자격증 필기 기출문제




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정보처리기사(구) 필기 기출문제(해설) 및 전자문제집 CBT 2004년03월07일


1과목 : 데이터 베이스


1. 데이터베이스의 구조를 3단계로 구분할 때, 해당되지 않는 것은?
     가. 내부스키마
     나. 외부스키마
     다. 개념스키마
     라. 내용스키마

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 89%
     <문제 해설>
*스키마의 3 계층*
1. 외부 스키마(External Schema)
2. 개념 스키마(Conceptual Schema)
3. 내부 스키마(Internal Schema)

2. 릴레이션 R1에 저장된 튜플이 릴레이션 R2에 있는 튜플을 참조하려면 참조되는 튜플이 반드시 R2에 존재해야 한다는 데이터 무결성 규칙은?
     가. 개체 무결성 규칙(Entity Integrity Rule)
     나. 참조 무결성 규칙(Referential Integrity Rule)
     다. 영역 무결성 규칙(Domain Integrity Rule)
     라. 트리거 규칙(Trigger Rule)

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 87%

3. 데이터 모델(data model)의 개념으로 가장 적절한 것은?
     가. 현실 세계의 데이터 구조를 컴퓨터 세계의 데이터 구조로 기술하는 개념적인 도구이다.
     나. 컴퓨터 세계의 데이터 구조를 현실 세계의 데이터 구조로 기술하는 개념적인 도구이다.
     다. 현실 세계의 특정한 한 부분의 표현이다.
     라. 가상 세계의 데이터 구조를 현실 세계의 데이터 구조로 기술하는 개념적인 도구이다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 79%

4. 개체-관계(E-R) 모델에서 개체 타입을 표현하는 도형은?
     가. 삼각형
     나. 타원
     다. 사각형
     라. 마름모

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 75%
     <문제 해설>
1. 삼각형 = 없음
2. 타원 = 속성
3. 사각형 = 개체
4. 마름모 = 관계
[해설작성자 : woong]

5. 제 3정규형에서 보이스코드 정규형(BCNF)으로 정규화하기 위한 작업은?
     가. 원자값이 아닌 도메인을 분해
     나. 부분 함수 종속 제거
     다. 이행 함수 종속 제거
     라. 결정자가 후보키가 아닌 함수 종속 제거

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 74%
     <문제 해설>
• 제1정규형 : 릴레이션에 속한 모든 속성의 도메인이 원자 값으로만 구성되어 있음
• 제2정규형 : 릴레이션이 제1정규형에 속하고, 기본키가 아닌 모든 속성이 기본키에 완전 함수 종속됨
• 제3정규형 : 릴레이션이 제2정규형에 속하고, 기본키가 아닌 모든 속성이 기본키에 이행적 함수 종속이 아님
• 보이스/코드 정규형 : 릴레이션의 함수 종속 관계에서 모든 결정자가 후보키임
[네이버 지식백과] 정규화 요약 (데이터베이스 개론, 2013. 6. 30., 한빛아카데미(주))
[해설작성자 : 석영호]

6. 기본 테이블 R을 이용하여 뷰 V1을 정의하고, 뷰 V1을 이용하여 다시 뷰 V2가 정의되었다. 그리고 기본 테이블 R과 뷰 V2를 조인하여 뷰 V3를 정의하였다. 이때 다음과 같은 SQL 문이 실행되면 어떤 결과가 발생하는지 올바르게 설명한 것은?

   

     가. V1만 삭제된다.
     나. R, V1, V2, V3 모두 삭제된다.
     다. V1, V2, V3만 삭제된다.
     라. 하나도 삭제되지 않는다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 39%
     <문제 해설>
RESTRICT - 참조중이면 삭제되지 않는다.
[해설작성자 : 길]

7. 다양한 화일 조직 방법 중에서 응용에 적합한 화일 조직을 선택하는데 영향을 주는 요인들로만 구성된 것은?

   

     가. (ㄱ) , (ㄴ) , (ㄷ) , (ㄹ)
     나. (ㄴ) , (ㄷ) , (ㄹ)
     다. (ㄱ) , (ㄴ) , (ㄷ)
     라. (ㄱ) , (ㄴ)

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 40%

8. 데이터베이스의 뷰(view)에 관한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 하나 이상의 테이블에서 유도되는 가상 테이블이다.
     나. 뷰 정의문 및 데이터가 물리적 구조로 생성된다.
     다. 뷰를 이용한 또 다른 뷰의 생성이 가능하다.
     라. 삽입, 갱신, 삭제 연산에는 제약이 따른다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 74%
     <문제 해설>
뷰는 가상의 테이블입니다 물리적 구조로 생성되지 않습니다.
[해설작성자 : 오내훈]

9. 아래 Tree 구조에 대하여 preorder 순서로 처리한 결과는?

   

     가. a -> b -> d -> c -> e -> g -> h -> f
     나. d -> b -> g -> h -> e -> f -> c -> a
     다. a -> b -> c -> d -> e -> f -> g -> h
     라. a -> b -> d -> g -> e -> h -> c -> f

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 77%

10. 데이터베이스에 관련된 용어의 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 튜플(tuple) - 테이블에서 열에 해당된다.
     나. 애트리뷰트(attribute) - 데이터의 가장작은 논리적 단위로서 파일 구조상의 데이터 항목 또는 데이터 필드에 해당한다.
     다. 릴레이션(relation) - 릴레이션 스키마와 릴레이션 인스턴스로 구성된다.
     라. 도메인(domain) - 애트리뷰트가 취할 수 있는 값들의 집합이다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 60%
     <문제 해설>
튜플
-각각의 행=레코드
-서로 다른 값
-순서 없음

11. 관계형 데이터베이스에서 기본 테이블, 뷰, 인덱스, 데이터베이스, 응용계획, 패키지, 접근권한 등을 가지고 있는 것은?
     가. 사전(dictionary)
     나. 카탈로그(catalog)
     다. 레포지토리(repository)
     라. 스키마(schema)

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 51%
     <문제 해설>
데이터베이스 카탈로그는 데이터베이스의 개체들에 대한 정의를 담고 있는 메타데이터들로 구성된 데이터베이스 내의 인스턴스이다. 기본 테이블, 뷰 테이블, 동의어(synonym)들, 값 범위들, 인덱스들, 사용자들, 사용자 그룹 등등과 같은 데이터베이스의 개체들이 저장된다. [위키]
[해설작성자 : 위키위키]

12. 데이터베이스 설계시 다음 ( ) 안의 내용으로 옳은 것은?

    

     가. 물리적 설계 --> 논리적 설계 --> 개념적 설계
     나. 개념적 설계 --> 논리적 설계 --> 물리적 설계
     다. 논리적 설계 --> 개념적 설계 --> 물리적 설계
     라. 논리적 설계 --> 물리적 설계 --> 개념적 설계

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 84%

13. SQL에서 명령어 짝의 사용이 부적절한 것은?
     가. UPDATE... / SET...
     나. INSERT... / INTO...
     다. DELETE... / FROM...
     라. CREATE VIEW... / TO...

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 67%
     <문제 해설>
CREATE VIEW... / AS SELECT...
[해설작성자 : 화이팅]

14. 데이터베이스 구성의 장점이 아닌 것은?
     가. 데이터 중복 최소화
     나. 여러 사용자에 의한 데이터 공유
     다. 데이터 간의 종속성 유지
     라. 데이터 내용의 일관성 유지

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 69%

15. 다음 ( )에 적합한 단어는?

    

     가. independence
     나. integrity
     다. redundancy
     라. security

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 48%
     <문제 해설>
integrity : 무결성
[해설작성자 : 해석없어서]

16. 분산 데이터베이스 시스템이 사용자에게 제공하는 4가지 유형의 투명성(Transparency)에 속하지 않는 것은?
     가. 위치 투명성
     나. 복제 투명성
     다. 수행 투명성
     라. 병행 투명성

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 39%
     <문제 해설>
분산 데이터베이스의 4가지 유형의 투명성(Transparency)
* 위치 투명성(Location Transparency)
* 중복 투명성(Replication Transparency)
* 병행 투명성(Concurrency Transparency)
* 장애 투명성(Failure Transparency)
[해설작성자 : 주스오빠]

투명성(Transparency)이란 사용자가 분산된 여러 자원의 위치 정보를 알지 못하고 마치 하나의 커다란 시스템을 사용하는 것처럼 인식하도록 하는 것인데, 분산데이터베이스가 되기 위해서는 6가지 투명성(Transparency)을 만족해야 한다.

1) 분할 투명성 (단편화) : 하나의 논리적 Relation이 여러 단편으로 분할되어 각 단편의 사본이 여러 site에 저장
2) 위치 투명성 : 사용하려는 데이터의 저장 장소 명시 불필요. 위치정보가 System Catalog에 유지되어야 함
3) 지역사상 투명성 : 지역DBMS와 물리적 DB사이의 Mapping 보장. 각 지역시스템 이름과 무관한 이름 사용 가능
4) 중복 투명성 : DB 객체가 여러 site에 중복 되어 있는지 알 필요가 없는 성질
5) 장애 투명성 : 구성요소(DBMS, Computer)의 장애에 무관한 Transaction의 원자성 유지
6) 병행 투명성 : 다수 Transaction 동시 수행시 결과의 일관성 유지, Time Stamp, 분산 2단계 Locking을 이용 구현

이중 사용자에게 제공하는 것 4가지 이므로, 위치, 중복, 병행, 장애가 해당한다.
[해설작성자 : 인하대0]

17. 트랜잭션(Transaction)은 보통 일련의 연산 집합이란 의미로 사용하며 하나의 논리적 기능을 수행하는 작업의 단위이다. 트랜잭션이 가져야 할 특성으로 거리가 먼 것은?
     가. 원자성(Atomity)
     나. 격리성(Isolation)
     다. 영속성(Durability)
     라. 병행성(Concurrency)

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 70%
     <문제 해설>
트랜잭션이 가져야할 특성으로는
1. 원자성(Atomicity)
2. 일관성(Consistency)
3. 격리성,독립성 (Isolation)
4. 영속성,지속성 (Durability)
가 있습니다.
[해설작성자 : 대궁이]

18. 스택(Stack)의 응용에서 다음의 수식을 후위 표기법으로 표기시 옳은 것은?

    

     가. A / B + C - D * E
     나. AB / C + DE * -
     다. A / B + C - * DE
     라. AB / C + - DE *

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 54%

19. 버킷(bucket)과 가장 관련이 깊은 것은?
     가. SAM
     나. ISAM
     다. B-Tree
     라. Hashing

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 69%

20. 다음 문장이 설명하는 것은?

    

     가. Entity
     나. Attribute
     다. Relation
     라. Domain

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 38%
     <문제 해설>
관계 내의 같은 형태의 데이터 항목(필드)의 컬렉션
[해설작성자 : 장그레]

2과목 : 전자 계산기 구조


21. 0-번지(zero-address) 명령형을 갖는 컴퓨터 구조의 원리는 어느 것을 사용하는가?
     가. accumulator extension register
     나. virtual memory architecture
     다. stack architecture
     라. micro-programming

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 64%

22. 다음 설명 중 옳지 않은 것은?
     가. PC는 다음에 실행할 번지를 갖고 있는 레지스터이다.
     나. 제어 신호는 마이크로 동작이 순서적으로 일어나게 한다.
     다. fetch 사이클은 CPU가 메모리에서 명령을 가져오는 사이클이다.
     라. CPU의 제어 장치는 명령 레지스터와 신호 발생장치만으로 구성되어 있다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 70%
     <문제 해설>
[제어장치 구성요소]
명령 레지스터, 명령해독기
제어신호 발생기, 부호기
제어 주소 레지스터(CAR), 제어 버퍼 레지스터(CBR)
제어 기억장치, 순서 제어 모듈, 순차 카운터
[해설작성자 : 싱하형조카]

23. 리커션(recursion) 프로그램에 해당하는 것은?
     가. 한 루틴(routine)이 반복될 때
     나. 한 루틴(routine)이 자기를 다시 부를 때
     다. 다른 루틴(routine)이 다른 루틴을 부를 때
     라. 한 루틴(routine)에서 다른 루틴으로 갈 때

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 71%

24. 반드시 누산기가 필요한 주소지정방식은?
     가. 0-Address 주소지정방식
     나. 1-Address 주소지정방식
     다. 2-Address 주소지정방식
     라. 3-Address 주조지정방식

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 60%
     <문제 해설>
0 = 스택
1 = 누산기
기억할것!
[해설작성자 : 신라대]

25. 다음 설명 중 부프로그램과 매크로(Macro)의 공통점은?
     가. 삽입하여 사용한다.
     나. 분기로 반복을 한다.
     다. 다른 언어에서도 사용한다.
     라. 여러 번 중복되는 부분을 별도로 작성하여 사용한다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 64%
     <문제 해설>
부프로그램(함수)와 매크로는 반복되는 코드를 별도 작성하여 간단한 코드로 대체한다.
함수-> 콜을 이용해 프로그램 크기를 줄인다.
매크로-> 빌드시 그부분이 매크로로 대체되므로 프로그램의 크기가 증가한다.
[해설작성자 : 내머리]

26. 연관 메모리(associative memory)의 특징이 아닌 것은?
     가. 주소 매핑(mapping)
     나. 내용 지정 메모리(CAM)
     다. 메모리에 저장된 내용에 의한 access
     라. 기억장치에 저장된 항목을 찾는 시간 절약

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 46%

27. 기억장치가 아닌 것은?
     가. 자기 드럼 장치
     나. 자기 디스크 장치
     다. 자기 테이프 장치
     라. 자기 잉크 문자 읽어내기 장치

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 74%

28. 인터럽트의 발생 원인으로 적당하지 않은 것은?
     가. SuperVisor Call
     나. 정전
     다. 분기 명령의 실행
     라. 데이터 에러

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 52%

29. 8진수 0.54를 십진수로 나타내면?
     가. 0.6875
     나. 0.8756
     다. 0.7568
     라. 0.5687

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 51%
     <문제 해설>
0.54(8) = (5*8^-1)+(4*8^-2) = 5/8 + 4/64 = 0.625 + 0.0625 = 0.6875(10)
[해설작성자 : 진수]

30. 가상기억장치(virtual memory)의 특징이 아닌 것은?
     가. 컴퓨터의 용량을 확장하기 위한 방법이다.
     나. 가상기억공간의 구성은 프로그램에 의해서 수행된다.
     다. 가상기억장치의 목적은 기억공간이 아니라 속도이다.
     라. 주기억장치와 보조기억장치가 계층 기억 체제를 이루고 있다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 59%

31. 하드웨어의 특성 상 주기억장치가 제공할 수 있는 정보 전달의 능력 한계를 무엇이라 하는가?
     가. 주기억장치 밴드폭
     나. 주기억장치 접근률
     다. 주기억장치 접근 실패
     라. 주기억장치사용의 편의성

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 74%

32. 컴퓨터의 윈도우 창에 여러 윈도우를 열어놓고 작업하는 것을 주기억장치 처리 방법으로 무엇이라 하는가?
     가. 보조 프로그램
     나. 멀티프로세싱
     다. 멀티프로그래밍
     라. 리얼타임 프로그램

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 42%

33. 인터럽트 요인이 발생했을 때 CPU의 상태를 확인해야 하는데 해당되지 않는 것은?
     가. 프로그램 카운터의 내용
     나. 플래그 상태 조건 내용
     다. 모든 레지스터의 내용
     라. CPU의 수행 속도

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 55%

34. 소프트웨어에 의하여 우선순위를 판별하는 방법을 무엇이라 하는가?
     가. 데이지체인
     나. 폴링
     다. 핸드셰이킹
     라. 인터럽트 벡터

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 65%
     <문제 해설>
DAISY CHAIN : 직렬우선순위 부여방식/인터럽트를 발생하는 모든장치들을 직렬로 연결
인터럽트 처리과정중 하드웨어를 이용 우선순위결정,벡터에의한 인터럽트처리방법

폴링 : 인터럽트 우선순위 가운데 소프트웨어적 처리기법
반응속도가 느리다는 단점이 있고 회로가 간단하며 융통성이 있고 경제적
[해설작성자 : 설화은비]

35. 하드웨어 우선순위 인터럽트의 특징은?
     가. 가격이 싸다.
     나. 응답속도가 빠르다.
     다. 유연성이 있다.
     라. 우선순위는 소프트웨어로 결정한다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 64%

36. 논리마이크로 연산에 있어서 레지스터 A와 B의 값이 단서와 같이 주어졌을 때 selective-set 연산을 수행하면 어떻게 되는가?(단, A는 프로세서 레지스터이고, B는 논리 오퍼랜드, A=1010, B=0011)
     가. 1100
     나. 1011
     다. 0011
     라. 1010

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 56%
     <문제 해설>
selective-set 연산은 or 연산을 합니다.
A는 1010
B는 0011
1과 0을 연산하면 1, 0과 0을 연산하면 0, 1과 1을 연산하면 1
연산을 하게 되면 1011이 나오게 됩니다.
[해설작성자 : 광주 월곡동 투브로스pc방]

37. 주기억장치에 기억된 명령을 꺼내서 해독하고, 시스템 전체에 지시 신호를 내는 것은?
     가. channel
     나. ALU
     다. control unit
     라. I/O unit

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 55%

38. Half - Adder는 2bit(x,y)를 산술적으로 가산하는 조합회로이며, 이에 해당하는 진리표는 이래와 같다. 캐리(c)와 합(s)를 논리적으로 구한 것은?

    

     가.
     나.
     다.
     라.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 69%

39. 데이터 입출력 전송이 CPU를 통하지 않고 직접 주기억 장치와 주변장치 사이에서 수행되는 방식은?
     가. Bus
     나. DMA
     다. Cache
     라. Interleaving

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 61%

40. 스택 메모리에 대한 정보의 입출력 방식은?
     가. FIFO
     나. FILO
     다. LILO
     라. LIFO

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 49%
     <문제 해설>
아래와 같은 오류 신고가 있었습니다.
여러분들의 많은 의견 부탁 드립니다.
추후 여러분들의 의견을 반영하여 정답을 수정하도록 하겠습니다.
참고로 정답 변경은 오류 신고 5회 이상일 경우 수정합니다.

[오류 신고 내용]

답이 중복이 아닌가요..?
First In Last Out -> 먼저들어간게 제일 나중에 나간다
Last In First Out -> 마지막에 들어온게 첫번째로 나간다.

둘다 스택에 관련된 내용이에요
[해설작성자 : 잠깅]

3과목 : 운영체제


41. 시스템을 설계할 때 최적의 페이지 크기에 관한 결정이 이루어져야만 한다. 페이지 크기에 관한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 페이지 크기가 크면 페이지 테이블 공간은 증가한다.
     나. 입출력 전송시 큰 페이지가 더 효율적이다.
     다. 페이지 크기가 클수록 디스크 접근 시간 부담이 감소된다.
     라. 페이지 크기가 작으면 페이지 테이블의 단편화가 발생한다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 38%
     <문제 해설>
페이지 크기가 크면 페이지 맵 테이블의 크기가 감소합니다.
[해설작성자 : ㄼㄹ]

42. 운영체제의 운영 방식에 관한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 하나의 컴퓨터 시스템에서 여러 프로그램들이 주기억장치에 적재되고 이들이 처리장치를 번갈아 사용하며 실행하도록 하는 것을 다중프로그래밍(Multiprogramming)개념이라고 한다.
     나. 한대의 컴퓨터를 동시에 여러 명의 사용자가 대화식으로 사용하는 방식으로 처리속도가 매우 빨라 사용자는 독립적인 시스템을 사용하는 것으로 인식하는 것을 배치처리(Batch Processing)라고 한다.
     다. 한 대의 컴퓨터에 중앙처리장치가 2개 이상 설치되어 여러 명령을 동시에 처리하는 것을 다중프로세싱(Multiprocessing) 방식이라고 한다.
     라. 여러 대의 컴퓨터들에 의해 작업들을 나누어 처리하여 그 내용이나 결과를 통신망을 이용하여 상호 교환되도록 연결되어 있는 것을 분산처리(Distributed Processing) 시스템이라고 한다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 61%
     <문제 해설>
2 - 시분할 시스템(Time sharing) 내용
[해설작성자 : 화이팅]

43. 하나의 프로세스가 작업 수행 과정에서 수행하는 기억 장치 접근에서 지나치게 페이지 폴트가 발생하여 프로세스 수행에 소요되는 시간보다 페이지 이동에 소요되는 시간이 더 커지는 현상은?
     가. 스레싱(thrashing)
     나. 워킹세트(working set)
     다. 세마포어(semaphore)
     라. 교환(swapping)

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 76%

44. 유닉스의 파일 시스템에서 슈퍼블럭(superblock)에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 사용가능한 i-node의 개수를 알 수 있다.
     나. 부트 스트랩시에 사용되는 코드를 갖고 있다.
     다. file 시스템마다 각각의 슈퍼블럭을 가지고 있다.
     라. 사용 가능한 디스크 블럭의 개수를 알 수 있다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 40%
     <문제 해설>
=> ■ UNIX의 파일 시스템
1) 부트 블록 : 부트스트랩 시에 사용되는 코드가 존재하며 컴퓨터 부팅시스템이 존재한다.
2) 실린더 블록
① 슈퍼 블록 : 파일시스템의 크기, I-node 테이블의 크기, 사용 가능한 디스크 블록의 크기(Free Block List)
② 실린더 그룹 정보 블록 : 사용 블록의 정보, 통계적 정보
③ I-node 테이블 : 파일의 정보를 기록한 파일 정보 테이블
④ 파일 데이터 블록 : 실제 자료가 저장된 영역
[해설작성자 : ㄼㄹ]

45. 파일 구성 방식 중 ISAM(Indexed Sequential Access - Method)의 물리적인 색인 구성은 디스크의 물리적 특성에 따라 색인(index)을 구성하는데, 다음 중 3단계 색인에 해당되지 않는 것은?
     가. 실린더 색인(cylinder index)
     나. 트랙 색인(track index)
     다. 마스터 색인(master index)
     라. 볼륨 색인(volume index)

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 64%

46. 한 프로세스가 공유 메모리 혹은 공유 파일을 사용하고 있을 때 다른 프로세스들이 사용하지 못하도록 배제시키는 제어 기법을 무엇이라고 하는가?
     가. Deadlock
     나. Mutual Exclusion
     다. Interrupt
     라. Critical Section

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 42%

47. SJF 방식의 단점을 보완하기 위해 대기시간을 고려한 프로세스의 응답률로 프로세스의 우선순위를 결정하는 프로세스 스케줄링 방법은?
     가. 우선순위(Priority) 스케줄링
     나. 다단계큐(Multilevel Feedback Queue) 스케줄링
     다. HRN 스케줄링
     라. Round-Robin 스케줄링

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 63%

48. 프로세스(Process)의 정의에 대한 설명 중 옳지 않은 것은?
     가. 동기적 행위를 일으키는 주체
     나. 실행중인 프로그램
     다. 프로시저의 활동
     라. 운영체제가 관리하는 실행 단위

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 62%

49. 병렬 처리 시스템의 형태 중 분리수행(Separate - Execution)의 설명으로 틀린 것은?
     가. 한 프로세서의 장애는 전 시스템에 영향을 미치지 않는다.
     나. 하나의 주프로세서와 나머지 종프로세서로 구성된다.
     다. 프로세서별 자신만의 파일 및 입출력장치를 제어한다.
     라. 프로세서별 인터럽트는 독립적으로 수행된다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 43%
     <문제 해설>
하나의 주프로세서와 나머지 종프로세서는 주/종처리기입니다master/slave
분리수행은 독립적인 OS와 프로세서를 가지고 있는 구조입니다.
[해설작성자 : 멱!]

50. 절대로더에서의 각 기능과 수행 주체의 연결이 옳지 않은 것은?
     가. 연결 - 로더
     나. 재배치 - 어셈블러
     다. 적재 - 로더
     라. 기억장소할당 - 프로그래머

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 43%

51. 프로세스가 자원을 기다리고 있는 시간에 비례하여 우선순위를 부여함으로써 무기한 문제를 방지하는 기법은?
     가. 노화(aging) 기법
     나. 재사용(reusable) 기법
     다. 환형대기(circular wait)
     라. 치명적인 포옹(deadly embrace)

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 54%

52. UNIX 시스템의 구조 중 사용자와 직접 대화하는 시스템의 한 부분으로, 사용자의 명령을 입력으로 받아 시스템 기능을 수행하는 명령 해석기 역할을 하는 계층은 어느 것인가?
     가. 커널(kernel)
     나. 셸(shell) 프로그램
     다. 기억장치 관리기
     라. 스케줄러(scheduler)

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 63%

53. 매크로 프로세스가 수행해야 하는 기본적인 기능에 해당하지 않는 것은?
     가. 매크로 구문 인식
     나. 매크로 호출 인식
     다. 매크로 정의 인식
     라. 매크로 정의 저장

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 45%
     <문제 해설>
&#9642;매크로 프로세서 처리 과정 : 매크로 정의 인식 → 매크로 정의 저장 → 매크로 호출 인식 → 매크로 확장과 인수(매개 변수) 치환
[해설작성자 : 율라]

54. 한 프로세스에서 사용되는 각 페이지마다 시간 테이블을 두어 현 시점에서 가장 오랫동안 사용되지 않은 페이지를 교체하는 알고리즘은?
     가. LFU
     나. FIFO
     다. LRU
     라. NUR

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 57%
     <문제 해설>
LRU = Least Recently Used(가장 오래 전에 사용된)
[해설작성자 : cestyoojin]

55. 디스크 스케줄링에서 SCAN 기법을 사용할 경우, 다음과 같은 작업대기 큐의 작업들을 수행하기 위한 헤드의 총 트랙 이동 거리는?(단, 초기 헤드의 위치는 30이고, 현재 0번 트랙으로 이동 중이다.)

    

     가. 39
     나. 59
     다. 70
     라. 151

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 54%
     <문제 해설>
SCAN 기법은 헤드의 진행 방향 상에서 탐색거리가 짧은 작업 먼저. 트랙번호 순서대로 나열부터.
3->7->15->30->38->46.
0번 트랙으로 이동 중이라고 했으니 안쪽으로 이동.
30->15->7->3->38->46
[해설작성자 : ㄼㄹ]

56. SSTF 기법을 사용하는 경우, 헤드의 현재 위치가 53 트랙이고(그 이전의 위치는 59 트랙이었음), 요구 큐에는 [ 98,180, 37, 64, 10, 28 ]의 트랙번호가 저장되어 있다. 헤드는 몇 번 트랙으로 이동하겠는가?
     가. 10
     나. 28
     다. 37
     라. 64

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 53%

57. 디렉토리 구조 중 가장 간단한 형태로 같은 디렉토리에 시스템에 보관된 모든 파일 정보를 포함하는 구조는?
     가. 일단계 디렉토리
     나. 트리 구조 디렉토리
     다. 이단계 디렉토리
     라. 비주기 디렉토리

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 65%

58. 운영체제에서 커널의 기능이 아닌 것은?
     가. 프로세스 생성, 종료
     나. 사용자 인터페이스
     다. 기억 장치 할당, 회수
     라. 파일 시스템 관리

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 59%

59. UNIX 에서 파일의 조작을 위한 명령어가 아닌 것은?
     가. cp
     나. mv
     다. ls
     라. rm

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 66%

60. UNIX에서 파일 모드가 다음과 같을 때, 옳은 설명은?

    

     가. 디렉토리 파일이다.
     나. 입출력장치 화일이다.
     다. 어떤 사용자라도 실행시킬 수 있다.
     라. 어떤 사용자라도 파일의 읽기가 가능하다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 47%
     <문제 해설>
=> r : read : 읽기 가능, w : write : 수정가능, x : eXcute : 실행가능

- rwx rwx rwx
첫번째 rwx : 파일 소유자의 권한
두번째 rwx : 그룹 사용자의 권한
첫번째 rwx : 전체(어느 누구나) 사용자의 권한

문제의 파일 모드를 3개로 구분해서 해석하시면 됩니다.

-rwx r-x --x 이므로
첫번째 rwx : 파일 소유자는 읽고(볼 수 있고), 쓰기(수정), 실행 모두 가능하다.
두번째 r-x : 그룹 사용자는 파일 열어 볼 수 있고, 실행도 할수 있다.
첫번째 --x : 전체(어느 누구나) 사용자는 실행만 가능하다.
[해설작성자 : ㄼㄹ]

4과목 : 소프트웨어 공학


61. 소프트웨어 구조와 관련된 용어로, 주어진 한 모듈(module)을 제어하는 상위 모듈 수를 나타내는 것은?
     가. Modularity
     나. Subordinate
     다. Fan-in
     라. Superordinate

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 40%

62. 상향식 통합 테스트(Bottom-Up Integration Test)의 과정이 옳게 나열된 것은?

    

     가. ①→②→③→④
     나. ②→①→③→④
     다. ②→③→①→④
     라. ①→②→④→③

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 32%

63. 좋은 모듈이 되기 위한 응집도와 결합도에 대한 설명으로 옳은 것은?
     가. 모듈의 응집도와 결합도 모두가 높아야 한다.
     나. 모듈의 응집도는 높아야 하고 결합도는 낮아야 한다.
     다. 모듈의 응집도는 낮아야 하고 결합도는 높아야 한다.
     라. 모듈의 응집도와 결합도 모두가 낮아야 한다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 67%
     <문제 해설>
좋은 모듈은 기능적 독립성이 높아야 한다. 그러기 위해서는 응집도는 높아야 하고 결합도는 낮춰줘야함.

64. 객체지향 시스템에서 자료부분과 연산(또는 함수)부분 등 정보처리에 필요한 기능을 한 테두리로 묶는 것을 무엇이라고 하는가?
     가. 정보 은닉(information hiding)
     나. 클래스(class)
     다. 캡슐화(encapsulation)
     라. 통합(integration)

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 64%

65. 객체지향 기법에서 상속(inheritance)의 결과로서 얻을 수 있는 가장 주요한 이점은?
     가. 모듈 라이브러리(Library)의 재이용
     나. 객체지향 DB를 사용할 수 있는 능력
     다. 클래스와 오브젝트들을 재사용할 수 있는 능력
     라. 프로젝트들을 보다 효과적으로 관리할 수 있는 능력

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 62%

66. 자료사전(DD)에서 하나 이상의 선택이 필요할 때 사용하는 기호는?
     가. ( )
     나. { }
     다. [ ]
     라. < >

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 53%

67. 실제 상황이 나오기 전에 가상으로 시뮬레이션을 통해 최종 결과물에 대한 예측을 할 수 있는 소프트웨어 수명 주기 모형은?
     가. 점증적 모형(incremental model)
     나. 프로토타이핑 모형(prototyping model)
     다. 코코모 모형(cocomo model)
     라. 폭포수 모형(waterfall model)

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 74%

68. 프로그램을 구성하는 기능을 기술한 것으로 입력, 처리, 출력을 기술하는 HIPO 패키지에 해당하는 것은?
     가. Overview Diagram
     나. Detail Diagram
     다. Visual Table of Contents
     라. Index Diagram

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 38%
     <문제 해설>
Overview Diagram: 입력, 처리, 출력에 대한 전반적인 정보 제공
Detail Diagram: Overview Diagram에 있는 기본 요소들을 상세히 기술
Visual Table of Contents: 전체 기능과 흐름을 Tree 형태로 보여줌

69. 형상관리(configuration management)의 관리 항목으로 거리가 먼 것은?
     가. 정의 단계의 문서
     나. 개발 단계의 문서와 프로그램
     다. 유지보수 단계의 변경 사항
     라. 소프트웨어 개발 비용

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 69%

70. 프로젝트 관리의 대상으로 거리가 먼 것은?
     가. 비용관리
     나. 일정관리
     다. 고객관리
     라. 품질관리

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 63%

71. 소프트웨어의 재사용으로 얻어지는 이익이 아닌 것은?
     가. 표준화의 원칙을 무시할 수 있다.
     나. 프로젝트의 개발 위험을 줄여줄 수 있다.
     다. 프로젝트의 개발기간과 비용을 줄일 수 있다.
     라. 개발자의 생산성을 향상시킬 수 있다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 75%

72. 객체지향 소프트웨어 개발모형의 개발 단계로 옳은 것은?

    

     가. (ㄷ) → (ㄱ) → (ㄹ) → (ㄴ) → (ㅁ)
     나. (ㄷ) → (ㄹ) → (ㄴ) → (ㄱ) → (ㅁ)
     다. (ㄷ) → (ㄴ) → (ㄹ) → (ㄱ) → (ㅁ)
     라. (ㄷ) → (ㄹ) → (ㄱ) → (ㄴ) → (ㅁ)

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 67%

73. 객체 지향 개념 중 하나 이상의 유사한 객체들을 묶어 공통된 특성을 표현한 데이터 추상화를 의미하는 것은?
     가. 메소드(method)
     나. 클래스(class)
     다. 상속성(inheritance)
     라. 추상화(abstraction)

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 54%

74. 소프트웨어 품질 측정의 항목으로 거리가 먼 것은?
     가. 정확성
     나. 무결성
     다. 간결성
     라. 사용성

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 58%

75. 소프트웨어 라이프사이클 단계 중 가장 오랜 시간이 걸리며 대부분의 비용을 차지하는 단계는?
     가. 타당성 검토단계
     나. 운용 및 유지보수 단계
     다. 기본설계 단계
     라. 실행단계

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 72%

76. 자료흐름도(DFD : Data Flow Diagram)의 구성요소 중 자료출처와 도착지를 나타내는 기호는?
     가.
     나.
     다.
     라.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 46%

77. 자료흐름도(DFD)의 작성 지침이라고 볼 수 없는 것은?
     가. 자료는 처리를 거쳐 변환될 때마다 새로운 명칭을 부여해야 한다.
     나. 자료흐름도의 최하위 처리는 소단위명세서를 갖는다.
     다. 배경도(context diagram)에도 명칭과 번호를 부여해야 한다.
     라. 어떤 처리(process)가 출력자료를 산출하기 위해서는 필요한 자료가 반드시 입력되어야 한다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 31%

78. 소프트웨어 공학의 기본 원칙이라고 볼 수 없는 것은?
     가. 현대적인 프로그래밍 기술 적용
     나. 지속적인 검증 시행
     다. 결과에 대한 명확한 기록 유지
     라. 충분한 인력 투입

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 57%

79. 응집력이 강한 것부터 약한 순서로 옳게 나열된 것은?
     가. sequential→functional→procedural→coincidental→logical
     나. procedural→coincidental→functional→sequential→logical
     다. functional→sequential→procedural→logical→coincidental
     라. logical→coincidental→functional→sequential→procedural

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 45%
     <문제 해설>
기능적(functional) > 순차적(sequential) > 교환적(communication) > 절차적(Procedural) > 시간적(temporal) > 논리적(logical) > 우연적(coincidental) 순

80. COCOMO의 비용 산정에 의해 개발에 소요되는 노력이 40PM(Programmer-Month)으로 계산되었다. 개발에 소요되는 기간이 5개월이고, 1인당 인건비가 100만원이라면 이 프로젝트에 소요되는 총 인건비는 얼마인가?
     가. 2억원
     나. 1억원
     다. 4천만원
     라. 2천만원

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 34%
     <문제 해설>
40PM이란 40명의 프로그래머가 한달에 완성할 수 있는 규모라는 의미로..
총인건비 = PM * 평균단가(1인당 단가)입니다.
[해설작성자 : 당일치기]

한 사람이 개발하면 40개월 소요 : 40PM
총 인건비 : PM * 1인당 인건비 = 40 * 100 = 4000만원
[해설작성자 : 내일시험]

81. 패킷 교환망의 기능 중 경로배정 방법이 아닌 것은?
     가. 고정경로 배정 방식
     나. 우회경로 배정 방식
     다. 플러딩 방식
     라. 적응경로 배정 방식

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 33%

82. 제시한 OSI 7계층 중에서 제일 상위 계층은?
     가. 세션 계층
     나. 네트워크 계층
     다. 트랜스포트 계층
     라. 데이터링크 계층

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 61%

83. LAN 간의 인터네트워킹 연결 장치로 제 2계층에서 동작하는 장비는?
     가. 리피터
     나. 브리지
     다. 프로토콜 번역기
     라. 게이트웨이/라우터

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 41%
     <문제 해설>
1. 리피터 : OSI 1계층. 디지털 방식의 통신선로에서 신호를 전송할 때, 전송하는 거리가 멀어지면 신호가 감쇠하는 성질이 있다. 이 때 감쇠된 전송신호를 새롭게 재생하여 다시 전달하는 재생중계장치를 리피터라고 한다. 종류는 비트 리피터(Bit Repeater)와 축적형 리피터(Buffered Repeater)가 있다.
[네이버 지식백과] 리피터 [repeater] (두산백과)
2. 브리지 : 두 개의 근거리통신망(LAN)을 서로 연결해 주는 통신망 연결 장치로, OSI 참조 모델의 데이터 링크 2계층에 속한다. 통신량을 조절하여 데이터가 다른 곳으로 가지 않도록 하며, 데이터를 재생성할 수 있다.
3. 게이트웨이 : OSI전체계층. 복수의 컴퓨터와 근거리 통신망(LAN ; local area network) 등을 상호 접속할 때 컴퓨터와 공중 통신망, LAN과 공중 통신망 등을 접속하는 장치를 가리킨다.
4. 라우터 : LAN과 LAN을 연결하거나 LAN과 WAN을 연결하기 위한 인터넷 네트워킹 장비로서, 임의의 외부 네트워크와 내부 네트워크를 연결시켜 준다. 최적의 경로를 설정하는 라우팅 기능이 존재하는 곳은 OSI 3 계층이고 인터넷을 전용선을 통해 사용하고자 할 경우 필요한 장비이다
[네이버 지식백과] 라우터 [router] (컴퓨터인터넷IT용어대사전, 2011. 1. 20., 일진사)
[해설작성자 : 석영호]

84. PCM 방식의 변조 순서로서 옳은 것은?
     가. 신호→ 양자화→ 표본화→ 부호화
     나. 신호→ 표본화→ 양자화→ 부호화
     다. 신호→ 부호화→ 표본화→ 양자화
     라. 신호→ 표본화→ 부호화→ 양자화

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 57%

85. 다음 아래 두 코드의 해밍 거리(Hamming Distance)는 얼마인가?

    

     가. 4
     나. 5
     다. 6
     라. 7

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 45%
     <문제 해설>
해밍거리 - 송신 비트와 수신 비트 중 서로 다르 비트의 수 (오류 비트 수)
00011010
00000100
--------
OOOXXXXO
[해설작성자 : 박취]

86. 부가가치통신망(VAN)의 통신처리 기능에 포함되지 않는 것은?
     가. 데이터 전송 기능
     나. 전자사서함 기능
     다. 프로토콜 변환 기능
     라. 동보통신 기능

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 17%

87. 음성 전화망과 같이 메시지가 전송되기 전에 발생지에서 목적지까지의 물리적 통신 회선 연결이 선행되어야 하는 교환 방식은?
     가. 메시지 교환 방식
     나. 데이터그램 방식
     다. 회선교환 방식
     라. ARQ 방식

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 64%

88. 이중나선(Twistedpair wire)형 전송회선의 특징으로 볼 수 없는 것은?
     가. PC용 LAN에서 주로 사용된다.
     나. 고속 전송이 어렵다.
     다. 넓은 대역폭을 제공하고 전송속도가 15Mbps 이상이다.
     라. 두 줄의 전선을 꼬아 놓은 케이블 형태이다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 42%

89. IP 주소에서 1개의 C-class는 32비트의 길이로 8비트 호스트 식별자를 갖는다. 이 때 최대 몇 개의 호스트 주소를 가질 수 있는가?
     가. 128개
     나. 254개
     다. 1024개
     라. 4096개

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 58%

90. TCP/IP의 계층이 아닌 것은?
     가. 응용 계층
     나. 네트워크 계층
     다. 세션 계층
     라. 전송 계층

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 39%

91. 흐름제어는 슬라이딩 윈도우 방식을 주로 사용한다. 이때 윈도우에 대한 올바른 설명은?
     가. 프로그램 처리 버퍼의 반도체 갯수
     나. 전송할 수 있는 프레임의 갯수
     다. 에러제어 복구 가능 횟수
     라. 운영체제의 버전 정보

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 67%

92. 다수의 타임 슬롯으로 하나의 프레임이 구성되고, 각 타임 슬롯에 채널을 할당하여 다중화 하는 것은?
     가. TDMA
     나. CDMA
     다. FDMA
     라. CSMA

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 61%

93. 다음 다중화 기법 중 TV 공중파와 관련이 있는 것은?
     가. CDM
     나. FDM
     다. TDM
     라. PDM

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 45%

94. 수신측에서 에러 점검 후 제어 신호를 보내올 때까지 오버헤드(overhead)가 효율면에서 가장 부담이 큰 것은?
     가. 연속적 ARQ(Continuous Automatic Repeat Request)
     나. 적응적 ARQ(Adaptive Automatic Repeat Request)
     다. 블록 연속 전송 ARQ(Go back-N Automatic Repeat Request)
     라. Stop-and-Wait ARQ

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 46%

95. 다른 네트워크 또는 같은 네트워크를 연결하여 그 중추역할을 하는 네트워크로 보통 인터넷의 주가 되는 기간 망을 일컫는 용어는?
     가. Gateway
     나. Backbone
     다. DNS
     라. IDSN

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 33%

96. 라우팅 프로토콜이 아닌 것은?
     가. BGP(Border Gateway Protocol)
     나. EGP(Exterior Gateway Protocol)
     다. SNMP(Simple Network Management Protocol)
     라. RIP(Routing Information Protocol)

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 61%

97. 데이터를 전송하는데 있어서 정보 전달 방향이 교대로 바뀌어 전송되는 통신 방법은?
     가. 반이중 통신
     나. 전이중 통신
     다. 단방향 통신
     라. 시분할 통신

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 59%

98. 디지털 데이터를 아날로그 신호로 변환하는 변조 기법과 관련이 없는 것은?
     가. ASK
     나. PSK
     다. FSK
     라. PCM

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 65%

99. 송신 요구를 먼저한 쪽이 송신권을 갖는 방식을 무엇이라 하는가?
     가. Contention 방식
     나. Polling 방식
     다. Selecting 방식
     라. Routing 방식

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 37%

100. 통계적 시분할 다중화 기법의 장점이 아닌 것은?
     가. 낭비되는 슬롯을 전송하지 않기 때문에 채널의 낭비를 줄인다.
     나. 동기식 다중화기보다 더 높은 전송 효율을 가진다.
     다. 각 터미널들의 전송량과 관계없이 일정한 지연 시간을 가진다.
     라. 같은 속도일 경우 동기식 다중화기보다 더 많은 수의 터미널을 접속할 수 있다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 54%

정보처리기사(구) 필기 기출문제(해설) 및 CBT 2004년03월07일을 이용해 주셔서 감사합니다.
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