자격증 필기 기출문제




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컴퓨터그래픽스운용기능사 필기 기출문제(해설) 및 전자문제집 CBT 2014년10월11일[5회]


1과목 : 산업디자인 일반


1. 실내 공간 중 시선이 많이 머무는 곳으로 실내분위기 형성에 가장 큰 영향을 미치는 실내디자인 요소는?
     가. 바닥
     나.
     다. 천장
     라. 마루

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     정답률 : 95%
     <문제 해설>
벽은 사람의 눈높이에 있기 때문에 시선이 가장 많이 머무르는 곳이다
[해설작성자 : 세명컴퓨터고등학교 재학생]

2. 다음 중 조화의 원리에 속하지 않는 것은?
     가. 유사
     나. 율동
     다. 균일
     라. 대비

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     정답률 : 59%
     <문제 해설>
조화의 원리에는 유사,대비,균일,감각등이 포함되어 나타남
[해설작성자 : 박경훈]

3. 다음 중 잠재고객들의 관심을 끌고 구매를 자극해야 하는 제품수명주기는?
     가. 도입기
     나. 성장기
     다. 성숙기
     라. 쇠퇴기

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     정답률 : 67%
     <문제 해설>
성장기-시장을 우선 점유할 수 있게 노력해야 함
성숙기-유통 비용의 절감 및 메시지 작성, 광고 시점, 광고의 슬로건 등을 적절히 변화시키는 단계
쇠퇴기-쇠퇴기의 제품은 다른 상품으로 대체되거나 없어지게 되므로 기업에서는 대체 신상품을 개발하여 소비자의 성향에 맞추는 노력이 필요함
[해설작성자 : kasiel]

4. TV 광고 중 프로그램 중간에 삽입되는 광고는?
     가. 블록(Block) 광고
     나. 스폿(Spot) 광고
     다. 프로그램(Program) 광고
     라. 네트워크(Network) 광고

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 81%
     <문제 해설>
블록 광고:프로그램과는 상관없이 일정하게 정해진 시간대에 방송되는것이 특징
스폿 광고:프로그램 사이 또는 프로그램 진행 중에 하는 짧은 광고
[해설작성자 : 151010에 시험보는 세명컴고 2학년 홧팅 ㅇㄷㅈ]

5. 다음 중 디자인의 의미와 거리가 가장 먼 것은?
     가. 심적 계획으로 정신 속에서 싹이 터서 실현으로 이끄는 것
     나. 사용하기 쉽고 안전하며, 아름답고 쾌적한 생활환경을 창조하는 조형 행위
     다. 디자인의 기본적 의미를 계획 혹은 설계라고 할 수 있음
     라. 기존사물에 대해서 행해지는 단순 미화 또는 장식

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 75%
     <문제 해설>
디자인은 단순한 미화나 장식이 아니야!
디자이너의 삶과 인생이 담긴 아름다운 한 사물의 영혼과도 같은 것이다!
[해설작성자 : K]

디자인은 항상 목적을 가지고 있어야하기 때문에 단순 미화나 장식은 디자인이라 보기 어렵습니다.
[해설작성자 : 기린]

6. 신문광고의 특성이 아닌 것은?
     가. 즉각적으로 광고가 가능하고 적시성을 갖는다.
     나. 신뢰성과 설득력이 가능하다.
     다. 자세한 정보를 실을 수 있어 전문성이 있다.
     라. 지면의 선정과 광고 효과는 무관하다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 84%
     <문제 해설>
적시성 : 어떤 시기에 적합한 성질.

[추가 해설]
전문성이 있는건 잡지광고. 신문 지면 선정은 광고효과에 큰 영향.
[해설작성자 : 주성치]

7. 바우하우스 디자이너들이 가장 강조한 것은?
     가. 실용성
     나. 장식성
     다. 율동성
     라. 경제성

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 79%
     <문제 해설>
바우하우스의 특징은 합목적성인 기능과 실용성으로 새로운 미를 추구하였다
[해설작성자 : 박종인♥복희]

8. 능률화, 쾌적성, 신뢰감, 친근감, 통일성, 등의 디자인 방침 중 신뢰와 친절을 가장 중요시해야 할 공간은?
     가. 극장
     나. 미술관
     다. 은행
     라. 경제성

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 92%
     <문제 해설>
공용공간 : 공항, 역, 미술관, 학교, 극장 등은 안정성과 편리성을 고려해야한다.
작업용 공간 : 생산과 소비가 이루어지고 금융거래가 이루어지기 때문에 신뢰와 친절이 중요시 되는 공간이다.
[해설작성자 : 아멘]

9. 디자인의 요소 중 점에 대한 설명으로 틀린 것은?
     가. 기하학적으로 점은 눈에 보이지 않는 비물질적인 존재이다.
     나. 상징적인 면에서의 점은 조형 예술의 최소 요소로 규정지을 수 있다.
     다. 점은 기하학적으로는 크기가 없고 위치만을 가지고 있다.
     라. 점이 확대되면 선으로 느껴지기도 하며, 공간에서 여러 가지 표정을 지닌다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 57%
     <문제 해설>
점이 지나간 자취가 선이고 점이 확대되면 면이다.
[해설작성자 : 박민아]


- 형태를 지각하는 최소의 단위를 말하며, 더 이상 나눌 수 없다.
- 위치만을 나타내며, 크기나 방향은 존재하지 않는 것이 특징이다.
- 점은 크기가 커지면 면으로 인식된다.
[해설작성자 : 리타]

10. 보기 의 디자인 특징과 관련이 있는 나라는?

    

     가. 미국
     나. 일본
     다. 프랑스
     라. 독일

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 65%
     <문제 해설>
극소주의 디자인하면 일본을 말할 수 있다

11. 다음 디자인 분야 중 편집디자인의 전문분야라 할 수 있는 것은?
     가. 패키지 디자인
     나. POP 디자인
     다. 로고타입 디자인
     라. 브로슈어 디자인

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 60%
     <문제 해설>
브로슈어(Brochure)는 기업의 이념 및 현황, 계획 등의 기업 소개, 제품 소개 등을 수록한 책자이며, 보통 팸플릿이나 전단지의 대용으로 활용된다
[해설작성자 : 한방합격 탑플러스]

패키지 디자인은 2D 환경에서 작업하긴 하지만 완성품이 입체적이므로 3D로 분류하고 있습니다.
[해설작성자 : 합격기원]

12. C.I.P. 란 무엇의 약자인가?
     가. Company Institute Program
     나. Cooperation Institute Program
     다. Corporate Identity Program
     라. Coordination Identity Program

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 73%
     <문제 해설>
CIP( Corporate Identity Program)
은 기업의 디자인 정책과 이미지들을 시각적으로 통일성 있게 표현하기 위한 기업이미지 통합계획 입니다.
[해설작성자 : 박경훈]

13. 브레인스토밍(Brainstorming)의 아이디어 개발회의 규칙이라 볼 수 없는 것은?
     가. 질보다 양을 철저히 추구한다.
     나. 다른 사람의 의견을 비판하는데서 아이디어를 얻는다.
     다. 자유분방하고 기발한 것을 환영한다.
     라. 다른 사람의 아이디어와 결합, 개선하여 발전시킨다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 92%
     <문제 해설>
브레인스토밍(Brainstorming)은 오즈번에 의해 창안된 회의방식으로 다른 사람의 의견을 비판하지 않고 자유롭게 토론하는 방식이다.(비판엄금, 자유분방)
[해설작성자 : 한방합격 탑플러스]

14. 디자인 리서치(Design Research)란?
     가. 디자인 제조원가
     나. 디자인 조사연구
     다. 디자인 특허권
     라. 디자인 평가

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 88%
     <문제 해설>
Research = 연구, 조사
따라서 디자인 리서치는 디자인 조사 연구
[해설작성자 : 151010에 시험보는 세명컴고 콘텐츠과 홧팅 ㅇㄷㅈ]

15. 실내디자인의 설계단계에서 특수한 기술 분야의 부분적 설계를 전문 업체가 작성하여 제시하는 도면은?
     가. 러프 드로잉(Rough Drawing)
     나. 컴퓨터 드로잉(Computer Drawing)
     다. 프리핸드 드로잉(Freehand Drawing)
     라. 샵 드로잉(Ship Drawing)

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 58%
     <문제 해설>
러프 드로잉 : 스크래치 스케치에서 선정된 아이디어를 간단한 음역, 컬러, 재질감 등을 부여해 그리는 것이다.
컴퓨터 드로잉 : 컴퓨터의 그래픽소프트웨어를 이용하여 그림을 그리는 것이다.
프리핸드 드로잉 : 자, 컴퍼스 등과 같이 제도기를 사용하지 않고 손으로 그려서 제도하는 방법이다.
[해설작성자 : 아멘]

16. 패키지 디자인 중 포장관리상 형태별 분류에 속하지 않는 것은?
     가. 단위포장
     나. 방열포장
     다. 내부포장
     라. 외부포장

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 69%
     <문제 해설>
형태별 포장은 내부포장/단위포장/외부포장 으로 구분됩니다.
[해설작성자 : 박경훈]

방열포장은 기능별 분류에 속함
[해설작성자 : 네 그렇습니다.]

17. 다음 중 제품디자인에서 작업시 고려해야 할 일반적인 조건이 아닌 것은?
     가. 기능성
     나. 성실성
     다. 심미성
     라. 경제성

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 87%
     <문제 해설>
제품디자인에서 작업시 고려해야 할 일반적인 조건은 합목적성,경제성,심미성,독창성이다
1. 합목적성 : 기능성과 실용성이 가장 중요시 되며, 사용목적에 적합한 것이어야 한다.
2. 경제성 : 최소의 자재, 경비, 노력으로 최대의 효과를 얻는다.
3. 심미성 : 미를 뜻하는 것으로서 시대성, 국제성, 민족성, 사회성, 개인성 등이 있다.
4. 독창성 : 남과 다르게 독창적인 것으로서 디자인에 최종적으로 생명을 불어 넣는다.
[해설작성자 : 지니]

18. 반복적인 유니트로 구성되어 함께 조립하거나 서로 교체할 수 있는 디자인 경향은?
     가. 비주얼 디자인
     나. 모듈러 디자인
     다. 콤팩트 디자인
     라. 바이오 디자인

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 74%
     <문제 해설>
모듈러 디자인은 르코르뷔지에가 주장한 것으로 비례개념을 디자인에 적용한 것이다. 여러 개의 작은 모듈을 교차하거나 결합하여 하나의 형태를 만드는 것이다.
[해설작성자 : 아멘]

19. 고결, 희망을 나타내며 상승감을 주는 선은?
     가. 수직선
     나. 수평선
     다. 곡선
     라. 사선

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 71%
     <문제 해설>
수직선- 엄숙, 강직, 고결, 희망, 상승감
수평선- 평화, 정지, 안정감
곡선- 우아, 매력, 복잡, 여성적
사선- 동적, 불안정, 활동감
직선- 경직, 명료, 단순, 남성적, 힘
자유곡선- 우아, 자유분방, 유연, 무질서
[해설작성자 : 박경훈]

20. 부분과 부분, 부분과 전체 사이에 시각적 힘의 안정을 주며, 안정감과 명쾌한 감정을 느끼게 하는 디자인 원리는?
     가. 조화
     나. 균형
     다. 율동
     라. 통일

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 50%
     <문제 해설>
균형- 평행 상태를 느끼게 하고 안정감과 명쾌한 감정을 느끼게 하는 디자인 원리입니다.
조화- 여러요소들이 자연스럽게 어울려 상태를 만드는 디자인 원리
율동- 요소의 규칙정인 특징을 반복하고 연속될때 생기는 디자인 원리
통일- 크기나 모양에 일관성을 부여해서 질서감과 안정감을 주는 디자인 원리
[해설작성자 : 박경훈]

통일과변화
각 요소들의 질서를 주는 것으로 부분과 부분,부분과 전체에 규칙을 주어 안정감있게 해야 한다. 그러나 너무 안정감과 통일감만을 나타내면 지루하므로 변화를 주어야 한다. 그러나 통일과 변화는 같이 이루어져야 한다.
[해설작성자 : 박철웅]

2과목 : 색채 및 도법


21. 병원 수술실 벽면을 밝은 청록색으로 칠하는 가장 큰 이유는?
     가. 수술시 잔상을 막기 위해
     나. 수술시 피로를 덜기 위해
     다. 색상 대비로 인하여 잘 보이기 위해
     라. 환자의 정서적인 안정을 위해

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 69%
     <문제 해설>
청록색은 평온한 색으로 수술 시 한 곳을 집중해서 보는 의사 눈의 잔상을 막기위해 칠한다.
[해설작성자 : 아멘]

22. 난색 계통의 채도가 높은 색에서 느낄 수 있는 감정은?
     가. 흥분
     나. 진정
     다. 둔함
     라. 우울

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 87%
     <문제 해설>
난색 : 따뜻한 계열 (따뜻함, 열정, 흥분, 희망)

[관리자 입니다.
아래와 같은 해설이 올라와서 조금만 첨언했으면 합니다.

투우 할 때 빨간천을 쓰는 이유->소를 흥분시킴
[해설작성자 : 콩]

제가 아는 바로는 소는 색맹입니다. 따라서 빨간색을 구분할수 없으며
관객을 흥분 시키기 위해서 빨간천을 사용합니다.
참고하세요]

23. 깊이가 있게 하나의 화면에 그려지므로 원근법이라고도 하며, 광학적인 원리와 흡사하기에 사진 기하학이라고도 하는 도법은?
     가. 투시도법
     나. 투상도법
     다. 기본도법
     라. 평면도법

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 64%
     <문제 해설>
투시도법
- 물체가 실제 눈에 비춰지는 모양과 동일하게 그리는 방법
- 대상물의 입체감과 거리감을 느낄 수 있도록 시점과 물체의 각 점을 연결하여 그림
- 레오나르도 다빈치가 최초로 연구하여 르네상스 화가들에 의해서 발전
- 사진기하학이라고도 불림.
[해설작성자 : 아멘]

24. 인간이 사물을 보고 대뇌에서 느낄 수 있으려면, 빛 에너지가 전기 화학적인 에너지로 바뀌어야 한다. 이를 담당하는 수용기관은?
     가. 수정체
     나. 망막
     다. 시신경
     라. 각막

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 53%
     <문제 해설>
인간이 사물을 보고 빛에너지를 전기화학적인 에너지로 바꾸는 수용기관은 망막입니다
[해설작성자 : 박경훈]

25. 대칭형인 물체의 외형과 내부의 구조 및 형태를 동시에 표시하는 단면도는?
     가. 전 단면도
     나. 한쪽 단면도
     다. 부분 단면도
     라. 회전 단면도

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 50%
     <문제 해설>
대칭형인 물체의 외형과 내부구조및 형태를 동시에 표시하는 단면도는 한쪽단면도 입니다.
전 단면도(온단면도)- 물체의 기본적인 모양을 가장 잘 나타낼수 있게 물체를 중심에서 반으로 절단하여 표시하는 단면도 입니다.
부분단면도- 일부분의 단면을 필요로 할때 사용하는 단면도로써 파단한 곳은 불규칙한 가는 실선으로 표시합니다
회전단면도- 물체를 수직한 면으로 절단하고, 그 위에 그려진 절단 투상도를 90도 회전시켜 표시한 단면도 입니다.
[해설작성자 : 박경훈]

26. 다면체 중 꼭지점에서 이루는 입체각이 똑같고 옆면이 합동이 되는 다각형으로 이루어지는 입체를 정다면체라 한다. 다음 중 정다면체가 아닌 것은?
     가. 정24면체
     나. 정20면체
     다. 정12면체
     라. 정6면체

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 46%
     <문제 해설>
정다면체는 5종류만 존재한다.
정4면체, 정6면체, 정8면체, 정12면체, 정20면체
[해설작성자 : J]

27. 채도란 무엇인가?
     가. 색의 심리
     나. 색의 맑기
     다. 색의 명칭
     라. 색의 밝기

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 82%
     <문제 해설>
채도란 색의 선명도, 색의 맑기, 색의 강약 이라고하며 채도가 가장 높은 색을 순색, 낮은 색을 탁색이라고 합니다.
순색+흰색=명청색
순색+검정=암척색
순색+회색=탁색
[해설작성자 : 상히짱]

색의 맑기 - 채도
색의 명칭 - 색상
색의 밝기 - 명도
[해설작성자 : comcbt.com 이용자]

28. 일반적으로 색채 조화가 잘 되도록 배색을 하기 위해서 종합적으로 고려해야 할 사항이 아닌 것은?
     가. 색상 수는 너무 많지 않도록 한다.
     나. 모든 색을 동일한 면적으로 배색한다.
     다. 주제와 배경과의 대비를 생각한다.
     라. 환경의 밝고 어두움을 고려한다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 83%
     <문제 해설>
주조색과 보조색을 잘 고려하여 배치하여야 한다.
[해설작성자 : 아멘]

29. 빛이 물체에 닿아 대부분의 파장을 반사하면 그 물체는 어떤 색으로 보이는가?
     가. 하양
     나. 검정
     다. 회색
     라. 노랑

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 83%
     <문제 해설>
대부분의 파장을 반사하면 흰색
대부분의 파장을 흡수하면 검은색
[해설작성자 : 해피요정]

30. 다음 중 그림의 원 중심을 구할 때 가장 먼저 해야 할 것은?

    

     가. 선분 AB의 수직 2등분선을 그린다.
     나. 선분 BC의 수직 2등분선을 그린다.
     다. 임의의 점 0을 정한다.
     라. 주어진 원주에 임의의 점 A, B, C를 정한다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 64%
     <문제 해설>
순서
4→1→2→3
[해설작성자 : 네 그렇습니다.]

31. 표현하고자 하는 물체를 투상 화면에 비스듬히 놓고, 수직 투상하는 도법은?
     가. 사투상
     나. 정투상
     다. 축측 투상
     라. 투시 투상

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 48%
     <문제 해설>
포현하고자 하는 물체를 투상화면에 비스듬히 놓고 수직투상하는 도법은 축측투상이면
등각투상도,2등각투상도,부등각투상도가 있습니다.

사투상
-물체를 왼쪽으로 돌려 물체의 옆면 모서리는 수평선과 평행하게, 앞면 모서리는 수평선과 임의의
각도를 주어 그린 투상도입니다.

정투상
-물체의 주된 화면을 투영점에 평행하게 놓았을때의 투상도법이며 1각법과 3각법이 있습니다.
[해설작성자 : 박경훈]

32. 져드의 조화론 중 ‘질서의 원리’에 대한 설명이 옳은 것은?
     가. 사용자의 환경에 익숙한 색이 잘 조화된다.
     나. 색채의 요소가 규칙적으로 선택된 색들끼리 잘 조화된다.
     다. 색의 속성이 비슷할 때 잘 조화된다.
     라. 색의 속성 차이가 분명할 때 잘 조화된다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 68%
     <문제 해설>
사용자의 환경에 익숙한 색이 조화된다-친근성의 원리
[해설작성자 : 박경훈]

색의 속성 차이가 분명할 때 잘 조화된다.-명료성의 원리
[해설작성자 : 코코용]

33. 색의 팽창과 수축을 설명한 것 중 틀린 것은?
     가. 팽창색은 진출색의 조건과 비슷하며 실제 크기보다 크게 보인다.
     나. 수축색은 후퇴색의 조건과 비슷하며 실제 크기보다 작게 보인다.
     다. 따뜻한 색 쪽이 차가운 색보다 크게 보인다.
     라. 밝은 색 쪽이 어두운 색보다 작게 보인다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 83%
     <문제 해설>
밝은 색 쪽이 어두운 색보다 크게 보인다.
[해설작성자 : 주슬기]

34. 먼셀 휴(Munsell Hue)에서 기본 5색에 속하지 않는 것은?
     가. 5Y
     나. 5P
     다. 5B
     라. 5YR

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 78%
     <문제 해설>
먼셀 휴의 기본 5색
빨강(R),노랑(Y),초록(G),파랑(B),보라(P)
[해설작성자 : 뽕식]

35. 정투상도에 대한 설명 중 틀린 것은?
     가. 물체의 각 면을 마주 보는 화면에 투상 시키는 방법이다.
     나. 주로 제1각법과 제3각법을 사용한다.
     다. 한국산업표준에서는 제1각법을 사용하도록 규정하고 있다.
     라. 입체를 위에서 투상한 것을 평면도라 한다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 71%
     <문제 해설>
제3각법 - 한국,미국사용
제1각법 - 유럽,일본사용
[해설작성자 : 아기비누]

제3각법은 한국사업표준으로 사용하고 미국에서 사용.
제1각법은 영국에서 발달한 정투상법으로 유럽과 일본에서 사용(토목, 선박제도에 쓰임)
[해설작성자 : 아기비누]

36. 영·헬름홀츠의 3원색설을 설명한 것 중 틀린 것은?
     가. 영·헬름홀츠의 3원색은 빨강, 초록, 파랑이다.
     나. 노랑은 빨강과 초록의 수용기가 같이 자극되었을 때 지각된다.
     다. 3종류 빛 수용기의 반응 양에 따라 무한의 색이 느껴진다.
     라. 감산혼합의 이론과 일치되는 점이 있다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 60%
     <문제 해설>
영·헬름홀츠의 3원색은 빨강, 초록, 파랑이며 3가지 색을 모두 혼합했을때 흰색이 나오며, 이는 명도가 밝아지는 가산혼합 방식에 해당한다.
감산혼합 방식은 C, M, Y 3가지 색에 해당한다.
[해설작성자 : 한방합격 탑플러스]

37. 다음 중 색체계의 종류가 나머지와 다른 하나는?
     가. 먼셀 색체계
     나. NCS 색체계
     다. 오스트발트 색체계
     라. DIN 색체계

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 48%
     <문제 해설>
먼셀 색체계, NCS 색체계, DIN 색체계 = 현색계
오스트발트 색체계 = 혼색계
[해설작성자 : J]

38. 다음 중 차가운 느낌의 색으로만 나열된 것은?
     가. 빨강, 주황, 노랑
     나. 빨강, 파랑, 노랑
     다. 청록, 파랑, 남색
     라. 주황, 빨강, 남색

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 94%
     <문제 해설>
- 청록, 파랑, 남색 : 한색(차가운색)
- 빨강, 주황, 노랑 : 난색(따뜻한색)
[해설작성자 : 한방합격 탑플러스]

39. 투시도법에서 기호 GL은 무엇을 뜻하는가?
     가. 시선
     나. 지평선
     다. 기선
     라. 소점

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 62%
     <문제 해설>
VP(Vanishing Point) 소점
EP(Eye Point) 시점
HL(Horizontal Line) 지평선
VL(Visual Line) 시선
GL(Ground Line) 지면선=기선

40. 정다면체의 전개도를 그리는 방법에 관한 설명 중 틀린 것은?
     가. 실제길이와 실형을 구한다.
     나. 작도를 할 때는 내부치수보다 외부치수를 택한다.
     다. 작도 후 다시 접을 부분에서는 어느 정도의 여유를 준다.
     라. 투상도를 그리고 면에 대한 예견을 한다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 47%
     <문제 해설>
전개도의 치수는 내부치수를 선택한다.
[해설작성자 : 아멘]

3과목 : 디자인 재료


41. 다음 중 목재의 주요 성분이 아닌 것은?
     가. 리그닌
     나. 셀룰로오스
     다. 아세테이트
     라. 헤미셀룰로오스

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 57%
     <문제 해설>
목재의 주된 성분은 셀룰로오스, 헤미셀룰로오스, 리그닌등이 있습니다.
[해설작성자 : 박경훈]

아세테이트 : 섬유

42. 용제에 대한 설명으로 옳은 것은?
     가. 도막을 결성하는 성분이다.
     나. 도막에 방습효과를 준다.
     다. 도료에 여러 가지 색상을 나타낸다.
     라. 도막에 평활성을 부여한다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 43%
     <문제 해설>
용제는 도료의 점도와 유동성 증발 속도를 조절해주는 물질이며 수지를 용해시켜 도막에 평활성을 부여합니다.
[해설작성자 : 박경훈]

43. 종이를 양지, 판지, 기계로 만든 화지로 분류할 때 양지에 속하는 것은?
     가. 신문지
     나. 골판지
     다. 창호지
     라. 습자지

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 61%
     <문제 해설>
1.신문지-양지
2.골판지-판지
3.창호지-화지
4.습자지-화지

양지-신문지,포장지, 박엽지 등
판지-골판지, 색판지, 마닐라보드 등
화지-창호지, 습자지, 종이솜, 선화지, 휴지 등

44. 유성계 도료의 특징이 아닌 것은?
     가. 휘발성이 적어 도막의 살오름이 양호하다.
     나. 피도장물과 밀착이나 부착성이 양호하다.
     다. 가격이 비교적 저렴하고 색상이 선명하다.
     라. 건조가 빠르고 도장 시간이 짧다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 53%
     <문제 해설>
유성계 도료는 자연 건조 혹은 가열 건조에 의하여 건조된다.
따라서 건조가 느리다.
[해설작성자 : 60점만 넘자]

45. 신문 용지가 가져야 할 특성이 아닌 것은?
     가. 종이의 질이 균일해야 한다.
     나. 평활도와 불투명도 등 인쇄 적성을 지녀야 한다.
     다. 인장력과 흡유성이 있어야 한다.
     라. 종이가 빳빳하고, 강한 광택이 있어야 한다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 90%
     <문제 해설>
종이가 빳빳하다면 넘기기에 불편하겠죠?
또 강한 광택이 있으면 보기 불편하지 않을까요?

46. 필름이 피사체의 밝고 어두움을 나타내는데 있어서 어느 정도로 검고 희게 또는 진하고 연하게 나타내느냐 하는 정도의 차를 무엇이라고 하는가?
     가. 콘트라스트
     나. 감색성
     다. 관용도
     라. 입상성

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 62%
     <문제 해설>
감색성 : 빛과 색에 대하여 느끼는 성질을 말하며 백광 안의 색인 빨강, 초록, 파랑, 노랑 등 색광에 대한 느낌을 말한다.
관용도 : 인화지의 재질에 대한 유제의 민감성을 말한다.
입상성 : 할로겐화은이 젤라틴막 안에 얼마나 분포되어 있는지를 나타내는 것

47. 항공기, 자동차, 기차 등의 차체 중량감소를 목적으로 사용되는 재료는?
     가. 알루미늄
     나. 구리
     다.
     라. 스테인리스스틸

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 69%
     <문제 해설>
알루미늄은 가볍고 내구성이 커 중량감소를 목적으로 많이 사용한다.
[해설작성자 : 아멘]

48. 보기 의 특성 중 금속의 일반적인 성질에 해당하는 것을 모두 고른 것은?

    

     가. ⓐ, ⓓ
     나. ⓑ, ⓔ
     다. ⓐ, ⓑ, ⓓ
     라. ⓑ, ⓒ, ⓓ

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 78%
     <문제 해설>
a번은 중금속을 생각해보시면 됩니다.
e번은 이온화했을 때 양이온이 됩니다.

금속의 성질은
비중이 매우크며
열 및 전기의 양도체이고
전성과 연성이 좋고
이온화했을 때에는 양이온이 되며
색채가 다양하지 않고
경도가 크며 내마멸성이 좋고 대신 가격이 높고 가공이 어려운 특징이 있습니다
[해설작성자 : 박경훈]

49. 2차원 그래픽용 프로그램에서 일반적으로 그림을 그릴 페이지의 크기 및 종이방향을 설정하는 기능은?
     가. Preferences
     나. Document Setup
     다. Export
     라. Unit

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 68%
     <문제 해설>
1. Preferences : 작업환경 설정
2. Document Setup : 작업창의 환경설정(작업할 페이지 크기 및 종이방향 설정)
3. Export : 보다 다양한 포맷으로 저장가능
4. Unit : 작업용지의 단위 설정
[해설작성자 : 일또님]

50. 단순한 모양에서 출발하여 점차 더 복잡한 형상으로 구축되는 기법으로 산, 구름 같은 자연물의 불규칙적 움직임을 표현하는 모델링 기법은?
     가. 파라메트릭 모델(Parametric model)
     나. 프랙탈 모델(Fractal model)
     다. 서페이스 모델(Surface model)
     라. 와이어 프레임 모델(Wire frame model)

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 66%
     <문제 해설>
파리메트릭 모델 : 제품의 모양을 유형화하여 치수 등을 파라메터로 부여하여 모델을 쉽게 만들 수 있도록 하는 설계방법이다.
서페이스 모델 : 프레임의 겉에만 모델링을 하여 표면은 간단한 다각형으로 구성되어 입체감을 느낄 수 없다.
와이어 프레임 모델 : 3차원 물체를 표현하는 가장 간단한 방법으로 정보처리에는 제한적이나 모델링 시간이 빠르고 물체의 앞면뿐만 아니라 뒷면의 선들도 관찰되는 특징이 있다.
[해설작성자 : 아멘]

51. 디스플레이 화면 표시를 두루마리 형식을 볼 때와 같이 상하좌우로 움직이는 것으로, 윈도우 방식의 프로그램 우측과 하단에 있는 표시의 이름은?
     가. 아이콘(Icon)
     나. 포인터(Pointer)
     다. 스크롤 바(Scroll bar)
     라. 룰러(Rulers)

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 84%
     <문제 해설>
아이콘 : 프로그램을 표시하는 기호
포인터 : 화면에서 아이콘이나 명령을 선택하는 화살표(커서)
룰러 : 문서의 크기를 정할 때 사용하는 눈금자
[해설작성자 : 아멘]

52. 지방과 지방, 국가와 국가, 전세계에 걸쳐 형성되는 통신망으로 지리적으로 멀리 떨어져 있는 넓은 지역을 연결하는 통신망을 의미하는 약어는?
     가. VAN
     나. LAN
     다. WAN
     라. RAN

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 59%
     <문제 해설>
WAN : wide area network
광역통신망
(출처 : 두산백과)
[해설작성자 : 레이백]

53. 다음 중 포토샵 프로그램만의 고유한 파일 포맷은?
     가. PSD
     나. AI
     다. EPS
     라. TIF

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 89%
     <문제 해설>
AI : 어도비 일러스트레이터 파일포맷
EPS : 포스트스크립트를 이용하여 고품질 인쇄용 파일을 만드는 것으로 파일용량이 매우크며 전자출판의 가장 대표적 파일포맷
TIFF : IBM과 매킨토시에서 함께 사용가능한 최초의 파일포맷으로 이미지에 손상을 주지않는 LZWW라는 압축형식 사용
[해설작성자 : 아멘]

54. 포토샵(Photoshop)의 색상 모드에 대한 설명 중 틀린 것은?
     가. 이미지를 비트맵 모드로 변환하려면 일단 이미지가 그레이스케일 상태 이어야 한다.
     나. RGB 이미지는 포토샵이 지원하는 모든 형식으로 저장할 수 있다.
     다. Lab 모드에서의 이미지 수정은 CMYK 모드 보다 훨씬 느리다.
     라. 그레이스케일 모드는 256 단계의 회색 음영으로 표현 되며 어느 모드에서든 변환할 수 있고, 다른 모드로의 변환도 가능하다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 54%
     <문제 해설>
4가지 색의 조합인 CMYK보다 빨강-녹색, 노랑-파랑의 2가지 색상축이 기준인 Lab모드의 수정이 빠르다.
[해설작성자 : 아멘]

55. 어느 화상을 얼마나 세밀하게 표시할 수 있는지 그 정밀도를 나타내는 척도는?
     가. 리플렉트(reflect)
     나. 디더링(dithering)
     다. 하프톤(halftone)
     라. 레졸루션(resolution)

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 56%
     <문제 해설>
리플렉트 :반사기법
디더링 : 제한된 색만으로 표현하는 방법(ex)GIF)
하프톤 : 여러가지 다양한 크기의 점으로 이미지를 구성하는 방식
[해설작성자 : kasiel]

56. 컴퓨터에서 그래픽 작업을 마친 후 인쇄를 위해 인쇄소로 파일을 보낼 경우 색상체계로 적합한 것은?
     가. CMYK 모드
     나. Bitmap 모드
     다. RGB 모드
     라. HSV 모드

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 85%
     <문제 해설>
Bitmap : 1비트 컬러로 검은색, 흰색으로만 구성
RGB : 적, 녹, 청에 의해 색을 정의하는 모드
HSV : 색상, 채도, 명도로 색을 정의하는 모드
[해설작성자 : 아멘]

57. 다음 용어에 대한 설명 중 틀린 것은?
     가. 일반적으로 PC에서 캐시 메모리로 사용되는 것은 DRAM이다.
     나. ROM은 기록된 데이터를 단지 읽을 수만 있는 메모리를 말한다.
     다. RAM은 컴퓨터 작동 정보를 기억할 수 있고 전원이 꺼지면 지워지는 메모리 이다.
     라. SRAM은 DRAM보다 빠른 속도를 가진다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 44%
     <문제 해설>
ROM : Read Only Memory
RAM : Random Access Memory
캐시 메모리로는 빠른 속도를 가진 RAM을 써야겠죠?
1,4번 중 답이 있는데 SRAM이 DRAM보다 속도가 빠릅니다.
DRAM : 재충전!

58. 집합 연산 방법으로 모델링시, 두 물체가 겹쳐지는 부분만 남기고 나머지 부분을 지우게 하는 방식은?
     가. Union(합집합)
     나. Intersection(교집합)
     다. Subtraction(차집합)
     라. Extrusion(압출)

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 79%

59. 전자 출판에 대한 설명 중 가장 거리가 먼 것은?
     가. 컴퓨터나 전자기기를 이용한 문서 출판을 의미한다.
     나. DTP(Desk Top Publishing) 라고 한다.
     다. In Design이나 Quark Xpress와 같은 프로그램에서 주로 작업할 수 있다.
     라. 스캔 받은 이미지에 특수효과를 줄 때 효과적이다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 77%
     <문제 해설>
④은 포토샵을 설명하고 있다.
[해설작성자 : ㅅㅇ]

60. 중앙처리장치(CPU)에 대한 설명 중 틀린 것은?
     가. 컴퓨터의 속도는 CPU의 속도에 의해 좌우된다.
     나. CPU는 사람으로 치면 두뇌에 해당하는 구성요소이며 마이크로프로세서라고도 한다.
     다. CPU는 크게 제어장치, 연산장치, 출력장치로 구성되어 있다.
     라. CPU는 계산작업을 수행하는 장치로서 명령어를 실행하고 데이터를 처리한다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 59%
     <문제 해설>
3. cpu는 크게 제어장치, 연산장치, 그리고 기억장치로 구성되어 있습니다.

컴퓨터그래픽스운용기능사 필기 기출문제(해설) 및 CBT 2014년10월11일[5회]을 이용해 주셔서 감사합니다.
컴퓨터그래픽스운용기능사, 기출문제, 기능사, 컴퓨터그래픽, 필기, 기출문제, 전자문제집, CBT, 온라인, 모의테스트, 모의고사



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