자격증 필기 기출문제




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최신 웹디자인기능사 필기 기출문제(해설) : [다운로드]


웹디자인기능사 필기 기출문제(해설) 및 전자문제집 CBT 2014년04월06일[2회]


1과목 : 디자인 일반


1. 서로 반대되는 색상을 배색하였을 때 나타나는 느낌으로 옳은 것은?
     가. 강한 느낌
     나. 정적인 느낌
     다. 간결한 느낌
     라. 차분한 느낌

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 95%

2. 커뮤니케이션 디자인에 대한 설명으로 틀린 것은?
     가. 라틴어 Communicare를 어원으로 한다.
     나. 두 개 이상의 개체가 기호를 매개로 무언가를 공유하는 것이다.
     다. 재료, 기능성, 입체, 질감 등의 요소를 이용하여 상품을 개발하는 것이다.
     라. 사람과 사람사이에 기호에 의해서 의미를 전달하는 과정이다

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 82%

3. 흰색의 바탕 위에서 빨간색을 20초 정도 보고난 후, 빨간색을 치우면 앞에서 본 빨간색과 동일한 크기의 청록색이 나타나 보이는 현상은?
     가. 보색잔상
     나. 망막의 피로
     다. 계시대비
     라. 동시대비

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 79%
     <문제 해설>
보색잔상은 특정 빛의 지속적 노출에 의해 반사적으로 보색 관계의 빛이 일시적 보이는 것
[해설작성자 : 112]

4. 일반적으로 장식에 사용되는 단순화된 무늬나 규칙적으로 반복되는 단위도형을 말하며, 반복되는 모양의 기본이 되는 구성요소를 가리키고 있지만, 일반적으로는 그림이나 무늬와 같은 비주얼 디자인의 기초가 되는 조형만이 아니라, 일체의 반복되는 것에 대해 그 원형이 되는 조립단위를 가리키는 것은?
     가. 패턴
     나. 텍스쳐
     다. 질감
     라. 콜라쥬

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 95%
     <문제 해설>
패턴은 규칙적인 특징을 반복하거나 교차시키는 데서 비롯되는 움직임의 느낌에서 나타남

택스처(질감): 물체의 표면적인 느낌으로 광택,먀끄러움, 거침 등을 의미
콜라주: '풀칠',바'바르기' 따위의 의미였으나, 전용되어 화면에 인쇄물, 천, 쇠붙이, 나무조각, 모래, 나뭇잎 등 여러가지를 붙여서 구성하는 회화 기법
[해설작성자 : 직업전문학교]

5. 포스터 디자인의 조건으로 가장 적합한 것은?
     가. 일러스트레이션은 가급적 화려하게 표현한다.
     나. 눈에 잘 띄고, 독창적이어야 한다.
     다. 색상수를 많이 사용한다.
     라. 헤드라인은 반드시 고딕체를 사용한다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 92%

6. 다음 그림과 같이 일부분이 끊어진 상태이지만 문자로 인식되는 것은 어떤 원리 때문인가?

   

     가. 규칙성
     나. 유사성
     다. 폐쇄성
     라. 연속성

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 74%
     <문제 해설>
*게슈탈트의 법칙*
폐쇄의 원리: 닫혀있지 않은 도형이 심리적으로 닫혀져 보이거나 무리지어 보이는 원리
[해설작성자 : 야야야]

7. 균형을 잡기 위한 디자인 기본요소가 아닌 것은?
     가. 명암
     나. 반복
     다. 크기
     라. 질감

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 39%
     <문제 해설>
반복은 율동의 기본 요소이다.

[해설작성자 : 1]

8. 먼셀 표색계에 대한 설명으로 틀린 것은?
     가. 색상은 H(hue)라고 한다.
     나. 명도는 V(value)라고 한다.
     다. 채도는 C(chroma)라고 한다.
     라. 표기는 HV-C로 한다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 88%
     <문제 해설>
먼셀 표색계 표기는 HV/C 입니다.
[해설작성자 : 갈데까지가자]

9. 색상환 24등분, 명도 단계 8등분의 색 체계를 구성하고 “조화는 질서와 같다”는 색채 조화 이론을 발표한 사람은?
     가. 오스트발트
     나. 슈브뢸
     다. 비렌
     라. 문·스펜스

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 86%
     <문제 해설>
오스트발트의 색상은 보색관계를 성립하는 24종이 대표이다
[해설작성자 : last0728]

10. 감산혼합에 사용되는 Cyan, Magenta, Yellow의 3원색으로 만들 수 없는 색은?
     가. Blue
     나. White
     다. Red
     라. Green

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 87%
     <문제 해설>
흰색은 가산(색광)혼합의 3원색으로 만듭니다.
감산혼합의 3원색은 Cyan, Magenta, Yellow으로 모두 섞으면 검정색입니다. (혼합할수록 명도가 낮아집니다.)
[해설작성자 : 갈데까지가자]

11. 색의 주목성에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 색의 진출, 후퇴, 팽창, 수축과 관련된 현상으로 사람들의 시선을 끄는 힘을 말한다.
     나. 거리의 표지판, 도로 구획선, 심벌마크 등 짧은 시간에 눈에 띄어야 하는 경우에 사용된다.
     다. 명시도가 높으면 상대적으로 주목성이 낮다.
     라. 명도, 채도가 높은 색이 주목성이 높다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 90%
     <문제 해설>
명시도가 높을수록 주목성도 높아집니다.
[해설작성자 : 갈데까지가자]

12. 일반적으로 디자인이 갖추어야 할 조건으로 가장 중요한 것은?
     가. 장식적인 요소를 만들어 주는 것
     나. 실용적인 기능과 조형적인 아름다움을 추구하는 것
     다. 상징적인 형태로 단순화시키는 것
     라. 타제품과 차별화 시키는 것

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 90%

13. 다음 그림은 무엇을 구하는 도형인가?

    

     가. 삼각형 분할
     나. 황금비례
     다. 루트구형
     라. 아심메트리

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 84%

14. 디자인 과정의 일반적인 순서로 옳은 것은?
     가. 재료과정 – 기술과정 – 욕구과정 - 조형과정
     나. 욕구과정 – 조형과정 – 재료과정 - 기술과정
     다. 조형과정 - 욕구과정 - 재료과정 - 기술과정
     라. 기술과정 - 조형과정 – 재료과정 - 욕구과정

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 76%
     <문제 해설>
1. 욕구과정-인간의 필요에 의한 욕구과정이 있어야 원하는 형태의 디자인이 가능하다.
2. 조형과정-실제적 제작단계 이전에, 원하는 형태의 디자인을 직접 조형과정을 거쳐 재현하고 목적성에 가깝게 수정한다.
3. 재료과정-직접 재현한 디자인의 기능적인 요소와 심미적인 요소, 경제적인 요소를 충족할 수 있는 재질(자재)를 선정한다.
4. 기술과정-디자인의 목적에 걸맞는 기능을 구현한다.
[해설작성자 : 소짝지귀]

15. 3차원을 표현하는 디자인의 요소가 아닌 것은?
     가. 깊이
     나. 너비(폭)
     다. 길이
     라. 방향

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 52%
     <문제 해설>
3차원을 표현하는 것은 입체 형태, 공간을 나타내는 것이며, 디자인 요소로는 길이, 너비, 깊이가 있음
방향은 디자인 요소들이 결합되었을 경우 나타나게 되는 시각적 동세임
[해설작성자 : 전문가]

16. 감산혼합의 설명으로 맞는 것은?
     가. 원색을 모두 섞으면 흰색이 된다.
     나. 혼합하면 혼합할수록 채도는 높아진다.
     다. 혼합하면 혼합할수록 명도가 낮아진다.
     라. 인상파 화가의 점묘화나 작품에서 나타나는 혼합이다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 71%
     <문제 해설>
감산(색료)혼합의 3원색은 cyan, magenta, yellow로 혼합할수록 명도가 낮아집니다.
[해설작성자 : 갈데까지가자]

1번은 가산혼합
4번은 병치혼합에 해당된다.
[해설작성자 : Borbeck]

17. 다음 색 이름 중 관용색명이 아닌 것은?
     가. 금색
     나. 살색
     다. 새빨강색
     라. 에머랄드 그린

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 75%
     <문제 해설>
새빨강색은 일반색명으로 어두운 파랑이나 연보라와 같이 명도, 채도에 대한 수식어를 붙여 표현
[해설작성자 : 해리공주]

18. 다음 그림에서 느낄 수 있는 디자인 원리는?

    

     가. 율동
     나. 비례
     다. 조화
     라. 강조

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 88%
     <문제 해설>
그림의 민들레 홀씨와 같은 원리는 율동의 원리에 해당합니다.
[해설작성자 : 갈데까지가자]

19. 한 운전자가 운전을 하던 중 도로 표지판을 보지 못하고 지나쳐 자동차운행금지구역으로 들어오게 되었다. 도로 표지판에 보완해야 할 색채계획으로 가장 옳은 것은?
     가. 표지판에 명도차가 큰 배색을 활용해 주목성을 높인다.
     나. 채도가 높은 색은 강한 느낌을 주므로 고채도의 색상으로 표지판을 칠한다.
     다. 한색보다는 난색이 주목성이 높으므로 배경과 대상물을 빨간색 계열의 색상으로 칠한다.
     라. 주목성이 높은 난색의 경우 운전자가 흥분을 할 수 있으므로 차가운 계열의 차분한 색상으로 도로 표지판을 칠한다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 56%
     <문제 해설>
'명도 차이'가 주목성이 제일 뛰어남
[해설작성자 : comcbt.com 이용자]

20. 디자인의 원리 중 율동의 요소에 해당하지 않는 것은?
     가. 반복
     나. 비례
     다. 강조
     라. 변칙

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 56%
     <문제 해설>
비례는 균형의 원리에 해당됩니다.
[해설작성자 : ㅎㅇㅌ]

2과목 : 인터넷 일반


21. 동적 HTML에 대한 설명으로 틀린 것은?
     가. 홈페이지를 다이나믹하게 구성하기 위한 기법이다.
     나. 기존 HTML에 정적인 화면을 만들어 주는 HTML이다.
     다. 기존의 HTML문서에 CSS 기능을 첨가하였다.
     라. 기존의 HTML문서에 문서객체모델(DOM) 기능을 첨가하였다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 75%
     <문제 해설>
DHTML은 기존 HTML에 동적인 화면을 만들어 주는 HTML을 말합니다.
[해설작성자 : 갈데까지가자]

22. 자바스크립트의 변수에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 변수를 선언하지 않고 사용하는 경우에는 전역변수가 된다.
     나. 지역변수는 반드시 함수 내에서만 선언 되어야 한다.
     다. 지역변수 선언은 Dim 키워드를 사용하여 선언 한다.
     라. 지역변수는 선언된 중괄호{ } 안에서만 사용할 수 있다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 59%
     <문제 해설>
지역변수 선언은 var 키워드로 선언합니다. (Dim 키워드는 비주얼베이직)
[해설작성자 : 갈데까지가자]

23. IPv6은 몇 비트 주소 체계인가?
     가. 48비트
     나. 64비트
     다. 96비트
     라. 128비트

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 70%
     <문제 해설>
IPv4는 32비트 IPv6는 128비트이다
[해설작성자 : 112]

24. 다음 중 검색 엔진을 이용하여 정보 검색을 할 때 가장 많은 정보를 검색하는 경우는?
     가. 인터넷 AND 학교
     나. 인터넷 OR 학교
     다. 인터넷 NEAR 학교
     라. 인터넷

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 57%
     <문제 해설>
AND : 두 단어가 동시에 나타나는 문서 검색
OR : 두 검색어 중 최소 하나라도 나타나는 문서 검색
NOT : 특정검색어를 포함하지 않는 문서 검색
NEAR : 두 개 이상의 검색어가 가까이 붙어 있는 경우

25. 문서 간 이동이나 한 문서 내에서의 이동을 위해 사용되는 링크를 의미하며, 특정한 단어나 그림을 선택하면 이들과 연결된 다른 문서나 혹은 다른 미디어로 이동하는 역할을 하는 것은?
     가. HTTP Text Transfer Protocol
     나. Hyper Text Markup Language
     다. Hyperlink
     라. Browser

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 86%

26. 웹페이지 검색 엔진 중 여러 검색 엔진을 한 곳에 모아두고 마음에 드는 것을 선택하여 검색 할 수 있게 해 주는 검색 엔진으로 각 분야별로 전문 검색 엔진들을 제공하며, 보다 자세한 검색이 가능한 것은?
     가. 통합형 검색 방식
     나. 웹 디렉터리 방식
     다. 웹 인덱스 방식
     라. 메타형 검색 방식

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 51%

27. 검색어를 이용하는 키워드형 검색엔진과 카테고리를 이용하는 주제별 검색엔진의 특징을 모두 제공하는 검색엔진은?
     가. 로봇 에이전트
     나. 디렉터리형 검색 엔진
     다. 하이브리드형 검색 엔진
     라. 복합 우선순위형 검색 엔진

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 67%
     <문제 해설>
키워드형 검색엔진 + 주제별 검색엔진 = 하이브리드형 검색엔진
[해설작성자 : 돌의 정령이담]

28. HTML을 이용하여 홈페이지를 제작할 경우 배경음악을 삽입하기 위해 주로 사용하는 태그는?
     가. <BGSOUND src="파일명">
     나. <MUSIC src="파일명">
     다. <LINK href="파일명">
     라. <OBJECT id="파일명">

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 78%
     <문제 해설>
<bgsound> HTML의 배경음악 효과 기능을 하는 <bgsound> 엘리먼트는 인터넷 익스플로러용 엘리먼트이며, 웹페이지에서 배경음악을 틀어주는 것과 관련이 있다.
[해설작성자 : 112]

29. 도메인 네임에 대한 설명으로 틀린 것은?
     가. IP 주소를 대신해 사용자가 기억하기 쉽게 이름을 사용한 것이다.
     나. 도메인 네임에서 kr, au, ca, fr 등은 각각 해당 국가를 나타낸다.
     다. 도메인 네임 서버는 서로 다른 네트워크를 연결하는 중개 서버이다.
     라. 도메인 네임으로 소속단체의 이름과 성격을 알 수 있다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 65%
     <문제 해설>
도메인 네임 서버는 도메인(=ip주소를 영문화 시킨 것)과 호스팅(=홈페이지를 얹기 위해 임대한 서버)을 연결시켜 주는 중개 서버이다.
[해설작성자 : 똘복]

30. 다음 중 인터넷 쇼핑몰의 특징으로 볼 수 없는 것은?
     가. 언제 어디서든 쇼핑몰의 이용이 가능하다.
     나. 구매자와 판매자간의 신뢰를 구축하는 것이 중요하다.
     다. 고객의 취향을 파악하여 정확한 target 마케팅이 가능하다.
     라. 인터넷 쇼핑몰의 활성화는 지역사회를 활성화 시키는 계기가 된다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 89%
     <문제 해설>
인터넷 쇼핑몰은 지역사회 활성화와 관계가 없습니다.
[해설작성자 : 갈데까지가자]

31. 사용자가 쉘 계정이 있는 호스트에 직접 접속하여 메일을 읽지 않고 자신의 PC에서 바로 로컬 메일 리더를 이용하여 자신의 메일을 다운로드 받아서 보여주는 것을 정의하는 프로토콜은?
     가. POP
     나. IMAP
     다. SMTP
     라. MIME

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 36%
     <문제 해설>
POP는 메일을 수신받는 프로토콜을 의미합니다. (포트에 따라 POP1, POP2, POP3)
SMTP는 메일을 송신하는 프로토콜입니다.
[해설작성자 : 갈데까지가자]

32. 다음 중 네트워크의 종류에 해당하지 않는 것은?
     가. LAN(Local Area Network)
     나. MAN(Metropolitan Area Network)
     다. WAN(Wide Area Network)
     라. NAN(Nation Area Network)

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 69%
     <문제 해설>
LAN-근거리망, 지역망
WAN-원거리망, 광역통신망
VAN-부가가치 통신망
MAN-중형 통신망
[해설작성자 : 짐밈]

33. 자바스크립트에서 사용자의 특정한 행동에 대해 어떤 처리를 해 줄 것인가를 정의하는 것은?
     가. complier
     나. class object
     다. event handler
     라. event class

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 64%
     <문제 해설>
자바스크립트의 작업이나 행동을 이벤트라고 부르며, 이벤트가 발생 했을 때 처리해 주는 부분을 이벤트 핸들러라고 부름
[해설작성자 : 뽀도리]

34. 자바스크립트에서 제공하는 내장객체가 아닌 것은?
     가. Array
     나. Date
     다. Frame
     라. Math

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 58%
     <문제 해설>
<자바스크립트 내장객체>
-Array 객체(비슷한 종류의 데이터를 하나의 배열로생성)
-String객체
-Math객체(수학 계산을 위한 객체)
-Boolean객체(부울 값이 아닌 값을 부울 값으로 변환하는 객체)
<브라우저 내장 객체>
-window객체
-document객체
-frame 객체
-history객체
-location객체
[해설작성자 : 짐밈]

35. 자바스크립트의 함수 중 입력된 값이 숫자인지 아닌지의 여부를 판단하는 함수는?
     가. isNaN( )
     나. escape( )
     다. confirm( )
     라. alert( )

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 58%
     <문제 해설>
isNan() 함수는 변수가 숫자인지 아닌지를 판단하며, true, false를 반환함 NaN은 Not a Number의 약자이다
escape() : 알파벳, 숫자, 일부 특수 기호를 제외하고 문자를 16 진수로 바꾸어 주는 함수
confirm() : 메시지를 사용자에게 알려 확인이나 취소를 선택하도록 하는 대화상자를 생성하는 내장함수
aleat() : 사용자에게 정보나 경고 메시지를 전하기 위한 대화상자를 생성하는 함수
[해설작성자 : 뽀도리]

36. 무선랜을 이용하여 네트워크를 구성하는 방법으로 AP(Access Point)를 중심으로 노드들을 제어하는 것은?
     가. Ad Hoc
     나. Central
     다. Ring
     라. Star

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 50%
     <문제 해설>
AP(Access Point)는 신호를 연결해서 무선랜 네트워크에 접속할 수 있게 하는 장치를 의미하며, AP 중심으로    단말기들이 제어되도록 구성되는 것은 센트럴(Central)형태

(오답피하기)
Ad-Hoc:    각 단말기들 간에 직접 통신하도록 한 형태
Ring: 네트워크를 구성하는 노드들이 하나의 링을 형성하는 형태
Star : 네트워크의 모든 노드들이 중심의 한 노드에 모두 일대일 혹은 점대점(Point-to-Point)으로 연결된 형태
[해설작성자 : 뽀도리]

37. 인터넷 상에서 전자메일을 전송할 때 쓰이는 표준적인 프로토콜은?
     가. FTP
     나. Telnet
     다. NNTP
     라. SMTP

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 76%

38. 웹 문서 작성을 위한 국제 표준 언어가 아닌 것은?
     가. HTML
     나. UML
     다. XHTML
     라. XML

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 74%
     <문제 해설>
UML은 (Unified Modeling Language)은 객체지향 언어 설계를 위해 만든 모델링 언어
[해설작성자 : 뽀도리]

39. 스패밍(Spamming)에 대한 설명으로 틀린 것은?
     가. 웹 페이지 안에 정보검색이 잘되도록 키워드를 특이하게 명시하는 방법이다.
     나. 검색 엔진에 따라 스팸 패널티를 할당하여 검색 우선순위를 하향 조정하는 경우도 있다.
     다. 하나의 웹 페이지 내에 동일한 키워드가 5번 이상 반복되면 스패밍 작업을 한 것으로 간주된다.
     라. 웹페이지, 뉴스나 이메일 등에서도 적은 비용으로 상품과 기업 광고 빛 비방하는데 사용되는 경우가 많다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 44%
     <문제 해설>
키워드가 딱 5회 이상 반복되면 이라고 횟수는 정해진바 없습니다.
검색엔진에 따라서 적절한 방식으로 스패밍 규칙이 정해져 있습니다.

40. 웹브라우저에 해당하지 않은 것은?
     가. 사파리
     나. 아파치
     다. 넷스케이프
     라. 인터넷 익스플로러

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 79%
     <문제 해설>
아파치(Apache) 웹브라우저는 없음. 아파치는 주로 유닉스, 리눅스 시스템에서 사용되는 웹서버
[해설작성자 : 뽀도리]

41. 비트맵 이미지의 픽셀이 사각형이기 때문에 곡선 부분에서 들쑥날쑥하고 거칠게 나타나는 계단현상을 최소화시키는 기법은?
     가. 매핑(Mapping)
     나. 쉐이딩(Shading)
     다. 안티-앨리어싱(Anti-aliasing)
     라. 렌더링 (Rendering)

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 89%
     <문제 해설>
안티 에일리어싱(Anti-aliasing) 픽셀과 픽셀로 이어지는 가장자리 부분에 중간색을 넣어 부드럽게 보이게 하는 방식
[해설작성자 : mew]

42. 다음 중 수학적 연산을 이용하여 명확한 선과 면으로 그래픽 데이터를 표현하는 방식은?
     가. 벡터 방식
     나. 비트맵 방식
     다. 래스터 방식
     라. 포스트스크립트

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 74%
     <문제 해설>
벡터방식은 수학적인 계산을 이용해서 이미지를 표현하는 방식으로 x,y 좌표에 의거한 점 , 선 , 면들의 좌표 값과 곡선 값을 기본으로 정확한 선과 면을 표현함,

벡터방식의대표적인 프로그램에는
일러스트레이터, 코렐드로우, 플래시 등이 있음
[해설작성자 : 뽀도리]

43. 컴퓨터 그래픽스 역사 중 고밀도 집적 회로(LSI)개발로 컴퓨터가 소형화되면서 개인용 컴퓨터(PC)가 등장한 세대는?
     가. 1세대 (1946년~1950년대 말)
     나. 2세대 (1950년대 말~1960년대 중반)
     다. 3세대 (1960년대 말~1970년대 초)
     라. 4세대 (1970년대 중반~1980년대 말)

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 65%
     <문제 해설>
1세대:진공관 → 2세대:트랜지스터 → 3세대:직접회로 → 4세대:LSI → 5세대:VLSI
[해설작성자 : 갈데까지가자]

44. 애니메이션 제작의 특수 효과 중 하나로 축소형으로 입체 모델을 만들고 여기에 다른 기법을 병합하여 장면을 만드는 것은?
     가. 모핑 효과
     나. 로토스코핑 효과
     다. 미니어처 효과
     라. 페인팅 효과

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 82%
     <문제 해설>
미니어처 효과란 축소된 모형의 질감과 입체감, 조명 효과 등을 잘 살려서 실제처럼 보이도록 만드는 특수효과로, 컴퓨터 그래픽을 통하여 입체 모델을 촬영한 영상과 실제 영상을 디지털 합성하여 만들어냄
모핑효과 : 2개의 서로 다른 이미지나 3차원 모델사이의 변화하는 과정을 서서히 나타내는 과정
로토스코핑 : 실사와 애니메이션을 합성하는 기법
페인팅효과 : 한 장면씩 그려가며 찍고 지우는 과정을 반복해서 움직임을 표현하는 기법
[해설작성자 : 뽀도리]

45. 아래 보기에서 설명하고 있는 기술은 무엇인가?

    

     가. Gif 애니메이션
     나. 퀵타임(Quick-time)
     다. 스트리밍(Streaming)
     라. Flash 애니메이션

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 83%

46. 다음 보기의 괄호 안에 공통으로 들어갈 용어는?

    

     가. 텍스트(text)
     나. 템플릿(Template)
     다. 프레임(Frame)
     라. 인터페이스(Interface)

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 65%
     <문제 해설>
템플릿은 컴퓨터 그래픽에서 빈번히 사용될 것을 대비하여 만들어 놓은 것을 의미, 템플릿을 만듦으로써 간편하게 홈페이지를 제작할 수 있음
오답피하기!!
인터페이스란 사용자가 얼마나 컴퓨터에 쉽게 접근할 수 있는지를 연구하여 인간의 편리에 맞도록 개발하는 것
[해설작성자 : 뽀도리]

47. 실사와 애니메이션을 혼합하는 기법으로, 실제장면을 촬영한 후 화면에 등장하는 캐릭터나 물체형태를 트레이싱하여 애니메이션의 기본형을 만드는 애니메이션 종류는?
     가. 플립 북 애니메이션
     나. 로토 스코핑
     다. 클레이 애니메이션
     라. 컷 아웃 애니메이션

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 65%
     <문제 해설>
로토스코핑 - 사람의 움직임을 영화 카메라 등으로 찍은 후 그것을 한 프레임 한 프레임 애니메이션으로 옮겨 그리는 기법.
[해설작성자 : comcbt.com 이용자]

플립북 : 가장 간단한 애니메이션 효과로 책이나 노트등에 변해가는 동작을 페이지마다 그린 후 일정한 속도로 종이를 넘겨 애니메이션을 확인하는 작업
클레이 : 찰흙이나 점성이 있는 소재를 이용해 인형을 제작한 후 그 인형을 조금씩 움직여 가면서 한프레임씩 콤파 촬영하는 스톱모션 기법의 애니메이션
컷 아웃 : 특정한 형태를 기른 종이를 잘라낸 후, 각 종이들을 화면에 붙이거나 떼면서 일정한 모양을 만들어 가며 조금씩 촬영
[해설작성자 : 뽀도리]

48. 아래 보기의 컴퓨터 애니메이션의 단계별 제작 순서에서 괄호 안에 들어갈 제작과정이 A부터 D의 순서대로 맞게 나열된 것은?

    

     가. 시나리오, 디지털 채색, 녹음, 스캐닝
     나. 스캐닝, 시나리오, 디지털 채색, 녹음
     다. 시나리오, 스캐닝, 디지털 채색, 녹음
     라. 디지털 채색, 시나리오, 스캐닝, 녹음

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 79%
     <문제 해설>
애니메이션 단계별 제작 순서

1. 기획
2. 시나리오
3. 스토리보드
4. 레이아웃
5. 원화
6. 스캐닝
7. 디지털 드로잉
8. 디지털 채색
9. 편집
10. 녹음

이렇게 순서대로 진행됩니다.
[해설작성자 : 갈데까지가자]

49. 사이트 맵(site map)에 대한 설명으로 맞는 것은?
     가. 하이퍼링크를 말하며, 원하는 페이지로 이동할 수 있도록 해주는 경로이다.
     나. 그림의 일부에 하이퍼링크를 적용시켜 원하는 페이지로 이동할 수 있도록 하는 것이다.
     다. 웹 사이트의 전체 구조를 한 눈에 알아볼 수 있도록 트리 구조 형태로 만든 것이다.
     라. 웹 사이트의 좌측이나 우측에 메뉴, 링크 등을 모아둔 것을 말한다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 72%

50. 웹 사이트 제작에서 경쟁사의 웹 사이트를 분석하는 이유로 틀린 것은?
     가. 해당 분야의 인터넷 시장을 파악한다.
     나. 경쟁 사이트들을 분석하여 자신의 사이트 경쟁력을 재고한다.
     다. 인터넷 시장의 흐름을 이해한다.
     라. 웹 사이트 제작에 필요한 콘텐츠를 얻는다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 67%

51. 웹사이트에 삽입 할 콘텐츠를 구성한 후 이것을 웹이라고 하는 하이퍼링크 구조 안에서 어떻게 조직화할 것인가를 결정하는 것을 무엇이라 하는가?
     가. 컨셉트 개발
     나. 컨텐츠 기획
     다. 구조 설계
     라. 인터페이스디자인

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 71%
     <문제 해설>
정보체계화 순서
콘텐츠 수집 - 그룹화 - 구조화 - 계층구조설계 - 콘텐츠 구조 설계 테스트
[해설작성자 : 뽀도리]

52. 요구된 색상의 사용이 불가능할 때, 컴퓨터 프로그램에 의해 다른 색상들을 섞어서 비슷한 색상을 내는 방법을 무엇이라 하는가?
     가. 랜더링(Rendering)
     나. 그라데이션(Gradation)
     다. 디더링(Dithering)
     라. 모자이크(Mosaic)

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 75%
     <문제 해설>
디더링이란 이미지에 포함되지 않은 색상을 마치 이미지에 포함된 색상처럼 비슷하게 구성해 주는 기법, 디더링을 할 경우 이미지의 용량은 증가함
[해설작성자 : 뽀도리]

53. 컴퓨터그래픽스의 기법 중 산맥이나 구름과 같이 불규칙적이고 균열된 물체를 표현하기 위해 그래픽 이론을 토대로 실물과 유사하게 표현하는 기법은?
     가. 광선 추적법
     나. 프랙탈(Fractal)
     다. 쉐이딩(Shading)
     라. 매핑(Mapping)

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 62%
     <문제 해설>
프랙탈은 단순한 형태의 모양에서 출발하여 복잡한 기하학적 형상을 구축하는 방식으로 지형, 해양 등의 표현가기 힘든 불규칙적인 성질을 나타낼 때 사용
[해설작성자 : 뽀도리]

54. 컴퓨터 그래픽스 시스템의 입력 장치로 옳지 않은 것은?
     가. 조이스틱(Joy Stick)
     나. 디지타이저(Digitizer)
     다. 스캐너(Scanner)
     라. 프린터(Printer)

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 78%
     <문제 해설>
프린터는 출력장치입니다. (플로터, 빔프로젝터도 출력장치에 속합니다.)
[해설작성자 : 갈데까지가자]

55. 웹 사용성(Web Usability)에 대한 원칙으로 거리가 먼 것은?
     가. 내용과 기능을 단순화
     나. 일관성 있는 디자인 유지
     다. 사용자를 위한 다양한 동영상, 인트로 구성
     라. 정보의 우선순위 고려

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 62%
     <문제 해설>
사용자의 편의를 위해 로딩 시간을 줄이기 위해서는 단순화하는 것이 좋음
[해설작성자 : 뽀도리]

56. 웹사이트를 디자인하기 위한 조건으로 거리가 먼 것은?
     가. 관리하기 쉽도록 관리자 중심으로 제작한다.
     나. 일관성 있는 레이아웃으로 배치한다.
     다. 웹사이트의 주제를 쉽게 파악할 수 있도록 구성한다.
     라. 사용자(user)가 사용하기 편리한 환경을 제공한다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 88%
     <문제 해설>
웹 사이트를 디자인하기 위해서는 웹 사이트의 사용자 중심으로 제작하는 것이 적절합니다. (관리자 중심으로는 적절하지 않습니다.)
[해설작성자 : 갈데까지가자]

57. 벡터 방식의 드로잉 프로그램이 아닌 것은?
     가. 일러스트레이터
     나. 코렐드로우
     다. 프리핸드
     라. 페인터

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 53%
     <문제 해설>
페인터는 래스터(비트맵) 방식의 드로잉 프로그램을 의미합니다.
[해설작성자 : 갈데까지가자]

58. 웹페이지 제작을 도와주는 위지위그(WYSIWYG)프로그램이 아닌 것은?
     가. 프론트페이지(FrontPage)
     나. 드림위버(Dreamweaver)
     다. 나모(Namo Web Editor)
     라. 피디에프(PDF : Portable Document Format)

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 80%
     <문제 해설>
피디에프(PDF)    는 디지털 출판을 목적으로 만든 어도비 아크로뱃 파일 포맷으로 전자책과 cd출판에 사용됨
[해설작성자 : 뽀도리]

59. 웹 기획에서의 벤치마킹에 대한 설명으로 틀린 것은?
     가. 원래 경제용어로 자기분야에서 최고의 회사를 모델로 삼아 그들의 독특한 비법을 배우는 것을 말한다.
     나. 인터넷 비즈니스에서 사용되는 벤치마킹은 경쟁사와 시장을 분석하여 비즈니스를 성공적으로 끌고 나갈 수 있는 요소들을 찾아내는 것이다.
     다. 경쟁사의 성공 사례를 분석하고 경쟁사의 이미지를 그대로 활용하여 웹페이지를 제작한다.
     라. 경쟁사가 갖고 있는 않은 독특한 경쟁요소를 확보한다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 80%

60. 플래시와 관련된 파일 확장자가 아닌 것은?
     가. .fla
     나. .swf
     다. .spa
     라. .pdf

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 82%
     <문제 해설>
PDF는 어도비 아크로벳에서 제작한 전자문서 포맷
[해설작성자 : 뽀도리]

웹디자인기능사 필기 기출문제(해설) 및 CBT 2014년04월06일[2회]을 이용해 주셔서 감사합니다.
웹디자인기능사, 기출문제, 웹디자인, 디자인, 기능사, 필기, 기출문제, 전자문제집, CBT, 온라인, 모의테스트, 모의고사



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