자격증 필기 기출문제




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컴퓨터그래픽스운용기능사 필기 기출문제(해설) 및 전자문제집 CBT 2016년01월24일[1회]


1과목 : 산업디자인 일반


1. 다음 중 비영리 광고가 아닌 것은?
     가. 공공광고
     나. 정치광고
     다. 기업광고
     라. 이념광고

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 79%
     <문제 해설>
기업광고는 수익을 목적으로 하는 광고
나머지는 수익을 목적으로 하지 않는 광고

2. 제조자와 소비자를 연결해 주는 촉진제가 되며, 유통과정에서 제품을 보호하는 기능을 가져야 하는 디자인은?
     가. 편집 디자인
     나. 포장 디자인
     다. 광고 디자인
     라. 기업 이미지 디자인

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 95%
     <문제 해설>
포장디자인의 요건
- 보호 보존성
- 관리성(편리성)
- 심미성
- 상품성
- 구매의욕
- 재활용성
[해설작성자 : 아멘]

3. 다음 중 바우하우스가 시도한 디자인 철학과 관련이 없는 것은?
     가. 대량생산을 위한 굿 디자인의 문제 해결
     나. 역사주의와 전통적 장식개념
     다. 공업시스템과 예술가의 결합
     라. 기계의 허용

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 73%
     <문제 해설>
바우하우스 -예술 창작과 기술의 통합을 목표로 기계에 의한 인간의 노예화 방지와 기계의 장점을 유지하여 우수한 표준의 창조를 하고자 하였다.

4. 디자인 아이디어 창출기법 중 집단사고에 의한 자유분방한 아이디어를 얻기 위하여 서로 비평을 금하고, 상대방의 아이디어에 상승 작용을 할 수 있게 하는 기법은?
     가. 문제분석법
     나. 체크리스트법
     다. 특성열거법
     라. 브레인스토밍법

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 95%
     <문제 해설>
브레인스토밍: 집단사고에 의해 자유분방한 아이디어를 창출하는 방법으로, 타인의 발언을 비난하지않고, 아이다어를 발전시켜 연쇄반응을 시도.
[해설작성자 : 컴그 합격하즈아]

5. 현대 미국의 그래픽디자인에 가장 뚜렷한 영향을 미친 조형 예술 사조는?
     가. 아르누보(Art Nouveau)
     나. 예술생산(Art manufacture)
     다. 로마네스크(Romanesque)
     라. 옵 아트(Op Art), 팝 아트(Pop Art)

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 81%
     <문제 해설>
옵아트 : 흑과 백을 사용한 형태의 작품들이 중심을 이루었고 눈이 주는 착시현상을 최대한 이용하였으며 색채 원근감을 도입하여 시각적 일루전을 얻었다. 바자레리, 아감, 라일리 등이 유명하다.

팝아트 : 영화, 광고, 사진예술 등으로 대중예술에 가깝다.
[해설작성자 : 아멘]

6. 다음 중 제품디자인 과정이 옳은 것은?
     가. 계획 → 조사 → 분석 → 평가 → 종합
     나. 계획 → 조사 → 분석 → 종합 → 평가
     다. 조사 → 계획 → 종합 → 분석 → 평가
     라. 조사 → 계획 → 분석 → 종합 → 평가

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 84%

7. 실내에서 감각적인 효과를 가장 먼저 주는 요소는?
     가. 색채
     나. 질감
     다. 형태
     라. 무늬

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 86%
     <문제 해설>
2.질감은 직접 만져보고 촉감으로 느껴보기 전까지는 감각적인 효과를 받을 수 없음. 1,3,4번은 시각에 대한 내용으로 밝기, 크기, 대비, 노출시간 등을 고려했을때 가장 빨리 인지/지각하는 요소는 색채이다.

아래와 같은 오류 신고가 있었습니다.
여러분들의 많은 의견 부탁 드립니다.
추후 여러분들의 의견을 반영하여 정답을 수정하도록 하겠습니다.
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[오류 신고 내용]
실내에서 감각적인 효과를 가장 먼저 주는 요소는 이 아니라
실내에서 시각적인 효과를 가정 먼저 주는 요소 으로 수정해야한다.

1.색채 3.형태 4.질감 은 모두 시각적인 효과 / 2.질감 감각적인 효과 이다.
문제는 감각적인 효과를 가장 먼저 주는것을 찾고있다
하지만 1,3,4 번은 모두 시각에 관한 내용으로
감각적인 효과를 가장 먼저 주는 요소라고 한다면 2.질감 이고
시각적은 효과를 가장 먼저 주는 요소라고 한다면 1.색채 이다
[해설작성자 : 문제에답이있다.]

[관리자 입니다.
다른 문제집 확인 가능한분 계시면 확인 부탁 드립니다.
신고시 출판사명까지 기제 부탁 드립니다.]

[오류신고 반론]
감각은 시각 청각 촉각 미각 후각을 통칭하는 말로 다섯가지 감각중 가장 먼저 파악되는건 색채아닌가요?
[해설작성자 : 단어에 민감해]

8. 마케팅에 대한 설명 중 적합하지 않은 것은?
     가. 마케팅은 크게 미시마케팅과 거시마케팅으로 구분할 수 있다.
     나. 경영현상으로서의 성격으로 확대되고 있다.
     다. 마케팅이란 교환과정을 통하여 욕구와 필요를 충족시키려는 인간의 활동을 뜻한다.
     라. 마케팅은 생산 활동이 주요 연구대상이다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 71%
     <문제 해설>
소비 활동이 주요 연구대상이다
[해설작성자 : 합격이면 뭔들]

9. 점이 움직인 궤적을 무엇이라 하는가?
     가.
     나.
     다.
     라. 입체

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 95%
     <문제 해설>
점이움직이면 선이되고 선이 움직이면 면이됩니다
점>선>면 순이죠
[해설작성자 : 이순신박사]

10. 다음 중 문과 창문의 기능이 아닌 것은?
     가. 한 공간과 인접된 공간을 연결시킨다.
     나. 문과 창문의 위치는 가구 배치와 동선에 영향을 준다.
     다. 공기와 빛을 통과시켜 통풍과 채광이 가능하게 한다.
     라. 내부와 외부를 구획하는 역할을 한다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 67%
     <문제 해설>
내부와 외부를 구획하는 역할을 하는 것은 벽이다.
[해설작성자 : 해피요정]

11. 광고제작물의 구성요소 중에서 독자들에게 주의를 환기시키고 본문으로 유도하기 위한 호소력이 담긴 간결하고 함축미가 있는 말은?
     가. 캡션
     나. 일러스트레이션
     다. 슬로건
     라. 헤드라인

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 75%
     <문제 해설>
캡션 : 사진이나 일러스트를 설명하는 짧은 글
일러스트레이션 : 내용의 설명을 돕는 그림이나 사진
슬로건 : 신문광고의 내용적 요소로서 기업이 광고에 반복해 사용하는 간결하면서도 힘이 있는 말이나 문장
[해설작성자 : 아멘]

12. 잡지광고의 종류와 거리가 먼 것은?
     가. 기사 중 광고
     나. 스폿(SPOT) 광고
     다. 표지 1면 광고
     라. 목차면 광고

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 76%
     <문제 해설>
스폿 광고 : 라디오나 텔레비전 방송에서, 프로그램 사이 또는 프로그램 진행 중에 하는 짧은 광고. ‘토막 광고’로 순화.
-네이버 백과사전
[해설작성자 : 꾸꾸뀨??]

13. 기존 제품의 재료나 기능 또는 형태를 개량하고 개선하는 것은?
     가. 리터칭(Retouching)
     나. 리디자인(Redesign)
     다. 굿 디자인(Good design)
     라. 토탈 디자인(Total design)

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 81%
     <문제 해설>
형태를 개향하고 개선한다는 의미에서 리터칭으로 오해할 수 잇으나 이 는 예술작품을 개선한다는 의미에 가깝다.
[해설작성자 : 누리]

14. 다음 중 정지 상태로 이지적인 표정을 가장 잘 나타내는 면은?
     가. 복합곡면
     나. 기하곡면
     다. 사면
     라. 자유곡면

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 57%
     <문제 해설>
이지적 : 이성적이고 지혜로운
[해설작성자 : 라인하르트]

기하곡면 : 정지상태로 이지적인 표정을 나타냄
사면 : 동적인 상태로 불안정한 표정을 주어 공간에 강한 표정을 더함
            생동감, 긴장김, 운동감, 속도감, 불안한 느낌



[추가 해설]
자유곡면 : 감정이 풍부한 느낌
[해설작성자 : 모두 화이팅]

15. 디자인 작업 중 이미지를 포착하기 위한 목적으로 표현하는 기법은?
     가. 아이디어 스케치
     나. 렌더링
     다. 제도
     라. 모델링

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 74%
     <문제 해설>
아이디어 스케치 : 자유롭게 표현, 신속하게 아이디어 전개
[해설작성자 : 모두 화이팅]

16. 다음 형태 중 가장 동적이며 연속적인 변화를 느끼게 하는 형태는?
     가. 직육면체
     나. 삼각형
     다. 구형
     라. 정사각형

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 83%
     <문제 해설>
곡선이 부드럽고 동적인 느낌을 주는 것처럼 구형도 동적이며 연속적인 변화를 느끼게 한다.
[해설작성자 : 아멘]

17. 다음 중 미술공예운동과 관련이 없는 것은?
     가. 미술 민주화 운동으로 현대디자인의 이념적 배경이 되었다.
     나. 기계에 의한 제품생산을 반대 했다.
     다. 미술ㆍ공예ㆍ공업 등을 통합, 최고의 제품생산이 목표였다.
     라. 전통적 장식 개념에서 크게 벗어나지 못했다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 52%
     <문제 해설>
미술공예운동의 특징은 기계화에 의한 대량 생산을 부정하고 수공예갈 것을 주장했다.
[해설작성자 : 세훈마눌]

3번은 독일공작연맹의 설명이다.

18. 면을 소극적인 면(Negative Plane)과 적극적인 면(Positive Plane)을 구분할 때 적극적인 면의 성립 조건은?
     가. 점의 밀집이나 선의 결합으로 성립된다.
     나. 선으로 둘러싸여 성립된다.
     다. 공간에서 입체화된 점이나 선에 의해서 성립된다.
     라. 선의 이동이나 폭의 확대 등에 의해서 성립된다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 64%
     <문제 해설>
적극적인 면(Positive plane)은 점의 확대 및 선의 이동에 의한 면 선의 확대에 의해 생김
소극적인 면(Negative Plane)은 점의 밀집이나 선의 집합에 의해 생김
[해설작성자 : ㅇㅅㅇ]

19. 게슈탈트 심리학의 창시자 베르트하이머(M.Wertheimer)가 제창한 형태변화 법칙의 요인과 거리가 먼 것은?
     가. 근접성의 요인
     나. 유사성의 요인
     다. 연속성의 요인
     라. 심미성의 요인

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 73%
     <문제 해설>
게슈탈트의 법칙
근접성의 원칙
유사성의 원칙
폐쇄성의 원칙
연속성의 원칙
[해설작성자 : SH]

20. 매슬로우(Maslow)의 욕구 5단계 순서가 옳게 나열된 것은?
     가. 자아 욕구 → 생리적 욕구 → 안전의 욕구 → 사회적 욕구→자기실현의 욕구
     나. 생리적 욕구 → 자아 욕구 → 사회적 욕구 → 안전의 욕구→자기실현의 욕구
     다. 자아욕구 → 생리적 욕구 → 사회적 욕구 → 안전의 욕구 → 자기실현의 욕구
     라. 생리적 욕구 → 안전의 욕구 → 사회적 욕구 → 자아 욕구 → 자기실현의 욕구

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 71%
     <문제 해설>
매슬로우(Maslow)의 욕구 5단계

자기실현의욕구
자아욕구(존중심의욕구)
사회적욕구
안전의욕구
생리적욕구

(아래서부터 순서대로, 피라미드 형태)
[해설작성자 : Bora]

2과목 : 색채 및 도법


21. 먼셀 20색상환에서 청록의 보색은?
     가. 빨강
     나. 노랑
     다. 보라
     라. 주황

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 59%
     <문제 해설>
1. 빨강 <-> 청록
2. 노랑 <-> 남색
3. 보라 <-> 연두
4. 주황 <-> 파랑
[해설작성자 : 오키도키]

22. 그림과 같이 물체를 왼쪽으로 돌린 다음 앞으로 기울여 두 개의 옆면 모서리가 수평선과 30°되게 잡으면 물체의 세 모서리가 120°의 각을 이룬다. 이런 투상도를 무엇이라고 하는가?

    

     가. 부등각 투상도
     나. 등각 투상도
     다. 보조 투상도
     라. 회전 투상도

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 80%
     <문제 해설>
1.등각 투상도: 3면(정면, 평면, 층면)을 하나의 투상면 위에 동시에 볼 수 있도록 표현된 투상도이며, 밑면의 모서리 선은 수평선과 좌우 각각 30도씩 이루며, 세 축의 120도의 등각이 되도록 입체도로 투상한 것이다. 등각 투상도는 세 모서리를 0.165배로 축소해서 그려야 한다. 그러나 편의상 현척(1:1)을 사용하는 경우가 많다.
[해설작성자 : 진예은]

23. 오스트발트 색체계에 대한 설명이 옳은 것은?
     가. Yellow의 보색은 Turquoise 이다.
     나. 색상번호, 흑색량, 백색량의 순서로 색을 표기한다.
     다. 어떤 색의 보색은 색차이가 ‘10’ 이다.
     라. 색상환은 헤링의 4원색설을 기본으로 한다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 58%
     <문제 해설>
색상환의 구성은 헤링의 4원색설을 기본으로 노랑,주황,빨강,보라,남색,파랑,청록, 황록의 8색을 각 3색상으로 나누어 24색상이 되며, 색입체의 모양은 복원뿔이 된다.

24. 다음 제도용지 중 A3의 크기는?
     가. 210 mm × 297 mm
     나. 297 mm × 420 mm
     다. 420 mm × 594 mm
     라. 594 mm × 841 mm

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 85%
     <문제 해설>
A0    841 x 1189
A1    594 x 841
A2    420 x 594
A3    297 x 420
A4    210 x 297
A5    148 x 210
A6    105 x 148
A7    74 x 105
A8    52 x 74
A9    37 x 52
A10    26 x 37
[해설작성자 : ㅇㅅㅇ]

A4(210x297)기준으로 사이즈가 커지면 작은숫자 곱하기 2
ex) A3=(작은숫자)210x2 (큰숫자)297 그대로
[해설작성자 : ㅇㅋ?]

25. 먼셀 색체계 표기인 5R 6/9 대한 설명이 옳은 것은?
     가. 명도(V) = 9, 채도(C) = 6의 빨간색
     나. 명도(V) = 5, 채도(C) = 9의 빨간색
     다. 명도(V) = 6, 채도(C) = 9의 빨간색
     라. 명도(V) = 9, 채도(C) = 5의 빨간색

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 78%
     <문제 해설>
5R     = 색상
명도 = 6
채도 = 9
[해설작성자 : Hatchin]

26. 그림에 해당하는 작도법은?

    

     가. 수직선 긋기
     나. 직선의 n등분
     다. 직각의 3등분
     라. 각의 n등분

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 78%
     <문제 해설>
직각(90)을 3등분하는 작도법이다.
[해설작성자 : 아멘]

27. 색의 항상성(恒常性)에 관한 설명 중 옳은 것은?
     가. 가시도내에서 조명에 따라 같은 색이 달라져 보인다.
     나. 조명의 자극이 변해도 어떤 물체의 색이 변해 보이지 않는다.
     다. 조명이 변하는 즉시 물체의 색도 달라 보인다.
     라. 색을 인식할 때는 자극과 감각, 시각과는 관계가 없다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 63%
     <문제 해설>
광원의 스펙트럼 조성에서 일어나는 변화가 아무리 크더라도 눈에 보이는 사물의 색에는 미미한 변화밖에 일으키지않는 것을 색의 항상성이라고 한다
[해설작성자 : 나다]

28. 다음 중 축척자(스케일)의 쓰임새로 가장 옳은 것은?
     가. 그림이나 문자를 그릴 때 사용한다.
     나. 각도를 측정할 때 사용한다.
     다. 도면의 축척에 따라 길이를 알 수 있는 자이다.
     라. 컴퍼스만으로 그리기 어려운 곡선이나 원호를 그린다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 80%
     <문제 해설>
축척자(스케일) : 길이를 재거나 길이를 줄일 때 사용한다.
2. 각도기설명
4. 운형자설명

29. 강하고 짧은 자극 후에도 계속 보이는 것으로, 어두운 곳에서 빨간 불꽃을 빙빙 돌리면 길고 선명한 빨간 원을 볼 수 있는데 이것은 어떤 현상이 계속해서 일어나기 때문인가?
     가. 부의 잔상
     나. 정의 잔상
     다. 보색효과
     라. 도지반전 효과

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 81%
     <문제 해설>
정의 잔상: 어두운 곳에서 빨간 불꽃을 돌리면 길고 선명한 빨간 원을 볼 수 있는데 이런 것을 정의 잔상이라고 한다. 즉 자극이 이동한 후에도 그 자극이 남아 지속되는 것, 푸르킨예 잔상, 헤링의 잔상이 포함된다.
부의 잔상: 정의잔상과 반대로 어느 시간 내에 일정한 자극을 받고 그 자극을 제거한 뒤 정반대의 상을 볼 수 있는 경우
[해설작성자 : 해피요정]

30. 색의 3속성에 관한 설명을 틀린 것은?
     가. 채도는 색의 강약, 맑기, 선명도이다.
     나. 색상이란 빨강, 파랑, 노랑이라고 표현하는 이름으로 어떤 색을 다른 색과 쉽게 구별하는 특성으로서 나타낸 성질이다.
     다. 명도는 색의 밝고 어두운 정도를 의미한다.
     라. 명도는 물체 표면에서 선택적으로 반사되는 주파장에 의해 결정된다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 71%
     <문제 해설>
파장은 색상과 관련이 있다.
[해설작성자 : 졸리다]

31. 하나의 색이 그보다 탁한 색 옆에 위치할 때 실제보다 더 선명하게 보이는 대비현상은?
     가. 색상대비
     나. 채도대비
     다. 보색대비
     라. 계시대비

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 73%
     <문제 해설>
탁한색과 맑은 색과 관련된 것은 채도 대비이다.
[해설작성자 : 해피요정]

아래와 같은 오류 신고가 있었습니다.
여러분들의 많은 의견 부탁 드립니다.
추후 여러분들의 의견을 반영하여 정답을 수정하도록 하겠습니다.
참고로 정답 변경은 오류 신고 5회 이상일 경우 수정합니다.

[오류 신고 내용]
문제집에서 보색대비로나옵니다

[오류신고 반론]
혹시 그문제집이 이기적 인가요? 그거 오류 많아서 그문제집 안사용하고있습니다....
[해설작성자 : 이기적인게 싫다]

[오류신고 반론]
보색은 다른 두가지 색을 섞었을 때 검은 색이 되는 그 두가지 색상을 말합니다.
색의 탁함과 맑음 정도와 관련된 것은 "채도"이기 때문에 채도대비가 맞습니다.
[해설작성자 : 상황정리]

[오류신고 반론]
보색대비 : 색상환에서 서로 마주보는 두 색이 서로의 영향으로 더욱 선명하게 보이는 현상
[해설작성자 : 아멘]

[오류신고 반론]
3속성대비
채도대비 : 채도가 서로 다른 두 색이 서로의 영향에 의해서 채도 차가 더욱 크게 느껴지는 현상이다.
[해설작성자 : 수-듄]

32. 그림과 같은 투시도법은?

    

     가. 평행투시
     나. 유각투시
     다. 사각투시
     라. 입체투시

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 45%
     <문제 해설>
1소점 = 평행투시
2소점 = 유각투시
3소점 = 사각투시
[해설작성자 : 행복한 조선이 되기를]

33. 투시도에 대한 설명이 틀린 것은?
     가. 시점과 대상물 사이의 화면에 상을 맺게 만든다.
     나. 회화 공간에 표현한 대표작으로 ‘최후의 만찬’을 들 수 있다.
     다. 먼 곳에 있는 것은 크게, 가까이 있는 것은 작게 표현한다.
     라. 기본 요소는 눈의 위치, 대상물, 거리로 성립된다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 78%
     <문제 해설>
화면보다 사물이 앞에 있는 경우 : 방사선상에 의해 실제보다 크게 나타남
화면과 사물이 접한 경우 : 같은 크기
화면보다 사물이 멀리 있는 경우 : 작게 나타남

34. 먼셀 색체계에 대한 설명 중 틀린 것은?
     가. 빨강, 노랑, 초록, 파랑의 4가지 기본 색상에 중간색을 넣고 각각 10등분하였다.
     나. 색상, 명도, 채도의 3속성에 의해 색을 분류하는 방법이다.
     다. 채도단계는 무채색의 축 0을 기준을 한 후 수평방향으로 커지게 하였다.
     라. 무채색의 표기 방법으로 명도 단위 앞에 N을 붙여 사용한다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 63%
     <문제 해설>
기본색상 빨강, 노랑, 초록, 파랑, 보라
중간색상 주황, 연두, 청록, 남색, 자주색을 넣고 각각 10등분하였다.
[해설작성자 : Hatchin]

35. 간상체와 추상체의 특성과 관계없는 현상은?
     가. 암순응
     나. 기억색
     다. 스펙트럼 민감도
     라. 푸르킨예 현상

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 54%
     <문제 해설>
추상체나 간상체와 관계있는 것은 암순응, 스펙트럼 민감도, 푸르킨예 현상이다.

[추가 해설]
간상체와 추상체는 망막의 시세포이다.

36. 진출색과 후퇴색에 대한 일반적인 설명 중 틀린 것은?
     가. 따뜻한 색이 차가운 색보다 진출해 보인다.
     나. 밝은 색이 어두운 색보다 진출해 보인다.
     다. 채도가 높은 색이 채도가 낮은 색보다 진출해 보인다.
     라. 무채색이 유채색보다 진출해 보인다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 87%
     <문제 해설>
같은크기라도 실제보다 더 크게 보이는 색을 '진출색'이라고 하는데 유채색, 고명도, 고난도, 난색계열이 이에 속한다.
[해설작성자 : 아멘]

37. 3개의 축선이 서로 만나서 이루는 세 각들 중에서 두 각은 같게, 나머지 한 각은 다르게 그리는 투상도는?
     가. 등각투상도
     나. 부등각투상도
     다. 사투상도
     라. 전개도

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 60%
     <문제 해설>
아래와 같은 오류 신고가 있었습니다.
여러분들의 많은 의견 부탁 드립니다.
추후 여러분들의 의견을 반영하여 정답을 수정하도록 하겠습니다.

[오류 신고 내용]
각이 서로 120°를 이루는 3개의 축을 기본으로 하여, 이들 기본 축에 물체의 높이, 너비, 안쪽 길이를 옮겨서 나타내는 방법. 이렇게 하여 나타낸 도면을 등각도, 혹은 등각 투상도라고 한다. 하나의 그림으로 정육면체의 세 면을 같게 표시할 수 있는 특징이 있으며, 대개 제품의 설명용 도면에 많이 사용한다. [3개의 기본 축 중에서 두 개의 각이 같고 하나는 틀리게 하여 그린 것은 2등각 투상도]라고 하며, 세 각이 모두 틀리게 하여 나타낸 것을 부등각 투상도라고 한다.

[네이버 지식백과] 등각 투상법 [等角投像法] (Basic 중학생을 위한 기술·가정 용어사전, 2007. 8. 10., (주)신원문화사)
3개의 축선이 서로 만나서 두 각은 같게, 나머지 한 각은 다르다면, 2등각 투상도 아닌가요?
[해설작성자 : sos6787]

[오류신고 반론]
3개의 기본 축 중에서 두 개의 각이 같고 하나는 다르게 하여 그린 것은 2등각 투상도라고 하며, 세 각이 모두 다르게 하여 나타낸 것을 부등각 투상도라고 한다.-[네이버 지식백과]
[해설작성자 : amstrong]

[오류신고 반론]
등각투상도 : 3면(정면, 평면, 측면)이 모두 120도를 이루어 동시에 볼 수 있도록 표현하며, 설명용 도면으로 많이 사용한다.
[해설작성자 : 아멘]

[오류신고 반론]
등각투상도: 물체의 세 모서리가 120º의 각을 이루는 투상도
부등각투상도: 투상면과 이루는 각이 모두 다를경우

문제에서 말하는 세 각들 중 두각은 같고, 나머지 한 각이 다를경우를 → 2등각 투상도라한다
[해설작성자 : acwq321]

38. 도면의 치수 숫자와 기호에 대한 설명 중 틀린 것은?
     가. 치수 숫자는 치수선으로부터 약간 띄어 쓴다.
     나. 치수는 치수선에 평행하게 도면의 왼쪽에서 오른쪽으로, 아래로부터 위로 읽을 수 있도록 기입한다.
     다. 한 도면 내에서 용도에 따라 치수 숫자의 크기를 다르게 한다.
     라. 경사진 치수선의 경우, 숫자는 치수선의 위쪽에 기입한다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 68%
     <문제 해설>
치수기입 원칙
- 치수기입에 사용하는 선은 치수선, 치수보조선, 인출선(지시선)이다.
- 180도 이하인 호의 반지름은 R로 표기한다.
- 치수는 될 수 있는대로 정면도에 집중적으로 기입한다.
- 실형이 나타나 있는 곳에 실제길이를 기입한다.
- 치수기입이 어려울 때는 인출선(지시선)을 그어 기입한다.
- 치수기입의 원칙에 따라 mm를 사용한다.
- 치수숫자는 치수선의 중앙 위에 약간의 간격을 두어 평행하게 기입한다.
[해설작성자 : 아멘]

39. 반대색의 배색에서 느낄 수 있는 심리는?
     가. 협조적, 온화함, 상냥함
     나. 차분함, 일관됨, 시원함
     다. 강함, 동적임, 화려함
     라. 정적임, 간결함, 건전함

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 84%
     <문제 해설>
반대색의 배색
- 색 상환에서 보색관계
- 분명함, 강함, 똑똑함, 생생, 동적, 화려
[해설작성자 : 아멘]

40. 시세포의 기능 부족 등으로 색을 제대로 느끼지 못하는 현상은?
     가. 색각이상
     나. 색청이상
     다. 배색이상
     라. 수용이상

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 81%
     <문제 해설>
망막의 원뿔세포의 기능 이상으로 색깔을 정상적으로 구분하지 못하는 눈의 상태 / 색맹이랑 별개
[해설작성자 : 아멘]

3과목 : 디자인 재료


41. 주성분이 우루시올이며 용제가 적게 들고 광택이 우아하여 공예품에 주로 사용되는 천연 수지 도료는?
     가. 래커
     나.
     다. 에폭시 수지 도료
     라. 에멀션 도료

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 67%
     <문제 해설>
옻은 천연 나머지 재료들은 합성재료이다.

42. 종이를 서로 붙여서 두꺼운 판지를 만드는 가공방법은?
     가. 도피가공
     나. 흡수가공
     다. 변성가공
     라. 배접가공

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 78%
     <문제 해설>
도피가공 : 종이 표면에 안료를 접착제와 함께 발라서 품질을 제고
흡수가공 : 원지에 용해나 용해하게 한 물질을 흡수시켜 표면을 거칠게 함
변성가공 : 화학현상이나 기계와 유관한 가공으로 종이의 질을 변화
배접가공 : 종이, 플라스틱, 얇은 금속을 붙여서 종이를 두껍게 가공

43. 종이에 내수성을 주고, 잉크의 번짐을 방지하기 위하여 종이의 표면 또는 섬유를 아교물질로 피복시키는 종이 가공공정은?
     가. 고해
     나. 충전
     다. 사이징
     라. 정정

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 73%
     <문제 해설>
고해 : 펄프에 기계적 처리를 해서 강도, 투명도, 촉감 등을 용도에 적합하도록 공정
충전 : 사이징과 전후하여 고해기 속에서 종이 재료에 광물성의 가루를 첨가하고 걸러내는 공정
정정 : 종이를 뜨기 전에 종이원료에 섞인 불순물 제거, 얽힌 섬유 분리
[해설작성자 : 민]

44. 다음 중 목재질 재료가 아닌 것은?
     가. 집성재
     나. 단판
     다. 합판
     라. 요소수지

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 82%
     <문제 해설>
집성 목재 : 접착체로 얇은 목재를 다수 층으로 겹쳐서 결합한 목재
합판 : 두께 5mm 이하의 단판으로 얇게 켠 나무 널빤지를 나뭇결이 서로 엇갈리게 여러 겹 붙여 만든 널빤지
요소수지 : 열경화성수지의 종류로 요소에 포르말린으로 초기 축합물을 탈수하여 반응시켜 펄프, 착색제 등을 첨가시켜 만든 것

45. 다음 중 물을 사용하여 명도를 조절하며 가장 맑고 투명한 효과를 얻을 수 있는 것은?
     가. 유화물감
     나. 수채화 물감
     다. 컬러 마커
     라. 포스터컬러

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 89%
     <문제 해설>
유화물감 : 유화의 화구. 안료를 린시드 유, 포피 유 등 식물성의 건성유를 매제로 하여 페이스트(반죽) 상태로 이겨서 만든 채색 용 화재
[해설작성자 : 아멘]

46. 무기 재료의 보편적인 3분법에 따른 분류로 묶인 것은?
     가. 단일물, 복합물, 합성물
     나. 금속재료, 유리, 도자기
     다. 유기재료, 무기재료, 복합재료
     라. 금속재료, 이온재료, 공유재료

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 58%
     <문제 해설>
유기재료 - 천연재료 : 목재, 대나무, 가죽, 섬유, 아스팔트, 석탄
                - 합성재료 : 플라스틱, 접착제, 도료
무기재료 - 금속재료 -> 철재 : 철, 강
                                 -> 비철재 : 알루미늄, 동, 아연, 납
                - 비금속재료 : 석재, 점토, 유리 시멘트, 도료 방부제
                - 도자기재료

47. 용해된 유리소지를 취관 끝에 두고 입으로 불어 늘리는 방법의 성형법은?
     가. 앰플제법
     나. 평판법
     다. 수취법
     라. 롤러법

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 72%
     <문제 해설>
hand blown process : 취법
한자로 手(손 수), 吹(불 취) 인듯
[해설작성자 : 니노스]

48. 컬러 네거티브 필름으로 노란색(Yellow)의 피사체를 촬영하여 현상하면 이 피사체는 필름 상에 어떤 색으로 나타나는가?
     가. 청색(Blue)
     나. 녹색(Green)
     다. 적색(Red)
     라. 노란색(Yellow)

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 59%
     <문제 해설>
컬러 네커티브 필름은 원래의 색에 보색으로 필름상에 나타난다고 합니다.
[해설작성자 : 2]

49. 다음 중 최상의 인쇄물을 제작하기 위해 가장 적합한 해상도는?
     가. 250 ~ 300dpi
     나. 200 ~ 250dpi
     다. 150 ~ 200dpi
     라. 100 ~ 150dpi

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 78%
     <문제 해설>
dpi가 높을수록 최상의 인쇄물을 제작할 수 있다.
[해설작성자 : 95.]

50. Illustrator 작업에서 문자를 Create Outlines으로 변환하는 이유가 아닌 것은?
     가. 사용한 서체가 없는 컴퓨터에서 출력할 때도 서체가 깨지지 않도록 한다.
     나. 사용한 글자를 오브젝트로 변환하여 그래픽 효과를 줄 수 있다.
     다. 글자를 마스크용 오브젝트로 만들 수 있다.
     라. 레이어의 개수를 줄여 용량을 줄일 수 있다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 78%
     <문제 해설>
Create Outlines으로 변환하면 오브젝트의 개수가 늘어난다.
[해설작성자 : 아멘]

51. 네 가지 노즐을 통해 잉크를 뿌려서 문자나 이미지를 나타내는 프린트 방식은?
     가. 레이저 프린터(Laser Printer) 방식
     나. 잉크젯 프린터(Inkjet Printer) 방식
     다. 도트 매트릭스(Dot Matrix) 방식
     라. 펜 플로터(Pen plotter) 방식

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 89%
     <문제 해설>
레이저 프린터 : 가루상태의 잉크를 레이저광원으로 원통 위에 주사한 후 가열된 롤러를 이용하여 종이에 고착시키는 출력장치
[해설작성자 : 아멘]

52. 산맥, 해안선 등과 같이 복잡하고 불규칙한 자연 현상을 나타내기 위해서 기본이 되는 하나 혹은 두 개의 형태로 반복해서 사용되어지는 기법은?
     가. Ray Tarcing(레이트레이싱)
     나. Aliasing(앨리어싱)
     다. Animation(애니메이션)
     라. Fractal(프랙탈)

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 57%
     <문제 해설>
Ray Tracing : 반사기법의 종류중 하나로 광선이 물체의 표면에 반사되어 카메라를 거쳐 다시 돌아오는 과정을 모두 추적하여 모든 빛을 매우 정확하게 계산하는 반사 기법
Aliasing : 물체 또는 이미지의 경계 모양이 매끈하지 않고 계단 형태로 표현되는 것
Animation : 정지된 이미지를 연속적으로 배열함으로써 움직이는 환상을 만들어내는 것

53. 컴퓨터그래픽을 활용하여 제작한 이미지를 인쇄하고자 할 때 사용하는 인쇄의 4원색은?
     가. CMYB(Cyan, Magenta, Yellow, Blue)
     나. CMYK(Cyan, Magenta, Yellow, Black)
     다. RGBY(Red, Green, Blue, Yellow)
     라. RGBK(Red, Green, Blue, Black)

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 90%
     <문제 해설>
CMYK의 4가지 색을 기본으로 하는 감산혼합 모델로 인쇄에서 주로 사용한다.
[해설작성자 : 아멘]

54. 미국에서 설립된 컴퓨터 학술단체인 ACM(Association of Computing Machinery) 산하의 한 분과로 컴퓨터그래픽스에 관련된 대표적인 국제행사기구는?
     가. SIGGRAPH
     나. NICOGRAPH
     다. PARIGRAPH
     라. NCGA

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 45%
     <문제 해설>
NICOGRAPH : 일본 컴퓨터그래픽스 협회
NCGA : 미국 컴퓨터그래픽스 협회
[해설작성자 : 아멘]

55. 컴퓨터그래픽의 역사에서 CPU의 소자에 의한 분류로 옳은 것은?
     가. 제1세대 : 트랜지스터
     나. 제2세대 : 진공관
     다. 제3세대 : IC
     라. 제4세대 : ENIAC

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 70%
     <문제 해설>
1세대 - 진공관
2세대 - 트랜지스터
3세대 - 집적회로 (IC회로)
4세대 - 고밀도 집적회로
[해설작성자 : 믿거나말거나 밍힛]

ENIAC :세계최초의 진공관식 컴퓨터
[해설작성자 : 로미]

56. 모니터에 나타난 도형이나 그림을 35mm 슬라이드에 저장하는 출력장치는?
     가. 플로터
     나. 필름 레코더
     다. 레이저 프린터
     라. 스캐너

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 60%
     <문제 해설>
플로터 : 대형 인쇄물을 출력할 수 있는 출력기
필름 레코터 : 최종 디지털 이미지 데이터를 컬러 필름에 출력하는 장치 (출력사이즈는 35mm부터 가능)
레이저 프린터 : 레이저 빔의 원리를 이용하여 각각 토너가 여러 번 지나가면서 인쇄하는 방식

57. 벡터 그래픽(Vector Graphic)방식을 기본으로 하는 프로그램이 아닌 것은?
     가. Photoshop
     나. Illustrator
     다. Corel Draw 
     라. Auto CAD

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 70%
     <문제 해설>
포토샵은 비트 맵(bitmap)방식이다.
[해설작성자 : ys]

58. GIF와 JPEG의 장점을 가진 포맷으로 알파채널을 가지고 있어 웹디자인에서 GIF 대체용으로 사용되는 파일 포맷은?
     가. PDF
     나. TIFF
     다. EPS
     라. PNG

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 66%
     <문제 해설>
TIFF, EPS : 고해상도의 출력물을 얻을 때 사용
                        무손실 압출 방식을 지원하여 디지털 카메라나 스캔받은 파일을 압축하여 사용할 때 사용
PNG : GIF와 JPEG의 장점을 합친 것으로 8비트 컬러를 24비트 컬러처럼 저장할 수 있음
[해설작성자 : comcbt.com 이용자]

PDF : 문서파일 유형(포맷)이다.
[해설작성자 : 누군가]

59. 2D 컴퓨터 애니메이션 제작에서 사용되는 개념이 아닌 것은?
     가. 인비트윈(in-between)
     나. 로토스코핑(rotoscoping)
     다. 트위닝(tweening)
     라. 트레이싱 라인(tracing line)

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 40%
     <문제 해설>
트레이싱 라인 : 특정 면에 질감효과를 준 후 안쪽의 형태가 보이도록 하는 3D 메뉴의 한 종류
[해설작성자 : 아멘]

60. Photoshop 에서 레이어와 알파 채널 등을 모두 저장할 수 있는 파일 포맷은?
     가. JPEG
     나. PSD
     다. GIF
     라. BMP

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 79%
     <문제 해설>
JPEG : 그래픽 파일 포맷 중 널리 사용됨
             24비트 색상의 트루컬러 지원, 손실 압축 방식으로 압축률이 가장 뛰어남

PSD : 포토샵 전용 파일 포맷으로 레이어, 채널, 패스 등을 모두 저장할 수 있는 파일 포맷

GIF : 웹상의 아이콘이나 로고 등 이미지 제작시 많이 저장하는 방식
            파일 압출률이 좋고, Index모드에서 256컬러 색상표 이용하여 압축함

BMP : 24비트 비트맵 파일 포맷으로 윈도우 등에서 사용하는 압축하지 않은 표준 그래픽 방식

컴퓨터그래픽스운용기능사 필기 기출문제(해설) 및 CBT 2016년01월24일[1회]을 이용해 주셔서 감사합니다.
컴퓨터그래픽스운용기능사, 기출문제, 기능사, 컴퓨터그래픽, 필기, 기출문제, 전자문제집, CBT, 온라인, 모의테스트, 모의고사



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