자격증 필기 기출문제




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컬러리스트기사 필기 기출문제(해설) 및 전자문제집 CBT 2016년08월21일


1과목 : 전자 계산기 일반


1. AIDMA 법칙에 의한 소비자 구매심리 과정 중 신제품, 특정 상품 등이 시장에 출현하게 되면 디자인과 색채에 시선이 끌리면서 관찰하게 되는 시기는?
     1. Attention
     2. Interest
     3. Desire
     4. Action

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 80%
     <문제 해설>
Attention-주목 Interest-흥미 Desire-욕망 Memory-기억 Action-행동
[해설작성자 : 감귤R]

2. 색채조절의 요소로 가장 거리가 먼 것은?
     1. 안전성
     2. 작업의욕
     3. 명시성
     4. 환경성

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 40%

3. 색채조사분석에 많이 사용되는 찰스 오스굿이 고안한 의미의 분법에 관한 설명으로 틀린 것은?
     1. 경관이나 제품, 색, 음향, 감촉 등 여러 가지 대상의 인상을 파악하는 방법으로 많이 사용된다.
     2. 분석으로 만들어지는 이미지 프로필은 각 평가 대상마다 각각의 평정척도에 대한 평가 평균값을 구해 그 값을 선으로 연결한 것이다.
     3. 정량적 색채이미지를 정성적, 객관적으로 측정하는 방법이다.
     4. 설문대상의 수를 증가시킴에 따라 정확도를 더할 수 있으며 그 값은 수치적 데이터로 나오게 된다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 53%

4. 색채 조사를 위한 표본 추출 방법으로 틀린 것은?
     1. 대규모 집단에서 소규모 집단을 뽑는다.
     2. 무작위로 표본추출 한다.
     3. 편차가 가능한 많이 나는 방식으로 한다.
     4. 모집단에 대한 정확한 이해가 선행되어야 한다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 80%

5. 색채의 심리 효과에서 색채가 연상되는 형태로 옳은 것은?
     1. 파랑 - 원
     2. 빨강 - 삼각형
     3. 주황 - 마름모
     4. 보라 - 직사각형

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 84%
     <문제 해설>
빨강 - 정사각형
보라 - 타원
주황 - 직사각형
[해설작성자 : comcbt.com 이용자]

6. 색채마케팅 중 제품 포지셔닝(positioning)에 대한 설명 중 틀린 것은?
     1. 소비자들은 특정 제품의 포지셔닝을 이해하면 구매를 망설이게 된다.
     2. 경쟁적인 우위를 확보할 수 있는 적절한 이점을 선정한다.
     3. 자사의 포지셔닝 콘셉트를 효과적으로 실행하여야 한다.
     4. 모든 잠재적인 경쟁적 이점을 확인한다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 86%

7. 샘플링의 방법으로 임의 추출 또는 랜덤 샘플링이라고도 하며, 조사 대상을 전체를 조사하는 대신, 일부분을 조사함으로써 전체를 추량하는 조사 방법은?
     1. 무작위추출법
     2. 다단추출법
     3. 국화추출법
     4. 계통추출법

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 75%

8. 마케팅에서 색채의 역할과 사용에 관한 설명으로 가장 거리가 먼 것은?
     1. 소비자의 시선을 끌어 대상물의 존재를 두드러지게 한다.
     2. 기업의 철학이나 주요 이미지를 통합하여 전달하는 CI 컬러를 제품에 사용한다.
     3. 특정 고객층이 요구하는 색채를 적용하기 위해 생산자의 기획의도를 고려하여 기업 이미지에 맞는 색채를 적용한다.
     4. 한 시대가 선호하는 유행색의 상징적 의미는 소비자의 라이프스타일과 가치관에 영향을 준다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 68%

9. 소비자의 욕구를 기본적으로 인간의 욕구에 의한 것이라 보며, 욕구 단계이론을 만든 학자는?
     1. 매카시
     2. 맥니어
     3. 매슬로우
     4. 엥겔

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 92%

10. 소비재 관련 제품의 색채를 선정할 경우 다음 중 상대적으로 깊이 고려하지 않아도 되는 색채는?
     1. 지역색과 전통색
     2. 국기의 색
     3. 선호하는 색
     4. 유행하는 색

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 82%

11. 색채시장조사 방법 중 개별 면접조사에 대한 설명으로 틀린 것은?
     1. 개별 면접조사에서는 심층적이고 복잡한 정보의 수집이 가능하다.
     2. 개별 면접조사는 조사자와 참여자 간의 관계 형성이 쉽다.
     3. 개별 면접조사가 전화 면접조사보다 신뢰성이 높다.
     4. 개별 면접조사는 조사비용과 시간이 적게 들고 조사원의 선발에 대한 부담이 없다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 88%

12. 경영초점의 변화에 따른 마케팅 개념의 성격으로 틀린 것은? (연도는 미국 기준)
     1. 1900년~1920년 : 생산중심, 제품 및 서비스를 분배하는 수준
     2. 1920년~1940년 : 판매기법, 고객을 판매의 대상으로만 인식
     3. 1940년~1960년 : 효율추구, 제품의 질보다는 제조과정의 편의추구, 유통비용 감소
     4. 1960년~1980년 : 사회의식, 환경문제 등 기업문화 창출을 통한 사회와의 융합

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 45%

13. 색채 선호의 원리를 설명한 것으로 틀린 것은?
     1. 세계적으로 공통된 선호색 1위는 빨간색이다.
     2. 색채선호는 문화적, 지역적, 연령별로 차이가 있으나 일반적으로 공통된 감성이 있다.
     3. 제품의 색채선호는 고정된 것이 아니라 신소재, 디자인, 유행에 따라 변화한다.
     4. 남성과 여성의 선호색이 다르므로 구매자의 선호 색채를 사용하면 마케팅 효과가 있다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 91%
     <문제 해설>
세계적으로 가장 선호하는 색상은 청색
[해설작성자 : bee]

14. 언어 이미지 스케일에 관한 설명으로 틀린 것은?
     1. 색에 대한 이미지의 공통된 느낌을 형용사로 표시하여 색과의 관계를 연구하고 기준화한 것이다.
     2. 이미지 스케일의 유효한 대상은 표준색표를 이용한 것이다.
     3. 스케일상에 서로 떨어져 있는 형용사는 반대되는 이미지를 지녔고, 가까이 있는 형용사는 유사한 이미지를 지닌다.
     4. 언어 이미지는 SD법의 반대적 형용사 조사를 기초로 한다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 53%

15. 색채시장조사 방법 중 설문지 작성에 관한 내용으로 잘못된 것은?
     1. 설문지 문항 중 개방형 문항은 응답자가 자신의 생각을 자유롭게 응답하는 것이다.
     2. 설문지 문항 중 폐쇄형은 두 개 이상의 응답 가운데 하나를 선택하도록 하는 것이다.
     3. 쉽게 응답할 수 있는 질문을 먼저 구성한다.
     4. 각 질문에 여러 개의 내용을 복합적으로 구성한다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 93%

16. 문화에 따른 색의 상징성이 틀린 것은?
     1. 불교에서 노랑은 신성시되는 종교색이다.
     2. 동양 문화권에서는 노랑을 겁쟁이 또는 배신자를 상징하는 색채로 연상한다.
     3. 기독교에서는 성모마리아를 고귀한 청색으로 연상하였다.
     4. 북유럽에서는 녹색인간(Green Man)신화로 녹색을 영혼과 자연의 풍요로움으로 상징하였다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 80%
     <문제 해설>
2. 동양X → 서양에서 노랑을 겁쟁이 또는 배신자로 상징
[해설작성자 : 낼시험]

17. 색의 심리적 효과에 대한 내용 중 틀린 것은?
     1. 어두운 배경의 밝은 물체는 실제보다 더 커 보인다.
     2. 난색의 조명 아래에서는 시간이 실제보다 길게 느껴진다.
     3. 빨간 조명 아래에서는 문지방의 높이가 더 높아 보인다.
     4. 초록 조명 아래에서는 물건이 더 무겁게 느껴진다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 66%

18. 색채기호 조사분석을 위한 시장세분화의 방법에 대한 설명으로 틀린 것은?
     1. 인구학적 세분화 : 연령, 성별, 직업 등으로 구분
     2. 지리적 세분화 : 지역, 도시크기, 인구밀도 등으로 구분
     3. 문화적 세분화 : 문화, 종교, 사회계층 등으로 구분
     4. 행동분석적 세분화 : 사용경험, 소득, 가격 민감도 등으로 구분

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 63%

19. 유행에 민감하며 개성이 강한 제품의 구매도가 높은 집단은?
     1. 유동적 집단
     2. 감성적 집단
     3. 신소비 집단
     4. 합리적 집단

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 62%

20. 프랑스 색채 연구가 모리스가 제시한 색채와 맛과의 관계가 틀린 것은?
     1. 단맛 - white
     2. 짠맛 - grey
     3. 신맛 - yellow
     4. 쓴맛 - olive green

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 74%
     <문제 해설>
White -> 짠맛
[해설작성자 : comcbt.com 이용자]

2과목 : 패키지 활용


21. 시각적 질감을 자연 질감과 기계 질감으로 분류할 때 다음 중 ‘자연 질감’에 속하지 않는 것은?
     1. 나무결 무늬
     2. 동물털
     3. 손으로 그린 것
     4. 사진의 망점

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 81%

22. 디자인 사조와 색채와의 연결이 틀린 것은?
     1. 아르누보 - 밝고 연한 파스텔 색조
     2. 큐비즘 - 난색의 따뜻하고 강렬한 색
     3. 데스틸 - 빨강, 노랑, 파랑
     4. 팝 아트 - 백색, 회색, 검은색

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 75%

23. 제품디자인에 대한 설명이 틀린 것은?
     1. 휴대전화를 중심으로 새로 등장한 기술 현상이 디지털 컨버전스(digital convergence)이다.
     2. 기술기반이 디지털 방식으로 변해 생활 속 가전제품들이 디지털화, 컴퓨터화, 네트워크화, 복합화되고 있다.
     3. 공공운송기관 디자인은 안전성, 사용 편리성, 안락함을 갖추어야 한다.
     4. 산업장비 디자인은 건강 촉진, 오락과 여가, 가정의 정보화에 목적을 둔다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 87%

24. 상품의 가치 분류 중 제품의 목적을 얼마나 충실히 수행하는가에 관한 내용으로 ‘성능가치’라는 말로 대신할 수 있는 것은?
     1. 시간가치
     2. 희귀가치
     3. 사용가치
     4. 공간가치

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     정답률 : 94%

25. 다음 중 광고 매체 선정 시 직접적으로 고려해야 할 사항과 가장 거리가 먼 것은?
     1. 매체의 특징과 광고 메시지
     2. 비용과 시장의 잠재성
     3. 경쟁과 판매촉진전략
     4. 제품 디자인 방법론

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 83%

26. 근대디자인의 역사에 지대한 영향을 끼친 바우하우스 디자인학교는 언제 설립되었는가?
     1. 1909년
     2. 1919년
     3. 1925년
     4. 1937년

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 79%

27. 유니버설 디자인의 원칙과 거리가 먼 것은?
     1. 일반인이 아닌 지체부자유자나 노약자 등 특수한 사람들을 위한 디자인이다.
     2. 제품과 디자인에 대하여 사람마다 자기 나름대로 사용방법을 선택할 수 있게 한다.
     3. 실수로 잘못 조작하더라도 바로 사고로 이어지거나 상황이 위험해지는 일이 없도록 디자인한다.
     4. 사용 중 피로를 최소화하며 효과적이고 편안하게 사용할 수있게 디자인한다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 78%
     <문제 해설>
일반인이 아닌 특정대상을 위한 디자인이 아닌 모두가 사용할 수 있는 디자인을 뜻 한다.
[해설작성자 : comcbt.com 이용자]

28. 1960년대 엘리트 문화에 반대하고 유희적, 소비적 경향의 디자인은?
     1. 팝 아트
     2. 모던 디자인
     3. 하이테크 디자인
     4. 신타이포그래피 운동

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 77%

29. 디자인의 궁극적인 목적은?
     1. 산업과 과학기술의 발달을 돕는 것
     2. 인간생활을 보다 편리하고 윤택하게 하는 것
     3. 사람들의 시선을 집중시키는 것
     4. 인간의 마음과 감각, 영감을 활발하게 하는 것

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 85%

30. 다음 중 미용색채계획 과정에서 가장 중요하며 처음으로 실시되는 단계는?
     1. 주조색, 보조색, 강조색의 결정
     2. 대상의 위생검증
     3. 이미지맵 작성
     4. 대상의 특징분석

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 79%

3과목 : PC 운영 체제


31. 컬러 이미지 스케일 사용의 강점을 가장 옳게 설명한 것은?
     1. 색채의 이성적 분류가 가능
     2. 감성을 객관적이고 논리적으로 판단
     3. 유행색 유추가 용이
     4. 다양한 색명의 사용이 가능

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 63%

32. 저탄소 녹색 디자인의 요소로 가장 거리가 먼 것은?
     1. 인간 친화적 디자인
     2. 에너지절감 디자인
     3. 재활용 디자인
     4. 자연통풍 디자인

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 68%

33. 재료 선택 시 색채에 영향을 주는 가장 큰 요소는?
     1. 촉감
     2. 재질
     3.
     4. 패턴

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 64%

34. ‘멤피스 디자인 그룹’의 설명 중 틀린 것은?
     1. 이태리의 진보적인 디자인 그룹인 멤피스는 1981년에 창립되었다.
     2. 이 그룹의 발상은 ‘모더니즘 디자인’을 계승하고 발전시키는데 집중되었다.
     3. 이들의 작품은 전통적인 공예 상점에서 비싼 가격에 팔리는 한정된 수량의 제품을 생산하는 한계를 벗어나지 못했다.
     4. 이태리의 혁신적인 디자인 그룹으로 후기 혁신주의 또는 후기 전위 운동으로 평가 되었다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 40%

35. 포스터 디자인의 색채 적용으로 거리가 먼 것은?
     1. 실외용일 경우 먼 곳에서 잘 보이게 주목성이 높은 색상을 쓴다.
     2. 실내용의 경우 오랜 기간 부착되는 경우가 많으므로 벽면과 색채조화를 고려하고 쉽게 싫증나지 않는 중채도로 주조색을 쓴다.
     3. 실외용일 경우 주변과 구별되게 명도차를 크게 하여 배색한다.
     4. 색상의 퇴색(변색)이 일어나는 빨강 계통의 난색계는 반드시 피한다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 85%

36. 패션 디자인의 기능에 대한 설명으로 틀린 것은?
     1. 물리적 기능은 체온조절 기능과 신체적 쾌적함과 편안함이다.
     2. 사회적 기능은 사회적 지위표현, 타인으로부터 좋은 평가이다.
     3. 자기표현 기능은 자신의 개성표현과 자기만족이다.
     4. 상징적 커뮤니케이션 기능은 상징적 표현을 절제하는 것이다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 91%

37. 소구대상이 명확하고, 집중적인 설득을 할 수 있는 광고법은?
     1. P.O.P 광고
     2. 라디오 광고
     3. DM 광고
     4. 네트워크 광고

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 79%
     <문제 해설>
1. P.O.P 광고 : ‘구매 시점’을 뜻하며 ,매장 내에서 이뤄지는 포스터, 디스플레이, 상품 안내판 등을 통한 광고 의미
2. 라디오 광고 : ‘스폿 광고’의 일종으로 프로그램과 프로그램 사이에 들어가는 짧은 광고
3.    DM 광고 :
우편이나 이메일을 통한 팸플릿, 브로슈어, 카탈로그 등을 활용한 직접 광고의 하나로 광범위한 광고 가능
소구 대상이 명확하며, 소비자와의 관계 유지를 통해 집중적이고 지속적인 판매가 가능
4. 네트워크 광고
[해설작성자 : comcbt.com 이용자]

38. 색채의 적용과 디자인의 연결이 타당하지 않은 것은?
     1. 빨강 - 위험 표지판에 적용
     2. 파랑 - 혁명적 포스터에 적용
     3. 녹색 - 친환경적 디자인에 적용
     4. 노랑 - 경고, 주의표지에 적용

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 90%
     <문제 해설>
파랑 - 지시적인 의미
[해설작성자 : comcbt.com 이용자]

39. 보기에서 설명하는 디자인 사조는?

    

     1. 다다이즘
     2. 아르누보
     3. 포스터모더니즘
     4. 아르데코

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 82%

40. 인터랙티브 아트(Interactive art)의 설명으로 가장 옳은 것은?
     1. 정보를 한 방향에서가 아닌 리얼타임(real time)으로 주고받는 것
     2. 컴퓨터가 만드는 가상세계 또는 그 기술을 지칭하는 것
     3. 문자, 그래픽, 사운드, 애니메이션과 비디오를 결합한 것
     4. 그래픽에 시간의 축을 더한 것으로 연속적으로 움직이는것과 같은 이미지를 제작하는 것

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 61%

41. 보기의 빈칸에 들어갈 내용이 순서대로 짝지어진 것은?(오류 신고가 접수된 문제입니다. 반드시 정답과 해설을 확인하시기 바랍니다.)

    

     1.
     2.
     3.
     4.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 34%
     <문제 해설>
아래와 같은 오류 신고가 있었습니다.
여러분들의 많은 의견 부탁 드립니다.
추후 여러분들의 의견을 반영하여 정답을 수정하도록 하겠습니다.
참고로 정답 변경은 오류 신고 5회 이상일 경우 수정합니다.

[오류 신고 내용]
보기에 CIE La*b* 아니라 CIE L*c*h* 입니다.

또한, 정답 2번 a 오타있어요.
3번 a와 동일하게 루트 있어야 합니다.
[해설작성자 : 291]

[추가 오류 신고]
기존 오류신고와 같이
네모칸 보기와 2번 보기에 오타가 있습니다.
네모칸 보기는 아래와 같습니다.

---------------------------------------
CIE L*c*h*에서 채도 C = ( ⓐ )이고,
색상 H = ( ⓑ )이다.
---------------------------------------

2번보기 중 ⓐ는 3번 ⓐ와 동일하기 루트가 있어야 합니다.
ⓑ는 2번 3번 모두 수정이 필요없습니다.

* 수정추가: 1~4번 보기의 ⓑ는 모두 tan에 -1이 있습니다.
1번 4번은 그냥 1이라 -1로 표기가 필요해보입니다.
[해설작성자 : 제이]

[관리자 입니다.
수정이 좀 많이 필요해 보이네요...
다른 문제집 확인 가능한분 계시면 확인 부탁 드립니다.
한번만 더 확인하고 수정할수 있도록 하겠습니다.
신고시 출판사명까지 기제 부탁 드립니다.]

42. RGB 잉크젯 프린터 프로파일링의 유의사항으로 잘못된 것은?
     1. 프린터 드라이버의 소프트웨어 설정에서 이미지의 컬러를 임의로 변경하는 옵션을 모두 활성화해야 한다.
     2. 잉크젯 프린팅 시에는 프로파일 타깃의 측정 전 고착 시간이 필요하다.
     3. 프린터 드라이버의 매체설정은 사용하는 잉크의 양, 검정 비율 등에 영향을 준다.
     4. 프로파일 생성 시 사용한 드라이버의 설정은 이후 출력 시동일한 설정으로 유지해야 한다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 52%

43. 분광 측색 방법으로 올바르지 않은 것은?
     1. 분광 측색 방법에서의 단색광 조명 또는 분광관측에서 유효 파장폭 및 측정 파장은 원칙적으로 5nm 또는 10nm 로 한다.
     2. 분광 광도계의 파장은 불확도 1nm 이내의 정확도를 유지해야 한다.
     3. 분광 반사율 또는 분광 투과율의 측정 불확도는 최대치의 0.5% 이내에서 한다.
     4. 측정 정밀도의 재현성은 0.1% 이내로 한다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 41%
     <문제 해설>
측정 정밀도의 재현성은 0.2%로 한다
[해설작성자 : 이구리]

44. 다음 중 보정색차식이 아닌 것은?
     1. FMC-2
     2. CIE2000
     3. CMC
     4. LCH

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 30%

45. 광색역 모니터에 대한 설명으로 잘못된 것은?
     1. 일반적으로 sRGB 색공간보다 넓은 색역을 재현한다.
     2. 색재현율에서 색역의 볼륨 사이즈와 커버리지는 동일하다.
     3. 운영체제에 광색역 모니터 프로파일을 등록해야 정확한 컬러 재현이 가능하다.
     4. 좁은 색역의 컬러 컨텐츠는 정상적으로 재현이 불가능하다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 40%

46. ISO 3664 컬러 관측 기준에 대한 설명으로 잘못된 것은?
     1. 분광분포는 CIE 표준광 D50을 기준으로 한다.
     2. 반사물에 대한 균일도는 60% 이상, 1200 lux 이상이어야한다.
     3. 투사체에 대한 균일도는 75% 이상, 1270cd/ 이상이어야한다.
     4. 10%에서 60%사이의 반사율을 가진 무채색 유광 배경이 요구된다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 46%
     <문제 해설>
유광 -> 무광
[해설작성자 : comcbt.com 이용자]

47. 색채의 혼색 방법에 대한 설명으로 틀린 것은?
     1. 가법혼색 : 2종류 이상의 색 자극이 망막의 동일 지점에 동시에 혹은 급속히 번갈아 투사하여, 또는 눈으로 분해되지 않을 정도로 바꾸어 넣는 모양으로 투사하여 생기는색 자극의 혼합
     2. 가법혼색의 보색 : 가법 혼색에 의해 특정 무채색 자극을 만들어 낼 수 있는 2가지 흡수 매질의 색
     3. 감법혼색 : 색 필터 또는 기타 흡수 매질의 중첩에 따라 다른 색이 생기는 것
     4. 감법혼색의 보색 : 감법 혼색에 의해 무채색을 만들어 낼 수 있는 2가지 흡수 매질의 색

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 51%

48. 분광광도계(spectrophotometer) 같은 색측정 장비를 이용해 얻을 수 있는 데이터가 아닌 것은?
     1. RGB
     2. 삼자극치 XYZ
     3. Munsell
     4. CIELAB

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     정답률 : 27%

49. 염료의 특성에 대한 설명이 틀린 것은?
     1. 황화염료 : 알칼리성에 강한 셀룰로오스 섬유의 염색에 사용하고 견뢰도가 약한 것이 단점이다.
     2. 반응성염료 : 염료분자와 섬유분자의 화학적 결합으로 염색되므로 색상이 선명하고 견뢰도가 강하다.
     3. 염기성염료 : 색이 선명하고 착색력이 우수하지만 견뢰도가 약하다.
     4. 배트염료 : 소금이나 황산소다를 첨가하여 염착시키고 무명, 면, 마 등의 식물성 섬유의 염색에 좋다.

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     정답률 : 39%

50. 연색성과 연색지수에 대한 설명으로 틀린 것은?
     1. 연색지수는 인공 광원이 얼마나 기준광과 비슷하게 물체의 색을 보여주는가를 나타내는 값으로 1에 가까울수록 연색효과가 뛰어나다.
     2. 연색성이 생기는 까닭은 광원마다 방사하는 빛의 파장분포가 달라 동일 물체로부터 반사되는 빛의 파장분포가 달라지기 때문이다.
     3. 광원의 연색성을 이용하면 보다 효과적인 색채연출이 가능한데, 그 한 예로는 육류나 소시지를 적색 광원으로 조명하면 붉은 색이 보다 선명해져 맛있고 신선하게 보이는 것을 들 수 있다.
     4. 연색지수를 산출하는 데 기준이 되는 광원은 시험광원에 따라 다른데, 예를 들어 색온도 3000K 인 백열등에 대해서는 3000K 흑체를 사용한다.

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     정답률 : 44%

51. 다음 중 아이소머리즘(isomerism)에 대한 설명으로 옳은 것은?
     1. 분광반사율이 달라도 같은 색자극을 일으키는 현상을 말하며 주로 육안조색 시 발생한다.
     2. 일반적으로 육안으로 조색을 하는 경우 나타나는 현상으로 관측자마다 색이 달라져 보인다.
     3. 광원이 바뀌면 색이 달라져 보이는 현상이다.
     4. 분광반사율이 일치하여 어떠한 광원, 관측자에게도 같은 색으로 보인다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 53%

52. 컬러 편집 애플리케이션에서 유의해야 할 컬러 설정 (Color Setting)으로 가장 거리가 먼 것은?
     1. Working Spaces
     2. Color Management Policies
     3. Conversion Options
     4. Color Balance

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 36%

53. 효과적인 색채 연출을 위한 광원이 틀린 것은?
     1. 적색광원 - 육류, 소시지, 빵
     2. 주광색광원 - 옷, 신발, 안경
     3. 온백색광원 - 매장, 전시장, 학교강당
     4. 전구색광원 - 보석, 꽃

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 66%

54. 색재에 대한 설명이 옳은 것은?
     1. 종이, 플라스틱 등은 가시광선만을 흡수한다.
     2. 섬유, 종이, 플라스틱 등은 주로 무기물질로 이루어져 있다.
     3. 가공하지 않은 상태에서의 무명천은 회색빛을 띠게 된다.
     4. 가공하지 않은 상태에서의 실크는 브라운 빛의 노란색을 띠게 된다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 62%

55. ITU-R BT. 2020 표준안의 해상도 및 색역과 관련한 설명으로 틀린 것은?
     1. 3840x2160 및 7680x4320의 두 해상도를 기준으로 제시한다.
     2. 컬러 채널당 10비트 또는 12비트 컬러 심도를 제시한다.
     3. 비월주사방식을 지원한다.
     4. 색역은 CIE 1931 색공간의 75.8% 수준이다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 39%

56. 색채 측정 및 관리의 방안으로 틀린 것은?
     1. 색채관리는 조색기술과 품질관리기술로 구분할 수 있다.
     2. 색채관리는 정확한 측정과 평가가 바탕이 되어, 정확성과 정밀성을 고려하여야 한다.
     3. 색채계는 필터식 색채계와 분광식 색채계의 두 가지가 있다.
     4. 색좌표의 차이로 지정되는 색차보다 더욱 정밀한 색채 관리가 필요할 때는 먼셀 북을 사용한다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 67%

57. 색온도의 표시 방법으로 잘못된 것은?
     1. 10도 시야에 근거하는 T0Y10Z10색표색계를 사용할 때의 상관 색 온도 또는 색온도에 대한 양의 기호 표시방법은 CIE에서 규정하고 있다.
     2. 상관 색온도는 양의 기호 TP, 단위 켈빈(K)을 사용하여표시한다.
     3. 색온도는 양의 기호를 T로 표시한다.
     4. 분포온도는 양의 기호 TD, 단위 켈빈(K)을 사용하여 표시하고 전구의 점등 전압 또는 전류 및 측정방법을 병기한다.

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     정답률 : 20%

58. CCM(Computer Color Matching)의 활용 시 장점은?
     1. 시염 횟수가 감소하며, 염색 과정을 수치로 관리하여 보정계산의 정도를 향상시킨다.
     2. 조명 광원의 변화에 따른 물체의 분광반사율 변화를 측정할 수 있다.
     3. CRM(Certified Reference Material)의 훼손을 방지하고 절대반사율 표준을 보다 오래 유지할 수 있다.
     4. 관측자의 시각에 근접한 조건에서 색을 감지할 수 있기 때문에 오차를 배제할 수 있다.

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     정답률 : 26%

59. 다음 중 유기안료에 대한 설명으로 틀린 것은?
     1. 무기안료에 비해 대체적으로 채도가 높은 색상의 재현이 가능하다.
     2. 장기적인 내후성이나 열에 견디는 힘이 무기안료보다 우수하다.
     3. 인쇄잉크, 도료, 플라스틱 염색 등에 널리 사용된다.
     4. 종류가 많아 다양한 색상의 재현이 가능하다.

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     정답률 : 67%

60. ICC에 대한 설명으로 잘못된 것은?
     1. 하드웨어, 운영체제, 애플리케이션 간 호환성 있는 컬러를 구현하기 위한 조직체이다.
     2. ISO 15076-1 표준과 동일하다.
     3. ICC 프로파일은 운영체제와 모든 애플리케이션에서 지원한다.
     4. Apple ColorSync를 기원으로 하고 있다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 46%

61. 디지털 컬러 프린팅 시스템에서 Cyan, Magenta, Yellow의 감법혼색 중 세가지 모두를 혼합했을 때 얻을 수 있는 것은?
     1. (0, 0, 0)
     2. (255, 255, 0)
     3. (255, 0, 255)
     4. (255, 255, 255)

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 69%

62. 다음 중 흥분감을 가장 크게 유도하는 색은?
     1. 난색계열의 고채도 색
     2. 난색계열의 저채도 색
     3. 한색계열의 고채도 색
     4. 한색계열의 저채도 색

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 90%

63. 눈의 구조와 기능에 대한 설명으로 옳은 것은?
     1. 동공은 빛의 양이나 거리에 따라 수축과 팽창이 일어난다.
     2. 수정체는 카메라의 필름에 해당하는 곳으로 상이 맺힌다.
     3. 망막에는 추상체와 간상체라는 두 종류의 시세포가 있으며, 망막의 중심부에는 간상체가 밀집되어 있다.
     4. 홍채는 카메라의 조리개와 같은 기능을 하며, 먼 곳을 볼 때는 두꺼워지고, 가까운 곳을 볼 때는 얇아진다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 52%

64. 푸르킨예 현상을 고려한 디자인 사례로 옳은 것은?
     1. 유치원 차량을 노란색으로 디자인하였다.
     2. 의사의 수술복을 청록색으로 디자인하였다.
     3. 빨강과 녹색을 가는 체크무늬로 옷감을 디자인하였다.
     4. 어두운 곳의 비상계단 픽토그램을 초록색으로 디자인하였다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 76%

65. 파란색 광고지가 회색 벽 위에 붙어 있을 때는 선명해 보이고, 초록색 벽 위에 붙어 있을 때는 흐리게 보이는 것과 관련한 대비현상은?
     1. 면적대비
     2. 명도대비
     3. 보색대비
     4. 채도대비

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 70%

66. 1cd/ 미만의 밝기에서 활동하는 시신경 세포는?
     1. 간상체
     2. 추상체
     3. 홍채
     4. 수정체

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 75%

67. 베졸트 브뤼케 현상이 적용되지 않는 ‘불변색상’의 색상 파장대가 아닌 것은?
     1. 474nm
     2. 506nm
     3. 571nm
     4. 620nm

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 53%

68. 눈을 자극하는 빛의 파장에 따라 잔상이 남는 시간이 다르다. 다음 중 파장의 빛에 대해 잔상이 남는 시간이 가장 긴 것은?
     1. 380nm~450nm
     2. 450nm~570nm
     3. 570nm~620nm
     4. 620nm~780nm

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 19%
     <문제 해설>
파장 수가 높으면 난색계통
[해설작성자 : comcbt.com 이용자]

69. 원색에 관한 설명으로 틀린 것은?
     1. 색광의 3원색은 빨강, 녹색, 파랑이다.
     2. 색료의 3원색은 마젠타, 노랑, 시안이다.
     3. 원색은 특정한 다른 색을 혼합하여 만들어 낼 수 있다.
     4. 원색들을 혼합하여 다른 색을 다양하게 만들어 낼 수 있다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 76%
     <문제 해설>
원색은 더이상 쪼개지지 않는 색
[해설작성자 : comcbt.com 이용자]

70. 색채에 대한 느낌을 가장 옳게 설명한 것은?
     1. 빨강, 주황, 노랑 등의 색상은 경쾌하고 시원함을 느끼게 한다.
     2. 2. 장파장 계통의 색은 시간의 경과가 빠르게 느껴지고, 단파장 계통의 색은 시간의 경과가 느리게 느껴진다.
     3. 한색계열의 저채도 색은 심리적으로 침정되는 느낌을 준다.
     4. 색의 중량감은 주로 채도에 의하여 좌우된다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 64%
     <문제 해설>
2번 장파장 단파장 순서가 틀렸습니다

71. 환경색채를 계획하면서 좀 더 부드러운 느낌이 되도록 색을 조정하려고 한다. 가장 적합한 방법은?
     1. 한색계열의 색을 사용한다.
     2. 채도를 낮춘다.
     3. 진출색을 사용한다.
     4. 명도를 낮춘다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 78%

72. 회전 원판을 이용한 혼색과 연관성이 전혀 없는 것은?
     1. 오스트발트 색체계
     2. 중간혼색
     3. 맥스웰
     4. 리프만 효과

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 62%
     <문제 해설>
리프만 효과는
명도차이에 관한 내용
색상 차이가 커도 명도 차이가 작으면    색의 차이가 잘 인식되지않는다
[해설작성자 : comcbt.com 이용자]

73. 빛에 대한 눈의 작용에 관한 설명 중 틀린 것은?
     1. 밝은 상태에서 어두운 상태로 바뀔 때 민감도가 증가하는 것을 명순응이라 하고, 그 반대 경우를 암순응이라 한다.
     2. 밝았던 조명이 어둡게 바뀌면 처음에는 아무것도 보이지 않다가 시간이 지나면서 대상을 지각할 수 있게 되는데 이는 어둠 속에서 보내는 시간이 길어지면서 민감도가 증가하기 때문이다.
     3. 간상체와 추상체는 빛의 강도가 서로 다른 조건에서 활동한다.
     4. 간상체 시각은 약 507nm의 빛에 가장 민감하며, 추상체 시각은 약 555nm의 빛에 가장 민감하다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 79%

74. 보기의 예와 색의 대비 현상을 바르게 연결한 것은?

    

     1. (a) 채도대비, (b) 계시대비, (c) 연변대비
     2. (a) 보색대비, (b) 채도대비, (c) 면적대비
     3. (a) 보색대비, (b) 명도대비, (c) 면적대비
     4. (a) 명도대비, (b) 계시대비, (c) 연변대비

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 75%

75. 색채지각효과 중 특성이 다른 하나는?
     1. 동화효과
     2. 줄눈효과
     3. 베졸드효과
     4. 애브니효과

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 56%

76. 색채 대비에 관한 설명 중 틀린 것은?
     1. 계시대비란 잔상의 영향으로 발생하는 것이다.
     2. 면적대비란 면적이 커지면 명도와 채도가 더 낮아 보이는 현상이다.
     3. 명도대비란 두 색의 명도 차가 더 크게 보이는 현상이다.
     4. 연변대비란 두 색의 경계부분에서 대비가 강하게 보이는 현상이다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 73%

77. 색의 혼합에 대한 설명 중 옳은 것은?
     1. 빨강 조명과 녹색 조명을 양쪽에서 동시에 비추면 흰색을 얻을 수 있다.
     2. 포스터컬러에서 검정색이 없을 경우 빨강, 녹색, 파랑을 1/3씩 섞으면 정확히 검정과 동일한 색을 얻을 수 있다.
     3. 포스터컬러의 원색 노랑과 원색 빨강을 섞으면 그보다 채도가 높아진 주황을 얻을 수 있다.
     4. 무대 조명에 있어 원색광의 강도는 혼합색에 영향을 미친다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 48%
     <문제 해설>
혼합되는 색광의 양에 따라서 여러가지 색상으로 구현될 수 있다.
[해설작성자 : 색채공부중]

78. 다음 중에서 가장 후퇴해 보이는 것은?
     1. 고명도의 난색
     2. 저명도의 난색
     3. 고명도의 한색
     4. 저명도의 한색

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 82%

79. 중간혼색에 대한 설명이 틀린 것은?
     1. 빛이 눈의 망막에서 해석되는 과정에서 혼색효과를 준다.
     2. 중간혼색의 결과로 보이는 색의 밝기는 혼합된 색들의 평균적인 밝기이다.
     3. 병치혼색의 예로, 점묘파 화가들은 색물감을 캔버스 위에 혼합되지 않은 채로 찍어서 그림을 그렸다.
     4. 회색이 되는 보색관계의 회전혼색은 물체색을 통한 혼색으로 감법혼색에 속한다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 62%

80. 광선이 물질의 내부를 통과하는 현상으로 흡수나 산란 없이 의 파장범위가 변하지 않고 매질을 통과함을 의미하는 빛의 성질은?
     1. 흡수
     2. 투과
     3. 반사
     4. 회절

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 78%

81. Natural Color System에 관한 설명 중 옳은 것은?
     1. 2070-G40Y에서 20은 검정, 70은 하양, G40Y는 색상을 나타낸다.
     2. 표기방법은 W=100-S-C이기 때문에 S와 C를 표기하고 W를 생략한다.
     3. Y20R은 노랑을 20% 포함한 빨간색이다.
     4. 색상환은 6색의 기준색에 의해 등분되고, 모든 색상은 두 색의 비로 표현된다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 48%

82. CIE 색체계의 설명이 틀린 것은?
     1. 국제조명위원회에서 1931년 총회 때에 정한 표색법이다.
     2. 모든 색을 XYZ라는 세 가지 양으로 표시할 수 있다.
     3. Y는 색의 순도의 양을 나타낸다.
     4. x와 y는 삼자극치 XYZ에서 계산된 색도를 나타내는 좌표이다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 65%

83. KS A 0011(물체색의 색이름)의 유채색의 기본색이름 - 대응영어 - 약호의 연결이 틀린 것은?
     1. 주황 - Orange - O
     2. 연두 - Green Yellow - GY
     3. 남색(남) - Purple Blue - PB
     4. 자주(자) - Red Purple - RP

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 71%
     <문제 해설>
YR YELLOWRED
[해설작성자 : comcbt.com 이용자]

84. 음양오행의 색채문화에서 방위색과 오행이 바르게 연결된 것은?
     1. 동쪽 - 백색 - 木
     2. 서쪽 - 청색 - 土
     3. 남쪽 - 적색 - 金
     4. 북쪽 - 흑색 - 水

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 65%

85. ISCC-NIST 일반색명에서 톤(Tone) 분류법의 특징이 아닌 것은?
     1. 색채 재현이 쉽다.
     2. 색채를 기억하기 쉽다.
     3. 색상의 범위를 지적하기 쉽다.
     4. 조화를 생각하기 쉽다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 49%

86. 다음은 먼셀의 색상환에 대한 내용이다. 다음 보기의 ( 에 들어갈 색채 기호는?

    

     1. BG
     2. R
     3. Y
     4. GB

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 71%

87. 먼셀 색입체의 특성으로 틀린 것은?
     1. 색감각의 3속성으로 구별하였다.
     2. 색상은 둥근 모양의 색상환으로 배치하였다.
     3. 세로축에는 채도를 둔다.
     4. 색입체가 되도록 3차원으로 만들어져 있다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 76%
     <문제 해설>
세로축은 명도
제일 위 10 - 백색
밑 0 - 흑색
[해설작성자 : comcbt.com 이용자]

88. 비렌의 조화론에서 분류하는 7가지 분류요소에 포함되지 않는 것은?
     1. tint
     2. tone
     3. shadow
     4. gray

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 53%
     <문제 해설>
Tint
White
Color
Tone
Gray
Shade
Black
[해설작성자 : comcbt.com 이용자]

89. 19세기 이후 색채학 발전사에 영향을 준 인물과 연구 분야의 연결이 잘못된 것은?
     1. 반대색설 이론화 - 헤링(E.Hering)
     2. 빛의 간섭 - 토머스 영(Tomas Young)
     3. 광학이론 발전 - 비렌(F.Birren)
     4. 색채조화론 발전 - 슈브뢸(M.EChevreul)

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 47%
     <문제 해설>
광학이론 발전은 뉴턴
파버 비렌은 조화론 관련 인물로 비렌의 색 삼각형은 순색, 흰색, 회색, 검정, 명색조, 암색조, 톤의 7가지 범주로 나누어 표현하였다.
[해설작성자 : 해설없어 답답한 갈대]

90. 오스트발트의 색채조화론이 아닌 것은?
     1. 무채색의 조화
     2. 등색 삼각형 내에서 등백색 계열의 조화
     3. 동일 명도의 서로 다른 색들 간의 조화
     4. 색입체의 중심을 축으로 서로 대칭인 등가치색 계열의 조화

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 34%
     <문제 해설>
오스트발트 색채 조화론
• 무채색 계열 조화
•등백색 계열 조화
• 등흑색 계열 조화
•등가치 계열 조화 -> 백색량과 흑색량이 같고 색상만 다른 조화
[해설작성자 : comcbt.com 이용자]

91. 음양오행을 근간으로 하는 전통색채의 양과 음의 연결이 틀린 것은?
     1. 동방 청색과 중앙 황색의 간색은 녹색이다.
     2. 서방 백색과 남방 적색의 간색은 자색이다.
     3. 중앙 황색과 북방 흑색의 간색은 유황색이다.
     4. 서방 백색과 동방 청색의 간색은 벽색이다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 37%
     <문제 해설>
서방 백색과 남방 적색의 간색은 자색이다.
자색 x -> 홍색
북방 흑색과 남방 적색의 간색이 자색
[해설작성자 : comcbt.com 이용자]

92. 전통색명 중 톤을 서술하며 색 앞에 사용된 말이 아닌 것은?
     1. 담자색
     2. 명록색
     3. 두록색
     4. 숙람색

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 52%

93. 문·스펜서의 조화론에 대한 설명으로 틀린 것은?
     1. 배색의 아름다움을 계산으로 구하고 그 수치에 의하여 조화의 정도를 비교하는 방법이다.
     2. M은 미도, O는 질서성의 요소, C는 복잡성의 요소를 의미한다.
     3. 조화이론을 정량적으로 다룸에 있어 색채연상, 색채기호, 색채의 적합성은 고려하지 않았다.
     4. 제2부조화와 같이 아주 가까운 색의 배색은 배색의 의도가 좋지 못한 결과로 판단되기 쉽다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 51%
     <문제 해설>
4. 가까운 색의 불쾌감은 제 1부조화
제2부조화는 약간 다른 색에서 느끼는 불쾌감
[해설작성자 : comcbt.com 이용자]

94. ISCC-NIST 색이름에 대한 설명으로 옳은 것은?
     1. 색채오차와 오차보정을 위한 색이름 체계이다.
     2. 색채의 전달과 사용상의 편의를 목적으로 제정되었다.
     3. 모든 물체색의 색채를 135개로 분류하고 관용색을 정하였다.
     4. B(일반적 분류), I(인테리어컬러), G(토양색) 등 기능적으로 분류되어 있다.

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     정답률 : 57%

95. 색채표준화의 목적 중 적합하지 않은 것은?
     1. 결과의 실용성
     2. 배열의 규칙성
     3. 속성의 명확성
     4. 특수안료 재현성

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 80%

96. NCS 색체계의 설명 중 틀린 것은?
     1. NCS 표기법으로 모든 가능한 물체의 표면색을 표시할 수 있다.
     2. 색상삼각형의 한 색상은 섬세한 차이의 다른 검정색도와 유채색도에 의해서 변화된다.
     3. 노르웨이, 스페인, 스웨덴의 국가 표준색을 제정하는데 기여하였다.
     4. 업계 간 원활한 컬러 커뮤니케이션을 위해 Trend Color를 포함한다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 71%

97. 일본색채연구소가 색채조화 교육용으로 사용한 색체계는?
     1. PCCS 색체계
     2. DIN 색체계
     3. XYZ 색체계
     4. NCS 색체계

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 72%

98. 먼셀 색체계의 채도에 대한 설명 중 옳은 것은?
     1. 그레이 스케일이라고 한다.
     2. 먼셀 색입체에서 수직축에 해당한다.
     3. 채도의 번호가 증가하면 점점 더 선명해진다.
     4. Neutral의 약자를 사용하여 N1, N2 등으로 표기한다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 76%

99. P.C.C.S에 대한 설명으로 틀린 것은?
     1. 채도 기호는 다른 체계와 구별하기 위하여 s(saturation)를 붙인다.
     2. 국제규격(ISO)에 적합한 감각계통색이다.
     3. 명도는 흰색과 검은색 사이를 지각적 등보도가 되도록 분할한다.
     4. 13:bG는 bluish green을 말한다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 32%

100. 오스트발트 조화론에서 “la-le-li”는 어떤 조화의 특성을 갖는가?
     1. 등순계열의 조화
     2. 등흑계열의 조화
     3. 등백계열의 조화
     4. 등가색환의 조화

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답률 : 62%

컬러리스트기사 필기 기출문제(해설) 및 CBT 2016년08월21일을 이용해 주셔서 감사합니다.
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