자격증 필기 기출문제




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최신 멀티미디어콘텐츠제작전문가(구) 필기 기출문제(해설) : [다운로드]


멀티미디어콘텐츠제작전문가(구) 필기 기출문제(해설) 및 전자문제집 CBT 2014년03월02일


1과목 : 멀티미디어개론


1. 화면의 밝기가 변화할 때 화면의 고휘도 부분에서 색이 적절치 않게 재생되는 현상은?
     1. 휘도 직선
     2. 색도 비직선
     3. 미분위상
     4. 고휘도 비직선

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     정답률 : 58%

2. Dos(Denial of service) 공격 방법이 아닌 것은?
     1. 메시지 과잉
     2. 서비스 과부하
     3. 접속 방해
     4. 패킷 필터링

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     정답률 : 80%

3. 32배속 CD-ROM의 데이터 전송 속도는?
     1. 150Kbps
     2. 600Kbps
     3. 1.2Mbps
     4. 4.8Mbps

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     정답률 : 59%

4. 파형 코딩 방법 중 연속된 샘플의 값들 사이의 차이만을 인코딩하고 저장함으로써 압축을 하는 방식으로 ITU-T의 음성 압축 표준인 G.72X의 핵심 기법인 코딩 방법은?
     1. PM(Phase Modulation)
     2. PCM(Pulse Code Modulation
     3. AM(Amplitude Modulation)
     4. ADPCM(Adaptive Differential Pulse Code Modulation)

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 74%

5. EIA의 표준화에서 나온 일반적인 인터페이스 표준으로 컴퓨터 및 대부분의 통신기기에 부착되는 직렬 전송 방식은?
     1. RS-232C
     2. ISO1177
     3. X.27
     4. V.28

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     정답률 : 70%

6. “인터넷에 연결된 사람들과 문자로 실시간 대화할 수 있는 서비스 기능으로 최근에는 인터넷폰과 비디오폰이 실용화되면서 음성이나 실시간 영상까지 제공할 수 있다.”로 표현되는 인터넷의 기능은?
     1. E-mail
     2. FTP
     3. IRC
     4. VR

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     정답률 : 83%

7. 신뢰성 있는 통신을 위하여 최초 접속 시 3-way handshake를 수행하여 syn, syn+ack, ack 신호를 통한 정확성 있는 통신에 이용되는 프로토콜은?
     1. HTTP
     2. TCP
     3. UDP
     4. IP

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     정답률 : 86%

8. 인터넷에서 네트워크의 관리정보를 교환하는데 사용되는 프로토콜은?
     1. IGMP(Internet Group Management Protocol)
     2. ICMP(Internet Control Message Protocol)
     3. SMTP(Simple Mail Transfer Protocol)
     4. SMNP(Simple Network Management Protocol)

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 59%

9. 오디오 콘솔의 기능 중 마이크 입력에서 들어오는 미약한 신호를 증폭하기 위한 기기는?
     1. pre-amplifier
     2. post-amplifier
     3. mid-amplifier
     4. re-amplifier

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 70%

10. UNIX에서 파일에 대한 읽기, 쓰기, 실행 접근 권한을 변경하는 명령어는?
     1. chprv
     2. chmod
     3. chass
     4. chown

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 82%

11. 지향성 마이크를 음원 가까이에 배치하면 마이크의 낮은 음역 주파수 특성이 상승하는 효과는?
     1. 회절효과
     2. 왜곡효과
     3. 근접효과
     4. 반사효과

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 88%

12. FTP 취약점을 이용하는 공격방법으로 FTP 바운스 공격을 이용하여 어느 저점에서 보내는지 인지할 수 없도록 전자 메일을 보내는 공격방법은?
     1. Bomb mail
     2. Fack mail
     3. Spam mail
     4. Group mail

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 80%

13. ITU-T에서 정한 ASCII 전송 제어문자에 대한 설명으로 옳은 것은?
     1. ACK : 수신된 정보에 대한 부정 응답
     2. EOT : 전송의 시작 표시
     3. SYN : 문자 동기의 유지
     4. STX : 본문의 종료 표시

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 63%

14. 주파수(Frequency)에 대한 설명으로 틀린 것은?
     1. 주파수의 단위는 초당 진동 횟수를 의미하는 Hz이다.
     2. 주파수가 작으면 고음이고, 크면 저음이 된다.
     3. 단위 시간 내에 몇 개의 주기나 파형이 반복되었는가를 나타내는 수를 말한다.
     4. 주파수와 주기는 역수 관계에 있다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 84%

15. TCP/IP 프로토콜 계층구조에 속하지 않는 것은?
     1. 응용계층
     2. 인터넷계층
     3. 세션계층
     4. 전송계층

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 38%

16. 다음 중 100/200/400Mbps, 800Mbps의 고속 데이터 전송을 지원하며, 최대 63개의 장비를 PC에 연결할 수 있고, PnP 및 Hot-plugging을 지원하며, 터미네이터나 디바이스 ID 설정 등이 불필요하고, 가전제품 등에서도 사용 가능한 외부 입출력 버스 규격으로 옳은 것은?
     1. E-IDE
     2. SCSI
     3. USB
     4. IEEE1394

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     정답률 : 70%

17. 스푸핑(spoofing)의 종류가 아닌 것은?
     1. RPC spoofing
     2. IP spoofing
     3. ARP spoofing
     4. DNS spoofing

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     정답률 : 63%

18. ( )안에 들어갈 내용으로 알맞은 것은?

    

     1. ㉠ 바이트 ㉡ 동기화
     2. ㉠ 비트 ㉡ 양자화
     3. ㉠ 프레임 ㉡ 동기화
     4. ㉠ 프레임 ㉡ 양자화

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     정답률 : 74%

19. UNIX에서 파일소유자의 식별번호, 파일크기, 파일의 최종 수정 시간, 파일의 링크 수, 파일이 저장된 디스크 블록의 주소 등의 내용을 가지고 있는 것은?
     1. inode
     2. super block
     3. mounting
     4. boot block

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     정답률 : 88%

20. 화면 크기가 800×600이고, 픽셀 당 16bit인 한 장의 정지 영상을 저장하는데 필요한 저장 장치의 용량(KByte)은?
     1. 240KB
     2. 480KB
     3. 960KB
     4. 1920KB

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 59%

21. 음성을 7비트에서 8비트로 양자화로 부호화 했을 때 설명으로 틀린 것은?
     1. 표본화 잡음이 반으로 감소된다.
     2. 압축 특성이 개선된다.
     3. 양자화 잡음이 감소한다.
     4. 신장 특성이 개선된다.

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     정답률 : 79%

22. UDP 프로토콜에 대한 설명으로 틀린 것은?
     1. 비연결형 전송 프로토콜이다.
     2. 잘 알려진 포트로는 80(HTTP), 23(FTP) 포트가 있다.
     3. 전송계층에 속하는 프로토콜이다.
     4. 흐름제어와 혼잡제어 기능을 갖고 있지 않다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 54%

23. IPTV의 영상신호소스 압축과 전송방식이 바르게 짝지어진 것은?
     1. 신호압축 : MPEG-4, 전송 : MPEG-4
     2. 신호압축 : WMV-9, 전송 : MPEG-4
     3. 신호압축 : H.264, 전송 : MPEG-2
     4. 신호압축 : MPEG-2, 전송 : MPEG-2

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 86%

24. 가상사설망(VPN)의 터널링 기술과 관련된 보안 프로토콜이 아닌 것은?
     1. PPIP
     2. SMURF
     3. IPSEC
     4. SSL

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 64%

25. 대칭키 암호방식에 근거한 키 분배 알고리즘은?
     1. PKI
     2. RSA
     3. Kerberos
     4. DSS

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 64%

2과목 : 멀티미디어기획및디자인


26. 점의 정의에 대한 설명으로 옳은 것은?
     1. 공간을 구성하는 단위이다.
     2. 면의 한계 또는 면의 교차에 의해 생긴다.
     3. 크기는 없고 위치를 지닌다.
     4. 물체가 차지하고 있는 한정된 공간이다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 95%

27. 배색을 구성하는 색채를 계통적으로 조직화한 컬러 스킴(color scheme)에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?
     1. 기조색(Base color) - 배색대상의 이미지나 분위기를 결정하는 중심이 되는 색채
     2. 보조색(Assort color) - 기조색이나 주조색만으로 대상의 특성을 표현하기 어려운 경우 사용
     3. 정돈색(Trim color) - 형태나 공간을 짜임새 있게 하기위한 색채로서 틀이나 테두리 등의 프레임 컬러로 사용
     4. 테마색(Theme color) - 배색 전체를 지배하는 색으로서 이미지를 특징 있게 하며 통일감 부여

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 44%

28. Dsign의 어원이 라틴어 Designare의 뜻으로 옳은 것은?
     1. 지시하다.
     2. 그리다.
     3. 만들다.
     4. 상상하다.

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     정답률 : 43%

29. 물체의 원근감이나 중량감, 실재감을 강하게 느끼게 하는 표현 요소는?
     1.
     2.
     3. 색상
     4. 명암

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     정답률 : 96%

30. 먼셀 색체계의 색상환에서 서로 마주보고 있는 색으로 배색했을 때 볼 수 있는 효과로 옳은 것은?
     1. 명도대비
     2. 채도대비
     3. 보색대비
     4. 색상대비

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     정답률 : 93%

31. “셰퍼와 머피느 상과 벌의 경험이 지각에 어떤 영향을 주는 가를 실험하였다. 그 결과 상과 관련된 옆 얼굴은 잘 인식되며 벌과 관련된 옆얼굴은 잘 인식되지 않았다.” 이와 같이 자기에게 유리한 것을 선택해서 지각하려는 현상은?
     1. 지각의 예민화 현상
     2. 지각적 방위 현상
     3. 지각의 강조 현상
     4. 지각의 상태화 현상

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 65%

32. 시각의 원리 중 도형과 바탕에 대한 설명으로 틀린 것은?
     1. 두 개의 영역을 나누는 경계선은 도형으로 된 영역의 윤곽선으로 되어 도형에 속한다.
     2. 도형은 앞으로 두드러지는 현상이 있어 가까워 보인다.
     3. 바탕은 표면이 있는 것처럼 보인다.
     4. 도형은 인상성과 주목성이 강하므로 기억되기 쉽다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 50%

33. 바우하우스의 교육이념과 거리가 먼 것은?
     1. 새로운 조형의 실험
     2. 예술과 기술의 결합
     3. 순수 예술의 추구
     4. 새로운 재료의 활용

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 92%

34. 디자인의 분류 중 2차원 디자인이 아닌 것은?
     1. 텍스타일디자인
     2. 벽지디자인
     3. 액세서리디자인
     4. 포토디자인

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 87%

35. 게슈탈트 시지각 이론에 해당되지 않는 것은?
     1. 심미성
     2. 유사성
     3. 연속성
     4. 폐쇄성

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     정답률 : 65%

36. “저채도의 약한 색은 면적을 넓게, 고채도의 강한 색은 면적을 좁게 해야 균형이 맞는다.”는 원칙을 정량적으로 이론화한 학자는?
     1. 슈브뢸
     2. 문-스펜스
     3. 오스트발트
     4. 져드

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 60%

37. 보색대비의 변형에 기초하여 12색상환에서 삼각형, 사각형 등을 그려놓고 2색, 3색, 4색, 5색 그리고 6색 배색의 조화론을 주장한 이론은?
     1. 져드의 색채조화론
     2. 요하네스 이텐의 색채조화론
     3. 비렌의 색채조화론
     4. 문-스펜스의 색채조화론

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 54%

38. 빛의 파장 영역 중 색 자극으로 작용하는 380~780㎚의 영역은?
     1. 반사영역
     2. 감성영역
     3. 가시영역
     4. 단색영역

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 79%

39. 먼셀(Munsell)의 기본 5색상 기호가 아닌 것은?
     1. R
     2. M
     3. Y
     4. G

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 67%

40. 디자인의 요소 중 점에 대한 설명으로 틀린 것은?
     1. 작을수록 점 같이 보이며, 클수록 면처럼 보인다.
     2. 크기를 갖지 않고, 위치를 표시한다.
     3. 위치를 나타내거나 강조, 구분, 계획 등을 나타내는 기능을 가진다.
     4. 원형으로 표현된다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 72%

41. 컴퓨터에서 사용하는 서체 중 글자의 가로, 세로 끝부분에 짧은 획이 붙어 있는 세리프체가 아닌 것은?
     1. 바탕체
     2. 신명조
     3. 고딕체
     4. Times New Roman

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 92%

42. 선의 특징에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
     1. 직선 - 정적, 경직
     2. 곡선 - 단순, 명료
     3. 수평선 - 평화, 안정
     4. 수직선 - 상승, 긴장

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 95%

43. 서로 다른 두 색이 어떤 광원 아래에서 같은 색으로 보이는 현상은?
     1. 연색성
     2. 항상성
     3. 메타메리즘
     4. 분광반사

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 50%

44. 사각 법칙에서 '정의잔상' 중 원래의 자극과 같은 밝기이나 보색 잔상이 나타나는 현상은?
     1. 헤링의 잔상
     2. 보링의 잔상
     3. 스윈들의 잔상
     4. 프로킨예의 잔상

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 65%

45. 에디토리얼 디자인의 분류와 표현 방법으로 거리가 가장 먼 것은?
     1. 잡지, 사보, 매뉴얼, 화집, 브로슈어 등은 서적 스타일에 속한다.
     2. 일간신문, 카달로그, 팜플렛 등은 스프레드 스타일에 속한다.
     3. 명함, 안내장, 레터헤드, DM 등은 블리드 스타일에 속한다.
     4. 사진집, 화보, 지도 등은 픽토리얼에 속한다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 55%

46. 먼셀기호 “5R 8/3”이 나타내는 의미로 옳은 것은?
     1. 색상 5R, 채도 8, 명도 3
     2. 색상 5R, 명도 8, 채도 3
     3. 색상 8R, 채도 3, 명도 5
     4. 색상 8R, 명도 3, 채도 5

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 85%

47. 피에트 몬드리안이 속하는 미술사조로 개인적인 자의성을 배제한 보편적이고 잡단적인 미학을 지칭하는 것은?
     1. 구성주의
     2. 절대주의
     3. 신조형주의
     4. 초현실주의

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 44%

48. 져드(D.B.Judd)의 색채조화론과 거리가 먼 것은?
     1. 질서의 원리
     2. 숙지의 원리
     3. 동류의 원리
     4. 모호성의 원리

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 74%

49. 칸딘스키(Kandinsky_가 제시한 형태 연구의 3가지 요소가 아닌 것은?
     1. 육각형
     2. 사각형
     3. 삼각형
     4. 원형

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 86%

50. 지역색의 개념을 제시하고 지역색 이미지를 부각시키는데 중요한 역할을 한 사람은?
     1. 고흐
     2. 칸딘스키
     3. 랑크로
     4. 몬드리안

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 43%

3과목 : 멀티미디어저작


51. 객체지향언어 자바 코드에서 변수 idx에 저장되는 값은?

    

     1. -1
     2.
     3. 6
     4. null

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 38%

52. XML에 대한 설명으로 틀린 것은?
     1. XML은 SGML과 HTML과 같이 사용하면서도 구현하기 쉽고 상호 운용할 수 있도록 고안되었다.
     2. DOM(Document Object Model)과 SAX(Simple API for XML)로 XML문서를 분석한다.
     3. namespace는 XML 문서의 유효성을 검사하는데 사용된다.
     4. 정의할 요소와 속성의 수에 제한이 없고 데이터의 타입과 구조를 정의하며 서로 독립적으로 사용된다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 65%

53. 학생(STUDENT) 테이블에 어떤 학과(DEPT)들이 있는지 검색 하고 결과의 중복을 제거하는 방법으로 맞는 것은?
     1. SELECT DEPT FROM STUDENT;
     2. SELECT ALL DEPT FROM STUDENT;
     3. SELECT * FROM STUDENT WHERE DISTINCT DEPT;
     4. SELECT DISTINCT DEPT FROM STUDENT;

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 70%

54. PHP 기본 문법에 대한 설명으로 틀린 것은?
     1. 조건문을 포함한 PHP의 구문 뒤에는 콜론(:)을 붙인다.
     2. PHP에서 내용을 출력할 때에는 echo 함수를 사용한다.
     3. 문자열을 출력할 경우 꼭 큰 따옴표나 작은따옴표를 붙인다.
     4. 변수명은 대, 소문자를 구분한다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 36%

55. 자바스크립트에서 Document에 포함된 객체 중 HTML 문서 안에 있는 <A NAME> 태그에 관한 정보를 배열로 포함하고 있는 객체는?
     1. Anchor 객체
     2. Applet 객체
     3. Link 객체
     4. Form 객체

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 42%

56. HTML5에서 지정한 문자로 끝나는 속성에 대해서만 스타일을 적용하는 속성 선택자는?
     1. $
     2. ~
     3. &&
     4. ##

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 94%

57. 스키마에 대한 설명으로 틀린 것은?
     1. 고객정보를 저장한다고 할 때 고객번호, 이름, 주소 등의 구성요소에 해당하는 데이터 구조와 제약조건을 정의한 것이다.
     2. 외부스키마는 각 사용자가 생각하는 데이터베이스로 논리적인 구조를 정의한 것이다.
     3. 개념스키마는 관리자의 관점에서 전체 데이터베이스의 논리적인 구조를 정의한 것이다.
     4. 데이터의 독립성을 위해 스키마 사이의 매핑관계를 허용하지 않는다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 63%

58. 객체지향 패러다임의 구성 요소가 아닌 것은?
     1. 객체
     2. 클래스
     3. 전역변수
     4. 메소드

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 82%

59. 객체지향언어 자바에서 아래 코드에 대한 결과 값은?

    

     1. 1
     2. 5
     3. 7
     4. 0.6

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 19%

60. 그림에 표시된 브라우저 결과와 같이 <fieldset> 태그 내에 사용되며, '개인연락처'와 같이 그룹 범위의 캡션으로 표시할 수 있는 HTML5 태그는?

    

     1. <input>
     2. <button>
     3. <label>
     4. <legend>

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 50%

61. 스타일시트(CSS)에서 텍스트 문자속성에 대한 설명으로 틀린것은?
     1. text-align : 글자를 정렬
     2. text-indent : 화면 왼쪽으로 들여쓰기 지정
     3. letter-spacing : 글자와 글자사이의 간격을 지정
     4. text-decoration : 소문자나 대문자로 변환

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 95%

62. XQyery에서 FLOWER 표현식에 사용되는 질의구문과 관련이 없는 키워드는?
     1. for
     2. from
     3. where
     4. return

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 32%

63. 응용프로그램에서 사용될 데이터베이스를 규정하거나 그 정의를 변경할 목적으로 사용되는 데이터 언어는?
     1. DDL
     2. DSDL
     3. DML
     4. DSL

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 55%

64. ALTER TABLE 명령문의 기능에 해당하지 않는 것은?
     1. 새로운 열(column)의 추가
     2. 기존 열(column)의 이름 변경
     3. 테이블 이름 변경
     4. 기존 무결성 조건의 삭제

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 37%

65. ActionScript 3.0에서 변수에 대한 문법으로 맞는 것은?
     1. var 3DeltaX:int = 3;
     2. var +dist:int = 4;
     3. var delete:int = 5;
     4. var celsi:int = 6;

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 44%

66. 소프트웨어 설계에서 사용되는 대표적인 추상화 메커니즘으로 틀린 것은?
     1. 기능 추상화
     2. 프로토콜 추상화
     3. 자료 추상화
     4. 제어 추상화

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 65%

67. 데이터베이스의 테이블에서 기본키(Primary Key)로 사용하기에 부적절한 항목은?
     1. 주민등록번호
     2. 학번
     3. 계좌번호
     4. 제품가격

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 88%

68. XML에 대한 설명으로 틀린 것은?
     1. XML 문서는 반드시 한 개의 최상위 엘리먼트가 있어야 한다.
     2. 독자적 태그를 직접 만들어 사용이 가능하다.
     3. 모든 엘리먼트는 시작 태그와 끝 태그가 한 쌍으로 이루어 져야 한다.
     4. XML은 다른 마크업 언어를 생성할 수 있다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 60%

69. ActionScript 3.0에서데이터 유형에 대한 설명으로 틀린 것은?
     1. string : 문자열
     2. Number : 분수가 아닌 값
     3. int : 정수
     4. uint : 부호 없는 정수

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 53%

70. UML에서 클래스와 객체, 관계를 이용한 정적인 모델링을 표현하는 뷰는?
     1. Environment Mode View
     2. ImplementationMode View
     3. StructuralMode View
     4. BehavioralMode View

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 60%

71. 관계형 데이터 모델에서 기본키를 구성하는 속성들은 반드시 값을 가져야 하며, 널 값이나 중복 값을 가질 수 없다에 해당하는 것은?
     1. 널 무결성
     2. 필드 무결성
     3. 개체 무결성
     4. 자료 무결성

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 86%

72. 데이터베이스에서 인덱스에 대한 설명으로 맞는 것은?
     1. 자주 변경되는 애트리뷰트는 인덱스를 정의할 좋은 후보이다.
     2. Primary Index에 널 값이 나타날 수 없다.
     3. Secondary Index에는 고유한 키 값들만 나타날 수 있다.
     4. 여러 개의 후보키 중에서 기본키로 선정되고 남은 키이다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 22%

73. 자바 애플릿에 대한 설명으로 틀린 것은?
     1. 웹 브라우저 상에서 실행되는 자바 애플리케이션을 의미하다.
     2. 웹페이지에 추가하여 동적 효과나 특수효과를 내기 위해서도 사용된다.
     3. 컴파일된 바이트 코드는 class라는 확장자를 가진다.
     4. 하드웨어에는 종속적이지만, 브라우저에는 독립적이다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 77%

74. HTML5에서 ( )에 들어갈 태그로 적절한 것은?

    

     1. datalist
     2. textarea
     3. option
     4. meter

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 75%

75. 웹 구조의 모형 중 틀린 것은?
     1. 선형 구조
     2. 나선형 구조
     3. 계층 구조
     4. 네트워크 구조

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 50%

76. 녹음실에서 영상을 보면서 필요한 음향효과를 직접 신체나 물건 등을 이용하여 제작하는 작업은?
     1. 배경음(Amblence)
     2. 신시사이저(Synthesizer)
     3. A/B TEST
     4. 폴리(Foley)

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 84%

77. 지터(Jitter)에 대한 설명으로 옳은 것은?
     1. 디지털 신호의 전달 과정에서 일어나는 시간축 상의 오차
     2. 아날로그 파형을 양자화 비트로 표현하면서 발생하는 값의 차이
     3. 가청 주파수보다 높은 고주파 성분 방생으로 인한 에러
     4. 사운드에 원래 고주파 성분이었던 울림이 없어지고 저주 파수의 방해음이 발생한 것

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 86%

78. 캠코더는 광원에 따른 색온도의 차이를 영상에 그대로 반영하기 때문에 색온도에 따라 붉은색이나 푸른색으로 나타난다. 이러한 색 온도의 변화를 맞추기 위해 촬영 전 흰색이 올바르게 표현되도록 기준을 맞추는 작업은?
     1. 초점(focus)
     2. 화각(wide/telescope)
     3. 화이트 밸런스(white balance)
     4. 조리개(iris)

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 93%

79. 외부에서 음파를 입력했을 때 출력되는 전기신호의 성질로부터 마이크로폰의 성능을 나타내는 것이 아닌 것은?
     1. 감도
     2. 출력 전압 주파수
     3. 지향성
     4. 이득

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 63%

80. 스테레오 시스템에서 두 개의 스피커로 주파수와 음압이 동일한 음을 동시에 재생할 경우, 인간의 귀에는 먼저 도달한 소리만 들리는 현상은?
     1. 도플러 효과
     2. 마스킹 효과
     3. 하스 효과
     4. 임계 효과

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 57%

81. 색보정 필터에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
     1. 광원을 필요한 색온도로 바꾸어 촬영할 수 있다.
     2. 광원의 색온도를 바꾸지 않고 정확한 컬러를 재생시킬 수 있다.
     3. 색보정 필터에는 오렌지색 85계열의 필터와 청색 80계열의 필터가 있다.
     4. 청색 80계열의 필터는 Daylight광을 텅스텐광으로 색온도를 변화시킨다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 38%

82. 피사체를 올려다보는 카메라의 각도를 말하며, 건물의 장엄함이나 신체를 길어 보이게 하는 효과를 주는 카메라 앵글은?
     1. High Angle
     2. Eye Angle
     3. Low Angle
     4. Oblique Angle

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 93%

83. 영상의 비월주사(Interlace) 방식에 대한 설명으로 틀린 것은?
     1. TV에서 주로 사용된다.
     2. 2필드가 1프레임이 된다.
     3. 순차주사방식이라고도 한다.
     4. 순차주사에 비해 화면의 깜박거림이 존재한다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 65%

84. 디지털사운드를 분석하여 인간의 두뇌가 걸러낼 사운드를 미리 잘라내는 방식으로 CD급의 음질을 유지하면서 압축률을 올릴 수 있는 mp3의 압축방식은?
     1. 비파괴적 압축방식
     2. 파괴적 압축방식
     3. 인지 압축방식
     4. 손실 압축방식

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 64%

85. 철사 또는 특수 제작된 골격구조 위에서 애니메이션용 점토를 입혀 점토 모델을 만든 후 모델을 조금씩 변형시키면서 변화된 각각의 장면을 한 프레임씩 촬영해서 만들어지는 애니메이션 제작방식은?
     1. 인형 애니메이션
     2. 클레이 애니메이션
     3. 셀 애니메이션
     4. 픽셀 애니메이션

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 88%

86. 영상을 복사하거나 프리미어에서 테이프로 녹화하는 경우와 같이 영상의 이동이 있을 때 기계적인 문제나 소프트웨어의 문제로 인해 중간에 프레임이 빠진 상태로 녹화가 되는 것은?
     1. 셀 프레임
     2. 미들 프레임
     3. 드롭 프레임
     4. 삭제 프레임

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 77%

87. 사람의 허리로부터 상반신을 담은 촬영기법은?
     1. 바스트 샷(Bust Shot)
     2. 웨이스트 샷(Waist Shot)
     3. 클로즈업(Close Up)
     4. 풀 샷(Full Shot)

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 85%

88. 피사체를 기울어지게 찍는 촬영방식은?
     1. High Angle
     2. Low Angle
     3. Eye level
     4. Oblique Angle

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 94%

89. 비, 불, 연기, 폭발 등의 자연 현상들을 시뮬레이션 하기에 좋은 컴퓨터 애니메이션 특수 효과는?
     1. 모핑(Morphing)
     2. 로토스코핑(Rotoscoping)
     3. 절차적 방법(Procedual method)
     4. 입자 시스템(Particle system)

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 94%

90. PC의 출력신호를 방송규격에 알맞게 NTSC 신호로 변환하는 장치는?
     1. TSC(Television Signal Converter)
     2. 스캔 컨버터(Scan Converter)
     3. TBC(Time Base Corrector)
     4. 동기결합장치

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 50%

91. 소리의 고저는 높이, 음정, 파동의 진동수 등으로 표현된다. 여기에 사용 되는 단위는?
     1. Hz
     2. dBm/w
     3. %
     4. W

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 86%

92. 3차원 질감에서 물이나 유리처럼 투명체가 주위의 환경을 왜곡시키는 정도를 무엇이라고 하는가?
     1. 스페쿨러(Specular)
     2. 굴절률(Reflection)
     3. 투명도(Transparency)
     4. 발광률(Glow)

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 89%

93. 스피커의 특정 주파수 신호를 입력하여 스피커의 정면 축상의 특정 거리에 생기는 출력 음악 레벨은?
     1. 감도
     2. 파워
     3. 임피던스
     4. 지향

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 60%

94. 다음 중 엔비디아에서 개발한 포맷 방식으로 DirectX 기반의 텍스쳐 맵을 나타내기 위해 사용되는 이미지 형식은?
     1. BMP
     2. GIF
     3. CDR
     4. DDS

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 36%

95. 3차원 모델링 방법 중 스위핑(Sweeping) 기법에 속하지 않는 것은?
     1. 사출(Extrusion)
     2. Z-버퍼(Z-buffer)
     3. 회전(Revolve)
     4. 선반(Lathe)

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 62%

96. 3차원 좌표에서 X, Y, Z축이 의미하는 것을 순서적으로 나열한 것은?
     1. 폭, 높이, 깊이
     2. 선, 높이, 면
     3. 점, 선, 면
     4. 선, 면, 면적

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 88%

97. 디지털오디오에서 다이나믹 시그날 프로세스(Dynamic Signal Processor)를 설명한 것으로 옳지 않은 것은?
     1. 시그날의 다이나믹 범위를 줄여 적절한 상태를 만든다.
     2. 노이즈의 특성을 낮추고 시스템의 오버로드(Overloads)를 일으킨다.
     3. 라우드와 소프트레벨간의 변화를 자동으로 조정한다.
     4. 대표적인 것으로 컴프레서(compress), 리미터와 게이트(limiter & Gate) 등이 있다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 69%

98. 3D 그래픽에서 객체의 한 지점에서 색을 결정하기 위해 조명등의 직접적인 빛 뿐만 아니라 조명으로부터 반사/굴절되어 온 빛의 그림자까지도 고려한 렌더링 방법은?
     1. 레이 캐스팅(Ray casting)
     2. 댑스 맵 쉐도우(Depth map shadow)
     3. 스캔라인(Scan-line)
     4. 레이 트레이싱(Ray Tracing)

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 95%

99. 실내 음향 설계의 목표 중 가장 거리가 먼 것은?
     1. 방해되는 소음이 없어야 한다.
     2. 음성은 명료하게 들려야 한다.
     3. 에코 현상은 가능한 증폭 시키도록 한다.
     4. 실내 전체에 대한 음압 분포가 균일해야 한다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 94%

100. 초점거리가 50㎜보다 짧으며, 거리를 넓게 찍을 수 있는 렌즈는?
     1. 표준 렌즈
     2. 망원 렌즈
     3. 댑스 렌즈
     4. 광각 렌즈

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 83%

멀티미디어콘텐츠제작전문가(구) 필기 기출문제(해설) 및 CBT 2014년03월02일을 이용해 주셔서 감사합니다.
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