자격증 필기 기출문제




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최신 멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기 기출문제(해설) : [다운로드]


멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기 기출문제(해설) 및 전자문제집 CBT 2021년08월14일


1과목 : 멀티미디어개론


1. 미리 설계된 시간이나 임의 환경조건이 충족되면 스스로 모양을 변경 또는 제조하여 새로운 형태로 바뀌는 제품을 3D프린팅하는 기술은?
     1. 에그노스틱
     2. 4D 프린팅
     3. 민하드웨어
     4. 시멘틱

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     정답률 : 85%
     <문제 해설>
에그노스틱: 소프트웨어 기술은 어떠한 운영체제나 프로세서의 조합인지에 대한 아무런 지식이 없더라도 상관없이 기능을 수행할 수 있는 소프트웨어 기술
4D 프린팅: 3D 프린팅에 시간이나 그 밖의 다른 조건이 충족되면 새로운 형태로 변경되고 처음에는 평면이나 입체 모형으로 출력되지만 시간의 흐름에 따라 정해진 형태로 바뀌게 되는 모형으로 출력하는 기술
민하드웨어: 민하드웨어는 컴퓨터 운영체제를 사용하지 않고 로직 하드웨어에서 직접 명령어를 실행하는 컴퓨터이다. 운영체제를 포함하여 어떤 소프트웨어도 설치되어 있는 않은 하드웨어
시멘틱 웹: 현재의 인터넷과 같은 분산환경에서 웹 문서와 파일과 같은 리소스에 대한 정보와 자원 사이의 관계와 의미를 이해하고 컴퓨터가 처리할 수 있는 형태로 표현한 지능형 웹
출처 - 사이언스올
[해설작성자 : 컴퓨터네트워크]

2. IP 헤더의 필드로 라우팅 도중에 데이터그램이 무한 루프에 들어가는 것을 방지하기 위해 인터넷에 머물 수 있는 최대 시간을 지정하는 필드는?
     1. IHL
     2. VER
     3. TTL
     4. FLAG

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     정답률 : 82%
     <문제 해설>
IHL: Internet Header Length, 인터넷 헤더 길이
VER: Version, 인터넷 프로토콜 버전
TTL: Time to Live, 네트워크에서 너무 오랫동안 돌아다니지 않도록 데이터의 유효 기간을 나타내기 위한 방법 정보. 무한 루프에 들어가는 것을 방지해준다.
FLAG:    무엇 인가를 기억해야 하거나 또는 다른 프로그램에게 약속된 신호를 남기기 위한 용도로 프로그램에 의해 사용되는 미리 정의된 비트
출처 - 정보통신용어사전
[해설작성자 : 인터넷네트워크]

3. 블루레이(Blu-ray)에 대한 설명으로 틀린 것은?
     1. DVD보다 많은 용량의 데이터 저장
     2. 비디오 데이터 포맷은 MPEG-2 지원
     3. 오디오는 5.1채널의 AC-3 지원
     4. 120nm 파장의 녹색 레이저를 사용하여 데이터 기록

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 85%
     <문제 해설>
1. 블루레이는 DVD 용량보다 약 10배를 저장
2, 3. 비디오/오디오 데이터 포맷은 DVD에서 사용되고 있는 영상 기록 방식인 MPEG 2, AVC, VC-1을, 음성은 의무적으로 돌비 디지털 AC-3, 디지털 극장 시스템(DTS), 선형 펄스 부호 변조(LPCM)이다. 선택적으로 돌비 디지털 플러스, 돌비 트루 HD, DTS HD를 지원한다.
4. 405nm 파장의 청자색 레이저를 사용하여 데이터를 기록
출처 - 사이언스올
[해설작성자 : 인터넷네트워크]

4. OSI-7 Layer에서 응용계층 프로토콜이 아닌 것은?
     1. ICMP
     2. FTP
     3. HTTP
     4. TELNET

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 63%
     <문제 해설>
OSI-7 Layer: 통신 네트워크로 구성된 컴퓨터가 어떻게 데이터를 전송할 것인가에 대한 표준규약 또는 참조 모델
1.ICMP: 네트워크 계층 프로토콜
2. FTP: 응용계층 프로토콜
3. HTTP: 응용계층 프로토콜
4. TELNET: 응용계층 프로토콜
[해설작성자 : comcbt.com 이용자]

5. 이메일(e-Mail)과 관련된 프로토콜로 적당하지 않는 것은?
     1. SMTP
     2. POP3
     3. TFTP
     4. IMAP

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 68%
     <문제 해설>
SMTP : 인터넷에서 전자우편을 보낼 때 이용하게 되는 표준 통신 규약
POP3 : 메일 클라이언트가 메일을 사용자 자신의 PC로 다운로드할 수 있도록 해주는 프로토콜
IMAP : 메일을 읽기 위한 인터넷 표준 통신 규약 중 한 가지
TFTP : 파일 전송 프로토콜
[해설작성자 : 아몰랑]

6. 스캐너(scanner)에 대한 설명으로 틀린 것은?
     1. 평판 스캐너는 필름입력에 적합한 장치이다.
     2. 전자출판과 같은 고급 인쇄를 위해서는 드럼 스캐너가 적합하다.
     3. 3패스 스캔은 1패스 스캔에 비해 오랜 시간이 걸린다.
     4. 일반적으로 스캐너는 SCSI방식 또는 USB인터페이스를 사용하여 연결한다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 71%
     <문제 해설>
필름 입력은 필름 스캐너로!
[해설작성자 : 아몰랑]

7. 전송계층에서 데이터를 세그먼트 단위로 나누어 전송하고 오류 제어 및 흐름 제어를 제공하는 프로토콜은?
     1. TCP
     2. UDP
     3. ICMP
     4. SMTP

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 67%
     <문제 해설>
2.(OSI의 전송계층)흐름제어(Flow Control), 오류제어(Error Control), 혼잡제어(Congestion Control) 등을 수행하지 않는다.
실질적으로 IP 기반에 포트 정보를 이용하여 상위 송수신 어플리케이션을 식별해주는 역할 정도만 수행한다.
3.(OSI의 네트워크계층)네트워크 내 장치가 데이터 전송과 관련된 문제를 전달하기 위해 사용하는 프로토콜이다.
4.(OSI의 응용계층)인터넷에서 이메일을 보내기 위해 이용되는 프로토콜이다.
[해설작성자 : comcbt.com 이용자]

8. 운영체제의 성능 평가 요소로 거리가 먼 것은?
     1. 처리 능력
     2. 신뢰도
     3. 반환 시간
     4. 비용(요금지불)

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 91%
     <문제 해설>
운영체제 성능평가 기준

처리능력(Throughput)
일정 시간내에 시스템이 처리하는 일의 양

반환시간(Turn Around Time)
작업 의뢰한 시간부터 처리 완료까지 걸리는 시간

사용 가능도(Availability)
시스템을 사용할 필요가 있을 때 즉시 사용 가능한 정도

신뢰도(Reliability)
시스템이 주어진 문제를 정확하게 해결하는 정도
[해설작성자 : comcbt.com 이용자]

9. 웹과 인터넷 등의 가상 세계가 현실 세계에 흡수된 형태로써, 대표적인 가상세계 서비스로 “세컨드 라이프(second life)” 등이 있으며, 기존의 가상현실(VR)보다 진보된 개념은?
     1. AaaS
     2. Grid
     3. Metaverse
     4. Splogger

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 93%
     <문제 해설>
1.미국과학진흥협회(AAAS)
2.그리드(Grid), 페이지 콘텐츠를 논리적이고 일관성 있는 질서와 구조로 디자인할 수 있도록 돕는 그래픽 시스템을 말한다. 사전적 의미로 '격자무늬' 또는 '격자판'을 의미한다.
4.스플로거(Splogger)
'스플로거'는 '스팸(Spam)' 과 '블로거(Blogger)'의 합성어로
타인의 콘텐츠를 무단으로 복사해와 자신의 블로그에 게재하는 블로거를 말한다.
이를 통해 자신의 블로그를 검색엔진 상위에 랭크시킨 다음, '키워드 검색광고' 등을 통해 많은 수익을 얻는다.
[해설작성자 : comcbt.com 이용자]

10. 파일 압축 기법 중 손실 기법에 속하는 것으로 데이터의 의미나 특정 미디어의 특성이 반영되는 것을 소스 인코딩이라 한다. 다음 중 소스 인코딩에 속하는 방식이 아닌 것은?
     1. 다단계 코딩
     2. 변환 방식
     3. 허프만 코딩
     4. 벡터 양자화

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 67%
     <문제 해설>
허프만 코딩
허프만 코딩(Huffman coding)은 대부분의 압축 프로그램에서 사용하는 방법으로,
자주 사용되는 문자는 적은 비트로 된 코드로 변환해서 표현하고, 별로 사용되지 않는 문자는 많은 비트로 된 코드로 변환하여 표현함으로써 전체 데이터를 표현하는 데 필요한 비트의 양을 줄이는 방법이다.
[해설작성자 : comcbt.com 이용자]

11. 스튜디오 안의 연주음은 청중에서 들려오는 직접파와 벽을 통해 반사되는 반사파가 합쳐져 음의 크기가 점차 평형상태에 이르게 되고, 이후 갑자기 연주를 멈추면 반사파만 순간 남게 된다. 이때의 반사파를 무엇이라 하는가?
     1. 2차 순음
     2. 잔향
     3. 순간 측음
     4. 회절

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 87%

12. OSI 계층모델에서 종착(End-Point) 간 전송메시지의 오류제어(Error Control)와 흐름제어(Flow Control)를 통해 데이터의 신뢰성을 보장하는 계층은?
     1. 물리계층
     2. 전송계층
     3. 응용계층
     4. 표현계층

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 74%

13. 다음에 해당하는 암호화 기법은?

    

     1. AES
     2. RSA
     3. MD-5
     4. Diffie-Hellman

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 63%

14. UNIX의 쉘(Shell)에 관한 설명으로 옳지 않은 것은?
     1. 명령어 해석기이다.
     2. 프로세스, 기억장치, 입출력 관리를 수행한다.
     3. 시스템과 사용자 간의 인터페이스를 담당한다.
     4. 여러 종류의 쉘이 있다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 60%
     <문제 해설>
2. Kernel(커널)이 수행
Kernel
Task(Process) Management : 물리적 자원인 CPU를 추상적 자원인 Task로 제공
Memory Management : 물리적 자원인 메모리를 추상적 자원인 Page 또는 Segement로 제공
File System : 물리적 자원인 디스크를 추상적 자원인 File로 제공
Network Managment : 물리적 자원인 네트워크 장치를 추상적 자원인 Socket으로 제공
Device Driver Management : 각종 외부 장치에 대한 접근
Interrupt Handling : 인터럽트 핸들러
I/O Communication : 입출력 통신 관리
[해설작성자 : comcbt.com 이용자]

15. 다음 중 포트스캔에 대한 설명으로 틀린 것은?
     1. 포트가 열려 있는 것을 확인하면 시스템의 활성화 정보도 얻을 수 있다.
     2. 열린 포트라 하더라도 아무 응답이 없는 경우가 있다.
     3. 컴퓨터에 존재하는 TCP/UDP 포트는 28개이다.
     4. 포트를 검색하기 위헤서는 먼저 IP를 알아야 한다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 75%
     <문제 해설>
3. 총 65536개
[해설작성자 : comcbt.com 이용자]

16. 아날로그 음성 데이터를 디지털 형태로 변환하여 전송하고, 디지털 형태를 원래의 아날로그 음성 데이터로 복원시키는 것은?
     1. ROE
     2. CCU
     3. DFE
     4. CODEC

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 84%
     <문제 해설>
아날로그 음성 데이터를 디지털 형태로 변환하여 전송하기 위해서는 샘플링과 양자화 과정이 필요합니다. 이때 샘플링과 양자화를 수행하는 장치를 코덱(CODEC)이라고 합니다. 코덱은 아날로그 음성 신호를 디지털 데이터로 변환하여 압축하고, 디지털 데이터를 아날로그 음성 신호로 복원하는 작업을 수행합니다. 따라서 아날로그 음성 데이터를 디지털 형태로 변환하여 전송하고, 디지털 형태를 원래의 아날로그 음성 데이터로 복원시키는 것은 코덱이 수행하는 역할 중 하나입니다.
[해설작성자 : 엘린0123]

17. TCP의 연결과정에서 사용되는 “3-way handshake”의 취약점을 이용한 공격은?
     1. Storm
     2. SYN Flooding
     3. Multi-level Queue
     4. Exec

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 76%

18. 운영체제로 거리가 먼 것은?
     1. Windows 10
     2. RADEON 5
     3. Linux
     4. OS/2

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 85%
     <문제 해설>
1. 마이크로소프트 제작 운영체제
2. AMD의 그래픽카드 브랜드 이름
3. 리누스 토르발스 제작 운영체제
4. IBM제작 운영체제
[해설작성자 : comcbt.com 이용자]

19. 멀티미디어 콘텐츠의 전자상거래(생성, 거래, 전달, 관리, 소비)를 위해 상호운용성을 보장하는 통합 멀티미디어 프레임워크를 위한 표준화에 해당하는 것은?
     1. MPEG-2
     2. MPEG-7
     3. MPEG-21
     4. MPEG-Z

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 76%
     <문제 해설>
MPEG-21은 "Multimedia Framework"의 약자로, 멀티미디어 콘텐츠의 생성, 거래, 전달, 관리, 소비에 대한 상호운용성을 보장하는 통합 멀티미디어 프레임워크를 위한 국제 표준화입니다. 이를 위해 MPEG-21은 멀티미디어 콘텐츠에 대한 이용권 관리, 디지털 저작물의 보안, 디지털 콘텐츠에 대한 검색 및 인덱싱, 멀티미디어 콘텐츠 간의 상호운용성 등 다양한 기술을 포함하고 있습니다. 이러한 MPEG-21의 표준화는 멀티미디어 콘텐츠를 보다 쉽고 안전하게 생성, 전달, 관리, 소비할 수 있도록 지원합니다.
[해설작성자 : 엘린0123]

MPEG-2
동영상 및 오디오 압축 표준입니다. 주로 TV 방송, DVD, 그리고 케이블 TV 등에서 사용됩니다. MPEG-2는 고품질의 비디오를 제공하면서도 파일 크기를 줄일 수 있어서 매우 유용합니다.
MPEG-7
오디오, 비디오, 이미지와 같은 다양한 형태의 미디어에 대한 메타데이터를 생성하고 관리하기 위해 사용됩니다. MPEG-7은 콘텐츠의 검색과 필터링을 용이하게 하여 더 효율적인 관리와 검색을 가능하게 합니다.
[해설작성자 : comcbt.com 이용자]

20. 다음은 무엇에 대한 설명인가?

    

     1. POP
     2. DHCP
     3. S/MIME
     4. SMTP

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 66%
     <문제 해설>
1. POP = 이메일 시스템에서 사용하는 네트워크 표준 통신 규약, 응용 계층 프로토콜
3. S/MIME = 응용 계층에서 보안을 제공하는 가장 대표적인 시스템, MIME 객체에 암호화와 전자서명 기능을 추가한 프로토콜
4. SMTP = 메일 송신 프로토콜
[해설작성자 : 서른날마름달]

2과목 : 멀티미디어기획및디자인


21. 편집디자인의 디자인 요소가 아닌 것은?
     1. 트레이드오프
     2. 타이포그래피
     3. 일러스트레이션
     4. 레이아웃

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 77%
     <문제 해설>
트레이드오프는 디자인을 만들 때 고려해야 하는 요소 중 하나이지만, 편집디자인의 디자인 요소가 아닙니다.
타이포그래피는 글자체, 크기, 색상, 간격 등과 같은 텍스트 관련 요소를 의미합니다.
일러스트레이션은 그림, 캐릭터, 아이콘 등과 같은 그래픽 요소를 의미합니다.
레이아웃은 디자인 요소 중 가장 기본이 되는 것으로, 전체 디자인의 구성이나 배치를 의미합니다.
[해설작성자 : 엘린0123]

트레이드오프(Trade-off)란, 두 가지 이상의 대상이나 목적에 대해 상호 간에 서로 보완적이면서도 어느 한 쪽이 강조되면 다른 쪽이 약해지는 상황에서 적절한 균형점을 찾아 선택하는 것을 말합니다.

예를 들어, 제품을 제작할 때 제품의 성능을 높이면서 가격을 낮추기 위해서는 부품을 저렴하게 사용해야 하므로, 성능과 가격 사이에는 상호 보완적인 관계가 있습니다. 이때, 어느 한 쪽을 강조하면 다른 쪽이 약해지므로, 적절한 균형점을 찾아야 합니다. 이처럼 서로 다른 대상이나 목적 사이에서 선택해야 하는 상황에서 발생하는 문제를 트레이드오프라고 합니다.

트레이드오프는 디자인을 만들 때 고려해야 하는 요소 중 하나이지만, 편집디자인의 디자인 요소가 아닙니다.
타이포그래피는 글자체, 크기, 색상, 간격 등과 같은 텍스트 관련 요소를 의미합니다.
일러스트레이션은 그림, 캐릭터, 아이콘 등과 같은 그래픽 요소를 의미합니다.
레이아웃은 디자인 요소 중 가장 기본이 되는 것으로, 전체 디자인의 구성이나 배치를 의미합니다.
[해설작성자 : 엘린0123]

22. 컴퓨터그래픽스에 대한 설명으로 틀린 것은?
     1. 여러 수작업의 도구들을 하나의 도구로 통합하였다.
     2. 빠르고 정확하게 작업할 수 있다.
     3. 작업의 능률성을 높일 수 있다.
     4. 자연적인 미나 기교를 완벽히 살릴 수 있다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 89%
     <문제 해설>
자연적인 미나 기교를 완벽히 살리기 위해서는 아직까지는 수작업이 필요한 부분이 많습니다. 컴퓨터그래픽스는 자연을 완벽히 표현하기보다는 현실적이고 일정한 규칙성을 가진 이미지를 만드는 것이 목적이므로, 100% 자연적인 미나 기교를 표현하는 것은 어렵습니다.
[해설작성자 : 엘린0123]

23. 무채색의 특징이 아닌 것은?
     1. 흰색에서 검정색까지의 채색이 없는 물체색이다.
     2. 색상과 채도가 없다.
     3. 명도의 차이가 없다.
     4. 전 영역의 파장을 고르게 반사하면 회색이 된다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 79%

24. 디자인 요소들의 상태, 수행 가능한 동작, 이미 수행된 동작의 결과 등을 분명하게 표시함으로써 사용성을 개선하는 사용자 인터페이스 원칙은?
     1. 가시성
     2. 투명성
     3. 무결성
     4. 일관성

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 65%
     <문제 해설>
사용자 인터페이스에서 가시성은 디자인 요소들의 상태, 수행 가능한 동작, 이미 수행된 동작의 결과 등을 분명하게 표시하여 사용자가 언제나 다음 단계를 쉽게 이해하고 수행할 수 있도록 하는 원칙입니다. 이를 통해 사용자는 시스템을 쉽게 이해하고 조작할 수 있습니다. 투명성은 시스템의 동작 원리가 명확하게 드러나도록 하는 원칙입니다. 무결성은 시스템이 일관성 있는 상태로 유지되도록 하는 원칙입니다. 일관성은 시스템 내에서 유사한 기능이나 요소가 동일한 방식으로 작동하도록 하는 원칙입니다.
[해설작성자 : 엘린0123]

25. 색채 지각 반응 효과에서 명시성에 가장 크게 영향을 미치는 속성은?
     1. 명도
     2. 채도
     3. 색상
     4. 질감

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 76%
     <문제 해설>
색채 지각 반응 효과에서 명시성에 가장 크게 영향을 미치는 속성은 명도입니다. 명도는 빛의 밝기를 나타내는 속성으로, 색상의 구분이나 인식에서 가장 중요한 역할을 합니다. 채도와 색상도 중요하지만, 명도가 약하면 색상 구분이 어려워지고 인식이 힘들어집니다.
[해설작성자 : 엘린0123]

26. 특정 대상인 기업, 회사, 단체, 제품, 행사 등을 특징 있게 나타낼 수 있는 시각적인 상징물은?
     1. 카툰(Cartoon)
     2. 캐릭터(Character)
     3. 캐리커쳐(Caricature)
     4. 컷(Cut)

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 89%
     <문제 해설>
1. 주로 정치적,사회적 문제를 다루는 한 컷 짜리 시사 풍자 만화다.
3. 사물의 특징을 과정해서 노출시켜 풍자적 의도에 따라서 신랄하게 그린 작품이다.
4. 영상의 구성 단위 Frame(프레임)<Shot(쇼트)<Cut(컷)<Scene(씬)<Sequence(시퀀스)<Story(스토리)
[해설작성자 : comcbt.com 이용자]

27. 다음 중 가법혼색의 3원색이 아닌 것은?
     1. Yellow
     2. Red
     3. Green
     4. Blue

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 89%
     <문제 해설>
가법 혼색(가산 혼합) : 빛을 혼합함으로서 새로운 색을 만드는것 혼합할수록 명도와 채도가 높아진다 대표적으로 TV의 브라운관과 컴퓨터의 모니터와 카메라, 스캐너 인간의 눈이다 RED,GREEN,BLUE
Yellow는 감법혼색의 주요색이다
감법 혼색(감산 혼합):물감의 삼원색으로 빛과 달리 도료에 반사되어 특정 영역을 흡수하는 방식으로 색을 보여주기 때문에 섞으면
섞을수록 빛의 파장이 흡수되면서 명도가 떨어지고 색이 탁해진다. 대표적으로 프린터 인쇄, 수채화에 쓰인다
Cyan,Magenta,Yellow
[해설작성자 : comcbt.com 이용자]

28. 2차원에서 모든 방향으로 펼쳐진 무한히 넓은 영역을 의미하며 형태를 생성하는 요소로서의 기능을 가진 것은?
     1.
     2.
     3.
     4. 입체

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 80%

29. 인터페이스 디자인을 위한 조형 원리로 거리가 가장 먼 것은?
     1. 통일
     2. 조화
     3. 절제
     4. 균형

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 77%
     <문제 해설>
인터페이스 디자인에서는 정보의 양을 제한하고 단순하게 유지함으로써 사용자의 인지적 부담을 최소화해야 합니다. 이를 위해 인터페이스 디자인에서는 단순하고 명확한 디자인이 중요하며, 이를 통해 사용자가 인터페이스를 쉽게 이해하고 사용할 수 있도록 합니다.
[해설작성자 : 엘린0123]

인터페이스 디자인을 위한 조형 원리 중에서 거리가 가장 먼 것은 "3. 절제"입니다.
인터페이스 디자인에서 통일, 조화, 균형은 사용자 경험을 향상시키는 핵심 원칙입니다. 이들은 인터페이스 내 요소들이 서로 잘 어울리고, 사용자가 정보를 쉽게 이해하며, 시각적으로 안정감을 느낄 수 있도록 돕습니다.
반면, "절제"는 디자인 요소를 최소화하는 원칙을 말합니다. 절제 자체가 인터페이스 디자인에서 중요하지 않다는 것은 아니지만, 통일, 조화, 균형에 비해 상대적으로 인터페이스 디자인의 기본 원리와는 거리가 멀 수 있습니다. 인터페이스 디자인에서는 정보를 효과적으로 전달하고 사용자의 이해를 돕기 위해 필요한 요소들을 적절히 배치하는 것이 중요하며, 때로는 이것이 절제보다 더 중요할 수 있습니다. 그러나, 너무 많은 디자인 요소나 정보의 과잉은 사용자 경험을 저해할 수 있으므로, 절제 또한 적절히 적용되어야 합니다.
[해설작성자 : 농담곰]

30. 그림에서 제시된 이미지의 형태에서 느껴지는 디자인의 원리는?

    

     1. 근접의 원리
     2. 착시의 원리
     3. 반복의 원리
     4. 대비의 원리

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 75%

31. 오스트발트 색채조화론에 대한 설명으로 옳은 것은?
     1. 회전 혼색법을 사용하여 두 개 이상의 색을 배열하였을 때 그 결과가 명도5(N5)인 것이 가장 조화되고 안정적이다.
     2. 명도는 같으나 채도가 반대색일 경우 채도가 높은 색은 좁은 면적, 채도가 낮은 색은 넓은 면적일 때 조화롭다.
     3. 색표계의 3대 계열인 백색량, 흑색량, 순색량은 서로 조화를 이룬다.
     4. 미도 M과 먼셀 색체계를 모체로 하며, 감정적으로 다루어지던 통념을 배격하고 과학적이고 정량적인 방법의 색채조화론이다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 66%

32. 제작하려는 콘텐츠의 사용자 요구의 수용, 제작목표의 반영 등이 적절히 이루어질 수 있는지 등 각종 기획방향을 의사결정권자에게 확인하는 절차는?
     1. 프레젠테이션
     2. 내용제작
     3. 정보디자인
     4. 인터렉션 디자인

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 87%

33. 인터랙션 디자인의 제작 기획 단계에서 고려해야 할 요소가 아닌 것은?
     1. 메타포
     2. 탐색항해
     3. 스토리보드
     4. 프로그래밍

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 80%
     <문제 해설>
프로그래밍은 디자인의 구현 단계에서 사용되는 기술적 요소이며, 제작 기획 단계에서는 구현 가능성을 고려할 수 있지만, 주요 고려 요소는 아닙니다.
1번은메타포를 사용하여 사용자가 이해하기 쉽게 인터페이스를 디자인하는 것이 중요하며, 2번은 사용자가 원하는 기능을 쉽게 찾아 사용할 수 있도록 인터페이스를 디자인하는 것이 중요합니다. 3번은 사용자 시나리오에 맞게 인터랙션을 디자인하고 이를 시각화하는 작업인 스토리보드가 중요합니다.
[해설작성자 : 엘린0123]

34. 벡터 그래픽스(Vector Graphics)에 대한 설명으로 틀린 것은?
     1. 벡터 데이터는 점을 이어 선을 만들거나 점들을 잇는 수학공식으로 형태를 만든다.
     2. 사진의 합성이나 수정뿐만 아니라 캔버스에 작업하듯이 이미지를 페인팅하는 작업들은 벡터 프로그램을 사용한다.
     3. 픽셀과는 달리 개별적으로 분리된 단위로 나누어지질 않는다.
     4. 벡터는 근본적으로 선 드로잉(Line Drawing)을 위해 사용된다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 67%
     <문제 해설>
벡터 그래픽스는 그려야할 선의 위치나 길이, 방향을 수학적으로 결정하는 방법으로 컴퓨터 그래픽스에서 도형을 생성하는 방법
[해설작성자 : 훙훙이]

35. 율동의 요소로 거리가 먼 것은?
     1. 점증
     2. 반복
     3. 변칙
     4. 대칭

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 66%
     <문제 해설>
4. 균형의 요소
[해설작성자 : comcbt.com 이용자]

36. 시나리오 구성 요소와 설명이 바르게 연결된 것은?
     1. 모티브(Motive) - 삽입장면
     2. 프롤로그(Prologue) - 영화의 본 내용 뒤에 보여지는 해설
     3. 내러티브(Narrative) - 스토리의 구성
     4. 내레이션(Narration) - 영화의 내용을 소개하는 도입부분

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 80%
     <문제 해설>
2. 에필로그
4. 프롤로그
[해설작성자 : comcbt.com 이용자]

모티브(Motive) - 스토리의 주요 행동을 일으키는 동기
프롤로그(Prologue) - 영화의 본 내용 이전에 보여지는 도입부
내러티브(Narrative) - 스토리의 구성과 전개
내레이션(Narration) - 영화의 내용을 해설하거나 설명하는 목소리
[해설작성자 : 엘린0123]

37. 타이포그래피(typography)에 대한 설명으로 틀린 것은?
     1. 글자라는 의미어 그리스어 typewriter에서 유래하였다.
     2. 글자를 이용한 디자인으로 예술과 기술이 합해진 영역이다.
     3. 글자체, 글자크기, 글자사이, 글줄사이, 여백 등을 조절하여 전체적으로 읽기에 편하도록 구성하는 표현 기술이다.
     4. 전통적으로 활판인쇄술을 의미했으나 현대에서는 기능과 미적인 면에서 효율적으로 운용하는 기술이나 학문으로 통용되고 있다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 74%
     <문제 해설>
"타이포그래피(Typography)"는
"Typo(글자, 활자) + Graphy(다루는 것)"을 합친 단어
[해설작성자 : comcbt.com 이용자]

38. TV의 영상화면이나 모자이크, 신인상파의 점표법에서 사용된 혼색법은?
     1. 병치혼합
     2. 계시혼합
     3. 감산혼합
     4. 회전혼합

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 76%

39. 선(Line)에 대한 설명으로 틀린 것은?
     1. 기하직선형 : 질서가 있는 간결함, 확실, 명료, 강함, 신뢰, 안정된 느낌
     2. 자유직선형 : 강력, 예민, 직접적, 남성적, 명쾌, 대담, 활발한 느낌
     3. 수평선 : 상승의 순간성이 강한 운동력이 가해져 직접적이고 긴박한 느낌
     4. 자유곡선형 : 기하학적 곡선이 아니므로 조하가 잘되며 아름답고 매려적인 느낌

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 82%
     <문제 해설>
수평선: 안정되고 평온함, 수직선과 함께 균형을 이루는 형태, 정적인 느낌, 진정한 안정감을 표현함
[해설작성자 : 엘린0123]

40. 게슈탈트의 심리법칙 중 거리가 가까운 요소끼리 하나의 묶음으로 보이는 원리는?
     1. 근접성의 원리
     2. 폐쇄성의 원리
     3. 유사성의 원리
     4. 연속성의 원리

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 77%

3과목 : 멀티미디어저작


41. HTML5 시맨틱(Semantic) 태그에 대한 설명으로 옳은 것은?
     1. <nav> 태그는 <header>나 <footer> 태그에 포함될 수 있다.
     2. <aside> 태그는 콘텐츠가 해당 페이지에서 삭제되면 메인 콘텐츠도 함께 삭제시키기 위해 사용된다.
     3. <section> 태그 안에서 또 다른 <section> 태그를 넣을 수 없다.
     4. <h1> ~ <h6> 태그는 6가지 데이터 전송 방식을 정의한다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 66%

42. HTML5 CANVAS API 요소에 대한 설명으로 틀린 것은?(문제 오류로 가답안 발표시 1번으로 발표되었지만 확정답안 발표시 1, 4번이 정답처리 되었습니다. 여기서는 가답안인 1번을 누르시면 정답 처리 됩니다.)
     1. CANVAS 의 좌표계는 화면 좌측 하단이 (0,0)의 위치이다.
     2. CANVAS 의 좌표계는 오른쪽으로 갈수록 X좌표가 증가한다.
     3. CANVAS 는 선을 그리기 위해 stroke 함수를 호출할 수 있다.
     4. CANVAS 는 선을 그리기 위해 linTo 함수를 호출할 수 있다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 87%
     <문제 해설>
1. CANVS의 좌표계는 화면 좌측 "상단"이 (0,0)의 위치이다.
4. CANVS는 선을 그리기 위해 lineTo 함수를 호출할 수 있다.
[해설작성자 : 누가그랬어]

43. CSS의 선택자(Selector)와 관련한 설명으로 틀린 것은?
     1. 전체 선택자(Universal Selector)는 페이지에 있는 모든 요소를 대상으로 스타일을 적용할 때 사용된다.
     2. 클래스 선택자(Class Selector)는 같은 태그라도 특정 부분에만 다른 스타일을 적용할 때 사용된다.
     3. 그룹 선택자(Group Selector)는 여러 선택자에 동일 속성을 적용해야 할 경우 같은 스타일을 두 번 정의하지 않고 한 번에 묶어서 정의할 수 있다.
     4. 자식 선택자(Child Selector)는 자식 요소와 자식의 자식 요소까지 스타일이 적용된다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 69%
     <문제 해설>
자식 선택자(Child Selector) : 자식요소에만 스타일 적용
[해설작성자 : 멀컨3일컷]

44. HTML의 form 태그(Tag)와 관련한 설명으로 틀린 것은?
     1. 입력 양식을 만들 때 사용된다.
     2. action 속성은 입력 데이터의 전달 방식을 선택한다.
     3. POST 방식은 별도로 데이터를 전송하는 방식으로 데이터의 용량에 큰 제한이 없다.
     4. GET 방식은 주소에 데이터를 입력하여 전달하는 방식이다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 48%
     <문제 해설>
action 속성은 입력된 데이터를 전송할 URL을 지정하는 속성입니다. 전달 방식은 method 속성으로 지정합니다.
[해설작성자 : 엘린0123]

45. 관계형 모델 및 데이터베이스에 대한 설명으로 틀린 것은?
     1. 관계형 데이터베이스는 관계형 모델에 기반하여 데이터들 간의 관계를 나타내기 위해 테이블들의 집합을 사용한다.
     2. 관계형 데이터베이스의 논리적 구조는 트리(Tree) 형태이다.
     3. 관계형 모델은 레코드-기반 모델의 한 예로 볼 수 있다.
     4. 잘못된 스키마 설계 시 정보의 불필요한 중복 문제를 가진 스키마가 나타날 수 있다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 64%

46. 데이터베이스의 관계 대수에서 순수 관계 연산자가 아닌 것은?
     1. SELECT
     2. JOIN
     3. UNION
     4. DIVISION

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 68%
     <문제 해설>
순수 관계 연산자 : SELECT, PROJECT, JOIN, DIVISION
일반 집합 연산자 : UNION, INTERSECTION, DIFFERENCE, PRODUCT
[해설작성자 : 지나가는나그네]

47. SQL 데이터 조작어(DML)에 해당되지 않는 것은?
     1. RESTRICT
     2. SELECT
     3. INSERT
     4. DELETE

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 63%
     <문제 해설>
데이터 조작어: DML (Data Manipulation Language)
데이터를 추가/수정/삭제를 위한 데이터 조작 언어이다.

SELECT, INSERT, UPDATE, DELETE, MERGE(병합)

SELECT - 데이터 검색
INSERT - 데이터 삽입
UPDATE - 데이터 수정
DELETE    - 데이터 삭제
MERGE - 데이터 병합
[해설작성자 : comcbt.com 이용자]

48. CSS의 특징으로 옳은 것은?
     1. 텍스트 요소에 더욱 더 많은 글꼴을 추가하기 위한 목적으로 사용된다.
     2. 텍스트, 이미지, 테이블, 폼 요소 등 웹 문서에 포함된 요소들을 자유롭게 제어하여 웹 문서를 다양하게 표현할 수 있도록 도와준다.
     3. CSS는 Cascading Style Sheets의 약어로 멀티미디어 콘텐츠 제작 시 배경이미지의 화질, 디스플레이 해상도 등을 지정해준다.
     4. CSS는 모든 브라우저에 동일하게 적용된다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 70%

49. 데이터베이스 관리 시스템(DBMS)의 구성요소 중 디시크에 저장되어 있는 사용자 데이터베이스 및 데이터 사전을 관리하고, 실제로 접근하는 역할을 담당하는 것은?
     1. 중간 데이터 관리자(Middle Data Manager)
     2. 질의 데이터 분석기(Query Data Analyzer)
     3. 응용 프로그래머(Application Programmer)
     4. 저장 데이터 관리자(Stored Data Manager)

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 73%
     <문제 해설>
DBMS(데이터베이스 관리 시스템)에서 다음과 같은 역할들이 있습니다:

***1. 중간 데이터 관리자(Middle Data Manager):
중간 데이터 관리자는 데이터베이스 관리 시스템의 구성 요소 중 하나로, 사용자와 데이터베이스 사이에서 데이터를 중재하고 관리하는 역할을 합니다. 이는 데이터의 보안, 무결성, 일관성 등을 유지하는데 도움이 됩니다. 또한 사용자의 요청에 따라 데이터를 검색하거나 조작하는 등의 작업을 수행합니다.

***2. 질의 데이터 분석기(Query Data Analyzer):
질의 데이터 분석기는 사용자의 데이터베이스에 대한 질의(쿼리)를 분석하고 처리하는 역할을 합니다. 이는 사용자가 요청한 데이터를 효율적으로 검색하고 반환하기 위해 쿼리를 최적화하고 실행하는 것을 포함합니다. 또한 쿼리의 결과를 분석하여 적절한 형식으로 반환하는 것도 이 역할의 일부입니다.

***3. 응용 프로그래머(Application Programmer):
응용 프로그래머는 데이터베이스를 사용하여 응용 소프트웨어나 애플리케이션을 개발하는 역할을 수행합니다. 이는 데이터베이스와 상호작용하는 응용 프로그램을 작성하고 유지보수하는 것을 포함합니다. 응용 프로그래머는 데이터베이스와의 연동, 데이터의 추가/수정/삭제, 쿼리 실행 등을 프로그래밍하여 개발합니다.

***4. 저장 데이터 관리자(Stored Data Manager):
저장 데이터 관리자는 데이터베이스에 저장된 데이터를 관리하고 제어하는 역할을 합니다. 이는 데이터의 저장, 검색, 업데이트, 삭제 등의 작업을 수행하며, 데이터의 무결성과 일관성을 유지하는 것이 중요합니다. 저장 데이터 관리자는 데이터베이스의 내부 구조를 관리하고 데이터 액세스를 관리하여 사용자 요청에 따라 효율적으로 데이터에 접근할 수 있도록 합니다.
[해설작성자 : 홍홍홍홍]

50. SQL 데이터 정의어(DDL)에 해당되지 않는 것은?
     1. DROP
     2. CREATE
     3. ALTER
     4. UPDATE

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 57%
     <문제 해설>
데이터 정의어 : DDL (Data Definition Language)
각 릴레이션을 정의하기 위해 사용하는 언어이다.

CREATE, ALTER, TRUNCATE (잘라내기), DROP

CREATE - 테이블을 생성
ALTER - 테이블을 수정
TRUNCATE - 테이블 잘라내기
DROP - 테이블 삭제
[해설작성자 : comcbt.com 이용자]

51. HTML과 관련한 설명으로 틀린 것은?
     1. HTML5에서는 <!doctype html>로 문서 유형(Document Type)을 선언한다.
     2. <p> 태그는 텍스트 단락을 표시하는 태그이다.
     3. <meta> 태그의 charset 속성은 문서에서 사용할 언어를 지정하기 위해 사용된다.
     4. <html>와 </html>은 웹 문서의 시작과 끝을 알려준다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 65%
     <문제 해설>
<meta> 태그의 charset 속성은 문서의 문자 인코딩 방식을 지정하는데 사용됩니다. <meta> 태그는 다양한 정보를 지정할 수 있는데, 문자 인코딩 방식뿐만 아니라 문서 제목, 검색 엔진 최적화, 스타일 시트 등의 정보도 포함할 수 있습니다.
[해설작성자 : 엘린0123]

52. 파일 관리 시스템에서 레코드에 해당하는 개념으로, 관계형 데이터 모델에서 릴레이션의 행을 의미하는 것은?
     1. 도메인
     2. 테이블
     3. 튜플
     4. 원자값

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 68%
     <문제 해설>
- 릴레이션(Relation): 데이터들을 2차원 테이블의 구조로 저장한 것
- 속성(Attribute): 릴레이션의 열(=Column), 개체를 구성하는 속성들을 나타냅니다.
[예시] 회원번호, 이름, 수강과목, 나이
- 튜플(Tuple): 릴레이션의 행(=Row). 속성들의 집합이며 레코드(Record)라고도 부릅니다.
[예시] 김영희, 박선주, 한민석, 이철, 강현지
- 차수(Degree): 릴레이션을 구성하는 속성의 수
[예시] 위의 예시 테이블에서 차수는 4
- 카디널리티(Cardinality): 릴레이션에 입력된 튜플의 수
[예시] 위의 예시 테이블에서 카디널리티는 5
- 도메인(Domain): 하나의 속성이 가질 수 있는 값들의 범위
- 널(Null): 정보 부재를 나타내기 위해 사용되는 특수한 데이터 값
- 릴레이션 스키마(Relation Schema): 릴레이션의 이름과 속성 이름의 집합(=릴레이션 스킴 =릴레이션 내포)
- 릴레이션 인스턴스(Relation Instance): 릴레이션의 어느 시점까지 입력된 튜플들의 집합(=릴레이션 외연)
[해설작성자 : comcbt.com 이용자]

53. CSS의 텍스트 스타일과 관련한 설명으로 틀린 것은?(문제 오류로 가답안 발표시 3번으로 발표되었지만 확정답안 발표시 1, 3번이 정답처리 되었습니다. 여기서는 가답안인 3번을 누르시면 정답 처리 됩니다.)
     1. text-align 속성은 문단의 텍스트 정렬 방법을 지정한다.
     2. direction 속성 값은 rtl로 할 경우 오른쪽에서 왼쪽으로 텍스트를 표시한다.
     3. text-overflow 속성 값을 clip으로 할 경우 넘치는 텍스트를 말줄임표(“…”)로 표시한다.
     4. text-shadow 속성은 텍스트에 그림자 효과를 추가할 때 사용된다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 81%
     <문제 해설>
text-overflow 속성의 값이 clip일 때는 넘치는 텍스트를 자르고,
속성의 값이 ellipsis일 때는 넘치는 텍스트를 말줄임표("...")로 표시한다.
[해설작성자 : 익명]

54. 데이터베이스를 쉽게 이해하고 이용할 수 있도록 관점에 따라 3단계 구조로 나눌 때 이에 포함되지 않는 단계는?
     1. 외부 단계(External Level)
     2. 개념 단계(Conceptual Level)
     3. 내부 단계(Internal Level)
     4. 저장 단계(Saving Level)

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 74%

55. HTML에서 select 태그를 이용하여 여러 목록 중 다중 선택이 가능하도록 구성할 때 필요한 속성은?
     1. checked
     2. disabled
     3. onchange
     4. multiple

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 86%

56. DBMS을 통해 사용할 수 있는 데이터 언어 중 불법적인 사용자로부터 데이터를 보호하기 위한 데이터 보안, 시스템 장애에 대비한 회복을 제어하는 명령어는?
     1. 데이터 정의어(DDL)
     2. 데이터 제어어(DCL)
     3. 데이터 조작어(DML)
     4. 데이터 부속어(DSL)

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 76%

57. HTML5의 콘텐츠 타입 중 문서의 표현이나 성격을 규정하는 요소로 보통 head 영역에 위치하는 것은?
     1. Flow
     2. Embedded
     3. Phrasing
     4. Metadata

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 71%

58. 다음 SQL문이 의미하는 것은?

    

     1. 성적 테이블만 삭제된다.
     2. 성적 테이블을 참조하는 테이블과 성적 테이블을 삭제한다.
     3. 성적 테이블이 참조중이면 삭제하지 않는다.
     4. 성적 테이블을 삭제할 지의 여부를 사용자에게 다의 질의한다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 73%

59. HTML 파일에서 특수문자 < 가 브라우저에 출력되는 기호로 맞는 것은?
     1. >
     2. <
     3. =
     4. &&

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 83%

60. SQL 명령어에 대한 설명이 옳은 것은?
     1. DELETE : 테이블을 삭제하는 명령이다.
     2. DROP : 테이블의 튜플을 삭제하는 명령이다.
     3. SELECT : 테이블에서 조건에 맞는 행과 열을 검색하는 명령이다.
     4. JOIN : 조건에 맞는 행과 열을 추가하는 명령이다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 61%

61. 그래픽 태블릿(Graphic Tablet)의 설명으로 옳은 것은?
     1. 손으로 쓴 글씨 입력에는 불편한 점이 있다.
     2. 정확한 위치정보의 입력이 불가능하다.
     3. 섬세한 그림제작에 불편한 점이 있다.
     4. 평판 태블릿, 마우스와 스타일러스로 구성된다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 83%

62. 멀티미디어 화면출력 처리 방식과 해상도가 바르게 짝지어진 것은?
     1. VGA : 800×600
     2. SVGA : 1280×800
     3. K-UHD : 7680×4320
     4. FHD : 1920×1080

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 84%

63. 사운드 파형을 그대로 표현하는 웨이브(wave) 방식을 사용하는 파일 종류로 거리가 먼 것은?
     1. AU
     2. MOD
     3. WAV
     4. AIFF

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 67%

64. 실사 촬영한 영상 시퀀스를 배경으로 하여 그 위에 컴퓨터에서 만들어진 모델을 정렬시켜 애니메이션 동작을 얻어내는 것은?
     1. 리깅(rigging)
     2. 로토스코핑(rotoscoping)
     3. 인 비트윈(in between)
     4. 플레이 백(play back)

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 76%

65. 형태의 움직임이나 모양의 특성을 강조하여 제작한 애니메이션의 파일 저장 형식이 아닌 것은?
     1. Index
     2. FLC
     3. SWF
     4. FLA

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 75%
     <문제 해설>
인덱스(index)는 데이터베이스 분야에 있어서 테이블에 대한 동작의 속도를 높여주는 자료 구조를 일컫는다.
[해설작성자 : Dragunov]

66. 다음 중 장면전환의 기법이 아닌 것은?
     1. 틸트(Tilt)
     2. 오버랩(Overlap)
     3. 와이프(wipe)
     4. 컷(Cut)

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 71%
     <문제 해설>
1번의 틸트는 영상촬영 기법입니다.
틸트(Tilt): 카메라의 헤드가 위아래로 움직이는 무빙기법
2. 오버랩(Overlap): 한 장면에 다른 장면이 겹치게 나타나서 앞의 장면이 서서히 사라지게 하는 기법
3. 와이프(wipe): 한 화면을 밀어내면서 다른 화며니 나타나는 전환 기법
[해설작성자 : yunjng123]

67. 3차원 애니메이션의 모델링 중에서 물체의 골격만을 표현한 방법은?
     1. 와이어프레임 모델링(Wireframe Modeling)
     2. 솔리드 모델링(Solid Modeling)
     3. 쉐이딩 모델링(Shading Modeling)
     4. 텍스쳐 매핑 모델링(Texture Mapping Modeling)

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 77%

68. 연주소의 부조정실에서 하는 역할과 거리가 먼 것은?
     1. 뉴스센터, 편집실 등 설비에서 넘겨받는 영상, 음성 신호 자료를 송신소로 송출한다.
     2. 드라마 등 각종 TV 프로그램을 녹화한다.
     3. 다양한 영상, 조명, 음향 등의 장비가 설치되어 있다.
     4. 카메라, 조명, 영상, 무대를 책임지는 프로듀서, 기술감독 등이 근무하고 있다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 64%

69. 비트맵 방식과 벡터 방식으로 구분되는 멀티미디어 구성요소는?
     1. 텍스트
     2. 이미지
     3. 사운드
     4. 비디오

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 85%

70. 광 파장의 차이에 의한 색책감각을 나타내는 것으로 색의 종류를 표시하는 것은?
     1. 색상
     2. 명도
     3. 채도
     4. 포화도

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 69%

71. 2D 애니메이션 기법에 속하지 않는 애니메이션은?
     1. 셀 애니메이션
     2. 오브제 애니메이션
     3. 컷아웃 애니메이션
     4. 페이퍼 애니메이션

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 79%
     <문제 해설>
2D 애니메이션 기법: 셀, 컷아웃, 페이퍼 애니메이션
3D 애니메이션 기법: 오브제, 인형, 클레이, 3D캐릭터 애니메이션
[해설작성자 : 내일이 시험]

72. 버즈아이 뷰 앵글에 대한 설명으로 맞는 것은?
     1. 새의 눈으로 본 각도에서 촬영하는 기법이다.
     2. 인물 촬영에 있어 가장 기본적이고 안정된 촬영기법이다.
     3. 피사체의 눈높이에서 촬영하는 기법이다.
     4. 지평선을 기준으로 기울어져 있는 상태로 불안한 느낌을 조성하는 촬영기법이다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 85%
     <문제 해설>
2. 수평 앵글
3. 수평 앵글
4. 경사 앵글
[해설작성자 : comcbt.com 이용자]

73. 정지 사진이나 한 장의 그림에 해당되는 영상의 시간적 최소 단위는?
     1. Cut
     2. Shot
     3. Frame
     4. Scene

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 84%
     <문제 해설>
영상의 구성 단위
Frame(프레임)<Shot(쇼트)<Cut(컷)<Scene(씬)<Sequence(시퀀스)<Story(스토리)
[해설작성자 : comcbt.com 이용자]

74. 음향 신호의 변환 시 아날로그방식과 디지털방식의 특징으로 틀린 것은?
     1. 아날로그 신호는 전기회로의 구성이 복잡하다.
     2. 디지털 신호는 아날로그방식에 비해 신호처리 속도가 빠르다.
     3. 아날로그 신호는 잡음에 의해 신호가 변할 수 있다.
     4. 디지털 신호는 정보의 조작이 비교적 쉽다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 61%
     <문제 해설>
아날로그 : (연속적인 값),(구성이 복잡),(잡음에 의한 신호 변경),(정보조작이 어려움)
디지털     : (이산적인 값),(구성이 간단),(잡음에 강함), (정보의 조작이 쉬움)
[해설작성자 : comcbt.com 이용자]

75. 수학적 알고리즘을 이용해 각 화소를 팔레트가 제공하는 컬러 가운데 가장 가까운 것으로 매칭시키는 것은?
     1. 디더링(dithering)
     2. 샘플링(sampling)
     3. 렌더링(rendering)
     4. 모델링(modeling)

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 74%

76. NURBS sphere의 선택된 구성요소 중 UV 선상의 CV의 외곽을 한꺼번에 조절할 수 있는 구성요소는?
     1. Hull
     2. Isoparm
     3. Edit point
     4. Control Vertex

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 60%

77. FM라디오방송에서 75[μs]의 시정수를 사용하여 음성 대역의 고역 부분의 레벨이 강조되도록 하여 S/N비를 향상시키는 회로는?
     1. 매트릭스 회로
     2. 펄스 회로
     3. 디엠파시스 회로
     4. 프리엠파시스 회로

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 53%

78. 디지털 비디오나 오디오의 데이터를 압축 또는 해제하는 알고리즘을 총칭하는 것은?
     1. 코드분할(CDMA)
     2. 코덱(CODEC)
     3. 합성(Compositing)
     4. 편집(Editing)

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 84%

79. 음의 성질을 표시하는 음의 3요소가 아닌 것은?
     1. 음원
     2. 주파수
     3. 진폭
     4. 음색

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 70%
     <문제 해설>
물리적 자극에 따라 (물리 음향)
음파의 세기        (진동 강도,진폭, Sound Intensity)
음파의 빠르기    (주파수,진동수, Sound Frequency)                        
음파의 파형        (파동의 모양,파형, Sound Waveform)

감각적 자극에 따라 (심리 음향)
         - 소리 크기         (라우드니스, Loudness)
                . 청각 특성을 고려한 주관적 소리의 크기
                     .. 소리의 세기,주파수,지속시간 등에 따라 감각적으로 다르게 느껴지는 음의 량(量)/세기
         - 소리 높낮이     (음정,음고,피치, Pitch)
                . 음파의 주파수에 따라 소리가 다르게 느껴지는 감각
         - 소리 감각         (음색,음질, Timbre)
                . 특정 소리가 구별되는 특성 (맑다/둔탁하다/따뜻하다, 악기소리/사람소리 등)
[해설작성자 : comcbt.com 이용자]

80. 음향 신호를 전송하거나 녹음할 때 최강음과 최약음의 비를 [dB]로 나타낸 것은?(문제 오류로 가답안 발표시 4번으로 발표되었지만 확정답안 발표시 모두 정답처리 되었습니다. 여기서는 가답안인 4번을 누르면 정답 처리 됩니다.)
     1. 이퀄라이저
     2. S/N 비
     3. SPL
     4. 정재파 비

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 80%

멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기 기출문제(해설) 및 CBT 2021년08월14일을 이용해 주셔서 감사합니다.
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