자격증 필기 기출문제




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전자계산기조직응용기사 필기 기출문제(해설) 및 전자문제집 CBT 2013년08월18일


1과목 : 전자계산기 프로그래밍


1. C 언어의 특징으로 옳은 내용 모두를 나열한 것은?

   

     가. ①, ③
     나. ①, ②, ③
     다. ①, ②, ④
     라. ②, ③, ④

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 81%
     <문제 해설>
C언어는 컴파일 과정을 무조건 수행해야 실행 가능하다. 나머지는 모두 옳은 설명
[해설작성자 : ㅇㅇ]

2. 객체지향 기법 중 데이터와 데이터를 처리하는 함수를 하나로 묶는 것을 의미하며, 객체의 세부 내용이 외부에 은폐되어 변경이 발생할 때 오류의 파급 효과가 적은 것은?
     가. 클래스
     나. 메시지
     다. 상속성
     라. 캡슐화

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 77%

3. 객체지향 설계 방법론에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 구체적인 절차를 표현한다.
     나. 객체의 속성과 자료구조를 표현한다.
     다. 형식적인 전략으로 기술한다.
     라. 서브클래스와 메시지 특성을 세분화하여 세부사항을 정제화한다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 62%

4. 원시프로그램을 번역할 때 어셈블러에게 요구되는 동작을 지시하는 명령으로서 기계어로 번역되지 않는 명령어를 무엇이라고 하는가?
     가. 매크로명령(macro instruction)
     나. 기계어 명령(machine instruction)
     다. 의사 명령(pseudo instruction)
     라. 오퍼랜드 명령(operand instruction)

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 78%

5. 주어진 BNF를 이용하여 그 대상을 근으로 하고 터미널 노드들이 검정하고자 하는 표현식과 같이 되는 트리를 무엇이라고 하는가?
     가. sweked tree
     나. binary tree
     다. parse tree
     라. circle tree

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 78%

6. 어셈블리어에서 서브루틴을 호출하는 명령은?
     가. LOOP
     나. JMP
     다. CALL
     라. LOOPE

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 71%

7. 어셈블리어에서 매크로를 정의할 대 시작부분과 끝부분에 쓰이는 명령은?
     가. BEGIN, END
     나. MACRO, ENDM
     다. MOPEN, ENDM
     라. START, END

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 58%

8. C 언어에서 이스케이프 시퀀스의 설명이 옳지 않은 것은?
     가. \t : tab
     나. \r : rollback
     다. \f : form feed
     라. \b : backspace

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 70%

9. C 언어의 기억클래스 종류가 아닌 것은?
     가. Dynamic
     나. External
     다. Static
     라. Register

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 74%

10. C 언어에서 함수 “putchar()”의 역할은?
     가. 한 개의 문자를 출력하는 함수이다.
     나. 한 개의 문자를 입력하는 함수이다.
     다. 문자열을 입력하는 함수이다.
     라. 인수의 내용을 지정된 형식문자열에 의하여 입력형식을 갖추는 함수이다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 77%

11. C 언어에서 키보드로부터 하나의 문자를 입력받는 함수는?
     가. getchar()
     나. putchar()
     다. scanf()
     라. main()

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 70%

12. 프로그램 수행 순서로 옳은 것은?
     가. 원시프로그램→목적프로그램→컴파일러→링커→로더
     나. 목적프로그램→링커→원시프로그램→컴파일러→로더
     다. 원시프로그램→컴파일러→목적프로그램→링커→로더
     라. 목적프로그램→컴파일러→원시프로그램→링커→로더

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 66%
     <문제 해설>
컴파일러는 항상 목적프로그램을 생성합니다.
목적프로그램을 생성하지 않는 것은 인터프리터 입니다.
보기중 컴파일러 다음 순서에 목적프로그램이 있는 것은 3번 뿐입니다.
[해설작성자 : Mickeyjeong]

13. 객체지향 기법에서 객체에게 어떤 행위를 하도록 지시하는 명령을 무엇이라고 하는가?
     가. Method
     나. Package
     다. Message
     라. Module

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 76%

14. 객체지향 개념 중 하나 이상의 유사한 객체들을 묶어 공통된 특성을 표현한 데이터 추상화를 의미하는 것은?
     가. Method
     나. Class
     다. Inheritance
     라. Abstraction

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 75%

15. 고급언어로 작성한 프로그램을 기계어로 번역하였다. 번역 중에 발생한 문법에러를 모두 수정하여 실행 파일을 만들었으나 실행 결과가 정확하지 않았다. 다음 중 어떤 프로그램을 이용하면 논리적인 문제점을 검토할 수 있는가?
     가. 운영체제(operating system)
     나. 링커(linker)
     다. 디버거(debugger)
     라. 편집기(editor)

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 82%

16. 수명 시간동안 고정된 하나의 값과 이름을 가진 자료로서 프로그램이 작동하는 동안 값이 절대로 바뀌지 않는 것을 의미하는 것은?
     가. 변수
     나. 포인터
     다. 상수
     라. 함수

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 80%

17. 객체지향 프로그래밍 기법에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 객체지향 프로그래밍 언어에는 Smalltalk, C++ 등이 있다.
     나. 설계시 자료와 자료에 가해지는 프로세스를 묶어 정의하고 관계를 규명한다.
     다. 절차 중심 프로그래밍 기법이다.
     라. 새로운 개념의 모듈 단위, 즉 객체란ㄴ 단위를 중심으로 프로그램을 개발하는 기법이다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 71%

18. 어셈블리어에서 라이브러리에 기억된 내용을 프로시저로 정의하여 서브루틴으로 사용하는 것과 같이 사용할 수 있도록 그 내용을 현재의 프로그램 내에 포함시켜 주는 명령은?
     가. SEGMENT
     나. INCLUDE
     다. ORG
     라. EXTRN

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 74%

19. 람바우의 객체 모델링 비법에서 사용하는 세 가지 모델링이 아닌 것은?
     가. 객체 모델링
     나. 정적 모델링
     다. 동적 모델링
     라. 기능 모델링

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 67%
     <문제 해설>
럼바우 - 객동기
[해설작성자 : 떠돌이]

20. C 언어에서 사용하는 데이터형이 아닌 것은?
     가. character
     나. int
     다. float
     라. short

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 68%

2과목 : 자료구조 및 데이터통신


21. DBMS의 필수 기능에 해당하는 것은?

    

     가. ①, ②, ③
     나. ①, ②, ④
     다. ①, ③, ④
     라. ②, ③, ④

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 79%

22. 3단계 데이터베이스 구조의 스키마 종류에 해당하지 않는 것은?
     가. 외부 스키마
     나. 개념 스키마
     다. 내부 스키마
     라. 관계 스키마

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 78%
     <문제 해설>
데이터베이스의 3층 스키마에는 내부 스키마, 외부 스키마, 개념 스키마가 있다.
[해설작성자 : Mickeyjeong]

23. 선형 자료구조에 해당하는 것으로 나열된 것은?

    

     가. ①, ④
     나. ①, ②, ③
     다. ①, ②, ④
     라. ①, ②, ③, ④

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 74%

24. 해싱에서 동일한 버켓 주소를 갖는 레코드들의 집합을 의미하는 것은?
     가. synonym
     나. collision
     다. slot
     라. bucket

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 58%

25. 트랜잭션의 특성에 해당하지 않는 것은?
     가. Integrity
     나. Atomicity
     다. Consistency
     라. Durability

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 66%

26. 데이터베이스 설계 순서로 옳은 것은?

    

     가. ①→③→②→④
     나. ③→②→④→①
     다. ②→④→①→③
     라. ④→①→③→②

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 78%

27. 데이터베이스의 특징으로 옳지 않은 것은?
     가. 실시간 접근성(Real-Time Accessibility)
     나. 계속적인 변화(Continuous Evolution)
     다. 주소에 의한 참조(Location Reference)
     라. 동시 공용(Concurrent Sharing)

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 67%
     <문제 해설>
주소에 의한 참조 = X
내용에 의한 참조 = O
[해설작성자 : 떠돌이]

28. 다음 자료에 대하여 버블 정렬을 사용하여 오름차순 정렬할 경우 2회전 후의 결과는?

    

     가. 3, 4, 8, 7, 9
     나. 3, 8, 4, 9, 7
     다. 3, 4, 8, 9, 7
     라. 3, 4, 7, 8, 9

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 47%

29. 스택에 대한 설명으로 옳은 내용 모두를 나열한 것은?

    

     가. ①, ②
     나. ①, ②, ③
     다. ①, ②, ④
     라. ①, ③, ④

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 70%
     <문제 해설>
FIFO = 스택이 아닌 큐
[해설작성자 : 떠돌이]

30. 다음과 같은 이진트리의 Preorder 운행 결과는?

    

     가. A B D E H C F G
     나. A B C D E F G H
     다. A H E B F G C D
     라. D B H E A F C G

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 71%

31. 다음 중 ASK, FSK, PSK와 같이 세 가지 방식이 있으며, 디지털 변조에서 디지털 데이터를 아날로그 신호로 변환시키는 것을 의미하는 것은?
     가. Carrier
     나. Manchester
     다. Keying
     라. Converter

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 67%

32. 데이터 프레임을 연속적으로 전송해 나가다가 NAK를 수신하게 되면, 오류가 발생한 프레임 이후에 전송된 모든 데이터 프레임을 재전송하는 방식은?
     가. Stop-and-wait
     나. Stop-and-wait ARQ
     다. Go-back-N ARQ
     라. ARQ(automatic repeat request)

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 78%

33. 다음 중 DTE에서 출려되는 디지털 신호를 디지털 회선망에 적합한 신호형식으로 변환하는 장치로 옳은 것은?
     가. MODEM
     나. CCU
     다. DCS
     라. DSU

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 33%

34. 다음 중 효율적인 전송을 위해 넓은 대역폭(고속 전송속도)을 가진 하나의 전송 링크를 통하여 여러 신호(데이터)를 동시에 실어 보내는 전송기술은?
     가. 다중화
     나. 부호화
     다. 양자화
     라. 압축화

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 71%

35. 송수신측 간의 전송 경로 중 최적의 패킷 교환 경료를 설정하는 기능인 경로의 설정 요소로 틀린 것은?
     가. 성능 기준
     나. 정보 도착지
     다. 경로 결정 장소
     라. 경로 배정 갱신 시간

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 35%

36. 회선교환 방식에 대한 설명으로 틀린 것은?
     가. 송신스테이션과 수신스테이션 사이에 데이터를 전송하기 전에 먼저 교환기를 통해 물리적으로 영결이 이루어 져야 한다.
     나. 현재 널리 사용되고 있는 전화시스템이 이에 해당된다.
     다. 가변길이의 메시지 단위로 저장-전달(store and forward) 방식에 의해 데이터를 교환한다.
     라. 정보 전송이 완료되면, 호 해제를 통하여 점유되었던 회선을 내어 놓음으로써 다른 통신을 위해 사용될 수 있도록 한다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 60%

37. ATM(Asynchronous Transfer Mode)에 사용되는 ATM cell의 헤더와 유료 부하(payload)의 크기는 각각 몇 옥텟(octet)인가?
     가. 헤더는 2옥텟, 유료부하는 47옥텟이다.
     나. 헤더는 3옥텟, 유료부하는 47옥텟이다.
     다. 헤더는 4옥텟, 유료부하는 48옥텟이다.
     라. 헤더는 5옥텟, 유료부하는 48옥텟이다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 61%

38. TCP/IP 모델의 인터넷 계층에 해당하는 프로토콜로 맞는 것은?
     가. HTTP
     나. ARP
     다. UDP
     라. SMTP

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 35%

39. HDLC 구조에서 프레임의 시작과 끝을 나타내며 고유한 비트 패턴으로 표시되는 것은?
     가. 정보영역
     나. 제어영역
     다. 주소영역
     라. 플래그

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 62%

40. 동기식 문자 지향 프로토콜 프레임에서 전송될 문자의 시작을 나타내는 제어 문자는?
     가. DLE
     나. STX
     다. CRC
     라. SYN

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 57%

3과목 : 전자계산기구조


41. 전기산기(full-adder)의 carry 비트를 논리식으로 나타낸 것은? (단, x, y, z는 입력, C(carry)는 출력)
     가. C = x ⊕ y ⊕ z
     나. C = x'y + x'z + yz
     다. C = xy + (x⊕y)z
     라. C = xyz

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 29%

42. BCD 코드 1001에 대한 해밍 코드를 구하면?
     가. 0011001
     나. 1000011
     다. 0100101
     라. 0110010

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 50%

43. 다음 중 OP-code의 기능이 아닌 것은?
     가. 주소지정
     나. 함수연산
     다. 전달
     라. 제어

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 29%

44. 재귀호출(recursive call) 프로그램에 해당하는 것은?
     가. 한 루틴(routine)이 반복될 때
     나. 한 루틴(routine)이 자기를 다시 호출할 때
     다. 다른 루틴(routine)이 다른 루틴을 호출할 때
     라. 한 루틴(routine)에서 다른 루틴으로 갈 때

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 70%

45. 캐시(cache) 기억장치에 대한 설명으로 가장 옳은 것은?
     가. 중앙처리장치와 주기억장치의 정보교환을 위해 임시 보관하는 장치이다.
     나. 중앙처리장치의 속도와 주기억장치의 속도를 가능한 같도록 하기 위한 장치이다.
     다. 캐시와 주기억장치 사이에 정보 교환을 위하여 임시 저장하는 장치이다.
     라. 캐시와 주기억장치의 속도를 같도록 하기 위한 장치이다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 52%

46. 마이크로 오퍼레이션에 대한 설명 중 옳은 것은?
     가. 레지스터 전달 명령은 마이크로 오퍼레이션을 기술할 수 없다.
     나. 마이크로 오퍼레이션 수행을 위해서 제어 함수는 필요 없다.
     다. 마이크로 오퍼레이션은 1클록 동안에 수행된다.
     라. 마이크로 오퍼레이션 실행에서 워드 타임과 비트타임은 같아야만 한다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 58%

47. 다음은 0-주소 명령어 방식으로 이루어진 프로그램이다. 레지스터 X의 내용은? (단, 레지스터 A = 1, B = 2, C = 3, D = 3, E = 2이며, ADD는 덧셈 명령어, MUL은 곱셈 명령어이다.)

    

     가. 15
     나. 20
     다. 25
     라. 30

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 36%
     <문제 해설>
PUSH A
스택: [1]
PUSH B
스택: [1, 2]
PUSH C
스택: [1, 2, 3]
ADD
C와 B를 더하여 결과를 스택에 푸시
연산: 3 + 2 = 5
스택: [1, 5]
PUSH D
스택: [1, 5, 3]
PUSH E
스택: [1, 5, 3, 2]
ADD
E와 D를 더하여 결과를 스택에 푸시
연산: 2 + 3 = 5
스택: [1, 5, 5]
MUL
스택의 상위 두 값을 곱하여 결과를 푸시
연산: 5 * 5 = 25
스택: [1, 25]
POP X
스택의 최상위 값을 X에 저장
연산: X = 25
스택: [1]

따라서 정답은 25
[해설작성자 : 김주영]

48. 1-주소 명령어에서는 무엇을 이용하여 명령어 처리를 하는가?
     가. 누산기
     나. 가산기
     다. 스택
     라. 프로그램카운터

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 61%

49. 동일한 컴퓨터에서 처리할 경우 연산속도가 가장 빠른 것은?
     가. K = B/C
     나. K = B*C
     다. K = A-B
     라. K = A+B

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 50%

50. 정수 n bit를 사용하여 1의 보수(1's complement)로 표현하였을 때 그 값의 범위는?
     가. -(2n-1-1) ~ 2n-1-1
     나. -2n-1 ~ 2n-1-1
     다. -2n ~ 2n-1-1
     라. -2n-1 ~ 2n-1-1

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 54%

51. 가상기억장치(Virtual Memory System)를 도입함으로써 기대할 수 있는 장점이 아닌 것은?
     가. Binding Time을 늦추어서 프로그램의 Relocation을 용이하게 쓴다.
     나. 일반적으로 가상기억장치를 채택하지 않는 시스템에서의 실행 속도보다 빠르다.
     다. 실제 기억용량보다 큰 가상공간(Virtual Space)을 사용자가 쓸 수 있다.
     라. 오버레이(Overlay) 문제가 자동적으로 해결된다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 43%

52. 다음은 DMA와 인터럽트에 대한 설명이다. 잘못 설명된 것은?
     가. DMA는 기억장치와 주변장치 사이에 직접적인 자료전송을 제공한다.
     나. 대량의 자료 전송시 인터럽트 방법은 중앙처리기의 부담을 증가시킨다.
     다. DMA는 주기억장치에 접근하기 위해 cycle stealing을 한다.
     라. DMA과정에서 중앙처리장치가 DMA제어기를 초기화할 때 인터럽트가 발생한다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 40%

53. shift 명령을 수행한 후 빈 공간에 채워지는 내용이 다른 것은?
     가. 왼쪽으로 논리 shift한 결과
     나. 오른쪽으로 논리 shift한 결과
     다. 2의 보수법으로 왼쪽으로 산술 shift한 결과
     라. 오른쪽으로 산술 shift한 결과

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 40%

54. 명령어의 주소(address) 부를 유효주소로 이용하는 방법은?
     가. 상대 주소
     나. 즉시 주소
     다. 절대 주소
     라. 직접 주소

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 33%

55. 다음의 마이크로 오퍼레이션과 관련 있는 것은?

    

     가. AND
     나. ADD
     다. JMP
     라. BSA

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 60%

56. 통상적인 사용자 프로그램을 처리함에 있어서 중앙처리장치(CPU)가 가장 많이 실행하는 인스트럭션 종류는?
     가. 주기억장치와의 자료전달(load, store)
     나. 수치적 및 논리적 연산(arithmetic, logical)
     다. 입출력(input, output)
     라. 조건 및 무조건 분기(branch)

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 48%

57. 다중처리기 상호 연결 방법 중 시분할 공유버스를 설명한 것은?
     가. 시분할 공유와 기타방법의 혼합
     나. Multiprocessor를 비교적 경제적인 망으로 구성
     다. 공유버스 시스템에서 버스의 수를 기억장치의 수만큼 증가시킨 구조
     라. 프로세서, 기억장치, 입출력 장치들 간에 하나의 버스 통신로만을 제공하는 방법

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 25%

58. 하나의 채널에 저속의 많은 입출력 장치를 구동시키는데 알맞은 방식으로 각 입출력 장치마다 채널을 시분할 공유하도록 하여 여러 개의 입출력 장치를 동작시킬 수 있는 채널은?
     가. 실렉터 채널
     나. 비트 멀티플렉서 채널
     다. 바이트 멀티플렉서 채널
     라. 블록 멀티플렉서 채널

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 37%

59. 파이프라인 프로세서(Pipeline processor)의 설명 중 가장 적합한 것은?
     가. 2개 이상의 명령어를 동시에 수행할 수 있는 프로세서
     나. Micro program에 의한 프로세서
     다. Bubble memory로 구성된 프로세서
     라. Control memory가 분리된 프로세서

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 56%

60. 2의 보수로 표현되는 수가 A, B 레지스터에 저장되어 있다. A ← A-B 연산을 수행한 후의 A 레지스터는?

    

     가. 00000012
     나. FFFFFF12
     다. 000000B0
     라. FFFFFFB0

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 55%

4과목 : 운영체제


61. 프로세스의 정의로 옳은 내용 모두를 나열한 것은?

    

     가. ①, ②
     나. ①, ④
     다. ①, ②, ④
     라. ①, ②, ③, ④

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 66%

62. UNIX에서 커널의 수행 기능에 해당하는 것으로만 나열된 것은?

    

     가. ①, ③
     나. ①, ②, ④
     다. ②, ③ , ④
     라. ①, ②, ③, ④

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 65%
     <문제 해설>
1. 명령어 해독 = 쉘
[해설작성자 : 떠돌이]

63. 현재 헤드 위치가 53에 있고 트랙 0번 방향으로 이동 중이었다. 요청 대기 큐에는 다음과 같은 순서의 액세스 요청이 대기 중일 때 SSTF 스케줄링 알고리즘을 사용한다면 가장 마지막에 처리되는 것은? (단, 가장 안쪽 트랙은 0번)

    

     가. 14
     나. 67
     다. 98
     라. 203

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 51%
     <문제 해설>
*SSTF 알고리즘
>현재 헤드 위치에서 가까운 순서대로 서비스,그러므로 순서는
53>37>114>65>67>98>122>124>203
[해설작성자 : com]

53->65->67->37->14->122->124->203
[해설작성자 : 떠돌이]

64. FIF0 스케줄링에서 3개의 작업 도착시간과 CPU 사용시간(burst time)이 다음 표와 같다. 이 때 모든 작업들의 평균 반환시간(turn around time)은?

    

     가. 16
     나. 20
     다. 33
     라. 41

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 52%

65. 하나의 프로세스가 작업 수행 과정에서 수행하는 기억 장치 접근에서 지나치게 페이지 폴트가 발생하여 프로세스 수행에 소요되는 시간보다 페이지 이동에 소요되는 시간이 더 커지는 현상은?
     가. 스레싱(Thrashing)
     나. 워킹 셋(Working set)
     다. 교환(Swapping)
     라. 세마포어(Semaphore)

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 68%

66. 주기억장치 배치 전략 기법으로 최적 적합 방법을 사용한다고 할 때, 다음과 같은 기억장소 리스트에서17k 크기의 작업은 어느 기억공간에 할당되는가? (단, 탐색은 위에서 아래로 한다.)

    

     가. B
     나. D
     다. E
     라. F

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 76%

67. 운영체제의 수행 기능으로 옳은 내용 모두를 나열한 것은?

    

     가. ①, ②
     나. ①, ③, ④
     다. ②, ③, ④
     라. ①, ②, ③, ④

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 34%

68. 3개의 페이지 프레임(Frame)을 가진 기억장치에서 페이지 요청을 다음과 같은 페이지 번호 순으로 요청했을 때 교체 알고리즘으로 FIF0 방법을 사용한다면 몇 번의 페이지 부재(Fault)가 발생하는가? (단, 현재 기억장치는 모두 비어 있다고 가정한다.)

    

     가. 5번
     나. 6번
     다. 7번
     라. 8번

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 42%

69. 다음 설명에 해당하는 디렉토리 구조는?

    

     가. 트리 디렉토리 구조
     나. 일반적인 그래프 디렉토리 구조
     다. 비순환 그래프 디렉토리 구조
     라. 2단계 디렉토리 구조

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 48%

70. 로더(Loader)의 종류 중 로더의 역할이 축소되어 가장 간단한 프로그램으로 구성된 로더로서, 기억장소 할당이나 연결을 프로그래머가 직접 지정하는 방식이며 프로그래머 입장에서는 매우 어렵고 한번 지정한 주기억장소의 위치는 변경이 힘들다는 단점이 있는 것은?
     가. Relocating Loader
     나. Dynamic Loading Loader
     다. Absolute Loader
     라. Overlay Loader

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 56%

71. 파일 디스크립터(File Descriptor)의 내용으로 거리가 먼 것은?
     가. 파일 수정 시간
     나. 파일의 이름
     다. 파일에 대한 접근 횟수
     라. 파일 오류 처리 방법

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 46%

72. UNIX에서 파일 내용을 화면에 표시하는 명령과 파일의 소유자를 변경하는 명령을 순서적으로 옳게 나열한 것은?
     가. dup, mkfs
     나. cat, chown
     다. type, chmod
     라. type, cat

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 65%

73. 운영체제의 운영 기법 중 동시에 프로그램을 수행할 수 있는 CPU를 두 개 이상 두고 각각 그 업무를 분담하여 처리할 수 있는 방식을 의미하는 것은?
     가. Multi-Processing System
     나. Time-Sharing System
     다. Real-Time System
     라. Multi-Programming System

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 54%

74. HRN 방식으로 스케줄링 할 경우, 입력된 작업이 다음과 같을 때 우선순위가 가장 높은 것은?

    

     가. A
     나. B
     다. C
     라. D

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 57%

75. UNIX의 특징으로 옳은 내용 모두를 나열한 것은?

    

     가. ①, ③
     나. ①, ②, ③
     다. ①, ③, ④
     라. ①, ②, ③, ④

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 55%

76. 매크로 프로세서 처리과정으로 옳은 것은?
     가. 매크로 정의 인식→매크로 호출 인식→매크로 정의 저장→매크로 확장과 인수치환
     나. 매크로 정의 인식→매크로 정의 저장→매크로 호출 인식→매크로 확장과 인수치환
     다. 매크로 호출 인식→매크로 정의 저장→매크로 정의 인식→매크로 확장과 인수치환
     라. 매크로 정의 저장→매크로 정의 인식→매크로 호출 저장→매크로 확장과 인수치환

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 57%

77. 레코드가 직접 액세스 기억장치의 물리적 주소를 통해 직접 액세스 되는 파일 구조는?
     가. Sequential File
     나. Indexed Sequential File
     다. Direct File
     라. Partitioned File

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 64%

78. 하이퍼큐브에서 하나의 프로세서에 연결되는 다른 프로세서의 수가 4개일 경우 필요한 총 프로세서의 수는?
     가. 4
     나. 8
     다. 16
     라. 32

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 65%
     <문제 해설>
2의 4승 = 2*2*2*2 = 16
[해설작성자 : 떠돌이]

79. 구역성(Locality)에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. Denning에 의해 증명된 이론을 어떤 프로그램의 참조 영역은 지역화 된다는 것이다,
     나. 워킹 셋(Working Set) 이론의 바탕이 되었다.
     다. 시간 구역성은 어떤 프로세스가 최근에 참조한 기억 장소의 특정 부분은 그 후에도 계속 참조할 가능성이 높음을 의미한다,
     라. 부 프로그램이나 서브루틴, 순환 구조를 가진 루틴, 스택 등의 프로그램 구조나 자료 구조는 공간 구역성의 특성을 갖는다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 42%

80. 다중 처리기 운영체제 구성에서 주/종(Master/Slave)처리기 시스템에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 주프로세서는 입/출력과 연산을 담당한다.
     나. 종프로세서는 입/출력 위주의 작업을 처리한다.
     다. 주프로세서만이 운영체제를 수행한다.
     라. 주프로세서에 문제가 발생하면 전체 시스템이 멈춘다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 50%

81. 비동기식 직렬 통신을 하며 9600bps 속도를 전송하는데 소요되는 시간은? (단, start 비트 : 2비트, stop 비트 : 1비트)
     가. 0.25.
     나. 0.5ms
     다. 1.25ms
     라. 9.6ms

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 60%

82. 마이크로프로세서의 발전과정상 16비트 컴퓨터의 특징으로 틀린 것은?
     가. 데이터 버스가 16비틀 확정되었다.
     나. 논리적 메모리 용량한계를 극복하기 위하여 가상메모리 기법을 도입하였다.
     다. 멀티태스킹 지원이 가능하게 되었다.
     라. co-processor를 장착하여 연산기능을 향상시켰다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 49%

83. Dynamic RAM에서 Address 선을 에 의해 2배의 address bus로 대응시키기 위해 필요한 논리회로는?
     가. Multiplexer
     나. Demultiplexer
     다. Decoder
     라. Encoder

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 58%

84. 다음 중 ICE(In-Circuit Emulator)의 기능으로 볼 수 없는 것은?
     가. 임의의 어드레스로 실행을 정지시키는 브레이크 포인트 기능
     나. 프로그램의 특정 명령을 실행할 때마다 지정된 메모리의 내용을 출력하는 싱글스텝 기능
     다. 역어셈블 기능
     라. 크로스컴파일 기능

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 40%

85. 주루틴(main routine)의 호출명령에 의하여 명령실행제어만이 넘겨져서 고유의 루틴(routine)처리를 행하도록 하는 것은?
     가. 열린 서브루틴(open subroutine)
     나. 폐쇄 서브루틴(closed subroutine)
     다. 매크로(macro)
     라. 벡터(vector)

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 59%

86. 다음 중 스택과 관계없는 것은?
     가. 서브루틴 수행
     나. 역표기법(Reverse polish)을 이용한 수식 계산
     다. LIFO 구조
     라. ALU

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 62%

87. 범용 직렬 통신 장치인 8251에 대한 설명으로 틀린 것은?
     가. 양방향 통신을 하기 위하여 더블 버퍼로 구성되어 있다.
     나. 전송 버퍼, 수신 버퍼가 있다.
     다. 동기식 전송만 가능하다.
     라. 전송 속도는 DC에서 최대 64Kbps까지 가능하다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 66%

88. [그림]은 ROM의 기본구성도이다. Ⓐ 부분의 기능에 대한 명칭은?

    

     가. decoder
     나. shift register
     다. address buffer
     라. encoder

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 65%

89. 어떤 RAM 모듈의 액세스 시간이 100ns이고, 한 번에 32bit씩 읽혀질 때 데이터 전송률[Mbps]은?
     가. 32
     나. 100
     다. 320
     라. 3200

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 50%

90. 고정배선제어에 비해 마이크로프로그램을 이용한 제어방식이 가지는 장점이 아닌 것은?
     가. 변경 가능한 제어기억소자를 사용하여 제어의 변경이 가능하다.
     나. 동작 속도를 극대화 할 수 있다.
     다. 제어 논리의 설계를 프로그램 작업으로 수행할 수 있다.
     라. 개발기간을 단축시킬 수 있고 에러에 대한 진단 및 수정이 쉽다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 59%

91. 메모리나 입출력 장치로부터 마이크로프로세서로 데이터를 읽어오기 위한 제어 신호는? (단, z80 마이크로프로세서 기준)
     가. /M1
     나. /RO
     다. /MREQ
     라. /WR

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 43%

92. 마이크로컴퓨터와 주변장치와의 데이터 전달 방식이 아닌 것은?
     가. 루프 입출력(loop I/O)
     나. DMA(direct memory access)
     다. 인터럽트 입출력(interrupt I??O)
     라. 프로그램 입출력(programmed I/O)

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 56%

93. Femto second의 단위는?
     가. 10-9
     나. 10-12
     다. 10-15
     라. 10-19

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 61%
     <문제 해설>
10-6 마이크로초, 10-9 나노초, 10-12 피코초, 10-15 펨토초,
[해설작성자 : 떠돌이]

94. 어떤 마이크로컴퓨터 시스템의 버스 사이클과 DMA 전송을 버스트(burst) 방식으로 실행할 경우 10바이트 데이터를 고속 I/O 주변장치의 DMA 전송 시 몇 번의 시스템 버스이양 요청과 양도가 이루어지는가? (단, 이양 요청과 양도를 합하여 1회로 본다.)
     가. 1회
     나. 2회
     다. 10회
     라. 20회

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 66%

95. 직렬 통신 속도를 결정해 주기 위한 클록을 공급하는 것은?
     가. 병렬-직렬 변환기
     나. 보 레이트 공급기
     다. 카운트 타이머 회로
     라. DMA

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 68%

96. I/O 장치 자체를 기억장치의 일부로 취급하는 것은?
     가. isolaed I/O
     나. memory-mapped I/O
     다. direct memory I/O
     라. user-initiated I/O

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 58%

97. micro-cycle의 동기 가변식(synchronous variable)에 대한 설명으로 옳은 것은?
     가. 모든 마이크로 오퍼레이션 중 가장 짧은 것을 마이크로 cycle time으로 한다.
     나. 모든 마이크로 오퍼레이션 중 가장 긴 것을 마이크로 cycle time으로 한다.
     다. 마이크로 오퍼레이션의 수행시간 차이가 클 때 사용되는 방식이다.
     라. 제어가 간단하다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 49%

98. 다음 중 UART가 수행할 수 있는 동작이 아닌 것은?
     가. 키보드나 마우스로부터 들어오는 인터럽트를 처리한다.
     나. 외부 전송을 위해 패리티 비트를 추가한다.
     다. 데이터를 외부로 내보낼 때에는 시작비트와 정지비트를 추가한다.
     라. 바이트들을 외부에 전달하기 위해 하나의 병렬 비트 스트림으로 변환한다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 61%

99. 4개의 플립플롭으로 구성한 3비트 리플카운터(ripple counter)는 입력 주파수를 어떤 주파수의 파형으로 변환하는가?
     가. 1/4 주파수의 파형
     나. 1/8 주파수의 파형
     다. 1/16 주파수의 파형
     라. 1/32 주파수의 파형

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 63%

100. 인터럽트 요구 신호는 마이크로컴퓨터의 어느 부분과 관련이 있는가?
     가. 주변 버스(peripheral bus)
     나. 제어 버스(control bus)
     다. 주소 버스(address bus)
     라. 데이터 버스(data bus)

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 72%

전자계산기조직응용기사 필기 기출문제(해설) 및 CBT 2013년08월18일을 이용해 주셔서 감사합니다.
전자계산기조직응용기사, 응용기사, 기사, 필기, 기출문제, 전자문제집, CBT, 온라인, 모의테스트, 모의고사



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