자격증 필기 기출문제




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컴퓨터그래픽스운용기능사 필기 기출문제(해설) 및 전자문제집 CBT 2015년07월19일[4회]


1과목 : 산업디자인 일반


1. 굿 디자인(Good Design)의 조건이 아닌 것은?
     가. 합목적성
     나. 심미성
     다. 종합성
     라. 독창성

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 76%
     <문제 해설>
굿디자인의 조건은 합목적성,심미성,경제성,독창성,질서성이 있다.
[해설작성자 : 손미정]

2. 포장디자인(Package Design)의 주요 기능 아닌 것은?
     가. 보호성
     나. 생산성
     다. 명시성
     라. 환경성

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 63%
     <문제 해설>
아래와 같은 오류 신고가 있었습니다.
여러분들의 많은 의견 부탁 드립니다.
추후 여러분들의 의견을 반영하여 정답을 수정하도록 하겠습니다.

[오류 신고 내용]
교재에는 3번 명시성이라고되어있습니다
[해설작성자 : 이수빈]

[오류신고 반론]
2번 생산성 정답 맞음
[해설작성자 : 안뇽]

[오류신고 반론]
2번이 정답인 이유는, 05년도 5월 기출 오답선지로, "상표명과 내용물, 무게는 표시하지 않아도 된다."가 정답이였습니다.
따라서 포장디자인 주요기능 중 명시성이 들어간다는 근거가 됩니다. <이기적 절대족보_페이지 1-35 참고>
[해설작성자 : 만점기원]

3. 다음 중 객실 인테리어(Private interior)에 해당되는 것은?
     가. 기숙사의 침실, 교실
     나. 사무실, 병원의 병실
     다. 연구실, 나이트클럽
     라. 주택의 거실, 호텔의 객실

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 87%
     <문제 해설>
객실은 주로 생활하는 사람들의 생활공간으로부터 분리된것으로 내부의 다른 공간, 칸막이, 또는 벽으로 분리된공간입니다
[해설작성자 : 피로뭉]

4. 제품디자인의 프로세스로 가장 적합한 것은?
     가. 계획- 분석 - 조사 - 평가 - 종합
     나. 조사- 분석 -계획- 평가 - 종합
     다. 계획 - 조사 - 분석- 종합 - 평가
     라. 조사 - 계획 - 분석 - 종합 - 평가

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 88%

5. 질감에 대한 설명으로 틀린 것은?
     가. 빛에 의해 만들어지므로 명암효과에 따라 다르게 보일 수 있다.
     나. 명도의 대비나 시각적 거리감과 함께 표현된다.
     다. 물체의 무게와 안정감을 부여하는 기능이 없다.
     라. 촉각적 질감과 시각적 질감으로 나누어진다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 74%
     <문제 해설>
질감에 의해 물체의 무게를 가늠할 수 도 있으며 안정감 또한 부여가능하다.

6. 일반적으로 유연성과 우아함, 부드러움과 운동감이 있으며 사람의 내면을 나타내는 선은?
     가. 자유곡선형
     나. 자유직선형
     다. 기하직선형
     라. 기하곡선형

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 86%
     <문제 해설>
자유곡선형은 여성적, 아름다움, 자유분방, 무질서 특성이 있습니다.
[해설작성자 : 피로뭉]

자유곡선은 자유롭게 그려진 곡선이며 기하곡선은 방정식 등에 의해 그려지는 곡선으로 형태가 수식에 의해 고정적입니다.
[해설작성자 : 엉듀]

7. 인테리어 실내공간의 기본적인 요소가 아닌 것은?
     가. 바닥
     나. 가구
     다.
     라. 천장

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 93%
     <문제 해설>
인테리어 실내공간의 기본적인 요소로
'바닥','천장','벽','기둥과 보','개구부(창,문)' 이 있다.
[해설작성자 : 손미정]

8. 고객 분석 및 경쟁업자 분석을 하는 것을 다음 제품디자인 프로세스 중 어디에 속하는가?
     가. 제품 스케치
     나. 계획
     다. 드로잉
     라. 모델링

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 84%
     <문제 해설>
제품디자인의 프로세스는 계획-조사-분석-종합-평가로 이루어져있다.
[해설작성자 : 킴유]

9. 디자인 과정 중에서 스케치의 역할이 아닌 것은?
     가. 기존의 형태를 모방한다.
     나. 아이디어를 빠르게 표현한다.
     다. 의도된 형태를 발견, 전개시킨다.
     라. 프레젠테이션을 통해 최종 디자인을 결정할 때 쓰인다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 55%

10. 편집디자인의 요소로 가장 거리가 먼 것은?
     가. 타이포그래피
     나. 레이아웃
     다. 포토그래피
     라. 스토리보드

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 71%
     <문제 해설>
편집디자인의 요소르는
'타이포그래피','레이아웃','포토그래피','글꼴'이 있다.
[해설작성자 : 손미정]

스토리보드는 영상(영화, 광고, 애니메이션)의 주요장면을 그림으로 표현한다.
[해설작성자 : 아멘]

11. 디자인에서 최종적으로 생명을 불어 넣을 수 있는 요소는?
     가. 독창성
     나. 유행성
     다. 재료성
     라. 성실성

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 80%
     <문제 해설>
독창성은 예술표현의 모든면에 있어서 모방적인 태도를 버리고 자기고유의 능력으로 새로운것을 만듭니다
[해설작성자 : 피로뭉]

12. DM(Direct Mail)광고라고 볼 수 없는 것은?
     가. 폴더(Folder)
     나. 리플릿(leaflet)
     다. 포스터(poster)
     라. 카달로그(catalogue)

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 59%
     <문제 해설>
DM(Direct Mail)광고는 직접광고의 한 형태로 우편을 통해 행해지는 광고이다.
그러므로 포스터는 DM광고라고 볼 수 없다.
[해설작성자 : 손미정]

포스터는 대중전달 매체의 하나로 직접 우편물로 광고를 하지않는다.
[해설작성자 : 아멘]

13. 마케팅의 원칙에 속하지 않는 것은?
     가. 수요전제의 원칙
     나. 판매촉진의 원칙
     다. 수요창조의 원칙
     라. 적정배분의 원칙

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 72%
     <문제 해설>
마케팅의 원칙
-수요전제의 원칙
-판매촉진의 원칙
-유통계열화의 원칙
-기업주체성의 원칙
-판매중추성의 원칙
-과학적 시장인식의 원칙

14. 다음 중 면에 대한 설명이 틀린 것은?
     가. 길이와 너비를 가진다.
     나. 공간을 구성하는 단위이다.
     다. 수직면은 동적이면서도 안정감을 준다.
     라. 넓이는 있으나 두께는 없다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 74%
     <문제 해설>
수평면은 정적이면서도 안정감을 준다.
[해설작성자 : 손미정]

수직면은 고결, 엄숙, 상승, 긴장감을 줍니다.
[해설작성자 : 피로뭉]

15. 원시인들이 사용하였던 흙의 사용 용도로 볼 수 없는 것은?
     가. 집을 짓는 재료
     나. 수렵용 도구
     다. 물을 담는 용기
     라. 종교적인 토우

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 82%
     <문제 해설>
흙으로 집을 만들고 그릇을 만들어 물을 담거나 음식을 저장했지만
수렵용으로는 돌칼을 사용했습니다.
[해설작성자 : comcbt.com 이용자]

16. 시각디자인의 주요 분야가 아닌 것은?
     가. 텍스타일 디자인
     나. 편집 디자인
     다. 일러스트레이션
     라. 패키지 디자인

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 53%
     <문제 해설>
텍스타일은 공예미술의 한 종류로, 천을 짜고 엮고 염색, 수를 놓는것을 포함한다.
그러므로 시각디자인이라고 볼 수 없다.
[해설작성자 : 손미정]

텍스타일은 제품디자인에 속합니다
[해설작성자 : 피로뭉]

17. 마케팅에 대한 설명 중 틀린 것은?
     가. 고객의 필요에 초점을 두어야 한다.
     나. 고객의 필요, 충족을 통해서 이익을 획득한다.
     다. 기업의 제품개발, 광고전개, 유통설계를 중심으로 한 활동이다.
     라. 소비자 중심에서 기업중심으로 가야 한다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 86%
     <문제 해설>
4. 기업중심에서 소비자 중심으로 가야 한다.
[해설작성자 : 손미정]

18. 실내디자인의 목적과 거리가 가장 먼 것은?
     가. 문화적, 경제적 측면을 고려한 합리적인 실내 공간 계획
     나. 기능적이고, 쾌적한 환경을 창조하기 위한 실내 공간 계획
     다. 독창적이고, 합리적인 공간으로 창조하기 위한 실내 공간 계획
     라. 기능적 설계요소보다 미적인 요소를 중시하는 실내 공간 계획

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 90%
     <문제 해설>
4. 기능적인 설계요소와 미적인 요소를 모두 중시하여 계획하여야 한다.
[해설작성자 : 손미정]

19. 다음 중 제품디자인의 영역이 아닌 것은?
     가. 가구 디자인
     나. 완구 디자인
     다. 자동차 디자인
     라. 디스플레이 디자인

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 89%
     <문제 해설>
디스플레이디자인은 환경다자인 영역이다
[해설작성자 : 꼬냑]

20. 디자인과 건축분야에서 "형태는 기능을 따른다."라고 기능미를 처음 주장한 사람은?
     가. 루이스 설리반
     나. 프랭크 로이드 라이트
     다. 월리엄 모리스
     라. 월터 그로피우스

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 65%
     <문제 해설>
오토 와그너: '예술은 필요에 의해서 창조된다.'
루이스 셀리반:'형태는 기능을 따른다.'
르꼬르 뷔제: '집은 살기 위한 기계이다.'
빅터 파파넥: '디자인은 가장 강력한 도구이며 그것을 통하여 인간은 다른 도구와 환경을 구체화한다.'
라이트: '형태는 기능을 계시한다.'
그리노: '최고의 형태란 쾌속정의 기능의 형태다.'                            
[해설작성자 : 산들바람]

2과목 : 색채 및 도법


21. 채도를 낮추지 않고 어떤 중간색을 만들어 보자는 의도로 화면에 작은 색점을 많이 늘어놓아 사물을 표사하려고 한 것에 속하는 것은?
     가. 가산혼합
     나. 감산혼합
     다. 병치혼합
     라. 회전혼합

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 81%
     <문제 해설>
1.가산혼합(색광혼합): 혼합이 될수록 백색이 되고 명도는 높아짐.
2.감산혼합(색료혼합): 혼합이 될수록 명도,채도가 낮아짐.
3.병치혼합(중간혼합에 속한다): 명도,채도가 평균값(중간색)으로 지각.점을 늘어놓아 표현한다.
4.회전혼합(중간혼합에 속한다): 두 색의 중간 밝기로 혼합. 서로 다른색을 놓은 판을 회전시켜 두 색의 중간 밝기로 보이게 하는 혼합법.
[해설작성자 : 손미정]

22. 선의 종류 중 숨은선의 용도는?
     가. 물품의 보이는 외형을 표시하는 선
     나. 보이지 않는 부분의 형상을 표시하는 선
     다. 치수를 기입하는데 쓰이는 선
     라. 도형의 중심을 표시하는 선

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 86%
     <문제 해설>
숨은선은 투시도에서 감추어져 보이지 않는 부분을 파선으로 표시한다.
[해설작성자 : 아멘]

1. 외형선
3. 치수선/치수보조선
4. 중심선
[해설작성자 : comcbt.com 이용자]

23. 다음 그림은 무엇을 구하기 위한 것인가?

    

     가. 원주에 근사한 직선 구하기
     나. 원에 내접하는 정5각형 그리기
     다. 원에 내접하는 반원형 그리기
     라. 한 변에 주어진 정5각형 그리기

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 87%
     <문제 해설>
원 안에 정오각형이 있다.
[해설작성자 : 아멘]

24. 도면에서 치수의 단위에 대한 설명으로 틀린 것은?
     가. 길이의 단위는 ㎝를 사용한다.
     나. 길이의 단위는 ㎜를 사용하나, 단위는 ㎜는 기입하지 않는다.
     다. 각도는 필요에 따라, 분, 초의 단위도 함께 사용할 수 있다.
     라. 각도의 단위는 도(˚)를 사용한다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 77%
     <문제 해설>
단위는    mm이다

25. 자연광에 의한 음영 작도에서 화면에 평행하게 비칠 때의 광선은?
     가. 측광
     나. 배광
     다. 역광
     라. 음광

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 51%
     <문제 해설>
배광 :광원의 광도의 공간분포를 가리키는 용어이다
역광 :대상의 뒤에서 비치는 광선 또는 조명. 역광선이라고도 한다
[해설작성자 : 나다]

26. 다음은 무엇을 나타낸 도면인가?

    

     가. 현의 치수 기입 방법
     나. 반지름의 치수 기입 방법
     다. 원호의 치수 기입 방법
     라. 곡선의 치수 기입 방법

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 53%
     <문제 해설>
현은 원의 둘레 상의 두 점을 연결한 선분이다.
[해설작성자 : comcbt.com 이용자]

27. 색의 삼속성에 따라 분류하여 표현하는 색이름은?
     가. 관용색명
     나. 고유색명
     다. 순수색명
     라. 계통색명

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 53%
     <문제 해설>
1.관용색명: 옛날부터 전해오는 습관적인 색의 이름,지명,장소등의 고유한이름을 붙여넣은 색.
2.고유색명: 관용색명과 같은 말.
[해설작성자 : 손미정]

28. 등각 투상도(isometric projection drawing)에서 등각축의 각도는?
     가. 45˚
     나. 90˚
     다. 120˚
     라. 150˚

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 85%
     <문제 해설>
등각 투상도는 3면이 모두 120도를 이루어 동시에 볼 수 있도록 표현하며 설명용 도면으로 많이 사용한다.
[해설작성자 : 아멘]

29. 색채 공감각과 거리가 가장 먼 것은?
     가.
     나. 냄새
     다. 촉감
     라. 대비

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 68%
     <문제 해설>
색채 공감각은 색채가 맛, 냄새, 촉감, 청각 등의 감각에 영향을 미치는 것이다.
[해설작성자 : 아멘]

30. 오스트발트의 색입체에서 등가색환 계열에 관한 설명 중 잘못 된 것은?
     가. 링스타(ring star)라고 부른다.
     나. 20개의 등가색환 계열로 되어 있다.
     다. 이 계열 속에서 선택된 색을 모두 조화한다.
     라. 무채색을 축으로 백색량과 흑색량이 같은 등가색환 계열이다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 46%
     <문제 해설>
오스트발트의 색입체
-링스타라고 부른다.
-24개의 등가색환 계열로 되어있다.
-등가색환 계열 속에서 선택된 색은 모두 조화된다.
-무채색을 축으로 백색량과 흑색량이 같은 등가색환 계열이다.

31. 영·헬름홀츠 지각설에서 주장한 3원색이 아닌 것은?
     가. Red
     나. Yellow
     다. Green
     라. Blue

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 82%
     <문제 해설>
영.헬름홀츠 지각설에서 주장한 3원색은 '빨강','녹색','파랑' 이다.
[해설작성자 : 손미정]

32. 색체, 질감, 형태, 무늬 등이 어떤 체계를 가지고 점점 커지거나 강해져 동적인 리듬감이 생겨나는 것은?
     가. 스케일
     나. 비례
     다. 대비
     라. 점이

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 69%
     <문제 해설>
2.비례:요소의 전체와 부분을 연관시켜 상대적으로 설명한 것.
3.대비:서로 다른 영역이 대립되는 것.
[해설작성자 : 손미정]

점이 : 점진적인 변화
[해설작성자 : 화이팅]

33. 다음 색상 중 후퇴, 수축색은?
     가. 노랑
     나. 파랑
     다. 주황
     라. 빨강

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 87%
     <문제 해설>
후퇴색 : 한색(파랑, 청록색, 차가운 느낌), 저채도, 저명도의 색
[해설작성자 : 아멘]

34. 색의 분류 중 무채색에 속하는 것은?
     가. 황토색
     나. 어두운 회색
     다. 연보라
     라. 어두운 회녹색

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 93%
     <문제 해설>
무채색은 흰색, 검정, 회색으로 이루어진 명도만 존재한다.
[해설작성자 : 아멘]

35. 안내표지의 바탕이 흰색일 때 멀리서도 인지하기 쉬운 문자의 색으로 가장 적합한 것은?
     가. 초록
     나. 빨강
     다. 파랑
     라. 주황

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 45%
     <문제 해설>
도로 표지판을 예시로 들 수 있다.

[추가 해설]
명시성이 가장 높은 배색순서
바탕색이 흰색일때 : 검정>보라>파랑>청록>노랑
바탕색이 검정일때 : 노랑>주황>빨강>녹색>파랑
[해설작성자 : 홧팅]

아래와 같은 오류 신고가 있었습니다.
여러분들의 많은 의견 부탁 드립니다.
추후 여러분들의 의견을 반영하여 정답을 수정하도록 하겠습니다.
참고로 정답 변경은 오류 신고 5회 이상일 경우 수정합니다.

[오류 신고 내용]
바탕색이 흰색일때 : 검정>보라>파랑>청록>노랑
이 순서면 보기중엔 3번 파랑색이 가장 명시성이 높은것 아닌가요?
[해설작성자 : 이게왜?]

[추가 오류 신고]
정답은 보라색 다음으로 명시선이 가장높은 파랑입니다.
[해설작성자 : 이상한 정답]

[관리자 입니다.
다른 문제집 확인 가능한분 계시면 확인 부탁 드립니다.
신고시 출판사명까지 기제 부탁 드립니다.]

[오류신고 반론]
시인성(잘 보이느냐)으로 따지면 파랑이 맞습니다
명시성(쉽게 읽히느냐)으로 따져도 적절한 위치에 있다면 파랑이 맞습니다.

문제에서는 '멀리서도' 인지하기 쉬운 색이라고 했으니 적절한 위치보다 멀리 있는 경우에도 문자를 인지할 수 있어야 합니다.

멀리서도 잘 보이려면 유목성이 있어야합니다
유목성은 색의 자극성이 강하여 의식하지 않아도 눈에띄는 정도를 말합니다.
파장이 길수록 추상체가 민감해지면서 눈에띄게됩니다.

통합해보면 '멀리서도'라고 했으니 멀리있으나 가까이 있으나 잘 읽을 수 있어야합니다.
그러려면 글자의 색은 명시성과 유목성을 함께 가지고 있어야 합니다.

흰색 바탕에서
파랑과 보라는 높은 시인성과 명시성을 가지고 있으나 유목성이 부족합니다(멀리서 인지가 어렵다)
그에비해 녹색은 파랑과 보라에 비하면 시인성과 명시성은 조금 부족하지만 유목성이 조금 높아지게됩니다(이들 중 중간이다)
빨강과 주황은 아주 높은 유목성을 가지지만 명시성과 시인성이 매우 부족합니다.(눈에 띄지만 쉽게 읽을 수 없다)

어떤 표지판이 눈에 잘 띄고 잘 알아볼 수 있는지를 평가할 때 시인성과 명시성을 구분하기 어려울 뿐만아니라 두 개념의 차이또한 매우 미묘하며
다양한 상황에따른 다양한 성질이 복잡하게 얽혀서 우리에게 지각되는 경우가 많기때문에 명시성이라는 특성 하나만 가지고 설명할 수 없는 문제입니다.

문제는 표지를 읽기 위한 최적의 조건에 있는 상황이 아닌 것을 미리 말해주었습니다.
또 주변이 어두운지 밝은지도 나와있지 않은 상태입니다.
모든 상황에서 크게 부적절하지 않은 명시성을 가져야합니다.

그리고 안내표지에서 가장 많이 쓰이는 배색이 녹색과 흰색입니다.
파랑은 지시, 빨강은 금지할 때 많이 쓰입니다.
[해설작성자 : 나나나나빌레라]

[오류신고 반론]
비상구가 초록인 이유라고 생각해요! 빨.파.주황색 비상구 없쥬
[해설작성자 : 쉽게쉽게 가즈앙]

[오류신고 반론]
명도차이가 클수록 명시도가 높기 때문에 안내표지판의 경우 눈의 피로와 착시현상을 줄이기 위한 색으로 초록색을 주로 사용하고 있으며, 바탕이 흰색일 때 또한 문자의 색은 초록색을 사용하고 있습니다.
[해설작성자 : 폭풍 검색]

36. 투시도법의 기호와 용어가 틀린 것은?
     가. GP-기선
     나. PP-화면
     다. HL-수평선
     라. VP- 소점

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 60%
     <문제 해설>
G.P(ground plane)지반면
[해설작성자 : 이타행]

1. GL-기선

37. 그림의 투상도는?

    

     가. 2등각 투상도
     나. 1소점 투시도
     다. 사투상도
     라. 2소점 투시도

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 69%
     <문제 해설>
2등각 투상도 : 3면이 모두 한 면에 볼 수 있으며 설명용 도면으로 많이 사용된다.
[해설작성자 : 아멘]

38. 색채조화에 대한 연구를 통하여 이론을 제시한 사람이다. 관련이 없는 사람은?
     가. 레오나르도 다빈치
     나. 뉴턴
     다. 슈브륄
     라. 맥스웰

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 45%
     <문제 해설>
레오나르도 다빈치 - 색채조화론의 선구자, 반대색의 이론, 스퓨마또(명암대비법)
뉴튼 - 프리즘을 통해 백광을 분광시켜 스펙트럼, 가시광선 일곱 가지 색 분류
슈브륄 -    근대 색채조화론의 대표자, "모든 색채 조화는 유사성의 조화와 대비에서 이루어진다
맥스웰 - 영국의 물리학자로 회전혼합 발견, 색채조화에 대한 연구와 가장 관련도가 적음
[해설작성자 : comcbt.com 이용자]

39. 어두워지면 가장 먼저 사라져서 보이지 않는 색은?
     가. 노랑
     나. 빨강
     다. 녹색
     라. 보라

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 71%
     <문제 해설>
어두워지면 빨간 꽃들은 색을 잃고 녹색의 잎사귀들은 더욱 푸른빛을 낸다.
(푸르킨예 현상)
[해설작성자 : 손미정]

40. 색료를 혼합해서 만들 수 없는 색은?(오류 신고가 접수된 문제입니다. 반드시 정답과 해설을 확인하시기 바랍니다.)
     가. 주황
     나. 노랑
     다. 녹색
     라. 남색

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 70%
     <문제 해설>
노란색은 유채색으로 더이상 쪼갤수 없는 색
[해설작성자 : 한재훈]

아래와 같은 오류 신고가 있었습니다.
여러분들의 많은 의견 부탁 드립니다.
추후 여러분들의 의견을 반영하여 정답을 수정하도록 하겠습니다.
참고로 정답 변경은 오류 신고 5회 이상일 경우 수정합니다.

[오류 신고 내용]
노랑은 원색으로 더이상 쪼갤 수 없다.
[해설작성자 : 원색맞죠?]

3과목 : 디자인 재료


41. 완성된 원고를 인쇄하기 위해서는 정확한 색 지정이 중요하다. 다음 중 미국 색채 연구소에서 개발되어 세계적으로 통용되는 컬러 가이드는?
     가. 펜톤 컬러 가이드
     나. DIC컬러 가이드
     다. 오스트발트 색표집
     라. 한국표준 색표집

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 58%
     <문제 해설>
미국에서 제작한 색표집으로 컬러코드 숫자 뒤에 무광은 u를, 유광은 c를 추가하여 표시한다.
[해설작성자 : 아멘]

42. 에어브러시(air brush)에 관한 설명 중 틀린 것은?
     가. 거칠고 대담한 표현에 가장 적합하다.
     나. 공기의 압력을 이용해서 잉크나 물감을 내뿜어 그려진다.
     다. 사실적이고 환상적인 일러스트레이션 표현에 알맞은 기법이다.
     라. 가장 중요한 것은 컴프레서와 스프레이건의 취급법이다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 65%
     <문제 해설>
에어브러시는 부드러운 음영과 정교한 사실 표현 가능하다.
[해설작성자 : 지니]

43. 도료의 구성성분이 아닌 것은?
     가. 안료
     나. 중합체
     다. 첨가제
     라. 향료

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 76%
     <문제 해설>
도료의 구성성분에는 전색제, 안료, 용제, 건조제, 첨가제, 중합체가 있다.
[해설작성자 : 류작가]

44. 아트지, 바리타지 등에 많이 쓰이는 가공지는?
     가. 변성 가공지
     나. 적층 가공지
     다. 도피 가공지
     라. 흡수 가공지

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 64%
     <문제 해설>
변성 가공 : 종이의 질을 변화시켜 사용 목적에 알맞게 하는 가공법 ex)유산지, 벌커나이즈드 파이버, 크레프트지
도피 가공 : 백색 또는 유색의 안료와 접착제를 종이의 표면에 발라서 만드는 가공법 ex)아트지, 바리타지
흡수 가공 : 용해시킨 물질은 원지 흡수시키는 가공법 ex)내화지, 내수지, 리트머스 시험지
배접 가공 : 종이를 서로 붙여서 두꺼운 판지, 골판지를 만드는 가공법

45. 특수 목적의 렌즈 중 꿈같은 환상적 분위기를 연출하는데 사용하는 것은?
     가. 중렌즈
     나. 마이크로렌즈
     다. 시프트렌즈
     라. 연초점렌즈

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 61%
     <문제 해설>
마이크로렌즈 : 접사 촬영시
시프트렌즈 : 건물 촬영이나 파노라마 찍을 때 왜곡현상을 없애줌

46. 안료와 접착제를 종이 표면에 발라 강한 광택을 입힌 것으로 원색판의 고급인쇄에 적합한 종이는?
     가. 모조지
     나. 아트지
     다. 갱지
     라. 켄트지

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 80%
     <문제 해설>
1.모조지:질이 강하고 질기며 윤택이나는 서양식 종이, 주로 인쇄지로 쓰인다.
3.갱지:반들반들하고 얇은 종이.
4.켄트지:그림이나 제도 따위에 쓰는 빳빳한 흰종이.
[해설작성자 : 손미정]

47. 열경화성 수지를 대표하는 플라스틱으로 절연성이 커서 전기 재료로 많이 사용되며 베이클라이트라고도 하는 수지는?
     가. 요소 수지
     나. 멜라민 수지
     다. 페놀수지
     라. 푸란수지

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 68%
     <문제 해설>
1.요소수지: 요소와 포르말린의 축합으로 만든 합성수지.불에 타지않고 전기가 통하지 않음.
2.멜라민수지: 열경화성 수지, 무색투명하여 착색이 쉽고 열에 잘 견디고 경도가 높다.
3.페놀수지: 베이클라이트는 이 일종이다.
[해설작성자 : 손미정]

열경화성 수지를 대표하는것은 '페놀수지'라고 외우시면 됩니다
[해설작성자 : 별]

48. 다음 중 무기재료로 짝지어진 것은?
     가. 도자기, 플라스틱
     나. 유리, 피혁
     다. 금속, 유리
     라. 목재, 종이

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 77%
     <문제 해설>
유기재료: 목재,섬유,피혁,펄프,플라스틱 등
무기재료: 금속,유리,도자기,철,알루미늄,석재,점토,도료 등
[해설작성자 : 손미정]

49. 3차원 컴퓨터그래픽스에서 물체의 투명도를 조절할 수 있는 셰이딩 기법은?
     가. Transparency
     나. Bump
     다. Refraction
     라. Glow

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 63%
     <문제 해설>
Bump : 다각형으로 표현된 물체에 울퉁불퉁한 정보를 첨부하여 물체가 더 사실적으로 보이게 하는 기법
Refraction : 투명한 물체에 빛이 들어가서 굴절되어 빛의 방향이 바뀌어 보이게 하는 기법
Glow : 빛이 나는 효과를 주는 기법
[해설작성자 : 아멘]

50. 컴퓨터에 내장된 실제 RAM이 사용하려고 하는 프로그램의 권장 메모리보다 작을 때 취해야 할 옳은 방법은?
     가. Video Ram(비디오 램)을 증가시킨다.
     나. Hard Disk(내장 하드디스크) 용량을 증가시킨다.
     다. ROM(Read Only Memory)을 이용한다.
     라. Virtual Memory(가상메모리)를 사용한다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 70%
     <문제 해설>
가상메모리를 사용하는 시스템은 여러 프로그램이 동시에 실행되는 것처럼 보여도 어느 한 순간에는 한 개의 프로그램만 실행되고, 한 프로그램내에서도 그중 일부만 실행하기 때문에 당장 필요한 부분만 주기억장치에 저장하고, 나머지는 그대로 보조기억장치에 두고 실행함으로써 실제의 메모리 용량보다 큰 프로그램이나 여러 개의 프로그램을 실행할 수 있도록 해줍니다.


[해설작성자 : 나다]

51. 컴퓨터 모니터나 TV에서는 모든 컬러를 3개의 기본색으로 구성한다. 다음 중 기본색이 아닌 것은?
     가. Yellow
     나. Green
     다. Blue
     라. Red

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 84%
     <문제 해설>
색광의 기본색은 빨강, 녹색, 파랑이다.
[해설작성자 : 아멘]

52. 반사율과 굴절률을 계산하여 투명감과 그림자까지 완벽하게 표현하는 렌더링 기법은?
     가. 레이트레이싱 방식
     나. 셰이딩 방식
     다. 텍스쳐 매핑 방식
     라. 리코딩 방식

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 45%
     <문제 해설>
3.텍스쳐매핑: 사실감 있는 입체 화상을 제작하기 위해 이미지와 같은 2차원 무늬를 점,선,면으로 구성된 3차원 오브젝트 표면에 적용시키는 방법.
[해설작성자 : 손미정]

53. 컴퓨터그래픽스 파일 포맷에 대한 설명으로 틀린 것은?
     가. BMP : 마이크로소프트사에서 지원하는 파일포맷으로 압축방법을 사용하지 않는다.
     나. EPS : 포스트스크립트 형태의 파일 형식으로 비트맵 이미지와 벡터 그래픽 파일을 함께 저장할 수 있다.
     다. GIF : 사진이미지의 압축에 가장 유리한 포맷으로 정밀한 이미지 저장에 적합한 파일이다.
     라. PNG : JPG와 GIF의 장점만을 가진 포맷을 투명성과 관련된 알파채널에서 향상된 기능을 제공한다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 59%
     <문제 해설>
3.GIF: 인터넷에서 래스터 화상을 전송하는데 널리 사용되는 파일 형식, JPEG파일에 비해 압축률이 떨어진다.
[해설작성자 : 손미정]

54. 작업도중 명령을 취소하고 싶을 때 쓰는 명령은?
     가. save
     나. Place
     다. Group
     라. undo

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 90%
     <문제 해설>
1.저장
2.불러오기(삽입)
3.묶기
4.취소
[해설작성자 : 2일남았다]

55. 컴퓨터그래픽스에 도입 효과에 대한 설명으로 가장 거리가 먼 것은?
     가. 다양한 대안의 제시가 비교적 쉽다.
     나. 여러 가지 수정이 용이하며 변형이 자유롭다.
     다. 컴퓨터그래픽 기기를 쉽게 익힐 수 있다.
     라. 정보들의 축척으로 나중에 다시 이용할 수 있다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 75%
     <문제 해설>
컵퓨터그래픽스 기기를 쉽게 익히는 것은 개인의 능력차이다.
[해설작성자 : 아멘]

56. 다음 중 비트맵 파일 포맷이 아닌 것은?
     가. GIF
     나. PSD
     다. AI
     라. BMP

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 77%
     <문제 해설>
3.AI: 백터 파일 포맷이다.
[해설작성자 : 손미정]

57. 움직이지 않는 배경그림 위에 투명한 셀로판을 올려놓고 한 컷, 한컷 촬영하는 기법은?
     가. 투광 애니메이션
     나. 컷 아웃 애니메이션
     다. 클레이애니메이션
     라. 셀 애니메이션

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 68%
     <문제 해설>
1.투광: 원하는 디자인으로 절단한 검은 종이 밑에서 빛으로 비춰서 잘단된 틈으로 새어나오는 빛을 한컷 씩 촬영하는 기법
2. 컷 아웃 :어떤 모양이나 그림을 컷으로 화면에 오려서 붙이거나 떼면서 일정한 모양으로 조금씩 촬영 하는 기법
3.클레이: 점성이 있는 소재를 이용하여 형태를 조금씩 변형해 가면서 촬영하는 기법
4: 셀 : 동화와 배경을 분리하여 셀로판을 올려 놓고 배경을 겹쳐 한컷 한컷 촬영하는 기법
[해설작성자 : JYJ]

58. 인덱스 색상 모드에 관한 설명을 틀린 것은?
     가. 인터넷 데이터 포맷으로 널리 쓰이는 포맷 방식은 BMP포맷 방식이다.
     나. 원본 이미지의 색상이 표에 없으면 색상표에서 가장 근접한 색상으로 표시한다.
     다. 팔레트 색상을 제한하여 일정한 품질을 유지하면서 이미지의 파일 크기를 줄 일 수 있다.
     라. 256색을 사용하여 색상을 변환하고 이미지의 색을 저장한다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 41%
     <문제 해설>
1.BMP: 비트맵 데이터를 표현하기 위하여 마이크로소프트에서 정의하고 있는 비트맵 그래픽 파일.
[해설작성자 : 손미정]

59. 저해상도에서 곡선이나 사선을 표현할 때 생기는 계단현상을 완화하기 위해 사용하는 기법은?
     가. 모핑(Morphing)
     나. 안티앨리어싱(Anti-aliasing)
     다. 스위핑(Sweeping)
     라. 미러(Mirror)

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 82%
     <문제 해설>
모핑 : 하나의 물체에서 다른 물체로 변하는 모습을 표현한 기법
스위핑 : 단면이 일정하며 가늘고 긴 기둥 모양의 주물용 조형법
미러 : 그림의 좌우를 바꾸는 명령어
[해설작성자 : 아멘]

60. 컴퓨터에 관한 설명 중 잘못 된 것은?
     가. 컴퓨터에서 CPU는 사람 두뇌에 해당된다.
     나. CPU는 데이터의 연산 및 컴퓨터 각각의 부분을 제어하는 기능을 가지고 있다.
     다. 레지스터(Register)는 CPU의 임시 기억 장치로 컴퓨터의 중앙처리장치에서 사용되는 고속의 기억장치이다.
     라. 제어장치(Control Unit)에서 덧셈, 뺄셈 등과 같은 산술 연산과 AND, OR 등과 같은 논리 연산을 수행한다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 61%
     <문제 해설>
제어장치-기억장치에 저장된 내용들을 불러내어 해독하고 각 장치에 명령을 내리거나 통제하는 기능
연산장치-제어장치의 명령에 따라서 주로 계산을 담당,산술,관계,논리연산,데이터처리,실행, 중앙처리장치 안에 있는 고속의 소 용량 기억장치인 레지스터들로 구성
[해설작성자 : 현쥬쥬]

컴퓨터그래픽스운용기능사 필기 기출문제(해설) 및 CBT 2015년07월19일[4회]을 이용해 주셔서 감사합니다.
컴퓨터그래픽스운용기능사, 기출문제, 기능사, 컴퓨터그래픽, 필기, 기출문제, 전자문제집, CBT, 온라인, 모의테스트, 모의고사



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