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#include <stdio.h>

int squ[100][100]={0}; //도화지
int dot[100][2]={0}; //색종이를 붙인 위치
//[0]=x좌표 [1]=y좌표

void fill(int x, int y); //색종이가 있는 영역 표시
int search(void); //직사각형이 만들어질 수 있는 경우의 수
int cal(int x1, int x2, int y1, int y2); //직사각형의 넓이 계산
int main(void)
{
	int n, i, result;

	scanf(" %d", &n); //색종이의 수

	for(i=0; i<n; i++)
	{
		scanf(" %d %d", &dot[i][0], &dot[i][1]); //색종이를 붙인 위치
		fill(dot[i][0], dot[i][1]); //색종이가 있는 영역 표시
	}

	result=search();

	printf("%d", result);

	return 0;
}
void fill(int x, int y) //색종이가 있는 영역 표시
{
	int i, j;

	for(i=x; i<(x+10); i++)
	{
		for(j=y; j<(y+10); j++)
			squ[i][j]=1; //1로 채우기
	}
}
int search(void) //직사각형이 만들어질 수 있는 경우의 수
{
	int x1, x2, y1, y2, max=100, sum;

	for(x1=0; x1<100; x1++)
	{
		for(y1=0; y1<100; y1++)
		{
			if(squ[x1][y1]==1) //사각형의 시작점을 찾았을 때
			{
				for(x2=x1; x2<100; x2++)
				{
					for(y2=y1; y2<100; y2++)
					{
						if(squ[x2][y2]==1)
						{
							//x1부터 x2까지 y1부터 y2까지 모두 1이라고 가정한 넓이가
							//현재 최대값보다 작거나 같을 경우
							//cal 함수를 실행하지 않아도 된다. 
							if((x2-x1+1)*(y2-y1+1)<=max)  
								continue;

							sum=cal(x1, x2, y1, y2);

							if(sum>max)
								max=sum;
						}
					}
				}
			}
		}
	}

	return max;
}
int cal(int x1, int x2, int y1, int y2) //직사각형의 넓이 계산
{
	int i, j, sum=0;

	for(i=x1; i<=x2; i++)
	{
		for(j=y1; j<=y2; j++)
		{
			if(squ[i][j]==0) //사각형이 끊기면 0반홤
				return 0;

			sum++; //사각형의 넓이
		}
	}

	return sum;
}



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