자격증 필기 기출문제




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웹디자인기능사 필기 기출문제(해설) 및 전자문제집 CBT 2012년02월12일[1회]


1과목 : 디자인 일반


1. “Redesign”에 대한 설명으로 옳은 것은?
     가. 제품의 원상태를 재생하는 작업이다.
     나. 기존상품의 개선안을 찾아서 새로운 디자인을 개발하는 작업이다.
     다. 새로운 제품을 위한 신제품을 개발하는 작업이다.
     라. 실제 제품생산에 들어가기 전에 샘플을 디자인하는 작업이다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 88%
     <문제 해설>
다시 디자인한다는 뜻.

2. 착시에 대한 설명으로 옳은 것은?
     가. 눈에 의한 생리적 작용에 따라 형태나 색채 등이 실제와 다르게 지각되는 것을 말한다.
     나. 각 부분 사이에 강한 힘과 약한 힘이 규칙적으로 연속될 때 생기는 것을 말한다.
     다. 시각상 힘의 안정을 주면 보는 사람에게 안정감을 주고 명쾌한 감정을 느끼게 하는 것을 말한다.
     라. 부분과 전체 사이에 디자인 요소들이 잘 어울려서 균형을 유지하는 상태를 느끼게 하는 것을 말한다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 89%
     <문제 해설>
시각의 착오라는 뜻으로, 바르게는 안구(眼球)의 생리작용에 의해 일어나는 착각이나 병적 착각 등이 포함되는데 보통은 기하학적 도형이 주는 착각(기하학적 착시)과 색채의 대비에 의한 착각을 말한다. 어떤 도형을 볼 때 그 객관적인 크기, 길이, 방향이 다르게 느껴지는 경우가 있다. 그 주된 것으로 ㉠각도 또는 방향의 착시. ㉡분할의 착시 - 분할된 선이나 면은 분할되지 않은 것보다 크게 보인다. ㉢뮬러 라이어의 도형. ㉣대비의 착시 - 각도, 원 등이 그 주변에 큰 것이 있으면 주변에 작은 것이 있을 경우보다 작게 보인다. 물리적으로 같은 명도의 회색이 흑색 중에 있을 때와 백색 중에 있을 때 다르게 보이는 것도 대비의 착각 때문이라고 한다. ㉤수직수평의 착시 - 수직의 길이가 수평의 길이보다 길게 보인다. ㉥상방거리(上方距離)의 과대시 - 같은 크기의 도형이 상하로 겹칠 때 위의 것이 크게 보인다. 8, 3, S, Z 등의 글자가 일반적으로 글자의 윗부분을 작게 하는 것은 이 때문이다. ㉦반전성 실체착시(反轉性實體錯視) - 도형이 계단으로 보이거나 계단을 뒤편에서 보는 듯한 느낌 등 도형이 전후로 반전하는 착시 등이 있다. 착시에 관해서는 19세기 중엽 이래로 많은 심리학자들이 연구했는데 착시는 대체로 심리학적 착오 때문이라고 했다. 최근 어떤 학자는 감각생리학의 입장에서 연구를 추진하여 망막전류(網膜電流), 즉 빛이 망막에 부딪칠 때 생기는 전류를 연구한 결과 망막에 연결된 빛의 상(像)의 주변에도 영향이 미치는 것을 발견했다. 이것을 유도(誘導)라 이름하고 색의 대비현상이나 기하학적 착시도 유도의 장(場, 영향이 미친 평면)의 작용에 의한 것임을 밝혔다. 이 설에 의하면 지금까지 착시라고 하던 것은 착시가 아니라 정상적인 육안의 소유자 모두에게 나타나는 공통된 바른 감각이다.

3. 다음 그림에 대한 설명으로 옳은 것은?

   

     가. 반사운용
     나. 회전 운용
     다. 팽창이동 패턴
     라. 조화 패턴

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 92%
     <문제 해설>
그림이 점점 팽창하면서 이동하기 때문에 '팽창이동 패턴'이 정답이다.
[해설작성자 : 컹스혀]

4. 제과점 홈페이지를 제작할 때 식욕을 돋우는 색채 계획과 가장 거리가 먼 것은?
     가. 녹색
     나. 주황
     다. 노랑
     라. 빨강

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 88%
     <문제 해설>
식욕을 돋우는 색채는 난색 계열이 가장 적합합니다.
녹색은 식욕을 저하시키는 색채를 의미하죠
[해설작성자 : 갈데까지가자]

5. 주전자, 냉장고, 자동차를 디자인하는 디자인 영역은?
     가. 패션디자인
     나. 시각디자인
     다. 환경디자인
     라. 제품디자인

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 97%

6. 레터링(Lettering)에 대한 설명으로 틀린 것은?
     가. 글자체, 글자 크기, 글자 사이, 여백 등을 조절하여 읽기에 편하도록 구성하는 표현기술이다.
     나. 넓은 뜻으로 글자 디자인, 글자 표현 등의 글자 자체를 의미한다.
     다. 어떤 디자인을 위한 특정한 목적을 가지는 글자를 묘사하는 것을 말한다.
     라. 글자라는 소재를 사용하여 어떤 의도를 표현하고 전달하려는 것이다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 53%
     <문제 해설>
1글자체, 글자 크기, 글자 사이, 여백 등을 조절하여 읽기에 편하도록 구성하는 표현기술이다.(타이포그래피)
레터링디자인
문자의 형태, 크기, 배치, 색채등을 고안하여 문자를 만드는 행위
타이포그래피는 활자체처럼 기계적 방법을 주로 이용해 문자를 이미지화 하지만 레터링은 문자의 레이아웃과 서체를 개발한다는 점에서 구분된다.
[해설작성자 : 뽀도리]

7. 선(Line)에 대한 설명으로 잘못된 것은?
     가. 유기적인 선은 정확하고 긴장되며 기계적인 느낌을 준다.
     나. 수직선은 세로로 된 선으로 숭고한 느낌을 준다.
     다. 수평선은 가로로 된 선으로 편안한 느낌을 준다.
     라. 사선은 비스듬한 선으로 동적인 움직임과 불안한 느낌을 준다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 80%
     <문제 해설>
1. 유기적인 선은 정확하고 긴장되며 기계적인 느낌을 준다.
기계적인 느낌을 주는 선은 무기적인 선이며 유기적인 선은 자연적인 선 입니다.
[해설작성자 : 뽀도리]

8. 디자인의 조건 중 합목적성에 해당하는 것은?
     가. 아름다운 미적인 요소를 추구하는 요소
     나. 사물이 일정한 목적에 적합한 방식으로 존재하는 성질
     다. 최소의 경비로 최대의 효과를 얻는 원칙
     라. 독특한 것을 처음으로 고안해 내려는 성향

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 86%
     <문제 해설>
* 합목성
- 목적에 맞는 기능성
- 실용성, 합리적, 객관적, 과학적\
- 디자인의 1차 조건

* 심미성
- 아름다움을 느끼는 미의식

* 독착성
- 차별성, 창조적 아이디어, 리디자인

* 경제성
- 최소의 비용으로 최대의 효과

9. 2차원적 프로덕트 디자인에 속하지 않는 것은?
     가. 텍스타일디자인
     나. 편집디자인
     다. 벽지디자인
     라. 인테리어 직물디자인

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 51%
     <문제 해설>
프로덕트 디자인이란 공장에서 생산되는 모든 제품에 대한 디자인. 각종 기계·자동차·냉장고·세탁기 등의 공업제품은 물론, 가구(家具)·도기(陶器)·용기(容器) 따위까지를 포함한 모든 생산품에 조형적 미(美)를 가미하는 디자인을 말한다.
[해설작성자 : 조이수]

문제를 잘 보세요 2차원적 프로덕트 디자인을 물어보는 문제입니다 프로덕트는 제품디자인 입니다
2차원제품디자인을 물어보는 문제로써 헷갈리지 마세요!!

1. 텍스타일디자인 : 2차원 제품디자인
2. 편집디자인 : 2차원 시각디자인
3. 벽지디자인 : 2차원 제품디자인
4. 인테리어 직물디자인 : 인테리어디자인이면 3차원 환경디자인이지만     인테리어의 직물디자인은 말그대로 인테리어의 직물디자인이므로 2차원 제품 디자인 입니다
[해설작성자 : 뽀도리]

10. 무채색에 대한 설명으로 틀린 것은?
     가. 밝고 어두운 정도의 차이로 구별된다.
     나. 색상이 존재하지 않는다.
     다. 빨강은 무채색이다.
     라. 채도가 존재하지 않는다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 87%
     <문제 해설>
유채색 : 유색 광각의 색을 느끼는 경우
무채색 : 색채를 느낄수 없는 경우
빨강색은 유채색이죠!
무채색은 하얀색과 검은색 및 이 양극단 색 사이에 위치한 모든 회색. 하얀색, 회색, 검은색 등의 색상을 가지지 않은 회색 차원(gray scale)
[해설작성자 : 뽀도리]

11. 다음이 설명하고 있는 디자인 원리는?

    

     가. 반복
     나. 균형
     다. 조화
     라. 대비

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 81%

12. 입체디자인의 상관 요소에 해당하지 않는 것은?
     가. 위치(position)
     나. 형태(shape)
     다. 방향(direction)
     라. 공간(space)

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 35%
     <문제 해설>
디자인의 상관요소 : 위치, 방향, 공간, 중량
디자인의 시각요소 : 형태

13. 다음이 설명하고 있는 색의 대비로 옳은 것은?

    

     가. 채도대비
     나. 명도대비
     다. 연변대비
     라. 반복대비

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 78%
     <문제 해설>
나란히 단계적으로 균일하게 채색되어 있는 색의 경계부분에서 일어나는 대비현상.
인접색이 저명도인 경계부분은 더 밝아보이고, 고명도인 경계부분은 더 어두워 보인다. 유채색의 배열에서도 나타난다.
[해설작성자 : 사전검색]

14. 색 자각의 3요소로 옳게 구성된 것은?
     가. 광원, 물체, 시각
     나. 광원, 색채, 시각
     다. 광원, 색감, 시각
     라. 광원, 촉각, 시각

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 56%

15. 사인(Sign)이나 심볼 마크(Symbol mark)가 속한 디자인 영역을 인간과 인간 사이를 연결해 주는 하나의 매개체가 되는 디자인 분야는?
     가. 시각 디자인
     나. 제품 디자인
     다. 환경 디자인
     라. 영상 디자인

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 84%

16. 하나의 색상에 각기 다른 여러 명도의 조화를 단계적으로 동시에 배색하여 얻어지는 조화는?
     가. 색상 대비에 따른 조화
     나. 보색 대비에 따른 조화
     다. 명도에 따른 조화
     라. 주조색에 따른 조화

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 82%

17. 디자인 원리 중 유사, 대비, 균일, 강약 등이 포함되어 나타내는 디자인 원리는?
     가. 균형
     나. 리듬
     다. 조화
     라. 통일

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 61%
     <문제 해설>
조화 : 유사, 균일,감각, 대비, 변화, 통일, 강약
→잘어울려~

균형 : 대칭 (균형, 통일감 딱딱), 비대칭 (생동감, 시야가 구성주변따라 움직) 비혜
→안정감, 명쾌.

율동 : 반복, 점이, 강조, 방사 변칙
규칙적 리듬 . 민들레 사진
[해설작성자 : ㅇㅇ]

18. 촉각적 질감에 대한 설명으로 틀린 것은?
     가. 촉각적 질감에는 장식적 질감, 자연적 질감, 기계적 질감이 있다.
     나. 촉각적 질감은 눈으로 볼 수 있을 뿐 아니라 손으로 만져서 느낄 수 있는 질감이다.
     다. 촉각적 질감은 2차원 디자인의 표면과 함께 3차원의 양각(relief)으로 확대하는 것이다.
     라. 촉각적 질감의 연출 방법에는 자연재료사용, 재료변형, 재료복합 등이 있다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 62%
     <문제 해설>
장식적, 자연적, 기계적 질감은 시각적 질감에 해당합니다.
[해설작성자 : 갈데까지가자]

19. 먼셀 표색계에 관한 설명과 거리가 먼 것은?
     가. 색은 색상, 명도, 채도의 3속성으로 구분한다.
     나. 색의 3속성을 공간에 배열한 것을 색입체라고 한다.
     다. 색상의 최초 기준색은 빨강(R)이다.
     라. 무채색 축 안쪽으로 채도가 높은 색을 배열한다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 67%
     <문제 해설>
채도는 바깥쪽으로 갈수록 채도가 높아짐
[해설작성자 : 뽀도리]

20. 자연에서 찾아 볼 수 있는 디자인의 원리에 대한 사례로 옳지 않은 것은?
     가. 고대 그리스 밀로의 비너스, 파르테논 신전 등은 비례의 좋은 예이다.
     나. 나뭇잎, 숲속의 나무, 해변의 모래알, 바다의 파도 등은 대칭의 좋은 예이다.
     다. 잔잔한 수면 위에 돌을 떨어뜨려 생기는 동심원은 방사구성의 좋은 예이다.
     라. 무성한 나뭇잎들 사이에서 핀 꽃, 밤하늘에 뜬 달 등은 강조의 좋은 예이다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 71%
     <문제 해설>
2.나뭇잎, 숲속의 나무, 해변의 모래알, 바다의 파도등은 "대칭"의 예가 아니라 "조화"의 예 이다
[해설작성자 : 리게무어야]

2과목 : 인터넷 일반


21. 인터넷상의 보안 문제로부터 특정 네트워크를 격리시키는데 사용되는 시스템으로서, 네트워크의 출입 경로를 단절시켜 보안 관리 범위를 좁히고 제어를 효과적으로 할 수 있는 시스템은?
     가. Firewall
     나. SNMP
     다. POP Server
     라. SMTP

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 76%

22. VRML(Virtual Reality Modeling Language)에 관한 특징으로 틀린 것은?
     가. 웹에서 사용되는 언어이므로 플랫폼에 독립적이다.
     나. 3차원 공간을 표현하는 텍스트 파일로 데이터 전송 시간이 길다.
     다. 웹 관련 표준 언어를 수용할 수 있어 HTML 문서와 연계해서 사용할 수 있다.
     라. 사이버 쇼핑몰을 만들거나 3차원 채팅 사이트, 가상 학교 등의 제작이 가능하다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 54%
     <문제 해설>
VRML : 인터넷 상에서 3차원 가상공간을 표현하기 위한 언어
1. 웹에서 사용되는 언어이므로 플랫폼에 독립적이다.
2. 3차원 공간을 표현하는 텍스트 파일로 데이터 전송 시간이 길다.(텍스트 파일로 되어 있어 전송시간이 절약됨)
3. 웹 관련 표준 언어를 수용할 수 있어 HTML 문서와 연계해서 사용할 수 있다.
4. 사이버 쇼핑몰을 만들거나 3차원 채팅 사이트, 가상 학교 등의 제작이 가능하다.
[해설작성자 : 뽀도리]

23. 웹브라우저의 기능으로 옳지 않은 것은?
     가. 웹사이트 접속
     나. 정보 검색
     다. 그림 편집
     라. 인터넷 서비스 제공

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 90%

24. 네트워크 위상 중 링형에 대한 특징으로 옳은 것은?
     가. 일부 노드의 전송지연이 전체 네트워크에 영향을 주지 않는다.
     나. 원거리 노드로의 데이터 전송은 인접 노드가 중계하여 데이터를 전달한다.
     다. 데이터 또는 메시지는 지정한 노드에게만 전달한다.
     라. 새로운 노드의 삽입이 용이하다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 59%

25. 다음 중 프로그램의 성격이 다른 하나는?
     가. 인터넷 익스플로러
     나. 모질라
     다. 아파치
     라. 넷스케이프 네비게이터

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 64%
     <문제 해설>
1. 웹 브라우저
2. 웹 브라우저
3. 웹 서버 구동
4. 웹 브라우저
1,2,4 는 웹 브라우저 이지만 3번은 웹 서버 구동 프로그램 이므로, 성격이 다른 프로그램인 3번이 정답
[해설작성자 : 고졸 웹개발자]

26. 다음 설명에 해당하는 서버로 옳은 것은?

    

     가. HTTP 서버
     나. Proxy 서버
     다. DNS 서버
     라. Gateway 서버

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 67%

27. E-Mail 송신 시에 사용되는 프로토콜은?
     가. SMTP
     나. SNMP
     다. UDP
     라. MIME

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 83%

28. 자바 스크립트에 관한 설명으로 틀린 것은?
     가. 웹서버에 주는 부담이 적다.
     나. 소스코드를 감출 수 없다.
     다. 컴파일 방식의 언어이다.
     라. 운영체제의 제약을 받지 않는다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 54%
     <문제 해설>
자바스크립트는 클라이언트에서 수행되는 스크립트 언어로 서버측에 부담을 주지 않으며 인터프리터 언어의 특징으로 소스코드를 일반적으로는 감출수 없습니다.
운영체제의 제약을 받지 않고 웹브라우저에서 실행하여 주며
자바 스크립트든 컴파일 방식이 아닌 인터프리터 방식의 언어입니다.
[해설작성자 : 밀얌금성컴퓨터학원 남쌤

29. TCP/IP 프로토콜의 4계층에 해당하지 않는 것은?
     가. 응용계층
     나. 전송계층
     다. 네트워크계층
     라. 물리계층

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 51%
     <문제 해설>
TCP/IP 프로토콜의 4계층
응용계층, 전송계층, 인터넷 계층, 링크계층
[해설작성자 : 진예은]

30. 검색 사이트 중 기존의 메타 태그에만 의존하지 않고 페이지 랭크 기법을 이용하여 웹페이지의 순위를 정하는 검색사이트는?
     가. 구글
     나. 야후
     다. 알타비스타
     라. 라이코스

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 72%

31. 웹 인덱스 검색 방식(키워드 검색 방식)에 대한 설명으로 옳은 것은?
     가. 사람이 직접 문서를 수집하고 관리한다.
     나. 검색 결과로 얻는 웹 문서의 수가 비교적 적다.
     다. 나열된 분류 항목 중 하나의 항목을 선택하여 검색하는 방법이다.
     라. 로봇(robot) 프로그램이 주기적으로 인터넷상의 정보를 검색한다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 52%

32. HTML의 <table> 태그 중 테이블의 테두리 두께를 지정하는 속성은?
     가. border
     나. celpadding
     다. width
     라. spacing

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 73%
     <문제 해설>
HTML 의 table 태그 속성
border : 테이블의 테두리 두께
cellpadding : 셀과 셀 내용 사이의 간격 (셀의 내부 두께)
cellspacing : 셀과 셀 사이 간격
width : 테이블의 너비
[해설작성자 : 갈데까지가자]

33. 인터넷에서 음성 및 동영상, 애니메이션 등의 콘텐츠를 실시간으로 다운로드하여 실행 가능하도록 하는 기술은?
     가. Streaming 기술
     나. Water Mark 기술
     다. DRM 기술
     라. Compression 기술

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 87%

34. 다음이 설명하고 있는 프로그램 언어는?

    

     가. HTML
     나. C언어
     다. Pacal
     라. FORTRAN

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 88%

35. 웹 페이지에서의 저작에 대한 설명으로 가장 옳은 것은?
     가. 각각의 모노미디어를 통합하는 과정이다.
     나. 그래픽 이미지에 필터 효과를 주는 과정이다.
     다. 사운드를 편집하는 과정이다.
     라. 영상 자료에 다양한 효과를 주는 과정이다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 65%

36. 자바 스크립트 내에서 사용되는 String 객체에 대한 설명으로 틀린 것은?
     가. replace() - 임의의 문자열에서 지정한 문자를 다른 문자로 변경한다.
     나. match() - 임의의 문자열에서 지정한 문자가 나타나는 첫 번째 위치 값을 반환한다.
     다. split() - 임의의 문자열을 지정한 문자열이 나타나는 위치들을 나누어 두 개 이상의 문자열 배열로 만들어 반환한다.
     라. toUpperCase() - 문자열에 존재하는 대문자를 모두 소문자로 변환하여 반환한다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 58%
     <문제 해설>
toUpperCase : 소문자를 대문자로 변환해 주는 객체
[해설작성자 : 낼 시험이야 ㅜㅜ ]

37. HTML 4.0 이전의 웹 표준 언어에서는 제공하지 못하였지만 HTML 4.0부터 새롭게 제공하는 기능은?
     가. 이미지 삽입 지원
     나. CSS를 이용한 레이아웃 조절
     다. 애플릿 사용 지원
     라. 첨자 표현 지원

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 62%

38. HTML을 자동으로 생성해 주는 웹에디터 프로그램으로 거리가 먼 것은?
     가. 나모(Namo)
     나. 드림위버(DreamWeaver)
     다. 프리미어(Premiere)
     라. 프론트페이지(FrontPage)

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 72%
     <문제 해설>
프리미어는 동영상 편집 프로그램입니다.
[해설작성자 : 갈데까지가자]

39. 네트워크 구성요소 중 시스템을 네트워크에 물리적으로 연결하는 확장카드나 기타 장치는?
     가. 클라이언트 S/W
     나. 네트워크어댑터
     다. 프로토콜
     라. 서비스 S./W

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 66%

40. "Mosaic"이 등장한 이후의 인터넷 서비스의 변화에 해당하는 것은?
     가. ARPANet 시작
     나. Archie 시작
     다. 전자상거래 시작
     라. Gopher

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 56%

41. 웹용으로 이미지를 디자인할 때 고려해야 할 사항으로 거리가 먼 것은?
     가. 파일 크기
     나. 이미지의 색상
     다. 파일 포맷 형식
     라. 인쇄 설정

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 83%

42. 다음이 설명하고 있는 것은?

    

     가. 셀 애니메이션
     나. 클래이 애니메이션
     다. 컷 아웃 애니메이션
     라. 스크래치 애니메이션

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 68%

43. 웹 사용성(Web Usability에 대한 원칙으로 부적절한 것은?
     가. 내용과 기능을 단순화
     나. 일관성 있는 디자인 유지
     다. 개발자 편의를 위한 사이트 구성
     라. 정보의 우선순위 고려

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 81%

44. 해상도에 대한 설명으로 잘못된 것은?
     가. 그래픽 작업은 반드시 목적에 맞는 해상도로 작업해야 한다.
     나. 출력용으로 제작할 때는 최소 200dpi 이상의 해상도로 작업하는 것을 권장한다.
     다. 화면의 해상도는 72dpi 이상이면 확대되어 보이고, 이하면 축소되어 보인다.
     라. 웹용 이미지를 사용하려면 해상도를 72dpi 보다 크게 설정하는 것이 좋다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 56%

45. 컴퓨터 그래픽스 시스템의 입력장치로 옳지 않은 것은?
     가. 디지타이저(Digitizer)
     나. 조이스틱(Joy Stick)
     다. 스캐너(Scanner)
     라. 프린터(Printer)

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 79%
     <문제 해설>
프린터, 플로터, 빔프로젝터 같은 장치는 출력장치에 해당합니다
[해설작성자 : 갈데까지가자]

46. 다음 웹 디자인 과정을 올바르게 나열한 것은?

    

     가. ⓑ-ⓐ-ⓓ-ⓔ-ⓒ
     나. ⓑ-ⓓ-ⓐ-ⓔ-ⓒ
     다. ⓑ-ⓔ-ⓐ-ⓓ-ⓒ
     라. ⓑ-ⓐ-ⓓ-ⓒ-ⓔ

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 85%

47. 웹페이지 요소에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 내비게이션 : 페이지를 연계하여 이동하고 연결하는 하이퍼미디어 시스템의 링크구조
     나. 로고 : 사용성 측면에서 내비게이션과 사용자 구조에 대한 이해를 돕기 위해 사용하는 이미지
     다. 배너 : 텍스트, 이미지, 동영상 등의 조합으로 광고나 홍보용으로 사용
     라. 컬러 : 웹사이트의 성격, 주 타켓층, 표현하고자 하는 콘텐츠에 따라 달라진다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 72%

48. 다음 설명에 적합한 3D 형상 모델링은?

    

     가. 와이어 프레임 모델링(Wire Frame Modeling)
     나. 표면 모델링(Surface Modeling)
     다. 솔리드 모델링(Solid Modeling)
     라. 매개변수 모델링(Parametric Modeling)

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 45%
     <문제 해설>
와이어 프레임 모델링:오브젝트의 골격 만을 선으로 표현, 섬과 선 외부내부의 자유로운 이동, 부피가 없음.
솔리드 모델링: 외부내부까지 채워진 입체를 이용, 속까지 꽉 차있음, 물리적 성질을 가짐, 복잡한 데이터 구조.
매개변수 모델링: 곡면 모델, 가장 많은 계산 시간 필요
[해설작성자 : 곤듀님 일요일 시험]

49. 다음은 무엇에 대한 설명인가?

    

     가. 레이아웃
     나. 내비게이션
     다. 스토리보드
     라. 동영상

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 69%

50. 애니메이션 도구인 플래시(Flash)가 가지고 있는 특징이 아닌 것은?
     가. 파일 크기가 비교적 작으면서 좋은 품질의 무비를 만들어 준다.
     나. 비트맵 형식이기 때문에 고품질의 이미지 제작이 가능하다.
     다. 사운드 및 다양한 파일 포맷을 지원한다.
     라. 웹브라우저에서 자체적으로 플래시 무비가 실행된다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 59%
     <문제 해설>
플래시는 벡터 형식으로 고품질 이미지 제작이 가능합니다.
[해설작성자 : 갈데까지가자]

51. 3차원 대상물 표면에 2차원의 이미지를 입히는 과정을 무엇이라고 하는가?
     가. 쉐이딩(Shading)
     나. 안티 앨리아싱(Anti Aliasing)
     다. 텍스처 매핑(Texture Mapping)
     라. 필터링(Filtering)

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 68%

52. 그래픽 툴(Tool)인 포토샵의 전용 이미지 파일 포맷은?
     가. PXR
     나. TIFF
     다. PCT
     라. PSD

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 85%

53. 일반적으로 포토샵에서 할 수 있는 작업이 아닌 것은?
     가. 사진 수정 작업
     나. 이미지 효과
     다. 컬러 수정/처리
     라. 심벌, 마크 작업

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 82%
     <문제 해설>
심벌이나 마크 작업은 일러스트레이터(벡터 방식의 소프트웨어)가 가장 적합합니다.
[해설작성자 : 갈데까지가자]

54. 플래시(Flash)를 이용한 웹 그래픽 저작의 특징이 아닌 것은?
     가. 애니메이션의 처음과 끝을 제작하면 중간단계를 자동으로 생성할 수 있다.
     나. 실사와 동일한 애니메이션을 얻을 수 있다.
     다. 애니메이션과 사운드가 통합된 결과물을 얻을 수 있다.
     라. 사용자의 동작에 반응하는 효과를 낼 수 있다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 57%

55. 타이포그래피에 대한 설명으로 틀린 것은?
     가. 글자를 재료로 하는 디자인을 말한다.
     나. 글자의 의미 전달만을 목적으로 하고 있다.
     다. 커뮤니케이션 시각디자인의 요체로서 다양한 디자인 행위를 모두 포괄하는 개념으로 확대되었다.
     라. 무빙 타입인 움직이는 타이포그래피로 의미가 확대되었다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 71%

56. 컴퓨터그래픽스의 역사 중 1960년대에 등장한 출력장치는?
     가. 래스터 스캔형 CRT
     나. 리플레시형 CRT
     다. X-Y 플로터
     라. 스토레이지형 CRT

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 44%
     <문제 해설>
1세대(1946년~1950년대 말) :X-Y 플로터,
2세대(1950년대 말~1960년대 중반) :리플레시형,
3세대(1960년대 말~1970년대 초) :스토리지형,
4세대(1970년~1980년대 말) :래스터 스캔형
[해설작성자 : 빅토리아.Y]

57. 다음 중 이미지의 표현방식인 벡터방식과 비트맵방식에 대한 설명으로 틀린 것은?
     가. 벡터방식은 점과 점을 연결하여 그린 선과 곡선으로 구성되어 있는 방식이다.
     나. 벡터방식은 도형을 확대, 축소, 회전, 이동 등의 경우에도 그림의 질을 그대로 유지할 수 있다.
     다. 비트맵방식은 작은 점인 픽셀의 집합으로 바둑판 격자와 같은 모양으로 배열되어 있는 방식을 말한다.
     라. 비트맵방식은 벡터방식보다 적은 디스크 공간을 소모한다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 66%
     <문제 해설>
비트맵 방식은 벡터 방식보다 디스크 공간을 많이 소모합니다.
[해설작성자 : 갈데까지가자]

58. 웹디자인 프로세스 중 프로젝트 기획 단계에 속하지 않는 것은?
     가. 웹디자인 구축할 웹 기획자, 웹 디자이너, 웹 프로그래머 등의 제작팀을 구성한다.
     나. 웹사이트의 내용과 관련된 자료를 수집하고 분석하여 아이디어를 도출한다.
     다. 서비스 목적과 사용자 계층을 고려하여 디자인 컨셉(concept)과 콘텐츠의 내용을 정의한다.
     라. 사용자를 분석하고 개발 전략 및 홍보 전략을 세운다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 61%

59. 비트맵 이미지에서 히스토그램(Histogram)에 대한 설명으로 적절한 것은?
     가. 이미지의 컬러정보를 X, Y 조표에 표시한 것을 말한다.
     나. 이미지의 명암 값 프로필(profile)을 보여주기 위해 사용된다.
     다. 색을 다른 색으로 변환하기 위해 사용된다.
     라. 색상 값이 비슷한 영역을 한꺼번에 선택하는 것을 의미한다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 50%
     <문제 해설>
히스토그램
이미지의 명암 값 프로필을 보여주는 도구
X축은 검은색에서 흰색까지 0~255까지의 256단계로 구분함
Y축은 픽셀의 빈도수를 나타냄
이미지의 명도 분포를 막대그래피로 표시한것.
[해설작성자 : 뽀도리]

60. 다음이 설명하고 있는 인터페이스 방식은?

    

     가. CRT
     나. GUI
     다. PDA
     라. GPU

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 79%
     <문제 해설>
인터페이스에는 크게
CUI방식과 GUI방식이 있습니다.
CUI는 문자를 타이핑하여 명령을 실행하는 방식
GUI는 메뉴나 아이콘을 선택하여 명령을 실행하는 방식
[해설작성자 : 한성컴퓨터학원]

웹디자인기능사 필기 기출문제(해설) 및 CBT 2012년02월12일[1회]을 이용해 주셔서 감사합니다.
웹디자인기능사, 기출문제, 웹디자인, 디자인, 기능사, 필기, 기출문제, 전자문제집, CBT, 온라인, 모의테스트, 모의고사



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