자격증 필기 기출문제




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정보처리기사(구) 필기 기출문제(해설) 및 전자문제집 CBT 2004년05월23일


1과목 : 데이터 베이스


1. 해싱함수(Hashing Function)의 종류가 아닌 것은?
     가. 제곱(mid-square) 방법
     나. 숫자분석(digit analysis) 방법
     다. 체인(chain) 방법
     라. 제산(division) 방법

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 52%
     <문제 해설>
해싱함수에는 제산법, 제곱법, 폴딩법, 기수 변환법, 대수적 코딩법, 계수 분석법(숫자 분석법), 무작위법 등이 있음

2. 하나의 애트리뷰트가 가질 수 있는 값을 총칭하여 무엇이라 하는가?
     가. 튜플
     나. 릴레이션
     다. 도메인
     라. 엔티티

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 53%
     <문제 해설>
튜플 - 레코드, 테이블의 행
릴레이션 - 두 엔티티의 관계표현
엔티티 - 테이블
[해설작성자 : 원자력펭귄]

3. 개념 스키마(conceptual schema)에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 단순히 스키마(schema)라고도 한다.
     나. 범기관적 입장에서 데이터베이스를 정의한 것이다.
     다. 모든 응용시스템과 사용자가 필요로 하는 데이터를 통합한 조직 전체의 데이터베이스로 하나만 존재한다.
     라. 개개 사용자나 응용 프로그래머가 접근하는 데이터베이스를 정의한 것이다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 57%
     <문제 해설>
개개 사용자나 응용프로그래머가 접근하는 스키마는 외부 스키마(External schema)입니다.
[해설작성자 : 펠리시테]

4. STUDENT 테이블을 생성한 후, GENDER 필드가 누락되어 이를 추가하려고 한다. 이에 적합한 SQL 명령어는?
     가. CREATE
     나. ALTER
     다. ADD
     라. MODIFY

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 63%
     <문제 해설>
우선 테이블을 생성을 하였다는 말이서 DDL임을 눈치채야합니다.
대표적인 DDL은 CREATE 생성 ALTER 추가 DROP 제거가 있습니다
추가하려면 ALTER을 써야합니다
[해설작성자 : 춘천청와대]

5. 분산 데이터베이스의 장점으로 거리가 먼 것은?
     가. 지역 자치성이 높다.
     나. 효용성과 융통성이 높다.
     다. 점증적 시스템 용량 확장이 용이하다.
     라. 소프트웨어 개발 비용이 저렴하다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 87%
     <문제 해설>
분산 DB의 단점은 소프트웨어 개발 비용이 비싸다는 것이다.
[해설작성자 : 재멋]

6. A은행에서B 라는 사람이 고객 인증 절차를 거쳐 잔액을 조회한 후 타인에게 송금하는 도중에 장애가 발생하였을 경우 문제가 발생한다. 이러한 경우의 부작용을 방지할 수 있는 트랜잭션의 특성은?
     가. 일관성(Consistency)
     나. 고립성(Isolation)
     다. 지속성(Duration)
     라. 원자성(Atomicity)

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 55%

7. 릴레이션의 성질(property)로 적합한 것은?
     가. 중복된 튜플이 존재한다.
     나. 튜플 간의 순서가 정의된다.
     다. 속성 간의 순서가 정의된다.
     라. 모든 속성 값은 원자값이다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 77%

8. 비선형 자료 구조에 해당하는 것은?
     가. 큐(Queue)
     나. 데크(Deque)
     다. 그래프(Graph)
     라. 리스트(List)

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 75%
     <문제 해설>
그래프는 비선형 자료구조입니다
[해설작성자 : 오내훈]

9. E-R 모델의 그래픽 표현으로 옳지 않은 것은?
     가. 개체타입 - 오각형
     나. 관계타입 - 마름모
     다. 속성 - 원
     라. 연결 - 선

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 88%
     <문제 해설>
개체는 사각형입니다
[해설작성자 : 원자력펭귄]

10. SQL에서 각 기능에 대한 내장함수의 연결이 옳지 않은 것은?
     가. 열에 있는 값들의 개수 - COUNT
     나. 열에 있는 값들의 평균 - AVG
     다. 열에 있는 값들의 합 - TOT
     라. 열에서 가장 큰 값 - MAX

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 78%
     <문제 해설>
열에 있는 값들의 합 - SUM

11. 데이터베이스 관리 시스템(DBMS)에서 제어 기능에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?
     가. 데이터의 무결성 유지
     나. 갱신, 삽입, 삭제 등의 연산
     다. 보안 유지와 권한 검사
     라. 정확성 유지를 위한 병행 제어

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 57%
     <문제 해설>
제어기능
-데이터 무결성 유자, 보안 유지와 권한검사, 병행제어

조작기능
- 갱신, 삽입, 삭제 등의 연산 처리하기 위해 데이터 접근수단 기능

[해설작성자 : 초보자]

12. 해싱(hashing)에 관한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 버킷(bucket)이란 하나의 주소를 갖는 파일의 한 구역을 의미하며, 버킷의 크기는 같은 주소에 포함될 수 있는 레코드의 수를 의미한다.
     나. 슬롯(slot)이란 한 개의 레코드를 저장할 수 있는 공간으로 n개의 슬롯이 모여 하나의 버킷을 형성한다.
     다. 충돌(collision)이란 레코드를 삽입할 때 2개의 상이한 레코드가 똑같은 버킷으로 해싱되는 것을 의미한다.
     라. 해싱은 충돌(collision)이 발생하면 항상 오버플로가 발생한다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 77%
     <문제 해설>
버킷: 하나의 주소를 갖는 파일의 한 구역을 의미; 버킷의 크기는 같은 주소에 포함될 수 있는 레코드 수
슬롯: 한 개의 레코드를 저장할 수 있는 공간; n개의 슬롯이 모여 하나의 버킷을 형성
Collision: 서로 다른 두 개 이상의 레코드가 같은 주소를 갖는 현상
Overflow: Collision은 발생해도 Overflow는 발생하지 않을 수 있다
[해설작성자 : whiteshadow]

13. 스택의 응용 분야와 거리가 먼 것은?
     가. 운영체제의 작업 스케줄링
     나. 함수 호출의 순서 제어
     다. 인터럽트의 처리
     라. 수식의 계산

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 66%
     <문제 해설>
운영체제의 작업 스케줄링은 Queue(큐)를 이용한다.

14. SQL 구문과 의미가 잘못 연결된 것은?
     가. CREATE - 테이블 생성
     나. DROP - 레코드 삭제
     다. UPDATE - 자료 갱신
     라. DESC - 내림차순 정렬

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 70%
     <문제 해설>
데이터 정의어(DDL,Data Define Language)-스키마, 테이블, 도메인, 인덱스, 뷰를 정의, 변경, 삭제할 때 사용

CREATE-스키마, 테이블, 도메인, 인덱스, 뷰를 정의할 때 사용
ALTER-테이블 정의를 변경할 때 사용
DROP-스키마, 테이블, 도메인, 인덱스, 뷰를 삭제할 때 사용
CASECADE-삭제할 요소를 참조하는 모든 개체를 함께 삭제
RESTRICTED-삭제할 요소를 참조하는 개체가 있으면 삭제하지 않는다.
[해설작성자 : 인하대08학번박성민]

15. 테이블에서 특정 속성에 해당하는 열을 선택하는데 사용되며 결과로는 릴레이션의 수직적 부분 집합에 해당하는 관계 대수 연산자는?
     가. project 연산자
     나. join 연산자
     다. division 연산자
     라. select 연산자

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 43%
     <문제 해설>
join 연산자 : 두개의 릴레이션을 합쳐 새로운 릴레이션을 만드는 연산자
division 연산자 : A,B 두 릴레이션에 대해선 A 릴레이션의 튜플들 중 B릴레이션의 모든 속성값을 만족하는 튜플들만 추출하여 B릴레이션의 속성을 제외한 나머지 속성들만 구하는 연산
select 연산자 : 조건을 만족하는 튜플들만 선택하여 새로운 릴레이션을 생성
[해설작성자 : 산기대생화공09귀요미한유정]

16. 개체-관계(E-R) 모델에 대한 설명으로 잘못된 것은?
     가. E-R 다이어그램으로 표현하며 P. Chen이 제안했다.
     나. 일 대 일(1:1) 관계 유형만을 표현할 수 있다.
     다. 개체 타입과 이들 간의 관계 타입을 이용해 현실 세계를 개념적으로 표현한 방법이다.
     라. E-R 다이어그램은 E-R 모델을 그래프 방식으로 표현한 것이다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 82%

17. What is the quantity of tuples in consist of the relation?
     가. Degree
     나. Instance
     다. Domain
     라. Cardinality

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 68%
     <문제 해설>
lWhat is the quantity of tuples in consist of the relation?
=>관계로 구성된 튜플의 양은 얼마인가?
카디널리티 = 튜플의 수
[해설작성자 : 다그니]

18. 다음 영문의 괄호에 적합한 database system은?

    

     가. hierarchical database
     나. network database
     다. relational database
     라. object-oriented database

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 70%

19. 데이터베이스 설계 순서로 옳은 것은?
     가. 요구 조건 분석 → 개념적 설계 → 논리적 설계 → 물리적 설계 → 구현
     나. 요구 조건 분석 → 논리적 설계 → 개념적 설계 → 물리적 설계 → 구현
     다. 요구 조건 분석 → 논리적 설계 → 물리적 설계 → 개념적 설계 → 구현
     라. 요구 조건 분석 → 개념적 설계 → 물리적 설계 → 논리적 설계 → 구현

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 87%

20. DBMS의 필수기능 중에서 데이터의 논리적 구조와 물리적 구조 사이의 변환이 가능하도록 두 구조 사이의 사상(Mapping)을 명세하여 하나의 물리적 구조로 여러 응용프로그램이 요구하는 데이터 구조를 지원하게 하는 것은 어떤 기능에 포함되는가?
     가. 정의기능
     나. 조작기능
     다. 사상기능
     라. 제어기능

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 51%
     <문제 해설>
*DBMS의 필수기능

1.정의(Definition) :
    - 데이타의 Type, 데이터 구조, 데이터가 DB에 저장될 때의 제약조건등을 명시
    - 데이터와 데이터의 관계를 명세, 필요한 데이터 연산은 무엇이든 명세

2.조작(Manipulation) :
-데이터 검색, 갱신, 삽입, 삭제등을 체계적으로 처리하기위해 데이터 접근 수단등을 정하는 기능
- 사용자와 데이터베이스 사이의 인터페이스 수단을 제공

3.제어(Control) :
-데이터베이스의 접근작업이 정확히 수행되어 데이터 무결성을 유지되도록 제어
-정당한 사용자와 허가된 데이터만 접근할 수 있도록 보안(Security). 권한(Authority)를 검사할 수 있어야함
-여러사용자가 데이터베이스에 동시 접근할 때 데이터 처리결과가 항상 정확성을 유지하도록
병행제어(Concurrency Control)를 할 수 있어야 한다
[해설작성자 : 늦깍이;]

2과목 : 전자 계산기 구조


21. 컴퓨터에서 사용하는 명령어의 기능이 아닌 것은?
     가. 전달 기능
     나. 제어 기능
     다. 연산 기능
     라. 번역 기능

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 80%
     <문제 해설>
번역기능은 컴파일러입니다.
[해설작성자 : 벗겨보니바밤바]

22. 프로그래머가 어셈블리(assembly)언어로 프로그램을 작성할 때 반복되는 일련의 같은 연산을 효과적으로 프로그램하기 위해서 필요한 것은?
     가. micro-programming
     나. macro
     다. function
     라. revised instruction set

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 69%

23. 다음 인터럽트 중에서 우선순위가 가장 높은 것은?
     가. 외부 신호
     나. 프로그램
     다. 기계 이상
     라. 전원 이상

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 66%

24. I/O bus에 연결될 수 있는 다음 4개의 선 중에서 양방향성(bidirectional)인 것은?
     가. interrupt sense line
     나. data line
     다. function line
     라. device address line

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 50%

25. 중앙연산 처리장치에서 micro-operation이 순서적으로 일어나게 하려면 무엇이 필요한가?
     가. 스위치(switch)
     나. 레지스터(register)
     다. 누산기(accumulator)
     라. 제어신호(control signal)

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 59%
     <문제 해설>
마이크로 연산(Micro Operation)
명령을 수행하기 위해 CPU내의 레지스터와 플래그의 상태 변환이 발생하는 동작
기억장치로부터 명령어를 인출하여 해독하고 해독한 명령어를 수행하기 위해 제어 신호를 발생하는 각 단계의 세부 동작
하나의 명령어는 여러 개의 마이크로 연산으로 수행합니다.
레제스터에 있는 데이터를 사용하여 동작합니다.
CPU내에서 순서적으로 수행하게 하는 것은 제어 신호입니다.
*동기 디지털 시스템의 모든 내장 레지스터의 타이밍은 마스터 클락 발생기에 의해 제어합니다

[출처] 마이크로 연산(Micro Operation)|작성자 언제나 휴일
[해설작성자 : 소하찌]

26. BUN(Branch UNconditionally) 명령을 마이크로 동작으로 표시한 것은?
     가. PC ← MAR
     나. PC ← MBR(AD)
     다. MAR ← MBR(AD), PC ← M(MAR)
     라. MBR ← M(MBR), PC ← MBR

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 23%
     <문제 해설>
*PC에 특정한 주소를 전송하여 실행명령의 위치를 변경하는 무조건 분기명령
*마이크로 오퍼레이션
PC<MBA(AD)
[해설작성자 : 설화은비]

27. 명령어가 연산자(op code) 6비트, 주소 필드 16비트로 구성되어 있다. 이 명령어를 쓰는 컴퓨터는 최대 몇 가지 동작이 가능한가?
     가. 6
     나. 16
     다. 32
     라. 64

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 55%
     <문제 해설>
연산자부의 크기(비트수)는 표현할 수 있는 명령의    종류를 나타내는 것으로,
nBit면 최대 2n개의 명령어를 사용할 수 있음.

따라서 (2)^6 = 64
[해설작성자 : 멍청이 ㅠㅠㅠㅠ]

28. 매크로(MACRO) 명령어는 프로그램의 어느 것과 유사한가?
     가. NAME
     나. END문
     다. CALL문
     라. 파라미터(Parameter)

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 72%

29. 내부 인터럽트의 원인이 아닌 것은?
     가. 정전
     나. 불법적인 명령의 실행
     다. Overflow 또는 0으로 나누는 경우
     라. 보호 영역 내의 메모리 어드레스를 Access 하는 경우

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 68%

30. 한 명령의 execute cycle 중에 interrupt 요청을 받아 interrupt를 처리한 후 실행되는 사이클은?
     가. fetch cycle
     나. indirect cycle
     다. execute cycle
     라. direct cycle

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 62%

31. 명령을 수행하기 위한 CPU의 상태 변환을 무엇이라 하는가?
     가. fetch
     나. program operation
     다. micro operation
     라. count operation

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 44%

32. 미소의 콘덴서에 전하를 충전하는 형태의 원리를 이용하는 메모리로 재충전(Refresh)이 필요한 메모리는?
     가. SRAM
     나. DRAM
     다. PROM
     라. EPROM

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 65%

33. 데이터 단위가 8비트인 메모리에서 용량이 64kbyte인 경우의 어드레스 핀은 몇 개인가?
     가. 12
     나. 14
     다. 16
     라. 18

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 67%

34. 비수치 데이터에서 마스크를 이용하여 불필요한 부분을 제거하기 위한 연산은?
     가. OR
     나. XOR
     다. AND
     라. NOT

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 52%

35. 다음은 어느 구조에 대한 설명인가?

    

     가. 다중 처리기
     나. 배열 처리기
     다. 파이프라인 처리기
     라. 데이터 흐름기계

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 29%

36. 단항(Unary) 연산의 종류가 아닌 것은?
     가. complement
     나. OR
     다. shift
     라. Rotate

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 62%
     <문제 해설>
단항연산은 한가지 항만으로 계산이 가능한 것을 뜻합니다.
OR 연산은 두가지 항이 필요하므로 답은 OR 연산입니다.
[해설작성자 : 천문과넘버원]

37. 64K인 주소 공간(address space)과 4K인 기억공간(memory space)을 가진 컴퓨터인 경우 한 페이지(page)가 512워드로 구성된다면 페이지와 블럭 수는 각각 얼마인가?
     가. 16페이지 12블럭
     나. 128페이지 8블럭
     다. 256페이지 16블럭
     라. 64페이지 4K블럭

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 48%
     <문제 해설>
주소 공간 : 64K = 2^6 * 2^10 => 2^16
기억 공간 : 4K= 2^2 * 2^10 =>2^12
페이지         : 512 = 2^9

페이지 수(주소공간/페이지) = 2^16 / 2^9 => 2^7 = 128
블럭 수(기억공간/페이지) = 2^12 / 2^9 => 2^3 = 8

#다른 기출문제에 있는거여서 붙여넣기 했습니다~
[해설작성자 : 북극성80]

38. 연관(associative) 기억장치에 대한 설명이 아닌 것은?
     가. 주소를 필요로 하지 않는다.
     나. 주소 공간의 확대가 목적이다.
     다. CAM(Content Addressable Memory)이라고도 한다.
     라. 데이터의 내용에 의해 접근되는 메모리 방식이다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 57%

39. 다음과 같은 보기는 어느 유형의 주소 명령 방식인가?

    

     가. zero-address
     나. one-address
     다. two-address
     라. three-address

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 50%

40. 우선순위 인터럽트 가운데 소프트웨어적 처리 기법은?
     가. 폴링(polling) 방법
     나. 스트로브(strobe) 방법
     다. 데이지-체인(daisy-chain) 방법
     라. 병렬 우선순위(parallel priority) 방법

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 69%
     <문제 해설>
소프트웨어적인 방법은 폴링(Polling)이며,
하드웨어적인 방법은 백터 인터럽트(Vectored Interrupt), 데이지-체인(daisy-chain)이 있다.
[해설작성자 : EastMan]

3과목 : 운영체제


41. PCB(process control block)가 갖고 있는 정보가 아닌 것은?
     가. 프로세스 상태
     나. 프로그램 카운터
     다. 처리기 레지스터
     라. 할당되지 않은 주변장치의 상태 정보

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 69%

42. UNIX에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 상당 부분 C 언어를 사용하여 작성되었으며, 이식성이 우수하다.
     나. 사용자는 하나 이상의 작업을 백그라운드에서 수행할 수 있어 여러 개의 작업을 병행 처리할 수 있다.
     다. 쉘(shell)은 프로세스 관리, 기억장치 관리, 입/출력 관리 등의 기능을 수행한다.
     라. 두 사람 이상의 사용자가 동시에 시스템을 사용할 수 있어 정보와 유틸리티들을 공유하는 편리한 작업환경을 제공한다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 68%
     <문제 해설>
셸(shell) : 명령해석기 / 인터페이스 담당, 사용자와 커널 사이 중계역할
커널(kernel) : 핵심루틴 / 하드웨어 보호, 사용자 서비스, 프로세스 관리, 메모리 관리, 네트워크 관리, 입•출력 관리
[해설작성자 : 냥파스★]

43. 우선순위(priority) 스케줄링에서 무한 정지(indefinite blocking)를 방지하는 기법은?
     가. 바인딩(binding) 기법
     나. 교체(replacement) 기법
     다. 페이징(paging) 기법
     라. 에이징(aging) 기법

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 54%
     <문제 해설>
에이징(aging) 기법
- 프로세스가 자원을 기다리고 있는 시간에 비례하여 우선순위를 부여함으로써 무한연기 문제를 방지

44. 라운드 로빈(round robin) 스케줄링 방법에 대한 설명 중 적절하지 않은 것은?
     가. 시간분할의 크기가 작으면 작은 프로세서들에게 유리하다.
     나. 시간분할의 크기가 너무 작으면 스레싱에 소요되는 시간의 비중이 커진다.
     다. 시간분할의 크기가 커지면 FCFS(First Come First Serve) 방법과 같게 된다.
     라. 비선점 기법에 해당한다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 48%
     <문제 해설>
비선점 기법에는 FIFO,SJF,HRN,우선순위스케줄링,기한부 스케줄링이 있고,
선점기법에는 RR(라운드로빈), SRT, MFQ, MQ가 있다.
[해설작성자 : 소영]

45. 새로 들어온 프로그램과 데이터를 주기억장치 내의 어디에 놓을 것인가를 결정하기 위한 주기억장치 배치전략에 해당하지 않는 것은?
     가. best-fit
     나. worst-fit
     다. first-fit
     라. last-fit

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 72%

46. 스래싱(thrashing) 현상에 대한 설명으로 옳은 것은?
     가. CPU가 프로그램 실행보다는 페이지 대체에 많은 시간을 소모하는 현상
     나. 프로세스의 페이지 요청이 급격히 증가하는 현상
     다. 다중 프로세스 시스템에서 데이터의 일관성이 무너지는 현상
     라. 실시간 시스템에서 작업들이 그들의 종료시한 이내에 처리되지 못하는 현상

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 62%

47. 모니터(Monitor)에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 특정의 공유자원을 할당하는데 필요한 데이터 및 프로시져를 포함하는 병행성 구조(concurrency -construct)이다.
     나. 모니터 외부의 프로세스는 모니터 내부의 데이터를 직접 액세스할 수 없다.
     다. 모니터 내의 자원을 원하는 프로세스는 반드시 해당 모니터의 진입부(entry)를 호출해야 하고 원하는 모든 프로세스는 동시에 모니터 내에 들어갈 수 있다.
     라. 모니터에서 사용되는 연산은 Wait와 Signal이 있다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 53%
     <문제 해설>
[병행 프로세스와 상포 배제]
- 모니터 내의 공유 자원을 사용하려면 프로세스는 반드시 모니터의 진입부를 호출해야 한다.
-모니터에는 한 순간에 하나의 프로세스만 진입하여 자원을 사용할 수 있다.
[해설작성자 : HB]

48. 디스크 스케줄링 기법 중에서 탐색 거리가 가장 짧은 요청이 먼저 서비스를 받는 기법이며, 탐색 패턴이 편중되어 안쪽이나 바깥쪽 트랙이 가운데 트랙보다 서비스를 덜 받는 경향이 있는 기법은?
     가. FCFS
     나. C-SCAN
     다. LOOK
     라. SSTF

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 67%

49. Denning이 제안한 프로그램의 움직임에 관한 모델로 프로세스를 효과적으로 실행하기 위하여 주기억장치에 유지되어야 하는 페이지들의 집합을 의미하는 것은?
     가. Locality
     나. Working set
     다. Overlay
     라. Mapping

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 71%

50. 시간적 구역성(temporal locality)의 예가 아닌 것은?
     가. 루프
     나. 서브루틴
     다. 프로그램의 순차적 수행
     라. 스택

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 32%
     <문제 해설>
프로그램의 순차적 수행은 공간적 구역성에 해당된다
[해설작성자 : 류뚱]

51. 가상기억장치에서 주기억장치로 페이지를 옮겨 넣을 때 주소를 조정해 주어야 하는데 이를 무엇이라 하는가?
     가. 매핑(mapping)
     나. 스케줄링(scheduling)
     다. 매칭(matching)
     라. 로딩(loading)

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 74%

52. 여러명의 사용자가 사용하는 시스템에서 컴퓨터가 사용자들의 프로그램을 번갈아 가며 처리해 줌으로써 각 사용자들은 각자 독립된 컴퓨터를 사용하는 느낌을 갖는 시스템은?
     가. on-line system
     나. batch file system
     다. dual system
     라. time sharing system

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 66%

53. 자원 보호 기법에 해당하지 않는 것은?
     가. 자격 제어 행렬(Capability control matrix)
     나. 접근 제어 리스트(Access control list)
     다. 접근 제어 행렬(Access control matrix)
     라. 자격 리스트(Capability list)

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 43%
     <문제 해설>
자원보호기법에는 접근제어행렬(Access Control Matrix)기법, 전역테이블(Global Table)기법, 접근 제어 리스트(Access COntrol List)기법, 권한(자격)리스트(Capabillity List)기법, 록-키(Lock-Key)기법, 파일보호기법(파일명명, 비밀번호, 접근제어)가 있다.
[해설작성자 : MJ]

54. UNIX에서 inode는 한 파일이나 디렉토리에 관한 모든 정보를 포함하고 있는데, 이에 해당하지 않는 것은?
     가. 파일이 가장 처음 변경된 시간 및 파일의 타입
     나. 파일 소유자의 사용자 번호
     다. 파일이 만들어진 시간
     라. 데이터가 담겨진 블록의 주소

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 67%
     <문제 해설>
전산학에서 아이노드(inode)는 UFS와 같은 전통적인 유닉스 계통 파일 시스템에서 사용하는 자료구조이다. 아이노드는 정규 파일, 디렉터리 등 파일 시스템에 관한 정보를 가지고 있다.

파일들은 각자 1개의 아이노드를 가지고 있으며, 아이노드는 소유자 그룹, 접근 모드(읽기, 쓰기, 실행 권한), 파일 형태, 아이노드 숫자(inode number, i-number, 아이넘버) 등 해당 파일에 관한 정보를 가지고 있다. 파일시스템 내의 파일들은 고유한 아이노드 숫자를 통해 식별 가능하다.

일반적으로 파일 시스템을 생성할 때 전체 공간의 약 1퍼센트를 아이노드를 위해 할당한다. 아이노드를 위한 공간이 한정되어 있는 만큼 파일시스템이 가질 수 있는 파일의 최대 개수도 한정되어 있다. 그러나 대부분의 경우, 사용자가 느끼기에 거의 무한 개에 가까운 파일을 생성하고 관리할 수 있다.

# 아이노드에 포함된 정보
     파일 모드 : 파일과 관계된 접근과 실행 권한을 저장하는 16비트 플래그
     비트                                                                                              내용
12-15 파일 형식(일반, 디렉터리, 문자 또는 블록 특별, 선입선출 파이프)
9-11 실행 플래그
8 소유자 읽기 허가
7 소유자 쓰기 허가
6 소유자 실행 허가
5 그룹 읽기 허가
4 그룹 쓰기 허가
3 그룹 실행 허가
2 다른 사용자 읽기 허가
1 다른 사용자 쓰기 허가
0 다른 사용자 실행 허가

링크 수 : 이 아이노드에 대한 디렉터리 참조 수
소유자 아이디 : 파일의 소유자
그룹 아이디 : 이 파일과 관계된 그룹 소유자
파일 크기 : 파일의 바이트 수
파일 주소 : 주소 정보(39바이트)
마지막 접근 : 마지막으로 파일에 접근한 시각
마지막 수정 : 마지막으로 파일을 수정한 시각
아이노드 수정 : 마지막으로 아이노드를 수정한 시각
[해설작성자 : 석영호]

55. 프로세스의 개념으로 거리가 먼 것은?
     가. 실행 중인 프로그램
     나. 프로세서에 할당되어 실행될 수 있는 개체
     다. 프로그램이 활성화된 상태
     라. 동시에 실행될 수 있는 프로그램들의 집합

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 66%

56. 디스크에서 헤드가 70트랙을 처리하고 60트랙으로 이동해 왔다. SCAN 방식을 사용할 때 다음 디스크 큐에서 가장 먼저 처리되는 트랙은?

    

     가. 20
     나. 50
     다. 80
     라. 100

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 71%

57. 요구 페이징 기법 중 가장 오랫동안 사용되지 않았던 페이지를 먼저 대체하는 기법에 해당되는 것은?
     가. FIFO
     나. LFU
     다. LRU
     라. SSTF

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 59%

58. 인터럽트의 처리를 위한 작업 순서로 옳은 것은?

    

     가. a-c-b-d
     나. b-c-a-d
     다. c-b-d-a
     라. c-b-a-d

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 48%

59. 운영체제를 기능에 따라 분류할 때, 제어(control) 프로그램에 해당하지 않는 것은?
     가. data management program
     나. service program
     다. job control program
     라. supervisor program

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 57%
     <문제 해설>
감시(Supervisor) 프로그램-각종 프로그램의 실행과 시스템 전체의 작동 상태를 감시&#8228;감독하는 프로그램

작업 제어(Job Control) 프로그램-어떤 업무를 처리하고 다른 업무로의 이행을 자동으로 수행하기 위한 준비 및 그 처리에 대한 완료를 담당하는 프로그램

자료 관리(Data Management) 프로그램-주기억장치와 보조기억장치 사이의 데이터 전송과 보조기억장치의 자료 갱신 및 유지 보수 기능을 수행하는 프로그램
[해설작성자 : 율라]

60. 파일 시스템에서 중앙에 마스터 파일 디렉토리가 있고, 그 아래 사용자 파일 디렉토리가 있는 구조이며, 다른 사용자와의 파일 공유가 대체적으로 어렵고 파일 이름이 보통 사용이름, 파일 이름의 형태를 취하므로 파일 이름의 길이가 길어지는 디렉토리 구조는?
     가. 단일 디렉토리 구조
     나. 2단계 디렉토리 구조
     다. 트리형태 디렉토리 구조
     라. 비순환 그래프 디렉토리 구조

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 54%
     <문제 해설>
단일 : 가장 간단, 하나의 디렉터리, 유일한 이름, 사용자수 증가하면 관리 복잡
2단계 : 마스터파일 , 서로 다른 디렉터리에서는 동일한 파일 이름 사용 가능
트리 : 하나의 루트, 여러개의 종속, DOS WINDOW UNIX , 생성 파괴 용이 . 서브 디렉터리 가질수 있음, 포인터
비순환 : 하위 파일 , 사이클 허용 안됨, 공유된 파일 삭제 시 고아포인터
일반적 : 트리 + 링크 , 융통성, 불필요한 파일 제거시 참조 계수기 필요

4과목 : 소프트웨어 공학


61. 제어흐름 그래프가 다음과 같을 때 McCabe의 cyclomatic 수는 얼마인가?

    

     가. 3
     나. 4
     다. 5
     라. 6

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 58%
     <문제 해설>
NcCabe의 회전복잡도 그래프
복잡도= 영역수 +1 이므로    3+1=4 입니다.
[해설작성자 : 안구건조증]

62. 소프트웨어의 재사용과 관련된 내용 중 가장 적절한 설명은?
     가. 시스템 명세, 설계, 코드 그리고 다른 팀에 의해 작성된 문서를 공유함으로 소프트웨어 개발을 복잡하게 만든다.
     나. 소프트웨어를 재사용함으로써 유지 보수비용이 높아진다.
     다. 모든 소프트웨어를 개발할 때는 반드시 소프트웨어를 재사용하여야만 한다.
     라. 소프트웨어의 개발 생산성과 품질을 높이려는 주요 방법이다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 71%

63. 객체지향 설계에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 객체지향 설계에 있어 가장 중요한 문제는 시스템을 구성하는 객체와 속성, 연산을 인식하는 것이다.
     나. 시스템 기술서의 동사는 객체를 명사는 연산이나 객체 서비스를 나타낸다.
     다. 객체지향 설계를 문서화할 때 객체와 그들의 부객체(sub-object)의 계층적 구조를 보여주는 계층차트를 그리면 유용하다.
     라. 객체는 순차적(Sequentially) 또는 동시적으로(Concurrently) 구현될 수 있다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 50%
     <문제 해설>
시스템 기술서의 동사는 연산이나 객체 서비스를, 명사는 객체를 나타냅니다.
[해설작성자 : 아크문]

64. 프로젝트 관리에서 가장 대표적인 위험요소로 볼 수 있는 것은?
     가. 인력 부족
     나. 예산 관리
     다. 일정 관리
     라. 사용자 요구 사항 변경

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 60%

65. COCOMO법에 의한 소프트웨어 모형에 속하지 않는 것은?
     가. Basic COCOMO
     나. Putnam COCOMO
     다. Intermediate COCOMO
     라. Detailed COCOMO

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 42%
     <문제 해설>
OCOMO 모델은 Bohem이 제시한 비용 추정 모델이며, 비용견적의 강도 분석 및 비용견적의 유연성이 높아 소프트웨어 개발비 견적에 널리 통용되고 있습니다. 기본(Basic) 모형은 단순히 소프트웨어의 크기와 개발 모드에 의해서 구해지게 됩니다.
현재 비용측정 모델 중에서 많이 사용하는 기법이며, 이 기법은 최초로 만들어진 이후 계속적으로 발전해 왔습니다. 우리가 알고 있는 일반적 있는 공식 3가지는 Organic, Semi-Detached, Embedded입니다. 가장 일반적이고 가장 처음에 만든 공식이죠. 그러나 프로그램의 형태나 개발 기술이 계속 발전해 왔습니다. 따라서 COCOMO 모형도 계속 다르게 적용될 필요가 있습니다. 최근에 개선된 COCOMO의 분류를 Advanced COCOMO라고 합니다. 이때 사용하는 3가지 공식을(basic, Intermediate, Detailed)라고 부르며 적용 수치가 조금 다릅니다.
[해설작성자 : 석영호]

66. CPM(Critical Path Method) 네트워크에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 프로젝트 작업 사이의 관계를 나타내며 최장경로를 파악할 수 있다.
     나. 프로젝트 각 작업에 필요한 시간을 정확하게 예측할 수 있다.
     다. 다른 일정계획안을 시뮬레이션 할 수 있다.
     라. 병행작업이 가능하도록 계획할 수 있으며, 이를 위한 자원할당도 가능하다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 38%

67. 소프트웨어 생명주기(life cycle) 모델 중 아래 보기가 설명하는 모형은?

    

     가. 프로토타입(prototype) 모델
     나. 폭포수(waterfall) 모델
     다. 나선형(spiral) 모델
     라. RAD 모델

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 65%

68. 소프트웨어 개발단계와 그에 따른 테스트 전략의 결합이 적절한 것은?
     가. 분석단계 - 결합(Integration) Test
     나. 설계단계 - 검증(Validation) Test
     다. 구현단계 - 단위(Unit) Test
     라. 유지보수단계 - 시스템(System) Test

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 37%

69. 좋은 소프트웨어의 조건이라고 할 수 없는 항목은?
     가. 남이 알아보기 쉬워야 한다.
     나. 경제적이어야 한다.
     다. 문서화가 잘 되어 있어야 한다.
     라. 프로그램이 독창적이어야 한다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 76%

70. 소프트웨어 설계의 품질을 평가하는 척도로 결합도와 응집력이 사용된다. 다음 중 가장 우수한 설계 품질은?
     가. 모듈간의 결합도는 높고 모듈내부의 응집력은 높다.
     나. 모듈간의 결합도는 높고 모듈내부의 응집력은 낮다.
     다. 모듈간의 결합도는 낮고 모듈내부의 응집력은 높다.
     라. 모듈간의 결합도는 낮고 모듈내부의 응집력은 낮다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 71%

71. 시스템 외주개발을 위한 제안서 평가시 평가항목으로 거리가 먼 것은?
     가. 개발 기술력
     나. 가격의 타당성
     다. 업체의 지명도
     라. 사용자 지원능력

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 67%

72. 소프트웨어 개발 과정에서 사용되는 요구 분석, 설계, 구현, 검사 및 디버깅 과정을 컴퓨터와 전용의 소프트웨어 도구를 사용하여 자동화하는 것을 무엇이라고 하는가?
     가. CAT(Computer Aided Testing)
     나. CAD/CAM(Computer Aided Design and Manufacturing)
     다. CASE(Computer Aided Software Engineering)
     라. CAI(Computer Aided Instruction)

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 76%

73. 소프트웨어에 대한 변경을 관리하기 위해 개발된 일련의 활동을 나타내며, 이런 변경이 전체 비용이 최소화되고 최소한의 방해가 소프트웨어의 현 사용자에게 야기되도록 보증하는 것을 목적으로 하는 것은?
     가. 위험 관리
     나. 형상 관리
     다. 프로젝트 관리
     라. 유지보수 관리

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 59%

74. 프로젝트의 개발 비용 산정시 결정에 영향을 주는 요소로서 거리가 먼 것은?
     가. 비용 산정 기법
     나. 시스템의 크기
     다. 시스템의 신뢰도
     라. 제품의 복잡도

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 31%
     <문제 해설>
프로젝트 개발 비용 산정시 결정에 영향을 주는 요소
- 시스템의 크기,신뢰도, 제품의 복잡도, 인적자원,하드웨어 자원, 소프트웨어 자원,개발자의 능력
[해설작성자 : 태봉]

75. 객체 지향의 기본 원리인 정보은폐와 가장 밀접한 관계가 있는 것은?
     가. 캡슐화(encapsulation)
     나. 클래스(class)
     다. 메시지(message)
     라. 상속성(inheritance)

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 73%

76. 오브젝트가 메시지를 받으면 어떤 행위가 발생되는가?
     가. 애트리뷰트(attribute)를 부른다(invoke).
     나. 메소드를 부른다(invoke).
     다. 연관없이 흘러 보낸다
     라. 메시지를 되돌려 보낸다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 61%

77. 자료흐름도(DFD)를 작성하는데 지침이 될 수 없는 항목은?
     가. 자료흐름은 처리(Process)를 거쳐 변환 될 때마다 새로운 이름을 부여한다.
     나. 어떤 처리(Process)가 출력자료를 산출하기 위해서는 반드시 입력 자료가 발생해야 한다.
     다. 자료저장소에 입력 화살표가 있으면 반드시 출력 화살표도 표시되어야 한다.
     라. 상위단계의 처리(Process)와 하위 자료흐름도의 자료 흐름은 서로 일치돼야 한다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 44%

78. 블랙박스 테스팅을 통해 발견하기 힘든 오류는?
     가. 성능 오류
     나. 부정확한 기능
     다. 인터페이스 오류
     라. 논리구조상의 오류

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 62%

79. 시스템 테스팅 단계의 순서가 적절하게 이루어진 것은?
     가. 단위 테스트 - 통합 테스트 - 시스템 테스트 - 수용 테스트
     나. 수용 테스트 - 단위 테스트 - 통합 테스트 - 시스템 테스트
     다. 단위 테스트 - 통합 테스트 - 수용 테스트 - 시스템 테스트
     라. 수용 테스트 - 시스템 테스트 - 단위 테스트 - 통합 테스트

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 40%

80. 설계품질을 평가하기 위해서는 반드시 좋은 설계에 대한 기준을 세워야 한다. 다음 중 좋은 기준이라고 할 수 없는 것은?
     가. 설계는 모듈적이어야 한다.
     나. 설계는 자료와 프로시저에 대한 분명하고 분리된 표현을 포함해야 한다.
     다. 소프트웨어 요소들 간의 효과적 제어를 위해 설계에서 계층적 조직이 제시되어야 한다.
     라. 설계는 서브루틴이나 프로시저가 전체적이고 통합적이 될 수 있도록 유도되어야 한다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 54%
     <문제 해설>
[설계}
바람직한 설계의 특징
-설계는 소프트웨어 구조를 나타내야 한다.
-설계는 독립적인 기능적 특성을 가진 요소(모듈)로 구성되어야 한다.
-설계는 모듈 구조, 즉 특정 기능 또는 부기능을 수행하는 논리적 요소들로 분리되는 구조를 가져야 한다.
-소프트웨어 요소간의 효과적인 제어를 위해 설계에서 계층적 자료 조직이 제시되어야 한다.
-설계는 자료와 프로시저에 대한 분명하고 분리된 표현을 포함해야 한다.
[해설작성자 : 효구]

81. TCP/IP에서 네트워크 계층과 관련이 없는 프로토콜은?
     가. IGMP
     나. SNMP
     다. ICMP
     라. IP

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 53%
     <문제 해설>
TCP/IP 에서 네트워크 계층에 해당하는 프로토콜은
IP, ICMP, IGMP, ARP, RART

응용계층 : TELNET, FTP, SMTP, SNMP, HTTP, DNS, WAP
전송계층 : TCP, UDP, RTP, RTCP
네트워크액세스계층 : Ethernet, IEEE802, HDLC, X.25, RC-232C, PPP
[해설작성자 : 송강92]

82. 보(baud) 속도가 2400 보오이고, 한번에 2개의 비트를 전송할 때 데이터 신호속도(bps)는 얼마인가?
     가. 2400
     나. 4800
     다. 7200
     라. 9600

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 75%

83. 인터 네트워킹을 위한 브리지(Bridge)의 역할이 아닌 것은?
     가. A에서 송신한 모든 프레임을 읽고 B로 주소 지정된 것들을 받아들인다.
     나. B에 대한 매체 액세스 제어 프로토콜을 사용하여 B에게로 프레임을 재 전송한다.
     다. B에서 A로의 트래픽은 같다.
     라. A에서 송신한 프레임의 내용과 형식을 수정한다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 45%

84. 데이터 링크 제어 문자 중에서 수신측에서 송신측으로 부정 응답으로 보내는 문자는?
     가. NAK(Negative AcKnowledge)
     나. STX(Start of TeXt)
     다. ACK(ACKnowledge)
     라. ENQ(ENQuiry)

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 73%

85. 전송 데이터가 있는 동안에만 시간 슬롯을 할당하는 다중화 방식은?
     가. 통계적 시분할 다중화
     나. 광파장 분할 다중화
     다. 동기식 시분할 다중화
     라. 주파수 분할 다중화

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 48%

86. 에러 제어에 사용되는 자동반복 요청(ARQ) 기법이 아닌 것은?
     가. stop-and-wait ARQ
     나. go-back-N ARQ
     다. auto-repeat ARQ
     라. selective-repeat ARQ

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 62%

87. 다음 중 IP의 라우팅 프로토콜이 아닌 것은?
     가. IGP
     나. RIP
     다. EGP
     라. HDLC

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 60%

88. 송신측은 하나의 블록을 전송한 후 수신측에서 에러의 발생을 점검한 다음 에러 발생 유무 신호를 보내올 때까지 기다리는 ARQ 방식은?
     가. 연속적 ARQ
     나. 적응적 ARQ
     다. Go-Back-N ARQ
     라. 정지와 대기 ARQ

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 72%

89. 둘 이상의 컴퓨터 사이에 데이터 전송을 할 수 있도록 미리 정보의 송ㆍ수신측에서 정해둔 통신 규칙은?
     가. 프로토콜
     나. 링크
     다. 터미널
     라. 인터페이스

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 74%

90. 다음 OSI 7계층과 이와 관련된 표준으로 서로 옳지 않게 연결된 것은?
     가. 물리 계층 : RS-232C
     나. 데이터 링크 계층 : HDLC
     다. 네트워크 계층 : X.25
     라. 수송 계층 : ISDN

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 52%

91. 다음 전송 제어의 단계를 순서대로 나열한 것은?

    

     가. A → C → B → E → D
     나. A → C → B → D → E
     다. C → A → B → E → D
     라. C → A → B → D → E

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 65%
     <문제 해설>
대칭적으로 외우시면 됩니다.
회선접속이 1번이면 회선 절단이 끝에서 1번째
데이트 링크 설정이 2번째이면 데이트 링트 설정이 끝에서 2번째
중간에 정보 전달이 이루워 집니다.

회선 접속 - 데이트 링크 설정 - 정보 전달 - 데이트 링크 해제 - 회선 절단
[해설작성자 : 북극성80]

92. 데이터 전송 시스템에 있어서 통신 방식의 종류가 아닌 것은?
     가. 단방향 통신방식
     나. 반이중 통신방식
     다. 회선 다중방식
     라. 전이중 통신방식

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 70%

93. 인터-네트워킹을 위해 사용되는 네트워크 장비가 아닌 것은?
     가. 리피터(Repeater)
     나. 브리지(Bridge)
     다. 라우터(Router)
     라. 증폭기(Amplifier)

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 66%

94. 주파수 분할 다중화(FDM) 방식에 대한 설명 중 옳지 않은 것은?
     가. 전송되는 각 신호의 반송 주파수는 동시에 전송된다.
     나. 전송하려는 신호의 필요 대역폭보다 전송 매체의 유효 대역폭이 적을 때 사용된다.
     다. 반송 주파수는 각 신호의 대역폭이 겹치지 않도록 충분히 분리되어야 한다.
     라. 전송 매체를 지나는 신호는 아날로그 신호이다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 43%

95. 주파수 분할 다중화기(FDM)에서 부채널 간의 상호 간섭을 방지하기 위한 지역은?
     가. 가드 밴드(Guard Band)
     나. 채널(channel)
     다. 버퍼(Buffer)
     라. 슬롯(Slot)

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 76%

96. 현재 많이 사용되고 있는 LAN 방식 중 "10Base-T"의 10이 의미하는 것은?
     가. 케이블의 굵기가 10mm이다.
     나. 데이터 전송 속도가 10Mbps이다.
     다. 접속할 수 있는 단말의 수가 10대이다.
     라. 배선할 수 있는 케이블의 길이가 10m이다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 68%

97. ITU-T 의 X시리즈 권고안 중 공중 데이터 네트워크에서 패킷형 터미널을 위한 DCE와 DTE 사이의 접속 규격은?
     가. X.3
     나. X.21
     다. X.25
     라. X.40

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 73%

98. 다음 공중 데이터 교환망 중 고정 대역폭(band width)을 사용하는 방식은?
     가. 회선 교환
     나. 메시지 교환
     다. 데이터그램 교환
     라. 가상회선 교환

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 50%

99. 통신 경로에서 오류 발생시 수신측은 오류의 발생을 송신측에 통보하고 송신측은 오류가 발생한 프레임을 재전송하는 오류 제어 방식은?
     가. 에코 점검
     나. 순방향 오류 수정(FEC)
     다. 역방향 오류 수정(BEC)
     라. ARQ(Automatic Repeat Request)

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 54%

100. 펄스 파형을 그대로 변조 없이 전송하는 방식은?
     가. 베이스 밴드 전송방식
     나. 직렬 전송방식
     다. 대역 전송방식
     라. 병렬 전송방식

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 47%

정보처리기사(구) 필기 기출문제(해설) 및 CBT 2004년05월23일을 이용해 주셔서 감사합니다.
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