#include <stdio.h> int om[19][19]; int win, win_x, win_y; void scan(void); //입력 받는 함수 void search(void); //승패를 판단하는 함수 int go(int x, int y); //가로 세로 대각선 판단 int main(void) { //검은색이 이겼을 경우 1, 흰색이 이겼을 경우 2 scan(); search(); printf("%d\n", win); if(win!=0) printf("%d %d", win_x, win_y); return 0; } void scan(void) { int i, j; for(i=0; i<19; i++) { for(j=0; j<19; j++) scanf(" %d", &om[i][j]); } } void search(void) { int i, j, a; for(i=0; i<19; i++) { for(j=0; j<19; j++) { if(i>14 && j>14) break; else if(om[i][j]!=0) { a=go(i, j); if(a!=0) { win=a; win_x=i+1; win_y=j+1; break; } } } } } int go(int x, int y) { int i, j, h, a=0; h=om[x][y]; //흰색 혹은 검은색 for(i=x+1; i<=(x+5) && i<19; i++) //세로줄 판단 { if(om[i][y]!=h) //같은 색의 바둑돌이 놓여있지 않을 경우 break; a++; } if(a==4) //5개의 바둑알이 된 경우 { if(om[x-1][y]!=h) //여섯알이 아닌 경우 return h; } a=0; for(j=y+1; j<=(y+5) && j<19; j++) //가로줄 판단 { if(om[x][j]!=h) //같은 색의 바둑돌이 놓여있지 않을 경우 break; a++; } if(a==4) //5개의 바둑알이 된 경우 { if(om[x][y-1]!=h) //여섯알이 아닌 경우 return h; } a=0; for(i=x+1, j=y+1; i<=(x+5) && i<19 && j<19; i++, j++) //오른쪽 아래 방향 대각선 판단 { if(om[i][j]!=h) //같은 색의 바둑돌이 놓여있지 않을 경우 break; a++; } if(a==4) //5개의 바둑알이 된 경우 { if(om[x-1][y-1]!=h) //여섯알이 아닌 경우 return h; } a=0; for(i=x-1, j=y+1; i>=(x-5) && i>=0 && j<19; i--, j++) //오른쪽 위 방향 대각선 판단 { if(om[i][j]!=h) //같은 색의 바둑돌이 놓여있지 않을 경우 break; a++; } if(a==4) //5개의 바둑알이 된 경우 { if(om[x+1][y-1]!=h) //여섯알이 아닌 경우 return h; } return 0; }
2018.01.20 12:07
정올 - 실력키우기 - 오목(1733)
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