자격증 필기 기출문제




위 이미지를 클릭하시면 인터넷으로 바로 문제를 풀어 보실수 있습니다.

(해설, 모의고사, 오답노트, 워드, 컴활, 정보처리 상설검정 프로그램 기능 포함)


전자문제집 CBT란?
종이 문제집이 아닌 인터넷으로 문제를 풀고 자동으로 채점하며 모의고사, 오답 노트, 해설까지 제공하는
무료 기출문제 학습 프로그램으로 실제 상설검정에서 사용하는 OMR 형식의 CBT를 제공합니다.


최신 정보처리기사(구) 필기 기출문제(해설) : [다운로드]


정보처리기사(구) 필기 기출문제(해설) 및 전자문제집 CBT 2006년03월05일


1과목 : 데이터 베이스


1. 탐색 방법 중 키 값으로부터 레코드가 저장되어 있는 주소를 직접 계산하여, 산출된 주소로 바로 접근하는 방법으로 키-주소 변환 방법이라고도 하는 것은?
     가. 이진 탐색
     나. 피보나치 탐색
     다. 해싱 탐색
     라. 블록 탐색

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 68%
     <문제 해설>
이진탐색은 전체파일을 두 개의 서브파일로 분리해 가면서 key를 검색한다. 비교 회수를 거듭할 때마다 검색 대상이 되는 데이터 수가 절반으로 줄어 탐색 효율이 좋다
파보나치 검색은 파보나치 수열에 따라 다음에 비교할 대상을 선정하여 검색하는 방식이다.
블록 탐색은 인덱스를 이용하여 찾고자 하는 레코드가 어느 블록에 속하는지 검색 후 해당 블록 내에서는 선형 검색을 한다
[해설작성자 : 최원창]

2. SQL의 DROP 문은 어떠한 목적으로 사용되는가?
     가. 스키마, 테이블 및 뷰의 제거시에 사용된다.
     나. 스키마, 테이블 및 뷰의 정의시에 사용된다.
     다. 데이터베이스의 무결성을 체크하는데 사용된다.
     라. 데이터베이스를 최적화하는데 사용된다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 88%
     <문제 해설>
- DDL(데이터 정의어)
DROP : 스키마, 도메인, 테이블, 뷰, 인덱스를 삭제함.
CREATE : 스키마, 도메인, 테이블, 뷰 인덱스를 정의함.
ALTER : 테이블에 대한 정의를 변경하는데 사용함.
[해설작성자 : 아루까리]

3. 데이터의 중복으로 인하여 관계연산을 처리할 때 곤란한 현상이 발생하는 것을 무엇이라 하는가?
     가. 이상(Anomaly)
     나. 제한(Restriction)
     다. 종속성(Dependency)
     라. 변환(Translation)

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 84%

4. 관계 데이터 모델링 중 BCNF(Boyce-Codd Normal Form)에 대한 옳은 설명으로만 짝지어진 것은?

   

     가. ㄱ. ㄴ.
     나. ㄴ. ㄷ.
     다. ㄱ. ㄴ. ㄷ.
     라. ㄱ. ㄴ. ㄷ. ㄹ.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 37%
     <문제 해설>
① 제 1 NF(제 1 정규화) : 어떤 릴레이션 R에 속한 모든 도메인이 원자 값만으로 되어 있다면 제 1 정규형에 속한다.
② 제 2 NF(제 2 정규화) : 어떤 릴레이션 R이 제 1 정규형에 속하고 기본키에 속하지 않는 모든 속성이 기본키에 완전 함수적 종속이면 제 2 정규형에 속한다.
③ 제 3 NF(제 3 정규화) : 어떤 릴레이션 R이 제 2 정규형에 있으면서 기본키에 속하지 않는 모든 속성들이 기본키에 이행적 함수적 종속이 아니면 제 3 정규형에 속한다.
④ BC(Boyce-Codd) NF( 보이스 코드 정규화 ) : 릴레이션 R의 모든 결정자가 후보키이면 릴레이션 R은 BC(Boyce-Codd) 정규형에 속한다.

5. 물리적 데이터 독립성에 대한 설명으로 가장 적합한 것은?
     가. 기존 응용 프로그램에 영향을 주지 않고 데이터의 물리적 구조를 변경할 수 없는 것을 말한다.
     나. 기존 응용 프로그램에 영향을 주지 않고 데이터의 물리적 구조를 변경할 수 있는 것을 말한다.
     다. 기존 응용 프로그램에 영향을 변경하면 데이터의 물리적 구조도 이에 따라 변경되는 것을 말한다.
     라. 데이터의 물리적 구조를 변경할 때, 자동적으로 데이터의 논리적 구조도 변경되는 것을 말한다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 82%
     <문제 해설>
물리적 독립성 : 응용 프로그램과 보조기억장치 같은 물리적 장치를 독립시킴으로써, 데이터베이스 시스템의 성능 향상을 위해 새로운 디스크를 도입하더라도 응용프로그램에는 영향을 주지 않고 데이터 물리적 구조만을 변경한다.
[해설작성자 : 열매짱짱]

6. 관계 데이터 모델에서 릴레이션(Relation)에 포함되어 있는 튜플(Tuple)의 수를 무엇이라고 하는가?
     가. Degree
     나. Cardinality
     다. Attribute
     라. Cartesian Product

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 70%
     <문제 해설>
Degree : 속성들의 수
Cardinality : 튜플들의 수
[해설작성자 : 차차차]

7. 3계층 스키마 중 개념(Conceptual) 스키마에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 한 기관 전체에서 필요로 하는 데이터베이스의 전체적인 논리적 구조이다.
     나. 물리적 저장 장치의 입장에서 본 데이터베이스 구조이다.
     다. 개체간의 관계와 유지해야 할 제약 조건을 나타낸다.
     라. 접근 권한, 보안 정책, 무결성 규칙을 명세한다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 71%
     <문제 해설>
내부스키마 = 물리적 저장 장치의 입장에서 본 데이터베이스 구조
개념스키마 = 데이터베이스의 전체적인 논리적 구조
[해설작성자 : 들뜬상태]

8. 직접 접근 방식(DAM : Directed Access Method)에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?
     가. 데이터의 입/출력이 빈번히 발생하는 곳에 응용하는 것이 좋다.
     나. 해싱 함수를 이용하여 레코드의 저장 위치를 결정한다.
     다. 다른 레코드를 참조하지 않고 어떤 레코드를 접근할 수 있다.
     라. 기억 공간의 효율성이 매우 좋다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 54%
     <문제 해설>
DAM(직접접근방식) 파일을 구성할때 사용되며, 접속속도는 빠르지만, 많은 기억공간을 요구
[해설작성자 : 아기돼지사랑해]

9. 데이터베이스 무결성과 보안의 차이점에 대한 설명 중 옳은 것은?
     가. 무결성은 권한이 있는 사용자로부터 데이터베이스를 보호하는 것이고, 보안은 권한이 없는 사용자로부터 데이터베이스를 보호하는 것이다.
     나. 무결성은 권한이 없는 사용자로부터 데이터베이스를 보호하는 것이고, 보안은 권한이 있는 사용자로부터 데이터베이스를 보호하는 것이다.
     다. 무결성과 보안은 모두 권한이 있는 사용자로부터 데이터베이스를 보호하는 것이지만, 보안은 사용자 계정과 비밀번호를 관리한다.
     라. 무결성과 보안은 모두 권한이 없는 사용자로부터 데이터베이스를 보호하는 것이지만, 무결성은 DBMS가 자동적으로 보장해 준다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 75%
     <문제 해설>
무결성은 권한이 '있는' 사용자로부터 데이터베이스를 보호하는 것이고, 보안은 권한이 '없는' 사용자로부터 데이터베이스를 보호하는 것을 말한다. 보안은 데이터베이스 사용자들이 데이터베이스를 사용하고자 할 때 언제든지 사용할 수 있도록 보장하는 것이고, 무결성은 정확하게 사용할 수 있도록 보장하는 것이다.
[해설작성자 : 열매짱짱]

10. 다음의 수식을 후위 순회(Postorder Traversal)한 결과는?

    

     가. +**/ABCDE
     나. A/B*C*D+E
     다. AB/C*D*E+
     라. ABCDE/**+

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 71%
     <문제 해설>
연산자를 한칸씩 뒤로 넘기면 됩니다.
[해설작성자 : 스터]

11. 데이터베이스 설계 단계와 그 단계에서 수행되는 결과의 연결이 잘못된 것은?
     가. 개념적 설계 단계 - 트랜잭션 모델링
     나. 논리적 설계 단계 - 목표 DBMS에 독립적인 논리 스키마 설계
     다. 물리적 설계 단계 - 목표 DBMS에 맞는 물리적 구조 설계
     라. 구현 단계 - 목표 DBMS DDL로 스키마 작성

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 36%
     <문제 해설>
독립적인 논리 스키마가 아닌, 종속적인 논리 스키마를 설계합니다.
[해설작성자 : 사케맛킷캣]

12. 물리적 데이터베이스 설계를 수행할 때 결정할 사항으로 거리가 먼 것은?
     가. 어떤 인덱스를 만들 것인지에 대한 고려
     나. 성능 향상을 위한 개념 스키마의 변경 여부 검토
     다. 빈번한 질의와 트랜잭션들의 수행속도를 높이기 위한 고려
     라. 개념스키마와 외부스키마 설계

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 62%
     <문제 해설>
물리적 설계 키워드
인덱스, 성능/속도, 공간
[해설작성자 : 스페]

13. 릴레이션이 가지는 특성으로 옳지 않은 것은?
     가. 한 릴레이션에 나타난 속성값은 논리적으로 분해 가능한 값이어야 한다.
     나. 튜플은 서로 다른 값을 갖는다.
     다. 각 속성은 릴레이션 내에서 유일한 이름을 가진다.
     라. 하나의 릴레이션에서 튜플의 순서는 없다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 73%

14. 시스템 카탈로그에 관한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 가상테이블이며 메타데이터라고도 한다.
     나. 시스템 카탈로그 내의 각 테이블은 DBMS에서 지원하는 개체들에 관한 정보를 포함한다.
     다. 시스템의 사용자들에 관한 정보를 포함하고 있다.
     라. DBMS가 스스로 생성하고 유지하는 데이터베이스 내의 특별한 테이블들의 집합체이다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 47%
     <문제 해설>
시스템 카탈로그: 시스템 테이블이며, 자료 사전이라고도 한다.
카탈로그에 저장된 '정보'를 메타 데이터(Meta-Data)라고 한다.
[해설작성자 : 심평원인턴]

15. 뷰(VIEW)에 관한 설명 중 잘못된 것은?
     가. 뷰는 SQL에서 CREATE VIEW 명령으로 정의된다.
     나. 뷰는 하나 이상의 기본 테이블로부터 유도되어 만들어지는 가상 테이블이다.
     다. 뷰는 INSERT, DELETE, UPDATE 등을 이용한 삽입, 삭제, 갱신 연산이 항상 허용된다.
     라. 뷰의 정의는 ALTER 문을 이용하여 변경할 수 없다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 74%
     <문제 해설>
뷰로 구성된 내용에 대한 삽입, 삭제, 갱신 연산에 제약이 따른다. (뷰의 단점)
[해설작성자 : 열매짱짱]

16. 데이터베이스 무결성에 관한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 개체 무결성 규정은 한 릴레이션의 기본 키를 구성하는 어떠한 속성 값도 널(NULL) 값이나 중복 값을 가질 수 없음을 규정하는 것이다.
     나. 무결성 규정에는 규정이름, 검사시기, 제약조건 등을 명시한다.
     다. 도메인 무결성 규정은 주어진 튜플의 값이 그 튜플이 정의된 도메인에 속한 값이어야 한다는 것을 규정하는 것이다.
     라. 트리거는 트리거 조건이 만족되는 경우에 취해야 하는 조치를 명세한다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 33%
     <문제 해설>
도메인무결성 : 특정 속성의 값이 그 속성이 정의된 도메인에 속한 값이어야 한다는 규정
[해설작성자 : 래짱이]

17. 데크(Deque)에 대한 옳은 설명으로만 짝지어진 것은?

    

     가. ①, ②
     나. ①, ②, ③
     다. ①, ③, ④
     라. ①, ④

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 78%
     <문제 해설>
선형구조 데크는 포인터(R,L) 두개를 두고 사용한다.
[해설작성자 : 으리씨]

18. 분산데이터베이스시스템의 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 소프트웨어 개발비용이 감소한다.
     나. 지역 자치성이 보장된다.
     다. 시스템의 확장이 용이하다.
     라. 신뢰도가 향상된다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 85%
     <문제 해설>
분산 데이터베이스 시스템의 장점으로 경제성이 있지만, 이 장점이 소프트웨어 개발비용에 영향을 주지는 않는다.
[해설작성자 : 책만보면졸림]

19. Which of the following does not belong to the DML statement of SQL?
     가. SELECT
     나. DELETE
     다. CREATE
     라. INSERT

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 80%
     <문제 해설>
DDL 명령어
CREATE, ALTER, DROP

20. 괄호 속 내용으로 가장 적합한 것은?

    

     가. tree search
     나. block search
     다. binary search
     라. sequential search

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 58%
     <문제 해설>
정렬되있는 상황애서의 깊이 탐색기법이라면 이진 탐색을 말한다.
[해설작성자 : 인하대08학번박성민]

'half of the remaining'
이게 나오면 이진탐색 Binary Search
[해설작성자 : 스페]

2과목 : 전자 계산기 구조


21. 등각속도(CAV) 방식의 특징이 아닌 것은?
     가. 모든 트랙의 저장 밀도가 같다.
     나. 디스크 저장 공간이 비효율적으로 사용된다.
     다. 회전 구동장치가 간단하다.
     라. 디스크 평판이 일정한 속도로 회전한다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 34%
     <문제 해설>
디스크 저장 매체에서 디스크 회전 속도를 일정하게 하고 디스크의 회전각에 따라 데이터를 저장하는 방식. 디스크 내곽과 외곽의 회전 속도 차이로 생기는 데이터의 조밀도가 달라 외곽에 저장 공간의 낭비가 생기는 단점이 있으나, 헤드의 위치에 따라 디스크 회전 속도를 조절하는 등선 속도(CLV)에 비해 데이터 접근 속도가 빠르다.
[네이버 지식백과] 등각속도 [constant angular velocity, 等角速度] (IT용어사전, 한국정보통신기술협회)
[해설작성자 : 석영호]

22. JK 플립플롭을 그림과 같이 연결하면 어떤 플립플롭과 같은 동작을 하는가?

    

     가. D
     나. RS
     다. T
     라. Master-slave

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 58%

23. 직접 메모리 액세스(DMA)의 특징이 아닌 것은?
     가. CPU의 도움없이 메모리와 I/O 장치 사이에서 전송을 시행한다.
     나. CPU와 DMA 제어기는 메모리와 버스를 공유한다.
     다. CPU의 상태 보존은 반드시 필요하다.
     라. 사이클 스틸을 발생하여 메모리 장치와 I/O 장치 사이의 자료전송을 수행한다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 52%

24. 캐시(Cache) 메모리에서 특정 내용을 찾는 방식 중 매핑 방식에 주로 사용되는 메모리는?
     가. Nano Memory
     나. Associative Memory
     다. Virtual Memory
     라. Stack Memory

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 57%
     <문제 해설>
Associative Memory (연관 기억장치, 결합기억 장치)
[해설작성자 : 처리기사시험 5년]

25. 컴퓨터의 주기억장치 용량이 8192비트이고, 워드 길이가 16비트일 때 PC(Program Counter), AR(Address Register)와 DR(Data Register)의 크기는?
     가. PC=8, AR=9, DR=16
     나. PC=9, AR=9, DR=16
     다. PC=16, AR=16, DR=16
     라. PC=8, AR=16, DR=16

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 49%

26. Exclusive-OR Gate의 출력은
     가. (AB)'+AB
     나. A'B'+AB
     다. A'B+AB'
     라. AB'+AB'

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 70%

27. 그림의 진리표에서 출력 Y를 최소화 하면?

    

     가. Y=A'B
     나. Y=AB
     다. Y=A+B'
     라. Y=C'

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 65%
     <문제 해설>
Y의 출력이 1인 부분을 찾아, 입력값끼리 AND연산하고 입력값을 AND연산한 값끼리 OR연산합니다.
Y = A'*B'*C' + A'*B*C' + A*B'*C' + A*B*C'
= A'C'(B+B') + AC'(B+B')
= A'C' + AC' = C'(A'+A) = C'
[해설작성자 : cestyoojin]

28. 컴퓨터 내부에서 시스템 순간순간의 상태를 나타내는 것은?
     가. SP
     나. PSW
     다. Interrupt
     라. MAR

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 63%
     <문제 해설>
PSWR(Program Status Word Register)
PSW : 시스템 내부 순간순간 상태가 기록된 정보를 PSW라 함
[해설작성자 : 합격만]

29. 주소 지정 방식(Addressing Mode) 중에서 프로그램 카운터 값에 명령어의 주소 부분을 더해서 실제 주소를 구하는 방식은?
     가. 직접 번지 방식
     나. 즉시 번지 방식
     다. 상대 번지 방식
     라. 레지스터 번지 방식

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 57%

30. 컴퓨터 시스템이 작동되면 먼저 프로그램 카운터의 초기 주소값이 결정되고 주소에 의하여 명령어가 기억장치로부터 읽혀지는 것을 무엇이라 하는가?
     가. 인출(Fetch)
     나. 실행(Execute)
     다. 간접(Indirect)
     라. 인터럽트(Interrupt)

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 63%

31. OP-Code가 4비트면 연산자의 종류는 몇 개가 생성될 수 있는가?
     가. 24-1
     나. 24
     다. 23
     라. 23-1

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 60%

32. 0-주소 인스트럭션과 관게 있는 것은?
     가. Scratch-pad Register
     나. Accumulator
     다. Stack
     라. Instruction Buffer

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 73%

33. 인터럽트 체제의 기본 요소에 속하지 않는 것은?
     가. 인터럽트 처리 기능
     나. 인터럽트 요청 신호
     다. 인터럽트 스테이트
     라. 인터럽트 취급 루틴

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 57%

34. 명령어의 Operand 부분에 실제 데이터를 갖고 있는 방식은?
     가. 즉시(Immediate) 주소지정 방식
     나. 베이스(Base) 주소지정 방식
     다. 상대(Relative) 주소지정 방식
     라. 직접(Direct) 주소지정 방식

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 46%

35. 다음 회로는 무엇인가?

    

     가. Decoder
     나. Multiplexer
     다. Encoder
     라. Shifter

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 67%

36. 하드웨어 신호에 의하여 특정 번지의 서브루틴을 수행하는 것은?
     가. Handshaking Mode
     나. Vectored Interrupt
     다. DMA
     라. Subroutine Call

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 53%

37. 다음 중 단항(Unary) 연산이 아닌 것은?
     가. Complement
     나. Rotate
     다. AND
     라. Shift

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 69%

38. ROM 칩에 필요하지 않은 신호는?
     가. 쓰기 신호
     나. 주소
     다. 읽기 신호
     라. 칩 선택 신호

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 63%
     <문제 해설>
ROM(Read Only Memory) 말그대로 기억된 내용 읽기만 할수 있는 기억장치이므로 쓰기는 불가능

39. 중앙처리장치가 주기억장치보다 더 빠르기 때문에 프로그램 실행 속도를 중앙처리장치의 속도에 근접하도록 하기 위해서 사용되는 기억장치는?
     가. 가상기억 장치
     나. 모듈기억 장치
     다. 보조기억 장치
     라. 캐시기억 장치

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 76%

40. 로더(Loader)의 기능 중 옳지 않은 것은?
     가. 할당(Allocation)
     나. 재배치(Relocation)
     다. 링킹(Linking)
     라. 실행(Execution)

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 65%

3과목 : 운영체제


41. 기억장치의 관리 전략 중 반입(Fetch) 전략의 설명으로 옳은 것은?
     가. 프로그램/데이터를 주기억장치로 가져오는 시기를 결정하는 전략
     나. 프로그램/데이터에 대한 주기억장치 내의 위치를 결정하는 전략
     다. 주기억장치 내의 빈공간 확보를 위해 제거할 프로그램/데이터를 선택하는 전략
     라. 프로그램/데이터의 위치를 이동시키는 전략

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 58%

42. 데커(Dekker) 알고리즘에 대한 설명 중 옳지 않은 것은?
     가. 교착상태가 발생하지 않음을 보장한다.
     나. 프로세스가 임계영역에 들어가는 것이 무한정 지연될 수 있다.
     다. 공유 데이터에 대한 처리에 있어서 상호배제를 보장한다.
     라. 별도의 특수 명령어 없이 순수하게 소프트웨어로 해결된다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 30%

43. 하나의 프로세스가 작업 수행 과정에서 수행하는 기억 장치 접근에서 지나치게 페이지 폴트가 발생하여 프로세스 수행에 소요되는 시간보다 페이지 이동에 소요되는 시간이 더 커지는 현상은?
     가. 스레싱(Thrashing)
     나. 워킹세트(Working Set)
     다. 세마포어(Semaphore)
     라. 교환(Swapping)

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 77%
     <문제 해설>
스레싱(Thrashing) 이란 프로세스의 처리 시간보다 페이지 교체 시간이 더 많아지는 현상을 말합니다. 다중 프로그램밍 시스템이나 가상기억장치를 사용하는 시스템에서 하나의 프로세스 수행 과정 중 자주 페이지 부재가 발생함으로 인해 나타나는 현상으로 전체 시스템의 성능이 저하되는 현상입니다.
[해설작성자 : 주스오빠]

44. 운영체제 형태 중 시대적으로 가장 먼저 생겨난 것은?
     가. 다중처리 시스템
     나. 시분할 시스템
     다. 일괄처리 시스템
     라. 분산처리 시스템

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 82%

45. SCAN의 무한 대기 발생 가능성을 제거한 것으로 SCAN 보다 응답시간의 편차가 적고, SCAN과 같이 진행 방향상의 요청을 서비스하지만, 진행중에 새로이 추가된 요청은 서비스하지 않고 다음 진행시에 서비스하는 디스크 스케줄링 기법은?
     가. N-step SCAN 스케줄링
     나. C-SCAN 스케줄링
     다. SSTF 스케줄링
     라. FCFS 스케줄링

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 47%
     <문제 해설>
1. N-step SCAN : 진행 중에 새롭게 추가되는 요청은 서비스하지 않고 다음 진행시 서비스함으로써 안쪽, 바깥쪽의 대기를 줄일 수 있습니다.
2. C-SCAN : 바깥쪽에서 안쪽으로 움직이며 가장 짧은 거리 탐색
3. SSTF(Shortest Seek Time First) : 탐색 거리가 짧은 트랙을 먼저 처리, 일괄처리 시스템에는 적합하지만 안쪽과 바깥쪽의 트랙이 소외될 가능성이 있어 대화형 시스템에는 부적합하다.
4. FCFS(First Come First Service) : 오는 순서대로 이동하며 처리
[해설작성자 : 다음주시험]

46. Working Set W(t, w)는 t-w 시간부터 t 까지 참조된 page 들의 집합을 말한다. 그 시간에 참조된 페이지가 {2, 3, 5, 5, 6, 3, 7}이라면 Working Set는?
     가. {3, 5}
     나. {2, 6, 7}
     다. {2, 3, 5, 6, 7}
     라. {2, 7}

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 67%
     <문제 해설>
가상 기억 장치 시스템에서 하나의 프로세서가 자주 참조하는 페이지들의 집합
[해설작성자 : 정보처리기사합격하자!]

47. UNIX 운영체제의 특징으로 볼 수 없는 것은?
     가. 대화식 운영체제이다.
     나. 다중 사용자 시스템(Multi-user system)이다.
     다. 대부분의 코드가 어셈블리 언어로 기술되어 있다.
     라. 높은 이식성과 확장성이 있다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 75%
     <문제 해설>
대부분의 코드가 C언어로 기술되어 있다.

48. 분산시스템을 설계하는 주된 이유가 아닌 것은?
     가. 신뢰도 향상
     나. 자원 공유
     다. 보안의 향상
     라. 연산 속도 향상

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 77%
     <문제 해설>
분산 처리 시스템의 목적 : 자원 공유, 연산 속도 향상, 신뢰도 향상, 컴퓨터 통신
[해설작성자 : mj]

49. 스레드(Thread)에 관한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 스레드는 하나의 프로세스 내에서 병행성을 증대시키기 위한 메커니즘이다.
     나. 스레드는 프로세스의 일부 특성을 갖고 있기 때문에 경량(ligiht weight) 프로세스라고도 한다.
     다. 스레드는 동일 프로세스 환경에서 서로 독립적인 다중 수행이 불가능하다.
     라. 스레드 기반 시스템에서 스레드는 독립적인 스케줄링의 최소 단위로서 프로세스의 역할을 담당한다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 76%

50. 직접 파일(Direct File)에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?
     가. 직접 접근 기억장치의 물리적 주소를 통해 직접 레코드에 접근한다.
     나. 키에 일정한 함수를 적용하여 상대 레코드 주소를 얻고, 그 주소를 레코드에 저장하는 파일 구조이다.
     다. 직접 접근 기억장치의 물리적 구조에 대한 지식이 필요하다.
     라. 직접 파일에 적합한 장치로는 자기테이프를 주로 사용한다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 49%
     <문제 해설>
자기테이프는 순차접근입니다.
[해설작성자 : Hiroki]

51. 파일 손상을 막기 위한 파일 보호 기법이 아닌 것은?
     가. 파일 명명(File Naming)
     나. 접근 제어(Access Control)
     다. 암호화(Password/Cryptography)
     라. 복구(Recovery)

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 60%
     <문제 해설>
파일 보호 기법
1. 파일 명명(Naming)
2. 비밀번호(Password)
3. 접근제어(Access Control)
[해설작성자 : 해설]

52. 스풀링(Spooling)에 대한 설명으로 옳지 않는 것은?
     가. “Spooling”은 “Simultaneous Peripheral Operation On-Line)”의 약자이다.
     나. 스풀링은 주기억장치를 버퍼로 사용한다.
     다. 어떤 작업의 입/출력과 다른 작업의 계산을 병행 처리하는 기법이다.
     라. 다중 프로그래밍 시스템의 성능 향상을 가져온다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 57%
     <문제 해설>
스풀링은 보조기억장치를 사용 합니다.
[해설작성자 : redchupa]

53. 운영체제를 기능상으로 분류했을 때, 제어 프로그램 중 보기의 설명에 해당하는 것은?

    

     가. 문제 프로그램(Problem Program)
     나. 감시 프로그램(Supervisor Program)
     다. 작업 제어 프로그램(Job Control Program)
     라. 데이터 관리 프로그램(Data Management Program)

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 57%

54. Flynn이 제안한 4가지 병렬처리 방식 중에서 이론적일 뿐 실질적인 처리방식으로 사용되지 않는 구조는?
     가. SISD
     나. SIMD
     다. MISD
     라. MIMD

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 41%

55. UNIX에서 프로세스를 복제하는 기능과 관계되는 것은?
     가. getppid
     나. getpid
     다. fork
     라. exec

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 58%
     <문제 해설>
프로세스의 복제,생성은 fork라는걸 기억해주세요.
포크모양을 생각하고 손잡이에서 여러갈래로 생성된다고 이해하면 쉽습니당.
[해설작성자 : 멱!]

56. 교착상태 해결 방안으로 발생 가능성을 인정하고 교착 상태가 발생하려고 할 때, 교착상태 가능성을 피해가는 방법은?
     가. 예방(Prevention)
     나. 발견(Detection)
     다. 회피(Avoidance)
     라. 복구(Recovery)

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 78%
     <문제 해설>
문제에 답이 나와있지요.? 교착상태 가능성을 피해가는 방법은 회피입니다.
[해설작성자 : Hiroki]

57. 4개의 페이지를 수용할 수 있는 주기억장치가 있으며, 초기에는 모두 비어 있다고 가정한다. 다음의 순서로 페이지 참조가 발생할 때, LRU 페이지 교체 알고리즘을 사용할 경우 몇 번의 페이지 결함이 발생하는가?

    

     가. 4회
     나. 5회
     다. 6회
     라. 7회

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 52%
     <문제 해설>
LRU: Least Recently Used
1
1 2
1 2 3
1 2 3 -> 1사용
1 2 3 -> 2사용
1 2 3 4
1 2 3 4 -> 1사용
1 2 3 4 -> 2사용
1 2 5 4
총 5 채움
[해설작성자 : whiteshadow]

58. 운영체제를 자원 관리자(Resource Manager)라는 관점으로 보았을 때, 자원들을 관리하는 과정을 순서대로 옳게 나열한 것은?

    

     가. ㉮-㉯-㉰-㉱
     나. ㉯-㉰-㉱-㉮
     다. ㉮-㉰-㉯-㉱
     라. ㉰-㉱-㉯-㉮

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 41%
     <문제 해설>
이의제기에 대한 답변
답이 다-나-라-가 라는 이의 제기가 있었습니다.
공식 답안은 나-다-라-가 입니다. 참고 하세요.
[해설작성자 : 밀양금성컴퓨터학원 ☎055-354-3344]

59. UNIX 시스템에서 쉘(Shell)에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 명령어를 해석하는 명령해석기이다.
     나. 프로세스의 관리를 한다.
     다. 단말장치로부터 받은 명령을 커널로 보내거나 해당 프로그램을 작동시킨다.
     라. 사용자와 Kernel 사이에서 중계자 역할을 한다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 65%

60. NUR 기법은 호출 비트와 변형 비트를 가진다. 다음 중 가장 나중에 교체될 페이지는?
     가. 호출 비트 : 0, 변형 비트 : 0
     나. 호출 비트 : 0, 변형 비트 : 1
     다. 호출 비트 : 1, 변형 비트 : 0
     라. 호출 비트 : 1, 변형 비트 : 1

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 62%

4과목 : 소프트웨어 공학


61. 소단위명세서(Mini-Specification)에 관한 내용 중 옳지 않은 것은?
     가. 반 페이지나 한 페이지 정도의 크기로 세분된 모듈을 작성할 때 사용한다.
     나. DFD에서는 한 개의 처리공정이 그 대상이 되지만, 한 공정의 기능이 두 가지 이상이거나 더 세분화함으로써 소단위명세서를 이해하기가 쉬워진다면 더욱 세분화될 수도 있다.
     다. 소단위명세서를 작성하는 도구에는 서술문장, 의사결정나무, 의사결정표, 표, 그래프 등이 있다.
     라. 소단위명세서는 구조적 언어를 사용하지 않고, 자연어를 사용하여 이해하기 쉽고 엄밀하게 기술한다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 50%

62. SOFTWARE Project의 비용 결정 요소와 가장 관련이 적은 것은?
     가. 개발자의 능력
     나. 요구되는 신뢰도
     다. 하드웨어의 성능
     라. 개발제품의 복잡도

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 51%
     <문제 해설>
소프트웨어 프로젝트를 추산하는 측정요소로는 크게 직접, 간접 특정요소로 나눌수 있다.
직접 측정요소- 노력, LOC(원시 코드 라인수), 투입인원, 문서수, 개발자 능력 등
간점 측정요소- 생산성, 복잡성, 효율성, 품질, 신뢰성, 유지보수성 등

하드웨어의 성능은 들어가지 않는다.
[해설작성자 : 인하대08학번박성민]

63. 소프트웨어의 전통적 개발 단계 중 요구분석 단계에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 프로젝트를 이해할 수 있는 개발의 실질적인 첫 단계이다.
     나. 현재의 상태를 파악하고 문제를 정의한 후, 문제해결과 목표를 명확히 도출하는 단계이다.
     다. 소프트웨어가 가져야 될 기능을 기술하는 단계이다.
     라. 고품질의 소프트웨어를 개발하기 위해 소프트웨어의 내부 구조를 기술하는 단계이다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 63%

64. DFD(Data Flow Diagram)에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?
     가. 자료 흐름 그래프 또는 버블(Bubble) 차트라고도 한다.
     나. 구조적 분석 기법에 이용된다.
     다. 시간 흐름의 개념을 명확하게 표현할 수 있다.
     라. DFD의 요소는 화살표, 원, 사각형, 직선(단선/이중선)으로 표시한다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 51%

65. 객체지향 개념에서 연관된 데이터와 함수를 함께 묶어 외부와 경계를 만들고 필요한 인터페이스만을 밖으로 드러내는 과정을 무엇이라고 하는가?
     가. 메시지
     나. 캡슐화
     다. 상속
     라. 다형성

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 78%

66. 소프트웨어공학의 공학(Engineering)이 가지는 의미와 어울리지 않는 것은?
     가. 예술성
     나. 경제성
     다. 보편타당성
     라. 적시성

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 79%

67. 현재 프로그램으로부터 데이터, 아키텍쳐, 그리고 절차에 관한 분석 및 설게 정보를 추출하는 과정은?
     가. 재공학(Re-Engineering)
     나. 역공학(Reverse Engineering)
     다. 순공학(Forward Engineering)
     라. 재사용(Reuse)

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 59%
     <문제 해설>
소프트웨어 재공학의 활동은 분석, 개조(재구성), 역공학, 이식등으로 구분할 수 있으며
그 중 역공학은 기존 소프트웨어를 분석하여 소프트웨어 개발 과정과 데이터 처리 과정을 설명하는 분석 및 설계정보를 재발견하거나 다시 만들어내는 작업이다. 기존 소프트웨어의 구성 요소와 그 관계를 파악하여 설계도를 추출하거나, 구현과는 독립적인 추상화된 표현을 만든다.
[해설작성자 : 인하대08학번박성민]

68. 객체 지향의 기본 개념 중 객체가 메시지를 받아 실행해야 할 객체의 구체적인 연산을 정의한 것은?
     가. 메소드
     나. 추상화
     다. 상속성
     라. 캡슐화

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 76%

69. 프로토타입 모형의 장점으로 가장 적절한 것은?
     가. 프로젝트 관리가 용이하다.
     나. 노력과 비용이 절감된다.
     다. 요구사항을 충실히 반영한다.
     라. 관리와 개발이 명백히 구분된다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 67%

70. 하나의 프로그램을 몇 개의 작은 부분으로 분할하는 경우, 그 분할단위를 일반적으로 모듈(Module)이라고 한다. 다음 중 모듈에 대한 설명으로 옳은 것은?
     가. 모듈의 독립성을 높여주기 위해서는 각 모듈간의 관련성을 최소로 하며, 이 경우에 응집도(Cohesion)는 최소가 된다.
     나. 모듈간의 관련성을 최대로 하면 모듈의 독립성은 저하되며, 이 경우에 모듈의 결합도(Coupling)는 최소가 된다.
     다. 복잡성을 감소시키는 수단으로 독립성의 개념이 많이 적용되고 있으며, 모듈의 독립성 척도로서 결합도는 고려 대상이 아니며, 응집도만 적용된다.
     라. 모듈의 결합도는 자료결합도(Data Coupling)로, 모듈의 응집도는 기능적 응집도(Functional Cohesion)로 하는 것이 가장 바람직하다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 48%
     <문제 해설>
쉽게 생각하다가 틀리기 쉬운 문제임
결합도가 약한 자료 결합도와 응집도가 강한 기능적 응집도를 쓰는 것이
효과적인 모듈화 설계 방안임
[응-강, 결-약]
[해설작성자 : 뭐임]

71. CASE(Computer Aided Software Engineering)에 대한 설명으로 옳은 것은?
     가. 소프트웨어 생명 주기(Life Cycle)의 전체 단계를 연결시켜 주는 통합된 도구를 제공한다.
     나. CASE 패키지의 3단계는 도식목차, 총괄 다이어그램, 상세 다이어그램으로 구분된다.
     다. 상위(Upper) CASE에서는 주로 코드를 작성하고 테스트하며, 문서화하는 작업을 지원한다.
     라. 소프트웨어 개발의 생산성과 신뢰성에 저하를 가져와 널리 사용되지 못하고 있다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 48%
     <문제 해설>
3. 문서화 작업 지원은 하위 CASE
[해설작성자 : 모두 열공]

72. 프로젝트 일정 관리시 사용하는 칸트(Gantt) 차트에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 막대로 표시하며 수평 막대의 길이는 각 태스크의 기간을 나타낸다.
     나. 이정표, 기간, 작업, 프로젝트 일정을 나타낸다.
     다. 시간선(Time-Line) 차트라고도 한다.
     라. 작업들 간의 상호 관련성, 결정경로를 표시한다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 65%

73. 모듈안의 작동을 자세히 관찰할 수 있으며, 프로그램 원시 코드의 논리적인 구조를 커버(Cover)하도록 테스트 케이스를 설계하는 프로그램 테스트 방법은?
     가. 블랙 박스 테스트
     나. 화이트 박스 테스트
     다. 알파 테스트
     라. 베타 테스트

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 67%
     <문제 해설>
블랙 박스 : 각 기능이 완전히 작동되는 것을 입증하는 검사 기법임
알파 : 개발자의 장소에서 개발자가 내 뒤에서 쳐다보며 지켜보는 검사 기법임
베타 : 내가 직접 시험하고 알려주는 기법임(게임 베타테스트 생각하면 됨)

*원시코드의 논리구조를 커버(Cover)라고 하면 화이트박스라고 생각하는 거임
[해설작성자 : 뭐임]

74. 프로토타이핑(Prototyping) 접근방법을 채용할 때의 이익은 주로 정보문제의 본질에 대한 불확실성과 그 정보문제를 해결하기 위해 사용자가 제시하는 요구의 불확실성을 줄이는데 있다. 다음 중 불확실성 결정 요인에 해당하지 않는 것은?
     가. 지원이 필요한 일로부터의 요구연역(要求演繹)
     나. 사용자와 분석자의 지식과 경험의 수준
     다. 커뮤니케이션 문제가 일어날 가능성
     라. 프로토타이핑 시에 소요되는 비용문제

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 61%

75. 객체 모형(Object Model), 동적 모형(Dynamic Model), 기능 모형(Functional Model)의 3개 모형으로 구성되어 있는 객체지향 분석 기법은?
     가. Rambaugh Method
     나. Wirfs-Brock Method
     다. Jacobson Method
     라. Coad & Yourdon Method

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 75%
     <문제 해설>
Rambaugh : 가장 일반적으로 사용되는 방법으로 분석활동을 객체, 동적, 기능 모델로 나누어 수행
Booch : 미시적(Micro)개발 프로세스와 거시적(Macro) 개발 프로세스를 모두 사용하는 분석방법으로 클래스와 객체들을 분석 및 식별하고 클래스의 속성과 연산을 정의
Jacobson : Use Case(사용 사례)를 강조하여 사용 하는 분석 방법
Coad & Yourdon : E-R다이어그램을 사용하여 객체의 행위 모델링, 객체식별, 구조식별, 주제 정의, 속성과 인스턴스 연결 정의, 연산과 메시지 연결 정의 등의 과정

76. 소프트웨어 유지보수에 관련된 설명으로 옳지 않은 것은?
     가. 유지보수는 소프트웨어가 인수, 설치된 후 발생하는 모든 공학적 작업을 말한다.
     나. 유지보수는 원인에 따라 수리(Corrective) 보수, 적응(Adaptive) 보수, 완전화(Perfective) 보수, 예방(Preventive) 보수 등이 있다.
     다. 소프트웨어에 가해지는 변경을 제어 관리하는 것을 형상 관리(Configuration Mnagement)라고 한다.
     라. 소프트웨어 비용 중 유지보수 비용은 개발비용 보다 적다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 72%

77. 소프트웨어 유지보수 작업의 목적으로 부적절한 것은?
     가. 하자보수
     나. 환경적응
     다. 예방조치
     라. 설계수정

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 55%

78. 민주주의적 팀(Democratic Teams)에 대한 내용으로 옳은 것은?
     가. 프로젝트 팀의 목표 설정 및 의사결정 권한이 팀 리더에게 주어진다.
     나. 조직적으로 잘 구성된 중앙 집중식 구조이다.
     다. 팀 구성원 간의 의사교류를 활성화시키므로 팀원의 참여도와 만족도를 증대시킨다.
     라. 팀 리더의 개인적 능력이 가장 중요하다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 75%

79. LOC 기법에 의하여 예측된 총라인수가 25000 라인일 경우 개발에 투입될 프로그래머의 수가 5명이고, 프로그래머들의 평균 생산성이 월당 500 라인일 때, 개발에 소요되는 기간은?
     가. 8개월
     나. 9개월
     다. 10개월
     라. 11개월

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 84%

80. 소프트웨어 프로젝트 계획자가 프로젝트를 시작하기 전에 추정해야 하는 항목으로 거리가 먼 것은?
     가. 얼마나 오래 걸리겠는가?
     나. 얼마나 많은 노력이 요구되겠는가?
     다. 얼마나 많은 사람이 참여해야 하는가?
     라. 얼마의 유지보수 비용이 들어갈 것인가?

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 54%

81. 흐름 제어 방식에서 일반적으로 한번에 여러 개의 프레임을 전송할 경우 효율적인 기법은?
     가. 정지 및 대기
     나. 슬라이딩 윈도우
     다. 다중 전송
     라. 적응적 ARQ

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 46%
     <문제 해설>
슬라이딩 윈도우 프로토콜(Sliding Window Protocol)은 두 호스트 간의 데이터 전송을 위한 일반적인 통신 프로토콜로, 오류 제어와 흐름 제어 기능을 함께 지원한다. 슬라이딩 윈도우 프로토콜의 원리는 현재 대부분의 통신 프로토콜에서 사용하는 방식으로, 다음과 같은 기본 절차를 따른다.

• 정보 프레임을 전송하는 송신 호스트는 보내려는 데이터뿐만 아니라 프레임의 순서 번호, 오류 검출 코드 등을 프레임에 표기한 후에 정해진 순서 번호에 따라 순차적으로 송신한다.

• 정보 프레임을 받은 수신 호스트는 해당 프레임의 순서 번호에 근거하여 송신 호스트에게 응답 프레임을 회신해야 한다. 일반적으로 응답 프레임의 내용에 포함되는 순서 번호는 정상적으로 수신한 프레임의 번호를 기재하지 않고, 다음에 수신하기를 기대하는 프레임 번호를 표기한다. 따라서 긍정 응답 프레임에 기록된 순서 번호 이전까지의 프레임은 모두 제대로 수신했다는 의미가 된다(참고로 이 책에서 사용하는 순서 번호의 표기 방법은 제대로 수신한 프레임 번호를 기재하는 형식을 사용하였는데, 이는 독자들이 이해하기 쉽도록 하기 위함이다).

• 송신 호스트는 송신한 정보 프레임을 자신의 내부 버퍼에 유지해야 하며, 이를 송신 윈도우라고 한다. 송신 윈도우에서 대기하는 정보 프레임은 송신 호스트가 수신 호스트에게 프레임 전송을 완료했지만, 아직 수신 호스트로부터 긍정 응답을 받지 못한 프레임이다.

• 수신 호스트는 수신한 정보 프레임을 보관하기 위해 내부 버퍼인 수신 윈도우를 유지할 수 있다. 수신 윈도우에는 개념적으로 수신을 기대하는 프레임의 순서 번호가 들어가기 때문에 프로토콜의 동작 방식에 따라 크기가 달라질 수 있다. 선택적 재전송(Selective Retransmission) 방식에서는 프레임의 도착이 비순서적으로 이루어져도 처리가 가능하기 때문에 수신 윈도우의 크기가 송신 윈도우의 크기와 동일하다. 그러나 고백 N(Go-Back-N) 방식에서는 수신 호스트가 항상 이전에 수신한 프레임 바로 다음 프레임만 기다리기 때문에 수신 윈도우의 크기가 1이면 충분하다.
[네이버 지식백과] 슬라이딩 윈도우 프로토콜 (데이터 통신과 컴퓨터 네트워크, 2013. 9. 10., 한빛아카데미(주))
[해설작성자 : 석영호]

82. 데이터 통신에서 전송제어 절차에 해당되지 않는 것은?
     가. 통신 회선 접속
     나. 데이터 링크 설정
     다. 데이터 구조의 확인
     라. 통신 회선 절단

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 72%

83. LAN(Local Area Network)의 특징 설명 중 옳지 않은 것은?
     가. 단일 건물내에 설치되고, 패킷 지연이 최소화 된다.
     나. 확장성과 재배치가 좋지 않고, 경로 설정이 필요하다.
     다. 네트워크 내의 정보기기와 통신이 가능하다.
     라. 광대역 전송 매체의 사용으로 고속 통신이 가능하다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 51%
     <문제 해설>
• LAN : 동일 빌딩 내 또는 한정된 지역 내 등 비교적 좁은 지역에 분산 배치된 컴퓨터와 프린터 등의 단말기를 통신 회선으로 연결하여 각종 정보를 교환할 수 있는 통신 네트워크이다.

• LAN 의 특징
○ 단일 기관의 소유 및 제한된 지역 내의 네트워크
○ 광대역 전송 매체의 사용으로 고속 통신이 가능
○ 오류 발생률이 낮고, 전송 지연을 최소화 할 수 있다.
○ 공유 매체 사용으로 경로 선택 없이 매체에 연결된 모든 장치로 데이터 전송이 가능하다.
○ 통신 기기의 재배치와 확장성이 좋다 / 노드 값이 저렴하다
[해설작성자 : ji2unjang]

84. 보오 속도가 2400[baud]이고, 8위상 편이 변조 방식을 사용할 때 전송 속도는?
     가. 19200bps
     나. 7200bps
     다. 4800bps
     라. 2400bps

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 60%

85. 컴퓨팅, 교환, 디지털 전송 장치간의 구분이 없어지고, 음성, 데이터 및 이미지 전송에 동일한 디지털 기술이 적용된 통합 시스템은?
     가. LAN
     나. ISDN
     다. PSN
     라. VAN

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 63%

86. 다중화기(Multiplexer) 중 변·복조 기능도 포함하는 기기는?
     가. 동기식 시분할 다중화기
     나. 비동기식 시분할 다중화기
     다. 통계적 시분할 다중화기
     라. 주파수 분할 다중화기

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 46%

87. VAN의 주요 통신 처리 기능이 아닌 것은?
     가. 미디어 변환
     나. Mail Box
     다. 데이터베이스 구축
     라. 프로토콜 변환

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 56%
     <문제 해설>
VAN(부가가치통신망) : 공중 전기통신사업자(예컨대 KT)로부터 통신회선을 차용하여 독자적인 네트워크를 형성하는 것. 독자적인 네트워크로 각종 정보를 부호, 영상, 음성 등으로 교환하거나 정보를 축적하거나 또는 복수로 해서 전송하는 등 단순한 통신이 아니라 부가가치가 높은 서비스를 하는 것이다.
[네이버 지식백과] VAN [Value Added Network] (PCB/SMT/PACKAGE/DIGITAL 용어 해설집, 2010.)
[해설작성자 : 석영호]

88. 다음은 데이터 통신 시스템에서 발생하는 잡음에 대한 설명이다. 어떤 잡음에 대한 설명인가?

    

     가. 열잡음
     나. 누화잡음
     다. 충격잡음
     라. 상호변조 잡음

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 67%

89. OSI 7계층 중 장치와 전송매체 간의 인터페이스 특성 규정, 전송 매체의 유형 규정, 전송로의 연결, 유지 및 해제를 담당하는 계층은?
     가. 전송 계층
     나. 망 계층
     다. 데이터링크 계층
     라. 물리 계층

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 25%

90. 전송 매체상의 전송 프레임마다 해당 채널의 시간 슬롯이 고정적으로 할당되는 다중화 방식은?
     가. 주파수 분할 다중화
     나. 동기식 시분할 다중화
     다. 통계적 시분할 다중화
     라. 코드 분할 다중화

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 64%

91. 다음 전송제어 문자 중 부정적 응답에 해당하는 전송제어 문자는?
     가. NAK(Negative AcKnowledge)
     나. ACK(ACKnowledge)
     다. EOT(End of Transmission)
     라. SOH(Start of Heading)

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 83%

92. OSI 계층의 네트워크 계층에 해당하는 X.25의 계층은?
     가. 패킷 계층
     나. 프레임 계층
     다. 응용 계층
     라. 세션 계층

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 55%

93. 컴퓨터를 이용한 정보통신 시스템에서 정확한 데이터를 주고 받기 위해서는 컴퓨터 간의 미리 정해진 약속이 필요하다. 이러한 약속을 무엇이라 하는가?
     가. Topology
     나. Protocol
     다. OSI 7 Layer
     라. DNS

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 76%

94. 통계적 TDM에서 다중화된 회선의 데이터 전송율과 접속장치들의 데이터 전송율의 합과의 일반적인 관계는?
     가. 다중화된 회선의 데이터 전송율 < 접속장치들의 데이터 전송율의 합
     나. 다중화된 회선의 데이터 전송율 > 접속장치들의 데이터 저송율의 합
     다. 다중화된 회선의 데이터 전송율 ≥ 접속장치들의 데이터 전송율의 합
     라. 다중화된 회선의 데이터 전송율 = 접속장치들의 데이터 전송율의 합

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 37%

95. 패킷 교환망에서 유통되는 패킷의 수를 적절히 조절해 통신망을 효율적으로 사용하고자 하는 제어 기법이 트래픽(Traffic) 제어 기법이다. 다음 중 트래픽 제어 기법에 해당되지 않는 것은?
     가. 에러 제어(Error Control)
     나. 흐름 제어(Flow Control)
     다. 혼잡 제어(Congestion Control)
     라. Dead-Lock 방지 기법

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 35%

96. 베이직 데이터 전송제어 절차가 아닌 것은?
     가. SOH
     나. STX
     다. ETX
     라. FCS

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 53%

97. 대역폭(bandwidth)에 관한 설명으로 옳은 것은?
     가. 최고 주파수를 의미한다.
     나. 최저 주파수를 의미한다.
     다. 최고 주파수의 절반을 의미한다.
     라. 최고 주파수와 최저 주파수 사이 간격을 의미한다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 79%

98. 공중 통신 회선에 교환 설비, 컴퓨터 및 단말기 등을 접속시켜 새로운 부가 기능을 제공하는 통신망은?
     가. VAN
     나. LAN
     다. ISDN
     라. MAN

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 68%

99. 다음 프로토콜 중 네트워크 계층 구조의 하나인 트랜스포트(Transport) 계층에서 사용되는 프로토콜은?
     가. TCP
     나. IP
     다. Telnet
     라. SNMP

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 56%

100. 데이터는 한쪽 방향으로만 흐르고 병목 현상이 드물지만, 두 노드 사이의 채널이 고장 나면 전체 네트워크가 손상될 수 있는 단점을 가지는 토폴로지는?
     가. 링형 토폴로지
     나. 망형 토폴로지
     다. 성형 토폴로지
     라. 계층형 토폴로지

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 66%

정보처리기사(구) 필기 기출문제(해설) 및 CBT 2006년03월05일을 이용해 주셔서 감사합니다.
정보처리기사, 기출문제, 정보처리, 기사, 필기, 기출문제, 전자문제집, CBT, 온라인, 모의테스트, 모의고사



List of Articles
번호 제목 글쓴이 날짜 조회 수
8320 정보처리기사(구) 필기 기출문제(해설) 및 전자문제집 CBT 2012년03월04일(4456) 좋은아빠되기 2024.08.29 4
8319 정보처리기사(구) 필기 기출문제(해설) 및 전자문제집 CBT 2011년08월21일(4455) 좋은아빠되기 2024.08.29 4
8318 정보처리기사(구) 필기 기출문제(해설) 및 전자문제집 CBT 2011년06월12일(4454) 좋은아빠되기 2024.08.29 4
8317 정보처리기사(구) 필기 기출문제(해설) 및 전자문제집 CBT 2011년03월20일(4453) 좋은아빠되기 2024.08.29 3
8316 정보처리기사(구) 필기 기출문제(해설) 및 전자문제집 CBT 2010년09월05일(4452) 좋은아빠되기 2024.08.29 2
8315 정보처리기사(구) 필기 기출문제(해설) 및 전자문제집 CBT 2010년05월09일(4451) 좋은아빠되기 2024.08.29 2
8314 정보처리기사(구) 필기 기출문제(해설) 및 전자문제집 CBT 2010년03월07일(4450) 좋은아빠되기 2024.08.29 3
8313 정보처리기사(구) 필기 기출문제(해설) 및 전자문제집 CBT 2009년08월30일(4449) 좋은아빠되기 2024.08.29 4
8312 정보처리기사(구) 필기 기출문제(해설) 및 전자문제집 CBT 2009년05월10일(4448) 좋은아빠되기 2024.08.29 7
8311 정보처리기사(구) 필기 기출문제(해설) 및 전자문제집 CBT 2009년03월01일(4447) 좋은아빠되기 2024.08.29 3
8310 정보처리기사(구) 필기 기출문제(해설) 및 전자문제집 CBT 2008년09월07일(4446) 좋은아빠되기 2024.08.29 5
8309 정보처리기사(구) 필기 기출문제(해설) 및 전자문제집 CBT 2008년05월11일(4445) 좋은아빠되기 2024.08.29 2
8308 정보처리기사(구) 필기 기출문제(해설) 및 전자문제집 CBT 2008년03월02일(4444) 좋은아빠되기 2024.08.29 3
8307 정보처리기사(구) 필기 기출문제(해설) 및 전자문제집 CBT 2007년09월02일(4443) 좋은아빠되기 2024.08.29 2
8306 정보처리기사(구) 필기 기출문제(해설) 및 전자문제집 CBT 2007년05월13일(4442) 좋은아빠되기 2024.08.29 4
8305 정보처리기사(구) 필기 기출문제(해설) 및 전자문제집 CBT 2007년03월04일(4441) 좋은아빠되기 2024.08.29 2
8304 정보처리기사(구) 필기 기출문제(해설) 및 전자문제집 CBT 2006년09월10일(4440) 좋은아빠되기 2024.08.29 3
8303 정보처리기사(구) 필기 기출문제(해설) 및 전자문제집 CBT 2006년05월14일(4439) 좋은아빠되기 2024.08.29 2
» 정보처리기사(구) 필기 기출문제(해설) 및 전자문제집 CBT 2006년03월05일(4438) 좋은아빠되기 2024.08.29 5
8301 정보처리기사(구) 필기 기출문제(해설) 및 전자문제집 CBT 2005년09월04일(4437) 좋은아빠되기 2024.08.29 5
Board Pagination Prev 1 ... 691 692 693 694 695 696 697 698 699 700 ... 1111 Next
/ 1111