자격증 필기 기출문제




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제품디자인산업기사 필기 기출문제(해설) 및 전자문제집 CBT 2002년09월08일


1과목 : 제품디자인론


1. 독일공작연맹(DWB)에 대한 설명 중 잘못된 것은?
     1. 사회를 위한 조형이어야 한다는 이념
     2. 미술(Art), 공업(Industry), 상업(Trade)을 집결한 생산품의 품질향상 운동
     3. 즉물적(기능적)인 사고방식의 조형관
     4. 장식적인 디자인의 산업적 응용

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     정답률 : 86%

2. 디자인사에 있어서 기능주의 표현과 가장 관계가 적은 사람은?
     1. 호라티오 그리노프(Horatio Greenough)
     2. 루이스 설리반(Louis Sullivan)
     3. 프랭크 로이드 라이트(Frank Lloyed Wright)
     4. 윌리암 모리스(William Morris)

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     정답률 : 69%

3. 모든 실질적 수단을 동원해 영국의 산업제품 디자인 개선을 목적으로 1944년 설립된 디자인 진흥기구는?
     1. CoID
     2. ADI
     3. CCI
     4. JIDA

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     정답률 : 59%

4. 대칭(Symmetry)의 기본조작에 속하지 않는 것은?
     1. 반사
     2. 이동
     3. 회전
     4. 평행

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     정답률 : 58%

5. 입체에 대한 설명이 올바른 것은?
     1. 점이 이동하는 궤적
     2. 선이 이동하는 궤적
     3. 면이 이동하는 궤적
     4. 위치는 있으나 크기가 없는 것

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     정답률 : 97%

6. 문자디자인의 조건에 관한 설명 중 잘못된 것은?
     1. 디자인의 목적에 알맞게 조화를 이루워야 한다.
     2. 읽기 쉽고 멀리 떨어져 있어도 잘 보여야 한다.
     3. 될수록 크게 하여 인지도를 높인다.
     4. 균형이 잘 잡혀야 한다.

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     정답률 : 95%

7. 다음 중 공업디자인의 프로세스(process)가 올바른 것은?
     1. 디자인기획 – 아이디어스케치 – 렌더링 – 도면 – 모형 - 디자인결정- 생산
     2. 아이디어스케치 – 디자인기획 – 렌더링 – 모형 – 도면 - 디자인결정- 생산
     3. 디자인기획 – 렌더링 – 아이디어스케치 – 도면 - 모형 - 디자인결정- 생산
     4. 디자인기획 – 아이디어스케치 – 모형 – 렌더링 – 도면 - 디자인결정- 생산

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     정답률 : 73%

8. 착시에 관한 설명 중 틀린 것은?
     1. 착시는 빛의 투과율과 관계가 있다.
     2. 외곡된 모습으로 지각되는 것을 말한다.
     3. 폰즈 및 자스트로우 착시는 크기나 위치의 착각을 말한다.
     4. 명암이나 색에 의해서도 착시현상이 생긴다.

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     정답률 : 90%

9. 현대 산업디자인의 궁극적인 목표에 가장 가까운 것은?
     1. 디자이너 개인의 조형적 욕구 표현
     2. 공업제품의 생산단계 설정
     3. 기업의 이윤 추구
     4. 대량생산을 통하여 대중을 위한 실용성 창조

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     정답률 : 90%

10. 경쟁사가 대체품 또는 유사품을 개발하여 시장경쟁이 시작되는 단계로서 자사의 제품차별화 전략을 필요로 하는 제품의 수명주기는?
     1. 도입기
     2. 성장기
     3. 성숙기
     4. 쇠퇴기

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     정답률 : 58%

11. 다음 중 제품 디자인의 영역과 거리가 먼 것은?
     1. 포장디자인
     2. 용기디자인
     3. 가구디자인
     4. 완구디자인

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     정답률 : 94%

12. 세계 산업 대박람회는 디자인 운동의 중요한 계기가 되었다. 다음 중 연결이 바르지 못한 것은?
     1. 1851년 런던 산업 대박람회 - 미술공예운동
     2. 1900년 파리 엑스포 - 아르누보
     3. 1925년 파리 엑스포 - 아르데코
     4. 1930년 스톡홀름 엑스포 - 신조형주의

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     정답률 : 61%

13. 아르누보(Art Nouveau) 양식에 관한 설명 중 올바른 것은?
     1. 곡선을 중심으로 하는 장식 기법이다.
     2. 인상파풍의 회화 기법이다.
     3. 대량 생산된 제품의 공통된 장식이다.
     4. 정적으로 규격화된 기법이다.

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     정답률 : 95%

14. 디자인의 조건 중 과학적 기초위에 성립되어 실용상의 가장 큰 의미를 갖는 것은?
     1. 합목적성
     2. 심미성
     3. 경제성
     4. 창조성

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     정답률 : 94%

15. 20세기 후반에 일어난 포스트 모더니즘의 특징은?
     1. 유희적 요소의 강조
     2. 기능적인 실용성 추구
     3. 전통양식의 재현
     4. 기하학적 단순성과 통일성

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     정답률 : 40%

16. 1920∼1930년대 유럽의 광고 디자인에 객관적인 정보내용 전달 경향이 커지면서 주로 이용된 것은?
     1. 사진
     2. 영화
     3. 회화
     4. 일러스트레이션

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     정답률 : 77%

17. 구성원리 중 가장 중요한 개념은?
     1. 변화와 통일
     2. 대비와 반복
     3. 점진과 리듬
     4. 대칭과 비대칭

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     정답률 : 74%

18. 제품디자이너(Product designer)의 자세와 비교적 거리가 먼 것은?
     1. 자신에게 주어진 새 기술과 다른 재료를 이용하여 꾸준한 제품 디자인에 임해야 한다.
     2. 제품과 인간의 관계를 보다 조화롭게 이끌어 올리도록 노력해야 한다.
     3. 사용하려는 기술과 재료에 대하여 권위자가 되도록 노력해야 한다.
     4. 현실의 가능성과 여건을 최대한 활용한다는 자세에서 접근하고 확대해 나가야 한다.

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     정답률 : 100%

19. 품질관리란 소비자를 만족시킬 수 있는 제품을 가장 경제적으로 생산하기 위해 수행되는 모든 활동의 전체시스템을 말한다. 다음 중 품질관리의 목적과 거리가 먼 것은?
     1. 신제품 개발 촉진
     2. 품질의 고급화
     3. 견적서 작성의 신속성
     4. 원가절감 대책강구

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     정답률 : 80%

20. 다음 중 산업디자인과 제품개발의 유형 발전도의 순서가 올바르게 나열된 것은?
     1. 모방디자인 – 수정디자인 – 적응디자인 – 혁신디자인 - 발명디자인
     2. 모방디자인 – 적응디자인 – 수정디자인 – 혁신디자인 - 발명디자인
     3. 모방디자인 – 수정디자인 – 혁신디자인 – 적응디자인 - 발명디자인
     4. 모방디자인 – 적응디자인 – 혁신디자인 – 수정디자인 - 발명디자인

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     정답률 : 70%

2과목 : 인간공학


21. 미각기인 혀의 윗면에서 안쪽면(영역)에 가장 민감한 맛은?
     1. 단맛
     2. 쓴맛
     3. 신맛
     4. 짠맛

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     정답률 : 89%

22. 다음 중 동작경제(motion economy)의 원칙과 맞지 않는 것은?
     1. 양손의 동작을 동시에 한다.
     2. 동선을 최소화한다.
     3. 물리적 조건을 활용한다.
     4. 기본동작을 많이 도입한다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 83%

23. 다음 중 인간의 일상적인 대화에 필요한 음압 강도는 몇 dB 정도인가?
     1. 60 ~ 70dB
     2. 85 ~ 100dB
     3. 110 ~ 120dB
     4. 130 ~ 150dB

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     정답률 : 92%

24. 운동형태를 묘사할 때 구부리거나 몸의 부분 사이의 각도를 줄이는 것은?
     1. 유착(flexion)
     2. 확장(extension)
     3. 외전(abduction)
     4. 내전(adduction)

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     정답률 : 69%

25. 외관의 운동(apparent motion)에 관한 설명 중 가장 적절한 것은?
     1. 물체를 볼 때 두눈에 서로 다른 상이 비친다.
     2. 시야에 들어온 물체는 이중상으로 보인다.
     3. 적당한 강도의 빛을 등간격으로 보내면 빛이 이동하는 것 같은 현상이다.
     4. 도형이나 색채에서 일어나는 착오현상이다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 87%

26. 인간공학적 입장에서 산업디자인을 할 경우 설계의 필요성을 가장 잘 나타낸 것은?
     1. 보전(maintenance)이 쉬울 것
     2. 편리하고 안전성(utility and safety)이 있을 것
     3. 코스트가 쌀 것
     4. 외관성(appearance)이 좋을 것

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 93%

27. 다음 중 추천반사율이 가장 낮은 것은?
     1. 가구
     2.
     3. 바닥
     4. 천장

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 74%

28. 서있을 때 쥔 손잡이에 가장 힘이 들어가는 높이는?
     1. 눈높이
     2. 턱높이
     3. 어깨높이
     4. 가슴높이

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 71%

29. 근시, 원시, 난시 등은 어느 상태를 나타낸 것인가?
     1. 눈의 근접거리
     2. 안구의 굴절
     3. 눈의 분광투과율
     4. 안구의 크기

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     정답률 : 90%

30. 인간이 외계에서 자극을 받게되면 감각 기관이 흥분하여 신호가 대뇌에 전달되며, 여기에서 판단이 내려져서 알맞는 신체부위에 동작을 하도록 명령된다. 이와같이 자극을 받은 것에 의해서 말단의 부분이 움직이는 것은?
     1. 반응
     2. 자극
     3. 반복
     4. 결정

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     정답률 : 89%

31. 손의 지각 기능 중 형태나 크기를 아는 기능은?
     1. 입체식별 기능
     2. 중량식별 기능
     3. 경도식별 기능
     4. 온도식별 기능

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     정답률 : 96%

32. 교통 표지물에 검정색과 노랑색의 배색이 많은 이유와 거리가 먼 것은?
     1. 명시성
     2. 경제성
     3. 주목성
     4. 가시성

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 72%

33. 높이가 다른 두 지점을 연결하는데는 경사로, 계단, 사다리 등의 수단이 있다. 일반적으로 다른 조건이 없이 주어진 두 지점이 이루고 있는 각도로서 30-45도의 경사가 주어진 공간에 가장 적합한 시설은?
     1. 경사로
     2. 계단
     3. 사다리
     4. 구름다리

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     정답률 : 77%

34. 다음 그림에 해당되는 착시(Optical illusion)현상은?

    

     1. 분할의 착시
     2. 수직 수평의 착시
     3. 각도, 방향의 착시
     4. 반전 실체의 착시

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 93%

35. 색에는 물체색과 광원색이 있다. 다음 중 광원색을 나타내는 것은?
     1. 네온사인
     2. 필터
     3. 색지
     4. 페인트

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     정답률 : 95%

36. 앉는 자세에 영향을 주는 의자의 주요 요소와 비교적 거리가 먼 것은?
     1. 좌석면
     2. 의자 등받침
     3. 지면
     4. 다리의 위치

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     정답률 : 67%

37. 소리를 청신경 중추에 보내는 역할을 하는 것은?
     1. 외이
     2. 내이
     3. 중이
     4. 고막

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     정답률 : 80%

38. 기계가 인간을 능가하는 기능은?
     1. 완전히 새로운 해결책을 찾아낸다.
     2. 오랜 기간에 걸쳐 작업을 수행한다.
     3. 원칙을 적용하여 다양한 문제를 해결한다.
     4. 다양한 운용상의 요건에 맞추어 신체적인 반응을 적응시킨다.

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     정답률 : 85%

39. 팔길이의 실측은?
     1. 등면에서 수평으로 장지끝까지 행해진다.
     2. 등면에서 수평으로 엄지끝까지 행해진다.
     3. 등면에서 수평으로 약지끝까지 행해진다.
     4. 등면에서 수평으로 손목끝까지 행해진다.

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     정답률 : 95%

40. 표지판 제작시 유의사항 중 가장 거리가 먼 것은?
     1. 조명
     2. 읽기 쉬운 정도
     3. 소구대상의 성별
     4. 표지판과 표지판을 보는 사람과의 거리

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     정답률 : 92%

3과목 : 공업재료 및 모형제작론


41. 금속모형(metal model)에 관한 설명 중 잘못된 것은?
     1. 제품 각부분의 외관 질감을 그대로 표현해 볼 때 사용된다.
     2. 주로 접착제가 많이 사용되므로 접착제의 선택이 중요하다.
     3. 프로토타입모델(prototype model)에 자주 사용된다.
     4. 양산용(금형제작직전)의 마스터모델(master model)로 사용된다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 100%

42. 재료의 관리요령을 설명한 내용 중 잘못 것은?
     1. 폴리스틸렌폼의 표면 오물을 신너로 닦아내었다.
     2. 목재의 표면에 동백오일을 칠했다.
     3. 종이표면에 필름을 코팅하였다.
     4. 유리표면을 비눗물로 닦아내었다.

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     정답률 : 80%

43. 다음 점토모형에 대한 설명 중 틀린 것은?
     1. 자유로운 형태를 표현할 수 있는 성질을 가지고있다.
     2. 운반과 보관이 편리하다.
     3. 비교적 신속하게 형태를 구 할 수 있다.
     4. 강도나 표면처리에는 어려운점이 있다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 67%

44. 플라스틱 성형품에 금속색의 문자나 장식을 넣으려 할 때 가장 적합한 방식은?
     1. 마스터 인쇄
     2. 그라비아 인쇄
     3. 핫 스템핑
     4. 인 몰드법

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     정답률 : 82%

45. 종이를 한쪽에서 다른 쪽으로 찢을 때 받는 응력을 말하며, 힘의 측정단위가 g으로 표시되는 것은?
     1. 인장강도
     2. 파열강도
     3. 인열강도
     4. 신축율

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     정답률 : 63%

46. 오프셋 인쇄 판식은?
     1. 볼록판
     2. 오목판
     3. 공판
     4. 평판

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     정답률 : 79%

47. 디자인 준비 단계에 해당하지 않는 것은?
     1. 목표설정
     2. 문제분석
     3. 모델전개
     4. 시장분석

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     정답률 : 100%

48. 무기 안료가 아닌 것은?
     1. 티탄백(TiO2)
     2. 산화철(Fe2O3)
     3. 한사(Hansa)
     4. 아연화(ZnO)

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     정답률 : 73%

49. 다음 점토제품 중 흡수성이 가장 큰 것은?
     1. 토기
     2. 도기
     3. 석기
     4. 자기

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     정답률 : 89%

50. 다음 목재 중 기건비중이 가장 작은 나무는?
     1. 포프라
     2. 호도나무
     3. 오동나무
     4. 감나무

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 71%

51. 다음 중 수분의 영향을 가장 적게 받는 재료는?
     1. 금속
     2. 종이
     3. 플라스틱
     4. 목재

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 94%

52. 벨트샌더(belt sander)에 관한 올바른 설명은?
     1. 나무나 금속을 빠른 속도로 사포질 할 수 있는 기계이다.
     2. 다기능 대패의 기능을 축소한 마무리용 기계이다.
     3. 표면고르기 등 최후 마무리를 위한 샌더이다.
     4. 기구의 날 부분을 연마하는 기계이다.

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     정답률 : 85%

53. 프레스작업에 관한 안전사항 중 틀린 것은?
     1. 금형구조의 결함에 의해서는 재해가 일어나지 않는다.
     2. 작업 중 신체의 균형을 잃지 않도록 한다.
     3. 가공품 또는 스크랩을 비산시키지 않아야 한다.
     4. 프레스기계에 2중으로 안정장치를 강구한다.

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     정답률 : 96%

54. 유리제조에서 산화제로 쓰이는 것은?
     1. 탄소
     2. 과산화 바륨
     3. 칼륨
     4. 황산 암모니움

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 56%

55. 코도반(Cordoban)이란 마피의 어느 부분의 피혁인가?
     1. 목 부분
     2. 배 부분
     3. 등 부분
     4. 엉덩이 부분

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 86%

56. 도면에서 절단면을 표시하는 선은?
     1. 파단선
     2. 은선
     3. 해칭선
     4. 굵은일점쇄선

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 58%

57. 표면에 닿은 빛이 입사각 그대로 대칭되게 반사되는 상태로 명암의 콘트라스트(contrast)를 가장 강하게 표현해야 하는 재질은?
     1. 목재
     2. 석고
     3. 도금된 금속
     4. 투명 플라스틱

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 82%

58. 금속 가공의 후처리로 표면에 평활을 강조하여 미려한 광택을 부여하는 방법은?
     1. 라이닝처리
     2. 양극산화처리
     3. 화성처리
     4. 버핑처리

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 67%

59. 한면이 정오각형으로 이루어지는 입체는?
     1. 4면체
     2. 6면체
     3. 12면체
     4. 20면체

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     정답률 : 70%

60. 다음 중 도금의 경도가 가장 높은 것은?
     1.
     2. 니켈
     3. 아연
     4. 크롬

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 50%

61. 파랑색(Blue)의 상징성으로 가장 적합한 것은?
     1. 정의
     2. 침착
     3. 순결
     4. 사망

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     정답률 : 67%

62. 다음 중 문· 스펜서의 색채조화론에 대한 특징은?
     1. 질서, 동류성, 친근성, 명료성의 원리
     2. 색채 조화에 관한 4가지 원리
     3. 과학적이고 정량적인 색채조화론
     4. 애매하지않도록 선택된 배색에 의한 조화론

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     정답률 : 45%

63. 색의 대비효과와는 반대되는 현상이 특수한 배색의 경우 나타난다. 이와 같은 현상은?
     1. 색의 동시대비현상
     2. 색의 동화현상
     3. 중간혼합현상
     4. 푸르킨예현상

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     정답률 : 77%

64. 색채 조화의 원리는 자연이다. 저녁놀 가을의 붉은 단풍잎, 동물과 곤충 등의 색들이 우리에게 잘 알려진 배색으로서 조화한다는 원리는?
     1. 질서의 원리
     2. 친밀의 원리
     3. 유사의 원리
     4. 비모호성의 원리

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     정답률 : 89%

65. 파장과 색명의 관계에서 '청색 기미의 자색'의 파장범위는?
     1. 380 – 430nm
     2. 483 - 488nm
     3. 530 – 558nm
     4. 640 - 780nm

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 63%

66. 색채관리에 대한 설명 중 가장 올바른 것은?
     1. 색채의 통합적인 활용 방법이다.
     2. 색채를 계열별로 관리하는 방법이다.
     3. 제품색의 기호도를 조사하는 방법이다.
     4. 제품의 기능과 품질을 색채와 분리하는 방법이다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 56%

67. 색상의 그라데이션(gradation)이란?
     1. 강조색이 없는 배색의 상태
     2. 한가지 색이 다른 색채로 옮겨갈 때 진행된 변화
     3. 여러 주조색으로 인해 통일된 상태
     4. 유사색상의 조화된 상태

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 100%

68. 다음 색채조절에 관한 설명 중 적절하지 못한 것은?
     1. 장시간 보여지는 대상물에 대해서는 고명도 고채도는 피한다.
     2. 색채조절을 하기 위해서는 다양한 칼라를 사용해야만 한다.
     3. 실내에 있어서 조명의 특성을 이용하여 조명 효율을 높인다.
     4. 색채에 의한 심리적 효과를 이용하여 그 방의 이용가치를 높인다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 96%

69. 그림과 같이 청색면으로 둘러싸인 녹색면은?

    

     1. 청색기미를 띠어 보인다.
     2. 황색기미를 띠어 보인다.
     3. 자주색 기미를 띠어 보인다.
     4. 적색기미를 띠어 보인다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 73%

70. 다음 중 대비효과가 가장 큰 배색 조화는?
     1. 녹색 – 남색
     2. 주황 - 연두
     3. 노랑 – 남색
     4. 빨강 - 보라

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 95%

71. 파랑색과 검정색의 중간에 색을 넣어 분리, 격리되어 보이는 세퍼레이션(Separation)의 효과를 주고자한다. 가장 적합한 것은?
     1. 녹색
     2. 어두운 회색
     3. 노랑
     4. 빨강

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 80%

72. 적(red), 녹(green), 청(blue) 삼원색을 혼합하여 백색광과 같게 하는 혼색 방법은?
     1. 중간혼색
     2. 감법혼색
     3. 가법혼색
     4. 단일혼색

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 89%

73. 오스트발트(Ostwald)색상환은 무채색 축을 중심으로 몇 색상이 배열되어 있는가?
     1. 9
     2. 10
     3. 24
     4. 35

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 82%

74. 먼셀의 색표시 기호 중 V(Value)가 나타내는 것은?
     1. 색상
     2. 명도
     3. 채도
     4. 휘도

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 79%

75. 다음 중 색의 온도감이 가장 낮은 것은?
     1. 황록
     2. 흰색
     3. 녹색
     4. 황색

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 87%

76. 색의 온도감에 대한 설명 중 가장 적합한 것은?
     1. 장파장의 색이 따뜻하고 단파장의 색이 차갑다.
     2. 명도가 낮은 검정계통은 차갑게 느껴진다.
     3. 같은 색이라도 광택이 있으면 더 따뜻하게 느껴진다.
     4. 저명도의 색은 한난의 감정이 없다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 85%

77. 유채색의 범위에 관한 설명 중 가장 적절한 것은?
     1. 프리즘을 통과해 나타난 일곱가지의 색
     2. 무채색을 제외한 모든 색
     3. 중간색을 제외한 모든 순색
     4. 정상시각을 지닌 사람이 볼 수 있는 모든 색

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 80%

78. 보색의 설명 중 맞는 것은?
     1. 혼합하면 무채색이 된다.
     2. 보라와 자주는 서로 보색관계를 이룬다.
     3. 색상환에서 거리가 가까운 색을 말한다.
     4. 보색끼리 배색하였을 때 단계적으로 명도차가 난다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 94%

79. 다음 중 병실의 천정색으로 가장 적합한 것은?
     1. 명도 8전후, 채도 2
     2. 명도 5전후, 채도 4
     3. 명도 4전후, 채도 3
     4. 명도 2전후, 채도 4

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 70%

80. 광(光)파장의 차이에 따라 변하는 색채의 위치를 나타내는 것은?
     1. 색상
     2. 명도스케일
     3. 등채도
     4. 순도

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 47%

제품디자인산업기사 필기 기출문제(해설) 및 CBT 2002년09월08일을 이용해 주셔서 감사합니다.
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