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#include <stdio.h>

int om[19][19];
int win, win_x, win_y;

void scan(void); //입력 받는 함수
void search(void); //승패를 판단하는 함수
int go(int x, int y); //가로 세로 대각선 판단
int main(void)
{
	//검은색이 이겼을 경우 1, 흰색이 이겼을 경우 2

	scan();
	search();

	printf("%d\n", win);
	if(win!=0)
		printf("%d %d", win_x, win_y);

	return 0;
}
void scan(void)
{
	int i, j;

	for(i=0; i<19; i++)
	{
		for(j=0; j<19; j++)
			scanf(" %d", &om[i][j]);
	}
}
void search(void)
{
	int i, j, a;

	for(i=0; i<19; i++)
	{
		for(j=0; j<19; j++)
		{
			if(i>14 && j>14)
				break;

			else if(om[i][j]!=0)
			{
				a=go(i, j);

				if(a!=0)
				{
					win=a;
					win_x=i+1;
					win_y=j+1;
					break;
				}
			}
		}
	}
}
int go(int x, int y)
{
	int i, j, h, a=0;
	h=om[x][y]; //흰색 혹은 검은색 

	for(i=x+1; i<=(x+5) && i<19; i++) //세로줄 판단 
	{
		if(om[i][y]!=h) //같은 색의 바둑돌이 놓여있지 않을 경우
			break;

		a++;
	}
	if(a==4) //5개의 바둑알이 된 경우
	{
		if(om[x-1][y]!=h) //여섯알이 아닌 경우
			return h;
	}

	a=0;
	for(j=y+1; j<=(y+5) && j<19; j++) //가로줄 판단
	{
		if(om[x][j]!=h) //같은 색의 바둑돌이 놓여있지 않을 경우
			break;

		a++;
	}
	if(a==4) //5개의 바둑알이 된 경우
	{
		if(om[x][y-1]!=h) //여섯알이 아닌 경우
			return h;
	}

	a=0;
	for(i=x+1, j=y+1; i<=(x+5) && i<19 && j<19; i++, j++) //오른쪽 아래 방향 대각선 판단 
	{
		if(om[i][j]!=h) //같은 색의 바둑돌이 놓여있지 않을 경우
			break;

		a++;
	}
	if(a==4) //5개의 바둑알이 된 경우
	{
		if(om[x-1][y-1]!=h) //여섯알이 아닌 경우 
			return h;
	}

	a=0;
	for(i=x-1, j=y+1; i>=(x-5) && i>=0 && j<19; i--, j++) //오른쪽 위 방향 대각선 판단 
	{
		if(om[i][j]!=h) //같은 색의 바둑돌이 놓여있지 않을 경우
			break;

		a++;
	}
	if(a==4) //5개의 바둑알이 된 경우
	{
		if(om[x+1][y-1]!=h) //여섯알이 아닌 경우 
			return h;
	}

	return 0;
}



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