자격증 필기 기출문제




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전자계산기조직응용기사 필기 기출문제(해설) 및 전자문제집 CBT 2019년03월03일


1과목 : 전자계산기 프로그래밍


1. 어셈블리어에서 DOS나 BIOS 루틴을 호출하기 위해 사용하는 명령은?
     가. INT
     나. TITLE
     다. INC
     라. REP

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 63%
     <문제 해설>
INT : Interrupt , 인터럽트 실행
TITLE : 어셉블리 리스트의 각 페이지에 제목 출력
INC : Increment , 오퍼랜드 내용을 1 증가
REP : Repeat , REP 뒤에 오는 스트링 명령을 CX가 0이 될 때까지 반복
[해설작성자 : 흰호랑]

2. C 언어에서 이스케이프 시퀀스의 설명이 옳지 않은 것은?
     가. \r:carriage return
     나. \f:fault
     다. \t:tab
     라. \b:backspace

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 87%
     <문제 해설>
/f 는 페이지 나누기입니다.

3. 럼바우의 객체 모델링 기법에서 사용하는 세 가지 모델링이 아닌 것은?
     가. 객체 모델링
     나. 동적 모델링
     다. 정적 모델링
     라. 기능 모델링

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 79%
     <문제 해설>
객체지향 분석기법에는
1. 객체 모델링 : 정보모델링이라 부르고, 객체의 특성과 객체사이의 관계 규명
2. 동적 모델링 : 객체들의 행위, 상태를 포함 라이프 사이클 보여준다
3. 기능 모델링 : 각 객체의 형태 변화에서 새로운 상태로 들어갔을때 수행되는 동작들을 기술
[해설작성자 : 흰호랑]

4. C 언의의 기억 클래스 종류가 아닌 것은?
     가. 내부 변수(internal variables)
     나. 자동 변수(automatic variables)
     다. 레지스터 변수(register variables)
     라. 정적 변수(static variables)

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 78%
     <문제 해설>
변수의 기억 클래스
: 자동 변수, 정적 변수, 외부 변수, 레지스터 변수
[해설작성자 : 흰호랑]

5. C 언어에서 x의 연산 결과는?

   

     가. 0
     나. 56
     다. 192
     라. 256

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 61%
     <문제 해설>
char 는 8비트인데 8만큼 왼쪽으로 쉬프트하니까 x의 값은 0이 됩니다.

6. 고 수준 언어로 작성 된 원시 프로그램을 컴퓨터 주 메모리에 적재해 두고, 그 중 한 명령문씩 꺼내어 이를 해석기에서 중간어로 전환하여 곧바로 실행시키는 것은?
     가. Loader
     나. Linker
     다. Compiler
     라. Interpreter

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 71%
     <문제 해설>
Loader = 로드 모듈을 보조기억장치에서 주기억장치로 '적재'하는 시스템 소프트웨어
Linker = 여러 목적 프로그램들과 라이브러리 등등을 '연결'하여 실행 가능한 로드 모듈을 만드는 시스템 소프트웨어
Compiler = 고급 언어를 '한꺼번에' 기계어로 번역하는 시스템 소프트웨어
Interpreter = 고급 언어를 '한 문장씩' 기계어로 번역하는 시스템 소프트웨어
[해설작성자 : ㅇㅇ]

7. 객체지향에서 캡슐화에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 결합도가 높아진다.
     나. 재사용이 용이하다.
     다. 인터페이스를 단순화시킬 수 있다.
     라. 응집도가 향상된다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 82%
     <문제 해설>
캡슐화는 외부에 정보를 은닉함으로써 외부 객체와 결합도가 낮아진다

8. 작성된 표현식이 BNF의 정의에 의해 바르게 작성되었는지를 확인하기 위하여 만든 트리는?
     가. menu tree
     나. king tree
     다. parse tree
     라. home tree

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 89%
     <문제 해설>
분석나무 ( Parse tree )
: 유도의 대치 과정을 나타내는 나무구조
: 내부 정점 과 잎으로 구성
[해설작성자 : 흰호랑]

9. C 언어 명령문 중 “do~while” 문에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 명령의 조건이 거짓일 때 loop를 반복 처리한다.
     나. 명령의 조건이 거짓일 때도 최소한 한번은 처리한다.
     다. 무조건 한 번은 실행하고 경우에 따라서는 여러 번 실행하는 처리에 사용하면 유용하다.
     라. 제일 마지막 문장에 “;” 기호가 필요하다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 85%
     <문제 해설>
명령의 조건이 참일 때 루프를 반복 처리한다

10. 수명 시간동안 고정된 하나의 값과 이름을 가진 자료로서 프로그램이 작동하는 동안 값이 절대로 바뀌지 않는 것을 의미하는 것은?
     가. 상수
     나. 변수
     다. 포인터
     라. 함수

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 88%
     <문제 해설>
1. 상수 : 변하지 않는 수 , 항상 고정된 값, 숫자 혹은 문자열
2. 변수 : 변할 수 있는 값들을 저장하는 기억공간
3. 포인터 : C언어의 포인터 주소기록...
4. 함수 : void add(int a, int b) ; 같은거
[해설작성자 : 흰호랑]

11. 객체지향에서 객체가 메시지를 받아 실행해야 할 객체의 구체적인 연산을 정의한 것은?
     가. 패키지
     나. 메소드
     다. 클래스
     라. 모듈

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 88%
     <문제 해설>
객체의 구체저인 연산을
=> 객체의 구체적인 연산을

12. C 언어에서 참조호출(call by reference)의 효과를 얻기 위해 사용하는 형식 매개변수는?
     가. 주소연산자(&)
     나. 간접값연산자(*)
     다. 단항연산자(-)
     라. 증가연산자(+)

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 60%
     <문제 해설>
C++에서는 참조자(&)를 통해서 가능하지만 C언어에서는 포인터(*)를 통해 가능함

13. 어셈블리어의 매크로 기능에 대한 설명으로 가장 옳은 것은?
     가. 어셈블리 언어로 작성한 프로그램을 다른 컴퓨터의 기계어로 변환시키는 기능이다.
     나. 어셈블리 언어로 작성한 프로그램 내에 다른 고급 언어를 삽입할 수 있는 기능이다.
     다. 고급 언어로 작성된 프로그램 내에 어셈블리 언어의 문장 및 함수 등을 삽입시키는 기능이다.
     라. 어셈블리 프로그램에서 반복적으로 나타나는 코드들을 묶어 하나의 새로운 명령으로 정의시키는 기능이다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 85%
     <문제 해설>
PROC
-
ENDP

----
매크로 어셈블리에서는 프로그램의 실행 부분을 모듈로 작성 할 수 있다.
이모듈을 프로시저 라고 부르면 PROC 지시어가 이를 정의한다.
[해설작성자 : 흰호랑]

14. 컴퓨터를 이용하여 단계적인 문제를 해결하기 위한 단계적인 절차를 무엇이라 하는가?
     가. 객체지향
     나. 자료구조
     다. 구조적 방법
     라. 알고리즘

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 71%
     <문제 해설>
객체지향 = 프로그램을 객체들의 모임으로 간주하여 프로그래밍하는 기법
자료구조 = 자료에 대한 처리를 효율적으로 하기 위해 일정한 규칙에 의해 자료를 관리하는 기법
구조적 방법 = 정형화된 절차를 밟아가면서 사용자 요구사항을 파악하고 문서화하는 분석이론
[해설작성자 : ㅇㅇ]

15. BNF 표기법에서 정의를 나타내는 기호는?
     가. ==
     나. <>
     다. |
     라. ::=

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 78%
     <문제 해설>
| OR을 의미
< > 유도가 가능한 비단말 표현식을 의미
::= 정의를 나타냄

Ex)
<digit> ::= 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9
<even-digit> ::= 0 | 2 | 4 | 6 | 8
<odd-digit> ::= <digit> - <even-digit>
[해설작성자 : ㅇㅇ]

16. 원시 프로그램을 기계어 프로그램으로 번역하는 대신에 기존 고수준 컴파일러 언어로 전환하는 역할을 수행하는 것은?
     가. Loader
     나. Linker
     다. Preprocessor
     라. Cross compiler

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 57%
     <문제 해설>
선행처리기(Preprocessor)
- 프로그램의 컴파일에 앞서 미리 처리되는 처리기
- 원시 프로그램 -> 기존 고수준 컴파일러 언어로 전환
[해설작성자 : 흰호랑]

17. C 언어에서 나머지를 구하는 잉여 연산자(modular-operator)는?
     가. #
     나. $
     다. &
     라. %

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 84%
     <문제 해설>
/ : 몫
% : 나머지
[해설작성자 : 흰호랑]

18. 간접번지 지정방식을 나타내는 어셈블리 명령의 형태에 해당하는 것은?
     가. MOV AX, 1234H
     나. MOV DS, AX
     다. MOV AX, [BA+DI+4]
     라. MOV AX, AAA

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 61%

19. 기계어에 대한 설명으로 틀린 것은?
     가. 각 컴퓨터마다 모두 같은 기계어를 가진다.
     나. 컴퓨터가 해석할 수 있는 1 또는 0의 2진수로 이루어진다.
     다. 실행할 명령, 데이터, 기억 장소의 주소 등을 포함한다.
     라. 프로그램 작성이 어렵고 복잡하다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 87%
     <문제 해설>
기계어
- 컴퓨터가 직접 이해할 수 있는 언어
- 2진수 0과 1로만 구성
- 하드웨어 특징을 잘 나타내고 형식도 기종마다 다르다
- 단위는 멍령어, 연산코드부와 번지부로 구성
- 프로그램의 처리 속도가 빠르다
[해설작성자 : 흰호랑]

20. C 언어에서 연산자의 우선순위가 낮은 순서에서 높은 순서로 옳게 나열된 것은?
     가. 대입→단항→이항→삼항
     나. 대입→삼항→이항→단항
     다. 단항→이항→삼항→대입
     라. 삼항→이항→단항→대입

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 58%
     <문제 해설>
< 우선순위 높은 순서 >

단항연산자 :    ++ ( 변수에 1더하기) , -- , ! ~
이항연산자 :    % (나머지 값 ) , / , *
가감연산자 :    + -

비트연산자 : & , ^ , |

논리연산자 : && ||

조건연산자 : ? :
대입연산자 : = , += , *=
[해설작성자 : 흰호랑]

2과목 : 자료구조 및 데이터통신


21. UDP(User Datagram Protocol)에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?
     가. 데이터 전달의 신뢰성을 확보한다.
     나. 비연결형 프로토콜이다.
     다. 복구 기능을 제공하지 않는다.
     라. 수신된 데이터의 순서 재조정 기능을 지원하지 않는다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 69%
     <문제 해설>
*UDP*
- 비연결형 서비스로 데이터그램 방식을 제공
- 정보를 주고 받을때 정보를 보내거나 받는다는 신호절차를 거치지 않음
- UDP헤더의 체크섬 필드를 통해 최소한의 오류만 검출
- 신뢰성이 낮음
- TCP보다 속도가 빠름
[해설작성자 : 조직]

22. 패킷교환 종류 중 가상회선방식에 대한 설명으로 틀린 것은?
     가. 전송 중에는 동일한 경로를 갖는다.
     나. 패킷마다 목적지로 가기 위한 경로 배정이 독립적으로 이루어진다.
     다. 연결 지향 서비스라고도 한다.
     라. 패킷을 전송하기 가상회선을 먼저 만든다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 52%

23. 채널의 대역폭이 12kHz이고 S/N비가 15일 때, 채널용량(kbps)은? (단, S/N:신호대 잡음비)
     가. 12
     나. 48
     다. 56
     라. 68

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 75%
     <문제 해설>
대역폭xlog(1+S/N)
※log의 밑 값은 2

24. 사내망에서 192.168.1.1/28 주소를 사용하고 있는 PC가 있다. 회사의 정책상 default-gateway는 해당 subnet의 할당 가능한 영역 중에서 마지막 IP address 를 사용하도록 되어 있다면 PC의 default-gateway는 어떠한 IP assress로 설정하여야 하는가?
     가. 192.168.5.255
     나. 192.167.6.13
     다. 192.168.1.14
     라. 192.168.1.255

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 59%

25. 보호주파수대(guard band)를 사용하는 다중화방식은?
     가. FDM
     나. TDM
     다. STDM
     라. SGM

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 70%

26. 회선의 변조속도가 2400baud이고, 8-QAM을 사용할 때 얻을 수 있는 데이터 속도(bps)는?
     가. 2400
     나. 4800
     다. 7200
     라. 19200

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 73%
     <문제 해설>
8-QAM => 2^3 -> 3
2400*3=7200
[해설작성자 : comcbt.com 이용자]

27. 전진 에러 수정 방식에서 에러를 수정하기 위해 사용하는 방식은?
     가. 해밍 코드 방식
     나. 압축 방식
     다. 패리티 비트 방식
     라. 허프만 코딩 방식

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 77%
     <문제 해설>
전진(순방향) 오류 수정 FEC, Forward Error Correction
- 재전송 요구 없이 수신 측에서 스스로 오류 검출 및 수정하는 방식
- 에러 발생할 경우 송신측에 통보 하지 않음
- 오류정정을 위한 제어 비트가 추가되어 효율이 떨어짐
- 해밍코드, 상승코드 방식이 있음
[해설작성자 : com]

28. HDLC는 링크 구성 방식에 따라 세 가지 동작모드를 가진다. 이에 해당하지 않는 것은?
     가. NBM
     나. ABM
     다. ARM
     라. NRM

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 66%

29. 라우팅 프로토콜에 해당하지 않은 것은?
     가. BGP
     나. OSPF
     다. SNMP
     라. RIP

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 75%
     <문제 해설>
SNMP는 네트워크 관리 작업 수행하는 응용계층 프로토콜
[해설작성자 : comcbt.com 이용자]

30. IEEE 802.4는 무엇에 대한 규격인가?
     가. CSMA/CD
     나. Packet Ring
     다. Token Bus
     라. WLAN

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 74%
     <문제 해설>
CSMA/CD = 802.3
Packet ring = 802.17
WLAN = 802.11
[해설작성자 : comcbt.com 이용자]

31. 스택 S에서 B, A, D, C를 순서대로 입력시킬 때, 출력을 A, B, C, D 순으로 하기 위한 push와 pop의 횟수는?
     가. push:4, pop:4
     나. push:3, pop:5
     다. push:2, pop:6
     라. push:5, pop:3

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 75%

32. 주어진 파일에서 인접한 2개의 레코드 키 값을 비교하여 그 크기에 따라 레코드 위치를 서로 교환하는 정렬 방식은?
     가. 선택 정렬
     나. 삽입 정렬
     다. 퀵 정렬
     라. 버블 정렬

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 86%

33. 트랜잭션의 특성에 해당하지 않는 것은?
     가. Integrity
     나. Atomicity
     다. Consistency
     라. Durability

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 78%

34. 다음 그림에서 “트리의 차수(Degree)”는?

    

     가. 2
     나. 3
     다. 4
     라. 5

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 89%
     <문제 해설>
*트리의 차수
하위 갯수가 가장 많은 것, 즉 "G"의 하위 갯수가 4개.
[해설작성자 : NSA]

35. 다음 산술식을 Pre-fix로 옳게 표현한 것은?

    

     가. **a+bcd
     나. *+a*bcd
     다. abc*+d*
     라. abc+*d*

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 68%
     <문제 해설>
a*(b+c)*d (연산자 우선순위 적용)
1. (b+c) → +bc
2. a*+bc → *a+bc
3. *a+bc*d → **a+bcd
[해설작성자 : 비둘기튀김]

36. 인덱스된 순차파일(Indexed Sequential File)의 색인 구역(Index Area)에 해당하지 않는 것은?
     가. Track index area
     나. Cylinder index area
     다. Master index area
     라. Record index area

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 82%

37. 데이터베이스의 3단계 스키마에 해당하지 않는 것은?
     가. 내부 스키마
     나. 외부 스키마
     다. 개념 스키마
     라. 계층 스키마

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 90%

38. 스키마의 종류 중 데이터베이스의 전체적인 논리적 구조로서, 모든 응용 프로그램이나 사용자들이 필요로 하는 데이터를 종합한 조직 전체의 데이터베이스로 하나만 존재하는 것은?
     가. 개념 스키마
     나. 내부 스키마
     다. 외부 스키마
     라. 응용 스키마

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 77%
     <문제 해설>
1. 개념스키마 -    데이터베이스의 전반적인 논리 구조를 기술한 도표. 논리 스키마라고도 하며, 각 항목 간의 상호 관계나 정보의 논리적 구조를 기술
2. 내부스키마 - 물리적 저장 장치의 관점에서 본 전체 데이터베이스의 명세로서 개념 스키마의 물리적 구조에 대한 정의를 기술
3. 외부스키마 - 응용 입장에서 본 데이터 베이스의 일부분. 응용 프로그래머가 데이터베이스를 바라보는 관점.
4. 응용스키마 - 하나 이상의 응용에서 요구되는 개념적 스키마
[해설작성자 : 비둘기튀김]

39. 해싱에서 서로 다른 두 개의 키 값이 같은 해시(hash) 주소를 갖는 현상을 무엇이라고 하는가?
     가. Mis square
     나. Chaining
     다. Parsing
     라. Collision

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 89%

40. 다음 트리를 후위 순회(Post-order) 방법으로 운행한 결과는?

    

     가. A B C E I F J D G H K L
     나. I E J F C G K L H D B A
     다. A B C D E F G H I J K L
     라. E I C F J B G D K H L A

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 83%
     <문제 해설>
후위 순회(Post-order) 방법은 칠드런을 왼쪽부터 먼저 순회한 후에 루트를 순회하는 방법.

3과목 : 전자계산기구조


41. 반가산기에서 입력을 X, Y라 할 때 출력부분의 캐리(carry) 값은?
     가. XY
     나. X
     다. Y
     라. X+Y

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 71%

42. Flynn의 컴퓨터 시스템 분류 제안 중에서 하나의 데이터 흐름이 다수의 프로세서들로 전달되며, 각 프로세서는 서로 다른 명령어를 실행하는 구조는?
     가. 단일 명령어, 단일 데이터 흐름
     나. 단일 명령어, 다중 데이터 흐름
     다. 다중 명령어, 단일 데이터 흐름
     라. 다중 명령어, 다중 데이터 흐름

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 66%

43. 메모리 버퍼 레지스터(MBR)의 설명으로 옳은 것은?
     가. 다음에 실행할 명령어의 번지를 기억하는 레지스터
     나. 현재 실행 중인 명령의 내용을 기억하는 레지스터
     다. 기억장치를 출입하는 데이터가 일시적으로 저장되는 레지스터
     라. 기억장치를 출입하는 데이터의 번지를 기억하는 레지스터

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 68%

44. 사이클 타임이 750ns의 기억장치에서는 이론적으로 초당 몇 개의 데이터를 불러 낼 수 있는가?
     가. 약 750개
     나. 약 1330개
     다. 약 1.3×106
     라. 약 750×106

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 56%

45. 명령어가 오퍼레이션 코드(OP code) 6비트, 어드레스 필드 16비트로 되어 있다. 이 명령어를 쓰는 컴퓨터의 최대 메모리 용량은?
     가. 16K word
     나. 32K word
     다. 64K word
     라. 1M word

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 59%

46. 시프트 레지스터(shift register)의 내용을 오른쪽으로 한 번 시프트하면 데이터는 어떻게 변하는가?
     가. 기존 데이터의 1/2
     나. 기존 데이터의 1/.3
     다. 기존 데이터의 1/4
     라. 기존 데이터의 1/10

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 87%

47. 베이스레이스터 주소지정방식의 특징이 아닌 것은?
     가. 베이스레지스터가 필요하다.
     나. 프로그램의 재배치가 용이하다.
     다. 다중 프로그래밍 기법에 많이 사용된다.
     라. 명령어의 길이가 절대주소지정방식보다 길어야 한다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 79%
     <문제 해설>
상대주소지정방식이므로 주소길이가 절대주소지정방식보다 짧음

48. CPU 내부의 레지스터 중 프로그램 제어와 관계있는 것은?
     가. memory address register
     나. index register
     다. accumulator
     라. status register

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 60%

49. 가상기억장치에서 주소 공간이 1024K, 기억공간은 32K라고 가정할 때 주기억장치의 주소 레지스터는 몇 비트로 구성되는가?
     가. 12
     나. 13
     다. 14
     라. 15

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 71%
     <문제 해설>
*1024k = 2의 10승 , 32k = 2의 5승
> 10 + 5 = 15bit
[해설작성자 : com]

50. I/O operation과 관계가 없는 것은?
     가. channel
     나. handshaking
     다. interrupt
     라. emulation

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 70%

51. 기억장치에 기억된 정보를 액세스하기 위하여 주소를 사용하는 것이 아니라 기억된 정보의 일부분을 이용하여 원하는 정보를 찾는 것은?
     가. Random Access Memory
     나. Associative Memory
     다. Read Only Memory
     라. Virtual Memory

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 79%

52. 채널(Channel)에 대한 설명으로 가장 옳지 않은 것은?
     가. DMA와 달리 여러 개의 블록을 입출력할 수 있다.
     나. 시스템의 입출력 처리 능력을 향상시키는 기능을 한다.
     다. 멀티플렉서 채널은 저속인 여러 장치를 동시에 제어하는 데 적합하다.
     라. 입출력 동작을 수행하는데 있어서 CPU의 지속적인 개입이 필요하다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 75%

53. 다음 중 타이머에 의한 인터럽트(Interrupt)는?
     가. 프로그램 인터럽트
     나. I/O 인터럽트
     다. 외부 인터럽트
     라. 머신 체크 인터럽트

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 50%

54. 디코더(decoder)의 출력이 4개일 때 입력개수는?
     가. 1
     나. 2
     다. 8
     라. 16

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 65%
     <문제 해설>
인코더 입력 2^N 출력 N
디코더 입력 N 출력 2^N
[해설작성자 : 모두 합격]

55. DMA 제어기에서 CPU와 I/O 장치 사이의 통신을 위해 반드시 필요한 것이 아닌 것은?
     가. address register
     나. word count register
     다. address line
     라. device register

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 51%
     <문제 해설>
DMA 구성 : 인터페이스 회로, 주소 레지스터, 워드 카운터 레지스터, 제어 레지스터, 데이터 레지스터
[해설작성자 : 조직]

56. 기억장치를 각 모듈이 번갈아 가며 접근하는 방법은?
     가. 페이징
     나. 스테이징
     다. 인터리빙
     라. 세그먼팅

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 77%

57. 다음 진리표에 해당하는 논리식은?

    

     가.
     나.
     다.
     라.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 81%

58. 기억장치의 구조가 stack 구조를 가질 때 가장 밀접한 관계가 있는 명령어는?
     가. one-address
     나. two-address
     다. three-address
     라. zero-address

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 61%
     <문제 해설>
스택은 0-주소
누산기는 1-주소
[해설작성자 : comcbt.com 이용자]

59. 블루레이 디스크(Blue-ray Disc)에 관한 설명으로 틀린 것은?
     가. 저장된 데이터를 읽기 위해 적색 레이저(650nm)를 사용한다.
     나. 비디오 포맷은 DVD와 동일한 MPEG-2 기반 코덱이 사용된다.
     다. 단층 기록면을 가지는 12cm 직경에 25GB 정도의 데이터를 저장할 수 있다.
     라. BD-ROM(읽기 전용), BD-R(기록가능), BD-RE(재기록가능)가 있다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 71%
     <문제 해설>
405나노미터의 레이저를 사용함

60. PE(processing element)라는 연산기를 사용하여 동기적 병렬 처리를 수행하는 것은?
     가. Pipeline processor
     나. Vector processor
     다. Multi processor
     라. VLSI processor

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 54%
     <문제 해설>
배열 프로세서(Array Processor)를 부르는 다른 단어가 Vector Processor 입니다.
[해설작성자 : Mickeyjeong]

4과목 : 운영체제


61. UNIX에서 파일 사용 권한 지정에 관한 명령어는?
     가. mv
     나. Is
     다. chmod
     라. fork

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 86%
     <문제 해설>
1. mv -> 파일을 이동(move)시키는 명령어 입니다.
2. Is -> 디렉토리 내의 파일목록(list)을 보여 줍니다.
3. chmod -> 정답입니다.
4. fork -> 현재 프로세스에 대해 자식 프로세스를 생성합니다.
[해설작성자 : Mickeyjeong]

62. 기억장치의 고정 분할 할당에서 총 24K의 공간이 그림과 같이 8K, 8K, 4K, 4K로 나누어져 있고, 작업 큐에는 5K, 5K, 10K, 10K의 작업이 순차적으로 대기 중이라고 할 때 발생하는 전체 기억공간의 낭비를 계산하면?

    

     가. 6K
     나. 14K
     다. 18K
     라. 20K

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 58%
     <문제 해설>
1번째 운영체제 8K → 1번째 큐 5K 할당 ( 3K 기억장소 낭비발생 )
2번째 운영체제 8K → 2번째 큐 5K 할당 ( 3K 기억장소 낭비발생 )
3번째 운영체제 4K → 3번째 큐 10K 할당불가 ( 4K 기억장소 낭비발생 )
4번째 운영체제 4K → 4번째 큐 10K 할당불가 ( 4K 기억장소 낭비발생 )

기억장소낭비는    3K + 3K + 4K + 4K = 14K
[해설작성자 : 비둘기튀김]

63. 프로세스가 실행되면서 하나의 페이지를 일정시간동안 집중적으로 액세스하는 현상은?
     가. 구역성(locality)
     나. 스래싱(thrashing)
     다. 워킹세트(working set)
     라. 프리페이징(prepaging)

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 59%

64. 150K의 작업요구시 fist fit과 best fit 전략을 각각 적용할 경우, 할당 영역의 연결이 옳은 것은?

    

     가. first fit:2, best fit:3
     나. first fit:3, best fit:2
     다. first fit:1, best fit:2
     라. first fit:3, best fit:1

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 87%
     <문제 해설>
*first fit이 할당영역 2인 400k가 되는 이유는 150k가 적용할 공간이 할당영역1 50k가 작은 크기이므로 150k보다 큰 400k가 됨.
    
[해설작성자 : com]

65. Microsoft의 Windows 운영체제의 특징이 아닌 것은?
     가. GUI기반 운영체제이다.
     나. 트리 디렉터리 구조를 가진다.
     다. 선점형 멀티태스킹 방식을 사용한다.
     라. 소스가 공개된 개방형(Open)시스템이다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 69%
     <문제 해설>
소스가 공개된 개방형 시스템은 리눅스(Linux) 이다.
[해설작성자 : 비둘기튀김]

66. 전송크기가 1KB(kilo byte)일 때, 이동헤드 디스크의 데이터 액세스 시간과 고정헤드의 데이터 액세스 시간(ms)을 구한 결과는?

    

     가. 이동헤드:66.96, 고정헤드:16.96
     나. 이동헤드:16.96, 고정헤드:66.96
     다. 이동헤드:50.96, 고정헤드:16.96
     라. 이동헤드:16.96, 고정헤드:50.96

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 59%

67. 공유자원을 어느 시점에서 단지 한 개의 프로세스만이 사용할 수 있도록 하며, 다른 프로세스가 공유자원에 대하여 접근하지 못하게 제어하는 기법은?
     가. mutual exclusion
     나. critical section
     다. deadlock
     라. scatter loading

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 63%
     <문제 해설>
mutual exclusion    상호배제
critical section    임계구역
[해설작성자 : com]

68. 운영체제의 프로세스(Process)에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 트랩 오류, 프로그램 요구, 입ㆍ출력 인터럽트에 대해 조치를 취한다.
     나. 비동기적 행위를 일으키는 주체로 정의할 수 있다.
     다. 실행중인 프로그램을 말한다.
     라. 프로세스는 각종 자원을 요구한다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 53%
     <문제 해설>
트랩 오류, 프로그램 요구, 입ㆍ출력 인터럽트에 대해 조치를 취한다. → 운영체제 제어장치의 기능
[해설작성자 : 비둘기튀김]

69. 4개의 페이지를 수용할 수 있는 주기억장치가 있으며, 초기에는 모두 비어 있다고 가정한다. 다음의 순서로 페이지 참조가 발생할 때, FIFO 페이지 교체 알고리즘을 사용할 경우 페이지 결함의 발생 횟수는?

    

     가. 6회
     나. 7회
     다. 8회
     라. 9회

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 71%
     <문제 해설>
1폐이지 로드 → 1페이지 교체 (1)    주기억장치 페이지 적재상태( 1, empty, empty, empty)
2페이지 로드 → 2페이지 교체 (2)    주기억장치 페이지 적재상태( 1, 2, empty, empty)
3페이지 로드 → 3페이지 교체 (3)    주기억장치 페이지 적재상태( 1, 2, 3, empty)
1페이지 로드 → 주기억장치에 적재되어 있으므로 미교체    주기억장치 페이지 적재상태( 1, 2, 3, empty)
2페이지 로드 → 주기억장치에 적재되어 있으므로 미교체    주기억장치 페이지 적재상태( 1, 2, 3, empty)
4페이지 로드 → 4페이지 교체 (4)    주기억장치 페이지 적재상태( 1, 2, 3, 4)
5페이지 로드 → 주기억장치에 1페이지를 5페이지로 교체 (5) 주기억장치 페이지 적재상태( 5, 2, 3, 4)
1페이지 로드 → 주기억장치에 2페이지를 1페이지로 교체 (6) 주기억장치 페이지 적재상태( 5, 1, 3, 4)
2페이지 로드 → 주기억장치에 3페이지를 2페이지로 교체 (7) 주기억장치 페이지 적재상태( 5, 1, 2, 4)
[해설작성자 : 비둘기튀김]

70. 완전연결(Fully Connection)형 분산처리 시스템에 관한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 각 사이트들이 시스템 내의 다른 모든 사이트들과 직접 연결된 구조이다.
     나. 하나의 링크가 고장 나더라도 다른 링크를 이용할 수 있다.
     다. 사이트 수가 n개이면 링크 연결 수는 n-1개이다.
     라. 기본비용은 많이 들지만 통신비용은 적게 들고, 신뢰성이 높다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 62%
     <문제 해설>
사이트 수가 n개이면 링크 연결 수는 n(n-1)/2 입니다.
[해설작성자 : 기사뿌수기]

71. 파일 디스크립터(File Descriptor)에 관한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 사용자가 직접 참조할 수 있다.
     나. 파일마다 독립적으로 존재하며, 시스템에 따라 다른 구조를 가질 수 있다.
     다. 대개 보조기억장치에 저장되어 있다가 해당파일이 열릴(Open) 때 주기억장치로 옮겨진다.
     라. 파일을 관리하기 위해 시스템(운영체제)이 필요로 하는 파일에 대한 정보를 갖고 있는 제어블록(FCB)이다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 75%
     <문제 해설>
파일 디스크립터는 사용자가 직접 참조할 수 없습니다.
[해설작성자 : comcbt.com 이용자]

72. 분산 처리 시스템에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 연산속도, 신뢰성, 사용 가능도가 향상된다.
     나. 시스템의 점진적 확장이 용이하다.
     다. 중앙 집중형 시스템에 비해 시스템 설계가 간단하고 소프트웨어 개발이 쉽다.
     라. 단일 시스템에 비해 처리 능력과 저장용량이 높고 신뢰성이 향상된다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 84%

73. 분산운영체제에 대한 설명을 모두 옳게 나열한 것은?

    

     가.
     나. 가, 나
     다. 가, 다
     라. 가, 나, 다

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 58%

74. HRN 스케쥴링 방식에서 입력된 작업이 다음과 같을 때 우선순위가 가장 높은 것은?

    

     가. A
     나. B
     다. C
     라. D

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 77%
     <문제 해설>
HRN(Highest Response Ratio Next)
- 비선점 스케줄링
- 응답비율이 가장 큰 것부터 디스패치
    → 응답비율 = (대기시간+예상실행시간)/예상실행시간

A = 1.25 / B = 3 / C = 1.3 / D = 11
[해설작성자 : 비둘기튀김]

75. 운영체제의 역할로 가장 옳지 않은 것은?
     가. 사용자 인터페이스 제공
     나. 입ㆍ출력에 대한 보조역할 수행
     다. 사용자들 간 하드웨어 자원의 공동 사용
     라. 원시프로그램을 목적프로그램으로 변환

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 84%
     <문제 해설>
원시프로그램을 목적프로그램으로 변환하는 것은 컴파일러임

76. 다음 중 교착상태가 발생할 수 있는 필요충분조건은?
     가. 중단 조건(Preemption)
     나. 환형 대기(Circular wait)
     다. 기아 상태(Starvation)
     라. 동기화(Synchronization)

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 74%
     <문제 해설>
필요충분조건은
상호 배제, 환형 대기, 점유와 대기, 비선점 이 있습니다.
[해설작성자 : comcbt.com 이용자]

77. Cryptography와 가장 관계 없는 것은?
     가. RISC
     나. DES Algorithm
     다. Public key system
     라. RSA Algorithm

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 77%

78. 운영체제에서 스레드(Thread)의 개념으로 옳지 않은 것은?
     가. 다중 프로그래밍 시스템에서 CPU를 받아서 수행되는 프로그램 단위이다.
     나. 프로세스(Process)나 태스크(Task)보다 더 작은 단위이다.
     다. 입ㆍ출력장치와 같은 자원의 할당에 관계된다.
     라. 한 태스크(Task)는 여러 개의 스레드(Thread)로 나누어 수행될 수 있다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 50%

79. 데이터 발생 즉시, 또는 데이터 처리 요구가 있는 즉시 처리하여 결과를 산출하는 방식으로 정해진 시간 내에 결과를 도출하는 시스템은?
     가. 분산 처리 시스템
     나. 실시간 처리 시스템
     다. 배치 처리 시스템
     라. 시분할 처리 시스템

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 85%

80. SJF(Shortest Job First) 스케줄링에서 다음과 같은 작업들이 준비상태 큐에 있을 때 평균 반환시간과 평균 대기시간은?

    

     가. 평균 반환시간:13, 평균 대기시간:7
     나. 평균 반환시간:13, 평균 대기시간:9
     다. 평균 반환시간:15, 평균 대기시간:7
     라. 평균 반환시간:15, 평균 대기시간:9

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 58%
     <문제 해설>
             반환시간     대기시간
P-2            3                    0
P-1            9                    3
P-4         16                    9
P-3         24                    16

반환시간 (3+9+16+24)/4 = 13
대기시간 (0+3+9+16) / 4 = 7
[해설작성자 : 비둘기튀김]

81. 주기억장치로부터 캐시 메모리로 데이터를 전송하는 방법이 아닌 것은?
     가. Indirect mapping
     나. Associative mapping
     다. Direct mapping
     라. Set- associative mapping

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 44%

82. 어셈블리 명령어 중 BNE(Branch if Not Equal) 명령문이 수행될 때 점검하는 플래그(flag)는?
     가. 캐리(carry) 플래그
     나. 오버플로우(overflow) 플래그
     다. 영(zero) 플래그
     라. 음수(negative) 플래그

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 61%

83. 마이크로컴퓨터에서 주로 사용되지 않는 보조기억장치는?
     가. 자기테이프
     나. 솔리드 스테이트 드라이브
     다. 하드 디스크 드라이브
     라. 플래시 저장장치

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 72%

84. 레지스터의 역할이 아닌 것은?
     가. 인스트럭션의 저장
     나. 데이터의 저장
     다. 주소의 저장
     라. 제어신호의 저장

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 53%

85. 그림은 마이크로프로세서와 메모리 사이의 관계를 설명한 것이다. B의 내용으로 알맞은 것은?

    

     가. I/O Bus(IOBUS)
     나. Data Bus(DBUS)
     다. Control Lines
     라. Control Signal

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 78%

86. 어셈블리어에서 기계와 1대 1의 대응관계가 있는 알파벳 코드는?
     가. 그레이 코드
     나. 니모닉 코드
     다. 오브젝트 코드
     라. 소스 코드

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 71%
     <문제 해설>
그레이 코드 : 이진법 부호의 일종으로, 연속된 수가 1개의 비트만 다른 특징을 지닌다.
오브젝트 코드 : 컴파일러가 어셈블러가 소스 코드를 컴파일 혹은 어셈블해서 생성하는 것
소스 코드 : 사람이 읽을 수 있는 프로그래밍 언어로 기술한 텍스트
[해설작성자 : comcbt.com 이용자]

87. 레지스터의 값을 0(zero)으로 하기 위해 사용되는 연산명령이 아닌 것은?
     가. OR 연산
     나. AND 연산
     다. XOR 연산
     라. SUB 연산

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 55%

88. ROM의 기억 특성은?
     가. 휘발성이며, 파괴적으로 읽는다.
     나. 비휘발성이며, 파괴적으로 읽는다.
     다. 휘발성이며, 비파괴적으로 읽는다.
     라. 비휘발성이며, 비파괴적으로 읽는다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 76%

89. DMA동작 시 사용되는 레지스터로 가장 적합하지 않은 것은?
     가. 제어 레지스터
     나. 주소 레지스터
     다. 데이터 레지스터
     라. 카운터

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 28%

90. 입출력 인터페이스(I/O interface) 구성에 꼭 필요한 부분이라고 볼 수 없는 것은?
     가. 주소 버스
     나. 데이터 버스
     다. 제어 버스
     라. 명령어 디코더

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 75%

91. 다음 중 인터럽트(interrupt)에 대한 설명으로 가장 옳지 않은 것은?
     가. 인터럽트는 기계적 고장이나 프로그램 수행 중 잘못된 데이터 등에 의해서 발생된다.
     나. 입ㆍ출력 시 인터럽트의 필요성은 중앙처리장치와 주변장치의 속도차이 때문이다.
     다. 입ㆍ출력 인터럽트를 사용하면 하드웨어(hardware)의 운영이 비효율적이다.
     라. 인터럽트 취급 루틴에서 반드시 사용하는 레지스터는 PC(Program Counter)이다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 62%

92. 그림은 어느 회로의 벤다이어 그램인가? (단, A, B는 입력, 사선부분은 출력)

    

     가. NOR
     나. NAND
     다. XNOR
     라. XOR

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 57%

93. 스택(stack)과 관련된 주소 방식은?
     가. 0-address
     나. 1-address
     다. 2-address
     라. 3-address

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 74%

94. 단일 집적회로 내에 들어 있는 프로세서, 메모리, 일부 I/O 디바이스를 의미하는 것은?
     가. 마이크로메모리
     나. 마이크로디바이스
     다. 마이크로컨트롤러
     라. 마이크로프로그램

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 58%

95. 명령어의 번지 필드가 가리키는 번지에 유효번지가 있는 어드레싱 모드는?
     가. base register addressing mode
     나. indexed addressing mode
     다. relative addressing mode
     라. indirect addressing mode

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 43%

96. 마이크로프로세서 내의 연산 결과가 틀렸음을 나타내주는 플래그는?
     가. CARRY
     나. ZERO
     다. OVERFLOW
     라. SIGN

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 55%

97. 데이터 전송 명령어가 아닌 것은?
     가. 메모리 전송 명령어
     나. 입ㆍ출력 명령어
     다. 스택 명령어
     라. 서포트 명령어

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 65%

98. Static RAM을 구성하는 회로는?
     가. 플립플롭
     나. 인코더
     다. 단안전 멀리바이브레이터
     라. 비안정 멀티바이브레이터

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 81%
     <문제 해설>
Dynamic Ram : 축전기(커패시터)
Static Ram : 플립플롭
[해설작성자 : comcbt.com 이용자]

99. 입출력 채널에 의한 입출력 방식 중 한 번에 여러 개의 장치들에 대한 입출력을 동시에 제어할 수 있는 것은?
     가. Selector Channel
     나. Byte Channel
     다. Multiplexer Channel
     라. Multi-Device Channel

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 81%

100. Isolated I/O 방식에 대한 설명으로 가장 옳지 않은 것은?
     가. 별개의 I/O 명령을 사용한다.
     나. 입출력 포트가 기억장치 주소공간의 일부이다.
     다. 메모리 공간이 넓다.
     라. 입출력 장치들의 주소 공간이 주기억장치 주소 공간과는 별도로 할당된다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 45%
     <문제 해설>
memory-mapped I/O : 메모리와 I/O가 연속된 어드레스 영역에 할당
Isolated I/O : 메모리와 I/O가 별개의 어드레스 영역에 할당
[해설작성자 : 조직]

전자계산기조직응용기사 필기 기출문제(해설) 및 CBT 2019년03월03일을 이용해 주셔서 감사합니다.
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