자격증 필기 기출문제




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컴퓨터그래픽스운용기능사 필기 기출문제(해설) 및 CBT 모의고사(753149)


1과목 : 산업디자인 일반


1.상업공간의 실내 디자인에서 유의해야 할 점이 아닌 것은?(2005년 07월)
     가.사용 목적을 정확하게 파악해야 한다.
     나.모든 공정 과정을 디자이너가 자유로이 처리할 수 있도록 해야 한다.
     다.주거 공간에 비하여 실용성이 중시되어야 한다.
     라.다른 상업 공간과 구별되도록 독특한 개성을 지닌 실내 디자인이 되어야 한다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 76% 
     <문제 해설>
상업공간은 기본적으로 최종 구매자의 의향이나 의도가 들어가서 완성된다. 따라서 오로지 디자이너의 의견이 모든 공정 전반을 죄지우지 할 여지는 많이 제약된다.

2.19세기 미술공예운동(Arts & Crafts Movement)에 관한 설명 중 틀린 것은?(2009년 09월)
     가.대량생산제품에 대한 찬성
     나.양산제품에서의 품질문제 제기
     다.수작업으로 돌아가자는 주장
     라.만드는 즐거움과 예술적 가치 주장

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     정답율 : 81% 
     <문제 해설>
미술공예운동은 19세기 후반 산업사회의 삭막함에 반기를 들고, 미술, 공예, 건축등 을 통해 사회를 정신적으로 보다 조화롭게 만들고자하기 위해 나타난 운동이다.
따라서 미술공예운동에서 가장 나타난 가장 두드러진 작품의 특징도 보다 자연적인 것을 모티브로 삼았다.
그들이 주장한 주요한 슬로건은 세가지로 
1. 예술가들의 창작성
2. 기계가 아닌 손으로 물건을 생산하는것
3. 디자인재료로 사용되었던 기존의 것을 재평가 하는것이다

3.제품을 디자인하는 과정 중에서 스타일이 결정된 단계에서 제품의 완성 예상도를 실물처럼 표현하는 것은?(2013년 10월)
     가.렌더링
     나.모델링
     다.아이소메트릭 투영법
     라.조감 투시도법

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 76% 

4.디자인의 조형원리인 균형과 관련이 없는 것은?(2016년 04월)
     가.비대칭
     나.반복
     다.주도와 종속
     라.비례

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 39% 
     <문제 해설>
반복의 경우 율동 또는 리듬과 관련이 있다.

5.실내에서 감각적인 효과를 가장 먼저 주는 요소는?(2004년 10월)
     가.색채
     나.질감
     다.형태
     라.무늬

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 84% 
     <문제 해설>
감각적인 효과를 주기 위해서는 시각으로 먼저 느낄수 있도록 해주는 색채입니다.
[해설작성자 : 한림중앙컴퓨터학원]

6.이상적 모더니즘을 탈피하여 1930년대 미국에서 소비자와 비즈니스를 위한 상업적 모던 디자인이 추구했던 형태의 특징은?(2013년 07월)
     가.유선형
     나.순수형
     다.표준형
     라.기하학적형

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 45% 

7.디자인의 조건 중 심미성에 관한 의미로 가장 적절한 것은?(2011년 10월)
     가.도구를 아름답게 하기 위한 표현으로 회화적 장식을 하는 것
     나.기능과 유기적으로 연결된 형태, 색채, 재질의 미를 창조하는 것
     다.도구를 사용하기 원활하게 하고 실수, 피로 등을 방지하는 것
     라.지각된 여러 요구사항을 간결하게, 낭비 없이 성취하는 것

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 70% 
     <문제 해설>
심미성)
- 심미성은 개인이 느끼는 아름다움을 말하는 것으로 주관적이며 개인의 차이가 있으나 디자인서의 미는 개인차보다는 대중에 의하여 공감되는 미이어야 한다.
- 미의식은 시대성, 국제성, 민족성, 사회성, 개인성에 따라서 차이가 있으며 스타일이나 유행과도 밀접하게 나타난다.
- 심미성은 제품 소재에 따라서 큰 차이를 느끼므로 소재를 찾을 때 가장 먼저 고려해야 한다.

8.다음 디자인 원리 중 균형과 관계가 없는 것은?(2012년 04월)
     가.대칭
     나.변화
     다.비례
     라.비대칭

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 80% 

9.아이덴티티 디자인 중 기본시스템에 해당하지 않는 것은?(2015년 01월)
     가.로고타입
     나.서체
     다.시그니처
     라.광고

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 69% 
     <문제 해설>
심볼, 로고, 칼라, 서체, 시그니처, 그래픽모티브 등이 있다

10.다음 중 잡지광고의 특징과 가장 거리가 먼 것은?(2007년 09월)
     가.매체로서의 생명이 매우 짧다.
     나.독자 간의 회람율이 높다.
     다.전국적으로 배포되므로 경제적이다.
     라.잡지 특성에 따라 특정한 독자층을 확보한다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 78% 

11.다음 중 실내 디자인에 드는 비용을 최소화하는 방안이 아닌 것은?(2016년 04월)
     가.평당 시설비용이 많이 드는 공간의 면적을 줄인다.
     나.천장이나 벽면에는 요철을 적게 한다.
     다.표준화된 치수의 제품과 규격화된 기성품을 활용한다.
     라.자동화 시설로 편리함을 주며, 시설비는 여유롭게 책정한다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 73% 

12.디자인의 요소에 해당 되지 않는 것은?(2007년 07월)
     가.
     나.빛과 운동
     다.개성
     라.색채

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 74% 

13.실내디자인의 관계요소로 가장 적합한 것은?(2012년 02월)
     가.사람, 물체, 공간
     나.사람, 물체, 생활
     다.사람, 시간, 공간
     라.사람, 공간, 기능

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     정답율 : 69% 

14.환경 분야에서 디스플레이 개념이 적용되는데 그 분야 중 공적 분야에 속한다고 볼 수 없는 것은?(2008년 10월)
     가.박람회
     나.페스티벌
     다.쇼윈도우
     라.정원

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 72% 

15.제품디자인의 창조적 발상 방법의 시네틱스(Synectics)사고 방법이 아닌 것은?(2008년 02월)
     가.직접적 유추
     나.의인적 유추
     다.간접적 유추
     라.상징적 유추

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     정답율 : 48% 

16.아이디어를 발전시키기 위하여 형태, 구조, 재료, 가공법 등을 개략적으로 그리고 포착된 이미지를 하나하나 비교 검토하기 위한 스케치는?(2004년 02월)
     가.섬 네일 스케치
     나.스크래치 스케치
     다.러프 스케치
     라.스타일 스케치

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 66% 
     <문제 해설>
섬 네일 스케치 : 광고원고를 작성하는데 필요한 아이디어를 간단히 스케치 한 것
스크래치 스케치 : 최초의 이미지 스케치. 손으로 자유스럽게 그리는 프리핸드 방식.
러프 스케치 : 개략적인 스케치
스타일 스케치 : 스케치 중에서 가장 정밀한 스케지. (스케치의 최종 단계)

17.디자인 전개 과정의 ‘분석’ 내용 중 디자인 문제의 범위 내에서 제품을 이루는 부품을 하나하나 분류하여 각각에 대해 평가, 분석하여 과도한 부분이 있으면 줄이거나 제거하는 분석은?(2007년 01월)
     가.사용 과정 분석
     나.관계 분석
     다.원인 분석
     라.가치 분석

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     정답율 : 62% 

18.랜더링에 대한 설명이 잘못 된 것은?(2007년 07월)
     가.완성될 제품에 대한 예상도이다.
     나.실물이 가진 형태, 색채, 재질감을 충실히 표현한다.
     다.제시용 랜더링이란 부품의 구조와 기능을 설명할 목적으로 쓰인다.
     라.최종 디자인을 결정하려는 표현 전달의 단계이다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 74% 

19.공간의 균형에서 스케일(규모: scale)에 관한 설명이 틀린 것은?(2012년 02월)
     가.스케일은 라틴어에서 유래되었다.
     나.계단, 사다리를 뜻하는 고어(古語)이다.
     다.일정의 치수, 특정단위로만 사용된다.
     라.스케일은 상대적인 크기, 축척도를 말한다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 65% 

20.광고 계획의 수립과정에 대한 설명 중 "광고소구대상의 결정"과 관련된 것은?(2011년 10월)
     가.구매영향력 행사자, 사용자 등 누구를 대상으로 할 것인가를 결정한다.
     나.메시지전략, 표현전략이 정해지면 적절한 광고주제, 광고소구를 수립한다.
     다.광고활동으로 인해 달성하려고 하는 목표를 설정한다.
     라.광고조사를 바탕으로 예비광고계획을 세우고 시험광고를 실시한다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 67% 


2과목 : 색채 및 도법


21.다음 중 물체의 앞면 모서리는 수평선과 평행하게 하고, 옆면 모서리는 수평선과 임의의 각도 a로 하여 그린 투상도는?(2013년 10월)
     가.등각투상도
     나.부등각투상도
     다.사투상도
     라.축측투상도

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 59% 

22.선의 종류 중 숨은선의 용도는?(2015년 07월)
     가.물품의 보이는 외형을 표시하는 선
     나.보이지 않는 부분의 형상을 표시하는 선
     다.치수를 기입하는데 쓰이는 선
     라.도형의 중심을 표시하는 선

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 80% 

23.다음 내용 중에 알맞은 말은?(2006년 01월)

    

     가.심리계, 지각계
     나.혼색계, 현색계
     다.현색계, 혼색계
     라.물리계, 지각계

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 79% 

24.문·스펜서의 색체조화론에서 조화의 관계아 아닌 것은?(2014년 07월)
     가.유사 조화
     나.대비 조화
     다.입체 조화
     라.동일 조화

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 65% 

25.( )안에 들어갈 내용을 알맞게 짝지은 것은?(2010년 10월)

    

     가.백색광, 무채색
     나.백색광, 유채색
     다.유색광, 무채색
     라.유색광, 유채색

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 55% 

26.일반적인 제도 용지에 대한 설명으로 틀린 것은?(2007년 01월)
     가.한국산업규격(KS A 0005)에 따라 A열을 사용한다.
     나.A열 제도용지의 짧은 변과 긴 변의 비는 1 : √2 이다
     다.A0 도면의 넓이는 약 1㎡이다
     라.큰 도면을 접을 때는 A2 크기로 접는다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 81% 
     <문제 해설>
큰 도면을 접을 때는 A4 크기로 접는다
[해설작성자 : 킴킴킴]

27.명시성에 대한 설명 중 가장 올바른 것은?(2010년 03월)
     가.사물이 맑게 보인다.
     나.사물이 밝게 보인다.
     다.같이 배열했을 때 특별한 효과가 나타난다.
     라.멀리서도 눈에 잘 보인다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 77% 

28.동양의 전통적 색채는 음/양의 역학적 원리에 근거를 두고 있다. 다음 색 중 음의 색은?(2009년 09월)
     가.빨강
     나.노랑
     다.파랑
     라.주황

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 78% 

29.노랑 바탕 위에 주황 도형을 올려놓았을 때 주황색이 실제보다 붉은색을 띠는 것과 관련한 대비현상은?(2012년 07월)
     가.색상대비
     나.명도대비
     다.채도대비
     라.보색대비

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 67% 
     <문제 해설>
1. 색상대비 :색상이 다른 두 색이 서로 대조가 되어 색상차가 크게 보이는 현상
2. 명도대비 :명도가 다른 두 색이 서로 대조가 되어 두 색 간의 명도차가 크게 보이는 현상
3. 채도대비 :채도가 다른 두 색이 서로 대조가 되어 두 색 간의 채도차가 나타나는 현상
4. 보색대비 :보색 관계인 두 색이 서로의    영향으로 더욱 선명하게 보이는 현상으로 이는 서로의 보색 잔상이 일치하기 때문에 더욱 선명하게 보이는 것이다. 또한 색의 대비 중에서 가장 강한 대비이다.
[해설작성자 : SDH]

30.주위의 색과 명도, 색상, 채도의 차를 크게 주어 배색하였을 때 나타나는 가장 큰 효과는?(2010년 10월)
     가.색의 주목성
     나.색의 경중성
     다.색의 한난성
     라.색의 음양성

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 80% 

31.보색 대비에서 느낄 수 있는 감정은?(2012년 04월)
     가.더욱 뚜렷하고 강한 느낌
     나.더욱 부드러운 느낌
     다.더욱 안정적인 느낌
     라.더욱 따뜻한 느낌

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 85% 
     <문제 해설>
보색대비는: 빨강-초록, 파랑-주황, 노랑-자주,와 같이 보색관계인 두색을 나란히 놓았을 때
서로의 영향으로 인하여 각각의 채도가 더 높게 보이는 현상입니다
[해설작성자 : 토마토야]

32.져드의 조화론 중 ‘질서의 원리’에 대한 설명이 옳은 것은?(2014년 10월)
     가.사용자의 환경에 익숙한 색이 잘 조화된다.
     나.색채의 요소가 규칙적으로 선택된 색들끼리 잘 조화된다.
     다.색의 속성이 비슷할 때 잘 조화된다.
     라.색의 속성 차이가 분명할 때 잘 조화된다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 58% 
     <문제 해설>
사용자의 환경에 익숙한 색이 조화된다-친근성의 원리
[해설작성자 : 박경훈]

33.투상도법 중 기준이 눈으로부터 눈-화면-물체의 순서로 되어 눈으로 볼 때 투상면은 공간에 있는 물체보다 앞에 투상되는 방법은?(2004년 04월)
     가.제 1각법
     나.제 2각법
     다.제 3각법
     라.제 4각법

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 82% 
     <문제 해설>
3각법 : 눈-화면-물체
1각법 : 눈=물체-화면
[해설작성자 : 한림중앙컴퓨터학원]

34.어두운 무채색 바탕 위에 있는 유채색 문양은 어떻게 보이는가?(2009년 07월)
     가.어둡게 느껴진다.
     나.강하게 부각된다
     다.희미하게 부각된다.
     라.더욱 탁하게 느껴진다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 80% 

35.색의 3속성에 대한 설명으로 틀린 것은?(2014년 07월)
     가.색의 3속성은 빛의 물리적 3요소인 주파장, 분광률, 포화도에 의해 결정된다.
     나.명도는 빛의 분광률에 의해 다르게 나타나고, 완전한 흰색과 검정색은 존재한다.
     다.인간이 물체에 대한 색을 느낄 때는 명도가 먼저 지각되고 다음으로 색상, 채도의 순이다.
     라.채도는 색의 선명도를 나타내는 것으로 순색일수록 채도가 높다.

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 51% 

36.다음 평면도법은 무엇을 하기 위한 것인가?(2005년 01월)

    

     가.직선의 2등분
     나.직선의 n등분
     다.수직선 긋기
     라.각의 2등분

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 94% 
     <문제 해설>
직선 AB를 그린다. 점 A에서 임의의 직선 AC를 그린다. 그런후에 n등분한다.
[해설작성자 : 한림중앙컴퓨터학원]

37.거울에 비친 대상이 거울면 배후에 있다고 지각되는 상태의 색은?(2006년 10월)
     가.공간색
     나.물체색
     다.투과색
     라.경연색

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 60% 

38.다음 중 성격이 다른 하나는?(2009년 07월)
     가.혼합효과
     나.전파효과
     다.동일효과
     라.줄눈효과

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 42% 

39.색조(tone)에 관한 설명으로 옳은 것은?(2013년 10월)
     가.색상, 명도, 채도를 동시에 나타낸다.
     나.색상, 명도를 동시에 나타낸다.
     다.색상, 채도를 동시에 나타낸다.
     라.명도, 채도를 동시에 나타낸다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 41% 

40.도면에 기입된 't30'의 의미는?(2005년 01월)
     가.다듬질 치수
     나.두께 치수
     다.가공 치수
     라.기준 치수

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 92% 
     <문제 해설>
t는 두께를 나타낸다.
[해설작성자 : 한림중앙컴퓨터학원]



3과목 : 디자인 재료


41.빛의 양을 열려 있는 시간의 길이로 조절하는 장치는?(2013년 10월)
     가.필름
     나.셔터
     다.렌즈
     라.초점 조절장치

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 66% 

42.다음 중 가장 무른 연필심의 종류는?(2013년 04월)
     가.4B
     나.B
     다.H
     라.2H

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 77% 

43.필름의 감도를 나타내는 표시 기호 중 국제표준화 기구에 해당하는 것은?(2008년 07월)
     가.DIN
     나.ASA
     다.ISO
     라.KS

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 84% 

44.아트필름 또는 스크린 톤의 착색재료를 사용하여 지정된 부분에 압착하여 표현하는 렌더링 기법은?(2009년 03월)
     가.에어브러시 렌더링
     나.마커 렌더링
     다.아크릴 렌더링
     라.필름 오버레이 렌더링

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 67% 

45.얇은 철판에 두께의 변화를 주지 않고 표면과 이면에 오목한 부분과 볼록한 부분이 반복되도록 금형을 사용하여 성형하는 기법은?(2005년 10월)
     가.압인가공
     나.소성가공
     다.엠보싱가공
     라.압출가공

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 86% 

46.폴리에스테르 수지 도료의 특징으로 틀린 것은?(2013년 01월)
     가.용제를 사용하지 않는 도료이다.
     나.경도가 높고 표면이 매끈하다.
     다.1회 도장으로 두꺼운 도막을 얻을 수 있다.
     라.내습성, 내약품성, 내마모성 등이 약하다.

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 54% 

47.귀금속을 도금할 때 너무 많은 전류가 흘러서 거친 도금이 된 것으로 갈색, 무광색, 백색, 회흑색 석출물로 나타나는 도금 결함의 명칭은?(2009년 07월)
     가.무도금(bare spot)
     나.탄도금(burning)
     다.피트(pit)
     라.얼룩(stain)

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 77% 

48.목재의 물리적 성질에 대한 설명으로 옳은 것은?(2008년 10월)
     가.인장강도 - 목재에 압력을 가할 때의 내부 저항력
     나.압축강도 - 마멸에 대한 내부 저항력
     다.경도 - 목재를 잡아끄는 외력에 대한 내부 저항력
     라.전단강도 - 목재의 일부를 남은 부분위에 올려놓았을 때, 이 단면에 평행하게 작용하는 저항력

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 60% 


4과목 : 컴퓨터 그래픽스


49.다음 RAM(Random Access Memory)의 기능에 대한 설명 중 틀린 것은?(2004년 02월)
     가.정보를 읽기만 하는 기억 장치이다.
     나.저장 혹은 지움 등의 명령에 의해서만 읽혀지는 휘발성 메모리이다.
     다.정보를 교환, 처리하는 기능이다.
     라.입력 장치로부터 제공된 데이터를 처리하는 기능이다.

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 69% 
     <문제 해설>
RAM(Random Access Memory) 의 특징은 읽기, 쓰기가 모두 가능한 휘발성메모리이다.

50.다음 중 3차원 컴퓨터 애니메이션을 필름으로 출력할 경우 1초당 필요한 프레임 수는?(2005년 07월)
     가.12 프레임
     나.16 프레임
     다.24 프레임
     라.36 프레임

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 79% 

51.다음 중 입력 장치에 해당되는 컴퓨터 그래픽시스템은?(2004년 07월)
     가.모니터
     나.프린터
     다.스캐너
     라.플로터

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 84% 
     <문제 해설>
스캐너 : 사진등을 컴퓨터로 읽어 들이는 입력장치
[해설작성자 : 한림중앙컴퓨터학원]

52.컴퓨터에서 신문광고용 그래픽 작업을 하여, 이를 인쇄용 4원색 분해 원고 출력을 하고자 할 경우 가장 적합한 선수(line per inch)는?(2013년 10월)
     가.40 ~ 60선
     나.80 ~ 133선
     다.180 ~ 220선
     라.200 ~ 300선

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 52% 

53.셀 애니메이션에서 오브젝트 사이에서 변형되는 단계의 중간프레임을 제작하는 보간법을 무엇이라 하는가?(2004년 04월)
     가.모핑
     나.트위닝
     다.로토스코핑
     라.사이클링

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 63% 
     <문제 해설>
트위닝 기법 : 처음과 끝을 오브젝트로 만들고 나면 그 중간 부분을 알아서 처리해 주는 기법을 말합니다.
[해설작성자 : 한림중앙컴퓨터학원]

54.24비트 컬러 중에서 정해진 256컬러의 컬러표를 사용하는 컬러 시스템은?(2006년 07월)
     가.gray mode
     나.bitmap mode
     다.index color mode
     라.CMYK mode

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 74% 

55.spot color(별색)에 대한 설명이 틀린 것은?(2011년 07월)
     가.배합해서 색을 나타내지 않고 개별적인 색을 사용한다.
     나.반짝이는 금색, 은색과 같은 색상을 인쇄할 때 주로 지정한다.
     다.CMYK를 4색 분해하여 망점을 섞어 표현한다.
     라.인쇄 시 spot color에 해당하는 컬러판이 추가로 필요하다.

     정답 : [3]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 60% 

56.그래픽 사용자 인터페이스를 제공하는 컴퓨터시스템에서 각각의 프로그램이나 명령들을 작은 형태로 만들어 놓은 것은?(2011년 04월)
     가.Icon
     나.File
     다.Bitmap
     라.ld

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 78% 

57.다음 중 포토샵 프로그램의 Trap 명령이 적용될 수 있는 이미지 색상 모드는?(2009년 09월)
     가.RGB
     나.CMYK
     다.Gray Scale
     라.Duotone

     정답 : [2]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 48% 

58.포토샵 프로그램에서 듀오톤(Duotone)의 설명이 맞는 것은?(2005년 07월)
     가.256단계의 회색 음영 이미지를 칼라 이미지로 전환하는 방식
     나.컬러 이미지의 톤(Tone)을 높이기 위해 각각의 픽셀을 세분화하는 방식
     다.컬러 이미지를 256단계의 회색 음영 이미지로 변환하여 어떠한 모드라도 활용 가능하게 하는 방식
     라.그레이스케일(Gray scale) 이미지를 보다 풍부한 계조로 만들기 위해 컬러 잉크를 추가하는 방식

     정답 : [4]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 52% 

59.3D 입체 프로그램에서 매핑(Mapping)을 가장 잘 설명한 것은?(2005년 01월)
     가.2D 이미지를 3D 오브젝트 표면에 덮히게 하는 것
     나.2D로 된 지도나 도형을 3D 입체로 전환 하는 것
     다.3D 입체물을 여러 각도에서 단면을 볼 수 있도록 2D의 수치를 기입하는 것
     라.Extrude한 입체를 다시한번 Revolve 시키는 것

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 64% 
     <문제 해설>
매핑 : 모델링이 끝난 후 재질감을 주는 단계이다.
[해설작성자 : 한림중앙컴퓨터학원]

60.투명한 셀로판 위에 그려진 그림을 겹쳐서 움직이는 전통적 애니메이션 기법은?(2006년 01월)
     가.셀(Cell)애니메이션
     나.인형 애니메이션
     다.디지털 애니메이션
     라.투광 애니메이션

     정답 : [1]☜ 블럭 설정하면 보임
     정답율 : 94% 
     <문제 해설>
인형 애니메이션 : 입체 인형의 동작에 조금씩 변화를 주어 한 프레임씩 분리 촬영하는 제작방식을 통칭하는 스톱 모션 (stop motion) 기법의 애니메이션 방식
디지털 애니메이션 : 셀룰로이드판에 원판을 그려 만드는 기존의 셀 애니메이션과 달리 종이를 전혀 사용하지 않고 컴퓨터그래픽을 활용해 제작하는 방식
투광 애니메이션 : 라이트 테이블위에 검은 종이나 점토 등의 절단 부분이나 틈에서 나오는 빛을 촬영하는 기법
[해설작성자 : 다음카페 한방합격]

컴퓨터그래픽스운용기능사 필기 기출문제(해설) 및 CBT 모의고사(753149)을 이용해 주셔서 감사합니다.
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