자격증 필기 기출문제




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최신 시각디자인산업기사 필기 기출문제(해설) : [다운로드]


시각디자인산업기사 필기 기출문제(해설) 및 전자문제집 CBT 2012년03월04일


1과목 : 전자 계산기 일반


1. 색채에 대한 연상과 상징을 찍지어 놓은 것 중 옳은 것은?
     1. 흑색(black) - 겸손, 우울, 중성색, 점잖음
     2. 주황(orange) - 원기, 적극, 희열, 풍부
     3. 청색(blue) - 창조, 우미, 신비, 고가, 예술
     4. 적색(red) - 애정, 코스모스, 창조적, 정서

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     정답률 : 77%

2. 방위와 그 상징 색채의 연결이 옳은 것은?
     1. 동쪽 - 황색
     2. 서쪽 - 청색
     3. 남쪽 - 적색
     4. 북쪽 - 녹색

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     정답률 : 49%

3. 먼셀 표색계의 특징에 관한 설명 중 틀린 것은?
     1. 명도 5를 중간 명도로 한다.
     2. 실제 색입체에서 N9.5는 흰색이다.
     3. B과 Y의 중간색은 0로 표시한다.
     4. 노랑의 순색은 5Y9/14이다.

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     정답률 : 88%

4. 다음 중 계통색명으로 색을 표기한 것은?
     1. 가지색
     2. 해맑은 빨강
     3. 카민(Carmine)
     4. 5B 2.5/2

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     정답률 : 31%

5. 색의 지각과 감정효과에 관한 설명으로 틀린 것은?
     1. 색의 온도감은 빨강, 주황, 노랑, 연두, 녹색, 파랑, 하양 순으로 파장이 긴 쪽이 따뜻하게 지각된다.
     2. 색의 온도감은 색의 삼속성 중 명도의 영향을 많이 받는다.
     3. 난색계열의 고채도는 심리적 흥분을 유도하나 한색계열의 저채도는 심리적으로 침정된다.
     4. 연두, 녹색, 보라 등은 때로는 차갑게 때로는 따뜻하게 느껴질 수도 있는 중성색이다.

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     정답률 : 77%

6. 다음 색에 관한 설명 중 틀린 것은?
     1. 채도가 높으면 자극이 강하다.
     2. 색조는 명도와 채도를 합친 개념이다.
     3. 일반적 배색 원칙으로 색조가 강한 색은 좁은 면적에 엑센트 색으로 사용한다.
     4. 무채색의 속성에는 색상이 없고 명도와 채도만이 있다.

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     정답률 : 90%

7. 우리나라에서 채택한 산업디자인의 색채 표시방법(KS규격)으로 가장 올바른 것은?
     1. 색명(영어명 또는 국어명)과 색채견본으로 표시하는 것이이상적이다.
     2. 오스트발트 표색기호와 지정된 일반색명 및 색채견본을 함께 사용하는 것이 이상적이다.
     3. 먼셀 표색기호와 지정된 일반색명 및 색채 견본을 함께 사용하는 것이 이상적이다.
     4. 누구나 알기 쉬운 국어 관용색명과 세계 공통의 표색기호만 사용하는 것이 이상적이다.

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     정답률 : 80%

8. 문, 스펜서의 색채조화이론에 대한 설명 중 틀린 것은?
     1. 먼셀 표색계로 설명이 가능하다.
     2. 정량적으로 표현 가능하다.
     3. 오메가 공간으로 설정되어 있다.
     4. 색채의 면적관계를 고려하지 않았다.

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     정답률 : 77%

9. 오스트발트의 등색상 삼각형에서 흰색(W)에서 순색(C) 방향과 평행한 색상의 계열은?
     1. 등순색계열
     2. 등흑색계열
     3. 등백색계열
     4. 등가색계열

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     정답률 : 20%

10. 먼셀 색채 조화의원리에 대한 내용으로 거리가 먼 것은?
     1. 동일색상 조화 시 명도 및 채도에 관하여 정연한 간격으로 했을 때 조화된다.
     2. 명도는 같으나 채도가 다른 반대색끼리는 약한 채도에 넓이를 주고 강한 채도에 작은 면적을 주면 조화된다.
     3. 채도가 같고 명도가 다른 반대색끼리는 회색척도에 관하여 정연한 간격으로 했을 때 조화된다.
     4. 회색은 회색척도의 5개 단계에 관하여 정연하고 고른 간격으로 했을 때 잘 조화된다.

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     정답률 : 34%

11. 다음 중 감산혼합을 설명한 것은?
     1. 2개 이상의 색을 혼합할 때 혼합하는 색의 수가 많을수록 혼합 결과 색의 명도는 낮아진다.
     2. 2개 이상의 색을 혼합할 때 혼합하는 색의 수가 많을수록 혼합 결과 색의 명도가 높아진다.
     3. 2개 이상의 색을 혼합할 때 혼합하는 색의 수에 관계없는 혼합 결과 색의 명도는 혼합하는 색의 평균 명도가 된다.
     4. 2개 이상의 색의 선이나 점이 서로 인접한 색으로 인하여 중간 색상으로 보이는 경우를 말한다.

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     정답률 : 65%

12. 디지털 컬러 디스플레이 매체 CRT와 LCD방식에 대한 설명 중 틀린 것은?
     1. CRT 방식은 전자빔이 RGB 형광 소자에 충돌하여 색을 만들어 낸다.
     2. LCD 방식은 CRT 방식에 비해 색재현도가 높다.
     3. LCD 방식은 RGB 필터를 사용하여 색을 만들어 낸다.
     4. CRT와 LCD의 색역은 차이가 있다.

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     정답률 : 29%

13. 색 지각을 일으키는 환경적인 요건은?
     1. 안구
     2.
     3. 대뇌
     4. 물체

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     정답률 : 80%

14. 다음 중 병원 입원실처럼 안정을 요하는 공간에 가장 적절한 색채는?
     1. 노랑색 계열의 고명도, 고채도의 색
     2. 주황색 계열의 저명도, 고채도의 색
     3. 보라색 계열의 중명도, 고채도의 색
     4. 파랑색 계열의 고명도, 저채도의 색

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     정답률 : 79%

15. 색팽이에 2가지 색을 칠하여 빨리 회전시켰을 때 나타나는 현상과 관계없는 것은?
     1. 회전혼합
     2. 감산혼합
     3. 중간혼합
     4. 계시혼합

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     정답률 : 44%

16. 눈의 감광 요인 중 무채색을 지각할 수 있으며, 적색, 황색, 녹색, 청색 등의 유채색 지각이 불가능한 것은?
     1. 추상체
     2. 간상체
     3. 수정체
     4. 글라스체

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     정답률 : 60%

17. 디지털 색채시스템에서 RGB형식으로 검정을 표현하기에 적절한 수치는?
     1. R=255, G=255, B=255
     2. R=0, B=0, B=255
     3. R=0, G=0, B=0
     4. R=255, G=255, B=0

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     정답률 : 73%

18. 만일 스펙트럼을 Red, Orange, Yellow와 Green, Blue, Violet의 두 개의 무리로 분해하여 이 두 무리를 각각 모아 렌즈로 집합시키면 두 개의 혼합광이 된다. 다시 이 두 혼합광을 서로 혼합시킬 때 그 결과에 가까운 것은?
     1. 백광
     2. 흑광
     3. 청광
     4. 자광

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     정답률 : 63%

19. 색채조화론에서 "조화는 질서와 같다."는 이론과 관계있는 사람은?
     1. 오스트발트(Ostwald)
     2. 베졸드(Bezold)
     3. 버크호프(G.D.Birkhoff)
     4. 럼포드(Rumford)

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     정답률 : 86%

20. 태양이 뜨거나 질 때 노을이 나타나는 것은 빛의 어떤 성질 때문인가?
     1. 굴절
     2. 산란
     3. 회절
     4. 반사

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 80%

2과목 : 패키지 활용


21. 제판법의 중류 중 인쇄판의 사용 목적에 따른 기본 4판식이 아닌 것은?
     1. 볼록판
     2. 평판
     3. 공판
     4. 잉크제트판

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     정답률 : 72%

22. 컬러사진(negative)의 인화 결과, 피부 톤에 Green의 컬러 캐스터(cast)를 일으켰을 때 해결방안으로 가장 바람직한 필터 조절 방법은?
     1. Magenta 수치를 더한다.
     2. Cyan 수치를 더한다.
     3. Magenta 수치를 줄인다.
     4. Yellow 수치를 더한다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 49%

23. 자외선을 방지할 목적으로 사용하는 컬러사진용 필터는?
     1. PL 필터
     2. Sky Light 필터
     3. YG 필터
     4. Blue 필터

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     정답률 : 48%

24. 일반 촬영용 네거티브 필름의 가장 적당한 콘트라스트 인덱스(Contrast Index)는?
     1. 0.1 ~ 0.3
     2. 0.2 ~ 0.4
     3. 0.5 ~ 0.6
     4. 0.6 ~ 0.7

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     정답률 : 39%

25. 촬영거리가 4m인 피사체를 가이드넘버가 32인 플래시로 촬영할 때 카메라의 적정 조리개 수치는?
     1. F4
     2. F8
     3. F16
     4. F32

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     정답률 : 67%

26. 사진을 서로 이어 붙이거나 다중인화 또는 다중 노출시켜 새로운 시각 효과를 구성하기 위해 제작된 작품 또는 기법은?
     1. 소프트 포커싱(soft focusing)
     2. 릴리프 포토(relief photo)
     3. 포토 몽타주(photo montage)
     4. 디포메이션(deformation)

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     정답률 : 60%

27. 면분할식과 같은 평면적인 톤을 가지는 상을 만드는 인화 기법으로 정상적인 피사체 톤을 하이콘트라스트 필름을 사용하여 3~4가지의 특정 톤으로 분리한 후 한 장의 인화지에 각각 노출하여 상을 만드는 기법은?
     1. 선 인화
     2. 포스터리제이션
     3. 디옵터
     4. 표준 인화

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     정답률 : 52%

28. 인쇄물 표면 코팅의 종류가 아닌 것은?
     1. 니스 코팅
     2. 비닐 코팅
     3. 왁스 코팅
     4. 아교 및 형광 코팅

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     정답률 : 60%

29. 컴퓨터의 데이터를 광학적으로 읽어내는 인쇄물에 사용하는 잉크는?
     1. 액정 잉크
     2. 형광 잉크
     3. 감감 잉크
     4. OCR 잉크

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     정답률 : 46%

30. 인쇄얼룩(mottle) 현상에 대한 설명으로 틀린 것은?
     1. 축임물로 인한 얼룩발생은 없다.
     2. 농도가 낮은 잉크 사용시 발생한다.
     3. Cyan이나 군청인쇄에 많이 발생한다.
     4. 코팅 층이 불균일한 종이에서 발생한다.

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     정답률 : 47%

3과목 : PC 운영 체제


31. 초점거리가 85mm인 렌즈의 유효구경이 60.7mm일 때 렌즈의 밝기는?
     1. 0.71
     2. 1.4
     3. 2.8
     4. 3.5

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     정답률 : 43%

32. 광원에 대한 설명으로 틀린 것은?
     1. 정면광은 평면적이고입체감이 강하므로 다른 광과 함께 사용할 필요가 없다.
     2. 산광은 광원으로부터 나온 빛이 그 빛을 확산시켜 주는 물체를 통화했을 때 생기므로 콘트라스트가 약하고 부드러워 정감있는 사진을 만들어 준다.
     3. 역광은 극적인 효과나 물체의 윤곽묘사 등 로맨틱한 분위기 조성에 좋다.
     4. 측면광은 피사체의 입체감을 잘 살려준다.

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     정답률 : 60%

33. 물과 기름의 반발작용을 이용하여 인쇄하는 방식은?
     1. 볼록판 인쇄
     2. 평판 인쇄
     3. 오목판 인쇄
     4. 공판 인쇄

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     정답률 : 65%

34. 문자의 크기 중 1포인트(point)는 약 몇 mm 인가?
     1. 0.254
     2. 0.3514
     3. 2.54
     4. 3.514

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     정답률 : 65%

35. 다음 중 원색인쇄 제판용 컬러 원고의 크기로 가장 좋은 필름은?
     1. 35mm 필름
     2. 70mm 필름
     3. 120mm 필름
     4. 4"× 5" 필름

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     정답률 : 44%

36. 하이키(high-key) 사진에 대한 설명으로 틀린 것은?
     1. 무겁고 어두운 부분이나 음영이 없는 사진을 말한다.
     2. 광고사진 분야의 조명으로서 행복감이나 분위기를 나타내는데 적합하다.
     3. 어린이나 젊은 여성의 피부를 표현하는데 적합하다.
     4. 하이키 사진은 음영을 강하게 함으로써 얻어진다.

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     정답률 : 35%

37. 초점면이나 필름면 바로 앞에 설치되어 있으며 선막과 후막이라고 하는 2매의 천이나 금속막으로 이루어진 셔터는?
     1. 렌즈 셔터
     2. 돈톤 셔터
     3. 포컬 플레인 셔터
     4. 라이트 밸류 셔터

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     정답률 : 57%

38. 컬러 네거티브 필름 현상처리 순서가 바르게 된 것은?
     1. 발색현상 - 수세 - 건조 - 표백 - 정착
     2. 표백 - 발색현상 - 정착 - 수세 - 건조
     3. 발색현상 - 표백 - 정착 - 수세 - 건조
     4. 발색현상 - 정착 - 수세 -표백 - 건조

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     정답률 : 53%

39. 인쇄용지를 비도포지, 도포지, 판지를 나눌 때 도포지에 해당되는 것은?
     1. 아트지
     2. 중질지
     3. 갱지
     4. 모조지

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     정답률 : 34%

40. 색온도가 가장 높은 광원은?
     1. 요오드 램프
     2. 스트로보
     3. 100W
     4. 선명하고 푸른 하늘 빛

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     정답률 : 44%

41. 질과 양이 다른 2가지가 대립하는 효과를 일컫는 디자인 원리는?
     1. symmetry
     2. gradation
     3. accent
     4. contrast

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 32%

42. 다음은 어떤 도법으로 그린 것인가?

    

     1. 3점 투시투상
     2. 정투상
     3. 표고투상
     4. 2등각 투상

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     정답률 : 59%

43. 바우하우스를 다음과 같이 4기로 나누었을 때, 산업과 가장 밀접했던 시기는?
     1. 바이마르(Weimar) 시대
     2. 데사우(Dessau) 시대
     3. 한네스 마이어(Hanes Meyer) 시대
     4. 미스 반 데 로에(Mies van der Rohe) 시대

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     정답률 : 49%

44. 바탕(ground)과 도형(figure)에서 도형이 되기 쉬운 조건이 아닌 것은?
     1. 상하로 구분된 영역에서 상 부분
     2. 시야의 중앙을 차지하는 영역
     3. 대칭형을 이루는 부분
     4. 에워싸여진 영역

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     정답률 : 23%

45. 황금분할(Golden Section)에 의한 비례는?
     1. 1 : 0.618
     2. 1 : 1.618
     3. 1 : 2.618
     4. 1 : 3.618

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     정답률 : 79%

46. 바람직한 경영환경을 창조하기 위해, 기업의 새로운 이미지와 커뮤니케이션을 의도적, 계획적으로 만들어내는 경영전략은?
     1. 포장 디자인
     2. 광고 디자인
     3. C.I.P 디자인
     4. DM 디자인

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 53%

47. 다음 중 근대디자인에 직접적 영향을 준 사조가 아닌 것은?
     1. 다다이즘
     2. 초현실주의
     3. 고전주의
     4. 미니멀아트

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 42%

48. 복고주의적 장식에서 탈피, 혁신적인 "새로움"을 추구하여 생활에 실용화 하려한 19세기말 유럽 각국의 운동으로 틀린 것은?
     1. 독일 - 유겐트 스틸(Jugendstil)
     2. 이탈리아 - 스틸레 리베르타(Stile Liberta)
     3. 벨기에 - 퓨츄어리즘(Futurism)
     4. 오스트리아 - 시세션(Secession)

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     정답률 : 55%

49. 정적인 형태의 선은?
     1. 점이 이동한 것
     2. 선이 이동한 것
     3. 입체의 한계나 교차
     4. 면의 한계나 교차

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     정답률 : 20%

50. 다음 ( )안에 알맞은 것은?

    

     1. 이해적
     2. 구성적
     3. 시각적
     4. 이상적

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     정답률 : 47%

51. 정투상 도법과 관련이 없는 것은?
     1. 1각법
     2. 평면도
     3. 3각법
     4. 1소점법

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     정답률 : 32%

52. 디자인 원리가 아닌 것은?
     1. 조화
     2. 균형
     3. 시간
     4. 율동

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     정답률 : 80%

53. 다음 광고 수용과정 중 실제적인 구매가 이루어지는 과정은?
     1. 접촉과정
     2. 행동과정
     3. 인지과정
     4. 태도과정

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     정답률 : 63%

54. 다음 중 제도에서 좌표에 대한 설명으로 적절한 것은?
     1. 2차원, 3차원의 공간에서 점이나 선, 면의 위치를 표시하는 정확한 자리 값의 점들을 말한다.
     2. 정지된 한 시점에서 물체를 바라보는 제한된 범위의 각도이다.
     3. 물체를 수직 투상법으로 나타낸 도형이다.
     4. 두 개의 평행선이 거리가 떨어진 어느 한 지점에서 만나는 것처럼 보이는 현상이다.

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     정답률 : 46%

55. 일본 현대 디자인 발전에 큰 자극제가 되었던 1940년대 미국의 레이먼드 로위(R.Loewy)가 디자인 한 것은?
     1. 마쓰시다 전기 라디오
     2. 럭키 스트라이크(Lucky Strike) 담배갑
     3. 아사히 신문 기업광고
     4. 마이니치 공업 공예품

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     정답률 : 49%

56. 굿 디자인의 조건과 가장 관계가 먼 것은?
     1. 심미성
     2. 경제성
     3. 독창성
     4. 신축성

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     정답률 : 77%

57. 19세기말 사회적 모순, 새로운 양식의 등장, 과학 기술의 진전과 함께 소위 모던디자인이 탄생되었다. 특히 미술공예운동 등이 모던디자인의 발달에 절대적 영향을 초래하기도 했는데 다음 중 그 당시의 상황을 설명하는 모던(Modern)의 중요한 의미가 아닌 것은?
     1. 신분제도의 붕괴
     2. 토착적 가치관의 성립
     3. 종교적 귄위의 실추
     4. 도시로의 인구집중

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     정답률 : 40%

58. 미술공예운동의 중심인물로 영국에서 건축과 공예를 중심으로 전개했던 사람은?
     1. 발터 그로피우스
     2. 헤르만 무테지우스
     3. 루이스 설리반
     4. 윌리엄 모리스

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     정답률 : 60%

59. 제1회 만국 박람회(1851년)의 설명 중 옳은 것은?
     1. 박람회장인 크리스탈 패리스(수정궁)는 헨리 콜(Henry Cole)이 설계하였다.
     2. 전시된 기계제품보다 수공예품의 우수성을 돋보이게 하였다.
     3. 프랑스 공업미학운동의 원동력이 되었다.
     4. 박람회의 영향으로 바우하우스가 설립되었다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 20%

60. 디자인 영역 분류 중의 대표적인 4차원영역은?
     1. 영상 디자인
     2. P.O.P 디자인
     3. 어패럴 디자인(Apparal Design)
     4. 사인 디자인(Sign Design)

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 44%

61. 어떤 유형의 커뮤니케이션을 집행한 후 수용자에게서 얻는 반응 중 커뮤니케이션 효과이면서 마케팅 효과인 것은?
     1. 주의효과(주목률)
     2. 인지효과(인지율)
     3. 태도변화(호감도)
     4. 구매효과(판매율)

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 28%

62. TV 광고 중 프로그램과 프로그램사이에 삽입되는 광고는?
     1. 블록 광고
     2. 프로그램 광고
     3. 스파트 광고
     4. 네트윅 광고

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 34%

63. 다음 중 메커니컬 일러스트레이션(mechanical illustration)에 해당되는 것은?
     1. 경기장의 조감도
     2. 실내 배치도
     3. 등반로 안내도
     4. 승용차 내부 단면도

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 52%

64. 시장조사기법에 있어서 포커스 그룹 인터뷰(FGI)에 대한 설명으로 틀린 것은?
     1. 참석자는 5~8명 정도가 적당하다.
     2. 참석자의 반응(발언,표정,태도)을 직접 관찰할 수 있다.
     3. 최종 통계를 통해 결과가 명확해진다.
     4. 단시간에 손쉽게 할 수 있다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 24%

65. 다음 중 TV 기업 광고에 관한 내용으로 거리가 먼 것은?
     1. 전달하려는 메시지를 직접적으로 표현함으로써 상품이나 서비스에 대한 선호도를 높이려한다.
     2. 기 업광고는 특정 기업이나 공공 기관의 이미지 제고에 주로 활용 된다.
     3. 기업의 경영 이념이나 상품의 공익성을 나타내주는 짤막한 다큐멘터리나 시리즈물로 구성된다.
     4. 환경개선이나 문화 활동을 적극 지원하는 공익성 기업임을 부각시키는 것이 전형적 예라고 할 수 있다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 21%

66. 다음 중 패키지의 기능으로 거리가 먼 것은?
     1. 보호와 보존성
     2. 상품성
     3. 편리성
     4. 신속성

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 64%

67. 캘린더 디자인의 조형 요소에 관한 설명으로 틀린 것은?
     1. 한정된 공간 속에서 각각의 구성요소들을 효과적으로 배치해야 한다.
     2. 색의 감정이나 연상 작용 등을 고려해야 한다.
     3. 숫자는 가독성이 높은 세리프체를 사용해야 한다.
     4. 기능적인 측명과 미적인 측면이 합치되는 레이아웃이 행해져야 한다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 40%

68. 소비자의 마음속에 있는 브랜드의 위치가 바꾸기 위한 포지셔닝 전략으로 옳은 것은?
     1. 축소 지향적 가치기준을 설정한다.
     2. 가치 기준 사이의 중요도를 계속 유지한다.
     3. 자사 브랜드의 차별적 우위점을 부각한다.
     4. 타 브랜드의 평가를 높여준다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 52%

69. 다음 중 기업을 가장 포괄적, 상징적으로 표현하며, 직감적, 감각적 커뮤니케이션 기능을 중시하여 제작되는 C.I의 기본 요소는?
     1. 심벌 마크(Symbol Mark)
     2. 네이밍(Naming)
     3. 타입페이스(Typeface)
     4. 픽토그램(Pictogram)

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 71%

70. 브레인스토밍(brainstorming)의 발상기법에 대한 설명으로 옳은 것은?
     1. 머리 속에 저장된 아이디어를 혼자 발전시켜 표현하는 기법
     2. 각 사람들의 아이디어를 상급자에게 보고하는 기법
     3. 조직 내 상급자의 아이디어를 발전시켜 표현하는 기법
     4. 그룹을 짜서 각각 구속받지 않고 아이디어를 내는 기법

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 66%

71. 다음 착시 현상의 그림 중 뮬러 라이어의 착시도형에 해당되는 것은?
     1.
     2.
     3.
     4.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 60%

72. 옥외광고물 중 도로연변과 이로부터 전망되는 지역에 설치하는 것은?
     1. 횡간판
     2. 아립간판
     3. 점두사인
     4. 아치

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 38%

73. 다음 광고매체 중 소구대상이 가장 명확한 것은?
     1. 텔레비젼
     2. 라디오
     3. 신문
     4. DM

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 45%

74. 심벌마크 디자인의 조건으로 거리가 먼 것은?
     1. 식별성과 차별성
     2. 주체의 성격과 개성을 충분히 반영
     3. 긴 생명력을 지속시킬 수 있는 조형력
     4. 국제적 행사에 사용되는 일종의 공통언어로서의 기능

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 40%

75. 다음 중 타이포그래피에 대한 설명으로 틀린 것은?
     1. TV 타이포그래피는 가능한 중간 굵기나 굵은 체가 좋다.
     2. 옥외(屋外) 타이포그래피는 문자 판독성이 중요하기 때문에 정교한 문자체는 피하는 것이 좋다.
     3. 전면적인 대문자(영어일 경우) 사용은 독서 속도를 높인다.
     4. 타이포그래피는 목적에 합당하고 만들기 쉽고, 아름다워야 한다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 58%

76. 다음 중 일반적인 B.I의 개발단계를 옳게 나타낸 것은?
     1. 디자인 컨셉 개발 - 자료분석 - 응용시스템 개발 - 도입
     2. 자료 분석 - 응용시스템 개발 - 디자인 컨셉 개발 - 도입
     3. 응용시스템 개발 - 디자인 컨셉 개발 - 자료분석 - 도입
     4. 자료분석 - 디자인 컨셉 개발 - 응용시스템 개발 - 도입

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 56%

77. 제품 수명주기로서 급속한 시장수용단계이며 이익이 향상되고 경쟁이 증가하는 시기는?
     1. 도입기
     2. 성장기
     3. 성숙기
     4. 쇠퇴기

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 64%

78. "Good Design is Good Business" 의 의미가 가장 가까운 것은?
     1. 디자인 아키텍쳐의 중요성
     2. 디자인 매니지먼트의 중요성
     3. 디자인 컨설턴트의 중요성
     4. 디자이 크리에이티브의 중요성

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 52%

79. 다음 중 P.O.P 광고에 적합하지 않는 것은?
     1. 행어(hanger)
     2. 쇼윈도우 광고
     3. 패키지
     4. 슈퍼그래픽

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 68%

80. ( )안에 가장 적합한 단어는?

    

     1. 그리드
     2. 페이지
     3. 문자
     4. 일러스트레이션

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 73%

시각디자인산업기사 필기 기출문제(해설) 및 CBT 2012년03월04일을 이용해 주셔서 감사합니다.
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