자격증 필기 기출문제




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컴퓨터그래픽스운용기능사 필기 기출문제(해설) 및 전자문제집 CBT 2005년04월03일[2회]


1과목 : 산업디자인 일반


1. 미국의 광고대행업자협회의 초대회장 E. 레우스가 제창한 AIDMA 법칙의 구성요소가 아니 것은?
     가. 주의
     나. 흥미
     다. 욕망
     라. 가격

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     정답률 : 82%
     <문제 해설>
AIDMA
소비자는 먼저 주의(Attention)를 하고
흥미(Interesting)를 갖고
욕구(Disire)를 일으키고
기억(Memory)하고
최후에 행동(Action)으로 옮기는 과정.
[해설작성자 : Descartes]

2. 대량생산을 위한 산업혁명의 가장 큰 원동력이 된 것은?
     가. 동력기계의 발명
     나. 망원경의 발명
     다. 폭약의 발명
     라. 인쇄술의 발명

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     정답률 : 78%
     <문제 해설>
산업혁명은 증기기관이라는 동력기계에 의해 일어났습니다.

3. 디자인 프로세스 접근방식에서 과학적이고 체계적인 사고를 바탕으로 하는 글라스 박스(glass box) 방법에 대한 설명으로 바른 것은?
     가. 디자이너의 직관을 중심으로 행해지는 방법이다.
     나. 투입되는 요소와 산출물이 나오는 과정이 비교적 명확하게 식별된다.
     다. 평가에 비중을 두는 새로운 방법이다.
     라. 디자인 문제를 해결하기 위해 어떤 방법을 이용하여 어떻게 풀 것인가를 결정하는 것이다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 58%

4. 디자인의 요소로서 빛에 대한 설명 중 잘못된 것은?
     가. 빛은 거칠거나 부드러움, 무르거나 단단함 등의 촉각적인 성질을 가지고 있다.
     나. 빛은 입체의 표면을 드러나게 한다.
     다. 빛의 밝음과 어두움도 조형대비나 색채대비 못지않게 중요한 요소이다.
     라. 움직이는 네온사인, 영화, 텔레비전, 멀티스크린 등은 빛이 만들어 내는 것이다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 88%
     <문제 해설>
빛을 만질수(촉각)는 없죠, 시각적 입니다.

5. 다음 중 식욕을 촉진하기 위한 음식점의 실내 색채계획으로 가장 적당한 배색 조건은?
     가. 갈색계열
     나. 녹색계열
     다. 보라색계열
     라. 청색계열

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 73%
     <문제 해설>
빨강 - 주황 - 녹색 순으로 식욕 반응이 높게 나온다.
황록색 - 청색 - 보라색은 식욕반응이 급격히 떨어진다.
[해설작성자 : 그린]

6. 대칭에 대한 설명으로 틀린 것은?
     가. 좌우 대칭은 좌우 또는 상하로 1개의 직선을 축으로 대칭하는 것이다.
     나. 대칭은 균형의 가장 정형적인 구성 형식이다.
     다. '88 서울올림픽' 상징으로 쓰인 '삼태극 마크(엠블렘)'는 좌우 대칭을 응용한 것이다.
     라. 비대칭은 형태상으로 불균형이지만, 시각상의 힘의 정돈에 의하여 균형이 잡힌다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 68%

7. 다음 중 효율적인 기업 경영 활동의 일환인 디자인 관리의 필요성이 아닌 것은?
     가. 소비 지향적 요구
     나. 산업 경제적 요구
     다. 디자인 학문적 요구
     라. 사회 문화적 요구

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 43%

8. 광고디자인에서 레이아웃의 중요성과 거리가 먼 내용은?
     가. 색채의 화려함을 강조하여야 한다.
     나. 광고의 목적을 달성하도록 유도한다.
     다. 전체적인 배치의 안정감을 줄 수 있다.
     라. 다른 광고와의 차별화 및 주목성을 높일 수 있다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 85%

9. 다음 중 모형 제작을 위해 연구해야 할 분야가 아닌 것은?
     가. 소비자들의 취향을 파악하는 환경요소
     나. 물체의 내부 구조와 인간 공학적 측면을 실험하는 형태요소
     다. 제작 방식과 구조 관계를 실험하는 기계요소
     라. 생산 기술에 알맞은 지를 검토하는 재료요소

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 56%

10. 근대 디자인 운동 중에서 디자인을 생산주의적 관점에서 이해하고 단순 명쾌한 양식을 주장, 가장 저렴한 비용으로 최대의 효과를 얻을 수 있는 방향을 모색한 것은?
     가. 바우하우스
     나. 구성주의와 절대주의
     다. 신조형주의
     라. 독일 공작 연맹

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 42%

11. 타입페이스(typeface) 중 단순하며 획의 굵기가 일정하여 깨끗해 보이는 것은?
     가. 세리프
     나. 산 세리프
     다. 바스커빌
     라. 해서체

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 71%
     <문제 해설>
타입페이스는 문자 인식에 있어서의 활자의 물리적 단위이다.
산세리프는 로마글 활자에서 세리프(기둥의 양 끝을 맺는 가로로 돌출된 형태)가 없으며 가로 획과 세로 획의 굵기가 비슷한 서체이다.
[해설작성자 : 그린]

12. 디자인의 궁극적인 목적을 가장 바르게 기술한 것은?
     가. 용도나 기능을 목표로 하는 생산행위에 목적이 있다.
     나. 인간의 행복을 위한 물질적 생활환경의 개선 및 창조를 목적으로 한다.
     다. 대중의 미의식보다는 개인의 취향을 전제로 디자인하는 데 목적이 있다.
     라. 경제 발달을 목적으로 한다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 89%

13. 예술은 대중을 위해서 뿐만 아니라, 대중에 의해서, 대중의 예술이 되어야 한다고 주장하고 예술의 사회화와 민주화를 위해 미술공예운동을 실천한 사람은?
     가. 존 러스킨
     나. 윌리엄 모리스
     다. 오웬 존스
     라. 헨리 드레이퍼스

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 88%

14. 다음 중 연극 포스터는 어느 분류에 속하는가?
     가. 장식 포스터
     나. 문화행사 포스터
     다. 상업광고 포스터
     라. 공공캠페인 포스터

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     정답률 : 91%

15. 제품 디자인에서 제품의 완성 예상도는?
     가. 렌더링(rendering)
     나. 스크래치 스케치(scratch sketch)
     다. 아이디어 스케치(idea sketch)
     라. 일러스트레이션(illustration)

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 89%

16. 다음 중 기하직선형 평면에 대한 설명은?
     가. 질서가 있는 간결함, 확실, 명료, 강함, 신뢰, 안정 등을 나타낸다.
     나. 강력, 예민, 직접적, 남성적, 명쾌, 대담, 활발함 등을 나타낸다.
     다. 수리적 질서가 있으며 명료, 자유, 확실, 고상함, 짜임새, 이해하기 쉬운 점 등을 나타낸다.
     라. 우아하고 부드럽고 매력적이며 불명확, 무질서, 방심, 단정치 못함, 귀찮음 등을 나타낸다.

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     정답률 : 55%

17. 소점과 거리점의 작용으로 투시선과 직선 원근법을 발견하여 회화의 창작 형식을 고안한 사람은?
     가. 브르넬레스코
     나. 몽주
     다. 뒤러
     라. 알베르티

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 49%

18. 인테리어 가구 선택에서 기본조건의 충족요소와 거리가 먼 것은?
     가. 공간
     나. 기능
     다. 재료
     라. 형태

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 42%

19. 디자인의 실체화 과정에서 가장 먼저 전제되어야 할 것은?
     가. 용도
     나. 재료와 가공기술
     다. 기능
     라. 형태

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     정답률 : 62%

20. 건물을 수평으로 잘라 위에서 내려다보고 그린 실내 투시도는?
     가. 입면투시도
     나. 조감투시도
     다. 사투시도
     라. 평행투시도

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 49%
     <문제 해설>
공중의 높은 곳에서 내려다 본 투시도는 조감도 입니다
[해설작성자 : comcbt.com 이용자]

2과목 : 색채 및 도법


21. 다음 그림과 같이 물체를 왼쪽으로 돌린 다음 앞으로 기울여 두 개의 옆면 모서리가 수평선과 30°되게 잡으면 물체의 세 모서리가 120°의 각을 이룬다. 이런 투상도를 무엇이라고 하는가?

    

     가. 부등각 투상도
     나. 등각 투상도
     다. 보조 투상도
     라. 회전 투상도

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 78%

22. "M = O/C" 는 미도를 나타내는 공식이다. M은 미도, C는 복잡성의 요소일 때 O는 무엇을 나타내는 기호인가?
     가. 구성의 요소
     나. 환경의 요소
     다. 질서성의 요소
     라. 배색의 요소

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 62%

23. 그림과 같이 원에 내접하는 정오각형을 그리기 위한 설명 중 틀린 것은?

    

     가. 원의 중심점인 O에서 수평수직인 두 지름 AB 및 CD를 긋는다.
     나. OB 2등분점 E를 중심으로 EC의 길이를 반지름으로 하는 원호를 그려 AB와의 교점 F를 구한다.
     다. 점 C를 중심으로 CF의 길이를 반지름으로 하는 원호 그려 원주와 만나는 점 G를 구한다.
     라. 점 G를 중심으로 GO의 길이를 5각형의 한 변의 길이로 삼아 원주를 등분한다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 58%

24. 현재 우리나라에서 사용하고 있는 교육용 색상환은?
     가. 오스트발트(Ostwald)의 색상환
     나. 먼셀(Munsell)의 색상환
     다. 뉴우톤(Newton)의 색상환
     라. 헤링(Hering)의 색상환

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 85%

25. 다음의 투상도는 어떤 도법에 의해 작성된 것인가?

    

     가. 6면 투상면
     나. 제 1각법
     다. 직선의 투상법
     라. 제 3각법

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 47%

26. 다음 색상 중 후퇴, 수축색은?
     가. 노랑
     나. 파랑
     다. 주황
     라. 빨강

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 86%
     <문제 해설>
진출색과 팽창색 : 고명도, 고채도, 난색계(장파장)
후퇴색과 수축색 : 저명도, 저채도, 한색계(단파장)
[해설작성자 : 비타파워]

27. 먼셀의 표색계에서 색의 표시 방법인 HV/C에 대한 설명으로 맞는 것은?
     가. 색상의 머리글자는 V 이다
     나. 명도의 머리글자는 H 이다.
     다. 채도의 머리글자는 C 이다.
     라. 표기 순서가 HV/C일 때 HV는 색상이다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 77%
     <문제 해설>
H - 색상
v - 명도
c - 채도

28. 색채의 일반적인 감정 효과에 대한 설명으로 틀린 것은?
     가. 장파장 계통의 색은 따뜻한 색이다.
     나. 연두, 자주, 녹색 등은 중성색이다.
     다. 명도가 낮은 색은 무겁게 느껴진다.
     라. 채도는 높고 명도가 낮은 색은 부드러운 느낌을 준다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 69%

29. 다음의 투시도법에서 'N' 용어의 설명으로 맞는 것은?

    

     가. 물체를 보는 사람 눈의 각
     나. 시점의 화면상의 위치
     다. 물체의 측면 깊이를 구하기 위한 각
     라. 관찰자의 가장 가까운 모서리 각

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 48%

30. 다음 중 슈브뢸의 색채 조화론과 거리가 먼 것은?
     가. 오메가 공간
     나. 등 간격 3색의 조화
     다. 인접색의 조화
     라. 근접 보색의 조화

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     정답률 : 73%
     <문제 해설>
슈브뢸 -    근대 색체조화론의 대표자로 "모든 색채조화는 유사성의 조화와 대비에서 이루어진다"라고 주장
[해설작성자 : Ezzi]

31. 다음 중 파장이 가장 긴 색과 짧은 색이 맞게 짝지어진 것은?
     가. 빨강과 주황
     나. 빨강과 남색
     다. 빨강과 보라
     라. 노랑과 초록

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 74%

32. 다음 그림 중 아르키메데스 나사선 그리기는 무엇인가?
     가.
     나.
     다.
     라.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 69%
     <문제 해설>
4번 : 인볼류트 소용돌이선
[해설작성자 : comcbt.com 이용자]

33. 높은 빌딩이나 탁자를 임의의 거리를 두고 내려다 본 것 같이 표현하는 투시도법은?
     가. 1소점 투시법
     나. 2소점 투시법
     다. 3소점 투시법
     라. 4소점 투시법

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 73%

34. 다음 중 굵은 실선으로 표시하는 선은?
     가. 외형선
     나. 치수선
     다. 지시선
     라. 치수보조선

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 79%

35. 두 가지 색 이상을 한꺼번에 볼 때 서로 영향을 받아서 단색을 볼 때와는 달리 색채가 달라져 보이는 현상은?
     가. 항상성
     나. 팽창성
     다. 동시대비
     라. 계시대비

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 78%

36. 보색이 아닌 색을 서로 배색시켰을 때 반대색 방향으로 변해보이는 대비효과는?
     가. 명도대비
     나. 색상대비
     다. 보색대비
     라. 계시대비

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 55%

37. 빛을 감지하는 감광 세포인 간(한)상체가 지각할 수 있는 색은?
     가. 빨강
     나. 노랑
     다. 보라
     라. 회색

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 69%
     <문제 해설>
간상체는 막대세포라고도 하며 어두운 곳(암소시)에서 흑백의 명암만을 구별할 수 있다.
고감도의 흑백필름과 같다.
간상체 = 흑백 명암만 구별
[해설작성자 : 다들화이팅]

38. 다음 색의 혼합 중 색료의 혼합에 해당하는 것은?
     가. 빨강(R) + 녹색(G) = 노랑(Y)
     나. 파랑(B) + 빨강(R) = 자주(M)
     다. 자주(M) + 노랑(Y) = 빨강(R)
     라. 빨강(R) + 녹색(G) + 파랑(B) = 흰색(W)

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 50%
     <문제 해설>
1,2,4는 RGB 가산혼합입니다.
색료의 혼합은 감산혼합, 감색 혼합, 감법혼합, CMYK입니다
[해설작성자 : 합격하자]

39. 선의 종류에 관한 설명 중 틀린 것은?
     가. 실선은 물체의 외형을 표시하는 선이다.
     나. 가는 실선은 치수선, 지시선, 해칭선 등에 사용한다.
     다. 파선은 보이는 부분의 모양을 표시하는 선이다.
     라. 가는 일점쇄선은 중심선, 절단선, 상상선, 피치선 등에 사용된다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 78%
     <문제 해설>
파선은 대상물의 보이지 않는 부분인 숨은선을 표시할때 사용합니다
[해설작성자 : 별]

40. 져드의 조화론 중 '질서의 원리' 를 설명한 것은?
     가. 사람들에게 쉽게 어울릴 수 있는 색이 조화감을 준다.
     나. 규칙적으로 선택된 색들끼리 잘 조화된다.
     다. 색의 속성이 비슷할 때 조화감을 준다.
     라. 색의 속성 차이가 분명할 때 조화감을 준다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 63%
     <문제 해설>
저드의 색채조화 원리
질서의 원리: 규칙적으로 선택된 색들끼리는 잘조화됨
친근성의 원리: 사람들이 친근감 있는 배색일 때 조화를 이룰 수 있다.
유사성의 원리: 유사한 색끼리의 배색, 3속성의 차이가 적은 배색은 조화가 잘됨.
명료성의 원리(비모호성의 원리): 색상, 명도, 채도 차가 큰 배색은 색채조화를 이룸.
[해설작성자 : 리타]

3과목 : 디자인 재료


41. 종이의 표면 가공 방식 중에서 엠보싱(embossing), 핫 스탬핑(hot stamping), 알포일(alfoil)에 그라비어 인쇄 등을 사용하는 방식은?
     가. 프레스 코트
     나. 미술 가공
     다. 왁스 칠
     라. 원압 프레스

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 38%

42. 아트필름 또는 스크린 톤의 착색재료를 사용하여 지정된 부분에 압착시켜 표현하는 렌더링 기법은?
     가. 에어브러시 렌더링
     나. 마커 렌더링
     다. 아크릴 렌더링
     라. 필름 오버레이 렌더링

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 71%

43. 다음 중 종이에 안료와 접착제를 발라서 만들며 강한 광택을 입힌 종이로 사진판이나, 원색판이나 고급인쇄에 쓰이는 것은?
     가. 글래싱지
     나. 모조지
     다. 아트지
     라. 와트만지

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 55%

44. 어떤 수치를 다른 장소로 옮기는데 있어서 가장 적절한 재료는?
     가. T자
     나. 삼각자
     다. 컴퍼스
     라. 디바이더

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 81%

45. 스프레이 작업의 순서 중 시험 테스트를 하여 스프레이 건에서 나오는 도료와 공기의 양을 조정한 다음의 순서로 맞는 것은?
     가. 공기 트랜스포머로 공기 압력을 조절한다.
     나. 스프레이 건이 물체에 바르게 향하도록 하여 스프레이 한다.
     다. 스프레이한 후의 면은 잘 확인하여 나쁜 곳은 수정도장 한다.
     라. 컵과 건의 내부를 청결히 관리한다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 66%

46. 열 및 산에 약하지만 광선에 대한 굴절률이 커서 장신구나 광학용품에 이용되는 유리의 종류는?
     가. 소다석회유리
     나. 칼륨석회유리
     다. 알칼리납유리
     라. 붕사유리

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 54%

47. 천연의 유기체 고분자 화합물에 속하지 않는 것은?
     가. 단백질
     나. 알루미늄
     다. 녹말
     라. 글리코겐

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 75%

48. 열경화성 수지에 대한 설명으로 틀린 것은?
     가. 열에 안정적이다.
     나. 거의 전부가 반투명 또는 불투명이다.
     다. 압축, 적층성형 등의 가공법에 의하기 때문에 비능률 적이다.
     라. 성형시 화학적 변화를 일으키지 않기 때문에 재사용이 가능하다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 62%
     <문제 해설>
열경화성 수지는 열경화성 플라스틱입니다.
가열하면 경화하여, 3차원적 구조를 가지며, 화학적인 변화로 재사용이 어렵습니다.
반투명 또는 불투명 제품이 많습니다.
열가소성 수지(열가소성 플라스틱)보다 강도가 높고, 열과 화학약품에 안정적입니다.
압축 성형 등으로 성형이 비능률적입니다.
[해설작성자 : comcbt.com 이용자]

49. 이미지를 화면에 표시할 때 이미지의 윤곽을 먼저 보여주고 서서히 구체적으로 나타나도록 하는 효과는?
     가. 쉐이딩(shading)
     나. 앨리어싱(aliasing)
     다. 투명 인덱스(transparency index)
     라. 인터레이스(interace)

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 54%

50. 컴퓨터 그래픽스 프로그램 작업에 사용되는 눈금자의 단위가 아닌 것은?
     가. points
     나. inches
     다. picas
     라. bit

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 67%
     <문제 해설>
bit는 데이터의 기본단위
[해설작성자 : 고재훈]

51. 그래픽 사용자 인터페이스를 제공하는 컴퓨터 시스템에서 각각의 프로그램이나 명령들을 작은 그림 형태로 만들어 놓은 것은?
     가. Icon
     나. File
     다. Bitmap
     라. Id

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 82%

52. 돌기를 형성한 것 같이 면에 기복이 있는 질감을 나타내는 방법은 무엇인가?
     가. 범프 매핑(bump Mapping)
     나. 픽춰 매핑(Picture Mapping)
     다. 스팩큘라 매핑(Specular Mapping)
     라. 리플렉션 매핑(Reflection Mapping)

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 78%

53. 다음 중 출력장치가 아닌 것은?
     가. 디지털 카메라
     나. 필름 레코더
     다. 모니터
     라. 빔 프로젝터

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 64%
     <문제 해설>
입력장치 : 디지털카메라, OMR, OCR, MICR, 바코드, 키보드, 스캐너, 마우스등
출력장치 : 모니터, 빔 프로젝터, 프린터, 필름 레코드등

54. 인덱스드 컬러(Indexed Color) 모드의 컬러 팔레트에 대한 설명 중 틀린 것은?
     가. 이미지에 사용된 색은 256색 이하로 줄여야 한다.
     나. 컬러 색감을 유지하면서 이미지의 용량을 줄일 수 있어 웹, 게임 그래픽용 이미지를 제작하는데 사용한다.
     다. 사실적인 이미지의 다양한 음영 단계를 표현하기에 좋다.
     라. 부족한 컬러를 표현하기 위해 디더링(dithering)이라는 기법이 사용된다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 48%
     <문제 해설>
인덱스컬러 모드 : 24비트 컬러 중에서 정해진 256컬러를 사용하는 컬러 시스템으로
컬러 색감을 유지하면서 이미지의 용량을 줄일 수 있어 웹게임 그래픽용 이미지를 제작하는데 많이 사용된다.

디더링기법 : [ dithering ]
컴퓨터 그래픽스(CG)에서 표시 장치나 인쇄기의 해상도를 초과하는 다계조(多階調) 색의 화상을 근사하게 생성하기 위해 사용되는 기술. 화상의 각면을 다른 계조 색의 도트 집합으로 처리하는 기술에 의존
[네이버 지식백과] 디더링 [dithering] (IT용어사전, 한국정보통신기술협회)
[해설작성자 : HJ]

55. 웹(Web)에서 사용되는 문서를 표시하는 표준 언어는?
     가. HTTP
     나. Hyper Text
     다. HTML
     라. HWP

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 75%

56. 직교 좌표계에 대한 설명으로 틀린 것은?
     가. 각 축의 교차점을 원점이라 부르며, 원점은 (0,0,0)의 좌표값을 가진다.
     나. 좌표계에서 양의 X축은 수직선을 따라 위쪽 방향이고, 양의 Y축 방향은 수평선을 따라 오른쪽 방향이다.
     다. 좌표계에서 X축은 수평선을 따라 좌우 방향이고, Y축은 수직선을 따라 상하 방향이다.
     라. 3차원 공간상에서 보통 Z축으로 물체의 깊이 또는 두께를 표현한다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 68%
     <문제 해설>
y축



ㅡㅡㅡㅡㅡx축
[해설작성자 : 고재훈]

57. 다음 벡터 그래픽스에 대한 설명 중 맞는 것은?
     가. 가장 일반적인 벡터 언어는 포스트스크립트(post script)이다.
     나. 벡터 방식의 프로그램으로는 어도비 포토샵, 페인터, 코렐 포토 페인트 등이 있다.
     다. 벡터 그래픽스 작업에서 중요한 것은 해상도이며 크기가 해상도와 용량에 큰 영향을 준다.
     라. 벡터 방식의 이미지를 5배 축소한 후 다시 5배로 크게하면 본래의 이미지를 갖지 못한다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 51%
     <문제 해설>
2. 벡터 방식 프로그램 : 일러스트
3. 해상도와 상관없음
4. 다시 본래대로 돌아옴
[해설작성자 : 남우현]

58. 그래픽 프로그램 사용시 컴퓨터 작업 속도를 보다 향상시키기 위한 방법으로 옳지 않은 것은?
     가. 불필요한 프로그램을 동시에 열어놓고 사용하지 않도록 한다.
     나. 작업계획단계에 고해상도로 작업하여 최종 결과물 표현에 대한 시간을 단축한다.
     다. 클립보드에 너무 큰 용량의 데이터가 들어있지 않도록 사용 후에는 비워준다.
     라. 시스템과 프로그램의 메모리 관리 설정을 적절하게 해준다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 79%

59. 컴퓨터의 기억장치 중 전원이 단절되면 존재하던 모든 정보를 잃게 되는 기능을 가진 것은?
     가. ROM
     나. CPU
     다. FDD
     라. RAM

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 70%
     <문제 해설>
ROM(Read-only Memory) : 일반적으로 한번 기록한 정보가 전원 유지와 상관없이 (반)영구적으로 기억되며, 삭제나 수정이 불가능한 기억 장치
CPU(Central Processing Unit; 중앙처리장치)    : 프로그램의 명령어를 해석하여 데이터를 연산/처리하는 부분.
FDD(Floppy Disk Drive; 플로피 디스크 드라이브) : 컴퓨터 보조기억장치의 일종

RAM(Random Access Memory) : 전원이 차단되면 내용이 지워지는 휘발성 기억 장치
[해설작성자 : 달달하옹]

60. 다음 포토샵 프로그램의 명령 중 필터(Filter) 기능이 아닌 것은?
     가. Scale
     나. Blur
     다. Render
     라. Noise

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 69%

컴퓨터그래픽스운용기능사 필기 기출문제(해설) 및 CBT 2005년04월03일[2회]을 이용해 주셔서 감사합니다.
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