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최신 컴퓨터그래픽스운용기능사 필기 기출문제(해설) : [다운로드]
컴퓨터그래픽스운용기능사 필기 기출문제(해설) 및 전자문제집 CBT 2010년07월11일[4회]1. | 다음 중 시각적 질감(Visual texture)의 종류에 속하지 않는 것은? |
정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 71%
| <문제 해설> 시각적 질감은 색, 명암, 표면지문 등을 통해 실재로 존재하지 않으나 촉감각을 느낄수 있는 질감인 반면에 촉각적 질감은 실제로 만져서 느낄 수 있는 질감을 말한다. [해설작성자 : 라니] |
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2. | 예술, 공업, 수공업의 협력에 의한 제품향상을 목적으로 결성된 독일공작연맹의 제창자는? |
정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 77%
| <문제 해설> 헤르만 무테지우스가 창시한 새로운 미술운동 기계화 시대에 교육과 산업을 결합시키려는 최초의 시도 공업제품의 양질화와 규격화를 추구하는 운동 |
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3. | 스케치 중 가장 정밀한 것으로, 주로 외관상의 상태에 대하여 상세한 연구를 하며, 전체 및 부분에 대한 형상 및 재질, 비례 등의 정확함이 요구되는 스케치는? |
정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 63%
| <문제 해설> 스타일 스케치 : 스케치 중에서 가장 정밀한 스케치. (스케치의 최종 단계) [해설작성자 : 질풍노도]
러프스케치 : 아이디어 발전시키기위해 포착된 이미지를 비교, 검토 스크래치스케치 : 즉흥적으로 떠오르는 여러 가지 생각을 메모하기 위한 최초의 스케치 |
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가. | 2차원적인 요소로 점의 확대나 선이 이동한 자취를 말한다. |
나. | 선의 이동이나 폭의 확대 등에 의해 성립되므로 넓이를 갖게 되는 3차원의 세계이다. |
다. | 원근감과 질감을 포함할 수 있으나 색체효과에 의한 공간감이나 입체감은 나타낼 수 없다. |
라. | 선에 의해 주위의 공간에서 독립된 존재로 구획되지만 선의 성격에 의해 면의 성격이 영향을 받지는 않는다. |
정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 70%
| <문제 해설> 면은 점의 확대,선의 이동한자취로 2차원적이며 부피와 넓이는 가지지만 두께는 없다 [해설작성자 : 수원공고 D1133 최종인] |
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5. | 율동(rhythm)에 대한 설명 중 틀린 것은? |
가. | 다른 원리에 비하여 생명감과 존재감이 가장 강하게 나타난다. |
나. | 각 대상에 점증적으로 변화를 주면 생동감 있는 율동의 효과를 낼 수 있다. |
다. | 율동에는 점이, 점증, 반복, 강조, 강약 등이 있다. |
라. | 율동감은 비대칭형 보다는 대칭형에서 더 두드러진다. |
정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 73%
| <문제 해설> 대칭형 보다 비대칭 형태일때 율동감이 더욱 두드러진다.
3. 율동에는 반복, 교차, 방사, 점이, 그라데이션 등이 있습니다 |
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정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 83%
| <문제 해설> 선대칭: 가로나 세로의 가상의 직선을 중심으로 양쪽으로 똑같은 모양이 나열된 형상 |
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7. | 주거공간을 계획하기 전 고려할 사항으로 거리가 먼 것은? |
다. | 가구를 효율적으로 배치할 수 있도록 한다. |
라. | 가족형태, 연령, 취미의 변화를 예상하여 계획한다. |
정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 89%
| <문제 해설> 주거공간 계획에는 주거할때의 상황을 고려하여 가족형태 또는 연령과 취미등을 잘고려해야한다 또한 동선파악과 가구의 효율적 배치를 하면 더욱 효율적으로 주거공간을 계획해서 배치할수있다. [해설작성자 : 이비룡]
주거공간에서 거실은 자신의 집의 특성을 나타내는것이므로 전통성을 먼저 재현하는 것보단 자신의 개성에맞게 하는것이 맞다 그러니 1번을 제외한나머지가맞는말이다 [해설작성자 : 난계란] |
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8. | 아르누보가 유럽 각지에 널리 퍼진 1897년 오스트리아의 빈에서 과거의 전통양식으로부터의 분리를 목적으로 일어난 운동은? |
정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 62%
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9. | 안쪽과 바깥쪽에 붙어 있는 두 장의 판지 사이에 파형의 심지를 넣어 제조되며, 상품의 보호 및 외부의 충격을 완충시킬 수 있는 포장 재료는? |
정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 84%
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10. | 신문광고에서 일러스트레이션, 사진, 광고내용을 함축하여 광고목적에 적합하도록 표현하며, 캐치프레이즈와 동의어로 사용되기도 하는 것은? |
정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 68%
| <문제 해설> 헤드라인-전체 광고 내용을 함축적으로 전달 보더라인-구획정리를 위한 경계선 캡션-사진이나 그림에 붙이는 설명문 [해설작성자 : 정토끼] |
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11. | 다음 디자인의 조건 중 합목적성에 대한 설명으로 옳은 것은? |
정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 80%
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12. | 다음 인터렉션디자인에 대한 설명으로 틀린 것은? |
가. | 인간과 정보의 대화하는 방법, 대화 자체를 디자인하는 것 |
나. | 정보를 처리하거나 보여주는 조작 방식을 디자인하는 것 |
다. | 컴퓨터를 통제하기 위해 이미지나 문자를 디자인하는 것 |
라. | 사용자 참여를 확대할 수 있는 환경을 만드는 것 |
정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 58%
| <문제 해설> 디지털 기술을 이용해 사람과 작품 간의 상호작용을 조정하여 서로 소통할 수 있도록 하는 디자인 분야를 인터렉션디자인이라고 한다. 스마트폰을 터치하면 미세한 진동이 나는것을 예로 들 수 있다. |
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정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 67%
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14. | 소비자와 상품의 연결 수단으로 정보전달매체의 기능을 가진 것은? |
정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 87%
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15. | 포스터의 기능과 거리가 가장 먼 것은? |
라. | 광고주가 직접 소비자에게 메시지를 전하는 것 |
정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 47%
| <문제 해설> 광고주가 직접 소비자에게 메세지를 전하는 것-DM광고(Direct Mail) [해설작성자 : kasiel] |
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16. | 기업의 제품 경쟁에서 판정자 역할을 하는 사람은? |
정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 88%
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17. | 같은 길이와 같은 크기이지만 주변의 영향을 받아 다르게 보이는 현상은? |
정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 62%
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18. | 다음 모형(model)의 종류 중 가장 정밀도가 높은 것은? |
가. | 프리젠테이션 모델(presentation model) |
나. | 프로토타입 모델(prototype model) |
정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 63%
| <문제 해설> 프리젠테이션 모델 -> 스터디 모델 -> 파일러트 모델 -> 프로토타입 모델 [해설작성자 : 달달하옹] |
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정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 76%
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20. | 바우하우스 디자이너들이 가장 강조한 것은? |
정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 82%
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21. | 정투상도법에서 제1각법에 대한 설명 중 틀린 것은? |
정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 43%
| <문제 해설> 일반적인 제품디자인에서는 투시 투상도를 많이 활용한다. [해설작성자 : 만박이] |
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22. | 다음 중 배색 시 기본적으로 고려해야 할 사항으로 거리가 먼 것은? |
가. | 사용목적에 따라 색상, 명도, 채도 중 공통성이나 차이성을 분명히 한다. |
라. | 광원의 종류는 큰 영향을 미치지 않는다. |
정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 83%
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23. | 다음 중 진출색과 후퇴색에 대한 설명으로 틀린 것은? |
가. | 따뜻한 색은 차가운 색보다 진출하는 느낌을 준다. |
나. | 무채색은 유채색보다 진출하는 느낌을 준다. |
다. | 밝은 색은 어두운 색보다 진출하는 느낌을 준다. |
라. | 고채도 색은 저채도 색보다 진출하는 느낌을 준다. |
정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 81%
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24. | 무채색과 유채색의 대비에서 일어날 수 없는 대비는? |
정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 35%
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25. | 타원을 그리는 방법 중 ‘두 원을 연접시킨 타원’ 은? |
가. | |
나. | |
다. | |
라. | |
정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 72%
| <문제 해설> 1. 두 원을 격리시킨 타원 그리기 2. 두 원을 연접시킨 타원 그리기 3. 장축과 단축이 주어진 타원 그리기 4. 두 원을 교차시킨 타원 그리기 [해설작성자 : 이타행] |
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26. | 사람의 눈으로 볼 수 있는 가시광선의 범위는? |
정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 77%
| <문제 해설> 가시광선은 380∼780㎚이다. 빨강: 700∼610㎚, 주황: 610∼590㎚, 노랑: 590∼570㎚, 초록: 570∼500㎚, 파랑: 500∼450㎚, 보라: 450∼400㎚ [해설작성자 : 만박이]
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27. | 원자극의 형상과 닮았지만 밝기는 반대로 되는 현상은? |
정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 61%
| <문제 해설> 정의 잔상 - 어두운곳에서 빨간 불꽃을 돌리면 길고 선명한 빨간원을 볼 수 있다. 부의 잔상 - 자극이 사라진 뒤에도 색 명도 채도 반대로 느껴진다. [해설작성자 : 12] |
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28. | 다음 중 색채의 감정효과와 거리가 가장 먼 것은? |
정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 83%
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29. | 치수보조기호 중 45° 모따기(chamfering)의 표시에 사용 되는 것은? |
정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 78%
| <문제 해설> 치수보조기호 Ø: 지름, R(또는 r): 반지름, T(또는 t): 두께, C: 모따기(일반적으로 45°) [해설작성자 : 만박이] |
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30. | 투시도법의 용어 중 물체의 각 점이 수평선상에 모이는 점은? |
정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 76%
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정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 56%
| <문제 해설> 감법혼색은 감산혼합. Cyan, Magenta, Yellow의 혼합 속성을 말한다. |
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32. | 먼셀 색채조화의 원리에 있어서 균형의 중심점은? |
정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 66%
| <문제 해설> 먼셀의 색에서 N은 무채색입니다. 숫자는 무채색은 색채가 없기 때문에 명도의 단계 0~10으로 봐야하므로 0-10의 중심점인 5가 정답입니다 [해설작성자 : comcbt.com 이용자] |
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33. | 색상환에서 서로 마주보는 색은 어떤 관계인가? |
정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 76%
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34. | 푸르킨예 현상을 설명한 것 중 틀린 것은? |
가. | 어두워지면서 파장이 긴 색이 먼저 사라지고 파장이 짧은 색이 나중에 사라진다. |
나. | 새벽이나 초저녁의 물체들이 푸르스름한 색으로 보이는 현상을 말한다. |
다. | 어두운 곳의 명시도를 높이기 위해서는 초록이나 파랑계열의 색이 유리하다. |
라. | 조명이 점차 어두워지면 파란색 계통이 먼저 영향을 받는다. |
정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 62%
| <문제 해설> 푸르킨예 현상(Pukinje Shift) - 추상체와 간상체의 움직임의 교차에 의한것 - 암소시가 되면 장파장인 적색계열이 제일 먼저 보이지 않고 단파장인 청색계열이 마지막까지 보이게 된다. - 명소시에서 암소시로 옮겨갈 때 붉은 계통은 어둡게, 청색 계통은 밝게 변화된다.
[해설작성자 : 비타파워] |
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35. | 1소점 투시도법에 관한 설명으로 가장 옳은 것은? |
가. | 양면에 특징이 있는 제품 등을 표현하기에 알맞다. |
나. | 화면에 대한 경사각에 따라 45°, 30 ~ 60° 등의 표현방법이 있다. |
라. | 한쪽 면에 특징이 집중되어 있는 물체를 표현하기에 알맞다. |
정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 61%
| <문제 해설> 123번이 설명하는것은 2소점투시도법 입니다 [해설작성자 : comcbt.com 이용자] |
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36. | 물체를 왼쪽으로 돌려 물체의 앞면 모서리는 수평선과 평행하게, 앞면 모서리는 수평선과 임의의 각도 α로 하여 그린 투상도는? |
정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 55%
| <문제 해설> 사투상도: 물체를 투상면에 대하여 한쪽으로 경사지게 투상하여 입체적으로나타내는 도면, 일반적으로 수평선에 대하여 30°, 45°, 60° 경사각을 많이 사용한다. [해설작성자 : 만박이] |
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37. | 인간의 시세포가 밤과 낮의 각기 다른 조건에서도 잘 활동할 수 있는 것은 무엇 때문인가? |
정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 76%
| <문제 해설> 간상체:어두운곳에서 색을 구분한다.(ex.색맹) 추상체:밝은곳에서 명암을 구분한다.(ex.흑백필름) [해설작성자 : 혜진] |
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가. | 관용색명은 전통적으로 사용해 온 색명법이다. |
나. | 일반색명은 색의 3속성으로 색을 표시하는 색명법이다. |
다. | 한국산업표준에서는 일반 색명 한 가지만 규정되어 있다. |
라. | 장미색, 살구색 등은 관용 색명법에 따른 색명이다. |
정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 79%
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정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 78%
| <문제 해설> 선의 용도 - 굵은 실선: 외형선 - 가는 실선: 치수선, 치수 보조선, 지시선, 수준면선 - 파선(점선): 숨은선(은선) - 1점 쇄선: 중심선, 기준선, 피치선 - 2점 쇄선: 가상선, 무게 중심선 [해설작성자 : 만박이] |
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40. | 다음 도형을 제3각법에 의해 작도할 때 필요한 투상면(평면도-정면도-우측면도)을 옳게 고른 것은? |
정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 77%
| <문제 해설> 정면도는 그 물체의 모양과 특징을 가장 잘 나타낼 수 있는면을 선정해야 한다. 동물, 자동차, 비행기 등은 그 모양이 측면을 정면도로 선정해야 특징이 잘 나타난다. 그러므로 위의 문제에서는 'A'가 물체의 특징을 가장 잘 나타낸다. [해설작성자 : 만박이] |
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41. | 종이의 제조 방법에 대한 설명 중 틀린 것은? |
가. | 정정 - 종이를 뜨기전에 종이원료에 섞인 불순물을 제거하고 얽힌 섬유를 분리하는 것을 말한다. |
나. | 충전 - 사이징과 전후하여 고해기 속에서 종이 재료에 광물성의 가루를 첨가하고 걸러내는 공정을 말한다. |
다. | 고해 - 종이에 내수성을 주고, 표면을 아교물질로 피복시키는 공정이다. |
라. | 초지 - 종이 층의 균일성을 주는 공정이다. |
정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 56%
| <문제 해설> 고해 : 종이를 뜨기 위해 펄프섬유에 물을 가하여 이루어지는 기계적 처리를 말한다.긴 섬유로 된 펄프를 사용목적에 맞게 으깨거나 절단하는 기초작업으로 강도, 촉감,투명도를 적합하게 한다.
종이의 제조과정은 고해-사이징-충전제-착색-정정및정선-초지-가공이다.
<추가해설> *사이징 : 종이에 내수성을 주고, 표면을 아교물질로 피복시키는 공정이다. [해설작성자 : 이타행] |
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정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 59%
| <문제 해설> 인디아지 : 성서나 사전 등의 인쇄용 박엽지로 마섬유, 목면섬유, 목재의 화학펄프 등에 다량의 충전제를 넣어 만듦. 인디아페이퍼. |
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43. | 네거티브 필름을 확대하기 전에 네거티브 필름과 같은 크기로 시험 인화하는 것을 무엇이라고 하는가? |
정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 61%
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44. | 도료의 점도, 유동성, 증발속도를 조절해 주는 물질은? |
정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 53%
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45. | 규사, 탄산나트륨, 탄산칼슘 등을 고온으로 녹인 후 냉각하면 생기는 투명도가 높은 물체이며, IC 직접회로의 기판, 콘덴서 등에 걸쳐 신소재로서 적용성이 높아가고 있는 것은? |
정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 44%
| <문제 해설> 규사, 탄산나트륨, 탄산칼슘 등을 고온으로 녹인 후 냉각하면 생기는 투명도가 높은 물체=유리 |
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46. | 유기계와 무기계 두 가지 재료를 혼합하여 만든 재료는? |
정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 30%
| <문제 해설> FRP (유리섬유강화플라스틱) - [ fiber-reinforced plastic ] 유리섬유·탄소섬유·케블라 등의 방향족 나일론섬유와 불포화 폴리에스터·에폭시수지 등의 열경화성수지를 결합한 물질이다. 철보다 강하고 알루미늄보다 가벼우며 녹슬지 않고 가공하기 쉽다는 것이 장점이다. [해설작성자 : 이타행] |
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47. | 표현재료 콩테(Conte)에 관한 설명 중 틀린 것은? |
가. | 색의 수는 많지 않으나 색조가 광택이 있고 부드럽다. |
나. | 지우개로 지워지므로 손가락으로 문지르지 않아야 한다. |
다. | 농담이 뚜렷하고 차분하며 무게 있는 감정을 준다. |
라. | 연필과 목탄의 중간정도로 색이 잘 칠해진다. |
정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 60%
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48. | 다음 중 오버레이 합판에 관한 설명으로 가장 옳은 것은? |
가. | 합판에 드릴프레스로 구멍을 뚫어 흡음효과가 있다. |
나. | 합판표면에 특수한 무늬를 전사 인쇄 한다. |
정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 61%
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49. | 8비트 컬러가 표현할 수 있는 색상의 수는? |
정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 77%
| <문제 해설> 8비트의 크기가 256(0~255)임으로 색상은 256가지를 나타낼 수 있다. [해설작성자 : 만박이] |
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50. | 3차원 컴퓨터그래픽스에서 2차원적인 비트면상의 이미지를 3차원 입체표면에 전사하는 것은? |
정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 74%
| <문제 해설> *앨리어싱 : 이미지 외곽선이 거칠게 표현되는 현상. 이를 완화하는 기능이 Anti-Aliasing이다. *필터 : 이미지에 여러 특수효과를 적용하는 기능 *광선 추적법(레이 트레이싱) : 3D 그래픽에서 광원으로부터 나온 빛이 사물에 반사된 경로를 추적하여 사물의 형상을 만들어가는 기법 |
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51. | 인덱스 색상 모드에 관한 설명으로 틀린 것은? |
가. | 인터넷 데이터 포맷으로 널리 쓰이는 포맷 방식은 BMP포맷 방식이다. |
나. | 원본 이미지의 색상이 표에 없으면 색상표에서 가장 근접한 색상으로 표시한다. |
다. | 팔레트 색상을 제한하여 일정한 품질을 유지하면서 이미지의 파일 크기를 줄일 수 있다. |
라. | 256색을 사용하여 색상을 변환하고 이미지의 색을 저장한다. |
정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 48%
| <문제 해설> 인터넷에서 널리 쓰이는 포맷은 jp(e)g, gif입니다. 또한 널리 사용되지는 않지만 사용 가능한 파일로 png 파일도 있습니다. [해설작성자 : 나래-짱쌤] |
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52. | 포토샵(Photoshop)에서 작성한 그림 File을 저장하는 형식은 무엇인가? |
정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 55%
| <문제 해설> EPS(포토샵 확장자) 암기 사항 입니다. |
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53. | 포토샵 이미지 작업에서 원래 이미지가 다음과 같이 변환되었다면 다음 중 어떤 명령을 주었기 때문인가? |
가. | 가로로 뒤집기(Flip Horizontal) |
다. | 세로로 뒤집기(Flip Vertical) |
정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 77%
| <문제 해설> 이미지가 상하 대칭이미로 세로로 뒤집기 입니다. |
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54. | 정보용량의 단위를 작은 단위에서 큰 순위로 옳게 나타낸 것은? |
정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 83%
| <문제 해설> 바이트의 크기 1024B(바이트) = 1kB(킬로바이트) 1024kB(킬로바이트) = 1MB(메가바이트) 1024MB(메가바이트) = 1GB(기가바이트) 1024GB(기가바이트) = 1TB(테라바이트) [해설작성자 : 만박이] |
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55. | 백터방식의 이미지를 비트맵 방식의 이미지로 전환시키는 과정을 나타내는 용어는? |
라. | 이미지 프로세싱(Image Processing) |
정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 69%
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56. | 이미지가 픽셀(Pixel)단위로 처리되며 이미지 프로그램에 사용되는 그래픽 프로그램 방식은? |
정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 81%
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가. | 스큐잉(skewing) : 이미지를 회전시키는 것 |
나. | 마스크(mask) : 변경이 되거나 변경으로부터 보호되는 지역 |
다. | 스케일링(scaling) : 이미지나 그래픽의 크기를 바꾸는 것 |
라. | 앤티앨리아스(anti-alias) : 픽셀의 그리드에 단계별 회색을 넣어 계단현상을 없애주는 것 |
정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 61%
| <문제 해설> 스큐잉 : 대상체를 비스듬하게 기울이는 기능 [해설작성자 : 나래-짱쌤] |
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58. | 다음 스캐너(Scanner)에 관한 설명 중 틀린 것은? |
나. | 스캐너의 해상도(Resolution)은 Inch당 도트(Dot)의 수로 표현된다. |
다. | 스캐너는 어떤 디자인을 도형화하기 위해 사용된다. |
라. | 스캐너의 기능은 해상도, 표현영역 확대와 축소, 색상과 콘트라스트 조정 등의 기능을 수행한다. |
정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 61%
| <문제 해설> 스캐너는 이미지(사진)을 컴퓨터 내부로 불러들이는 입력장치입니다. [해설작성자 : 나래-짱쌤] |
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59. | 다음 3차원 모델의 랜더링 중 “셰이딩(Shading)기법”이 아닌 것은? |
정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 49%
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60. | 다음 중 세계 최초의 진공관식 컴퓨터는? |
정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임 정답률 : 76%
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컴퓨터그래픽스운용기능사 필기 기출문제(해설) 및 CBT 2010년07월11일[4회]을 이용해 주셔서 감사합니다.
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