자격증 필기 기출문제




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최신 정보처리산업기사 필기 기출문제(해설) : [다운로드]


정보처리산업기사 필기 기출문제(해설) 및 전자문제집 CBT 2019년03월03일


1과목 : 데이터 베이스


1. 정렬 알고리즘 중 다음의 설명에 해당하는 것은?

   

     가. Selection Sort
     나. Insertion Sort
     다. Bubble Sort
     라. Heap Sort

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 64%
     <문제 해설>
1 선택 정렬 n개 레코드중 최소값을 찾아 첫번째 두번째 세번째 순서대로 놓는 방식 (보기에서도 최솟값을 찾아<< 찾는다는 단어)
2 삽입 정렬 n개 레코드에서 두번째 레코드를 첫번째 와 비교 후 정렬 < 이게 1회전,
                    2회전은 두번째 자리와 셋째 자리비교 후 정렬(첫번째와는 이미 했으니까 안함)
                    여기서 정렬되는 방식이 ex) 3 1 2 4 5 면 1회전을 할때 1이(두번째레코드) 3과 비교해서 3앞에 끼워넣기하는 개념 (삽입)
3 버블 정렬 - 핵심단어인 인접한 두개의 레코드 값 비교 이것만 기억 하면됨
4 힙 정렬 - 전 이진트리(complete binary tree)이용한 방식
[해설작성자 : 뽀로로]

2. 뷰(View) 삭제문의 형식으로 옳은 것은?
     가. DELETE VIEW 뷰이름;
     나. DROP VIEW 뷰이름;
     다. REMOVE VIEW 뷰이름;
     라. OUT VIEW 뷰이름;

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 85%
     <문제 해설>
뷰는 정의문 삭제문 두개뿐이다
CREATE VIEW 뷰이름
AS SELECT
---------------------
DROP VIEW 뷰이름
이하 택 1
RESTRICT 뷰를 다른곳에서 참조하고잇으면 삭제 취소
CASCADE 뷰를 참조하는 다른 뷰나 제약조건까지 모두 삭제
[해설작성자 : 뽀로로]

3. 제1정규형에서 제2정규형 수행 시 작업으로 옳은 것은?
     가. 이행적 함수 종속성 제거
     나. 다치 종속 제거
     다. 모든 결정자가 후보 키가 되도록 분해
     라. 부분 함수 종속성 제거

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 73%
     <문제 해설>
정규형
1 도메인이 원자값 (도)
2 부분적 함수 종속 제거 (부)
3 이행적 함수 종속 제거 (이)
BCNF 결정자이면서 후보키가 아닌것 제거(즉 모든 결정자가 후보키-저는 (모) 라고 외움)
4 다치 종속제거 (다)
5 조인 종속성 이용 (조)
도부이모다조 이렇게 외웠는데 두부이모다줘 이런식으로 대충 외웠습니다.
도부이결다조 이런식으로 해도됩니다 두부이거다줘 이런느낌?
[해설작성자 : 뽀로로]

4. 시스템 카탈로그에 대한 설명으로 틀린 것은?
     가. 데이터베이스 시스템에 따라 상이한 구조를 가진다.
     나. 사용자도 SQL을 이용하여 검색할 수 있다.
     다. 데이터베이스에 대한 통계정보가 저장될 수 있다.
     라. 사용자 데이터베이스이다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 61%
     <문제 해설>
시스템 카탈로그
카탈로그 - 선전을 목적으로 그림과 설명을 덧붙여 작은 책 모양으로 꾸민 상품의 안내서. ‘목록’, ‘상품 안내서’, ‘일람표’로 순화.
말그대로 카탈로그는 상품안내서인데 사용자 카탈로그가 아니라 시스템 카탈로그니까 시스템이 사용하기위한 것이죠
[해설작성자 : 뽀로로]

5. 해싱함수 기법 중 주어진 모든 키 값을 이루는 숫자의 분포를 분석하여 비교적 고른 분포를 보이는 자릿수들을 필요한 만큼 선택해서 홈 주소로 사용하는 방식은?
     가. 재산법(Division method)
     나. 폴딩법(Foldion method)
     다. 기수 변환법(Radix conversion method)
     라. 계수 분석법(Digit analysis method)

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 53%
     <문제 해설>
1. 재산법 - DIVISION 써잇죠 나누기
2. 이건 배타적 논리값(XOR) << 이게 나왔다 문제에서 그냥 폴딩 고르세요
3. 기수 변환법 - 키 숫자 진수를 다른 진수로 변환시켜~~~ 진수 나온다 고르세요
4. 계수 분석법 - 이건 다른말로 숫자 분석법이라 하는데 영어에서 Digit 써잇죠 숫자 뒤에꺼필요없음 숫자 분포가 문제에 나온다 고르세요
[해설작성자 : 뽀로로]

6. 관계 대수에서 JOIN 연산자 기호에 해당하는 것은?
     가. ÷
     나.
     다. π
     라.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 78%
     <문제 해설>
관계대수
순수 관계 연산자
SELECT σ
PROJECT π
JOIN ⋈ < 이거 지금 삼각형 두개 마주보는 가장가까운 꼭지점 두개를 이으세요 그게 그모양임 마치 무한 모양을 삼각형으로 한거처럼
DIVISION ÷
일반 집합 연산자 (그 어릴때 하던 그거 알죠 그거임)
합집합 ∪
교집합 ∩
차집합 -
교차곱 x 가끔씩 1과목에서 더럽게 카티션 프로덕트 계산하라고 나옴 교차곱이랑 같은말임 그럼 곱하면답임 곱하기니까
[해설작성자 : 뽀로로]

7. 다음 이진트리를 후위(Postorder) 운행한 결과로 옳은 것은?

   

     가. A*B-C/D*E
     나. -*AB*/CDE
     다. AB*CDE/*-
     라. AB*CD/E*-

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 74%
     <문제 해설>
*가 곱하깁니다.
그냥 보면 A*B A곱하기 B다 이거죠<< 이상태가 중위입니다. 부호기준으로 보면됩니다.
근대 후위래요 그럼 부호만 뒤로갑니다
AB* 이렇게 전위면? *AB 이렇게죠 그럼 AB*하고 중간에꺼 다넘기고 알아보기쉬운 CD 하면 / 있으니까 CD/겠죠 그럼 답은 4번뿐이다.
자 E도 해드림 CD/가 됬는데 거기다 *와 E를 후위로 만들래요 CD/는 이미 하나의 숫자로 보시면됩니다. 계산된거에요 마치 C =1 D =2 /나누기 이런느낌으로 그럼 1/2 가 그냥 12/가됬을뿐인데 어쨋든 0.5죠 1/2면 0.5*E를 그냥 후위로 하면 0.5E*가되겠죠
CD/E* 이거죠 이정도만하면 후위문제 다맞출수있음 어렵게 안냄
[해설작성자 : 뽀로로]

8. 관계형 데이터베이스에서 사용되는 키(key)에 대한 설명으로 틀린 것은?
     가. 후보키 : 개체들을 고유하게 식별할 수 있는 속성
     나. 슈퍼키 : 릴레이션을 구성하는 속성들 중에서 각 튜플을 유일하게 식별하기 위해 사용되는 하나 이상의 속성들의 집합
     다. 외래키 : 참조하는 릴레이션에서 기본키로 사용되는 속성
     라. 보조키 : 후보키 중에서 대표로 선정된 키

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 67%
     <문제 해설>
키는 무엇인가 속성을 말합니다 속성의 개념자체를 모르면 릴레이션 한번 보고오세요 1초면컷임
그중에 키는 총 몇가진가
후보키 - 기본키로 사용할수있는 키들 전부다임 그냥 기본키 후보들임
기본키 - 기본키 < 말그대로 가장 기본이 되는 키 주(MAIN) 키입니다. 유일한 녀석임 하나밖에없음 릴레이션에서
대체키 - 후보키에서 기본키를 빼고 나머지 기본키가 되지못한 찌끄레기들 전부다임
슈퍼키 - 속성 하나로는 후보키를 만들수 없어서 속성 두개로 만든 키임
외래키 - A릴레이션에서 가라는 속성이있고 B릴레이션에서 나라는 속성이있고요 근데 나라는 속성은 B에서 기본키에요 근데 A릴리이션에서 가의 속성을 참조를 하고있어요 도움을 받는다는거죠 이때 A의 가는 외래키가 됩니다.
[해설작성자 : 뽀로로]

4번은 보조키가 아니고 기본키에 관한설명입니다.
[해설작성자 : 안부]

9. 릴레이션에 존재하는 튜플의 개수를 의미하는 것은?
     가. cardinality
     나. degree
     다. domain
     라. attribute

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 73%
     <문제 해설>
카디널리티 < 튜플
디그리 < 차수 이것도 못외우겟다 하면 디그리 한글(차수) 카디널리티 영어(튜플)
도메인 < 속성 밑에 한줄 전부다 묶어서 (모든 튜플에서 사용되는 한개의 속성값)
애트리뷰트 < 속성
[해설작성자 : 뽀로로]

1. 튜블의 수=카디널리티입니다.
2. 디그리=속성(attribute)입니다
3. 도메인은 하나의 속성이 가질수있는 값들의 집합입니다.
예를 들어 속성이 "고등학교 학년" 이라면 1학년,2학년,3학년이 학년의 도메인값이 됩니다.
[해설작성자 : 안부]

10. 뷰(View)에 대한 설명으로 틀린 것은?
     가. DBA는 보안 측면에서 뷰를 활용할 수 있다.
     나. 데이터의 논리적 독립성을 제공한다.
     다. 뷰를 이용한 또 다른 뷰를 생성할 수 있다.
     라. 삽입, 삭제, 갱신 연산에 아무런 제한이 없으므로 사용자가 뷰를 다루기가 용이하다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 76%
     <문제 해설>

가상, 삽입 삭제 갱신 연산에 제한이 있음
독립적, 보안성 좋음
물리적으로는 없음(데이터저장안되있음)
[해설작성자 : 뽀로로]

3. 뷰를 이용하여 또다른뷰를 생성할수있다.
예를 들어 뷰1을 이용하여 뷰2를 만들었다면 뷰1을삭제시 뷰2도 자동삭제된다
[해설작성자 : 안부]

11. 다음 인접 행렬(Adjacency Matrix)에 대응되는 그래프(Graph)를 그렸을 때, 옳은 것은?

    

     가.
     나.
     다.
     라.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 80%
     <문제 해설>
그냥딱보면 왼쪽 편에서 A에서 B에 1이되있네 그럼 A에서 B로가는길 한개
B에서 C에 1이네 그럼 B에서 C 가는길 한개
C에서 A 1 B 1 이네 그럼 A와 B에 각각 길한개 그럼 C에서 나가는 길은 총 두개
그럼 답은 4번
[해설작성자 : 뽀로로]

12. This is a linear list for which all insertions and deletions, and usually all accesses, are made at one and of the list. What is this?
     가. queue
     나. stack
     다. graph
     라. tree

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 62%
     <문제 해설>
linear list    << 선형 리스트
all insertions and deletions << 모든 삽입과 삭제
are made at one << 한곳에서
선형리스트에 한곳에서 모든 삽입과 삭제가 이뤄지는거 스택뿐이죠
[해설작성자 : 뽀로로]

13. 아래 SQL문에서 WHERE 절의 조건이 의미하는 것은?

    

     가. ‘박’으로 시작하는 모든 문자 이름을 검색한다.
     나. ‘박’으로 시작하지 않는 모든 문자 이름을 검색한다.
     다. ‘박’으로 시작하는 3글자의 문자 이름을 검색한다.
     라. ‘박’으로 시작하지 않는 3글자의 문자 이름을 검색한다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 75%
     <문제 해설>
WHERE 이름 NOT LIKE 박 _ _

박 땡 땡 왜 _ 밑줄이 2개 더있겟어요 3글자니까 그렇죠
NOT 아니다 부정이죠
박씨 아닌 이름 3글자
[해설작성자 : 뽀로로]

14. 데이터베이스 관리시스템(DBMS)의 필수 기능이 아닌 것은?
     가. 데이터베이스 정의 기능
     나. 데이터베이스 종속 기능
     다. 데이터베이스 조작 기능
     라. 데이터베이스 제어 기능

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 79%
     <문제 해설>
데이터 베이스(DB) << 데이터를 전부 종합해서 모아놓은곳이죠
DB는 중복과 종속을 최소화 하는겁니다.
그럼 중복을 최소화 해놨겟죠 다들 노래 파일 이나 이런거 다운받으면 중복 없에고 한파일에다 다모으죠(용량 모자라서)
그리고 종속 C:/A/B/C/D 해놨는데 C폴더 지우다 D폴더 다 날라가면 화나겠죠?(실수하면 끝이다는거죠)
없에야하는 종속과 중복에 기능을 왜답니까 용량아깝게
[해설작성자 : 뽀로로]

15. 버블 정렬을 이용한 오름차순 정렬 시 다음 자료에 대한 1회전 후의 결과는?

    

     가. 6, 7, 3, 5, 9
     나. 6, 3, 5, 7, 9
     다. 3, 6, 7, 9, 5
     라. 3, 9, 6, 7, 5

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 81%
     <문제 해설>
1회전때마다 제일 큰 수가 맨뒤로감
[해설작성자 : 뽀로로]

1회 : 6 7 3 5 9
2회 : 6 3 5 7 9
3회 : 3 5 6 7 9

한 회가 지날때마다 큰 수가 뒤로 가면서 순서가 맞춰진다
[해설작성자 : 걍빈]

16. 개념 세계에서 표현된 각 개체와 개체 간의 관계들을 서로 독립된 2차원 테이블 즉 릴레이션으로 표현하며, 가장 널리 사용되는 데이터 모델은?
     가. 개체형 데이터 모델
     나. 관계형 데이터 모델
     다. 계층형 데이터 모델
     라. 네트워크형 데이터 모델

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 63%
     <문제 해설>
개체와 개체 간의 "관계" 들을 서로 독립된 2차원 테이블 즉 "릴레이션"으로 표현
relation = 관계
[해설작성자 : 닉코닉코닉넴안쓴다]

17. 다음의 설명에서 ( )의 내용으로 옳은 것은?

    

     가. NULL
     나. TUPLE
     다. DOMAIN
     라. ENTITY

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 86%
     <문제 해설>
이 부분은 시험에서 이것만 외우면 됩니다.
개체 무결성 = NULL or 중복값 X
NULL = 아직 입력되지 않은 값, 모르는 값, 부재중인 값 = 0(zero)가 아님
[해설작성자 : 루넬이아빠]

18. 관계해석에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?
     가. 원하는 정보와 그 정보를 어떻게 유도하는가를 기술하는 절차적인 언어이다.
     나. 기본적으로 관계해석과 관계대수는 관계 데이터베이스를 처리하는 기능과 능력면에서 동등하다.
     다. 튜플 관계해석과 도메인 관계해석이 있다.
     라. 프레디카트 해석(predicate calculus)에 기반을 두고 있다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 69%
     <문제 해설>
관계대수 관계해석 두개만 알면됨
관계대수 절차적 어떻게
관계해석 비절차적 답만알고싶음
[해설작성자 : 뽀로로]

19. 다음 그림에 해당하는 선형 자료 구조는? (단, 삽입과 삭제가 리스트의 양쪽 끝에서 모두 발생)

    

     가. Deque
     나. Stack
     다. Queue
     라. Graph

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 64%
     <문제 해설>
스택은 위에서 쌓여서 위로 나가고요 (TOP)
큐는 한쪽에서 들어와서 다른 한쪽으로 나가고요
디큐(데큐)는 한쪽에서 삽입 삭제 둘다 되고요
[해설작성자 : 뽀로로]

스택(Stack)은 실행 취소 Ctrl+Z 와 같이 가장 최근의 것이 먼저 접근 되는 형태
큐 (Queue)는 음식점 주문 처리와 비슷하게 먼저 쌓인 자료가 먼저 처리 되는 형태(FIFO)
데크(Deque)는 Double-ended Queue의 줄인말로 양 쪽 끝에서 접근 가능한 큐(Queue)를 말한다.
[해설작성자 : 지나가던 용용이]

20. 학생(STUDENT) 테이블에서 어떤 학과(DEPT)들이 있는지 검색하는 SQL명령은? (단, 결과는 중복된 데이터가 없도록 한다.)
     가. SELECT ONLY * FROM STUDENT;
     나. SELECT DISTINCT DEPT FROM STUDENT;
     다. SELECT ONLY DEPT FROM STUDENT;
     라. SELECT NOT DUPLICATE DEPT FROM STUDENT;

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 82%
     <문제 해설>
DISTINCT < 중복제거
[해설작성자 : 뽀로로]

2과목 : 전자 계산기 구조


21. 메모리 인터리빙(interleaving)의 사용 목적으로 가장 적합한 것은?
     가. 메모리 액세스의 효율 증대
     나. 기억 용량의 증대
     다. 입출력 장치의 증설
     라. 전력 소모 감소

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 73%
     <문제 해설>
메모리 인터리빙은 메모리 접근 시간을 최소화하기 위해 여러 모듈로 나눈 메모리에 동시 접근하는 기법이다.
메모리 접근 시간을 최소화 한다 = 효율이 증가한다
[해설작성자 : 코딩변]

22. 메인 메모리의 용량이 1024K*24bit 일 때 MAR과 MBR 길이는 각각 몇 비료인가?
     가. MAR=20, MBR=20
     나. MAR=20, MBR=24
     다. MAR=24, MBR=20
     라. MAR=24, MBR=24

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 71%
     <문제 해설>
1024KB = 2^10KByte = 2^20Byte
메인 메모리 용량 = 2^20 x 24 구조
MAR = 20 , MBR = 24
[해설작성자 : 콩스컬아일랜드]

23. 문자의 위치 변환에 이용하는데 가장 효율적인 동작은?
     가. 로테이트(rotate) 동작
     나. 산술 시프트(shift) 동작
     다. 논리 시프트 동작
     라. 좌측 및 우측 시프트 동작

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 56%
     <문제 해설>
rotate : 문자 위치 변환
산술 shift : 곱셈과 나눗셈(부호 보존o)
논리 shift : 부호 보존x(산술 shift와 동일)
[해설작성자 : 코딩변]

24. 다음 중 컴퓨터의 데이터 처리속도 성능을 표시하는 가장 중요한 요소는?
     가. assembler
     나. compiler
     다. program
     라. bandwidth

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 60%
     <문제 해설>
assembler : 명령어 조합(기계어)
compiler :    목적코드로 옮기는 것(interpreter)
program : 프로그램
bandwidth : 주파수 범위(대역폭). 자료전송률
데이터 처리 = 자료를 전송하는 것
[해설작성자 : 코딩변]

25. hardwired control 방법으로 제어장치를 구현할 때 설명이 잘못된 것은?
     가. 논리 회로 설계기법에 의해서 제어신호를 생성하는 방법이다.
     나. RISC 구조를 기본적으로 하는 컴퓨터에서 주로 많이 사용된다.
     다. 동작속도를 빠르게 할 수 있다.
     라. instruction set를 갱신(update)하기가 용이하다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 49%
     <문제 해설>
고정 배선 방식 구현(Hardwired Implementation)은 순차 논리와 조합 논리의 설계를 통해 물리적어로 cu를 구성한 방법이다.
마이크로프로그램을 이용한 방법보다 상대적으로 처리 속도가 빠른 장점이 있는 대신
다양한 명령어들을 처리하기에는 하드웨어적으로 너무 복잡하고 또 구조변경이 어렵다.
[해설작성자 : 콩스컬아일랜드]

26. 세그먼트-페이징(segment-paging) 기법을 이용하는 가상 메모리(virtual memory) 시스템에서 논리 주소 형식(logical address format)이 다음과 같다면 총 주소 공간의 크기는?

    

     가. 28word
     나. 212word
     다. 216word
     라. 220word

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 55%
     <문제 해설>
segment = 2^4 page = 2^3 word 2^3
2^4 * 2^8 * 2^8 = 2^20 word
[해설작성자 : comcbt.com 이용자]

아래와 같은 오류 신고가 있었습니다.
여러분들의 많은 의견 부탁 드립니다.
추후 여러분들의 의견을 반영하여 정답을 수정하도록 하겠습니다.
참고로 정답 변경은 오류 신고 5회 이상일 경우 수정합니다.

[오류 신고 내용]
segment = 2^4 page = 2^8 word 2^8
2^4 * 2^8 * 2^8 = 2^20 word
[해설작성자 : comcbt.com 이용자]

27. CPU의 명령어 사이클(instruction cycle) 4단계에 해당되지 않는 것은?
     가. fetch cycle
     나. control cycle
     다. indirect cycle
     라. execute cycle

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 62%
     <문제 해설>
명령어 사이클 - fetch, indirect(간접), execution(실행), 인터럽트
[해설작성자 : nulook]

28. OP 코드가 5비트, Operand가 11비트인 명령어가 갖는 최대 마이크로 연산의 종류는?
     가. 5개
     나. 32개
     다. 64개
     라. 2048개

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 50%
     <문제 해설>
명령어의 구성 : 크게 연산자(Operation)과 자료(Operand)로 구성하는데
op-code 가 5bit 이고 Operand가 11bit 인 경우

최대 마이크로 연산의 종류는 2^5 이므로 32개를 표현할 수 있다.

*OP code : 명령어의 형식, 연산자의 종류, 자료의 종류를 나타냄
[해설작성자 : 콩스컬아일랜드]

29. JK 플립플롭에서 Ja=0, Ko=0 인 경우의 출력Qn+1은?(오류 신고가 접수된 문제입니다. 반드시 정답과 해설을 확인하시기 바랍니다.)
     가. 0
     나. 1
     다. Qa
     라. 부정

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 50%
     <문제 해설>
Ja=0, Ko=0 → Qn+1 = Qa
Ja=0, Ko=1 → Qn+1 = 0
Ja=1, Ko=0 → Qn+1 = 1
Ja=1, Ko=1 → Qn+1 = 부정
[해설작성자 : 콩스컬아일랜드]

Ja=1, Ko=1 → Qn+1 = 부정 (X)
Ja=1, Ko=1 → Qn+1 = 반전 (O)
[해설작성자 : 합격하자]

아래와 같은 오류 신고가 있었습니다.
여러분들의 많은 의견 부탁 드립니다.
추후 여러분들의 의견을 반영하여 정답을 수정하도록 하겠습니다.
참고로 정답 변경은 오류 신고 5회 이상일 경우 수정합니다.

[오류 신고 내용]
3번 보기

Q아래첨자a → Q아래첨자n
[해설작성자 : comcbt.com 이용자]

[관리자 입니다.
다른 문제집 확인 가능한분 계시면 확인 부탁 드립니다.
신고시 출판사명까지 기제 부탁 드립니다.]

30. 다음 마이크로 동작 중 종류가 다른 것은?
     가. 논리 시프트
     나. 순환 시프트
     다. 보수
     라. 산술연산

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 61%
     <문제 해설>
1번 2번 3번 모두 단항 연산이다. 산술연산은 적어도 항이 2개 있어야 연산이 가능하다.
[해설작성자 : 지나가던 나그네 ]

31. CPU가 명령어를 수행하는데 필요한 동작이 아닌 것은?
     가. buffer
     나. fetch
     다. decode
     라. execute

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 50%
     <문제 해설>
CPU의 명령어 수행순서는 fetch(인출) → decode(해독) → execute(실행) → writeback(쓰기) 이다
[해설작성자 : 지나가던 길냥이 ]

32. 여러 대의 고속 입출력 장치가 동시에 하나의 채널을 공유하고 데이터를 전송할 수 있는 채널 방식은?
     가. 바이트 다중 방식
     나. 버스트 방식
     다. 입출력 선택 채널 방식
     라. 입출력 블록 다중 채널 방식

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 68%
     <문제 해설>
선택 채널 방식은 한 개의 장치를 독점
다중 채널 방식은 동시에 여러 개의 장치가 입출력 채널을 사용
[해설작성자 : 코딩변]

33. 두 개의 독립적인 장치 사이의 비동기적인 데이터 전송을 이루기 위하여 데이터가 전송될 시각을 알릴 때 두 장치 사이에 교환되는 제어 신호는?
     가. 스타트(start)신호
     나. DMA 제어신호
     다. 입터립트 요구신호
     라. 스트로브(strobe)신호

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 42%
     <문제 해설>
1. 두 개의 독립적인 장치 사이의 비동기적인 데이터 전송을 이루기 위해서는 데이터 전송시각을 알기 위한 제어 신호를 서로 교환하여 송·수신 상태를 서로 맞춰야 한다.

2. 동기를 맞추기 위해 제어 신호를 교환하는 방법에는 스트로브 펄스에 의한 방식과 핸드셰이킹에 의한 방법이 있다.

스트로브 펄스(Strobe Pulse)방식 : 두 개의 독립적인 장치 사이의 비동기적인 데이터 전송을 이루기 위해 전송시각을 알리는 제어 신호를 스트로브 신호라 하며, 한 개의 제어선을 통해 상호 교환.
[해설작성자 : 합격을 위해서 공부하자]

34. 다음과 같은 명령 형식을 사용하는 컴퓨터에서 가능한 MRI(Memory Reference Instruction)의 개수는?

    

     가. 4
     나. 8
     다. 16
     라. 32

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 54%
     <문제 해설>
주소제외 5-1 = 4
2^4 = 16
[해설작성자 : 블러드코인yoys]

35. CPU의 제어장치 구성으로 옳은 것은?
     가. 누산기, 명령해독기, 신호발생기
     나. 누산기, 플래그레지스터, 신호발생기
     다. 명령레지스터, 입출력해독기, 인터페이스
     라. 명령레지스터, 명령해독기, 신호발생기

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 55%
     <문제 해설>
CPU 제어장치에는 레지스터, 프로그램 카운터, 명령 해독기, 부호기(신호 발생)가 존재한다.
[해설작성자 : 코딩변]

36. 다음 중 데이터 레지스터에 속하지 않는 것은?
     가. Stack
     나. Accumulator
     다. Program Counter
     라. General Purose Register

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 47%
     <문제 해설>
프로그램카운터는 cpu제어장치에 속함
[해설작성자 : 쉽지않아 쉽지않아...]

37. 를 가장 간략화 한 것은?
     가. AB
     나. A+B
     다.
     라.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 54%
     <문제 해설>
공통요소 묶어줍니다
A(B+B')+A'B <-B+B'=1
A+A'B <-이것은 (A+A')(A+B)와 같습니다.분배법칙
그리고 A+A'=1

따라서 A+B
[해설작성자 : 정교]

Y = AB + AB' + A'B
    = A * ( B + B' ) + A'B     [ = A * { (B+1) + B' } + A'B    = A * (1 + B') + A'B ]
    = A + A'B
    = ( A + A' ) * ( A + B )    [분배]
    = 1 * ( A + B )
    = A + B
[해설작성자 : 닉코닉코닉넴안쓴다]

38. 입출력장치와 주기억장치를 연결하는 중개역할을 담당하는 것은?
     가. 버스(Bus)
     나. 버퍼(Buffer)
     다. 채널(Channel)
     라. 콘솔(Console)

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 72%
     <문제 해설>
채널은 신호를 보낼 수 있는 전송로의 역할을 한다.

입출력장치와 주기억 장치를 연결해주는 중개 역할을 주로 하고 작업이 끝나면 CPU에게 인터럽트로 알려준다.
[해설작성자 : 코딩변]

39. 보조기억장치 중 접근(access) 특성이 다른 것은?
     가. Magnetic Tape
     나. Magnetic Disk
     다. USB 메모리
     라. Magnetic Drum

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 52%
     <문제 해설>
Tape는 순차적으로..

40. 컴퓨터 시스템에서 인터럽트의 우선순위 중 가장 높은 우선순위를 가지는 것은?
     가. 오버레이터 인터럽트
     나. 정전 혹은 기계적인 고장
     다. 입출력 장치의 인터럽트
     라. 프로그램 연산자나 주소 지정 방식의 오류

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 70%
     <문제 해설>
숫자가 작은것이 우선순위 높음
1.전원 이상
2.기계 착오
3.외부 신호
4.입-출력
5.명령어 오류
6.프로그램
7.SVC(Supervisor Call)
[해설작성자 : 일격에 주님 곁으로]

3과목 : 시스템분석설계


41. 코드의 기능 중 다음이 설명하는 것은?

    

     가. 표준화 기능
     나. 분류 기능
     다. 식별 기능
     라. 연산 기능

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 74%
     <문제 해설>
문제 안에 답이 있다.
특정 기준을 만족하는 "그룹"과 만족하지 않는 "그룹"으로 "나눈다"
나누는건 분류하는것
[해설작성자 : 코딩변]

42. 체크 시스템에서 계산 처리 단계에서의 오류검사 방법이 아닌 것은?
     가. 중복 레코드(double record) 검사
     나. 숫자(numeric) 검사
     다. 오버플로우(overflow) 검사
     라. 불능, 부정 검사

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 44%
     <문제 해설>
입력단계에서 오류검사법 : 체크 디지트,균형,한계,일괄 합계,데이터 수, 타당성(논리), 대조, 순차, 반향 검사
계산처리단계에서 오류검사법 : 부호, 중복 레코드, 불일치 레코드, 오버플로, 제로 균형, 불능
[해설작성자 : 정교]

43. S/W개발 과정에서 가장 먼저 해야 할 일은?
     가. 프로그램 코딩
     나. 프로그램 구현
     다. 요구사항의 분석
     라. 유지보수

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 79%
     <문제 해설>
개발 과정은 요구사항 분석- 설계 - 프로그래밍 - 테스트 - 사용 - 유지보수 순서로 간다.
[해설작성자 : 코딩변]

44. 시스템 개발 단계 중 가장 마지막 단계에 수행하는 것은?
     가. 테스트와 디버깅
     나. 업무분석과 요구정의
     다. 프로그래밍
     라. 프로그램 설계

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 80%
     <문제 해설>
시스템 개발 단계 시스템 조사 -> 시스템 분석 -> 시스템 설계 -> 시스템 구현 -> 시스템 테스트 -> 시스템 운용 -> 시스템 유지보수
테스트와 디버깅은 시스템 테스트 단계에서 이루어집니다.
업무분석과 요구정의는 시스템 조사 단계에서 이루어집니다.
프로그래밍은 시스템 구현 단계에서 이루어집니다.
프로그램 설계는 시스템 설계 단게에서 이루어집니다.

보기에서 가장 마지막 단계를 찾으면 테스트와 디버깅이 가장 마지막에 수행되어지는 걸 알 수 있습니다.

45. 입력 설계 순서로 옳은 것은?

    

     가. 가 → 나 → 다 → 라 → 마
     나. 가 → 다 → 나 → 라 → 마
     다. 가 → 라 → 나 → 마 → 다
     라. 가 → 나 → 라 → 마 → 다

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 63%
     <문제 해설>
발생 - 수집 - 매체 - 투입 - 내용

[해설작성자 : 이거 방수외투내?]

46. 체크 시스템 중 입력 정보의 여러 데이터가 특정 항목의 합계와 같다는 사실을 인지할 때 컴퓨터를 이용하여 계산한 결과와 일치여부를 체크하는 방법은?
     가. Matching Check
     나. Format Check
     다. Balance Check
     라. Check Digit Check

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 41%
     <문제 해설>
* Matching Check
입력된 데이터와 시스템에 별도로 보관된 파일의 데이터를 대조하여 일치하는지 검사한다.

* Format Check
입력된 데이터의 항목에 형식(문자, 숫자 등)이 일치하는지 검사한다.

* Balance Check
대차 대조표에서 대변과 차변의 합계를 컴퓨터를 이용해서 계산한 결과와 같은지를 검사한다.

* Check Digit Check
원 코드에 일정한 규칙에 따라 계산된 1자리의 숫자를 추가하여 컴퓨터에 의해 자동으로 검사한다.


[해설작성자 : 콩스컬아일랜드]

47. 마스터 파일 내의 데이터를 트렌잭션 파일로 추가, 정정, 삭제하여 항상 최근의 정보를 갖도록 하는 것은?
     가. 정렬(sort)
     나. 갱신(update)
     다. 병합(merge)
     라. 대조(matching)

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 80%
     <문제 해설>
* 정렬 : 나열 or 배치하는 것
* 갱신 : 최신의 정보로 계속 추가 or 삭제
* 병합 : 파일을 합치는 것
* 대조 : 파일을 비교하는 것
[해설작성자 : 코딩변]

48. 구조적 분석의 주요 도구인 DFD(Data Flow Diagram)의 구성요소가 아닌 것은?
     가. 처리
     나. 제어
     다. 자료 저장소
     라. 자료의 시작과 끝

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 36%
     <문제 해설>
DFD(Data Flow Diagram)의 구성요소

1. 프로세스
2. 데이터흐름
3. 데이터 저장소
4. 외부 엔티티
[해설작성자 : 콩스컬아일랜드]

49. HIPO는 시스템과 프로그램을 기능별로 어떤형식으로 나타내는 기법인가?
     가. bottom-up
     나. top-down
     다. recursive
     라. dynamic

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 60%
     <문제 해설>
HIPO
하향식(Top - Down) 방식을 사용하고 나타낸다.
[해설작성자 : 재발 따자]

HIPO 특징

• 문서화와 설계의 효율성을 강화할 수 있다.
• 표준화된 문서 작성 기법을 사용한다.
• 프로그램의 기능을 계층 구조로 도식화한다.
• 하향식(Top-Down) 기법이다.
• 기능과 자료의 의존 관계를 동시에 표현할 수 있다.
• 절차보다는 기능 중심 설계이다.
• IPO(인풋-프로세스-아웃풋, 입력-처리-출력)의 기능을 명확히 하여 설계할 수 있다.
[해설작성자 : 콩스컬아일랜드]

50. 코드(code) 설계 시 유의사항이 아닌 것은?
     가. 컴퓨터 처리에 적합하여야 한다.
     나. 공통성이 있어야 한다.
     다. 다양성이 있어야 한다.
     라. 확장성이 있어야 한다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 64%
     <문제 해설>
코드 설계 유의사항
1. 사용하기 쉬워야 됨
2. 컴퓨터 처리에 적합해야 함
3. 코드와 데이터는 1:1 대응 관계를 가져야 함
4. 코드의 자릿수는 되도록 짧고 간결해야 함
5. 공통성과 체계성을 확보하여 분류의 편리성 도모
6. 확장하기 쉬워야함
[해설작성자 : 코딩변]

51. 객체지향 설계의 기본 원칙이 아닌 것은?
     가. 자료 추상화
     나. 캡슐화
     다. 자료와 행위의 결합
     라. 절차화

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 46%
     <문제 해설>
객체지향 기법의 기본 원칙

1. 캡슐화
2. 정보 은닉
3. 추상화
4. 상속
5. 다형성
[해설작성자 : ranhee]

52. 입출력의 표준화에 포함되지 않는 사항은?
     가. 방식의 표준화
     나. 매체의 표준화
     다. 형식의 표준화
     라. 운영체제의 표준화

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 63%
     <문제 해설>
I/O 설계와 표준화

- 방식의 표준화 : I/O 매체의 종류에 따라 사용방식이 다르므르 방식을 표준화
- 매체의 표준화 : 적절한 매체
- 형식의 표준화 : 매체에 따라 형식이 달라지므로
- 등록의 표준화 : 규정에 따라 양식을 등록하여 표준화
- 코드의 표준화 : 동일 범위 안에서 사용되는 시스템 코드를 표준화
[해설작성자 : 콩스컬아일랜드]

53. 문서화(Documentation)의 목적에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?
     가. 시스템 개발 중 추가 변경에 따른 혼란방지
     나. 시스템의 개발 요령과 순서를 표준화하여 보다 효율적인 작업 도모
     다. 개발 후 시스템 유지 보수의 용이
     라. 시스템 개발 과정의 요식 행위화

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 74%
     <문제 해설>
**문서화의 목적 및 효과**
1. 시스템 개발팀에서 운용팀으로 인수 인계가 용이하다.
2. 개발 후에 시스템의 유지보수가 용이하다.---3번
3. 의사 소통이 잘돼 개발팀을 원활히 운용할 수 있다.
4. 시스템 개발중의 추가 변경 또는 시스템 개발 후의 변경에 따른 혼란을 방지할 수 있다.--1번
5. 시스템 개발 방법과 순서를 표준화할 수 있어 효율적인 작업과 관리가 가능하다.--2번
6. 복수 개발자에 의한 병행 개발을 가능하게 한다.
7. 타 업무 개발에 참고할 수 있다.
8. 정보를 축적하고, 생산성을 향상시킬 수 있다.
[해설작성자 : 금촌불독PC방]

54. 파일설계 단계 중 다음 사항에 해당하는 것은?

    

     가. 파일 항목 검토
     나. 파일 특성 조사
     다. 파일 매체 검토
     라. 파일 편성법 검토

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 61%
     <문제 해설>
파일 설계 순서
파일의 성격 검토 -> 파일 항목 검토-> 파일 특성 검토 -> 파일 매체 검토 -> 편성법 검토
파일 특성 검토
효율적인 파일 처리 형태를 선택하고 처리 유형(순차처리, 랜덤처리)을 결정하고 갱신 빈도와 형태(추가, 삭제, 수정 등)와 파일의 활동률을 확인한다.

55. 파일 편성 중 랜덤 편성에 대한 설명으로 틀린 것은?
     가. 특정 레코드 접근이 직접 가능하다.
     나. 대화형 처리에 적합하다.
     다. 주소 계산 방법에는 직접 주소법, 디렉토리 조사법, 해싱 함수 이용법 등이 있다.
     라. 충돌 발생의 염려가 없으므로 예비 기억공간의 확보가 필요 없다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 71%
     <문제 해설>
랜덤 편성
-정보를 순서와 관계 없이 특정한 방법으로 키를 생성해 보관하고
-처리 시에도 필요한 장소에 직접 접근
-처리하고자 하는 레코드를 주소 계산에 의해 직접 처리
-은행의 온라인 시스템. 대화식 처리에 효율적
-접근시간 빠르고. 삽입 삭제 갱신 용이.
-어떤 레코드라도 평균 시간 내 검색 가능
-충돌 대비 기억공간의 확보가 필요
-레코드 주소변환을 위해 시간이 필요
-자동으로 키-주소 변환하는 운영체제도 있다
-주소계산방법:직접주소법/디렉토리 조사법/해싱함수 이용법
[해설작성자 : 정교]

충돌이란 2개의 서로 다른 레코드가 같은 기억공간(버킷)을 가지려고 하는 현상
동거자.동의어(Synonym)은 같은 버킷주소를 같는 레코드의 집합=>충돌이 발생할수있는 레코드들의 집합

충돌과 동의어의 개념을 헷갈리지 않도록합시다
[해설작성자 : 정교]

56. 프로세스 설계 순서가 가장 올바른 것은?
     가. 처리방식 → 운용절차 → 논리 → 작업
     나. 작업 → 논리 → 처리방식 → 운용절차
     다. 논리 → 작업 → 운용절차 → 처리방식
     라. 처리방식 → 작업 → 논리 → 운용절차

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 38%
     <문제 해설>
“처 자고 놀면 운동은 ?”
이렇게 외우세요
[해설작성자 : 허헛]

57. MTTR과 MTBF 두 가지 척도를 사용하여 신뢰도를 구하는 식을 옳게 나타낸 것은?
     가.
     나.
     다.
     라.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 54%
     <문제 해설>
MTBF(평균 고장 간격, Mean Time Between Failure)
MTTF(평균 고장 시간, Mean Time To Failure)
MTTR(평균 수리 시간, Mean Time to Repair)

가용성(신뢰도 측정) : (MTBF/ MTBF + MTTR)
[해설작성자 : 콩스컬아일랜드]

58. 출력 설계 단계 중 출력 정보 분배에 대한 설계 시 고려사항으로 거리가 먼 것은?
     가. 분배 책임자
     나. 분배의 방법 및 형태
     다. 분배의 주기 및 시기
     라. 분배 항목 명칭

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 42%
     <문제 해설>
출력 정보 내용에 대한 설계 : 출력할 항목과 명칭, 출력 항목의 배열 순서, 크기 자릿수, 출력항목의 문자 표현 방법, 출력 항목에 대한 집계 방법, 출력 정보의 오류 검사 방법을 결정함

출력 정보 매체화에 대한 설계 : 출력 형식, 출력 매체 및 장치, 출력 정보의 양과 출력 복사의 배수, 출력 장소와 출력 시기 및 주기, 출력 배열 순서를 결정함

출력 정보 분배에 대한 설계 : 분배 책임자, 분배 방법 및 형태, 분배 경로, 분배 주기 및 시기에 대해 결정함

출력 정보 이용에 대한 설계 : 출력 정보명과 출력 정보의 이용 목적, 출력 정보의 이용자와 이용 경로를 결정함
[해설작성자 : 콩스컬아일랜드]

분배 항목 명칭이 아니라 출력할 항목과 명칭
[해설작성자 : 뀨]

59. 시스템 개발 단계 중 시스템 설계 단계에서 요구되는 사항으로 가장 거리가 먼 것은?
     가. 기능 분석 방법에 대한 설계를 한다.
     나. 코드 체계에 대한 설계를 한다.
     다. 각 모듈의 논리적인 처리 절차를 설계한다.
     라. 파일의 구체적인 사양을 설계한다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 26%
     <문제 해설>
1은 시스템개발 단계 중 시스템분석 단계에 해당.
2,3,4는 시스템개발 단계 중 시스템설계 단계에 해당.
[해설작성자 : 봉]

60. 표준 처리 패턴 중 파일 내의 데이터와 대조 파일에 있는 데이터 중 동일한 것들만 골라서 파일을 만드는 것은?
     가. Collate
     나. Extract
     다. Distribution
     라. Generate

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 51%
     <문제 해설>
표준 처리 패턴

1. 매체 변환(conversion) : 컴퓨터 저장 장치인 파일 매체 사이의 변환, 식별 가능한 상태의 입력 매체를 기록 매체로 바꾸는 것
2. 정렬(sort) : 순서 없이 나열된 데이터를 일정한 기준에 의하여 순차적으로 재분류한 처리
3. 병합(merge) : 동일한 파일 형식을 갖는 2개 이상의 정렬된 파일을 하나의 파일로 통합하여 정리하는 처리
4. 조합(collate) : 파일 내의 자료와 대조 파일에 있는 자료와 같은 것들만 골라서 파일을 만드는 것
5. 대조(matching) : 2개의 파일을 대조하여 그 기록 순서나 기록 내용을 검사하는 처리
7. 갱신(update) : 마스터 파일 내의 데이터를 트랜잭션 파일로 추가, 수정 삭제하여 항상 최근의 정보를 갖는 것
8. 추출(extract) : 특정의 조건을 제시하여 그 조건에 부합되는 데이터 파일 중에서 추출해 내는 처리
9. 분배(distribution) : 특정 조건이 주어진 파일중에서 그 조건에 만족되는 것과 그렇지 않은 것으로 분리 처리하는 것
10. 생성(generate) : 하나의 이상의 파일을 읽어서 변형 가공 처리한 후 입력 파일과 다른 새로운 파일을 작성하는 처리
11. 보고서 작성(reporting) : 단일/복수 보고서를 작성하는 경우, 집계표를 작성하는 경우
[해설작성자 : 콩스컬아일랜드]

4과목 : 운영체제


61. 디스크 할당기법 중 연속 할당 기법에 관한 설명으로 틀린 것은?
     가. 외부단편이 발생한다.
     나. 논리적으로 연속된 레코드들이 물리적으로 인접하여 저장되므로 엑세스 시간이 길어진다.
     다. 파일의 디렉토리를 구현하기가 수월하다.
     라. 새 파일 생성 시 그 파일크기보다 큰 연속된 기억 공간이 없으면 파일을 생성할 수 없다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 38%
     <문제 해설>
1.연속할당(Contiguos Allocation)
파일을 디스크의 연속된 기억공간에 할당하는 방법으로, 생성되는 파일 크기만큼의 공간이 있어야 한다.
-논리적으로 연속된 레코드들이 물리적으로 인접한 공간에 저장되기 때문에 접근 시간이 빠르다.
-디렉터리는 파일의 시작 주소와 길이에 대한 정보만 가지고 있으므로 디렉터리가 단순하고, 관리 및 구현이 용이하다.
-파일 크기에 알맞은 연속 공간이 없을 경우 파일이 생성되지 않는다.
-파일의 크기에 알맞은 연속 공간이 없을 경우 파일이 생성되지 않는다.
-파일의 생성과 삭제가 반복되면서 단편화가 발생한다.
-단편화를 줄이기 위해 재배치에 의한 주기적인 압축(Compaction)이 필요하다.
-파일의 크기가 시간에 따라 변경될 경우 구현하기가 어렵다.
[해설작성자 : 코딩변]

62. 기억장치 관리정책에서 CPU에 의해 실행되거나 참조되기 위해서 주기억장치로 적재할 프로그램이나 자료를 언제 가져 올 것인가를 결정하는 정책은?
     가. 교체정책(replacement strategic)
     나. 할당정책(assignment strategic)
     다. 반입정책(fetch strategic)
     라. 배치정책(placement strategic)

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 60%
     <문제 해설>
1.반입정책 (Fetch strategy) : 언제 프로그램(page)를 메모리로 가져올것인지
2.배치정책 (Placement strategy) : 프로그램(page)를 메모리 어디에 위치시킬 것인지
3.교체정책 (Replacement strategy) : 메모리 공간이 부족할때 어떤 프로그램(page)를 메모리에서 교체할 것인지
[해설작성자 : 코딩변]

63. 병렬처리의 주종(master/slave) 시스템에 대한 설명으로 틀린 것은?
     가. 주프로세서는 연산만 수행하고 종프로세서는 입출력과 연산을 수행한다.
     나. 주프로세서만이 운영체제를 수행한다.
     다. 하나의 주프로세서와 나머지 종프로세서로 구성된다.
     라. 주프로세서의 고장 시 전체 시스템이 멈춘다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 69%
     <문제 해설>
주/종 처리기

- 하나의 프로세서를 Master로 지정하고, 나머지들은 Slave로 지정하는 구조
- 주프로세서가 고장나면 전체 시스템이 다운됨
- 주프로세서: 입출력과 연산 담당, 운영체제 수행
- 종프로세서: 연산만 담당
[해설작성자 : 콩스컬아일랜드]

64. 우선순위 스케줄링에 대한 설명으로 틀린 것은?
     가. 우선순위의 동급은 내부적 요인과 외부적 요인에 따라 부여할 수 있다.
     나. 각 작업마다 우선수위가 주어지며, 우선순위가 제일 높은 작업에게 먼저 프로세서가 할당된다.
     다. 기아 상태(Starvation)가 발생할 수 있다.
     라. 이다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 48%
     <문제 해설>
4번은 HRN의 우선순위 계산식입니다.
[해설작성자 : 권하나]

65. 스케줄링에 대한 설명으로 틀린 것은?
     가. 무한 연기는 회피해야 한다.
     나. 단위시간당 처리량을 극대화해야 한다.
     다. 모든 프로세스에게 공정한 적용을 위해 우선순위는 불필요하다.
     라. 오버헤드를 최소화시켜야 한다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 73%
     <문제 해설>
**스케줄링의 목적**
공정성, 처리율 증가, CPU 이용률 증가, 우선순위 제도, 오버헤드 최소화, 반환시간 최소화, 응답시간 최소화, 반환시간 최소화,
대기시간 최소화, 균형 있는 자원의 사용, 무한연기 회피
[해설작성자 : 금촌불독PC방]

66. 병행중인 프로세서들 간에 공유 변수를 엑세스하고 있는 하나의 프로세스 이외에는 다른 모든 프로세스들이 공유 변수를 엑세스하지 못하도록 제어하는 기법을 무엇이라 하는가?
     가. 상호보완
     나. 상호배제
     다. 접근제한
     라. 교착상태

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 62%
     <문제 해설>
4. 교착상태는 상호배제에 의해 나타나는 문제점.
서로 다른 프로세스가 점유하고 있는 자원을 요구하여 무한정 기다리는 현상을 가르킴
[해설작성자 : 정지희]

67. 13K의 작업을 두 번째 공백인 14K의 작업공간에 할당했을 경우, 사용된 기억장치 배치전략 기법은?

    

     가. first-fit
     나. best-fit
     다. worst-fit
     라. last-fit

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 75%
     <문제 해설>
13K의 작업에서 공백 영역중 가장 작게 남는 곳은 14K의 작업공간이기 때문에
이러할 경우 최적 적합이라고 부른다. (Best Fit)
[해설작성자 : 없음]

68. 교착상태 해결 방법 중 점유 및 대기, 비선점, 환행대기와 가장 관계있는 것은?
     가. Avoidance
     나. Detection
     다. Prevention
     라. Recovery

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 57%
     <문제 해설>
예방(Prevention)
- 상보 배제 부정
- 점유 대기 부정
- 비선점 부정
- 순환대기 부정

회피(Avoidance)
- 교착 상태가 발생하면 피해나가는 방법이다.
- 은행원 알고리즘 (Banker's Algorithm)

탐지(Detection)
- 자원 할당 그래프를 통해 교착 상태를 탐지할 수 있다.

회복(Recovery)
- 교착 상태를 일으킨 프로세스를 종료하거나, 할당된 자원을 해제함으로써 회복하는 것을 의미한다.
[해설작성자 : 콩스컬아일랜드]

69. 병행 프로세스들의 고려 사항이 아닌 것은?
     가. 공유자원을 상호 배타적으로 사용해야 한다.
     나. 병행 프로세스들 사이에는 협력 또는 동기화가 이루어져야 한다.
     다. 병행 프로세스들은 프로그래머가 외부적으로 스케줄링할 수 없도록 한다.
     라. 교착상태를 해결해야 하며 병행 프로세스들의 병렬 처리도를 극대화해야 한다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 61%
     <문제 해설>
만약 프로그래머가 외부적으로 스케줄링할 수 없도록 한다면 어떠한 문제가 발생했을때 프로그램이나 운영체제의 개발을 통해 문제를 직접적으로 해결을 하지 못하게 하는 것이다.
[해설작성자 : comcbt.com 이용자]

70. UNIX 파일 시스템에서 inode에 포함되는 내용이 아닌 것은?
     가. 파일 소유자의 사용자 식별
     나. 파일의 크기
     다. 파일이 사용된 시간대별 내역
     라. 파일의 내용이 담긴 디스크상의 실제 주소

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 53%
     <문제 해설>
최근 파일이 사용된 시간은 알수 있지만
시간대별 내역 확인은 불가능 합니다.

71. 프로세스 관리 중에서 스케줄링의 기준에 해당하지 않는 것은?
     가. 프로세서 중심 프로세스
     나. 메모리 중심 프로세스
     다. 대화식 프로세스
     라. 배치 프로세스

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 35%
     <문제 해설>
프로세서 중심 높은 프로세스 처리율    <-> I/O 중심 서로 상반되는 관계 빠른 응답 속도
대화식 프로세스 시간 분할 처리 방식 <-> 배치 프로세스 일괄처리 방식
스케줄링은 서로 상반되어지는 목적을 동시에 추구하기 때문에 어느쪽을 우선해야하는지 선택이 필요하다.

72. 자원보호 기법 중 접근 제어 행렬을 구성하는 요소가 아닌 것은?
     가. 영역
     나. 객체
     다. 권한
     라. 시간

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 58%
     <문제 해설>
접근제어행렬(Access Control Matrix)기법

접근 제어 행렬은 자원보호의 일반적인 모델로, 객체에 대한 접근 권한을 행렬로써 표시한 기법
행(Row)은 영역(사용자, 프로세스)
열(Column)은 객체
각 항은 접근 권한의 집합으로 구성

다른 자원보호 기법은 구글링하면 다나옴
[해설작성자 : 현재시간0617]

73. 운영체제에 관한 설명으로 틀린 것은?
     가. 운영체제는 고급 언어로 작성된 프로그램을 컴파일하여 기계어로 만들어준다.
     나. 운영체제는 사용자와 컴퓨터 시스템 간의 인터페이스 기능을 제공한다.
     다. 운영체제는 CPU, 기억장치, 파일, 입출력장치 등의 자원을 관리한다.
     라. 운영체제는 사용자가 쉽게 하드웨어에 접근할 수 있도록 한다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 65%
     <문제 해설>
1. 고급 언어로 작성된 프로그램을 컴파일하여 기계어로 만들어주는것은 컴파일러
[해설작성자 : 내일햅격]

74. 시분할 시스템(time sharing system)에 대한 설명으로 틀린 것은?
     가. 다중 프로그램명의 논리적 확장이다.
     나. 사용자와 시스템 간에 직접적인 통신을 제공한다.
     다. 동시에 많은 사용자가 컴퓨터를 공유할 수 있다.
     라. 시스템의 효율을 위하여 작업량을 일정 수준 모아두었다가 한꺼번에 처리한다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 68%
     <문제 해설>
- 시간을 쪼개어 하나의 처리 장치에서 두 개 이상의 처리를 가능하게 한 시스템
- 1대의 컴퓨터에서 CPU의 처리시간을 사용자 단위로 분할하여 여러 사용자가 동시에 이용할 수 있도록 한 시스템
- CPU 스케줄링 + 다중 프로그래밍을 통해 다중 사용자들이 컴퓨터 자원을 시간적으로 분할하여 사용 가능
- 여러 사용자가 단일 컴퓨터 시스템을 동시에 사용 가능
[해설작성자 : 콩스컬아일랜드]

75. 기억장치계층구조에서 가장 속도가 빠른 것은?
     가. DRAM
     나. Register
     다. Hard Disk Drive
     라. Solid State Drive

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 74%
     <문제 해설>
속도순서

레지스터 > 캐시 > 주기억장치(ram) > 보조기억장치 (디스크, 테이프, 드럼)
[해설작성자 : 현재시간0631]

76. 가상기억장치 시스템에서 가상 페이지 주소를 사용하여 데이터를 접근하는 프로그램이 실행될 때, 프로그램에서 접근하려고 하는 페이지가 주기억장치에 존재하지 않은 경우 발생하는 현상은?
     가. page fault
     나. context switching
     다. mutual exclosion
     라. overlay

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 70%
     <문제 해설>
문제에 답이 있다.
접근하려고 하는 페이지가 주 기억 장치에 존재하지 않은 경우 = 페이지의 부재(Page Fault)
[해설작성자 : 지나가던 용용이]

77. 분산처리시스템의 설계 목적으로 틀린 것은?
     가. 자원과 데이터의 공유성
     나. 보안의 용이성
     다. 확장의 용이성
     라. 연산속도 향상

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 70%
     <문제 해설>
분산처리시스템
장점:자원 공유공유, 연산속도, 신뢰도, 확장성 향상
단점: 개발의 어려움, 보안의 취약, 설계 복잡, 관리 어려움
[해설작성자 : 행인2]

78. UNIX의 쉘(Shell)에 대한 설명으로 틀린 것은?
     가. 사용자와 커널 사이에서 중계자 역할을 한다.
     나. 스케줄링, 기억장치 관리, 파일 관리, 시스템호출 인터페이스 등의 기능을 제공한다.
     다. 여러 가지의 내장 명령어를 가지고 있다.
     라. 사용자 명령의 입력을 받아 시스템 기능을 수행하는 명령어 해석기이다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 55%
     <문제 해설>
쉘(Shell)
*사용자의 명령어를 인식하여 프로그램을 호출하고, 명령을 수행하는 명령어 해석기
*시스템과 사용자 간의 인터페이스를 담당
*주기억장치에 상주하지 않고, 명령어가 포함된 파일 형태로 존재하며 보조기억장치에서 교체 처리가 가능함
*공용 쉘이나 자신이 만든 쉘을 사용할 수 있음
[해설작성자 : 이번엔 따야지]

2번의 내용은 운영체제에 대한 설명입니다.
[해설작성자 : 당신은합격]

79. 파일시스템의 기능으로 가장 거리가 먼 것은?
     가. 사용자가 물리적 이름을 사용하는 대신에 기호형 이름을 사용하여 자신의 파일을 참조할 수 있도록 장치 독립성을 제공한다.
     나. 사용자의 데이터에 대해 수행될 수 있는 작업에 대한 물리적 구조를 제공한다.
     다. 사고로 인한 정보손실, 고의적 파괴를 방지하기 위한 백업과 복구 능력을 갖추어야 한다.
     라. 정보보호를 위해 데이터를 암호화하고 해독할 수 있는 능력을 갖추어야 한다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 39%
     <문제 해설>
2. 물리적구조는 파일시스템과 관련이없음
[해설작성자 : 내일햅격]

파일 시스템은 물리적 구조를 제공하는 것이 아니라,
파일의 저장, 액세스, 공유, 보호 등 보조 기억 장치에서 파일을 편리하게 관리할 수 있도록 논리적인 구조를 제공하는 것임.
[해설작성자 : 지나가던 용용이]

80. 보안을 유지하기 위한 암호화 방법에 해당되지 않는 것은?
     가. DES
     나. RSA
     다. Public key system
     라. Capability list

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 53%
     <문제 해설>
자격 리스트(capability list)
임의의 사용자(user)가 한 객체에서 수행할 수 있도록 허용된 작업들의 리스트
[해설작성자 : 현재시간0634]

자격 리스트는 자원 보호 기법의 종류 중 하나이다.
[해설작성자 : 추가]

81. X.25 프로토콜의 패킷계층에서 하나의 전송링크를 통하여 여러개의 논리적 연결을 제공하는 기능은?
     가. 흐름제어
     나. 에러제어
     다. 다중화
     라. 리셋과 리스타트

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 61%
     <문제 해설>
X.25: DCE와 DTE의 상호작용 프로토콜
프로토콜의 기능(x.25와는 관계 없음)
흐름제어: 송신 측에서 전송 데이터의 양과 속도를 조절
에러제어: 전송 도중에 발생한 에러를 검출하고 정정
다중화: 하나의 통신회선을 다수의 사용자가 공유
리셋과 리스타트는 프로토콜의 기능이 아님
[해설작성자 : 행인2]

82. 샤논의 채널 용량 공식을 사용해서 주어진 채널의 데이터 전손율을 계산할 때, C=B이면 무엇을 의미하는가? (단, C : 통신용량, B : 대역폭 )
     가. 신호가 잡음보다 약하다.
     나. 신호가 잡음보다 강하다.
     다. 신호와 잡음이 같다.
     라. 이 채널로는 데이터 전송이 불가능하다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 65%
     <문제 해설>
샤논의 채널 용량 공식
(채널 용량)=(대역폭)*log2(1+신호/잡음)
[해설작성자 : 행인2]

[추가 해설]
샤논의 정의 → 'C = Blog2(1+S/N)'
에서 C=B 가 성립되려면 log2(1+S/N)이 1이 되어야 함
log2(1+S/N)이 1이 되려면 (1+S/N)이 2가 되어야 하고
S/N이 1이 되는 경우는 S와 N이 같은 경우 이므로
신호와 잡음이 같다.

[해설작성자 : 지나가던 용용이]

83. 8진 PSK의 오류 확률은 2진 PSK 오류 확률의 몇 배인가?
     가. 3
     나. 6
     다. 9
     라. 12

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 67%
     <문제 해설>
2^3 = 8     2^1 = 2 이므로,
3 > 1 3배차이 난다.

84. 대역폭이 4kHz인 음성신호를 PCM 형태의 디지털신호로 변환하여 전송할 경우 신호의 전송속도(kbps)는? (단, 양자화 레벨은 8비트)
     가. 4
     나. 8
     다. 32
     라. 64

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 25%
     <문제 해설>
대역폭의 2배만큼 표본화하므로 표본수는 4000Hz × 2 = 8000번입니다. 1초에 8000번의 표본이 있고, 표본당 8비트(양자화 레벨)로 부호화하므로, 1초에 8비트의 표본을 8000개를 전달해야 합니다.. 따라서 전송속도는 8 × 8000 = 64000bps(64Kbps)가 됩니다.
[해설작성자 : nulook]

85. 이동통신망에서 통화 중인 이동국이 현재의 셀에서 벗어나 다른 셀로 진입하는 경우, 셀이 바뀌어도 중단 없이 통화를 계속할 수 있게 해주는 것은?
     가. 핸드오프(hand off)
     나. 다이버시티(diversity)
     다. 셀 분할(cell splitting)
     라. 로밍(roaming)

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 58%
     <문제 해설>
이동전화 이용자가 통화를 하면서 하나의 기지국에서 다른 기지국으로 이동할 때 통화 채널을 자동으로 전환해주어 통화가 끊기지 않고 계속되도록 해주는 기능이다
[해설작성자 : ㅇ ㅣㅇ]

86. 발광다이오드(LED)에서 나오는 빛의 파장을 이용해 광대역 통신망보다 빠른 통신 속도를 구현하는 기술은?
     가. LAN
     나. MCC
     다. Li-Fi
     라. SAA

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 68%
     <문제 해설>
Li-Fi(Light Fidelity): 발광다이오드(LED)가 방출하는 전파를 이용해 데이터를 주고 받는 가시광 무선통신 기술 빛이있는곳이면 어디든사용가능 새로운 무선통신기술로 평가받고있음
[해설작성자 : 찍었는데맞춤]

87. HDLC 전송프레임에서 시작 플래그 다음으로 전송되는 필드는?
     가. 제어부
     나. 주소부
     다. 정보부
     라. FCS

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 64%
     <문제 해설>
HDLC 프레임 구조
플래그/주소부/제어부/정보부/FCS/플래그
[해설작성자 : 합격기원]

88. 다중화 기법 중 FDM방식에서 신호들이 전기적 중복 현상을 예방하기 위해서 인접하는 sub-channel들 사이에 위치하는 것은?
     가. Terminal
     나. Frequency band
     다. Guard band
     라. Polling

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 55%
     <문제 해설>
Guard band : 보호 대역 - 각각의 채널들이 겹치지 않도록 채널들 사이에 사용하지 않고 남겨두는 부분
FDM : 주파수 분할 다중화 - 채널간의 간섭을 막기 위해 보호대역이 필요하고, 이 보호대역으로 채널의 이용률을 낮춘다
[해설작성자 : 행설수설]

89. OSI-7 계층의 네트워크계층에서 사용하는 기본 데이터 단위는?
     가. 세그먼트
     나. 패킷
     다. 워드
     라. 레코드

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 64%
     <문제 해설>
OSI 계층별 사용 단위
5~7계층:메시지
4계층(전송):세그먼트
3계층(네트워크):패킷
2계층(데이터링크):프레임
1계층(물리):비트열
[해설작성자 : 행인2]

90. 패킷 교환 방식에 대한 설명으로 틀린 것은?
     가. 대화형 데이터 통신에 적합하도록 개발된 교환 방식이다.
     나. 패킷 교환은 저장-전달 방식을 사용한다.
     다. 데이터 그램과 가상 회선 방식으로 구분된다.
     라. 데이터 그램 방식은 패킷이 전송되기 전에 가상회선 연결 설정이 이루어져야 한다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 50%
     <문제 해설>
패킷이 통신 경로와 주소를 설정함
[해설작성자 : 행인2]

패킷 교환 방식의 데이터 그램 방식은 비연결성 이기 때문에 4번의 가상회선 연결 설정은 가상회선 연결 방식에 부합되어 설명이 틀렸다.
[해설작성자 : 설명이 어렵나?]

91. 에러가 발생되지 않는 이상적인 통신로(무잡음 이산 채널)의 채널 용량은? (단, C : 채널용량, n개의 기호들은 동일 확률을 가지고 있다.)
     가. C=log2(n-2)
     나. C=log2n
     다. C=(n-1)log2
     라. C=log21/n

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 56%
     <문제 해설>
주파수-전송 용량 공식
2Wlog2N

표본화 이론에서
최고 주파수의 2배로 채집될 시
모든 정보를 포함한다는 의미이므로

이상적인 통신로에서는 주파수 값을 제외하고 계산
[해설작성자 : comcbt.com 이용자]

92. PSK에서 반송파간의 위상차는? (단, M은 진수이다)
     가.
     나.
     다.
     라.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 56%

93. 64진 QAM의 대역폭 효율은 몇 bps/Hz인가?
     가. 2
     나. 5
     다. 6
     라. 7

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 61%
     <문제 해설>
M진 QAM (또는 M진 PSK)의 대역폭 효율은 log2 M (bps / Hz)이다.

64진 QAM의 대역폭 효율은 log2 64 = log2 2^6 = 6 (bps / Hz)이다.
[해설작성자 : 콩스컬아일랜드]

94. 광섬유 케이블은 빛의 어떤 현상을 이용하는 것인가?
     가. 산란
     나. 직진
     다. 전반사
     라. 굴절

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 67%
     <문제 해설>
광섬유 케이블은 빛의 반사(전반사) 현상을 이용한다.
[해설작성자 : 지나가던 용용이]

95. 펄스코드 변조방식(PCM)의 송신측 변조과정은?
     가. 입력신호 → 부호화 → 양자화 → 표본화
     나. 입력신호 → 양자화 → 표본화 → 부호화
     다. 입력신호 → 표본화 → 양자화 → 부호화
     라. 입력신호 → 부호화 → 표본화 → 양자화

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 69%
     <문제 해설>
자주나오는 단골 문제죠 표본-양-부
표본을 양보한다~ 이렇게 외우면 머리속에 잘 들어옵니다!
[해설작성자 : 쉽지않아 쉽지않아...]

96. 수신측에 두 개 이상의 안테나를 설치했을 때 이들 안테나에서 동시에 다중경로 페이딩이 발생하지 않는다는 원리를 이용해 페이딩을 방지하는 다이버시티 기술은?
     가. 공간 다이버시티
     나. 시간 다이버시티
     다. 지연 다이버시티
     라. 측파 다이버시티

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 54%
     <문제 해설>
ㅇ 공간 다이버시티 (Space Diversity) 방식
         - 공간적으로 분리된 2개 이상의 안테나를 이용                    
         - 2개 이상의 안테나를 페이딩 상관성이 적게되는 위치에 이격 설치하여,
                가장 좋은 신호를 선택 수신하며 페이딩 영향을 개선하는 방식

    ㅇ 주파수 다이버시티 (Frequency Diversity) 방식
        - 주파수가 다르면, 수신 전계의 페이딩 상태가 달라지는 것을 이용하는 방식
        - 2개 이상의 주파수에서 주파수 간격이 클수록 페이딩 상관이 적어지는 것을 이용

    ㅇ 시간 다이버시티 (Time Diversity) 방식
        - 동일 정보를 시간 차이를 두어 반복적으로 보내는 방법 등을 통해 구현
        - 일정 시간 구간에 집중 발생하는 에러(Burst Error)의 방지를 위해 인터리빙 사용 등

    ㅇ 편파 다이버시티 (Polarization Diversity) 방식
         - 편파가 다르면 페이딩의 상태가 달라지는 것을 이용하는 방식
         - 2개의 편파(수직편파,수평편파)를 따로 송수신하여 페이딩의 영향을 개선
[해설작성자 : 콩스컬아일랜드]

97. OSI참조모델의 응용계층에 해당하는 프로토콜이 아닌 것은?
     가. HTTP
     나. SMTP
     다. FTP
     라. ICMP

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 49%
     <문제 해설>
응용 계층 HTTP SMTP SNMP FTP Telnet NTP
네트워크 계층 IP ICMP IPSec ARP RIP BGP

98. 수신단에서 패리티 체크(parity check)를 하는 주된 목적은?
     가. 기억 장치의 용량 검사
     나. 전송된 부호의 오류 검사
     다. 전송된 데이터의 용량 검사
     라. 검출된 오류를 정정

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 62%
     <문제 해설>
패리티 체크는 오류를 검출할때 사용합니다.
오류를 검출하기만하며 정정할 수 없습니다
[해설작성자 : 뿅망치]

99. 공중데이터 네트워크에서 패킷형 터미널을 위한 DTE와 DCE간의 접속규격을 나타내는 ITU-T 권고안은?
     가. V.23
     나. V.25
     다. Z.24
     라. X.25

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 69%
     <문제 해설>
공중 데이터망에서의 패킷 형태를 위한 DTE와DCE의 인터페이스 규격을 포함하고 있는 ITU-T 권고안은 X.25이다.
(공중 전화 교환망을 통한 DTE/DCE접속 규격)
V.24: 기능적, 절차적 조건에 대한 규정
V.28 : 전기적 조건에 대한 규정

(공중 데이터 교환망을 통한 DTE/DCE 접속 규격)
X.20 : 비동기식 전송을 위한 DTE/DCE 접속규격
X.21 : 동기식 전송을 위한 DTE/DCE 접속 규격
X.24 : DTE와 DCE간의 상호 접속 회로를 위한 DET/DCE 접속 규격
X.25 : 패킷 전송을 위한 DTE/DCE접속 규격

RS-232C : 공중 전화 교환망을 통한 DTE/DCE 접속규격

RS-449 : 고속 데이터 통신을 위한 DTE/DCE 접속규격
[해설작성자 : 시나공 출처]

100. HDLC 전송제어에서 사용하는 동작 모드가 아닌 것은?
     가. 정규응답모드(NRM)
     나. 초기모드(IM)
     다. 비동기 평형모드(ABM)
     라. 비동기 응답모드(ARM)

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 58%
     <문제 해설>
표준(정규) 응답 모드(NRM) :
- 반이중 통신을 하는 포인트 투 포인트 또는 멀티 포인트 불균형 링크 구성에 사용
- 종국은 주국의 허가(Poll)가 있을떄만 송신

비동기 응답 모드(ARM) :
- 전이중 통신을 하는 포인트 투 포인트 불균형 링크 구성에 사용
- 종국은 주국의 허가(Poll) 없이 송신 가능, 링크 설정이나 오류 복구 등 제어기능은 주국만 가능

비동기 균형(평형) 모드(ABM) :
- 전이중 통신을 하는 포인트 투 포인트 균형 링크에서 사용
- 혼합국끼리 허가 없이 언제나 전송할 수 있도록 설정
[해설작성자 : 콩스컬아일랜드]

정보처리산업기사 필기 기출문제(해설) 및 CBT 2019년03월03일을 이용해 주셔서 감사합니다.
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