자격증 필기 기출문제




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최신 전자계산기기능사 필기 기출문제(해설) : [다운로드]


전자계산기기능사 필기 기출문제(해설) 및 전자문제집 CBT 2015년01월25일[1회]


1과목 : 전기전자공학


1. 부궤환 증폭기의 특징으로 옳지 않은 것은?
     가. 종합 이득 향상
     나. 안정도 개선
     다. 주파수 특성 향상
     라. 파형 찌그러짐 감소

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     정답률 : 54%
     <문제 해설>
부궤한 증폭기의 특징
-주파수 특성이 양호하고 안정도가 좋다.
-부하의 변동이나 전원 전압의 변동에 증폭도가 안정하다.
-증폭 회로 내부에서 발생 출력에 나타나는 잡음과 왜곡은 A0/{1+BA0)로 감소한다.
-입력 임피던스는 증가하고 출력 임피던스는 낮아진다.
-대역폭을 넓힐수 있다.
-이득이 다소 저하된다.
[해설작성자 : 한준희]

2. 초속도가 0 인 전자가 250[V]의 전위차로 가속되었을 때 전자의 속도는 약 몇 [m/s]인가?(단, 전자의 질량 m=9.1×10-31[Kg] 이고, 전자의 전하량 e =1.602×10-19[C] 이다.)
     가. 9.38×105[m/s]
     나. 9.38×106[m/s]
     다. 7.29×105[m/s]
     라. 7.29×106[m/s]

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     정답률 : 61%
     <문제 해설>
전자의 속도
@ Vd = √{(2*1.602*10^-19*V)/(9.1*10^-31)}
         =5.93*10^5√250
         ==9.375*10^6[m/s]
[해설작성자 : 한준희]

3. 차동증폭기에서 동위상제거비(CMRR)가 어떻게 변할 때 우수한 평형 특성을 가지는가?
     가. 차동 이득과 동위상 이득이 클수록 좋다.
     나. 차동 이득과 동위상 이득이 작을수록 좋다.
     다. 차동 이득이 작고 동위상 이득은 클수록 좋다.
     라. 차동 이득이 크고 동위상 이득은 작을수록 좋다.

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     정답률 : 48%
     <문제 해설>
CMRR=차동이득/동위상이득
(동위상 신호 제거비가 클수록 우수한 차동 특성을 나타낸다.)
[해설작성자 : 한준희]

4. 입력신호의 정(+), 부(-)의 피크(peak)를 어느 기준레벨로 바꾸어 고정시키는 회로는?
     가. 클리핑 회로(clipping circuit)
     나. 비교 회로(comparing circuit)
     다. 클램핑 회로(clamping circuit)
     라. 리미터 회로(limiter circuit)

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 66%
     <문제 해설>
입력 신호의 (+) 또는 (-)의 피크를 어느 기준 레벨로 바꾸어 고정시키는 회로를 클램핑 회로, 또는 클램퍼(Clamper)라 한다. 이 회로가 직류분을 재생하는 목적에 쓰일 때에는 직류분 재생 회로라고도 한다.
[해설작성자 : 한준희]

5. 10[Ω]의 저항 10개를 이용하여 얻을 수 있는 가장 큰 합성저항 값은?
     가. 1[Ω]
     나. 10[Ω]
     다. 50[Ω]
     라. 100[Ω]

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     정답률 : 81%
     <문제 해설>
저항값 x 저항갯수 = 10 x 10 = 100
직렬로 가장 큰 저항값을 얻을 수 있다.
[해설작성자 : 파즈냥]

6. 실리콘(Si) 트랜지스터의 순방향 바이어스 전압은 대략 몇 [V] 정도인가?
     가. 1~2[V]
     나. 2~5[V]
     다. 0.2~0.3[V]
     라. 0.6~0.7[V]

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     정답률 : 56%
     <문제 해설>
실리콘(Si) 트랜지스터의 순방향 바이어스 전압은 대략 0.6~0.7[V]이다.
[해설작성자 : 한준희]

7. 홀 효과(hall effect)에 대한 설명으로 옳은 것은?
     가. 전류와 자기장으로 기전력 발생
     나. 빛과 자기장으로 기전력 발생
     다. 자기 저항 소자
     라. 광전도 소자

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 54%
     <문제 해설>
홀 효과(Hall Effect)
-전류를 직각방향으로 자계(자기장)를 가했을 때 전류와 자계(자기장)에 직각인 방향으로 기전력이 발생하는 현상이다.
[해설작성자 : 한준희]

8. 다이오드를 사용한 브리지정류회로는 주로 어떤 정류회로인가?
     가. 반파 정류회로
     나. 전파 정류회로
     다. 배전압 정류회로
     라. 정전압 정류회로

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     정답률 : 43%
     <문제 해설>
브리지 정류회로
-전파 정류회로의 일정으로, 다이오드 4개를 브리지 모양으로 접속하여 정류하는 회로
[해설작성자 : 한준희]

9. 비안정 멀티바이브레이터 회로에서 펄스 폭이 1[sec], 반복주기가 5[sec]일 때 반복 주파수는 몇[Hz]인가?
     가. 0.2[Hz]
     나. 0.5[Hz]
     다. 1.0[Hz]
     라. 5.0[Hz]

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     정답률 : 60%
     <문제 해설>
f = 1/T. T : 주기[sec]
f = 1/5 = 0.2[Hz]
[해설작성자 : 한준희]

10. 트랜지스터를 활성영역에서 사용하고자 할 때 E-B 접합부와 C-B접합부의 바이어스는 어떻게 공급하여야 하는가?
     가. E-B : 순바이어스, C-B : 순바이어스
     나. E-B : 순바이어스, C-B : 역바이어스
     다. E-B : 역바이어스, C-B : 순바이어스
     라. E-B : 역바이어스, C-B : 역바이어스

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 65%
     <문제 해설>
포화 -> E-B : 순방향, C-B : 순방향
활성 -> E-B : 순방향, C-B : 역방향
반전 -> E-B : 역방향, C-B : 순방향
차단 -> E-B : 역방향, C-B : 역방향
[해설작성자 : 한준희]

2과목 : 전자계산기구조


11. 컴퓨터 내부에서 음수를 표현하는 방법이 아닌 것은?
     가. 부호와 절대값
     나. 부호와 1의 보수
     다. 부호와 상대값
     라. 부호와 2의 보수

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 75%
     <문제 해설>
정수 표현에서 음수를 나타내는 표현방식
-부호화 절댓값
-1의 보수
-2의 보수
[해설작성자 : 한준희]

12. 입력 단자에 나타난 정보를 코드화 하여 출력으로 내보내는 것으로 해독기와 정반대의 기능을 수행하는 것은?
     가. 멀티플렉서(Mulyiplexer)
     나. 플립플롭(Flip-Flop)
     다. 가산기(Adder)
     라. 부호기(Encoder)

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 74%
     <문제 해설>
@인코더(Encoder, 부호기)
-숫자나 문자 등의 10진수 입력을 2진수로 변환하는 회로로 OR게이트로 구성된다.
-n개의 비트로 구성되는 코드는 최대 2^n개의 서로 다른 정보를 나타낼 수 있으므로 인코더는 2^n개 이하의 입력과 n개의 출력을 가진다.
@디코더(Decoder, 해독기)
-입력 단자에 가해지는 부호화된 2진 데이터를 그에 해당하는 10진수로 변환하여 해독하는 조합 논리 회로로 출력은 AND 게이트로 구성된다.
-n개의 입력과 m개의 출력을 가지는 n*m 디코더 : 입력에 가해지는 N비트 코드를 해독하여 그 값에 따라 m개의 출력 중에서 특정한 하나의 출력을 1로 하고 나머지 출력들은 0으로 만든다.
[해설작성자 : 한준희희희희희희희희희희희희희희]

13. 제어장치의 PC(Program Counter)에 대한 설명으로 가장 적합한 것은?
     가. 기억레지스터의 명령 코드를 기억한다.
     나. 다음에 실행될 명령어의 번지를 기억한다.
     다. 주기억장치에 있는 명령어를 임시로 기억한다.
     라. 명령 코드를 해독하여 필요한 신호를 발생시킨다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 61%
     <문제 해설>
프로그램 카운터(Program Counter)
-다음에 실행될 명령어가 저장된 주기억장치의 주소를 저장한다.
[해설작성자 : 한준희]

14. 국제표준기구에서 개발되고 미국 국립 표준 연구소에 의해 제정된 코드로서, 3개의 ZONE비트와 4개의 DIGIT비트로 구성되는 것은?
     가. GRAY 코드
     나. EBCDIC 코드
     다. 표준 BCD 코드
     라. ASCII 코드

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 78%
     <문제 해설>
ASCII 코드(American Standard Code for Information Interchange)
-ASCII 코드는 7개의 데이터비트로 한 문자를 표시하는 데 3개의 존 비트와 4개의 디지트 비트로 구성되며, 8비트의 ASCII 코드도 있다.
-ASCII 코드의 비트 번호는 오른쪽에서 왼쪽으로 부여한다.
-통신 제어용 및 마이크로 컴퓨터의 기본 코드로 사용한다.
-2^7=128개의 서로 다른 문자를 표현한다.
[해설작성자 : 한준희]

15. 2진수 1001과 0011을 더하면 그 결과는 2진수로 얼마인가?
     가. 1110
     나. 1101
     다. 1100
     라. 1001

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 71%
     <문제 해설>
1001=9
0011=3
9+3=12
12=1100
[해설작성자 : masd]

8 4 2 1
1001=9
0011=3
9+3=12
12=1100 2진수 이니 +1 하면 =1101
[해설작성자 : 부산전자공고 군특 알파멩]

16. 근거리 통신망의 구성 중 회선 형태의 케이블에 송.수신기를 통하여 스테이션을 접속하는 것으로 그림과 같은 것은?

    

     가. 성(Star)형
     나. 루프(Loop)형
     다. 버스(Bus)형
     라. 그물(Mesh)형

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 85%
     <문제 해설>
토폴로지(Topology)형태
-성형(Star) : 중앙에 있는 주 컴퓨터에 여러 대의 컴퓨터가 별 모양(성형)으로 연결된 형태로 각 컴퓨터는 주 컴퓨터를 통하여 다른 컴퓨터와 통신을 할 수 있는 형태
-망형(Mesh) : 모든 노드가 서로 일대일로 연결된 그물망 형태로 다수의 노드 쌍이 동시에 통신가능
-버스형(Bus) : 버스라는 공통 배선에 각 노드가 연결된 형태로, 특정 노드의 신호가 케이블 전체에 전달됨
-링형(Ring) : 각 노드가 좌우의 인접한 노드와 연결되어 원형을 이루고 있는 형태
[해설작성자 : 한준희]

누가 봐도 버스노선 같죠?? 그렇게 생각하시면 쉬워요~
[해설작성자 : 맨유팬의 한수원도전기! ]

17. 연산 결과의 상태를 기록, 자리 올림 및 오버플로우 발생 등의 연산에 관계되는 상태와 인터럽트 신호까지 나타내어 주는 것은?
     가. 누산기
     나. 데이터 레지스터
     다. 가산기
     라. 상태 레지스터

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 58%
     <문제 해설>
상태 레지스터(Status Resister)
-연산의 결과에서 자리올림(Carry)이나 오버플로(Overflow) 발생과 인터럽트 신호 등의 상태를 기억한다.
[해설작성자 : 한준희]

18. 조합논리회로를 설계할 때 일반적인 순서로 옳은 것은?

    

     가. D-B-A-C
     나. D-A-B-C
     다. B-D-A-C
     라. B-D-C-A

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 71%
     <문제 해설>
조합 논리회로 설계 순서
-입력과 출력 조건에 적합한 진리표를 작성한다.
-진리표를 가지고 카르노도표를 작성한다.
-간소화된 논리식을 구한다.
-논리식을 기본 게이트로 구성한다.
[해설작성자 : 한준희]

19. 프로그램 수행 중 서브루틴(Sub-Routine)으로 돌입할 때 프로그램의 리턴 번지(Return Address)의 수를 LIFO(Last-In-First-Out) 기술로 메모리의 일부에 저장한다. 이 메모리와 가장 밀접한 자료 구조는?
     가.
     나. 트리
     다. 스택
     라. 그래프

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 71%
     <문제 해설>
스택(Stack)
-임시 데이터의 저장이나 서프루틴의 호출에서 사용
-연속되게 자료를 저장
-한쪽 끝에서만 자료를 삽입하거나 삭제할 수 있는 구조
-스택영역은 내부 데이터 메모리에 위치
-후입선출방식(LIFO ; Last In First Out)
-0-주소 지정에 이용
[해설작성자 : 한준희]

LIFO는 스택(제일 나중에 입력된게 가장 먼저 출력되므로 먼저 입력된 것들이 쌓인다 라고 생각하심 편해요~
FIFA: 큐
[해설작성자 : 맨유팬의 공기업 도전기!]

20. 출력 장치가 아닌 것은?
     가. 모니터
     나. 스캐너
     다. 프린터
     라. 플로터

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 73%
     <문제 해설>
입력장치 : 마우스,키보드,스캐너,터치스크린,디지타이저 등
출력장치 : 프린터,플로터,모니터 등

21. 네온, 아르곤 등의 혼합가스를 셀(Cell)에 채워 높은 전압을 가할 때 나오는 빛을 이용한 출력 장치는?
     가. 음극선과(CRT)
     나. X-Y 플로터(X-Y Plotter)
     다. 플라즈마 디스플레이(Plasma Display)
     라. 액정 디스플레이(Liauid Crystal Display)

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 80%
     <문제 해설>
두 장의 유리판 사이에 네온가 아르곤의 혼합가스를 넣고 전압을 가하면 가스의 방전으로 빛이 나게 되는 현상을 이용한 표시 장치는 플라즈마 디스플레이다.
[해설작성자 : 한준희]

22. 다음 중 자기 보수(self complement) 코드는?
     가. 해밍 코드
     나. 그레이 코드
     다. BCD 코드
     라. 3초과 코드

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 55%
     <문제 해설>
3초과 Code(Excess-3)
-BCD 코드+3(11)을 더하여 만든 코드
-비가중치(Unweighted Code), 자기보수 코드
-3초과 코드는 비트마다 일정한 값을 갖지 않는다.
-연산동작이 쉽게 이루어지는 특징이 있는 코드
[해설작성자 : 한준희]

23. 프로그램 실행 중에 강제적으로 제어를 특정 주소로 옮기는 것으로 프로그램의 실행을 중단하고 그 시점에서의 주요 데이터를 주기억장치로 되돌려 놓은 다음 특정 주소로부터 시작되는 프로그램에 제어를 옮기는 것은?
     가. 타이밍 제어
     나. 인터럽트
     다. 메모리 매핑
     라. 마이크로 오퍼레이션

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 71%
     <문제 해설>
인터럽트(Interrupt)
-프로그램이 수행되고 있는 동안에 어떤 조건이 발생하여 수행 중인 프로그램을 일시적으로 중지시키게 만드는 조건이나 사건의 발생
-다른 프로그램이 수행되는 동안 여러 개의 사건을 처리 할 수 있는 매커니즘
-인터럽트가 발생하면 마이크로 컨트롤러는 현재 수행 중인 프로그램을 일시 중단하고, 인터럽트 처리를 위한 프로그램을 수행한 후에 다시 원래의 프로그램으로 복귀
[해설작성자 : 한준희]

24. 전자계산기나 단말 장치의 출력단에서 직류 신호를 교류신호로 변환하거나 또는 거꾸로 전송되어 온 교류 신호를 직류 신호로 변환해 주는 장치는?
     가. MODEM
     나. DSU
     다. BPS
     라. PCM

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 74%
     <문제 해설>
모뎀(MODEM, 변.복조기)
-아날로그 신호의 통신 회선인 전화선을 이용하여 디지털 통신 장비와 통신할 때 디지털 신호를 아날로그 신호로 변환시켜 주는 것을 변조(Modulation)라고 하고, 그 반대의 경우 복조(Demodulation)라고 한다.
[해설작성자 : 한준희]

25. 주소의 개념이 거의 사용되지 않는 보조기억장치로서 순서에 의해서만 접근하는 기억장치(SASD)라고도 하는 것은?
     가. Magnetic Tape
     나. Magnetic Disk
     다. Magnetic Core
     라. RAM

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 71%
     <문제 해설>
자기 테이프 장치(Magnetic Tape)
-순차 처리만 하는 보조 기억 장치로 중간 결과를 기록하거나 대량의 자료를 반영구적으로 보존할 때 사용한다.
-순차 접근 저장 매체(SASD)이다.

26. 오퍼랜드부에 표현된 주소를 사용하여 실제 데이터가 기억된 기억장소에 직접 사상시킬 수 있는 주소지정방식은?
     가. direct addressing
     나. indirect addressing
     다. immediate addressing
     라. register addressing

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 51%
     <문제 해설>
자료의 접근 방법에 따른 주소 지정 방식
-Direct Addressing Mode(직접 번지 지정) : 명령어의 Operand부분이 실제 데이터의 주소인 명령어 형식
-Indirect Addressing Mode(간접 번지 지정) : 명령어의 Operand가 가리키는 곳에 실제 데이터의 주소가 있는 명령어 형식
-Immediate Addressing Mode(즉시 주소 지정) : 명령어 내에 실제 데이터를 가지고 있는 명령어 형식
-Register Addressing Mode(레지스터 주소 지정 방식) : 직접 주소 지정 방식과 유사하다. 차이점은 오퍼랜드 필드가 메인 메모리의 주소가 아닌레지스터를 참조한다는 점이다.
[해설작성자 : 한준희]

27. 다음 그림의 연산 결과를 올바르게 나타낸 것은?

    

     가. 10011001
     나. 00001001
     다. 10101111
     라. 10001001

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 77%
     <문제 해설>
AND는 논리곱 연산이다.
1110 1001
0000 1111 (x)
----------------
0000 1001
[해설작성자 : 파즈냥]

28. 산술 연산에 해당하지 않는 것은?
     가. DIVIDE
     나. SUBTRACT
     다. ADD
     라. AND

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 73%
     <문제 해설>
-산술연산 : ADD, SUB, MUL, DIV
-논리연산 : AND, OR, NOT, XOR

29. 명령을 수행하는 연산기와 레지스터, 이들에 의해 명령이 수행되도록 제어하는 제어기, 장치 상호간에 신호의 전달을 위한 신호 회선인 내부 버스로 구성되어 있으며, 기억장치에 있는 명령어를 해독하여 실행하는 것은?
     가. 모니터
     나. 어셈블러
     다. CPU
     라. 컴파일러

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 58%
     <문제 해설>
중앙처리장치(CPU ; Central Processing Unit)
-컴퓨터에서 데이터를 처리하는 가장 중요한 부분으로서 명령어의 인출과 해석, 데이터의 인출, 처리 및 저장 등을 수행한다.

30. 다음 중 최대 클록 주파수가 가장 높은 논리 소자는?
     가. TTL
     나. ECL
     다. MOS
     라. CMOS

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 67%
     <문제 해설>
ECL 2[nsec]
TTL 10[nsec]        최대 클록 주파수가 가장 높은 순서는
MOS 100[nsec]             ECL-TTL-MOS-CMOS이다.
CMOS 500[nsec]
[해설작성자 : 한준희]

3과목 : 프로그래밍일반


31. 로더의 기능으로 거리가 먼 것은?
     가. Allocation
     나. Linking
     다. Loading
     라. Translation

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 68%
     <문제 해설>
로더의 기능
-할당(Allocation) : 목적 프로그램이 적재될 주기억 장소 내의 공간을 확보
-연결(Linking) : 필요할 경우 여러 목적 프로그램들 또는 라이브러리 루틴과의 링크작업.
                                 외부기호를 참조할 때, 이 주소 값들을 연결
-재배치(Relocation) : 목적 프로그램을 실제 주기억 장소에 맞추어 재배치.
                                         상대주소들을 수정하여 절대주소로 변경
-적재(Loading) : 실제 프로그램과 데이터를 주기억 장소에 적재.
                                 적재할 모듈을 주기억장치로 읽어 들임
[해설작성자 : 한준희]

32. 객체지향 기법에서 하나 이상의 유사한 객체들을 묶어서 하나의 공통된 특성을 표현한 것은?
     가. 클래스
     나. 메시지
     다. 메소드
     라. 속성

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 61%
     <문제 해설>
[객체지향 기법의 구성요소]
@객체(Object)
-필요한 자료 구조와 이에 수행되는 함수들을 가진 하나의 소프트웨어 모듈
-객제(Object) = 애트리뷰트(Attribute)+메소드(Method)
@애트리뷰트(Attribute)
-객체의 상태
-데이터, 속성
@메소드(Method)
-객체가 메시지를 받아 실행해야 할 객체의 구체적인 연산을 정의한 것
-객체의 상태를 참조하거나 변경
-함수나 프로시저에 해당
@클래스(Class)
-하나 이상의 유사한 객체들을 묶어 공통된 특성을 표현한 데이터 추상화를 의미
-객체의 타입을 말하며, 객체들이 갖는 속성과 적용 연산을 정의하고 있는 틀
@메세지(Message)
-객체들 간의 상호 작용은 메시지를 통해 이루어짐
-메시지는 객체에서 객체로 전달
-이 메시지(Message)를 주고받음으로써 원하는 결과를 얻음
[해설작성자 : 한준희]

33. 운영체제의 성능 평가 기준으로 거리가 먼 것은?
     가. Throughput
     나. Reliability
     다. Cost
     라. Availability

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 72%
     <문제 해설>
cost - 가격
[해설작성자 : 궝수앰창]

34. C 언어에서 사용되는 자료형이 아닌 것은?
     가. double
     나. float
     다. char
     라. integer

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 61%
     <문제 해설>
C언어의 자료형
-Char : 문자형
-Int : 정수형
-Flat : 실수형
-Double : 배정도 실수형
-Short : 단(短) 정수형
-Long : 장(長) 정수형
[해설작성자 : 한준희]

35. 구조적 프로그래밍의 특징으로 거리가 먼 것은?
     가. 기능별로 모듈화하여 작성한다.
     나. GOTO문의 활용이 증가한다.
     다. 프로그램을 읽기 쉽고 수정하기가 용이하다.
     라. 기본 구조는 순차, 선택, 반복 구조이다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 75%
     <문제 해설>
구조화 프로그래밍의 특징
-프로그램의 이해가 쉽고 디버깅 작업이 쉽다.
-계층적 설계
-블록이라는 단위를 이용하여 프로그램을 작성
-Goto 문법의 사용 금지
-제한된 제어구조 만을 이용
-순차구조(Sequence), 반복구조(Repetition), 선택구조(Selection)
-특정 프로그램 내에서 하나의 시작점을 갖는 함수는 반드시 하나의 종료점을 갖는다.
-프로그램을 읽기 쉽고 수정하기가 용이하다.
[해설작성자 : 한준희]

36. 프로그래밍 언어의 구문 요소 중 프로그램의 이해를 돕기 위해 설명을 적어두는 부분으로 프로그램의 실행과는 관계가 없고, 프로그램의 판독성을 향상시키는 요소는?
     가. Comment
     나. Reserved Word
     다. Operator
     라. Key Word

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 67%
     <문제 해설>
프로그래밍 언어의 구문 요소
@Reseved Word(예약어)
-컴퓨터 프로그래밍 언어에서 이미 문법적인 용도로 사용
-식별자로 사용할 수 없는 단어
-번역과정에서 속도를 높여준다.
-프로그램의 신뢰성을 향상
@Operater(연산자) : 프로그래밍이나 논리 설계에서 변수나 값의 연산을 위해 사용되는 부호
@Keyword(키워드)
-키워드를 포함하는 레코드가 검색되는 경우
-문장의 핵심적인 내용을 정확히 표현
@Comment(주석) : 소스코드에 어떤한 내용을 입력하지만 그 내용이 실제 프로그램에 영향을 끼치지 않으며, 프로그래밍 언어의 구문요소 중 프로그램의 이해를 돕기 위해 설명을 적어두는 부분으로 프로그램의 실행과는 관계가 없고 프로그램의 판독성을 향상시키는 요소
[해설작성자 : 한준희]

37. 프로그래머가 작성한 것으로 기계어로 번역되기 전의 프로그램은?
     가. 원시 프로그램
     나. 목적 프로그램
     다. 루트 프로그램
     라. 해석 프로그램

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 75%
     <문제 해설>
원시 프로그램(Source Program) : 기계어로 번역되기 이전의 프로그램

38. 연상기호 코드를 사용하는 프로그래밍 언어는?
     가. C
     나. PASCAL
     다. COBOL
     라. ASSEMBLY

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 45%
     <문제 해설>
연상기호를 사용하는 언어는 어셈블러(Assembly) 이다.
C,PASCAL,C언어는 고급언어에 해당한다.
[해설작성자 : 파즈냥]

39. 운영체제의 기능이 아닌 것은?
     가. 프로세서, 기억장치, 입/출력장치, 파일 및 정보 등의 자원 관리
     나. 시스템의 각종 하드웨어와 네트워크에 대한 관리,제어
     다. 원시 프로그램에 대한 목적 프로그램 생성
     라. 사용자와 시스템간의 인터페이스 기능

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 71%
     <문제 해설>
운영체제의 역할
-사용자와 컴퓨터 시스템 간의 인터페이스(Interface) 정의
-사용자들 간의 하드웨어의 공동 사용
-여러 사용자 간의 자원 공유
-자원의 효과적인 운영을 위한 스케줄링
-입출력에 대한 보조 역할

40. 순서도에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?
     가. 프로그램 개발 비용을 산출하는 역할을 한다.
     나. 프로그램 인수 인계시 문서 역할을 할 수 있다.
     다. 프로그램의 오류수정을 용이하게 해준다.
     라. 프로그램에 대한 이해를 도와준다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 67%
     <문제 해설>
순서도의 역활은
-프로그램 인수인계시 문서 역활을 한다.
-프로그램 오류 수정을 용이하게 해준다.
-프로그램에 대한 이해를 도와준다.
[해설작성자 : 손인성]

41. 여러 진법으로 표현된 다음 수 중 가장 큰 것은?
     가. (114)10
     나. (156)8
     다. 11011102
     라. (6F)16

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 44%
     <문제 해설>
[1] 114
[2] 156(8) --> 6x1 + 5x8 + 1x64 = 110
[3] 1101110(2) --> 2 + 4 + 8 + 32 + 64 = 110
[4] 6F(16) --> 16x1 + 6x16 = 111
[2],[3] < [4] < [1]
[해설작성자 : 파즈냥]

42. Y=(A+B)(A+C)의 최소화로 옳은 것은?
     가. Y+A+B+C
     나. Y=A+BC
     다. Y=B+AC
     라. Y=AB+C

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 76%
     <문제 해설>
Y = (A+B)(A+C) = AA+AC+AB+BC
    = A+AC+AB+BC
    = A(1+C)+AB+BC
    = A+AB+BC
    = A(1+B)+BC
    = A+BC
[해설작성자 : 한준희]

43. 반가산기의 구성에서 빈 칸에 적합한 것은?

    

     가. NOT
     나. NAND
     다. XOR
     라. OR

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 60%
     <문제 해설>
반가산기는 XOR과 AND게이트가 사용된다.
** 추가팁 : 반가산기 2개와 OR게이트가 합쳐지면 전가산기가 된다.
[해설작성자 : 파즈냥]

44. 논리식을 최소화 하는 방법으로 가장 적절한 것은?
     가. 가법 표준형
     나. 카르노 맵
     다. 승법 표준형
     라. venn diagram

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 85%
     <문제 해설>
카르노 맵에 의한 최소화
-논리 회로의 논리식을 간소화하는 것을 최소화(Minimization)라 한다.
-불 대수의 정리 및 법칙을 이용하여 최소화하는 방법이다.
-논리식이 비교적 단순할 때 사용한다.
-논리식에 해당되는 부분을 카르노도 표에 '1'을 쓰고, 그 밖에는 '0'을 쓴다.
-이웃된 '1'을 2, 4, 8, 16개로 가능한 한 크게 원을 만든다. 이때 이들 원은 중복되어도 왼다.
-다른 원과 중복된 '1'의 원이 있으면 이것은 삭제한다.
-원으로 묶어진 부분에서 변화되지 않는 변수만을 불 대수로 쓴다.
-변수의 개수가 n일 경우 2^n개의 사각형들로 구성된다.
[해설작성자 : 한준희]

45. RS 플립플롭의 R선에 인버터를 추가하여 S선과 하나로 묶어서 입력선을 하나만 구성한 플립플롭은?
     가. JK 플립플롭
     나. T 플립플롭
     다. 마스터-슬레이브 플립플롭
     라. D 플립플롭

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 44%
     <문제 해설>
D 플립플롭
-클록형 RS 플립플롭 또는 JK 플립플롭을 변형시킨 것으로, 데이터 입력신호 D가 그대로 출력 Q에 전달되는 특성으로 데이터의 일시적인 보존이나 디지털 신호의 지연 등에 이용된다.
[해설작성자 : 한준희]

46. 2진수 1101을 그레이 코드로 바꾸면?
     가. 1011
     나. 0010
     다. 1000
     라. 1100

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 72%
     <문제 해설>
1101=1011
그레이코드는 맨 앞자리만 그대로 내려오고 다시 1번째와 2번째를 더하고 2번째를 3번째와 3번째를 4번째와 더하면 된다.
1 1 0 1
+ + +
1 0 1 1
[해설작성자 : 시안류]

47. 그림과 같은 회로의 출력은?

    

     가.
     나.
     다.
     라.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 64%
     <문제 해설>
OUT=AB+CD`이다.
[해설작성자 : 한준희]

48. 어떤 연산의 수행 후 연산 결과를 일시적으로 보관하는 레지스터는?
     가. Address register
     나. Buffer register
     다. Data register
     라. Accumulator

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 69%
     <문제 해설>
누산기(Accumulator)
-연산 장치의 중심 레지스터로 산술 논리 연산의 결과를 임시로 기억한다.
[해설작성자 : 한준희]

49. 안정된 상태가 없는 회로이며, 직사각형파 발생회로 또는 시간 발생기로 사용되는 회로는?
     가. 비안정 멀티바이브레이터
     나. 플립플롭
     다. 쌍안정 멀티바이브레이터
     라. 단안정 멀티바이브레이터

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 72%
     <문제 해설>
비안정 멀티바이브레이터(Astable Multivibrator) : 회로에 전원이 공급되면 구형파의 발진이 이루어지는 회로
단안정 멀티바이브레이터(Monostable Multivibrator) : 자체 발진의 능력은 없으나 외부의 트리거 펄스 입력이 공급될 때마다 하나의 구형파를 출력하는 회로
쌍안정 멀티바이브레이터(Bistable Multivibrator) : 안정 상태를 유지하며 외부의 트리거 펄스 입력이 두 개 공급될 때마다 하나의 구형파를 출력하는 회로
[해설작성자 : ㅁㅁ]

50. 펄스가 입력되면 현재와 반대의 상태로 바뀌게 하는 토글(toggle)상태를 만드는 것은?
     가. D 플립플롭
     나. 마스터-슬레이브 플립플롭
     다. T 플립플롭
     라. JK 플립플롭

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 73%
     <문제 해설>
T 플립플롭
-JK 플립플롭의 입력 J 및 K를 서로 묶어서 하나의 데이터로 입력한다.
-클록 펄스가 가해질 때마다 출력 상태가 반전하는 토글(Toggle) 또는 스위칭 작용을 하므로 계수기(Counter)에 사용된다.
[해설작성자 : 한준희]

51. 동기식 9진 카운터를 만드는데 필요한 플립플롭의 개수로 옳은 것은?
     가. 1개
     나. 2개
     다. 3개
     라. 4개

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 64%
     <문제 해설>
플립플롭이 n개일 때 카운터가 셀 수 있는 최대의 수를 N이라 하면, N=2^n개의 수를 셀 수 있고, 0에서 2^n-1의 수까지 표현한다. 즉, 9진 카운터를 만들기 위해서 플립플롭이 2^4=16이므로 4개의 플립프롭이 필요하다.

52. 여러 회선의 입력이 한 곳으로 집중될 때 특정회선을 선택하도록 하므로 선택기라고도 하는 회로는?
     가. 리플 계수기(ripple counter)
     나. 디멀티플렉서(demultiplexer)
     다. 멀티플렉서(mulyiplexer)
     라. 병렬계수기(parallel counter)

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 60%
     <문제 해설>
멀티플렉서(Multiplexer)
-2개 이상의 입력 중에서 필요로 하는 신호를 외부로부터의 선택 기호에 의해 1개만 선택하여, 출력 신호로 꺼낼수 있는 기능을 가진 조합 논리회로이다.
-게이트를 사용하여 구성하는 멀티플렉서는 2^n개의 입력선과 입력 선택을 위한 n개의 선택선 및 하나의 출력선을 가지며, 이 선택선에 가하는 비트 조합에 따라 입력중 하나가 선택된다.
[해설작성자 : 한준희]

53. 불 대수의 정리에서 옳지 않은 것은?
     가. A+0=A
     나. A+B=B+A
     다. Aㆍ(BㆍC)=(AㆍB)ㆍC
     라. Aㆍ1=1

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 71%
     <문제 해설>
Aㆍ1=A
[해설작성자 : YuMinSeon]

54. 카운터와 같이 플립플롭을 사용하는 디지털 회로를 무엇이라고 하는가?
     가. 조합논리회로
     나. 아날로그 논리회로
     다. 순서논리회로
     라. 멀티플렉서 논리회로

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 54%
     <문제 해설>
-순서 논리회로 : 레지스터, 플립플롭, 계수기 등이 속한다.
-조합 논리회로 : 멀티플렉서(Multiplexer), 해독기(Decoder), 부호기(Encoder), 반가산기 전가산기 등이 이에 속한다.

55. 디지털 시스템에서 사용되는 2진 코드를 우리가 쉽게 인지할 수 있는 숫자나 문자로 변환해 주는 회로는?
     가. 인코더 회로
     나. 플립플롭 회로
     다. 전가산기 회로
     라. 디코더 회로

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 52%
     <문제 해설>
@디코더(Decoder, 해독기)
-입력 단자에 가해지는 부호화된 2진 데이터를 그에 해당하는 10진수로 변환하여 해독하는 조합 논리 회로로 출력은 AND 게이트로 구성된다.
-n개의 입력과 m개의 출력을 가지는 n*m 디코더 : 입력에 가해지는 N비트 코드를 해독하여 그 값에 따라 m개의 출력 중에서 특정한 하나의 출력을 '1'로 하고 나머지 출력들은 '0'으로 만든다.
@인코더(Encoder, 부호기)
-숫자나 문자 드으이 10진수 입력을 2진수로 변환하는 회로로 OR게이트로 구성된다.
-n개의 비트로 구성되는 코드는 최대 2^n개 이하의 입력과 n개의 출력을 가진다.
[해설작성자 : 한준희]

56. 디지털 신호를 아날로그 신호로 변환하는 장치는?
     가. A/D 변환기
     나. D/A 변환기
     다. 해독기(decoder)
     라. 비교 회로

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 85%
     <문제 해설>
디지털 신호를 아날로그 신호로 변환하는 장치는 디지털의 D, 아날로그의 A를 따와서 D/A 변환기이다.
[해설작성자 : 한준히ㅡ]

57. 시프트 레지스터의 출력을 입력쪽에 되먹임 시킴으로써. 클록 펄스가 가해지는 동안 같은 2진수가 레지스터 내부에서 순환하도록 만든 것으로서 환상 계수기라고도 부르는 것은?
     가. 링 계수기
     나. 시프트 계수기
     다. 2bit 시프트 레지스터
     라. 직렬 시프트 레지스터

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 62%
     <문제 해설>
링 카운터(Ring Counter)
-시프트 레지스터의 출력을 입력 쪽에 되먹임시킴으로써 펄스가 가해지는 한 같은 2진수가 레지스터 내부에서 순환하도록 만든 것이며 환상 카운터(Circulating Register)라고도 한다.
[해설작성자 : 한준희]

순환한다는 것은 계속 도는 것이겠죠??(그러니까 원을 상상하며 링이라고 생각하세요)
[해설작성자 : 맨유팬의 공기업 도전기!]

58. 다음 기호와 동일한 게이트 명칭은?

    

     가. OR
     나. AND
     다. NAND
     라. NOR

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 47%
     <문제 해설>
(AB)`=A`+B` => NAND
AB=(A`+B`)` => AND
A+B=(A`B`)` => OR
(A+B)`=A`B` => NOR
[해설작성자 : 한준희]

59. 2진수 11001001의 1의 보수와 2의 보수는?
     가. 1의 보수: 11001000, 2의 보수: 11001001
     나. 1의 보수: 00110111, 2의 보수: 00110110
     다. 1의 보수: 00110110, 2의 보수: 00110110
     라. 1의 보수: 00110110, 2의 보수: 00110111

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 72%
     <문제 해설>
2진수 11001001의 1의 보수는 1은 0으로, 0은 1로 바꾸면 00110110이 되고, 2의 보수는 1의 보수+1이므로 00110111이 된다.
[해설작성자 : 한준희]

60. 계수기에서 가장 기본이 되는 계수기로서, 흔히 리플 계수기라고도 불리는 것은?
     가. 상향 계수기
     나. 하향 계수기
     다. 동기형 계수기
     라. 비동기형 계수기

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 56%
     <문제 해설>
비동기식(Asynchronous) 카운터
-플립플롭의 입력으로는 클록펄스와 앞단의 출력이 차례로 연결되어있어 상태가 동시에 변하지 않고 순차적으로 변한다. 리플 계수기라고도 한다.
-각 단을 통과할 때마다 지연시간이 누적되므로 고속 카운터에는 부적당하다.
-매우 높은 주파수에는 부적당, 비트수가 많은 카운터에는 부적합하다.
-회로가 간단해서 작은 규모의 계기 회로에 적당하다.
-플립플롭들은 동일 클록에 변하지 않고, 한 플립플롭의 출력이 다른 플립플롭의 클록으로 동작하기 때문에 지연시간이 길어지게 된다.
-시스템의 상태는 모든 플립플롭의 전이가 완료될 때까지 결정되지 않는다.
[해설작성자 : 한준희]

리플-비동기-직렬 거의 같은 개념입니다. 이것만 외워주세요
[해설작성자 : 맨유팬의 공기업 도전기!]

전자계산기기능사 필기 기출문제(해설) 및 CBT 2015년01월25일[1회]을 이용해 주셔서 감사합니다.
전자계산기기능사, 기출문제, 기능사, 필기, 기출문제, 전자문제집, CBT, 온라인, 모의테스트, 모의고사



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