합
프레임워크 - 소프트웨어의 설계와 구현을 재사용 가능하고 쉽게 구현하도록 여러 기능을 제공해주는 시스템
추상화 - 불필요한 부분을 제거 후 중요한 부분만 추출
[해설작성자 : LT사츠바]

20. C언어에서 문자열 출력 함수는?
     가. gets()
     나. puts()
     다. getchar()
     라. putchar()

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 67%
     <문제 해설>
gets() : 문자열 입력받기
puts() : 문자열 출력
getchar() : 문자 입력받기
putchar() : 문자 출력
[해설작성자 : 멋쥐]

2과목 : 자료구조 및 데이터통신


21. HDLC(High-level Data Link Control) 프로토콜에 대한 설명으로 틀린 것은?
     가. HDLC의 구성요소 중 국(Station)은 개방 시스템에서 HDLC 절차를 실행하는 부분이며 데이터 제어 명령을 전송하고 응답한다.
     나. 비트 지향 프로토콜로 비교적 신뢰성이 높다.
     다. 데이터 전송 모드에는 NRM, ABM, ARM이 있다.
     라. 전송 제어를 위해 전송제어문자(STX, ETX, ACK 등)를 사용한다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 51%
     <문제 해설>
HDLC : 절차와 비트 지향 방식, 전이중 방식, 고속, 투명성.신뢰성 높음
BSC : 문자 지향 방식, 반이중 방식, 전송제어 문자 사용
-STX : 텍스트 시작
-ETX : 덱스트 끝
-ACK : 수신 메시지에 대한 긍정응답
[해설작성자 : 냠냠펌치]

22. 채널 대역폭이 150kHz이고 S/N 비가 15일 때 채널용량(kbps)은? (단, S : 신호, N : 잡음)
     가. 150
     나. 300
     다. 600
     라. 750

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 64%
     <문제 해설>
채널 용량 = W * log2(1+S/N)
W : 채널 대역폭
채널 용량 = 150 * log2(1+15)
                    =150 * 4=600
[해설작성자 : 냠냠펌치]

23. VLAN의 종류가 아닌 것은?
     가. 프로토콜 기반 VLAN
     나. Node 기반 VLAN
     다. 네트워크 주소(IP) 기반 VLAN
     라. MAC 기반 VLAN

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 62%
     <문제 해설>
VLAN 종류에는 프로토콜 기반, 네트워크 주소(IP)기반, 포트 기반, MAC 기반 이 있습니다.
[해설작성자 : comcbt.com 이용자]

24. 정보 전송방식에서 error 제어를 위한 검출 방식이 아닌 것은?
     가. Parity Code
     나. Hamming Code
     다. Cyclic Redundancy Check
     라. ENQ(enquiry)

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 69%
     <문제 해설>
- 에러제어
Parity Code : 에러 검출
Hamming Code : 에러 정정
Cyclic Redundancy Check(CRC) : 에러 검출
- 데이터 링크 프로토콜
ENQ(Enquiry) : ENQ/ACK 회선 규칙
[해설작성자 : 죵]

25. 데이터 변조속도가 3600baud이고, 쿼드비트(Quad bit)를 사용하는 경우 전송속도(bps)는?
     가. 14400
     나. 10800
     다. 9600
     라. 7200

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 76%
     <문제 해설>
3600 * 4 = 14400
쿼드 = 4
[해설작성자 : Mickeyjeong]

26. 회선 교환망에 대한 설명으로 옳은 것은?
     가. 일반적으로 전송속도 및 코드변환이 가능하다.
     나. 전송 대역폭 사용이 가변적이다.
     다. 물리적인 통신경로가 통신 종료 시까지 구성된다.
     라. 실시간 대화용에 적합하지 않으며, 소량의 전송에 효율적이다

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 65%
     <문제 해설>
회선 교환 : 물리적으로 전용 통신로 설정
                        실시간 데이터 처리
                        데이터 양이 많고 긴 메시지 전송에 효율적
                        통신회선을 독점하여 사용
[해설작성자 : 냠냠펌치]

27. 다음 설명에 부합하는 라우팅 프로토콜은?

    

     가. BGP(Border Gateway Protocol)
     나. RIP(Routing Information Protocol)
     다. OSPF(Open Shortest Path First)
     라. EGP(Exterior Gateway Protocol)

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 52%
     <문제 해설>
내부 경로 설정 프로토콜 : RIP - 거리벡터 알고리즘
                                                    OSPF - 링크상태 알고리즘
외부 경로 설정 프로토콜 : BGP
[해설작성자 : 냠냠펌치]

28. 전진에러수정(FEC) 방식에 대한 설명으로 틀린 것은?
     가. ARQ 방식과 달리 수신 측에서 오류가 있음을 발견하면 오류 검출뿐만 아니라 수정도 가능하다.
     나. ARQ에 비해 연속적인 데이터 전송이 가능하고, 역채널을 사용하지 않을 수 있다.
     다. 자기 정정 방식이라고도 한다.
     라. ARQ 시스템보다 잉여 비트의 수가 적어서 시스템 신뢰성이 높다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 53%
     <문제 해설>
FEC방식
-해밍코드를 사용하여 수신측에서 에러정정
-송신측에 에러 발생 여부를 알리지 않는다
-오류를 검출하고 재전송 요구 없이 스스로 수정가능
-재전송 요구가 없어서 역채널이 필요없다
-연속적인 데이터 흐름이 가능, 전송효율 떨어짐
[해설작성자 : 냠냠펌치]

29. 다음 LAN의 네트워크 토폴로지는 어떤 형인가?

    

     가. 버스형
     나. 성형
     다. 링형
     라. 그물형

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 85%
     <문제 해설>
성형 : Star형이라고도 불리며, 점조직의 형태로 마치 별 모양 같아서 성형이라고 부릅니다.
링형 : 원 모양으로 인접하는 네트워크 끼리만 연결되어있는것입니다.
그물형 : Mesh형이라고도 불리며, 모든 네트워크가 서로 연결되어있는 것입니다.
[해설작성자 : Mickeyjeong]

30. 호스트의 물리적 주소로부터 IP 주소를 구할 수 있도록 하는 프로토콜은?
     가. ICMP
     나. RARP
     다. IGMP
     라. FTP

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 72%
     <문제 해설>
ICMP : 에러보고, 경로제어
IGMP : 멀티캐스팅 기능 수행
FTP : 파일 전송 프로토콜
[해설작성자 : 냠냠펌치]

RARP(Reverse Address Resolution Protocol)
ICMP(Internet Control Message Protocol) : 에러보고, 경로제어
IGMP(Internet Group Management Protocol) : 멀티캐스팅 기능 수행
FTP(File Transfer Protocol) : 파일 전송 프로토콜
[해설작성자 : 멋쥐]

31. 다음과 같은 이진 트리의 Preorder 운행 결과는?

    

     가. A B D E H C F G
     나. A B C D E F G H
     다. A H E B F G C D
     라. D B H E A F C G

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 79%
     <문제 해설>
전위순회(preorder) : root > left > right
중위순회(inorder) : left > root > right
후위순회(postorder) : left > right > root
[해설작성자 : 멋쥐]

32. 다음과 같은 특징을 가지는 파일 구조는?

    

     가. 순차 파일
     나. 간접 파일
     다. 직접 파일
     라. 2차 파일

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 66%
     <문제 해설>
순차 파일 : 다음 레코드는 실제로 현재의 레코드 바로 뒤어 저장
인덱스 파일 : 레코드는 각 레코드 키에 따라서 논리적 순서대로 배열
                            시스템은 레코드의 실제 주소가 저장된 인덱스를 관리
직접 파일 : 레코드가 물리적 주소를 통해 직접 엑세스
                        파일 내의 레코드들이 어떤 일정한 순서를 유지할 필요가 없음
                        해싱 함수로 주소 계산
[해설작성자 : 냠냠펌치]

33. 자료구조 중 스택의 응용 분야와 거리가 먼 것은?
     가. 인터럽트의 처리
     나. UNIX의 디렉터리 구조
     다. 부프로그램 호출시 복귀주소 저장
     라. 함수 호출 순서제어

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 62%
     <문제 해설>
UNIX의 디렉터리 구조 : 트리
[해설작성자 : 냠냠펌치]

34. 3단계 데이터베이스의 구조 중 물리적인 저장 장치의 관점에서 바라보는 단계로 디스크나 테이프 같은 저장 장치의 관점에서 이해하고 표현하는 것은?
     가. 내부 스키마
     나. 연결 스키마
     다. 외부 스키마
     라. 개념 스키마

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 66%
     <문제 해설>
외부 스크마 : 가장 바깥쪽 스키마, 사용자가 사용하는 부분에서 본 구조
개념 스키마 : 논리적 관적에서 본 구조
내부 스키마 : 개념 스키마에 대한 저장구조를 정의, 물리적 저장장치 관점
[해설작성자 : 냠냠펌치]

35. 다음 트리(Tree)의 차수(Degree)는?

    

     가. 1
     나. 2
     다. 3
     라. 4

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 70%
     <문제 해설>
차수(degree) : 각 노드가 지닌 가지의 수
트리의 차수 : 트리의 최대 차수
[해설작성자 : 멋쥐]

36. 다음 설명에 부합하는 파일 구조는?

    

     가. 순차 파일(Sequential File)
     나. 인덱스 파일(Index File)
     다. 직접 파일(Direct File)
     라. 분할된 파일(Partitioned File)

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 39%
     <문제 해설>
순차파일 : 입력되는 데이터들을 논리적인 순서에 따라 물리적 연속 공간에 순차적으로 기록하는 방식
직접파일 : 파일을 구성하는 레코드를 특정 순서 없이 임의적 물리적 저장 공간에 기록하는 방식
분할된 파일 : 여러개의 순차 서브파일로 구성된 파일
[해설작성자 : comcbt.com 이용자]

37. 선형 자료구조로만 짝지어진 것은?
     가. 그래프, 스택, 큐, 트리
     나. 스택, 큐
     다. 그래프, 큐, 트리
     라. 그래프, 스택, 트리

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 82%
     <문제 해설>
선형 자료구조 : stack, list, que, deque
비선형 자료구조 : tree, graph
[해설작성자 : 전자계산기 가즈아]

38. 해싱 함수의 값을 구한 결과 두 개의 키 값이 동일한 값을 가지는 경우를 뜻하는 것은?
     가. Clustering
     나. Overflow
     다. Relation
     라. Collision

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 78%
     <문제 해설>
다른 내용의 데이터가 같은 키를 갖는다면? 이러한 상황을 해시 충돌(Hash Collision)이라고 한다. 같은 키값을 갖는 데이터가 생긴다는 것은, 특정 키의 버켓에 데이터가 집중된다는 뜻이다. 그래서 너무 많은 해시 충돌은 해시테이블의 성능을 떨어뜨린다.
[해설작성자 : comcbt.com 이용자]

39. 다음 자료에 대하여 버블 정렬을 이용하여 오름차순으로 정렬할 경우 1회전 후의 결과는?

    

     가. 4, 2, 5, 6, 8
     나. 2, 4, 5, 6, 8
     다. 5, 6, 2, 4, 8
     라. 5, 2, 4, 6, 8

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 83%
     <문제 해설>
버블정렬을 이용하면 두개씩 비교해서 정렬을 합니다. 오름차순이기 때문에 큰 값이 뒤로 갑니다.

1회전의 경우
8,5 비교 (85624) -> (58624) *8 > 5 자리를 바꿈
8,6 비교 (58624) -> (56824) *8 > 6 자리를 바꿈
8,2 비교 (56824) -> (56284) *8 > 2 자리를 바꿈
8,4 비교 (56284) -> (56248) *8 > 4 자리를 바꿈 및 종료
그래서 5,6,2,4,8이 나옵니다.

추가로 2회전을 본다면
5,6 비교 (56248) -> (56248) *5가 더 크기때문에 변동 없음
6,2 비교 (56248) -> (52648) *6 > 2 자리를 바꿈
6,4 비교 (52648) -> (52468) *6 > 4 자리를 바꿈
그래서 2회전은 5,2,4,6,8이 나옵니다.
[해설작성자 : LT사츠바]

40. DBMS의 필수 기능이 아닌 것은?
     가. 데이터 조작
     나. 데이터 정의
     다. 데이터 변경
     라. 데이터 제어

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 76%
     <문제 해설>
데이터 조작어(DML)
데이터 정의어(DDL)
데이터 제어어(DCL)
[해설작성자 : 냠냠펌치]

3과목 : 전자계산기구조


41. 1011인 매크로 동작(Macro-operation)을 0101100인 마이크로 명령어(micro-instruction) 주소로 변환하고자 할 때 사용되는 기법을 무엇이라 하는가?
     가. Carry-look-ahead
     나. time-sharing
     다. multiprogramming
     라. mapping

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 70%

42. 산술논리 연산장치(ALU)의 기능은?
     가. OP코드 번역
     나. 시프트 연산
     다. 제어신호 생성
     라. 어드레스 버스 제어

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 76%

43. 고속의 입·출력 장치에 사용되는 데이터 전송 방식은?
     가. 데이터 채널
     나. I/O 채널
     다. selector 채널
     라. multiplexer 채널

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 48%

44. 명령어 인출 단계(fetch cycle)에 관여하지 않는 레지스터는?
     가. PC
     나. MBR
     다. MAR
     라. AC

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 64%

45. 병렬처리의 문제점이 아닌 것은?
     가. 동기화
     나. 스케줄링
     다. 블록지정
     라. 분할의 문제

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 57%
     <문제 해설>
병렬 처리의 문제점에는 분할, 스케줄링, 동기화가 있습니다.
[해설작성자 : comcbt.com 이용자]

46. CPU가 어떤 명령과 다음 명령을 수행하는 사이를 이용하여 하나의 데이터 워드를 직접 전송하는 DMA 방식을 무엇이라고 하는가?
     가. cycle stealing
     나. word stealing
     다. cycle transfer
     라. word transfer

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 58%
     <문제 해설>
Cycle steal 혹은 Cycle stealing
- 한 번에 한 데이터 워드를 전송하고 버스의 제어를 CPU에게 돌려준다
- 데이터 채널(DMA 제어기)과 CPU가 주기억장치를 동시에 접근할 때 우선순위를 데이터 채널에게 주는 방식
- CPU에 방해 받지 않고 주기억장치나 버스에 접근하는 방법
[해설작성자 : ㅁㄴㄹㅇ]

47. 소프트웨어에 의한 인터럽트 처리의 우선 순위 체제가 가진 특성으로 가장 거리가 먼 것은?
     가. 융통성이 있다.
     나. 경제적이다.
     다. 정보량이 매우 적은 시스템에 적합하다.
     라. 반응속도가 느리다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 50%
     <문제 해설>
인터럽트의 우선순위 판별에는 소프트웨어적인 방법인 polling과 하드웨어적인 방법인 vectored interrupt가 있다.
소프트웨어적인 방법인 polling은 우선순위 변경이 쉽고, 많은 인터럽트가 있을 경우 모두 조사해야 하므로 반응 시간이 느린 단점이 있고, 회로가 간단하고 융통성이 있고, 별도의 하드웨어가 필요없으므로 경제적이다.
[해설작성자 : ㅁㄴㅇㄹ]

48. 전체 기억장치 액세스 횟수가 50이고, 원하는 데이터가 캐시에 있는 횟수가 45라고 할 때, 캐시 실패율(miss ratio)은?
     가. 0.1
     나. 0.2
     다. 0.8
     라. 0.9

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 77%
     <문제 해설>
50-45=5
5/50=0.1
[해설작성자 : Mickeyjeong]

49. BCD 코드에서 사용하지 않는 2진수는?
     가. 1010
     나. 0001
     다. 1001
     라. 0101

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 60%
     <문제 해설>
BCD코드 : 0~9를 2진수로 바꿔서 표현
EX. 12 >> 0001 0010
1. 1010은 10이므로 0~9값 범위를 넘음
[해설작성자 : 멋쥐]

50. 32비트 레지스터 16개가 있을 때, 레지스터 간에 직접 병렬 전송 한다면 몇 개의 선이 필요한가?
     가. 7600
     나. 7620
     다. 7680
     라. 7699

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 56%
     <문제 해설>
15 * 16 * 32 = 7680
1번 레지스터가 각 레지스터로 데이터 전송하려면 15개의 선 필요,
2,3,4.. 16번 레지스터 모두 15개 선 필요 (단방향 가정)
전송하려는 BIT는 32
[해설작성자 : 멋쥐]

51. 메가플롭스(MFLOPS)에 대하여 가장 잘 설명한 것은?
     가. 1클록 펄스 간에 실행되는 부동소수점 연산의 수를 10만을 단위로 하여 나타낸 수
     나. 1클록 펄스 간에 실행되는 고정소수점 연산의 수를 10만을 단위로 하여 나타낸 수
     다. 1초 간에 실행되는 부동소수점 연산의 수를 100만을 단위로 하여 나타낸 수
     라. 1초 간에 실행되는 고정소수점 연산의 수를 100만을 단위로 하여 나타낸 수

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 68%

52. 아래 설명에 해당되는 연산은? (단, Z, X는 피연산자, Y는 연산결과)

    

     가. 덧셈
     나. 뺄셈
     다. 곱셈
     라. 나눗셈

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 63%
     <문제 해설>
[3]에서 Z-X라면 나눗셈, Z+X라면 곱셈이다.
[해설작성자 : comcbt.com 이용자]

53. 일반적인 컴퓨터와 달리 명령어를 실행할 때 실행할 명령어의 순서와 상관없이 단지 피연산자가 준비되기만 하면 수행되어 PC가 필요 없는 컴퓨터 구조는?
     가. 배열 처리기(array processor)
     나. 시스톨릭 처리기(systolic processor)
     다. 파이프라인 처리기(pipeline processor)
     라. 데이터 흐름형 컴퓨터(date flow computer)

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 51%

54. 다음 중 정수의 표현 방법으로 틀린 것은? (단, 8비트로 표시한다.)
     가. 1의 보수 표현 -126 : 1 0000001
     나. 2의 보수 표현 -126 : 1 0000011
     다. 부호와의 절대치 표현 +126 : 0 1111110
     라. 부호와 절대치 표현 -126 : 1 1111110

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 67%

55. 연관 메모리(associative memory)의 특징이 아닌 것은?
     가. 주소 매핑
     나. 내용 지정 메모리(CAM)
     다. 메모리에 저장된 내용으로 접근
     라. 하드웨어 비용 증가

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 32%
     <문제 해설>
mapping table에는 사용되지만, 주소 매핑은 특징이 아닙니다.
[해설작성자 : comcbt.com 이용자]

56. 캐시 메모리 접근 시간이 100ns, 주기억장치 접근 시간이 1000ns이고, 캐시 적중률이 0.9라고 할 때 평균 메모리 접근 시간에 가장 가까운 값은?
     가. 100ns
     나. 200ns
     다. 1000ns
     라. 2000ns

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 56%
     <문제 해설>
평균 메모리 접근 시간 = 캐시메모리 접근시간 * 캐시 적중률 +(캐시 메모리 접근시간+주기억장치 접근시간)*캐시 실패율
100*0.9 + (100+1000)*0.1 = 200
[해설작성자 : 멋쥐]

57. JK 플립플롭에서 Jn = 1, Kn = 0일 때 Qn+1의 출력 상태로 옳은 것은?
     가. Qn
     나. 0
     다. 1
     라.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 60%

58. Solid State Drive(SSD)의 메모리 셀 타입 중 2비트를 저장할 수 있는 것은?
     가. SLC
     나. MLC
     다. TLC
     라. QLC

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 53%
     <문제 해설>
SLC : Single Level Cell
MLC : Multi Level Cell
TLC : Triple Level Cell
QLD : Quad Level Cell

SLC가 가장 빠르고 좋은 메모리였으나 비용의 문제로
메모리에 2비트를 저장하는 MLC를 내놓았는데
거기에서 더 원가절감하기 위해 나온것이 TLC
극한의 원가절감을 위한것이 QLC
[해설작성자 : Mickeyjeong]

59. 중앙처리장치의 명령어 사이클이 아닌 것은?
     가. Fetch Cycle
     나. Execute Cycle
     다. Indirect Cycle
     라. Branch Cycle

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 64%
     <문제 해설>
중앙처리장치의 명령어 사이클
interrupt, fetch, indirect, execute
[해설작성자 : comcbt.com 이용자]

60. 다음 회로의 명칭은?

    

     가. decoder
     나. multiplexer
     다. encoder
     라. shifter

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 65%

4과목 : 운영체제


61. UNIX에 대한 설명으로 틀린 것은?
     가. 상당 부분 C언어를 사용하여 작성되었으며, 이식성이 우수하다.
     나. 사용자는 하나 이상의 작업을 백그라운드에서 수행할 수 있어 여러 개의 작업을 병행 처리할 수 있다.
     다. 쉘(shell)은 프로세스 관리, 기억장치 관리, 입출력 관리 등의 기능을 수행한다.
     라. 두 사람 이상의 사용자가 동시에 시스템을 사용할 수 있어 정보와 유틸리티들을 공유하는 편리한 작업 환경을 제공한다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 63%
     <문제 해설>
프로세스 관리, 기억장치 관리, 입출력 관리 등의 기능을 수행하는 것은 커널입니다.
[해설작성자 : comcbt.com 이용자]

62. 가상주소와 물리주소의 대응 관계로 가상주소로부터 물리주소를 찾아내는 것을 무엇이라 하는가?
     가. 스케줄링(scheduling)
     나. 매핑(mapping)
     다. 버퍼링(buffering)
     라. 스왑-인(swap in)

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 77%

63. 파일 시스템의 일반적인 기능이 아닌 것은?
     가. 파일 저장, 참조, 제거 및 보호 기능을 제공한다.
     나. 저장된 데이터에 판독, 기록, 실행 등 여러 종류의 접근 제어 방법을 제공한다.
     다. 백업 및 손상된 데이터를 복구할 수 있는 복구기능을 제공한다.
     라. 프로그램과 하드웨어 사이의 인터페이스 기능을 직접 제공한다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 63%

64. UNIX 시스템에서 파일 보호를 위한 그룹별 제어 비트가 다음과 같을 때, 각 기호와 의미의 연결이 옳게 연결된 것은?

    

     가. ㉠ 파일 경로
     나. ㉡ 그룹 사용자
     다. ㉢ 소유자
     라. ㉣ 기타 사용자

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 66%
     <문제 해설>
ㄱ : 특수권한
ㄴ : 소유자
ㄷ : 그룹소유자
ㄹ : 기타 사용자
[해설작성자 : 멋쥐]

65. 운영체제의 발달과정을 순서대로 옳게 나열한 것은?

    

     가. ㉮→㉱→㉰→㉯
     나. ㉰→㉯→㉱→㉮
     다. ㉮→㉰→㉱→㉯
     라. ㉰→㉱→㉯→㉮

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 59%

66. 3개의 페이지 프레임(Frame)을 가진 기억장치에서 페이지 요청을 다음과 같은 페이지 번호 순으로 요청했을 때 교체 알고리즘으로 FIFO 방법을 사용한다면 몇 번의 페이지 부재(Fault)가 발생하는가? (단, 현재 기억장치는 모두 비어 있다고 가정한다.)

    

     가. 7번
     나. 8번
     다. 9번
     라. 10번

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 50%

67. 프로세스의 상태를 신규, 준비, 실행, 대기, 종료의 5가지로 구분할 때, 현재 실행상태에 있는 프로세스가 입·출력 사건으로 기다려야 하는 상황이 발생할 경우 이후 프로세스의 상태로 옳은 것은?
     가. 준비
     나. 실행
     다. 대기
     라. 종료

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 71%

68. 프로세스 상태 변화 중에서 CPU 스케줄링이 필요한 부분은?
     가. 보류 → 준비
     나. 실행 → 종료
     다. 대기 → 준비
     라. 준비 → 실행

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 60%

69. 프로세스 내에서의 작업 단위로서 시스템의 여러 자원을 할당받아 실행하는 프로그램의 단위를 의미하는 것은?
     가. Thread
     나. Working Set
     다. Semaphore
     라. Locality

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 69%
     <문제 해설>
working set : 지역성을 기반으로 가장 많이 사용하는 페이지를 미리 저장
semaphore : 교착 상태 해법, 공유 자원 접근 제어
[해설작성자 : comcbt.com 이용자]

70. 페이지 부재가 너무 자주 일어나 프로세스가 실행에 보내는 시간보다 페이지 교체에 보내는 시간이 더 많은 상황을 의미하는 것은?
     가. 스풀링(Spooling)
     나. 스래싱(Thrashing)
     다. 페이징(Paging)
     라. 교착상태(Deadlock)

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 64%

71. 분산시스템의 투명성(transparency)에 관한 설명으로 틀린 것은?
     가. 위치 투명성은 하드웨어와 소프트웨어의 물리적 위치를 사용자가 알 필요가 없다.
     나. 이주 투명성은 자원들이 한 곳에서 다른 곳으로 이동하면 자원들의 이름도 자동으로 바꾸어 진다.
     다. 복제 투명성은 사용자에게 통지할 필요 없이 시스템 안에 과일들과 자원들의 부가적인 복사를 자유로이 할 수 있다.
     라. 병행 투명성은 다중 사용자들이 자원들을 자동으로 공유할 수 있다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 56%
     <문제 해설>
이주 투명성 : 자원 이동에 제한이 없다. 자원들이 한 곳에서 다른 곳으로 이동하면 자원들의 이름이 자동으로 바뀌지 않는다.
[해설작성자 : 멋쥐]

72. 운영체제의 성능평가 요인 중 다음 설명에 해당하는 것은?

    

     가. Availability
     나. Throughput
     다. Turn around Time
     라. Reliability

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 67%
     <문제 해설>
1. Availability(자원이용도)
2. Throughput(처리량)
3. Turn around Time(반환시간)
4. Reliability(신뢰도)
[해설작성자 : 우주]

73. 파일 구조 중 순차 편성에 대한 설명으로 틀린 것은?
     가. 특정 레코드를 검색할 때, 순차적 검색을 하므로 검색 효율이 높다.
     나. 대부분의 기억 매체에서 실현 가능하다.
     다. 주기적으로 처리하는 경우에 시간적으로 속도가 빠르며, 처리비용이 절감된다.
     라. 순차적으로 실제 데이터만 저장되므로 기억 공간의 활용률이 높다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 56%
     <문제 해설>
특정 레코드 검색할 때, 순차적으로 검색하므로 검색 효율이 낮다.
[해설작성자 : comcbt.com 이용자]

74. 10K 프로그램이 할당될 때 주기억장치 관리기법인 First-fit 방법을 적용할 경우 해당하는 영역은?

    

     가. 영역 1
     나. 영역 2
     다. 영역 3
     라. 영역 4

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 72%
     <문제 해설>
First-fit은 가장 처음 들어갈 수 있는 영역에 넣는 방법입니다.
영역 은 9K라서 10K가 들어갈 수 없으니, 15K인 영역2 가 정답입니다.
[해설작성자 : LT사츠바]

75. 운영체제의 주요 기능이 아닌 것은?
     가. 기억 공간을 할당하고 회수하는 방법을 결정하는 등의 메모리 관리 기능
     나. 비어있는 공간 관리, 저장 장소 할당 등의 보조기억장치 관리 기능
     다. 프로세스와 스레드 스케줄링 등의 프로세스 관리 기능
     라. 원시 프로그램을 기계어 프로그램으로 번역하는 언어 번역 기능

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 74%
     <문제 해설>
4번 선지는 컴파일러의 기능입니다.
[해설작성자 : comcbt.com 이용자]

76. 다음 설명에 해당하는 것은?

    

     가. 트랩 도어
     나. 분산 시스템
     다. 다중 프로세서
     라. 워크스테이션

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 68%

77. 운영체제의 운영 기법 중 동시에 프로그램을 수행할 수 있는 CPU를 두 개 이상 두고 각각 그 업무를 분담하여 처리할 수 있는 방식을 의미하는 것은?
     가. 시분할 처리 시스템
     나. 실시간 처리 시스템
     다. 다중 처리 시스템
     라. 다중 프로그래밍 시스템

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 76%

78. 분산 시스템의 일반적인 특징이 아닌 것은?
     가. 자원 공유
     나. 보안성 향상
     다. 신뢰성
     라. 연산 속도 향상

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 74%

79. 운영체제가 아닌 것은?
     가. Prezi
     나. Windows
     다. Unix
     라. Linux

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 81%
     <문제 해설>
Prezi는 PPT만드는 사이트입니다.
[해설작성자 : LT사츠바]

80. HRN 방식으로 스케줄링 할 경우, 입력된 작업이 다음과 같을 때 우선순위가 가장 높은 것은?

    

     가. A
     나. B
     다. C
     라. D

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 63%
     <문제 해설>
HRN : (대기시간 + 서비스시간) / 서비스시간
A : (5+20)/20 = 1.25
B : (40+20)/20 = 3
C : (15+45)/45 = 4/3
D : (40+10)/10 = 5
[해설작성자 : 멋쥐]

81. CPU의 클록 주파수가 2.5MHz이고, 한 개의 명령 사이클이 명령어 인출 및 해독 시 4개의 머신 스테이트가 필요하고 실행 시에는 6개의 머신 스테이트로 이루어진다면 한 개의 명령어를 실행하는데 걸리는 시간은?
     가. 40㎲
     나. 25㎲
     다. 4㎲
     라. 0.4㎲

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 52%
     <문제 해설>
1/2.5MHz * (4 + 6) = 0.4 * 10 = 4
[해설작성자 : nmnm]

82. 마이크로컴퓨터에서 병렬 입출력 인터페이스가 아닌 것은?
     가. PIO
     나. PPI
     다. ACIA
     라. PIA

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 66%

83. 부트스트랩핑 로더(bootstrapping loader)가 하는 일은?
     가. 명령어를 해석한다.
     나. 시스템을 효율적으로 사용할 수 있게 한다.
     다. 모든 주변장치를 초기화한다.
     라. 컴퓨터 가동 시 운영체제를 주기억장치로 읽어온다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 70%

84. 마이크로프로그램 제어 방식의 장점이 아닌 것은?
     가. 마이크로컴퓨터 개발이 용이하다.
     나. 원가를 절감시킬 수 있다.
     다. 새로운 명령어를 쉽게 추가할 수 있다.
     라. 하드와이어드 방식에 비해 속도가 빠르다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 51%

85. 다음 메모리 소자 중 휘발성 메모리 소자는?
     가. ROM
     나. RAM
     다. PLA
     라. Bubble memory

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 77%

86. 마이크로컴퓨터에서 자주 이용되는 표준화된 버스 중 성격이 다른 것은?
     가. S-100 bus
     나. Multi-bus
     다. RS-232C
     라. IEEE-488

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 58%
     <문제 해설>
마이크로컴퓨터에서 자주 이용되는 표준화된 버스는 S-100 bus , Multi-bus, IEEE-488이고, RS-232C는 직렬통신 인터페이스 표준입니다.
[해설작성자 : 도휘아범]

87. 양방향성(bidirectional) 버스는?
     가. 주소 버스
     나. 제어신호 버스
     다. ALU 버스
     라. 데이터 버스

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 66%

88. Compare Accumulator With L이라는 명령어 수행 후의 변화에 대한 설명으로 옳은 것은? (단, L은 범용레지스터 중의 하나이다.)
     가. 컨디션 코드의 해당비트만 셋 또는 리셋
     나. accumulator와 컨디션 코드의 해당비트가 변화
     다. accumulator는 변화하지만 컨디션 코드는 불변
     라. accumulator와 L 레지스터 컨디션 코드 모두 변화

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 40%

89. 램프를 순차적으로 구동시키기 위한 지연루프(Delay Loop)가 아래 그림에 표시되었다. 명령어 수행시간을 고려할 때 1sec의 지연시간을 갖기 위한 N의 값은? (단, N은 16진수이며, 각 명령어의 수행시간은 아래 표와 같다.)

    

     가. 66
     나. 6F
     다. 77
     라. 7E

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 58%
     <문제 해설>
1(A=N)+N(2+3+4)=1+9N=1sec=1000
N=111=6F(16)
[해설작성자 : comcbt.com 이용자]

90. 프로그램 크기가 가장 작은 명령어 형식은?
     가. 0-주소 형식
     나. 1-주소 형식
     다. 2-주소 형식
     라. 3-주소 형식

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 47%
     <문제 해설>
3 주소 형식은 명령어의 길이가 길지만 크기는 제일 작습니다.
[해설작성자 : comcbt.com 이용자]

91. 서브루틴을 수행하기 위해 사용되는 것은?
     가. Stack
     나. Queue
     다. Linked list
     라. Array

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 67%

92. 1K×1 비트 용량의 RAM에 사용되는 어드레스 디코더의 입력 어드레스 라인의 개수는?
     가. 10
     나. 9
     다. 8
     라. 7

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 62%
     <문제 해설>
1K=2^10 --> 10개
[해설작성자 : comcbt.com 이용자]

93. 분기(Branch) 인스트럭션은 어떤 종류에 속하는가?
     가. Data transfer
     나. Data manipulation
     다. Program manipulation
     라. Input and Output

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 43%
     <문제 해설>
함수연산기능(Data manipulation), 자료전달기능(Data transfer), 제어기능이 있으며
제어기능은 분기 기능으로도 부른다.(Program manipulation)
[해설작성자 : comcbt.com 이용자]

94. 마이크로프로세서의 내부 레지스터인 PC(Program Counter)의 기능은?
     가. 다음에 실행할 명령어의 주소를 기억한다.
     나. 현재 실행 중인 명령어의 주소를 기억한다.
     다. 프로그램 실행 중 읽어 들인 자료의 개수를 셈한다.
     라. 현재 읽어 들일 자료가 기억된 주소를 기억한다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 62%

95. JTAG(Joint Test Action Group) 인터페이스에서 핀으로 칩 안에 구성되지 않는 것은?
     가. TMS(모드)
     나. TTS(전송)
     다. TRST(리셋)
     라. TDI(데이터 입력)

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 43%

96. 다음 중 메모리 맵(memory mapped)형 입출력 장치의 설명으로 틀린 것은?
     가. 입출력 포트를 다루기 위한 인스트력션이 따로 있다.
     나. 메모리의 번지를 I/O 인터페이스 레지스터까지 확장하여 지정한다.
     다. 메모리에 대한 제어신호만 필요하고, 메모리와 입출력 번지 사이의 구분은 없다.
     라. I/O 인터페이스를 지정하는 번지는 메모리 번지를 이용하므로 메모리 용량의 감소를 가져온다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 39%
     <문제 해설>
메모리 맵형은 별도의 명령어가 존재하지 않는다.
[해설작성자 : comcbt.com 이용자]

97. DMA의 입출력 방식과 가장 관계가 없는 것은?
     가. DMA 제어기가 필요하다.
     나. CPU의 계속적인 간섭이 필요하다.
     다. 비교적 속도가 빠른 입출력 방식이다.
     라. 기억장치와 주변장치 사이에 직접적인 자료 전송을 제공한다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 70%
     <문제 해설>
DMA방식은 대용량의 데이터를 이동시킬 때 효과적인 기술로 별도의 하드웨어인 DMA제어기를 이용하여 주기억장치와 입출력 모듈 간의 데이터 전송을 처리하고 CPU는 개입하지 않도록 하는 방식이다.
[해설작성자 : 도휘아범]

98. 다음 중 단항(unary) 연산인 것은?
     가. AND
     나. OR
     다. XOR
     라. MOVE

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 73%
     <문제 해설>
단항연산자 : Rotate, Shift, Move, Not, Complement
이상연산자 : AND, OR, XOR, NOR, NAND 등

99. 기억장치 사이클 타임(Mt)과 기억장치 접근 시간(At)의 관계식으로 가장 옳은 것은?
     가. Mt = At
     나. Mt ≥ At
     다. Mt < At
     라. Mt > At

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 67%

100. two-pass 어셈블러의 second pass에서 수행하는 일로 가장 적절하지 않은 것은?
     가. object code를 생성한다.
     나. symbol table을 작성한다.
     다. source와 object code의 리스트를 작성한다.
     라. error list를 작성한다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 46%
     <문제 해설>
Symbol table은 first pass에서...
[해설작성자 : comcbt.com 이용자]

전자계산기조직응용기사 필기 기출문제(해설) 및 CBT 2022년03월05일을 이용해 주셔서 감사합니다.
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