자격증 필기 기출문제




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최신 인간공학기사 필기 기출문제(해설) : [다운로드]


인간공학기사 필기 기출문제(해설) 및 전자문제집 CBT 2016년08월21일


1과목 : 인간공학개론


1. Fitts의 법칙에 관한 설명으로 맞는 것은?
     1. 표적과 이동거리는 작업의 난이도와 소요이동시간과 무관하다.
     2. 표적이 클수록, 이동거리가 짧을수록 작업의 난이도와 소요이동시간이 감소한다.
     3. 표적이 클수록, 이동거리가 길수록 작업의 난이도와 소요시간이 증가한다.
     4. 표적이 작을수록 이동거리가 짧을수록 작업의 난이도와 소요시간이 증가한다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 82%

2. 인체측정의 구조적 치수 측정에 관한 설명으로 틀린 것은?
     1. 형태학적 측정을 의미한다.
     2. 나체 측정을 원칙으로 한다.
     3. 마틴식 인체측정 장치를 사용한다.
     4. 상지나 하지의 운동범위를 측정한다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 79%
     <문제 해설>
4. 구조적 치수가 아닌 기능적 치수에 대한 설명이다.
[해설작성자 : 용용]

3. 청각적 표시장치에 관한 설명으로 맞는 것은?
     1. 청각 신호의 지속시간은 최대 0.3초 이내로 한다.
     2. 청각 신호의 차원은 세기, 빈도, 지속기간으로 구성된다.
     3. 즉각적인 행동이 요구될 때에는 청각적 표시장치보다 시각적 표시장치를 사용하는 것이 좋다.
     4. 신호의 검출도를 높이기 위해서는 소음의 세기가 높은 영역의 주파수로 신호의 주파수를 바꾼다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 69%
     <문제 해설>
① 청각신호의 지속시간은 0.5초 이상이여야 한다.
③ 즉각적인 행동이 요구될때는 청각적 표시장치가 좋다.
④ 신호의 검출도 향상과 주파수는 관련이 없다.
[해설작성자 : 커피콩]

4. 인간-기계 시스템 설계 시 고려사항으로 적절하지 않은 것은?
     1. 시스템 설계 시 동작경제의 원칙에 만족되도록 고려하여야 한다.
     2. 대상 시스템이 배치될 환경조건이 인간의 한계치를 만족하는가의 여부를 조사한다.
     3. 단독의 기계에 대하여 수행해야 할 배치는 기계적 성능이 최대치가 되도록 해야 한다.
     4. 시스템 설계의 성공적인 완료를 위해 조작의 능률성, 보족의 용이성, 제작의 결제성 측면이 검토되어야 한다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 72%
     <문제 해설>
단독의 기계에 대하여 수행해야 할 배치는 인간의 심리와 기능에 부합되도록 배치해야 한다.
[해설작성자 : 커피콩]

5. 남녀 공용으로 사용하는 의자의 높이를 조절식으로 설계하고자 한다. 표를 참고하여 좌판높이의 조절범위에 대한 기준값으로 가장 적당한 것은? (단, 5퍼센타일 계수는 1.645이다.)

   

     1. (38.0-1.7×1.645) ~ (41.3+1.9×1.645)
     2. (38.0+1.7×1.645) ~ (41.3+1.9×1.645)
     3. (38.0-1.7×1.645) ~ (41.3-1.9×1.645)
     4. (38.0+1.7×1.645) ~ (41.3-1.9×1.645)

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 71%
     <문제 해설>
%tile = 평균치수 ± (표준편차 × %tile계수)
5%tile = 평균 - 1.645 × 표준편차
95%tile = 평균 + 1.645 × 표준편차
- 여자5%~ 남자95%사이로 설계
[해설작성자 : 커피콩]

6. 일반적인 시스템의 설계과정을 맞게 나열한 것은?
     1. 목표 및 성능명세 결정 → 체계의 정의 → 기본설계 → 계면설계 → 촉진물 설계 → 시험 및 평가
     2. 체계의 정의 → 목표 및 성능명세 결정 → 기본설계 → 계면설계 → 촉진물 설계 → 시험 및 평가
     3. 목표 및 성능명세 결정 → 체계의 정의 → 계면설계 → 촉진물 설계 → 기본설계 → 시험 및 평가
     4. 체계의 정의 → 목표 및 성능명세 결정 → 계면설계 → 촉진물 설계 → 기본설계 → 시험의 평가

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 66%

7. 제어 시스템에서 제어장치에 의해 피제어 요소가 동작하지 않는 0점(null point) 주위에서의 제어동작 공간을 지칭하는 용어는?
     1. 백래쉬(back lash)
     2. 사공간(dead space)
     3. 0점공간(null space)
     4. 조정공간(adjustment space)

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 71%
     <문제 해설>
사공간(dead sapce): 조종장치를 움직여도 반응장치의 반응이 없는 곳
[해설작성자 : 커피콩]

8. 인간의 신뢰도가 70%, 기계의 신뢰도가 90%이면 인간과 기계가 직렬체계로 작업할 때의 신뢰도는 몇 % 인가?
     1. 30%
     2. 54%
     3. 63%
     4. 98%

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 89%
     <문제 해설>
0.7*0.9=0.63=63%
[해설작성자 : 이엔젤]

9. 인간이 3차원 공간에서 깊이(depth)를 지각하기 위해 사용하는 단서로써 적절하지 않은 것은?
     1. 상대적 크기(relative size)
     2. 시각적 탐색(visual search)
     3. 직선조망(linear perspective)
     4. 빛과 그림자(light and shadowing)

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 54%
     <문제 해설>
3차원 공간에서 지각의 깊이를 지각하기 위해 사용되는 단서로는 상대적 크기, 직선조망, 빛과 그림자가 있다.
[해설작성자 : 커피콩]

10. 작업대 공간 배치의 원리와 거리가 먼 것은?
     1. 기능성의 원리
     2. 사용순서의 원리
     3. 중요도의 원리
     4. 오류방지의 원리

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 87%
     <문제 해설>
배치의 원칙
중요도→사용빈도→사용순서→일관성→양립성→기능성 순으로 배치가 이루어져야 함
[해설작성자 : 커피콩]

11. 음의 한 성분이 다른 성분에 대한 귀의 감수성을 감소시키는 상황을 무슨 효과라 하는 가?
     1. 기피(avoid)
     2. 방해(interrupt)
     3. 밀폐(sealing)
     4. 은폐(masking)

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 92%
     <문제 해설>
은폐효과 : 2개의 소음이 동시에 존재할 때 낮은 음의 소음이 높은 음에 가려 들리지 않는 현상
[해설작성자 : 커피콩]

12. 폰(phon)에 관한 설명으로 틀린 것은?
     1. 1000Hz대의 20dB크기의 소리는 20phon이다.
     2. 상이한 음의 상대적 크기에 대한 정보는 나타내지 못한다.
     3. 40dB의 1000Hz순음을 기준으로 하여 다른 음의 상대적인 크기를 설정하는 척도의 단위이다.
     4. 1000Hz의 주파수를 기준으로 각 주파수별 동일한 음량을 주는 음압을 평가하는 척도의 단위이다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 50%
     <문제 해설>
●1000Hz의 주파수를 기준으로 각 주파수별 동일한 음량을 주는 음압을 평가하는 척도
● 사례: 1000Hz 대의 20dB 크기의 소리는 20phon
● 사람의 가청한계: 0~130phon
● 상이한 음의 상대적인 크기에 대한 정보는 표시할 수 없음 =>sone을 이용
[해설작성자 : 커피콩]

13. 인간의 기억체계에 관한 설명으로 맞는 것은?
     1. 단기 기억은 자극이 사라진 후에도 오랫동안 감각이 지속되도록 하는 역할을 한다.
     2. 작업 기억 내에 정보를 저장하기 위해서는 정보의 의미적 코드화가 선행되어야 한다.
     3. 작업 기억은 감각저장소로부터 전이된 정보를 일시적으로 기억하기 위한 저장소의 역할을 한다.
     4. 인간의 기억체계는 4개의 하부체계 혹은 과정(단기 기억, 감각 저장, 작업 기억, 장기 기억)으로 개념화되어 왔다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 49%
     <문제 해설>
① 감각기억
② 장기기억
④ 3개(감각기억, 단기기억, 장기기억)
[해설작성자 : 커피콩]

14. 시(視)감각 체계에 관한 설명으로 틀린 것은?
     1. 동공은 조도가 낮을 때는 많은 빛을 통과시키기 위해 확대된다.
     2. 1디옵터는 1미터 거리에 있는 물체를 보기 위해 요구되는 조절능(調節能)이다.
     3. 망막의 표면에는 빛을 감지하는 광수용기인 원추체와 간상체가 분포되어 있다.
     4. 안구의 수정체는 공막에 정확한 이미지가 맺히도록 형태를 스스로 조절하는 일을 담당한다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 77%
     <문제 해설>
스스로 조절하는 것이 아니라 모양체가 조절한다.
[해설작성자 : 커피콩]

공막에 이미지가 맺히는게 아니고 망망에 이미지를 맺히게 함 (스스로 가아니라 모양체근에 의해서)
[해설작성자 : 눈박사]

15. 누름단추식 전화기를 사용하여 7자리를 암기하여 누를 경우 어떻게 나누어 누르는 것이 가장 효과적인가?
     1. 194-3421
     2. 19-43421
     3. 194342-1
     4. 1-943421

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 91%

16. 광삼현상(irradiation)에 관한 설명으로 맞는 것은?
     1. 조도가 낮은 표시장치에서 더욱 많이 나타난다.
     2. 암조응이 필요한 경우에는 흰 바탕에 검은 글자가 바람직하다.
     3. 검은 모양이 주위의 흰 배경으로 번지어 보이는 현상을 말한다.
     4. 검은 바탕에 흰 글자의 획폭은 흰 바탕의 검은 글자보다 가늘게 할 수 있다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 65%
     <문제 해설>
광삼현상: 검은 바탕에 흰 글씨가 있는 경우 글씨가 번져 보이는 현상으로 검은 바탕에 흰 글자의 획폭은 흰 바탕의 검은 글자보다 가늘게 할 수 있음
[해설작성자 : 커피콩]

17. 기분(표준)자극 100에 대한 최소변화감지역(JND)이 5라면 Weber비는 얼마인가?
     1. 0.02
     2. 0.05
     3. 20
     4. 50

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 63%
     <문제 해설>
Weber비 = JND/기준자극크기 = 5/100 = 0.05
[해설작성자 : 커피콩]

18. 인간공학의 정의에 대한 설명으로 틀린 것은?
     1. 인간을 작업에 맞추는 학문이다.
     2. 인간활동의 최적화를 연구하는 학문이다.
     3. 인간능력, 인간한계, 그리고 인간특성을 설계에 응용하는 학문이다.
     4. 기계와 그 조작 및 환경조건을 인간의 특성 및 능력과 한계에 잘 조화되도록 하는 수단을 연구하는 학문이다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 92%
     <문제 해설>
작업을 인간에게 맞추는 학문이다
[해설작성자 : 규규]

19. 사용성 평가에 주로 사용되는 평가척도로 적합하지 않은 것은?
     1. 과제물 내용
     2. 에러의 빈도
     3. 과제의 수행시간
     4. 사용자의 주관적 만족도

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 78%
     <문제 해설>
에러의 빈도: 사용자가 시스템을 사용하는 동안 발생하는 오류의 빈도는 사용성 평가의 중요한 척도입니다.

과제의 수행시간: 사용자가 주어진 과제를 얼마나 빨리 수행할 수 있는지 측정하는 것은 사용성 평가의 중요한 지표입니다.

사용자의 주관적 만족도: 사용자가 시스템을 사용한 후 느끼는 만족도는 사용성 평가의 중요한 부분입니다.

그러나 과제물 내용은 사용성 평가에 직접적으로 적합한 척도가 아닙니다. 과제물 내용은 사용성보다는 과제 자체의 특성이나 목표와 더 관련이 있습니다.

따라서 정답은 1번: 과제물 내용입니다.
[해설작성자 : 더블디스타]

20. 정보이론에 있어 정보량에 관한 설명으로 틀린 것은?(오류 신고가 접수된 문제입니다. 반드시 정답과 해설을 확인하시기 바랍니다.)
     1. 단위는 bit이다.
     2. 2bit는 두 가지 동일 확률하의 독립사건에 대한 정보량이다.
     3. N을 대안의 수라 할 때, 정보량은 log2N으로 구할 수 있다.
     4. 출현 가능성이 동일하지 않은 사건의 확률을 p라 할 때, 정보량은 log21/p로 나타낸다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 61%
     <문제 해설>
아래와 같은 오류 신고가 있었습니다.
여러분들의 많은 의견 부탁 드립니다.
추후 여러분들의 의견을 반영하여 정답을 수정하도록 하겠습니다.
참고로 정답 변경은 오류 신고 5회 이상일 경우 수정합니다.

[오류 신고 내용]
윈큐책은 문제출제당시 2번이 답이였지만 4번이 답이라고 정정했던데 확인 부탁드립니다
[해설작성자 : ㅇㅇ]

[추가 오류 신고]
출제 당시 답은 2번으로 되어 있으나, 4번이 정답이다. 2번이 정답이려면 독립사건이라는 단어가 빠져야 함 : 두 가지 동일 확률하에서 한 가지 대안이 명시되었을 때 정보량
4. 발생확률이 동일하지 않는 사건에 대한 정보량(Hi) = pi log2(1/pi)
[해설작성자 : 커피콩]

[관리자 입니다.
다른 문제집 확인 가능한분 계시면 확인 부탁 드립니다.
신고시 출판사명까지 기제 부탁 드립니다.]

[추가 오류 신고]
제가 공부하는 인간공학기사 필기 교재에도 위 문제는 정답이 4번으로 기술되어 있으니 참고바랍니다!
[해설작성자 : comcbt.com 이용자]

[추가 오류 신고]
winQ에서 답 4번이라 적혀있습니다
해설: 출제 당시 답은 2번이라 되어있으나, 2번이 정답이려면 독립사건이라는 단어가 빠져야함.
            두가지 동일 확률하에서 한가지 대안이 명시 되었을때 정보량
[해설작성자 : 산안기준비생]

[추가 오류 신고]
2bit는 두가지가 아니라 4가지 이어야함
log2(4)=2
[해설작성자 : 산안기준비생]

[관리자 입니다.
다른 문제집 확인 가능한분 계시면 확인 부탁 드립니다.
신고시 출판사명까지 기제 부탁 드립니다.]

2과목 : 작업생리학


21. 인체의 척추를 구성하고 있는 뼈 가운데 경추, 흉추, 요추의 합은 몇 개인가?
     1. 19개
     2. 21개
     3. 24개
     4. 26개

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 74%
     <문제 해설>
경추 : 7개
흉추 : 12개
요추 : 5개
7 + 12 + 5 = 24
[해설작성자 : 커피콩]

22. 노화로 인한 시각능력의 감소 시 조명수준을 결정할 때 고려해야 될 사항과 가장 거리가 먼 것은?
     1. 직무의 대비(對比) 뿐만 아니라 휘광(glare)의 통제도 아주 중요하다.
     2. 느려진 동공 반응은 과도(過渡, transient) 적응 효과의 크기와 기간을 증가시킨다.
     3. 색 감지를 위해서는 색을 잘 표현하는 전대역(full-spectrum) 광원(光源)이 추천된다.
     4. 과도 적응 문제와 눈의 불편을 줄이기 위해서는 보다 높은 광도비(光度比)가 필요하다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 80%
     <문제 해설>
높은 광도비는 눈의 불편함을 초래한다. 사무실과 산업현장의 추천광도비는 3:1이다.
[해설작성자 : 커피콩]

23. 순환기계 혈액의 기능에 해당하지 않는 것은?
     1. 운반작용
     2. 연하작용
     3. 조절작용
     4. 출혈방지

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 72%
     <문제 해설>
연하작용: 음식물을 삼키는 기능을 말한다.
[해설작성자 : 커피콩]

24. 조도가 균일하고, 눈부심이 적지만 설치비용이 많은 소요되는 조명방식은?
     1. 직접조명
     2. 간접조명
     3. 반사조명
     4. 국소조명

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 88%

25. 생체역학적 모형의 효용성으로 가장 적합한 것은?
     1. 작업 시 사용되는 근육 파악
     2. 작업에 대한 생리적 부하 평가
     3. 작업의 병리학적 영향 요소 파악
     4. 작업 조건에 따른 역학적 부하 추정

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 59%
     <문제 해설>
생체역학: 작업조건에 따른 역학적 부하를 추정한다
[해설작성자 : 산안기준비생]

26. 전체 환기가 필요한 경우로 적절하지 않은 것은?
     1. 유해물질의 독성이 적을 때
     2. 실내에 오염물 발생이 많지 않을 때
     3. 실내 오염 배출원이 분산되어 있을 때
     4. 실내에 확산된 오염물의 농도가 전체로 보아 일정하지 않을 때

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 83%
     <문제 해설>
오염물의 농도가 일정치 않을 때는 국소배기가 필요하다.
[해설작성자 : 커피콩]

27. 일반적으로 소음계는 3가지 특성에서 음압을 특정할 수 있도록 보정되어 있는데 A특성치란 40phon의 등음량 곡선과 비슷하게 보정하여 특정한 음압수준을 말한다. B특성치와 C특성치는 각각 몇 phon의 등음량곡선과 비슷하게 보정하여 특정한 값을 말하는가?
     1. B특성치 : 50phon, C특성치 : 80phon
     2. B특성치 : 60phon, C특성치 : 100phon
     3. B특성치 : 70phon, C특성치 : 100phon
     4. B특성치 : 80phon, C특성치 : 150phon

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 78%
     <문제 해설>
a = 40phon
b = 70phon
c = 100phon
[해설작성자 : 빌충]

28. 가동성 관절의 종류와 그 예(例)가 잘못 연결된 것은?
     1. 중쇠 관절(pivit joint) - 수근중수 관절
     2. 타원 관절(elipsoid joint) - 손목뼈 관절
     3. 절구 관절(ball-and-socket joint) - 대퇴 관절
     4. 경첩 관절(hinge joint) - 손가락 뼈 사이

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 59%
     <문제 해설>
윤활관절 종류
1. 구상(절구)관절(ball and socket joint): 관절머리와 관절오목이 모두 반구상의 것이며, 3개의 운동축을 가지고 있어 운동범위가 가장 크다. 예) 어깨관절, 대퇴관절
2 경첩관절(hinge joint): 두 관절면이 원주면과 원통면 접촉을 하는 것이며, 한 방향으로만 운동할 수 있다. 예) 무릎관절, 팔굽관절, 발목관절
3. 안장관절(saddle joint): 두 관절면이 말안장처럼 생긴 것이며, 서로 직각방향으로 움직이는 2축성 관절이다. 예) 엄지손가락의 손목손바닥뼈관절
4. 타원관절(condyloid joint): 두 관절면이 타원상을 이루고, 그 운동은 타원의 장단축에 해당하는 2축성 관절이다. 예) 요골손목뼈관절
5. 차축관절(pivot joint): 관절머리가 완전히 원형이며, 관절오목 내를 자동차 바퀴와 같이 1축성으로 회전운동을 한다. 예) 위아래 요골척골관절
6. 평면관절(gliding joint): 관절면이 평면에 가까운 상태에서, 약간의 미끄럼 운동으로 움직인다. 예) 손목뼈관절, 척추사이관절
[해설작성자 : 이상경]

수근중수 관절은 안장관절이다.
[해설작성자 : 커피콩]

29. 열교환에 영향을 미치는 요소가 아닌 것은?
     1. 기압
     2. 기온
     3. 습도
     4. 공기의 유동

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 82%
     <문제 해설>
열교환에 영향을 주는 4요소: 온도, 습도, 복사온도, 대류
[해설작성자 : 커피콩]

30. 장력이 생기는 근육의 실질적인 수축성 단위(contractility unit)는?
     1. 근섬유(muscle fiber)
     2. 운동단위(motor unit)
     3. 근원세사(myofilament)
     4. 근섬유분절(sarcomere)

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 58%
     <문제 해설>
장력이 생기는 근육의 실질적인 수축성 단위는 근섬유분절(sarcomere)이다.
[해설작성자 : 이엔젤]

31. 어떤 작업에 대해서 10분간 산소소비량을 측정한 결과 100리터 배기량에 산소가 15%, 이산화탄소가 6%로 분석되었다. 분당 산소소비량은?
     1. 0.4L/분
     2. 0.6L/분
     3. 0.8L/분
     4. 1.0L/분

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 57%
     <문제 해설>
배기량 = 100L/10min = 10L/min
흡기량 = 배기량 × (100% - O2% - Co2%)/79% = 10(100 - 15 - 6)/79 = 10
산소소비량 = (21% × 흡기부피) - (O2% × 배기부피) = (21% × 10) - (15% × 10) = 0.6
[해설작성자 : 커피콩]

32. 어떤 작업자의 평균심박수는 90회/분이며 일박출량(stroke volume)이 70mL로 측정되었다면 이 작업자의 심박출량(cardiacoutput)은 얼마인가?
     1. 0.8L/min
     2. 1.3L/min
     3. 6.3L/min
     4. 378.0L/min

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 75%

33. 막 전위차 발생 시 나타나는 현상이 아닌 것은?
     1. 평형상태에서 전위치는 -90mV이다.
     2. K+이온은 단백질 이온과는 달리 세포막을 투과할 수 있다.
     3. 자극 발생 시 세포막은 K+이온은 투과시키고 Na+이온을 투과시키지 않는다.
     4. 막 내부의 전위차가 음이기 때문에 신경세포내의 K+이온의 농도는 외부 농도의 약 30배가 된다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 67%
     <문제 해설>
자극 발생 시 세포막은 N+이온을 투과시키고, K+이온을 투과시켜 평형전위차를 맞춘다.
[해설작성자 : 커피콩]

34. 접멸융합주파수(critical flicker fusion)에 대해 설명한 것 중 틀린 것은?
     1. 중추신경계의 정신피로의 척도로 사용된다.
     2. 작업시간이 경과할수록 CFF치는 낮아진다.
     3. 쉬고 있을 때 CFF치는 대략 15~30Hz이다.
     4. 마음이 긴장되었을 때나 머리가 맑을 때의 CFF치는 높아진다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 59%
     <문제 해설>
쉬고 있을 때 CFF치는 대략 80Hz이다.
[해설작성자 : 커피콩]

35. 근육유형 중에서 의식적으로 통재가 가능한 근육은?
     1. 평활근
     2. 골격근
     3. 심장근
     4. 모든 근육은 의식적으로 통제가능하다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 83%

36. 심박출량을 증가시키는 요인으로 볼 수 없는 것은?
     1. 휴식시간
     2. 근육활동의 증가
     3. 덥거나 습한 작업환경
     4. 흥분된 상태나 스트레스

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 92%

37. 육체적 활동의 정적 부하에 대한 스트레인(strain)을 측정하는데 가장 적합한 것은?
     1. 산소소비량
     2. 뇌전도(EEG)
     3. 심박수(HR)
     4. 근전도(EMG)

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 70%
     <문제 해설>
정적인 육체 부하는 근전도
동적인 육체 부하는 산소소비량
[해설작성자 : 더블디]

38. 소음에 관한 정의에 있어 “강렬한 소음작업”이라 함은 얼마 이상의 소음이 1일 8시간 이상 발생하는 작업을 의미하는가?
     1. 85데시벨 이상
     2. 90데시벨 이상
     3. 95데시벨 이상
     4. 100데시벨 이상

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 72%
     <문제 해설>
90dB = 8시간
95dB = 4시간
100dB = 2시간
105dB = 1시간
110dB = 30분
115dB = 15분
[해설작성자 : 커피콩]

소음작업 앞에 '강렬한'이 붙으면 90, 아니면 85
[해설작성자 : comcbt.com 이용자]

39. 진동이 인체에 미치는 영향이 아닌 것은?
     1. 심박수 감소
     2. 산소소비량 증가
     3. 근장력 증가
     4. 말초혈관의 수축

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 85%

40. 근력(strength) 형태 중 근육이 등척성 수축을 하는 것에 해당하는 근력은?
     1. 정적 근력(static strength)
     2. 등장성 근력(isotonic strength)
     3. 등속성 근력(isokinetic strength)
     4. 등관성 근력(isoinertial strength)

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 77%
     <문제 해설>
②③④ 항목은 동적근력에 해당된다.
[해설작성자 : 커피콩]

3과목 : 산업심리학 및 관계법규


41. 산업재해 예방을 위한 안전대책 중 3E에 해당하지 않는 것은?
     1. 교육적 대책(Education)
     2. 공학적 대책(Engineering)
     3. 환경적 대책(Environment)
     4. 관리적 대책(Enforcement)

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 84%
     <문제 해설>
하비의 3E
1. 안전교육(Education)
2. 안전기술(Engineering)
3. 안전독려(Enforcement)
[해설작성자 : 커피콩]

42. 관리 그리드 이론(managerial grid theory)에 관한 설명으로 틀린 것은?
     1. 블레이크와 모우톤이 구조주도적-배려적 리더십 개념을 연장시켜 정립한 이론이다.
     2. 인기형은 (9,1)형으로 인간에 대한 관심은 매우 높은데 반해 과업에 관한 관심은 낮은 리더십 유형이다.
     3. 중도형은 (5,5)형으로 과업과 인간관계 유지에 모두 적당한 정도의 관심을 갖는 리더십 유형이다.
     4. 리더십을 인간중심과 과업중심으로 나누고 이를 9등급씩 그리드로 계량화하여 리더의 행동경향을 표현하였다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 81%
     <문제 해설>
2. 인기형(1,9): 인간에 대한 관심은 매우 높은데 반해 과업에 관한 관심은 낮은 리더십 유형
[해설작성자 : 커피콩]

인기형(1,9), 이상형(9,9), 과업형(9,1),    무관심형(1,1), 타협형(5,5)
[해설작성자 : 티케이짱]

43. 입력사상 중 어느 하나라도 존재할 때 출력사상이 발생되는 논리조작을 나타내는 FTA 논리기호는?
     1. OR gate
     2. AND gate
     3. 조건 gate
     4. 우선적 AND gate

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 87%

44. 맥그리그(McGregor)의 X-Y 이론 중 Y이론에 대한 관리처방으로 볼 수 없는 것은?
     1. 분권화와 권한의 위임
     2. 비공식적 조직의 활용
     3. 경제적 보상체계의 강화
     4. 자체 평가제도의 활성화

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 65%
     <문제 해설>
경제적 보상체계의 강화는 X이론에 대한 설명이다.
[해설작성자 : 커피콩]

45. 피로의 생리학적(physiological) 측정방법과 거리가 먼 것은?
     1. 뇌파 측정(EEG)
     2. 심전도 측정(ECG)
     3. 근전도 측정(EMG)
     4. 변별역치 측정(촉각계)

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 83%

46. 휴먼에러(human error)로 이어지는 배후 요인으로 4M 중 매체(Media)에 적합하지 않은 것은?
     1. 작업의 자세
     2. 작업의 방법
     3. 작업의 순서
     4. 작업지휘 및 감독

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 77%
     <문제 해설>
작업지휘 및 감독은 Management이다.
[해설작성자 : 커피콩]

47. NIOSH의 직무 스트레스 관리모형 중 중재요인(moderating factors)에 해당하지 않는 것은?
     1. 개인적 요인
     2. 조직 외 요인
     3. 완충작용 요인
     4. 물리적 환경 요인

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 58%
     <문제 해설>
중재요인에는 개인적 요인, 비직무적 요인, 완충적 요인이 있다.
[해설작성자 : 커피콩]

48. 시각을 통해 2가지 서로 다른 자극을 제시하고 선택반응시간을 특정한 결과가 1초였다면, 4가지 서로 다른 자극에 대한 선택반응시간은 몇 초인가? (단, 각 자극의 출현확률은 동일하고, 시각 자극에 반응을 하는데 소요되는 시간은 0.2초라 가정하면, Hick-Hymann의 법칙에 따른다.)
     1. 1초
     2. 1.4초
     3. 1.8초
     4. 2초

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 47%
     <문제 해설>
RT(Response Time) = A + b log2(N)
1 = 0.2 + b log2(2), 따라서 b = 0.8초
0.2 + 0.8log2(4) = 1.8초
[해설작성자 : 커피콩]

49. 재해의 발생 원인을 분석하는 방법에 관한 설명으로 틀린 것은?
     1. 특성요인도 : 재해와 원인의 관계를 도표화하여 재해 발생 원인을 분석한다.
     2. 파레토도 : flow-chart에 의한 분석방법으로, 원인 분석 중 원점으로 돌아가 재검토하면서 원인을 찾는다.
     3. 관리도 : 재해 발생건수 등의 추이를 파악하고 목표관리를 행하는데 필요한 발생건수를 그래프화하여 관리한계를 설정한다.
     4. 크로스도 : 2개 이상의 문제관계를 분석하는데 사용하는 것으로, 데이터를 집계하고 표로 표시하여 요인별 결과 내역을 교차시켜 분석한다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 77%
     <문제 해설>
파레토도 : 관리대상이 많은 경우 최소의 노력으로 최대의 효과를 얻을 수 있는 방법으로 분류항목을 큰 값에서 작은 값의 순서로 도표화
[해설작성자 : 커피콩]

50. 재해에 의한 상해의 종류에 해당하는 것은?
     1. 진폐
     2. 추락
     3. 비래
     4. 전복

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 75%
     <문제 해설>
추락, 비래, 전복 등은 상해의 종류가 아니라 재해의 종류이다.
[해설작성자 : 커피콩]

51. 휴먼에러와 기계의 고장과의 차이점을 설명한 것으로 틀린 것은?
     1. 기계와 설비의 고장조건은 저절로 복구되지 않는다.
     2. 인간의 실수는 우발적으로 재발하는 유형이다.
     3. 인간은 기계와는 달리 학습에 의해 계속적으로 성능을 향상시킨다.
     4. 인간 성능과 압박(stress)은 선형관계를 가져 압박이 중간 정도일 때 성능수준이 가장 높다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 62%
     <문제 해설>
인간의 성능과 압박은 선형관계를 가지지 않는다. 너무 스트레스가 없어도 안되고, 너무 많아도 적합하지 않아 적당한 수준의 스트레스가 유지되어야 한다.
[해설작성자 : 커피콩]

52. 스트레스 상황하에서 일어나는 현상으로 틀린 것은?(오류 신고가 접수된 문제입니다. 반드시 정답과 해설을 확인하시기 바랍니다.)
     1. 동공이 수축된다.
     2. 스트레스는 정보처리의 효율성에 영향을 미친다.
     3. 스트레스로 인한 신체 내부의 생리적 변화가 나타난다.
     4. 스트레스 상황에서 심장박동수는 증가하나, 혈압은 내려간다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 81%
     <문제 해설>
스트레스 상황에서 동공이 확대되고 혈압이 증가한다.
[해설작성자 : 커피콩]

아래와 같은 오류 신고가 있었습니다.
여러분들의 많은 의견 부탁 드립니다.
추후 여러분들의 의견을 반영하여 정답을 수정하도록 하겠습니다.
참고로 정답 변경은 오류 신고 5회 이상일 경우 수정합니다.

[오류 신고 내용]
1번도 정답입니다. 동공확대가됩니다.
[해설작성자 : 양주곰]

[관리자 입니다.
다른 문제집 확인 가능한분 계시면 확인 부탁 드립니다.
신고시 출판사명까지 기제 부탁 드립니다.]

[추가 오류 신고]
동공 확대 + 혈압증가 = 1,4 둘다 정답
[해설작성자 : 산안기준비생]

[추가 오류 신고]
답 1,,4 입니다. 수정 바랍니다
[해설작성자 : 물산 정치인]

[관리자 입니다.
다른 문제집 확인 가능한분 계시면 확인 부탁 드립니다.
신고시 출판사명까지 기제 부탁 드립니다.]

[오류신고 반론]
4번.
혈압이 증가합니다.
[해설작성자 : 준]

53. 리더십의 유형은 리더가 처해 있는 상황에 의해서 결정된다고 할 수 있다. 각 상황적 요소와 리더십 유형간의 연결이 잘못된 것은 무엇인가?
     1. 군 조직, 교도소 등은 권위형 리더십이 적절하다.
     2. 집단 구성원의 교육수준이 높을수록 민주형 리더십이 적절하다.
     3. 조직을 둘러싸고 있는 환경상태가 불확실할 때는 권위형 리더십이 촉구된다.
     4. 기술의 발달은 개인의 전문화를 야기하므로 민주형의 리더십을 촉구하게 된다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 61%
     <문제 해설>
조직을 둘러싸고 있는 환경상태가 불확실할 때는 참여적 리더십이 요구된다.
[해설작성자 : 커피콩]

54. A사업장의 상시 근로자가 200명이고, 연간 3건의 재해가 발생했다면 이 사업장의 도수율은 약 얼마인가? (단, 근로자는 1일 9시간씩 연간 300일을 근무하였다.)
     1. 3.25
     2. 5.56
     3. 6.25
     4. 8.30

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 66%
     <문제 해설>
도수율(100만 시간당 재해발생건수) = 백만시간당 재해건수/총연근로시간수
= (3 × 백만 ) / (200 × 9 × 300) = 5.56
[해설작성자 : 커피콩]

55. 사고의 요인 중 주의환기물에 익숙해져서 더 이상 그것이 주의환기요인이 되지 않는 것을 무엇이라고 하는가?
     1. 습관화
     2. 자극화
     3. 적응화
     4. 반복화

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 63%
     <문제 해설>
습관화 : 자극에 반복 노출된 후에 그 행동의 강도나 발생빈도가 감소하는 것을 말한다.
[해설작성자 : 커피콩]

56. 집단 응집성에 관한 설명으로 틀린 것은?
     1. 집단 응집성은 절대적인 것이다.
     2. 응집성이 높은 집단일수록 결근율과 이직율이 낮다.
     3. 일반적으로 집단의 구성원이 많을수록 응집력은 낮아진다.
     4. 집단 응집성이란 구성원들이 서로에게 끌리어 그 집단목표를 공유하는 정도이다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 81%
     <문제 해설>
집단 응집성은 상대적인 것입니다
[해설작성자 : 안전관리자]

57. 제조물책임법상 결함의 종류에 해당하지 않는 것은?
     1. 사용상의 결함
     2. 제조상의 결함
     3. 설계상의 결함
     4. 표시상의 결함

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 82%

58. 작업자 한 사람의 성능 신뢰도가 0.95일 때, 요원을 중복하여 2인 1조로 작업을 할 경우 이 조의 인간 신뢰도는 얼마인가? (단, 작업 중에는 항상 요원지원이 되며, 두 작업자의 신뢰도는 동일하다고 가정한다.)
     1. 0.9025
     2. 0.9500
     3. 0.9975
     4. 1.0000

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 75%
     <문제 해설>
병렬시스템의 신뢰도이므로
R = 1 - (1 - 0.95)(1 - 0.95) = 0.9975
[해설작성자 : 커피콩]

59. 호손(Hawthorne)의 연구에 관한 설명으로 맞는 것은?
     1. 동기부여와 직무만족도 사이의 관계를 밝힌 연구이다.
     2. 집단 내에서의 인간관계의 중요성을 증명한 연구이다.
     3. 조명 조건 등 물리적 작업환경은 생산성에 큰 영향을 끼친다.
     4. 미국 Western Electric 사를 대상으로 호손이 진행한 연구이다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 85%
     <문제 해설>
호손연구에 의하면 작업능률에 영향을 미치는 주요요인은 인간관계이다.
[해설작성자 : 커피콩]

60. 집단 내에서 역할갈등이 나타나는 원인과 가장 거리가 먼 것은?
     1. 역할모호성
     2. 상호의존성
     3. 역할무능력
     4. 역할부적합

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 78%

61. 관측 시간치의 평균이 0.6분이고 레이팅 계수는 120%, 여유시간은 8시간 근무중에서 24분일 때 표준시간은 약 얼마인가?
     1. 0.62분
     2. 0.68분
     3. 0.76분
     4. 0.84분

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 46%

62. 작업개선을 위한 개선의 ECRS에 해당하지 않는 것은?
     1. Eliminate
     2. Combine
     3. Redesign
     4. Simplify

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 84%
     <문제 해설>
Eliminate(제거)
Combine(결합)
Rearragne(재배열)
Simplify(단순화)
[해설작성자 : 커피콩]

63. 17가지 서어블릭을 이용하여 좀 더 상세하게 작업내용을 분석하고 시간까지 도시한 것은?
     1. 스트로보(strobo)
     2. 시모차트(SIMO chart)
     3. 사이클 그래프(cycle graph)
     4. 크로노 사이클 그래프(chrono cycle graph)

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 64%
     <문제 해설>
시모차트 : 서블릭의 요소동작으로 분리하여 양손의 동작을 시간축에 나타낸 도표로 17가지 서어블릭을 이용하여 좀 더 상세하게 작업내용을 분석하고 시간까지 도시함.
[해설작성자 : 커피콩]

64. NIOSH의 RWL(recommended weight limit)를 계산하는데 필요한 계수에 대한 상수의 범위를 잘못 나타낸 것은?
     1. 비대칭계수 : 135° ~ 0°
     2. 수평계수 : 63㎝ ~ 25㎝
     3. 거리계수 : 175㎝ ~ 25㎝
     4. 수직계수 : 175㎝ ~ 50㎝

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 59%
     <문제 해설>
수직계수의 측정범위는 0~175cm이다.
[해설작성자 : 커피콩]

65. 영상표시단말기(VDT) 취급에 관한 설명으로 틀린 것은?
     1. 키보드와 키 윗부분의 표면은 무광택으로 할 것
     2. 빛이 작업 화면에 도달하는 각도는 화면으로부터 45°이내일 것
     3. 작업자의 손목을 지지해 줄 수 있도록 작업대 끝면과 키보드의 사이는 5㎝이상을 확보할 것
     4. 화면을 바라보는 시간이 많은 작업일수록 밝기와 작업대 주변 밝기의 차를 줄이도록 할것

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 70%
     <문제 해설>
작업자의 손목을 지지해 줄 수 있도록 작업대 끝면과 키보드의 사이는 15cm 이상을 확보하고 손목의 부담을 경감할 수 있도록 적절한 받침대(패드)를 이용할 수 있도록 할 것
[해설작성자 : 갈산동보이]

66. 사무작업의 공정분석을 위해 사용되는 도표로 가장 적합한 것은?
     1. 시스템차트
     2. 유통공정도
     3. 작업공정도
     4. 다중활동분석표

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 49%
     <문제 해설>
사무공정 분석에서 사무작업의 흐름을 전체적으로 분석하는 데는 시스템차트(system chart)를 이용한다.
[해설작성자 : 이엔젤]

시스템차트 : 사무작업의 공정분석에 가장 적합
2. 공정 중에 발생하는 작업의 정보를 나타냄.
3. 원재료로부터 완제품이 나올때 까지 공정에서 이루어지는 작업과 검사의 모든 과정을 공정순서대로 표현한 도표로 재료와 시간 정보를 함께 나타냄.
4. 한 개의 작업부서에서 발생하는 한 사이클 동안의 작업현황을 작업자와 기계 사이의 상호관계를 중심으로 표현한 도표
[해설작성자 : 커피콩]

67. 작업에 대한 유해요인의 관리적 개선방법으로 잘못된 것은?
     1. 작업의 다양성을 제공한다.
     2. 작업일정 및 작업속도를 조절한다.
     3. 작업강도를 조절하여 작업시간을 단축시킨다.
     4. 작업공간, 공구 및 장비의 정기적인 청소 및 유지보수를 한다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 53%

68. 기계 가동시간이 25분, 적재(load 및 unloading) 시간이 5분, 기계와 독립적인 작업자 활동시간이 10분일 때 기계 양쪽 모두의 유휴시간을 최소화하기 위하여 한 명의 작업자가 담당해야 하는 이론적인 기계대수는?
     1. 1대
     2. 2대
     3. 3대
     4. 4대

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 66%
     <문제 해설>
작업자가 담당할 수 있는 이론적 기계대수(n) = (a + t)/(a + b)
= (5 + 25)/(5 + 10) = 30/15 = 2
[해설작성자 : 커피콩]

69. 워크샘플링법의 장점으로 볼 수 없는 것은?
     1. 특별한 시간 측정 설비가 필요하지 않다.
     2. 관측이 순간적으로 이루어져 작업에 방해가 적다.
     3. 짧은 주기나 반복적인 작업의 경우에 적합하다.
     4. 조사기간을 길게 하여 평상시의 작업현황을 그대로 반영시킬 수 있다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 65%
     <문제 해설>
짧은 주기나 반복 작업인 경우 부적합하다.
[해설작성자 : 커피콩]

70. 근골격계 부담작업 유해요인 조사에 관한 설명으로 틀린 것은?
     1. 사업장내 근골격계 부담작업에 대하여 전수조사를 원칙으로 한다.
     2. 사업주는 유해요인 조사에 근로자 대표 또는 해당 작업 근로자를 참여시켜야 한다.
     3. 신규 입사자가 근골격계 부담작업에 배치되는 경우 즉시 유해요인 조사를 실시해야 한다.
     4. 신설되는 사업장의 경우 신설일로부터 1년 이내에 최초의 유해요인 조사를 실시해야 한다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 78%
     <문제 해설>
신규입사자가 배치되는 경우가 아니라 근골격계 부담작업에 해당하는 새로운 작업, 설비를 도입한 경우이다.
[해설작성자 : 커피콩]

71. 수공구의 설계 원리로 적절하지 않은 것은?
     1. 손목을 곧게 펼 수 있도록 한다.
     2. 지속적인 정적 근육부하를 피하도록 한다.
     3. 특정 손가락의 반복적인 동작을 피하도록 한다.
     4. 가능하면 손바닥으로 잡는 power grip보다는 손가락으로 잡는 pinch grip을 이용하도록 한다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 87%

72. 동작경계의 법칙에 대한 설명으로 틀린 것은?
     1. 두 손의 동작은 같이 시작하고 같이 끝나도록 한다.
     2. 휴식시간을 제외하고는 양손이 동시에 쉬지 않도록 한다.
     3. 눈의 초점을 모아야 작업할 수 있는 경우는 가능하면 없앤다.
     4. 탄도동작(Ballistics Movements)은 제한되거나 통제된 동작보다 더 느리고 부정확하다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 73%
     <문제 해설>
탄도동작은 제한된 동작보다 더 신속, 용이, 정확하다.
[해설작성자 : 커피콩]

73. 산업안전보건법령상 근골격계 부담 작업에 해당하는 작업은?
     1. 하루에 25㎏의 물건을 5회 들어 올리는 작업
     2. 하루에 2시간씩 시간당 15회 손으로 쳐서 기계를 조립하는 작업
     3. 하루에 2시간씩 집중적으로 키보드를 이용하여 자료를 입력하는 작업
     4. 하루에 4시간씩 기계의 상태를 모니터링 하는 작업

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 60%
     <문제 해설>
하루에 총 2시간 이상 시간당 10회 이상 손 또는 무릎을 사용하여 반복적으로 충격을 가하는 작업
[해설작성자 : 이엔젤]

아래와 같은 오류 신고가 있었습니다.
여러분들의 많은 의견 부탁 드립니다.
추후 여러분들의 의견을 반영하여 정답을 수정하도록 하겠습니다.
참고로 정답 변경은 오류 신고 5회 이상일 경우 수정합니다.

[오류 신고 내용]
●오류
하루에 총 2시간 이상 시간당 10회 이상 손 또는 무릎을 사용하여 반복적으로 충격을 가하는 직업
2022 Win Q 인간공학기사 필디 단기완성입니다. 문제는 15회라고 명시되었으나 해설에서는 10회라고 명시되어있습니다.
[해설작성자 : 커피콩]

[관리자 입니다.
저는 비전공자라서 잘 모르겠지만.
규정을 물은게 아니고 해당하는 작업을 물었으니
15회면 10회 이상에 해당하므로 부담이 되는 작업이 맞으므로
정답은 2번이 맞는게 아닐까요?
관련 규정이 개정 되었을 경우 개정된 법령집 내용 및 링크 삽입부탁 드립니다.
그외 다른 문제집 확인 가능한분 계시면 확인 부탁 드립니다.
신고시 출판사명까지 기제 부탁 드립니다.]

[오류신고 반론]
관리자분 말도 일리가 있는데 다른 선지를 봤을때
3번 같은 경우 하루에 4시간 이상 집중적으로 자료입력 등을 위해 키보드 또는 마우스를 조작하는 작업 이라고 나와 있기 때문에
선지의 의도는 하루에 2시간씩 시간당 10회 이상 손 또는 무릎을 사용하여 반복적으로 충격을 가하는 작업을 물어보려고 낸 문제인 것 같습니다
우선 교문사 책에는 15회라고 나와있긴 합니다.
[해설작성자 : 나그네]

[오류신고 반론]
답2번. 맞습니다. 규정이 아닌 부담 작업이오니 규정이상 부담되는 작업성을 고르는 겁니다
[해설작성자 : 물산 정치인]

74. 근골격계 질환의 유형에 관한 설명으로 틀린 것은?
     1. 외상과염은 팔꿈치 부위의 인대에 염증이 생김으로써 발생하는 증상이다.
     2. 수근관증후군은 손의 손목뼈 부분의 압박이나 과도한 힘을 준 상태에서 발생한다.
     3. 백색수지증은 손가락에 혈액의 원활한 공급이 이루어지지 않을 경우에 발생하는 증상이다.
     4. 결절종은 반복, 구부림, 진동 등에 의하여 건의 섬유질이 손상되거나 찢어지는 등의 건에 염증이 생기는 질환이다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 84%
     <문제 해설>
결절종은 손이나 손목, 발, 발목등에 생길 수 있는 물혹
[해설작성자 : 티케이짱]

75. 요소작업의 분할원칙에 관한 설명으로 적합하지 않은 것은?
     1. 불변 요소작업과 가변 요소작업으로 구분한다.
     2. 외적 요소작업과 내적 요소작업으로 구분한다.
     3. 규칙적 요소작업과 불규칙적 요소작업으로 구분한다.
     4. 숙련공 요소작업과 비숙련공 요소작업으로 구분한다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 73%
     <문제 해설>
불변 요소작업과 가변 요소작업으로 구분
외적 요소작업과 내적 요소작업으로 구분
규칙적 요소작업과 불규칙적 요소작업으로 구분
[해설작성자 : 커피콩]

76. 근골격계 질환을 예방하기 위한 대책으로 적절하지 않은 것은?
     1. 단순 반복 작업은 기계를 사용한다.
     2. 작업방법과 작업공간을 재설계한다.
     3. 작업순환(Job Rotation)을 실시한다.
     4. 작업속도와 작업강도를 점진적으로 강화한다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 91%

77. 7TMU(Time Measurement Unit)를 초 단위로 환산하면 몇 초인가?
     1. 0.025초
     2. 0.252초
     3. 1.26초
     4. 2.52초

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 69%
     <문제 해설>
1TMU = 0.00001시간 = 0.00006분 = 0.036초
7TMU = 0.036×7 = 0.252초
[해설작성자 : 커피콩]

78. 인간공학에 있어 작업관리의 주요 목적으로 거리가 먼 것은?
     1. 공정관리를 통한 품질 향상
     2. 정확한 작업측정을 통한 작업개선
     3. 공정개선을 통한 작업 편리성 향상
     4. 표준시간 설정을 통한 작업효율 관리

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 80%

79. 대규모 사업장에서 근골격계질환 예방·관리 추진팀을 구성함에 있어서 중·소규모 사업장 추진팀원 외에 추가로 참여되어야 할 인력은?
     1. 노무담당자
     2. 보건담당자
     3. 구매담당자
     4. 예산결정권자

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 63%

80. 파레토 원칙(Pareto principle)에 대한 설명으로 맞는 것은?
     1. 20%의 항목이 전체의 80%를 차지한다.
     2. 40%의 항목이 전체의 60%를 차지한다.
     3. 60%의 항목이 전체의 40%를 차지한다.
     4. 80%의 항목이 전체의 20%를 차지한다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 84%
     <문제 해설>
●20%의 항목이 전체의 80%를 차지한다는 파레토 법칙에 근거
●문제의 인자를 파악하고, 그것들이 차지하는 비율을 누적분포의 형태로 표현
●가로축에 항목, 세로축에 항목별 점유비율과 누적비율로 막대-꺾은선 혼합 그래프를 사용
[해설작성자 : 커피콩]

인간공학기사 필기 기출문제(해설) 및 CBT 2016년08월21일을 이용해 주셔서 감사합니다.
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