#include <stdio.h> int squ[100][100]={0}; //도화지 int dot[100][2]={0}; //색종이를 붙인 위치 //[0]=x좌표 [1]=y좌표 void fill(int x, int y); //색종이가 있는 영역 표시 int search(void); //직사각형이 만들어질 수 있는 경우의 수 int cal(int x1, int x2, int y1, int y2); //직사각형의 넓이 계산 int main(void) { int n, i, result; scanf(" %d", &n); //색종이의 수 for(i=0; i<n; i++) { scanf(" %d %d", &dot[i][0], &dot[i][1]); //색종이를 붙인 위치 fill(dot[i][0], dot[i][1]); //색종이가 있는 영역 표시 } result=search(); printf("%d", result); return 0; } void fill(int x, int y) //색종이가 있는 영역 표시 { int i, j; for(i=x; i<(x+10); i++) { for(j=y; j<(y+10); j++) squ[i][j]=1; //1로 채우기 } } int search(void) //직사각형이 만들어질 수 있는 경우의 수 { int x1, x2, y1, y2, max=100, sum; for(x1=0; x1<100; x1++) { for(y1=0; y1<100; y1++) { if(squ[x1][y1]==1) //사각형의 시작점을 찾았을 때 { for(x2=x1; x2<100; x2++) { for(y2=y1; y2<100; y2++) { if(squ[x2][y2]==1) { //x1부터 x2까지 y1부터 y2까지 모두 1이라고 가정한 넓이가 //현재 최대값보다 작거나 같을 경우 //cal 함수를 실행하지 않아도 된다. if((x2-x1+1)*(y2-y1+1)<=max) continue; sum=cal(x1, x2, y1, y2); if(sum>max) max=sum; } } } } } } return max; } int cal(int x1, int x2, int y1, int y2) //직사각형의 넓이 계산 { int i, j, sum=0; for(i=x1; i<=x2; i++) { for(j=y1; j<=y2; j++) { if(squ[i][j]==0) //사각형이 끊기면 0반홤 return 0; sum++; //사각형의 넓이 } } return sum; }
2018.02.10 09:51
정올 - 실력키우기 - 색종이(고)(1124)
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