자격증 필기 기출문제




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최신 정보처리산업기사 필기 기출문제(해설) : [다운로드]


정보처리산업기사 필기 기출문제(해설) 및 전자문제집 CBT 2015년08월16일


1과목 : 데이터 베이스


1. E-R 다이어그램에서 개체를 의미하는 기호는?
     가. 사각형
     나. 오각형
     다. 삼각형
     라. 타원

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 85%
     <문제 해설>
사각형 - 개체
마름모 - 관계
선 - 연결상태
타원 - 속성
1, M, N - 대응 수
[해설작성자 : 바우와우]

2. 데이터 모델의 종류 중 오너-멤버(owner-member) 관계를 갖는 것은?
     가. 뷰 데이터 모델
     나. 계층 데이터 모델
     다. 관계 데이터 모델
     라. 네트워크 데이터 모델

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 71%
     <문제 해설>
-망(그래프, 네트워크)형 데이터 모델
상위의 레코드를 Owner, 하위의 레코드를 Member라 하여 Owner-Member관계라고도 한다.
[해설작성자 : yuji]

3. 데이터베이스 설계 순서를 바르게 나열한 것은?

   

     가. 가 → 나 → 다 → 라
     나. 가 → 다 → 나 → 라
     다. 다 → 나 → 라 → 가
     라. 다 → 라 → 나 → 가

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 85%
     <문제 해설>
데이터 베이스 설계 순서
1. 요구 분석 : 요구 조건 명세서 작성
2. 개념 설계 : 개념 스키마, 트랜잭션 모델링, E-R모델
3. 논리 설계 : 목표 DBMS에 맞는 스키마 설계, 트랜잭션 인터페이스 설계
4. 물리 설계 : 목표 DBMS에 맞는 물리적 구조의 데이터로 변환
5. 구현 : 특정 DBMS의 DDL로 데이터베이스 생성, 트랜잭션 작성
[해설작성자 : yuji]

4. DBA의 역할로 거리가 먼 것은?
     가. 예비, 회복 절차를 수립해야 한다.
     나. 저장구조와 접근방법을 선정해야 한다.
     다. 데이터의 종속성을 지속적으로 유지해야 한다.
     라. 사용자의 요구와 불편을 해결해야 한다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 58%
     <문제 해설>
DBA 는 종속성이 아니라 독!립!성 을 유지 !
[해설작성자 : 경기인력개발원 짱근]

5. 자료구조를 선형구조와 비선형구조로 구분할 경우 나머지 셋과 성격이 다른 하나는?
     가. 스택
     나. 트리
     다.
     라. 배열

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 83%
     <문제 해설>
선형구조 : 선형 리스트(배열) , 스택, 큐
비선형구조 : 트리 , 그래프
[해설작성자 : 조댕]

6. 이진탐색(Binary Search)시 전제조건으로 가장 중요한 것은?
     가. 자료의 개수가 항상 짝수이어야 한다.
     나. 자료의 개수가 항상 홀수이어야 한다.
     다. 자료가 순차적으로 정렬되어 있어야 한다.
     라. 자료가 모두 정수로만 구성되어야 한다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 78%
     <문제 해설>
○ 이진 탐색
i. 반드시 순서화 된 파일 이어야 검색 가능
ii. 전체 파일을 두 개의 서브 파일로 분리해가며 Key 레코드 검색
iii. 찾고자 하는 Key값을 파일의 중간 레코드 값과 비교하며 검색
iv. 중간 레코드 번호 --> 첫 레코드 번호 + 마지막 레코드 번호 / 2
[해설작성자 : LisaSimpson]

7. 다음 트리를 Post-order로 운행할 때 노드 "E"는 몇 번째로 검사되는가?

   

     가. 1
     나. 2
     다. 3
     라. 4

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 70%
     <문제 해설>
post-order(후위순회)는 다음과 같은 방법으로 진행
1 왼쪽서브 트리를 후위 순회
2 오른쪽 서브트리를 후위 순회
3 노드를 방문
위에 트리는 D-E-C-B-A순으로 순회한다

------------------
inorder(중위 순회)는 다음과 같은 방법으로 진행
1 왼쪽 서브 트리를 중위 순회
2 노드를 방문
3 오른족 서브트리를 중위 순회한다.
위의 그래프로는 D-C-E-B-A으로 순회한다.

preorder(전위순회)는 다음과 같은 방법으로 진행
1 노드를 방문한다
2 왼쪽 서브트리를 전위 순회한다
3 오른쪽 서브트리를 전위순회한다.
위의 그래프로는 A-B-C-D-E으로 순회한다.
[해설작성자 : 바우와우]

8. 다음 설명에 해당되는 것은?

   

     가. DBMS
     나. Schema
     다. Key
     라. DataWare House

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 72%
     <문제 해설>
이는 데이터베이스의 구조 및 제약을 설명하는 메타 데이터의 집합이다. 이 데이터 조작에 대한 데이터 엔티티, 속성, 관계 및 제약 조건을 정의
[해설작성자 : 바우와우]

9. 다음은 무엇에 대한 설명인가?

   

     가. Catalog
     나. View
     다. SQL
     라. Schema

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 72%
     <문제 해설>
View 는 기존에 존재하는 테이블로부터 생성하며 형식는 테이블과 같지만, 편의와 안정성을 고려한 형태로 기존의 테이블이 가지는 모든 속성을 포함 하거나 일부만을 포함할수있다.
[해설작성자 : 나그네]

10. 데이터베이스의 정의로 옳지 않은 것은?
     가. 컴퓨터가 접근할 수 있는 저장 매체에 저장된 자료이다.
     나. 조직의 존재 목적이나 유용성 면에서 존재가치가 확실한 필수적 데이터이다.
     다. 여러 응용 시스템들이 공동으로 소유하고 유지하는 자료이다.
     라. 자료의 중복을 근거로 한 데이터의 집합이다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 78%
     <문제 해설>
데이터베이스는 중복을 최소화 해야 하기 때문에
중복을 근거로 한 데이터의 집합은 답이 될수가 없다.
[해설작성자 : 다들 화이팅!]

11. What is the properties of relations incorrectly?
     가. There are duplicate tuples.
     나. Tuples are unordered.
     다. Attributes are unordered.
     라. All attribute values are atomic.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 50%
     <문제 해설>
11. 릴레이션(테이블)의 속성(특징)으로 올바르지 않은 것은?
1. 튜플(행 = 레코드)을 복사한다.
2. 튜플(행 = 레코드)은 정렬돼있지 않다.
3. 애트리뷰트(속성 = 열)은 정렬돼있지 않다.
4. 모든 애트리뷰트(속성 = 열)의 값은 atomic(원자의, 즉 더 이상 나눌 수 없다는 의미?)하다
[해설작성자 : 엑소버드]

1. 튜플은 중복된다( 한 릴레이션에는 똑같은 튜플이 포함 될 수 없습니다.)
2. 튜플은 순서가 없다.( 튜플 사이에는 순서가 중요하지 않습니다.)
3. 속성은 순서가 없다. ( 속성들 간의 순서는 중요하지 않습니다.)
4. 모든 속성은 원자값이다. ( 속성의 값은 논리적으로 더 이상 쪼갤 수 없는 원자값만을 저장합니다.)
[해설작성자 : 해설보다 뭔가 이상해서 ]

12. 릴레이션에서 튜플의 수를 의미하는 것은?
     가. DEGREE
     나. SYNONYM
     다. COLLISION
     라. CARDINALITY

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 77%
     <문제 해설>
--릴레이션 (relation)
같은 성격의 데이터들의 집합을 의미. 흔히 테이블이라고 말하는 용어와 같은 의미로 이론적인 용어.
릴레이션은 튜플과 에트리뷰트로 데이터를 정렬하여 관리한다.

-튜플 (tuple)
릴레이션의 각 행을 의미. 흔히 일반적인 용어로 레코드(record)와 로우(row)와 같은 의미로 사용된다.

-에트리뷰트(attribute)
릴레이션에서 이름을 가진 하나의 열을 말한다. 흔히 일반적인 용어로 칼럼(column)과 같은 의미로 사용된다.

-디그리(degree)
에트리뷰트의 수를 말한다.

-카디널러티(cardinality)
튜플들의 수를 말한다.
[해설작성자 : 바우와우]

13. 다음과 같은 그래프에서 간선의 개수는?

    

     가. 2개
     나. 4개
     다. 6개
     라. 8개

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 81%
     <문제 해설>
그래프는 정점(vertex)과 간선(edge)들의 집합으로 구성된다.
정점은 여러가지 특성을 가질 수 있는 객체를 의미하고, 간선을 이러한 정점들 간의 관계를 의미한다. 1-2, 1-3, 1-4, 2-3, 2-4, 3-4 총6개이다
[해설작성자 : LeKnox]

14. 다음과 같은 응용 분야에 가장 적합한 자료 구조는?

    

     가. 스택
     나.
     다. 데크
     라. 트리

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 66%
     <문제 해설>
스택의 응용 분야
-함수 호출 순서제어
-재귀 프로그램의 순서제어
-수식계산
-0-주소지정 방식 (1은 누산기)
-컴파일러를 이용한 언어번역
[해설작성자 : 경기인력개발원 짱근]

15. 정규화 하는 프로젝션 과정 중 부분함수 종속제거는 어느 단계에 해당하는가?
     가. 비정규 릴레이션 → 1NF
     나. 1NF → 2NF
     다. 2NF → 3NF
     라. 3NF → BCNF

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 74%
     <문제 해설>
비정규 릴레이션 -> /원자값이 아닌 도메인을 분해/ -> 1NF -> 부분 함수종속 제거 -> 2NF
-> 이행 함수 종속 제거 -> 3NF -> 결정자가 후보키가 아닌 함수종속(FD) 제거) -> BCNF
-> 함수종속이 아닌 다치종속(MVD) 제거 -> 4NF -> 후보키를 통하지 않은 조인종속(JD) 제거 -> 5NF
[해설작성자 : 바우와우]

16. 버블 정렬을 이용한 오름차순 정렬시 다음 자료에 대한 3회전 후의 결과는?

    

     가. 3, 5, 6, 7, 9
     나. 6, 3, 5, 7, 9
     다. 6, 7, 3, 5, 9
     라. 9, 7, 6, 5, 3

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 75%
     <문제 해설>
1회전
9와 6을 비교 교환 (6,9,7,3,5)
9와 7을 비교 교환 (6,7,9,3,5)
9와 3을 비교 교환 (6,7,3,9,5)
9와 5를 비교 교환 (6,7,3,5,9) 9를 제외하고 다시반복
2회전
6과 7을 비교 교환없음 (6,7,3,5,9)
7과 3을 비교 교환 (6,3,7,5,9)
7과 5를 비교 교환 (6,3,5,7,9) 7을 제외하고 다시 반복
3회전
6과 3을 비교 교환 (3,6,5,7,9)
6과 5를 비교 교환 (3,5,6,7,9) 종료
[해설작성자 : 바우와우]

17. SQL 명령 중 DML에 해당하는 것으로만 짝지어진 것은?
     가. CREATE, ALTER, DROP
     나. CREATE, ALTER, SELECT
     다. CREATE, UPDATE, DROP
     라. DELETE, UPDATE, SELECT

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 65%
     <문제 해설>
SQL(Structured Query Language)은 관계형 데이터베이스에서 데이터 정의(DDL), 데이터 조작(DML), 데이터 제어(DCL)를 하기 위해 사용하는 언어다.
DML : SELECT, INSERT, UPDATE, DELETE
DDL : CREATE, ALTER, DROP, RENAME, TRUNCATE
DCL : GRANT, REVOKE
TCL ( 트랜잭션 제어어 ) : COMMIT, ROLLBACK, SACEPOINT
[해설작성자 : 바우와우]

18. 뷰(View)의 삭제시 사용되는 SQL 명령은?
     가. DELETE
     나. DROP
     다. OUT
     라. CLEAR

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 82%
     <문제 해설>
뷰의 삭제
DROP VIEW 뷰_이름 CASCADE | RESTRICT;

뷰를 삭제해도 기본테이블은 영향을 받지 않음
CASCADE : 삭제할 뷰를 이용하는 다른 뷰들도 함께 삭제
RESTRICT : 삭제할 뷰를 이용해 만들어진 다른 뷰가 존재하면 삭제 안됨
[해설작성자 : 바우와우]

19. 트랜잭션의 특성에 해당하지 않는 것은?
     가. DURABILITY
     나. CONSISTENCY
     다. ATOMICITY
     라. INTEGRITY

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 52%
     <문제 해설>
트랜젝션의 특성 4가지
1. Durability (영속성, 지속성)
2. Consistency (일관성)
3. Atomicity (원자성)
4. Isolation (독립성, 격리성)
[해설작성자 : 2016년 1회 시험자 (0306)]

@ 트랜잭션(Transaction) : 여러 개의 오퍼레이션을 하나의 작업 단위로 묶어 주는 것.

@ Transaction의 4가지 특성(ACID)
1. 원자성(Atomicity) : 트랜잭션의 포함된 오퍼레이션(작업)들은 모두 수행되거나, 아니면 전혀 수행되지 않아야 한다.
2. 일관성(Consistency) : 트랜잭션이 성공적인 경우에는 일관성있는 상태에 있어야 한다.
3. 고립성(Isolation) : 각 트랜잭션은 다른 트랜잭션과 독립적으로 수행되는 것처럼 보여야 한다.
4. 지속성(Durability) : 성공적으로 수행된 트랜잭션의 결과는 지속성이 있어야 한다.
[해설작성자 : 바우와우]

20. 참조 무결성 제약조건에 관한 다음 설명의 괄호 안 내용으로 옳은 것은?

    

     가. 기본 키
     나. 복합 키
     다. 후보 키
     라. 외래 키

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 63%
     <문제 해설>
외래키=참조무결성
기본키=개체무결성
[해설작성자 : 이.걸]

2과목 : 전자 계산기 구조


21. 그림과 같은 전가산기(Full Adder)의 압력이 A=1, B=0, C=1일 때 출력 So(합)와 Co(캐리)는?

    

     가. Co = 0, So = 0
     나. Co = 0, So = 1
     다. Co = 1, So = 0
     라. Co = 1, So = 1

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 52%
     <문제 해설>
전가산기는 더해지는 값A,B와 이전 자리에서 올림한 Carry(in)를 이진입력신호로 받아서 세 값을 더한 합과 올림을 이진신호로출력한다 .
A가 1 B가 0이므로 두개를 합하면 1, 이를 Carry(in)와 합하면 최종합(So)은 0이되고 올림이 발생하게되어 최종캐리(Co)는 1이되므로 답은 3번이다.
[해설작성자 : 논리회로배움]

22. 동기 가변식 마이크로 사이클 타임에 관한 설명으로 틀린 것은?
     가. 제어기의 구현은 고정식에 비해 복잡하다.
     나. 수행시간이 현저한 차이를 낼 때 사용한다.
     다. 동기를 맞추기 위해 각 그룹 간 마이크로 사이클 타임을 고정 값이 되게 한다.
     라. 고정식에 비해 CPU 시간 낭비를 줄일 수 있다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 58%
     <문제 해설>
- 동작 시간이 유사한 마이크로 오퍼레이션끼리 그룹을 만들어 각 그룹별로 정의
- 마이크로 오퍼레이션 동작 시간이 현저하게 차이 날 때 유리함
- 장점: 동기 고정식에 비해 CPU낭비를 줄일 수 있음
- 단점: 제어기의 구현이 복잡함
[해설작성자 : LisaSimpson]

23. 마이크로오퍼레이션에서 명령(instruction)이 실행되기 위해 가장 먼저 이루어지는 동작은?
     가. 유효 주소 계산
     나. 명령어 패치(instruction fetch)
     다. 오퍼랜드 패치(operand fetch)
     라. 주소 페치(Address fetch)

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 42%
     <문제 해설>
본 문제는 인출단계 (Fetch)이다.
MAR ← PC 가 먼저일어난다 ( 명령어 패치 )
[해설작성자 : qwer]

24. 명령 코드의 비트는 필드라고 불리는 몇 개의 그룹으로 나누어진다. 그 중 모드 필드(mode field)에 대한 설명으로 옳은 것은?
     가. 오퍼랜드나 유효 번지가 결정되는 방법을 나타낸다.
     나. 메모리나 레지스터를 지정하는 방법을 나타낸다.
     다. 수행하여야 할 동작을 나타낸다.
     라. 명령을 수행하도록 제어 함수를 제공하는 방법을 나타낸다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 40%
     <문제 해설>
명령어는 연산자(op code), 주소(address), 모드(mode) 로 구성
그 중 모드필드는 직,간접 주소지정으로 대상을 지정함
[해설작성자 : Ji]

연산자 (operation Code)부 , 모드(mode)부,    자료(operand)부

모드부는 주소부의 유효주소가 결정되는 방법을 지정한다.
모드 비트가 0이면 직접, 1이면 간접주소다.
[해설작성자 : 경기인력개발원 근짱]

25. 다음 주소 지정 방식 중 속도가 가장 빠른 방식은?
     가. Direct Addressing
     나. Immediate Addressing
     다. Indirect Addressing
     라. Calculate Addressing

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 43%
     <문제 해설>
주소지정방식은 암시적(Implied), 즉시적(Immediate), 직접(direct), 간접(indirect), 그리고 계산에 의한 주소지정방식이 있다.

+암시적(묵시적) 주소지정방식(Implied mode)
명령 실행에 필요한 데이터의 위치를 지정하지 않고 누산기나 스택의 데이터를 묵시적으로 지정하여 사용
오퍼랜드가 없는 명령이나 PUSH R1처럼 오퍼랜드가 1개인 명령어 형식에 사용된다.

+즉치(즉시)적 주소지정방식(Immediate mode)
즉치적 주소지정방식은 명령어 자체에 오퍼랜드(실제 데이터)를 가지고 있는 방식이다.
별도의 기억장소를 엑세스 하지 않고 CPU에서 곧바로 자료를 이용할 수 있어서 실행 속도가 빠르다는 장점이 있다.
명령어 길이에 영향을 받으므로 표현할 수 있는 데이터의 값의 범위가 제한적이다.

+직접 주소지정방식(Direct mode)
직접 주소지정방식은 명령의 주소부가 사용할 자료의 번지를 표현하고 있는 방식이다.
명령의 operand부에 표현된 주소를 이용하여 실제 데이터가 기억된 기억장소에 직접 사상시킬 수 있다.
주소 부분에 실제 사용할 데이터의 유효 주소를 적기 때문에 주소 길이에 제약을 받는다
기억 용량이 2^n개의 Word인 메모리 시스템에서 주소를 표현하려면 nBit의 Operand부가 필요하다.
직접 주소방식에서 명령의 operand부에 데이터를 가지고 있는 레지스터의 번호를 지정하면 레지스터 모드라고 한다.

+간접주소지정방식(Indirect mode)
명령어 내의 Operand부에 실제 데이터의 주소가 아니고, 실제 데이터의 주소가 지정된 곳의 주소를 표현하므로,
최소한 주기억장치를 두 번 이상 접근하여 데이터가 있는 기억장소에 도달한다.
명령어에 나타낼 주소가 명령어 내에서 데이터를 지정하기 위해 할당된 비트(Operand 부의 비트) 수로 나타낼 수 없을 때 사용하는 방식이다.
명령의 길이가 짧고 제한되어 있어도 긴 주소에 접근 가능한 방식이다.
간접 주소지정방식에서 명령의 Operand부에 데이터의 주소를 가지고 있는 레지스터의 번호를 지정하면 레지스터 간접모드라고 한다.

+계산에 의한 주소지정방식
계산에 의한 주소지정방식은 Operand부와 CPU의 특정 레지스터의 값이 더해져서 유효주소를 계산하는 방식이다.
사용하는 레지스터의 종류에 따라 상대, 베이스, 인덱스 주소지정방식으로 구분한다.(생략)
[해설작성자 : 바우와우]

26. 프로세서와 주기억장치간의 작동속도 불균형을 해소하기 위한 기억장치에 속하지 않는 것은?
     가. 캐시 기억장치(cache memory)
     나. 인터리브된 기억장치(interleaved memory)
     다. 자기 버블 기억장치(magnetic bubble memory)
     라. 내용 지정 기억장치(content addressable memory)

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 43%
     <문제 해설>
자기 버블 기억장치는 자성을 띤 아주 작은 자기 버블을 이용해 정보를 기억하는 비휘발성 메모리로
주기억장치로 사용하기 위해 개발되었지만 아직 대중화 되지는 않았습니다.

또한 프로세서와 주기억장치간의 작동속도 불균형을 해소하기 위한 기억장치와도 관계가 없습니다
[해설작성자 : 지나가던 용용이]

27. A=01010101, B=10101010 일 때 A와 B의 불 곱(boolean product)은?
     가. 00000000
     나. 01010101
     다. 10101010
     라. 11111111

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 58%
     <문제 해설>
불 곱은 A와 ,B가 1이여야만, 즉 A=1, b=1 이여야만 1이 된다.
[해설작성자 : 김성철]

28. 입·출력 제어방식에 해당하지 않는 것은?
     가. CPU에 의한 방식
     나. DMA 방식
     다. Buffer에 의한 방식
     라. 채널 제어기에 의한 방식

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 42%
     <문제 해설>
I/O의 제어 방식 종류

프로그램 I/O
인터럽트 I/O
DMA에 의한 I/O
채널에 의한 I/O
[해설작성자 : 경기인력개발원 짱근]

29. 산술연산과 논리연산 동작을 수행한 후 결과를 축적하는 레지스터는?
     가. 누산기
     나. 인덱스 레지스터
     다. 플래그 레지스터
     라. RAM

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 74%
     <문제 해설>
누산기(Accumulator)는 연산의 결과를 일시적으로 기억하는 레지스터입니다.
[해설작성자 : 경기인력개발원 근짱]

30. 다음 중 시스템 버스에 속하지 않는 것은?
     가. 제어 버스
     나. 데이터 버스
     다. 입출력 버스
     라. 주소 버스

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 38%
     <문제 해설>
데이터 버스(data bus)
시스템 요소 사이에 데이터를 전송하는 데 사용되는 선들의 집합
연결된 장치간에 양방향 전송의 특징

주소 버스(address bus)
기억장치 장소를 지정하는 주소를 전송하기 위한 선들의 집합
CPU에서 기억장치 및 입출력 제어기로의 단방향 전송만이 존재
주소 버스의 비트 수는 기억장치의 주소 수를 결정
주소 버스의 폭이 16-비트
주소지정 가능한 최대 기억장소들의 수 = 216 = 65,536 개
주소 버스의 폭이 24 비트
주소지정 가능한 최대 기억장소들의 수 = 224 = 16,777,216 개

제어버스
프로세서와 기억장치와 관련된 제어신호
기억장치 쓰기(memory write) 신호
기억장치 읽기(memory read) 신호
프로세서와 입출력 장치와 관련된 신호
입출력 쓰기(I/O write) 신호
입출력 읽기(I/O read) 신호
전송 확인(transfer acknowledge) 신호
버스 중재에서 사용되는 제어 신호
버스 요구(bus request) 신호
버스 승인(bus grant) 신호
버스 사용 중(bus busy) 신호
인터럽트 버스에서 사용되는 제어 신호
인터럽트 요구(interrupt request) 신호
인터럽트 확인(interrupt acknowledge) 신호
그 밖의 제어신호
버스 클럭(bus clock)
리셋(reset)
[해설작성자 : 바우와우]

31. 인터럽트 처리에 대한 설명 중 틀린 것은?
     가. 인터럽트의 원인에 따라 해당 인터럽트 처리루틴이 실행된다.
     나. 인터럽트가 발생하면 레지스터의 상태를 보관해야 한다.
     다. 인터럽트 요청은 중앙처리장치로부터 시작된다.
     라. 인터럽트 처리 중 우선순위가 높은 인터럽트 처리도 가능하다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 57%
     <문제 해설>
인터럽트는 입출력 장치로 부터 시작된다
[해설작성자 : 경기인력개발원 짱근]

32. 오류(error) 정보를 검출하기 위해 사용하는 비트는?
     가. sign bit
     나. parity bit
     다. check bit
     라. code bit

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 74%

33. 다음 중 CISC(Complex Instruction Set computer)형 프로세서의 특징이 아닌 것은?
     가. 명령어의 길이가 일정하다.
     나. 많은 수의 명령어를 갖는다.
     다. 다양한 주소 모드를 지원한다.
     라. 레지스터와 메모리의 다양한 명령어를 제공한다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 67%
     <문제 해설>
CISC 생각하면 뭔가 복잡고 기능이 많은 명령어로 구성되어있다
[해설작성자 : 경기인력개발원 짱근]

34. 제어장치의 구성 요소가 아닌 것은?
     가. 명령어 인출기
     나. 명령어 해독기
     다. 제어 메모리
     라. 순서 제어 논리장치

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 36%
     <문제 해설>
제어 장치는 PC , 명령어 레지스터, 부호기 ,신호발생기, 명령어 해독기, 번지 해독기
[해설작성자 : 경기인력개발원 짱근]

명령레지스터, 명령해독기, 제어버퍼레지스터, 순차카운터, 순서제어모듈, 제어메모리

35. 비동기 데이터전송방식의 하나로서 데이터 전송 시 송신측과 수신측에서 송신과 수신의 제어신호를 사용하여 서로의 동작을 확인하면서 데이터를 전송하는 방식은?
     가. IOP
     나. DMA
     다. 스트로브(storbe) 제어
     라. Handshaking

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 56%
     <문제 해설>
송신측 수신측 제어신호 사용해서 서로 확인 (악수한다고생각)
핸드쉐이킹
스트로브 제어방식보다 신뢰성과 융통성이 높습니다
[해설작성자 : 경기인력개발원 짱근]

36. op-code가 8비트일 때 생성될 수 있는 명령어의 수는?
     가. 27-1
     나. 27
     다. 28
     라. 28-1

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 55%
     <문제 해설>
연산자(OP code)부의 비트 수가 n Bit이면 명령어 개수는 최대 2의 N승입니다
OP Code가 8비트니 명령어는 2의 N승
[해설작성자 : 경기인력개발원 근짱]

37. 메모리의 내용을 어드레스 할 수 있는 메모리는?
     가. associative memory
     나. ROM
     다. RAM
     라. virtual memory

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 47%
     <문제 해설>
메모리의 접근 속도를 높이기 위해, 기억장치의 주소를 이용하여 데이터에 접근하지 않고 데이터의 내용에 의해 접근하는 메모리를 연상메모리(associative memory) 또는 내용 지정 메모리(content addressable memory) 라고 한다.
[해설작성자 : 바우와우]

38. 다음 중 가상기억장치에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 보조기억장치와 같이 기억 용량이 큰 기억장치를 마치 주기억장치처럼 사용하는 개념이다.
     나. 프로그래머에 의해 쓰여진 주소를 가상 주소(virtual address)라 한다.
     다. 주기억장치의 주소를 물리적 주소(physical address)라 한다.
     라. 물리적 주소를 주소 공간(address space)이라 한다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 45%
     <문제 해설>
물리적 주소를 물리 주소 공간(Physical Address Space)이라 한다.
[해설작성자 : 응 몰라도되]

39. 이항연산자가 아닌 것은?
     가. OR
     나. AND
     다. XOR
     라. Complement

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 75%
     <문제 해설>
Complement(보수)연산은 단항 연산으로 1의 보수나 2의 보수를 구하는 연산이다.

40. 광디스크(Optical disc)의 종류에 해당하지 않는 것은?
     가. Solid State Disc
     나. Blu-ray Disc
     다. DVD
     라. Compact Disc

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 50%
     <문제 해설>
1. CD(Compact Disc) 드라이브 계열
①CD-ROM 드라이브
②CD-R 레코더
③CD-RW 레코더

2. DVD(Digital Video Disc) 드라이브 계열
①DVD-ROM 드라이브
②DVD 콤보 드라이브
③ DVD-RW, DVD+RW 레코더
④ DVD±RW (DVD 멀티) 레코더

3. 블루레이 디스크(Blu-ray Disc) 드라이브 계열
①BD-ROM 드라이브
②BD 콤보 드라이브
③BD 레코더(BD-R, BD-RE 레코더)
[해설작성자 : 바우와우]

3과목 : 시스템분석설계


41. 자료 흐름도의 구성 요소 중 시스템에서의 처리요소를 자료변환의 관점에서 표시하여 처리요소 데이터에 대한 연산을 내용으로 하며, 원으로 표시하는 것은?
     가. process
     나. data flow
     다. terminator
     라. data store

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 59%
     <문제 해설>
process(처리) : 입력되는 자료를 원하는 형태로 출력하는 것, 원으로 표시하고 그 안에 처리 명칭을 기술.
data flow(자료 흐름) : 자료 흐름도 상에서 자료 간의 흐름 관계를 표현하는 것, 화살표로 표시
terminator(단말) : 최초 자료의 입력이 어디서 일어나고 최종적으로 어느 곳으로 출력 되는 지를 나타내는 것, 사각형으로 표시되며 발생지(Source), 종착지(Sink)를 나타내는 개념
data store(자료 저장소) : 자료의 집합을 표현하는 것, 평행선이나 이중 박스로 표시 그 사이나 안에 자료 저장소의 명칭을 기술
[해설작성자 : Ji]

42. 객체 지향 설계에서 “information hiding”을 가능하게 해주는 가장 핵심적인 개념은?
     가. encapsulation
     나. abstraction
     다. inheritance
     라. polymorphism

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 55%
     <문제 해설>
information hiding(정보 은폐) - 객체는 데이터와 함수를 하나의 캡슐화하여 외부로부터 정보를 은폐하게 됨
 
encapsulation : 캡슐화
abstraction : 추상화
inheritance : 상속성
polymorphism : 다형성
[해설작성자 : Ji]

43. 시스템의 특성 중 항상 관련된 다른 시스템과 상호 의존 관계로 통합되는 특성을 의미하는 것은?
     가. 종합성
     나. 제어성
     다. 자동성
     라. 목적성

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 72%
     <문제 해설>
시스템의 특성
ㆍ목적성 : 최종 목표에 도달하고자 하는 특성이다.
ㆍ자동성 : 시스템 변화에 스스로 대처할 수 있는 특성이다.
ㆍ제어성 : 정해진 목표를 달성하기 위해 오류가 발생하지 않도록 사태를 감시하는 특성이다.
ㆍ종합성 : 항상 관련된 다른 시스템과 상호 의존 관계로 통합되는 특성이다.
[해설작성자 : 바우와우]

2. 제어성 : 정해진 목표를 달성하기 위해 시스템에 오류가 발생했는지 감시하고
     바르게 진행 되도록 하는 특성.
3. 자동성 : 어떤 조건이나 상황의 변화에 대응하여 스스로 대처할 수 있는 특성.
4. 목적성 : 서로 다른 기능을 가지고 있는 시스템의 각 구성 요소들이 어떤 하나의
     공통된 최종 목표에 도달하고자 하는 특성.
[해설작성자 : dreambella1130]

44. 체크 시스템의 종류 중 데이터를 처리하기 전에 입력 자료의 내용을 체크하는 방법으로 사전에 주어진 체크 프로그램에 의해서 정량적인 데이터가 미리 정해 놓은 규정된 범위 내에 존재하는가를 체크하는 것은?
     가. Limit check
     나. Format check
     다. Matching check
     라. Balance check

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 63%
     <문제 해설>
Limit check : 입력된 데이터가 미리 정해진 범위를 벗어났는지 검사하는 방법
Format check : 입력된 내용의 형태(자릿수, 형식, 숫자, 기호 등)가 제대로 되었는지 검사하는 방법
Matching check : 입력된 코드와 별도로 마련된 코드표를 대조하여 정확하게 대응되는지 검사하는 방법
Balance check : 차변항목의 합계와 대변 항목의 합계가 일치하는 지를 검사하는 방법, 입력 정보의 두 가지 이상이 특정 항목의 합계값과 같다는 것을 알고 있을때, 계산 결과가 같게 되는지 검사하는 방법
[해설작성자 : Ji]

45. 코드 설계시 주의 사항으로 거리가 먼 것은?
     가. 코드 추가가 가능하지 않도록 설계한다.
     나. 컴퓨터 처리에 적합하도록 설계한다.
     다. 사용자가 취급하기 쉽도록 설계한다.
     라. 체계성이 있도록 설계한다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 75%
     <문제 해설>
코드 설계시 유의사항
-기계 처리의 용이성, 취급의 용이성, 분류의 편리성
-단순성, 고유성, 표의성, 공통성, 체계성 (다양성, 비체계성, 복잡성은 X)
[해설작성자 : 바우와우]

46. 입력 설계 단계 중 수집 담당자, 수집 방법과 경로, 수집 주기와 시기, 수집시의 오류 검사 방법과 관계되는 것은?
     가. 입력 정보 매체화 설계
     나. 입력 정보 투입 설계
     다. 입력 정보 내용 설계
     라. 입력 정보 수집 설계

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 69%

47. 입력 설계 단계 중 입력정보 매체화 설계시 고려사항이 아닌 것은?
     가. 매체화 담당자 및 장소
     나. 레코드 길이 및 형식
     다. 입력 항목의 배열 순서 및 항목명
     라. 매체화시의 오류체크방법

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 38%
     <문제 해설>
입력 항목의 배열 순서 및 항목명은 입력 정보 내용에 관헌 설계시 고려사항임
[해설작성자 : Ji]

48. 표준 처리 패턴 중 특정의 조건을 제시하여 그 조건에 부합되는 데이터를 추출해내는 처리는?
     가. Distribution
     나. Extract
     다. Collate
     라. Generate

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 57%
     <문제 해설>
Distribution : 분배
Extract : 추출
Collate : 수집, 분석, 조합
Generate : 발생시키다, 만들어 내다, 생성
[해설작성자 : Ji]

49. 시스템에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?
     가. 데이터 처리 시스템에서 규정, 수단, 순서, 방법, 루틴, 장치 등이 하나의 목적 하에 결합되어 그 사이에 존재하는 상호작용이 정해진 방법에 따라 조정되는 것이다.
     나. 상호 관련성이 없는 구성 요소를 조합하여 각각의 목적달성을 위하여 조직한 임시적 결합체이다.
     다. 어떤 목적 또는 목표를 위하여 여러 기능 요소가 상호 관련하여 결합된 절차나 방법의 유기적 집합체이다.
     라. 컴퓨터 시스템은 중앙처리장치, 기억장치, 각종 입출력장치, 통신 회선 등의 유기적인 결합체이다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 69%

50. 파일 설계 순서로 옳은 것은?

    

     가. (ㄱ) → (ㄴ) → (ㄷ) → (ㄹ)
     나. (ㄱ) → (ㄷ) → (ㄴ) → (ㄹ)
     다. (ㄹ) → (ㄱ) → (ㄷ) → (ㄴ)
     라. (ㄹ) → (ㄷ) → (ㄴ) → (ㄱ)

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 62%

51. 모듈 설계시 유의사항으로 거리가 먼 것은?
     가. 적절한 크기로 설계한다.
     나. 보기 쉽고 이해하기 쉬워야 한다.
     다. 모듈은 다른 곳에서 재사용 할 수 있도록 표준화한다.
     라. 자료 추상화와 정보은닉의 성격은 배제한다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 70%
     <문제 해설>
모듈안에도 보안성은 필요합니다.1
[해설작성자 :    91 이청수]

52. 시스템 평가(System test)의 종류 중 다음 항목과 관계 되는 것은?

    

     가. 기능 평가
     나. 가격 평가
     다. 신뢰성 평가
     라. 성능 평가

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 61%
     <문제 해설>
시스템 운용계획에서 작성한 운용 스캐줄대로 수행하는지를 평가하는 성능 평가의 요소들입니다.
[해설작성자 : 경기인력개발원 근짱]

53. 문서화(Documentation)의 목적에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?
     가. 시스템 개발 중 추가 변경에 따른 혼란 방지
     나. 시스템 개발 절차에 대한 요식 행위
     다. 개발 후 시스템 유지보수의 용이
     라. 시스템의 개발 요령과 순서를 표준화하여 효율적인 작업 도모

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 73%
     <문제 해설>
요식행위 : 일정 방식을 필요로 하는 법률행위
문서화는 법률행위는 아님.
[해설작성자 : 란쌤]

54. 색인순차편성(ISAM) 파일에 대한 특징이 아닌 것은?
     가. 순차처리와 임의처리가 모두 가능하다.
     나. 레코드의 추가 삭제시 파일 전체를 복사할 필요가 없다.
     다. 어느 특정 레코드 접근시 인덱스에 의한 처리로 직접 편성 파일에 비해서 접근 시간이 빠르다.
     라. 오버플로우 되는 레코드가 많아지면 사용 중에 파일을 재편성하는 문제점이 발생된다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 31%
     <문제 해설>
색인 순차 편성 파일은 인덱스를 먼저 탐색한 후에 인덱스가 가르키는 주소를 사용하여 레코드에 접근하고

직접 편선 파일은 주소 계산에 의해 레코드에 직접 접근 하므로
직접 편성 파일이 색인 순차 편성파일에 비해 접근시간이 빠릅니다
[해설작성자 : 지나가던 용용이]

55. 다음과 같은 코드 부여 방법의 종류는?

    

     가. Group Classification Code
     나. Block Code
     다. Letter Type Code
     라. Mnemonic Code

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 57%
     <문제 해설>
mnemonic[니마닉]은 일반적으로, 무엇인가를 연상하여 기억하기 위해 만들어진 짧은 코드들을 말한다
컴퓨터 어셈블러 언어에서, 연상 기호는 연산 명령어를 줄여서 만들어 놓은 것이다.
이 연상 기호는 각 어셈블러 명령어의 연산 코드 필드에 사용된다.
[해설작성자 : 바우와우]

56. 다음은 어떤 종류의 코드 오류(error)인가?

    

     가. Transcription error
     나. Transposition error
     다. Double Transposition error
     라. Random error

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 47%
     <문제 해설>
Transcription error(사본 오류) - 임의의 한자리를 잘못 입력
Transposition error(전위 오류) - 임의의 연속된 자리가 바뀌어서 입력
Double Transposition Error(이중 오류) - 전위 오류가 중복해서 발생
Random error(랜덤 오류) - 일정한 규칙없이 발생
[해설작성자 : Ji]

57. 급여관리 등과 같이 변동 상황이 크지 않고 기간별로 일괄처리(Batch Processing)를 주로 하는 경우에 적합한 파일의 종류는?
     가. Indexed Sequential File
     나. Random File
     다. Inverted File
     라. Sequential File

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 47%
     <문제 해설>
색인 순차 파일
랜덤 파일
반전 파일
순차 파일
[해설작성자 : 바우와우]

58. 프로세스 설계시 유의 사항으로 거리가 먼 것은?
     가. 프로세스 전개의 사상을 통일한다.
     나. 분류 처리는 가능한 최대화한다.
     다. 하드웨어의 기기 구성, 처리 성능을 고려한다.
     라. 운영체제를 중심으로 한 소프트웨어의 효율성을 고려한다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 65%
     <문제 해설>
분류처리는 가능한 최소화하여 복잡하지 않게 하여야 함
[해설작성자 : Ji]

59. 두 모듈이 동일한 자료구조를 조회하는 경우의 결합도이며, 자료구조의 어떠한 변화 즉 포맷이나 구조의 변화는 그것을 조회하는 모든 모듈 및 변화되는 필드를 실제로 조회하지 않는 모듈에도 영향을 미치게 되는 것은?
     가. 자료 결합도
     나. 스템프 결합도
     다. 제어 결합도
     라. 외부 결합도

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 46%
     <문제 해설>
자료 결합도 - 순수한 자료 요소에 의해 갖게 되는 결합도
스탬프 결합도 - 자료 구조를 참조하여 나타나는 결합도
제어 결합도 - 논리적 흐름을 제어하는 경우
외부 결합도 - 외부 변수를 참조하여 나타나는 결합도
[해설작성자 : Ji]

60. 출력 설계 단계 중 출력 정보 이용 설계시 검토사항으로 옳지 않은 것은?
     가. 이용자 및 이용 경로
     나. 기밀 보호 여부
     다. 보존 기간
     라. 분배 책임자

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 57%
     <문제 해설>
-시스템에서 출력된 정보를 언제 어디서 누가 어떤 용도로 사용하는지에 대한 설계하는 단계이다
-출력 정보망과 출력 정보의 사용목적, 이용자와 이용경로, 이용 주기 및 시기, 기밀성의 유무와 보존 등을 결정한다.
[해설작성자 : 경기인력개발원 근짱]

4과목 : 운영체제


61. 디스크에 헤드가 53 트랙을 처리하고 50 트랙으로 이동해 왔다. SCAN 방식을 사용할 경우, 다음 디스크 큐에서 가장 먼저 처리되는 트랙은?(단, 가장 안쪽 트랙 0, 가장 바깥쪽 트랙 200)

    

     가. 0
     나. 37
     다. 60
     라. 200

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 45%
     <문제 해설>
SCAN 방식에서 헤드는 이동하는 방향의 앞쪽에 입출력 요청이 없는 경우에만 후퇴가 가능하다.
즉 53에서 50을 처리하고 왔으면 그보다 낮은 쪽으로 이동하다가 더 이상 입출력 요청이 없으면 다시 바깥쪽
즉, 숫자가 큰쪽으로 이동한다.
[해설작성자 : Ji]

62. HRN(Highest Response-Ratio Next) 스케줄링 기법에서 가변적 우선 순위는 다음 식으로 계산된다. (ㄱ)에 알맞은 내용은?

    

     가. 대기 시간
     나. (대기 시간 - 서비스 시간)
     다. 서비스 시간
     라. (서비스 시간 - 대기 시간)

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 71%
     <문제 해설>
우선순위 = (대기시간 + 서비스시간) / 서비스시간
[해설작성자 : Ji]

63. UNIX 시스템의 쉘(shell)에 관한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 사용자가 입력시킨 명령어 라인을 읽어 필요한 시스템 기능을 실행시키는 명렁어 해석기이다.
     나. 시스템과 사용자 간의 인터페이스를 제공한다.
     다. 공용 쉘이나 사용자 자신이 만든 쉘을 사용할 수 있다.
     라. 쉘은 커널의 일부분으로 메모리에 상주하면서 사용자와 시스템 간의 대화를 가능케 해준다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 44%
     <문제 해설>
메모리에 상주하면서 사용자와 시스템 간의 대화를 가능케 해주는 것은 Kernel 입니다
[해설작성자 : 경기인력개발원 근짱]

64. 임계 구역(Critical Section)에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 임계 구역에서 프로세스 수행은 가능한 빨리 끝내야 한다.
     나. 프로세스가 일정 시간 동안 자주 참조하는 페이지의 집합을 임계 구역이라고 한다.
     다. 임계 구역에서는 프로세스가 무한 루프에 빠지지 않도록 해야 한다.
     라. 임계 구역에서는 프로세스들이 하나씩 순차적으로 처리되어야 한다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 63%
     <문제 해설>
프로세스가 일정 시간동안 자주 참조하는 페이지의 집합을 워킹셋 이라고 한다.
[해설작성자 : 란쌤]

65. 분산처리 운영 시스템에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 사용자는 각 컴퓨터의 위치를 몰라도 자원 사용이 가능하다.
     나. 시스템의 점진적 확장이 용이하다.
     다. 중앙 집중형 시스템에 비해 시스템 설계가 간단하고 소프트웨어 개발이 쉽다.
     라. 연산속도, 신뢰성, 사용 가능도가 향상된다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 62%
     <문제 해설>
분산처리 운영 시스템은 중앙 집중형 시스템에 비해 시스템 설계가 복잡하고 소프트웨어 개발이 어렵다.
[해설작성자 : JJW]

66. 병행 프로세스의 상호배제 구현 기법으로 거리가 먼 것은?
     가. 데커 알고리즘
     나. 피터슨 알고리즘
     다. Test_And_Set 명령어 기법
     라. 은행원 알고리즘

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 59%
     <문제 해설>
은행원 알고리즘은 교착상태 회피시 사용되는 알고리즘 입니다.
[해설작성자 : Ji]

67. RR(Round Robin) 방식에 관한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 시분할 시스템을 위해 고안된 방식이다.
     나. 시간 할당량이 클 경우 FCFS 기법과 같아지고, 시간 할당량이 작을 경우 문맥 교환 및 오버헤드가 자주 발생될 수 있다.
     다. 시스템이 사용자에게 적합한 응답시간을 제공해주는 대화식 시스템에 유용하다.
     라. 프로세스에게 이미 할당된 프로세서를 강제로 빼앗을 수 없고, 그 프로세스의 사용이 종료된 후에 스케줄링 해야 하는 방법을 택하고 있다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 52%
     <문제 해설>
프로세스에게 짧은 시간을 할당하여 그 시간만큼만 cpu를 사용하고 그 시간내에 작업을 완료하지 못하면
대기열이 맨 마지막으로 위치됌
[해설작성자 : Ji]

RR은 선점방식.
[해설작성자 : 란쌤]

68. 사용자의 신원을 운영체제가 확인하는 절차를 통해 불법 침입자로부터 시스템을 보호하는 보안 유지 방식은?
     가. 외부 보안
     나. 운용 보안
     다. 사용자 인터페이스 보안
     라. 내부 보안

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 50%
     <문제 해설>
외부 보안 - 천재지변으로부터 컴퓨터 시스템을 보호 하기 위한 보안
운용 보안 - 정책으로써 이루어지는 통제 절차에 의한 보안
사용자 인터페이스 보안 - 사용자의    신원을 os가 확인하는 절차를 통해 불법 침임자로부터 시스템을 보호하는 보안
내부 보안 - 내장된 기능으로 프로그램의 신뢰성과 데이터 무결성을 보장하기 위한 보안
[해설작성자 : Ji]

69. 자원보호 기법 중 접근 제어 행렬을 구성하는 요소가 아닌 것은?
     가. 영역
     나. 객체
     다. 권한
     라. 시간

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 58%
     <문제 해설>
접근 제어 행령 (Accedss Control Matrix)은 객체에 대한 접근 권한을 행렬로 표시하는 기법으로, 영역,(사용자,프로세스),객체,접근 권한으로 구성됩니다.
[해설작성자 : 경기인력개발원 근짱]

70. SJF(Shortest Job First) 스케줄링에서 작업 도착 시간과 CPU 사용시간은 다음 표와 같다. 모든 작업들의 평균 대기 시간은 얼마인가?

    

     가. 15
     나. 17
     다. 24
     라. 25

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 57%
     <문제 해설>
기본적으로 SJF는 비선점(한번 실행된 프로세스가 끝날 때까지 쭉~~ CPU를 차지. 다른 프로세스가 서비스 중인 프로세서를 점유하지 못함.)
1번 작업 대기시간 0초.
SJF에 의해 1번 작업이 끝나있는 23초에 도착해있는 2번 작업과 3번 작업 중 더 짧은 작업인 3번을 서비스.
3번은 8초에 도착. 23초에 서비스를 시작하므로 대기 시간은 23-8 = 15초.
2번은 1번과 3번 작업이 끝난 23+10=33초에 서비스되기 시작.
따라서 2번 작업의 (대기 시간)은 (서비스 시작 시간-도착시간) = 33-3 = 30초.

1번 + 2번 + 3번 = 0 + 15 + 30 = 45초.
평균이므로 3으로 나누면 45/3 = 15초.
[해설작성자 : 엑소버드]

71. 운영체제의 역할로 거리가 먼 것은?
     가. 사용자와의 인터페이스 구현
     나. 프로세서, 메모리 등의 자원 스케줄링
     다. 목적 프로그램과 로드 모듈의 연결
     라. 입, 출력을 위한 편의 제공

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 51%
     <문제 해설>
목적 프로그램과 로드 모듈의 연결은 링커(LinKer)의 역할입니다.
[해설작성자 : 화이팅]

72. 운영체제의 목적으로 옳지 않은 것은?
     가. 신뢰성 향상
     나. 사용자 인터페이스 제공
     다. 처리량의 향상
     라. 응답시간 증가

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 75%
     <문제 해설>
처리량이 향상되고 응답시간은 단축이 되어야 매우 효율적이겠지요.
[해설작성자 : 오늘 시험이네요.]

73. 다음 설명에 해당되는 디렉토리 구조는?

    

     가. 2단계 디렉토리
     나. 비순환 그래프 디렉토리
     다. 트리 구조 디렉토리
     라. 일반 그래프 디렉토리

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 49%
     <문제 해설>
1단계 : 모든 파일이 유일한 이름을 가지고 있으며 같은 디렉토리 내에 위치하여 관리된다
2단계 : 중앙에 마스터파일 디렉토리 MFD가 잇고 그애라 파일디렉토리가 UFD 가 있다
트리    : 하나의 루트 디렉토리와 여러개의 종속 디렉토리로 구성
비순환 : 파일 또는 디렉토리의 공동사용이 가능하다.
일반 : 사이클이 허용되고 불필요한 파일제거 위해 참조 카운터가 필요하다
[해설작성자 : 경기인력개발원 근짱]

74. 프로세스의 정의로 거리가 먼 것은?
     가. 동기적 행위를 일으키는 주체
     나. 실행 중인 프로그램
     다. 프로시저가 활동 중인 것
     라. 프로세스 제어 블록의 존재로서 명시되는 것

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 59%
     <문제 해설>
'비'동기적 행위를 일으키는주체
[해설작성자 : Ji]

75. 다음과 같이 주기억장치의 공백이 있다고 할 때, Best Fit 배치 방법은 13K 크기의 프로그램을 어느 영역에 할당하는가?

    

     가. A
     나. B
     다. C
     라. D

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 73%
     <문제 해설>
9 - 15 하면 가장 짧은 크기가 되므로 정답은 C
[해설작성자 : 대우5반]

76. 페이지 교체 기법 중 시간 오버헤드를 줄이는 기법으로서 참조 비트(referenced bit)와 변형 비트(modified bit)를 필요로 하는 방법은?
     가. FIFO
     나. LRU
     다. LFU
     라. NUR

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 58%
     <문제 해설>
1.OPT(최적 교체)
앞으로 가장 오랫동안 사용하지 않을 페이지를 교체하는 기법

2.FIFO
각 페이지가 주기억 장치에 적재 될 때마다 그때의 시간을 기억시켜 가장 먼저 들어와서 가장 오래 있었던 페이지를 교체하는 기법이다.

3.LRU
가장오랫동안 사용하지 않은 페이지를 교체하는 기법이다.
각 페이지마다 계수기나 스택을 두어 현 시점에서 가장 오랫동안 사용하지 않은, 즉 가장 오래 전에 사용된 페이지를 교체한다. (계수기는 논리적 시계 즉 타이머)

4.LFU
사용 빈도가 가장 적은 페이지를 교체하는 기법

5.NUR
LRU와 비슷한 알고리즘으로 최근에 사용하지 않은 페이지를 교체하는 기법이다.
최근 사용 여부를 확인하기 위해서 각 페이지 마다 두 개의 비트, 즉 참조 비트와 변형 비트가 사용된다.
[해설작성자 : 바우와우]

77. UNIX에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 다중 작업(multi-tasking)을 지원하지 않는다.
     나. 대화식 시분할 운영체제이다.
     다. 두 사람 이상의 사용자가 동시에 시스템을 사용할 수 있다.
     라. 대부분 C 언어로 구성되어 있다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 61%
     <문제 해설>
UNIX는 다중사용자, 다중작업을 지원한다
[해설작성자 : 다음주 시험]

78. 16개의 CPU로 구성된 하이퍼큐브에서 각 CPU는 몇 개의 연결점을 갖는가?
     가. 2
     나. 4
     다. 128
     라. 256

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 58%
     <문제 해설>
하이퍼큐브의 CPU의 수 = 2^연결점의 수
16 = 2^4
[해설작성자 : JJW]

79. 동시에 여러 개의 작업이 수행되는 다중 프로그래밍 시스템 또는 가상기억장치를 사용하는 시스템에서 하나의 프로세스가 작업 수행 과정에서 수행하는 기억장치 접근에서 지나치게 페이지 폴트가 발생하여 전체 시스템의 성능이 저하되는 것을 무엇이라고 하는가?
     가. Spooling
     나. Interleaving
     다. Swapping
     라. Thrashing

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 63%
     <문제 해설>
스래싱은 하나의 프로세스가 작업 수행 과정에서 수행하는 기억장치 접근에서 지나치게 페이지 부재가 발생하여 프로세서 수행에 소요되는시간 보다 페이지 이동에 더 소요된 시간 이다
[해설작성자 : 경기인력개발원 짱근]

80. 3페이지가 들어 갈 수 있는 기억장치에서 다음과 같은 순서로 페이지가 참조될 때 LRU 기법을 사용하면 최종적으로 기억공간에 남는 페이지는?(단, 현재 기억장치는 모두 비어있다고 가정한다.)

    

     가. 2, 1, 3
     나. 1, 2, 4
     다. 2, 3, 4
     라. 1, 3, 4

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 48%
     <문제 해설>
LRU 기법은 가장 오랫동안 사용되지 않은 페이지를 버리게 됨.
처음에 완전히 비어있으므로 순서대로 페이지를 넣고 오랫동안 사용되지 않은 순서대로 페이지를 교체함
1        2        3        4        1        3        1        2

1        1        1        4        4        4        4        2
    → 2 → 2 → 2 → 1 → 1 → 1 → 1
                    3        3        3        3        3        3
[해설작성자 : gongno]

81. 다음 중 광통신 시스템에서 광 검출기로 적합한 것은?
     가. LD(Laser Diode)
     나. LED(Light Emitting Diode)
     다. ZE(Zender Diode)
     라. APD(Avalanche Photo Diode)

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 31%

82. 프로토콜 전송방식 중 특정한 플래그를 메시지의 처음과 끝에 포함시켜 전송하는 방식은?
     가. 비트 방식
     나. 문자 방식
     다. 바이트 방식
     라. 워드 방식

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 45%
     <문제 해설>
특정한 플래그를 정보 메시지의 처음과 끝에 포함시켜 전송하는거는 HDLC( 하이 레벨 데이터 링크 컨트롤 )
HDLC 대표적인 비트 위주 프로토콜
[해설작성자 : 경기인력개발원 근짱]

83. HDLC 프레임 구조 중 주소영역에서 모든 스테이션에게 프레임을 전송하기 위한 값으로 맞는 것은?
     가. 00000000
     나. 00001111
     다. 11110000
     라. 11111111

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 61%
     <문제 해설>
주소영역에서 모든 비트가 0이면(00000000) 네트워크의 주소
모든 비트가 1이면(11111111) 브로드캐스트 주소
브로드캐스트는 네트워크에 있는 모든 호스트로 데이터를 전송합니다.
[해설작성자 : UK]

84. 정보통신 시스템 상에서 정보 전송을 담당하는 장치로 가장 거리가 먼 것은?
     가. DTE
     나. DSU
     다. CPU
     라. CCU

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 58%
     <문제 해설>
cpu는 중앙처리장치
[해설작성자 : 분당개발자]

85. HDLC는 링크 구성 방식에 따라 세 가지의 동작 모드를 가지고 있다. 이에 해당하지 않는 것은?
     가. SBM
     나. NRM
     다. ARM
     라. ABM

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 45%
     <문제 해설>
1) 일반 응답 모드(Normal Response Mode(NRM))
- 불평형 구조에서 사용되며 secondary 스테이션은 primary 스테이션의 요구가 있을 때만 전송할 수 있다.
- 점대점 다중점에서 모두 사용될 수 있다.

2) 비동기 응답 모드(Asynchronous Response Mode(ARM))
- 이 방식도 불평형 구조에서 사용되며 primary의 요구가 없어도 secondary가 전송을 개시할 수 있다.
- 점대점의 이중 링크에서 사용되며 secondary가 priamry와 비동기적으로 프레임을 전송한다.

3) 비동기 평형 모드(Asynchronous Balanced Mode(ABM))
- 컴퓨터와 컴퓨터간 또는 컴퓨터와 패킷 교환기간의 전이중 점대점 링크에 주로 사용되며, 각 스테이션은 primary와 secondary의 기능을 모두 수행하는 서로 동일한 상태를 가진다.
- 이모드는 X.25 프로토콜에서 사용된다.
[해설작성자 : 바우와우]

86. 전송 에러제어 방식에서 에러검출과 거리가 먼 것은?
     가. 패리티검사
     나. 해밍 코드
     다. CRC
     라. 아스키 코드

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 64%

87. 데이터 프레임을 연속적으로 전송해 나가다가 NAK를 수신하게 되면 오류가 발생한 프레임 이후에 전송된 모든 데이터 프레임을 재전송하는 오류제어 방식은?
     가. Go-back-N ARQ
     나. Selective-Repeat ARQ
     다. Stop-and-Wait ARQ
     라. Forward Error Connection

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 68%

88. LAN에서 사용되는 매체 액세스 제어 기법과 관련이 없는 것은?
     가. TOKEN-BUS
     나. FDMA
     다. CSMA/CD
     라. TOKEN-RING

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 59%
     <문제 해설>
FDMA(주파수 분할 다중 접속)
[해설작성자 : 신이]

89. 전송시간을 일정한 간격의 시간 슬롯(time slot)으로 나누고, 이를 주기적으로 각 채널에 할당하는 다중화 방식은?
     가. 주파수 분할 다중화
     나. 파장 분할 다중화
     다. 통계적 시분할 다중화
     라. 동기식 시분할 다중화

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 63%
     <문제 해설>
동기식 시분할 다중화 방식은 전송프레임 마다 시간 슬롯이 해당 채널에게 고정적으로 할당 된다
[해설작성자 : 대구 그너니 ]

90. 양방향으로 데이터 전송이 가능하나, 한 순간에는 한쪽 방향으로만 전송이 이루어지는 방식은?
     가. 단방향방식
     나. 반이중방식
     다. 양방향방식
     라. 전이중방식

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 72%
     <문제 해설>
단방향통신 : 송수신측이 고정되어 있는 방식
양방향통신 : 반이중통신과 전이중통신으로 구분
반이중통신 : 동시에 양방향 통신이 불가능
전이중통신 : 동시에 양방향 통신이 가능
[해설작성자 : 온땅]

91. 전송 신호에 발생되는 잡음(noise) 중 번개나 통신시스템 장애 등에 의해 순간적으로 큰 에너지를 갖는 잡음(noise)은?
     가. 열 잡음
     나. 충격성 잡음
     다. 상호변조 잡음
     라. 누화 잡음

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 67%

92. 프로토콜의 구성 요소 중 오류제어, 동기 및 흐름제어 등의 각종 제어 절차에 관한 정의는?
     가. 구문(Syntax)
     나. 의미(Semantics)
     다. 타이밍(Timing)
     라. 코딩(Cording)

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 28%
     <문제 해설>
프로토콜 구성요소 3가지
구문 (Synntax)- 전송 데이터의 형식 부호화 신호레벨
의미 (semantic)- 전송 제어와 오류 관리를 위한 제어 정보를 포함
타이밍 (timing)- 두개체간에 통신 속도 조정 메시지의 전송 및 순서도
[해설작성자 : 경기인력개발원 근짱]

프로토콜의 구성요소는 구문,의미,타이밍 3가지
구문은 데이터의 형식이나 부호화 및 신호 레벨 등을 규정
의미는 전송의 조작이나 오류 제어를 위한 제어 정보에 대한 규정
타이밍은 접속되어 있는 개체 간의 통신 속도의 조정이나 메시지의 순서 제어
[해설작성자 : 호호이]

93. 다음 중 회선교환(Circuit Switching) 방식의 특징에 해당하는 것은?
     가. 고정된 대역폭 전송방식이다.
     나. 축적 후 전송방식에 해당한다.
     다. 패킷을 이용한 전송방식이다.
     라. 호출된 자국이 교신 중일 때 busy 신호가 없다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 46%
     <문제 해설>
회선 교환방식은 전화라고 생각하자
고정된 대역폭 전송방식으로 일정데이터 전송률을 제공하기 때문에 두명이 동일한 속도로 통화가능
[해설작성자 : 경기인력개발원 근짱]

94. LAN의 네트워크 형상(Topology)의 종류에 속하지 않는 것은?
     가. 트리형
     나. 버스형
     다. 링형
     라. 교환형

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 67%

95. 뉴미디어의 특징과 가장 거리가 먼 것은?
     가. 단방향성
     나. 네트워크화
     다. 분산적
     라. 특정 다수자

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 67%
     <문제 해설>
쌍방향성 / 탈대중화 / 비동시성 / 광대역성
[해설작성자 : 껄껄]

96. 아날로그 데이터를 전송하기 위해 디지털 형태로 변환하고 또 이러한 디지털 형태를 원래의 아날로그 데이터로 복구시키는 것은?
     가. CCU
     나. DSU
     다. CODEC
     라. DTE

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 55%
     <문제 해설>
CCU : 통신 제어 장치. 전송회선과 컴퓨터사이에서 데이터 송수신에 관한 전반적인 제어기능 수행.
DSU : 신호변환장치(DCE)중에서 디지털 데이터를 디지털 신호로 변환하거나 반대를 수행.
CODEC : DCE중에서 아날로그 데이터를 디지털 신호로 변환하거나 반대를 수행.
DTE : 단말장치. 사용자 통신시스템 사이에서 최종적으로 데이터를 입출력하는 데이터회선종단장치.
[해설작성자 : ㅇ]

97. 정보통신시스템의 데이터 전송계에 해당되지 않는 것은?
     가. 데이터 전송회선
     나. 단말장치
     다. 주변장치
     라. 통신제어장치

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 55%
     <문제 해설>
데이터 전송계 와    데이터 처리계로 나눠야된다
데이터 전송계는 단말기, 데이터 전송회선 (신호변환장치,통신회선), 통신 제어장치등 이잇다
데이터 처리계에는 주변장치들 (컴퓨터 -하드웨어 소프트웨어) 가 있다
[해설작성자 : 경기인력개발원 근짱]

98. OSI-7 계층 중 통신망을 통하여 패킷을 목적지까지 전달 담당을 하는 계층은?
     가. 데이터 링크 계층
     나. 네트워크 계층
     다. 물리 계층
     라. 세션 계층

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 55%
     <문제 해설>
OSI 7계층
ㆍ물리 계층(Physical Layer) : 기계적, 전기적, 기능적, 절차 적 기능 정의
ㆍ데이터 링크 계층(Data Link Layer) : 전송 데이터의 흐름 제어, 프레임 동기, 에러 제어
ㆍ네트워크 계층(Network Layer) : 경로 설정, 네트워크 연결 관리
ㆍ전송 계층(Transport Layer) : 통신 양단 간 투명한 데이터 전송을 위한 에러 제어, 흐름 제어
ㆍ세션 계층(Session Layer) : 논리적 동기 제어, 긴급 데이터 전송, 통신 시스템 간의 회화 기능
ㆍ표현 계층(Presentation Layer) : 정보의 형식 설정, 암호화, 데이터 압축, 코드 변환, 문맥 관리
ㆍ응용 계층(Application Layer) : 사용자에게 서비스
[해설작성자 : 경인여고 유혜선 과 조일성]

99. 통화 중에 이동전화가 한 셀에서 다른 셀로 이동할 때 자동으로 다른 셀의 통화 채널로 전환해 줌으로써 통화가 지속되게 하는 기능은?
     가. 핸드오프
     나. 핸드쉐이크
     다. 셀의 분할
     라. 페이딩

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 58%
     <문제 해설>
핸드 오프는 이동통신망에서 통화중인 사람이 다른셀로 진입해도 중단 없이 통화를 계속 할수 잇게 해주는 기능 통화중대기
[해설작성자 : 경기인력개발원 근짱]

100. 데이터 교환방식 중 데이터를 패킷단위로 전송하는 것은?
     가. 회선교환
     나. 메시지교환
     다. 패킷교환
     라. 축적교환

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 72%
     <문제 해설>
패킷단위 전송 = 패킷교환
[해설작성자 : 프리무현]

정보처리산업기사 필기 기출문제(해설) 및 CBT 2015년08월16일을 이용해 주셔서 감사합니다.
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