자격증 필기 기출문제




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정보처리산업기사 필기 기출문제(해설) 및 전자문제집 CBT 2019년08월04일


1과목 : 데이터 베이스


1. 개념 스키마에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 조직이나 기관의 총괄적 입장에서 본 데이터베이스의 전체적인 논리적 구조이다.
     나. 실제 데이터베이스가 기억장치 내에 저장 되어 있으므로 저장 스키마라고도 한다.
     다. 모든 응용 프로그램이나 사용자들이 필요로 하는 데이터를 종합한 조직 전체의 데이터베이스 구조이다.
     라. 데이터베이스 파일에 저장되는 데이터의 형태를 나타낸 것으로 단순히 스키마라고도 한다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 65%
     <문제 해설>
실제 데이터 베이스가 기억장치 내에 저장되어 있으므로 저장 스키마라고 하는 것은 내부 스키마 입니다.
[해설작성자 : lol현아]

1. 외부스키마 = 서브스키마 = 사용자뷰
2. 개념스키마 = 전체적인 뷰
3. 내부스키마 = 저장스키마

[추가 해설]
물리적 저장 장치의 입장에서 본 데이터베이스 구조로서 실제로 데이터베이스에 저장될 레코드로 형식을 정의하고 저장 데이터 항목의 표현 방법, 내부 레코드의 물리적 순서 등을 나타낸다. =내부 스키마

[추가 해설]
데이터베이스 설계 단계 중 개념 스키마 모델링 및 트랜잭션 모델링과 관계되는 것은?    개념적 설계

스키마의 3계층에서 실제 데이터베이스가 기억장치 내에 저장되어 있으므로 저장 스키마(storage schema)라고도 하는 것은?    내부 스키마

데이터 구조와 제약조건에 대한 명세를 스키마(Schema)라고 한다. 3단계 스키마 중 데이터의 접근권한, 보안 정책, 무경성 규칙에 관한 명세를 정의한 것은?    개념 스키마

데이터베이스의 3단계 스키마구조에서 데이터베이스를 활용하는 조직 전체의 논리적 구조를 표현한 스키마는? 개념 스키마

데이터베이스 3단계 구조 중 사용자나 응용 프로그래머가 사용할 수 있도록 데이터베이스를 정의한 것은? 외부 스키마(External Schema)

3단계 데이터베이스 구조에서 모든 응용시스템들이나 사용자들이 필요로 하는 데이터를 통합한 조직 전체의 데이터베이스를 정의한 스키마는? 개념 스키마

개념 스키마(Conceptual Schema)의 설명으로 가장 적합한 것은? 1
① 데이터베이스의 전체적인 논리적 설계를 의미하는 것으로 데이터 객체, 성질, 관계, 제약조건에 관한 것이다. *
② 데이터집단과 데이터를 관리하는 프로그램의 집합체를 말한다.
③ 데이터베이스에서 정보를 나타내는 논리적 단위로 파일시스템의 레코드에 해당하는 개념으로 사용한다.
④ 물리적 저장 장치의 관점에서 본 전체 데이터베이스의 명세를 말한다.

데이터베이스의 접근 권한, 보안정책, 무결성 규정 등을 시행하는데 필요한 요건을 기술하고 있는 스키마는?개념 스키마

데이터의 접근권한, 보안 정책, 무결성 규칙에 관한 명세를 정의한 것은? 개념 스키마

개념 스키마 설명
- 조직이나 기관의 총괄적 입장에서 본 데이터베이스의 전체적인 논리적 구조이다.
- 모든 응용 프로그램이나 사용자들이 필요로 하는 데이터를 종합한 조직 전체의 데이터베이스 구조이다.
- 데이터베이스 파일에 저장되는 데이터의 형태를 나타낸 것으로 단순히 스키마라고도 한다.
데이터베이스 설계 과정 중 개념적 설계 단계에 대한 설명으로 옳지 않은 것은? 3
① 산출물로 개체 관계도(ER-D)가 만들어진다.
② DBMS에 독립적인 개념 스키마를 설계한다.
③ 트랜잭션 인터페이스를 설계한다.     *
④ 논리적 설계 단계의 전 단계에서 수행된다.

데이터베이스 스키마의 설명으로 옳지 않은 것은? 4
① 스키마는 데이터베이스의 구조와 제약조건에 관한 전반적인 명세를 기술한다.
② 외부 스키마는 응용프로그래머가 데이터베이스를 바라보는 관점이다.
③ 개념 스키마는 조직이나 기관의 총괄적 입장에서 본 데이터베이스의 전체적인 논리적 구조이다.
④ 하나의 데이터베이스 시스템에는 내부, 외부, 개념 스키마가 각각 하나씩만 존재한다. *

2. 데이터베이스관리자(DBA)의 역할로 거리가 먼 것은?
     가. 데이터베이스에 스키마 정의
     나. 사용자 통제 및 감시
     다. 자료의 보안성, 무결성 유지
     라. 백업 및 회복 전략 정의

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 71%
     <문제 해설>
사용자의 요구나 불평을 청취하고 해결하고 시스템을 감시하고 성능을 분석하기는 하지만 사용자를 통제하거나 감시하지 않습니다.
[해설작성자 : 지나가던 용용이]

3. 트리 구조에서 각 노드 에서 파생된 직계 노드의 수를 의미하는 것은?
     가. terminal node
     나. domain
     다. attribute
     라. degree

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 68%
     <문제 해설>
1. terminal node는 단말노드라 말하며
가지를 가지지 않는 즉 degree가 0인 노드를 의미합니다.
(동일표현: leaf node(리프노드)라고도 부릅니다)
[해설작성자 : 파괴성판독]

1. terminal node(단말 노드)- 트리에서 자식이 하나도 없는 노드, 즉 degree(차수)가 0인 노드를 의미. leaf node(잎 노드)라고도 불림.
2. domain(도메인)- 관계 데이터베이스에서 하나의 attribute(속성)가 취할 수 있는 같은 타입의 원자 값들의 집합
3. attribute(속성)- 데이터베이스를 구성하는 가장 작은 논리적 단위
4. degree(차수)- 트리의 각 노드에서 뻗어 나온 가지의 수
[해설작성자 : 괴도수험생]

4. E-R 모델에서 사각형은 무엇을 의미하는가?
     가. 관계 타입
     나. 개체 타입
     다. 속성
     라. 링크

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 81%
     <문제 해설>
사각형 : 개체를 나타낸다
마름모 : 관계를 나타낸다
타원 : 속성을 나타낸다
선 : 개체에 속하는 속성 집합을 연결할때와 개체와 관계성을 연결할때 사용한다
레이블 : 개체 어커런스와 개체 어커런스 사이의 사상관계 를 표시하기 위해 사용한다.

5. 다음 트리에 대한 운행 결과의 순서가 “D → B → A → G → E → H → C → F” 일 경우, 적용된 운행 기법은?

   

     가. Post-order
     나. In-order
     다. Pre-order
     라. Last-order

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 65%
     <문제 해설>
↗↘     (중위 순회 운행 경로)


중위 순회는 루트 노드를 중간에 들립니다.
그리고, 운행 결과가 위의 순서대로 진행되기에 중위 순회가 됩니다.
그래서 이 문제에 정답은 2번 In-order입니다.

1번은 후위 순회
3번은 전위 순회
[해설작성자 : 떠먹는별]

(추가 설명)
전위 순회(Pre-order): 뿌리를 먼저 방문
중위 순회(In-order): 왼쪽 하위 트리를 방문 후 뿌리 방문
후위 순회(Post-order): 하위 트리를 모두 방문 후 뿌리 방문
층별 순회(Level-order): 위쪽 노드들부터 차례로 아래쪽 노드를 향해 방문

각 순회 방법 별 결과
전위 순회: A-B-D-C-E-G-H-F
중위 순회: D-B-A-G-E-H-C-F
후위 순회: D-B-G-H-E-F-C-A
층별 순회: A-B-C-D-E-F-G-H
[해설작성자 : 괴도수험생]

6. 릴레이션이 기본 키를 구성하는 어떠한 속성값도 널(NULL) 값이나 중복 값을 가질 수 없다는 것을 의미하는 것은?
     가. 참조 무결성 제약 조건
     나. 주소 무결성 제약 조건
     다. 원자값 무결성 제약 조건
     라. 개체 무결성 제약 조건

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 81%
     <문제 해설>
릴레이션에서 기본키를 구성하는 속성은 널(NULL)값이나 중복값을 가질수 없다
-> 개체 무결성에 대한 설명 이다.
[해설작성자 : 삼천포 25 남]

7. 다음 릴레이션의 차수(degree)는?

   

     가. 2
     나. 3
     다. 4
     라. 9

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 74%
     <문제 해설>
한 릴레이션에 있는 애트리뷰트의 수를 차수라고 하며, 유효한 릴레이션의 최소 차수는 1개입니다. 여기선 4개의 차수를 가지고 있네요.

[추가 해설]
릴레이션의 열을 속성 또는 애트리뷰트(attribute)라고 부른다.

[추가 해설]
튜플 행 카디널리티 기수 대응수
속성 애트리뷰트 열 디그리 차수

8. 관계 데이터 모델에서 애트리뷰트가 취할 수 있는 값들의 집합을 의미하는 것은?
     가. 릴레이션
     나. 도메인
     다. 튜플
     라. 차수

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 56%
     <문제 해설>
도메인 : 하나의 애트리뷰트(속성)가 취할 수 있는 같은 타입의 원자값 들의 집합
[해설작성자 : 삼천포 25 남]

9. 다음 관계 대수의 의미로 가장 타당한 것은?

   

     가. 이름, 학과 물리학과를 속성으로 하는 전공 테이블 생성
     나. 학생 테이블에서 물리학과인 학생 이름 삭제
     다. 학생 테이블에서 물리학과인 학생 이름 조회
     라. 전공 테이블에서 학과의 이름을 물리학과로 변경

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 84%
     <문제 해설>
π= SELECT (검색, 조회)
σ= WHERE (조건)

SELECT 이름 FROM 학생 WHERE 학과 = "물리학과"

여기서 FROM 과 WHERE 조건부터 해석을 하기 때문에 풀어서 설명 하자면
학생 테이블에서 학과가 물리학과인 학생이름을 조회가 됩니다.
[해설작성자 : 염동수]

10. 다음 SQL문에서 DISTINCT의 의미는?

    

     가. 검색 결과에서 레코드의 중복 제거
     나. 모든 레코드 검색
     다. 검색 결과를 순서대로 정렬
     라. DEPT의 처음 레코드만 검색

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 84%
     <문제 해설>
DISTINCT : 중복된 튜플이 있으면 그 중 첫 번째 한개만 검색한다 는 의미
[해설작성자 : 삼천포 25 남]

11. SQL에서 SELECT 문에 나타날 수 없는 절은?
     가. HAVING
     나. GROUP BY
     다. DROP
     라. ORDER BY

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 75%
     <문제 해설>
DROP 은 DDL(데이터 정의어), SELECT은 DML(데이터 조작어)
[해설작성자 : 삼천포 25 남]

12. 릴레이션의 특징이 아닌것은?
     가. 하나의 릴레이션에서 튜플의 순서는 있다.
     나. 모든 튜플은 서로 다른 값을 갖는다.
     다. 각 속성은 릴레이션 내에서 유일한 이름을 가진다.
     라. 모든 속성값은 원자 값이다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 70%
     <문제 해설>
한 릴레이션에 포함된 튜플 사이에는 순서가 없다
[해설작성자 : 삼천포 25 남]

13. 데이터베이스를 구성하는 데이터 개체, 이들 개체 사이의 속성, 이들 간에 존재하는 관계, 데이터 구조와 데이터 값들이 갖는 제약 조건에 관한 정의를 총칭해서 무엇이라고 하는가?
     가. VIEW
     나. DOMAIN
     다. SCHEMA
     라. DBA

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 79%
     <문제 해설>
스키마(schema)는 데이터베이스를 구성하는 데이터 개체,속성,관계 및 데이터 조작 시 데이터 값들이 갖는 제약 조건 등을 정의한다
[해설작성자 : 삼천포 25 남]

14. STUDENT 릴레이션에 대한 SELECT 권한을 모든 사용자에게 허가하는 SQL 명령문은?
     가. GRANT SELECT FROM STUDENT TO PROTECT;
     나. GRANT SELECT ON STUDENT TO PUBLIC;
     다. GRANT SELECT FROM STUDENT TO ALL;
     라. GRANT SELECT ON STUDENT TO ALL;

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 63%
     <문제 해설>
GRANT
데이터베이스 사용자에게 사용 권한을 부여하는 SQL문
형식 : GRANT 권한 ON 객체 TO 사용자
PUBLIC : 모든 사용자에게 사용 권한 부여
[해설작성자 : 합격하자]

15. In computing, this is the process of rearranging an initially unordered sequence of records until they ordered. What is this?
     가. debugging
     나. loading
     다. sorting
     라. compiling

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 67%
     <문제 해설>
[번역]
컴퓨팅에서, 이것은 순서가 정해질 때까지 레코드 순서를 재정렬하는 작업입니다. 이것은 무엇입니까?

sorting : 구분, 분류
[해설작성자 : 크로와상]

16. 널 값(null value)에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 공백(space)과는 다른 의미이다.
     나. 아직 알려지지 않은 모르는 값이다.
     다. 영(zero)과 같은 값이다.
     라. 정보의 부재를 나타낼 때 사용하는 특수한 데이터 값이다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 83%
     <문제 해설>
영(zero)은 값이 없는거는 아닙니다    영 이라는 값이 있는거죠.
[해설작성자 : 이재석]

17. 스택에 데이터를 A, B, C, D 순으로 저장했을 경우, 이들 데이터가 출력되는 결과로 가능한 것은?
     가. D, B, C, A
     나. C, B, D, A
     다. C, D, A, B
     라. D, A, C, B

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 60%
     <문제 해설>
관리자 입니다.

문제 푸실때 유의 하실점은
스택에 데이터를 넣는 순서를 A, B, C, D 순은로 했다고 했지 4개 데이터를 모두 넣어 놓고 출력을 했다고 적혀 있지 않습니다.

출력은 데이터를 넣은 도중에도 일어날수 있다는 점이니다.

따라서 정답이 D, C, B, A 인데 보기에 없다는 말씀은 안하시는게 맞습니다.

2번이 정답인 이유는 데이터 A, B, C 가 입력된뒤 출력이 일어 나게 되면

입력 : A, B,
출력 : C 상태가 되며

다시 입력에서 출력 B를 뽑으면

입력 : A
출력 : C, B 상태가 됩니다.

이때 입력 D가 일어 나게 되면

입력 : A, D
출력 : C, B 상태가 되므로

이때 입력된 결과를 모두 출력하게 되며

C, B, D, A가 됩니다.

18. 데이터 삽입, 삭제가 top이라고 부르는 한쪽 끝에서만 이루어지는 후입선출(LIFO) 형태의 자료구조는?
     가. 스택
     나.
     다. 데크
     라. 원형 큐

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 73%
     <문제 해설>
스택(STACK)은 가장 나중에 삽입된 자료가 가장 먼저 삭제되는 후입선출(LIFO : Last In First Out) 방식으로 자료를 처리한다
[해설작성자 : 김해 물주먹]

19. VIEW의 삭제시 사용되는 SQL 명령은?
     가. NULL VIEW ~
     나. KILL VIEW ~
     다. DELETE VIEW ~
     라. DROP VIEW ~

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 82%
     <문제 해설>
SQL 의 DDL(정의어)중 DROP(제거) 명령어는
[스키마,테이블,도메인,뷰] 등을 제거하는데 사용된다.
DELETE 의 경우, 데이터 조작어(DML)으로써,튜플을 삭제하는데 사용된다.
[해설작성자 : 555]

20. 다음 자료에 대하여 선택(Selection)정렬을 사용하여 오름차순으로 정렬하고자 할 경우 1회전 후의 결과로 옳은 것은?

    

     가. 3, 4, 8, 7, 9
     나. 3, 8, 4, 9, 7
     다. 3, 4, 9, 7, 8
     라. 7, 9, 4, 3, 8

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 68%
     <문제 해설>
오름차순으로 정렬할경우 첫번째 값은 최솟값을 찾아 교환을 한다.
초기 : 8 3 4 9 7
첫번째값 8과 최솟값 3을 교환한다.
1회전 결과 : 3 8 4 9 7
그런데 문제에서 1회전 후의 결과로 옳은 것을 고르라고 했으므로 답은 2번 3,8,4,9,7
[해설작성자 : Edds]

2과목 : 전자 계산기 구조


21. 데이지 체인(Daisy chain)방식과 폴링(Polling)방식의 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 폴링 방식은 소프트웨어 방식이다.
     나. 데이지 체인 방식은 하드웨어 방식이다.
     다. 데이지 체인 방식이 폴링 방식보다 속도가 빠르다.
     라. 폴링 방식이 데이지 체인 방식보다 속도가 빠르다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 58%
     <문제 해설>
폴링 방식은 소프트웨어적인 인터럽트 판별방식으로서
하드웨어적인 인터럽트 판별방식인 데이지 체인 방식보다 속도가 느립니다.
따라서 정답은 4번입니다.
[해설작성자 : 지나가던 용용이]

22. 폰 노이만(Von Neumann)형 컴퓨터 인스트럭션의 기능에 포함되지 않는 것은?
     가. 전달 기능
     나. 제어 기능
     다. 보존 기능
     라. 함수 연산 기능

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 57%
     <문제 해설>
폰 노이만형 컴퓨터란 명령어를 순차적으로 처리하는 일반 컴퓨터를 말한다.
연산자(Operating Code)의 기능 부분을 참고하도록 하자.

연산자의 기능 : 함수 연산, 자료 전달, 제어의 입출력 기능이 있다.
[해설작성자 : 박재성]

23. 주기억 장치에서 접근 시간(access time)을 가장 옳게 설명한 것은?
     가. 판독 신호(read signal)를 발생한 후 자료를 메모리 주소 레지스터에 옮기기까지의 시간
     나. 판독 신호 발생 후 자료를 메모리 버퍼 레지스터에 옮기기까지의 시간
     다. 메모리 주소 레지스터의 내용을 메모리 버퍼 레지스터에 옮기기까지의 시간
     라. 판독 신호를 발생한 후 다음 판독 신호가 발생할 때까지의 시간

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 42%
     <문제 해설>
access time = 판독 신호 발생 후 자료를 메모리 버퍼 레지스터에 옮기기까지의 시간
cycle time= 판독 신호를 발생한 후 다음 판독 신호가 발생할 때까지의 시간
[해설작성자 : 시험연기 실화냐]

24. 기억 장치를 여러 모듈로 나누고, 한 번지(Address)액세스 시에 다음에 사용할 번지를 미리 액세스하여 처리 속도를 향상시키는 접근 방법은?
     가. 인터리빙
     나. 페이징
     다. 세그먼팅
     라. 스테이징

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 47%
     <문제 해설>
인터리빙은 여러개의 독립된 모듈로 이러어진 복수 모듈메모리와 CPU 간의 주소버스가
한 개로만 구성되어 있으면 같은 시각에 CPU로 부터 여러모듈들로 동시에 주소를
전달 할 수 없기때문에, CPU가 각 모듈로 전송할 주소를 교대로 분산 배치한 후
차례대로 전송하여 여러 모듈을 병행 접근하는 기법으로 위의 설명은 인터리빙 또는 디스크 인터리빙이라고 합니다.

추가적으로 메모리 인터리빙을 사용하면 기억장치의 접근 시간을 효율적을 높일수있으므로 캐시기억장치,
고속DMA 전송등에 많이 이용됩니다.
[해설작성자 : 지나가던 용용이]

25. 디스크에서 CAV 방식에 의한 단점에 해당되는 것은?
     가. 저장 공간의 낭비
     나. 처리 속도의 저하
     다. 다수의 단말 장치 필요
     라. 제한적 오류 검출

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 50%
     <문제 해설>
CAV방식에서는 동심원형태의 트랙을 지닌 디스크가 일정한 속도로 회전하는데, 하드디스크와 플로피디스크가 이 방식을 채택한다. 일정한 속도로 회전하도록 모터를 동작시키면 되므로, 헤드의 위치에 따라 회전속도를 조절해야 하는 CLV에 비해 이점이 된다. 데이터를 접근할 때, 헤드를 해당 트랙에 위치시키고 해당 섹터가 회전하여 헤드아래에 올 때까지 기다리기만 하면 되므로 거의 즉시 데이터를 접근할 수 있는 장점이 있다. 반면, 물리적으로 더 큰 영역의 외곽쪽 트랙이 최내곽 트랙과 같은 양의 데이터를 저장하여 낭비가 생기게 되는 단점이 있다-회전속도를 일정하게 하기 위하여 바깥쪽 트랙일수록 데이터가 덜 조밀하게 저장된다.
[해설작성자 : 합격을 위해서 공부하자]

26. 다음 마이크로 오퍼레이션과 관계있는 것은?

    

     가. AND
     나. BSA
     다. ADD
     라. JMP

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 57%
     <문제 해설>
AC + MBR = ADD
AC <- 0 / AC + MBR = LDA
[해설작성자 : 시험연기]

27. 논리 마이크로 연산을 수행하기 위하여 다음과 같은 식이 주어졌을 때 옳지 않은 것은?

    

     가. P가 1 이면 R1의 내용은 변할 수도 있다.
     나. P 또는 Q가 1 이면 데이터 전송이 일어난다.
     다. “V”는 논리 마이크로 연산 OR를 나타낸다.
     라. “+”는 덧셈 마이크로 연산을 나타낸다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 54%
     <문제 해설>
P + Q는 제어함수이므로 "+"는 덧셈이 아니라 OR연산이다.
[해설작성자 : 에비츄루리]

28. 간접 주소지정 방식에서 명령어 ADD(47)이 수행되면 다음 중 어느 것이 연상장치로 보내지는가? (단, 기억장소 47번지에는 2002가 저장되어 있다.)
     가. 2002
     나. 2002번지의 내용
     다. 47
     라. 47번지의 내용

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 61%
     <문제 해설>
간접주소지정방식이란 참조할 메모리의 주소를 직접 지정하지 않고 실제 참조할 주소가 저장된 곳의 주소를 지정하는 방식을 말합니다. (2번의 메모리접근 발생)

ADD(47)은 47번지의 내용이 실제참조할 주소가 되고 2002번지에 접근하여 내용을 읽어옵니다.
[해설작성자 : 미미미용실]

29. 동기 가변식 마이크로 사이클에 관한 설명으로 틀린 것은?
     가. CPU의 시간을 효율적으로 이용할 수 있다.
     나. 마이크로 오퍼레이션 수행시간이 현저한 차이를 나타낼 때 사용한다.
     다. 제어기의 구현이 단순하다.
     라. 그룹화된 각 마이크로 오퍼레이션들에 대하여 서로 다른 사이클 시간을 정의한다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 65%
     <문제 해설>
동기 가변식은 가변적으로 운용해 줘야해서 구현이 복잡합니다.
[해설작성자 : YS2Y]

30. 함수연산기능 인스트럭션의 수행에 필요한 피연산자를 기억시킬 레지스터의 종류에 따라 컴퓨터 구조를 분류할 때, 이에 속하지 않은 것은?
     가. 스택 컴퓨터구조
     나. AC 컴퓨터구조
     다. 리스트 컴퓨터구조
     라. 범용 레지스터 컴퓨터구조

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 44%
     <문제 해설>
함수 연산 기능의 인스트럭션의 수행에 필요한 피연산자를 기억시킬 레지스터의 종류에 따라 컴퓨터의 구조는 다음과 같이 분류된다.

1. 스택(Stack)컴퓨터 구조
2. AC 컴퓨터 구조
3. 범용 레지스터(General Purpose Register)컴퓨터 구조
[해설작성자 : 합격을 위해서 공부하자]

31. 다음 중 특정 비트를 1로 설정하기 위해서 사용되는 논리 게이트는?
     가. NOT
     나. OR
     다. AND
     라. EX-OR

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 53%
     <문제 해설>
OR(Selective-Set)
- OR 연산은 특정문자를 삽입하거나 특정 비트에 1을 세트시키는 연산으로, Selective Set 연산이라고도 함
- 삽입하거나 세트시킬 비트에 삽입할 문자 또는 1을 OR 연산시킴

NOT(Complement, 보수)
- NOT 연산은 각 비트의 값을 반전시키는 연산으로 보수를 구할 때 사용함

AND(Masking Operation)
- AND 연산은 특정 문자 또는 특정 비트를 삭제(Clear)시키는 연산으로, Marsking 연산이라고도 함
- AND 연산은 삭제할 부분의 비트를 0과 AND 시켜서 삭제하는 데, 대응시키는 0인 비트를 Mask Bit라 함
[해설작성자 : 합격을 위해서 공부하자]

32. 다음 중 조합논리회로가 아닌 것은?
     가. 감산기
     나. 디코더
     다. 카운터
     라. 디멀티플렉서

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 54%
     <문제 해설>
조합논리회로:입력값에 따라 출력이 결정
순차논리회로:입력값+이전상태 에 따라 출력이 결정

카운터는 클럭(입력값)에 따라 이전숫자(이전상태)+1로 변하는 대표적인 순차논리회로입니다.
[해설작성자 : 미미미용실]

조합논리회로의 종류: 반가산기, 전가산기, 병렬가산기, 반감산기, 전감산기, 디코더, 인코더, 멀티플렉서, 디멀티플렉서, 다수결회로, 비교기 등

순서논리회로의 종류: 플립플롭, 레지스터, 카운터, RAM, CPU 등
[해설작성자 : 합격 주세요]

33. 컴퓨터의 메모리 용량이 64K X 32bit라 하면 MAR(Memory Address Register)와 MBR(Memory Buffer Register)는 각각 몇 비트인가?
     가. MAR : 16, MBR : 16
     나. MAR : 32, MBR : 16
     다. MAR : 8, MBR : 16
     라. MAR : 16, MBR : 32

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 55%
     <문제 해설>
MBR= bit
MAR = 메모리 용량 2^6X2^10이므로 2^16
[해설작성자 : YS2Y]

34. 주기억장치의 용량이 512KB인 컴퓨터에서 32비트의 가상 주소를 사용하는데, 페이지의 크기가 1K워드이고 1워드가 4바이트라면 주기억장치의 페이지 수는?
     가. 32개
     나. 64개
     다. 128개
     라. 512개

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 59%
     <문제 해설>
주기억장치 용량이 512KB 이고, 1페이지는 1K워드, 1워드는 4바이트 라고 주어졌습니다.
그럼 여기서
주기억장치 용량 단위가 KB 이니, 1 페이지의 크기도 바이트 단위로 환산 해보죠.
1페이지가 1K 워드 라고 했고, 또 1 워드는 4바이트라고 했으니까
1페이지는 4KB 라는 의미입니다.
문제는 512KB 용량의 주기억 장치에 몇개의 페이지를 저장할 수 있는지를 알아보는 거니까.
512 / 4 하면 됩니다. 따라서 512KB 용량의 주기억장치에 4KB 크기의 페이지가 128개 저장될 수 있는 겁니다.
[해설작성자 : 지나가던 용용이]

35. Branch 혹은 Jump 명령문은 어느 Register를 수정하는가?
     가. Accumulator
     나. MAR(Memory Address Register)
     다. MBR(Memory Buffer Register)
     라. PC(Program Counter)

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 51%
     <문제 해설>
프로그램 실행 도중 분기(Branch)가 발생했다면 다음 실행할 명령의 주소를 가지고 있는 프로그램 카운터(PC: Program Counter)의 내용이 변경된 것입니다.
[해설작성자 : BENI]

36. 단항(Unary)연산을 행하는 것은?
     가. SHIFT
     나. AND
     다. OR
     라. 사칙 연산

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 64%
     <문제 해설>
다항연산:AND,OR 사칙연산 (항이 2개 인것)
단항:쉬프트 (하나의 행에서 자리만 옮김)
[해설작성자 : YS2Y]

37. 키보드(keyboard)의 키를 눌렀을 때 발생하는 인터럽트의 종류는?
     가. 외부적 인터럽트(external interrupt)
     나. 내부적 인터럽트(internal interrupt)
     다. 트랩(trap)
     라. 소프트웨어 인터럽트(software interrupt)

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 75%
     <문제 해설>
외부 인터럽트에는 전원이상, 기계착오(cpu), 외부신호(타이머, 키보드, 외부장치에의한 인터럽트) 인터럽트 등이있다.
[해설작성자 : Edds]

38. 연관 기억장치(associative memory)에 대한 설명 중 가장 옳지 않은 것은?
     가. 데이터의 내용에 액세스 되는 메모리 장치이다.
     나. 메모리의 각 셀(cell)은 저장 능력뿐만 아니라 외부의 인수(argument)와 내용을 비교하기 위한 논리 회로를 갖고 있다.
     다. 데이터를 병렬 검색하는데 알맞게 되어 있으며, 데이터의 검색은 전체 워드를 가지고 시행된다.
     라. 검색시간이 중요하고, 매우 짧아야 하는 특수한 경우에만 사용된다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 42%
     <문제 해설>
연관 기억장치(Associative Memory)
- 기억장치에서 자료를 찾을 때 기억된 내용의 일부를 이용하여 찾을 수 있는 기억장치

3. 데이터의 검색은 일부 워드로도 시행 가능합니다.
[해설작성자 : 한번에가자!]

39. 컴퓨터 실행 중 특수한 상태가 발생할 때 제어장치의 조정에 의해 특수한 상태를 처리한 후 먼저 수행하는 프로그램으로 되돌아가는 조작은?
     가. Interrupt
     나. Controlling
     다. Trapping
     라. Deadlock

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 74%
     <문제 해설>
<인터럽트(Interrunpt)의 정의>
- 프로그램을 실행하는 도중에 예기치 않은 특수한 상황이 발생하여, 현재 실행 중인 작업 즉시 중단하고 발생된 상황 우선 처리한 후, 실행 중이던 작업으로 복귀하여 나머지 작업을 계속 수행하게 되는 일련의 과정
[해설작성자 : 치킨쪼앗]

40. 어떤 제어 기억장치의 단어 길이가 32비트, 마이크로명령어 형식의 연산필드는 12비트, 조건을 결정하는 플래그의 수는 4개일 때, 제어 기억장치의 최대 용량은 약 몇 Byte인가? (단, 분기필드는 필요하지 않다고 가정한다.)
     가. 8.4MB
     나. 4.2MB
     다. 2.4MB
     라. 1.1MB

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 41%
     <문제 해설>
기억장치의 최대 메모리 용량은 어드레스 필드를 이용하여 접근할 수 있는 ‘워드의 개수 × 워드의 크기’이므로 주어진 단서를 이용하여 어드레스 필드의 크기를 구해야 합니다.
ㆍ플래그의 수가 4개라고 했으니 2비트가 필요하고(2^2 = 4), 연산 필드가 12비트라고 했으므로,

어드레스 필드의 크기는 32 - (12 + 2) = 18비트입니다.
ㆍ8비트의 어드레스 필드를 이용하면 2^18개의 워드를 지정할 수 있는데 한 개 워드의 크기가 32비트,

즉 4바이트이므로 최대 메모리 용량은 2^18 × 4 = 1,048,576 = 1024K = 1M입니다.
※ K = 2^10 = 1024, M = 2^20 = 1,048,576
[해설작성자 : comcbt.com 이용자]

3과목 : 시스템분석설계


41. HIPO의 3가지 패키지가 아닌 것은?
     가. 도식목차(visual table of contents)
     나. 순서도(flowchart)
     다. 총괄도표(overview diagram)
     라. 상세도표(detail diagram)

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 56%
     <문제 해설>
HIPO의 종류와 특징
하향식 S/W 개발을 위한 문서화 도구

가시적 도표(Visual Table of Contents): 시스템의 전체적인 기능과 흐름을 보여줌
총체적 도표(Overview Diagram): 입력, 처리, 출력에 대한 전반적인 정보를 제공
세부적 도표(Detail Diagram): 총체적 도표에 표시된 기능을 구성하는 기본 요소들을 상세히 기술
[해설작성자 : 합격을 위해서 공부하자]

42. 객체지향기법에서 데이터와 데이터를 조작하는 연산을 하나로 묶어 하나의 모듈 내에서 결합되도록 하는 것은?
     가. 객체
     나. 캡슐화
     다. 다형성
     라. 추상화

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 74%
     <문제 해설>
1. 객체 - 데이터와 이를 처리하기 위한 연산(메소드, 함수)을 결합시킨 실체이다.
3. 다형성 - 하나의 메세지에 대해 각 클래스가 가지고 있는 고유한 방법으로 응답할 수 있는 능력을 의미한다.
4. 추상화 - 불필요한 부분을 생략하고 객체의 속성 중 가장 중요한 것에만 중점을 두어 개락화시키는 것이다.

정답
2. 캡슐화 - 데이터와 데이터를 조작하는 연산들을 함께 묶어 하나의 모듈내에서 결합되도록 하는 것이다.
[해설작성자 : 곰팡이친구먼지]

43. 시스템에 대한 정의로 옳지 않은 것은?
     가. 예정된 기능을 수행하기 위하여 설계된 상호작용을 갖는 요소의 유기적 집합체이다.
     나. 어떤 목적을 위해 하나 이상의 기능요소가 상호 관련하여 유기적으로 결합된 것이다.
     다. 공통된 목적을 위해 기여할 수 있는 많은 부문으로 구성되는 복잡한 단일체이다.
     라. 상호 관련 없는 구성요소가 조합되어 특정 목적을 위해 독립적으로 결합된 것이다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 67%
     <문제 해설>
시스템의 정의는 독립적으로 결합된 것이 아니라 공통의 목적을 달성하기 위하여 여라 가지 상호 관련된 요소들을 유기적!으로 결합한 것이다.
[해설작성자 : 곰팡이친구먼지]

44. 다음에 해당하는 출력 설계 단계는?

    

     가. 출력 정보 내용의 설계
     나. 출력 정보 이용에 대한 설계
     다. 출력 정보 매체화의 설계
     라. 출력 정보 분배에 대한 설계

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 70%
     <문제 해설>
출력 설계 순서: 출력 정보의 내용 - 출력 정보의 매체화 - 출력 정보의 분배 - 출력 정보의 이용

출력 정보 내용에 대한 설계 - 출력할 항목과 명칭, 출력 항목의 배열 순서, 크기 자릿수, 출력 항목의 문자 표현 방법,출력 항목에 대한 집계 방법, 출력 항목의 오류 검사 방법을 결정
출력 정보 매체화에 대한 설계 - 출력 형식, 출력 매체 및 장치, 출력 정보의 양과 출력 복사의 매수, 출력 장소와 출력 시기 및 주기, 출력 배열 순서를 결정
출력 정보 분배에 대한 설계 - 분배 책임자, 분배 방법 및 형태, 분배 경로, 분배 주기 및 시기에 대해 결정
출력 정보 이용에 대한 설계 - 출력 정보명과 출력 정보의 사용 목적, 출력 정보의 이용자와 이용 경로, 출력 정보의 이용 주기 및 시기, 출력 정보의 기밀성 유무와 보존에 대해 결정
[해설작성자 : 괴도수험생]

45. 파일설계단계 중 다음 사항과 연관되는 것은?

    

     가. 파일 특성 조사
     나. 파일 매체 검토
     다. 파일 편성법 검토
     라. 파일 항목 검토

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 55%
     <문제 해설>
1.파일특성조사-처리방식 결정, 추가,수정,삭제의 발생빈도와 처리 형태, 파일의 활동률 확인
2.파일매체검토-액세스 형태와 처리방식, 처리시간과 정보의양, 작동의 용이성 검토
3.파일편성법 검토-순차편성, 랜덤편성, 색인순차편성, 리스트 편성
4.파일항목 검토-배열순서와 자릿수, 레코드의 형식과 크기 블록의 크기 설정

파일설계 순서- 1. 파일의 성격검토 -> 2. 파일의 항목 검토 -> 3. 파일의 특성조사 -> 4.파일 매체의 검토 -> 5.편성법 검토
[해설작성자 : 스이]

46. 입력 데이터가 기록되는 디스켓, 자기테이프, 디스크, OMR 등의 규격을 결정하는 것은 어느 단계인가?
     가. 입력 매체의 설계
     나. 입력 원표의 설계
     다. 파일 구조의 설계
     라. 처리 단계의 설계

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 63%
     <문제 해설>
1. 입력 매체의 설계: 매체화 담당자, 장소, 매체화 장치, 레코드의 길이/형식, 매체화 주기/시기, 매체화 시의 오류검사 방법, 입력정보의 형태 결정
[해설작성자 : 지나가던 행인5]

47. 다음 중 컴퓨터 입력 단계의 체크에 해당하지 않는 것은?
     가. Unmatched record check
     나. Batch total check
     다. Sequence check
     라. Balance check

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 47%
     <문제 해설>
Unmatched Record Check는 불일치 레코드 검사로
계산처리 단계에서의 검사 방법입니다.
[해설작성자 : 지나가던 용용이]

[추가 해설]
체크 시스템은 컴퓨터 입력 단계의 체크와 계산 처리 단계의 체크로 구분할 수 있다. 다음 중 컴퓨터 입력 단계의 체크에 해당되지 않는 것은?    1
① 불일치 레코드 체크(Unmatch record check) *
② 일괄 합계 체크(Batch total check)
③ 순차 체크(Sequence check)
④ 균형 체크(Balance check

48. 파일 편성 방법 중 순차파일 편성 방법의 특징이 아닌 것은?
     가. 레코드 추가, 삭제 시 파일 전체를 복사할 필요가 없다.
     나. 집계용 파일이나 단순한 마스터 파일 등이 대표적인 응용파일이다.
     다. 기본 키 값에 따라 순차적으로 배열되어 있다.
     라. 기억공간의 활용률이 높다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 61%
     <문제 해설>
레코드 추가, 삭제시 파일 전체를 복사하므로
시간이 오래걸리는것이 순차파일 편성방법의 특징중 단점입니다.
[해설작성자 : 지나가던 용용이]

49. 표준 처리 패턴 중 다음 설명이 의미하는 것은?

    

     가. 갱신
     나. 병합
     다. 정렬
     라. 분배

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 82%
     <문제 해설>
보기에서 항상 올바른 최신 정보를 유지한다. 2,3,4의 보기는 new(새로운)의 의미가 없음.
1번 자격증, 면허증 갱신해본 사람이라면 갱신의 의미는 안다고봄.
[해설작성자 : 정처산기 1트에 가보자잉]

50. 파일 설계 단계에서 파일 매체 검토 시 고려사항이 아닌 것은?
     가. 파일 활동률
     나. 작동 용이성
     다. 정보량
     라. 처리 시간

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 44%
     <문제 해설>
파일의 활동률 = 파일의 특성 조사시 고려사항입니다.
파일 매체 검토 - 기능검토 = 액세스 형태와 처리방식, 처리시간과 정보량, 작동 용이성
                             - 종합검토 = 저장매체와 매체개수, 장치의 대수 등
[해설작성자 : 시험연기]

51. 프로세스 설계의 유의 사항이 아닌 것은?
     가. 프로세스 전개의 사상을 동일한다.
     나. 하드웨어의 기기 구성, 처리 성능을 고려한다.
     다. 운영체제를 중심으로 한 소프트웨어의 효율성을 고려한다.
     라. 오류에 대비한 체크 시스템의 고려는 필요 없으며, 분류 처리를 가능한 최대화 한다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 75%

52. 다음과 같은 코드의 명칭은?

    

     가. Block code
     나. Decimal code
     다. Sequence code
     라. Significant digit code

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 54%
     <문제 해설>
Block code = 공통성이 있는 것끼리 블록으로 구분, 각 블록 내에서 일련 번호를 부여한다.
[해설작성자 : 시험연기]

53. 입ㆍ출력 자료 및 코드의 설계는 시스템 설계 단계의 어느 단계에서 해야 하는가?
     가. 조사분석단계
     나. 상세설계단계
     다. 프로그램작성단계
     라. 실시단계

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 57%
     <문제 해설>
상세설계단계는 각 기능의 논리적인 절차를 확정하고, 구체적인 입/출력 내용, 코드 설계, 파일의 구체적인 사양을 결정하기 위한 단계이다
[해설작성자 : 곰팡이친구먼지]

54. IPT의 기법과 가장 거리가 먼 것은?
     가. 구조적 설계
     나. HIPO
     다. 구조적 코딩
     라. 상향식 프로그래밍

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 63%
     <문제 해설>
IPT 기법은 상향식 프로그래밍이아니고 하향식 프로그래밍 입니다
[해설작성자 : jb]

55. 코드 기입 과정에서 "2006" 으로 표기해야 하는데 "2060" 으로 표기하였을 때의 오류는?
     가. Transcription Error
     나. Transposition Error
     다. Addition Error
     라. Random Error

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 73%
     <문제 해설>
코드오류
Transposition Error(전위오류)
1234 -> 2134
좌우자리 변경 기록

Transcription Error(필사오류)
1234 -> 1235
한자리 잘못 기록

Addition Error(추가오류)
1234 - > 12345
한자리 추가 기록

Random Error(임의오류)
12345 -> 127435
여러가지(2가지 이상) 오류포함
[해설작성자 : 합격을 위해서 공부하자]

56. 구조적 설계에서 기능 수행 시 모듈간의 최소한의 상호작용으로 하나의 기능만을 수행하는 정도를 표현하는 용어는?
     가. 응집도
     나. 캡슐화
     다. 모듈화
     라. 정보은폐

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 51%
     <문제 해설>
응집도 : 모듈 안의 요소들이 서로 관련되어 있는 정도
- 기능 수행시 모듈간의 최소한의 상호작용을 하여 하나의 기능만을 수행하는 정도를 표현하는 용어
- 한 모듈내에 있는 구성요소의 기능적 관련성을 평가하는 기준으로서, 다른 모듈과의 결합도에 영향을 주는 것
[해설작성자 : 합격을 위해서 공부하자]

57. 프로세스 설계 시 유의해야 할 사항으로 가장 거리가 먼 것은?
     가. 사용자의 하드웨어와 프로그래밍에 관한 상식 수준을 고려한다.
     나. 신뢰성과 정확성을 고려하여 처리 과정을 명확히 표현한다.
     다. 시스템의 상태 및 구성요소, 기능 등을 종합적으로 표시한다.
     라. 오류에 대비한 체크 시스템도 고려한다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 71%
     <문제 해설>
프로세스 설계 시 유의해야 할 사항은
하드웨어와 프로그래머의 능력을 고려해야한다.
[해설작성자 : 곰팡이친구먼지]

58. 다음 중 시스템 분석가가 갖추어야 할 능력과 요건으로 가장 거리가 먼 것은?
     가. 기계 중심적인 분석 능력
     나. 거시적 관점에서 세부적 요소들을 관찰할 수 있는 능력
     다. 사용자와 개발 요구자의 환경 이해 능력
     라. 서술 또는 구술 형식으로 의사소통할 수 있는 능력

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 66%
     <문제 해설>
시스템 분석가는 기계 중심적인 분석이 아닌 인간 중심적인 분석 능력을 갖추어야 합니다
[해설작성자 : 배성호]

59. 시스템의 신뢰성 평가를 위한 검토 항목으로 가장 거리가 먼 것은?
     가. 프로그램 표준화
     나. 시스템을 구성하고 있는 각 요소의 신뢰도
     다. 신뢰성 향상을 위해 이미 시행한 처리에 대한 경제적 효과
     라. 시스템 전체의 가동률

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 37%
     <문제 해설>
시스템평가 - 신뢰성 평가

<신뢰성 평가>
시스템의 신뢰성은 시스템이 주어진 환경에서 주어진 시간 동안 오류 없이 작동활 확률을 의미하며,
신롸성 평가를 위한 검토 항목
1) 시스템 전체의 가동률
2) 시스템을 구성하는 각 요소의 신뢰도
3) 신뢰성 향상을 위해 시행한 처리의 경제적 효과
[해설작성자 : 시험연기]

60. 문서화의 목적으로 거리가 먼 것은?
     가. 시스템 보수 및 운용하는 그룹에 인계인수 작업이 용이하다.
     나. 개발자의 순서도 작성, 코딩, 디버깅 테스트만을 위해서 문서화를 수행한다.
     다. 시스템 개발 프로젝트의 관리가 용이하다.
     라. 개발 전척 관리의 지표가 될 수 있다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 76%
     <문제 해설>
문서화란 시스템 개발에 관련된 모든 행위를 문서로 만들어 두는 것으로,
개발자의 순서도 작성, 코딩, 디버깅 테스팅 만을 위한 것은 아닙니다.
[해설작성자 : 합격의 무~야~호~]

4과목 : 운영체제


61. 스케줄링 방식에서 평균 대기 시간이 가장 짧은 것은?
     가. round-robin
     나. SRT
     다. SJF
     라. FIFO

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 47%
     <문제 해설>
SJF(Shortest Job First) 단기 작업 우선
실행시간이 가장 짧은 프로세스에게 CPU를 할당하는 스케줄링입니다.
[해설작성자 : 합격을 위해서 공부하자]

62. 보안 메커니즘(mechanism)의 설계 원칙 중 개방된 설계의 의미를 가장 잘 설명한 것은?
     가. 알고리즘은 알려졌으나, 그 키는 비밀인 암호 시스템의 사용을 의미한다.
     나. 트로이 목마로부터의 피해를 제한하기 위해 모든 주체는 업무 완수에 필요한 최소한의 특권만을 사용해야 한다.
     다. 가능하다면 객체에 대한 접근은 하나 이상의 조건을 만족해야 한다.
     라. 가능한 한 기능 검증과 정확한 구현을 쉽게 할 수 있도록 간단히 설계한다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 58%
     <문제 해설>
보안 메커니즘의 설계 원칙에서의 개방된 설계란 알고리즘은 알려졌으나, 그 키는 비밀인 암호 시스템의 사용을 의미한다는 것만 알면 됩니다.
[해설작성자 : 데분지킴이]

63. 스케줄링의 목적으로 가장 옳지 않은 것은?
     가. 단위 시간당 처리량을 최대화 시키기 위하여
     나. 오버헤드를 최대화 시키기 위하여
     다. 응답시간과 자원의 활용간에 균형을 유지하기 위하여
     라. 대화식 사용자에게 가능한 빠른 응답을 주기 위하여

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 72%
     <문제 해설>
스케줄링 목적
공정성 및 처리율 향상 / CPU 이용률 증가 /운선순위 오버헤드,응답시간 최소화 등 균형있는 자원의 사용
[해설작성자 : 어려워 ㅠㅠ]

64. 교착상태가 존재하기 위한 4가지 필요 조건으로 옳지 않은 것은?
     가. 프로세스들이 필요로 하는 자원에 대해 배타적인 통제권을 요구한다.
     나. 프로세스가 다른 자원을 기다리면서 이미 할당된 자원을 갖고 있다.
     다. 자원은 사용이 끝날때까지 이들이 갖고 있는 프로세스로부터 제거할 수 없다.
     라. 프로세스가 자원을 선점하기 위한 우선순위를 결정한다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 47%
     <문제 해설>
교착상태가 발생하기 위한 4가지 필요조건
상호배제,점유대기,환형대기,비선점

1.상호배제에 대한 설명
2.점유대기에 대한 설명
3.비선점에 대한 설명
4.자원을 선점할 수 있다면 교착상태는 발생하지 않습니다.

*환형대기:점유대기하는 프로세스들이 원을 이루는 것
[해설작성자 : 미미미용실]

65. O/S 성능평가의 이용가능도(Availability)를 가장 잘 설명한 것은?
     가. 동일한 시간(단위 시간) 내에서 얼마나 많은 작업량을 처리할 수 있는가의 요인
     나. 요청한 작업에 대한 결과를 사용자에게 반환 할 때까지 소요되는 시간
     다. 작업의 결과를 얼마나 정확하고 믿을 수 있는가의 요인
     라. 시스템의 전체 운영 시간 중에서 실제 가동하여 사용 중인 시간의 비율

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 47%
     <문제 해설>
운영 체제의 성능 평가 기준(운영체제의 목적)
- 처리 능력(Throughput) : 단위 시간 내에 처리 가능한 작업의 양(생산성)
- 응답 시간(Turnaround Time) : 작업의 시작에서 결과가 나오기까지의 시간
- 신뢰도(Reliability) : 주어진 작업을 어느 정도 원활하게 수행하는가의 정도
- 사용 가능도(availability) : 시스템 자원을 사용하고자 할 때 사용 가능한 정도
[해설작성자 : 합격을 위해서 공부하자]

66. 파일 디스크립터에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 파일마다 독립적으로 존재하며, 시스템에 따라 다른 구조를 가질 수 있다.
     나. 파일 제어 블록(FCB)이라고도 한다.
     다. 사용자가 관리하므로 사용자가 직접 참조할 수 있다.
     라. 파일 관리를 위해 시스템이 필요로 하는 정보를 가지고 있다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 69%
     <문제 해설>
1. 파일 디스크립터는 파일마다 독립적으로 존재하며, 시그템에 따라 다근 구조를 가질 수 있다
2. 파일 디스크립터는 운영체제가 필요로 하는 파일에 대한 정보를 작고 있는 제어 블록으로 파일제어블록(FCB)이라고도 한다.
3. 파일 시스템이 관리하므로 사용자가 직접 참조할 수 없다.
[해설작성자 : 러버덕]

67. 자원 보호 기법 중 접근 제어 행렬에서 수평으로 있는 각 행들만을 따온 것으로서 각 영역에 대한 권한은 객체와 그 객체에 허용된 연산자로 구성되는 것은?
     가. Global Table
     나. Access Control List
     다. Capability List
     라. Lock/Key

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 50%
     <문제 해설>
접근 제어 행렬(Access Contorl Matrix) :
자원 보호의 일반적인 모델로, 객체에 대한 접근 권한을 행렬로써 표시한 기법.
행(Row)은 영역(사용자, 프로세스), 열(Columm)은 객체, 각 항은 접근 권한의 집합으로 구성됨

전역 테이블(Global Table) :
가장 단순한 구현 방법으로, 3개의 순서쌍인 영역, 객체, 접근 권한의 집합을 목적 형태로 구성한 기법.
접근 제어 리스트(Access Control List) :
접근 제어 행렬에 있는 각 열, 즉 객체를 중심으로 접근 리스트를 구성한 기법

권한(자격) 리스트(Capability List) :
접근 제어 행렬에 있는 각 행, 즉 영역을 중심으로 권한 리스트를 구성한 기법으로, 각 영역에 대한 권한은 객체와 그 객체에 허용된 연산자로 구분됨
[해설작성자 : 합격을 위해서 공부하자]

68. 가상기억장치에 대한 설명으로 가장 거리가 먼 것은?
     가. 주기억장치 용량보다 훨씬 큰 프로그램이나 데이터를 저장할 수 있다.
     나. 프로그램 실행 시 주소변환 작업이 필요하다.
     다. 가상기억장치 구현방법으로 페이징과 세그먼테이션이 있다.
     라. 수행중인 프로그램에서 사용된 주소가 반드시 주기억장치에서 사용가능한 주소이어야 한다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 56%
     <문제 해설>
- 가상기억장치 : 보조기억장치(HDD, SSD)의 일부를 주기억장치처럼 사용하는 것으로, 용량이 작은 주기억장치를 마치 큰 용량을 가진 것처럼 사용하는 기법
[해설작성자 : 치킨쪼앗]

가상 기억장치는 프로그램 실행 시 주소 변환 작업을 수행하므로 수행중인 프로그램에서 사용된 주소가 반드시 주기억장치에서 사용가능한주소일 필요는 없다
[해설작성자 : 핑크판다]

69. 프로세스 스케줄링 방법 중 시분할 시스템을 위해 고안되었으며, 타임 슬라이스라는 작은 단위 시간이 정의되고 이 단위 시간 동안 CPU를 제공하는 방법은?
     가. 선입선출
     나. 다단계 큐
     다. 라운드 로빈
     라. 다단계 피드백 큐

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 69%
     <문제 해설>
라운드는 로빈은
둥글다는 영어뜻 그대로 받아 들여서 생각하시면 됩니다.
둥글게, 굴러가면서, 돌아가면서 느낌으로
조금씩, 시간 할당 받은만큼 CPU를 사용하는 방식입니다.

70. 병행 프로세스의 상호배제 구현 기법으로 거리가 먼 것은?
     가. 데커 알고리즘
     나. 피터슨 알고리즘
     다. Test and set 명령어 기법
     라. 은행원 알고리즘

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 63%
     <문제 해설>
병행 프로세스의 상호배제 구현 기법으로는 3가지로 나뉜다.
첫 번째로 두 개의 프로세스 기준으로 데커 알고리즘과 피터슨 알고리즘이 있다.
두 번째로 여려개의 프로세스 기준으로 렘파드의 빵집 알고리즘
마지막으로 하드웨어적인 구현법으론 test and set기법과 swap명령어 기법이 있다.
은행원 알고리즘은 교착상태를 회피하기 위한 기법이다.
[해설작성자 : 합격을 위해서 공부하자]

71. 디스크 스케줄링 중에서 탐색거리가 가장 짧은 요청이 먼저 서비스를 받는 스케줄링 기법은?
     가. FCFS
     나. SCAN
     다. SSTF
     라. C-SCAN

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 60%
     <문제 해설>
SSTF(Shortest Seek Time First)        * Seek Time : 트랙을 찾아가는게 걸리는 시간
탐색 거리가 가장 짧은 트랙에 대한 요청이 먼저 서비스 받는 기법

FIFO(=FCFS)
디스크 대기 큐에 가장 먼저 들어온 트랙에 대한 요청을 먼저 서비스하는 기법

SCAN (; 엘리베이터 기법; 방향이 잡히면 끝까지 내려가야 바꿀수 있음)
현재 진행중인 방향으로 가장 짧은 탐색 거리에 있는 요청을 먼저 서비스하는 기법

C-SCAN (맹구의 엘리베이터 타기)
항상 바깥쪽에서 안쪽으로 움직이면서 가장 짧은 탐색 거리를 갖는 요청을 서비스하는 기법
[해설작성자 : 합격을 위해서 공부하자]

72. 분산 운영체제 시스템에 관한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 약결합(loosely-coupled)으로 볼 수 있다.
     나. 업무량 증가에 따른 점진적인 확장이 가능하다.
     다. 높은 보안성이 유지된다.
     라. 제한된 자원을 여러 지역에서 공유 가능하다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 70%
     <문제 해설>
분산된 운영체제가 높은 보안성을 유지할수는 없겠죠? 단어를 하나하나 읽어보면 풀이할수있는 문제라고생각됩니다.

ex) 달걀이 10개가 있는데 여러곳으로 분산시키면 지킬수없듯이.
[해설작성자 : 정처산기 1트에 가보자잉]

73. 주기억장치에서 빈번하게 기억 장소가 할당되고 반납됨에 따라 기억장소들이 조각들로 나누어지는 현상은?
     가. compaction
     나. fragmentation
     다. coalescing
     라. collision

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 62%
     <문제 해설>
Fragmentation(단편화)
주 기억장치 상에서 빈번하게 기억장소가 할당되고 반납됨에 따라 기억장소들이 조각으로 나누어 지는 현상

통합(Coalescing)
가변 분할 다중 프로그래밍 시스템에서 하나의 작업이 끝났을때 그 저장장치가 다른 비어 있는 저장장소와 인접되어 있는지를 점검할 때 인접한 공백들을 하나의 공백으로 합하는 과정
[해설작성자 : 합격을 위해서 공부하자]

74. 시스템소프트웨어로 가장 거리가 먼 것은?
     가. 컴파일러
     나. 어셈블러
     다. 스프레드시트
     라. 로더

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 67%
     <문제 해설>
스프레드시트 : 수치 계산용 응용프로그램으로 대표적으로 엑셀등이 있습니다.
[해설작성자 : 밀양금성컴퓨터학원 ☎055-354-3344]

75. 세마포어(semaphore)에 관한 설명 중 옳지 않은 것은?
     가. 상호배제 문제를 해결하기 위하여 사용된다.
     나. 정수의 변수로서 양의 값만을 가진다.
     다. 여러 개의 프로세스가 동시에 그 값을 수정하지 못한다.
     라. 세마포어에 대한 연산은 처리 도중에 인터럽트 되어서는 안된다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 58%
     <문제 해설>
양의 값과 0도 있다.
[해설작성자 : 첨 작성]

세마포어(semaphore)
- 각 프로세스에 제어 신호를 전달하여 순서대로 작업을 수행하도록 하는 기법
- E.J.Dijkstra가 제안하였으며, P와 V라는 2개의 연산에 의해서 동기화를 유지시키고, 상호 배제의 원리를 보장함.
- S는 P와 V연산으로만 접근 가능한 세마포어 변수로, 공유 자원의 개수를 나타내며, 0과 1 혹은 0과 양의 값을 가질 수 있음
- P연산: 자원을 사용하려는 프로세스들의 진입 여부를 자원의 개수 ‘S‘을 통해 결정하는 것으로, wait 동작이라고 함.
- V연산: 대기 중인 프로세스를 깨우는 신호로서, signal 동작이라 함.
[해설작성자 : 괴도수험생]

76. 디스크 대기 큐에 다음과 같은 순서(왼쪽부터 먼저 도착한 순서임)로 트랙의 액세스 요청이 대기 중이다. 모든 트랙을 서비스하기 위하여 FCFS 스케줄링 기법이 사용되었을 때, 모두 몇 트랙의 헤드 이동이 생기는가? (단, 현재 헤드의 위치는 50 트랙이다.)

    

     가. 50
     나. 85
     다. 105
     라. 110

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 55%
     <문제 해설>
FCFS == 먼저들어온 트랙부터 처리 즉 50 10 40 55 35 순서로 처리함
이동거리를 묻는 문제이므로 40 + 30 + 15 + 20 = 105
[해설작성자 : 낼점심뭐묵지?]

77. 병렬처리의 주종(Master/Slave)시스템에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 주프로세서는 입출력과 연산을 수행한다.
     나. 종프로세서는 입출력 발생시 주프로세서에게 서비스를 요청한다.
     다. 종프로세서가 운영체제를 수행한다.
     라. 비대칭 구조를 갖는다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 66%
     <문제 해설>
종은 연산만
주는 입출력, 연산
[해설작성자 : 한번에 붙자]

78. UNIX 시스템에서 파일의 권한 모드 설정에 관한 명령어는?
     가. chgrp
     나. chmod
     다. chown
     라. cpio

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 73%
     <문제 해설>
chmod : 파일에 대한 액세스 권한을 설정하여 사용자에게 제한적 권한을 주는 명령어
오답
chown : 파일의 소유자 변경
[해설작성자 : 도리돌이]

chgrp : 파일의 사용자 그룹을 변경
cpio : 파일을 복사
[해설작성자 : 정처기]

79. 기억장치의 배치(Placement)전략에 대한 설명으로 가장 옳은 것은?
     가. 새로 반입된 프로그램을 주기억장치의 어디에 위치시킬 것인가를 결정하는 전략
     나. 주기억장치에 넣을 다음 프로그램이나 데이터를 보조기억장치에서 언제 가져올 것인가를 결정하는 전략
     다. 새로 주기억장치에 배치되어야 할 프로그램이 적재될 장소를 마련하기 위해 어떤 프로그램이나 데이터를 제거할 지 결정하는 전략
     라. 실행 중인 프로그램에 의해 참조될 프로그램이나 데이터를 미리 예상하여 적재하는 전략

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 55%
     <문제 해설>
배치전략(Placement)전략
새로 반입되는 프로그램이나 데이터를 주기억장치의 어디에 위치시킬 것인지를 결정하는 전략입니다.

반입(Fetch)전략
보조기억장치에 보관중인 프로그램이나 데이터를 언제 주기억장치로 적재할 것인지를 결정하는 전략입니다.

예상반입(Anticipatory Fetch)
실행중인 프로그램에 의해 참조될 프로그램이나 데이터를 미리 예상하여 적재하는 방법
[해설작성자 : 합격을 위해서 공부하자]

80. UNIX시스템의 계층 구조 중 가장 하드웨어와 관련이 없고 사용자와 밀접하므로 사용자의 명령을 입력으로 받아 그 명령을 해석하는 역할을 하는 계층은?
     가. 커널
     나.
     다. 기억장치 관리기
     라. 스케줄러

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 64%
     <문제 해설>
<쉘(Shell)>
- 명령어 해석기로 사용자의 명령어를 인식하여 필요한 프로그램을 호출하고 그 명령을 수행
- 사용자와 시스템 간의 인터페이스를 담당
- 프로그램에서 명령을 받아 커널에 전송하는 역할
- 주기억장치에 상주하지 않고, 명령어가 포함된 파일 형태로 존재
- 본쉘(Bourne Shell), 콘쉘(Korn Shell), C쉘(C Shell) 등을 사용
[해설작성자 : 치킨쪼앗]

81. OSI7계층 중 데이터링크 계층에 해당되는 프로토콜이 아닌 것은?
     가. HDLC
     나. PPP
     다. LLC
     라. UDP

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 57%
     <문제 해설>
UDP는 4계층 전송계층이다.
[해설작성자 : 주안]

데이터 링크 계층은 두개의 인접한 개방 시스템들 간에 신뢰성 있고 효율적인 정보 전송을 할수 있도록 함
흐름제어, 프레임 동기화, 오류제어, 순서제어 가 있음
논리 링크 제어 및 매체 액세스 제어를 담당함
HDLC, PPP, LLD, ADCCP, LAPB, X25 등이 있음
[해설작성자 : 기윤아 사랑해]

82. 데이터 전송의 형태에서 한 문자 전송시마다 스타트비트와 스톱비트를 삽입하여 전송하는 방식은?
     가. 동기식
     나. 비동기식
     다. 베이스 밴드식
     라. 혼합동기식

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 54%
     <문제 해설>
비동기식 전송은
한문자를 나타내는 부호 (문자코드) 앞뒤에 스타트비트, 스탑비트를 붙여서 바이트와 바이트를 수별하여 전송하는 방식이다.
[해설작성자 : 기윤아 사랑해]

83. 회선 양쪽 시스템이 처리 속도가 다를 때 데이터양이나 통신 속도를 수신 측이 처리할 수 있는 능력을 넘어서지 않도록 조정하는 기술은?
     가. 인증제어
     나. 흐름제어
     다. 오류제어
     라. 동기화

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 73%

84. 데이터링크 계층의 기능에 관한 내용으로 틀린 것은?
     가. 인접노드간의 흐름제어와 에러제어 기능을 수행한다.
     나. 매체공유를 위한 매체접근제어(MAC)를 수행한다.
     다. 발신지에서 목적지까지 최적의 패킷 전송경로를 설정한다.
     라. 프레임을 노드에서 노드로 전달한다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 46%
     <문제 해설>
3번은 네트워크 계층(3계층)에 대한 설명
[해설작성자 : 이재혁]

85. 샤논-하트레이(Shannon Hartley)의 통신채널용량(bps)은? (단, C : 채널용량, B : 채널의 대역폭, S : Signal, N : Noise)
     가.
     나.
     다.
     라.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 51%
     <문제 해설>
통신 용량을 늘리려면 대역폭(B)과 신호 세기(S)은 커져야 하고 잡음(N)은 줄어야 하는 데, 커져야 하는 것은 분자(S)고 작아져야 하는 것은 분모(N) 라는 것을 생각하면 쉽게 기억할 수 있다.
[해설작성자 : 합격하자]

86. HDLC 링크구성 방식에 따른 세 가지 동작모드에 해당하지 않는 것은?
     가. 정규응답모드(NRM)
     나. 동기응답모드(SRM)
     다. 비동기응답모드(ARM)
     라. 비동기균형모드(ABM)

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 44%
     <문제 해설>
1.정규응답모드(NRM)
- 반이중 통신을 하은 Point-to-Point 또는 Multi-Point 불균형 링크 구성에 사용
- 종국은 주국의 거사(Poll)가 있을 때에만 전송

2. 동기응답모드는 없습니다.

3. 비동기응답모드(ARM)
- 전이중 통신을 하는 Point-to-Point 불균형 링크 구성에 사용
- 종국은 주국의 허가(Poll) 없이도 송신이 가능하지만, 링크 설정이나 오류 복구 등의 제어 기능은 주국에서만 함

4. 비동기 균형모드(ABM)
- Point-to-point 균형 링크에서 사용
- 혼합국끼리 허가 없이 언제나 전송할 수 있도록 설정
[해설작성자 : 합격하자]

87. 9600bps의 전송속도를 갖는 모뎀이 4개의 위상을 갖는 QPSK로 변조될 때 변조속도(baud)는?
     가. 4800
     나. 2400
     다. 1200
     라. 600

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 48%
     <문제 해설>
변조 속도 = 데이터 신호 속도(bps) / 변조시 상태변화수 이므로 9600/2 = 4800 baud
변조시 상태변화수 = 4위상→2진수 2비트로 표현 가능한 수(2^2)이므로 변조시 상태변화수는 2bit이다.
[해설작성자 : Wisdom]

88. 고속의 송신 신호를 다수의 직교하는 협대역 반송파로 다중화시키는 변조방식으로 가장 옳은 것은?
     가. TDM
     나. OFDM
     다. FDM
     라. SSL

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 45%
     <문제 해설>
OFDM은 고속의 송신 신호를 다수의 직교하는 협대역 반송파로 다중화시키는 변조 방식
[해설작성자 : 합격을 위해서 공부하자]

89. 오류를 제어할 때 수신측에서 오류의 검출기능과 정정기능을 동시에 갖는 부호는?
     가. Hamming Code
     나. Parity Code
     다. ASCII Code
     라. EBCDIC Code

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 60%
     <문제 해설>
패리티 검사 Parity Check
- 전송비트에 1비트의 패리티 비트(검사비트)를 추가하여 에러발생 유무만 판별

해밍 코드 Hamming code
- 수신측에서 직접 자기 정정 부호의 하나로 오류를 검출하고 수정까지 함
[해설작성자 : 합격을 위해서 공부하자]

90. IPv6의 특징으로 틀린 것은?
     가. IPv6의 주소의 길이는 256비트이다.
     나. 암호화와 인증 옵션 기능을 제공한다.
     다. 프로토콜의 확장을 허용하도록 설계되었다.
     라. 흐름 레이블(Flow Label)이라는 항목이 추가되었다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 64%
     <문제 해설>
IPv6의 주소의 길이는 128비트이다
[해설작성자 : 1234]

91. 라우팅(Routing)프로토콜이 아닌 것은?
     가. BGP
     나. OSPF
     다. SMTP
     라. RIP

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 49%
     <문제 해설>
SMTP는 간이 우편 전송 프로토콜(Simple Mail Transfer Protocol)의 약자. 이메일 전송에 사용되는 네트워크 프로토콜이다.
[해설작성자 : 합격을 위해서 공부하자]

92. 10 Base T 근거리통신망의 특성을 올바르게 나타낸 것은?
     가. 10Mbps, Baseband, Twisted pair cable
     나. 10Gbps, Baseband, Twisted pair cable
     다. 10Gbps, Broadband, Coaxial cable
     라. 10Mbps, Broadband, Coaxial pair cable

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 60%
     <문제 해설>
가장 광범위하게 설치된 이더넷 근거리통신망은 보통 전화선을 이용하는데,
이 전송매체가 이더넷에 사용될 때 10Base-T[텐 베이스 티]라고 불린다. 10BASE-T는 이더넷의 10 Mbps 전송속도를 지원한다. 10BASE-T 외에도, 10 Mbps 속도의 이더넷은 다음의 매체형식을 이용해서도 구현될 수 있다.

10BASE-2 (얇은 동축케이블을 이용하며, 세그먼트의 최장 길이는 185m이다)
10BASE-5 (굵은 동축케이블을 이용하며, 세그먼트의 최장 길이는 500m이다)
10BASE-F (광케이블을 이용한다)
이러한 호칭은 IEEE에서 붙인 속기용 이름이다. 미디어형식 호칭에서 "10"은 전송속도가 10 Mbps라는 것을 의미하며, "BASE"는 베이스밴드(baseband) 신호체계를 표시하는데, 이더넷 신호들은 이 매체에서만 전송된다는 것을 의미한다.

"T"는 "twisted-pair"를
"F"는 광케이블(fiber optic cable)"을,
그리고 "2"와 "5"는 각각 동축케이블의 세그먼트 길이를 나타낸다
(185m는 반올림하면 200이므로, "2"로, 500m는 "5"로 줄여 나타낸 것임)
[해설작성자 : 지나가던 용용이]

93. 다음이 설명하고 있는 것은?

    

     가. 집중화
     나. 다중화
     다. 복호화
     라. 공유화

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 61%
     <문제 해설>
다중화 : 하나의 통신회선에 여러대의 단말기, 통신회선을 공유함으로써 전송효율을 높임
집중화 : 여러개의 채널을 몇개의 소수 회선으로 공유화, 불규칙한 전송에 적합
[해설작성자 : 도리돌이]

94. PCM(Pulse Code Modulation)방식의 구성 절차로 옳은 것은?
     가. 양자화 → 부호화 → 표본화 → 복호화
     나. 표본화 → 양자화 → 부호화 → 복호화
     다. 표본화 → 부호화 → 양자화 → 복호화
     라. 양자화 → 표본화 → 복호화 → 부호화

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 75%
     <문제 해설>
송신 측 (표본화 -> 양자화 -> 부호화 -> 수신측(복호화 -> 여파화)
[해설작성자 : 나그네]

95. OSI-7 계층 중 암호화, 데이터 압축, 코드변환등의 기능을 수행하는 계층은?
     가. 전송 계층
     나. 응용 계층
     다. 물리 계층
     라. 프리젠테이션 계층

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 49%
     <문제 해설>
표현 계층(Presentation Layer)
- 서로 다른 데이터 표현 형태를 갖는 시스템 간의 상호 접속을 위해 필요한 계층
- 코드 변환, 데이터 암호화, 데이터 압축, 정보 형식 변환 등
[해설작성자 : 합격을 위해서 공부하자]

96. 이동통신망에서 사용되는 다원접속(Multiple Access)방식이 아닌 것은?
     가. CDMA
     나. KDMA
     다. TDMA
     라. FDMA

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 56%
     <문제 해설>
FDMA(Frequency Division Multiple Access): 주파수 대역을 일정 간격으로 분할하는 방식
TDMA(Time Division Multiple Access): 사용 시간을 분할하는 방식
CDMA(Code Division Multiple Access): 주파수나 시간을 모두 공유하면서 각 데이터에 특별한 코드를 부여하는 방식
[해설작성자 : 합격하자]

97. HDLC에서 한 프레임(Frame)을 구성하는 요소로 가장 거리가 먼 것은?
     가. Flag
     나. Address Field
     다. Control Field
     라. Start/Stop bit

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 60%
     <문제 해설>
Start/Stop 비트는 비동기식 전송 방식에서 사용합니다.
[해설작성자 : .]

98. LAN의 접근방식에 따른 분류에 해당하지 않는 것은?
     가. CSMA/CD
     나. 토큰 링
     다. 토큰 버스
     라. 캐리어 밴드

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 62%
     <문제 해설>
IEEE 802의 주요 표준 규격
802.1 전체의 구성
802.2 논리 링크 제어 계층
802.3 CSMA/CD 방식
802.4 토큰 버스 방식
802.5 토큰 링 방식
802.6 도시형 통신망(MAN)
802.11 무선 LAN

캐리어 밴드 (carrier band) :반송파 대역 방식
[해설작성자 : 나그네]

99. 동일 건물에 있는 다양한 컴퓨터 기기들을 상호 연결하여 정보통신망에 연결된 다른 기기나 주변기기들과 공유할 수 있도록 설계한 네트워크 형태(topology)는?
     가. 패킷교환망(PSDN)
     나. 부가가치통신망(VAN)
     다. 근거리통신망(LAN)
     라. 공중전화망(PSTN)

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 74%
     <문제 해설>
LAN(Local Area Network) : 광대역 통신망과는 달리 학교, 회사, 연구소 등 한 건물이나 일정 지역 내에서 컴퓨터나 단말장치들을 고속 전송회선으로 연결하여 프로그램 파일 또는 주변장치를 공유할 수 있도록 한 네트워크 형태
[해설작성자 : 도리돌이]

100. M진 PSK에서 반송파간의 위상차는? (단, M은 진수이다)
     가. π×M
     나.
     다.
     라.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 63%

정보처리산업기사 필기 기출문제(해설) 및 CBT 2019년08월04일을 이용해 주셔서 감사합니다.
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