자격증 필기 기출문제




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정보처리기사(구) 필기 기출문제(해설) 및 전자문제집 CBT 2011년03월20일


1과목 : 데이터 베이스


1. 데이터 모델의 구성 요소 중 데이터베이스에 표현될 대상으로서의 개체 타입과 개체 타입들 간의 관계를 기술한 것은?
     가. structure
     나. operations
     다. constraints
     라. mapping

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 68%
     <문제 해설>
데이터 모델의 구성 요소 3가지 : 구조, 연산, 제약조건

구조(structure) : 논리적으로 표현된 개체들간의 관계를 표시
연산(operations) : 데이터베이스에 저장된 실제 데이터를 처리하는 방법을 표시
제약조건(constraints) : 데이터베이스에 저장될 수 있는 실제 데이터의 논리적인 제약조건을 표시
[해설작성자 : lcalmsky]

2. 3단계 스키마 중 다음 설명에 해당하는 것은?

   

     가. internal schema
     나. conceptual schema
     다. external schema
     라. tree schema

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 82%
     <문제 해설>
* 스키마(Schema)
1. 내부 스키마(Internal Schema) : 물리적 저장 형태, 하나만 존재
2. 개념 스키마(Conceptual Schema) : 데이터를 통합한 조직 전체의 데이터베이스, 하나만 존재
3. 외부스키마(External Schema=Sub Schema) : 논리적 구조 정의, 전체 아니라 일부분 정의, 여러개 존재
[해설작성자 : 세광컴퓨터학원(Dragon)]

3. 릴레이션의 특성에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 한 릴레이션에 포함된 튜플들은 모두 상이하다.
     나. 한 릴레이션에 포함된 튜플 사이에는 순서가 없다.
     다. 한 릴레이션을 구성하는 애트리뷰트 사이에는 일정한 순서가 있다.
     라. 모든 애트리뷰트 값은 원자값이다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 82%
     <문제 해설>
* 릴레이션의 특성
1. 튜플 유일성 : 모든 튜플들은 상이하다
2. 튜플간 무순서 : 상황에 따라 순서 없이 입력
3. 속성 값 원자값 : 하나의 속성으로 입력되는 도메인 값은 하나의 튜플에서 분해 안됨
4. 속성 간 무순서 : 논리적 순서 관계가 없다
5. 속성 유일성 : 속성 이름은 유일
[해설작성자 : 세광컴퓨터학원(Dragon)]

4. 후보키에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 릴레이션의 기본키와 대응되어 릴레이션 간의 참조 무결성 제약조건을 표현하는데 사용되는 중요한 도구이다.
     나. 릴레이션의 후보키는 유일성과 최소성을 모두 만족해야 한다.
     다. 하나의 릴레이션에 속하는 모든 튜플들은 중복된 값을 가질 수 없으므로 모든 릴레이션은 반드시 하나 이상의 후보키를 갖는다.
     라. 릴레이션에서 튜플을 유일하게 구별해 주는 속성 또는 속성들의 조합을 의미한다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 47%
     <문제 해설>
* 후보키(Candidate Key) 선정 조건
1. 유일성(Uniqueness) : 모든 튜플을 유일하게 구별할 수 있는 성질
2. 최소성(Minimize) : 가장 적은 개수의 어트리뷰트
[해설작성자 : 세광컴퓨터학원(Dragon)]


5. 정규화 과정에서 A→B 이고, B→C 일 때 A→C 인 관계를 제거하는 관계는?
     가. 1NF → 2NF
     나. 2NF → 3NF
     다. 3NF → BCNF
     라. BCNF → 4NF

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 69%
     <문제 해설>
* 1NF -> 2NF : 부분 함수 종속 제거
* 2NF -> 3NF : 이행 함수 종속 제거(A->B, B->C 일 때 A->C)
* 3NF -> BCNF : 결정자가 후보키가 아닌 함수 종속 제거
* BCNF -> 4NF : 다치 종속 제거
* 4NF -> 5NF : 후보키를 통하지 않은 조인 종속의 제거
[해설작성자 : 세광컴퓨터학원(Dragon)]

6. 자료가 다음과 같이 주어졌을 때 선택 정렬(selection sort)을 적용하여 오름차순으로 정렬할 경우 pass 2를 진행한 후의 정렬된 값으로 옳은 것은?

   

     가. 4, 5, 9, 8, 11
     나. 4, 5, 9, 11, 8
     다. 4, 5, 8, 11, 9
     라. 4, 5, 8, 9, 11

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 81%
     <문제 해설>
입력 리스트에서 최소값을 선택한 다음, 이 최소 값을 리스트의 첫번째 요소와 교환한다. 다음에는 첫 번째 요소를 제외하고 나머지 요소들 중에서 최소값을 선택한 다음 두 번째 요소와 교환한다.

pass 1 => 4와 9의 교환 : 4 9 5 11 8
pass 2 => 5와 9의 교환 : 4 5 9 11 8

7. 로킹(Locking) 단위에 대한 설명으로 옳은 것은?
     가. 로킹 단위가 크면 병행성 수준이 낮아진다.
     나. 로킹 단위가 크면 병행 제어 기법이 복잡해진다.
     다. 로킹 단위가 작으면 로크(Lock)의 수가 적어진다.
     라. 로킹은 파일 단위로 이루어지며, 레코드 또는 필드는 로킹 단위가 될 수 없다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 64%
     <문제 해설>
* 로킹 단위(Locking Granularity) : 로킹 대상이 되는 객체의 크기(주요 단위 : 데이터베이스, DBSPACE, 테이블, 페이지, 행 등)
1. 로킹 단위를 작게 했을 때 : 병행수준 높고 관리 어렵다. 공유도 증가, 로크수 많아짐, 병행 제어 기법이 복잡
2. 로킹 단위를 크게 했을 때 : 병행수준 낮고 관리 쉽다. 공유도 낮음, 로크수 적음, 병행 제어 기법이 간단
[해설작성자 : 세광컴퓨터학원(Dragon)]

8. 다음은 학생이라는 개체의 속성을 나타내고 있다. 여기서 “성명”을 기본키로 사용하기 곤란한 이유가 가장 타당한 것은?

   

     가. 동일한 성명을 가진 학생이 두 명 이상 존재할 수 있다.
     나. 성명은 기억하기 어렵다.
     다. 성명을 정렬하는데 많은 시간이 소요된다.
     라. 성명은 기억 공간을 많이 필요로 한다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 89%
     <문제 해설>
* 기본키 : 후보키들 중 선택된 한 개의 키를 의미, 중복되지 않으며 정의되지 않은 값(NULL)을 가질 수 없다.
[해설작성자 : 세광컴퓨터학원(Dragon)]

9. SQL은 사용 용도에 따라 DDL, DML, DCL로 구분할 수 있다. 다음 중 성격이 다른 하나는?
     가. UPDATE
     나. ALTER
     다. DROP
     라. CREATE

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 77%
     <문제 해설>
ALTER, DROP, CREATE 는 DDL 이며
UPDATE는 DML 입니다.

10. 분산데이터베이스 시스템에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 사용자나 응용 프로그램이 접근하려는 데이터나 사이트의 위치를 알아야 한다.
     나. 중앙의 컴퓨터에 장애가 발생하더라도 전체 시스템에 영향을 끼치지 않는다.
     다. 중앙 집중 시스템보다 구현하는데 복잡하고 처리 비용이 증가한다.
     라. 중앙 집중 시스템보다 시스템 확장이 용이하다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 61%
     <문제 해설>
* 분산 데이터베이스 시스템의 장점
1. 장점
    - 공용성과 가용성이 뛰어남
    - 자치성이 높다
    - 추가와 폐쇄 용이, 적응성과 확장성이 뛰어남
    - 신뢰성, 융통성이 뛰어남
2. 단점
    - 필요 장비 많음, 구축 비용이 많음
    - 소프트웨어 개발이 복잡, 개발 비용 비쌈
    - 통신망에 제약 있음.
[해설작성자 : 세광컴퓨터학원(Dragon)]

11. 릴레이션 R의 차수(Degree)가 3, 카디널리티(Cardinality)가 3, 릴레이션 S의 차수가 4, 카디널리티가 4일 때, 두 릴레이션을 카티션 프로덕트(cartesian product)한 결과 릴레이션의 차수와 카디널리티는?
     가. 4, 4
     나. 7, 7
     다. 7, 12
     라. 12, 12

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 70%
     <문제 해설>
** 열(차수), 행(카디널리티)
* 릴레이션 R : 3(열) * 3(행)
* 릴레이션 S : 4(열) * 4(행)
카티션 프로덕트(Cartesian Product)는 곱집합을 의미한다. 열은 더하고 행은 곱하면 된다.
[해설작성자 : 세광컴퓨터학원(Dragon)]

12. 시스템카탈로그에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 시스템카탈로그는 DBMS가 스스로 생성하고 유지한다.
     나. 시스템카탈로그는 시스템 테이블이기 때문에 일반 사용자는 내용을 검색할 수 없다.
     다. 시스템카탈로그에 저장된 정보를 메타 데이터라고 한다.
     라. 시스템카탈로그를 자료 사전이라고도 한다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 83%
     <문제 해설>
* 시스템 카탈로그(System Catalog) : 시스템이 필요로 하는 데이터베이스, 테이블, 뷰, 인덱스, 사용자, 응용 계획, 접근 권한, 무결성, 제약사항에 관한 모든 정보를 메타 데이터 형태로 가지고 있는 시스템 데이터베이스로 데이터 사전(Data Dictionary)라고 함.
[해설작성자 : 세광컴퓨터학원(Dragon)]

13. 파일조직기법 중 순차파일에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 파일 탐색시 효율이 우수하며, 대화형 처리에 적합하다.
     나. 레코드가 키 순서대로 편성되어 취급이 용이하다.
     다. 연속적인 레코드의 저장에 의해 레코드 사이에 빈 공간이 존재하지 않으므로 기억장치의 효율적인 이용이 가능하다.
     라. 필요한 레코드를 삽입, 삭제, 수정하는 경우 파일을 재구성해야 하므로 파일 전체를 복사해야 한다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 72%
     <문제 해설>
* 순차 파일(SAM : Sequential Access Method File) : 입력 데이터의 논리적인 순서에 따라 물리적으로 연속된 위치에 기록
1. 장점
    - 기록 밀도 높다
    - 어떤 매체라도 용이
    - 액세스 속도 빠르고 비용 저렴
    - 일괄 처리
2. 단점
    - 새로운 레코드를 삽입하거나 삭제할 때 자료 이동 많이 일어남
    - 검색시 순차 검색을 해야 하므로 검색 효율이 떨어진다
[해설작성자 : 세광컴퓨터학원(Dragon)]

14. 이진 탐색 알고리즘의 특징이 아닌 것은?
     가. 탐색 효율이 좋고 탐색 시간이 적게 소요된다.
     나. 검색할 데이터가 정렬되어 있어야 한다.
     다. 피보나치수열에 따라 다음에 비교할 대상을 선정하여 검색한다.
     라. 비교 횟수를 거듭할 때마다 검색 대상이 되는 데이터의 수가 절반으로 줄어든다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 68%
     <문제 해설>
* 이진 탐색(=이분 검색) : 찾고자 하는 값을 대상 자료의 중간값과 비교하여 그 대상 범위를 축소시키면서 원하는 데이터를 검색하는 방식
* 피보나치 검색 : 피보나치 수열을 이용하여 검색
[해설작성자 : 세광컴퓨터학원(Dragon)]

15. 인덱스순차파일의 인덱스영역 중 다음 설명에 해당하는 것은?

    

     가. 기본 데이터 영역
     나. 트랙 인덱스 영역
     다. 실린더 인덱스 영역
     라. 마스터 인덱스 영역

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 51%
     <문제 해설>
* 인덱스 순차 파일(=색인 순차 파일<ISAM : Indexed Sequential Access Method File)
1. 인덱스 구역
    - 트랙 인덱스 영역 : 가장 작은 단위 색인으로 소제목
    - 실린더 인덱스 영역 : 중 제목에 속하는 색인, 트랙 색인이 많아 검색 시간이 느릴때 만들어짐
    - 마스터 인덱스 영역 : 대 제목에 속하는 색인, 실린더 색인이 늘어나 검색 시간이 많이 걸리게 되면 만들어짐
2. 기본 데이터 구역
3. 오버플로 구역
[해설작성자 : 세광컴퓨터학원(Dragon)]

16. 데이터베이스 설계 단계 중 저장 레코드 양식 설계, 레코드 집중의 분석 및 설계, 접근 경로 설계와 관계되는 것은?
     가. 논리적 설계
     나. 요구 조건 분석
     다. 물리적 설계
     라. 개념적 설계

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 65%
     <문제 해설>
* 데이터베이스의 설계 순서
1. 요구 조건 분석 설계 : 사용자 식별 및 범위 설정
2. 개념적 설계 단계 : 개념 스키마, 트랜잭션 모델링
3. 논리적 설계 단계 : DBMS에 따라 논리적 모델 변환, 트랜잭션의 인터페이스 설계, 스키마 평가 및 정제
4. 물리적 설계 단계 : 물리적 구조 설계, 트랜잭션의 세부 사항 설계
5. 구현 단계 : DDL로 스키마 작성, 트랜잭션 프로그래밍(응용SW 작성)
[해설작성자 : 세광컴퓨터학원(Dragon)]

17. 트랜잭션의 특성 중 둘 이상의 트랜잭션이 동시에 병행 실행되는 경우 어느 하나의 트랜잭션 실행 중에 다른 트랜잭션의 연산 끼어들 수 없음을 의미하는 것은?
     가. atomicity
     나. consistency
     다. isolation
     라. durability

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 74%
     <문제 해설>
* 트랜잭션의 특성(Transaction Property)
1. 원자성(Atomicity) : 트랜잭션은 연산의 집단이지만 논리적으로는 하나다
2. 일관성(Consistency) : 고정 요소는 트랜잭션 실행 전과 후가 같아야 함
3. 독립성(Isolation) = 격리성
4. 영속성(Durability) = 지속성 = 계속성 : 변화된 상태는 계속해서 유지될 수 있어야 한다
[해설작성자 : 세광컴퓨터학원(Dragon)]

18. 다음 문장의 () 안 내용으로 옳게 짝지어진 것은?

    

     가. ① : Security, ② : Integrity
     나. ① : Security, ② : Revoke
     다. ① : Integrity, ② : Security
     라. ① : Integrity, ② : Revoke

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 63%
     <문제 해설>
* 보안(Security) : 모든 자료를 외부의 부적절한 접근으로부터 보호하는 것
    => allowed : 허용
* 무결성(Integrity) : 정확한 정보를 나타내도록 유지하는 정확성과 정밀성을 의미
    => correct : 정확
[해설작성자 : 세광컴퓨터학원(Dragon)]

19. 다음 설명이 의미하는 것은?

    

     가. DBMS
     나. Schema
     다. Transaction
     라. Domain

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 77%
     <문제 해설>
해설 : 데이터베이스의 구조와 제약 조건을 설명하는 메타 데이터의 모음이며,이 데이터를 엔티티, 속성, 관계 및 데이터 조작에 대한 제약 조건을 정의
=> 스키마(Schema)
[해설작성자 : 세광컴퓨터학원(Dragon)]

20. 관계대수에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 릴레이션을 처리하기 위한 연산의 집합으로 피연산자가 릴레이션이고 결과도 릴레이션이다.
     나. 원하는 정보와 그 정보를 어떻게 유도하는가를 기술하는 절차적 특징을 가지고 있다.
     다. 일반 집합 연산과 순수 관계 연산이 있다.
     라. 수학의 Predicate Calculus 에 기반을 두고 있다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 63%
     <문제 해설>
* 관계 대수(Relational Algebra)
- 릴레이션으로부터 필요한 릴레이션을 만들어내는 연산의 집합
- 주어진 릴레이션 조작을 위한 연산의 집합
- 원하는 정보와 그 정보를 어떻게 유도하는가를 기술하는 절차적인 방법
- 관계 해석과 관계 대수는 표현 방법만 다를 뿐이지 표현 능력의 차이는 없음
[해설작성자 : 세광컴퓨터학원(Dragon)]

2과목 : 전자 계산기 구조


21. 재귀호출(recursive call) 프로그램에 해당하는 것은?
     가. 한 루틴(routine)이 반복될 때.
     나. 한 루틴(routine)이 자기를 다시 호출할 때.
     다. 다른 루틴(routine)이 다른 루틴을 호출할 때.
     라. 한 루틴(routine)에서 다른 루틴으로 갈 때.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 80%
     <문제 해설>
재귀 : 프로그램 제어 구조나 데이터 구조 안에서 다시 자기 자신을 호출함으로써 문제를 해결하는 방식

22. 플립플롭 중 입력단자가 하나이며, 1 이 입력될 때마다 출력단자의 상태가 바뀌는 것은?
     가. RS 플립플롭
     나. T 플립플롭
     다. D 플립플롭
     라. M/S 플립플롭

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 64%
     <문제 해설>
RS(Reset-Set) 플립플롭
S신호 -> 1, R신호 -> 0 , S&R -> 규정없음(동작안됨)

D(Delay) 플립플롭
한개의 입력선, 입력값을 그대로 저장

JK 플립플롭
RS 플립플롭의 S=R=1일 때 동작되지 않는 문제점 보완
S와 R 대신 J와 K를 사용, J=K=1이면 상태를 보수로 만듦

T 플립플롭
JK 플립플롭의 두 입력선을 묶어 한개로 구성 T=0, 변화없음 T=1 상태변환

M/S (Master-Slave) 플립플롭
출력측의 일부가 입력측에 궤환되어 유발되는 레이스 현상을 없애기 위해 고안
[해설작성자 : 이돌람바]

23. 회로의 논리함수가 다수결 함수(Majority Function)를 포함하고 있는 것은?
     가. 전가산기
     나. 전감산기
     다. 3-to-8 디코더
     라. 우수 패리티 발생기

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 53%
     <문제 해설>
다수결 함수(Majority function)
- 입력 수가 반드시 홀수이고, 반 이상의 입력이 1일 때 출력이 1이 되는 함수

전가산기의 입력(A,B,Carry1) 중 2개 이상의 입력이 1인 경우
Carry2 가 1이 되므로 다수결 함수가 포함되었다고 할 수 있다.
[해설작성자 : 맘은소년]

24. 다음 중 프로그램 제어와 가장 밀접한 관계가 있는 것은?
     가. memory address register
     나. index register
     다. accumulator
     라. status register

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 52%
     <문제 해설>
상태레지스터 - 가장 최근에 실행된 산술연산 명령의 결과에 따른 상태를 나타낸다
여기에 저장된 상태 정보는 조건부 처리명령에 의하여 프로그램의 흐름을 변경하는데 사용될 수 있다.
[해설작성자 : 란아]

25. fetch cycle에서 일어나는 micro instruction 이다. 실행 순서가 옳은 것은? (단, MAR : Memory Address Register, MBR : Memory Buffer Register, PC : Program Counter, OPR : Operation Code Register)

    

     가. ②→①→③→④
     나. ①→②→③→④
     다. ②→④→①→③
     라. ③→①→②→④

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 46%
     <문제 해설>
CPU 구조를 아시면 어렵지않습니다.
간략하게 각 구조의 역할을 말씀드리면
PC    = 주기억장치 명령(데이터) 주소를 저장
MAR = PC에서 실행할 주소를 받아옴 MAR <- PC
MBR = MAR에서 받은 주소를 찾아서 주소값에 있는 데이터,명령어 검색 MBR <- MAR
(MAR에 명령(데이터) 주소를 받았기때문 PC는 다음 명령실행 주소로 이동 PC <- PC+1)
OPR = MBR에서 받은 값 실행 OPR <- MBR
정확한 이론은 아닙니다만 이런식으로 생각 하시면 쉽습니다.
[해설작성자 : 예스테]

26. 메가플롭스(MFLOPS)에 대한 설명으로 옳은 것은?
     가. 1클록펄스 간에 실행되는 부동소수점 연산의 수를 10만을 단위로 하여 나타낸 수.
     나. 1클록펄스 간에 실행되는 고정소수점 연산의 수를 10만을 단위로 하여 나타낸 수.
     다. 1초간에 실행되는 부동소수점 연산의 수를 100만을 단위로 하여 나타낸 수.
     라. 1초간에 실행되는 고정소수점 연산의 수를 100만을 단위로 하여 나타낸 수.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 57%
     <문제 해설>
메가플롭스(MFLOPS : Million Floating-point Operations Per Second) : mega FLOPS 또는 MFLOPS, 어떻게 쓰든지 읽기는 항상 '메가플롭스'로 읽는다. 컴퓨터의 성능을 측정하는 방식, 부동소수점 연산의 처리시간= 1초간에 실행되는 부동소수점 연산의 수를 100만을 단위로 하여 나타낸 수. MFLOPS = 프로그램 내의 부동소수점 연산 개수 / 수행시간*10^6
[해설작성자 : yssham]

27. 우선순위 인터럽트 운영 방식이 아닌 것은?
     가. LCFS(Last Come First Service)
     나. FCFS(First come First Service)
     다. Masking Schema
     라. Fixed Service

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 53%
     <문제 해설>
우선순위 인터럽트 운영방식은 LCFS,FCFS,Masking Schema 3가지만 있다는것만 기억하세요
[해설작성자 : 오영진]

28. 다음 중 Unicode와 ASCII 코드와의 관계를 가장 잘 설명한 것은?
     가. Unicode는 ASCII를 인식할 수 있지만 ASCII에서는 Unicode의 특수문자를 인식할 수 없다.
     나. Unicode는 ASCII를 인식할 수 없고 ASCII에서도 Unicode의 특수문자를 인식할 수 없다.
     다. Unicode는 ASCII를 인식하고 ASCII에서도 Unicode의 특수문자를 인식할 수 있다.
     라. Unicode는 ASCII를 인식할 수 없지만 ASCII에서는 Unicode의 특수문자를 인식할 수 있다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 63%

29. 다음 불 함수를 간략화한 결과는?

    

     가.
     나.
     다.
     라.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 41%
     <문제 해설>
관리자 입니다.

송강92님께서 오류신고라고 작성 해주신 카르노맵이 잘못그려져서 있어서
해설에 맞도록 제작하여 올려둡니다.
카르노맵을 잘못그리셔서 잘못된 결과가 나와서 오류 신고하신듯 합니다.
관리자가 검토결과 문제는 이상이 없습니다.

카르노맵 그려보면
        Y'Z' Y'Z YZ YZ'
W'X' 1        1         1
W'X    1        1         1
WX     1        1         1
WX'    1        1        
이고 결과는 Y'+ W'Z'+ XZ'
[해설작성자 : 송강92]

30. 비교적 속도가 빠른 자기 디스크에 연결하는 채널은?
     가. 바이트 채널
     나. 셀렉터 채널
     다. 서브 채널
     라. 멀티플렉서 채널

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 50%
     <문제 해설>
셀렉터 채널(Selector Channel) : 채널 하나를 하나의 입출력 장치가 독점해서 사용하며, 고속 전송

멀티플렉서 채널(Multiplexer Channel) : 채널 하나를 여러 개의 입출력 장치가 시분할해서 사용하며, 지속전송

블록 멀티플렉서 채널(Block Multiplexer Channel) : 셀렉터 채널과 멀티플렉서 채널을 혼용한 것
[해설작성자 : 관회팝]

31. 컴퓨터 주기억장치의 용량이 256MB라면 주소 버스는 최소한 몇 Bit이어야 하는가?
     가. 20 Bit 이상
     나. 24 Bit 이상
     다. 26 Bit 이상
     라. 28 Bit 이상

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 49%
     <문제 해설>
주소 버스는 최소한 주기억장치의 용량만큼은 주소를 지정할 수 있는
크기이어야 함
256MB = 2^8 x 2^20 이므로 28Bit가 필요함

32. 다음은 인터럽트 체제의 동작을 나열한 것이다. 수행 순서를 올바르게 표현한 것은?

    

     가. ②→⑤→①→③→④
     나. ②→①→④→⑤→③
     다. ②→④→①→⑤→③
     라. ②→①→⑤→④→③

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 71%
     <문제 해설>
1. 인터럽트 체제의 동작의 시작은 인터럽트 요청 신호가 발생되면서 시작
2. 인터럽트 신호가 발생되면 최우선 적으로 현재 수행중인 프로그램을 안전한 장소에 기억
3. 인터럽트가 발생된 근원지를 찾는다 (인터럽트 요청 장치 확인)
4. 인터럽트 실행한다.(서비스 루틴 수행)
5. 보존한 프로그램 상태로 복귀 시킨다.
[해설작성자 : 이은상]

33. 다음은 명령어 형식에 대한 설명이다. 옳은 것은?
     가. 명령은 보통 OP 코드부분과 오퍼랜드 부분으로 나누며 오퍼랜드는 수행해야 할 동작을 명시하는 부분이고, OP코드는 연산의 대상물이다.
     나. 기억장치의 주소나 레지스터를 지정하거나 실제 데이터 값을 가지고 있는 부분이 오퍼랜드이다.
     다. 오퍼랜드의 비트 수가 n 비트인 경우 2n 가지의 서로 다른 동작을 수행할 수 있다.
     라. 오퍼랜드에는 유효번지를 결정하기 위한 모드 비트를 가질 수 없다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 47%
     <문제 해설>
1. OP코드는 수행해야 할 동작을 명시하는 부분, 오퍼랜드는 연산의 대상물이다.
3. OP코드가 비트수가 N 비트인 경우 2ⁿ가지의 서로 다른 동작을 수행 가능
4. 오퍼랜드는 유효번지를 결정하기 위한 모드 비트를 가질 수 있다.
[해설작성자 : 신경식]

34. 다음 중 잘못 연결한 것은?
     가. Associative Memory - Memory Access 속도 향상
     나. Virtual Memory - Memory 공간 확대
     다. Cache Memory - Memory Access 속도 향상
     라. Memory Interleaving - Memory 공간 확대

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 59%
     <문제 해설>
Memory Interleaving(기억장치 인터리빙)
- 버스경합(Bus Contention)이나 기억장치의 충도(Memory Conflict)과 같은 문제를
    해결하기 위하여 기억장치를 복수 모듈로 구성하고 각 모듈이 동시에 접근하는 방식

- 주 기억 장치의 구조적 개선으로 접근속도를 개선시킬수 있는 방법

35. 1의 보수 표현 방식에 의해 8비트로 표현된 9+(-24)의 연산 수행시 그 결과는?
     가. 0100 1111
     나. 1111 0000
     다. 1000 1111
     라. 0111 0000

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 44%
     <문제 해설>
2진수 A + (-B) 연산 방법
A 에 B의 1의 보수를 더하면 된다.

A : 9         = 0000 1001
B : 24        = 0001 1000
B': -24     = 1110 0111

------------------------------

A : 9        = 0000 1001
B': -24    = 1110 0111
---------------------
A+B':        = 1111 0000
[해설작성자 : 밀양금성컴퓨터학원 ☎055-354-3344]

36. 명령어 파이프라인 단계 수가 4 이고 파이프라인 클록(clock) 주파수가 1MHz 인 경우 10개의 명령어들이 파이프라인 기법에서 실현될 경우 소요 시간으로 가장 적합한 것은?
     가. 4㎲
     나. 8㎲
     다. 13㎲
     라. 40㎲

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 34%
     <문제 해설>
파이프라인 1단계 당 1클럭 주파수로 수행 1초당 1000000 진동이므로, 1단계 수행시간은 1/1000000 = 1us (마이크로세크)
단계가 4이므로 4클럭 주파수가 1파이프라인 (명령어) 수행
따라서 1명령어 당 4us 시간이 걸린다. 여기서 파이프라인의 개념을 이해해야 한다.
1.|---|---|---|---| <--- 4us
2.        |---|---|---|---|
3.                |---|---|---|---|
                                                ...........
10.                                                            |---|---|---|---|
     |---|---|---|---|......             |---|---|---|---| <- 전체 소요시간
따라서 13us
[해설작성자 : 이돌람바]

37. 하나의 명령 사이클을 실행하는데 2개의 머신 사이클이 필요하다고 했을 때 CPU 클록 주파수를 10MHz로 동작시켰다. 이 때 1개의 명령 사이클을 실행하는데 걸리는 시간은? (단. 각각의 머신 사이클은 5개의 머신스테이트로 구성되어 있다.)
     가. 1㎲
     나. 2㎲
     다. 10㎲
     라. 20㎲

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 39%
     <문제 해설>
10MHz = 1초에 10M 회(1천만회) 사이클로 진동
따라서, 1 사이클 진동하는데 걸리는 시간(주기)는 1/1천만 초(1/10 마이크로초)
M= 1백만을 줄여서 사용하는 기호 = Mega
1/(1M) = 1 마이크로 = 백만분의 1
1 명령사이클 = 2개의 머신사이클
1 개의 머신 사이클 = 5개의 머신 스테이트
1 개의 머신 스테이트 = 1 사이클이 필요 = 1 진동 = 1/(10 x 1백만)초 = 1/10 마이크로초

따라서 1명령사이클 = 2 x 5 x 1/10 마이크로초 = 1마이크로초
[해설작성자 : 파란하늘]

38. 컴퓨터 시스템과 주변 장치간의 데이터 전송 방식에 해당되지 않는 것은?
     가. 루프 입출력(loop I/O) 방식
     나. DMA(Direct Memory Access) 방식
     다. 인터럽트 입출력(interrupt I/O) 방식
     라. 프로그램 입출력(programmed I/O) 방식

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 45%
     <문제 해설>
I/O 제어 방식의 종류
ㆍProgrammed I/O
ㆍInterrupt I/O
ㆍDMA(Direct Memory Access)에 의한 I/O
ㆍChannel에 의한 I/O
[해설작성자 : 청춘최고B]

39. 중재동작이 끝날 때마다 모든 마스터들의 우선순위가 한 단계씩 낮아지고 가장 우선순위가 낮았던 마스터가 최상위 우선순위를 가지도록 하는 가변우선순위 방식은?
     가. 동등 우선순위(Equal Priority) 방식
     나. 임의 우선순위(Random Priority) 방식
     다. 회전 우선순위(Rotating Priority) 방식
     라. 최소-최근 사용(Least Recently Used) 방식

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 62%

40. 마이크로 오퍼레이션과 관련이 적은 것은?
     가. 수평 마이크로 명령
     나. 수직 마이크로 명령
     다. 나노 명령
     라. 기가 명령

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 67%
     <문제 해설>
기가 명령이라는 명령어는 없다.
[해설작성자 : 신경식]

3과목 : 운영체제


41. 분산 운영체제의 구조 중 완전 연결(Fully Connection)에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 모든 사이트는 시스템 안의 다른 모든 사이트와 직접 연결된다.
     나. 사이트들 간의 메시지 전달이 매우 빠르다.
     다. 기본비용이 적게 든다.
     라. 사이트 간의 연결은 여러 회선이 존재하므로 신뢰성이 높다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 73%
     <문제 해설>
완전연결은 매쉬형, 망형입니다.
서로서로 모든 노드끼리 다 연결이 되어있기때문에 기본비용 (설치비용이라 생각하시면 편하겠네요.)
이 많이 들겠죠?
[해설작성자 : 준범스키]

42. 스레드의 특징으로 옳지 않은 것은?
     가. 실행 환경을 공유시켜 기억장소의 낭비가 줄어든다.
     나. 프로세스 외부에 존재하는 스레드도 있다.
     다. 하나의 프로세스를 여러 개의 스레드로 생성하여 병행 성을 증진시킬 수 있다.
     라. 프로세스들 간의 통신을 향상시킬 수 있다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 60%
     <문제 해설>
스레드는 프로세스 내에서 작업 단위로 시스템의 여러 자원을 할당 받아 실행하는
프로그램 단위 이다.
[해설작성자 : 신난영수]

43. UNIX는 어떤 디렉토리 구조를 갖는가?
     가. tree structured directory
     나. two level directory
     다. hashing structure directory
     라. single level directory

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 73%
     <문제 해설>
UNIX는 트리구조의 다중 사용자(Multi-User)환경을 갖습니다.
[해설작성자 : 공부하다졸도]

44. 교착상태의 해결 방안 중 다음 사항에 해당하는 것은?

    

     가. prevention
     나. avoidance
     다. detection
     라. recovery

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 56%
     <문제 해설>
prevention (예방)
avoidance (회피)
detection (발견)
recovery    (회복)
[해설작성자 : Ohyc]

45. 파일 시스템에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 사용자가 파일을 생성하고 수정하며 제거할 수 있도록 한다.
     나. 한 파일을 여러 사용자가 공동으로 사용할 수 있도록 한다.
     다. 사용자가 적합한 구조로 파일을 구성할 수 없도록 제한한다.
     라. 사용자와 보조기억장치 사이에서 인터페이스를 제공한다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 67%
     <문제 해설>
파일 시스템 - 사용자가 적합한 구조로 파일을 구성할 수 있도록 한다.
[해설작성자 : 1차에 다붙어요 모두]

46. 다중 처리기 운영체제 구성에서 주/종(Master/Slave)처리기 시스템에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 주프로세서는 입/출력과 연산을 담당한다.
     나. 종프로세서는 입/출력 위주의 작업을 처리한다.
     다. 주프로세서만이 운영체제를 수행한다.
     라. 주프로세서에 문제가 발생하면 전체 시스템이 멈춘다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 63%
     <문제 해설>
종프로세서는 연산만 담당한다.

47. 하나의 프로세스가 작업 수행 과정에서 수행하는 기억 장치 접근에서 지나치게 페이지 폴트가 발생하여 프로세스 수행에 소요되는 시간보다 페이지 이동에 소요되는 시간이 더 커지는 현상은?
     가. 스레싱(Thrashing)
     나. 위킹 셋(Working set)
     다. 세마포어(Semaphore)
     라. 교환(Swapping)

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 71%
     <문제 해설>
워킹셋 -> 프로세스가 일정 시간 동안 자주 참조하는 페이지들의 집합
세마포아 -> 신호기, 깃발을 듯하며 각 프로세스에 제어 신호를 전달하여 순서대로 작업을 수행하는 기법
교환 기법-> 하나의 프로그램 전체를 주기억장치에 할당하여 사용하다 필요에 따라 다른 프로그램과 교체하는 방법

48. HRN(Highest Response ratio Next) 방식으로 스케줄링 할 경우, 입력된 작업이 다음과 같을 때 우선순위가 가장 높은 것은?

    

     가. A
     나. B
     다. C
     라. D

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 69%
     <문제 해설>
우선순위 = (대기시간+서비스시간) / 서비스시간

49. 보안 메커니즘 중 합법적인 사용자에게 유형 혹은 무형의 자원을 사용하도록 허용할 것인지를 확인하는 제반 행위로서, 대표적 방법으로는 패스워드, 인증용 카드, 지문 검사 등을 사용하는 것은?
     가. Cryptography
     나. Authentication
     다. Digital Signature
     라. Threat Monitoring

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 59%
     <문제 해설>
Authentication=입증,인증
[해설작성자 : 합격하자]

50. 프로세스의 정의로 옳지 않은 것은?
     가. 프로시저가 활동 중인 것
     나. PCB를 가진 프로그램
     다. 동기적 행위를 일으키는 주체
     라. 프로세서가 할당되는 실체

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 68%
     <문제 해설>
3. 동기가 아니라 비동기적 행위를 일으키는 주체이다.
동기, 비동기 구분 필수!!!
[해설작성자 : 한번에 붙고 싶뜨앙]

51. UNIX 파일 시스템의 inode에서 관리하는 정보가 아닌 것은?
     가. 파일의 링크 수
     나. 파일이 만들어진 시간
     다. 파일의 크기
     라. 파일이 최초로 수정된 시간

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 72%
     <문제 해설>
4. 파일이 최초로 수정된 시간이 아니라 파일이 최종 수정된 시간이다.
[해설작성자 : 한번에 붙고 싶뜨앙]

52. 주기억장치 관리기법인 First-fit, Best-fit, Worst-fit 방법을 각각 적용할 경우 9K의 프로그램이 할당될 영역이 순서대로 옳게 짝지어진 것은?

    

     가. 1, 1, 4
     나. 1, 4, 2
     다. 4, 3, 4
     라. 4, 3, 2

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 78%
     <문제 해설>
First-fit    >> 가장 첫번쨰
Best-fit,    >> 가장 크기가 적합한것
Worst-fit    >> 가장 큰 거

53. 컴퓨터 시스템 성능을 향상시키기 위한 스풀링(SPOOLing)에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 여러 작업의 입출력과 계산을 동시에 수행할 수 있다.
     나. 스풀 공간으로 주기억장치의 일부를 사용하며, 소프트웨어적인 기법이다.
     다. 제한된 수의 입출력 장치 사용으로 인한 입출력 작업의 지연을 방지한다.
     라. 저속의 입출력 장치에서 읽어온 자료를 우선 중간의 저장장치에 저장하는 방식이다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 43%
     <문제 해설>
스풀링은 디스크(보조기억장치)의 일부를 스풀 공간이라고 부르는 매우 큰 버퍼처럼 사용하는 방식입니다.

54. 파일 디스크립터에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 파일 제어 블록이라고도 한다.
     나. 시스템에 따라 다른 구조를 갖는다.
     다. 파일시스템이 관리하므로 사용자가 직접 참조할 수 없다.
     라. 모든 파일이 하나의 파일 디스크립터를 공용한다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 46%
     <문제 해설>
파일 디스크립터는 파일마다 독립적으로 존재합니다.
[해설작성자 : 오영진]

55. 3개의 페이지 프레임(Frame)을 가진 기억장치에서 페이지 요청을 다음과 같은 페이지 번호 순으로 요청했을 때 교체 알고리즘으로 FIFO 방법을 사용한다면 몇 번의 페이지 부재(Fault)가 발생하는가? (단, 현재 기억장치는 모두 비어 있다고 가정한다.)

    

     가. 7번
     나. 8번
     다. 9번
     라. 10번

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 55%
     <문제 해설>
3개의 페이지
    2 3 2 1 5 2 4 5 3 2 5
1:2 2 2 2 5 5 5 5 3 3 3
2:x 3 3 3 3 2 2 2 2 2 5
3:x x x 1 1 1 4 4 4 4 4
    x x o x x x x o x o x
[해설작성자 : x가 부재]

56. 운영체제의 목적 중 다음 설명에 해당하는 것은?

    

     가. reliability
     나. throughput
     다. turn-around time
     라. availability

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 59%
     <문제 해설>
이용자의 입장에서 보아 어느 정도 사용할 수 있는가 하는 것을 표시하는 것. 컴퓨터 자체가 작동 상태(operational)라고 해도 그 전체 시간을 온전히 이용자가 「사용할 수 있다」고는 할 수 없다. 즉, 보수도 필요하며 고장이 날 때도 있다. 그래서 전사용 가능 시간에서 어떤 사유로 “사용 불능”이 된 시간을 뺀 값을 전사용 시간으로 나눈 것을 가용성이라고 한다. 이 가용성을 가동률(operation ratio)과 같은 뜻으로 사용하는 경우도 있다. 또 「사용 가능 시간」을 업타임(uptime)이라고 한다
[해설작성자 : 이돌람바]

57. 초기 헤드 위치가 50 이며 트랙 0 방향으로 이동 중이다. 디스크 대기 큐에 다음과 같은 순서의 액세스 요청이 대기 중일 때 모든 처리를 완료하기 위한 헤드의 총 이동거리가 370일 경우 사용된 디스크 스케줄링 기법은? (단, 가장 안쪽 트랙 0, 가장 바깥쪽 트랙 200)

    

     가. SCAN
     나. SSTF
     다. FIFO
     라. C-SCAN

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 51%
     <문제 해설>
FCFS :대기 큐 순서대로 이동
SSTF :현재 헤드위치에서 가장 가까운 거리에있는 트랙으로 이동
SCAN :현재 헤드위치에서 진행 방향이 결정되는 탐색 거리가 짧은 순서에 따라 그방향의 모든 요청을 서비스하고 끝까지 이동한 후 역방향의 요청 사항을 서비스한다.
[해설작성자 : 한국성서대 정준영]

58. 가상기억장치 구현에서 세그먼테이션(Segmentation) 기법의 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 주소 변환을 위해서 페이지 맵 테이블(Page Map Table)이 필요하다.
     나. 세그먼테이션은 프로그램을 여러 개의 블록으로 나누어 수행한다.
     다. 각 세그먼트는 고유한 이름과 크기를 갖는다.
     라. 기억장치 보호 키가 필요하다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 53%
     <문제 해설>
세그먼테이션기법에서는 세그먼트 맵 테이블이 필요합니다. 페이지 맵 테이블이 필요한 것은 페이징 기법입니다.
[해설작성자 : 토깽]

59. 페이지교체 기법 중 참조 비트와 변형 비트가 필요한 것은?
     가. FIFO
     나. LRU
     다. LFU
     라. NUR

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 58%
     <문제 해설>
NUR(Not Used Recently)
- 최근에 사용하지 않은 페이지를 먼저 교체하는 기법
- 매 페이지마다 두 개의 하드웨어 비트(참조 비트, 변형 비트)
[해설작성자 : 쌈구]

60. 운영체제의 기능으로 거리가 먼 것은?
     가. 자원을 효율적으로 사용하기 위하여 자원의 스케줄링 기능을 제공한다.
     나. 사용자와 시스템 간의 편리한 인터페이스를 제공한다.
     다. 데이터를 관리하고 데이터 및 자원의 공유 기능을 제공한다.
     라. 두 개 이상의 목적 프로그램을 합쳐서 실행 가능한 프로그램으로 만든다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 75%

4과목 : 소프트웨어 공학


61. 자료 흐름도의 요소 중 다음 설명에 해당하는 것은?

    

     가. process
     나. data store
     다. data flow
     라. terminator

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 75%
     <문제 해설>
data flow(자료 흐름)
자료 흐름에 관한 내용입니다
[해설작성자 : 호돌포돌]

62. 소프트웨어 재공학 활동 중 소프트웨어 기능을 변경하지 않으면서 소프트웨어를 형태에 맞게 수정하는 활동으로서 상대적으로 같은 추상적 수준에서 하나의 표현을 다른 표현 형태로 바꾸는 것은?
     가. 분석
     나. 역공학
     다. 이식
     라. 재구성

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 59%
     <문제 해설>
1. 분석
- 기존 소프트웨어의 명세서를 확인하여 소프트웨어의 동작을 이해하고, 재공학 대상을 선정한다.

2. 역공학
- 기존 소프트웨어를 분석하여 재발견하거나 다시 만든다.
- 일반적인 개발 단계와 반대되는 의미로 기존 코드를 복구한다.
- 원시 코드로부터 설계정보 추출 및 절차 설계 표현한다.
- 프로그램과 데이터 구조 정보를 추출한다.
- 대상 소프트웨어가 있어야 한다.
- 역공학의 가장 간단하고 오래된 형태는 재문서화이다.

3. 이식
- 소프트웨어 재공학의 주요 활동 중 기존 소프트웨어 시스템을 새로운 기술 또는 하드웨어 환경에서 사용할 수 있도록 변환한다.
[해설작성자 : 이글은성지글이된다.제발합격쓰]

63. 정형 기술 검토(FTR)의 지침 사항으로 옳지 않은 것은?
     가. 의제를 제한한다.
     나. 논쟁과 반박을 제한한다.
     다. 문제 영역을 명확히 표현한다.
     라. 참가자의 수를 제한하지 않는다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 74%
     <문제 해설>
지침사항은 참가자의 수를 제한한다
[해설작성자 : 내일시험인데]

64. 다음 설명에 해당하는 결합도는?

    

     가. control coupling
     나. content coupling
     다. stamp coupling
     라. common coupling

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 38%
     <문제 해설>
Stamp coupling
모듈간의 인터페이스로, 복합 자료구조(record, array, file)를 매개변수로 사용하는 경우이다. 즉, 이러한 매개변수의 변화는 이를 참조, 조회하는 모듈에 영향을 미치게 된다.
[해설작성자 : 이돌람바]

65. 객체 지향 기법에서 하나 이상의 유사한 객체들을 묶어서 하나의 공통된 특성을 표현한 것을 무엇이라고 하는가?
     가. 함수
     나. 메소드
     다. 메시지
     라. 클래스

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 73%
     <문제 해설>
* 클래스
- 하나 이상의 유사한 객체들을 묶어 공통된 특성을 표현한 데이터 추상화
- 어떤 클래스에 속하는 구체적인 객체를 인스턴스(Instance)라고 함
- 클래스는 인스턴스들이 갖는 변수들과 인스턴스들이 사용할 메서드를 가짐
[해설작성자 : 으혁]

66. 효과적 모듈 설계를 위한 유의사항으로 옳지 않은 것은?
     가. 모듈의 기능을 예측할 수 있도록 정의한다.
     나. 모듈은 단일 입구와 단일 출구를 갖도록 설계한다.
     다. 결합도는 강하게, 응집도는 약하게 설계하여 모듈의 독립성을 확보할 수 있도록 한다.
     라. 유지보수가 용이해야 한다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 74%
     <문제 해설>
3. 결합도는 약하게, 응집도는 강하게 설계해야 독립성 확보할 수 있다.
[해설작성자 : 한번에 붙고 싶뜨앙]

67. 다음 설명에 해당하는 것은?

    

     가. ERD
     나. Mini-spec
     다. DD
     라. STD

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 52%
     <문제 해설>
Mini-spec - 소단위명세서

68. 화이트 박스 시험(White Box Testing)의 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 프로그램의 제어구조에 따라 선택, 반복 등의 부분들을 수행함으로써 논리적 경로를 점검한다.
     나. 모듈안의 작동을 직접 관찰할 수 있다.
     다. 소프트웨어 산물의 각 기능별로 적절한 정보영역을 정하여, 적합한 입력에 대한 출력의 정확성을 점검한다.
     라. 원시 코드의 모든 문장을 한번 이상 수행함으로써 진행된다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 49%
     <문제 해설>
화이트박스와 블랙박스 테스트는 소프트웨어 결함의 사전 제거 및 품질향상을 목표로 한다. 이 과정에서 화이트박스는 내부구조 및 논리 위주의 테스트(수행,분기,조건,루프)를 하며, 블랙박스는 기능 및 I/O 위주(동등분한, 경계값, 원인/결과 그래프, 오류예측)의 테스트를 시행한다. 따라서, '다. 소프트웨어 산물의...'는 블랙박스 테스트 기법에 관련된 내용이라는 것을 알 수 있다.
[해설작성자 : 이돌람바]

69. 소프트웨어 비용 산정 기법 중 개발 유형으로 organic, semi-detach, embedded 로 구분되는 것은?
     가. PUTNAM
     나. COCOMO
     다. FP
     라. SLIM

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 70%
     <문제 해설>
COCOMO
-Boehm이 제안한 것으로 원시 프로그램의 규모(LOC)에 의한 산정기법으로
-조직형(Organic Mode), 반분리형(Semi-Detached Mode), 내장형(Embedded Mode)의 3가지 유형이 있다.

70. 객체지향 기법에서 캡슐화(encapsulation)에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 캡슐화를 하면 객체간의 결합도가 높아진다.
     나. 캡슐화된 객체들은 재사용이 용이하다.
     다. 프로그램 변경에 대한 오류의 파급효과가 적다.
     라. 인터페이스가 단순해진다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 67%
     <문제 해설>
(모듈간의 독립성을 높이기 위한)캡슐화를 하면 결합도는 낮아지고,응집도는 높아진다.

71. 시스템의 구성 요소 중 출력된 결과가 예정된 목표를 만족하지 못할 경우 목표 달성을 위해 반복 처리하는 것을 의미하는 것은?
     가. Process
     나. FeedBack
     다. Control
     라. Output

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 76%

72. 위험 모니터링(monitoring)의 의미로 가장 적절한 것은?
     가. 위험을 이해하는 것
     나. 위험요소들에 대하여 계획적으로 관리하는 것
     다. 위험 요소 징후들에 대하여 계속적으로 인지하는 것
     라. 첫 번째 조치로 위험을 피할 수 있도록 하는 것

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 70%
     <문제 해설>
모니터링(Monitoring)은 지속적으로 감시, 경계하는 것을 뜻합니다.
위험 요소 징후들을 계속적으로 인지하는 것과 뜻이 통하죠?
[해설작성자 : 46311]

73. 여러 번의 개발 과정을 거처 완벽한 최종 소프트웨어를 개발하는 점진적 모형으로 보헴이 제안한 소프트웨어 생명주기 모델은?
     가. 4GT Model
     나. Spiral Model
     다. Waterfall Model
     라. Prototype Model

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 55%
     <문제 해설>
나선형 모델: 점진적으로 완벽한 최종 소프트웨어를 개발하는 모델이다.
[해설작성자 : 피에히]

74. 소프트웨어 형상관리(Configuration management)에 관한 설명으로 거리가 먼 것은?
     가. 소프트웨어에서 일어나는 수정이나 변경을 알아내고 제어하는 것을 의미한다.
     나. 소프트웨어 개발의 전체 비용을 줄이고, 개발 과정의 여러 방해 요인이 최소화하도록 보증하는 것을 목적으로 한다.
     다. 형상관리를 위하여 구성된 팀을 “chief programmer team"이라고 한다.
     라. 형상관리에서 중요한 기술 중의 하나는 버전 제어 기술이다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 59%
     <문제 해설>
형상 관리: 소프트웨어 개발 과정에서 소프트웨어 변경의 원인을 알아내고 제어함. 개발 비용을 줄이고 방해 요인을 최소화하는 것을 목적으로 한다. 형상 관리의 중요한 기술 중 하나가 버전 제어 기술이다.
[해설작성자 : 피에히]

75. 재공학의 목적으로 적합하지 않은 것은?
     가. 소프트웨어의 수명을 연장시킨다.
     나. 소프트웨어의 유지보수성을 향상시킨다.
     다. 소프트웨어 개발 기간을 연장시켜 비용을 증가시킨다.
     라. 소프트웨어에서 사용하고 있는 기술을 향상시킨다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 78%
     <문제 해설>
소프트웨어 개발 기간은 줄이고 비용도 줄임

76. 사용자의 요구사항 분석 작업이 어려운 이유로 거리가 먼 것은?
     가. 개발자와 사용자 간의 지식이나 표현의 차이가 커서 상호 이해가 쉽지 않다.
     나. 사용자의 요구는 예외가 거의 없어 열거와 구조화가 어렵지 않다.
     다. 사용자의 요구사항이 모호하고 부정확하며, 불완전하다.
     라. 개발하고자 하는 시스템 자체가 복잡하다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 63%
     <문제 해설>
2. 사용자의 요구는 예외가 많아 열거와 구조화가 어렵다.
[해설작성자 : 한번에 붙고 싶뜨앙]

77. 소프트웨어 품질 목표 중 정해진 조건하에서 소프트웨어 제품의 일정한 성능과 자원 소요량의 관계에 관한 속성, 즉 요구되는 기능을 수행하기 위해 필요한 자원의 소요정도를 의미하는 것은?
     가. Usability
     나. Reliability
     다. Functionality
     라. Efficiency

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 50%
     <문제 해설>
Usability[사용 용이성] : 사용에 필요한 노력은 최소화하고 쉽게 사용할수 있는 정도
Reliability[신뢰성] : 요구된 기능을 오류 없이 수행하는 정도
Efficiency[효율성] : 필요한 자원의 소요 정도
[해설작성자 : 신난영수]

78. 효과적 프로젝트 관리를 위한 3P로 옳은 것은?
     가. patient, problem, process
     나. parameter, problem, process
     다. problem, process, power
     라. people, problem, process

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 78%
     <문제 해설>
사람(People)이 문제(Problem)을 보면 풀어(Process)야지
Process를 풀어서 쓰다 라고 어거지로 외우시면 편합니다~
[해설작성자 : 앱준클라스]

79. 소프트웨어 재사용에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 개발 시간과 비용을 감소시킨다.
     나. 프로젝트 실패의 위험을 줄여 준다.
     다. 재사용 부품의 크기가 작을수록 재사용률이 낮다.
     라. 소프트웨어 개발자의 생산성을 증가시킨다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 71%
     <문제 해설>
재사용 부품의 크기가 작을수록 재 사용률이 높다.
(작은 부품을 여러군데 쓸 수 있겠죠?)
[해설작성자 : 으누쨔쟌]

80. 럼바우의 객체 지향 분석 기법에서 상태 다이어그램을 사용하여 시스템의 행위를 기술하는 모델링은?
     가. dynamic modeling
     나. object modeling
     다. functional modeling
     라. static modeling

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 48%
     <문제 해설>
객체 모델링(Object)
- 객체, 속성, 연산등의 식별 및 객체 간의 관계 정의
- 속성과 연산 식별 및 객체들 간의 관계를 규정하여 객체 다이어그램으로 표시

동적 모델링(Dynamic)
- 객체들의 제어 흐름, 상호 반응, 연산 순서를 나타내고 상태도를 작성

기능 모델링(Functional)
- 입출력 결정 -> 자료 흐름도 작성 -> 기능의 내용 상세 기술 -> 제약사항을 결정 및 최소화

[해설작성자 : 쌈구]

81. 문자의 시작과 끝에 각각 START 비트와 STOP 비트가 부가되어 전송의 시작과 끝을 알려 전송하는 방식은?
     가. 비동기식 전송
     나. 동기식 전송
     다. 전송 동기
     라. PCM 전송

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 55%
     <문제 해설>
★쉽게 외우는 방법★
동기식 전송은 송신측과 수신측이 클럭을 단위로 동기(하나)가 되어 데이터를 주고 받는 것을 가리킵니다. 따라서 이미 동기화 되어 있어 동기화할 문자(start비트 와 stop비트)가 필요 없습니다. 이 때, 클럭을 기준으로 데이터를 주고 받기 때문에 클럭 동안 줄 수 있을 만큼 주고 받아 효율이 좋습니다. 다만, 이렇게 받은 데이터가 잔뜩 왔기 때문에 이를 별도로 풀 장치들이 필요하고 비용이 들어가겠죠. 비동기식 전송은 반대로 생각하시면 됩니다.
POINT : 동기(하나가되다)
[해설작성자 : 이돌람바]

82. 다음 중 A, B, C, D 문자 전송 시 홀수 패리티 비트검사에서 에러가 발생하는 문자는?

    

     가. A
     나. B
     다. C
     라. D

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 66%
     <문제 해설>
홀수 패리티 비트검사는 전체 비트중 1의 개수가 홀수인 것으로 판단한다.
[해설작성자 : 무사야]

83. 패킷교환망에서 패킷이 적절한 경로를 통해 오류 없이 목적지까지 정확하게 전달하기 위한 기능으로 옳지 않은 것은?
     가. 흐름 제어
     나. 에러 제어
     다. 경로 배정
     라. 집중화

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 63%

84. 데이터 통신에서 오류의 발생 유무만을 판정하는 오류검출 기법으로 옳지 않은 것은?
     가. Parity Check
     나. Cyclic Redundancy Check
     다. Block Sum Check
     라. Forward Error Correction Check

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 54%
     <문제 해설>
1. Parity Check (패리티 검사)- 정보비트수가 적고 에러발생 확률이 낮은 경우 가장 많이 사용하는 에러검출 방식
2. Cyclic Redundancy Check (순환중복검사) - 송신측에서    데이터로부터 다항식에 의해 나온 결과를 여분의 오류검사필드(FCS)에 덧붙여 보내면, 수신측에서    동일한 방법으로 추출한 결과와의 일치성으로 오류검사를 하는 기술
3. Block Sum Check (블록 함 검사) - 패리티검사와 달리 블록의 각 비트를 가로와 세로로 두번 확인하여 그 끝에 패리티비트를 달아 보낸다.
4. Forward Error Correction (전진 에러 수정) -ARQ 방식에 비해 더 많은 수의 잉여    Bit들을 추가해서 에러 검출뿐 아니라 에러 정정 기능까지도 포함하고 있는 Code. ARQ 방식은 Reverse CH를 통해 ACK와 NAK 정보를 전송하는데 비해 FEC방식은 Reverse CH를 사용하지 않기 때문에 Forward Error Correction(FEC) 기법이라 함.

85. 전송시간을 일정한 간격의 시간 슬롯(time slot)으로 나누고, 이를 주기적으로 각 채널에 할당하는 다중화 방식은?
     가. 주파수 분할 다중화
     나. 동기식 시분할 다중화
     다. 코드 분할 다중화
     라. 공간 분할 다중화

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 75%

86. 전송오류제어 중 오류가 발생한 프레임뿐만 아니라 오류검출 이후의 모든 프레임을 재전송하는 ARQ 방식은?
     가. Go-back-N ARQ
     나. Stop-and-Wait ARQ
     다. Selective Repeat ARQ
     라. Non-Selective Repeat ARQ

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 66%
     <문제 해설>
Go-back-N ARQ: 오류가 발생한 블록 이후 모든 블록을 재전송함.
Stop-and-Wait ARQ: 부정 응답이 오면 바로 전에 송신했던 프레임만 재전송.
Selective Repeat ARQ: 오류가 발생한 블록만을 재전송.
[해설작성자 : 피에히]

87. IP(Internet Protocol) 프로토콜에 대한 설명 중 틀린 것은?
     가. 신뢰성이 부족한 비 연결형 서비스를 제공하기 때문에 상위 프로토콜에서 이러한 단점을 보완해야 한다.
     나. IP 프로토콜은 직접전송과 간접전송으로 나누어지며, 직접전송은 패킷의 최종목적지와 같은 물리적인 네트워크에 연결된 라우터에 도달할 때 까지를 말한다.
     다. 송신자가 여러 개인 데이터 그램을 보내면서 순서가 뒤바뀌어 도달할 수 있다.
     라. 각 데이터 그램이 독립적으로 처리되고 목적지까지 다른 경로를 통해 전송될 수 있다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 45%
     <문제 해설>
패킷의 최종목적지와 같은 물리적인 네트워크에 연결된 라우터에 도달할 때까지는 간접전송을 말한다.

[추가 해설]

직접전송은 현재 네트워크상에 최종목적지가 존재하여 해당 목적지까지 직접전송하는것을 말한다
[해설작성자 : 멱!]

88. HDLC 에서 사용되는 프레임의 유형이 아닌 것은?
     가. Information Frame
     나. Supervisory Frame
     다. Unnumbered Frame
     라. Control Frame

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 51%
     <문제 해설>
HDLC 프레임 종류로는
정보프레임(information Frame)
감독프레임(Superisor FRame)
비번호프레임(Unnumbered Frame)

프레임에 대한 구조로는
flag address control data FCS flag인데 여기서 Control과 헷갈리신거 같네요
[해설작성자 : 정보처리합격하자]

89. 다음이 설명하고 있는 전송 방식은?

    

     가. 비동기식 전송
     나. 동기식 전송
     다. 주파수식 전송
     라. 비트식 전송

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 56%
     <문제 해설>
동기식 전송: 미리 정해진 수만큼의 문자열을 한 블록(프레임)으로 만들어 일시에 전송하는 방식. 비트 동기 방식과 블록(프레임) 동기 방식으로 나누어지고, 블록(프레임) 동기 방식은 문자 위주와 비트 위주로 나누어진다.
[해설작성자 : 피에히]

90. 패킷 교환 방식 중 가상 회선 방식에 대한 설명으로 옳은 것은?
     가. 네트워크 내의 노드나 링크가 파괴되거나 상실되면 다른 경로를 이용한 전송이 가능하므로 유연성을 갖는다.
     나. 경로 설정에 시간이 소요되지 않으므로 한 스테이션에서 소수의 패킷을 보내는 경우에 유리하다.
     다. 매 패킷 단위로 경로를 설정하기 때문에 네트워크의 혼잡이나 교착 상태에 보다 신속하게 대처한다.
     라. 패킷들은 경로가 설정된 후 경로에 따라 순서적으로 전송되는 방식이다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 38%
     <문제 해설>
가상 회선 방식
단말기 간에 논리적인 가상 회선을 미리 설정하여 송신측과 수신측 사이의 연결을 확립한 후에 설정된 경로로 패킷들을 발생 순서대로 전송하는 연결 지향형 방식.
모든 패킷은 같은 특정 경로로 전송
패킷 전송 완료 후 Clear Request 패킷 전송
호 설정 -> 전송 -> 호 단절
가, 나, 다 는 데이터그램 방식을 가리킨다.
POINT : 패킷을 쪼개느냐 마느냐!
[해설작성자 : 이돌람바]

91. 토큰링 방식에 사용되는 네트워크 표준안은?
     가. IEEE 802.2
     나. IEEE 802.3
     다. IEEE 802.5
     라. IEEE 802.6

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 61%
     <문제 해설>
IEEE 802.4 토큰버스    IEEE 802.5 토큰링
이 2개가 자주 출제되더라구요. 다는 못외워도 이정도는 알아두셔요
[해설작성자 : 대전폴텍유비과14학번]

92. 다중화 방식 중 타임 슬롯(time slot)을 사용자의 요구에 따라 동적으로 할당하여 데이터를 전송할 수 있는 것은?
     가. Pulse Code Multiplexing
     나. Statistical Time Division Multiplexing
     다. Synchronous Time Division Multiplexing
     라. Frequency Division Multiplexing

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 42%
     <문제 해설>
Statistical Time Division Multiplexing    
통계적 시분할 다중화
[해설작성자 : 이돌람바]

93. TCP/IP 모델에 해당하는 계층이 아닌 것은?
     가. Network Access
     나. Transport
     다. Application
     라. Session

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 40%
     <문제 해설>
TCP/IP 모델에서는 OSI-7계층의 응용,표현,세션 계층을 응용계층에 담고 있으며, 데이터링크, 물리계층을 링크계층으로 나눈다.
[해설작성자 : 이돌람바]

TCP/IP는 네트워크 액세스 계층, 인터넷 계층, 전달 계층 및 응용 계층의 4계층으로 구성되어 있다. 가장 상위 계층은 애플리케이션 계층으로 일반적으로 사용자가 접하는 웹서비스, 원격 파일 전송, 메일 전송 등의 서비스를 제공하며, HTTP, SMTP 및 FTP와 같은 많은 프로토콜들을 포함한다.

전달 계층은 애플리케이션 계층 메시지를 목적지 호스트까지의 종점간 연결과 데이터 전달을 담당한다. 이를 위해 애플리케이션의 메시지를 좀 더 작은 패킷으로 나누고 수신된 패킷들을 원래대로 재조립하는 일을 수행한다. TCP 프로토콜, 즉 전송 제어 프로토콜은 재전송이나 오류제어 등을 통해 애플리케이션 계층 메시지의 전달을 보장하고, 흐름제어 및 혼잡제어와 같은 서비스를 제공한다. 인터넷의 전송 계층에서는 TCP 이외에 UDP 프로토콜이 사용되기도 한다. UDP 프로토콜은 TCP와 달리 목적지까지의 메시지 전송을 보장하지 않기 때문에 비연결형 서비스를 제공한다고 말하며, 재전송이나 흐름제어 등의 서비스를 제공하지 않는다.    

인터넷 계층을 담당하는 IP 프로토콜은 IP주소를 기반으로 각 패킷이 목적지까지 가는 길을 찾아 목적지에 정확하게 도달할 수 있게 하는 라우팅(routing)을 담당한다. 하나의 상위 계층(전달 계층) 패킷은 IP 프로토콜을 이용해 여러 개의 패킷으로 나뉘어 서로 다른 경로를 통해 전달될 수 있으며, 최종 목적지에서 원래의 전달 계층 패킷으로 재조립 된다. IP 계층은 IP 프로토콜 이외에 ICMP, ARP 등의 여러 가지 프로토콜을 포함한다.    

네트워크 액세스 계층은 IP 패킷이 물리적 네트워크를 통해 실제적으로 전달되도록 데이터 전송을 담당하며 이더넷, Wi-Fi, FDDI, ATM등의 전송방식을 포함한다. 최하위 계층인 네트워크 액세스 계층은 물리주소, 즉 MAC 주소를 기반으로 패킷의 전달 경로 상에 있는 노드와 노드 간의 전송을 담당한다.
[네이버 지식백과] TCP/IP [transmission control protocol/internet protocol] (두산백과)
[해설작성자 : 석영호]

94. OSI 7계층 중 데이터링크계층의 프로토콜에 해당하는 것은?
     가. TCP
     나. DTE/DCE
     다. HDLC
     라. UDP

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 52%
     <문제 해설>
TCP,UDP -> 전송 계층
HDLC -> 데이터링크 계층

물리 계층 -> RS-232C
데이터 링크 계층 -> HDLC, LAPB, PPP, LLC 등
네트워크 계층 -> X.25, IP 등
전송 계층 -> TCP, UDP 등
[해설작성자 : 준1]

95. TCP/IP 모델의 인터넷계층에 대한 설명으로 틀린 것은?
     가. IP프로토콜을 사용한다.
     나. 경로선택과 독주제어 기능을 수행한다.
     다. 최선형의 비연결형 패킷 전달 서비스를 제공한다.
     라. End to End의 통신서비스를 제공한다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 46%
     <문제 해설>
양단 간 (End to End)의 에러 제어 및 흐름을 제어하는 것은 TCP, UDP 이다.
[해설작성자 : 이돌람바]

End To End의 통신서비스는 전송계층에서 제공합니다.
[해설작성자 : 멱!]

96. ISO(국제표준기구)의 OSI 7계층 중 통신망의 경로(routing) 선택 및 통신량의 폭주 제어를 담당하는 계층은?
     가. 응용 계층
     나. 네트워크 계층
     다. 표현 계층
     라. 물리 계층

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 68%

97. PCM 은 아날로그 신호의 크기를 표본화, 양자화한 뒤 몇 개의 2진수 비트를 전기 신호로 송출하는 방식이다. 양자화란 어떠한 과정 인가?
     가. 원신호의 전압 값을 평균하여 일정 값의 전기 신호로 변환 시키는 과정이다.
     나. 전기 신호의 전류를 이에 비례하는 2진수 값으로 변환하는 과정이다.
     다. 아날로그 신호의 진폭을 일정한 시간 간격으로 추출하는 과정이다.
     라. 표본화 과정을 거친 신호의 진폭을 이산 값으로 변화시키는 과정이다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 56%

98. 라우팅 프로토콜인 OSPF(Open Shortest Path First)에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. OSPF 라우터는 자신의 경로 테이블에 대한 정보를 LSA라는 자료구조를 통하여 주기적으로 혹은 라우터의 상태가 변화되었을 때 전송한다.
     나. 라우터 간에 변경된 최소한의 부분만을 교환하므로 망의 효율을 저하시키지 않는다.
     다. 도메인내의 라우팅 프로토콜로서 RIP가 가지고 있는 여러 단점을 해결하고 있다.
     라. 경로수(Hop)가 16으로 제한되어 있어 대규모 네트워킹에 부적합하다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 59%
     <문제 해설>
OSPF는 대규모 네트워킹에 적합하다.

4번은 RIP 에 대한 설명이네요
[해설작성자 : 세종대천문과]

99. 이동통신 가입자가 셀 경계를 지나면서 신호의 세기가 작아지거나 간섭이 발생하여 통신 품질이 떨어져 현재 사용 중인 채널을 끊고 다른 채널로 절체하는 것을 의미하는 것은?
     가. Mobile Control
     나. Location registering
     다. Hand off
     라. Multi-Path fading

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 68%

100. 효율적인 전송을 위하여 넓은 대역폭(혹은 고속 전송 속도)을 가진 하나의 전송링크를 통하여 여러 신호(혹은 데이터)를 동시에 실어 보내는 기술은?
     가. 집중화
     나. 다중화
     다. 부호화
     라. 변조화

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     정답률 : 70%

정보처리기사(구) 필기 기출문제(해설) 및 CBT 2011년03월20일을 이용해 주셔서 감사합니다.
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