자격증 필기 기출문제




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전자계산기기사 필기 기출문제(해설) 및 CBT 2009년05월10일


1과목 : 시스템 프로그래밍


1.페이지 교체 알고리즘 중 한 프로세스에서 사용되는 각 페이지마다 카운터를 두어 현시점에서 가장 오랫동안 사용되지 않은 페이지를 제거하는 것은?
     1.LFU
     2.LRU
     3.OPT
     4.FIFO

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2.다음 중 시스템 프로그래밍 언어로 가장 적합한 것은?
     1.PASCAL
     2.COBOL
     3.C
     4.FORTRAN

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3.어셈블리어에서 라이브러리에 기억된 내용을 프로시저로 정의하여 서브루틴으로 사용하는 것과 같이 사용할 수 있도록 그 내용을 현재의 프로그램 내에 포함시켜 주는 명령은?
     1.EVEN
     2.ORG
     3.EJECT
     4.INCLUDE

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4.절대 로더(Absolute Loader)에서 어셈블러의 기능은?
     1.기억장소 할당(Allocation)
     2.연계(Linking)
     3.재배치(Relocation)
     4.적재(Loading)

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5.Global Reference를 절대번지로 바꾸거나 Linking과 상대번지를 바꾸는 과정 등과 같이 변하기 쉬운 것을 확고하게 결정짓는 것을 무엇이라고 하는가?
     1.Binding
     2.Thrashing
     3.Paging
     4.Parsing

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6.둘 이상의 프로세스가 서로 다른 프로세스가 요구하는 자원을 가지고 있으면서 상대방 자원을 요구하며 무한정 기다리고 있는 상태를 무엇이라고 하는가?
     1.Swapping
     2.Overlay
     3.Deadlock
     4.Scheduling

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7.실행 중인 프로세스가 일정 시간 동안에 참조하는 페이지의 집합을 무엇이라고 하는가?
     1.Locality
     2.Thrashing
     3.Working Set
     4.Process

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8.작성된 표현식이 BNF의 정의에 의해 바르게 작성되었는지를 확인하기 위해 만들어진 Tree의 명칭은?
     1.Parse Tree
     2.Binary Search Tree
     3.Binary Tree
     4.Skewed Tree

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9.어셈블러를 이중 패스(Two pass)로 구성하는 주된 이유는?
     1.어셈블러의 크기
     2.오류 처리
     3.전향 참조(Forward Reference)
     4.다양한 출력 정보

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10.어셈블리어에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
     1.연상 기계어라고도 한다.
     2.프로그램은 0과 1로만 작성된다.
     3.어셀블러에 의해 기계어로 변환된다.
     4.어셈블러에 의해 번역된 형태를 목적 프로그램이라고 한다.

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11.운영체제를 수행 기능에 따라 제어 프로그램과 처리 프로그램으로 구분할 경우 제어 프로그램에 해당하는 것은?
     1.언어 번역 프로그램
     2.자료 관리 프로그램
     3.서비스 프로그램
     4.문제 프로그램

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12.어셈블리어에서 프로그램 작성시 한 프로그램 내에서 동일할 코드가 반복될 경우 반복되는 코드를 한번만 작성하여 특정 이름으로 정의한 후 그 코드가 필요할 때마다 정의된 이름을 호출하여 사용하는 것을 무엇이라고 하는가?
     1.Emulator
     2.Macro
     3.Preprocessor
     4.Spooling

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13.어셈블리어로 작성된 원시 프로그램이 실행되기까지의 과정으로 옳은 것은?
     1.원시프로그램 → 어셈블링 → 목적프로그램 → 링크 → 로딩 → 실행
     2.원시프로그램 → 어셈블링 → 목적프로그램 → 로딩 → 링크 → 실행
     3.원시프로그램 → 링크 → 어셈블링 → 목적프로그램 → 로딩 → 실행
     4.원시프로그램 → 어셈블링 → 링크 → 목적프로그램 → 로딩 → 실행

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14.운영체제(Operating System)에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
     1.대표적인 운영체제로는 MS-DOS, MS Windows, Linux, Unix 등이 있다.
     2.운영체제는 사용자와 컴퓨터 하드웨어 사이에 매개체 역할을 하는 시스템 소프트웨어이다.
     3.운영체제의 주목적은 여러 컴퓨터 사용자가 서로 방해 받지 않고 효율적으로 컴퓨터를 이용하도록 하는데 있다.
     4.운영체제는 컴퓨터 시스템에 항상 존재해야 하며 컴파일러, 문서편집기, 데이터베이스관리시스템 등의 프로그램을 내장하고 있다.

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15.의사 코드 명령(Pseudo Instruction)에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
     1.어셈블러가 원시 프로그램을 번역할 때 어셈블러에게 필요한 작업을 지시하는 명령이다.
     2.어셈블러 명령(Assembler Instruction)이라고도 한다.
     3.데이터 정의, 세그먼트와 프로시저 정의, 매크로 정의, 세그먼트 레지스터 할당, 리스트 파일의 지정 등을 지시할 수 있다.
     4.어셈블리 명령과 같이 기계어로 번역된다.

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16.하나의 시스템에 독립된 여러 개의 프로그램을 기억시켜 이들을 동시에 처리함으로써 프로그램의 처리량을 극대화하는 시스템을 무엇이라고 하는가?
     1.다중 프로그래밍 시스템
     2.다중 처리 시스템
     3.분산 처리 시스템
     4.시분할 시스템

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17.로더의 기능에 해당하지 않는 것은?
     1.Allocation
     2.Linking
     3.Relocation
     4.Compiling

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18.매크로 프로세서가 수행하는 기본 기능에 해당하지 않는 것은?
     1.매크로 정의 저장
     2.매크로 정의 인식
     3.매크로 호출 인식
     4.매크로 구문 인식

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19.JCL(Job Control Language)에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
     1.JCL은 OS와 사용자 간의 정보 제공 언어이다.
     2.JCL은 사용자 Job과 그의 시스템에 대한 요구를 일치시키는 기능을 갖는다.
     3.사용자는 JCL을 이용하여 그의 JOB 단계 순서와 운영에 대한 사항을 자세히 서술하여 시스템을 제어할 수 있다.
     4.JCL은 기계어를 직접 수정하는 언어이다.

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20.일반적 로더(General Loader)에 가장 가까운 것은?
     1.Compiler And Go Loader
     2.Direct Loader
     3.Direct Linking Loader
     4.Absolute Loader

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2과목 : 전자계산기구조


21.프로그램 카운터(PC)의 값을 2 증가하게 되는 명령어는? (단, PC 값은 1씩 증가한다고 가정한다.)
     1.Jump 명령
     2.Halt 명령
     3.Skip 명령
     4.Call 명령

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22. 의 논리식을 간단히 하면?
     1.
     2.
     3.
     4.

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23.다음 중 부동소수점 덧셈 과정에서 필요하지 않은 연산은?
     1.정규화
     2.가수덧셈
     3.지수조정
     4.지수덧셈

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24.전가산기(full-adder)의 carry 비트를 논리식으로 나타낸 것은? (단, x, y, z는 입력, C(carry)는 출력)
     1.C = x⊕y⊕z
     2.C = x‘y+x’z+yz
     3.C = xy+(x⊕y)z
     4.C = xyz

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25.하드웨어 신호에 의하여 특정번지의 서브루틴을 수행하는 것은?
     1.vectored interrupt
     2.handshaking mode
     3.subroutine call
     4.DMA 방식

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26.명령어 파이프라인이 정상적인 동작에서 벗어나게 하는 일반적인 원인이 아닌 것은?
     1.자원충돌
     2.유효주소의 계산
     3.데이터 의존성
     4.분기곤란

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27.메모리에 대한 설명 중 옳지 않은 것은?
     1.RAM : 모든 번지에 대한 액세스 시간이 같다.
     2.Von-Volatile 메모리 : 정전시 내용을 상실한다.
     3.Non-destructive 메모리 : READ시 내용이 상실되지 않는다.
     4.ROM : Write 할 수 없다.

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28.복수 개의 프로세서가 하나의 제어 프로세서에 의해 제어되며 주로 배열이나 벡터 처리에 적합한 구조로 높은 처리능력을 갖는 명령 및 데이터 스트림(stream) 처리기는?
     1.SISD
     2.SIMD
     3.MISD
     4.MIMD

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29.파이프라인 프로세서(Pipeline processor)의 설명 중 가장 적합한 것은?
     1.2개 이상의 명령어를 동시에 수행할 수 있는 프로세서
     2.Micro program에 의한 프로세서
     3.Bubble memory로 구성된 프로세서
     4.Control memory가 분리된 프로세서

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30.다음 중 인터럽트를 요구한 입출력 기기를 확인하는 방법에 따른 분류로 옳은 것은?
     1.내부 인터럽트, 외부 인터럽트
     2.내부 인터럽트, 하드웨어 인터럽트
     3.차단 가능 인터럽트, 차단 불가능 인터럽트
     4.벡터형 인터럽트, 조사형 인터럽트

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31.입출력 장치 지정방식에서 Memory Mapped I/O 방식에 대한 설명으로 틀린 것은?
     1.기억 장치의 일부 공간을 입출력 포트에 할당한다.
     2.기억 장치와 입출력 번지 사이의 구별이 없다.
     3.기억 장치의 이용 효율이 낮다.
     4.기억 장치의 명령을 입출력 명령으로 사용 불가능하다.

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32.디지털 IC의 특성을 나타내는 내용 중 전달지연 시간이 가장 짧은 것부터 차례로 나열한 것으로 옳은 것은?
     1.ECL - MOS - CMOS - TTL
     2.TTL - ECL - MOS - CMOS
     3.ECL - TTL - CMOS - MOS
     4.MOS - TTL - ECL - CMOS

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33.다음은 어느 컴퓨터 시스템에서 사용하고 있는 ASCII 코드의 예이다. 이 중 코드의 성격이 다른 것은? (단, 각 코드의 가장 왼쪽 비트는 패리티 비트이다.)
     1.A : 10110001
     2.J : 01001010
     3.0 : 10111001
     4.* : 00101010

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34.다음 수치 코드에 대한 설명 중 옳지 않은 것은?
     1.수치 코드에는 자리 값을 가지고 있는 가중 코드(weighted code)와 자리 값이 없는 비가중 코드(non-weighted code)로 구분할 수 있다.
     2.10진 자기보수화 코드로는 2421 code, excess-3 code 등이 대표적이다.
     3.3초과 코드는 8421 코드에 10진수 3을 더한 코드로 코드 내에 하나 이상의 1 이 반드시 포함되어 있어 0과 무신호를 구분하기 위한 코드이다.
     4.그레이 코드(Gray Code)는 대표적인 가중(weighted) 코드로 인접한 코드의 비트가 1비트만 변하여 산술연산에 적합하다.

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35.덧셈 명령 ADD(0800)이 수행되면 연산장치로 보내지는 내용은? (단, ( )는 간접주소 방식을 뜻하고 기억장소 0800번지에는 2000 이 저장되어 있음)
     1.2000
     2.2000번지의 내용
     3.0800
     4.0800의 내용

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36.가상 기억장치(virtual memory)의 특징이 아닌 것은?
     1.컴퓨터의 용량을 확장하기 위한 방법이다.
     2.가상 기억공간의 구성은 프로그램에 의해서 수행된다.
     3.가상 기억장치의 목적은 기억공간이 아니라 속도이다.
     4.주 기억장치와 보조 기억장치가 계층 기억 체제를 이루고 있다.

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37.매크로(MACRO) 명령어는 프로그램의 어느 것과 유사한가?
     1.NAME
     2.END문
     3.CALL문
     4.파라미터(Parameter)

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38.하나의 명령어가 아래처럼 6단계로 나누어 실행될 때 실행 순서가 맞는 것은?

    

     1.①→②→③→④→⑤→⑥
     2.④→②→③→①→⑥→⑤
     3.⑤→③→④→②→①→⑥
     4.⑥→⑤→④→③→②→①

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39.주변장치나 메모리의 Data 입출력 방식이 아닌 것은?
     1.채널의 사용
     2.인터럽트 사용
     3.프로그램 사용
     4.버스의 사용

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40.다음 중 롬(ROM) 내에 기억시켜 둘 필요가 없는 정보는?
     1.bootstrap loader
     2.micro program
     3.display character code
     4.source program

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3과목 : 마이크로전자계산기


41.다음 중 스택과 관련이 없는 것은?
     1.서브루틴 수행
     2.역표기법(Reverse polish)을 이용한 수식 계산
     3.LIFO 구조
     4.ALU

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42.포팅을 통해 리눅스 프로그램/유틸리티를 MS윈도에서 사용할 수 있도록 하는 프로그램은?
     1.cygwin
     2.perl
     3.JDK
     4.driver development kit

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43.다음 중 컴퓨터를 구성하고 있는 것을 두 부분으로 분류할 때 가장 옳은 것은?
     1.중앙처리장치(CPU)와 입출력장치
     2.누산가(ACC)와 연산기(ALU)
     3.중앙처리장치(CPU)와 제어장치
     4.주기억장치와 보조기억장치

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44.다음 용어 중 보조기억장치와 관계없는 것은?
     1.섹터(Sector)
     2.트랙(Track)
     3.볼륨(Volume)
     4.모뎀(Modem)

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45.다음 중 중앙처리장치(CPU)에 가장 많이 의존하는 입ㆍ출력 방식은?
     1.프로그램에 의한 입ㆍ출력
     2.인터럽트에 의한 입ㆍ출력
     3.데이터 채널에 의한 입ㆍ출력
     4.입ㆍ출력 전용장치에 의한 입ㆍ출력

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46.다음 마이크로프로세서 명령어 중 그 기능상 성격이 다른 것은?
     1.ADD
     2.SUB
     3.MOV
     4.INC

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47.비동기(Asynchronous) 직렬 전송과 관련이 적은 것은?
     1.stop bit, start bit
     2.framing error
     3.sync character
     4.information bit

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48.명령어 실행시 기억장치로부터 가져온 내용을 가지고 주어진 동작을 수행하는 과정을 무엇이라고 하는가?
     1.Fetch cycle
     2.Indirect cycle
     3.Execution cycle
     4.Interrupt cycle

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49.메모리에 저장된 내용이 그림과 같을 때 immediate, direct, indirect 어드레싱 모드를 사용하는 100번지의 명령이 수행되는 경우 실제 데이터는 순서대로 각각 얼마인가?

    

     1.300, 400, 250
     2.250, 300, 400
     3.100, 300, 400
     4.250, 300, 350

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50.CALL 혹은 JUMP 명령을 실행할 때 결국 어느 레지스터가 수정되는가?
     1.accumulator
     2.MAR(memory address register)
     3.PC(program counter)
     4.flag register

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51.CD-ROM은 초당 75개 섹터에 접근하여 데이터를 판독할 수 있고 1개 섹터에는 2KB의 데이터를 저장한다면 1시간 10분 동안 저장되는 데이터 용량은 약 얼마인가?
     1.약 600[MB]
     2.약 630[MB]
     3.약 10.5[MB]
     4.약 540[MB]

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52.8085 CPU에서 클록은 약 2.4576[MHz]이다. LDA 명령을 수행하는데 13개 T 스테이트가 필요하다. 이때 명령 사이클은 약 몇 [μs] 인가?
     1.13
     2.5.2
     3.2.5
     4.3.2

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53.마이크로컴퓨터의 레벨구조에서 하드웨어와 가장 밀접한 최하위 레벨 구조는 무엇인가?
     1.소프트웨어 레벨
     2.기본소자 레벨
     3.매크로 레벨
     4.마이크로 레벨

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54.연계편집 프로그램(linking editor)은 목적 프로그램을 입력으로 읽는다면 출력으로는 어떤 프로그램을 생성하는가?
     1.로드 프로그램(load program)
     2.유틸리티 프로그램(utility program)
     3.매칭 프로그램(matching program)
     4.서비스 프로그램(service program)

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55.다음 중 별도의 제어기를 필요로 하는 I/O 방식은?
     1.DMA 방식
     2.Memory mapped I/O 방식
     3.Polled I/O 방식
     4.Program controlled I/O 방식

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56.프로그램을 작성하여 기계어 번역시 또는 실행시 문법적 오류나 논리적 오류를 바로 잡는 과정을 무엇이라 하는가?
     1.Assembly
     2.Loading
     3.Debugging
     4.Editing

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57.주기억장치의 고속화를 위해 사용되는 고속의 버퍼 메모리는?
     1.ROM
     2.가상 메모리
     3.캐시 메모리
     4.보조 기억장치

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58.다음은 ROM 회로의 Logic Diagram 이다. 이에 해당하는 진리표로 옳은 것은? (단, X는 절단 상태를 의미한다.)

    

     1.
     2.
     3.
     4.

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59.다음은 CPU가 프린터로 데이터를 출력하는 과정을 나타낸 것이다. 순서대로 올바르게 나열된 것은?

    

     1.ㄴ→ㄱ→ㄷ→ㄹ
     2.ㄴ→ㄷ→ㄱ→ㄹ
     3.ㄷ→ㄴ→ㄱ→ㄹ
     4.ㄷ→ㄱ→ㄴ→ㄹ

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60.인터페이스 버스가 세션 핸드세이킹(handshakin) 방식을 사용할 때 사용하는 신호가 아닌 것은?
     1.DAV 신호
     2.RFD 신호
     3.DAC 신호
     4.START 신호

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4과목 : 논리회로


61.다음 중 가장 큰 수는?
     1.10진수 245
     2.8진수 455
     3.16진수 FC
     4.2진수 11101011

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62.다음 회로에 대한 설명으로 틀린 것은? (단, 정의 논리이다.)

    

     1.NOR gate로 동작 된다.
     2.입력 A=0, B=0일 경우 출력 Y=1 이 된다.
     3.입력 A=1, B=1일 경우 출력 Y=0 이 된다.
     4.2개의 트랜지스터를 이용한 비교회로이다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 알수없음 

63.100까지 카운트할 수 있는 카운터는 최소 몇 개의 플립플롭이 필요한가?
     1.5
     2.6
     3.7
     4.8

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 알수없음 

64.2진수 11001011(2)을 그레이 코드로 변환하면?
     1.01010001(G)
     2.11101111(G)
     3.10101110(G)
     4.00010000(G)

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 알수없음 

65.JK 플립플롭에서 J의 값이 1 이며, K의 값이 0 인 경우 수행되는 기능은?
     1.불변(previous state)
     2.리셋(reset)
     3.세트(set)
     4.토글(toggle)

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 알수없음 

66.다음 중 프로그램을 지울 때 일정 파장의 자외선이 필요한 것은?
     1.mask ROM
     2.DRAM
     3.(UV)EPROM
     4.EEPROM

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 알수없음 

67.다음 RS 플립플롭 타이밍도의 결과값(Q)은?

    

     1.0-0-0-0-1-0-0-0-1
     2.0-1-0-0-1-0-1-0-1
     3.0-0-1-0-0-1-0-1-0
     4.0-1-0-0-1-1-0-1-0

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 알수없음 

68.10진수 0.4375를 2진수로 변환한 것으로 옳은 것은?
     1.0.1110(2)
     2.0.1101(2)
     3.0.1011(2)
     4.0.0111(2)

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 알수없음 

69.다음 논리회로에서 OR 회로의 결과와 같은 것은?
     1.
     2.
     3.
     4.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
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70.Y = A‘ B’ C + A B D‘ + A B’ C‘ D + A B C D 논리식을 카르노 맵 방법을 이용하여 간소화 한 것 중 옳은 것은?
     1.A C D‘ + B
     2.A‘ B C
     3.A‘ B + C D
     4.A‘ B D’ + B D

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
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71.전가산기에 A=1, B=1, Ci=0 을 가할 때, 합과 자리올림의 출력은?
     1.합 : 0, 자리올림 : 0
     2.합 : 1, 자리올림 : 0
     3.합 : 0, 자리올림 : 1
     4.합 : 1, 자리올림 : 1

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
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72.그림과 같은 결선 논리회로의 출력식은?

    

     1.
     2.
     3.
     4.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 알수없음 

73.2의 보수법에 근거한 연산장치에서 8bit로 표현할 수 있는 10진수의 범위는?
     1.-128 ~ +127
     2.0 ~ 255
     3.-127 ~ +127
     4.-128 ~ +128

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74.다음 회로도는 어떤 기능의 소자에 관한 것인가?

    

     1.멀티플렉서(Multiplexer)
     2.디코더(Decoder)
     3.인코더(Encoder)
     4.디멀티플렉서(Demultiplexer)

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75.데이터 전송용으로 가장 많이 사용되는 코드인 ASCII code에서 숫자를 나타내는 존 bit의 값은?
     1.100
     2.101
     3.011
     4.110

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76.다음 회로를 NAND 게이트만을 사용하여 구성하면?

    

     1.
     2.
     3.
     4.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 알수없음 

77.다음 입ㆍ출력표와 같이 동작하는 회로는?

    

     1.인코더
     2.디코더
     3.MUX
     4.DEMUX

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78.다음 조합회로에서 a, b, x, y, z의 관계가 맞는 것은?

    

     1.0, 1, 0, 1, 1
     2.1, 0, 0, 0, 1
     3.0, 0, 1, 0, 0
     4.1, 1, 1, 1, 1

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
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79.다음 그림과 같은 회로의 명칭은?

    

     1.일치 회로
     2.반일치 회로
     3.다수결 회로
     4.비교 회로

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80.JK 플립플롭의 특성 방정식은? (단, Q는 현재 상태, Q(t+1)은 다음 상태이다.)
     1.Q(t+1) = J'Q' + KQ
     2.Q(t+1) = J'Q + KQ'
     3.Q(t+1) = JQ' + K'Q
     4.Q(t+1) = JQ + K'Q'

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
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5과목 : 데이터통신


81.HDLC는 링크 구성 방식에 따라 세 가지 동작모드를 가지고 있다. 다음 중 해당하지 않는 것은?
     1.정규 응답 모드(NRM)
     2.비동기 응답 모드(ARM)
     3.비동기 균형 모드(ABM)
     4.정규 균형 모드(NBM)

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
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82.데이터 프레임을 연속적으로 전송해 나가다가 NAK를 수신하게 되면, 오류가 발생한 프레임 이후에 전송된 모드 데이터 프레임을 재전송하는 방식은?
     1.Stop-and-wait
     2.Stop-and-wait ARQ
     3.Go-back-N ARQ
     4.ARQ(automatic repeat request)

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83.RTCP(Real-Time Control Protocol)의 특징으로 옳지 않은 것은?
     1.Session의 모든 참여자에게 컨트롤 패킷을 주기적으로 전송한다.
     2.RTCP 패킷은 항상 16비트의 경계로 끝난다.
     3.하위 프로토콜은 데이터 패킷과 컨트롤 패킷의 멀티플렉싱을 제공한다.
     4.데이터 전송을 모니터링하고 최소한의 제어와 인증 기능을 제공한다.

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84.라이팅(routing) 프로토콜에 해당하지 않는 것은?
     1.BGP(Border Gateway Protocol)
     2.EGP(Exterior Gateway Protocol)
     3.SNMP(Simple Network Management Protocol)
     4.RIP(Routing Information Protocol)

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85.다음이 설명하고 있는 에러 검출 방식은?

    

     1.Cyclic Redundancy Check
     2.Hamming Code
     3.Parity Check
     4.Block Sum Check

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86.다음이 설명하고 있는 프로토콜은?

    

     1.IGMP(Internet Group Management Protocol)
     2.ICMP(Internet Control Message Protocol)
     3.BOOTP(Bootstrap Protocol)
     4.IPv4(Internet Protocol version 4)

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87.전송속도가 10[Mbps]이고, 버스의 총 길이가 2500[m]인 경우에 한 비트를 전송하는데 소요되는 비트시간이 1[μs]라고 할 때 슬롯 크기는 몇 [bit]인가? (단, 4개의 리피터를 사용하여 500[m]짜리 LAN 세그먼트를 5개 연결한 경우이며, 슬롯 시간은 51.2[μs]이다.)
     1.64
     2.128
     3.256
     4.512

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
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88.무선 LAN의 매체 접근 제어 방식 중 경쟁에 의해 채널 접근을 제어하는 것은?
     1.PSK
     2.ASK
     3.DCF
     4.PCF

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89.다음이 설명하고 있는 다중 접속 방식은?

    

     1.FDMA
     2.CDMA
     3.SDMA
     4.TDMA

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90.무선 LAN의 장점으로 볼 수 없는 것은?
     1.효율성
     2.확장성
     3.이동성
     4.보안성

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91.다음 중 데이터링크 제어 프로토콜에 해당하는 것은?
     1.TCP
     2.DTE/DCE
     3.HDLC
     4.UDP

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92.다음 중 비연결형(connectionless) 네트워크 프로토콜에 해당하는 것은?
     1.HTTP
     2.TCP
     3.IP
     4.X.25

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
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93.X.25 프로토콜에서 정의하고 있는 것은?
     1.다이얼 접속(dial access)을 위한 기술
     2.start-stop 데이터를 위한 기술
     3.데이터 비트 전송률
     4.DTE/DCE 인터페이스

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
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94.HDLC 프레임의 종류 중 링크의 설정과 해제, 오류 회복을 위해 주로 사용되는 것은?
     1.I-Frame
     2.U-Frame
     3.S-Frame
     4.R-Frame

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95.다음 TCP/IP 관련 프로토콜 중 하이퍼텍스트 전송을 위한 프로토콜은?
     1.HTTP
     2.SMTP
     3.SNMP
     4.Mailto

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96.다음 중 비 적응 경로배정 방식인 플러딩(Flooding)에 대한 설명으로 가장 옳은 것은?
     1.각 노드에 들어오는 패킷을 도착된 링크를 제외한 다른 모든 링크로 복사하여 전송하는 방식이다.
     2.네트워크의 모든 근원지, 목적지 노드의 쌍에 대해서 한 경로씩을 미리 결정해 두는 방식이다.
     3.네트워크의 변화하는 상태에 따라 반응하여 경로를 결정한다.
     4.단순성과 견고성을 띄면서 트래픽의 부하를 훨씬 적게한 방식으로 노드는 들어온 패킷에 대해 나가는 경로를 무작위로 1개만을 선택한다.

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97.문자 위주의 전송에서 투명한 데이터의 전달을 위해 사용되는 제어 문자로 옳은 것은?
     1.DLE
     2.STX
     3.SYN
     4.DTM

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98.TCP/IP 모델 중 패킷을 목적지까지 전달하기 위해 경로선택과 폭주 제어기능을 가지고 있으며, ARP, RARP, ICMP 등의 프로토콜이 제공되는 계층은?
     1.응용계층
     2.전송계층
     3.인터넷계층
     4.물리계층

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99.다음 베이스 밴드 전송방식 중 비트 간격의 시작점에서는 항상 천이가 발생하며, “1”의 경우에는 비트 간격의 중간에서 천이가 발생하고, “0”의 경우에는 비트 간격의 중간에서 천이가 없는 방식은?
     1.NRZ-L 방식
     2.NRZ-M 방식
     3.NRZ-S 방식
     4.NRZ-I 방식

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
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100.인터넷 응용서비스 중 가상 터미널(Virtual Terminal) 기능을 갖는 것은?
     1.FTP
     2.Archie
     3.Gopher
     4.Telnet

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
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전자계산기기사 필기 기출문제(해설) 및 CBT 2009년05월10일을 이용해 주셔서 감사합니다.
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