자격증 필기 기출문제




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최신 제품응용모델링기능사 필기 기출문제(해설) : [다운로드]


제품응용모델링기능사 필기 기출문제(해설) 및 전자문제집 CBT 2007년09월16일


1과목 : 제품디자인일반


1. 머리와 안구를 고저앟여 한 점을 주시했을 때 동시에 보이는 외계의 범위는?
     1. 안구
     2. 시력
     3. 시각
     4. 시야

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     정답률 : 95%

2. 다음 중 색입체에 관한 설명으로 틀린 것은?
     1. 색상은 원으로 배열된다.
     2. 명도는 직선으로, 채도는 방사선으로 배열된다.
     3. 명도의 무채색 축은 위로 올라갈수록 고명도가 된다.
     4. 채도는 무채색 축에 가까울수록 고채도가 된다.

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     정답률 : 74%

3. 시각상 안정감과 명쾌한 감정을 유발시키는 구성 형식의 중요한 원리 중 하나로 대칭과 비대칭, 비례, 주도와 종속, 규칙과 불규칙 등에 관한 디자인 원리는?
     1. 균형
     2. 리듬
     3. 동세
     4. 반복

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     정답률 : 85%

4. 동일색상 내에서 가장 선명한 색 또는 그 영역을 말하며, 오스트발트 표색계에서 가장 채도가 높은 색을 지칭하는 용어는?
     1. 순색
     2. 색환
     3. 난색
     4. 팽창색

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     정답률 : 81%

5. 동일한 조건에서 앞으로 튀어 나올듯한 느낌을 주는 진출색에 대한 설명으로 잘못된 것은?
     1. 무채색이 유채색보다 진출함
     2. 따뜻한 색이 차가운 색보다 진출함
     3. 밝은 색이 어두운 색보다 진출함
     4. 채도가 높은 색이 채도가 낮은 색보다 진출함

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     정답률 : 96%

6. 아래 그림은 제품의 개발 경향을 분석하기 위한 것이다. 이런 그림을 무엇이라고 하는가?

   

     1. 아이디어 스케치
     2. 마케팅 요인
     3. 이미지 앱
     4. 렌더링

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     정답률 : 67%

7. 인간공학에 관한 설명 중 가장 거리가 먼 것은?
     1. 에르고노믹스(Ergonomics) 또는 휴면 팩토스(Human Factors) 라고도 한다.
     2. E. J. McCormick은 인간의 작업과 작업 환경을 정신적, 신체적 성능에 적합하게 하는 과학이라고 했다.
     3. 일의 자연적 법칙을 강조하는 미학의 특성을 가지고 있다.
     4. 2차 대전 이후부터 인간과 기계와의 적합성을 본격적으로 연구하게 된 학문이다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 75%

8. 영국의 미술공예운동에 영향을 받아 무테지우스를 중심으로 결성되고, 공업 생산품의 양질화와 규격화를 모색하면서 이성적이고 단순한 디자인을 추구하여 근대 디자인 발전에 기여한 독일의 단체는?
     1. 바우하우스
     2. 독일공작연맹
     3. 울름조형대학
     4. 드 스틸

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 93%

9. [모든 예술적 창작을 통하여 통합하여 모든 공작기술과 공학적 훈련의 새로운 건축으로 재통일한다.]를 목표로 했던 조형학교의 이름은?
     1. 드 스틸(De Stijl)
     2. 독일공작연맹(DWB)
     3. 바우하우스(BAUHAUS)
     4. 유겐트스틸(JUGENDSTIL)

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     정답률 : 73%

10. 점에 대한 설명으로 옳은 것은?
     1. 점이 이동한 것이다.
     2. 위치만 있고 크기가 없다.
     3. 선이 이동한 것이다.
     4. 면이 이동한 것이다.

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     정답률 : 89%

11. 다음 중 인간의 눈으로 볼 수 있는 빛의 파장 영역은?
     1. 240nm ~ 360nm
     2. 380nm ~ 780nm
     3. 790nm ~ 980nm
     4. 980nm ~ 1000nm

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     정답률 : 85%

12. 다음 면의 변화로 만들어진 입체의 결과에 대한 짝으로 틀린 것은?
     1.
     2.
     3.
     4.

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     정답률 : 79%

13. 흰 바탕 위보다 검은 바탕 위에 놓인 주황색이 더욱 밝게 보이는 현상은?
     1. 색상대비
     2. 명도대비
     3. 채도대비
     4. 계시대비

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     정답률 : 77%

14. 다음 중 신제품 개발을 위한 아이디어 선정 과정에서 고려할 사항이 아닌 것은?
     1. 제품의 특징
     2. 회사 이미지와의 일관성
     3. 경쟁 제품과의 차이
     4. 회사 임직원의 성격

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 100%

15. 다음 중 점, 선, 면의 이념적인 형태를 직관화한 것은?
     1. 현실적 형태
     2. 순수형태
     3. 인위형태
     4. 자연형태

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     정답률 : 65%

2과목 : 제도와 CAD


16. 면에 대한 설명으로 맞는 것은?
     1. 점이 움직인 거리이다.
     2. 형태의 가장 기본적인 생성원이다.
     3. 형태를 한정하는 외곽선이다.
     4. 길이와 너비를 가지며, 넓이는 있으나 두께는 없다.

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     정답률 : 100%

17. 다음 스케치의 종류 중에서 가장 정밀한 것으로 주로 외관상의 상태에 대하여 정밀하게 나타내며 물체의 형상 및 재질, 패턴, 색채 등의 정확한 표현이 요구되는 스케치는?
     1. 스크래치 스케치
     2. 스타일 스케치
     3. 러프 스케치
     4. 섬네일 스케치

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     정답률 : 67%

18. 제품디자인 프로세스와 가장 거리가 먼 것은?
     1. 시장조사 및 분석
     2. 프리젠테이션
     3. 모델링
     4. 생산

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 82%

19. 소비자를 집단별로 구분하는 시장의 세분화 방법이 아닌 것은?
     1. 지역, 도시, 인구밀도
     2. 제품의 사용빈도, 상표 충성도
     3. 연령, 성별, 결혼 유무
     4. 이념, 과거의 습성

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     정답률 : 100%

20. 다음 중 사용자 인터페이스의 설명으로 가장 옳은 것은?
     1. 사람과 도구, 사람과 기계와의 접점, 도구, 기계와 대상과의 접점을 의미하지만 오직 마이크로 프로세스에 의해서 제어된 제품에 사용한다.
     2. 인간이 지닌 꿈을 가상현실로 하여 새로운 경험을 체험하게 해 주는 것으로 꿈, 놀이라는 개념을 지니고 있다.
     3. 기업과 사용자간의 커뮤니케이션 매개체로서 사용자가 방법을 배우고 익히기 쉽도록 적합한 지각적, 언어적 정보를 제공하여 사용상의 실수 및 오동작을 최소화시키는 역할을 한다.
     4. 사용자의 인구통계학적 특성 및 사용욕구에 대한 정보를 수집하는 일을 한다.

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     정답률 : 93%

21. 다음 그림과 같이 각각 점 A와 B를 중심으로 AB 길이의 1/2보다 큰 임의의 반지름으로 원호를 그려 만나는 교점을 연결하여 등분하는 도법은?

    

     1. 직선의 수직 2등분
     2. 직선의 수직 3등분
     3. 각의 수직 2등분
     4. 각의 수직 4등분

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     정답률 : 83%

22. 정이십면체는 각 면이 어떤 도형으로 이루어 지는가?
     1. 정삼각형
     2. 정사각형
     3. 정오각형
     4. 정육각형

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     정답률 : 74%

23. 다음 중 아래의 그림과 같이 물체의 앞면 모서리는 수평선과 평행하게, 옆면 모서리는 수평선과 임의의 각도 α로 하여 그리는 투상법은?

    

     1. 정투상
     2. 사투상
     3. 표고투상
     4. 구면투상

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     정답률 : 65%

24. 다음 물체를 화살표 방향에서 볼 때 제3각법에 의한 정면도는?

    

     1.
     2.
     3.
     4.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 100%

25. 대상물의 면 일부분에 특수한 가공을 하는 경우, 이것을 표시하는데 사용되는 선은?
     1. 가는 실선
     2. 굵은 1점 쇄선
     3. 가는 1점 쇄선
     4. 가는 파선

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 69%

26. 제3각법에 대한 설명 중 틀린 것은?
     1. 정면도의 표현이 합리적이다.
     2. 치수 기입이 합리적이다.
     3. 보조 투상이 용이하다.
     4. 기준이 눈 → 물체 → 화면의 순서이다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 83%

27. 수주자가 주문자의 검토를 거쳐 승인을 받아 계획 및 제작을 하는데에 기초가 되는 도면은?
     1. 계획도
     2. 제작도
     3. 주문도
     4. 승인도

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     정답률 : 48%

28. 컴퓨터 그래픽에 대한 설명으로 틀린 것은?
     1. 대상이 되는 물체 등의 형상, 색체, 그림자 등의 각종 성분을 컴퓨터에 의해 이미지 변환 작업이 가능하다.
     2. 정지된 화면 즉, 정화상과, 움직이는 그림 즉, 동화상으로 크게 나눌 수가 있다.
     3. 초창기에는 예술을 위한 것이 아니라 컴퓨터와 인간과의 커뮤니케이션을 위한 개념으로 시작되었다.
     4. 움직이는 화면만을 나타내며, 오늘날의 컴퓨터 시초는 1970년대 초로 보고 있다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 79%

29. CAD의 명령 중에서 @5<45 같은 형식의 좌표방식은?
     1. 절대 좌표계
     2. 상대 좌표계
     3. 절대 극좌표계
     4. 상대 극좌표계

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     정답률 : 80%

30. 다음 중 수학적인 알고리즘을 통해 선이나 곡선, 원호 등에 대한 정보를 가지고 있는 그래픽 방식으로 화면을 확대하거나 축소하여도 화면에서 일정한 해상도를 유지하도록 만들어진 그래픽 방식의 파일은?
     1. BMP
     2. JPG
     3. AI
     4. PSD

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 60%

3과목 : 모델링재료


31. 도자기에 물과 같은 액체를 담았을 때 표면으로 흡수되지 않게 하는 역할을 하는 것은?
     1. 매용 원료
     2. 비가소성 원료
     3. 가소성 원료
     4. 유약

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 87%

32. 동물성 접착제로 아교의 특성이 아닌 것은?
     1. 짐승의 가죽이나 뼈 등으로 만든다.
     2. 악취가 많이 난다.
     3. 접착력이 좋고 빨리 굳으나 내수성이 없다.
     4. 주로 나무나 가구의 맞춤, 나무와 종이의 접착제로 사용한다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 74%

33. 엔지니어링 플라스틱이라고도 하며, 아크릴로 니트릴, 부타디엔, 스티렌 3성분으로 구성된 플라스틱은?
     1. 페놀 수지
     2. 폴리카보네이트
     3. 에폭시 수지
     4. A.B.S 수지

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 77%

34. 다음 중 열경화성 수지가 아닌 것은?
     1. 페놀수지
     2. 요소수지
     3. 아크릴수지
     4. 멜라민 수지

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 80%

35. 재료의 구비조건으로 가장 거리가 먼 것은?
     1. 균일성
     2. 가공성
     3. 경제성
     4. 유행성

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 89%

36. 목재를 건조하는 이유로 적합하지 않은 것은?
     1. 내구성 향상
     2. 부패 방지
     3. 변형 및 틀어짐 방지
     4. 목재 고유의 향 유지

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 85%

37. 다음 중 안료의 기능이 아닌 것은?
     1. 건조 속도를 조정한다.
     2. 도료에 여러 가지 색상을 나타낸다.
     3. 내구력을 증가 시킨다.
     4. 광택의 조절 및 도막 강도를 증가 시킨다.

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     정답률 : 62%

38. 불포화 폴리에스테르에 유리 섬유층을 넣어 강화시킨 재료로서 요트, 스포츠카 등의 성형품을 만드는 데 사용되는 재료는?
     1. 나이론
     2. 실리콘
     3. 에폭시
     4. FRP

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 82%

39. 다음 중 비중이 가장 큰 목재는?
     1. 느티나무
     2. 오동나무
     3. 가문비나무
     4. 은행나무

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 80%

40. 양면에 칠하여 10~60분 정도 손으로 압착하면 충분한 접착력을 발휘하는 것으로 아크릴 재료에 잘 접착되는 것은?
     1. 폴리아미드
     2. 클로로포름
     3. 폴리비닐
     4. 폴리에스테르

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 58%

41. 다음 중 목면의 염색에 많이 사용되는 염료가 아닌 것은?
     1. 산성염료
     2. 직접염료
     3. 황화염료
     4. 배트염료

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     정답률 : 85%

42. 외력의 작용 방향에 따른 강도의 종류가 아닌 것은?
     1. 인장강도
     2. 압축강도
     3. 수축강도
     4. 전단강도

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 80%

43. 칠솔이나 롤러에 의한 페인트 도장 시의 요령으로 부적합한 것은?
     1. 맑은 날 한다.
     2. 중복 도장 시 완전히 마른 다음 칠한다.
     3. 밀폐된 공간에서 작업한다.
     4. 페인트 도료를 잘 섞거나 저어 사용한다.

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     정답률 : 80%

44. 연질로 곡면작업이 쉽고 디자인 변경이나 수정이 용이하여 자동차 모델링에 많이 사용되는 재료는?
     1. 목재
     2. 석고
     3. 점토
     4. 플라스틱

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 67%

45. 수지모형의 성형법으로 적합하지 않은 것은?
     1. 주형법
     2. 압출 성형
     3. 수취법
     4. 열성형

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 87%

46. 3차원 모델링에서 물체의 외곽선만으로 대상물의 형체를 나타내는 방법은?
     1. 히든 라인
     2. 렌더링
     3. 와이어 프레임
     4. 매핑

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 100%

47. 솔리드 모델링에서 'Union'의 의미는?
     1. 합집합
     2. 차집합
     3. 교집합
     4. 집합

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     정답률 : 90%

48. 손으로 잡고 가공할 수 있는 공구로, 여러 가지 형상의 연마날을 이용해 다양한 종류의 작업을 할 수 있는 것은?
     1. 핸드 피스
     2. 핸드 그라인더
     3. 에어 브러시
     4. 디스크 샌더

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 87%

49. 다음 중 외측, 내측, 깊이, 단차, 바깥지름 등을 측정할 수 있는 측정도구는?
     1. 철자
     2. 서피스 게이지
     3. 마이크로미터
     4. 버니어 캘리퍼스

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 86%

50. 다음 중 도장 방법에 의한 분류가 아닌 것은?
     1. 칠솔도장
     2. 분무도장
     3. 정전도장
     4. 금속도장

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 55%

51. 금속재질의 형상 표현에 적합한 음영기법은?
     1. 플랫 쉐이딩
     2. 고러드 쉐이딩
     3. 퐁 쉐이딩
     4. 메탈 쉐이딩

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 83%

52. 점토모델의 커브나 볼륨을 정확히 확인하기 위한 형판(Template)을 만들기에 적합한 재료는?
     1. 투명한 하이솔리드 판재
     2. 투명한 셀룰로이드 판재
     3. 불투명 아세테이트 판재
     4. 불투명 폴리에스텔 판재

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 55%

53. 금형시 형의 형식과 주된 성형방법의 연결이 잘못된 것은?
     1. 평판형 - 적층성형
     2. 중공형 – 회전성형
     3. 압출형 – 롤러성형
     4. 대형(對型) - 사출성형

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     정답률 : 69%

54. 디자인 모델이 갖는 의미나 목표와 거리가 먼 것은?
     1. 디자이너 자신 및 타인에게 전달(보여줌)에 의한 확인과 승인을 얻어 착오 없는 제품개발을 성립시킨다.
     2. 생산, 조립, 유지 등에 따르는 구조상의 문제와 형태와의 관계를 확인한다.
     3. 스케치 등의 2차원적으로 발상된 내용을 실제의 크기나 형태를 지닌 입체로 조형하여 확인한다.
     4. 인간과 형태와의 관계에 따른 조작성 및 환경 등의 관계는 실질적인 형태로 확인하지 않고 검토한다.

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     정답률 : 87%

55. 열처리 방법 중 내부응력을 제거하거나 인성을 증가시키기 위한 방법은?
     1. 침탄
     2. 불림
     3. 담금질
     4. 뜨임

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     정답률 : 67%

56. 중합체의 희석을 위해 사용하며, 도장시 점도의 조절과 건조속도를 조절하거나 평활성을 높여 작업성을 좋게 하는 기능을 가진 것은?
     1. 용제
     2. 분산제
     3. 가소제
     4. 건조제

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     정답률 : 65%

57. 다음의 사포 중 거칠기가 가장 큰 것은?
     1. 1000
     2. 400
     3. 320
     4. 120

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     정답률 : 79%

58. 3D 기능 중 평면형태를 기준면으로 하여 그 곳에 높이나 두께를 주어 모델링 하는 것은?
     1. Extrude
     2. Rendering
     3. Sweeping
     4. Lofting

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     정답률 : 67%

59. 디자인 모형의 우수한 최종 완성도(finishing touch)를 달성하기 위하여 고려할 요소로 적절하지 않은 것은?
     1. 치수의 정확성
     2. 모형의 청결성
     3. 모형의 창의성
     4. 모형의 균질성

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     정답률 : 73%

60. 다음 모델링의 종류 중 그 내용이 다른 것은?
     1. 이미지 모델
     2. 러프 모델
     3. 패션 모델
     4. 프로토타입 모델

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 87%

제품응용모델링기능사 필기 기출문제(해설) 및 CBT 2007년09월16일을 이용해 주셔서 감사합니다.
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