자격증 필기 기출문제




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정보처리기사(구) 필기 기출문제(해설) 및 전자문제집 CBT 2008년05월11일


1과목 : 데이터 베이스


1. 관계데이터베이스의 정규화에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 정규화를 거치지 않으면 여러 가지 상이한 종류의 정보를 하나의 릴레이션으로 표현하여 그 릴레이션을 조작할 때 이상(Anomaly) 현상이 발생할 수 있다.
     나. 정규화의 목적은 각 릴레이션에 분산된 종속성을 하나의 릴레이션에 통합하는 것이다.
     다. 이상(Anomaly) 현상은 데이터들 간에 존재하는 함수종속이 하나의 원인이 될 수 있다.
     라. 정규화가 잘못되면 데이터의 불필요한 중복이 야기되어 릴레이션을 조작할 때 문제가 발생할 수 있다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 67%
     <문제 해설>
정규화의 목적은 속성들 간의 종속 관계를 분석하여 한 개의 릴레이션을 여러 개의 릴레이션으로 분해하는 것입니다.
[해설작성자 : taBRis]

2. 뷰(View)에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 뷰는 CREATE 문을 사용하여 정의한다.
     나. 뷰의 삽입, 갱신, 삭제 연산에는 제약이 따른다.
     다. DBA는 보안 측면에서 뷰를 활용할 수 있다.
     라. 뷰는 정의는 ALTER 문을 이용하여 변경할 수 있다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 70%
     <문제 해설>
뷰는 정의를 변경할수 없다~!

3. 데이터베이스의 정의에 관한 사항으로 거리가 먼 것은?
     가. Intergrated Data
     나. Redundancy Data
     다. Stored Data
     라. Shared Data

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 76%
     <문제 해설>
데이터베이스 정의
Integrated Data - 통합 데이타
Stored Data - 저장 데이타
Shared Data - 공유 데이타

4. 릴레이션 R1에 저장된 튜플이 릴레이션 R2에 있는 튜플을 참조하려면 참조되는 튜플이 반드시 R2에 존재해야 한다는 무결성 규칙은?
     가. 개체 무결성 규칙(Entity Integrity Rule)
     나. 참조 무결성 규칙(Referential Integrity Rule)
     다. 영역 무결성 규칙(Domain Integrity Rule)
     라. 트리거 규칙(Trigger Rule)

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 83%

5. 다음 자료에 대하여 선택(Selection) 정렬을 이용하여 오름차순으로 정렬하고자 한다. 2회전 후의 결과로 옳은 것은?

   

     가. 14, 17, 35, 37, 40
     나. 14, 17, 37, 40, 35
     다. 14, 37, 17, 40, 35
     라. 14, 17, 37, 35, 40

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 75%
     <문제 해설>
selection 정렬이므로
1회전 - 14,37,17,40,35
2회전 - 14,17,37,40,35
3회전 - 14,17,35,40,37

6. SQL 명령은 사용 용도에 따라 DDL, DML, DCL로 구분할 수 있다. 다음 중 나머지 셋과 성격이 다른 하나는?
     가. ALTER
     나. SELECT
     다. UPDATE
     라. DELETE

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 71%
     <문제 해설>
<문제 해설>
DML(데이터 조작 언어)
SELECT - FROM - WHERE : 검색
INSERT - INTO - VALUES : 삽입
UPDATE - SET WHERE : 갱신(업데이트)
DELETE - FROM - WHERE(삭제)

DDL(데이터 베이스 정의 언어)
CREATE : DB 테이블, 뷰 생성
ALTER : 테이블 변경
DROP : 데이터베이스, 테이블, 제거
[해설작성자 : 밀양금성컴퓨터학원]

7. 조건을 만족하는 릴레이션의 수평적 부분집합으로 구성하며, 연산자의 기호는 그리스 문자 시그마(σ)를 사용하는 관계대수 연산은?
     가. Select
     나. Project
     다. Join
     라. Division

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 69%
     <문제 해설>
SELECT (형식 :σ 조건(R))
-릴레이션에서 주어진 조건을 만족하는 튜플들을 검색하는 것으로 기호는 그리스 문자의 시그마(σ)를 이용한다. (수평적 연산)

8. DBMS의 필수 기능에 해당하지 않는 것은?
     가. Definition facility
     나. Relation facility
     다. Control facility
     라. Manipulation facility

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 49%
     <문제 해설>
데이터베이스의 필수 기능
정의 : DDL
조작 : DML
제어 : DCL
[해설작성자 : 밀양금성컴퓨터학원]

9. 물리적 데이터베이스 설계 수행시 결정사항으로 거리가 먼 것은?
     가. 어떤 인덱스를 만들 것인지에 대한 고려
     나. 성능 향상을 위한 개념 스키마의 변경 여부 검토
     다. 빈번한 질의와 트랜잭션들의 수행속도를 높이기 위한 고려
     라. 개념스키마와 외부스키마 설계

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 63%
     <문제 해설>
물리적 설계시 고려 사항
- 인덱스의 구조
- 레코드 크기
- 파일에 존재하는 레코드 개수
- 파일에 대한 트랜잭션의 갱신과 참조 성향
- 성능 향상을 위한 개념 스키마의 변경 여부 검토
- 빈번한 질의와 트랜잭션들의 수행속도를 높이기 위한 고려
- 시스템 운용 시 파일 크기의 변화 가능성
[해설작성자 : HR]

10. 트랜잭션의 특징으로 거리가 먼 것은?
     가. Atomicity
     나. Consistency
     다. Isolation
     라. Dependency

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 72%
     <문제 해설>
트랜잭션 - 완전학 작업의 단위

Atomicity (원자성) - 트랜잭션은 분해가 불가능한 최소의 단위로서 연산 전체가 처리되거자 전체가 처리되지 않아야 함. 즉 모두 수행되거나 안되거나
Consistency (일관성) - 트랜잭션이 실행을 성공적으로 완료하면 언제나 모순없이 일관성 있는 데이터베이스 상태를 보존함.(모순된 데이터가 없음)
Isolation (고립성) - 트랜잭션이 실행중에 생성하는 연산의 중간 결과를 다른 트랜잭션이 접근할 수 없음.(중간에 방해 못함)
Durability (영속성) - 성공이 완료된 트랜잭션의 결과는 영속적으로 데이터베이스에 저장됨
[해설작성자 : 인하대08학번박성민]

11. 택시 정거장에서 줄을 서서 순서대로 택시를 타는 것과 유사한 자료 구조는?
     가. 스택
     나.
     다. 트리
     라. 그래프

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 71%
     <문제 해설>
택시승강장에 먼저 온사람이 먼저 차를 탑니다. 이는 선입 선출구조(FIFO)인 큐에 해당합니다.
[해설작성자 : 밀양금성컴퓨터학원]

12. 시스템 카탈로그(System Catalog)에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 시스템 카탈로그의 갱신은 무결성 유지를 위하여 SQL을 이용하여 사용자가 직접 갱신하여 한다.
     나. 데이터베이스에 포함되는 모든 데이터 객체에 대한 정의나 명세에 관한 정보를 유지 관리한다.
     다. DBMS가 스스로 생성하고 유지하는 데이터베이스 내의 특별한 테이블의 집합체이다.
     라. 카탈로그에 저장된 정보를 메타데이터(meta-data)라고도 한다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 78%
     <문제 해설>
관리자 : 시스템카탈로그 검색 및 수정 가능
일반사용자 : 시스템카탈로그 검색만 가능(수정 불가능)
[해설작성자 : 밀양금성컴퓨터학원]

13. 분산 데이터베이스시스템의 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 소프트웨어 개발비용이 감소한다.
     나. 지역 자치성이 보장된다.
     다. 시스템의 확장이 용이하다
     라. 신뢰도가 향상된다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 72%
     <문제 해설>
분산데이터베이스의 경우 여러곳으로 자료가 분산되어 별도로 관리되기 때문에 소프트웨어가 복잡하여 소프트웨어 개발 비용이 증가 합니다.
[해설작성자 : 밀양금성컴퓨터학원]

14. 해싱에서 동일한 홈 주소로 인하여 충돌이 일어난 레코드들의 집합을 의미하는 것은?
     가. Overflow
     나. Bucket
     다. Synonym
     라. Collision

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 50%
     <문제 해설>
해싱 관련 용어
-해싱 함수 : 해시 테이블의 주소를 생성해 내는 함수
-해시 테이블 : 해싱 함수에 의하여 참조되는 테이블
-버킷(bucket) : 하나의 주소를 갖는 파일의 한 구역
-슬롯(slot) : n개의 슬롯이 모여 하나의 버킷을 형성
-충돌(collision) : 서로 다른 2개이상의 레코드가 같은 주소를 갖는 현상
-시노님(Synonym): 같은 Address를 갖는 레코드의 집합
[해설작성자 : comcbt.com 이용자]

15. 다음 트리를 전위 순회(Preorder Traversal)한 결과는?

    

     가. A B D C E F
     나. D B A E C F
     다. D B E F C A
     라. A B C D E F

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 74%
     <문제 해설>
Preorder 방문 방식 : Root - Left - Right

16. What is the quantity of tuples in consist of the relation?
     가. Degree
     나. Instance
     다. Domain
     라. Cardinality

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 67%

17. 다음 표와 같은 판매실적 테이블에 대하여 서울지역에 한하여 판매액 내림차순으로 지점명과 판매액을 출력하고자 한다. 가장 적절한 SQL구문은?

    

     가. SELECT 지점명, 판매액 FROM 판매실적 WHERE 도시=‘서울’ ORDER BY 판매액 DESC;
     나. SELECT 지점명, 판매액 FROM 판매실적 ORDER BY 판매액 DESC;
     다. SELECT 지점명, 판매액 FROM 판매실적 WHERE 도시=‘서울’ ASC;
     라. SELECT * FROM 판매실적 WHEN 도시=‘서울’ ORDER BY 판매액 DESC;

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 76%

18. 데이터베이스 설계시 고려 사항으로 적합하지 않은 것은?
     가. 데이터 무결성 유지
     나. 데이터 일관성 유지
     다. 데이터 보안성 유지
     라. 데이터 종속성 유지

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 65%
     <문제 해설>
데이터의 종속성을 제거 하기 위해서 정규화를 사용합니다. 종속성을 유지하는것은 좋지 않은 현상입니다.
[해설작성자 : 밀양금성컴퓨터학원]

19. 다음 문장의 빈칸에 들어갈 단어는?

    

     가. stack
     나. queue
     다. list
     라. tree

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 75%
     <문제 해설>
call the top 라는 단어를 통하여 스택임을 알수 있습니다. 스택구조는 맨위(top)의 자료부터 출력이 됩니다.
[해설작성자 : 밀양금성컴퓨터학원]

20. E-R 모델의 표현 방법으로 옳지 않은 것은?
     가. 개체집합 : 사각형
     나. 관계집합 : 마름모
     다. 속성 : 오각형
     라. 연결 : 선

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 81%
     <문제 해설>
속성은 원형 입니다.
[해설작성자 : uks]

2과목 : 전자 계산기 구조


21. 캐시기억장치에서 캐시에 적중되는 정도를 나타내는 식으로 옳은 것은?
     가.
     나.
     다.
     라.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 61%

22. 다음 중 Access Time이 느린 것부터 나열된 것은?

    

     가. ㄷㄹㄴㄱ
     나. ㄷㄹㄱㄴ
     다. ㄹㄷㄴㄱ
     라. ㄹㄴㄱㄷ

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 56%
     <문제 해설>
Access Time이란 접근 속도를 말하며 이는 단순히 속도라고 번역할수 있습니다. 가장속도가 빠른것부터 나열하면 CPU 레지스터 - Cache - Ram - 자기 디스크 순입니다.
문제에서는 반대로 느린것 부터 물었습니다.

23. 주기억장치는 하드웨어의 특성상 주기억장치가 제공할 수 있는 정보 전달능력에 한계가 있는데, 이 한계를 무엇이라 하는가?
     가. 주기억장치 전달(transfer)
     나. 주기억장치 접근폭(accesswidth)
     다. 주기억장치 대역폭(bandwidth)
     라. 주기억장치 정보 전달폭(transferwidth)

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 69%
     <문제 해설>
정보 전달능력의 한계를 나타내는 용어는 대역폭(bandwidth) 입니다.
[해설작성자 : 밀양금성컴퓨터학원]

24. 논리 함수식 F(A,B,C,D)=Σ(0,2,4,5,8,11,14,15)을 간략화 하였을 때 옳은 것은?
     가.
     나.
     다.
     라.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 43%

25. 논리연산 명령을 사용해서 기억영역을 clear 시킬 수 없는 것은?
     가. exclusive OR 연산 한다.
     나. 0(zero)으로 mask 씌운 AND 연산한다.
     다. 원하는 비트 수만큼 왼쪽으로 rotate 한다.
     라. 원하는 비트 수만큼 왼쪽으로 논리 shift 한다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 48%
     <문제 해설>
Rotate는 기존 자료를 회전시키는 것이므로 자료를 모두 0으로 바꿀수 없습니다.

26. CPU에서 DMA 제어기로 보내는 자료가 아닌 것은?
     가. DMA를 시작시키는 명령
     나. 입ㆍ출력 하고자 하는 자료의 양
     다. 입력 또는 출력을 결정하는 명령
     라. 입ㆍ출력에 사용할 CPU 레지스터에 대한 정보

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 48%
     <문제 해설>
CPU에서 DMA 제어기로 보내는 자료
- I/O 장치의 주소
- 데이터가 있는 주기억장치의 시작 주소
- DMA를 시작시키는 명령
- 입출력 하고자 하는 자료의 양
- 입력 또는 출력을 결정하는 명령
[해설작성자 : 효로롱]

27. 공유기억장치 다중프로세서 시스템에서 사용되는 상호연결 구조가 아닌 것은?
     가. 버스(bus)
     나. 큐브(cube)
     다. 크로스바 스위치
     라. 다단계 상호연결망

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 40%
     <문제 해설>
큐브(Cube)는 약결합(Loosely-Coupled) 시스템에서 사용되는 상호연결 구조이다.

[multiprocessor system type]
다중 처리기 형태의 범주에는 공통 버스 시스템, 크로스바 스위치, 다중 기억 장치/다중 버스, 파이프라인, 배열 처리기 등이 있다. 이 시스템 형태의 장점은 신뢰도를 높일 수 있다는 데 있다. 이것은 시스템이 특성에 따른 모듈 단위로 되어 있으므로 소프트웨어 제어 하에 재조합될 수 있으며, 병렬 수행중에 완전히 이중화될 수 있고 그러면서도 시스템 각각이 자신의 기능을 충분히 수행할 수 있기 때문이다.
[네이버 지식백과] 다중 처리기 시스템 형태 [multiprocessor system type] (컴퓨터인터넷IT용어대사전, 2011. 1. 20., 일진사)
[해설작성자 : 석영호]

28. 4096x16의 용량을 가진 주기억장치가 있다. 메모리 버퍼 레지스터(MBR)는 몇 비트의 레지스터인가?
     가. 4
     나. 16
     다. 32
     라. 4096

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 67%
     <문제 해설>
4096은 2의 12승이며 16은 2의 4승 입니다. 지수의 곱은 지수의 합과 같기 때문에 4096*16= 2의 16승입니다.

29. 하드웨어 우선순위 인터럽트의 특징으로 옳은 것은?
     가. 가격이 싸다.
     나. 응답 속도가 빠르다.
     다. 유연성이 있다.
     라. 우선순위는 소프트웨어로 결정한다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 66%
     <문제 해설>
인터럽트 제어 방식은 하드웨어 방식과 소프트 웨어 방식으로 나누어 집니다.
하드웨어 방식의 특징은 고속이라는 점말고는 크게 없다고 보시면 됩니다.(하드웨어는 비쌉니다.)
소프트웨어 방식의 경우 속도는 떨어지지만 각종 기계나 상태가 변경되어도 유연하게 프로그램을 변경하거나 해서 대처할수 있는 장점이 있습니다. 또한 하드웨어방식에 비해서 저가 입니다.
[해설작성자 : 밀양금성컴퓨터학원]

30. 인터럽트 체제에서 우선순위 부여 방법과 거리가 먼 것은?
     가. Polling
     나. Interrupt Service Routine
     다. Interrupt Request Chain
     라. Interrupt Priority Chain

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 44%

31. 다음은 인터럽트 체제의 동작을 나열한 것이다. 수행 순서를 올바르게 표현한 것은?

    

     가. ②→⑤→①→③→④
     나. ②→①→④→⑤→③
     다. ②→④→①→⑤→③
     라. ②→①→⑤→④→③

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 70%
     <문제 해설>
인터럽트 수행 순서

1.인터럽트 요청 신호 발생
2.현재 수행 중인 명령을 완료하고, 상태를 기억시킴
3.어느 장치가 인터럽트를 요청했는지 찾음
4.인터럽트 취급 루틴 수행
5.보존한 프로그램 상태 복귀

32. 주기억장치의 용량이 512KB인 컴퓨터에서 32비트의 가상주소를 사용하는데, 페이지의 크기가 1K워드이고 1워드가 4바이트라면 실제 페이지 주소와 가상페이지 주소는 몇 비트씩 구성되는가?
     가. 실제 페이지 주소 = 7, 가상 페이지 주소 = 12
     나. 실제 페이지 주소 = 7, 가상 페이지 주소 = 20
     다. 실제 페이지 주소 = 19, 가상 페이지 주소 = 12
     라. 실제 페이지 주소 = 19, 가상 페이지 주소 = 32

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 36%
     <문제 해설>
페이지 크기가 1K워드이고 1워드가 4바이트이면, 페이지 용량은 4KB입니다. 그럼 주기억장치 용량인 512KB에 4KB가 128개 들어가며, 실제 페이지 수는 128=2^7이므로 실제 페이지 주소는 7비트로 구성됩니다.
가상 페이지 수는 2^32를 페이지 용량 4KB(=2^12)로 나누면 되므로, 2^32 / 2^12 = 2^(32-12) = 2^20 이므로 가상 페이지 주소는 20비트로 구성됩니다.
[해설작성자 : 히룩말]

33. 반가산기 회로의 carry(C)와 sum(S)을 나타내는 논리식은?
     가.
     나.
     다.
     라.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 60%
     <문제 해설>
반가산기
S = A XOR B
C = A * B
[해설작성자 : 밀양금성컴퓨터학원]

34. 기억장치의 주소와 그 내용이 다음의 표와 같다고 할 때, 어셈블리어로 LOAD 120 이란 명령이 직접 주소 방식이라면 오퍼랜드는 무엇이 되는가?

    

     가. 120
     나. 200
     다. 270
     라. 300

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 65%

35. 마이크로오퍼레이션에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 마이크로 오퍼레이션이란 컴퓨터의 모든 명령을 구성하고 있는 몇 가지 종류의 기본 동작이다.
     나. 컴퓨터에서 수행이 가능한 마이크로 오퍼레이션의 종류는 그 컴퓨터 내에 존재하는 레지스터들과 연산기의 종류, 그들 서로 간에 연결된 형태로 의해 결정된다.
     다. 일반적으로 마이크로 오퍼레이션은 F(R,R)→R 마이크로 오퍼레이션과 R→R 마이크로 오퍼레이션으로 구분하며 이 때 F는 처리기를 의미한다.
     라. F(R,R)→R 마이크로 오퍼레이션은 자료의 처리나 변형없이 다른 레지스터로 자료가 옮겨지는 마이크로 오퍼레이션이다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 49%
     <문제 해설>
F는 처리기를 의미하는 것으로, F(R,R)->R 마이크로 오퍼레이션은 자료가 처리되어 다른 레지스터로 자료가 옮겨지는 마이크로 오퍼레이션을 나타낸다.

36. 다음 중 S/W 문제로 프로그램에 오류가 없는데도 인터럽트가 발생하는 경우는?
     가. 0(zero) 으로 나눌 때
     나. 금지된 자원의 접근 시도
     다. 불법 연산자 사용
     라. 페이지 폴트(page fault)

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 51%
     <문제 해설>
프로그램 오류로 인한 인터럽트 발생 경우
1. 0으로 나누는 경우
2. 금지된 자원의 접근시도
3. 불법 연산자 사용(잘못된 연산자 사용)
4. 오버플로우등으로 연산 이상 발생 등
위 4가지 경우는 프로그래머가 프로그램 작성시 주의만 하면 오류(인터럽트)를 피할수 있습니다.
[해설작성자 : 밀양금성컴퓨터학원]

37. 어떤 명령을 수행할 수 있는 일련의 제어 워드가 특수한 기억 장치 속에 저장된 것을 무엇이라 하는가?
     가. 제어 메모리
     나. 제어 데이터
     다. 고정배선제어
     라. 마이크로프로그램

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 48%

38. 짝수 패리티 비티의 해밍 코드로 0011011을 받았을 때 오류가 수정된 정확한 코드로 옳은 것은?
     가. 0111011
     나. 0001011
     다. 0011001
     라. 0010101

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 42%
     <문제 해설>
데이터 비트에 따른 패리티 코드는 아래의 수식에 의해 구해진다.
2^p - 1 >= m + p (m:데이터 비트의 개수, p는 수식을 만족하는 가장 작은 수=>패리티 비트 수)
해밍 코드가 7비트이므로 m + p는 7이다
따라서 위의 부등식을 만족하는 가장 작은 p는 3 이다. (m=4, p=3)


패리티 비트는 왼쪽부터 2^0이다. (데이터 비트는 패리티를 제외하고 오른쪽 부터 위치함)
따라서 해밍 코드는 아래와 같이 나뉜다
해밍코드     : 0011011
패리티코드 : 00 1
데이터코드 :     1 011

패리티 비트가 짝수를 이루어야 할 데이터 비트의 자리는

2^0 : 1 3 5 7 => 0 1 0 1 (짝수 정상)
2^1 : 2 3 6 7 => 0 1 1 1 (홀수 비정상)
2^2 : 4 5 6 7 => 1 0 1 1 (홀수 비정상)

데이터 비트 3 5 7 이 정상이므로
6이 비정상이라는 것을 알 수 있다.

따라서 수정된 정확한 코드는 0011001
[해설작성자 : 맘은소년]

39. 명령어의 주소(address)부로 유효주소로 이용하는 방법은?
     가. 상대 주소
     나. 즉시 주소
     다. 절대 주소
     라. 직접 주소

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 49%

40. 10110101 이라는 이진 자료가 2’s complement 방식으로 표현되어 있다. 이를 우측으로 3비트만큼 산술적 이동(Arithmetic shift) 하였을 때의 결과는?
     가. 11110110
     나. 11010110
     다. 10000110
     라. 00010110

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 40%
     <문제 해설>
산술쉬프트시에 우측으로 이동시 맨 좌측이 1일경우 1로 채우는 방식입니다.
1로 채우는 이유는 2의 보수 방식에서 맨 좌측이 1이면 음수로 볼수 있으므로 0을 채울경우 양수로 변해버리는 결과를 초래 합니다. 이는 논리 쉬프트에 해당합니다.
-요약-
산술쉬프트 : 우측으로 이동시 맨 좌측이 0이면 0으로 채우고 1이면 1로 채움
논리쉬프트 : 우측으로 이동시 맨 좌측을 고려하지 않고 무조건 0으로 채움

3과목 : 운영체제


41. 운영체제의 성능평가 기준 중 일정 시간 내에 시스템이 처리하는 일의 양을 의미하는 것은?
     가. Throughput
     나. Turn around time
     다. Reliability
     라. Availability

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 53%
     <문제 해설>
Throughput : 처리능력
[해설작성자 : 밀양금성컴퓨터학원]

42. 주기억장치를 다음과 같이 분할할 경우 내부 단편화와 외부 단편화의 크기는?

    

     가. 내부 단편화 260k, 외부 단편화 170k
     나. 내부 단편화 170k, 외부 단편화 260k
     다. 내부 단편화 690k, 외부 단편화 480k
     라. 내부 단편화 160k, 외부 단편화 270k

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 58%
     <문제 해설>
ㆍ분할영역 1 : 내부 단편화 10k가 발생한다.
분할영역 2 : 외부 단편화 50k가 발생
분할영역 3 : 외부 단편화 120k가 발생
분할영역 4 : 내부 단편화 100k가 발생
분할영역 5 : 내부 단편화 150k가 발생

위의 내용을 따로따로 더하면 내부 단편화 260k, 외부 단편화 170k가 발생

43. 로더(Loader)의 종류 중 다음 설명에 해당하는 것은?

    

     가. 절대 로더(Absolute Loader)
     나. 재배치 로더(Relocation Loader)
     다. 동적 적재로더(Dynamic Loading Loader)
     라. 오버레이 로더(Overlay Loader)

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 65%
     <문제 해설>
현재 CPU가 사용중인 부분만 로드하고 나머지는 필요시 동적으로 로드 하겠다는 뜻이므로 동적 적재로더에 관한 설명입니다.
[해설작성자 : 밀양금성컴퓨터학원 ☎055-354-3344]

44. 다음의 페이지 참조 열(Page reference string)에 대해 페이지 교체 기법으로 FIFO를 사용할 경우 페이지 폴트 회수는?(단, 할당된 페이지 프레임 수는 3 이고, 처음에는 모든 프레임이 비어 있음)

    

     가. 6
     나. 12
     다. 15
     라. 20

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 57%

45. 교착상태와 은행원 알고리즘의 불안전 상태(unsafe State)에 대한 설명 중 옳은 것은?
     가. 교착상태는 불안전 상태에 속한다.
     나. 불안전 상태의 모든 시스템은 궁극적으로 교착상태에 빠지게 된다.
     다. 불안전 상태는 교착상태에 속한다.
     라. 교착상태와 불안전 상태는 서로 무관하다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 47%
     <문제 해설>
교착 상태가 발생 가능한 상태를 불안전 상태라고 함.
그러나 불안전 상태라고 하더라고 모두 교착 상태는 아님.

쉽게 말해, 시스템이 불안전 상태에 빠질수 있는 조건들이 여러가지가 있는데
그 중에 하나가 교착 상태 라고 생각하면 됨.

46. SSTF 스케줄링에 대한 설명으로 옳은 것은?
     가. 탐색 거리가 가장 긴 요청이 먼저 서비스를 받는다.
     나. 응답시간의 편차가 거의 없으므로 대화형 시스템에 적합하다.
     다. 헤드에서 먼 곳에 대한 요청은 기아상태(Starvation)를 일으킬 수 있다.
     라. 헤드가 제일 바깥쪽 트랙에서 안쪽으로 이동하면서 진행 방향에 있는 요구를 차례대로 서비스한다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 58%
     <문제 해설>
SSTF
-탐색 거리가 가장 짧은 트랙에 대한 요청을 먼저 서비스하는 기법
-탬식 시간 편차 (기아상태발생)

47. 파일 디스크립터에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 파일디스크립터는 해당 파일의 OPEN에 상관없이 주기억장치에 상주한다.
     나. 파일 디스크립터는 파일마다 독립적으로 존재한다.
     다. “File Control Block”이라고도 한다.
     라. 파일디스크립터는 시스템에 따라 다른 구조를 가질 수 있다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 62%
     <문제 해설>
파일 디스크립터는 보조기억장치에 저장되어있다가 파일이 개방될때 주기억장로 이동한다
[해설작성자 : 찌으님]

48. UNIX에서 쉘(Shell)에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 사용자 명령을 받아 해석하고 수행시키는 명령어 해석기이다.
     나. 프로세스 관리, 기억장치 관리, 파일 관리 등의 기능을 수행한다.
     다. 시스템과 사용자 간의 인터페이스를 담당한다.
     라. 커널처럼 메모리에 상주하지 않기 때문에 필요할 경우 교체될 수 있다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 63%
     <문제 해설>
커널(Kernel) - 프로세스 관리, 기억장치 관리, 파일 관리 등의 기능을 수행한다.
[해설작성자 : zz]

49. 운영체제의 목적으로 거리가 먼 것은?
     가. 사용자 인터페이스 제공
     나. 주변 장치 관리
     다. 원시 프로그램의 기계어 번역
     라. 신뢰성 향상

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 76%
     <문제 해설>
3.응용 프로그램을 말함
[해설작성자 : D-1]

50. 하나의 프로세스가 작업 수행 과정에서 수행하는 기억 장치 접근에서 지나치게 페이지 폴트가 발생하여 프로세스 수행에 소요되는 시간보다 페이지 이동에 소요되는 시간이 더 커지는 현상은?
     가. 스레싱(Thrashing)
     나. 워킹셋(Working set)
     다. 세마포어(Semaphore)
     라. 교환(Swapping)

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 73%
     <문제 해설>
스레싱(Thrashing)
-프로세스의 처리 시간보다 페이지 교체 시간이 많아지는 현상 -> CPU이용률 저하
-워킹셋은 스래싱 방지 방법 중 하나

51. 프로세스(Process)에 대한 설명이 아닌 것은?
     가. 실행 가능한 PCB를 가진 프로그램
     나. 더 이상 계속할 수 없는 어떤 특정 사건을 기다리고 있는 상태
     다. 프로세서가 할당하는 개체로서 디스패치가 가능한 단위
     라. 목적 또는 결과에 따라 발생되는 사건들의 과정

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 71%

52. 128개의 CPU로 구성된 하이퍼큐브에서 각 CPU는 몇 개의 연결점을 갖는가?
     가. 6
     나. 7
     다. 8
     라. 10

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 68%

53. 주기억장치 관리기법으로 최악 적합(Worst-fit) 방법을 이용할 경우 10K 크기의 프로그램은 다음과 같이 분할되어 있는 주기억장치 중 어느 부분에 할당되어야 하는가?

    

     가. 영역 번호 ①
     나. 영역 번호 ②
     다. 영역 번호 ③
     라. 영역 번호 ④

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 75%
     <문제 해설>
최악 적합(Worst-Fit) 은 내부단편화가 가장 큰 부분에 할당됩니다.
즉 2번 내부단편화 2
    3번 내부단편화 10
    4번 내부단편화 5
따라서 내부단편화가 가장 큰 3번이 답
Best fit 이면 가장 작은 2번이 답이고
First fit 이면 제일 처음 할당가능한 영역인 2번에 할당됩니다.
[해설작성자 : ㅂㅂ]

54. 스레드(Thread)에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 한 개의 프로세스는 여러 개의 스레드를 가질 수 없다.
     나. 커널 스레드의 경우 운영체제에 의해 스레드를 운용한다.
     다. 사용자 스레드의 경우 사용자가 만든 라이브러리를 사용하여 스레드를 운용한다.
     라. 스레드를 사용함으로써 하드웨어, 운영체제의 성능과 응용프로그램의 처리율을 향상시킬 수 있다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 73%

55. 다중 처리기 운영체제 구성에서 주/종(Master/Slave) 처리기 시스템에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 주프로세서는 입/출력과 연산을 담당한다.
     나. 종프로세서는 입/출력 위주의 작업을 처리한다.
     다. 주프로세서만이 운영체제를 수행한다.
     라. 주프로세서에 문제가 발생하면 전 시스템이 멈춘다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 61%
     <문제 해설>
종프로세서는 연산을 담당합니다.

56. 파일시스템의 디렉토리 구조 중 다음 설명에 해당하는 것은?

    

     가. 일반적 그래프 디렉토리 구조
     나. 2단계 디렉토리 구조
     다. 비순환 그래프 디렉토리 구조
     라. 트리 디렉토리 구조

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 64%

57. 시간적 구역성(Temporal locality)과 거리가 먼 것은?
     가. 루프
     나. 서브루틴
     다. 배열 순회
     라. 스택

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 51%

58. 보안 유지 방식 중 사용자의 신원을 확인한 후 권한이 있는 사용자에게만 시스템에 접근하게 하는 방법은?
     가. 운용보안
     나. 시설보안
     다. 사용자 인터페이스 보안
     라. 내부보안

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 66%

59. UNIX에서 부모 프로세스가 자식 프로세스를 생성하는 명령어는?
     가. mknod
     나. creat
     다. fork
     라. cp

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 59%

60. 준비상태 큐에 프로세스 A, B, C가 차례로 도착하였다. 라운드로빈(Round Robin)으로 스케줄링할 때 타임 슬라이스를 4초로 한다면 평균 반환 시간은?

    

     가. 12초
     나. 14초
     다. 17초
     라. 18초

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 50%
     <문제 해설>
ABCACAAA 순으로 수행됩니다.
B 반환시간은 4+4=8
C 반환시간은 4+4+4+4+1=17
A 반환시간은 26
따라서 평균반환시간은 (8+17+26)/3=17

4과목 : 소프트웨어 공학


61. 프로토타이핑 모형에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 프로토타이핑 모형은 발주자나 개발자 모두에게 공동의 참조 모델을 제공한다.
     나. 사용자의 요구사항을 충실히 반영할 수 있다.
     다. 프로토타이핑 모형은 소프트웨어 생명주기에서 유지보수가 없어지고 개발 단계 안에서 유지보수가 이루어지는 것으로 불 수 있다.
     라. 최종 결과물이 만들어지는 소프트웨어 개발 완료 시점에서 최초로 오류 발견이 가능하다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 66%

62. 소프트웨어 설계시 고려 사항으로 거리가 먼 것은?
     가. 전체적이고 포괄적인 개념을 설계한 후 차례로 세분화하여 구체화시켜 나간다.
     나. 요구사항을 모두 구현해야 하고 유지보수가 용이해야 한다.
     다. 모듈은 독립적인 기능을 갖도록 설계해야 한다.
     라. 모듈간의 상관성은 높이고 변경이 쉬워야 한다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 56%

63. 블랙박스 테스트를 이용하여 발견할 수 있는 오류의 경우로 거리가 먼 것은?
     가. 비정상적인 자료를 입력해도 오류처리를 수행하지 않는 경우
     나. 정상적인 자료를 입력해도 요구된 기능이 제대로 수행되지 않는 경우
     다. 반복 조건을 만족하는데도 루프 내의 문장이 수행되지 않는 경우
     라. 경계값을 입력할 경우 요구된 출력 결과가 나오지 않는 경우

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 57%
     <문제 해설>
3번에서 이야기하고 있는 루프 검사(Loop Testing)은 화이트 박스 테스트의 종류입니다.
※ 화이트 박스 테스트의 종류
1. 기초 경로 검사(Basic Path Testing)
2. 구조 검사(조건 검사(Condition Testing)
3. 루프 검사(Loop Testing)
4. 데이터 흐름 검사(Data Flow Testing)

64. 소프트웨어 프로젝트 계획 수립시 소프트웨어 영역(범위)결정의 주요 요소로 거리가 먼 것은?
     가. 기능
     나. 인적 자원
     다. 인터페이스
     라. 성능

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 62%
     <문제 해설>
소프트웨어 영역 결정의 주요 요소 - 기능 , 성능 , 신뢰도 , 제약조건 , 인터페이스
[해설작성자 : Ohyc]

65. 소프트웨어 컴포넌트(Component) 재사용의 이점이라고 볼 수 없는 항목은?
     가. 소프트웨어의 품질 향상
     나. 개발 담당자의 생산성 향상
     다. 개발 비용의 절감
     라. 응용 소프트웨어의 보안 유지

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 66%
     <문제 해설>
소프트웨어 컴포넌트를 재사용한다고 해서 응용 소프트웨어의 보안이 유지되지는 않는다.

66. 소프트웨어 재공학은 어떤 유지보수 측면에서 소프트웨어 위기를 해결하려고 하는 방법인가?
     가. 수정(Corrective) 유지 보수
     나. 적응(Adaptive) 유지 보수
     다. 완전화(Perfective) 유지 보수
     라. 예방(Preventive) 유지 보수

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 36%
     <문제 해설>
소프트웨어 재공학(Software Reengineering)은 기존 시스템을 이용하여 보다 나은 시스템을 구축하고 새로운 기능을 추가하여 소프트웨어 성능을 향상시키는 기법으로, 소프트웨어 위기를 개발의 생산성이 아닌 예방 유지보수(Preventive Maintenance) 측면에서 해결하려고 합니다.

67. CASE에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?
     가. 소프트웨어 모듈의 재사용성이 향상된다.
     나. 자동화된 기법을 통해 소프트웨어 품질이 향상된다.
     다. 소프트웨어 사용자들이 소프트웨어 사용 방법을 신속히 숙지할 수 있도록 개발된 자동화 패키지이다.
     라. 소프트웨어 유지보수를 간편하게 수행할 수 있다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 60%
     <문제 해설>
CASE는 소프트웨어 개발 과정에서 사용되는 요구 분석, 설계,구현,검사 및 디버깅 과정을 컴퓨터와 전용의 소프트웨어 도구를 사용하여 자동화하는 작업을 말한다. 사용자의 숙지를 위한것이 아니다.
[해설작성자 : 선문기]

68. 하나 이상의 유사한 객체들을 묶어 하나의 공통된 속성을 표현한 것으로 자료 추상화의 개념으로 볼 수 있는 것은?
     가. 클래스(Class)
     나. 인스턴스(Instance)
     다. 메소드(Method)
     라. 메시지(Message)

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 73%

69. 소프트웨어에 대한 변경을 관리하기 위해 개발된 일련의 활동을 나타내며, 이런 변경에 의해 전체 비용이 최소화되고 최소한의 방해가 소프트웨어의 현 사용자에게 야기되도록 보증하는 것을 목적으로 하는 것은?
     가. 위험 관리
     나. 형상 관리
     다. 프로젝트 관리
     라. 유지보수 관리

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 65%

70. 객체 지향의 기본 개념 중 객체가 메시지를 받아 실행해야 할 객체의 구체적인 연산을 정의한 것은?
     가. 메소드
     나. 추상화
     다. 상속성
     라. 캡슐화

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 76%

71. 객체 지향 기법에서 다음 설명에 해당하는 것으로 가장 타당한 것은?

    

     가. Abstraction
     나. Information Hiding
     다. Inheritance
     라. Polymorphism

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 65%

72. LOC 기법에 의하여 예측된 총 라인수가 25000 라인일 경우 개발에 투입될 프로그래머의 수가 5명이고, 프로그래머들의 평균 생산성이 월당 500 라인일 때, 개발에 소요되는 기간은?
     가. 8개월
     나. 9개월
     다. 10개월
     라. 11개월

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 78%
     <문제 해설>
25000/(500*5)
[해설작성자 : 대전폴텍유비과14학번]

73. 소프트웨어 품질목표 중 새로운 요구사항에 접하여 쉽게 수정될 수 있는 시스템 능력을 요구하는 것은?
     가. Reliability
     나. Efficiency
     다. Integrity
     라. Flexibility

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 62%

74. 응집도의 종류 중 서로간에 어떠한 의미 있는 연관관계도 지니지 않은 기능요소로 구성되는 경우이며, 서로 다른 기능을 수행하는 경우의 응집도는?
     가. Coincidental Cohesion
     나. Functional Cohesion
     다. Sequential Cohesion
     라. Logical Cohesion

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 40%
     <문제 해설>
1.우연적 응집도 : 서로 관련 없는 다른 기능
2.기능적 응집도 : 모든 기능 요소들이 연관
3.순차적 응집도 : 모듈내의 하나의 출력이 그 다음 활동의 입력
4.논리적 응집도 : 유사한 성격, 비슷한 형태의 요소들로 모듈이 형성 되었을 때

75. SOFTWARE Project의 비용 결정 요소와 가장 관련이 적은 것은?
     가. 개발자의 능력
     나. 요구되는 신뢰도
     다. 하드웨어의 성능
     라. 개발제품의 복잡도

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 56%

76. 람바우의 객체 지향 분석과 거리가 먼 것은?
     가. 정적 모델링
     나. 기능 모델링
     다. 동적 모델링
     라. 객체 모델링

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 69%

77. 기존 소프트웨어를 분석하여 소프트웨어 개발과정과 데이터 처리과정을 설명하는 분석 및 설계 정보를 재발견하거나 다시 만들어 내는 작업을 무엇이라 하는가?
     가. 순공학
     나. 역공학
     다. 재구축
     라. 전공학

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 71%

78. 구조적 분석 도구와 거리가 먼 것은?
     가. 자료 사전
     나. 자료 흐름도
     다. 프로그램 명세서
     라. 소단위 명세서

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 32%

79. 소프트웨어의 새로운 기능을 추가하거나 성능을 개선하는 활동으로서, 소프트웨어 유지보수 활동 중 가장 많은 비용이 소요되는 것은?
     가. 수정(Corrective) 보수
     나. 예방(Preventive) 보수
     다. 완전화(Perfective) 보수
     라. 적응(Adaptive) 보수

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 54%
     <문제 해설>
수정보수-검사단계에서발견하지 못한 잠재적인 오류를 발견해서 수정
적응보수-시스템환경변화에 따른 기존 소프트웨어 수정
완전화보수-새로운기능추가 개선..비용가장 많이 소모
예방보구-잠재적인 오류 방지 및 신뢰도 개선

80. 프로젝트 일정을 관리하는 PERT 차트로 알 수 있는 사항이 아닌 것은?
     가. 결정 경로
     나. 태스크의 시작/종료 시간
     다. 태스크에 대한 경계시간
     라. 태스크간의 상호관련성

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 32%
     <문제 해설>
PERT 차트에서는 각 단계의 (최소시간) - (평균시간) - (최대시간)을 알 수 있지만, 시작 / 종료 시간은 알 수 없다.
[해설작성자 : 큐니]

81. ARQ 방식 중 Go-Back-N과 Selective Repeat ARQ에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. Go-Back-N은 오류 발생 이후의 모든 프레임을 재요청한다.
     나. Selective Repeat ARQ 버퍼의 사용량이 상대적으로 크다.
     다. Go-Back-N은 프레임의 송신순서와 수신 순서가 동일해야 수신이 가능하다.
     라. Selective Repeat ARQ는 여러 개의 프레임을 묶어서 수신확인을 한다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 40%
     <문제 해설>
Selective Repeat ARQ는 여러 개의 프레임을 묶어서 전송하지만, 수신 확인은 개별 데이터에 대해 이루어진다.

82. 회선 교환(circuit switching)에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 송신스테이션과 수신스테이션 사이에 데이터를 전송하기 전에 먼저 교환기를 통해 물리적으로 연결이 이루어져야 한다.
     나. 음성이나 동영상과 같이 연속적이면서 실시간 전송이 요구되는 멀티미디어 전송 및 에러 제어와 복구에 적합하다.
     다. 현재 널리 사용되고 있는 전화시스템을 대표적인 예로 들 수 있다.
     라. 송/수신스테이션 간에 호 설정이 이루어지고 나면 항상 정보를 연속적으로 전송할 수 있는 전용 통신로가 제공되는 셈이다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 62%
     <문제 해설>
회선 교환 방식은 실시간 전송에 적합하지만, 에러 제어나 복구와는 관련이 없습니다.
[해설작성자 : reaknelf]

83. 전송제어문자의 내용을 기술한 것 중 옳지 않은 것은?
     가. STX : 본문의 개시 및 헤딩의 종료를 표시한다.
     나. SOH : 정보 메시지의 헤딩의 개시를 표시한다.
     다. ETX : 본문의 시작을 표시한다.
     라. SYN : 문자 동기를 유지한다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 67%
     <문제 해설>
ETX(End of Text)
본문의 종료.

84. 네트워크에 연결된 시스템은 논리구조를 가지고 있으며, 이 논리주소를 물리주소로 변환시켜 주는 프로토콜은?
     가. RARP
     나. NAR
     다. PVC
     라. ARP

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 63%

85. 송신측에서 정보비트에 오류 정정을 위한 제어 비트를 추가하여 전송하면 수신측에서 이 비트를 사용하여 에러를 검출하고 수정하는 방식은?
     가. Go back-N 방식
     나. Selective Repeat 방식
     다. Stop and Wait 방식
     라. Forward Error Correction 방식

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 58%

86. 데이터 전송을 하고자 하는 모든 단말 장치는 서로 대등한 입장에 있으며, 송신 요구를 먼저 한 쪽이 송신권을 갖는 방식은?
     가. Contention 방식
     나. Polling 방식
     다. Selecting 방식
     라. Routing 방식

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 43%
     <문제 해설>
Contention(경쟁 방식)
Polling / Selecting 방식 : 주 컴퓨터에서 송.수신 제어권을 가지고 있다.

87. 하나의 통신채널을 이용하며 데이터의 송신과 수신이 교번식 으로 가능한 통신방식은?
     가. 반이중 통신
     나. 전이중 통신
     다. 단방향 통신
     라. 시분할 통신

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 67%

88. 인터네트워킹(internetworking)을 위한 장비에 해당하지 않는 것은?
     가. Router
     나. Switch
     다. Bridge
     라. Firewall

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 69%

89. FDM(Frequency-Division Multiplexing)방식의 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 주파수 분할 다중화는 전화의 장거리 전송망에 도입되어 사용되어 있다.
     나. 가변 파장 송신장치(tunable laser), 가변 파장 수신장치(tunable filter)를 사용하여 특정채널을 선택한다.
     다. 여러 신호를 전송 매체의 서로 다른 주파수 대역을 이용하여 동시에 전송하는 기술이다.
     라. 인접한 채널 간의 간섭을 막기 위해 일반적으로 보호대역(Guard Band)을 사용한다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 37%
     <문제 해설>
2번은 파장 분할 다중화기(Wavelength Division Multiplexer)에 대한 설명

90. 데이터의 전송 중 한 비트에 에러가 발생했을 경우 이를 수신측에서 정정할 목적으로 사용되는 것은?
     가. P/F
     나. HRC
     다. Checksum
     라. Hamming code

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 67%

91. PCM(Pulse Code Modulation) 방식에서 PAM(Pulse Amplitude Modulation)신호를 얻는 과정은?
     가. 표본화
     나. 양자화
     다. 부호화
     라. 코드화

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 43%

92. OSI 7계층 중 Data link 계층의 프로토콜과 관련이 없는 것은?
     가. X.25
     나. HDLC
     다. LLC
     라. PPP

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 49%

93. 토큰링 방식에 사용되는 네트워크 표준안은?
     가. IEEE 802.2
     나. IEEE 802.3
     다. IEEE 802.5
     라. IEEE 802.6

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 57%

94. 전송시간을 일정한 간격으로 시간 슬롯(time slot)으로 나고, 이를 주기적으로 각 채널에 할당하는 다중화 방식은?
     가. Code Division Multiplexing
     나. Wavelength Division Multiplexting
     다. Space Division Multiplexting
     라. Synchronous Time Division Multiplexing

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 72%

95. OSI 7계층 중 암호화, 코드변환, 데이터 압축 등의 역할을 담당하는 계층은?
     가. Data link Layer
     나. Application Layer
     다. Presentation Layer
     라. Session Layer

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 44%
     <문제 해설>
1. Data link Layer : 오류 검출과 회복을 위한 제어 기능 수행
2. Application Layer : 서비스 제공
3. Presentation Layer : 변환, 암호화, 압축 등
4. Session Layer : 대화 구성 및 동기 제어, 데이터 교환 관리
[해설작성자 : 효낭]

96. 디지털 변조에서 디지털 데이터를 아날로그 신호로 변환시키는 것을 키잉(Keying)이라고 하며, 키잉은 기본적으로 3가지 방식이 있다. 이에 해당하지 않는 것은?
     가. Amplitude-Shift Keying
     나. Code-Shift Keying
     다. Frequency-Shift Keying
     라. Phase-Shift Keying

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 54%
     <문제 해설>
Amplitude-Shift Keying(ASK) : 진폭 편이 변조, 2진수 0과 1을 서로 다른 진폭의 신호로 변조
Frequency-Shift Keying(FSK) : 주파수 편이 변조, 2진수 0과 1을 서로 다른 주파수로 변조
Phase- Shift Keying(PSK) : 위상 편이 변조, 2진수 0과 1을 서로 다른 위상을 갖는 신호로 변조

97. TCP/IP 프로토콜의 계층 구조 중 응용계층에 해당하는 프로토콜로 옳지 않은 것은?
     가. ICMP
     나. Telnet
     다. FTP
     라. SMTP

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 53%
     <문제 해설>
TCP/IP의 응용 계층(Application Layer)
ㆍ응용 프로그램 간의 데이터 송·수신을 제공한다.
ㆍ표준 : Telnet, FTP, SMTP, SNMP 등

98. IP address에 관한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 5개의 클래스(A,B,C,D,E)로 분류되어 있다.
     나. A,B,C 클래스만이 네트워크 주소와 호스트 주소 체계의 구조를 가진다.
     다. D 클래스 주소는 멀티캐스팅(multicasting)을 사용하기 위해 예약되어 있다.
     라. E 클래스는 특수 목적 주소로 공용으로 사용된다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 45%
     <문제 해설>
IP address는 5개(A,B,C,D,E) 클래스로 분류되어있고,
클래스A,B,C만이 네트워크 주소와 호스트 주소 체계 구조를 가진다.
D클래스는 멀티태스킹
E클래스는 실험용으로 사용된다.
[해설작성자 : 효로롱]

99. WAN과 LAN의 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. WAN은 국가망 또는 각 국가의 공중통신망을 상호 접속시키는 국제정보통신망으로 설계 및 구축, 운용된다.
     나. LAN은 사용자 구내망으로 구축되며, 제한된 영역에서의 구내 사설 데이터 통신망으로 운영될 수 있다.
     다. LAN의 대표적인 예로는 일반 음성 전화망인 PSTN, 패킷 교환 데이터 통신망인 PSDN등이 있다.
     라. WAN은 공중 통신망 사업자가 구축하고, 일반 대중 기업자들에게 보편적인 정보통신 서비스를 제공한다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 50%
     <문제 해설>
일반 음성 전화망인 PSTN, 패킷 교환 데이터 통신망인 PSDN는 WAN이다.

100. 데이터 통신에서 오류를 검출하는 기법으로 옳지 않은 것은?
     가. Parity Check
     나. Block Sum Check
     다. Cyclic Redundancy Check
     라. Huffman Check

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 54%

정보처리기사(구) 필기 기출문제(해설) 및 CBT 2008년05월11일을 이용해 주셔서 감사합니다.
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